RU219555U1 - Пазловое устройство - Google Patents

Пазловое устройство Download PDF

Info

Publication number
RU219555U1
RU219555U1 RU2023116145U RU2023116145U RU219555U1 RU 219555 U1 RU219555 U1 RU 219555U1 RU 2023116145 U RU2023116145 U RU 2023116145U RU 2023116145 U RU2023116145 U RU 2023116145U RU 219555 U1 RU219555 U1 RU 219555U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
puzzle
elements
sides
puzzle elements
groups
Prior art date
Application number
RU2023116145U
Other languages
English (en)
Inventor
Рим Хакимович Махмутов
Original Assignee
Рим Хакимович Махмутов
Filing date
Publication date
Application filed by Рим Хакимович Махмутов filed Critical Рим Хакимович Махмутов
Application granted granted Critical
Publication of RU219555U1 publication Critical patent/RU219555U1/ru

Links

Abstract

Полезная модель относится к пазловым играм, конкретнее, к пазловым устройствам по составлению на плоском основании цельной сюжетной картинки из отдельных фрагментов этой картинки, расположенных на поверхности пазловых элементов, в частности из перемещаемых относительно друг друга пазловых элементов, и, более конкретно, к пазловым устройствам с перемещаемыми пазловыми элементами, сопрягаемыми между собой дугообразными сторонами и сдвигаемыми вдоль них. Все пазловые элементы выполнены сборными, в виде основания со съёмной лицевой панелью, что позволяет повысить многофункциональность устройства без уменьшения уровня его сложности.

