WO2014074083A1 - Электронное устройство-игрушка - Google Patents

Электронное устройство-игрушка Download PDF

Info

Publication number
WO2014074083A1
WO2014074083A1 PCT/UA2013/000085 UA2013000085W WO2014074083A1 WO 2014074083 A1 WO2014074083 A1 WO 2014074083A1 UA 2013000085 W UA2013000085 W UA 2013000085W WO 2014074083 A1 WO2014074083 A1 WO 2014074083A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
processor
audio
light
electronic
messages
Prior art date
Application number
PCT/UA2013/000085
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
Сэргий Борысовыч ХАНОВЫЧ
Original Assignee
Khanovych Serhii Borysovych
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Khanovych Serhii Borysovych filed Critical Khanovych Serhii Borysovych
Publication of WO2014074083A1 publication Critical patent/WO2014074083A1/ru

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H33/00Other toys
    • A63H33/22Optical, colour, or shadow toys
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H5/00Musical or noise- producing devices for additional toy effects other than acoustical

Definitions

  • the invention relates to electronic toy devices that reproduce sound / light signals depending on time or illumination and can be used for placement, for example, in a refrigerator or elsewhere.
  • each toy is hollow and equipped with a light source, in addition, it additionally contains a control unit a game that includes a series-connected digital tape recorder, encoder and transmitter, and each toy is made to talk, and contains a series-connected receiver, decoder and digital-to-analog converter, one output of which is amplified s audio signals coupled to the speaker, and the other - to the light source.
  • This game has a complex structure and requires additional equipment, namely a digital tape recorder, encoder and transmitter.
  • the book is equipped with at least two groups of contact pairs connected to the microcontroller of the electronic module and made with the possibility of determining the order of inclusion of sound messages, the touch panel is made with an upper and lower film base, the upper base is provided with contact pads made of conductive paste using screen printing, control and the signal conductors are also made of electrically conductive paste and placed on the bottom base using screen printing.
  • a well-known interactive wireless toy (RF Patent N ° 2458722, IPC A63H30 / 04, A63H1 1/00, H04B7 / 26, published on 08.20.2012), containing an electronic control unit configured to detect movement at a given distance from the specified toy , determining the distance to another similar toy, receiving and transmitting information in which the specified electronic control unit implements these capabilities through the use of a non-sinusoidal transceiver over broadband radio signals.
  • the disadvantage of this toy is the inability to reproduce sound depending on changes in lighting.
  • a well-known toy (RF Patent N_> 56205, IPC A63NZ / 28, published September 10, 2006) containing a sound accompaniment device connected to it, and the present device is designed as a central processor with a power source connected to a non-volatile memory unit, a unit an analog-to-digital converter, a digital-to-analog converter unit, a control unit, a USB controller unit with a USB connector, a line input unit, a microphone, an amplifier unit, and also with a speaker.
  • the disadvantage of this toy is the inability to play audio messages depending on changes in lighting.
  • the utility model is based on the task of creating an electronic device-toy, in which by connecting the light sensor and the audio signal reproduction module to the central processor, audio messages are reproduced from a given set of audio messages in random order when the light levels change from “light” or “dark” .
  • the proposed electronic device is a toy containing a housing in which a processor with a power source and non-volatile memory is mounted, in which, according to a utility model, an ambient light sensor, an audio signal reproducing module, and at least two LEDs are connected, and the processor is equipped with an electronic timer, and the audio signal reproducing unit is capable of sequentially reproducing audio messages from a given set of audio messages in random order.
  • the housing is made of food grade plastic.
  • the body is made in the form of a fabulous character.
  • the electronic device comprises a housing in which a processor 1 is mounted with a power source and non-volatile memory (not shown).
  • a light sensor 2, an audio signal reproducing module 3, and at least two LEDs (not shown) are connected to the processor 1, in addition, the processor is equipped with an electronic timer (not shown).
  • the housing of the electronic device can be made of food-grade plastic and in the form of a fairy-tale character. Also, this electronic device can be manufactured without a housing. That is, all the main elements of the device are placed on the device board and, if desired, when used, it can be mounted in any case.
  • processor 1 In the memory of processor 1, all programs with the full algorithm of the entire device are saved.
  • the processor 1 monitors the state of the light sensor 2, controls the operation of the audio signal reproducing module 3 and the on / off LEDs 4.
  • the light sensor 2 is made, for example, on the basis of a photoresistor or other element that responds to changes in the level of external lighting. Depending on the brightness of the light, its resistance changes, which is monitored by the processor 1. Recognition of the degree of external lighting is carried out in the form of two levels - “light” or “dark”.
  • the threshold of the light sensor 2 from the level of “dark” to the level of "light” is a dim artificial lighting.
