RU2018124503A - Сервер интерактивного приложения на устройстве с функцией второго экрана - Google Patents

Сервер интерактивного приложения на устройстве с функцией второго экрана Download PDF

Info

Publication number
RU2018124503A
RU2018124503A RU2018124503A RU2018124503A RU2018124503A RU 2018124503 A RU2018124503 A RU 2018124503A RU 2018124503 A RU2018124503 A RU 2018124503A RU 2018124503 A RU2018124503 A RU 2018124503A RU 2018124503 A RU2018124503 A RU 2018124503A
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
interactive application
video stream
rendering
main video
application
Prior art date
Application number
RU2018124503A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2018124503A3 (ru
Inventor
Людовик ПЬЕРР
Original Assignee
ОУПЕНТиВи, ИНК.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by ОУПЕНТиВи, ИНК. filed Critical ОУПЕНТиВи, ИНК.
Publication of RU2018124503A publication Critical patent/RU2018124503A/ru
Publication of RU2018124503A3 publication Critical patent/RU2018124503A3/ru

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/81Monomedia components thereof
    • H04N21/8166Monomedia components thereof involving executable data, e.g. software
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/214Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types for locating contacts on a surface, e.g. floor mats or touch pads
    • A63F13/2145Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types for locating contacts on a surface, e.g. floor mats or touch pads the surface being also a display device, e.g. touch screens
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • A63F13/28Output arrangements for video game devices responding to control signals received from the game device for affecting ambient conditions, e.g. for vibrating players' seats, activating scent dispensers or affecting temperature or light
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
    • A63F13/31Communication aspects specific to video games, e.g. between several handheld game devices at close range
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
    • A63F13/32Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using local area network [LAN] connections
    • A63F13/327Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using local area network [LAN] connections using wireless networks, e.g. Wi-Fi® or piconet
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/10Architectures or entities
    • H04L65/1059End-user terminal functionalities specially adapted for real-time communication
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/1066Session management
    • H04L65/1083In-session procedures
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/1066Session management
    • H04L65/1083In-session procedures
    • H04L65/1094Inter-user-equipment sessions transfer or sharing
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/60Network streaming of media packets
    • H04L65/61Network streaming of media packets for supporting one-way streaming services, e.g. Internet radio
    • H04L65/612Network streaming of media packets for supporting one-way streaming services, e.g. Internet radio for unicast
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/01Protocols
    • H04L67/02Protocols based on web technology, e.g. hypertext transfer protocol [HTTP]
    • H04L67/025Protocols based on web technology, e.g. hypertext transfer protocol [HTTP] for remote control or remote monitoring of applications
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72403User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality
    • H04M1/72427User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality for supporting games or graphical animations
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/4104Peripherals receiving signals from specially adapted client devices
    • H04N21/4126The peripheral being portable, e.g. PDAs or mobile phones
    • H04N21/41265The peripheral being portable, e.g. PDAs or mobile phones having a remote control device for bidirectional communication between the remote control device and client device
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/431Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering
    • H04N21/4312Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering involving specific graphical features, e.g. screen layout, special fonts or colors, blinking icons, highlights or animations
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/436Interfacing a local distribution network, e.g. communicating with another STB or one or more peripheral devices inside the home
    • H04N21/43615Interfacing a Home Network, e.g. for connecting the client to a plurality of peripherals
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/436Interfacing a local distribution network, e.g. communicating with another STB or one or more peripheral devices inside the home
    • H04N21/4363Adapting the video stream to a specific local network, e.g. a Bluetooth® network
    • H04N21/43637Adapting the video stream to a specific local network, e.g. a Bluetooth® network involving a wireless protocol, e.g. Bluetooth, RF or wireless LAN [IEEE 802.11]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/45Management operations performed by the client for facilitating the reception of or the interaction with the content or administrating data related to the end-user or to the client device itself, e.g. learning user preferences for recommending movies, resolving scheduling conflicts
    • H04N21/4508Management of client data or end-user data
    • H04N21/4516Management of client data or end-user data involving client characteristics, e.g. Set-Top-Box type, software version or amount of memory available
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/478Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application
    • H04N21/4781Games
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/60Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client 
    • H04N21/61Network physical structure; Signal processing
    • H04N21/6106Network physical structure; Signal processing specially adapted to the downstream path of the transmission network
    • H04N21/6125Network physical structure; Signal processing specially adapted to the downstream path of the transmission network involving transmission via Internet
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/81Monomedia components thereof
    • H04N21/8166Monomedia components thereof involving executable data, e.g. software
    • H04N21/8173End-user applications, e.g. Web browser, game
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • A63F13/26Output arrangements for video game devices having at least one additional display device, e.g. on the game controller or outside a game booth
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
    • A63F13/32Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using local area network [LAN] connections
    • A63F13/323Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using local area network [LAN] connections between game devices with different hardware characteristics, e.g. hand-held game devices connectable to game consoles or arcade machines
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/50Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
    • A63F2300/53Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers details of basic data processing
    • A63F2300/538Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers details of basic data processing for performing operations on behalf of the game client, e.g. rendering

