RU2017130355A - Способ и система реализации многопользовательской виртуальной среды - Google Patents

Способ и система реализации многопользовательской виртуальной среды Download PDF

Info

Publication number
RU2017130355A
RU2017130355A RU2017130355A RU2017130355A RU2017130355A RU 2017130355 A RU2017130355 A RU 2017130355A RU 2017130355 A RU2017130355 A RU 2017130355A RU 2017130355 A RU2017130355 A RU 2017130355A RU 2017130355 A RU2017130355 A RU 2017130355A
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
sensor data
sensor
virtual environment
data
paragraphs
Prior art date
Application number
RU2017130355A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2017130355A3 (ru
Inventor
Адам КРАВЕР
Original Assignee
СиСиПи ЭйчЭф.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by СиСиПи ЭйчЭф. filed Critical СиСиПи ЭйчЭф.
Publication of RU2017130355A publication Critical patent/RU2017130355A/ru
Publication of RU2017130355A3 publication Critical patent/RU2017130355A3/ru

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/006Mixed reality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • G06F3/012Head tracking input arrangements
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/017Head mounted
    • G02B27/0172Head mounted characterised by optical features
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/0304Detection arrangements using opto-electronic means
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04815Interaction with a metaphor-based environment or interaction object displayed as three-dimensional, e.g. changing the user viewpoint with respect to the environment or object
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/003Details of a display terminal, the details relating to the control arrangement of the display terminal and to the interfaces thereto
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/017Head mounted
    • G02B2027/0178Eyeglass type
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2370/00Aspects of data communication
    • G09G2370/02Networking aspects

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Optics & Photonics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Claims (110)

