RU2012153231A - Способ и устройство для преобразования игровых файлов в режиме он-лайн - Google Patents
Способ и устройство для преобразования игровых файлов в режиме он-лайн Download PDFInfo
- Publication number
- RU2012153231A RU2012153231A RU2012153231/08A RU2012153231A RU2012153231A RU 2012153231 A RU2012153231 A RU 2012153231A RU 2012153231/08 A RU2012153231/08 A RU 2012153231/08A RU 2012153231 A RU2012153231 A RU 2012153231A RU 2012153231 A RU2012153231 A RU 2012153231A
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- game
- audio
- file
- video
- conversion system
- Prior art date
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
- A63F13/35—Details of game servers
- A63F13/355—Performing operations on behalf of clients with restricted processing capabilities, e.g. servers transform changing game scene into an MPEG-stream for transmitting to a mobile phone or a thin client
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
- A63F13/33—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections
- A63F13/335—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections using Internet
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
- A63F13/35—Details of game servers
- A63F13/352—Details of game servers involving special game server arrangements, e.g. regional servers connected to a national server or a plurality of servers managing partitions of the game world
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/45—Controlling the progress of the video game
- A63F13/49—Saving the game status; Pausing or ending the game
- A63F13/497—Partially or entirely replaying previous game actions
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/85—Providing additional services to players
- A63F13/86—Watching games played by other players
Abstract
1. Способ преобразования игровых файлов, представляющих интервал воспроизведения игры в реальном времени, таким образом, чтобы они были просматриваемыми без соответствующей игры, включающий этапы:а) автоматического приема игрового файла через Интернет системой преобразования, системой преобразования, способной преобразовать игровой файл как аудио- и видеоинформацию, системой преобразования, дополнительно способной захватывать аудио- и видеоинформацию как аудио/видео файл;б) автоматического преобразования игрового файла как аудио- и видеоинформацию системой преобразования;в) автоматического захвата аудио- и видеоинформации как аудио/видео файла системой преобразования; и,г) автоматического предоставления аудио/видео файла через Интернет системой преобразования;посредством чего получатель аудио/видео файла может наблюдать действие, предоставляемое игровым файлом, способом, отличным от требования копии игры.2. Способ по п.1, отличающийся тем, что дополнительно включает этап:д) автоматического приема заказа системой преобразования, заказа, включающего детали для преобразования игрового файла; и,в котором этап б) выполняется в ответ на заказ, и этапы б) и в) соответствуют деталям.3. Способ по п.2, отличающийся тем, что детали задают разрешение.4. Способ по п.2, отличающийся тем, что детали задают формат аудио/видео файла.5. Система для преобразования игровых файлов, представляющих интервал воспроизведения игры в реальном времени, таким образом, чтобы они были просматриваемыми без соответствующей игры, включающая:по меньшей мере, один компьютер, имеющий связь с Интернетом, по меньшей мере, один компьютер, спосо�
Claims (8)
1. Способ преобразования игровых файлов, представляющих интервал воспроизведения игры в реальном времени, таким образом, чтобы они были просматриваемыми без соответствующей игры, включающий этапы:
а) автоматического приема игрового файла через Интернет системой преобразования, системой преобразования, способной преобразовать игровой файл как аудио- и видеоинформацию, системой преобразования, дополнительно способной захватывать аудио- и видеоинформацию как аудио/видео файл;
б) автоматического преобразования игрового файла как аудио- и видеоинформацию системой преобразования;
в) автоматического захвата аудио- и видеоинформации как аудио/видео файла системой преобразования; и,
г) автоматического предоставления аудио/видео файла через Интернет системой преобразования;
посредством чего получатель аудио/видео файла может наблюдать действие, предоставляемое игровым файлом, способом, отличным от требования копии игры.
2. Способ по п.1, отличающийся тем, что дополнительно включает этап:
д) автоматического приема заказа системой преобразования, заказа, включающего детали для преобразования игрового файла; и,
в котором этап б) выполняется в ответ на заказ, и этапы б) и в) соответствуют деталям.
3. Способ по п.2, отличающийся тем, что детали задают разрешение.
4. Способ по п.2, отличающийся тем, что детали задают формат аудио/видео файла.
5. Система для преобразования игровых файлов, представляющих интервал воспроизведения игры в реальном времени, таким образом, чтобы они были просматриваемыми без соответствующей игры, включающая:
по меньшей мере, один компьютер, имеющий связь с Интернетом, по меньшей мере, один компьютер, способный принять игровой файл через Интернет, по меньшей мере, один компьютер, способный захватить аудио- и видеоинформацию как аудио/видео файл;
игровую консоль, игровую консоль, способную преобразовать игровой файл как аудио- и видеоинформацию; игровую консоль, управляемую, по меньшей мере, одним компьютером; где,
по меньшей мере, один компьютер принимает игровой файл через Интернет,
игровая консоль принимает игровой файл от, по меньшей мере, одного компьютера,
игровая консоль преобразовывает игровой файл как аудио- и видеоинформацию,
по меньшей мере, один компьютер захватывает аудио- и видеоинформацию как аудио/видео файл, и
аудио/видео файл предоставляется, по меньшей мере, одним компьютером через Интернет,
посредством чего получатель аудио/видео файла может наблюдать действие, предоставляемое игровым файлом, способом, отличным от требования копии игры.
