RU1794465C - Пространственна головоломка - Google Patents

Пространственна головоломка

Info

Publication number
RU1794465C
RU1794465C SU904820792A SU4820792A RU1794465C RU 1794465 C RU1794465 C RU 1794465C SU 904820792 A SU904820792 A SU 904820792A SU 4820792 A SU4820792 A SU 4820792A RU 1794465 C RU1794465 C RU 1794465C
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
spatial
puzzle
additional
tokens
Prior art date
Application number
SU904820792A
Other languages
English (en)
Inventor
Петр Анатольевич Серебряков
Сергей Аркадьевич Новоселов
Николай Петрович Лисовец
Сергей Валентинович Гомзяков
Original Assignee
Свердловское Отделение Советского Детского Фонда. Хозрасчетное Объединение "Альтернатива"
Региональное Урало-Сибирское Творческо-Производственное Объединение "Дизайн"
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Свердловское Отделение Советского Детского Фонда. Хозрасчетное Объединение "Альтернатива", Региональное Урало-Сибирское Творческо-Производственное Объединение "Дизайн" filed Critical Свердловское Отделение Советского Детского Фонда. Хозрасчетное Объединение "Альтернатива"
Priority to SU904820792A priority Critical patent/RU1794465C/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU1794465C publication Critical patent/RU1794465C/ru

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

Сущность изобретени : головоломка образована игровыми элементами по форме гексаэдров,;. которые взаимодействуют меЖду собой посредством пазов к выступов. Вершины каждого игрового элемента срезаны с образованием восьми дополнительных треугольных граней. Все грани игровых элементов имеют игровые метки. 1 з.п.ф-лы, 2 ил.

Description

Изобретение относитс  к занимательным играм, а именно к головоломкам.
Известны пространственные головоломки , включающие игровые элементы в виде кубиков, взаимодействующих с помощью имеющегос  у каждого из них хот  бы одного выступа и нескольких гнезд-направл ющих дл  перемещени  сопр женного элемента.
Недостатком такого технического решени   вл етс  ограниченность игровых возможностей и мала  занимательность из-за отсутстви  информативности пространственных геометрических структур, образуемых из сопр гаемых игровых элементов.
Целью изобретени   вл етс  расширение игровых возможностей и повышение занимательности игры-головоломки путем увеличени  информативности и смысловой нагрузки пространственных структур, образуемых из сопр гаемых игровых элементов.
Поставленна  цель достигаетс  тем, что вершины каждого игрового элемента св заны с образованием восьми дополнительных треугольных граней, причем на каждой дополнительной грани выполнены дополнительные игровые метки (например, буквы алфавита, знаки, числа натурального р да или цветоконтрастные п тна), причем эти игровые метки изображены на съемных жетонах , устанавливаемых на дополнительных гран х с помощью дополнительных элементов креплени  (например, в виде пазов, выступов , встроенных ферромагнитных деталей или элементов, имеющих липкую поверхность).
Указанна  конструкци  пространственной головоломки позвол ет формировать пространственные геометрические структуры из параллельных и взаимнопересекаю- щихс  р дов игровых элементов путем сопр жени  последних.
На дополнительные треугольные грани игровых элементов монтируютс  с помощью дополнительных элементов креплени  жетоны с изображением символов (дл  формировани  слов, р дов чисел и т.п.). При этом один и тот же игровой элемент может нести цифровую, буквенную, знаковую и цветовую информацию, либо одну из них,
Форма игрового элемента, а именно то, что вершины его срезаны, обеспечивает возможность видеть любую из его дополнительных треугольных граней, с установленным на ней жетоном с изображением символа, не- зависимо от числа сопр женных игровых элементов.
Разнообразие возможных конфигураций пространственных структур в сочета
нии с возможностью вариативности
заполнени  этих структур символами (по принципу, например, магического многоугольника , домино, или объемного кроссворда и т.д.) путем установки на, дополнительных треугольных гран х жето- нов с изображением символов (чисел, букв, знаков или цветоконтрастных п тен), расшир ет игровые возможности и повышает занимательность головоломки за счет увеличени  информативности и смысловой нагрузки пространственных структур, образуемых из сопр гаемых игровых элементов с установленными на них жетонами с изображением символов.
Наличие отличительных от прототипа существенных признаков позвол ет признать за вл емое техническое решение новым .
Кроме того, решений, обладающими признаками, сходными с отличительными признаками за вл емого объекта, не обнаружено , что позвол ет сделать вывод о соответствии за вл емого объекта критерию существенные отличи .
На фиг, 1 представлена пространствен- на  головоломка в сборе, в виде реализации фрагмента объемного кроссворда с частью набора жетонов с изображением символов; на фиг. 2 - игровой элемент.
Пространственна  головоломка вклю- чает в себ  набор игровых элементов 1 и игровых элементов 10 в форме гексаэдров, на которые могут быть смонтированы жетоны 2 из набора жетонов с изображени ми символов (например, букв алфавита, знаков, цветоконтрастных п тен или отдельных чисел натурального р да).
Игровые элементы 1 или 10 взаимодействуют с сопр женным игровым элементом с помощью узлов сочленени , расположенных на основных гран х 4 и 6 или ребрах. В приведенном на фиг. 1 и 2 примере конкретного выполнени , узлы сочленени  реализованы в форме выступов 3 и пазов- направл ющих 5, расположенных на гран х 4 и 5, причем игровой элемент 1 имеет выступ 3 на одной грани 4; игровой элемент 10 может иметь выступы 3 на двух (как это показано на фиг. 1) или более (до п ти) гра
0
5 0
5
0
5
0 5
0 5
н х 4. На остальных гран х 6 расположены пазы-направл ющие 5.
У каждого игрового элемента 1 или 10 вершины срезаны с образованием восьми дополнительных треугольных граней 7, образующих при пересечении с основными гран ми 4 и 6 ребра 8. Кажда  дополнительна  треугольна  грань 7 игрового элемента 1 или 10 оснащена дополнительным элементом креплени  9, например, в виде гнезд, шипов, элементов с липкой поверхностью или, как это показано на фиг. 2, встроенных посто нных магнитов дл  взаимодействи  с жетонами 2, имеющими, соответственно, монтажные выступы, гнезда или другие элементы креплени . В примере практического исполнени  жетоны 2 выполнены из ферромагнитного материала,
Пространственна  головоломка функционирует следующим образом. Из игровых элементов 1 и 10 путем последовательного соединени  их друг с другом посредством введени  выступов 3 в пазы-направл ющие 5 формируют пространстзенную геометрическую структуру произвольной конфигурации из ортогонально-ориентированных параллельных и взаимнопересекающихс  р дов этих игровых элементов 1 и 10. На треугольные грани 7 игровых элементов полученной геометрической структуры монтируют посредством элементов креплени  9, пластинки-жетоны 2 с изображением символов (букв алфавита, знаков, чисел нату- .рального р да, цветоконтрастных п тен и т.п.) так, чтобы они формировались в группы (например, слова, числовые р ды, цветовые или знаковые последовательности и т.п.), несущие смысловую нагрузку, т.е. обладающие свойством информативности (как это показано на фиг. 1).
Мыслительна  де тельность играющего направлена не только на развитие пространственного воображени , как это характерно дл  прототипа. При использовании за вл емого технического решени  становитс  возможным монтировать на пространственных геометрических структурэх жетоны с изображением символов, формиру  слова, цветовые или знаковые последовательности , и р ды чисел и т.п., т.е. расшир ютс  функциональные возможности головоломки и повышаетс  ее занимательность. Интеллектуальна  де тельность играющего при этом направлена на использование его словарного запаса при угадывании или подборе слов или развитии его математических способностей при угадывании и подборе чисел , которыми заполн ютс  р ды игровых элементов пространственной структуры. Все это развивает сообразительность, oneративность и гибкость мышлени , стимулирует любознательность и т.п.
Пространственна  головоломка может представл ть интерес дл  широкого круга
качестве средства дл  организации развивающего и развлекательного досуга, а также в качестве дидактического средства в учебно-воспитательных учреждени х и органи
населени , в том числе, взрослых и детей, в 5 заци х.
Ф о р м у л а и з о б р е т е н и   1. Пространственна  головоломка, содержаща  игровые элементы по форме гексаэдров , взаимодействующие между собой посредством узлов сочленени , например пазов и выступов, и имеющие на своих гран х игровые метки, о т л и ч а ю щ а   с   тем, что, с целью повышени  занимательности и расширени  игровых возможностей, вершины каждого игрового элемента срезаны с
образованием восьми дополнительных треугольных граней, причем на каждой дополнительной грани выполнены дополнительные игровые метки.
2. Головоломка по п. 1,отличающа-   с   тем, что игровые элементы содержат съемные жетоныГнапрймер. в виде пластин, установленных на дополнительных гран х, причем дополнительные игровые метки изображены на жетонах.
SU904820792A 1990-01-08 1990-01-08 Пространственна головоломка RU1794465C (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU904820792A RU1794465C (ru) 1990-01-08 1990-01-08 Пространственна головоломка