1. Выполняемый в компьютере способ реализации многопользовательской среды виртуальной реальности, включающий:
прием данных от датчика на локальном устройстве,
предоставление данных датчика сетевому интерфейсу для электронной передачи дистанционному устройству,
предоставление данных датчика механизму виртуальной среды, выполняемому в процессоре локального устройства,
определение посредством механизма виртуальной среды и, по меньшей мере, частично, на основании данных датчика данных виртуальной среды, имеющих отношение к среде виртуальной реальности,
предоставление данных виртуальной среды сетевому интерфейсу для электронной передачи дистанционному устройству и
электронную передачу данных датчика и данных виртуальной среды с использованием сетевого интерфейса дистанционному устройству для использования при генерировании многопользовательской виртуальной среды.
2. Способ по п. 1, в котором сетевой интерфейс имеет, по меньшей мере, два отдельных сетевых соединения с дистанционным устройством, при этом данные датчика и данные виртуальной среды передаются в каждом случае посредством одного отдельного соединения, по меньшей мере, из двух отдельных сетевых соединений.
3. Способ по любому из пп. 1-2, дополнительно включающий последующую обработку данных датчика до передачи дистанционному устройству.
4. Способ по п. 3, в котором последующая обработка включает, по меньшей мере, одно из следующего: фильтрацию данных датчика, сглаживание данных датчика, обрезку данных датчика или обнаружение присутствия, по меньшей мере, одного объекта в данных датчика.
5. Способ по любому из пп. 1-4, в котором данные датчика содержат, по меньшей мере, один кадр данных, поступающих от датчика.
6. Способ по п. 5, в котором данные датчика дополнительно содержат набор данных для маскировки, идентифицирующих один или несколько пикселей в пределах, по меньшей мере, одного кадра данных, которые связаны, по меньшей мере, с одним объектом.
7. Способ по любому из пп. 5-6, в котором данные датчика дополнительно содержат кэшированные фоновые данные, идентифицирующие присутствие, по меньшей мере, одного объекта, невидимого в пределах, по меньшей мере, одного кадра данных.
8. Способ по любому из пп. 5-7, в котором данные датчика дополнительно содержат данные конфигурации датчика, указывающие, по меньшей мере, один параметр конфигурации датчика.
9. Выполняемый в компьютере способ реализации многопользовательской среды виртуальной реальности, включающий:
прием интерфейсом локального датчика первого набора данных датчика от сетевого интерфейса,
прием интерфейсом локального датчика второго набора данных от локального датчика,
предоставление интерфейсом локального датчика первого набора данных датчика и второго набора данных датчика локальному механизму виртуальной среды, выполняемому в процессоре,
генерирование многопользовательской виртуальной среды, по меньшей мере, частично на основании первого набора данных датчика и второго набора данных датчика, и
передачу устройству отображения команд отображения, по меньшей мере, части многопользовательской виртуальной среды.
10. Способ по п. 9, дополнительно включающий:
прием набора данных виртуальной среды от дистанционного устройства посредством сетевого интерфейса и
проверку набора данных виртуальной среды, по меньшей мере, частично с использованием первого набора данных датчика.
11. Способ по любому из пп. 9-10, дополнительно включающий:
использование первого набора данных датчика для генерирования виртуального представления пользователя дистанционного устройства и
отображение виртуального представления пользователя дистанционного устройства в многопользовательской виртуальной среде.
12. Способ по любому из пп. 9-11, в котором первый набор данных датчика дополнительно содержит данные для маскировки объекта, а способ включает определение присутствия пользователя дистанционного устройства в первом наборе данных датчика, по меньшей мере, частично на основании данных для маскировки объекта.
13. Способ по любому из пп. 9-12, дополнительно включающий применение, по меньшей мере, одной операции последующей обработки ко второму набору данных датчика, а не к первому набору данных датчика.
14. Способ по п. 13, в котором первый набор данных датчика содержит, по меньшей мере, один параметр, указывающий, что первый набор данных датчика подвергся последующей обработке до передачи локальному устройству.
15. Способ по любому из пп. 13-14, в котором, по меньшей мере, одна операция последующей обработки включает операцию сглаживания, операцию фильтрации или операцию сжатия.
16. Способ по любому из пп. 9-15, в котором устройством отображения является видеошлем.
17. Постоянный машиночитаемый носитель, содержащий команды для реализации многопользовательской среды виртуальной реальности, которые при их выполнении процессором конфигурируют процессор на:
прием данных от датчика на локальном устройстве,
предоставление данных датчика сетевому интерфейсу для электронной передачи дистанционному устройству,
предоставление данных датчика механизму виртуальной среды, выполняемому в процессоре локального устройства,
определение механизмом виртуальной среды и, по меньшей мере, частично на основании данных датчика данных виртуальной среды, имеющих отношение к среде виртуальной реальности,
предоставление данных виртуальной среды сетевому интерфейсу для электронной передачи дистанционному устройству и
электронную передачу данных датчика и данных виртуальной среды с использованием сетевого интерфейса дистанционному устройству для использования при генерировании многопользовательской виртуальной среды.
