RU2092212C1 - Игра-аттракцион - Google Patents
Игра-аттракцион Download PDFInfo
- Publication number
- RU2092212C1 RU2092212C1 SU4807351A RU2092212C1 RU 2092212 C1 RU2092212 C1 RU 2092212C1 SU 4807351 A SU4807351 A SU 4807351A RU 2092212 C1 RU2092212 C1 RU 2092212C1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- game
- target
- housing
- rod
- base
- Prior art date
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
- Toys (AREA)
Abstract
Использование: развитие реакции, наблюдательности и т.п. Сущность изобретения: игра имеет основание, установленное на корпусе. Корпус выполнен с полостью в нижней части, крышка, шарнирно соединена с корпусом. Упор в виде штока установлен в корпусе и взаимодействует с фиксирующим выступом крышки. Игра также имеет метательные игровые элементы. Мишень жестко установлена на одном из концов штока, а в верхней части корпуса установлен вертикальный опорный выступ с направляющим пазом для установка другого конца штока. 3 з. п. ф-лы, 2 ил.
Description
Изобретение относится к развлекательным играм для детей и взрослых, одновременно служит как тренажер для бросания шаров-мячей в мишень.
Наиболее близким технически решением является игра, содержащая основание, установленный на основании корпус с полостью в нижней части, шарнирно соединенную с корпусом крышку с фиксирующим выступом, расположенным на ее внутренней части, упор в виде штока, установленный в корпусе и взаимодействующий с фиксирующим выступом крышки и метательные игровые элементы [1] Однако эта игра имеет низкую занимательность.
Цель изобретения повышение занимательности.
Поставленная цель достигается тем, что в игре, содержащей основание, установленный на основании корпус с полостью в нижней части, шарнирно соединенную с корпусом крышку с фиксирующим выступом, расположенным на ее внутренней части, упор в виде штока, установленный в корпусе и взаимодействующий с фиксирующим выступом крышки, и метательные игровые элементы, имеется мишень, жестко установленная на одном из концов штока, а в верхней части корпуса установлен вертикальный опорный выступ с направляющим пазом для установки другого конца штока, при этом шток подпружинен в продольном направлении, а продольная ось штока перпендикулярна продольной оси опорного вертикального выступа.
Игра имеет расположенные в основании и сообщающиеся с полостью корпуса лузы с метками для размещения игровых элементов.
Игра имеет накопитель, расположенный перед мишенью в нижней части корпуса, а на поверхности корпуса над накопителем выполнено проходное отверстие для игровых элементов.
Игра имеет лунки с метками, расположенные на поверхности корпуса перед мишенью для размещения игровых элементов.
На фиг. 1 изображена принципиальная схема игры в разрезе, на фиг. 2 вид А на фиг. 1.
Корпус 1 содержит горизонтальную поверхность 2 (ГП2 далее), с отверстием 3, цилиндрической или кубической полостью 4, образующие вместе с основанием 5 замкнутый объем 4. Основание 5 выполнено в виде диска с вершиной по центр и наклонными к периферии каналами, в конце которых находятся цветные или номерные лунки 6, в которых располагаются метательные игровые элементы, например, шары 7, 8 и др.
В нижней части корпуса 1 находятся дискретные отверстия 9 для качения шаров 7, 8 и др. В лунки 6, выполненные по окружности периферии основания 5, которое одним из проемов соединено с полостью корпуса 1.
НЕ нижняя емкость 4. ВЕ верхняя емкость 10 образуется между корпусом 1 и крышкой 11, установленной шарнирно посредством шарнира 12 на корпусе. Крышка 11 содержит внутри себя фиксирующий выступ-перегородку 13 с нижним ступенчатым торцом 14 и 15, контактирующим с вертикальным упором 16 в виде мишени-шайбы, меньший диаметр которой состоит из штока 17, находящегося по посадке скольжения (с возможностью как осевых, так и угловых подвижек) в направляющем пазу вертикального опорного выступа 18 корпуса 1. На шток 17 надета пружина сжатия 19, опирающаяся на торец выступа 18 и упруго пожимающаяся мишень 16 к торцу 15. Перегородка 13 делит верхнюю емкость 10 не две части. Плоскость мишени 16 пересекает под прямым углом ось штока 17, которая перпендикулярна оси шарнира 12.
