RU2050895C1 - Игра-лабиринт - Google Patents

Игра-лабиринт Download PDF

Info

Publication number
RU2050895C1
RU2050895C1 SU4938110A RU2050895C1 RU 2050895 C1 RU2050895 C1 RU 2050895C1 SU 4938110 A SU4938110 A SU 4938110A RU 2050895 C1 RU2050895 C1 RU 2050895C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
possibility
grooves
compound
ball
Prior art date
Application number
Other languages
English (en)
Inventor
Алексей Васильевич Данилов
Original Assignee
Алексей Васильевич Данилов
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Алексей Васильевич Данилов filed Critical Алексей Васильевич Данилов
Priority to SU4938110 priority Critical patent/RU2050895C1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2050895C1 publication Critical patent/RU2050895C1/ru

Links

Images

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

Использование: развитие логического мышления. Игра - лабиринт содержит игровое поле с пазами, выполненными с возможностью прохождения в них шарика. Новым является то, что игровое поле выполнено из составных игровых элементов, имеющих пазы игрового поля с выходом на одну или несколько сторон составного элемента. Составные элементы установлены с возможностью изменения положения их сторон относительно друг друга. Предлагаются варианты исполнения составных элементов: в виде пластин, пластинчатых разновеликих рамок, объемных тел в виде куба, концентрических разновеликих колец. 3 з. п. ф-лы, 6 ил.

Description

Изобретение относится к занимательным играм, а конкретно к играм-головоломкам.
Известна игра-лабиринт, содержащая игровое поле с ходами, ведущими из одной точки поля в другую (см. Гарднер М. Математические досуги. М. Мир, 1972, с.378).
Недостатком игры является низкая занимательность.
Известна игра-лабиринт, содержащая игровую панель с пазами, выполненными в панели с возможностью прохождения в них шарика [1]
Недостатком известной игры является легкое запоминание решения, что снижает занимательность и интерес к игре.
Цель изобретения повышение занимательности игры.
Поставленная цель достигается новой совокупностью существенных признаков, из которых являются игровое поле и пазы для шарика.
Новым является то, что игровое поле выполнено из составных игровых элементов, имеющих пазы с выходом на одну или несколько сторон составного элемента, установленных с возможностью изменения положения их сторон относительно друг друга при помощи ручки для поднимания и опускания составного элемента в процессе игры.
Кроме того, составные элементы могут иметь различные варианты конструктивного исполнения. Они могут быть выполнены в виде пластинчатых рамок, входящих друг в друга, колец, входящих друг в друга с возможностью их вращения, и в виде объемных тел, например кубов, установленных на одной оси с возможностью их вращения.
Занимательность предложенной игры повышается благодаря необходимости выбора правильного решения из нескольких вариантов.
Отличительные признаки заявителем не обнаружены в известных технологических решениях, что доказывает наличие критерия изобретения "существенные отличия".
Сущность изобретения поясняется чертежами, где на фиг.1-4, 6 показаны варианты исполнения игры; на фиг.5 разрез А-А на фиг.4.
Игра-лабиринт содержит основание 1 с бортами 2 (см. фиг.2), игровое поле, создаваемое составными элементами 3. В основание 1 вкладываются составные элементы 3, которые на своей поверхности имеют пазы 4 для шарика с выходом на край одной или нескольких сторон составного элемента 3. Составные элементы 3 снабжены ручкой 5 с возможностью их поднимания над основаниям при изменении их положения. Для предотвращения выпадения шарика из пазов составные элементы 3 снабжены прозрачными перекрытиями 6.
Игра осуществляется следующим образом.
Шарик (не показан) вкладывается в паз 4 в условное место на составном элементе 3 А (А обозначение составного элемента). Цель игры перевести шарик на составной элемент 3 И. Начиная игру, шарик можно перекатить на соседние элементы 3 Б или Г, если совпадают оси пазов. Если такой возможности нет, то составной элемент надо приподнять за ручку 5 над основанием 1, и повернув вокруг своей оси в нужное положение, опустить на свое место.
Решение лабиринта можно записать с помощью букв и цифр, нанесенных на составной элемент. Например, A III Г II Ж I. Это значит: шарик со стороны III элемента А переведен на сторону II элемента Г, а оттуда на Ж I.
Размеры составных элементов позволяют разместить на одном комплекте 2-3 задания, которые не пересекают друг друга.
Игра-лабиринт может иметь различные конструктивные решения. На фиг.2 составные элементы 3 игрового поля выполнены пластинчатыми в форме рамок, входящих друг в друга. В процессе игры каждая из рамок может приподниматься над игровым полем и после выбора нужного положения опускаться на свое место.
На фиг. 3 составные элементы 3 выполнены объемными, например, в форме куба и установлены на одной оси 7 с возможностью их вращения.
На фиг.4 составные элементы 3 выполнены в виде пластинчатых колец, внутренний диаметр которых является гнездом для последующих колец меньшего диаметра.
На фиг. 6 составные элементы 3 выполнены в виде пластин и укреплены на гранях 1 объемного тела, например, куба. При этом они могут менять свое положение на грани.
Изобретение повышает занимательность игры за счет возможности использования нескольких вариантов.

