RU178501U1 - Аттракцион развлечений - Google Patents
Аттракцион развлечений Download PDFInfo
- Publication number
- RU178501U1 RU178501U1 RU2018102447U RU2018102447U RU178501U1 RU 178501 U1 RU178501 U1 RU 178501U1 RU 2018102447 U RU2018102447 U RU 2018102447U RU 2018102447 U RU2018102447 U RU 2018102447U RU 178501 U1 RU178501 U1 RU 178501U1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- attraction
- case
- computer
- entertainment
- game
- Prior art date
Links
- 238000005286 illumination Methods 0.000 claims abstract description 7
- 229920000515 polycarbonate Polymers 0.000 claims abstract description 4
- 239000004417 polycarbonate Substances 0.000 claims abstract description 4
- 239000005341 toughened glass Substances 0.000 claims abstract description 4
- 241001275954 Cortinarius caperatus Species 0.000 claims description 3
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 abstract description 3
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 6
- 230000000977 initiatory effect Effects 0.000 description 2
- 239000000463 material Substances 0.000 description 2
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 description 2
- 230000002730 additional effect Effects 0.000 description 1
- 238000004458 analytical method Methods 0.000 description 1
- 210000000078 claw Anatomy 0.000 description 1
- 230000001419 dependent effect Effects 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 230000006870 function Effects 0.000 description 1
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 1
- 238000000034 method Methods 0.000 description 1
- 102220014089 rs2277923 Human genes 0.000 description 1
- 230000008685 targeting Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/30—Capturing games for grabbing or trapping objects, e.g. fishing games
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)
Abstract
Полезная модель относится к области демонстраций и массовых развлечений, в частности к аттракционам, развлекательным играм на электронных игральных устройствах. В аттракционе развлечений с игровым манипулятором, выполненным в виде персонажа (2), содержащем корпус (1), одна из частей которого выполнена с прозрачными окнами с возможностью внутренней подсветки. В корпусе (1) размещено устройство приема платежей (купюроприемник и манетоприемник), устройство (12) выдачи призов с окном (6), игровая плата (11), которая обеспечивает движение, корпус снабжен блоком питания. В корпусе (1) размещены контроллер (8) с таймером, контроллер (9) управления элементами аттракциона, считыватель карт, цифровая аудиосистема (10) с динамиком (7). За прозрачными окнами из закаленного стекла, триплекса или поликарбоната размещены элементы освещения аттракциона в виде бра (3) и шар (4) с подсветкой. Аттракцион развлечений может быть снабжен компьютером и инфрокрасными датчиками, связанным с интернетом, на корпусе размещено окно, связанное с компьютером, для руки пользователя. Компьютер может быть связан с интернетом для передачи данных, например в налоговую службу. Техническим результатам является простота изготовления и эксплуатации с расширенными функциональными возможностями. 6 з.п. ф-лы, 2 ил.
Description
Полезная модель относится к области демонстраций и массовых развлечений, в частности к аттракционам, развлекательным играм на электронных игральных устройствах.
Известна электронная игрушка «Гадание по книге», содержащая корпус с источником питания, управляющим процессором, блоком памяти, хранящим информацию в электронном виде, разбитую на файлы, соответствующие фрагментам информации, помещенным на листовом носителе книг, средство визуального воспроизведения хранящейся в блоке памяти информации в виде экрана и устройство для определения фрагмента информации и передачи его в виде сигнала в блок памяти для последующего визуального инициирования этого фрагмента информации на экране, связанное с управляющим процессором, источник питания и блок памяти выполнены сменными, устройство для определения фрагмента информации и передачи его в виде сигнала в блок памяти для последующего визуального инициирования этого фрагмента информации на экране выполнено с генератором случайных чисел и с управляющей системой с органами управления в виде отдельно размещенных кнопок управления и клавиатуры с десятью кнопками, при этом управляющая система и генератор случайных чисел установлены в корпусе, кнопки управления, клавиатура с кнопками и средство визуального воспроизведения хранящейся в блоке памяти информации в виде экрана размещены на корпусе (патент РФ № RU 83192, МПК A63F 9/24, G09B 5/00, опубл. 27.05.2009 г.).
Данная полезная модель может быть использована только на отдыхе, в дороге, в домашних условиях.
