RU2210420C1 - Способ проведения рекламной игры - Google Patents

Способ проведения рекламной игры Download PDF

Info

Publication number
RU2210420C1
RU2210420C1 RU2003102507/12A RU2003102507A RU2210420C1 RU 2210420 C1 RU2210420 C1 RU 2210420C1 RU 2003102507/12 A RU2003102507/12 A RU 2003102507/12A RU 2003102507 A RU2003102507 A RU 2003102507A RU 2210420 C1 RU2210420 C1 RU 2210420C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
advertising
signal
advertising information
organizer
Prior art date
Application number
RU2003102507/12A
Other languages
English (en)
Inventor
А.А. Смык
нский И.С. Буд
И.С. Будянский
кова Е.Е. Толшм
Е.Е. Толшмякова
Original Assignee
Общество с ограниченной ответственностью "Гелио шаттл"
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Общество с ограниченной ответственностью "Гелио шаттл" filed Critical Общество с ограниченной ответственностью "Гелио шаттл"
Priority to RU2003102507/12A priority Critical patent/RU2210420C1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2210420C1 publication Critical patent/RU2210420C1/ru

Links

Landscapes

  • Telephonic Communication Services (AREA)

Abstract

Способ проведения рекламной игры относится к играм, использующим телефонную связь, и может быть использован при проведении лотерей, викторин. Способ заключается в том, что участники игры осуществляют соединение вызова с по меньшей мере одним телефонным аппаратом организатора игры. Организатор игры при установлении соединения вызова последовательно передает рекламную информацию и звуковой сигнал, после которого осуществляет прием от участника игры сигнала. Продолжительность передачи рекламной информации отличается для различных участников игры и/или для разной рекламной информации не менее чем на 50 мс и составляет от 1 до 600 с. После приема от участника игры сигнала соединение вызова может быть разорвано. Способ проведения рекламной игры поддерживает внимание участников игры к прослушиванию рекламной информации в полном объеме. 1 з.п. ф-лы.

