RU2216373C2 - Method for playing roulette - Google Patents

Method for playing roulette Download PDF

Info

Publication number
RU2216373C2
RU2216373C2 RU2001135173/12A RU2001135173A RU2216373C2 RU 2216373 C2 RU2216373 C2 RU 2216373C2 RU 2001135173/12 A RU2001135173/12 A RU 2001135173/12A RU 2001135173 A RU2001135173 A RU 2001135173A RU 2216373 C2 RU2216373 C2 RU 2216373C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
bets
winning
bet
block
unit
Prior art date
Application number
RU2001135173/12A
Other languages
Russian (ru)
Other versions
RU2001135173A (en
Inventor
Ю.Г. Акопов
Original Assignee
Акопов Юрий Грантович
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Акопов Юрий Грантович filed Critical Акопов Юрий Грантович
Priority to RU2001135173/12A priority Critical patent/RU2216373C2/en
Publication of RU2001135173A publication Critical patent/RU2001135173A/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2216373C2 publication Critical patent/RU2216373C2/en

Links

Images

Landscapes

  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

FIELD: table games, preferably in casinos. SUBSTANCE: method involves staking by using new stake receiving unit; drawing and paying winning stakes in accordance with predetermined winning coefficients upon completion of drawing by means of drawing unit; using drawing result determining unit, winning or losing detecting unit, and payment sum counting unit for counting of stake payment sum. Winning or losing by each received stake is detected in drawing result determining unit, with following supplying of signal from drawing result determining unit through main busbar to winning or losing detecting unit. Payment value for each winning stake is counted in payment sum counting unit and signal is supplied through buffer memory to display unit. Information delivered by display unit notifies players about drawing result and payment value for winning stakes. Winnings are paid through casino cash register. EFFECT: increased interest in game by introducing novel stake kind, such as first and second stakes for two numbers and color and third stake only for color. 3 cl, 1 dwg, 2 tbl

Description

Изобретение относится к способам коллективных игр, в частности к игре в рулетку. The invention relates to methods of collective games, in particular to a game of roulette.

Игра в рулетку - это одна из старейших игр, известных и широко практикуемых до сих пор в казино многих стран мира. The game of roulette is one of the oldest games known and widely practiced so far in casinos in many countries of the world.

Стол рулетки состоит из колеса и игрового поля. Колесо рулетки состоит из двух главных частей: внешней и внутренней. Roulette table consists of a wheel and a playing field. The roulette wheel consists of two main parts: external and internal.

Внешняя часть по-английски называется "bowl", что в переводе на русский язык означает "чашка". В ней происходит запуск и круговое движение шарика. The outer part in English is called "bowl", which in translation into Russian means "cup". In it, the ball starts and moves in a circular motion.

Внутренняя часть называется "колесо". Оно состоит из пронумерованных луз для падения и остановки (фиксации) шарика. The inside is called the "wheel." It consists of numbered pockets for falling and stopping (fixing) the ball.

В общем виде игра в рулетку представляет собой единый неделимый процесс, включающий три основных этапа (отрезка) игры: производство ставок до команды крупье: "ставок больше нет", розыгрыш (осуществление "спина" с момента запуска шарика) и заключительный этап - выплата по выигрышам в соответствии с правилами выплат по выигрышным ставкам. In general, the game of roulette is a single indivisible process, which includes three main stages (segment) of the game: making bets to the croupier's team: “there are no more bets”, a draw (making a “spin” from the moment the ball is launched) and the final stage is the payment of winnings in accordance with the rules of payments at winning bets.

В настоящее время известно "американское" колесо рулетки, содержащее 38 пронумерованных луз, окрашенных поочередно в красный и черный цвета. При этом на колесе рулетки хаотично размещены числа от 1 до 36, к которым добавлены 0 и 00 (окрашены в зеленый цвет), также принимающие участие в игре, т. е. всего в игре принимают участие 38 чисел. Для всех ставок и их комбинаций перевес казино перед игроком в игре с "американским" колесом составляет 2/38, что приблизительно равно 5,26%. Currently, the "American" roulette wheel is known, containing 38 numbered pockets, alternately colored in red and black. At the same time, numbers from 1 to 36 are randomly placed on the roulette wheel, to which are added 0 and 00 (painted in green), also taking part in the game, that is, 38 numbers take part in the game. For all bets and their combinations, the preponderance of the casino in front of the player in the game with the "American" wheel is 2/38, which is approximately 5.26%.

Колесо рулетки, которое применяется при данной игре в Европе и России, называется "французским" колесом. Оно содержит 37 пронумерованных луз - 36 чисел от 1 до 36, поочередно окрашенных в красный и черный цвет, и число 0 (окрашен в зеленый цвет), но номер 00 отсутствует. Последовательность чисел, расположенных на "французском" колесе, также хаотична и отличается от последовательности чисел на "американском" колесе. The roulette wheel, which is used in this game in Europe and Russia, is called the "French" wheel. It contains 37 numbered pockets - 36 numbers from 1 to 36, alternately colored in red and black, and the number 0 (colored in green), but number 00 is missing. The sequence of numbers located on the "French" wheel is also chaotic and differs from the sequence of numbers on the "American" wheel.

Перевес казино перед игроком иной, чем в игре с "американским" колесом, что обусловлено отсутствием номера 00, и равен 1/37, что приблизительно составляет 2,7%. The preponderance of the casino in front of the player is different than in the game with the "American" wheel, which is due to the lack of number 00, and is equal to 1/37, which is approximately 2.7%.

Известен способ игры в рулетку, состоящий в том, что игрок делает ставки фишками заданного цвета путем размещения их соответствующим образом на игровом поле до команды крупье о прекращении приема ставок, крупье начинает розыгрыш (осуществляет "спин") и после того, как розыгрыш окончен, т.е. шарик попадет в одну из луз, проигравшие ставки убираются с поля, а по выигрышным ставкам осуществляется оплата выигрышей, после чего игрок снова может размещать ставки на игровом поле для очередного розыгрыша. There is a known method of playing roulette, in which the player makes bets with chips of a given color by placing them accordingly on the playing field before the croupier's team to stop accepting bets, the croupier starts the rally (carries out a “spin”) and after the rally is over, those. the ball will fall into one of the pockets, the losing bets will be removed from the field, and the winning bets will be paid for the winnings, after which the player can again place bets on the playing field for the next draw.

Рассмотрим понятие "ставки" для известного способа игры в рулетку. Consider the concept of "bets" for a known way of playing roulette.

Ставкой называется заказ игроком определенного варианта результата розыгрыша, при этом ставка считается выигравшей, если фактический результат розыгрыша совпал с заказанным вариантом. Ставка производится путем размещения одной или нескольких фишек на соответствующей данному виду ставки области игрового поля стола. A bet is a player’s order for a certain variant of the result of a raffle, while the bet is considered to have won if the actual result of the raffle coincided with the ordered variant. A bet is made by placing one or several chips on the relevant area of the betting field of the playing field of the table.

В известной игре в рулетку существует несколько видов ставок. In the famous roulette game there are several types of bets.

