RU178501U1 - Аттракцион развлечений - Google Patents

Аттракцион развлечений Download PDF

Info

Publication number
RU178501U1
RU178501U1 RU2018102447U RU2018102447U RU178501U1 RU 178501 U1 RU178501 U1 RU 178501U1 RU 2018102447 U RU2018102447 U RU 2018102447U RU 2018102447 U RU2018102447 U RU 2018102447U RU 178501 U1 RU178501 U1 RU 178501U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
attraction
case
computer
entertainment
game
Prior art date
Application number
RU2018102447U
Other languages
English (en)
Inventor
Рустем Ахнафович Агзамов
Original Assignee
Рустем Ахнафович Агзамов
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Рустем Ахнафович Агзамов filed Critical Рустем Ахнафович Агзамов
Priority to RU2018102447U priority Critical patent/RU178501U1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU178501U1 publication Critical patent/RU178501U1/ru

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/30Capturing games for grabbing or trapping objects, e.g. fishing games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)

Abstract

Полезная модель относится к области демонстраций и массовых развлечений, в частности к аттракционам, развлекательным играм на электронных игральных устройствах. В аттракционе развлечений с игровым манипулятором, выполненным в виде персонажа (2), содержащем корпус (1), одна из частей которого выполнена с прозрачными окнами с возможностью внутренней подсветки. В корпусе (1) размещено устройство приема платежей (купюроприемник и манетоприемник), устройство (12) выдачи призов с окном (6), игровая плата (11), которая обеспечивает движение, корпус снабжен блоком питания. В корпусе (1) размещены контроллер (8) с таймером, контроллер (9) управления элементами аттракциона, считыватель карт, цифровая аудиосистема (10) с динамиком (7). За прозрачными окнами из закаленного стекла, триплекса или поликарбоната размещены элементы освещения аттракциона в виде бра (3) и шар (4) с подсветкой. Аттракцион развлечений может быть снабжен компьютером и инфрокрасными датчиками, связанным с интернетом, на корпусе размещено окно, связанное с компьютером, для руки пользователя. Компьютер может быть связан с интернетом для передачи данных, например в налоговую службу. Техническим результатам является простота изготовления и эксплуатации с расширенными функциональными возможностями. 6 з.п. ф-лы, 2 ил.

