RU2209651C2 - Игровая система - Google Patents

Игровая система Download PDF

Info

Publication number
RU2209651C2
RU2209651C2 RU2001117472/12A RU2001117472A RU2209651C2 RU 2209651 C2 RU2209651 C2 RU 2209651C2 RU 2001117472/12 A RU2001117472/12 A RU 2001117472/12A RU 2001117472 A RU2001117472 A RU 2001117472A RU 2209651 C2 RU2209651 C2 RU 2209651C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
signals
speech
receiver
toys
gaming system
Prior art date
Application number
RU2001117472/12A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2001117472A (ru
Inventor
Е.Е. Гожего
С.И. Гроденко
Е.В. Уголева
А.В. Хромов
Original Assignee
Общество с ограниченной ответственностью "Лана-Видео"
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Общество с ограниченной ответственностью "Лана-Видео" filed Critical Общество с ограниченной ответственностью "Лана-Видео"
Priority to RU2001117472/12A priority Critical patent/RU2209651C2/ru
Publication of RU2001117472A publication Critical patent/RU2001117472A/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2209651C2 publication Critical patent/RU2209651C2/ru

Links

Images

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

Игровая система предназначена для электронных игрушек и может быть использована в интерактивных куклах. Игровая система включает электронные интерактивные игрушки, выполненные с возможностью приема и/или передачи сигналов друг от друга и произнесения определенных речевых сообщений встроенными в них синтезаторами речи с использованием баз речевых сообщений, записанных в их памяти. Каждая игрушка снабжена сменной памятью, приемником сигналов инфракрасного диапазона, и/или приемником сигналов звукового диапазона, и/или приемником сигналов оптического видимого диапазона, и/или приемником сигналов тактильного воздействия. Каждому речевому сообщению базы речевых сообщений присвоен номер очередности его произношения, а сменная память содержит информацию об указанном номере очередности произношения речевых сообщений и/или длине временных пауз между ними. Игровая система позволяет оперативно изменять речевые сообщения, а также пополнять их словарный запас. 5 з.п. ф-лы, 2 ил., 1 табл.