- Ставка в номер - это означает, что игрок заказывает в качестве результата розыгрыша выпадение заказанного номера, причем фишка помещается непосредственно на нужном номере на игровом поле стола. При этом выигрыш составляет 35:1, т.е. на каждую поставленную фишку игроку выплачивают 35 таких же фишек. - A bet in the number - this means that the player orders the loss of the ordered number as a result of the draw, and the chip is placed directly on the desired number on the playing field of the table. In this case, the gain is 35: 1, i.e. for each chip placed, the player is paid 35 of the same chips.

- Ставка в два смежных номера - это означает, что игрок заказывает в качестве результата розыгрыша выпадение хотя бы одного из двух заказанных номеров, причем фишка помещается между двумя смежными числами. При этом выигрыш составляет 17: 1, т.е. в случае выпадения одного из этих чисел казино оплачивает игроку 17 фишек на каждую поставленную игроком фишку. - A bet in two adjacent numbers - this means that the player orders as a result of the drawing a loss of at least one of the two ordered numbers, and the chip is placed between two adjacent numbers. The gain is 17: 1, i.e. in the event of a loss of one of these numbers, the casino pays the player 17 chips for each chip put by the player.

- Ставка в три номера (street) - это означает, что игрок заказывает в качестве результата розыгрыша выпадение хотя бы одного из трех заказанных номеров, причем фишка закрывает при этом три числа. Выигрыш составляет в этом случае 11:1. - A bet in three numbers (street) - this means that the player orders as a result of the draw the loss of at least one of the three ordered numbers, and the chip closes three numbers. The gain in this case is 11: 1.

- Ставка в четыре номера - это означает, что игрок заказывает в качестве результата розыгрыша выпадение хотя бы одного из четырех заказанных номеров, причем фишка располагается на пересечении горизонтальных и вертикальных линий в центре блока четырех чисел. Выигрыш в этом случае составляет 8:1. - A bet in four numbers - this means that the player orders as a result of the draw the loss of at least one of the four ordered numbers, and the chip is located at the intersection of horizontal and vertical lines in the center of the block of four numbers. The gain in this case is 8: 1.

- Ставка на шесть чисел - это означает, что игрок заказывает в качестве результата розыгрыша выпадение хотя бы одного из шести заказанных номеров, причем фишка располагается на горизонтальной линии игрового поля. Выигрыш составляет 5:1. - A bet on six numbers - this means that the player orders as a result of the draw the loss of at least one of the six ordered numbers, and the chip is located on the horizontal line of the playing field. The gain is 5: 1.

- Ставка на дюжины и на колонки чисел - это означает, что игрок заказывает в качестве результата розыгрыша выпадение хотя бы одного из двенадцати заказанных номеров, причем фишка ставится на одну из трех дюжин: от 1 до 12, от 13 до 24, от 25 до 36. Выигрыш составляет 2:1. - Bet on dozens and on columns of numbers - this means that the player orders as a result of the draw at least one of the twelve ordered numbers, and the chip is placed on one of three dozens: from 1 to 12, from 13 to 24, from 25 to 36. The gain is 2: 1.

- Ставка в игре на цвет - это означает, что игрок заказывает в качестве результата розыгрыша выпадение заказанного цвета, причем фишка ставится либо на черный цвет, либо на красный цвет. Цифр красного цвета на игровом поле и на колесе рулетки ровно 18, столько же черных. Выигрыш составляет 1:1. - The bet in the game on the color - this means that the player orders as a result of the draw the loss of the ordered color, and the chip is placed either on black or on red. The numbers in red on the playing field and on the roulette wheel are exactly 18, the same number of blacks. The gain is 1: 1.

- Ставка при игре "чет" или "нечет" - это означает, что игрок заказывает в качестве результата розыгрыша выпадение четного или нечетного номера соответственно, причем фишка располагается или на "EVEN" или на "ODD". Выигрыш составляет 1: 1. Если шарик попал на 0, то ставка на "чет" или "нечет" проигрывает. - The bet when playing the game is “odd” or “odd” - this means that the player orders as a result of the draw an even or odd number, respectively, with the chip either on “EVEN” or “ODD”. The gain is 1: 1. If the ball hits 0, then the bet on “odd” or “odd” loses.

- Ставка при игре большие и малые числа - это означает, что игрок заказывает в качестве результата розыгрыша выпадение из диапазона 1-18 или 19-36 соответственно, причем фишка располагается либо на поле 1 to 18 (малые числа), либо на поле 19 to 36 (большие числа). Выигрыш составляет 1:1. Если шарик попал на 0, то ставка проигрывает. - The bet when playing the game is large and small numbers - this means that the player orders as a result of the draw a loss from the range 1-18 or 19-36, respectively, and the chip is either on the field 1 to 18 (small numbers), or on the field 19 to 36 (large numbers). The gain is 1: 1. If the ball hits 0, then the bet loses.

Игроку разрешается во время одного "спина" использовать различные виды вышеописанных ставок. The player is allowed to use various types of bets described above during one “spin”.

Таким образом, известный способ игры в рулетку включает производство ставок, описанных выше, розыгрыш, представляющий собой один "спин", и оплату по выигрышным ставкам с коэффициентами выигрышей, соответствующими описанным выше ставкам (1). Thus, the known method of playing roulette involves making bets described above, a lottery, which is a single “spin”, and payment at winning bets with winning odds corresponding to the bets described above (1).

Главным признаком известной игры в рулетку с любой разновидностью колеса является тот факт, что математическое ожидание перевеса казино перед игроком является постоянной величиной для любой из описанных выше ставок или их комбинаций, что обусловлено вышеприведенными значениями коэффициентов выплаты по выигрышным ставкам. The main feature of a well-known roulette game with any kind of wheel is the fact that the mathematical expectation of a casino advantage in front of a player is a constant for any of the bets or combinations thereof described above, due to the above payout ratios for winning bets.

Недостатками известного способа игры в рулетку является, во-первых, относительно невысокая величина математического ожидания перевеса казино перед игроком, что ведет к необходимости проведения относительно большого количества розыгрышей для получения казино ожидаемого дохода. The disadvantages of this method of playing roulette are, firstly, the relatively low mathematical expectation of a preponderance of the casino in front of the player, which leads to the need for a relatively large number of raffles to receive the expected income of the casino.

Кроме того, в известном способе игры в рулетку имеет место относительно невысокое значение максимального выигрыша с одной отдельной ставки, что обусловлено значением максимального коэффициента выплаты, равным значению 35. Это, как следствие, приводит к относительно небольшому количеству желающих делать ставки, что, в свою очередь, ведет к необходимости проведения относительно большого количества розыгрышей для получения казино ожидаемого дохода. In addition, in the known method of playing roulette, there is a relatively low value of the maximum winnings from one separate bet, which is due to the value of the maximum payout coefficient equal to 35. This, as a result, leads to a relatively small number of people wishing to place bets, which, in their this, in turn, leads to the need for a relatively large number of raffles to receive the casino's expected income.

