RU17443U1 - SYSTEM FOR CARRYING OUT GAMES IN THE ELECTRONIC GAME NETWORK MEGAZAZINO - Google Patents

SYSTEM FOR CARRYING OUT GAMES IN THE ELECTRONIC GAME NETWORK MEGAZAZINO Download PDF

Info

Publication number
RU17443U1
RU17443U1 RU2000133295/20U RU2000133295U RU17443U1 RU 17443 U1 RU17443 U1 RU 17443U1 RU 2000133295/20 U RU2000133295/20 U RU 2000133295/20U RU 2000133295 U RU2000133295 U RU 2000133295U RU 17443 U1 RU17443 U1 RU 17443U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
real
gaming
virtual
games
game
Prior art date
Application number
RU2000133295/20U
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Ю.Л. Михайлов
О.И. Горский
В.В. Журба
Original Assignee
Общество с ограниченной ответственностью "Фирма "Профит"
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Общество с ограниченной ответственностью "Фирма "Профит" filed Critical Общество с ограниченной ответственностью "Фирма "Профит"
Priority to RU2000133295/20U priority Critical patent/RU17443U1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU17443U1 publication Critical patent/RU17443U1/en

Links

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

СИСТЕМА ДЛЯ ПРОВЕДЕНИЯ ИГР В ЭЛЕКТРОННОЙ ИГРОВОЙ СЕТИ МЕГАКАЗИНОSYSTEM FOR CARRYING OUT GAMES IN THE ELECTRONIC GAME NETWORK MEGAZAZINO

ОБЛАСТЬ ТЕХНИКИFIELD OF TECHNOLOGY

Полезная модель относится к области развлекательных и азартных игр, к конструктивному исполнению глобальной электронной игровой единой информационно-призовой сети (мегаказино) и может быть использовано в глобальных электронных игровых сетях, в которых используются расположенные на любом расстоянии друг от друга и от центрального компьютера игровые устройства или компьютеризованные игровые места и в которых ведется постоянный счет сделанных ставок, накопленных и выигранных основных и дополнительных прогрессивных (постоянно увеличивающихся до момента розыгрыша) выигрышей.The utility model relates to the field of entertainment and gambling, to the design of the global electronic gaming integrated prize network (mega-casino) and can be used in global electronic gaming networks that use gaming devices located at any distance from each other and from the central computer or computerized gaming places and in which a constant account of the bets made, accumulated and won the main and additional progressive is maintained (constantly increase ayuschihsya until the drawing) wins.

УРОВЕНЬ ТЕХНИКИBACKGROUND

Известны различные автономные игровые автоматы, содержащие монетоили жетоноприемник, игровую панель и устройство выдачи призов или выигрыша. Недостатком данных автономных устройств является участие в игре лишь одного игрока и ограниченный размер максимального выигрыша, который, как правило, по размерам меньше, чем общая сумма сделанных на игровых автоматах ставок.Various stand-alone gaming machines are known comprising a coin or token acceptor, a game panel, and a prize or winning device. The disadvantage of these stand-alone devices is the participation of only one player in the game and the limited maximum payout, which, as a rule, is smaller than the total amount of bets made on slot machines.

Известен игровой автомат для электронного осуществления символьной, в частности карточной, игры типа «Poker, в котором производят предварительную оплату кредита и задание величины игровой ставки в пределах этого кредита, их индикацию, затем по команде формирование случайным образом комбинации неповторяющихся, например, карточных, команд на случайную замену в этой комбинации части символов, определяющих выигрыш или невыигрыш и индикацию результатов, в котором для реализации описанного выше способа используют связанные с микропроцессорным программно-вычислительным устройством задатчик величины кредита и ставки, блок управления, плата формирователя видеосигнаМКИ-6 А 63 F 9/24There is a known slot machine for electronic implementation of a symbolic, in particular card game, type of Poker, in which a credit is pre-paid and the amount of the game bet within this credit is set, indicated, then, upon a team, randomly forming combinations of non-repeating, for example, card, teams by randomly replacing in this combination part of the symbols that determine winning or not winning and an indication of the results, in which microprocessor-related processes are used to implement the method described above m and software computing device setpoint value and loan rates, the control unit, the board driver videosignaMKI-6 A 63 F 9/24

ЛОВ, символьное индикаторное поле (в виде видеомонитора), цифровые индикаторы кредита, ставки и результата игры, панель кнопок игровых команд Патент ФРГ 3738120, G07F17/32, 1987BOB, symbol indicator field (in the form of a video monitor), digital indicators of credit, bet and result of the game, button panel of game commands Patent of the Federal Republic of Germany 3738120, G07F17 / 32, 1987

