RU2017130355A - Способ и система реализации многопользовательской виртуальной среды - Google Patents
Способ и система реализации многопользовательской виртуальной среды Download PDFInfo
- Publication number
- RU2017130355A RU2017130355A RU2017130355A RU2017130355A RU2017130355A RU 2017130355 A RU2017130355 A RU 2017130355A RU 2017130355 A RU2017130355 A RU 2017130355A RU 2017130355 A RU2017130355 A RU 2017130355A RU 2017130355 A RU2017130355 A RU 2017130355A
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- sensor data
- sensor
- virtual environment
- data
- paragraphs
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims 19
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 claims 12
- 230000000873 masking effect Effects 0.000 claims 9
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims 8
- 238000001914 filtration Methods 0.000 claims 6
- 238000009499 grossing Methods 0.000 claims 6
- 238000012805 post-processing Methods 0.000 claims 6
- 230000006835 compression Effects 0.000 claims 3
- 238000007906 compression Methods 0.000 claims 3
- 238000009966 trimming Methods 0.000 claims 3
- 230000002085 persistent effect Effects 0.000 claims 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T19/00—Manipulating 3D models or images for computer graphics
- G06T19/006—Mixed reality
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
- G06F3/012—Head tracking input arrangements
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/01—Head-up displays
- G02B27/017—Head mounted
- G02B27/0172—Head mounted characterised by optical features
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/0304—Detection arrangements using opto-electronic means
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/04815—Interaction with a metaphor-based environment or interaction object displayed as three-dimensional, e.g. changing the user viewpoint with respect to the environment or object
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
- G09G5/00—Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
- G09G5/003—Details of a display terminal, the details relating to the control arrangement of the display terminal and to the interfaces thereto
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/01—Head-up displays
- G02B27/017—Head mounted
- G02B2027/0178—Eyeglass type
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
- G09G2370/00—Aspects of data communication
- G09G2370/02—Networking aspects
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Optics & Photonics (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Claims (110)
1. Выполняемый в компьютере способ реализации многопользовательской среды виртуальной реальности, включающий:
прием данных от датчика на локальном устройстве,
предоставление данных датчика сетевому интерфейсу для электронной передачи дистанционному устройству,
предоставление данных датчика механизму виртуальной среды, выполняемому в процессоре локального устройства,
определение посредством механизма виртуальной среды и, по меньшей мере, частично, на основании данных датчика данных виртуальной среды, имеющих отношение к среде виртуальной реальности,
предоставление данных виртуальной среды сетевому интерфейсу для электронной передачи дистанционному устройству и
электронную передачу данных датчика и данных виртуальной среды с использованием сетевого интерфейса дистанционному устройству для использования при генерировании многопользовательской виртуальной среды.
2. Способ по п. 1, в котором сетевой интерфейс имеет, по меньшей мере, два отдельных сетевых соединения с дистанционным устройством, при этом данные датчика и данные виртуальной среды передаются в каждом случае посредством одного отдельного соединения, по меньшей мере, из двух отдельных сетевых соединений.
3. Способ по любому из пп. 1-2, дополнительно включающий последующую обработку данных датчика до передачи дистанционному устройству.
4. Способ по п. 3, в котором последующая обработка включает, по меньшей мере, одно из следующего: фильтрацию данных датчика, сглаживание данных датчика, обрезку данных датчика или обнаружение присутствия, по меньшей мере, одного объекта в данных датчика.
5. Способ по любому из пп. 1-4, в котором данные датчика содержат, по меньшей мере, один кадр данных, поступающих от датчика.
6. Способ по п. 5, в котором данные датчика дополнительно содержат набор данных для маскировки, идентифицирующих один или несколько пикселей в пределах, по меньшей мере, одного кадра данных, которые связаны, по меньшей мере, с одним объектом.
7. Способ по любому из пп. 5-6, в котором данные датчика дополнительно содержат кэшированные фоновые данные, идентифицирующие присутствие, по меньшей мере, одного объекта, невидимого в пределах, по меньшей мере, одного кадра данных.
8. Способ по любому из пп. 5-7, в котором данные датчика дополнительно содержат данные конфигурации датчика, указывающие, по меньшей мере, один параметр конфигурации датчика.
