RU206194U1 - GAME PLATFORM - Google Patents

GAME PLATFORM Download PDF

Info

Publication number
RU206194U1
RU206194U1 RU2021100645U RU2021100645U RU206194U1 RU 206194 U1 RU206194 U1 RU 206194U1 RU 2021100645 U RU2021100645 U RU 2021100645U RU 2021100645 U RU2021100645 U RU 2021100645U RU 206194 U1 RU206194 U1 RU 206194U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
grooves
modules
volumetric
segments
game
Prior art date
Application number
RU2021100645U
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Аркадий Михайлович Глазман
Original Assignee
Аркадий Михайлович Глазман
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Аркадий Михайлович Глазман filed Critical Аркадий Михайлович Глазман
Priority to RU2021100645U priority Critical patent/RU206194U1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU206194U1 publication Critical patent/RU206194U1/en

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H33/00Other toys
    • A63H33/04Building blocks, strips, or similar building parts

Abstract

Полезная модель относится к области индустрии массовых развлечений, а именно к области детских конструкторов, и может быть использована в качестве интерактивного учебно-методического комплекса, применяемого для развлечения и обучения детей в домашних условиях, а также в детских дошкольных учреждениях и школах, помимо этого полезная модель может быть использована для обеспечения условий развития у ребенка объемно-пространственного воображения и способностей к самостоятельному художественно-конструкторскому творчеству с одновременной организацией обучения его простейшим основам градостроительства, ландшафтной архитектуры и садово-паркового дизайна.Игровая платформа, содержащая плоское игровое поле, отличается тем, что дополнительно содержит базовые сегменты с пазами, сегменты-дорога, соединенные в произвольном порядке и имеющие отфрезерованные канавки, статичные плоские модули и объемные модули, которые устанавливают в пазы на верхней поверхности базовых сегментов, подвижные модули, которые имеют в своем основании диск, устанавливаемый и двигающийся по отфрезерованным канавкам. 6 ил.The utility model relates to the field of the mass entertainment industry, namely to the field of children's construction sets, and can be used as an interactive educational and methodological complex used for entertainment and teaching children at home, as well as in preschool institutions and schools, in addition, it is useful the model can be used to provide conditions for the development of a child's volumetric-spatial imagination and abilities for independent artistic and design creativity with the simultaneous organization of teaching him the simplest basics of urban planning, landscape architecture and landscape gardening design. which additionally contains base segments with grooves, road segments connected in random order and having milled grooves, static flat modules and volumetric modules that are installed in grooves on the upper surface of the base segments, movable modules, which rye have at their base a disc that is installed and moves along the milled grooves. 6 ill.

Description

Полезная модель относится к области индустрии массовых развлечений, а именно к области детских конструкторов, и может быть использована в качестве интерактивного учебно-методического комплекса, применяемого для развлечения и обучения детей в домашних условиях, а также в детских дошкольных учреждениях и школах, помимо этого полезная модель может быть использована для обеспечения условий развития у ребенка объемно-пространственного воображения и способностей к самостоятельному художественно-конструкторскому творчеству с одновременной организацией обучения его простейшим основам градостроительства, ландшафтной архитектуры и садово-паркового дизайна.The utility model relates to the field of the mass entertainment industry, namely to the field of children's construction sets, and can be used as an interactive educational and methodological complex used for entertainment and teaching children at home, as well as in preschool institutions and schools, in addition, it is useful the model can be used to provide conditions for the development of a child's volumetric-spatial imagination and abilities for independent artistic and design creativity with the simultaneous organization of teaching him the simplest basics of urban planning, landscape architecture and landscape gardening design.