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Television Signal Processing For Recording (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Claims (56)

1. Способ, предусматривающий
сбор диспетчером приложений интерактивного приложения, запускаемого обрабатывающим устройством первого устройства, соединенным с возможностью передачи данных с устройством для рендеринга основного видеопотока, первых данных, сгенерированных первой клиентской версией интерактивного приложения, запускаемой обрабатывающим устройством;
генерирование диспетчером приложений интерактивного приложения первого отображаемого содержимого, относящегося к первой клиентской версии интерактивного приложения, основанного на первых данных, при этом рендеринг первого отображаемого содержимого осуществляется на дисплее первого устройства;
генерирование диспетчером приложений интерактивного приложения второго отображаемого содержимого, основанного на первых данных и дополнительных данных, относящихся к диспетчеру приложений интерактивного приложения, при этом первое отображаемое содержимое отличается от второго отображаемого содержимого;
и передачу диспетчером приложений интерактивного приложения второго отображаемого содержимого на устройство для рендеринга основного видеопотока, рендеринг которого будет выполняться на дисплее основного видеопотока.
2. Способ по п. 1, дополнительно предусматривающий передачу диспетчером приложений интерактивного приложения сообщения на устройство для рендеринга основного видеопотока, связанного с дисплеем основного видеопотока, при этом сообщение указывает на местоположение извлечения версии интерактивного приложения для рендеринга основного видеопотока.
3. Способ по п. 2, в котором местоположение для извлечения версии интерактивного приложения для рендеринга основного видеопотока представляет собой одно из устройства хранения, связанного с устройством для рендеринга основного видеопотока, дистанционного устройства хранения, доступ к которому обеспечивается через Интернет или по локальной сети, или устройства хранения, связанного с первым устройством.
4. Способ по п. 1, дополнительно предусматривающий получение первым устройством данных регистрации второго устройства с учетом диспетчера приложений интерактивного приложения, запускаемого первым устройством; и передачу первым устройством сообщения на второе устройство, при этом сообщение указывает на местоположение для извлечения второй клиентской версии интерактивного приложения, запускаемой вторым устройством.
5. Способ по п. 4, в котором местоположение для извлечения вторым устройством второй клиентской версии интерактивного приложения представляет собой одно из устройства хранения, связанного с устройством для рендеринга основного видеопотока, дистанционного устройства хранения, доступ к которому обеспечивается через Интернет или по локальной сети, или устройства хранения, связанного с первым устройством.
6. Способ по п. 4, в котором регистрация второго устройства предусматривает выбор сеанса интерактивного приложения из списка доступных сеансов интерактивного приложения.
7. Способ по п. 6, в котором в результате выбора из списка доступных сеансов интерактивного приложения первое устройство разрешает или запрещает доступ к выбранному сеансу интерактивного приложения.
8. Способ по п. 6, дополнительно предусматривающий отправку уведомления первым устройством на второе устройство, указывающего на решение о разрешении или запрете доступа к выбранному сеансу интерактивного приложения.
9. Способ по п. 1, дополнительно предусматривающий
получение диспетчером приложений интерактивного приложения вторых данных, относящихся ко второй клиентской версии интерактивного приложения, сгенерированных вторым устройством;
сопоставление диспетчером приложений интерактивного приложения первых данных со вторыми данными для генерирования сопоставленных данных;
генерирование диспетчером приложений интерактивного приложения третьего основного отображаемого содержимого, основанного, частично, на сопоставленных данных и дополнительных данных, относящихся к диспетчеру приложений интерактивного приложения, при этом третье основное отображаемое содержимое отличается от второго основного отображаемого содержимого; и