  • the threshold of the light sensor 2 from the level of "light” to the level of "dark” is the darkness in which it is difficult to distinguish objects at a distance of 2-Zm.
  • the audio signal reproducing module 3 is based on a TRZ player with a speaker and contains a converter of electrical pulses into sound vibrations.
  • all sound messages are stored, which are sorted into three lists.
  • the signal of processor 1 it reproduces the desired sound message (the number of the sound message that is played is set in the command received from the processor according to its internal algorithm, and the selection of sound messages is carried out in random order).
  • the maximum number of audio messages that are recorded in the audio playback module 3 is 1000.
  • the total duration of all audio messages is unlimited.
  • the length of each message is not less than 5 s and not more than 15 s.
  • These sound messages are formed into three lists. List 1 is used to play sound messages in the ten-hour period from the moment the device started to work, list 2 - to play sound messages in the next 14 hours of operation of the device, and list 3 - to play special sound messages.
  • a circuit (not shown) for turning on / off the power of this module at the command of processor 1 is connected to the audio signal reproducing module 3.
  • This device uses at least two LEDs that are connected to the processor 1 and perform the function of light indication when playing audio messages.
  • Electronic timer 5 contains a built-in real-time clock, which is powered by a power source.
  • the operating time of the device is divided into two time intervals, which are determined by the timer.
  • the timer works independently of the light sensor 2.
  • the time intervals are as follows: 10-hour interval (night) and 14-hour interval (day).
  • the processor 1 controls the operation of the audio signal reproducing module 3 in such a way that audio signals from list 1 are reproduced, and when the device operates in the daytime, the processor 1 controls the operation of the audio signal reproducing module 3 in such a way that sound signals from list 2.
  • the operation of the device is shown in a specific example of execution.
  • the proposed electronic device-toy is produced in the form of a fairy-tale character (for example, a gnome).
  • the housing is made of food-grade plastic or other material that is safe in contact with food.
  • the device (gnome) is intended for placement in a household refrigerator.
  • the TRZ player is loaded sound messages (audio files), the content of which corresponds to the list number from the set of recorded sound messages.
  • list 1 contains audio files that are designed to be broadcast at night, the essence of which is to shame someone who opens the refrigerator to take food in the evening or at night.
  • List 2 contains audio files that are designed to be broadcast in the daytime, and contain entertaining and informative information.
  • List 3 contains audio files that are intended to be broadcast when the refrigerator doors are not closed for 20 seconds, and in content they contain a reminder that you must close the refrigerator.
  • a power source for example, three AA or AAA batteries
  • the timer is automatically set to zero and starts the countdown of the 10-hour time interval during which the processor controls the operation of the TP player so that the audio files from list 1 are played. After 10 hours, the timer starts to count the period of 14 hours, and the processor controls the operation of the TP -player so that the audio files from list 2 are played back. Then the whole cycle is repeated. Thus, one cycle should only be 24 hours.
  • the device operates as follows.
  • the device is placed in a household refrigerator.
  • the light sensor checks the level of ambient light. If the ambient light level is “dark”, then the device goes into sleep mode. In sleep mode, the LEDs are off, the sound does not play. Only a light sensor works, which monitors the state of outdoor lighting ("light” or "dark”). As soon as in sleep mode, the sensor detects the light level “light” (for example, when opening the doors refrigerator), the processor starts to count the delay of 0.2 seconds. After a delay of 0.2 seconds, the light level is checked again. If, as before, it is "light”, then the device goes into active mode. If the light level is “dark” during the repeated check, the device remains in sleep mode. After the transition to the active mode, the timer starts, counting the time 2 seconds. After 2 seconds, regardless of the level of illumination, the device enters playback mode. After switching to playback mode, it is checked in which time interval the timer is located.
  • an audio file from list 2 is randomly selected and played (from start to finish). Simultaneously with the playback, the LEDs turn on (continuous burning or blinking). After playback, the light level is checked again. If the light level is “dark”, then the device goes into sleep mode. If the light level is “light”, the timer starts for 20 seconds. After 20 seconds, the light level is checked again. If the light level is “dark”, then the device goes into sleep mode. If the light level is “light”, then an audio file from list 3 is randomly selected and played. Simultaneously with the playback, the LEDs turn on (continuous burning or blinking). After playing an audio file from list 3, the light level is checked again.
  • the device goes into sleep mode. If the light level is “light”, then the device goes into standby mode of the level “dark”. AT In the standby mode, the “dark” level is until the light sensor detects the transition to the “dark” level. After that, the device goes into sleep mode.
  • the proposed utility model is made of known materials and using known technologies and can be used to place in the refrigerator for entertainment, to help in proper nutrition and also to save electricity.