Задачей заявляемого изобретения является создание такого способа и устройства реализации игры в рулетку, которые позволили бы увеличить математическое ожидание перевеса казино перед игроком и одновременно повысить интерес к ней со стороны игроков. The objective of the invention is the creation of such a method and device for implementing a game of roulette, which would increase the mathematical expectation of a preponderance of the casino before the player and at the same time increase interest in it from the players.

Технический результат заявляемого изобретения состоит в повышении наглядности и объективности отображаемой на соответствующем экране всей текущей информации в процессе проведения игры, а также в увеличении дохода казино в единицу времени от реализации предлагаемого способа игры в рулетку за счет одновременного увеличения математического ожидания перевеса казино перед игроком и повышения интереса игроков к участию в данной игре. The technical result of the claimed invention consists in increasing the visibility and objectivity of all current information displayed on the corresponding screen during the game, as well as in increasing the casino income per unit time from the implementation of the proposed method of playing roulette by simultaneously increasing the mathematical expectation of the casino's advantage over the player and increasing the interest of players in participating in this game.

Сущность изобретения состоит в том, что способ проведения игры в рулетку, заключающийся в том, что производят определенные ставки, осуществляют процесс розыгрыша и оплату по выигрышным ставкам в соответствии с определенными коэффициентами выигрышей после окончания розыгрыша, отличается тем, что процесс производства ставок осуществляют с помощью блока приема новых ставок, процесс розыгрыша и оплату по выигрышным ставкам в соответствии с определенными коэффициентами выигрышей после окончания розыгрыша осуществляют соответственно с помощью блока осуществления розыгрыша, блока установки результата розыгрыша, блока установки факта выигрыша или проигрыша и блока расчета суммы выплаты по ставке, при этом используют новый вид ставок - первую и вторую ставки на два номера и цвет и третью ставку только на цвет, причем первую ставку осуществляют путем ввода в блок приема новых ставок данных в виде двух номеров в заданном порядке их выпадения и цвета до команды о прекращении приема ставок, вторую ставку осуществляют путем ввода в блок приема новых ставок данных в виде двух номеров в произвольном порядке их выпадения и цвета до команды о прекращении приема ставок, а третью ставку производят путем ввода в блок приема новых ставок данных в виде выбранного цвета до команды о прекращении приема ставок, которая поступает от оператора через блок подачи команды окончания приема ставок на блоки ручного набора каждого игрока, при этом каждый игрок может ввести одну, две или три вышеуказанные ставки в любом их сочетании в блок приема новых ставок через свой блок ручного набора, после чего по окончании розыгрыша в блоке установки результата розыгрыша устанавливают факт выигрыша или проигрыша по каждой принятой ставке путем подачи сигнала с блока установки результата розыгрыша через магистральную шину на блок установки факта выигрыша или проигрыша, после чего в блоке расчета суммы выплаты по ставке производят расчет величины выплаты по каждой выигрышной ставке и через блок буферной памяти подают сигнал на блок отображения, информацией с которого оповещают игроков о состоявшемся результате розыгрыша и величине оплаты по своим выигрышным ставкам, после чего выплачивают через кассу казино указанные выигрыши. The essence of the invention lies in the fact that the method of conducting a game of roulette, which consists in the fact that they make certain bets, carry out the drawing process and pay at the winning rates in accordance with certain winning odds after the end of the drawing, characterized in that the betting process is carried out using the unit for accepting new bets, the drawing process and payment of winning bets in accordance with certain winning odds after the end of the drawing are carried out respectively from using the power of the draw block, the block to set the result of the draw, the block to establish the fact of winning or losing, and the block for calculating the payout amount for the bet, using a new type of bet - the first and second bets on two numbers and the color and the third bet only on color, with the first bet carried out by entering into the block receiving new rates data in the form of two numbers in the specified order of their loss and color before the command to stop accepting rates, the second rate is carried out by entering into the block receiving new rates data in the form of two numbers in random order of their occurrence and color before the command to stop accepting bets, and the third bet is made by entering the data in the form of the selected color into the block for receiving new bets to the command to stop accepting bets, which is received from the operator through the block for sending the command to finish accepting bets on each player’s manual set blocks, while each player can enter one, two or three of the above bets in any combination into the block for accepting new bets through his manual set block, after which, at the end of the rally, in the mouth block The results of the drawing of the drawing determine the fact of winning or losing for each accepted bet by sending a signal from the installation block of the drawing result via the bus to the installation of the fact of winning or losing, after which the payout amount for each winning bet is calculated in the block for calculating the payout amount for the bet and through the buffer memory block sends a signal to the display block, information from which notifies the players about the result of the draw and the amount of payment at their winning bets, after which o pay the indicated winnings through the casino cash desk.

Кроме того, способ отличается также и тем, что в качестве блока осуществления розыгрыша используют или "французское", или "американское" рулеточное колесо. In addition, the method also differs in that either the “French” or the “American” roulette wheel is used as a block for the drawing.

Также заявленный способ отличается тем, что расчет и выплату по выигрышным ставкам осуществляют с помощью коэффициентов выигрышей, которые для первой ставки могут принимать три значения: K1, К2, К3, величина которых больше нуля, при этом К3 = K1 + К2, а K1 и К2 связаны соотношением K1 < 323,76 - 1008 К2, для второй ставки могут принимать три значения: K1, К2, К3, величина которых больше нуля, при этом К3 = K1 + К2, а K1 и К2 связаны соотношением K1 < 161,74-504 К2, а для третьей ставки принимает значение К, где 0 < К < 0,32.Also, the claimed method is characterized in that the calculation and payment of the winning bets is carried out using win odds, which for the first bet can take three values: K 1 , K 2 , K 3 , the value of which is greater than zero, while K 3 = K 1 + K 2 , and K 1 and K 2 are connected by the ratio K 1 <323.76 - 1008 K 2 , for the second bet there can take three values: K 1 , K 2 , K 3 , the value of which is greater than zero, while K 3 = K 1 + K 2 , and K 1 and K 2 are connected by the ratio K 1 <161.74-504 K 2 , and for the third bet it takes the value K, where 0 <K <0.32.

Заявленный способ осуществляется с помощью компьютеризированной системы, представленной на фиг.1. The claimed method is carried out using the computerized system shown in Fig.1.

Идентификаторы, использованные для описания блоков, приведенных на фиг. 1, представлены в табл. 1. The identifiers used to describe the blocks shown in FIG. 1 are presented in table. 1.

Краткое описание функционального назначения блоков устройства на фиг.1 приведены в табл. 2. A brief description of the functional purpose of the device blocks in figure 1 are given in table. 2.