Известно видеоигровое устройство и способ управления видеоигровым устройством, обеспечивающие возможность игры с использованием дистанционного блока управления и улучшение разрешения телевизионного приемника за счет оптимальной передачи объединенных сигналов изображения с видеоигрового устройства на телевизионный приемник, в которых используют операционный блок для установки определенного режима и запуска игры, контроллер ввода/вывода для приема выходного сигнала операционного блока, постоянное запоминающее устройство игровых программ для вывода игровой программы в соответствии с выходным сигналом контроллера ввода/вывода, запоминающее устройство с произвольной выборкой игровой программы для запоминания текущего состояния воспроизводимой игры, контроллер экранного отображения для вывода исходных сигналов цветности на устройство экранного отображения для воспроизведения состояния игры, блок настройки для приема объединенного сигнала изображения, переданного от антенны, блок обработки сигнала изображения для приема объединенного сигнала изображения с выхода блока настройки и для выдачи исходных сигналов цветности телевизионного изображения Патент РФ 2119370, A63F9/22, опубл. 27.09.98, Бюл. № 27.A video game device and a method for controlling a video game device are known that provide the ability to play using the remote control unit and improve the resolution of the television receiver by optimally transferring the combined image signals from the video game device to the television receiver, which use the operation unit to set a specific mode and start the game, controller input / output for receiving the output signal of the operating unit, read-only memory game programs for outputting a game program in accordance with an output signal of an input / output controller, a random access game program memory for storing a current state of a reproduced game, a screen display controller for outputting color source signals to a screen display device for reproducing a game state, a setting unit for receiving the combined image signal transmitted from the antenna, the image signal processing unit for receiving the combined image signal with the output of the tuner and for issuing the source color signals of a television image Patent RF 2119370, A63F9 / 22, publ. 09/27/98, Bull. Number 27.

Известно устройство для дополнительной игры за вознаграждение, которую ведут одновременно с основной игрой в казино ведущий игру и множество игроков за игровым столом казино с множеством позиций игроков, каждая их которых имеет приемник для жетонов, светоизлучающие диоды-индикаторы для каждого игрока, контроллер, посредством которого по команде ведущего блокируется приемник жетонов, подключенные к контроллеру генераторы случайных чисел, соединенный с контроллером дисплей для отображения случайной выигрышной комбинации или карты, линии сетевой связи и персональный компьютер, имеющий карту входа/выхода контроллера, дополнительный задающий контроллер и соответствующее программное обеспечение Патент РФ 2142309, A63F9/24, опубл. 10.12.1999, Бюл. 34. Существенным недостатком данного устройства является его работоспособность только в локальных (в пределах одного игрового зала) сетях при подключении к системе идентичного друг другу оборудования игровых мест, совместимого с типом входных/выходных информационных сигналов персонального компьютера ведущего.A device is known for an additional game for a reward, which is played simultaneously by the host of the game and many players at the casino gaming table with a plurality of player positions, each of which has a receiver for tokens, light-emitting diodes-indicators for each player, a controller by which at the command of the master, the token receiver is blocked, random number generators connected to the controller, a display connected to the controller to display a random winning combination or card, uu communication network and a personal computer having a controller input / output card, the additional master controller and software patent RF 2142309, A63F9 / 24, publ. 12/10/1999, Bull. 34. A significant drawback of this device is its operability only in local (within the same gaming room) networks when connecting to the system identical to one another equipment of playing places compatible with the type of input / output information signals of the host’s personal computer.

Известна система учета ставок и выигрышей в игровых машинах путем постоянного счета поставленных сумм и сумм, выплаченных в качестве призов в игровых машинах, выдающих случайные призы, которая содержит установленное в игровой машине и осуществляющее все операции по считыванию, хранению и передаче информации средство управления, соединенное с платой связи в инфракрасном диапазоне, и плату адаптера, соединенную с информационным терминалом, при этом связь между платой связи и адаптером осуществляется посредством сигналов инфракрасного диапазона, которые для этого оснащены излучателями и приемниками, а установленное в игровой машине средство управления содержит микроконтроллер коммуникаций, элемент супервизора, обеспечивающий проверку правильности работы цепи и коммуникационный элементы, определяющие программные сбои и сбои по питанию Заявка РФ № 94031566/09 G07F17/38, опубл. 1996.06.20. Характерной особенностью данной системы управления, является то, что цепь коммуникаций разработана в соответствии с интерфейсом RS232 и позволяет подключать к средству управления периферийные устройства, работающие только в этом стандарте в ограниченных по протяженности локальных сетях.A known system for accounting bets and winnings in gaming machines by constantly counting the wagered amounts and amounts paid as prizes in gaming machines issuing random prizes, which contains a control device installed in the gaming machine and carrying out all operations for reading, storing and transmitting information, connected with a communication board in the infrared range, and an adapter board connected to the information terminal, while the communication between the communication board and the adapter is carried out by means of infrared signals ranges, which are equipped with emitters and receivers for this, and the control device installed in the gaming machine contains a communications microcontroller, a supervisor element that provides verification of the correct operation of the circuit and communication elements that determine program and power failures RF Application No. 94031566/09 G07F17 / 38, publ. 1996.06.20. A characteristic feature of this control system is that the communication circuit is designed in accordance with the RS232 interface and allows you to connect peripheral devices that work only in this standard in local networks that are limited in length to the control tool.