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Acoustics & Sound (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

Полезная модель относится к электронным устройствам-игрушек, которые воспроизводят звуковые/световые сигналы в зависимости от времени или освещенности и могут быть использованы для размещения, например, в холодильнике или в другом месте. Предложено электронное устройство- игрушку, содержащее корпус, в который вмонтирован процессор с источником питания и энергонезависимой памятью, в котором к процессору подключены датчик освещенности, модуль воспроизведения звуковых сигналов и не менее два светодиода, а процессор оснащен электронным таймером, причем блок воспроизведения звуковых сигналов выполнен с возможностью последовательного воспроизведения звуковых сообщений из заданного набора звуковых сообщений в случайном порядке.

Description

Электронное устройство-игрушка
Полезная модель относится к электронным устройствам-игрушек, которые воспроизводят звуковые/световые сигналы в зависимости от времени или освещенности и могут быть использованы для размещения, например, в холодильнике или в другом месте.
В настоящее время известно много электронных устройств-игрушек, которые используются для удовлетворения жизненных потребностей человека, а именно для игр или развлечений.
Известная новогодняя игра (Патент РФ JSf« 2431515, МПК А63НЗ/28, опубл. 20.10.2011 г.), содержащая гирлянду елочных игрушек для украшения новогодней елки, причем каждая игрушка выполнена полой и снабжена источником света, кроме того она дополнительно содержит блок управления игрой, которая включает последовательно соединенные цифровой магнитофон, шифратор и передатчик, а каждая игрушка выполнена с возможностью говорить, и содержит последовательно соединенные приемник, дешифратор и цифро аналоговый преобразователь, один выход которого через усилитель звуковых сигналов соединен с динамиком, а другой - с источником света. Данная игра имеет сложную конструкцию и требует дополнительного оборудования, а именно цифрового магнитофона, шифратора и передатчика.
Известная электронная книга (Патент РФ JV° 2448372, МПК G09B5/00, А63НЗЗ/38, опубл. 20.04.2012 г.), содержащая страницы книги, присоединены к передней и задней обложек книги, электронный модуль, снабженный микроконтроллером с памятью, и сенсорную панель, которые соединены через сигнальные проводники к микроконтроллеру электронного модуля, установленного в корпусе на задней обложке и присоединенные через управляющие проводники к динамику и блоку питания, и через сигнальные проводники к страницам книги. Книга снабжена не менее двумя группами контактных пар, подключенных к микроконтроллеру электронного модуля и выполненными с возможностью определения порядка включения звуковых сообщений, сенсорная панель выполнена с верхней и нижней пленочной основой, верхняя основа обеспечена контактными площадками, выполненными из электропроводной пасты с помощью трафаретной печати, управляющие и сигнальные проводники также выполнены из электропроводной пасты и размещены на нижней основе с помощью трафаретной печати. При использовании данной книги, чтобы получить звуковое сообщение нужно нажать на картинку на странице книги, а при игре такой книгой детьми любая неосторожность может привести к травмам.
Известная интерактивная беспроводная игрушка (Патент РФ N° 2458722, МПК А63Н30/04, А63Н1 1/00, Н04В7/26, опубл. 20.08.2012 г.), содержащая электронный блок управления, выполненный с возможностью определения движения на заданном расстоянии от указанной игрушки, определения расстояния к другой подобной игрушки, приема и передачи информации, в которой указанный электронный блок управления реализует указанные возможности за счет использования приемопередатчика несинусоидальных сверх широкополосных радиосигналов. Недостатком данной игрушки является невозможность воспроизводить звук в зависимости от изменения освещенности.
Известная игрушка (Патент РФ N_> 56205, МПК А63НЗ/28, опубл. 10.09.2006 г.), содержащая соединенное с ней устройство звукового сопровождения, а настоящее устройство выполнено в виде центрального процессора с источником питания, соединенного с блоком энергонезависимой памяти, блоком аналого-цифрового преобразователя, блоком цифро-аналогового преобразователя, блоком управления, блоком USB- контроллера с USB -разъемом, блоком линейного входа, микрофоном, блоком усилителя, а также с динамиком. Недостатком данной игрушки является невозможность воспроизводить звуковые сообщения в зависимости от изменения освещенности.
С уровня техники заявителю неизвестен ближайший аналог (прототип) к заявленному техническому решению.
