RU224220U1 - Magnetic dice with protective membranes - Google Patents
Magnetic dice with protective membranes Download PDFInfo
- Publication number
- RU224220U1 RU224220U1 RU2023119011U RU2023119011U RU224220U1 RU 224220 U1 RU224220 U1 RU 224220U1 RU 2023119011 U RU2023119011 U RU 2023119011U RU 2023119011 U RU2023119011 U RU 2023119011U RU 224220 U1 RU224220 U1 RU 224220U1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- result
- throw
- dice
- magnetic
- marking
- Prior art date
Links
- 239000012528 membrane Substances 0.000 title claims abstract description 10
- 230000001681 protective effect Effects 0.000 title claims description 9
- 238000005299 abrasion Methods 0.000 claims abstract description 4
- 239000000696 magnetic material Substances 0.000 claims description 4
- NIXOWILDQLNWCW-UHFFFAOYSA-N acrylic acid group Chemical group C(C=C)(=O)O NIXOWILDQLNWCW-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 2
- 230000005489 elastic deformation Effects 0.000 description 2
- 238000000034 method Methods 0.000 description 2
- 229920000515 polycarbonate Polymers 0.000 description 2
- 239000004417 polycarbonate Substances 0.000 description 2
- -1 polyethylene terephthalate Polymers 0.000 description 2
- 229920000139 polyethylene terephthalate Polymers 0.000 description 2
- 239000005020 polyethylene terephthalate Substances 0.000 description 2
- 238000010146 3D printing Methods 0.000 description 1
- 229910052779 Neodymium Inorganic materials 0.000 description 1
- 229910000831 Steel Inorganic materials 0.000 description 1
- 238000005452 bending Methods 0.000 description 1
- 238000005266 casting Methods 0.000 description 1
- 239000003822 epoxy resin Substances 0.000 description 1
- 238000003754 machining Methods 0.000 description 1
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 1
- 238000005360 mashing Methods 0.000 description 1
- 239000000463 material Substances 0.000 description 1
- QEFYFXOXNSNQGX-UHFFFAOYSA-N neodymium atom Chemical compound [Nd] QEFYFXOXNSNQGX-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 239000004033 plastic Substances 0.000 description 1
- 229920003023 plastic Polymers 0.000 description 1
- 239000011120 plywood Substances 0.000 description 1
- 229920000647 polyepoxide Polymers 0.000 description 1
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 1
- 238000005096 rolling process Methods 0.000 description 1
- 239000010959 steel Substances 0.000 description 1
- 239000002023 wood Substances 0.000 description 1
- 229910000859 α-Fe Inorganic materials 0.000 description 1
Abstract
Полезная модель относится к средствам для массовых развлечений и может быть использована в вероятностных играх, использующих игральные кости, в лото, для жеребьевки в спортивных состязаниях и т. п.The utility model relates to means for mass entertainment and can be used in probabilistic games using dice, lotto, for drawing lots in sports competitions, etc.
Предлагаемая полезная модель магнитной игральной кости предназначена для получения случайного значения результата «броска», предварительно нанесённого на поверхность корпуса («барабана»). The proposed useful model of a magnetic dice is designed to obtain a random value of the result of a “throw”, previously applied to the surface of the body (“drum”).
Корпус (или корпуса, если их несколько) закреплён на оси, между двух стоек. Стойки закреплены в основании и в верхней части имеют выступ-стрелку. Также внутри каждого корпуса и в основании под корпусом установлены постоянные магниты. На внешних гранях каждого корпуса нанесена маркировка значений результата «броска», защищённая от истирания прозрачной мембраной.The housing (or housings, if there are several of them) is fixed on an axis, between two posts. The posts are fixed at the base and have an arrow protrusion at the top. Also, permanent magnets are installed inside each housing and in the base under the housing. On the outer edges of each case there is a marking of the values of the “throw” result, protected from abrasion by a transparent membrane.
