RU2011121624A - Способ визуального представления трехмерной виртуальной среды, полученной при помощи компьютера - Google Patents
Способ визуального представления трехмерной виртуальной среды, полученной при помощи компьютера Download PDFInfo
- Publication number
- RU2011121624A RU2011121624A RU2011121624/08A RU2011121624A RU2011121624A RU 2011121624 A RU2011121624 A RU 2011121624A RU 2011121624/08 A RU2011121624/08 A RU 2011121624/08A RU 2011121624 A RU2011121624 A RU 2011121624A RU 2011121624 A RU2011121624 A RU 2011121624A
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- video
- virtual environment
- dimensional
- data
- video encoding
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract 70
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 title claims 6
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 claims abstract 3
- 238000012800 visualization Methods 0.000 claims 17
- 239000013598 vector Substances 0.000 claims 10
- 238000009877 rendering Methods 0.000 abstract 9
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T15/00—3D [Three Dimensional] image rendering
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T17/00—Three dimensional [3D] modelling, e.g. data description of 3D objects
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N19/00—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
- H04N19/10—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding
- H04N19/102—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the element, parameter or selection affected or controlled by the adaptive coding
- H04N19/127—Prioritisation of hardware or computational resources
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N19/00—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
- H04N19/10—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding
- H04N19/134—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the element, parameter or criterion affecting or controlling the adaptive coding
- H04N19/164—Feedback from the receiver or from the transmission channel
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N19/00—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
- H04N19/50—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using predictive coding
- H04N19/503—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using predictive coding involving temporal prediction
- H04N19/51—Motion estimation or motion compensation
- H04N19/56—Motion estimation with initialisation of the vector search, e.g. estimating a good candidate to initiate a search
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N19/00—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
- H04N19/60—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using transform coding
- H04N19/61—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using transform coding in combination with predictive coding
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N19/00—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
- H04N19/85—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using pre-processing or post-processing specially adapted for video compression
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T9/00—Image coding
- G06T9/001—Model-based coding, e.g. wire frame
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N19/00—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
- H04N19/10—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding
- H04N19/102—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the element, parameter or selection affected or controlled by the adaptive coding
- H04N19/103—Selection of coding mode or of prediction mode
- H04N19/107—Selection of coding mode or of prediction mode between spatial and temporal predictive coding, e.g. picture refresh
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N19/00—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
- H04N19/10—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding
- H04N19/102—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the element, parameter or selection affected or controlled by the adaptive coding
- H04N19/119—Adaptive subdivision aspects, e.g. subdivision of a picture into rectangular or non-rectangular coding blocks
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N19/00—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
- H04N19/10—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding
- H04N19/134—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the element, parameter or criterion affecting or controlling the adaptive coding
- H04N19/136—Incoming video signal characteristics or properties
- H04N19/137—Motion inside a coding unit, e.g. average field, frame or block difference
- H04N19/139—Analysis of motion vectors, e.g. their magnitude, direction, variance or reliability
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N19/00—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
- H04N19/10—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding
- H04N19/169—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the coding unit, i.e. the structural portion or semantic portion of the video signal being the object or the subject of the adaptive coding
- H04N19/17—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the coding unit, i.e. the structural portion or semantic portion of the video signal being the object or the subject of the adaptive coding the unit being an image region, e.g. an object
- H04N19/172—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the coding unit, i.e. the structural portion or semantic portion of the video signal being the object or the subject of the adaptive coding the unit being an image region, e.g. an object the region being a picture, frame or field
Abstract
1. Способ создания видеоизображений компьютерной трехмерной виртуальной среды, включающий в себя визуализацию с помощью процесса трехмерной визуализации итерационного экземпляра трехмерной виртуальной среды на основе данных процесса кодирования видео, причем данные из процесса кодирования видео содержит данные о предполагаемом размере экрана и скорости передачи данных видеоизображения визуализированного итерационного экземпляра трехмерной виртуальной среды, которую предполагается создать с помощью процесса кодирования видео.2. Способ по п.1, в котором данные из процесса кодирования видео содержит данные о частоте кадров, используемой в процессе кодирования видео; и в котором шаг визуализации повторяется в процессе трехмерной визуализации с частотой кадров, такой, что частота, с которой происходит визуализация итерационного экземпляра трехмерной виртуальной среды в процессе трехмерной визуализации, совпадает с частотой кадров, используемой в процессе кодирования видео.3. Способ по п.1, в котором шаг визуализации выполняется в процессе трехмерной визуализации в цветовом пространстве, используемом в процессе кодирования видео для кодирования видео, так, что процесс кодирования видео не нуждается в выполнении преобразования из одного цветового пространства в другое при создании видеоизображения визуализированного итерационного экземпляра трехмерной виртуальной среды.4. Способ по п.3, в котором шаг визуализации выполняется в процессе трехмерной визуализации в цветовом пространстве YUV, и в котором в процессе кодирования видео кодирование видео производится в цветовом пространстве YUV.5. Способ по п
Claims (20)
1. Способ создания видеоизображений компьютерной трехмерной виртуальной среды, включающий в себя визуализацию с помощью процесса трехмерной визуализации итерационного экземпляра трехмерной виртуальной среды на основе данных процесса кодирования видео, причем данные из процесса кодирования видео содержит данные о предполагаемом размере экрана и скорости передачи данных видеоизображения визуализированного итерационного экземпляра трехмерной виртуальной среды, которую предполагается создать с помощью процесса кодирования видео.
