SU1729545A1 - Объемна головоломка - Google Patents

Объемна головоломка Download PDF

Info

Publication number
SU1729545A1
SU1729545A1 SU894771500A SU4771500A SU1729545A1 SU 1729545 A1 SU1729545 A1 SU 1729545A1 SU 894771500 A SU894771500 A SU 894771500A SU 4771500 A SU4771500 A SU 4771500A SU 1729545 A1 SU1729545 A1 SU 1729545A1
Authority
SU
USSR - Soviet Union
Prior art keywords
guide grooves
central
game
interacting
game elements
Prior art date
Application number
SU894771500A
Other languages
English (en)
Inventor
Александр Иванович Гребенев
Original Assignee
А.И.Гребенев
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by А.И.Гребенев filed Critical А.И.Гребенев
Priority to SU894771500A priority Critical patent/SU1729545A1/ru
Application granted granted Critical
Publication of SU1729545A1 publication Critical patent/SU1729545A1/ru

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

Использование: занимательна  игра-головоломка , имеюща  повышенную надежность в работе. Сущность изобретени : объемна  головоломка в виде куба содержит объемную крестовину с цилиндрическими ветв ми и крепежными головоломками, установленными на их концах с возможностью вращени , внутренние блоки, расположенные между смежными ветв ми крестовины и взаимодействующие с ними, центральные, реберные и угловые игровые элементы, взаимодействующие между собой и с крепежными головками посредством направл ющих пазов и выступов и образующие три группы взаимно перпендикул рных поворотных игровых слоев. Кажда  группа состоит из двух внешних и двух центральных игровых слоев. Каждый из центральных игровых элементов содержит фиксирующий выступ, расположенный на нижнем ребре, образованном пересечением направл ющих пазов смежных граней. На крепежных головках и на внутренних блоках выполнены дополнительные направл ющие.пазы под фиксирующие выступы. 6 ил. сл

Description

Изобретение относитс  к играм-головоломкам .
Известны игры-головоломки, основанные на свойстве перемещени  игровых элементов , по форме куба.
Известна объемна  головоломка по форме куба, содержаща  объемную крестовину с цилиндрическими ветв ми и крепежными головками, установленными на их концах с возможностью вращени , внутренние блоки, расположенные между смежными ветв ми крестовины и взаимодействующие с ними, центральные, реберные и угловые игровые элементы, взаимодействующие между собой и с крепежными головками посредством направл ющих пазов и выступов и образующие три группы взаимно перпендикул рных поворотных игровых
слоев, кажда  из которых содержит два внешних и два центральных игровых сло .
Недостатком известного устройства  вл етс  незафиксированное крепежных головок , удерживающих центральные игровые элементы, относительно направл ющих пазов. При вращении игровых слоев относительно друг друга, крепежна  головка повернетс  на оси в пространстве, образованном пересекающимис  кольцевыми направл ющими пазами и заклинит устройство .
Цель изобретени  - повышение надежности и устранение заклинивани  устройства .
Цель достигаетс  тем, что каждый из центральных игровых элементов содержит фиксирующий выступ, расположенный на нижнем ребре, образованном пересечениXI
ю о сл
4 СЛ
ем стенок направл ющих пазов смежных граней, при этом на крепежных головках и на внутренних блоках выполнены дополнительные направл ющие пазы, взаимодействующие с фиксирующими выступами и соответствующие им по форме.
На фиг.1 изображена головоломка, общий вид; на фиг.2-центральный разрез на фиг.1; на фиг.З - центральный игровой элемент , общий вид; на фиг.4 - крепежна  го- ловка, общий вид; на фиг.5 - внутренний блок, общий вид; на фиг.б - разрез плоскостью , проход щей через четыре фиксирующие выступы 7 смежных центральных игровых элементов (фрагмент).
Головоломка по форме куба 4x4x4 содержит объемную крестовину 1 с цилиндрическими ветв ми 2 и крепежными головками 3, установленными на их концах с возможностью вращени . Внутренние блоки 4, расположенные между смежными ветв ми 2 крестовины 1 и взаимодействуют с ними. Центральные а, реберные b и угловые с игровые элементы, взаимодействуют между собой и с крепежными головками 3 и внутренними блоками 4 посредством направл ющих пазов и выступов и образуют три группы взаимно перпендикул рных поворотных игровых слоев, кажда  из которых содержит два внешних и два центральных игровых сло .
Крепежные головки 3 удерживаютс  на ветв х 2 винтами 5 и подпружинены в направлении к центру крестовины 1 пружинами 6 (фиг.2).
Каждый из центральных игровых элементов а содержит фиксирующий выступ 7, расположенный на нижнем ребре, образованном пересечением стенок направл ющих пазов смежных граней (фиг.З).
Кажда  крепежна  головка 3 содержит четыре направл ющие паза 8, пересекающиес  между собой (фиг.4). Каждый внутренний блок 4 содержит два направл ющие паза 9 (фиг.5). Фиксирующие выступы 7 цен- тральных игровых элементов а располагаютс  в местах пересечени  направл ющих пазов 8 крепежных головок 3 (фиг.б).
С целью ориентации крестовины необходимо закрепить один центральный игро- вой элемент а неподвижно относительно опоры. Дл  этого один игровой элемент а жестко закрепл ют с крепежной головкой 3,
например двум  винтами (не показано). Данную крепежную головку 3 необходимо закрепить на ветви 2. Дл  этого, основание крепежной головки 3, контактирующее с торцом ветви 2, может иметь выступы, а торец ветви 2 ответные пазы (не показано). Таким образом, сохран етс  подпружини- вание крепежной головки 3 в направлении к центру крестовины. Одна крепежна  головка 3 не вращаетс  на ветви 2, а остальные вращаютс  вместе с внешними сло ми. Внутренние блоки 4 необходимы дл  креплени  центральных игровых элементов а в зоне реберных игровых элементов b и вращаютс  вместе с внешними сло ми.
Центральные игровые элементы а могут состо ть из двух частей (на фиг.4 разрез А-А), и скреплены винтом (не показано).
Ребра центральных игровых элементов а, совпадающие с ос ми головоломки, срезаны дл  прохода отвертки при закреплении крепежных головок 3 винтами 5 (фиг.З).
Грани головоломки имеют игровые метки . Игра заключаетс  во вращении игровых слоев до размещени  игровых элементов в соответствии с игровыми метками.