Description

Изобретение относится к способу проведения рекламной игры с использованием телефонной связи и может быть использовано при проведении розыгрышей, лотерей, викторин, а также других массовых игр с одновременным рекламированием товаров и/или услуг.
Следует отметить широкую известность стандартного способа рекламы с использованием телефонной связи за рубежом, например в Корее, где действует служба бесплатного вызова, когда любой человек может использовать платный телефон бесплатно после прослушивания рекламного сообщения, исходящего из платного телефона. То есть определенный телефонный аппарат оборудуется устройством, которое способно посылать рекламное сообщение, и, когда клиент соединяется с получателем, в течение нескольких секунд слышится рекламное сообщение. В качестве вознаграждения за прослушивание рекламного сообщения клиент может бесплатно использовать телефон в течение нескольких минут. В зарубежных странах подобная система бесплатного обслуживания для радиотелефонов введена в практическое использование. Если конкретнее, то в случае, когда зарегистрированный участник, который уже воспользовался бесплатной услугой, использует телефон, он обязан прослушивать периодически повторяющиеся во время соединения рекламные сообщения. Таким образом, зарегистрированный участник может пользоваться службой бесплатного вызова в течение определенного периода времени в вознаграждение за прослушивание рекламного сообщения.
Однако в случае стандартного способа рекламы, такого как указанный выше, разговор между отправителем и получателем вынужден прерываться, потому что рекламное сообщение происходит во время разговора. Кроме того, может возникнуть неудобство, когда получатель вешает трубку по недоразумению, считая телефонное соединение ошибочным.
Из уровня техники известен способ рекламы, позволяющий устранить вышеуказанные недостатки. В известном способе рекламы (аналоге) используют обратный тональный сигнал, при котором отправителю вместо отправки обычного обратного тонального сигнала, прослушиваемого при дозвоне до тех пор, пока получатель не ответит по телефону, направляют обратный тональный сигнал, в котором хранится рекламное сообщение или ряд сообщений в рамках рекламной кампании (RU 2195081). Недостатком является низкая привлекательность ввиду отсутствия игрового эффекта.
Одним из наиболее близких аналогов является способ телевизионной игры для уменьшения уходов зрителей от просмотра телевизионной рекламы, заключающийся в том, что для снижения числа уходов зрителей от просмотра рекламных блоков как с сообщением о рекламной паузе для демонстрации рекламного блока, так и без него, включающих в себя по меньшей мере один рекламный ролик и входящих в блок телевизионных программ ежедневного вещания, по меньшей мере три раза в течение демонстрации блока телевизионных программ ежедневного вещания отображают для зрителей в течение заранее определенного промежутка времени вставку в виде изображения десятичной цифры, каждый раз выбираемой из диапазона цифр от нуля до девяти, при этом момент времени для отображения каждой из упомянутых вставок выбирают из группы, включающей в себя момент времени непосредственно перед рекламным блоком, момент времени непосредственно после по меньшей мере одного рекламного ролика, момент времени непосредственно после рекламного блока, а также любое сочетание упомянутых моментов времени, причем в случае наличия сообщения о рекламной паузе в упомянутую группу включают также момент времени непосредственно перед рекламной паузой, сохраняют последовательность отображенных десятичных цифр, сообщают зрителям о возможности передать по меньшей мере по одному каналу связи информацию о по меньшей мере трех десятичных цифрах, последовательно отображенных в упомянутых вставках, определяют интервал времени приема информации от зрителей посредством установления момента начала приема и продолжительности приема, принимают от зрителя, первым установившего связь по упомянутому каналу связи, упомянутую информацию в течение упомянутого интервала времени, сравнивают принятую информацию о по меньшей мере трех десятичных цифрах с сохраненной последовательностью отображенных десятичных цифр, принимают решение об одном из трех результатов игры, выбираемых из группы, включающей в себя полный выигрыш, частичный выигрыш, проигрыш, при этом решение о полном выигрыше принимают при полном совпадении принятой информации с сохраненной последовательностью, решение о проигрыше принимают при совпадении не более двух десятичных цифр, последовательно отображенных во вставках, в остальных случаях принимают решение о частичном выигрыше (RU 2190446).
Недостатком известного способа является его сложность, необходимость в наличии телевизионного приемника, невозможность принимать участие в игре дистанционно, на расстоянии, например на природе. При этом следует отметить, что при передаче рекламы по телевидению имеет место визуальный контроль со стороны телезрителя, что позволяет ему отвлечься и не слушать текст рекламы.
Задачей настоящего изобретения является поддержание внимания участников игры к прослушиванию рекламной информации в полном объеме.