2. Способ по п.1, в котором данные из процесса кодирования видео содержит данные о частоте кадров, используемой в процессе кодирования видео; и в котором шаг визуализации повторяется в процессе трехмерной визуализации с частотой кадров, такой, что частота, с которой происходит визуализация итерационного экземпляра трехмерной виртуальной среды в процессе трехмерной визуализации, совпадает с частотой кадров, используемой в процессе кодирования видео.
3. Способ по п.1, в котором шаг визуализации выполняется в процессе трехмерной визуализации в цветовом пространстве, используемом в процессе кодирования видео для кодирования видео, так, что процесс кодирования видео не нуждается в выполнении преобразования из одного цветового пространства в другое при создании видеоизображения визуализированного итерационного экземпляра трехмерной виртуальной среды.
4. Способ по п.3, в котором шаг визуализации выполняется в процессе трехмерной визуализации в цветовом пространстве YUV, и в котором в процессе кодирования видео кодирование видео производится в цветовом пространстве YUV.
5. Способ по п.1, в котором сведения о предполагаемых размере экрана и скорости передачи данных используются в процессе визуализации для выбора уровня детализации визуализированной трехмерной виртуальной среды, которую предполагается создать в процессе трехмерной визуализации.
6. Способ по п.1, в котором шаг визуализации содержит следующие шаги: создание трехмерной сцены трехмерной виртуальной среды в трехмерном модельном пространстве, преобразование трехмерного модельного пространства в пространство визуального представления; создание треугольников и визуализация треугольников.
7. Способ по п.6, в котором шаг создания трехмерной сцены трехмерной виртуальной среды в трехмерном модельном пространстве содержит следующие шаги: определение движения объектов в виртуальной среде, определение перемещения местоположения и ориентации видеокамеры в виртуальном пространстве, и сохранение данных о векторах, связанных с движением объектов в виртуальной среде и перемещением камеры в виртуальной среде.
8. Способ по п.7, в котором шаг преобразования из модельного пространства в пространство визуального представления включает в себя шаг преобразования векторов из трехмерного модельного пространства в пространство визуального представления так, чтобы указанные векторы можно было использовать в процессе кодирования видео для выполнения оценки движения.
9. Способ по п.6, в котором на шаге визуализации треугольников используются данные из процесса кодирования видео с целью выполнения выбора текстур и фильтрации для треугольников.
10. Способ по п.1, дополнительно включающий в себя шаг кодирования с помощью процесса кодирования видео итерационного экземпляра трехмерной виртуальной среды, визуализируемой в процессе кодирования, с целью создания видеоизображения визуализированного итерационного экземпляра трехмерной виртуальной среды.
11. Способ по п.10, в котором видеоизображение представляет собой потоковое видео.
12. Способ по п.10, в котором видеоизображение представляет собой архивированное видео.
13. Способ по п.10, в котором в процесс кодирования видео принимаются данные о векторах движения из процесса трехмерной визуализации, причем указанные данные используются в связи с определением перемещения блоков.
14. Способ по п.13, в котором данные о векторах движения преобразуются из трехмерного модельного пространства в пространство визуального представления так, чтобы они соответствовали движению объектов в визуальном представлении виртуальной среды, которая подлежит кодированию в процессе кодирования видео.
15. Способ по п.13, в котором в процессе кодирования видео для выбора размера блоков используются данные о векторах движения из процесса визуализации.
16. Способ по п.13, в котором в процессе кодирования видео с целью принятия решения о типе кадров для кодирования блоков используются данные о векторах движения из процесса визуализации.
17. Способ по п.10, в котором шаг кодирования включает в себя следующие шаги: обработка видеокадров, кодирование Р- и В-кадров а также кодирование I и Р-кадров.