6. Система по п.5, отличающаяся тем, что, по меньшей мере, один компьютер принимает заказ, включающий детали для преобразования игрового файла, и аудио/видео файл соответствует деталям.
7. Система по п.6, отличающаяся тем, что детали задают разрешение, разрешение предоставляется на игровую консоль, и игровая консоль преобразует игровой файл в соответствии с разрешением.
8. Система по п.6, отличающаяся тем, что детали задают формат аудио/видео файла, и аудио/видео файл предоставляется в формате файла.
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US12/778,044 | 2010-05-11 | ||
US12/778,044 US8632409B2 (en) | 2010-05-11 | 2010-05-11 | Method and apparatus for online rendering of game files |
PCT/US2011/035774 WO2011143123A2 (en) | 2010-05-11 | 2011-05-09 | Method and apparatus for online rendering of game files |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2012153231A true RU2012153231A (ru) | 2014-06-20 |
RU2586026C2 RU2586026C2 (ru) | 2016-06-10 |
Family
ID=44912231
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2012153231/08A RU2586026C2 (ru) | 2010-05-11 | 2011-05-09 | Способ и устройство для преобразования игровых файлов в режиме он-лайн |
Country Status (12)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US8632409B2 (ru) |
EP (1) | EP2569751B1 (ru) |
JP (1) | JP5941039B2 (ru) |
KR (1) | KR101772584B1 (ru) |
CN (1) | CN103052429B (ru) |
AU (1) | AU2011253221B2 (ru) |
CA (1) | CA2799182C (ru) |
ES (1) | ES2704660T3 (ru) |
NZ (1) | NZ604291A (ru) |
RU (1) | RU2586026C2 (ru) |
TR (1) | TR201821303T4 (ru) |
WO (1) | WO2011143123A2 (ru) |
Families Citing this family (37)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US8892738B2 (en) | 2007-11-07 | 2014-11-18 | Numecent Holdings, Inc. | Deriving component statistics for a stream enabled application |
US9009605B2 (en) * | 2011-03-22 | 2015-04-14 | Don't Nod Entertainment | Temporal control of a virtual environment |
WO2012146985A2 (en) | 2011-04-28 | 2012-11-01 | Approxy Inc. Ltd. | Adaptive cloud-based application streaming |
US9751011B2 (en) | 2012-05-25 | 2017-09-05 | Electronics Arts, Inc. | Systems and methods for a unified game experience in a multiplayer game |
US8870661B2 (en) * | 2012-12-21 | 2014-10-28 | Sony Computer Entertainment America Llc | Cloud-based game slice generation and frictionless social sharing with instant play |
US8834277B2 (en) | 2012-12-27 | 2014-09-16 | Sony Computer Entertainment America Llc | Systems and methods for sharing cloud-executed mini-games, challenging friends and enabling crowd source rating |
US9566505B2 (en) * | 2012-12-27 | 2017-02-14 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Systems and methods for generating and sharing video clips of cloud-provisioned games |
US9776075B2 (en) * | 2013-03-15 | 2017-10-03 | Electronic Arts Inc. | Systems and methods for indicating events in game video |
WO2015063532A1 (en) * | 2013-10-31 | 2015-05-07 | Sony Corporation | Generation of an instant virtual reenactment of an occurring event |
JP5559445B1 (ja) * | 2013-12-26 | 2014-07-23 | 株式会社スクウェア・エニックス | 描画システム、制御方法、プログラム、及び記録媒体 |
JP5952406B2 (ja) | 2014-01-09 | 2016-07-13 | 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス | 遠隔描画能力を有するビデオゲーム装置 |
US10092833B2 (en) | 2014-06-27 | 2018-10-09 | Amazon Technologies, Inc. | Game session sharing |
WO2015200737A1 (en) * | 2014-06-27 | 2015-12-30 | Amazon Technologies, Inc. | Spawning new timelines during game session replay |
US9795879B2 (en) * | 2014-12-31 | 2017-10-24 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Game state save, transfer and resume for cloud gaming |
US10864447B1 (en) | 2015-06-29 | 2020-12-15 | Amazon Technologies, Inc. | Highlight presentation interface in a game spectating system |