Компьютеризированная система по фиг.1 содержит соединенные магистральной шиной блок осуществления розыгрыша 1, представляющий собой два игровых вращающихся круга или рулеточных колеса, блок приема новых ставок 2, блок буферной памяти 3, блок установки результата розыгрыша 4, блок установки факта выигрыша или проигрыша ставки 5 и блок расчета суммы выплаты по ставкам 6. Система также содержит блок подачи команды окончания приема ставок 7, блоки ручного набора ставки 81....8N, блок отображения 9 и кассу казино 10. При этом на один вход блоков ручного набора ставки 81....8N поступают сигналы от пользователей (игроков) 1....N, а другой вход блоков ручного набора ставки 81. ...8N соединен с выходом блока подачи команды окончания приема ставок 7, на вход которого поступает команда от оператора (крупье), команда от оператора (крупье) поступает также на вход блока осуществления розыгрыша 1, а выход блока буферной памяти 3 соединен со входом блока отображения 9, выход блока расчета суммы выплаты по ставкам 6 соединен с входом кассы казино 10, представляющим собой кассовый терминал, с выхода которого осуществляется расчет с пользователями (игроками) 1....N. При этом блок отображения 9 представляет собой монитор или дисплей, блоки ручного набора ставки 81....8N представляют собой обычную клавиатуру от стандартного компьютерного набора. Блок приема новых ставок 2, блок установки результата розыгрыша 4, блок установки факта выигрыша или проигрыша ставки 5, блок расчета суммы выплаты по ставкам 6 и блок подачи команды окончания приема ставок 7 представляют собой по существу традиционные блоки буферной памяти, синтез которых осуществляется на базе первичных элементов И, ИЛИ, НЕ, И-ИЛИ, И-НЕ по известным законам булевой алгебры или алгебры логики.The computerized system of FIG. 1 comprises a lottery block 1 connected by a bus, which consists of two game wheels or roulette wheels, a block for receiving new bets 2, a buffer memory unit 3, a block for setting a result of a lottery 4, a block for setting the fact of winning or losing a bet 5 and a unit for calculating the amount of payment of bets 6. The system also contains a block for submitting a command for ending bets 7, blocks for manually setting bets 8 1 .... 8 N , a display unit 9, and a casino cash desk 10. Moreover, manually blocking one input of blocks of the first set of bets 8 1 .... 8 N signals from users (players) 1 .... N are received, and the other input of the blocks of manual set bets is 8 1 . ... 8 N is connected to the output of the block for sending the command to end bets 7, the input of which receives a command from the operator (croupier), the command from the operator (croupier) is also input to the block for drawing 1, and the output of the buffer memory 3 is connected to the input of the display unit 9, the output of the unit for calculating the payout amount for bets 6 is connected to the entrance of the casino cash desk 10, which is a cash terminal, from the output of which the calculation is performed with users (players) 1 .... N. At the same time, the display unit 9 is a monitor or display, the manual dialing units of the bet 8 1 .... 8 N are a regular keyboard from a standard computer set. The block for receiving new bets 2, the block for setting the result of a draw 4, the block for setting the fact of winning or losing a bet 5, the block for calculating the payout amount for bets 6, and the block for submitting the command for ending bets 7 are essentially traditional buffer memory blocks, the synthesis of which is based primary elements AND, OR, NOT, AND-OR, AND-NOT according to the known laws of Boolean algebra or logic algebra.

Работа устройства состоит в следующем. The operation of the device is as follows.

Крупье осуществляет розыгрыш с помощью блока осуществления розыгрыша 1, представляющего собой два игровых рулеточных колеса. По команде крупье о начале приема ставок на данный розыгрыш игроки 1....N осуществляют производство новых ставок путем подачи соответствующих сделанным ставкам сигналов на блок приема новых ставок 2 с помощью соответствующего (своего) блока ручного набора ставки 81....8N и заканчивают производство ставок по соответствующей команде крупье о прекращении ставок. При подаче команды о прекращении приема ставок крупье блокирует блоки ручного набора ставки 81...8N каждого игрока 1. . . . N путем подачи на каждый из них соответствующего сигнала через блок подачи команды окончания приема ставок 7. По окончании розыгрыша определяется результат розыгрыша в блоке установки результата розыгрыша 4 путем подачи на него сигнала с блока приема новых ставок 2. С этим результатом розыгрыша сравниваются все сделанные игроками ставки путем подачи сигнала через магистральную шину 11 с блока приема новых ставок 2 и блока установки результата розыгрыша 4 на блок установки факта выигрыша или проигрыша ставки 5, где по каждой из ставок устанавливается факт ее проигрыша или выигрыша. В случае выигрыша устанавливается также тип коэффициента выплаты из K1, К2 или К3. Далее в блоке расчета суммы выплаты по ставкам 6 определяется абсолютное значение суммы выплаты по каждой выигрышной ставке путем подачи на него сигнала через магистральную шину 11 с блока установки факта выигрыша или проигрыша ставки 5 и через блок отображения 9 игроки информируются о состоявшемся результате розыгрыша и величине оплаты по своим выигрышным ставкам, после чего они могут получить свои выигрыши в кассе казино 10. Вся текущая информация отображается на блоке отображения 9 за счет подачи на него сигналов с блока буферной памяти 3, который через магистральную шину 11 связан с блоком осуществления розыгрыша 1, блоком приема новых ставок 2, блоком установки результата розыгрыша 4, блоком установки факта выигрыша или проигрыша ставки 5 и блоком расчета суммы выплаты по ставкам 6.The croupier draws with the help of the draw block 1, which is two gaming roulette wheels. On the croupier’s command about the start of accepting bets for this draw, players 1 .... N carry out the production of new bets by sending signals corresponding to the bets made to the block for receiving new bets 2 using the corresponding (own) block for manual betting 8 1 .... 8 N and finish betting on the croupier’s respective cessation team. When giving a command to stop accepting bets, the dealer blocks the blocks of manual betting 8 1 ... 8 N of each player 1.. . . N by supplying each of them with a corresponding signal through the command submission unit for ending bets 7. At the end of the rally, the result of the rally is determined in the block for setting the result of rally 4 by applying a signal to it from the block for accepting new bets 2. With this result all the players made are compared bets by signaling via the bus 11 from the block for receiving new bets 2 and the block for setting the result of the draw 4 to the block for setting the fact of winning or losing a bet 5, where the fact of her loss or gain is poured. In case of a win, a payout type of K 1 , K 2 or K 3 is also established . Further, in the block for calculating the payout amount for bets 6, the absolute value of the payout amount for each winning bet is determined by sending a signal to it through the bus 11 from the unit for setting the fact of winning or losing bet 5 and through the display unit 9, the players are informed about the result of the rally and the amount of payment according to their winning bets, after which they can receive their winnings at the casino cash desk 10. All current information is displayed on the display unit 9 by supplying signals from the buffer memory unit 3 to it which is connected through the main bus 11 to the lottery block 1, the block for receiving new bets 2, the block for setting the result of the lottery 4, the block for setting the fact of winning or losing a bet 5 and the block for calculating the payout amount for bets 6.

Реализация блоков описанного выше устройства осуществляется с помощью программно-аппаратурных средств, интерфейс между которыми реализуется через магистральную шину 11. The implementation of the blocks of the above device is carried out using software and hardware, the interface between which is implemented through the bus 11.

Реализация заявленного способа осуществляется следующим образом. Implementation of the claimed method is as follows.