передачу диспетчером приложений интерактивного приложения третьего основного отображаемого содержимого на устройство для рендеринга основного видеопотока, рендеринг которого будет выполняться на дисплее основного видеопотока.
10. Способ по п. 1, дополнительно предусматривающий передачу команд первым устройством на устройство для рендеринга основного видеопотока для получения доступа к одному или нескольким органам управления дисплея основного видеопотока.
11. Способ по п. 1, в котором первое устройство взаимодействует с устройством для рендеринга основного видеопотока посредством протокола Discovery And Launch (DIAL).
12. Способ по п. 1, дополнительно предусматривающий остановку первым устройством версии интерактивного приложения для рендеринга основного видеопотока на устройстве для рендеринга основного видеопотока.
13. Способ по п. 12, в котором остановка интерактивного приложения на версии интерактивного приложения для рендеринга основного видеопотока на устройстве для рендеринга основного видеопотока предусматривает команду удаления версии интерактивного приложения для рендеринга основного видеопотока.
14. Система, содержащая
запоминающее устройство для хранения команд;
и обрабатывающее устройство первого устройства, соединенное с возможностью передачи данных с устройством для рендеринга основного видеопотока и функционально сопряженное с запоминающим устройством, при этом обрабатывающее устройство выполняет
сбор диспетчером приложений интерактивного приложения, запускаемого обрабатывающим устройством первого устройства, соединенным с возможностью передачи данных с устройством для рендеринга основного видеопотока, первых данных, сгенерированных первой клиентской версией интерактивного приложения, запускаемой обрабатывающим устройством;
генерирование диспетчером приложений интерактивного приложения первого отображаемого содержимого, относящегося к первой клиентской версии интерактивного приложения, основанного на первых данных, при этом рендеринг первого отображаемого содержимого осуществляется на дисплее первого устройства;
генерирование диспетчером приложений интерактивного приложения второго отображаемого содержимого, основанного на первых данных и дополнительных данных, относящихся к диспетчеру приложений интерактивного приложения, при этом первое отображаемое содержимое отличается от второго отображаемого содержимого;
и передачу диспетчером приложений интерактивного приложения второго отображаемого содержимого на устройство для рендеринга основного видеопотока, рендеринг которого будет выполняться на дисплее основного видеопотока.
15. Способ, предусматривающий
сбор диспетчером приложений интерактивного приложения, запускаемого обрабатывающим устройством первого устройства, соединенным с возможностью передачи данных с устройством для рендеринга основного видеопотока, первых данных, сгенерированных первой клиентской версией интерактивного приложения, запускаемой обрабатывающим устройством;
получение диспетчером приложений интерактивного приложения вторых данных, относящихся ко второй клиентской версии интерактивного приложения, сгенерированных вторым устройством;
генерирование диспетчером приложений интерактивного приложения первого отображаемого содержимого, относящегося к первой клиентской версии интерактивного приложения, основанного на первых данных, при этом рендеринг первого отображаемого содержимого осуществляется на дисплее первого устройства;
сопоставление диспетчером приложений интерактивного приложения первых данных со вторыми данными для генерирования сопоставленных данных;
генерирование диспетчером приложений интерактивного приложения основного отображаемого содержимого, основанного на сопоставленных данных и дополнительных данных, относящихся к диспетчеру приложений интерактивного приложения, при этом первое отображаемое содержимое отличается от основного отображаемого содержимого; и
передачу диспетчером приложений интерактивного приложения основного отображаемого содержимого на устройство для рендеринга основного видеопотока, рендеринг которого будет выполняться на дисплее основного видеопотока.
16. Способ по п. 15, дополнительно предусматривающий генерирование первой клиентской версией интерактивного приложения второго отображаемого содержимого для отображения на втором устройстве.
17. Способ по п. 15, дополнительно предусматривающий перед получением вторых данных
