RU1780792C - Объемна логическа головоломка - Google Patents
Объемна логическа головоломкаInfo
- Publication number
- RU1780792C RU1780792C SU914908680A SU4908680A RU1780792C RU 1780792 C RU1780792 C RU 1780792C SU 914908680 A SU914908680 A SU 914908680A SU 4908680 A SU4908680 A SU 4908680A RU 1780792 C RU1780792 C RU 1780792C
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- cube
- faces
- diagonals
- grooves
- planes
- Prior art date
Links
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
Использование: относитс к играм, основанным на свойстве перемещени игровых элементов. По внешнему виду - это кубик. Сущность изобретени ; конструкци включает в себ образующие куб игровые элементы, взаимодействующие между собой посредством пазов, выступов и дугообразных направл ющих и установленные с возможностью поворота относительно четырех осей, совпадающих с диагонал ми куба и направленных к двум противолежащим вершинам, принадлежащим каждой из граней куба, осей, перпендикул рных гран м куба и проход щих через их центры, и образованные рассечением куба трем взаимно перпендикул рными плоскост ми, параллельными гран м куба, и восемью плоскост ми , перпендикул рными ос м, совпадающим с диагонал ми куба, четыре из которых проход т через диагонали трех смежных граней куба, при этом грани куба и грани, образованные плоскост ми рассечени , проход щими через диагонали трех смежных граней куба, имеют игровые метки. Игра заключаетс в перемещении игровых элементов до размещени их в соответствии . с игровыми метками. 14 ил. t 3
Description
Изобретение относитс к играм-головоломкам .
Известны игры-головоломки, основанные на свойстве перемещени игровых элементов в форме куба.
Известна объемна логическа головоломка , содержаща образующие куб игровые элементы и промежуточные элементы, взаимодействующие между собой посредством пазов и выступов и установленные с возможностью поворота относительно четырех осей, совпадающих с диагонал ми куба и направленных к двум противолежащим вершинам, принадлежащим каждой из граней куба, и осей, перпендикул рных гран м куба и проход щих через их центры, и образованные рассечением куба трем взаимно перпендикул рными плоскост ми, параллельными гран м куба, и восемью плоскост ми , перпендикул рными ос м,
совпадающим с диагонал ми куба, четыре из которых проход т диагонали трех смежных граней куба, этом в плоскост х рассечени , параллельных гран м куба, содержатс кольцевые пазы и выступы, а в плоскост х рассечени , проход щих через диагонали трех смежных граней куба, содержитс три дугообразных паза и выступа с общим центром вращени , а грани куба имеют игровые метки.
Недостатком известного устройства в форме куба с ребром равным двум игровым элементам, вл етс ненадежность креплени игровых элементов в плоскост х рассечени , проход щих через диагонали трех смежных граней куба. Дл прочного соединени необходимо, чтобы длина выступа была больше, чем рассто ние между пазами. . Выполнение выступов с цилиндрической поверхностью не позволит выполнить это
Х|
00
о VI
ю ю
условие, так как рассечение куба плоскост ми , параллельными гран м куба, отсекут кра выступов и длина выступа уменьшитс . При вращении в плоскости рассечени , совпадающей с диагонал ми трех смежных граней куба, игровые элементы отдел тс от куба, т.к. игровые элементы 1 (см. фиг. 1, 6, 7) в плоскост х рассечени , параллельных гран м куба, не взаимодействуют с игровыми элементами. В этих плоскост х есть по одному кольцевому пазу, взаимодействующему с выступами промежуточных элементов и игровых элементов 1 углового кубика 8, обращенных к центру куба. Такое техническое решение, когда в кубике 2x2x2, в плоскост х рассечени , параллельных гран м куба игровые элементы взаимодействуют посредством пазов и выступов неработоспособно, т.к. при вращении игровых слоев выступы войд в контакт друг с другом будут преп тствовать вращению.
Цель изобретени - повышение надежности .