18. Машиночитаемый носитель по п. 17, в котором сетевой интерфейс имеет, по меньшей мере, два отдельных сетевых соединения с дистанционным устройством, при этом данные датчика и данные виртуальной среды передаются в каждом случае посредством одного отдельного соединения, по меньшей мере, из двух отдельных сетевых соединений.
19. Машиночитаемый носитель по любому из пп. 17-18, дополнительно содержащий команды последующей обработки данных датчика до передачи дистанционному устройству.
20. Машиночитаемый носитель по п. 19, в котором последующая обработка включает, по меньшей мере, одно из следующего: фильтрацию данных датчика, сглаживание данных датчика, обрезку данных датчика или обнаружение присутствия, по меньшей мере, одного объекта в данных датчика.
21. Машиночитаемый носитель по любому из пп. 17-21, в котором данные датчика содержат, по меньшей мере, один кадр данных, поступающих от датчика.
22. Машиночитаемый носитель по п. 21, в котором данные датчика дополнительно содержат набор данных для маскировки, идентифицирующих один или несколько пикселей в пределах, по меньшей мере, одного кадра данных, которые связаны, по меньшей мере, с одним объектом.
23. Машиночитаемый носитель по любому из пп. 21-22, в котором данные датчика дополнительно содержат кэшированные фоновые данные, идентифицирующие присутствие, по меньшей мере, одного объекта, не видимого в пределах, по меньшей мере, одного кадра данных.
24. Машиночитаемый носитель по любому из пп. 21-23, в котором данные датчика дополнительно содержат данные конфигурации датчика, указывающие, по меньшей мере, один параметр конфигурации датчика.
25. Постоянный машиночитаемый носитель, содержащий команды для реализации многопользовательской среды виртуальной реальности, которые при их выполнении процессор конфигурируют процессор на:
прием интерфейсом локального датчика первого набора данных датчика от сетевого интерфейса,
прием интерфейсом локального датчика второго набора данных от локального датчика,
предоставление интерфейсом локального датчика первого набора данных датчика и второго набора данных датчика локальному механизму виртуальной среды, выполняемому в процессоре,
генерирование многопользовательской виртуальной среды, по меньшей мере, частично на основании первого набора данных датчика и второго набора данных датчика, и
передачу устройству отображения команд отображения, по меньшей мере, части многопользовательской виртуальной среды.
26. Машиночитаемый носитель по п. 25, в котором команды дополнительно включают:
прием набора данных виртуальной среды от дистанционного устройства посредством сетевого интерфейса и
проверку набора данных виртуальной среды, по меньшей мере, частично с использованием первого набора данных датчика.
27. Машиночитаемый носитель по любому из пп. 25-26, в котором команды дополнительно включают:
использование первого набора данных датчика для генерирования виртуального представления пользователя дистанционного устройства и
отображение виртуального представления пользователя дистанционного устройства в многопользовательской виртуальной среде.
28. Машиночитаемый носитель по любому из пп. 25-27, в котором первый набор данных датчика дополнительно содержит данные для маскировки объекта, а команды дополнительно включают команду определения присутствия пользователя дистанционного устройства в первом наборе данных датчика, по меньшей мере, частично на основании данных для маскировки объекта.
29. Машиночитаемый носитель по любому из пп. 25-28, в котором команды дополнительно включают применение, по меньшей мере, одной операции последующей обработки ко второму набору данных датчика, а не к первому набору данных датчика.
30. Машиночитаемый носитель по п. 29, в котором первый набор данных датчика содержит, по меньшей мере, один параметр, указывающий, что первый набор данных датчика подвергся последующей обработке до передачи локальному устройству.
31. Машиночитаемый носитель по любому из пп. 29-30, в котором, по меньшей мере, одна операция последующей обработки включает операцию сглаживания, операцию фильтрации или операцию сжатия.
32. Машиночитаемый носитель по любому из пп. 25-31, в котором устройством отображения является видеошлем.
33. Устройство для реализации многопользовательской среды виртуальной реальности, содержащее:
средство приема данных от датчика на локальном устройстве,
средство предоставления данных датчика сетевому интерфейсу для электронной передачи дистанционному устройству,
средство предоставления данных датчика механизму виртуальной среды, выполняемому в процессоре локального устройства,
средство определения посредством механизма виртуальной среды и, по меньшей мере, частично, на основании данных датчика данных виртуальной среды, имеющих отношение к среде виртуальной реальности,
средство предоставления данных виртуальной среды сетевому интерфейсу для электронной передачи дистанционному устройству и
средство электронной передачи данных датчика и данных виртуальной среды с использованием сетевого интерфейса дистанционному устройству для использования при генерировании многопользовательской виртуальной среды.
34. Устройство для реализации многопользовательской среды виртуальной реальности, содержащее:
средство приема первого набора данных датчика от сетевого интерфейса,
средство приема второго набора данных датчика от локального датчика,
средство предоставления первого набора данных датчика и второго набора данных датчика локальному механизму виртуальной среды, выполняемому в процессоре,
средство генерирования многопользовательской виртуальной среды, по меньшей мере, частично на основании первого набора данных датчика и второго набора данных датчика и