За счет наличия в игре объектов, существующих в реальном мире, и их соответствия и красочности, достигаемой за счет полноцветной фотопечати достигается высокий уровень развивающего эффекта по средствам ознакомления с окружающим миром, системами обеспечения жизнедеятельности и социальных благ, основами безопасности дорожного движения, принципов архитектуры городской застройки и т.д. Помимо вышеописанного эффекта игра обладает ярко выраженным эффектом в части развития мелкой моторики рук за счет передвижения подвижных объектов по пазам платформ в различных направлениях со всеми развилками и тупиками.Due to the presence in the game of objects that exist in the real world, and their correspondence and brilliance, achieved through full-color photo printing, a high level of developmental effect is achieved by means of familiarization with the outside world, life support systems and social benefits, the basics of road safety, principles of urban architecture buildings, etc. In addition to the above effect, the game has a pronounced effect in terms of the development of fine motor skills of the hands due to the movement of moving objects along the slots of the platforms in different directions with all the forks and dead ends.

Известна Настольная игра-контруктор архитектурный «Столица империи» - патент РФ на полезную модель №41635, опубл. 25.05.2004, конструктор архитектурный, включающая упаковочную коробку, игровое поле с разметкой и набор игрушечных объемных элементов, выполненных по типу архитектурного конструктора с возможностью складывания и образования в сопряженном виде различных архитектурно-строительных форм и композиций, отличающаяся тем, что, по меньшей мере, одна из крышек коробки, например ее нижняя часть, выполнена в виде основного объемно-плоскостного архитектурного элемента конструктора, включающего размещенное на поверхности внутренней стороны плоскости крышки коробки игровое поле, например, с разметкой для размещения элементов конструктора, с установленным по его периметру и сопряженным с внутренней поверхностью боковых стенок крышки замкнутым объемным элементом, например, имеющим прямоугольную форму поперечного сечения, при этом геометрическая форма последнего в плане соответствует конфигурации крышки коробки.Known architectural board game-constructor "Capital of the Empire" - RF patent for a useful model No. 41635, publ. 05/25/2004, architectural designer, including a packaging box, a playing field with markings and a set of toy volumetric elements made like an architectural designer with the possibility of folding and forming various architectural and construction forms and compositions in conjunction, characterized in that at least , one of the box lids, for example, its lower part, is made in the form of the main volumetric-planar architectural element of the constructor, including a playing field placed on the surface of the inner side of the plane of the box cover, for example, with markings for placing the elements of the constructor, with a set along its perimeter and conjugate with the inner surface of the side walls of the lid as a closed volumetric element, for example, having a rectangular cross-sectional shape, while the geometric shape of the latter in plan corresponds to the configuration of the box lid.

К недостаткам полезной модели следует отнести ограниченность обучающих и развивающих возможностей, так как игровая среда данного набора не может быть расширена за счет приобретения и монтажа дополнительных игровых модулей (платформ и прочих объектов), и объединена в единую игровую систему с помощью дорог.The disadvantages of the utility model include the limited educational and developmental capabilities, since the game environment of this set cannot be expanded by purchasing and installing additional game modules (platforms and other objects), and is combined into a single game system using roads.

