RU2092212C1 - Игра-аттракцион - Google Patents

Игра-аттракцион Download PDF

Info

Publication number
RU2092212C1
RU2092212C1 SU4807351A RU2092212C1 RU 2092212 C1 RU2092212 C1 RU 2092212C1 SU 4807351 A SU4807351 A SU 4807351A RU 2092212 C1 RU2092212 C1 RU 2092212C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
target
housing
rod
base
Prior art date
Application number
Other languages
English (en)
Inventor
Валерий Степанович Проскуров
Original Assignee
Валерий Степанович Проскуров
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Валерий Степанович Проскуров filed Critical Валерий Степанович Проскуров
Priority to SU4807351 priority Critical patent/RU2092212C1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2092212C1 publication Critical patent/RU2092212C1/ru

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

Использование: развитие реакции, наблюдательности и т.п. Сущность изобретения: игра имеет основание, установленное на корпусе. Корпус выполнен с полостью в нижней части, крышка, шарнирно соединена с корпусом. Упор в виде штока установлен в корпусе и взаимодействует с фиксирующим выступом крышки. Игра также имеет метательные игровые элементы. Мишень жестко установлена на одном из концов штока, а в верхней части корпуса установлен вертикальный опорный выступ с направляющим пазом для установка другого конца штока. 3 з. п. ф-лы, 2 ил.

Description

Изобретение относится к развлекательным играм для детей и взрослых, одновременно служит как тренажер для бросания шаров-мячей в мишень.
Наиболее близким технически решением является игра, содержащая основание, установленный на основании корпус с полостью в нижней части, шарнирно соединенную с корпусом крышку с фиксирующим выступом, расположенным на ее внутренней части, упор в виде штока, установленный в корпусе и взаимодействующий с фиксирующим выступом крышки и метательные игровые элементы [1] Однако эта игра имеет низкую занимательность.
Цель изобретения повышение занимательности.
Поставленная цель достигается тем, что в игре, содержащей основание, установленный на основании корпус с полостью в нижней части, шарнирно соединенную с корпусом крышку с фиксирующим выступом, расположенным на ее внутренней части, упор в виде штока, установленный в корпусе и взаимодействующий с фиксирующим выступом крышки, и метательные игровые элементы, имеется мишень, жестко установленная на одном из концов штока, а в верхней части корпуса установлен вертикальный опорный выступ с направляющим пазом для установки другого конца штока, при этом шток подпружинен в продольном направлении, а продольная ось штока перпендикулярна продольной оси опорного вертикального выступа.
Игра имеет расположенные в основании и сообщающиеся с полостью корпуса лузы с метками для размещения игровых элементов.
Игра имеет накопитель, расположенный перед мишенью в нижней части корпуса, а на поверхности корпуса над накопителем выполнено проходное отверстие для игровых элементов.
Игра имеет лунки с метками, расположенные на поверхности корпуса перед мишенью для размещения игровых элементов.
На фиг. 1 изображена принципиальная схема игры в разрезе, на фиг. 2 вид А на фиг. 1.
Корпус 1 содержит горизонтальную поверхность 2 (ГП2 далее), с отверстием 3, цилиндрической или кубической полостью 4, образующие вместе с основанием 5 замкнутый объем 4. Основание 5 выполнено в виде диска с вершиной по центр и наклонными к периферии каналами, в конце которых находятся цветные или номерные лунки 6, в которых располагаются метательные игровые элементы, например, шары 7, 8 и др.
В нижней части корпуса 1 находятся дискретные отверстия 9 для качения шаров 7, 8 и др. В лунки 6, выполненные по окружности периферии основания 5, которое одним из проемов соединено с полостью корпуса 1.
НЕ нижняя емкость 4. ВЕ верхняя емкость 10 образуется между корпусом 1 и крышкой 11, установленной шарнирно посредством шарнира 12 на корпусе. Крышка 11 содержит внутри себя фиксирующий выступ-перегородку 13 с нижним ступенчатым торцом 14 и 15, контактирующим с вертикальным упором 16 в виде мишени-шайбы, меньший диаметр которой состоит из штока 17, находящегося по посадке скольжения (с возможностью как осевых, так и угловых подвижек) в направляющем пазу вертикального опорного выступа 18 корпуса 1. На шток 17 надета пружина сжатия 19, опирающаяся на торец выступа 18 и упруго пожимающаяся мишень 16 к торцу 15. Перегородка 13 делит верхнюю емкость 10 не две части. Плоскость мишени 16 пересекает под прямым углом ось штока 17, которая перпендикулярна оси шарнира 12.
В крышке 11 выполнено отверстие 20 для выхода конца штока 17, а торцом 21 она ложится в контакт с ГП2.
Мишень 16 может быть в виде шайбы, квадрата, куба и т.д. и может быть окружена по бокам стенками 22 и 23, формирующими замкнутый объем 10, причем стенки крепятся к ГП2 (корпусу 1).
Вместо элементов 19, 17, 18 мишень 16 может быть в виде дверки подпружиненной или двух дверок подпружиненных, например как ворота (не показано). Но здесь подвижки мишени или двух мишеней будут на шарнире, что проще в выполнении и легче такую дверцу с мишенью "открыть".
Игра заключается в том, что игрок берет в руки игровой элемент, например мяч 7, и бросает его из зоны "С" в направлении мишени 16 с целью попасть в нее. При попадании мяч занимает последовательно положения 7-1, 7-2, 7-3, ударяет в мишень 16, она отскакивает в положение 16-1, сжимая пружину 19, перегородка (П13) 13 сдвигается с цилиндрической части мишени 16 и падает вниз, при этом торец 21 упирается в ГП2, "пасть крокодила или бегемота" захлопывается, а мяч проваливается в отверстие 3, занимает положения далее 7-4, 7-5 и выталкивается через отверстия 9 до наклонной поверхности дна 5 в лузы лунки 6. По окружности в лунках 6 могут быть цифры, например от 1 36 как в спортлото. Т.е. игрок берет 5 мячей, поочередно бросает их в мишень 16, после попадания они занимают номера, и считают очки, с учетом расположения мячей 7, 8 и др. При движении мишени 16 шток 17 скользит в отверстии выступа 18 и может своим торцом заходить в отверстие 20.
После закрытия крышки 11 надо взять за элемент 21, поднять крышку, при этом мишень 16 будет скользить по поверхности "К", потом упрется под действием пружины 19 разжимающейся в торцы 14 и 15, после чего игра готова к новым броскам.
Попасть надо в мишень 16, если же попасть в элементы 22 или 23 то мяч отскакивает и игрок проиграл. При этом в зоне поверхности "М" могут быть лунки или впадины с цифрами или разными цветами, поэтому мяч может попасть в них, и считают очки. Поверхность "М" может быть в виде коробки, с 1 "ямой", т. е. в виде типа стакана для ловли не попадающих в мишени мячей. Элемент 18 может быть в виде пластины, закрывающей от мячей одну из частей емкости 10, чтобы мячи падали только в отверстие 3.
Поверхности элементов 22 и 23 могут быть не под прямым углом к оси штока 17, тогда мяч, ударившись о них, отскакивает под углом, ударяется в поверхность "Л" и падает в ковш-коробку с лунками поверхности "М". Игра имеет повышенную занимательность, т.к. игрок имеет уже 3 шанса:
не попав в мишень 16 набрать "слабые очки",
попав в мишень взять главное очко,
в лунках 6 набрать очки.