средство передачи устройству отображения команд отображения, по меньшей мере, части многопользовательской виртуальной среды.
35. Система реализации многопользовательской среды виртуальной реальности, содержащая:
интерфейсную схему датчика, сконфигурированную на:
прием данных от датчика на локальном устройстве,
предоставление данных датчика сетевому интерфейсу для электронной передачи дистанционному устройству и
предоставление данных датчика механизму виртуальной среды, выполняемому в процессоре локального устройства,
схему управления состоянием виртуальной среды, сконфигурированную на:
определение, по меньшей мере, частично на основании данных датчика данных виртуальной среды, имеющих отношение к среде виртуальной реальности,
предоставление данных виртуальной среды сетевому интерфейсу для электронной передачи дистанционному устройству, и
сетевой интерфейс, сконфигурированный на электронную передачу данных датчика и данных виртуальной среды дистанционному устройству для использования при генерировании многопользовательской виртуальной среды.
36. Система по п. 35, в которой сетевой интерфейс имеет, по меньшей мере, два отдельных сетевых соединения с дистанционным устройством, при этом данные датчика и данные виртуальной среды передаются в каждом случае посредством одного отдельного соединения, по меньшей мере, из двух отдельных сетевых соединений.
37. Система по любому из пп. 35-36, в которой интерфейсная схема датчика дополнительно сконфигурирована на последующую обработку данных датчика до передачи дистанционному устройству.
38. Система по п. 37, в которой последующая обработка включает, по меньшей мере, одно из следующего: фильтрацию данных датчика, сглаживание данных датчика, обрезку данных датчика или обнаружение присутствия, по меньшей мере, одного объекта в данных датчика.
39. Система по любому из пп. 35-38, в которой данные датчика содержат, по меньшей мере, один кадр данных, поступающих от датчика.
40. Система по п. 39, в которой данные датчика дополнительно содержат набор данных для маскировки, идентифицирующих один или несколько пикселей в пределах, по меньшей мере, одного кадра данных, которые связаны, по меньшей мере, с одним объектом.
41. Система по любому из пп. 39-40, в которой данные датчика дополнительно содержат кэшированные фоновые данные, идентифицирующие присутствие, по меньшей мере, одного объекта, невидимого в пределах, по меньшей мере, одного кадра данных.
42. Система по любому из пп. 39-41, в которой данные датчика дополнительно содержат данные конфигурации датчика, указывающие, по меньшей мере, один параметр конфигурации датчика.
43. Система реализации многопользовательской среды виртуальной реальности, содержащая:
интерфейсную схему датчика сконфигурированную на:
прием первого набора данных датчика от сетевого интерфейса,
прием второго набора данных датчика от локального датчика и
предоставление первого набора данных датчика и второго набора данных датчика локальному механизму виртуальной среды, выполняемому в процессоре, и
схему управления состоянием виртуальной среды, сконфигурированную на:
генерирование многопользовательской виртуальной среды, по меньшей мере, частично на основании первого набора данных датчика и второго набора данных датчика, и
передачу устройству отображения команд отображения, по меньшей мере, части многопользовательской виртуальной среды
44. Система по п. 43, в которой схема управления состоянием виртуальной среды дополнительно сконфигурирована на:
прием набора данных виртуальной среды от дистанционного устройства посредством сетевого интерфейса и
проверку набора данных виртуальной среды, по меньшей мере, частично с использованием первого набора данных датчика
45. Система по любому из пп. 43-44, в которой схема управления состоянием виртуальной среды дополнительно сконфигурирована на:
использование первого набора данных датчика для генерирования виртуального представления пользователя дистанционного устройства и
отображение виртуального представления пользователя дистанционного устройства в многопользовательской виртуальной среде.
46. Система по любому из пп. 43-45, в которой первый набор данных датчика дополнительно содержит данные для маскировки объекта, а интерфейсная схема датчика дополнительно сконфигурирована на определение присутствия пользователя дистанционного устройства в первом наборе данных датчика, по меньшей мере, частично на основании данных для маскировки объекта.
47. Система по любому из пп. 43-46, в которой интерфейсная схема датчика дополнительно сконфигурирована на применение, по меньшей мере, одной операции последующей обработки ко второму набору данных датчика, а не к первому набору данных датчика.
48. Система по п. 47, в которой первый набор данных датчика содержит, по меньшей мере, один параметр, указывающий, что первый набор данных датчика подвергся последующей обработке до передачи локальному устройству.
49. Система по любому из пп. 47-48, в которой, по меньшей мере, одна операция последующей обработки включает операцию сглаживания, операцию фильтрации или операцию сжатия.
50. Система по любому из пп. 43-49, в которой устройством отображения является видеошлем.
RU2017130355A 2015-01-28 2016-01-27 Способ и система реализации многопользовательской виртуальной среды RU2017130355A (ru)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US14/608,054 US10726625B2 (en) 2015-01-28 2015-01-28 Method and system for improving the transmission and processing of data regarding a multi-user virtual environment
US14/608,054 2015-01-28
PCT/IB2016/050410 WO2016120805A1 (en) 2015-01-28 2016-01-27 Method and system for implementing a multi-user virtual environment