Наиболее близким к заявленному техническому решению - прототипом - является «Конструктор» - патент РФ на полезную модель №188594, опубл. 17.04.2019, включающий плоское игровое поле, на котором выполнены инфраструктурные и ландшафтные изображения и свободные участки с размещенными объемными элементами в виде макетов зданий, отличающийся тем, что конструктор содержит батарейки, элементы освещения, проводку, соединяющую батарейки и элементы освещения между собой с образованием разомкнутых электрических цепей, и контактные элементы, размещенные на окончаниях разомкнутых цепей и предназначенные для замыкания указанных цепей, при этом игровое поле включает скрепленные между собой четыре слоя, из которых первый снизу слой выполнен сплошным, второй снизу слой включает отверстия для фиксации элементов освещения, третий снизу слой включает пазы для размещения в них элементов освещения и проводки, а на верхнем слое выполнены инфраструктурные и ландшафтные изображения, отверстия для подвода проводки к контактным элементам и свободные участки в виде пазов для размещения объемных элементов в виде макетов зданий и батареек, при этом элементы освещения размещены в пазах для размещения объемных элементов, макеты зданий включают элементы из оптически прозрачного материала, примыкающие к пазам с размещенными в них элементами освещения, а упомянутые контактные элементы размещены на верхнем слое игрового поля с возможностью свободного доступа к ним.The closest to the claimed technical solution - a prototype - is "Konstruktor" - RF patent for a useful model No. 188594, publ. 04/17/2019, including a flat playing field, on which infrastructural and landscape images and free areas with placed volumetric elements in the form of building models are made, characterized in that the designer contains batteries, lighting elements, wiring connecting batteries and lighting elements with each other to form open electrical circuits, and contact elements located at the ends of open circuits and designed to close these circuits, while the playing field includes four layers bonded to each other, of which the first layer from the bottom is solid, the second from the bottom layer includes holes for fixing the lighting elements, the third from the bottom, the layer includes grooves for placing lighting and wiring elements in them, and on the upper layer, infrastructural and landscape images are made, holes for supplying wiring to contact elements and free areas in the form of grooves for placing volumetric elements in the form of models of buildings and batteries, while lighting elements are placed in grooves for placing volumetric elements, building models include elements of optically transparent material adjacent to the grooves with lighting elements placed in them, and the said contact elements are placed on the upper layer of the playing field with the possibility of free access to them.

К недостаткам прототипа следует отнести низкую степень уровня вовлеченности за счет отсутствия интерактивных элементов позволяющих как передвигать объекты игры так и ощущать ограничения подвижности объектов, связанные с естественными закономерными процессами социальной инфраструктуры. Также стоить отметить отсутствие элементов, развивающих мелкую моторику рук.The disadvantages of the prototype include a low degree of involvement due to the lack of interactive elements that allow both to move the objects of the game and to feel the limitations of the mobility of objects associated with natural natural processes of the social infrastructure. It is also worth noting the absence of elements that develop fine motor skills of the hands.

Предлагаемая полезная модель позволит расширить обучающие и развивающие возможности за счет применения методик развития мелкой моторики рук, придания реалистичности игровых моделей поведения объектов и отсутствию границ игровой среды, связанной единой и неразрывной инфраструктурой.The proposed useful model will expand educational and developmental opportunities through the use of techniques for the development of fine motor skills of hands, making the game models of the behavior of objects realistic and the absence of boundaries of the game environment connected by a single and indissoluble infrastructure.

Технический результат полезной модели заключается в расширении обучающих и развивающих возможностях за счёт применения методик развития мелкой моторики рук.The technical result of the utility model is to expand the teaching and developmental capabilities through the use of techniques for the development of fine motor skills of the hands.

Задачей заявленной полезной модели является создание свободно собираемой игровой платформы, имеющей хорошую применимость и высокую степень свободы сборки.The objective of the claimed utility model is to create a freely assembled gaming platform with good applicability and a high degree of assembly freedom.

Техническая проблема решается, а заявленный технический результат достигается тем, что игровая платформа, содержащая плоское игровое поле, отличающаяся тем, что игровое поле состоит из базовых сегментов, сегментов-дорога, соединенных в произвольном порядке и имеющих отфрезерованные канавки, статичных плоских модулей и объемных модулей, которые устанавливают в пазы на верхней поверхности базовых сегментов, подвижных модулей, которые имеют в своем основании диск, устанавливаемый и двигающийся по отфрезерованным канавкам.The technical problem is solved, and the claimed technical result is achieved by the fact that the playing platform containing a flat playing field, characterized in that the playing field consists of basic segments, road segments connected in random order and having milled grooves, static flat modules and volumetric modules , which are installed in the grooves on the upper surface of the base segments, movable modules, which have at their base a disk that is installed and moves along the milled grooves.