Description

Полезная модель относится к пазловым играм, конкретнее, к пазловым устройствам по составлению на плоском основании цельного изображения из отдельных фрагментов этого изображения, расположенных на поверхности пазловых элементов, находящихся на основании, в частности из перемещаемых относительно друг друга пазловых элементов, и, более конкретно, к пазловым устройствам с перемещаемыми пазловыми элементами, сопрягаемыми между собой дугообразными сторонами и сдвигаемыми вдоль них.
Теоретическая основа пазловых устройств с перемещаемыми по плоскости пазловыми элементами, сопрягаемыми между собой дугообразными сторонами и сдвигаемыми вдоль них, базируется на геометрии взаимосвязанных и пересекающихся окружностей с равноудаленными друг от друга центрами. Дугообразные линии, образуюшиеся от пересечения окружностей, задают контуры будущих пазловых элементов, причем одновременно один или несколько пазловых элементов принадлежат двум или более окружностям или круговым полям. При перемещении пазловых элементов внутри одного такого кругового поля, вокруг его центра, происходит перемещение одного или нескольких пазловых элементов и в других прилегающих круговых полях, причем часть пазловых элементов этих круговых полей остаётся неподвижной. Таким образом, последовательное перемещение пазловых элементов в разных круговых полях приводит к изменению первоначального цельного изображения пазла, составленного из фрагментов изображения, запечатленных на поверхности перемещаемых пазловых элементов. Примеры конструкций подобных пазловых устройств раскрыты, например, в патентах США №№5244208, 7309064, 4978126, а также в патенте РФ на полезную модель №157229, конструкция согласно которому предложена в качестве наиболее близкого аналога.
Выбранный аналог характеризуется наличием двух групп пазловых элементов с дугообразными боковыми сторонами, в каждой из которых один элемент является центральным и расположен по центру группы с возможностью вращения вокруг центральной оси, остальные элементы расположены с возможностью кругового перемещения вокруг центрального из условия, что в любом положении одна из боковых сторона части из остальных элементов контактирует с соответствующей боковой стороной центрального элемента, две из других боковых сторон каждого из остальных элементов контактирует с соответствующей боковой стороной соседнего из остальных элементов, а третьи из боковых сторон всех остальных элементов образуют окружность, при этом образованные каждой из групп пазловых элементов окружности являются пересекающимися из условия, что в любом положении часть из остальных элементов является общей для обеих групп. Подобное устройство отличается достаточной механической прочностью сопряжения пазловых элементов, в том числе, в процессе их перемещения, и позволяет создавать на его базе игровые комбинации (изображения) с высокими уровнем сложности, однако, такому устройству присущ и недостаток, заключающийся в том, что в случае, если пользователь не смог собрать требуемое изображение, то это фактически влечет потерю устройством своей базовой функции, поскольку очевидным образом исключает возможность его повторного использования, и как следствие, влечет потерю пользовательского интереса к устройству в целом, превращая его в абсолютно ненужную, лишённую какого-либо функционала вещь.
Таким образом, задача, решаемая предлагаемой полезной моделью, состоит в дальнейшем усовершенствовании подобного рода пазловых устройств, позволяющих потребителю не только визуальное наблюдать за процессом составления изображения пазла, но и, в не меньшей степени, тактильно ощущать процесс перемещения пазловых элементов для поиска реального решения, воздействуя физически на изобразительный сюжет, заложенный в пазле. Технический результат, достигаемый при решении поставленной задачи, состоит в повышении многофункциональности устройства без уменьшения уровня его сложности, позволяющем как обеспечить многократное использование единичного устройства при сохранении пользовательского интереса, так и создавать на базе единичного устройства по сути бесконечное множество головоломок, построенных по принципу сбора/разбора заданного изображения.
Для достижения такого результата предлагается в известном пазловом устройстве - головоломке, содержащей две группы пазловых элементов с дугообразными боковыми сторонами, в каждой из которых один элемент является центральным и расположен по центру группы с возможностью вращения вокруг центральной оси, остальные элементы группы расположены с возможностью кругового перемещения вокруг центрального из условия, что в любом положении одна из боковых сторон части из остальных элементов контактирует с соответствующей боковой стороной центрального элемента, две из других боковых сторон каждого из остальных элементов контактирует с соответствующей боковой стороной соседнего из остальных элементов, а третьи из боковых сторон всех остальных элементов образуют окружность, при этом образованные каждой из групп пазловых элементов окружности являются пересекающимися из условия, что в любом положении часть из остальных элементов является общей для обеих групп - все пазловые элементы выполнить сборными в виде основания со съёмной лицевой панелью.
На фиг.1 представлен вариант практического воплощения заявленного устройства, на фиг.2 - наглядный вариант собираемого изображения.
Со ссылкой на фиг. 1, на которой представлен один из множества возможных вариантов практического осуществления заявленного технического решения, пазловое устройство содержит основание 1 с двумя группами пазловых элементов 2, 3, 4, …, n. В основании выполнены отверстиями для размещения с возможностью вращения центральных пазловых элементов 2. Элементы 3, 4, …, n расположены с возможностью кругового перемещения вокруг центрального из условия, что в любом положении одна из боковых сторона части из элементов 3, 4, …, n контактирует с соответствующей боковой стороной центрального элемента 2, две из других боковых сторон каждого из элементов 3, 4, …, n контактирует с соответствующей боковой стороной соседнего из элементов 3, 4, …, n, а третьи из боковых сторон всех элементов 3, 4, …, n образуют окружность, при этом образованные каждой из групп пазловых элементов окружности являются пересекающимися из условия, что в любом положении часть из элементов 3, 4, …, n является общей для обеих групп. Отличительной особенностью заявленного устройства является то, что все пазловые элементы 2, 3, 4, …, n выполнены сборными в виде основания со съёмной лицевой панелью, на которую и нанесены элементы изображения, являющегося предметом непосредственной «сборки» - см. фиг.2. Конструктивно, фиксация лицевой панели на основании может быть осуществлена любым известным способом, как то - винтовая, магнитная фиксация, защелкивание и т.п., и очевидно, что данный аспект не является непосредственной существенной особенностью заявленного решения. Однако, с точки зрения поставленного результата, описанное исполнение пазловых элементов позволяет легко и просто, отделив лицевые панели от основания, на любой стадии «вернуть» требуемое изображение в начальное положение, сохранив интерес пользователя к дальнейшему практическому использованию единичного устройства. Также, наличие съемных лицевых панелей в практическом варианте исполнения позволяет комплектовать устройство различными изображениями, создавая, по сути, бесконечное множество вариантов на базе единичного устройства, что в совокупности с вышесказанным позволяет многократно расширить функциональные возможности устройства в целом, используя его, например, в образовательном процессе. Следует также отметить, что конструкция устройства позволяет использовать его в карманном, настольном и т.п. вариантах с сохранением вышеуказанных качеств.