Игрок раскручивает «барабан» (совершает «бросок» игральной кости) и ждёт несколько секунд, пока под действием сил трения, а также магнитных полей «барабан» остановится, и выступ-стрелка укажет на результат. The player spins the “drum” (makes a “throw” of the dice) and waits a few seconds until, under the influence of friction forces and magnetic fields, the “drum” stops and the protrusion-arrow indicates the result.
Технический результат, на достижение которого направлена предлагаемая полезная модель, заключается в увеличении срока эксплуатации изделия. 2 з.п. ф-лы, 6 ил. The technical result to be achieved by the proposed utility model is to increase the service life of the product. 2 salary f-ly, 6 ill.
Description
Полезная модель относится к средствам для массовых развлечений и может быть использована в вероятностных играх, использующих игральные кости, в лото, для жеребьевки в спортивных состязаниях и т. п.The utility model relates to means for mass entertainment and can be used in probabilistic games using dice, lotto, for drawing lots in sports competitions, etc.
Предлагаемая полезная модель магнитной игральной кости предназначена для получения случайного значения результата «броска», предварительно нанесённого на поверхность корпуса. The proposed useful model of a magnetic dice is designed to obtain a random value of the result of a “throw”, previously applied to the surface of the case.
Стоит отметить, что термином КОРПУС, в данном описании, реферате и формуле полезной модели, обозначается объёмное тело в составе конструкции магнитной игральной кости, располагающееся на оси между стоек, содержащее один или более подшипник, постоянные магниты, и изображения значений результата «броска» на поверхности. Поверхность корпуса, кроме внешней грани (или граней, если их несколько), имеет также, как минимум, две боковые грани. Также стоит отметить, что внешняя грань (или грани) корпуса – это грань, находящаяся между двух боковых граней корпуса, и расположена в прямой видимости по отношению к игрокам. Среди всех элементов конструкции именно корпус приводится в движение игроком. It is worth noting that the term BODY, in this description, abstract and formula of the utility model, denotes a volumetric body as part of the structure of a magnetic dice, located on the axis between the posts, containing one or more bearings, permanent magnets, and images of the values of the result of the “throw” on surfaces. The surface of the body, in addition to the outer edge (or edges, if there are several), also has at least two side edges. It is also worth noting that the outer edge (or edges) of the body is the edge located between the two side edges of the body, and is located in direct line of sight in relation to the players. Among all the structural elements, it is the body that is driven by the player.
Процедура вращения корпуса магнитной игральной кости вокруг оси, на которой он расположен (с целью получения результата), для лучшего понимания и краткости, названа «броском» игральной кости. Также термин корпус, для лучшего понимания, местами в тексте заменён на слово «барабан».The procedure of rotating the body of a magnetic dice around the axis on which it is located (in order to obtain a result), for better understanding and brevity, is called "throwing" the dice. Also, the term body, for better understanding, has been replaced in places in the text with the word “drum”.
Известные магнитные игральные кости представляет собой единую конструкцию, содержащую основание, стойки с выступом-стрелкой, удерживающие ось, на которой размещён корпус или корпуса, если их несколько, а также постоянные магниты, расположенные в каждом корпусе, основании и/или в других элементах конструкции.The known magnetic dice is a single structure containing a base, stands with a protrusion-arrow holding the axis on which the body or bodies are placed, if there are several of them, as well as permanent magnets located in each body, base and/or in other structural elements .
Принцип действия, как существующих вариантов магнитной игральной кости, так и предлагаемой полезной модели, заключается в том, что игрок раскручивает корпус «барабана» (совершает «бросок» игральной кости) и ждёт несколько секунд, пока под действием сил трения, а также магнитных полей «барабан» остановится и выступ-стрелка укажет на результат.The principle of operation of both the existing versions of the magnetic dice and the proposed utility model is that the player spins the body of the “drum” (makes a “throw” of the dice) and waits a few seconds until, under the influence of friction forces, as well as magnetic fields The “drum” will stop and the arrow protrusion will indicate the result.