Description

Изобретение относится к области удовлетворения жизненных потребностей человека, а именно к производству игровых систем с электронными куклами, интерактивно общающимися между собой и человеком.
Известна игровая система, включающая электронную куклу, оборудованную модулем опознавания речевых команд, реагирующих на человеческий голос и на сигналы от телевидения (DE 19520586, А 63 Н 3/28, 1996).
Недостатком известной системы является невозможность пополнения словарного запаса куклы из TV или FM-приемника, т.е. из телевизионного канала или из FM-канала.
Известна игровая система, являющаяся наиболее близким по технической сущности к патентуемой и включающая по крайней мере две электронные интерактивные игрушки, выполненные с возможностью приема и/или передачи сигналов друг от друга и произнесения определенных речевых сообщений встроенными в них синтезаторами речи с использованием баз речевых сообщений, записанных в их памяти (US 6089942, А 63 Н 3/28, 18.07.2000).
Недостатком известной игровой системы является то, что речевые сообщения - слова или отдельные фразы записаны в память игрушки и произносятся в неизменяемом виде и в неизменяемой заранее заданной последовательности и нет возможности по желанию изменить и пополнить словарный запас, язык, на котором они произносятся, и последовательность их произнесения, а также нет реакции игрушек на внешние раздражители, такие как прикосновение, освещенность и звук и общение с человеком (абонентом), находящимся в отдалении.
Задачей патентуемого изобретения является создание игровой системы, в которой для входящих в нее электронных интерактивных игрушек возможно оперативное изменение речевых сообщений, пополнение словарного запаса этих сообщений, изменение последовательности произношения слов и речевых фраз, изменение языка, на котором произносятся слова и фразы, изменение продолжительности временных пауз между словами или фразами, а также создание более разнообразных реакций игрушек на внешние раздражители.
Указанная задача достигается тем, что в игровой системе, включающей по крайней мере две электронные интерактивные игрушки, выполненные с возможностью приема и/или передачи сигналов друг от друга и произнесения определенных речевых сообщений встроенными в них синтезаторами речи с использованием баз речевых сообщений, записанных в их памяти, в отличие от прототипа каждая из указанных игрушек снабжена по крайней мере одной сменной памятью и по крайней мере одним приемником сигналов ИК-диапазона, и/или по крайней мере одним приемником сигналов звукового диапазона, и/или по крайней мере одним приемником сигналов оптического видимого диапазона, и/или по крайней мере одним приемником сигналов тактильного воздействия, причем каждому речевому сообщению базы речевых сообщений присвоен номер очередности его произношения, а сменная память содержит информацию об указанном номере очередности произношения речевых сообщений и/или длине временных пауз между ними, в соответствии с которыми синтезатор речи осуществляет очередность и временную последовательность произношения речевых сообщений базы речевых сообщений в соответствии с принятыми сигналами друг от друга и/или от указанных приемников.
А также тем, что по крайней мере одна из указанных игрушек выполнена с возможностью приема сигналов от TV или FM-приемника и произнесения определенных речевых сообщений в соответствии с принятыми от TV или FM-приемника сигналами и/или пополнения базы речевых сообщений из принятых от TV или FM-приемника сигналов.
А также тем, что сигналы производят в инфракрасном (ИК), ультразвуковом или FM-диапазоне.
А также тем, что по крайней мере одна из указанных игрушек снабжена громкоговорителем и/или микрофоном.
А также тем, что, сменная память выполнена в виде ЧИПа, или магнитной карты, или сменного картриджа.
А также тем, что по крайней мере одна из игрушек выполнена с возможностью осуществления дуплексной радиосвязи с абонентом на головные телефоны с гарнитурой.
На фиг.1 изображена блок-схема электронной интерактивной игрушки (куклы) 1;
на фиг.2 - блок-схема электронной интерактивной игрушки (куклы) 2.
Патентуемая игровая система включает, например, две электронные интерактивные игрушки (куклы) 1 и 2.
Игрушка 1 может включать, например, микроконтроллер 1 на базе Z80, М680 или большого семейства PIC процессоров, связанного с памятью 2 программ и базы речевых сообщений (слов и фраз) на микросхемах памяти семейства 27****, например 27С64. Микроконтроллер 1 связан также с синтезатором речи 3 и со сменной памятью 4, которая в свою очередь связана также с синтезатором речи 3. Игрушка 1 может быть оборудована по крайней мере одним приемником 5 сигналов тактильного воздействия, в качестве которого может быть использован сенсорный датчик, связанный с микропроцессором 1 через аналого-цифровой преобразователь. Игрушка 1 может содержать также связанные с микропроцессором 1 по крайней мере один приемник 6 сигналов оптического видимого диапазона, например фотодатчик верхнего положения, и/или по крайней мере один приемник 7 сигналов звукового диапазона, и/или по крайней мере один приемник 8 сигналов инфракрасного (ИК) диапазона для приема ИК-сигналов от телеприемника (не показан), на котором есть декодер TV сигнала. Игрушка 1 может содержать также хотя бы один передатчик 9 (излучатель) ИК-сигналов, связанный с микропроцессором 1 для диалога с игрушкой 2.
Игрушка 2 также, как и игрушка 1, включает, например, микропроцессор 10, связанный с памятью 11 программ и базы речевых сообщений (слов и фраз), с синтезатором речи 12, со сменной памятью 13 сообщений на внешние воздействия или со сменной памятью 14 сказок (непрерывные речевые сообщения), с по крайней мере одним приемником 15 сигналов тактильного воздействия, и/или с по крайней мере одним приемником 16 сигналов оптического видимого диапазона, и/или с по крайней мере одним приемником 17 сигналов звукового диапазона, и/или с по крайней мере одним приемником 18 сигналов ИК-диапазона для функции диалога с игрушкой 1. Кроме того, игрушка 2 может содержать связанную с микропроцессором 10 дуплексную радиостанцию 19, например радиостанцию 4 м 27 МГц для связи с абонентом 20, например, на головные телефоны с гарнитурой.