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2017130355A true RU2017130355A (ru) 2019-03-04
RU2017130355A3 RU2017130355A3 (ru) 2019-07-26

Family

ID=55456844

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2017130355A RU2017130355A (ru) 2015-01-28 2016-01-27 Способ и система реализации многопользовательской виртуальной среды

Country Status (7)

Country Link
US (1) US10726625B2 (ru)
EP (1) EP3250986A1 (ru)
CN (1) CN108064364A (ru)
AU (1) AU2016210883A1 (ru)
CA (1) CA2981208A1 (ru)
RU (1) RU2017130355A (ru)
WO (1) WO2016120805A1 (ru)

Families Citing this family (19)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN105338117B (zh) * 2015-11-27 2018-05-29 亮风台(上海)信息科技有限公司 用于生成ar应用和呈现ar实例的方法、设备与系统
US10168768B1 (en) 2016-03-02 2019-01-01 Meta Company Systems and methods to facilitate interactions in an interactive space
US10380800B2 (en) * 2016-04-18 2019-08-13 Disney Enterprises, Inc. System and method for linking and interacting between augmented reality and virtual reality environments
US11062383B2 (en) 2016-05-10 2021-07-13 Lowe's Companies, Inc. Systems and methods for displaying a simulated room and portions thereof
US9990779B2 (en) * 2016-05-13 2018-06-05 Meta Company System and method for modifying virtual objects in a virtual environment in response to user interactions
US10186088B2 (en) 2016-05-13 2019-01-22 Meta Company System and method for managing interactive virtual frames for virtual objects in a virtual environment
US20180063205A1 (en) * 2016-08-30 2018-03-01 Augre Mixed Reality Technologies, Llc Mixed reality collaboration
US10332317B2 (en) * 2016-10-25 2019-06-25 Microsoft Technology Licensing, Llc Virtual reality and cross-device experiences
CN106534125B (zh) * 2016-11-11 2021-05-04 厦门汇鑫元软件有限公司 一种基于局域网实现vr多人交互系统的方法
US10356197B2 (en) * 2016-11-21 2019-07-16 Intel Corporation Data management in an information-centric network
US11164378B1 (en) * 2016-12-08 2021-11-02 Out of Sight Vision Systems LLC Virtual reality detection and projection system for use with a head mounted display
GB2562488A (en) * 2017-05-16 2018-11-21 Nokia Technologies Oy An apparatus, a method and a computer program for video coding and decoding
US11231781B2 (en) 2017-08-03 2022-01-25 Intel Corporation Haptic gloves for virtual reality systems and methods of controlling the same
US10192115B1 (en) * 2017-12-13 2019-01-29 Lowe's Companies, Inc. Virtualizing objects using object models and object position data
EP3534338B1 (en) * 2018-03-01 2023-09-06 État Français Représenté par la Direction des Services de la Navigation Aérienne Creation of a simulation scene from a specified view point
US11749124B2 (en) * 2018-06-12 2023-09-05 Skydio, Inc. User interaction with an autonomous unmanned aerial vehicle
CN110895766A (zh) * 2018-09-13 2020-03-20 北京京东尚科信息技术有限公司 一种生成虚拟环境的方法和装置
US11475637B2 (en) * 2019-10-21 2022-10-18 Wormhole Labs, Inc. Multi-instance multi-user augmented reality environment
US12020382B2 (en) * 2022-03-24 2024-06-25 Kyndryl, Inc. Physical and virtual environment synchronization