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU904820792A RU1794465C (ru) 1990-01-08 1990-01-08 Пространственна головоломка

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU1794465C true RU1794465C (ru) 1993-02-15

Family

ID=21511808

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU904820792A RU1794465C (ru) 1990-01-08 1990-01-08 Пространственна головоломка

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU1794465C (ru)

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Авторское свидетельство СССР Ns 1079264, кл. А 63 F 9/08, 1982. *

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5799943A (en) Three-dimensional word game
US5497991A (en) Changeable maze game
US4773649A (en) Pieces assembable to form regular hexagons and other figures
US20190275417A1 (en) Multifaced 3-D Puzzle Building Blocks
US4535993A (en) Push peg game apparatus
RU1794465C (ru) Пространственна головоломка
EP0396658A4 (en) Random indicia selector
US3918717A (en) Game apparatus
KR200305299Y1 (ko) 단어 학습용 주사위
US20100244378A1 (en) Jigsaw Puzzle Game
JP4817347B2 (ja) 類似物の認識促進を実現可能な知育玩具
RU2070080C1 (ru) Логическая игра "информационные кубики ареста"
RU28987U1 (ru) Игра-головоломка
RU2015722C1 (ru) Игра-головоломка
US1567966A (en) Puzzle game
JP2580444Y2 (ja) パズルブロック玩具
SU1192845A1 (ru) Игра
SU1716953A3 (ru) "Игра-головоломка "Лоцман"
RU122U1 (ru) Настольная игра
KR920005409Y1 (ko) 글자만들기 놀이용 완구블럭
RU2089254C1 (ru) Способ проведения игры
SU1755841A1 (ru) "Логическа игра "Магический квадрат"
KR200192215Y1 (ko) 도형 분할퍼즐 유희구
KR20070014917A (ko) 다목적 입체퍼즐
RU2079326C1 (ru) Настольная игра "щелби"