Известно электронное автоматизированное устройство гадания, в котором используются знаменитости, чтобы развлекать пользователей. Портативный автономный блок, включающий в себя шкаф с видеодисплеем, счетчиком валидатора, дебетовым/кредитным кардридером, пользовательским интерфейсом, процессором, памятью и динамиками. Память поддерживает одну или несколько баз данных знаменитых видео- и аудиофайлов, которые используются для представления процедур предсказания для пользователя через видеодисплей. Пользователь может выбрать знаменитость, чтобы представить рутину гадания (патент США № US 9764225, МПК A63F 9/30 опубл. 19.09.2017 г.).
Недостатком данного устройства гадания является отсутствие яркой зрелищности и сложность конструкции.
Известен торговый автомат для развлечения, включающий в себя сквозной корпус, содержащий по меньшей мере один приз. Управляемый пользователем контроллер, такой как джойстик, расположенный снаружи корпуса, оперативно подключается к приемному устройству, такому как когтя, расположенному внутри корпуса. Селективная работа контроллера приводит к тому, что устройство захвата перемещается внутри корпуса и выполняет маневр захвата приза. В одном аспекте этого варианта осуществления развлекательная машина дополнительно включает в себя систему визуального таргетинга, которая обеспечивает визуальную индикацию положения приемного устройства относительно приза, чтобы помочь игроку в расположении приемного устройства до попытки выбора приза маневр (патент США № US 2007114725, МПК A63F 9/30, опубл. 24.05.2017 г.).
Наиболее близким по совокупности существенных признаков является развлекательный автомат с игровым манипулятором в виде Дрона, содержащий корпус, выполненный с прозрачными окнами из ударопрочного стекла с возможностью внутренней подсветки в сочетании с проекцией лазерных лучей, оборудованный роботизированным манипулятором захвата в виде Дрона, с четырьмя, шестью или более винтами, который подключен к электросети посредством кабеля и имеет грузозахватное приспособление в виде поворотных челюстей или магнита для захвата призов, также корпус содержит устройство приема платежей с возможностью приема монет и/или купюр и приемник призов, сообщенный с окном выдачи призов, Дрон и пульт управления подключены к игровой плате, которая размещена в корпусе и обеспечивает перемещение Дрона внутри корпуса в режиме полета в разных направлениях, в том числе под углом к горизонту. Корпус дополнительно может быть снабжен блоком питания для электрического питания пульта управления и вращающимся механизмом, который осуществляет вращение игрового поля, размещенного внутри корпуса, а игровое пространство внутри корпуса дополнительно может быть снабжено любым количеством датчиков движения, которые подключены к игровой плате и при срабатывании которых, Дрон переходит в запрограммированный режим перемещения (патент РФ № RU 170847, МПК A63G 31/00, опубл. 11.05.2017.).
Данная конструкция не обладает достаточной зрелищностью и направлена на получение только материальных благ.
Была поставлена задача создать развлекательный аттракцион простой в изготовлении и эксплуатации с расширенными функциональными возможностями.
Технический результат совпадает с поставленной задачей и достигается за счет того, что в аттракционе развлечений с игровым манипулятором содержащем корпус, одна из частей которого выполнена с прозрачными окнами с возможностью внутренней подсветки, в корпусе размещено устройство приема платежей, устройство выдачи призов с окном, игровая плата, которая обеспечивает движение игрового манипулятора, корпус снабжен блоком питания, игровой манипулятор выполнен в виде персонажа, а в корпусе размещены контроллер с таймером, контроллер управления элементами аттракциона, считыватель карт, цифровая аудиосистема с динамиком, в корпусе за прозрачными окнами размещены элементы освещения аттракциона и шар с подсветкой.
Окна выполнены из закаленного стекла, триплекса или поликарбоната. Игровой манипулятор выполнен в виде песонажа в образе цыганки или любого другого предсказателя, а призы выполнены в виде карты с предсказаниями или мудрым афоризмом. Аттракцион развлечений может быть снабжен компьютером и инфрокрасными датчиками, связанным с интернетом, на корпусе размещено окно, связанное с компьютером для руки пользователя. Компьютер может быть связан с интернетом для передачи данных, например в налоговую службу
Выполнение игрового манипулятора в виде сказочного персонажа, а также обеспечение подвсетки этого персонажа и наличие светящегося шара, и выдачи призов в виде предсказаний, придает таинственность аттракциону, привлекает внимание зрителей, а размещение в корпусе контроллера оплаты с таймером, контроллера управления элементами аттракциона, цифровой аудиосистемы с динамиком, устройство выдачи карт просто в изготовлении и обеспечивает бесперебойную его работу, направленную на развлечение зрителей.