Игровая платформа содержит плоское игровое поле из базовых сегментов различной величины и формы, в т.ч. соединяющих несколько сегментов-дорога одновременно, а также установочные элементы для монтажа на базовые сегменты, которые в свою очередь делятся на 2 типа: статичные плоские и объемные модули, которые устанавливаются на стационарное место, совпадающее по размеру и типу соединения шип-паз, и подвижные, которые имеют в своем основании диск, расположенный перпендикулярно элементу, который двигается по направляющей выфрезерованной в сегментах, в том числе и дорогам, переходящим в эти платформы, имеет в базовых сегментах пазы, как на верхней плоскости для монтажа статичных модулей, так в торцевых частях для соединения с сегментами-дорога, а также специальным образом отфрезированные канавки, расположенные в зонах, предназначенных для перемещения подвижных модулей, например, фигуры людей, транспорта, позволяющие вставлять с торца и перемещать подвижные модули согласно заданным алгоритмам (зонам движения) с помощью диска в их основании, повторяющего внутреннюю форму канавок в сегментах, создавая тем самым единую неразрывную игровую среду, в которой вне зависимости от ее размеров и конфигурации есть возможность перемещать объекты циклично без каких либо ограничений или необходимости демонтажа.The gaming platform contains a flat playing field of basic segments of various sizes and shapes, incl. connecting several road segments at the same time, as well as installation elements for mounting on base segments, which in turn are divided into 2 types: static flat and volumetric modules, which are installed in a fixed place that matches the size and type of tongue-and-groove connection, and movable , which have at their base a disk located perpendicular to the element, which moves along a guide milled in segments, including roads passing into these platforms, has grooves in the base segments, both on the upper plane for mounting static modules, and in the end parts for connection with road segments, as well as specially milled grooves located in zones intended for moving movable modules, for example, figures of people, transport, allowing to insert from the end and move movable modules according to specified algorithms (movement zones) using a disk in their base, repeating the internal shape of the grooves in the segments, creating Thus, creating a single indissoluble gaming environment, in which, regardless of its size and configuration, it is possible to move objects cyclically without any restrictions or the need for dismantling.

Полезная модель направлена на обеспечение с помощью основанных на реальных инфраструктурных и транспортных объектах, игровых средств условий для развития у ребенка с самого раннего возраста объемно-пространственного мышления и способностей к самостоятельному художественно-конструкторскому творчеству с одновременной организацией первоначального обучения его в легкой игровой форме простейшим основам градостроительства, ландшафтной архитектуры и садово-паркового дизайна в сочетании с получением в процессе игры знаний по обустройству инфраструктуры населенных пунктов, а также - на возможности расширения игрового поля за счет монтажа новых базовых блоков (полей для установки фигур зданий и подвижных элементов), установочных элементов, объединения выстроенных населенных пунктов между собой с помощью дорожных модулей с единой системой перемещения объектов, что решает задачу создания нового единого игрового пространства без каких либо барьеров и ограничений по использованию.The utility model is aimed at providing, with the help of play tools based on real infrastructural and transport facilities, conditions for the development of volumetric-spatial thinking in a child from a very early age and the ability for independent artistic and design creativity with the simultaneous organization of its initial teaching in an easy playful form to the simplest basics urban planning, landscape architecture and landscape gardening design in combination with the acquisition of knowledge during the game on the arrangement of the infrastructure of settlements, as well as the possibility of expanding the playing field by installing new basic blocks (fields for installing figures of buildings and moving elements), installation elements , combining built settlements with each other using road modules with a single system for moving objects, which solves the problem of creating a new single play space without any barriers and restrictions on use.