В основу полезной модели поставлена задача создать электронное устройство-игрушку, в котором путем подключения к центральному процессору датчика освещенности и модуля воспроизведения звуковых сигналов, обеспечивается воспроизведение звуковых сообщений из заданного набора звуковых сообщений в случайном порядке при изменении освещенности уровней «светло» или «темно» .
Поставленная задача решается тем, что предложено электронное устройство-игрушку, содержащее корпус, в который вмонтирован процессор с источником питания и энергонезависимой памятью, в котором, согласно полезной модели, к процессору подключены датчик освещенности, модуль воспроизведения звуковых сигналов и не менее два светодиода, а процессор оснащен электронным таймером, причем блок воспроизведения звуковых сигналов выполнен с возможностью последовательного воспроизведения звуковых сообщений из заданного набора звуковых сообщений в случайном порядке.
Кроме того, корпус выполнен из пищевого пластика.
Кроме того, корпус выполнен в виде сказочного персонажа.
Полезная модель объясняется чертежами, где на фиг. схематически изображено предложенное электронное устройство-игрушка.
Электронное устройство содержит корпус, в который вмонтирован процессор 1 с источником питания и энергонезависимой памятью (не показаны). К процессору 1 подключены датчик освещенности 2, модуль воспроизведения звуковых сигналов 3 и не менее два светодиода (не показаны), кроме того процессор оснащен электронным таймером (не показан). Корпус электронного устройства может быть выполнен из пищевого пластика и в виде сказочного персонажа. Также, данное электронное устройство может быть изготовлено без корпуса. То есть, все основные элементы устройства размещают на плате устройства и при желании при пользовании, его можно вмонтировать в любой корпус.
В памяти процессора 1 сохраняются все программы с полным алгоритмом работы всего устройства. Процессор 1 осуществляет слежение за состоянием датчика освещенности 2, управление работой модуля воспроизведения звуковых сигналов 3 и включением/выключением светодиодов 4.
Датчик освещенности 2 выполнен, например, на базе фоторезистора или иного элемента, который реагирует на изменение уровня внешнего освещения. В зависимости от яркости света изменяется его сопротивление, которое отслеживается процессором 1. Распознавание степени внешнего освещения осуществляется в виде двух уровней - «светло» или «темно». Порог срабатывания датчика освещенности 2 из уровня «темно» на уровень «светло» это - неяркое искусственное освещение. Порог срабатывания датчика освещенности 2 из уровня «светло» в уровень «темно» это - тьма, в которой трудно различаются предметы на расстоянии 2-Зм.
Модуль воспроизведения звуковых сигналов 3 выполнен на базе трЗ- плеера с динамиком и содержит преобразователь электрических импульсов в звуковые колебания. В данном модуле 3 сохраняются все звуковые сообщения, которые рассортированы в три списка. По сигналу процессора 1, он воспроизводит нужное звуковое сообщение (номер звукового сообщения, которое воспроизводится, задается в команде, поступающей от процессора, согласно его внутреннего алгоритма, причем выбор звуковых сообщений осуществляется в случайном порядке). Максимальное количество звуковых сообщений, которые записаны в модуль воспроизведения звуковых сигналов 3 является 1000. Суммарная продолжительность всех звуковых сообщений является неограниченной. Длина каждого сообщения не менее 5 с и не более 15 с. Данные звуковые сообщения сформированы в три списка. Список 1 предназначен для воспроизведения звуковых сообщений в десятичасовой период с момента начала работы устройства, список 2 - для воспроизведения звуковых сообщений в последующие 14 часов работы устройства, а список 3 - для воспроизведения специальных звуковых сообщений.
Кроме того, к модулю воспроизведения звуковых сигналов 3 подключена схема (не показанная) включения/выключения питания данного модуля по команде процессора 1.
В данном устройстве используется не менее два светодиода, которые подключены к процессору 1 и выполняют функцию световой индикации при воспроизведении звуковых сообщений.
Электронный таймер 5 содержит встроенные часы реального времени, который питается от источника питания. Время работы устройства разбито на два временных интервала, которые определены таймером. Таймер работает независимо от датчика освещенности 2. Временные интервалы являются такими: 10-часовой интервал (ночной) и 14-часовой интервал (дневной). В период работы устройства в ночное время процессор 1 осуществляет управление работой модуля воспроизведения звуковых сигналов 3 таким образом, чтобы воспроизводились звуковые сигналы из списка 1 , а при работе устройства в дневное время процессор 1 осуществляет управление работой модуля воспроизведения звуковых сигналов 3 таким образом, чтобы воспроизводились звуковые сигналы из списка 2.