Использование зависимых признаков формулы дает дополнительный эффект в виде расширения функций аттракциона.
Анализ известных технических решений, проведенный по научно-технической и патентной документации, показал, что совокупность существенных признаков заявляемого технического решения не известна из уровня техники, следовательно, оно соответствует условию патентоспособности полезной модели - «новизна».
Полезная модель поясняется чертежами:
Фиг. 1 - общий вид аттракциона развлечений;
Фиг. 2 - схема аттракциона.
Аттракцион развлечений содержит корпус 1. Одна из частей корпуса выполнена открытой для обозрения с прозрачными окнами с возможностью внутренней подсветки. Окна выполнены из закаленного стекла, триплекса или поликарбоната.
Внутри открытой части корпуса расположен сказочный персонаж 2, например в виде цыганки или любого другого предсказателя.
На задней стенке корпуса, за персонажем 2, помещены светильники в виде бра 3, создающие подсветку персонажа 2. Перед персонажем 2 расположен шар 4. Все это создает таинственный образ.
Вторая часть корпуса 1 выполнена закрытой. На ее внешней поверхности расположены окно 5 выдачи призов, выполненных в виде карты предсказаний или с мудрым афоризмом, окно 6 приема платежей и динамик 7.
Внутри корпуса 1 размещен контроллер 8 с таймером, подключенный к купюроприемнику и манетоприемнику и считывателю карт. Контроллер 8 подключен также и к контроллеру управления 9, который в свою очередь передает сигналы на цифровую аудиосистему 10, связанную с динамиком 7, на элементы освещения - бра 3 и шар 4, на игровую плату, выполненную в виде системы 11 управления двигателями персонажа 2, и на устройство 12 выдачи призов (карт).
Аттракцион развлечений работает следующим образом:
Пользователь вносит оплату, контроллер 8 с таймером, подключенный к купюроприемнику и монетоприемнику, ведет подсчет внесенных денег, после поступления всех денег, и подает питание на 30 сек. на контроллер 9 управления, состоящий из четырех реле и микросхемы, которая в свою очередь включает по запрограммированному алгоритму:
1) цифровую систему 10, которая голосом воспроизводит записанный аудиофайл с мудрым афоризмом или предсказанием;
2) подсветку шара и настенных бра 3;
3) двигатели, демонстрирующие движение рук и движение головы персонажа 2;
4) из устройства выдачи карт подается карта с предсказанием или мудрым афоризмом. Предусмотрено более 30 вариантов карт с предсказаниями или афоризмами, чтоб они не повторялись
Игра завершена. После этого аттракцион переходит в режим ожидания внесения новой оплаты.
Аттракцион развлечений может быть снабжен компьютером и инфрокрасными датчиками. Аттракцион может быть запущен путем помещения руки в отдельное окно автомата, расположенное на корпусе, (наподобие гадания по руке) после чего срабатывает инфракрасный датчик отделения для руки, и компьютер запускает игру. В то время когда рядом с аттракционом проходит человек срабатывает второй инфракрасный датчик движения и компьютер включает аудиофайл с репликой вроде «позолоти ручку включается погадаю».
Аттракцион развлечений промышленно применим и может быть изготовлен на стандартном оборудовании с применением современных материалов и технологий.
Claims (7)
1. Аттракцион развлечений с игровым манипулятором содержит корпус, одна из частей которого выполнена с прозрачными окнами с возможностью внутренней подсветки, в корпусе размещено устройство приема платежей, устройство выдачи призов с окном, игровая плата, которая обеспечивает движение игрового манипулятора, корпус снабжен блоком питания, отличающийся тем, что игровой манипулятор выполнен в виде сказочного персонажа, а в корпусе размещены контроллер с таймером, контроллер управления элементами аттракциона, считыватель карт, цифровая аудиосистема с динамиком, в корпусе за прозрачными окнами размещены элементы освещения аттракциона и шар с подсветкой.
