RU2004102061A - Способ работы игрового автомата - Google Patents

Способ работы игрового автомата Download PDF

Info

Publication number
RU2004102061A
RU2004102061A RU2004102061/09A RU2004102061A RU2004102061A RU 2004102061 A RU2004102061 A RU 2004102061A RU 2004102061/09 A RU2004102061/09 A RU 2004102061/09A RU 2004102061 A RU2004102061 A RU 2004102061A RU 2004102061 A RU2004102061 A RU 2004102061A
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
main
symbols
stage
bonus game
Prior art date
Application number
RU2004102061/09A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2258958C1 (ru
Inventor
Юрий Львович Михайлов (RU)
Юрий Львович Михайлов
Александр В чеславович Никитин (RU)
Александр Вячеславович Никитин
Дмитрий Викторович Старков (RU)
Дмитрий Викторович Старков
Андрей Андреевич Пунин (RU)
Андрей Андреевич Пунин
Эдуард Валерьевич Болдин (RU)
Эдуард Валерьевич Болдин
Павел Андреевич Зайцев (RU)
Павел Андреевич Зайцев
Игорь Владиславович Гедзюн (RU)
Игорь Владиславович Гедзюн
Василий Владимирович Сафонов (RU)
Василий Владимирович Сафонов
Ирина Геннадьевна Михайлова (RU)
Ирина Геннадьевна Михайлова
Елена Геннадьевна Журба (RU)
Елена Геннадьевна Журба
Original Assignee
Дзе прайвит лимитед компани "ОКТАВИАН ИНТЕРНЭШНЛ ЛИМИТЕД" (GB)
Дзе прайвит лимитед компани "ОКТАВИАН ИНТЕРНЭШНЛ ЛИМИТЕД"
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Дзе прайвит лимитед компани "ОКТАВИАН ИНТЕРНЭШНЛ ЛИМИТЕД" (GB), Дзе прайвит лимитед компани "ОКТАВИАН ИНТЕРНЭШНЛ ЛИМИТЕД" filed Critical Дзе прайвит лимитед компани "ОКТАВИАН ИНТЕРНЭШНЛ ЛИМИТЕД" (GB)
Priority to RU2004102061/09A priority Critical patent/RU2258958C1/ru
Publication of RU2004102061A publication Critical patent/RU2004102061A/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2258958C1 publication Critical patent/RU2258958C1/ru

Links

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Claims (33)