Указанна цель достигаетс тем, что в объемной логической головоломке, содержащей образующие куб игровые элементы и промежуточные элементы, взаимодействующие между собой посредством пазов и выступов и установленные с возможностью поворота относительно четырех осей, совпадающих с диагонал ми куба и направленных к двум противолежащим вершинам, принадлежащим каждой из граней куба, и осей, перпендикул рных гран м куба и проход щих через их центры, и образованные рассечением куба трем взаимно перпендикул рными плоскост ми, параллельными гран м куба, и восемью плоскост ми, перпендикул рными ос м, совпадающим с диагонал ми куба, четыре из которых проход т через диагонали трех смежных граней куба, при этом в плоскост х рассечени , параллельных гран м куба, содержатс кольцевые пазы и выступы, а в плоскост х рассечени , проход щих через диагонали трех смежных граней куба содержатс три дугообразных паза и выступа с общим центром вращени , а грани куба имеют игровые метки, в плоскост х рассечени , параллельных гран м куба, выполнены дополнительные кольцевые симметричные пазы, а в образованных пазами трех кольцевых направл ющих расположены дугообразные направл ющие с двум выступами, при этом между дугообразными направл ющими , в местах пересечени рассекающих плоскостей , размещены распорные элементы, стенки дугообразных пазов и выступов в плоскост х рассечени , проход щих через диагонали трех смежных граней куба, имеют конусную поверхность, при этом длина выступа L больше, чем рассто ние I между смежными пазами, а грани, образованные рассечением куба плоскост ми,
проход щими через диагонали трех смежных граней куба, имеют соответствующие игровые метки, за счет чего промежуточные элементы станов тс игровыми элементами .
0 На фиг. 1 изображена объемна логическа головоломка; на фиг. 2 - то же, со сн тым игровым слоем; на фиг. 3 - сечение А-А на фиг. 2; на фиг. 4 - дугообразна направл юща ; на фиг. 5 - распорный элемент; на 5 фиг. 6 - угловой игровой кубик А в сборе и
ось; на фиг. 7 - угловой игровой кубик В в сборе; на фиг. 8 - выступы в плоскости, проход щей через диагонали трех смежных граней куба; на фиг. 9 -сечение В-В на фиг.
0 8; на фиг. 10 - пазы в плоскости, проход щей через диагонали трех смежных граней куба; на фиг. 11 - сечение С-С на фиг. 10; на фиг. 12 - объемна логическа головоломка с повергнутыми игровыми элементами; на
5 фиг. 13 - сн тый игровой слой на фиг. 2 с кольцевыми пазами 12; на фиг. 14-узел I на фиг. 13.
Объемна логическа головоломка в виде куба рассечена трем взаимно перпенди0 кул рными плоскост ми 7 и восемью плоскост ми 8, перпендикул рными ос м, совпадающим с диагонал ми куба. Четыре из этих плоскостей проход т через диагонали трех смежных граней куба. Головоломка
5 содержит угловые кубики А.В. Кубик А (см. фиг. 6) состоит из двух элементов 1 и одного -элемента 2 скрепленных с возможностью вращени осью 4. Кубик В (см. фиг. 7) состоит из трех элементов 1 и одного элемента 3.
0 Грани элементов 3 при перемещении элементов , совпадают с данной гранью (см. фиг. 8), любой из трех граней. Игровые элементы 1 и 3 углового кубика В взаимодействуют между собой при помощи
5 дугообразных Г-образных выступов 11 и пазов 10 (см. фиг. 8-11), стенки которых имеют конусную поверхность. Длина L выступов 11 больше рассто ни I между двум смежными пазами 10. В плоскост х рассе0 чени , параллельных гран м куба, выполнены симметричные кольцевые пазы дл взаимодействи внутренних элементов 1 угловых кубиков А с игровыми элементами 3 угловых кубиков В с помощью дугообразных
5 направл ющих 5 имеющих по два Г-образных выступа 9, размещенных в симметричных кольцевых пазах (см. фиг. 3). Между дугообразными направл ющими 5 в месте пересечени рассекающих плоскостей, размещены распорные элементы 6, в виде квадрата , поверхности которых могут быть с выпукло-вогнутой поверхност ми. Один из элементов 3 жестко соединен с трем дугообразными направл ющими 5.
Грани куба и грани образованные пло- скост ми, проход щими через диагонали трех смежных граней куба имеют игровые метки. Игра заключаетс в перемещении игровых элементов до размещени их в соответствии с игровыми метками.
Выступы, пазы и дугообразные направл ющие или все игровые элементы выполнены из эластичного материала.