Работу устройства показано на конкретном примере выполнения.
Предложенное электронное устройство-игрушку производят в виде сказочного персонажа (например, гнома). Корпус выполняют из пищевого пластика или другого материала, который является безопасным при контакте с пищевыми продуктами. Устройство (гном) предназначено для размещения в бытовой холодильник. При изготовлении устройства в трЗ -плеер загружают звуковые сообщения (аудиофайлы), содержание которых соответствует номеру списка из набора записанных звуковых сообщений. Как было сказано ранее, список 1 содержит аудиофайлы, которые предназначены для трансляции в ночное время, суть которых состоит в том, чтобы пристыдить того, кто открывает холодильник с целью взять еду вечером или ночью. Список 2 содержит аудиофайлы, которые предназначены для трансляции в дневное время, и содержат информацию развлекательно - познавательного характера. Список 3 содержит аудиофайлы, которые предназначены для трансляции в том случае, когда дверцы холодильника не закрыты в течение 20 с, и по содержанию они содержат напоминание, что необходимо закрыть холодильник.
Перед началом работы, источник питания (например, три батарейки типа АА или типа AAA) присоединяют к корпусу (лучше источник питания присоединять в начале ночного времени, например, в 18-00). Автоматически таймер устанавливается на ноль и начинает отсчет 10-часового временного интервала, в течение которого процессор управляет работой трЗ -плеера таким образом, чтобы воспроизводились аудиофайлы из списка 1. По истечении 10 часов, таймер начинает отсчитывать период 14 часов, а процессор управляет работой трЗ-плеера таким образом, чтобы воспроизводились аудиофайлы из списка 2. Затем весь цикл повторяется. Таким образом, один цикл должен равняться только 24 часам.
Устройство работает следующим образом.
Устройство размещают в бытовой холодильник. Датчиком освещенности проверяется уровень внешней освещенности. Если уровень внешней освещенности «темно», то устройство переходит в спящий режим. В спящем режиме светодиоды выключены, звук не воспроизводится. Работает только датчик освещенности, который отслеживает состояние наружного освещения («светло» или «темно»). Как только в спящем режиме датчик фиксирует уровень освещенности «светло» (например, при открывании дверц холодильника), то процессор начинает отсчитывать задержку 0,2 секунды. После окончания задержки 0,2 секунды еще раз проверяется уровень освещенности. В случае, если как и по-прежнему «светло», то устройство переходит в активный режим. Если при повторной проверке уровень освещенности «темно», то устройство остается в спящем режиме. После перехода в активный режим включается таймер, отсчитывающий время 2 секунды. После окончания 2 секунд, независимо от уровня освещенности устройство переходит в режим воспроизведения. После перехода в режим воспроизведения проверяется, в каком временном интервале находится таймер.
В случае, если это ночной 10-часовой интервал, то случайным образом выбирается аудиофайл из списка 1 и воспроизводится (от начала до конца). Одновременно с воспроизведением включаются светодиоды (непрерывное горение или мигание).
В случае, если это дневной период то случайным образом выбирается аудиофайл из списка 2 и воспроизводится (от начала до конца). Одновременно с воспроизведением включаются светодиоды (непрерывное горение или мигание). После воспроизведения снова проверяется уровень освещенности. Если уровень освещенности «темно», то устройство переходит в спящий режим. Если уровень освещенности «светло», то запускается таймер на 20 секунд. По истечении 20 секунд снова проверяется уровень освещенности. Если уровень освещенности «темно», то устройство переходит в спящий режим. Если уровень освещенности «светло», то случайным образом выбирается и воспроизводится аудиофайл из списка 3. Одновременно с воспроизведением включаются светодиоды (непрерывное горение или мигание). После воспроизведения аудиофайла из списка 3 снова проверяется уровень освещенности. Если уровень освещенности «темно», то устройство переходит в спящий режим. Если уровень освещенности «светло», то устройство переходит в режим ожидания уровня «темно». В режиме ожидания уровня «темно» устройство находится до тех пор, пока датчик освещенности не зафиксирует переход на уровень «темно». После этого устройство переходит в спящий режим.
Предложенная полезная модель изготавливается из известных материалов и по известным технологиям и может быть использована для размещения в холодильнике для развлечения, для помощи в правильном питании и также для экономии электроэнергии.