1. Способ работы игрового автомата под управлением процессора, при котором принимают величину ставки в основной игре, выполняют основную игру, выбирают под управлением процессора в основной игре результат основной игры из множества возможных результатов основной игры, причем возможные результаты основной игры включают результат "старт призовой игры", переводят процессор из основной игры в основной этап первой призовой игры в ответ на результат "старт призовой игры", в противном случае продолжают работу процессора в основной игре, осуществляют под управлением процессора основной этап первой призовой игры, в которой осуществляют выбор под управлением игрока последовательно по одному результатов основного этапа первой призовой игры до тех пор, пока не будет иметь место результат "конец основного этапа призовой игры" и начисляют предварительный призовой выигрыш на основании результатов основного этапа первой призовой игры, отличающийся тем, что дополнительно содержит вторую призовую игру, при этом перевод процессора из основной игры во вторую призовую игру осуществляют при отображении в основной игре комбинации из пяти одинаковых символов, заранее определенных для перевода процессора из основной игры во вторую призовую игру, а запуск первой призовой игры осуществляют при отображении в основной игре на центральной активной игровой линии комбинации из трех одинаковых символов, заранее определенных для перевода процессора из основной игры в основной этап первой призовой игры, причем первая призовая игра содержит дополнительный этап, по результатам которого выплачивают окончательный призовой выигрыш.
2. Способ по п.1, отличающийся тем, что отображение результатов основной игры осуществляют с помощью дисплея, содержащего пять вращающихся видеобарабанов с множеством символов на каждом из видеобарабанов.
3. Способ по п.1, отличающийся тем, что начисление выигрыша в основной игре осуществляют при отображении на любой из активных игровых линий выигрышной комбинации, по крайней мере, из двух одинаковых символов, расположенных подряд, начиная с крайнего барабана, и выбранных из первой группы заранее определенных для основной игры символов.
4. Способ по п.3, отличающийся тем, что при начислении выигрыша за выигрышную комбинацию, по крайней мере, из двух одинаковых символов, выбранных из первой группы заранее определенных для основной игры символов, умножают сумму выигрыша, соответствующую полученной выигрышной комбинации, на величину ставки, установленной на линии.
5. Способ по п.1, отличающийся тем, что начисление выигрыша в основной игре осуществляют при отображении на любой из активных игровых линий выигрышной комбинации, по крайней мере, из трех одинаковых символов, расположенных подряд, начиная с крайнего барабана, и выбранных из второй группы заранее определенных для основной игры символов.
6. Способ по п.5, отличающийся тем, что при начислении выигрыша за выигрышную комбинацию, по крайней мере, из трех одинаковых символов, выбранных из второй группы заранее определенных для основной игры символов, умножают сумму выигрыша, соответствующую полученной выигрышной комбинации, на величину ставки, установленной на линии.
7. Способ по п.1, отличающийся тем, что один из возможных выигрышей в основной игре характеризуется отображением в любом месте на видимом поле барабанов, комбинации, по меньшей мере, из трех одинаковых символов, выбранных из третьей группы заранее определенных для основной игры символов, при этом выбор одного из этих символов, содержащих скрытый выигрыш, осуществляет игрок под управлением процессора.
8. Способ по п.1, отличающийся тем, что один из результатов основной игры представляет собой комбинацию из двух различных символов, выбранных из четвертой группы заранее определенных для основной игры символов и отображенных на любой из активных игровых линий.
9. Способ по п.8, отличающийся тем, что игрок под управлением процессора осуществляет накопление определенного заранее заданного количества одного из двух различных символов, выбранных из четвертой группы заранее определенных для основной игры символов.
10. Способ по п.9, отличающийся тем, что накопление определенного заранее заданного количества одного их двух различных символов осуществляется и сохраняется для каждого значения ставки.
11. Способ по п.10, отличающийся тем, что по результатам накопления определенного заранее заданного количества одного из двух различных символов игрок под управлением процессора осуществляет выбор одного из заранее определенных символов, содержащих скрытый выигрыш.
12. Способ по п.1, отличающийся тем, что первая призовая игра содержит персонаж, задающий игроку для каждой попытки выбора изображение заранее определенного символа.
13. Способ по п.1, отличающийся тем, что на основном этапе первой призовой игры игрок под управлением процессора осуществляет последовательный выбор в каждом ряду, начиная с нижнего ряда, одного из заранее определенных символов, содержащих скрытый выигрыш.
14. Способ по п.13, отличающийся тем, что при выборе игроком символа, совпадающего с заранее определенным символом, заданным персонажем игроку для каждой попытки выбора, выигрыш равен сумме всех скрытых выигрышей, отображенных на каждом из заранее определенных одинаковых символов, расположенных в одном ряду с выбранным игроком символом.
15. Способ по п.13, отличающийся тем, что при выборе игроком символа, не совпадающего с заранее определенным символом, заданным персонажем игроку для каждой попытки выбора, выигрыш равен сумме скрытого выигрыша, отображенного на выбранном игроком символе.
16. Способ по п.1, отличающийся тем, что окончание основного этапа первой призовой игры связано с завершением последовательного выбора в каждом ряду одного из заранее определенных одинаковых символов, содержащих скрытый выигрыш.
17. Способ по п.1, отличающийся тем, что предварительный выигрыш на основном этапе первой призовой игры представляет сумму накоплений, полученную при последовательном выборе результатов на основном этапе первой призовой игры.
18. Способ по п.17, отличающийся тем, что на дополнительном этапе первой призовой игры для возможного увеличения призового выигрыша под управлением процессора осуществляется выбор одного из символов, заранее определенных для дополнительного этапа первой призовой игры.
19. Способ по п.18, отличающийся тем, что один из результатов выбора представляет собой отображение набора символов, содержащих скрытые множители для первоначального выигрыша, полученного в первом ряду на основном этапе первой призовой игры, причем выбор одного из символов, содержащих скрытый множитель, осуществляется игроком.
20. Способ по п.19, отличающийся тем, что дополнительный выигрыш, полученный на дополнительном этапе первой призовой игры, представляет собой произведение первоначального выигрыша, полученного в первом ряду на основном этапе первой призовой игры и множителя, отображенного на символе, выбранном на дополнительном этапе первой призовой игры.
21. Способ по п.20, отличающийся тем, что окончательный выигрыш в первой призовой игре представляет собой сумму первоначального выигрыша, полученного на основном этапе первой призовой игры при последовательном выборе результатов во втором и третьем рядах, и сумму дополнительного выигрыша, полученного на дополнительном этапе первой призовой игры.
22. Способ по п.18, отличающийся тем, что один из результатов выбора представляет собой отображение набора символов, содержащих скрытые множители для первоначального выигрыша, полученного во втором ряду на основном этапе первой призовой игры, причем выбор одного из символов, содержащих скрытый множитель, осуществляется игроком.
23. Способ по п.22, отличающийся тем, что дополнительный выигрыш, полученный на дополнительном этапе первой призовой игры, представляет собой произведение первоначального выигрыша, полученного во втором ряду на основном этапе первой призовой игры и множителя, отображенного на символе, выбранном на дополнительном этапе первой призовой игры.
24. Способ по п.23, отличающийся тем, что окончательный выигрыш в первой призовой игре представляет собой сумму первоначального выигрыша, полученного на основном этапе первой призовой игры при последовательном выборе результатов в первом и третьем рядах, и сумму дополнительного выигрыша, полученного на дополнительном этапе первой призовой игры.
25. Способ по п.18, отличающийся тем, что один из результатов выбора представляет собой отображение набора символов, содержащих скрытые множители для первоначального выигрыша, полученного в третьем ряду на основном этапе первой призовой игры, причем выбор одного из символов, содержащих скрытый множитель, осуществляется игроком.
26. Способ по п.25, отличающийся тем, что дополнительный выигрыш, полученный на дополнительном этапе первой призовой игры представляет собой произведение первоначального выигрыша, полученного в третьем ряду на основном этапе первой призовой игры и множителя, отображенного на символе, выбранном на дополнительном этапе первой призовой игры.
27. Способ по п.26, отличающийся тем, что окончательный выигрыш в первой призовой игре представляет собой сумму первоначального выигрыша, полученного на основном этапе первой призовой игры при последовательном выборе результатов в первом и втором рядах, и сумму дополнительного выигрыша, полученного на дополнительном этапе первой призовой игры.
28. Способ по п.18, отличающийся тем, что один из результатов выбора представляет собой указание на повторный выбор одного из символов третьего ряда, содержащих скрытый выигрыш, и попытку продолжения дополнительного этапа первой призовой игры.
29. Способ по п.28, отличающийся тем, что дополнительный выигрыш, полученный на дополнительном этапе первой призовой игры представляет собой сумму первоначального выигрыша, полученного в третьем ряду на основном этапе первой призовой игры, и сумму выигрыша, отображенного на символе, выбранном в этом же ряду на дополнительном этапе первой призовой игры.
30. Способ по п.18, отличающийся тем, что один из результатов выбора одного из символов, заранее определенных для дополнительного этапа первой призовой игры определяет окончательный выигрыш равный сумме предварительного выигрыша, полученного на основном этапе первой призовой игры и вызывает окончание игры.
31. Способ по п.1, отличающийся тем, что во второй призовой игре игрок под управлением процессора осуществляет выбор одного из пяти одинаковых символов, заранее определенных для перевода процессора из основной игры во вторую призовую игру, указывающих возможное количество попыток получения призовых выигрышей в этой игре.
32. Способ по п.31, отличающийся тем, что окончательный выигрыш, полученный во второй призовой игре, равен сумме выигрышей, полученных в каждой попытке.
33. Способ по п.32, отличающийся тем, что результатом, вызывающим окончание второй призовой игры является реализация игроком всех попыток получения призовых выигрышей.
RU2004102061/09A 2004-01-20 2004-01-20 Способ работы игрового автомата RU2258958C1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2004102061/09A RU2258958C1 (ru) 2004-01-20 2004-01-20 Способ работы игрового автомата