Игровая система работает следующим образом.
Все ответные реакции электронных игрушек, например кукол, на внешние раздражители представляют из себя набор определенных фраз из базы речевых сообщений. Каждая из электронных кукол имеет свой набор фраз.
Электронные куклы при каждом прикосновении или поглаживании, т.е. воздействии на приемники 5 или 15 отвечают какой-нибудь одной фразой из набора в 15-20 ответов. После окончания набора (последняя фраза) программа ответов переходит на начало. Если воздействие отсутствует в течение 30 с, кукла автоматически отключается.
Реакция на оптическое воздействие видимого диапазона (фотодатчик верхнего расположения 6 или 16) возникает как при превышении определенного уровня освещенности (включении искусственного освещения помещения), так и при уменьшении этого уровня.
Например:
Включили верхний свет - ответ: "Фраза 1".
Выключили верхний свет - ответ: "Фраза 2".
Длительное отсутствие освещенности (выдержка 10-15 мин) - ответ: "Фраза 3 ", после чего происходит автоматическое отключение.
Режим "диалога" двух кукол включается автоматически, как только сигнал от передатчика 9 сигналов ИК-диапазона, установленного на одной из кукол, попадает на приемник 18 сигналов ИК-диапазона другой куклы на расстоянии не менее 1 м при условии совпадения оптических осей (расположение кукол - "глаза в глаза"),
Диалог состоит из набора 10-15 фраз длительностью 3-5 с. Паузы между фразами должны быть в пределах 1-1,5 с. Выборка "вопросов-ответов" происходит случайным образом. Диалог начинает одна из кукол, конец ее фразы будет являться сигналом для начала фразы второй куклы.
Диалог продолжается либо до конца набора фраз, либо до прекращения ИК-сигнала от одной куклы к другой.
В случае, если ИК-сигнал от куклы продолжает действовать, то режим диалога начинается сначала.
При повышении определенного уровня звука (щелчок, хлопок, свисток или просто очень громкий крик) синтезатор речи электронных кукол выдает, например, сообщение - "Фраза 4".
При достаточно длительном отсутствии звукового воздействия (от 10 до 15 мин) электронная кукла выдает, например, сообщение "Фраза 5".
Дополнительные возможности, присущие только кукле 1.
- Электронный блок куклы 1 может принимать по ИК-каналу (два фронтальных ИК-приемника - "глаза") речевую информацию от специального декодера стандартного TV-канала.
- Электронный блок куклы должен воспроизводить речь на встроенный громкоговоритель (не показан) с изменением тембра голоса.
- Уровень воспроизведения речи имеет ручную регулировку, плавную или ступенчатую в пределах ±20 дб.
- Функция трансляции TV включается автоматически при появлении сигнала на входах ИК-датчиков при условии совпадения оптического направления на источник излучения от специального декодера на расстоянии до 5 м и отключается при исчезновении сигнала с произношением "Фраза 6".
Дополнительные возможности, присущие только кукле 2.
- Электронная кукла благодаря наличию дуплексной радиостанции 19 обеспечивает дуплексную радиосвязь с абонентом на головные телефоны с гарнитурой. Функция обеспечения связи с куклой 2 выбирается автоматически при включении передатчика абонента. Связь обеспечивается в пределах всей квартиры независимо от наличия преград (двери, стены, мебель и т.д.) (радиоканал разрешенной частоты 26945 кГц).
- Электронная кукла 2 обеспечивает с помощью речевого блока режим "рассказа" длительностью до ~30 мин. Режим "рассказа" включается автоматически при установке сменного картриджа "рассказа". Электронная кукла 2 автоматически отключается после окончания программы "рассказа".
Принципы работы речевого блока.
Энергонезависимая память размером 30-60 Мбайт содержит словарь слов. Для уменьшения размера слова записаны в словарь с применением алгоритма дельта-кодирования. На сменном чипе (магнитной карте) записаны номера слов из словаря в очередности их произношения. При установке чипа в изделие процессор считывает информацию и заносит ее в оперативную память. Следующим этапом работы осуществляется проверка словаря на присутствие всех необходимых для рассказа слов. В случае полноты словаря начинает воспроизводиться рассказ последовательным выведением слов на синтезатор звука. Если словарь не полон, ЭВМ принимает решение запустить подпрограмму пополнения словаря посредством использования информации из радиоканала или звукового канала ТV(специальный декодер).
Программа запускает приемное устройство и проверяет, передается ли в данный момент слово, отсутствующее в словаре. При обнаружении такого слова происходит запись его в словарь. При необходимости для него очищается место в памяти. В дальнейшем для ускорения выбора необходимых слов после записи производится их сортировка.
В радиоканале (оптическом канале) постоянно передается полный словарь всех слов, присутствующих в рассказах. Использование радио канала позволяет:
- сэкономить на внутренней памяти словаря;
- легко перестраивать куклы на новые языки в зависимости от региона использования;
- закладывать в куклы возможность использования обучающих функций;
- последующее улучшение качества звука, без модернизации или выпуска новых серий изделия (при применении новых алгоритмов сжатия звука).
Наивысший приоритет имеет функция с 1 (см. таблицу).
Включение кукол осуществляется специальным ключом.
Выключение электронных кукол происходит автоматически, если ни одна из функций не является активной в течение 5-10 мин, при этом электронная кукла выдает соответствующую "Фразу 7" и через 30 с отключает питание.
Электронные куклы имеют сигнализацию включения (выключения электропитания).