2. Аттракцион развлечений по п. 1, отличающийся тем, что окна выполнены из закаленного стекла, триплекса или поликарбоната.
3. Аттракцион развлечений по п. 1, отличающийся тем, что игровой манипулятор выполнен в виде песонажа в образе цыганки или любого другого предсказателя.
4. Аттракцион развлечений по п. 1, отличающийся тем, что призы выполнены в виде карты с предсказаниями.
5. Аттракцион развлечений по п. 1, отличающийся тем, что он снабжен компьютером и инфрокрасными датчиками, связанным с интернетом.
6. Аттракцион развлечений по п. 5, отличающийся тем, что на корпусе размещено окно, связанное с компьютером для руки пользователя.
7. Аттракцион развлечений по п. 5, отличающийся тем, что компьютер связан с интернетом для передачи данных, например в налоговую службу.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2018102447U RU178501U1 (ru) | 2018-01-22 | 2018-01-22 | Аттракцион развлечений |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2018102447U RU178501U1 (ru) | 2018-01-22 | 2018-01-22 | Аттракцион развлечений |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU178501U1 true RU178501U1 (ru) | 2018-04-05 |
Family
ID=61867750
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2018102447U RU178501U1 (ru) | 2018-01-22 | 2018-01-22 | Аттракцион развлечений |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU178501U1 (ru) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN110683055A (zh) * | 2019-11-05 | 2020-01-14 | 淮安鱼鹰航空科技有限公司 | 一种无人机取物娱乐系统 |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4718667A (en) * | 1985-10-28 | 1988-01-12 | Shoemaker Stephen P Jr | Amusement device |
US20070114725A1 (en) * | 2005-11-18 | 2007-05-24 | Coinstar, Inc. | Skill cranes and other amusement vending machines having visual targeting systems |
RU170847U1 (ru) * | 2015-09-10 | 2017-05-11 | Иванова Елена Алексеевна | Развлекательный автомат с игровым манипулятором в виде Дрона |
US9764225B1 (en) * | 2013-10-09 | 2017-09-19 | Geno Munari | Fortune telling device, system and method of using the same |
-
2018
- 2018-01-22 RU RU2018102447U patent/RU178501U1/ru active IP Right Revival
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4718667A (en) * | 1985-10-28 | 1988-01-12 | Shoemaker Stephen P Jr | Amusement device |
US20070114725A1 (en) * | 2005-11-18 | 2007-05-24 | Coinstar, Inc. | Skill cranes and other amusement vending machines having visual targeting systems |
US9764225B1 (en) * | 2013-10-09 | 2017-09-19 | Geno Munari | Fortune telling device, system and method of using the same |
RU170847U1 (ru) * | 2015-09-10 | 2017-05-11 | Иванова Елена Алексеевна | Развлекательный автомат с игровым манипулятором в виде Дрона |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN110683055A (zh) * | 2019-11-05 | 2020-01-14 | 淮安鱼鹰航空科技有限公司 | 一种无人机取物娱乐系统 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5947243B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2012239559A (ja) | 遊技機及び遊技システム | |
JP2016030065A (ja) | 遊技機 | |
RU178501U1 (ru) | Аттракцион развлечений | |
JP2012239558A (ja) | 遊技機及び遊技システム | |
JP6615433B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5754476B2 (ja) | 遊技機及び遊技システム | |
JP2014012161A (ja) | 遊技機 | |
JP6737635B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2015147077A (ja) | 遊技機 | |
JP5842879B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2016030064A (ja) | 遊技機 | |
JP5462342B1 (ja) | 遊技機及び遊技機システム | |
JP5923533B2 (ja) | 遊技機 | |
RU195096U1 (ru) | Вендинговый призовой аттракцион | |
JP6739486B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2011172744A (ja) | 遊技機 | |
JP5463151B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5930569B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5984302B2 (ja) | 遊技システム | |
JP6452654B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5348205B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2014097421A (ja) | 遊技機及び遊技機システム | |
JP5507648B1 (ja) | 遊技機、遊技機システム及びコンピュータプログラム | |
JP5978110B2 (ja) | 遊技システム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
MM9K | Utility model has become invalid (non-payment of fees) |
Effective date: 20190123 |
|
NF9K | Utility model reinstated |
Effective date: 20210413 |