9. Выполняемый в компьютере способ реализации многопользовательской среды виртуальной реальности, включающий:
прием интерфейсом локального датчика первого набора данных датчика от сетевого интерфейса,
прием интерфейсом локального датчика второго набора данных от локального датчика,
предоставление интерфейсом локального датчика первого набора данных датчика и второго набора данных датчика локальному механизму виртуальной среды, выполняемому в процессоре,
генерирование многопользовательской виртуальной среды, по меньшей мере, частично на основании первого набора данных датчика и второго набора данных датчика, и
передачу устройству отображения команд отображения, по меньшей мере, части многопользовательской виртуальной среды.
10. Способ по п. 9, дополнительно включающий:
прием набора данных виртуальной среды от дистанционного устройства посредством сетевого интерфейса и
проверку набора данных виртуальной среды, по меньшей мере, частично с использованием первого набора данных датчика.
11. Способ по любому из пп. 9-10, дополнительно включающий:
использование первого набора данных датчика для генерирования виртуального представления пользователя дистанционного устройства и
отображение виртуального представления пользователя дистанционного устройства в многопользовательской виртуальной среде.
12. Способ по любому из пп. 9-11, в котором первый набор данных датчика дополнительно содержит данные для маскировки объекта, а способ включает определение присутствия пользователя дистанционного устройства в первом наборе данных датчика, по меньшей мере, частично на основании данных для маскировки объекта.
13. Способ по любому из пп. 9-12, дополнительно включающий применение, по меньшей мере, одной операции последующей обработки ко второму набору данных датчика, а не к первому набору данных датчика.
14. Способ по п. 13, в котором первый набор данных датчика содержит, по меньшей мере, один параметр, указывающий, что первый набор данных датчика подвергся последующей обработке до передачи локальному устройству.
15. Способ по любому из пп. 13-14, в котором, по меньшей мере, одна операция последующей обработки включает операцию сглаживания, операцию фильтрации или операцию сжатия.
16. Способ по любому из пп. 9-15, в котором устройством отображения является видеошлем.
17. Постоянный машиночитаемый носитель, содержащий команды для реализации многопользовательской среды виртуальной реальности, которые при их выполнении процессором конфигурируют процессор на:
прием данных от датчика на локальном устройстве,
предоставление данных датчика сетевому интерфейсу для электронной передачи дистанционному устройству,
предоставление данных датчика механизму виртуальной среды, выполняемому в процессоре локального устройства,
определение механизмом виртуальной среды и, по меньшей мере, частично на основании данных датчика данных виртуальной среды, имеющих отношение к среде виртуальной реальности,
предоставление данных виртуальной среды сетевому интерфейсу для электронной передачи дистанционному устройству и
электронную передачу данных датчика и данных виртуальной среды с использованием сетевого интерфейса дистанционному устройству для использования при генерировании многопользовательской виртуальной среды.
18. Машиночитаемый носитель по п. 17, в котором сетевой интерфейс имеет, по меньшей мере, два отдельных сетевых соединения с дистанционным устройством, при этом данные датчика и данные виртуальной среды передаются в каждом случае посредством одного отдельного соединения, по меньшей мере, из двух отдельных сетевых соединений.
19. Машиночитаемый носитель по любому из пп. 17-18, дополнительно содержащий команды последующей обработки данных датчика до передачи дистанционному устройству.
20. Машиночитаемый носитель по п. 19, в котором последующая обработка включает, по меньшей мере, одно из следующего: фильтрацию данных датчика, сглаживание данных датчика, обрезку данных датчика или обнаружение присутствия, по меньшей мере, одного объекта в данных датчика.
21. Машиночитаемый носитель по любому из пп. 17-21, в котором данные датчика содержат, по меньшей мере, один кадр данных, поступающих от датчика.
22. Машиночитаемый носитель по п. 21, в котором данные датчика дополнительно содержат набор данных для маскировки, идентифицирующих один или несколько пикселей в пределах, по меньшей мере, одного кадра данных, которые связаны, по меньшей мере, с одним объектом.
23. Машиночитаемый носитель по любому из пп. 21-22, в котором данные датчика дополнительно содержат кэшированные фоновые данные, идентифицирующие присутствие, по меньшей мере, одного объекта, не видимого в пределах, по меньшей мере, одного кадра данных.
24. Машиночитаемый носитель по любому из пп. 21-23, в котором данные датчика дополнительно содержат данные конфигурации датчика, указывающие, по меньшей мере, один параметр конфигурации датчика.