В крышке 11 выполнено отверстие 20 для выхода конца штока 17, а торцом 21 она ложится в контакт с ГП2.
Мишень 16 может быть в виде шайбы, квадрата, куба и т.д. и может быть окружена по бокам стенками 22 и 23, формирующими замкнутый объем 10, причем стенки крепятся к ГП2 (корпусу 1).
Вместо элементов 19, 17, 18 мишень 16 может быть в виде дверки подпружиненной или двух дверок подпружиненных, например как ворота (не показано). Но здесь подвижки мишени или двух мишеней будут на шарнире, что проще в выполнении и легче такую дверцу с мишенью "открыть".
Игра заключается в том, что игрок берет в руки игровой элемент, например мяч 7, и бросает его из зоны "С" в направлении мишени 16 с целью попасть в нее. При попадании мяч занимает последовательно положения 7-1, 7-2, 7-3, ударяет в мишень 16, она отскакивает в положение 16-1, сжимая пружину 19, перегородка (П13) 13 сдвигается с цилиндрической части мишени 16 и падает вниз, при этом торец 21 упирается в ГП2, "пасть крокодила или бегемота" захлопывается, а мяч проваливается в отверстие 3, занимает положения далее 7-4, 7-5 и выталкивается через отверстия 9 до наклонной поверхности дна 5 в лузы лунки 6. По окружности в лунках 6 могут быть цифры, например от 1 36 как в спортлото. Т.е. игрок берет 5 мячей, поочередно бросает их в мишень 16, после попадания они занимают номера, и считают очки, с учетом расположения мячей 7, 8 и др. При движении мишени 16 шток 17 скользит в отверстии выступа 18 и может своим торцом заходить в отверстие 20.
После закрытия крышки 11 надо взять за элемент 21, поднять крышку, при этом мишень 16 будет скользить по поверхности "К", потом упрется под действием пружины 19 разжимающейся в торцы 14 и 15, после чего игра готова к новым броскам.
Попасть надо в мишень 16, если же попасть в элементы 22 или 23 то мяч отскакивает и игрок проиграл. При этом в зоне поверхности "М" могут быть лунки или впадины с цифрами или разными цветами, поэтому мяч может попасть в них, и считают очки. Поверхность "М" может быть в виде коробки, с 1 "ямой", т. е. в виде типа стакана для ловли не попадающих в мишени мячей. Элемент 18 может быть в виде пластины, закрывающей от мячей одну из частей емкости 10, чтобы мячи падали только в отверстие 3.
Поверхности элементов 22 и 23 могут быть не под прямым углом к оси штока 17, тогда мяч, ударившись о них, отскакивает под углом, ударяется в поверхность "Л" и падает в ковш-коробку с лунками поверхности "М". Игра имеет повышенную занимательность, т.к. игрок имеет уже 3 шанса:
не попав в мишень 16 набрать "слабые очки",
попав в мишень взять главное очко,
в лунках 6 набрать очки.
не попав в мишень 16 набрать "слабые очки",
попав в мишень взять главное очко,
в лунках 6 набрать очки.
Claims (4)
1. Игра-аттракцион, содержащая основание, установленный на основании корпус с полостью в нижней части, шарнирно соединенную с корпусом крышку с фиксирующим выступом, расположенным на ее внутренней части, упор в виде штока, установленный в корпусе, взаимодействующий с фиксирующим выступом крышки, и метательные игровые элементы, отличающаяся тем, что она имеет мишень, жестко установленную на одном из концов штока, а в верхней части корпуса установлен вертикальный опорный выступ с направляющим пазом для установки другого конца штока, при этом шток подпружинен в продольном направлении, а продольная ось штока перпендикулярна продольной оси опорного вертикального выступа.