Известна игральная кость, описанная в видеопрезентации «Я сделал странные КОСТИ!», размещённой на сайте мастера Вениамина «Левши» от 3 марта 2021 года:There is a well-known dice, described in the video presentation “I made strange DICE!”, posted on the website of the master Veniamin “Lefty” dated March 3, 2021:
https://www.youtube.com/watch?v=5Um9IjT5SLshttps://www.youtube.com/watch?v=5Um9IjT5SLs
Недостаток прототипа магнитной игральной кости заключается в том, что маркировка значений результата «броска» неразрывно связана со всем изделием, при этом именно область маркировки контактирует с пальцем или ладонью игрока, в первую очередь подвергаясь затиранию, вплоть до невозможности определения результата. При этом боковые грани корпуса не имеют маркировку значений результата «броска».The disadvantage of the prototype magnetic dice is that the marking of the values of the result of the “throw” is inextricably linked with the entire product, and it is the marking area that contacts the player’s finger or palm, first of all being subject to rubbing, until it is impossible to determine the result. In this case, the side edges of the body are not marked with the values of the “throw” result.
Известна магнитная игральная кость, описанная в заявке на полезную модель, регистрационный № 2023116620 от 23.06.2023.A magnetic dice is known, described in an application for a utility model, registration No. 2023116620 dated June 23, 2023.
Недостаток магнитной игральной кости заключается в том, что в одном из вариантов, маркировка значений результата «броска» неразрывно связана со всем изделием, а в другом варианте используются сменные или постоянные вставки, при этом, во всех вариантах, именно область маркировки контактирует с пальцем или ладонью игрока, в первую очередь подвергаясь затиранию, вплоть до невозможности определения результата. При этом боковые грани корпуса не имеют маркировку значений результата «броска».The disadvantage of a magnetic dice is that in one of the options, the marking of the values of the result of the “throw” is inextricably linked with the entire product, and in another option, replaceable or permanent inserts are used, and in all options, it is the marking area that is in contact with the finger or the palm of the player, first of all being subjected to mashing, until it is impossible to determine the result. In this case, the side edges of the body are not marked with the values of the “throw” result.
Техническая задача, на достижение которой направлена предлагаемая полезная модель, заключается в устранении недостатка конструкции магнитных игральных костей, при котором затирается область маркировки значений результата «броска» и сокращается время эксплуатации изделия.The technical problem that the proposed utility model is aimed at achieving is to eliminate the design disadvantage of magnetic dice, in which the area for marking the values of the “throw” result is erased and the operating time of the product is reduced.
Предлагаемая полезная модель поясняется следующими чертежами:The proposed utility model is illustrated by the following drawings:
На фиг. 1 изображен общий вид варианта предлагаемой магнитной игральной кости с двумя шестигранными корпусами и защитными мембранами. На ближайшую к стойке боковую грань корпуса нанесена символьная маркировка.In fig. 1 shows a general view of a variant of the proposed magnetic dice with two hexagonal bodies and protective membranes. There is a symbolic marking on the side edge of the case closest to the stand.
На фиг. 2 изображён изометрический вид разреза по А-А фиг. 4.In fig. 2 shows an isometric view of the section along A-A of Fig. 4.
На фиг. 3 изображён фронтальный вид фиг. 1.In fig. 3 is a frontal view of FIG. 1.
На фиг. 4 изображён вид слева фиг. 3.In fig. 4 is a left view of FIG. 3.
На фиг. 5 изображён выносной элемент «В» фиг. 6, демонстрирующий специальный паз, защитную мембрану (1) и защищаемую поверхность с маркировкой (8).In fig. 5 shows the extension element “B” of Fig. 6, showing a special groove, a protective membrane (1) and a protected surface with markings (8).
На фиг. 6 изображено сечение по Б-Б фиг. 3.In fig. 6 shows a cross-section along B-B of Fig. 3.
Где: 1 – защитная мембрана; 2 – стойка; 3 – тело корпуса; 4 – ось; Where: 1 – protective membrane; 2 – stand; 3 – body of the body; 4 – axis;
5 – подшипник; 6 – постоянный магнит; 7 – основание; 5 – bearing; 6 – permanent magnet; 7 – base;
8 – вставка или поверхность корпуса с маркировкой.8 – insert or surface of the body with markings.