Claims (1)

  1. Головоломка, содержащая две группы пазловых элементов с дугообразными боковыми сторонами, в каждой из которых один элемент является центральным и расположен по центру группы с возможностью вращения вокруг центральной оси, остальные элементы группы расположены с возможностью кругового перемещения вокруг центрального из условия, что в любом положении одна из боковых сторон части из остальных элементов контактирует с соответствующей боковой стороной центрального элемента, две из других боковых сторон каждого из остальных элементов контактирует с соответствующей боковой стороной соседнего из остальных элементов, а третьи из боковых сторон всех остальных элементов образуют окружность, при этом образованные каждой из групп пазловых элементов окружности являются пересекающимися из условия, что в любом положении часть из остальных элементов является общей для обеих групп, отличающаяся тем, что все пазловые элементы выполнены сборными в виде основания со съёмной лицевой панелью.
RU2023116145U 2023-06-20 Пазловое устройство RU219555U1 (ru)

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU219555U1 true RU219555U1 (ru) 2023-07-24

Family

ID=

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP1219329A1 (en) * 1999-08-24 2002-07-03 Osamu Fueda Recombining puzzle game
RU96021U1 (ru) * 2009-05-06 2010-07-20 Михаил Георгиевич Дмитриев Настольная игра-пазлы
RU141779U1 (ru) * 2012-03-22 2014-06-10 Олег Иванович Муравьев Головоломка и игра-3d пазлы (варианты)
RU157229U1 (ru) * 2014-12-25 2015-11-27 Рим Хакимович Махмутов Портативное пазловое устройство
RU205065U1 (ru) * 2020-11-06 2021-06-25 Виолетта Владимировна Федосова-Панич Игровой элемент для пазла

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP1219329A1 (en) * 1999-08-24 2002-07-03 Osamu Fueda Recombining puzzle game
RU96021U1 (ru) * 2009-05-06 2010-07-20 Михаил Георгиевич Дмитриев Настольная игра-пазлы
RU141779U1 (ru) * 2012-03-22 2014-06-10 Олег Иванович Муравьев Головоломка и игра-3d пазлы (варианты)
RU157229U1 (ru) * 2014-12-25 2015-11-27 Рим Хакимович Махмутов Портативное пазловое устройство
RU205065U1 (ru) * 2020-11-06 2021-06-25 Виолетта Владимировна Федосова-Панич Игровой элемент для пазла

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Oldfield Games in the learning of mathematics: 1: A classification
JPH01209090A (ja) パズル
KR101904387B1 (ko) 일차식의 계산방법 학습용 보드게임 기구 및 이를 이용한 보드게임 방법
US3761092A (en) Magnetic checkers game
US20160199727A1 (en) Geometrical shape apparatus
GB633951A (en) Educational toy and game
RU219555U1 (ru) Пазловое устройство
Owusu-Mensah et al. Demystifying the myth of mathematics learning at the foundation phase: The role of Akan indigenous games (challenges and opportunities for indigenous knowledge systems (IKS) in the education system)
RU2699846C1 (ru) Головоломка - магнитный конструктор
KR20110000788A (ko) 보드게임 세트
US5560611A (en) Mathematical pyramid shape building game
WO2009019674A2 (en) Self contained board games
CN212731016U (zh) 一种可实现路径规划的益智棋
US20150076767A1 (en) Simplified closable type game board device for basic symbol and alphanumeric recognition
US6588755B1 (en) Pyramid game
Gutiérrez et al. Quadratis Puzzles
Williams Activities for algebra
Davis et al. From puzzles to proof-writing: Exploring rich mathematical ideas through mechanical puzzles
JP7504525B1 (ja) ゲーム用具
RU2690645C1 (ru) Игровой конструктор
KR200496840Y1 (ko) 학습용 쌓기나무 보드게임 교구
CN211016107U (zh) 用于逻辑思维训练的数学教具
CN205460906U (zh) 磁力竞赛棋
RU92804U1 (ru) Настольная игра (варианты)
JP4126256B2 (ja) 磁性駒ゲーム