Claims (4)

1. ИГРА-ЛАБИРИНТ, содержащая игровое поле с пазами, выполненными с возможностью прохождения в них шарика, отличающаяся тем, что, с целью повышения игровых возможностей, игровое поле выполнено из составных элементов, имеющих пазы игрового поля с выходом на одну или несколько сторон составного элемента, при этом составные элементы установлены с возможностью изменения положения их сторон относительно друг друга.
2. Игра-лабиринт по п.1, отличающаяся тем, что составные элементы выполнены в виде пластинчатых разновеликих рамок, входящих одна в другую.
3. Игра-лабиринт по п.1, отличающаяся тем, что составные элементы выполнены объемными в виде куба и установлены на общей оси с возможностью поворота вокруг оси.
4. Игра-лабиринт по п.2, отличающаяся тем, что составные элементы выполнены в виде пластинчатых колец, входящих друг в друга с возможностью их вращения.
SU4938110 1991-05-22 1991-05-22 Игра-лабиринт RU2050895C1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU4938110 RU2050895C1 (ru) 1991-05-22 1991-05-22 Игра-лабиринт

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU4938110 RU2050895C1 (ru) 1991-05-22 1991-05-22 Игра-лабиринт

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2050895C1 true RU2050895C1 (ru) 1995-12-27

Family

ID=21575479

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU4938110 RU2050895C1 (ru) 1991-05-22 1991-05-22 Игра-лабиринт

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2050895C1 (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
MD3208G2 (ru) * 2005-09-15 2007-07-31 Технический университет Молдовы Объемная логическая игра

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Игра - головоломка "Лабиринт", Артикул ЛГ085-01-8203, Л., 1988. *

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
MD3208G2 (ru) * 2005-09-15 2007-07-31 Технический университет Молдовы Объемная логическая игра

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5114148A (en) Puzzle device
US4331333A (en) Apparatus and method for playing a board game
US4239230A (en) Peg board game
US20030127796A1 (en) Game with pivoting pointer
US3608902A (en) Cube game
US5050888A (en) Board game method
US5386994A (en) Board game
US5018738A (en) Spherical dice with interchangeable orientation insert members
US5657990A (en) Board game with freely movable pieces
RU2050895C1 (ru) Игра-лабиринт
US4805915A (en) Board game with changeable playing pieces
US5601289A (en) Chess piece for a three-dimensional vertical stacking chess game
GB2055589A (en) Board Game
RU2004286C1 (ru) "Игра "Круговые шахматы""
US4978128A (en) Board game
US20220126195A1 (en) Sytem and apparatus for ever changing labyrinth maze game
SU995837A1 (ru) Игра-головоломка
RU2058173C1 (ru) Игра
RU2015722C1 (ru) Игра-головоломка
SU1180030A1 (ru) Головоломка
RU1814916C (ru) Игрушка-головоломка
SU1174050A1 (ru) Головоломка "Куб Дениса
RU2033230C1 (ru) Игра-головоломка "полюс"
RU2114671C1 (ru) Настольная интеллектуальная игра "робот-властелин"
SU1716953A3 (ru) "Игра-головоломка "Лоцман"