Одним из наиболее эффективных с практической точки зрения, например, для моделирования многовариантных игровых обучающих ситуаций в отношении создания разнообразных архитектурно-строительных форм и композиций, является основной -оптимальный вариант игры, при котором объемные элементы конструктора выполнены с нанесенными на их грани посредством цифровой фотопечати графических изображений элементов наружной поверхности различных архитектурных сооружений, транспортных средств, растений, людей, животных, размещаются на игровом поле состоящем из плоских (а также объемных или псевдообъемных затечет нанесения рельефа цифровой фотопечатью) игровых платформ различной величины, и располагающих на своей лицевой стороне посадочными местами, специально оформленными с помощью объемной фрезеровки или цифровой фотопечати и специальными выемками для соединения типа «шип-паз». После размещения всех запланированных объектов можно приступать к игровому процессу, основанному на моделировании всех жизненных ситуаций возникающих в современной жизнедеятельности. Например, таких, как перемещение людей и транспортных средств по городу с целью выполнения поставленных целей (посещение, работы, больница, торговых и развлекательных центров).One of the most effective from a practical point of view, for example, for modeling multivariate game training situations in relation to the creation of various architectural and construction forms and compositions, is the main-optimal version of the game, in which the volumetric elements of the designer are made with graphical images of elements of the outer surface of various architectural structures, vehicles, plants, people, animals, are placed on the playing field consisting of flat (as well as volumetric or pseudo-volumetric reliefs by digital printing) gaming platforms of various sizes, and having seats on their front side, specially designed with the help of volumetric milling or digital photo printing and special grooves for connection of the “thorn-groove” type. After placing all the planned objects, you can start the game process based on modeling all life situations that arise in modern life. For example, such as the movement of people and vehicles around the city in order to fulfill the set goals (visit, work, hospital, shopping and entertainment centers).

Игровой процесс, равно как и игровое пространство, может быть расширен без удаления имеющихся игровых модулей и соответственно без возможных потерь для текущего игрового процесса при его изменении и дополнении.The gameplay, as well as the game space, can be expanded without removing the existing game modules and, accordingly, without possible losses for the current gameplay when it is changed and supplemented.

Это достигается за счет установки дополнительных базовых платформ и модулей, которые могут выполнять роль как отдельно взятого населенного пункта, так и быть частью уже построенных в игровом поле населенных пунктов.This is achieved through the installation of additional basic platforms and modules that can act as a separate settlement or be part of settlements already built in the playing field.

В обоих случаях уже построенные и новые объекты игрового процесса могут быть соединены дорожными модулями и соединяться в единое игровое пространство.In both cases, already built and new objects of the gameplay can be connected by road modules and connected into a single game space.

Данные особенности позволяют не ограничивать участников игры в выражении плодов своего объемно-пространственного мышления, так как пользователь всегда имеет возможность дополнительно приобрести новые платформы и игровые модули, которые совместимы и взаимозаменяемы с имеющимися.These features make it possible not to limit the participants in the game in expressing the fruits of their volume-spatial thinking, since the user always has the opportunity to additionally purchase new platforms and game modules that are compatible and interchangeable with the existing ones.

Сущность полезной модели поясняется чертежами.The essence of the utility model is illustrated by drawings.

На фиг. 1 изображены отфрезированная канавка сегмента (1) и подвижный модуль (5), при этом отфрезерованные канавки сегментов используются для перемещения данных модулей как внутри сегментов, так и между ними.FIG. 1 shows the milled groove of the segment (1) and the movable module (5), while the milled grooves of the segments are used to move these modules both within the segments and between them.

На фиг. 2 схематично изображен пример игровой платформы, состоящей из статичных плоских и объемных модулей, подвижных модулей (игрового модуля «часовня», игрового объемного модуля «жилой дом», игрового модуля «не объемное здание», игрового модуля «дерево», подвижного игрового модуля «автомобиль», подвижного игрового модуля «полицейский», игрового модуля «прямой сегмент дороги») и сегментов 1, 2.FIG. 2 schematically shows an example of a gaming platform, consisting of static flat and volumetric modules, movable modules (the game module "chapel", the game volumetric module "residential building", the game module "not a volumetric building", the game module "tree", the mobile game module " car ”, the“ police ”mobile game module, the“ straight road segment ”game module) and segments 1, 2.

На фиг. 3 схематично изображен пример игровой платформы, включающей сегменты 1, 2, 3, статичные плоские и объемные модули, подвижные модули.FIG. 3 schematically shows an example of a gaming platform including segments 1, 2, 3, static flat and volumetric modules, movable modules.

На фиг. 4 и фиг. 5 изображены статичные модули.FIG. 4 and FIG. 5 shows static modules.