US10363488B1 (en) | 2015-06-29 | 2019-07-30 | Amazon Technologies, Inc. | Determining highlights in a game spectating system |
US10376795B2 (en) | 2015-06-30 | 2019-08-13 | Amazon Technologies, Inc. | Game effects from spectating community inputs |
US11071919B2 (en) | 2015-06-30 | 2021-07-27 | Amazon Technologies, Inc. | Joining games from a spectating system |
US10484439B2 (en) | 2015-06-30 | 2019-11-19 | Amazon Technologies, Inc. | Spectating data service for a spectating system |
US10632372B2 (en) | 2015-06-30 | 2020-04-28 | Amazon Technologies, Inc. | Game content interface in a spectating system |
US10345897B2 (en) | 2015-06-30 | 2019-07-09 | Amazon Technologies, Inc. | Spectator interactions with games in a specatating system |
US10390064B2 (en) | 2015-06-30 | 2019-08-20 | Amazon Technologies, Inc. | Participant rewards in a spectating system |
WO2017160917A2 (en) | 2016-03-15 | 2017-09-21 | Skillz Inc. | Across-match analytics in peer-to-peer gaming tournaments |
CA3017742A1 (en) | 2016-03-15 | 2017-09-21 | Skillz Inc. | Synchronization model for virtual tournaments |
EP3429712A1 (en) | 2016-03-16 | 2019-01-23 | Skillz Inc. | Management of streaming video data |
WO2018104791A1 (en) * | 2016-12-09 | 2018-06-14 | Unity IPR ApS | Creating, broadcasting, and viewing 3d content |
JP6277503B1 (ja) * | 2017-03-15 | 2018-02-14 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | サーバ装置、及びそれに用いられるコンピュータプログラム |
US10609503B2 (en) * | 2018-04-08 | 2020-03-31 | Dts, Inc. | Ambisonic depth extraction |
CN110418197B (zh) * | 2018-05-11 | 2022-03-08 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种视频转码方法、装置和计算机可读存储介质 |
US11185786B2 (en) | 2018-08-21 | 2021-11-30 | Steelseries Aps | Methods and apparatus for monitoring actions during gameplay |
US11071914B2 (en) | 2018-11-09 | 2021-07-27 | Steelseries Aps | Methods, systems, and devices of providing portions of recorded game content in response to a trigger |
JP7050032B2 (ja) * | 2019-06-10 | 2022-04-07 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | 情報処理システム |
US20230229383A1 (en) * | 2020-09-22 | 2023-07-20 | Bose Corporation | Hearing augmentation and wearable system with localized feedback |
US11467666B2 (en) * | 2020-09-22 | 2022-10-11 | Bose Corporation | Hearing augmentation and wearable system with localized feedback |
JP7018617B1 (ja) | 2020-12-11 | 2022-02-14 | 正啓 榊原 | プレイ記録動画作成システム |
GB2605570A (en) * | 2021-03-29 | 2022-10-12 | Univ Of The West Of Scotland | Methods and systems for recording a user experience |
CA3214519A1 (en) * | 2021-04-20 | 2022-10-27 | Jesse Dorogusker | Live playback streams |
Family Cites Families (14)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US7384339B2 (en) | 2000-10-11 | 2008-06-10 | Igt | Frame capture of actual game play |
US6999083B2 (en) * | 2001-08-22 | 2006-02-14 | Microsoft Corporation | System and method to provide a spectator experience for networked gaming |
US8342935B1 (en) * | 2001-09-28 | 2013-01-01 | Bally Gaming, Inc. | Integrated display and input system |
US8495678B2 (en) * | 2002-12-10 | 2013-07-23 | Ol2, Inc. | System for reporting recorded video preceding system failures |
US8840475B2 (en) * | 2002-12-10 | 2014-09-23 | Ol2, Inc. | Method for user session transitioning among streaming interactive video servers |
GB2409417A (en) * | 2003-12-22 | 2005-06-29 | Nokia Corp | Online gaming with spectator interaction |
US7458894B2 (en) * | 2004-09-15 | 2008-12-02 | Microsoft Corporation | Online gaming spectator system |
KR100682455B1 (ko) | 2005-03-17 | 2007-02-15 | 엔에이치엔(주) | 게임 스크랩 시스템, 게임 스크랩 방법 및 상기 방법을실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한기록매체 |
US8025572B2 (en) * | 2005-11-21 | 2011-09-27 | Microsoft Corporation | Dynamic spectator mode |
CN100375430C (zh) * | 2005-11-29 | 2008-03-12 | 珠海市西山居软件有限公司 | 一种游戏录像回放方法及系统 |