25. Постоянный машиночитаемый носитель, содержащий команды для реализации многопользовательской среды виртуальной реальности, которые при их выполнении процессор конфигурируют процессор на:
прием интерфейсом локального датчика первого набора данных датчика от сетевого интерфейса,
прием интерфейсом локального датчика второго набора данных от локального датчика,
предоставление интерфейсом локального датчика первого набора данных датчика и второго набора данных датчика локальному механизму виртуальной среды, выполняемому в процессоре,
генерирование многопользовательской виртуальной среды, по меньшей мере, частично на основании первого набора данных датчика и второго набора данных датчика, и
передачу устройству отображения команд отображения, по меньшей мере, части многопользовательской виртуальной среды.
26. Машиночитаемый носитель по п. 25, в котором команды дополнительно включают:
прием набора данных виртуальной среды от дистанционного устройства посредством сетевого интерфейса и
проверку набора данных виртуальной среды, по меньшей мере, частично с использованием первого набора данных датчика.
27. Машиночитаемый носитель по любому из пп. 25-26, в котором команды дополнительно включают:
использование первого набора данных датчика для генерирования виртуального представления пользователя дистанционного устройства и
отображение виртуального представления пользователя дистанционного устройства в многопользовательской виртуальной среде.
28. Машиночитаемый носитель по любому из пп. 25-27, в котором первый набор данных датчика дополнительно содержит данные для маскировки объекта, а команды дополнительно включают команду определения присутствия пользователя дистанционного устройства в первом наборе данных датчика, по меньшей мере, частично на основании данных для маскировки объекта.
29. Машиночитаемый носитель по любому из пп. 25-28, в котором команды дополнительно включают применение, по меньшей мере, одной операции последующей обработки ко второму набору данных датчика, а не к первому набору данных датчика.
30. Машиночитаемый носитель по п. 29, в котором первый набор данных датчика содержит, по меньшей мере, один параметр, указывающий, что первый набор данных датчика подвергся последующей обработке до передачи локальному устройству.
31. Машиночитаемый носитель по любому из пп. 29-30, в котором, по меньшей мере, одна операция последующей обработки включает операцию сглаживания, операцию фильтрации или операцию сжатия.
32. Машиночитаемый носитель по любому из пп. 25-31, в котором устройством отображения является видеошлем.
33. Устройство для реализации многопользовательской среды виртуальной реальности, содержащее:
средство приема данных от датчика на локальном устройстве,
средство предоставления данных датчика сетевому интерфейсу для электронной передачи дистанционному устройству,
средство предоставления данных датчика механизму виртуальной среды, выполняемому в процессоре локального устройства,
средство определения посредством механизма виртуальной среды и, по меньшей мере, частично, на основании данных датчика данных виртуальной среды, имеющих отношение к среде виртуальной реальности,
средство предоставления данных виртуальной среды сетевому интерфейсу для электронной передачи дистанционному устройству и
средство электронной передачи данных датчика и данных виртуальной среды с использованием сетевого интерфейса дистанционному устройству для использования при генерировании многопользовательской виртуальной среды.
34. Устройство для реализации многопользовательской среды виртуальной реальности, содержащее:
средство приема первого набора данных датчика от сетевого интерфейса,
средство приема второго набора данных датчика от локального датчика,
средство предоставления первого набора данных датчика и второго набора данных датчика локальному механизму виртуальной среды, выполняемому в процессоре,
средство генерирования многопользовательской виртуальной среды, по меньшей мере, частично на основании первого набора данных датчика и второго набора данных датчика и
средство передачи устройству отображения команд отображения, по меньшей мере, части многопользовательской виртуальной среды.
35. Система реализации многопользовательской среды виртуальной реальности, содержащая:
интерфейсную схему датчика, сконфигурированную на:
прием данных от датчика на локальном устройстве,
предоставление данных датчика сетевому интерфейсу для электронной передачи дистанционному устройству и
предоставление данных датчика механизму виртуальной среды, выполняемому в процессоре локального устройства,
схему управления состоянием виртуальной среды, сконфигурированную на:
определение, по меньшей мере, частично на основании данных датчика данных виртуальной среды, имеющих отношение к среде виртуальной реальности,
предоставление данных виртуальной среды сетевому интерфейсу для электронной передачи дистанционному устройству, и
сетевой интерфейс, сконфигурированный на электронную передачу данных датчика и данных виртуальной среды дистанционному устройству для использования при генерировании многопользовательской виртуальной среды.