Description

Полезная модель относится к области демонстраций и массовых развлечений, в частности к аттракционам, развлекательным играм на электронных игральных устройствах.
Известна электронная игрушка «Гадание по книге», содержащая корпус с источником питания, управляющим процессором, блоком памяти, хранящим информацию в электронном виде, разбитую на файлы, соответствующие фрагментам информации, помещенным на листовом носителе книг, средство визуального воспроизведения хранящейся в блоке памяти информации в виде экрана и устройство для определения фрагмента информации и передачи его в виде сигнала в блок памяти для последующего визуального инициирования этого фрагмента информации на экране, связанное с управляющим процессором, источник питания и блок памяти выполнены сменными, устройство для определения фрагмента информации и передачи его в виде сигнала в блок памяти для последующего визуального инициирования этого фрагмента информации на экране выполнено с генератором случайных чисел и с управляющей системой с органами управления в виде отдельно размещенных кнопок управления и клавиатуры с десятью кнопками, при этом управляющая система и генератор случайных чисел установлены в корпусе, кнопки управления, клавиатура с кнопками и средство визуального воспроизведения хранящейся в блоке памяти информации в виде экрана размещены на корпусе (патент РФ № RU 83192, МПК A63F 9/24, G09B 5/00, опубл. 27.05.2009 г.).
Данная полезная модель может быть использована только на отдыхе, в дороге, в домашних условиях.
Известно электронное автоматизированное устройство гадания, в котором используются знаменитости, чтобы развлекать пользователей. Портативный автономный блок, включающий в себя шкаф с видеодисплеем, счетчиком валидатора, дебетовым/кредитным кардридером, пользовательским интерфейсом, процессором, памятью и динамиками. Память поддерживает одну или несколько баз данных знаменитых видео- и аудиофайлов, которые используются для представления процедур предсказания для пользователя через видеодисплей. Пользователь может выбрать знаменитость, чтобы представить рутину гадания (патент США № US 9764225, МПК A63F 9/30 опубл. 19.09.2017 г.).
Недостатком данного устройства гадания является отсутствие яркой зрелищности и сложность конструкции.
Известен торговый автомат для развлечения, включающий в себя сквозной корпус, содержащий по меньшей мере один приз. Управляемый пользователем контроллер, такой как джойстик, расположенный снаружи корпуса, оперативно подключается к приемному устройству, такому как когтя, расположенному внутри корпуса. Селективная работа контроллера приводит к тому, что устройство захвата перемещается внутри корпуса и выполняет маневр захвата приза. В одном аспекте этого варианта осуществления развлекательная машина дополнительно включает в себя систему визуального таргетинга, которая обеспечивает визуальную индикацию положения приемного устройства относительно приза, чтобы помочь игроку в расположении приемного устройства до попытки выбора приза маневр (патент США № US 2007114725, МПК A63F 9/30, опубл. 24.05.2017 г.).
Наиболее близким по совокупности существенных признаков является развлекательный автомат с игровым манипулятором в виде Дрона, содержащий корпус, выполненный с прозрачными окнами из ударопрочного стекла с возможностью внутренней подсветки в сочетании с проекцией лазерных лучей, оборудованный роботизированным манипулятором захвата в виде Дрона, с четырьмя, шестью или более винтами, который подключен к электросети посредством кабеля и имеет грузозахватное приспособление в виде поворотных челюстей или магнита для захвата призов, также корпус содержит устройство приема платежей с возможностью приема монет и/или купюр и приемник призов, сообщенный с окном выдачи призов, Дрон и пульт управления подключены к игровой плате, которая размещена в корпусе и обеспечивает перемещение Дрона внутри корпуса в режиме полета в разных направлениях, в том числе под углом к горизонту. Корпус дополнительно может быть снабжен блоком питания для электрического питания пульта управления и вращающимся механизмом, который осуществляет вращение игрового поля, размещенного внутри корпуса, а игровое пространство внутри корпуса дополнительно может быть снабжено любым количеством датчиков движения, которые подключены к игровой плате и при срабатывании которых, Дрон переходит в запрограммированный режим перемещения (патент РФ № RU 170847, МПК A63G 31/00, опубл. 11.05.2017.).
Данная конструкция не обладает достаточной зрелищностью и направлена на получение только материальных благ.
Была поставлена задача создать развлекательный аттракцион простой в изготовлении и эксплуатации с расширенными функциональными возможностями.