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2004102061/09A RU2258958C1 (ru) 2004-01-20 2004-01-20 Способ работы игрового автомата

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2004102061A true RU2004102061A (ru) 2005-08-10
RU2258958C1 RU2258958C1 (ru) 2005-08-20

Family

ID=35844293

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2004102061/09A RU2258958C1 (ru) 2004-01-20 2004-01-20 Способ работы игрового автомата

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2258958C1 (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EA011563B1 (ru) * 2006-04-06 2009-04-28 Арузе Корп. Игровой автомат

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EA011563B1 (ru) * 2006-04-06 2009-04-28 Арузе Корп. Игровой автомат

Also Published As

Publication number Publication date
RU2258958C1 (ru) 2005-08-20

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8092290B2 (en) Card gaming machine with large number of pay lines
US9424710B2 (en) Electronic system for playing of reel-type games
AU2013201759B2 (en) An electronic gaming machine
US8444472B2 (en) Casino games and methods of play for a casino gaming machine
US8192271B2 (en) Display of bonus game progression in reel-type games
US8257158B2 (en) Gaming machine with various game styles
RU2004128928A (ru) Игровое устройство, имеющее свободную призовую игру с изменяющимся множит елем
RU2004126508A (ru) Игровое устройство и способ эксплуатации игрового устройства (варианты)
US9754458B2 (en) Electronic gaming machine and gaming method
US20090117973A1 (en) Gaming machine with various game styles
AU2009200082A1 (en) Gaming Machine with Multiple Reel Arrays
US8342934B2 (en) Gaming machine allowing selection of stopping order of reels for sustaining player's anticipation, and control method thereof
JP3755726B2 (ja) スロットマシン
RU2004102061A (ru) Способ работы игрового автомата
US20080119256A1 (en) Gaming machine, method for controlling a gaming machine, and method for playing a game
US20060105832A1 (en) Video slot machine and slot machine gaming method therefor
RU2004111841A (ru) Способ работы игрового автомата
JP4194415B2 (ja) スロットマシン
JP3656997B2 (ja) スロットマシン
RU2002129268A (ru) Способ работы игрового автомата
RU2003127821A (ru) Способ работы игрового автомата
RU2003105179A (ru) Способ работы игрового автомата
RU2003119542A (ru) Способ работы игрового автомата
JP2006280855A (ja) スロットマシン
JP2016182321A (ja) 遊技機

Legal Events

Date Code Title Description
PC4A Invention patent assignment

Effective date: 20090225

MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20100121