На фиг. 6 изображены подвижные модули.FIG. 6 shows the movable modules.

Игровая платформа состоит из следующих конструктивных элементов:The gaming platform consists of the following structural elements:

1 - базовый сегмент, представляет собой плоскую деталь с четырьмя или более гранями, с нанесенным рисунком фотопечати или объемного рельефа с помощью фрезеровки. Также на детали сформированы пазы на верхней поверхности для монтажа статичных плоских и объемных модулей, выемки («пазы») в одной или более торцевых частях для соединения с сегментами-дорога и отфрезерованные канавки.1 - base segment, is a flat part with four or more edges, with a printed pattern of photographic printing or volumetric relief using milling. Also, grooves are formed on the part on the upper surface for mounting static flat and volumetric modules, recesses ("grooves") in one or more end parts for connection with road segments and milled grooves.

2 - сегмент-дорога представляет собой плоскую деталь прямоугольной формы с нанесенным рисунком фотопечати или объемного рельефа с помощью фрезеровки. Также на детали сформированы наплывы («шипы») в одной или двух коротких торцевых частях для соединения с базовыми сегментами и отфрезерованные канавки в двух коротких торцевых частях для перемещения подвижных объектов.2 - segment-road is a flat rectangular part with a printed pattern of photographic printing or volumetric relief using milling. Also, nodules ("spikes") are formed on the part in one or two short end portions to connect to the base segments and milled grooves in two short end portions for moving moving objects.

3 - статичный плоский модуль представляет собой плоскую деталь по форме повторяющую силуэт соответствующего архитектурного объекта (здания, моста и т.д.) с шипами по нижней стороне для установки в пазы базового сегмента.3 - static flat module is a flat part in shape that repeats the silhouette of the corresponding architectural object (building, bridge, etc.) with spikes on the underside for installation in the grooves of the base segment.

4 - статичный объемный модуль состоит из четырех плоских деталей, склеенных между собой боковыми краями. Модуль по форме повторяет силуэт соответствующего объекта.4 - a static volumetric module consists of four flat parts glued together with side edges. The shape of the module repeats the silhouette of the corresponding object.

5 - подвижный модуль представляет собой монтажную часть, состоящую из диска, профиль которого повторяет форму канавок для подвижных элементов в сегментах, установленный в центр этого диска шток и смонтированную на шток фигуру, повторяющую соответствующий элемент (человек, животное и т.д.).5 - the movable module is a mounting part consisting of a disk, the profile of which repeats the shape of the grooves for the movable elements in the segments, a rod installed in the center of this disk and a figure mounted on the rod that repeats the corresponding element (man, animal, etc.).

Игровая платформа собирается следующим образом.The gaming platform is assembled as follows.

Базовые сегменты и сегменты-дорога собираются в произвольном порядке шипом в паз, далее вставляются в пазы статичные плоские модули, статичные объемные модули, в отфрезерованные канавки с торца сегментов устанавливаются подвижные модули. После выполнения данной операции воссоздан необходимый статичный ландшафт игровой системы.Basic segments and road segments are assembled in random order with a spike in a groove, then static flat modules, static volumetric modules are inserted into the grooves, and movable modules are installed in the milled grooves from the end of the segments. After performing this operation, the required static landscape of the game system was recreated.

Во избежание непроизвольного выпадения подвижного модуля из базового сегмента торец закрывается путем присоединения с сегментом-дорога для дальнейшего соединения с другими сегментами или установки тупикового сегмента-дорога, т.е. без шипа в одной торцевой части.In order to avoid involuntary falling of the mobile module from the base segment, the end face is closed by attaching it to the road segment for further connection with other segments or installing a dead-end road segment, i.e. without a thorn in one end part.