Family Cites Families (73)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7301536B2 (en) * 1993-09-10 2007-11-27 Geovector Corporation Electro-optic vision systems
US6032193A (en) 1997-03-20 2000-02-29 Niobrara Research And Development Corporation Computer system having virtual circuit address altered by local computer to switch to different physical data link to increase data transmission bandwidth
US6091410A (en) 1997-11-26 2000-07-18 International Business Machines Corporation Avatar pointing mode
US6181343B1 (en) 1997-12-23 2001-01-30 Philips Electronics North America Corp. System and method for permitting three-dimensional navigation through a virtual reality environment using camera-based gesture inputs
JP2000350865A (ja) 1999-06-11 2000-12-19 Mr System Kenkyusho:Kk 複合現実空間のゲーム装置、その画像処理方法およびプログラム記憶媒体
US7724258B2 (en) 2004-06-30 2010-05-25 Purdue Research Foundation Computer modeling and animation of natural phenomena
US8585476B2 (en) 2004-11-16 2013-11-19 Jeffrey D Mullen Location-based games and augmented reality systems
US7864168B2 (en) 2005-05-25 2011-01-04 Impulse Technology Ltd. Virtual reality movement system
US8094928B2 (en) 2005-11-14 2012-01-10 Microsoft Corporation Stereo video for gaming
JP4865352B2 (ja) * 2006-02-17 2012-02-01 三菱重工業株式会社 プラズマ処理装置及びプラズマ処理方法
JP4768806B2 (ja) * 2006-02-24 2011-09-07 富士通株式会社 情報処理装置、演算処理装置、制御装置及び情報処理装置の制御方法
US20080201751A1 (en) * 2006-04-18 2008-08-21 Sherjil Ahmed Wireless Media Transmission Systems and Methods
US8059894B1 (en) 2006-12-19 2011-11-15 Playvision Technologies, Inc. System and associated methods of calibration and use for an interactive imaging environment
KR101430439B1 (ko) * 2007-01-10 2014-08-18 엘지전자 주식회사 이동 통신 시스템에서의 제어 정보 전송 방법
GB0703974D0 (en) * 2007-03-01 2007-04-11 Sony Comp Entertainment Europe Entertainment device
US7814154B1 (en) * 2007-06-26 2010-10-12 Qurio Holdings, Inc. Message transformations in a distributed virtual world
US9301121B2 (en) * 2007-07-11 2016-03-29 Qualcomm Incorporated Peer to peer multiple identifiers
US20090141023A1 (en) * 2007-11-29 2009-06-04 Brian Mark Shuster Selective filtering of user input data in a multi-user virtual environment
US8264505B2 (en) 2007-12-28 2012-09-11 Microsoft Corporation Augmented reality and filtering
US8713450B2 (en) 2008-01-08 2014-04-29 International Business Machines Corporation Detecting patterns of abuse in a virtual environment
US8933876B2 (en) 2010-12-13 2015-01-13 Apple Inc. Three dimensional user interface session control
US20090225074A1 (en) * 2008-03-06 2009-09-10 Bates Cary L Reconstruction of Virtual Environments Using Cached Data
US9196169B2 (en) 2008-08-21 2015-11-24 Lincoln Global, Inc. Importing and analyzing external data using a virtual reality welding system
US8788957B2 (en) 2008-08-22 2014-07-22 Microsoft Corporation Social virtual avatar modification
US7930455B2 (en) 2008-12-19 2011-04-19 Caterpillar Inc. System and method for separating and communicating information-type data and signal-type data
US20100309097A1 (en) 2009-06-04 2010-12-09 Roni Raviv Head mounted 3d display
RU2433487C2 (ru) 2009-08-04 2011-11-10 Леонид Михайлович Файнштейн Способ проецирования изображения на поверхности реальных объектов
US8620986B2 (en) * 2010-03-24 2013-12-31 Blackberry Limited Peer-to-peer network connectivity status
JP2012049823A (ja) * 2010-08-26 2012-03-08 Seiko Epson Corp ガマット形状予測方法、ガマット形状予測プログラム、当該ガマット形状予測方法により予測されたガマットを用いて作成された色変換テーブルを搭載した印刷装置
US9122053B2 (en) 2010-10-15 2015-09-01 Microsoft Technology Licensing, Llc Realistic occlusion for a head mounted augmented reality display
US9348141B2 (en) 2010-10-27 2016-05-24 Microsoft Technology Licensing, Llc Low-latency fusing of virtual and real content
US20120122570A1 (en) 2010-11-16 2012-05-17 David Michael Baronoff Augmented reality gaming experience
US8576276B2 (en) 2010-11-18 2013-11-05 Microsoft Corporation Head-mounted display device which provides surround video
KR20130136566A (ko) 2011-03-29 2013-12-12 퀄컴 인코포레이티드 로컬 멀티-사용자 협업을 위한 모듈식 모바일 접속된 피코 프로젝터들
US20120264510A1 (en) 2011-04-12 2012-10-18 Microsoft Corporation Integrated virtual environment
CA2835120C (en) 2011-05-06 2019-05-28 Magic Leap, Inc. Massive simultaneous remote digital presence world
AU2011205223C1 (en) 2011-08-09 2013-03-28 Microsoft Technology Licensing, Llc Physical interaction with virtual objects for DRM