Claims (1)

  1. Формула изобретени 
    Объемна  головоломка по форме куба, содержаща  объемную крестовину с цилиндрическими ветв ми и крепежными головками , установленными на их концах с возможностью вращени , внутренние блоки , расположенные между смежными ветв ми крестовины и взаимодействующие с ними, центральные, реберные и угловые игровые элементы, взаимодействующие между собой и с крепежными головками посредством направл ющих пазов и выступов и образующие три группы взаимно перпендикул рных поворотных игровых слоев, кажда  из которых содержит два внешних и два центральных игровых сло , отличающа с  тем, что, с целью повышени  надежности в работе, каждый из центральных игровых элементов содержит фиксирующий выступ, расположенный на нижнем ребре, образованном пересечением стенок направл ющих пазов смежных граней, при этом на крепежных головках и на внутренних блоках выполнены дополнительные направл ющие пазы, взаимодействующие с фиксирующими выступами и соответствующие им по форме.
    а s 2 3
SU894771500A 1989-12-20 1989-12-20 Объемна головоломка SU1729545A1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU894771500A SU1729545A1 (ru) 1989-12-20 1989-12-20 Объемна головоломка

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU894771500A SU1729545A1 (ru) 1989-12-20 1989-12-20 Объемна головоломка

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SU1729545A1 true SU1729545A1 (ru) 1992-04-30

Family

ID=21485847

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU894771500A SU1729545A1 (ru) 1989-12-20 1989-12-20 Объемна головоломка

Country Status (1)

Country Link
SU (1) SU1729545A1 (ru)

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Патент GB №2113104, кл. А 63 F 9/08, 1981. *

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4872682A (en) Cube puzzle with moving faces
US4378116A (en) Spatial logical toy
US4593907A (en) Polyhedral and sperical cubic puzzles
US5816571A (en) Spherical puzzle toy
EP1210965B1 (en) Mechanism for independently moving segments of a 3-dimensional object and applications thereof
US4844467A (en) Chance selection device
US4496155A (en) Hand-manipulatable three-dimensional puzzle
US5083788A (en) Three-dimensional puzzle
CA2020225A1 (en) Puzzle
EP0655010A1 (en) PUZZLE.
SU1729545A1 (ru) Объемна головоломка
US4580783A (en) Puzzle comprising overlapping circles with interchangeable components
US5199711A (en) Three-dimensional logical toy
US4522402A (en) Triangular prism game-puzzle
SU1733028A1 (ru) "Объемна логическа головоломка "Гроссмейстер"
EP0097178B1 (en) Puzzle
GB2116049A (en) Manipulative puzzle
SU1085610A1 (ru) Объемна логическа головоломка "ротаэдр
US6773011B1 (en) Puzzle
SU1724292A1 (ru) "Объемна логическа игра "Путаница"
SU1480835A1 (ru) Объемна логическа игра "шарада
JPS6013502Y2 (ja) 立体パズル玩具
RU1780792C (ru) Объемна логическа головоломка
SU1470312A1 (ru) Пространственна головоломка
RU2005528C1 (ru) Объемная логическая головоломка "гроссмейстер-ii"