18. Способ по п.17, в котором шаг кодирования Р-кадров включает в себя шаг поиска совпадения текущего блока с блоком более раннего эталонного блока, предназначенный для определения, как текущий блок переместился относительно более раннего эталонного блока, и в котором в процессе кодирования видео для того, чтобы добиться выполнения шага поиска в местоположении, указанном, по крайней мере, одним из векторов движения, на шаге поиска используются данные о векторах движения из процесса визуализации.
19. Способ по п.17, в котором шаг кодирования Р-кадров включает в себя шаг оценки движения текущего блока относительно более раннего эталонного блока путем ссылки, по крайней мере, на один из векторов движения, данные о котором получены из процесса визуализации.
20. Способ по п.10, в котором процесс кодирования видео конфигурируется так, чтобы были исключены шаги изменения размера визуализированного итерационного экземпляра трехмерной виртуальной среды при реализации преобразования цветового пространства визуализированного итерационного экземпляра трехмерной виртуальной среды в цветовое пространство, используемое в процессе кодирования видео, и выполнения интерполяции кадров при выполнении шага кодирования итерационного экземпляра трехмерной виртуальной среды.
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US11868308P | 2008-12-01 | 2008-12-01 | |
US61/118,683 | 2008-12-01 | ||
PCT/CA2009/001725 WO2010063100A1 (en) | 2008-12-01 | 2009-11-27 | Method and apparatus for providing a video representation of a three dimensional computer-generated virtual environment |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2011121624A true RU2011121624A (ru) | 2013-01-10 |
RU2526712C2 RU2526712C2 (ru) | 2014-08-27 |
Family
ID=42232835
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2011121624/08A RU2526712C2 (ru) | 2008-12-01 | 2009-11-27 | Способ создания видеоизображений компьютерной трехмерной виртуальной среды |
Country Status (9)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20110221865A1 (ru) |
EP (1) | EP2361423A4 (ru) |
JP (1) | JP5491517B2 (ru) |
KR (1) | KR20110100640A (ru) |
CN (1) | CN102301397A (ru) |
BR (1) | BRPI0923200A2 (ru) |
CA (1) | CA2744364A1 (ru) |
RU (1) | RU2526712C2 (ru) |
WO (1) | WO2010063100A1 (ru) |
Families Citing this family (30)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US9532069B2 (en) | 2004-07-30 | 2016-12-27 | Euclid Discoveries, Llc | Video compression repository and model reuse |
US8902971B2 (en) * | 2004-07-30 | 2014-12-02 | Euclid Discoveries, Llc | Video compression repository and model reuse |
US9578345B2 (en) | 2005-03-31 | 2017-02-21 | Euclid Discoveries, Llc | Model-based video encoding and decoding |
US9743078B2 (en) | 2004-07-30 | 2017-08-22 | Euclid Discoveries, Llc | Standards-compliant model-based video encoding and decoding |
US8942283B2 (en) | 2005-03-31 | 2015-01-27 | Euclid Discoveries, Llc | Feature-based hybrid video codec comparing compression efficiency of encodings |
CA2676219C (en) | 2007-01-23 | 2017-10-24 | Euclid Discoveries, Llc | Computer method and apparatus for processing image data |
EP2559243B1 (en) * | 2010-04-13 | 2014-08-27 | Fraunhofer-Gesellschaft zur Förderung der angewandten Forschung e.V. | A video decoder and a video encoder using motion-compensated prediction |
US20130307847A1 (en) * | 2010-12-06 | 2013-11-21 | The Regents Of The University Of California | Rendering and encoding adaptation to address computation and network |
WO2013003914A1 (en) * | 2011-07-07 | 2013-01-10 | Smart Services Crc Pty Limited | A system and method for managing multimedia data |
US9751011B2 (en) | 2012-05-25 | 2017-09-05 | Electronics Arts, Inc. | Systems and methods for a unified game experience in a multiplayer game |