Claims (4)

1. Игра-аттракцион, содержащая основание, установленный на основании корпус с полостью в нижней части, шарнирно соединенную с корпусом крышку с фиксирующим выступом, расположенным на ее внутренней части, упор в виде штока, установленный в корпусе, взаимодействующий с фиксирующим выступом крышки, и метательные игровые элементы, отличающаяся тем, что она имеет мишень, жестко установленную на одном из концов штока, а в верхней части корпуса установлен вертикальный опорный выступ с направляющим пазом для установки другого конца штока, при этом шток подпружинен в продольном направлении, а продольная ось штока перпендикулярна продольной оси опорного вертикального выступа.
2. Игра-аттракцион по п.1, отличающаяся тем, что она имеет расположенные в основании и сообщающиеся с полостью корпуса лузы с метками для размещения игровых элементов.
3. Игра-аттракцион по п.1, отличающаяся тем, что она имеет накопитель, расположенный перед мишенью в нижней части корпуса, а на поверхности корпуса над накопителем выполнено проходное отверстие для игровых элементов.
4. Игра-аттракцион по п.1, отличающаяся тем, что она имеет лунки с метками, расположенные на поверхности корпуса перед мишенью для размещения игровых элементов.
SU4807351 1990-03-28 1990-03-28 Игра-аттракцион RU2092212C1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU4807351 RU2092212C1 (ru) 1990-03-28 1990-03-28 Игра-аттракцион

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU4807351 RU2092212C1 (ru) 1990-03-28 1990-03-28 Игра-аттракцион

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2092212C1 true RU2092212C1 (ru) 1997-10-10

Family

ID=21504553

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU4807351 RU2092212C1 (ru) 1990-03-28 1990-03-28 Игра-аттракцион

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2092212C1 (ru)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU187346U1 (ru) * 2018-11-08 2019-03-01 Леонид Евгеньевич Селявко Тренажер-куб с восьмиугольными ячейками для занятий по восстановлению пространственного восприятия у больных неврологической клиники
RU187361U1 (ru) * 2018-11-15 2019-03-01 Леонид Евгеньевич Селявко Тренажер-куб для занятий по восстановлению пространственной памяти у больных неврологической клиники

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Авторское свидетельство СССР N 1498525, кл. A 63 F 9/08, 1987. *

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU187346U1 (ru) * 2018-11-08 2019-03-01 Леонид Евгеньевич Селявко Тренажер-куб с восьмиугольными ячейками для занятий по восстановлению пространственного восприятия у больных неврологической клиники
RU187361U1 (ru) * 2018-11-15 2019-03-01 Леонид Евгеньевич Селявко Тренажер-куб для занятий по восстановлению пространственной памяти у больных неврологической клиники

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US3844562A (en) Balancing maze game
US3643951A (en) Surface projectile game device with intermittently closed target openings
US5788242A (en) Two-sided tabletop basketball game
RU2092212C1 (ru) Игра-аттракцион
CA1065359A (en) Game structure employing a revolving target
JP2004129891A (ja) パチンコ機
US3552750A (en) Spiral surface game
JP2004313521A (ja) 弾球遊技機
JP5999825B2 (ja) 野球ゲーム盤
US3931973A (en) Pocketed game board with movable ball-propelling mechanism
US3120958A (en) Game
US3649019A (en) Gravity projected ball game with manually maneuverable target opening
JP4058296B2 (ja) パチンコ機の貯留構造及びこれを備えたパチンコ機
CA2266180A1 (en) Device for supplying/retaining/checking balls for labyrinth-type games of chance
JPH0522226Y2 (ru)
US3687451A (en) Game device
US5443262A (en) Baseball game
JPH0434866Y2 (ru)
RU2005527C1 (ru) Настольная игра "футбол сидора"
JPH08117436A (ja) 回転玉出し器
KR102703552B1 (ko) 스피너 겸용 팽이
JP2005080823A (ja) 遊技機
JP3235511B2 (ja) ゲーム装置
KR102059752B1 (ko) 팽이
RU1768201C (ru) Игрушка