Claims

Формула
1 .Электронное устройство - игрушка, содержащее корпус, в который вмонтирован процессор с источником питания и энергонезависимой памятью, которое отличается тем, что к процессору подключены датчик освещенности, модуль воспроизведения звуковых сигналов и не менее два светодиода, а процессор оснащен электронным таймером, причем блок воспроизведения звуковых сигналов выполнен с возможностью последовательного воспроизведения звуковых сообщений из заданного набора звуковых сообщений в случайном порядке.
2. Электронное устройство по п.1 , отличающееся тем, что корпус выполнен из пищевого пластика.
3. Электронное устройство по п.п.1 -2, которое отличается тем, что корпус выполнен в виде сказочного персонажа.
PCT/UA2013/000085 2012-11-12 2013-07-30 Электронное устройство-игрушка WO2014074083A1 (ru)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
UAU201212864 2012-11-12
UAU201212864U UA77490U (ru) 2012-11-12 2012-11-12 Электронное устройство-игрушка

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2014074083A1 true WO2014074083A1 (ru) 2014-05-15

Family

ID=50685016

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/UA2013/000085 WO2014074083A1 (ru) 2012-11-12 2013-07-30 Электронное устройство-игрушка

Country Status (2)

Country Link
UA (1) UA77490U (ru)
WO (1) WO2014074083A1 (ru)

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2209651C2 (ru) * 2001-06-27 2003-08-10 Общество с ограниченной ответственностью "Лана-Видео" Игровая система
RU2419477C2 (ru) * 2006-04-21 2011-05-27 Вердженс Энтертейнмент ЭлЭлСи Устройства с музыкальным взаимодействием
RU113643U1 (ru) * 2011-09-09 2012-02-27 Павел Александрович Бузмаков Контейнер для приготовления яиц без скорлупы (варианты)

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2209651C2 (ru) * 2001-06-27 2003-08-10 Общество с ограниченной ответственностью "Лана-Видео" Игровая система
RU2419477C2 (ru) * 2006-04-21 2011-05-27 Вердженс Энтертейнмент ЭлЭлСи Устройства с музыкальным взаимодействием
RU113643U1 (ru) * 2011-09-09 2012-02-27 Павел Александрович Бузмаков Контейнер для приготовления яиц без скорлупы (варианты)

Also Published As

Publication number Publication date
UA77490U (ru) 2013-02-11

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5307051A (en) Night light apparatus and method for altering the environment of a room
WO2018085530A1 (en) Training child night light
CN204906806U (zh) 门前自动照明装置
RU133006U1 (ru) Электронное устройство - игрушка
WO2014074083A1 (ru) Электронное устройство-игрушка
CN201692660U (zh) 具声光效果之环型充气皮球
CN207412751U (zh) 一种模拟动物下蛋的玩具
CN203223750U (zh) 游戏骰灯
CN202961899U (zh) 图案信号发射装置及发光玩具
CN201766742U (zh) 红外感应自控节能环保台灯
CN204500173U (zh) 一种智能云枕
US10300242B2 (en) Sleep training child night light
CN201487578U (zh) 一种mp3音乐星空投影灯
CN202017947U (zh) 多功能台灯
CN213089729U (zh) 一种智能光闹钟能量灯
CN201533990U (zh) 数码智能玩偶
CN205671857U (zh) 一种新型婴儿床
CN201251694Y (zh) 一种新式闹钟
CN108679538A (zh) 一种智能家用台灯
CN217423076U (zh) 一种婴儿安抚训练器
CN204332120U (zh) 不倒翁故事机
CN209183266U (zh) 一种语音交互播放器
CN216769254U (zh) 助眠夜灯
CN203225029U (zh) Usb接口拼装型故事机
CN208719897U (zh) 多功能智能led照明灯

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 13853056

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

32PN Ep: public notification in the ep bulletin as address of the adressee cannot be established

Free format text: NOTING OF LOSS OF RIGHTS PURSUANT TO RULE 112(1) EPC (EPO FORM 1205A DATED 25/08/2015)

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 13853056

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1