US20140171204A1 (en) * | 2012-12-13 | 2014-06-19 | Microsoft Corporation | Asynchronous cloud rendered video delivery |
CA2917396A1 (en) * | 2013-07-05 | 2015-01-08 | Square Enix Co., Ltd. | Screen provision apparatus, screen provision system, control method, program and storage medium |
US10097851B2 (en) | 2014-03-10 | 2018-10-09 | Euclid Discoveries, Llc | Perceptual optimization for model-based video encoding |
US9621917B2 (en) | 2014-03-10 | 2017-04-11 | Euclid Discoveries, Llc | Continuous block tracking for temporal prediction in video encoding |
US10091507B2 (en) | 2014-03-10 | 2018-10-02 | Euclid Discoveries, Llc | Perceptual optimization for model-based video encoding |
JP6201835B2 (ja) * | 2014-03-14 | 2017-09-27 | ソニー株式会社 | 情報処理装置、情報処理方法及びコンピュータプログラム |
US20160094866A1 (en) * | 2014-09-29 | 2016-03-31 | Amazon Technologies, Inc. | User interaction analysis module |
US20160293038A1 (en) * | 2015-03-31 | 2016-10-06 | Cae Inc. | Simulator for generating and transmitting a flow of simulation images adapted for display on a portable computing device |
CN104867174B (zh) * | 2015-05-08 | 2018-02-23 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种三维地图渲染显示方法及系统 |
US10204449B2 (en) * | 2015-09-01 | 2019-02-12 | Siemens Healthcare Gmbh | Video-based interactive viewing along a path in medical imaging |
US20190088015A1 (en) * | 2016-03-31 | 2019-03-21 | Umbra Software Oy | Virtual reality streaming |
KR20170124814A (ko) | 2016-05-03 | 2017-11-13 | 삼성전자주식회사 | 영상 표시 장치 및 그 동작 방법 |
KR102008786B1 (ko) | 2017-12-27 | 2019-08-08 | 인천대학교 산학협력단 | 포그 컴퓨팅을 이용한 상황 기반 모바일 학습 장치 및 방법 |
JP6707111B2 (ja) * | 2018-07-25 | 2020-06-10 | 株式会社バーチャルキャスト | 3次元コンテンツ配信システム、3次元コンテンツ配信方法、コンピュータプログラム |
US11393167B2 (en) * | 2018-12-31 | 2022-07-19 | Biosense Webster (Israel) Ltd. | Volume rendering optimization with known transfer function |
RU2736628C1 (ru) * | 2020-05-17 | 2020-11-19 | Общество с ограниченной ответственностью "ЭсЭнЭйч МейстерСофт" | Способ и система рендеринга 3d моделей в браузере с использованием распределенных ресурсов |
US20220070235A1 (en) | 2020-08-28 | 2022-03-03 | Tmrw Foundation Ip S.Àr.L. | System and method enabling interactions in virtual environments with virtual presence |
US11012482B1 (en) * | 2020-08-28 | 2021-05-18 | Tmrw Foundation Ip S. À R.L. | Spatially aware multimedia router system and method |
US20220345678A1 (en) * | 2021-04-21 | 2022-10-27 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Distributed Virtual Reality |
CN116847126A (zh) * | 2023-07-20 | 2023-10-03 | 北京富通亚讯网络信息技术有限公司 | 一种视频解码数据传输方法及系统 |
Family Cites Families (16)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5621660A (en) * | 1995-04-18 | 1997-04-15 | Sun Microsystems, Inc. | Software-based encoder for a software-implemented end-to-end scalable video delivery system |
US5953506A (en) * | 1996-12-17 | 1999-09-14 | Adaptive Media Technologies | Method and apparatus that provides a scalable media delivery system |
US6208350B1 (en) * | 1997-11-04 | 2001-03-27 | Philips Electronics North America Corporation | Methods and apparatus for processing DVD video |
JP3639108B2 (ja) * | 1998-03-31 | 2005-04-20 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 描画装置および描画方法、並びに提供媒体 |
JP4510254B2 (ja) * | 1999-09-02 | 2010-07-21 | パナソニック株式会社 | 記録装置及び符号化装置 |
JP2001119302A (ja) * | 1999-10-15 | 2001-04-27 | Canon Inc | 符号化装置、復号装置、情報処理システム、情報処理方法、及び記憶媒体 |
JP4683760B2 (ja) * | 2000-08-23 | 2011-05-18 | 任天堂株式会社 | 再構成可能なピクセルフォーマットを有する組み込みフレームバッファを有するグラフィックスシステム |
JP3593067B2 (ja) * | 2001-07-04 | 2004-11-24 | 沖電気工業株式会社 | 画像コミュニケーション機能付き情報端末装置および画像配信システム |
US7916147B2 (en) * | 2002-03-01 | 2011-03-29 | T5 Labs Ltd. | Centralised interactive graphical application server |
JP4203754B2 (ja) * | 2004-09-01 | 2009-01-07 | 日本電気株式会社 | 画像符号化装置 |