Технический результат достигается тем, что поверх значений результата «броска», расположенных на внешней грани каждого корпуса, в специальные пазы устанавливаются защитные мембраны из прозрачного, упругого, устойчивого к истиранию, немагнитного материала (полиэтилентерефталат, поликарбонат, акрил и т. п.), а также, на ближайшую к стойке боковую грань корпуса наносится маркировка значений результата «броска» числовой или буквенной или символьной маркировкой или маркировкой цветом или комбинацией перечисленных вариантов.The technical result is achieved by the fact that on top of the “throw” result values located on the outer edge of each case, protective membranes made of transparent, elastic, abrasion-resistant, non-magnetic material (polyethylene terephthalate, polycarbonate, acrylic, etc.) are installed in special grooves. and also, on the side edge of the body closest to the rack, the values of the “throw” result are marked with a numerical or alphabetic or symbolic marking or color marking or a combination of the listed options.
Данные конструкционные улучшения предотвращают истирание маркировки значений результата «броска», значительно продлевая срок эксплуатации изделия. При этом, использование разнообразных видов маркировки, нанесённых на ближайшую к стойке боковую грань корпуса, значительно повышает вариативность результата «броска», расширяя область применения изделия.These design improvements prevent the marking of the “throw” result values from abrading, significantly extending the life of the product. At the same time, the use of various types of markings applied to the side edge of the case closest to the rack significantly increases the variability of the “throw” result, expanding the scope of application of the product.
Кроме того, изображение значения результата «броска», нанесённое на ближайшую к стойке боковую грань корпуса, может быть выполнено рельефной маркировкой, а также выполнено шрифтом Брайля, что повысит информативность, в том числе для людей с ограниченными возможностями.In addition, the image of the value of the “throw” result, applied to the side edge of the case closest to the rack, can be made with raised markings, as well as in Braille, which will increase the information content, including for people with disabilities.
Изготовление и сборку предлагаемой магнитной игральной кости производят следующим образом. Вначале, исходя из будущей области применения, определяют количество корпусов, количество граней на корпусах, тип маркировки и вид значений результата. После того, как стало известно количество корпусов и их габариты – выбирают межкорпусной зазор и вычисляют длину оси, путём сложения ширины каждого корпуса и межкорпусного зазора, а также учитывают длину захода концов оси в стойки, если это необходимо. Высота корпусов и длина оси определяют габариты стоек и основания. Затем выбирают материал, из которого перечисленные элементы конструкции будут выполнены. В качестве немагнитных материалов могут быть использованы: дерево, фанера, пластмасса, отверждённая эпоксидная смола и т. п., а также их комбинации. После этого производят изготовление основания, корпусов, оси и стоек с помощью механической обработки твёрдых материалов, штамповки, литья, 3D-печати, или иным способом. The manufacture and assembly of the proposed magnetic dice is carried out as follows. First, based on the future area of application, the number of bodies, the number of faces on the bodies, the type of marking and the type of result values are determined. After the number of housings and their dimensions have become known, the inter-hull gap is selected and the axle length is calculated by adding the width of each housing and the inter-hull gap, and also taking into account the length of the ends of the axle entering the racks, if necessary. The height of the housings and the length of the axis determine the dimensions of the racks and base. Then select the material from which the listed structural elements will be made. The following non-magnetic materials can be used: wood, plywood, plastic, cured epoxy resin, etc., as well as combinations thereof. After this, the base, housings, axles and struts are manufactured using hard machining, stamping, casting, 3D printing, or other methods.
Далее производят сборку изделия. В каждом корпусе устанавливают подшипник (например, стальной подшипник качения) и постоянные магниты (например, ферритовые или неодимовые). Затем магниты устанавливают в основание и/или в другие элементы конструкции. После этого корпуса распределяют на оси. Ось закрепляют в стойках, а стойки крепят к основанию. После этого, на внешней грани каждого корпуса, в специальные пазы, поверх значений результата «броска», устанавливают защитные мембраны из прозрачного, упругого, устойчивого к истиранию, немагнитного материала (например, из полиэтилентерефталата, поликарбоната, акрила и т. п.). Next, the product is assembled. Each housing contains a bearing (for example, a steel rolling bearing) and permanent magnets (for example, ferrite or neodymium). The magnets are then installed in the base and/or other structural elements. After this, the housings are distributed on the axis. The axle is fixed in the racks, and the racks are attached to the base. After this, on the outer edge of each case, in special grooves, over the values of the “throw” result, protective membranes are installed from a transparent, elastic, abrasion-resistant, non-magnetic material (for example, polyethylene terephthalate, polycarbonate, acrylic, etc.).