Заявленный способ включает задание по-новому всех трех основных этапов игры: производства ставок, процесса проведения розыгрыша и выплаты по выигрышным ставкам с коэффициентами выигрышей, соответствующими каждому отдельному виду ставок, указанных ниже, в заявляемом способе проведения игры в рулетку. The claimed method includes setting all three main stages of the game in a new fashion: betting, the process of drawing and payment of winning bets with winning odds corresponding to each individual type of bet indicated below in the inventive method of conducting a roulette game.

В качестве процесса проведения розыгрыша в заявляемом способе принимается розыгрыш двух идущих подряд "спинов": текущего и последующего при использовании одного рулеточного колеса для розыгрыша ("последовательный" розыгрыш) или одновременное проведение двух "спинов" на двух рулеточных колесах ("параллельный" розыгрыш). As a drawing process, the claimed method accepts the drawing of two consecutive "spins": the current and the subsequent when using one roulette wheel for a draw ("sequential" drawing) or the simultaneous holding of two "spins" on two roulette wheels ("parallel" drawing) .

В качестве ставок и соответствующих коэффициентов выплаты по ним в предлагаемом способе игры в рулетку принимаются следующие виды. In the proposed method of playing roulette, the following types are accepted as bets and corresponding payout ratios for them.

1. Ставка на два номера и цвет ("цветная детерминированная пара") - это означает, что игрок ставит на два независимых события, наступление хотя бы одного из которых в результате розыгрыша приводит к выигрышу по ставке. 1. A bet on two numbers and a color (“color deterministic pair”) - this means that the player is betting on two independent events, the occurrence of at least one of which, as a result of a draw, leads to a win on the bet.

Первое независимое событие - это выпадение в результате розыгрыша двух заказанных игроком номеров в заказанном порядке их выпадения (в случае "последовательного" розыгрыша) или выпадение в результате розыгрыша двух заказанных игроком номеров на соответствующих рулеточных колесах (в случае "параллельного" розыгрыша). The first independent event is a loss as a result of a draw of two numbers ordered by a player in the ordered order of their loss (in the case of a "sequential" drawing) or a loss as a result of a drawing of two numbers ordered by a player on the corresponding roulette wheels (in the case of a "parallel" drawing).

Второе независимое событие - это выпадение в результате розыгрыша независимо от вида розыгрыша заказанного цвета хотя бы один раз. The second independent event is a loss as a result of a draw regardless of the type of draw of the ordered color at least once.

Критерием выигрыша по данной ставке в заявляемом изобретении является факт наступления хотя бы одного из двух вышеназванных независимых событий в результате розыгрыша, при этом вероятность наступления каждого из двух независимых событий отлична друг от друга. The criterion for winning at this rate in the claimed invention is the fact of the occurrence of at least one of the two above-mentioned independent events as a result of a rally, while the probability of each of the two independent events occurring is different from each other.

Критерием проигрыша ставки является ненаступление в результате розыгрыша ни одного из двух вышеназванных независимых событий. The criterion for losing a bet is non-occurrence as a result of a draw of either of the two above-mentioned independent events.

Коэффициент выигрыша
по данной ставке в предлагаемом способе игры может принимать три различных значения соответственно в трех следующих случаях:
- при наступлении только одного - первого независимого события - выигрыш составляет К1:1,
- при наступлении только одного - второго независимого события -выигрыш составляет К2:1,
- при наступлении в процессе розыгрыша обоих независимых событий одновременно выигрыш составляет К3:1, где К3=K12, где K1 и К2 выбираются из соотношения:
К1 < 323,76-1008 К2 (1)
Расчет математического ожидания перевеса казино перед игроком для ставки "цветная детерминированная пара".
Win rate
at this rate in the proposed method of the game can take three different values, respectively, in the following three cases:
- when only one occurs - the first independent event - the gain is K 1 : 1,
- when only one - the second independent event occurs - the gain is K 2 : 1,
- when both independent events occur during the rally, simultaneously the gain is K 3 : 1, where K 3 = K 1 + K 2 , where K 1 and K 2 are selected from the ratio:
K 1 <323.76-1008 K 2 (1)
Calculation of the mathematical expectation of a preponderance of a casino in front of a player for a "color deterministic pair" bet.

Расчет проведем при использовании в игре "французского" колеса. We will carry out the calculation when using the "French" wheel in the game.

Вероятность первого независимого события составляет:
Pи2 = 1/37 х 1/37 = 1/1369 (2)
Вероятность второго независимого события составляет:
Ри2 = 1-19/37 х 19/37 = 1-361/1369 = 1008/1369 (3)
Соответственно вероятность выигрыша казино составит:
Рк=(1-Ри1)х(1-Ри2) ~ 0,2635 (4)
Тогда математическое ожидание (М.О.) перевеса казино перед игроком получаем в виде:
М.О. = Ркх1-(Pи1xK1и2хК2и1хРи2х(K1+K2)), (5)
Покажем, что М. О. для данного вида ставки всегда больше, чем значение 2,7%, т.е. М.О. > 2,7% (6)
Подставим в неравенство (6) значение М.О. из уравнения (5), тогда получим:
Ркх1-(Pи1xK1и2хК2и1хРи2х(K1+K2))>0,027 (7)
Решая неравенство (7), получим неравенство, связывающее коэффициенты выигрышей K1 и К2:
K1<323,76-1008 К2 (8)
Неравенство (8) тождественно неравенству (1), что и требовалось доказать.
The probability of the first independent event is:
P and 2 = 1/37 x 1/37 = 1/1369 (2)
The probability of a second independent event is:
P and 2 = 1-19 / 37 x 19/37 = 1-361 / 1369 = 1008/1369 (3)
Accordingly, the probability of winning a casino will be:
P k = (1-P and 1 ) x (1-P and 2 ) ~ 0.2635 (4)
Then the mathematical expectation (M.O.) of the preponderance of the casino in front of the player is obtained in the form:
M.O. = P to x1- (P and 1 xK 1 + P and 2 xK 2 -P and 1 xP and 2 x (K 1 + K 2 )), (5)
We show that M. O. for this type of rate is always greater than the value of 2.7%, i.e. M.O. > 2.7% (6)
We substitute M.O. into inequality (6). from equation (5), then we get:
P k x1- (P u1 xK 1 + P u2 xK 2 -P u1 xP u2 x (K 1 + K 2 ))> 0.027 (7)
Solving inequality (7), we obtain an inequality connecting the payoff coefficients K 1 and K 2 :
K 1 <323.76-1008 K 2 (8)
Inequality (8) is identical to inequality (1), as required.

Способ производства ставки "цветная детерминированная пара". Method for producing a bet "color deterministic pair."

Данная ставка производится путем заказа игроком двух номеров в заданном порядке и цвета до команды крупье о прекращении приема ставок. This bet is made by the player ordering two numbers in the specified order and color until the croupier commands to stop accepting bets.

2. Ставка "цветная мягкая пара" - это означает, что игрок ставит на два независимых события, наступление хотя бы одного из которых в результате розыгрыша приводит к выигрышу по ставке. 2. Bet "color soft pair" - this means that the player is betting on two independent events, the occurrence of at least one of which, as a result of a rally, leads to winning the bet.