Указанная задача решается тем, что участники игры осуществляют соединение вызова с по меньшей мере одним телефонным аппаратом, например абонентским телефонным аппаратом, организатора игры, а организатор игры при установлении соединения вызова последовательно передает рекламную информацию и звуковой сигнал. После звукового сигнала организатор игры осуществляет прием от участника игры сигнала, обеспечивающего возможность идентификации участника игры для его последующего премирования (идентифицирующего сигнала). При этом продолжительность приема сигнала (идентифицирующего сигнала) составляет от 5 до 60 секунд, после чего соединение вызова от участника игры разрывают. То есть максимальное значение продолжительности приема сигнала ограничено для всех участников игры одним из значений, лежащих в интервале от 5 до 60 секунд, а продолжительность передачи рекламной информации, отличающаяся для различных участников игры и/или для разной рекламной информации (преимущественно) не менее чем на 50 миллисекунд, составляет от 1 до 600 секунд.
За счет того что продолжительность передачи рекламной информации разная, а время приема информации от участников игры ограничено, достигается неопределенность момента появления звукового сигнала, позволяющего передать информацию, необходимую для идентификации участника игры для последующего премирования. То есть участник игры вынужден слушать рекламную информацию для того, чтобы не пропустить появление сигнала и успеть передать информацию в ограниченный промежуток времени.
Технические средства для реализации заявленного способа могут быть различными, в том числе самыми стандартными.
Игра в соответствии с заявленным способом, в частности, может быть рассмотрена как вариант постоянно действующей рекламной акции.
Участниками программы (акции) являются:
1. Организатор игры (программы), именуемый в дальнейшем "Организатор", в функции которого входит обеспечение проведения игры (программы).
2. Рекламодатели.
3. Пользователи телефонных аппаратов (участники игры), именуемые в дальнейшем "Пользователи", у которых имеются установленные Организатором премиальные талоны. В качестве премиального талона может использоваться любой утвержденный организатором носитель информации, на котором "записан" утвержденный Организатором идентификационный знак (код).
Например, в качестве премиальных талонов может использоваться упаковка или часть упаковки товара, этикетка или ее часть и т.п.; товарные чеки; квитанции; различного рода билеты; ценные бумаги; денежные знаки или специально выпущенная бумажная карточка; кредитные, дисконтные или специально выпущенные пластиковые карточки; различного рода документы (паспорт, удостоверение, пропуск и т. п.); машиночитаемый оптический или магнитный носитель (диск, дискета, кассета); микросхемы и т.д. Премиальным талоном может являться также запись в специальном реестре или памяти компьютера ("виртуальный" премиальный талон) и т.д.
Наиболее целесообразно в качестве премиального талона использовать специально выпущенную, защищенную от подделки бумажную карточку.
Идентификационный знак (код) состоит из группы знаков, в качестве которых могут использоваться цифры, и/или буквы, и/или изображения геометрических фигур и т.д.
Наиболее целесообразно в качестве "идентификационного знака" использовать цифровой порядковый номер. Например, "002439". Далее по тексту "идентификационный знак" именуется "номер".
Программой предусмотрено использование специального устройства, именуемого в дальнейшем "СУ", подключаемого к телефонным сетям или системам для обеспечения связи с ним стационарных и/или мобильных телефонных аппаратов. "СУ", при соединении с ним, транслирует пользователю телефонного аппарата фонограмму, после чего передает звуковой сигнал и переключается на режим, позволяющий Пользователю передать (голосом и/или посредством кнопок телефонного аппарата) номер премиального талона, который записывается в память "СУ" с возможностью последующего считывания.
Устройства, позволяющие выполнить функцию "СУ", известны и широко используются, например, организацией ЗАО "Компания "МТУ-информ" (г. Москва).
Программой предусмотрена выдача Пользователям премий за прослушивание фонограмм рекламных сообщений. В качестве премий может быть использован любой вид поощрения: денежные средства, товары или услуги, скидки, возможность устройства на работу, участие в игре и т.д. Вид и размер премий утверждает Организатор.
Программа проводится в следующем порядке.
Предприятия передают организатору рекламные сообщения, каждое из которых в виде фонограммы помещают в "СУ" таким образом, чтобы обеспечить ее последующую трансляцию Пользователям.
Организатор сообщает Пользователям, как посредством их телефонных аппаратов подключиться к "СУ".
Каждому из Пользователей, подключившихся к "СУ", по его телефону транслируется фонограмма рекламного сообщения, по окончанию которой следует звуковой сигнал, а Пользователь передает в "СУ" номер премиального талона (идентификационный сигнал).
Организатор в установленном им порядке выдает премии Пользователям, являющимся владельцами премиальных талонов, номера которых записаны в памяти "СУ".