Claims (1)
- Формула изобретениОбъемна логическа головоломка, содержаща образующие куб игровые элемен- ты и промежуточные элементы, взаимодействующие между собой посредством пазов и выступов и установленные с возможностью поворота относительно четырех осей, совпадающих с диагонал ми куба и направленных к двум противолежащим вершинам, принадлежащим каждой из граней куба, и осей, перпендикул рных гран м куба и проход щих через их центры, и образованные рассечением куба трем взаимно перпендикул рными плоскост ми, параллельными гран м куба, и восемью плоскост ми , перпендикул рными ос м, совпадающим с диагонал ми куба, четыре из которых проход т через диагонали трехсмежных граней куба, при этом на промежуточных и игровых элементах одной из двух граней, расположенных в плоскост х рассечени , параллельных гран м куба, выполнены кольцевые пазы, а в плоскост х рассечени , проход щих через диагонали трех смежных граней куба, выполнены три дугообразных выступа с общим центром вращени , взаимодействующие с трем дугообразными пазами, грани куба имеют игровые метки, отличающа с тем, что, с целью повышени надежности, в плоскост х рассечени куба, параллельных гран м куба, выполнены дополнительные кольцевые симметричные пазы, а с образованных пазами трех кольцевых направл ющих расположены дугообразные направл ющие с двум выступами, при этом между дугообразными направл ющими, в цветах пересечени рассекающих плоскостей, размещены распорные элементы, стенки дугообразных пазов и выступов в плоскост х рассечени , проход щих через диагонали трех смежных граней куба, имеют конусную поверхность, при этом длина выступа больше, чем рассто ние между смежными пазами, а грани, образованные рассечением куба плоскост ми, проход щими через диагонали трех смежных граней куба, имеют соответствующие игровые метки , за счет которых промежуточные элементы станов тс игровыми элементами.8/Фиг 1фиг. 2А-Аfae.fФиг 9L/fit/г 7С-СГОФаг. toФиг. IfKl5 J 12L/fit/a. 13I12
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU914908680A RU1780792C (ru) | 1991-02-07 | 1991-02-07 | Объемна логическа головоломка |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU914908680A RU1780792C (ru) | 1991-02-07 | 1991-02-07 | Объемна логическа головоломка |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU1780792C true RU1780792C (ru) | 1992-12-15 |
Family
ID=21559102
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
SU914908680A RU1780792C (ru) | 1991-02-07 | 1991-02-07 | Объемна логическа головоломка |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU1780792C (ru) |
-
1991
- 1991-02-07 RU SU914908680A patent/RU1780792C/ru active
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
Авторское свидетельство СССР Мг1227222,кл. А 63 F 9/08, 198Ј. * |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
GB2084472A (en) | Logic puzzle | |
US4496155A (en) | Hand-manipulatable three-dimensional puzzle | |
US5628666A (en) | Toy building chip | |
RU2217207C2 (ru) | Игровой набор | |
EP0655010B1 (en) | A puzzle | |
GB2088728A (en) | Ball puzzle with sliding elements | |
RU1780792C (ru) | Объемна логическа головоломка | |
RU1780793C (ru) | Объемна логическа головоломка | |
US5090700A (en) | Game | |
US6773011B1 (en) | Puzzle | |
SU1405870A1 (ru) | Объемна логическа головоломка | |
SU1405867A1 (ru) | Объемна логическа игра | |
EP0097178B1 (en) | Puzzle | |
SU1389796A1 (ru) | Пространственна логическа головоломка | |
RU1787475C (ru) | Объемна логическа игра-головоломка | |
SU1729545A1 (ru) | Объемна головоломка | |
SU1136820A1 (ru) | Объемна логическа головоломка | |
SU1071303A1 (ru) | Куб-головоломка | |
RU2004297C1 (ru) | Игра-головоломка | |
SU1321433A1 (ru) | Объемна логическа головоломка | |
SU1258457A1 (ru) | Головоломка | |
SU1461491A1 (ru) | Объемна логическа головоломка | |
SU1227222A1 (ru) | Объемна логическа головоломка | |
SU1175514A2 (ru) | Куб-головоломка | |
RU2110310C1 (ru) | Объемная головоломка |