TWI307593B (en) * | 2005-12-14 | 2009-03-11 | Chung Shan Inst Of Science | System and method of protecting digital data |
US20080268961A1 (en) | 2007-04-30 | 2008-10-30 | Michael Brook | Method of creating video in a virtual world and method of distributing and using same |
US20080311997A1 (en) | 2007-06-15 | 2008-12-18 | Microsoft Corporation | Data capture for interactive operation |
KR20100118986A (ko) * | 2008-01-25 | 2010-11-08 | 소니 온라인 엔터테인먼트 엘엘씨 | 비디오 클립을 자동으로 기록하고 저장하기 위한 시스템, 방법 및 컴퓨터 판독가능 매체 |
-
2010
- 2010-05-11 US US12/778,044 patent/US8632409B2/en active Active
-
2011
- 2011-05-09 WO PCT/US2011/035774 patent/WO2011143123A2/en active Application Filing
- 2011-05-09 JP JP2013510210A patent/JP5941039B2/ja active Active
- 2011-05-09 RU RU2012153231/08A patent/RU2586026C2/ru active
- 2011-05-09 TR TR2018/21303T patent/TR201821303T4/tr unknown
- 2011-05-09 CA CA2799182A patent/CA2799182C/en active Active
- 2011-05-09 NZ NZ604291A patent/NZ604291A/en not_active IP Right Cessation
- 2011-05-09 CN CN201180034037.0A patent/CN103052429B/zh active Active
- 2011-05-09 EP EP11781085.3A patent/EP2569751B1/en active Active
- 2011-05-09 KR KR1020127032423A patent/KR101772584B1/ko active IP Right Grant
- 2011-05-09 AU AU2011253221A patent/AU2011253221B2/en active Active
- 2011-05-09 ES ES11781085T patent/ES2704660T3/es active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO2011143123A3 (en) | 2012-04-05 |
ES2704660T3 (es) | 2019-03-19 |
CN103052429A (zh) | 2013-04-17 |
EP2569751A4 (en) | 2014-06-18 |
CN103052429B (zh) | 2016-10-19 |
JP2013533000A (ja) | 2013-08-22 |
KR20130122523A (ko) | 2013-11-07 |
US8632409B2 (en) | 2014-01-21 |
US20110281645A1 (en) | 2011-11-17 |
RU2586026C2 (ru) | 2016-06-10 |
CA2799182C (en) | 2020-08-25 |
AU2011253221B2 (en) | 2015-07-02 |
JP5941039B2 (ja) | 2016-06-29 |
EP2569751B1 (en) | 2018-10-03 |
TR201821303T4 (tr) | 2019-01-21 |
CA2799182A1 (en) | 2011-11-17 |
NZ604291A (en) | 2015-01-30 |
WO2011143123A2 (en) | 2011-11-17 |
AU2011253221A1 (en) | 2013-01-10 |
EP2569751A2 (en) | 2013-03-20 |
KR101772584B1 (ko) | 2017-08-29 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
RU2012153231A (ru) | Способ и устройство для преобразования игровых файлов в режиме он-лайн | |
CN102208187B (zh) | 对大致无声的媒体内容呈现加注音频水印的方法和设备 | |
CN105681715B (zh) | 一种音视频处理方法和装置 | |
RU2014153013A (ru) | Система связи | |
TW200723854A (en) | Image pickup apparatus, image processing method, and program | |
JP2014531823A5 (ru) | ||
RU2012108872A (ru) | Устройство отображения и способ управления | |
EP1876596A3 (en) | Recording and reproducing data | |
JP2011182109A5 (ja) | 情報処理システムおよび情報処理方法、コンテンツ合成装置および方法、並びに記録媒体 | |
EP2128868A3 (en) | Image pickup apparatus, image pickup method, playback control apparatus, playback control method, and program | |
EA201290008A1 (ru) | Способ и система интерактивного цифрового кинопоказа | |
EP2141630A3 (en) | Apparatus and method for secure recording of interviews | |
JP2015058072A (ja) | ゲームシステム、サーバシステム及びプログラム | |
EP2175633A3 (en) | Solid-state image pickup device, optical apparatus, signal processing apparatus, and signal processing system | |
JP2013251594A5 (ru) | ||
JP2018189924A5 (ja) | 信号処理装置、信号処理方法、およびプログラム | |
GB2472950A (en) | Imaging apparatus and method to control the same | |
EP2704418A3 (en) | Recording apparatus, image capture apparatus, recording method, and program | |
JP2012015978A5 (ru) | ||
EP1713074A3 (en) | Contents recording system and contents recording method | |
CN115514982A (zh) | 一种基于ffmpeg的教育直播方法和系统 | |
EP2101328A3 (en) | Digital broadcast receiving/recording/reproducing apparatus and digital broadcast receiving/recording/reproducing method | |
IN2012DN02531A (ru) | ||
JP2012156808A (ja) | 画像伝送システムおよび画像再生装置 | |
EP2146481A3 (en) | IP Streaming copy control method and system |