RU2018337C1 - Puzzle "horned riddle" - Google Patents
Puzzle "horned riddle" Download PDFInfo
- Publication number
- RU2018337C1 RU2018337C1 SU5017694A RU2018337C1 RU 2018337 C1 RU2018337 C1 RU 2018337C1 SU 5017694 A SU5017694 A SU 5017694A RU 2018337 C1 RU2018337 C1 RU 2018337C1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- puzzle
- game
- game elements
- elements
- mating
- Prior art date
Links
Images
Abstract
Description
Изобретение относится к головоломкам, точнее к сборно-разборным объемным головоломкам. The invention relates to puzzles, more specifically to collapsible volumetric puzzles.
Известны сборно-разборные объемные головоломки, состоящие из игровых элементов, складывающихся в объемное тело. Одна из первых таких головоломок, имеющая шесть одинаковых игровых элементов, описана, например, в патенте США N 779121. Головоломки этого типа, составленные из неодинаковых игровых элементов, приведены в патенте США N 3885794. В авт. св. СССР N 1583118 и 1590090 описаны аналогичные головоломки, имеющие различные формы и количество игровых элементов. Общим свойством этих головоломок является то, что их невозможно собрать последовательным присоединением одного игрового элемента к другому, а только одновременным движением нескольких игровых элементов. Known collapsible volumetric puzzles consisting of game elements folding in a volumetric body. One of the first such puzzles, having six identical game elements, is described, for example, in US patent N 779121. Puzzles of this type, composed of unequal game elements, are shown in US patent N 3885794. In ed. St. USSR N 1583118 and 1590090 describe similar puzzles having various shapes and number of game elements. A common property of these puzzles is that they cannot be assembled by sequentially connecting one game element to another, but only by simultaneously moving several game elements.
Известна также группа головоломок (патент США N 4676507), имеющих формы пяти платоновых тел (правильных многогранников) и состоящих из игровых элементов различной конфигурации. Каждый игровой элемент таких головоломок имеет наружную поверхность и сопряженные поверхности скольжения, контактирующие с сопряженными поверхностями скольжения соседних игровых элементов, причем все игровые элементы сцепляются друг с другом сопряженными поверхностями скольжения и образуют прочное объемное тело за счет сил трения. Любой из игровых элементов может быть вынут из головоломки только одновременно с выдвижением по крайней мере одного другого игрового элемента, контактирующего с первым игровым элементом сопряженными поверхностями скольжения. A group of puzzles is also known (US patent N 4676507), having the form of five Platonic solids (regular polyhedrons) and consisting of game elements of various configurations. Each game element of such puzzles has an outer surface and adjoining sliding surfaces in contact with adjoining sliding surfaces of adjacent game elements, wherein all game elements are interlocked with adjoining sliding surfaces and form a strong volumetric body due to friction forces. Any of the game elements can be removed from the puzzle only simultaneously with the extension of at least one other game element in contact with the first game element with the mating sliding surfaces.
Все перечисленные головоломки можно разбирать, раздвигая сразу все игровые элементы одновременно в направлении от центра к периферии головоломки. В некоторых головоломках, например патента N 4676507, игровые элементы имеют выемки, образующие внутреннюю полость в объемном теле головоломки. All of these puzzles can be disassembled, pushing all the game elements at once simultaneously in the direction from the center to the periphery of the puzzle. In some puzzles, for example, patent N 4676507, game elements have recesses forming an internal cavity in the volumetric body of the puzzle.
При игре с этими головоломками требуется разобрать головоломку на отдельные игровые элементы, а затем собрать их, восстановив первоначальную форму головоломки. Поскольку данный тип головоломок широко известен, принцип их решения давно знаком любителям головоломок. When playing with these puzzles, you need to disassemble the puzzle into individual game elements, and then assemble them, restoring the original shape of the puzzle. Since this type of puzzle is widely known, the principle of solving them has long been familiar to puzzle lovers.