Claims (2)

1. Способ проведения рекламной игры, заключающийся в том, что участники игры осуществляют соединение вызова с по меньшей мере одним телефонным аппаратом организатора игры, а организатор игры при установлении соединения вызова последовательно передает рекламную информацию и звуковой сигнал, после которого осуществляет прием от участника игры сигнала, обеспечивающего возможность идентификации участника игры для его последующего премирования, при этом продолжительность приема сигнала составляет от 5 до 60 с, а продолжительность передачи рекламной информации, отличающаяся для различных участников игры и/или для разной рекламной информации не менее чем на 50 мс, составляет от 1 до 600 с.
2. Способ по п. 1, отличающийся тем, что после приема от участника игры сигнала соединение вызова разрывают.
RU2003102507/12A 2003-01-30 2003-01-30 Способ проведения рекламной игры RU2210420C1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2003102507/12A RU2210420C1 (ru) 2003-01-30 2003-01-30 Способ проведения рекламной игры

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2003102507/12A RU2210420C1 (ru) 2003-01-30 2003-01-30 Способ проведения рекламной игры

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2210420C1 true RU2210420C1 (ru) 2003-08-20

Family

ID=29246908

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2003102507/12A RU2210420C1 (ru) 2003-01-30 2003-01-30 Способ проведения рекламной игры

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2210420C1 (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2555610C2 (ru) * 2013-11-21 2015-07-10 Общество с ограниченной ответственностью "Центр деловых инноваций" Способ снижения числа уходов зрителей от видеоизображения путем контроля концентрации человеческого внимания на видеоизображении

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2555610C2 (ru) * 2013-11-21 2015-07-10 Общество с ограниченной ответственностью "Центр деловых инноваций" Способ снижения числа уходов зрителей от видеоизображения путем контроля концентрации человеческого внимания на видеоизображении

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11170613B2 (en) Lottery system and method with real-time progressive jackpot
US5508731A (en) Generation of enlarged participatory broadcast audience
US5759101A (en) Central and remote evaluation of responses of participatory broadcast audience with automatic crediting and couponing
US6443840B2 (en) Evaluation of responses of participatory broadcast audience with prediction of winning contestants; monitoring, checking and controlling of wagering, and automatic crediting and couponing
CA2232316C (en) Apparatus and method for initiating a transaction having acoustic data receiver that filters human voice
US5697844A (en) System and method for playing games and rewarding successful players
RU2322702C1 (ru) Способ распространения рекламно-информационных изображений
US5283734A (en) System and method of communication with authenticated wagering participation
US4876592A (en) System for merchandising and the evaluation of responses to broadcast transmissions
CA2162614A1 (en) System and method for wireless capture of encoded data transmitted with a television, video or audio signal and subsequent initiation of a transaction using such data
JP2001016335A (ja) 通信懸賞システム及びこれに使用される端末装置並びに通信市場調査システム及びこれに使用される端末装置
RU2210420C1 (ru) Способ проведения рекламной игры
RU2210421C1 (ru) Способ проведения рекламной игры
US20080043949A1 (en) Prepaid telephone calling card audio advertising system and method patent: system and method to broadcast a pre-recorded audio promotional message (advertising, commercial, announcement, or other related activities) through a prepaid telephone calling card
EP1080574A2 (en) Telephone apparatus with message display
EP1236136A1 (en) Method and arrangement for distributing information and services through a network
US20140095292A1 (en) Communication system and communication method
AU2003204568B2 (en) Electronic sales and/or promotion system
RU48232U1 (ru) Информационная система для индентификации участников опроса
KR20020074556A (ko) 발신자정보표시와 동시에 실시간 영상광고 표시가 가능한전화광고 시스템
KR20020052426A (ko) 승차권 또는 입장권을 매개로 한 전화자동응답시스템에서의 광고 시스템 및 방법
KR20030055692A (ko) 이동 전화를 이용한 광고 인지 응모 및 추첨 방법과 그시스템
EA006072B1 (ru) Способ проведения sms-лотереи в режиме реального времени без применения генератора случайных чисел для определения выигрышных номеров
JP2006163967A (ja) 広告方法、広告装置、印刷物および光学読取可能なコード
GB2362835A (en) A system for issuing tickets in conjunction with a television display

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20050131