36. Система по п. 35, в которой сетевой интерфейс имеет, по меньшей мере, два отдельных сетевых соединения с дистанционным устройством, при этом данные датчика и данные виртуальной среды передаются в каждом случае посредством одного отдельного соединения, по меньшей мере, из двух отдельных сетевых соединений.
37. Система по любому из пп. 35-36, в которой интерфейсная схема датчика дополнительно сконфигурирована на последующую обработку данных датчика до передачи дистанционному устройству.
38. Система по п. 37, в которой последующая обработка включает, по меньшей мере, одно из следующего: фильтрацию данных датчика, сглаживание данных датчика, обрезку данных датчика или обнаружение присутствия, по меньшей мере, одного объекта в данных датчика.
39. Система по любому из пп. 35-38, в которой данные датчика содержат, по меньшей мере, один кадр данных, поступающих от датчика.
40. Система по п. 39, в которой данные датчика дополнительно содержат набор данных для маскировки, идентифицирующих один или несколько пикселей в пределах, по меньшей мере, одного кадра данных, которые связаны, по меньшей мере, с одним объектом.
41. Система по любому из пп. 39-40, в которой данные датчика дополнительно содержат кэшированные фоновые данные, идентифицирующие присутствие, по меньшей мере, одного объекта, невидимого в пределах, по меньшей мере, одного кадра данных.
42. Система по любому из пп. 39-41, в которой данные датчика дополнительно содержат данные конфигурации датчика, указывающие, по меньшей мере, один параметр конфигурации датчика.
43. Система реализации многопользовательской среды виртуальной реальности, содержащая:
интерфейсную схему датчика сконфигурированную на:
прием первого набора данных датчика от сетевого интерфейса,
прием второго набора данных датчика от локального датчика и
предоставление первого набора данных датчика и второго набора данных датчика локальному механизму виртуальной среды, выполняемому в процессоре, и
схему управления состоянием виртуальной среды, сконфигурированную на:
генерирование многопользовательской виртуальной среды, по меньшей мере, частично на основании первого набора данных датчика и второго набора данных датчика, и
передачу устройству отображения команд отображения, по меньшей мере, части многопользовательской виртуальной среды
44. Система по п. 43, в которой схема управления состоянием виртуальной среды дополнительно сконфигурирована на:
прием набора данных виртуальной среды от дистанционного устройства посредством сетевого интерфейса и
проверку набора данных виртуальной среды, по меньшей мере, частично с использованием первого набора данных датчика
45. Система по любому из пп. 43-44, в которой схема управления состоянием виртуальной среды дополнительно сконфигурирована на:
использование первого набора данных датчика для генерирования виртуального представления пользователя дистанционного устройства и
отображение виртуального представления пользователя дистанционного устройства в многопользовательской виртуальной среде.
46. Система по любому из пп. 43-45, в которой первый набор данных датчика дополнительно содержит данные для маскировки объекта, а интерфейсная схема датчика дополнительно сконфигурирована на определение присутствия пользователя дистанционного устройства в первом наборе данных датчика, по меньшей мере, частично на основании данных для маскировки объекта.
47. Система по любому из пп. 43-46, в которой интерфейсная схема датчика дополнительно сконфигурирована на применение, по меньшей мере, одной операции последующей обработки ко второму набору данных датчика, а не к первому набору данных датчика.
48. Система по п. 47, в которой первый набор данных датчика содержит, по меньшей мере, один параметр, указывающий, что первый набор данных датчика подвергся последующей обработке до передачи локальному устройству.
49. Система по любому из пп. 47-48, в которой, по меньшей мере, одна операция последующей обработки включает операцию сглаживания, операцию фильтрации или операцию сжатия.
50. Система по любому из пп. 43-49, в которой устройством отображения является видеошлем.