Задача, на решение которой направлено изобретение, состоит в том, чтобы расширить познавательность игры, познакомить играющего с эффектом действия центробежных сил. Результатом должно быть также повышение сложности решения за счет ввода в игру дополнительных игровых элементов. The problem to which the invention is directed is to expand the cognition of the game, to introduce the player to the effect of the action of centrifugal forces. The result should also be an increase in the complexity of the solution by introducing additional game elements into the game.
Головоломка выполнена по форме объемного тела и содержит игровые элементы, имеющие наружные поверхности, сопряженные поверхности скольжения, контактирующие с сопряженными поверхностями скольжения соседних игровых элементов, и выемки, образующие внутреннюю полость. Все игровые элементы сцепляются друг с другом сопряженными поверхностями скольжения и образуют прочное объемное тело за счет сил трения. Каждый из игровых элементов может быть вынут из головоломки только одновременно с выдвижением по крайней мере одного другого игрового элемента, контактирующего с первым игровым элементом сопряженными поверхностями скольжения. Головоломка снабжена по крайней мере одним дополнительным игровым элементом, расположенным внутри головоломки и имеющим штыри, выступающие над наружными поверхностями игровых элементов и проходящие через промежутки между игровыми элементами. Геометрические оси штырей пересекаются в геометрическом центре головоломки, а сопряженные поверхности скольжения игровых элементов имеют такой коэффициент трения, что центробежные силы, возникающие при вращении головоломки вокруг геометрических осей штырей, могут превышать силу трения между контактирующими сопряженными поверхностями скольжения игровых элементов. Сила трения определяется степенью шероховатости сопряженных поверхностей скольжения. Дополнительный игровой элемент имеет в средней части препятствие, не позволяющее изъять его из головоломки без ее разборки. Дополнительный игровой элемент может иметь любое четное число штырей. В простейшем случае дополнительный игровой элемент имеет два штыря. Во внутренней полости головоломки может располагаться несколько дополнительных игровых элементов, снабженных двумя штырями. Штыри могут проходить не только через промежутки между игровыми элементами, но и через отверстия в игровых элементах. Геометрические оси этих отверстий должны совпадать с геометрическими осями штырей. Наружная поверхность головоломки может быть выполнена в виде сферы, многогранника, другого объемного тела. The puzzle is made in the shape of a three-dimensional body and contains game elements having external surfaces, mating sliding surfaces in contact with mating sliding surfaces of adjacent game elements, and recesses forming an internal cavity. All game elements are interlocked with mating sliding surfaces and form a solid volumetric body due to friction. Each of the game elements can be removed from the puzzle only simultaneously with the extension of at least one other game element in contact with the first game element with the mating sliding surfaces. The puzzle is provided with at least one additional game element located inside the puzzle and having pins protruding above the outer surfaces of the game elements and passing through the gaps between the game elements. The geometric axis of the pins intersect at the geometric center of the puzzle, and the mating surfaces of the slide of the game elements have such a coefficient of friction that the centrifugal forces arising from the rotation of the puzzle around the geometric axes of the pins can exceed the friction between the contacting mating surfaces of the slide of the game elements. The friction force is determined by the degree of roughness of the mating sliding surfaces. An additional game element has an obstacle in the middle part that does not allow it to be removed from the puzzle without disassembling it. An additional game element may have any even number of pins. In the simplest case, the additional game element has two pins. In the inner cavity of the puzzle, several additional game elements provided with two pins may be located. The pins can pass not only through the gaps between the game elements, but also through the holes in the game elements. The geometric axes of these holes should coincide with the geometric axes of the pins. The outer surface of the puzzle can be made in the form of a sphere, a polyhedron, another volumetric body.