Изначально плоские защитные мембраны, удерживаются в специальных пазах за счёт упругой деформации (изгиба), и, по мере истирания поверхности (потере прозрачности), без использования инструментов или специальных навыков, легко заменяются на новые. В дополнение к основной функции, защитная мембрана, за счёт упругой деформации, способна прижимать и удерживать от случайного вылета тонкие вставки с маркировкой значения результата «броска», например вставки из бумаги. Initially flat protective membranes are held in special grooves due to elastic deformation (bending), and, as the surface wears out (loss of transparency), without the use of tools or special skills, they are easily replaced with new ones. In addition to the main function, the protective membrane, due to elastic deformation, is capable of pressing and keeping thin inserts marked with the value of the “throw” result, such as paper inserts, from accidentally flying out.
Claims (3)
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU224220U1 true RU224220U1 (en) | 2024-03-19 |
Family
ID=
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4164351A (en) * | 1978-05-11 | 1979-08-14 | Baker Exzelon F | Die-resembling game cube |
RU2022599C1 (en) * | 1991-05-22 | 1994-11-15 | Валерий Степанович Проскуров | Playing die |
RU2032439C1 (en) * | 1990-02-01 | 1995-04-10 | Валерий Степанович Проскуров | Game |
RU2090232C1 (en) * | 1993-07-28 | 1997-09-20 | Дмитрий Алексеевич Никулин | "rolling stones" type playing roulette |
RU2208468C1 (en) * | 2002-06-13 | 2003-07-20 | Абрамов Яшая Беньяминович | Playing apparatus |
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4164351A (en) * | 1978-05-11 | 1979-08-14 | Baker Exzelon F | Die-resembling game cube |
RU2032439C1 (en) * | 1990-02-01 | 1995-04-10 | Валерий Степанович Проскуров | Game |
RU2022599C1 (en) * | 1991-05-22 | 1994-11-15 | Валерий Степанович Проскуров | Playing die |
RU2090232C1 (en) * | 1993-07-28 | 1997-09-20 | Дмитрий Алексеевич Никулин | "rolling stones" type playing roulette |
RU2208468C1 (en) * | 2002-06-13 | 2003-07-20 | Абрамов Яшая Беньяминович | Playing apparatus |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US3462157A (en) | Audible greeting card | |
RU224220U1 (en) | Magnetic dice with protective membranes | |
US4133536A (en) | Bingo card holding and marking device | |
US4953864A (en) | Method and apparatus for chance controlled formation of a symbol | |
RU220813U1 (en) | Magnetic dice | |
US8267697B2 (en) | Educational equipment with multiple configurations | |
US3722461A (en) | Scoring counter | |
US2996247A (en) | Golf scoring devices | |
US3124356A (en) | Magnetic game and magnetic game piece | |
US3014727A (en) | Game board | |
US20080303208A1 (en) | Magnetic dice and magnetic dice games | |
US1598525A (en) | Game | |
US3554159A (en) | Game score cards | |
US1599460A (en) | Advertising system | |
US3964746A (en) | Magnetic game device | |
US2775458A (en) | Magnetically indexed rotating chance device | |
US4369357A (en) | Race computer | |
US2155814A (en) | Game | |
Stiles | Training readers as censors in Nazi Germany | |
Atwood | Survival then and now | |
US2779599A (en) | Article for playing games with the blind | |
KR200258997Y1 (en) | Decorative polyhedrons having assembled 12 faces | |
US1279583A (en) | Chance device. | |
Altman | Review of: Citizen Steinbeck: Giving Voice to the People | |
US5083783A (en) | Poster game apparatus |