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US14/608,054 US10726625B2 (en) | 2015-01-28 | 2015-01-28 | Method and system for improving the transmission and processing of data regarding a multi-user virtual environment |
US14/608,054 | 2015-01-28 | ||
PCT/IB2016/050410 WO2016120805A1 (en) | 2015-01-28 | 2016-01-27 | Method and system for implementing a multi-user virtual environment |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2017130355A true RU2017130355A (ru) | 2019-03-04 |
RU2017130355A3 RU2017130355A3 (ru) | 2019-07-26 |
Family
ID=55456844
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2017130355A RU2017130355A (ru) | 2015-01-28 | 2016-01-27 | Способ и система реализации многопользовательской виртуальной среды |
Country Status (7)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US10726625B2 (ru) |
EP (1) | EP3250986A1 (ru) |
CN (1) | CN108064364A (ru) |
AU (1) | AU2016210883A1 (ru) |
CA (1) | CA2981208A1 (ru) |
RU (1) | RU2017130355A (ru) |
WO (1) | WO2016120805A1 (ru) |
Families Citing this family (19)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN105338117B (zh) * | 2015-11-27 | 2018-05-29 | 亮风台(上海)信息科技有限公司 | 用于生成ar应用和呈现ar实例的方法、设备与系统 |
US10168768B1 (en) | 2016-03-02 | 2019-01-01 | Meta Company | Systems and methods to facilitate interactions in an interactive space |
US10380800B2 (en) * | 2016-04-18 | 2019-08-13 | Disney Enterprises, Inc. | System and method for linking and interacting between augmented reality and virtual reality environments |
US11062383B2 (en) | 2016-05-10 | 2021-07-13 | Lowe's Companies, Inc. | Systems and methods for displaying a simulated room and portions thereof |
US9990779B2 (en) * | 2016-05-13 | 2018-06-05 | Meta Company | System and method for modifying virtual objects in a virtual environment in response to user interactions |
US10186088B2 (en) | 2016-05-13 | 2019-01-22 | Meta Company | System and method for managing interactive virtual frames for virtual objects in a virtual environment |
US20180063205A1 (en) * | 2016-08-30 | 2018-03-01 | Augre Mixed Reality Technologies, Llc | Mixed reality collaboration |
US10332317B2 (en) * | 2016-10-25 | 2019-06-25 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Virtual reality and cross-device experiences |
CN106534125B (zh) * | 2016-11-11 | 2021-05-04 | 厦门汇鑫元软件有限公司 | 一种基于局域网实现vr多人交互系统的方法 |
US10356197B2 (en) * | 2016-11-21 | 2019-07-16 | Intel Corporation | Data management in an information-centric network |
US11164378B1 (en) * | 2016-12-08 | 2021-11-02 | Out of Sight Vision Systems LLC | Virtual reality detection and projection system for use with a head mounted display |
GB2562488A (en) * | 2017-05-16 | 2018-11-21 | Nokia Technologies Oy | An apparatus, a method and a computer program for video coding and decoding |
US11231781B2 (en) | 2017-08-03 | 2022-01-25 | Intel Corporation | Haptic gloves for virtual reality systems and methods of controlling the same |
US10192115B1 (en) * | 2017-12-13 | 2019-01-29 | Lowe's Companies, Inc. | Virtualizing objects using object models and object position data |
EP3534338B1 (en) * | 2018-03-01 | 2023-09-06 | État Français Représenté par la Direction des Services de la Navigation Aérienne | Creation of a simulation scene from a specified view point |
US11749124B2 (en) * | 2018-06-12 | 2023-09-05 | Skydio, Inc. | User interaction with an autonomous unmanned aerial vehicle |
CN110895766A (zh) * | 2018-09-13 | 2020-03-20 | 北京京东尚科信息技术有限公司 | 一种生成虚拟环境的方法和装置 |
US11475637B2 (en) * | 2019-10-21 | 2022-10-18 | Wormhole Labs, Inc. | Multi-instance multi-user augmented reality environment |
US12020382B2 (en) * | 2022-03-24 | 2024-06-25 | Kyndryl, Inc. | Physical and virtual environment synchronization |
Family Cites Families (73)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US7301536B2 (en) * | 1993-09-10 | 2007-11-27 | Geovector Corporation | Electro-optic vision systems |
US6032193A (en) | 1997-03-20 | 2000-02-29 | Niobrara Research And Development Corporation | Computer system having virtual circuit address altered by local computer to switch to different physical data link to increase data transmission bandwidth |