Технический результат совпадает с поставленной задачей и достигается за счет того, что в аттракционе развлечений с игровым манипулятором содержащем корпус, одна из частей которого выполнена с прозрачными окнами с возможностью внутренней подсветки, в корпусе размещено устройство приема платежей, устройство выдачи призов с окном, игровая плата, которая обеспечивает движение игрового манипулятора, корпус снабжен блоком питания, игровой манипулятор выполнен в виде персонажа, а в корпусе размещены контроллер с таймером, контроллер управления элементами аттракциона, считыватель карт, цифровая аудиосистема с динамиком, в корпусе за прозрачными окнами размещены элементы освещения аттракциона и шар с подсветкой.
Окна выполнены из закаленного стекла, триплекса или поликарбоната. Игровой манипулятор выполнен в виде песонажа в образе цыганки или любого другого предсказателя, а призы выполнены в виде карты с предсказаниями или мудрым афоризмом. Аттракцион развлечений может быть снабжен компьютером и инфрокрасными датчиками, связанным с интернетом, на корпусе размещено окно, связанное с компьютером для руки пользователя. Компьютер может быть связан с интернетом для передачи данных, например в налоговую службу
Выполнение игрового манипулятора в виде сказочного персонажа, а также обеспечение подвсетки этого персонажа и наличие светящегося шара, и выдачи призов в виде предсказаний, придает таинственность аттракциону, привлекает внимание зрителей, а размещение в корпусе контроллера оплаты с таймером, контроллера управления элементами аттракциона, цифровой аудиосистемы с динамиком, устройство выдачи карт просто в изготовлении и обеспечивает бесперебойную его работу, направленную на развлечение зрителей.
Использование зависимых признаков формулы дает дополнительный эффект в виде расширения функций аттракциона.
Анализ известных технических решений, проведенный по научно-технической и патентной документации, показал, что совокупность существенных признаков заявляемого технического решения не известна из уровня техники, следовательно, оно соответствует условию патентоспособности полезной модели - «новизна».
Полезная модель поясняется чертежами:
Фиг. 1 - общий вид аттракциона развлечений;
Фиг. 2 - схема аттракциона.
Аттракцион развлечений содержит корпус 1. Одна из частей корпуса выполнена открытой для обозрения с прозрачными окнами с возможностью внутренней подсветки. Окна выполнены из закаленного стекла, триплекса или поликарбоната.
Внутри открытой части корпуса расположен сказочный персонаж 2, например в виде цыганки или любого другого предсказателя.
На задней стенке корпуса, за персонажем 2, помещены светильники в виде бра 3, создающие подсветку персонажа 2. Перед персонажем 2 расположен шар 4. Все это создает таинственный образ.
Вторая часть корпуса 1 выполнена закрытой. На ее внешней поверхности расположены окно 5 выдачи призов, выполненных в виде карты предсказаний или с мудрым афоризмом, окно 6 приема платежей и динамик 7.
Внутри корпуса 1 размещен контроллер 8 с таймером, подключенный к купюроприемнику и манетоприемнику и считывателю карт. Контроллер 8 подключен также и к контроллеру управления 9, который в свою очередь передает сигналы на цифровую аудиосистему 10, связанную с динамиком 7, на элементы освещения - бра 3 и шар 4, на игровую плату, выполненную в виде системы 11 управления двигателями персонажа 2, и на устройство 12 выдачи призов (карт).
Аттракцион развлечений работает следующим образом:
Пользователь вносит оплату, контроллер 8 с таймером, подключенный к купюроприемнику и монетоприемнику, ведет подсчет внесенных денег, после поступления всех денег, и подает питание на 30 сек. на контроллер 9 управления, состоящий из четырех реле и микросхемы, которая в свою очередь включает по запрограммированному алгоритму:
1) цифровую систему 10, которая голосом воспроизводит записанный аудиофайл с мудрым афоризмом или предсказанием;
2) подсветку шара и настенных бра 3;
3) двигатели, демонстрирующие движение рук и движение головы персонажа 2;
4) из устройства выдачи карт подается карта с предсказанием или мудрым афоризмом. Предусмотрено более 30 вариантов карт с предсказаниями или афоризмами, чтоб они не повторялись
Игра завершена. После этого аттракцион переходит в режим ожидания внесения новой оплаты.
Аттракцион развлечений может быть снабжен компьютером и инфрокрасными датчиками. Аттракцион может быть запущен путем помещения руки в отдельное окно автомата, расположенное на корпусе, (наподобие гадания по руке) после чего срабатывает инфракрасный датчик отделения для руки, и компьютер запускает игру. В то время когда рядом с аттракционом проходит человек срабатывает второй инфракрасный датчик движения и компьютер включает аудиофайл с репликой вроде «позолоти ручку включается погадаю».
Аттракцион развлечений промышленно применим и может быть изготовлен на стандартном оборудовании с применением современных материалов и технологий.