получение первым устройством данных регистрации второго устройства с учетом диспетчера приложений интерактивного приложения, запускаемого первым мобильным устройством; и
передачу первым устройством сообщения на второе устройство, при этом сообщение указывает на местоположение для извлечения второй клиентской версии интерактивного приложения.
18. Способ по п. 17, в котором местоположение для извлечения вторым устройством второй клиентской версии интерактивного приложения представляет собой одно из устройства хранения, связанного с устройством для рендеринга основного видеопотока, дистанционного устройства хранения, доступ к которому обеспечивается через Интернет или по локальной сети, или устройства хранения, связанного с первым устройством.
19. Способ по п. 17, в котором регистрация второго устройства предусматривает выбор сеанса интерактивного приложения из списка доступных сеансов интерактивного приложения.
20. Способ по п. 17, в котором в результате выбора из списка доступных сеансов интерактивного приложения первое устройство разрешает или запрещает доступ к выбранному сеансу интерактивного приложения.
21. Способ по п. 20, дополнительно предусматривающий отправку уведомления первым устройством на вспомогательное устройство с функцией второго экрана, указывающего на решение о разрешении или запрете доступа к выбранному сеансу интерактивного приложения.
22. Способ по п. 15, дополнительно предусматривающий передачу команд первым устройством на устройство для рендеринга основного видеопотока для получения доступа к одному или нескольким органам управления дисплея основного видеопотока.
23. Способ по п. 15, в котором первое устройство взаимодействует с устройством для рендеринга основного видеопотока посредством протокола Discovery And Launch (DIAL).
24. Способ по п. 15, дополнительно предусматривающий остановку первым устройством версии интерактивного приложения для рендеринга основного видеопотока на устройстве для рендеринга основного видеопотока.
25. Способ по п. 24, в котором остановка версии интерактивного приложения для рендеринга основного видеопотока на экране на устройстве для рендеринга основного видеопотока предусматривает команду удаления версии интерактивного приложения для рендеринга основного видеопотока.
26. Система, содержащая
запоминающее устройство для хранения команд; и
обрабатывающее устройство первого устройства, соединенное с возможностью передачи данных с устройством для рендеринга основного видеопотока и функционально сопряженное с запоминающим устройством, при этом обрабатывающее устройство выполняет
сбор диспетчером приложений интерактивного приложения, запускаемого обрабатывающим устройством первых данных, сгенерированных первой клиентской версией интерактивного приложения, запускаемой обрабатывающим устройством;
получение диспетчером приложений интерактивного приложения вторых данных, относящихся ко второй клиентской версии интерактивного приложения, сгенерированных вторым устройством;
генерирование диспетчером приложений интерактивного приложения первого отображаемого содержимого, относящегося к первой клиентской версии интерактивного приложения, основанного на первых данных, при этом рендеринг первого отображаемого содержимого осуществляется на дисплее первого устройства;
сопоставление диспетчером приложений интерактивного приложения первых данных со вторыми данными для генерирования сопоставленных данных;
генерирование диспетчером приложений интерактивного приложения основного отображаемого содержимого, основанного, частично, на сопоставленных данных и дополнительных данных, относящихся к диспетчеру приложений интерактивного приложения, при этом первое отображаемое содержимое отличается от основного отображаемого содержимого; и
передачу диспетчером приложений интерактивного приложения основного отображаемого содержимого на устройство для рендеринга основного видеопотока, рендеринг которого будет выполняться на дисплее основного видеопотока.
RU2018124503A 2015-12-21 2016-12-15 Сервер интерактивного приложения на устройстве с функцией второго экрана RU2018124503A (ru)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US14/976,410 2015-12-21
US14/976,410 US10542327B2 (en) 2015-12-21 2015-12-21 Interactive application server on a second screen device
PCT/US2016/067010 WO2017112527A1 (en) 2015-12-21 2016-12-15 Interactive application server on a second screen device

