RU219632U1 - Игра-головоломка для детской игровой площадки - Google Patents

Игра-головоломка для детской игровой площадки Download PDF

Info

Publication number
RU219632U1
RU219632U1 RU2022132031U RU2022132031U RU219632U1 RU 219632 U1 RU219632 U1 RU 219632U1 RU 2022132031 U RU2022132031 U RU 2022132031U RU 2022132031 U RU2022132031 U RU 2022132031U RU 219632 U1 RU219632 U1 RU 219632U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
children
frame
possibility
playground
Prior art date
Application number
RU2022132031U
Other languages
English (en)
Inventor
Илья Игоревич Мельников
Игорь Анатольевич Мельников
Original Assignee
Илья Игоревич Мельников
Игорь Анатольевич Мельников
Filing date
Publication date
Application filed by Илья Игоревич Мельников, Игорь Анатольевич Мельников filed Critical Илья Игоревич Мельников
Application granted granted Critical
Publication of RU219632U1 publication Critical patent/RU219632U1/ru

Links

Images

Abstract

Полезная модель относится к предметам потребления, а именно к развивающим игрушкам, и может быть использована для развития умственных способностей детей от 6 лет и старше. Игра-головоломка для детской игровой площадки содержит основание, установленную на нем рамку и размещенные на ней в одной плоскости ряды пронумерованных игровых фишек с возможностью их поступательного перемещения по направляющим. При этом основание и рамка с игровыми фишками, имеющими просветы, установлены на оси, закрепленной на опоре, с возможностью поворота. Высота опоры соответствует росту детей возрастом от шести лет и старше. Рамка служит защитой от прямого доступа к направляющим элементам игровых фишек и имеет дренажные элементы для очистки от посторонних предметов и от накопительного воздействия атмосферных осадков. Технический результат состоит в возможности использования игры-головоломки детьми, в том числе и несколькими, разного роста от шести лет и старше на детской игровой площадке.