JP4575803B2 (ja) * | 2005-02-10 | 2010-11-04 | 日本放送協会 | 圧縮符号化装置および圧縮符号化プログラム |
US20080120675A1 (en) * | 2006-11-22 | 2008-05-22 | Horizon Semiconductors Ltd. | Home gateway for multiple units |
JP4826798B2 (ja) * | 2007-02-28 | 2011-11-30 | 日本電気株式会社 | 映像符号化システム、方法及びプログラム |
GB2447020A (en) * | 2007-03-01 | 2008-09-03 | Sony Comp Entertainment Europe | Transmitting game data from an entertainment device and rendering that data in a virtual environment of a second entertainment device |
GB2447094B (en) * | 2007-03-01 | 2010-03-10 | Sony Comp Entertainment Europe | Entertainment device and method |
US20080288992A1 (en) * | 2007-04-11 | 2008-11-20 | Mohammad Usman | Systems and Methods for Improving Image Responsivity in a Multimedia Transmission System |
-
2009
- 2009-11-27 CA CA2744364A patent/CA2744364A1/en not_active Abandoned
- 2009-11-27 RU RU2011121624/08A patent/RU2526712C2/ru not_active IP Right Cessation
- 2009-11-27 EP EP09829913.4A patent/EP2361423A4/en not_active Withdrawn
- 2009-11-27 CN CN200980155863.3A patent/CN102301397A/zh active Pending
- 2009-11-27 KR KR1020117015357A patent/KR20110100640A/ko not_active Application Discontinuation
- 2009-11-27 JP JP2011537807A patent/JP5491517B2/ja not_active Expired - Fee Related
- 2009-11-27 WO PCT/CA2009/001725 patent/WO2010063100A1/en active Application Filing
- 2009-11-27 BR BRPI0923200A patent/BRPI0923200A2/pt not_active IP Right Cessation
-
2011
- 2011-05-19 US US13/110,970 patent/US20110221865A1/en not_active Abandoned
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR20110100640A (ko) | 2011-09-14 |
WO2010063100A1 (en) | 2010-06-10 |
BRPI0923200A2 (pt) | 2016-01-26 |
JP5491517B2 (ja) | 2014-05-14 |
EP2361423A4 (en) | 2015-08-19 |
US20110221865A1 (en) | 2011-09-15 |
CA2744364A1 (en) | 2010-06-10 |
EP2361423A1 (en) | 2011-08-31 |
RU2526712C2 (ru) | 2014-08-27 |
CN102301397A (zh) | 2011-12-28 |
JP2012510653A (ja) | 2012-05-10 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
RU2011121624A (ru) | Способ визуального представления трехмерной виртуальной среды, полученной при помощи компьютера | |
JP7161150B2 (ja) | ジオメトリ情報の動き補償 | |
Wang et al. | One-shot free-view neural talking-head synthesis for video conferencing | |
US10540773B2 (en) | System and method for infinite smoothing of image sequences | |
CA2948903C (en) | Method, system and apparatus for generation and playback of virtual reality multimedia | |
KR102160564B1 (ko) | 픽쳐 예측 방법 및 관련 장치 | |
WO2016065873A1 (zh) | 图像预测方法及相关装置 | |
JP2019530350A (ja) | 適応イントラ予測による全方位映像符号化および復号のための方法および装置 | |
CN103428516B (zh) | 用于稳定数字图像的方法、电路和系统 | |
US11941748B2 (en) | Lightweight view dependent rendering system for mobile devices | |
US20170064279A1 (en) | Multi-view 3d video method and system | |
KR20040012714A (ko) | 영상정보 압축 방법 | |
JP2009505550A (ja) | 奥行き抽出のためのビデオ処理方法及び装置 | |
CN107465939B (zh) | 视频图像数据流的处理方法及装置 | |
WO2016155070A1 (zh) | 一种面向多纹理多深度视频的相邻视差矢量获取方法 | |
CN111612878B (zh) | 将静态照片制作成三维效果视频的方法及装置 | |
KR20180037042A (ko) | 모션 벡터 필드 코딩 방법 및 디코딩 방법, 및 코딩 및 디코딩 장치들 | |
EP3745357A1 (en) | A method and apparatus for decoding three-dimensional scenes | |
JP2022519462A (ja) | ホモグラフィ変換を使用した点群符号化 | |
JP2006333249A5 (ru) | ||
Lu et al. | A survey on multiview video synthesis and editing | |
TW202126036A (zh) | 具有輔助修補之容積視訊 | |
US20120294374A1 (en) | Conditional replenishment for three-dimensional images with block-based spatial thresholding | |
JP2006323450A (ja) | シミュレーション画像生成装置、方法、演算プログラム、及びそのプログラムを記録した記録媒体 | |
US10341682B2 (en) | Methods and devices for panoramic video coding and decoding based on multi-mode boundary fill |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
MM4A | The patent is invalid due to non-payment of fees |
Effective date: 20151128 |