Первое событие - это выпадение в результате розыгрыша (для любого вида розыгрыша: "последовательного" розыгрыша или "параллельного" розыгрыша) двух заказанных игроком номеров в любом порядке их выпадения. The first event is a loss as a result of a draw (for any type of draw: a "sequential" draw or a "parallel" draw) of two numbers ordered by the player in any order they occur.

Второе событие - это выпадение в результате розыгрыша (для любого вида розыгрыша: "последовательного" розыгрыша или "параллельного" розыгрыша) заказанного цвета хотя бы один раз. The second event is a loss as a result of the drawing (for any type of drawing: "sequential" drawing or "parallel" drawing) the ordered color at least once.

Критерием выигрыша по данной ставке в заявляемом изобретении является факт наступления хотя бы одного из двух вышеназванных независимых событий в результате розыгрыша, при этом вероятность наступления каждого из двух независимых событий отлична друг от друга. The criterion for winning at this rate in the claimed invention is the fact of the occurrence of at least one of the two above-mentioned independent events as a result of a rally, while the probability of each of the two independent events occurring is different from each other.

Критерием проигрыша ставки является ненаступление в результате розыгрыша ни одного из двух вышеназванных независимых событий. The criterion for losing a bet is non-occurrence as a result of a draw of either of the two above-mentioned independent events.

Коэффициент выигрыша по данной ставке в предлагаемом способе игры может принимать три различных значения соответственно в трех следующих случаях:
- при наступлении только одного - первого независимого события - выигрыш составляет К1:1,
- при наступлении только одного - второго независимого события - выигрыш составляет К2:1,
- при наступлении в процессе розыгрыша обоих независимых событий одновременно выигрыш составляет К3:1, где К312, при этом К1 и К2 выбираются из соотношения:
K1<161,74-504 К2 (9)
Расчет математического ожидания перевеса казино перед игроком для ставки "цветная мягкая пара".
The winning coefficient at this rate in the proposed method of the game can take three different values, respectively, in the following three cases:
- when only one occurs - the first independent event - the gain is K 1 : 1,
- upon the occurrence of only one - the second independent event - the gain is K 2 : 1,
- when both independent events occur during the rally, simultaneously the gain is K 3 : 1, where K 3 = K 1 + K 2 , while K 1 and K 2 are selected from the ratio:
K 1 <161.74-504 K 2 (9)
Calculation of the mathematical expectation of a preponderance of a casino in front of a player for a “color soft pair” bet.

Расчет проведем при использовании в игре "французского" колеса. We will carry out the calculation when using the "French" wheel in the game.

Вероятность первого независимого события составляет:
Pи1=1/1369+1/1369 = 2/1369 (10)
Вероятность второго независимого события составляет:
Ри2=1-19/37х19/37 = 1-361/1369 = 1008/1369 (11)
Соответственно вероятность выигрыша казино составит:
Рк=(1-Ри1)(1-Ри2) = (1367/1369)(361/1369) = 0,2633 (12)
Тогда математическое ожидание М.О. перевеса казино перед игроком получаем в виде:
М.О. = Ркх1-(Pи1xK1и2хК2и1хРи2х(K1+K2)) (13)
Покажем, что М.О. всегда больше величины 2,7%, т.е. М.О. > 2,7% (14)
Подставляя значение М.О. из уравнения (13) в неравенство (14), получим выражение вида:
Ркх1-(Pи1xK1и2хК2и1хРи2х(K1+K2))>0,027 (15)
Решая неравенство (15), получим неравенство, связывающее коэффициенты выигрышей K1 и К2:
К1 < 161,74-504 К2 (16)
Неравенство (16) тождественно неравенству (9), что и требовалось доказать.
The probability of the first independent event is:
P and 1 = 1/1369 + 1/1369 = 2/1369 (10)
The probability of a second independent event is:
P and 2 = 1-19 / 37x19 / 37 = 1-361 / 1369 = 1008/1369 (11)
Accordingly, the probability of winning a casino will be:
P to = (1-P and 1 ) (1-P and 2 ) = (1367/1369) (361/1369) = 0.2633 (12)
Then the mathematical expectation of M.O. the advantage of the casino before the player is obtained in the form:
M.O. = P to x1- (P and 1 xK 1 + P and 2 xK 2 -P and 1 xP and 2 x (K 1 + K 2 )) (13)
We show that M.O. always greater than 2.7%, i.e. M.O. > 2.7% (14)
Substituting the value of M.O. from equation (13) to inequality (14), we obtain an expression of the form:
P to x1- (P and 1 xK 1 + P and 2 xK 2 -P and 1 xP and 2 x (K 1 + K 2 ))> 0,027 (15)
Solving inequality (15), we obtain an inequality connecting the payoff coefficients K 1 and K 2 :
K 1 <161.74-504 K 2 (16)
Inequality (16) is identical to inequality (9), as required.

Способ производства ставки "цветная мягкая пара". The production method of the bet is "color soft pair".

Данная ставка производится путем заказа игроком двух номеров и цвета до команды крупье о прекращении приема ставок. This bet is made by the player ordering two numbers and colors before the dealer to stop accepting bets.

3. Ставка на цвет ("льготный цвет") - это означает, что игрок ставит на событие, состоящее в том, что хотя бы один раз в процессе розыгрыша выпадет заказанный цвет. В этом случае ставка выигрывает. 3. Bet on color ("preferential color") - this means that the player is betting on an event consisting in the fact that at least once in the process of drawing the ordered color will fall out. In this case, the bet wins.

Коэффициент выигрыша составляет К:1, где К < 0,32 (17)
Расчет математического ожидания перевеса казино перед игроком по ставке "льготный цвет".
The payout ratio is K: 1, where K <0.32 (17)
Calculation of the mathematical expectation of a preponderance of a casino in front of a player at the "preferential color" rate.

Расчет проведем при использовании в игре "французского" колеса. We will carry out the calculation when using the "French" wheel in the game.

Вероятность выигрыша игрока Ри составляет:
Ри=1-(19/37)х(19/37)=1-361/1369=1008/1369 (18)
Соответственно вероятность выигрыша казино Рк составляет:
Рк=1-Ри = 1-(1-361/1369)=361/1369 (19)
Тогда получаем математическое ожидание М.О. перевеса казино перед игроком в виде:
M.O.=Pкх1-РихК (20)
Покажем, что М.О. всегда больше 2,7%, т.е. М.О. > 2,7% (21)
Подставим в неравенство (21) значение М.О. из уравнения (20) и решив его относительно коэффициента К, получим следующее неравенство:
К < 324,037/1008=0,3214 (22)
Так как коэффициент "К" согласно (17) меньше величины 0,32, то, следовательно, на основании выражения (22) математическое ожидание перевеса казино будет больше, чем 2,7%.
The probability of winning the player P and equals:
P and = 1- (19/37) x (19/37) = 1-361 / 1369 = 1008/1369 (18)
Accordingly, the probability of winning a casino P k is:
P k = 1-P and = 1- (1-361 / 1369) = 361/1369 (19)
Then we get the mathematical expectation of M.O. the advantage of the casino before the player in the form of:
MO = P to x1-P and xK (20)
We show that M.O. always greater than 2.7%, i.e. M.O. > 2.7% (21)
We substitute M.O. into inequality (21). from equation (20) and solving it with respect to the coefficient K, we obtain the following inequality:
K <324.037 / 1008 = 0.3214 (22)
Since the coefficient "K" according to (17) is less than 0.32, therefore, based on expression (22), the mathematical expectation of a preponderance of the casino will be more than 2.7%.