US6091410A (en) | 1997-11-26 | 2000-07-18 | International Business Machines Corporation | Avatar pointing mode |
US6181343B1 (en) | 1997-12-23 | 2001-01-30 | Philips Electronics North America Corp. | System and method for permitting three-dimensional navigation through a virtual reality environment using camera-based gesture inputs |
JP2000350865A (ja) | 1999-06-11 | 2000-12-19 | Mr System Kenkyusho:Kk | 複合現実空間のゲーム装置、その画像処理方法およびプログラム記憶媒体 |
US7724258B2 (en) | 2004-06-30 | 2010-05-25 | Purdue Research Foundation | Computer modeling and animation of natural phenomena |
US8585476B2 (en) | 2004-11-16 | 2013-11-19 | Jeffrey D Mullen | Location-based games and augmented reality systems |
US7864168B2 (en) | 2005-05-25 | 2011-01-04 | Impulse Technology Ltd. | Virtual reality movement system |
US8094928B2 (en) | 2005-11-14 | 2012-01-10 | Microsoft Corporation | Stereo video for gaming |
JP4865352B2 (ja) * | 2006-02-17 | 2012-02-01 | 三菱重工業株式会社 | プラズマ処理装置及びプラズマ処理方法 |
JP4768806B2 (ja) * | 2006-02-24 | 2011-09-07 | 富士通株式会社 | 情報処理装置、演算処理装置、制御装置及び情報処理装置の制御方法 |
US20080201751A1 (en) * | 2006-04-18 | 2008-08-21 | Sherjil Ahmed | Wireless Media Transmission Systems and Methods |
US8059894B1 (en) | 2006-12-19 | 2011-11-15 | Playvision Technologies, Inc. | System and associated methods of calibration and use for an interactive imaging environment |
KR101430439B1 (ko) * | 2007-01-10 | 2014-08-18 | 엘지전자 주식회사 | 이동 통신 시스템에서의 제어 정보 전송 방법 |
GB0703974D0 (en) * | 2007-03-01 | 2007-04-11 | Sony Comp Entertainment Europe | Entertainment device |
US7814154B1 (en) * | 2007-06-26 | 2010-10-12 | Qurio Holdings, Inc. | Message transformations in a distributed virtual world |
US9301121B2 (en) * | 2007-07-11 | 2016-03-29 | Qualcomm Incorporated | Peer to peer multiple identifiers |
US20090141023A1 (en) * | 2007-11-29 | 2009-06-04 | Brian Mark Shuster | Selective filtering of user input data in a multi-user virtual environment |
US8264505B2 (en) | 2007-12-28 | 2012-09-11 | Microsoft Corporation | Augmented reality and filtering |
US8713450B2 (en) | 2008-01-08 | 2014-04-29 | International Business Machines Corporation | Detecting patterns of abuse in a virtual environment |
US8933876B2 (en) | 2010-12-13 | 2015-01-13 | Apple Inc. | Three dimensional user interface session control |
US20090225074A1 (en) * | 2008-03-06 | 2009-09-10 | Bates Cary L | Reconstruction of Virtual Environments Using Cached Data |
US9196169B2 (en) | 2008-08-21 | 2015-11-24 | Lincoln Global, Inc. | Importing and analyzing external data using a virtual reality welding system |
US8788957B2 (en) | 2008-08-22 | 2014-07-22 | Microsoft Corporation | Social virtual avatar modification |
US7930455B2 (en) | 2008-12-19 | 2011-04-19 | Caterpillar Inc. | System and method for separating and communicating information-type data and signal-type data |
US20100309097A1 (en) | 2009-06-04 | 2010-12-09 | Roni Raviv | Head mounted 3d display |
RU2433487C2 (ru) | 2009-08-04 | 2011-11-10 | Леонид Михайлович Файнштейн | Способ проецирования изображения на поверхности реальных объектов |
US8620986B2 (en) * | 2010-03-24 | 2013-12-31 | Blackberry Limited | Peer-to-peer network connectivity status |
JP2012049823A (ja) * | 2010-08-26 | 2012-03-08 | Seiko Epson Corp | ガマット形状予測方法、ガマット形状予測プログラム、当該ガマット形状予測方法により予測されたガマットを用いて作成された色変換テーブルを搭載した印刷装置 |
US9122053B2 (en) | 2010-10-15 | 2015-09-01 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Realistic occlusion for a head mounted augmented reality display |
US9348141B2 (en) | 2010-10-27 | 2016-05-24 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Low-latency fusing of virtual and real content |
US20120122570A1 (en) | 2010-11-16 | 2012-05-17 | David Michael Baronoff | Augmented reality gaming experience |
US8576276B2 (en) | 2010-11-18 | 2013-11-05 | Microsoft Corporation | Head-mounted display device which provides surround video |
KR20130136566A (ko) | 2011-03-29 | 2013-12-12 | 퀄컴 인코포레이티드 | 로컬 멀티-사용자 협업을 위한 모듈식 모바일 접속된 피코 프로젝터들 |
US20120264510A1 (en) | 2011-04-12 | 2012-10-18 | Microsoft Corporation | Integrated virtual environment |