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2018124503A true RU2018124503A (ru) 2020-01-23
RU2018124503A3 RU2018124503A3 (ru) 2020-01-23

Family

ID=57796987

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2018124503A RU2018124503A (ru) 2015-12-21 2016-12-15 Сервер интерактивного приложения на устройстве с функцией второго экрана

Country Status (7)

Country Link
US (3) US10542327B2 (ru)
EP (1) EP3381192A1 (ru)
KR (2) KR20230119733A (ru)
CN (2) CN108432256B (ru)
BR (1) BR112018012645A2 (ru)
RU (1) RU2018124503A (ru)
WO (1) WO2017112527A1 (ru)

Families Citing this family (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US10542327B2 (en) 2015-12-21 2020-01-21 Opentv, Inc. Interactive application server on a second screen device
US10476832B2 (en) * 2016-07-14 2019-11-12 Facebook, Inc. Content notification on online social networks for media-player devices
CN110868606B (zh) * 2019-10-29 2021-07-16 腾讯科技(深圳)有限公司 一种赛事直播方法、装置、系统及介质
CN111638864A (zh) * 2020-05-09 2020-09-08 青岛海信传媒网络技术有限公司 一种显示设备的音量控制方法及显示设备
CN113660527A (zh) * 2021-07-19 2021-11-16 广州紫为云科技有限公司 一种基于边缘计算的实时交互体感方法、系统及介质

Family Cites Families (35)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5861881A (en) 1991-11-25 1999-01-19 Actv, Inc. Interactive computer system for providing an interactive presentation with personalized video, audio and graphics responses for multiple viewers
US20030153374A1 (en) * 2002-02-12 2003-08-14 Anell Gilmore Interactive video racing game
US8145124B2 (en) 2004-04-27 2012-03-27 Fathy Yassa Method and apparatus to broadcast content to handheld wireless devices via digital set-top-box receivers
EP4415370A3 (en) * 2005-12-29 2024-10-16 Adeia Guides Inc. An interactive media guidance system having multiple devices
US8019824B2 (en) * 2006-07-12 2011-09-13 International Business Machines Corporation Remotely operating computer software applications using low bandwidth
US8180891B1 (en) * 2008-11-26 2012-05-15 Free Stream Media Corp. Discovery, access control, and communication with networked services from within a security sandbox
WO2010076436A2 (fr) * 2008-12-31 2010-07-08 Cy Play Communication entre un serveur et un terminal
WO2010093831A1 (en) * 2009-02-11 2010-08-19 Social Gaming Network Apparatuses, methods and systems for an interactive proximity display tether with remote co-play
US8827811B2 (en) 2009-06-30 2014-09-09 Lg Electronics Inc. Mobile terminal capable of providing multiplayer game and operating method of the mobile terminal
KR101650733B1 (ko) 2009-10-13 2016-08-24 삼성전자주식회사 휴대용 기기 제어방법, 디스플레이 장치 제어방법 및 영상시스템 제어방법
WO2011053271A1 (en) 2009-10-29 2011-05-05 Thomson Licensing Multiple-screen interactive screen architecture
US20110265018A1 (en) * 2010-04-23 2011-10-27 Ganz Emotion and mood control of virtual characters in a virtual world
US20110296468A1 (en) * 2010-06-01 2011-12-01 Microsoft Corporation Augmenting television media
US8506408B2 (en) * 2010-06-29 2013-08-13 Disney Enterprises, Inc System and method for collaboration
US9832441B2 (en) * 2010-07-13 2017-11-28 Sony Interactive Entertainment Inc. Supplemental content on a mobile device
US9814977B2 (en) * 2010-07-13 2017-11-14 Sony Interactive Entertainment Inc. Supplemental video content on a mobile device
US9270726B2 (en) * 2011-01-31 2016-02-23 Nokia Technologies Oy Method and apparatus for facilitating communications for browser-based applications
MY165765A (en) * 2011-09-09 2018-04-23 Rakuten Inc System and methods for consumer control
JP5524246B2 (ja) * 2012-01-06 2014-06-18 株式会社東芝 携帯端末、携帯端末のアドレス送信方法及び情報処理プログラム
US8627388B2 (en) * 2012-03-27 2014-01-07 Roku, Inc. Method and apparatus for channel prioritization
US10931735B2 (en) * 2012-06-28 2021-02-23 Netflix, Inc. Application discovery
US9565475B2 (en) * 2012-10-11 2017-02-07 Netflix, Inc. System and method for managing playback of streaming digital content
US20140165112A1 (en) * 2012-12-11 2014-06-12 Samsung Electronics Company, Ltd. Launching a second-screen application related to a non-triggered first-screen application
US20140195594A1 (en) * 2013-01-04 2014-07-10 Nvidia Corporation Method and system for distributed processing, rendering, and displaying of content
US9173000B2 (en) * 2013-04-12 2015-10-27 Sony Corporation Automatic discovery and mirroring of server-client remote user interface (RUI) session on a companion device and synchronously controlling both sessions using RUI on companion device
US9143565B2 (en) * 2013-05-30 2015-09-22 Opentv, Inc. Synchronizing an application on a companion device
US9832516B2 (en) * 2013-06-19 2017-11-28 JBF Interlude 2009 LTD Systems and methods for multiple device interaction with selectably presentable media streams
US20150074826A1 (en) * 2013-09-12 2015-03-12 Kabushiki Kaisha Toshiba Authorization information management system, electronic device and method for managing authorization information
US9077693B2 (en) * 2013-09-23 2015-07-07 Netflix, Inc. Securely connecting control device to target device
US9986296B2 (en) * 2014-01-07 2018-05-29 Oath Inc. Interaction with multiple connected devices
US9706249B2 (en) * 2014-03-14 2017-07-11 Verizon Patent And Licensing Inc. Extended, home, and mobile content delivery networks
WO2015179807A1 (en) * 2014-05-23 2015-11-26 Clasp.tv Mobile-to-tv deeplinking
EP3484163A1 (en) 2014-08-11 2019-05-15 OpenTV, Inc. Method and system to create interactivity between a main reception device and at least one secondary device
US9992307B2 (en) * 2015-02-03 2018-06-05 Google Llc Interoperability of discovery and connection protocols between client devices and first screen devices
US10542327B2 (en) 2015-12-21 2020-01-21 Opentv, Inc. Interactive application server on a second screen device