US20130050069A1 (en) 2011-08-23 2013-02-28 Sony Corporation, A Japanese Corporation Method and system for use in providing three dimensional user interface
US20140063061A1 (en) 2011-08-26 2014-03-06 Reincloud Corporation Determining a position of an item in a virtual augmented space
CA3207408A1 (en) 2011-10-28 2013-06-13 Magic Leap, Inc. System and method for augmented and virtual reality
CN103108197A (zh) 2011-11-14 2013-05-15 辉达公司 一种用于3d视频无线显示的优先级压缩方法和系统
US20130141419A1 (en) 2011-12-01 2013-06-06 Brian Mount Augmented reality with realistic occlusion
EP2608153A1 (en) 2011-12-21 2013-06-26 Harman Becker Automotive Systems GmbH Method and system for playing an augmented reality game in a motor vehicle
US8963805B2 (en) 2012-01-27 2015-02-24 Microsoft Corporation Executable virtual objects associated with real objects
US9170648B2 (en) 2012-04-03 2015-10-27 The Boeing Company System and method for virtual engineering
US9671566B2 (en) 2012-06-11 2017-06-06 Magic Leap, Inc. Planar waveguide apparatus with diffraction element(s) and system employing same
US10629003B2 (en) * 2013-03-11 2020-04-21 Magic Leap, Inc. System and method for augmented and virtual reality
US9041622B2 (en) 2012-06-12 2015-05-26 Microsoft Technology Licensing, Llc Controlling a virtual object with a real controller device
JP5580855B2 (ja) 2012-06-12 2014-08-27 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 障害物回避装置および障害物回避方法
US9378592B2 (en) 2012-09-14 2016-06-28 Lg Electronics Inc. Apparatus and method of providing user interface on head mounted display and head mounted display thereof
JP2014071499A (ja) 2012-09-27 2014-04-21 Kyocera Corp 表示装置および制御方法
EP2903265A4 (en) 2012-09-27 2016-05-18 Kyocera Corp DISPLAY DEVICE, CONTROL METHOD, AND CONTROL PROGRAM
US20140128161A1 (en) 2012-11-06 2014-05-08 Stephen Latta Cross-platform augmented reality experience
US20140160162A1 (en) 2012-12-12 2014-06-12 Dhanushan Balachandreswaran Surface projection device for augmented reality
US9202313B2 (en) 2013-01-21 2015-12-01 Microsoft Technology Licensing, Llc Virtual interaction with image projection
US9251590B2 (en) 2013-01-24 2016-02-02 Microsoft Technology Licensing, Llc Camera pose estimation for 3D reconstruction
EP2953099B1 (en) * 2013-02-01 2019-02-13 Sony Corporation Information processing device, terminal device, information processing method, and programme
US9851803B2 (en) 2013-03-15 2017-12-26 Eyecam, LLC Autonomous computing and telecommunications head-up displays glasses
US10137361B2 (en) * 2013-06-07 2018-11-27 Sony Interactive Entertainment America Llc Systems and methods for using reduced hops to generate an augmented virtual reality scene within a head mounted system
US9235051B2 (en) 2013-06-18 2016-01-12 Microsoft Technology Licensing, Llc Multi-space connected virtual data objects
US9563331B2 (en) 2013-06-28 2017-02-07 Microsoft Technology Licensing, Llc Web-like hierarchical menu display configuration for a near-eye display
US10281987B1 (en) 2013-08-09 2019-05-07 Leap Motion, Inc. Systems and methods of free-space gestural interaction
US9753687B1 (en) 2014-01-03 2017-09-05 Sony Interactive Entertainment America Llc Wearable computer using programmed local tag
WO2015118953A1 (ja) 2014-02-07 2015-08-13 Nkワークス株式会社 情報処理装置、情報処理方法、及び、プログラム
US10564714B2 (en) 2014-05-09 2020-02-18 Google Llc Systems and methods for biomechanically-based eye signals for interacting with real and virtual objects
JP6355978B2 (ja) 2014-06-09 2018-07-11 株式会社バンダイナムコエンターテインメント プログラムおよび画像生成装置
AU2015203771B2 (en) 2014-07-08 2020-11-05 Iomniscient Pty Ltd A method and apparatus for surveillance
JP6780642B2 (ja) 2015-06-15 2020-11-04 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
EP3342326B1 (en) 2015-08-28 2022-01-19 FUJIFILM Corporation Instrument operation device, instrument operation method, and electronic instrument system
US11010972B2 (en) 2015-12-11 2021-05-18 Google Llc Context sensitive user interface activation in an augmented and/or virtual reality environment
US20170235462A1 (en) 2016-02-16 2017-08-17 Le Holdings (Beijing) Co., Ltd. Interaction control method and electronic device for virtual reality
US20180096506A1 (en) 2016-10-04 2018-04-05 Facebook, Inc. Controls and Interfaces for User Interactions in Virtual Spaces
IL252056A (en) 2017-05-01 2018-04-30 Elbit Systems Ltd Head-up display device, system and method