Характерной особенностью наиболее привлекательных для игроков многоуровневых и/или бонусных игр является необходимость длительного игрового процесса прохождения отдельных игровых уровней и/или накопление определенных сумм бонусов или очков, а также возможность выигрыша главных призов только после прохождения всех игровых уровней или набора максимально возможной суммы бонусов или очков. Обычно при прерывании подобных игр на игровых автоматах или на игровых машинах вся информация о ранее пройденных игровых уровнях и/или ранее набранных бонусах или очках не сохраняется, что часто происходит при намеренном или случайном прекращении работы игрового автомата или игровой машины.A characteristic feature of the most attractive multi-level and / or bonus games for players is the need for a long game process of passing individual game levels and / or the accumulation of certain amounts of bonuses or points, as well as the possibility of winning main prizes only after passing all game levels or gaining the maximum possible amount of bonuses or points. Usually, when such games are interrupted on gaming machines or on gaming machines, all information about previously completed game levels and / or previously accumulated bonuses or points is not saved, which often happens when the gaming machine or gaming machine is intentionally or accidentally stopped.

Подобные игры обычно продолжаются длительное время, в связи с чем у игроков часто возникают ситуации вынужденных перерывов в игре, например, по причине непредвиденно быстрого израсходования ими наличных монет или игровых жетонов или исчерпания кредитов или по физиологической потребности игрока в питании или временном отдыхе. В подобных ситуациях игроки вынуждены временно прекращать игру на данном игровом автомате. В случае продолжения этой же игры или начала другой игры на этом же игровом устройстве другим игроком это приводит или к неоправданному обогащению следующего игрока или к потере всех результатов игры для предыдущего игрока. Поэтому игроки во время вынужденных перерывов в игре часто просят обслуживающий персонал навешивать на их игровых автоматах табличку «Занято, чтобы данный игровой автомат не заняли другие игроки, но это приводит к вынужденному простою игровых автоматов до возвращения игроков к игре, что, в свою очередь, существенно снижает экономическую эффективность функционирования игровой сети в целом.Such games usually last for a long time, in connection with which players often experience situations of forced interruptions in the game, for example, due to the unexpectedly quick use of cash coins or game tokens or the exhaustion of credits or due to the physiological need of the player for food or temporary rest. In such situations, players are forced to temporarily stop the game on this slot machine. If you continue the same game or start another game on the same gaming device by another player, this leads either to unjustified enrichment of the next player or to the loss of all game results for the previous player. Therefore, players during forced interruptions in the game often ask service personnel to hang the sign “It is busy so that other players do not occupy this slot machine, but this leads to forced downtime of the slot machines until the players return to the game, which, in turn, significantly reduces the economic efficiency of the functioning of the gaming network as a whole.

Кроме этого, очень часто возникают вынужденные перерывы в процессе функционирования подключенных к игровой сети игровых автоматов, например, при временных сбоях в питании или нарушениях в каналах связи. Поэтому для организации длительной непрерывной игры на игровых автоматах (для того чтобы не было претензий от игроков и для того чтобы игроки могли как можно дольше непрерывно играть и больше вкладывать в игру своих средств) организаторы игр вынуждены либо использовать дорогостоящие источники бесперебойного питания, либо прокладывать дорогостоящие надежные кабельные линии связи либо дублировать отдельные функционально значимые блоки игровых автоматов. Это, в свою очередь, повышает надежность функционирования игровых сетей, но это повышает стоимость сети и резко снижает экономичность ее функционирования.In addition, forced interruptions very often occur during the operation of gaming machines connected to the gaming network, for example, during temporary power outages or irregularities in communication channels. Therefore, to organize a long continuous game on slot machines (so that there are no complaints from players and so that players can play continuously as long as possible and invest more of their money in the game), game organizers are forced to either use expensive uninterruptible power supplies or lay expensive reliable cable communication lines or duplicate individual functionally significant blocks of gaming machines. This, in turn, increases the reliability of the functioning of gaming networks, but it increases the cost of the network and dramatically reduces the efficiency of its functioning.