Способ производства ставки "льготный цвет"
Данная ставка производится путем заказа игроком выбранного цвета до команды крупье о прекращении приема ставок.
Preferential color bet production method
This bet is made by ordering the player of the selected color to the croupier to stop accepting bets.

Игроку разрешается использовать во время розыгрыша различные виды вышеописанных ставок по данному способу. The player is allowed to use various types of bets described above for this method during the draw.

Конкретный пример реализации игры в рулетку при задании определенных значений коэффициентов выплаты выигрышей по всем видам ставок. A specific example of the implementation of the game of roulette when setting certain values of the payout ratios for all types of bets.

1. Ставка "цветная детерминированная пара". 1. Bet "color deterministic pair."

Зададим значения коэффициентов K1 и К2 в соответствии с условием (8):
K1<323,76-1008 K2, т.е. K1=200, К2=0,1
Убедимся в справедливости неравенства (8), подставив в него заданные числовые значения, тогда получим:
200 < 323,76-100,8, вычитая, получим:
200 < 222,96, что верно.
We set the values of the coefficients K 1 and K 2 in accordance with condition (8):
K 1 <323.76-1008 K 2 , i.e. K 1 = 200, K 2 = 0.1
We verify the validity of inequality (8), substituting the given numerical values into it, then we obtain:
200 <323.76-100.8, subtracting, we get:
200 <222.96, which is true.

Определим математическое ожидание перевеса казино перед игроком:
М.О.=Ркх1-(Pи1x200+Ри2х0,1)~0,2635-(200/1369+(1008х0,1)/1369)~0,0437 или 4,37%.
Define the mathematical expectation of a preponderance of a casino in front of a player:
MO = R to X1- (P u1 u2 P x200 + h0,1) ~ 0,2635- (200/1369 + (1008h0,1) / 1369) = 0.0437 or 4.37%.

Таким образом, М.О. перевеса казино перед игроком в заявляемом способе игры в рулетку при использовании "французского" колеса больше, чем в известном способе игры с тем же колесом (в известном способе М.О. составляет 2,7%). Thus, M.O. the advantage of the casino before the player in the claimed method of playing roulette when using the "French" wheel is greater than in the known method of playing with the same wheel (in the known method M.O. is 2.7%).

2. Ставка " цветная мягкая пара". 2. Bet "color soft pair".

Зададим значения коэффициентов K1 и К2 в соответствии с условием (16)
K1<161,74-504 К2, т.е. K1=100; К2=0,1
Найдем значение М.О. перевеса казино перед игроком при заданных значениях K1 и К2
М. О. = Ркх1-(Ри1х100+Ри2х0,1)=0,2633-(200/1369+100,8/1369) ~ 0,0435 или 4,35%. Таким образом, М.О. перевеса казино перед игроком в заявляемом способе игры в рулетку при использовании "французского" колеса больше, чем в известном способе игры с тем же колесом (в известном способе М.О. составляет 2,7%).
We set the values of the coefficients K 1 and K 2 in accordance with condition (16)
K 1 <161.74-504 K 2 , i.e. K 1 = 100; K 2 = 0.1
Find the value of M.O. the preponderance of the casino in front of the player at the given values of K 1 and K 2
MO = R to X1- (P x100 u1 u2 h0,1 + P) = 0,2633- (200/1369 + 100.8 / 1369) or 0.0435 ~ 4.35%. Thus, M.O. the advantage of the casino before the player in the claimed method of playing roulette when using the "French" wheel is greater than in the known method of playing with the same wheel (in the known method M.O. is 2.7%).

3. Ставка "льготный цвет". 3. Bet "preferential color."

Зададим значение коэффициента К из условия (17): К < 0,32, т.е. К = 0,3. We set the value of the coefficient K from condition (17): K <0.32, i.e. K = 0.3.

Найдем значение М.О. перевеса казино перед игроком при заданном значении коэффициента К. Find the value of M.O. the advantage of the casino in front of the player for a given value of the coefficient K.

М.О.=Ркх1-РихК = 361/1369-(1008х0,3)/1369 ~ 0,0428 или 4,28%.M.O. = P to x1-P and xK = 361 / 1369- (1008x0.3) / 1369 ~ 0.0428 or 4.28%.

Таким образом, М.О. перевеса казино перед игроком в заявляемом способе игры в рулетку при использовании "французского" колеса больше, чем в известном способе игры с тем же колесом (в известном способе М.О. составляет 2,7%). Thus, M.O. the advantage of the casino before the player in the claimed method of playing roulette when using the "French" wheel is greater than in the known method of playing with the same wheel (in the known method M.O. is 2.7%).

Claims (3)