Description

Полезная модель относится к предметам потребления, а именно к развивающим игрушкам, и может быть использована для развития умственных способностей детей от шести лет и старше.
Известна традиционная игра в «пятнашки», заключающаяся в перестановке подвижных частей головоломки для их упорядочивания по номеру или для выстраивания цельного рисунка (см. например, Кордемский В.А. «Математическая смекалка» ГИЗ ФМЛ, 1955 г., с. 271, рис. 202).
Недостатком традиционной игры в «пятнашки» является то, что игра осуществляется исключительно в носимом «карманном» виде и не предназначена для использования на детских игровых площадках, а также то, что игра предназначена для участия одного человека и не может быть использована для участия нескольких человек или команд.
Известен комплект принадлежностей для игры в «15», состоящий из пятнадцати игровых костей, на каждой из которых проставлено одно из чисел из ряда 1…15, коробки, являющейся местом для расположения игровых костей во время игры и одновременно половинкой футляра для хранения игровых костей, крышки, второй половинки футляра, причем площадь коробки, являющаяся собственно игровым полем, разделена линиями на 16 равных по величине квадратов и каждый квадрат пронумерован, а нумерация квадратов может быть осуществлена любым из возможных способов (патент РФ №369, МПК A63F 9/06, публ. 1995 г.).
Недостатком является то, что головоломка достаточно просто решается, игра возможна только на одной стороне головоломки, а элементы конструкции игры не связаны между собой соединяющими элементами, что создает риск их потери, причем игровое поле головоломки не прозрачно, что сужает ее функциональные возможности.
Известна игра-головоломка «Пятнашки в решете» с подвижными костями-фишками типа пятнашек с дыркой, содержащая числа, разрезные картинки, причем фишки выполнены в виде рамок и вкладышей, а каждый вкладыш свободно вставляется и вынимается в рамку из рамки с числом через единственное сквозное отверстие в прозрачной крышке коробки с фишками, имеющее форму вкладыша, при этом вкладыши вставляются поочередно последовательно в любом порядке один за другим как при открытой, так и закрытой крышке коробки, а вынимаются одновременно путем переворачивания и высыпания их из коробки через крышку при конечном положении фишек во время игры. Крышка коробки может быть непрозрачная, а рамки и вкладыши фишек по форме и расположению друг относительно друга таковы, что позволяют играть в игру другими обратными сторонами, на которых отсутствуют номера фишек (заявка РФ №94044681, МПК A63F 9/06, публ. 1996 г.).
К недостаткам известной игры можно отнести невозможность игры двумя уровнями фишек, во время игры нужно хранить отдельно неиспользованные вкладыши, т.е. держать их в одной из рук или периодически брать их рукой из кучки, что увеличивает неудобство процесса игры, велика вероятность утери мелких частей игры, например, при игре в транспорте или на природе.
Наиболее близкой к заявляемой является игра-головоломка, содержащая основание в виде пластины и крышку, размещенные между ними две рамки и расположенную между рамками проставку в виде пластины, в первой рамке, расположенной со стороны основания, размещены прилегающие друг к другу по меньшей мере два неподвижных вкладыша, а во второй рамке, расположенной со стороны крышки, размещены в одной плоскости в несколько рядов с возможностью перемещения игровые фишки, при этом крышка выполнена с вырезами для управления перемещением фишек, причем пластина, крышка и проставка выполнены из прозрачного материала, а фишки и неподвижные вкладыши выполнены из линейных поляризаторов, при этом неподвижные вкладыши в первой рамке сгруппированы попарно с перпендикулярным направлением поляризации, а крышка, рамки, основание и проставка соединены по углам разъемными или неразъемными соединениями в общий блок (патент РФ №96019, МПК A63F 9/00, публ. 2010 г.).
Недостатками данного технического решения являются конкретная область применения, ограниченная форматом «карманной» игры, что является препятствием для ее размещения на детских игровых площадках, в том числе под открытым небом, затруднение игры для детей с ограниченными возможностями здоровья, ограничение развивающих возможностей игры единственным вариантом сопоставления чисел от 1 до 15 в разнообразных комбинациях, что является препятствием для развития умственных способностей детей в областях, отличных от математики.
Технической задачей является обеспечение возможности командной игры на детских площадках, в том числе, под открытым небом и для детей с ограниченными возможностями здоровья, расширение развивающих возможностей игры.
Техническая задача достигается тем, что в игре-головоломке для детской игровой площадки, содержащей основание и рамку с размещенными на ней в одной плоскости рядами с пронумерованными игровыми фишками, имеющими возможность их поступательного перемещения по направляющим, с просветами, основание и рамка установлены на оси, закрепленной на опоре, с возможностью поворота, рамка и фишки выполнены в ростовом исполнении, причем основание закреплено на оси на опоре, высота которой соответствует росту детей возрастом от шести лет и старше, а также доступна для детей с ограниченными возможностями перемещения, рамка имеет дренаж для очистки от посторонних предметов, защиту от прямого доступа к направляющим элементам игровых фишек, защиту от воздействия атмосферных осадков; при этом рамка с пронумерованными игровыми фишками имеет просветы; при этом на поверхностях пронумерованных игровых фишек могут быть размещены числовые отметки с использованием шрифта Брайля; при этом на поверхностях игровых фишек могут быть размещены элементы рисунка, равного по площади сумме площадей поверхностей всех игровых фишек.
Технический результат состоит в возможности использования игры-головоломки детьми, в том числе и несколькими, разного роста от шести лет и старше на детской игровой площадке.
Сущность изобретения поясняется чертежом, на котором представлена игра-головоломка.
Игра-головоломка содержит основание 1 с установленной на нем рамкой 2, на которой размещены в одной плоскости ряды с пронумерованными игровыми фишками 3 с возможностью их перемещения, причем основание 1, рамка 2 и игровые фишки 3 выполнены в ростовом исполнении, основание 1 установлено на оси 4, закрепленной на опоре 5 с возможностью поворота, необходимыми для удобства пользователей с различными ростовыми и силовыми физическими возможностями, высота которой соответствует росту детей возрастом от шести лет и старше, что изменяет назначение игры от «карманной» к игре для детских игровых площадках, в том числе, под открытым небом, причем размеры опоры 5 обеспечивают доступность игрового поля для детей с ограниченными возможностями перемещения, при этом рамка 2 имеет дренажные элементы 6 для очистки от посторонних предметов, защиту от накопительного воздействия атмосферных осадков, удаление которых с поверхностей элементов конструкции игры-головоломки осуществляется с помощью дренажных элементов 6, защиту от прямого доступа к направляющим элементам (на рисунке не показаны) игровых фишек 3, в виде рамки 2. Рамка 2 с пронумерованными игровыми фишками 3 может иметь, например, квадратную или прямоугольную форму с просветами 7 от одного и более, что расширяет развивающие свойства игры за счет обеспечения возможности участия нескольких команд, при этом на поверхностях пронумерованных игровых фишек 3 могут быть размещены отметки 8 с использованием шрифта Брайля, что обеспечивает доступность игрового поля для детей с ограниченными возможностями здоровья, или элементы 9 рисунка, равного по площади сумме площадей поверхностей всех игровых фишек, что расширяет возможности игры для развития умственных способностей детей в областях, отличных от математики. Игровая фишка 3 имеет форму параллелепипеда с трапецеидальным поперечным сечением, в нижней части которого имеется выемка 10 для скольжения по направляющей 11, которая обеспечивает поступательное перемещение фишки по игровому полю.
Осуществление полезной модели поясняется следующим образом.
Игру-головоломку устанавливают на детской игровой площадке путем закрепления опоры 5 в грунте площадки. На оси 4 устанавливают и жестко закрепляют основание 1 с рамкой 2, причем угол поворота оси 4 устанавливают, исходя из ростовых и силовых физических возможностей пользователей.
Игру используют следующим образом. Перемещая подвижные игровые фишки 3 по направляющим рамки 2, один игрок, или два игрока, или две и более команды игроков должны получить на игровом поле заданный по условию игры числовой код или заданный по условию игры рисунок.
Использование описанной полезной модели позволит повысить сложность и занимательность игры, расширит ее функциональные возможности, позволит использовать игру-головоломку не только для развития математических и логических умственных способностей, но также для развития умственных способностей детей в областях, отличных от математики.