Also Published As

Publication number Publication date
AU2016210883A1 (en) 2017-09-21
RU2017130355A3 (ru) 2019-07-26
CN108064364A (zh) 2018-05-22
CA2981208A1 (en) 2016-08-04
US10726625B2 (en) 2020-07-28
WO2016120805A1 (en) 2016-08-04
EP3250986A1 (en) 2017-12-06
US20160217615A1 (en) 2016-07-28

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2017130355A (ru) Способ и система реализации многопользовательской виртуальной среды
EP4239500A3 (en) Data content filter
RU2018128809A (ru) Управление данными и их представление для промышленных объектов
EP3257561A3 (en) Game system, method, and game program which can provide vibration to user
JP2016538649A5 (ru)
GB2570423A (en) PTX communication with data analytics engine
WO2012106729A8 (en) System and method for evaluating an electrophysiological signal
EP2728459A3 (en) Non-Transitory Computer-Readable Medium, Communication Relay Apparatus, and Image Processing Apparatus
MX2015016845A (es) Sistema y metodo de comparacion de parametros de sistemas de soldadura.
EP3007408A3 (en) Service method for managing transactions using application properties and system therefor
EP2549373A3 (en) Host device, management server, and method of solving error of image forming apparatus
JP2015077299A5 (ru)
JP2014521150A5 (ru)
WO2017093801A3 (en) Systems and methods for electronic fraud detection and prevention
WO2015092588A3 (en) Spectral image data processing
RU2014112554A (ru) Способ отображения веб-ресурса пользователю (варианты) и электронное устройство
JP2014007530A5 (ja) 画像処理装置および画像処理方法
EP2763392A3 (en) Image processing apparatus and image processing system
EP3151112A3 (en) Optimizing software application user interface performance using interface images
EP2998876A3 (en) Calculator, recording medium and compute server
EP2629532A3 (en) Display control program, display control apparatus, display control system, and display control method
WO2017124027A3 (en) Collaborative platform communication, application development and use
RU2015139875A (ru) Устройство обработки информации, система обработки информации и способ обработки информации
MX2017013401A (es) Monitorizacion de infracciones de reglas de estacionamiento.
JP2015188566A5 (ru)

Legal Events

Date Code Title Description
FA92 Acknowledgement of application withdrawn (lack of supplementary materials submitted)

Effective date: 20200805