Claims (7)

1. Аттракцион развлечений с игровым манипулятором содержит корпус, одна из частей которого выполнена с прозрачными окнами с возможностью внутренней подсветки, в корпусе размещено устройство приема платежей, устройство выдачи призов с окном, игровая плата, которая обеспечивает движение игрового манипулятора, корпус снабжен блоком питания, отличающийся тем, что игровой манипулятор выполнен в виде сказочного персонажа, а в корпусе размещены контроллер с таймером, контроллер управления элементами аттракциона, считыватель карт, цифровая аудиосистема с динамиком, в корпусе за прозрачными окнами размещены элементы освещения аттракциона и шар с подсветкой.
2. Аттракцион развлечений по п. 1, отличающийся тем, что окна выполнены из закаленного стекла, триплекса или поликарбоната.
3. Аттракцион развлечений по п. 1, отличающийся тем, что игровой манипулятор выполнен в виде песонажа в образе цыганки или любого другого предсказателя.
4. Аттракцион развлечений по п. 1, отличающийся тем, что призы выполнены в виде карты с предсказаниями.
5. Аттракцион развлечений по п. 1, отличающийся тем, что он снабжен компьютером и инфрокрасными датчиками, связанным с интернетом.
6. Аттракцион развлечений по п. 5, отличающийся тем, что на корпусе размещено окно, связанное с компьютером для руки пользователя.
7. Аттракцион развлечений по п. 5, отличающийся тем, что компьютер связан с интернетом для передачи данных, например в налоговую службу.
RU2018102447U 2018-01-22 2018-01-22 Аттракцион развлечений RU178501U1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2018102447U RU178501U1 (ru) 2018-01-22 2018-01-22 Аттракцион развлечений

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2018102447U RU178501U1 (ru) 2018-01-22 2018-01-22 Аттракцион развлечений

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU178501U1 true RU178501U1 (ru) 2018-04-05

Family

ID=61867750

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2018102447U RU178501U1 (ru) 2018-01-22 2018-01-22 Аттракцион развлечений

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU178501U1 (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110683055A (zh) * 2019-11-05 2020-01-14 淮安鱼鹰航空科技有限公司 一种无人机取物娱乐系统

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4718667A (en) * 1985-10-28 1988-01-12 Shoemaker Stephen P Jr Amusement device
US20070114725A1 (en) * 2005-11-18 2007-05-24 Coinstar, Inc. Skill cranes and other amusement vending machines having visual targeting systems
RU170847U1 (ru) * 2015-09-10 2017-05-11 Иванова Елена Алексеевна Развлекательный автомат с игровым манипулятором в виде Дрона
US9764225B1 (en) * 2013-10-09 2017-09-19 Geno Munari Fortune telling device, system and method of using the same

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4718667A (en) * 1985-10-28 1988-01-12 Shoemaker Stephen P Jr Amusement device
US20070114725A1 (en) * 2005-11-18 2007-05-24 Coinstar, Inc. Skill cranes and other amusement vending machines having visual targeting systems
US9764225B1 (en) * 2013-10-09 2017-09-19 Geno Munari Fortune telling device, system and method of using the same
RU170847U1 (ru) * 2015-09-10 2017-05-11 Иванова Елена Алексеевна Развлекательный автомат с игровым манипулятором в виде Дрона

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110683055A (zh) * 2019-11-05 2020-01-14 淮安鱼鹰航空科技有限公司 一种无人机取物娱乐系统

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5947243B2 (ja) 遊技機
JP2012239559A (ja) 遊技機及び遊技システム
JP2016030065A (ja) 遊技機
JP2010075305A (ja) 遊技機
RU178501U1 (ru) Аттракцион развлечений
JP2012239558A (ja) 遊技機及び遊技システム
JP6615433B2 (ja) 遊技機
JP5842880B2 (ja) 遊技機
JP5754476B2 (ja) 遊技機及び遊技システム
JP2013059428A (ja) 遊技機
JP5348207B2 (ja) 遊技機
JP6737635B2 (ja) 遊技機
JP2015147077A (ja) 遊技機
JP5842879B2 (ja) 遊技機
JP2016030064A (ja) 遊技機
JP5462342B1 (ja) 遊技機及び遊技機システム
JP6739486B2 (ja) 遊技機
JP2011172744A (ja) 遊技機
JP5984302B2 (ja) 遊技システム
JP6452654B2 (ja) 遊技機
JP5348205B2 (ja) 遊技機
JP2014097421A (ja) 遊技機及び遊技機システム
JP5507648B1 (ja) 遊技機、遊技機システム及びコンピュータプログラム
JP5978110B2 (ja) 遊技システム
JP5995941B2 (ja) 遊技機

Legal Events

Date Code Title Description
MM9K Utility model has become invalid (non-payment of fees)

Effective date: 20190123

NF9K Utility model reinstated

Effective date: 20210413