Для расширения и повышения уровня разнообразия игрового пространства к уже собранным сегментам добавляются новые посредством стыковки платформы непосредственно к аналогичной платформе такого же или меньшего размера, а также путем стыковки двух платформ через дорожные модули. Далее процесс монтажа аналогичен первому этапу.To expand and increase the level of variety of the playing space, new ones are added to the already assembled segments by connecting the platform directly to a similar platform of the same or smaller size, as well as by connecting two platforms through road modules. Further, the installation process is similar to the first stage.

Claims (1)

Игровая платформа, содержащая плоское игровое поле, отличающаяся тем, что дополнительно содержит базовые сегменты с пазами, сегменты-дорога, соединенные в произвольном порядке и имеющие отфрезерованные канавки, статичные плоские модули и объемные модули, которые устанавливают в пазы на верхней поверхности базовых сегментов, подвижные модули, которые имеют в своем основании диск, устанавливаемый с торца сегментов в отфрезерованные канавки.A gaming platform containing a flat playing field, characterized in that it additionally contains base segments with grooves, road segments connected in random order and having milled grooves, static flat modules and volumetric modules that are installed in grooves on the upper surface of the base segments, movable modules that have at their base a disk installed from the end of the segments into milled grooves.
RU2021100645U 2021-01-13 2021-01-13 GAME PLATFORM RU206194U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2021100645U RU206194U1 (en) 2021-01-13 2021-01-13 GAME PLATFORM

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2021100645U RU206194U1 (en) 2021-01-13 2021-01-13 GAME PLATFORM

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU206194U1 true RU206194U1 (en) 2021-08-30

Family

ID=77663255

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2021100645U RU206194U1 (en) 2021-01-13 2021-01-13 GAME PLATFORM

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU206194U1 (en)

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2001097937A1 (en) * 2000-06-19 2001-12-27 Judith Ann Shackelford Smart blocks
DE202010004115U1 (en) * 2010-03-16 2010-07-29 Jülich, Kristian Base plate for building blocks
US8371895B1 (en) * 2002-04-08 2013-02-12 People Innovate For Economy Foundation, Inc. Toy play set
RU188594U1 (en) * 2019-02-07 2019-04-17 Общество С Ограниченной Ответственностью "Аелек" (Ооо "Аелек") DESIGNER

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2001097937A1 (en) * 2000-06-19 2001-12-27 Judith Ann Shackelford Smart blocks
US8371895B1 (en) * 2002-04-08 2013-02-12 People Innovate For Economy Foundation, Inc. Toy play set
DE202010004115U1 (en) * 2010-03-16 2010-07-29 Jülich, Kristian Base plate for building blocks
RU188594U1 (en) * 2019-02-07 2019-04-17 Общество С Ограниченной Ответственностью "Аелек" (Ооо "Аелек") DESIGNER

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Provenzo et al. The complete block book
CN105879407B (en) Block structural unit external member
RU206194U1 (en) GAME PLATFORM
US4245400A (en) Three dimensional educational toy model subdivision
RU188594U9 (en) DESIGNER
KR20210109398A (en) Toy Block Elements and Toy Block Set Assembled thereby
US20130171608A1 (en) Learning toy with sounds
CN206063794U (en) Block structural unit external member
CN205832631U (en) Building blocks cube overlap joint component
Regnier The Children's Museum: Exhibit And Location Issues
RU2164433C2 (en) Construction set
RU2153911C2 (en) Construction set-exerciser
KR200271892Y1 (en) Block toy with squeaker on all sides
KR200222293Y1 (en) Tangram game assembly made three-dimensional shape
Tan Playable Modeling: Interactive Learning Process in Science and Art
US4353699A (en) Three dimensional educational toy model subdivision
CN206518887U (en) A kind of robot regular cube building block module and external member
RU26437U1 (en) PUZZLE
Rowan Implementing The Standards: The Geometry Standards in K—8 Mathematics
RU2690645C1 (en) Game constructor
RU27299U1 (en) PUZZLE
Graumann Geometry in everyday life
Fredrick et al. Playful Rome: Student game creation as critical learning practice
KR101024204B1 (en) Block assembly formed using golden section
Foster DESIGN AND TECHNOLOGY