Claims (6)

1. Игровая система, включающая по крайней мере две электронные интерактивные игрушки, выполненные с возможностью приема и/или передачи сигналов друг от друга и произнесения определенных речевых сообщений встроенными в них синтезаторами речи с использованием баз речевых сообщений, записанных в их памяти, отличающаяся тем, что каждая из указанных игрушек снабжена по крайней мере одной сменной памятью и по крайней мере одним приемником сигналов инфракрасного диапазона, и/или по крайней мере одним приемником сигналов звукового диапазона, и/или по крайней мере одним приемником сигналов оптического видимого диапазона, и/или по крайней мере одним приемником сигналов тактильного воздействия, причем каждому речевому сообщению базы речевых сообщений присвоен номер очередности его произношения, а сменная память содержит информацию об указанном номере очередности произношения речевых сообщений и/или длине временных пауз между ними, в соответствии с которыми синтезатор речи осуществляет очередность и временную последовательность произношения речевых сообщений базы речевых сообщений в соответствии с принятыми сигналами друг от друга и/или от указанных приемников.
2. Игровая система по п. 1, отличающаяся тем, что по крайней мере одна из указанных игрушек выполнена с возможностью приема сигналов от TV или FM-приемника и произнесения определенных речевых сообщений в соответствии с принятыми от TV или FM-приемника сигналами и/или пополнения базы речевых сообщений из принятых от TV или FM-приемника сигналов.
3. Игровая система по п. 1, отличающаяся тем, что сигналы производят в инфракрасном, ультразвуковом или FM-диапазоне.
4. Игровая система по п. 1, отличающаяся тем, что по крайней мере одна из указанных игрушек снабжена громкоговорителем и/или микрофоном.
5. Игровая система по п. 1, отличающаяся тем, что сменная память выполнена в виде ЧИПа или магнитной карты.
6. Игровая система по п. 1, отличающаяся тем, что по крайней мере одна из игрушек выполнена с возможностью осуществления дуплексной радиосвязи с абонентом на головные телефоны с гарнитурой.
RU2001117472/12A 2001-06-27 2001-06-27 Игровая система RU2209651C2 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2001117472/12A RU2209651C2 (ru) 2001-06-27 2001-06-27 Игровая система

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2001117472/12A RU2209651C2 (ru) 2001-06-27 2001-06-27 Игровая система

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2001117472A RU2001117472A (ru) 2003-05-27
RU2209651C2 true RU2209651C2 (ru) 2003-08-10

Family

ID=29245583

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2001117472/12A RU2209651C2 (ru) 2001-06-27 2001-06-27 Игровая система

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2209651C2 (ru)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2014074083A1 (ru) * 2012-11-12 2014-05-15 Khanovych Serhii Borysovych Электронное устройство-игрушка
RU2531770C2 (ru) * 2009-02-10 2014-10-27 Конинклейке Филипс Электроникс Н.В. Ковровое изделие, содержащее оптический датчик
RU2715958C2 (ru) * 2018-08-10 2020-03-04 Владимир Алексеевич Хорев Способ раздельного синхронного воспроизведения с использованием поющей куклы, управляемой со смартфона или компьютера

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2531770C2 (ru) * 2009-02-10 2014-10-27 Конинклейке Филипс Электроникс Н.В. Ковровое изделие, содержащее оптический датчик
WO2014074083A1 (ru) * 2012-11-12 2014-05-15 Khanovych Serhii Borysovych Электронное устройство-игрушка
RU2715958C2 (ru) * 2018-08-10 2020-03-04 Владимир Алексеевич Хорев Способ раздельного синхронного воспроизведения с использованием поющей куклы, управляемой со смартфона или компьютера

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6290566B1 (en) Interactive talking toy
O'Callaghan Sounds: A philosophical theory
Altman The material heterogeneity of recorded sound
Thomaidis Theatre and voice
US6773322B2 (en) Programmable assembly toy
US6352478B1 (en) Techniques and apparatus for entertainment sites, amusement parks and other information and/or entertainment dispensing sites
US20020107591A1 (en) "controllable toy system operative in conjunction with a household audio entertainment player"
Cuddy‐Keane Modernist soundscapes and the intelligent ear: An approach to narrative through auditory perception
RU2209651C2 (ru) Игровая система
Flueckiger et al. Sound effects: strategies for sound effects in film
WO1999032203A1 (en) A standalone interactive toy
Neuhaus The broadcast works and audium
JP4282139B2 (ja) 音像移動による誘導システム
WO2019168920A1 (en) System and method for integrating special effects with a text source
CN2662963Y (zh) 语音玩具
CN114694635A (zh) 一种睡眠场景设置方法及装置
Rhoades et al. Strategies for listening, talking, and thinking in auditory-verbal therapy
Fogelsanger et al. Parameters of perception: Vision, audition, and twentieth-century music and dance
WO1998053567A1 (en) Controllable toy operative with audio player
Cory The Emergence of an Acoustical Art Form: An Analysis of the German Experimental Horspiel of the 1960s
RU2218202C2 (ru) Устройство для звукового управления игрушкой
WO2005038776A1 (en) Voice controlled toy
WO1999010065A2 (en) Interactive talking toy
Sisto The practice of dubbing and the evolution of the soundtrack in Italian cinema: a schizophonic take
Méchoulan et al. Are sounds sound? for an enthusiastic study of sound studies

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20040628