На фиг. 1 изображена головоломка, общий вид; на фиг. 2 - игровой элемент, вид спереди; на фиг. 3 - игровой элемент, вид сбоку; на фиг. 4 - игровой элемент, вид сверху; на фиг. 5 - дополнительный игровой элемент с восьмью штырями; на фиг. 6 - то же, с двумя штырями; на фиг. 7 - компоновка четырех дополнительных игровых элементов с двумя штырями; на фиг. 8 - игровой элемент с отверстием; на фиг. 9 - общий вид головоломки с 14 штырями. In FIG. 1 shows a puzzle, a general view; in FIG. 2 - game element, front view; in FIG. 3 - game element, side view; in FIG. 4 - game element, top view; in FIG. 5 - an additional game element with eight pins; in FIG. 6 - the same, with two pins; in FIG. 7 is a layout of four additional game elements with two pins; in FIG. 8 - game element with a hole; in FIG. 9 is a general view of a puzzle with 14 pins.
Головоломка состоит из игровых элементов 1, имеющих наружные поверхности 2, сопряженные поверхности скольжения 3, выемки 4, дополнительного игрового элемента 5, снабженного штырями 6, выступающими над наружными поверхностями 2 игровых элементов 1 и проходящими через промежутки 7 между игровыми элементами 1. В средней части дополнительного игрового элемента 5 имеется препятствие 8, не позволяющее вынуть дополнительный игровой элемент 5 из головоломки без ее разборки. Игровые элементы 1 могут иметь отверстия 9. The puzzle consists of
Игра с головоломкой заключается в следующем. A puzzle game is as follows.
При разборке головоломка опирается штырем 6 на твердую поверхность, например поверхность стола. Придерживая головоломку сверху за второй штырь 6, играющий закручивает игрушку вокруг оси дополнительного игрового элемента 5. Возникающие при этом центробежные силы вызывают взаимное движение игровых элементов 1, приводящее к разделению головоломки на отдельные игровые элементы 1. На стадии сборки необходимо расположить игровые элементы 1 вокруг дополнительного игрового элемента 5, а затем, постепенно и одновременно сдвигая игровые элементы 1 к центру, собрать головоломку. When disassembling, the puzzle rests with
Claims (2)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU5017694 RU2018337C1 (en) | 1991-10-31 | 1991-10-31 | Puzzle "horned riddle" |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU5017694 RU2018337C1 (en) | 1991-10-31 | 1991-10-31 | Puzzle "horned riddle" |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2018337C1 true RU2018337C1 (en) | 1994-08-30 |
Family
ID=21592133
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
SU5017694 RU2018337C1 (en) | 1991-10-31 | 1991-10-31 | Puzzle "horned riddle" |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU2018337C1 (en) |
-
1991
- 1991-10-31 RU SU5017694 patent/RU2018337C1/en active
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
Патент США N 4676507, кл. A 63F 9/12, 1987. * |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US4452454A (en) | Manipulatable game | |
US4239230A (en) | Peg board game | |
US8109515B2 (en) | Three-dimensional puzzle | |
JPH03155891A (en) | Pyramid puzzle | |
JP2019524317A (en) | Toy assembly element | |
IE52080B1 (en) | Cylindrical manipulative puzzle | |
US3612537A (en) | Assembling toy | |
RU2509590C1 (en) | Element of construction kit (versions) and construction kit | |
RU2018337C1 (en) | Puzzle "horned riddle" | |
US4597579A (en) | Three-dimensional assembly puzzle with asymmetrical pieces that interlock interchangeably | |
RU2699846C1 (en) | Puzzle is a magnetic constructor | |
US6386542B1 (en) | Unique puzzle and puzzle piece | |
RU194656U1 (en) | CUBE PUZZLE | |
WO2021161195A1 (en) | Three-dimensional expandable board game | |
SU1192845A1 (en) | Game | |
SU1590090A1 (en) | Three-dimensional puzzle | |
RU205065U1 (en) | Game element for a puzzle | |
US6164649A (en) | Puzzle | |
RU2038838C1 (en) | Mathematical puzzle | |
US5318301A (en) | Three-dimensional puzzle | |
RU2110310C1 (en) | Three-dimensional puzzle | |
RU1787475C (en) | Three-dimensional logical puzzle | |
RU2035928C1 (en) | Puzzle game | |
SU1194436A2 (en) | Volumetric logic game | |
RU2051731C1 (en) | Three-dimensional logical puzzle |