CA2835120C (en) | 2011-05-06 | 2019-05-28 | Magic Leap, Inc. | Massive simultaneous remote digital presence world |
AU2011205223C1 (en) | 2011-08-09 | 2013-03-28 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Physical interaction with virtual objects for DRM |
US20130050069A1 (en) | 2011-08-23 | 2013-02-28 | Sony Corporation, A Japanese Corporation | Method and system for use in providing three dimensional user interface |
US20140063061A1 (en) | 2011-08-26 | 2014-03-06 | Reincloud Corporation | Determining a position of an item in a virtual augmented space |
CA3207408A1 (en) | 2011-10-28 | 2013-06-13 | Magic Leap, Inc. | System and method for augmented and virtual reality |
CN103108197A (zh) | 2011-11-14 | 2013-05-15 | 辉达公司 | 一种用于3d视频无线显示的优先级压缩方法和系统 |
US20130141419A1 (en) | 2011-12-01 | 2013-06-06 | Brian Mount | Augmented reality with realistic occlusion |
EP2608153A1 (en) | 2011-12-21 | 2013-06-26 | Harman Becker Automotive Systems GmbH | Method and system for playing an augmented reality game in a motor vehicle |
US8963805B2 (en) | 2012-01-27 | 2015-02-24 | Microsoft Corporation | Executable virtual objects associated with real objects |
US9170648B2 (en) | 2012-04-03 | 2015-10-27 | The Boeing Company | System and method for virtual engineering |
US9671566B2 (en) | 2012-06-11 | 2017-06-06 | Magic Leap, Inc. | Planar waveguide apparatus with diffraction element(s) and system employing same |
US10629003B2 (en) * | 2013-03-11 | 2020-04-21 | Magic Leap, Inc. | System and method for augmented and virtual reality |
US9041622B2 (en) | 2012-06-12 | 2015-05-26 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Controlling a virtual object with a real controller device |
JP5580855B2 (ja) | 2012-06-12 | 2014-08-27 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 障害物回避装置および障害物回避方法 |
US9378592B2 (en) | 2012-09-14 | 2016-06-28 | Lg Electronics Inc. | Apparatus and method of providing user interface on head mounted display and head mounted display thereof |
JP2014071499A (ja) | 2012-09-27 | 2014-04-21 | Kyocera Corp | 表示装置および制御方法 |
EP2903265A4 (en) | 2012-09-27 | 2016-05-18 | Kyocera Corp | DISPLAY DEVICE, CONTROL METHOD, AND CONTROL PROGRAM |
US20140128161A1 (en) | 2012-11-06 | 2014-05-08 | Stephen Latta | Cross-platform augmented reality experience |
US20140160162A1 (en) | 2012-12-12 | 2014-06-12 | Dhanushan Balachandreswaran | Surface projection device for augmented reality |
US9202313B2 (en) | 2013-01-21 | 2015-12-01 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Virtual interaction with image projection |
US9251590B2 (en) | 2013-01-24 | 2016-02-02 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Camera pose estimation for 3D reconstruction |
EP2953099B1 (en) * | 2013-02-01 | 2019-02-13 | Sony Corporation | Information processing device, terminal device, information processing method, and programme |
US9851803B2 (en) | 2013-03-15 | 2017-12-26 | Eyecam, LLC | Autonomous computing and telecommunications head-up displays glasses |
US10137361B2 (en) * | 2013-06-07 | 2018-11-27 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Systems and methods for using reduced hops to generate an augmented virtual reality scene within a head mounted system |
US9235051B2 (en) | 2013-06-18 | 2016-01-12 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Multi-space connected virtual data objects |
US9563331B2 (en) | 2013-06-28 | 2017-02-07 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Web-like hierarchical menu display configuration for a near-eye display |
US10281987B1 (en) | 2013-08-09 | 2019-05-07 | Leap Motion, Inc. | Systems and methods of free-space gestural interaction |
US9753687B1 (en) | 2014-01-03 | 2017-09-05 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Wearable computer using programmed local tag |
WO2015118953A1 (ja) | 2014-02-07 | 2015-08-13 | Nkワークス株式会社 | 情報処理装置、情報処理方法、及び、プログラム |
US10564714B2 (en) | 2014-05-09 | 2020-02-18 | Google Llc | Systems and methods for biomechanically-based eye signals for interacting with real and virtual objects |