Claims (1)

  1. Игра-головоломка для детской игровой площадки, содержащая основание, установленную на нем рамку и размещенные на ней в одной плоскости ряды пронумерованных игровых фишек с возможностью их поступательного перемещения по направляющим, отличающаяся тем, что основание и рамка с игровыми фишками, имеющими просветы, установлены на оси, закрепленной на опоре, с возможностью поворота, причем высота опоры соответствует росту детей возрастом от шести лет и старше, рамка служит защитой от прямого доступа к направляющим элементам игровых фишек и имеет дренажные элементы для очистки от посторонних предметов и от накопительного воздействия атмосферных осадков.
RU2022132031U 2022-12-07 Игра-головоломка для детской игровой площадки RU219632U1 (ru)

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU219632U1 true RU219632U1 (ru) 2023-07-28

Family

ID=

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR2580186A1 (fr) * 1985-04-16 1986-10-17 Chanteux Henri Jeu de patience a plaquettes deplacables dans un plan de facon croisee
US5267732A (en) * 1992-08-03 1993-12-07 Soft Play, Inc. Wall mounted sliding block puzzle
RU2019240C1 (ru) * 1991-10-31 1994-09-15 Виктор Николаевич Ермаков Логическая игра
WO2007141774A2 (en) * 2006-06-04 2007-12-13 R. Sirkis Publishers Ltd. An interactive puzzle game
RU89970U1 (ru) * 2009-05-05 2009-12-27 Общество с ограниченной ответственностью "РосКреатив" Головоломка "мозаика в.руденко"

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR2580186A1 (fr) * 1985-04-16 1986-10-17 Chanteux Henri Jeu de patience a plaquettes deplacables dans un plan de facon croisee
RU2019240C1 (ru) * 1991-10-31 1994-09-15 Виктор Николаевич Ермаков Логическая игра
US5267732A (en) * 1992-08-03 1993-12-07 Soft Play, Inc. Wall mounted sliding block puzzle
WO2007141774A2 (en) * 2006-06-04 2007-12-13 R. Sirkis Publishers Ltd. An interactive puzzle game
RU89970U1 (ru) * 2009-05-05 2009-12-27 Общество с ограниченной ответственностью "РосКреатив" Головоломка "мозаика в.руденко"

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US3879040A (en) Three-dimensional tic-tac-toe game apparatus
US4645209A (en) Pattern-formation strategy board game
US3964749A (en) Pentomino puzzles
US4783081A (en) Playing or games board on which several games can be played
RU219632U1 (ru) Игра-головоломка для детской игровой площадки
US4270754A (en) Amusement device
US4504060A (en) Chess-like game with two vertically spaced boards
US20070108701A1 (en) Apparatus and method for constructing number puzzles
US5582409A (en) Baseball board game
US4244581A (en) Game with pieces preventing adjacent placement
US3856308A (en) Three dimensional game apparatus
US6182965B1 (en) Ring-spinning games with game parts and methods of play
US4136882A (en) Domain game with elastic piece retention
US3624808A (en) Board game apparatus
US3905602A (en) Board game apparatus
KR100376418B1 (ko) 낱말학습기구
JP2791463B2 (ja) 組立遊具
RU96019U1 (ru) Игра-головоломка "пятнашки"
JP2580444Y2 (ja) パズルブロック玩具
US1567966A (en) Puzzle game
US3511505A (en) Rising table question and answer game
JPH0311019Y2 (ru)
RU2670410C1 (ru) Реабилитационно-развивающая настольная игра для людей с нарушением опорно-двигательного аппарата
RU2060752C1 (ru) Игра "занимательная арифметика"
JPS6215823Y2 (ru)