2. Игра-аттракцион по п.1, отличающаяся тем, что она имеет расположенные в основании и сообщающиеся с полостью корпуса лузы с метками для размещения игровых элементов.
3. Игра-аттракцион по п.1, отличающаяся тем, что она имеет накопитель, расположенный перед мишенью в нижней части корпуса, а на поверхности корпуса над накопителем выполнено проходное отверстие для игровых элементов.
4. Игра-аттракцион по п.1, отличающаяся тем, что она имеет лунки с метками, расположенные на поверхности корпуса перед мишенью для размещения игровых элементов.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU4807351 RU2092212C1 (ru) | 1990-03-28 | 1990-03-28 | Игра-аттракцион |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU4807351 RU2092212C1 (ru) | 1990-03-28 | 1990-03-28 | Игра-аттракцион |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2092212C1 true RU2092212C1 (ru) | 1997-10-10 |
Family
ID=21504553
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
SU4807351 RU2092212C1 (ru) | 1990-03-28 | 1990-03-28 | Игра-аттракцион |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU2092212C1 (ru) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU187346U1 (ru) * | 2018-11-08 | 2019-03-01 | Леонид Евгеньевич Селявко | Тренажер-куб с восьмиугольными ячейками для занятий по восстановлению пространственного восприятия у больных неврологической клиники |
RU187361U1 (ru) * | 2018-11-15 | 2019-03-01 | Леонид Евгеньевич Селявко | Тренажер-куб для занятий по восстановлению пространственной памяти у больных неврологической клиники |
-
1990
- 1990-03-28 RU SU4807351 patent/RU2092212C1/ru active
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
Авторское свидетельство СССР N 1498525, кл. A 63 F 9/08, 1987. * |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU187346U1 (ru) * | 2018-11-08 | 2019-03-01 | Леонид Евгеньевич Селявко | Тренажер-куб с восьмиугольными ячейками для занятий по восстановлению пространственного восприятия у больных неврологической клиники |
RU187361U1 (ru) * | 2018-11-15 | 2019-03-01 | Леонид Евгеньевич Селявко | Тренажер-куб для занятий по восстановлению пространственной памяти у больных неврологической клиники |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US3844562A (en) | Balancing maze game | |
US3643951A (en) | Surface projectile game device with intermittently closed target openings | |
US5788242A (en) | Two-sided tabletop basketball game | |
RU2092212C1 (ru) | Игра-аттракцион | |
CA1065359A (en) | Game structure employing a revolving target | |
JP2004129891A (ja) | パチンコ機 | |
US3552750A (en) | Spiral surface game | |
JP2004313521A (ja) | 弾球遊技機 | |
JP5999825B2 (ja) | 野球ゲーム盤 | |
US3931973A (en) | Pocketed game board with movable ball-propelling mechanism | |
US3120958A (en) | Game | |
US3649019A (en) | Gravity projected ball game with manually maneuverable target opening | |
JP4058296B2 (ja) | パチンコ機の貯留構造及びこれを備えたパチンコ機 | |
CA2266180A1 (en) | Device for supplying/retaining/checking balls for labyrinth-type games of chance | |
JPH0522226Y2 (ru) | ||
US3687451A (en) | Game device | |
US5443262A (en) | Baseball game | |
JPH0434866Y2 (ru) | ||
RU2005527C1 (ru) | Настольная игра "футбол сидора" | |
JPH08117436A (ja) | 回転玉出し器 | |
KR102703552B1 (ko) | 스피너 겸용 팽이 | |
JP2005080823A (ja) | 遊技機 | |
JP3235511B2 (ja) | ゲーム装置 | |
KR102059752B1 (ko) | 팽이 | |
RU1768201C (ru) | Игрушка |