JP6355978B2 (ja) | 2014-06-09 | 2018-07-11 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | プログラムおよび画像生成装置 |
AU2015203771B2 (en) | 2014-07-08 | 2020-11-05 | Iomniscient Pty Ltd | A method and apparatus for surveillance |
JP6780642B2 (ja) | 2015-06-15 | 2020-11-04 | ソニー株式会社 | 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム |
EP3342326B1 (en) | 2015-08-28 | 2022-01-19 | FUJIFILM Corporation | Instrument operation device, instrument operation method, and electronic instrument system |
US11010972B2 (en) | 2015-12-11 | 2021-05-18 | Google Llc | Context sensitive user interface activation in an augmented and/or virtual reality environment |
US20170235462A1 (en) | 2016-02-16 | 2017-08-17 | Le Holdings (Beijing) Co., Ltd. | Interaction control method and electronic device for virtual reality |
US20180096506A1 (en) | 2016-10-04 | 2018-04-05 | Facebook, Inc. | Controls and Interfaces for User Interactions in Virtual Spaces |
IL252056A (en) | 2017-05-01 | 2018-04-30 | Elbit Systems Ltd | Head-up display device, system and method |
-
2015
- 2015-01-28 US US14/608,054 patent/US10726625B2/en active Active
-
2016
- 2016-01-27 WO PCT/IB2016/050410 patent/WO2016120805A1/en active Application Filing
- 2016-01-27 CN CN201680019507.9A patent/CN108064364A/zh active Pending
- 2016-01-27 CA CA2981208A patent/CA2981208A1/en not_active Abandoned
- 2016-01-27 RU RU2017130355A patent/RU2017130355A/ru not_active Application Discontinuation
- 2016-01-27 AU AU2016210883A patent/AU2016210883A1/en not_active Abandoned
- 2016-01-27 EP EP16708207.2A patent/EP3250986A1/en not_active Withdrawn
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
AU2016210883A1 (en) | 2017-09-21 |
RU2017130355A3 (ru) | 2019-07-26 |
CN108064364A (zh) | 2018-05-22 |
CA2981208A1 (en) | 2016-08-04 |
US10726625B2 (en) | 2020-07-28 |
WO2016120805A1 (en) | 2016-08-04 |
EP3250986A1 (en) | 2017-12-06 |
US20160217615A1 (en) | 2016-07-28 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
RU2017130355A (ru) | Способ и система реализации многопользовательской виртуальной среды | |
EP4239500A3 (en) | Data content filter | |
RU2018128809A (ru) | Управление данными и их представление для промышленных объектов | |
EP3257561A3 (en) | Game system, method, and game program which can provide vibration to user | |
JP2016538649A5 (ru) | ||
GB2570423A (en) | PTX communication with data analytics engine | |
WO2012106729A8 (en) | System and method for evaluating an electrophysiological signal | |
EP2728459A3 (en) | Non-Transitory Computer-Readable Medium, Communication Relay Apparatus, and Image Processing Apparatus | |
MX2015016845A (es) | Sistema y metodo de comparacion de parametros de sistemas de soldadura. | |
EP3007408A3 (en) | Service method for managing transactions using application properties and system therefor | |
EP2549373A3 (en) | Host device, management server, and method of solving error of image forming apparatus | |
JP2015077299A5 (ru) | ||
JP2014521150A5 (ru) | ||
WO2017093801A3 (en) | Systems and methods for electronic fraud detection and prevention | |
WO2015092588A3 (en) | Spectral image data processing | |
RU2014112554A (ru) | Способ отображения веб-ресурса пользователю (варианты) и электронное устройство | |
JP2014007530A5 (ja) | 画像処理装置および画像処理方法 | |
EP2763392A3 (en) | Image processing apparatus and image processing system | |
EP3151112A3 (en) | Optimizing software application user interface performance using interface images | |
EP2998876A3 (en) | Calculator, recording medium and compute server | |
EP2629532A3 (en) | Display control program, display control apparatus, display control system, and display control method | |
WO2017124027A3 (en) | Collaborative platform communication, application development and use | |
RU2015139875A (ru) | Устройство обработки информации, система обработки информации и способ обработки информации | |
MX2017013401A (es) | Monitorizacion de infracciones de reglas de estacionamiento. | |
JP2015188566A5 (ru) |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
FA92 | Acknowledgement of application withdrawn (lack of supplementary materials submitted) |
Effective date: 20200805 |