Also Published As

Publication number Publication date
KR20180096737A (ko) 2018-08-29
US20200177970A1 (en) 2020-06-04
US20170180820A1 (en) 2017-06-22
WO2017112527A1 (en) 2017-06-29
EP3381192A1 (en) 2018-10-03
CN116744068A (zh) 2023-09-12
CN108432256A (zh) 2018-08-21
US10542327B2 (en) 2020-01-21
BR112018012645A2 (pt) 2018-12-04
RU2018124503A3 (ru) 2020-01-23
CN108432256B (zh) 2023-07-21
KR20230119733A (ko) 2023-08-16
US20230232081A1 (en) 2023-07-20
US11564017B2 (en) 2023-01-24
KR102565492B1 (ko) 2023-08-11

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2018124503A (ru) Сервер интерактивного приложения на устройстве с функцией второго экрана
EP3425566B1 (en) Electronic device and method of registering personal cloud apparatus in user portal server thereof
US11368500B1 (en) Reverse discovery and pairing of client devices to a media device
US9843775B2 (en) Surveillance video playback method, device, and system
US9226023B2 (en) Device activation for a service using an outputted representation
KR102069876B1 (ko) 전자 기기, 개인 클라우드 기기, 개인 클라우드 시스템 및 이들의 개인 클라우드 기기 등록 방법
CA2820342C (en) Application discovery
US20170155940A1 (en) Method For Providing Video Service, Method For Access Authentication, Electronic Device And Non-Transitory Computer-Readable Storage Medium
JP2016529756A (ja) コンパニオン装置上のアプリケーションを同期すること
CN109756758A (zh) 直播控制方法及装置
JP2013025405A5 (ja) シングルサインオンを提供するシステムおよびその制御方法、サービス提供装置、中継装置、並びにプログラム
WO2013126367A1 (en) Multiple media devices through a gateway server or services to access cloud computing service storage
US10165392B2 (en) Access of virtual resources based on a contextual frame of reference
US20160294920A1 (en) Network communication system
CN107003909B (zh) 从数据处理设备访问远程资源的方法
KR20220158035A (ko) 접속된 업링크-다운링크 스트리밍에서 5g 애플리케이션 서버들을 구성하기 위한 방법 및 장치
CN104869123A (zh) 一种网络接入控制方法和服务器
CN112929411A (zh) 一种分布式文件传输方法、服务器及私有云设备
WO2011017938A1 (zh) 一种基于微波接入全球互操作(WiMAX)无线网络的远程监控方法及系统
WO2021082945A1 (zh) 一种远程管理方法、系统、终端设备及服务器
KR102133903B1 (ko) 전자 기기 및 이의 개인 클라우드 기기 등록 방법
CN109428890A (zh) 经由单独设备的云注册发起
WO2016115919A1 (zh) 显示用户信息方法和设备
KR102102780B1 (ko) 전자 기기 및 이의 개인 클라우드 기기 등록 방법
KR101340299B1 (ko) 영상 감시 장치의 접속 관리 시스템

Legal Events

Date Code Title Description
FA94 Acknowledgement of application withdrawn (non-payment of fees)

Effective date: 20210729