1. Способ проведения игры в рулетку, заключающийся в том, что производят определенные ставки, осуществляют процесс розыгрыша и оплату по выигрышным ставкам в соответствии с определенными коэффициентами выигрышей после окончания розыгрыша, отличающийся тем, что процесс производства ставок осуществляют с помощью блока приема новых ставок, процесс розыгрыша и оплату по выигрышным ставкам в соответствии с определенными коэффициентами выигрышей после окончания розыгрыша осуществляют соответственно с помощью блока осуществления розыгрыша, блока установки результата розыгрыша, блока установки факта выигрыша или проигрыша и блока расчета суммы выплаты по ставке, при этом используют новый вид ставок - первую и вторую ставки на два номера и цвет и третью ставку только на цвет, причем первую ставку осуществляют путем ввода в блок приема новых ставок данных в виде двух номеров в заданном порядке их выпадения и цвета до команды о прекращении приема ставок, вторую ставку осуществляют путем ввода в блок приема новых ставок данных в виде двух номеров в произвольном порядке их выпадения и цвета до команды о прекращении приема ставок, а третью ставку производят путем ввода в блок приема новых ставок данных в виде выбранного цвета до команды о прекращении приема ставок, которая поступает от оператора через блок подачи команды окончания приема ставок на блоки ручного набора каждого игрока, при этом каждый игрок может ввести одну, две или три вышеуказанные ставки в любом их сочетании в блок приема новых ставок через свой блок ручного набора, после чего по окончании розыгрыша в блоке установки результата розыгрыша устанавливают факт выигрыша или проигрыша по каждой принятой ставке путем подачи сигнала с блока установки результата розыгрыша через магистральную шину на блок установки факта выигрыша или проигрыша, после чего в блоке расчета суммы выплаты по ставке производят расчет величины выплаты по каждой выигрышной ставке и через блок буферной памяти подают сигнал на блок отображения, информацией с которого оповещают игроков о состоявшемся результате розыгрыша и величине оплаты по своим выигрышным ставкам, после чего выплачивают через кассу казино указанные выигрыши. 1. The method of conducting the roulette game, which consists in the fact that they make certain bets, carry out the drawing process and pay at the winning rates in accordance with certain winning odds after the end of the drawing, characterized in that the betting process is carried out using the block for accepting new bets, the drawing process and payment according to the winning bets in accordance with the determined win ratios after the drawing is completed, respectively, using the drawing block , a unit for setting the result of a rally, a unit for setting the fact of winning or losing, and a unit for calculating the amount of payment for a bet, using a new type of bet - the first and second bets for two numbers and the color and the third bet only for color, and the first bet is carried out by entering a unit for receiving new data bets in the form of two numbers in a predetermined order of their loss and color until the command to stop accepting bets, the second rate is carried out by entering in a block of receiving new bets of data in the form of two numbers in an arbitrary order colors and colors before the command to stop accepting bets, and the third bet is made by entering the data in the form of the selected color into the block for receiving new bets, before the command to stop accepting bets, which is received from the operator through the block for submitting the command to finish accepting bets to each player’s hand-set blocks , in this case, each player can enter one, two or three of the above bets in any combination into the block for accepting new bets through his manual set block, after which, after the end of the draw, in the block for setting the result of the draw, setting the fact of winning or losing at each accepted bet is poured by sending a signal from the block for setting the result of the draw through the bus to the block for setting the fact of winning or losing, after which, in the block for calculating the payout amount for the bet, the payout is calculated for each winning bet and through the buffer memory unit send a signal to the display unit, with the information from which they inform the players about the results of the draw and the amount of payment for their winning bets, and then pay through the casino cashier’s those indicated winnings. 2. Способ по п. 1, отличающийся тем, что в качестве блока осуществления розыгрыша используют или "французское", или "американское" рулеточное колесо. 2. The method according to p. 1, characterized in that either the "French" or the "American" roulette wheel is used as a block for the drawing. 3. Способ по п. 1 или 2, отличающийся тем, что расчет и выплату по выигрышным ставкам осуществляют с помощью коэффициентов выигрышей, которые для первой ставки могут принимать три значения: K1, К2, К3, величина которых больше нуля, при этом К3 = K1 + К2, а K1 и К2 связаны соотношением K1<323,76-1008K2, для второй ставки могут принимать три значения: K1, К2, К3, величина которых больше нуля, при этом К3 = K1 + К2, а K1 и К2 связаны соотношением K1<161,74-504K2, а для третьей ставки принимает значение К, где 0 <К <0,32.3. The method according to p. 1 or 2, characterized in that the calculation and payment of the winning bets is carried out using the win ratios, which for the first bet can take three values: K 1 , K 2 , K 3 , the value of which is greater than zero, at this K 3 = K 1 + K 2 , and K 1 and K 2 are connected by the ratio K 1 <323,76-1008K 2 , for the second rate can take three values: K 1 , K 2 , K 3 , the value of which is greater than zero, while K 3 = K 1 + K 2 , and K 1 and K 2 are connected by the relation K 1 <161.74-504K 2 , and for the third bet it takes the value K, where 0 <K <0.32.
RU2001135173/12A 2001-12-27 2001-12-27 Method for playing roulette RU2216373C2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2001135173/12A RU2216373C2 (en) 2001-12-27 2001-12-27 Method for playing roulette

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2001135173/12A RU2216373C2 (en) 2001-12-27 2001-12-27 Method for playing roulette

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2001135173A RU2001135173A (en) 2003-07-27
RU2216373C2 true RU2216373C2 (en) 2003-11-20

Family

ID=32027178

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2001135173/12A RU2216373C2 (en) 2001-12-27 2001-12-27 Method for playing roulette

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2216373C2 (en)

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO1987002592A1 (en) * 1985-10-31 1987-05-07 Thomaso Frank Benjamin Jr Roulette game
DE3827733C1 (en) * 1988-01-20 1989-06-15 Friedrich Reif Ball game as a mechanical random-number generator
RU2061522C1 (en) * 1993-01-25 1996-06-10 Дмитрий Геннадиевич Кузуб Russian roulette playing method
US5636838A (en) * 1994-09-23 1997-06-10 Richard M. Fitoussi Apparatus and method of playing a roulette game using a roulette wheel having two independently rotatable plates and using two separate wagering area
US5934999A (en) * 1996-04-17 1999-08-10 Valdez; John M. Roulette-like gaming apparatus and method for playing same

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO1987002592A1 (en) * 1985-10-31 1987-05-07 Thomaso Frank Benjamin Jr Roulette game
DE3827733C1 (en) * 1988-01-20 1989-06-15 Friedrich Reif Ball game as a mechanical random-number generator
RU2061522C1 (en) * 1993-01-25 1996-06-10 Дмитрий Геннадиевич Кузуб Russian roulette playing method
US5636838A (en) * 1994-09-23 1997-06-10 Richard M. Fitoussi Apparatus and method of playing a roulette game using a roulette wheel having two independently rotatable plates and using two separate wagering area
US5934999A (en) * 1996-04-17 1999-08-10 Valdez; John M. Roulette-like gaming apparatus and method for playing same

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
ЛЕСНОЙ Д.С. Игорный дом./Энциклопедия. - Вильнюс-Москва, Полина, Рома, 1994, с. 222, 479, 480, 509, 510. *

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6416407B1 (en) Multi-draw poker
US6331148B1 (en) Casino/lottery/sports styled wagers and games for parimutuel operation
US6769984B2 (en) Method for playing an auxiliary game within a primary game with a prize rewarding system
US6312330B1 (en) Methods of progressive jackpot gaming
US6210277B1 (en) Game of chance
US7798898B2 (en) Game for using remainder and partial credits
US6402150B1 (en) Methods for providing a jackpot component in a casino game in which an initial set of cards are dealt
US6336859B2 (en) Method for progressive jackpot gaming
US6729620B2 (en) Methods for providing a jackpot component in a casino game in which an initial set of cards and additional cards are dealt
US20060223614A1 (en) Slot machine game and system with improved jackpot feature
US6854732B2 (en) Six dice game
US20020045472A1 (en) Method of playing a wagering game and gaming devices with a bingo-type secondary game
US20090061981A1 (en) Electronic bingo-based roulette game
US20050192076A1 (en) Roulette game with jackpot
US20080214274A1 (en) Apparatus for Playing a Game
JP2003534889A (en) System and method for playing a multiplier effect game
AU2018226518B2 (en) Gaming system
US20190259244A1 (en) Systems and methods for conducting a wager game
US9033789B2 (en) Apparatus and method for controlling prize funds won by a user in a gaming system
RU2216373C2 (en) Method for playing roulette
US20190080564A1 (en) Method and system for wagering on sporting events
US20210264738A1 (en) Blackjack side game and blackjack table surface
CA2716318C (en) Gaming system and game controller
JP2868911B2 (en) Betting device
AU2003100778B4 (en) System and method for playing a side betting game

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20041228