Таким образом, для повышения продолжительности и привлекательности игр необходимо или обеспечивать дорогостоящую непрерывную работу игровых автоматов, либо сохранять результаты игры. Поэтому для решения данной проблемы обычно используют при игре специальные интеллектуальные карты, на которые записывают условия игры и ее промежуточные или окончательные результаты. Но это, в свою очередь, требует использования дополнительного специального оборудования, сложных систем защиты информации на интеллектуальных картах и позволяет использовать при игре только специально оборудованные игровые автоматы с ограниченным набором игр, а также требует физического присутствия игроков в игровом зале у игровых автоматов. Все это снижает привлекательность игр для игроков и снижает доходность игровых автоматов для организаторов игр.Thus, to increase the duration and attractiveness of games, it is necessary either to provide costly continuous operation of slot machines or to save game results. Therefore, to solve this problem, special intellectual cards are usually used in the game, on which the conditions of the game and its intermediate or final results are recorded. But this, in turn, requires the use of additional special equipment, complex information protection systems on smart cards and allows you to use only specially equipped gaming machines with a limited number of games when playing, and also requires the physical presence of players in the gaming room at the gaming machines. All this reduces the attractiveness of games for players and reduces the profitability of slot machines for game organizers.

Наиболее близким по технической сущности и достигаемому техническому результату (прототипом) является способ проведения электронной игры и устройство для его реализации, который позволяет проводить желаемую игру в любом месте без оплаты наличными и без необходимости обращаться к центральному процессору для осуществления игры, а также позволяет получать причитающееся играющему вознаграждение в уполномоченном платежном учреждении, которыйThe closest in technical essence and the achieved technical result (prototype) is a method of conducting an electronic game and a device for its implementation, which allows you to carry out the desired game anywhere without paying cash and without having to contact the central processor for the game, and also allows you to receive the due gambler at an authorized payment institution that

реализуется в системе, содержащей электронное игровое устройство, включающее в себя процессор с памятью, блок ввода/вывода данных и команд, и блок индикации. Технический результат достигается благодаря введению в систему устройства записи-считывания данных в памяти интеллектуальной карты, размещенного в уполномоченном кредитном учреждении, и интеллектуальной карты, а также дополнения устройства блоком записи-считывания данных в памяти интеллектуальной карты и снабжения процессора с памятью программой взаимодействия с блоком. В память интеллектуальной карты устройством заносится значение начального кредита и идентификатор выбранной игры (или ее программа), которые переписываются в память процессора при вставлении интеллектуальной карты в блок игрового устройства. В процессе проведения игры данные о ее результате поэтапно или по окончании игры записываются блоком в память интеллектуальной карты, которая может быть предъявлена в уполномоченном платежном учреждении Патент РФ 2105586, A63F9/24, опубл. 27.02.1998, Бюл. № 6. Техническим недостатком данного способа и системы для его реализации является необходимость создания дополнительного специального оборудования, ограниченность выбора игр, возможность проведения игр только на стационарных, оборудованных специальным дополнительным оборудованием игровых устройствах, а также невозможность участия в коллективных играх и розыгрышах дополнительных прогрессивных выигрышей, сложность технического обслуживания и, соответственно, низкая игровая привлекательность и недостаточно высокая экономичность функционирования игровой системы и для игроков и для организаторов игр.implemented in a system comprising an electronic gaming device including a processor with memory, an input / output unit for data and commands, and an indication unit. The technical result is achieved by introducing into the system of a device for recording and reading data in the memory of a smart card located in an authorized credit institution, and an intelligent card, as well as adding a device for writing and reading data in the memory of a smart card and supplying a processor with memory with a program for interacting with the unit. The device enters the value of the initial credit and the identifier of the selected game (or its program) into the memory of the smart card, which are transferred to the processor memory when the smart card is inserted into the block of the gaming device. During the game, data on its result will be written in stages or at the end of the game in a block to the memory of the smart card, which can be presented in an authorized payment institution Patent of the Russian Federation 2105586, A63F9 / 24, publ. 02/27/1998, Bull. No. 6. The technical drawback of this method and system for its implementation is the need to create additional special equipment, limited choice of games, the ability to play games only on stationary gaming devices equipped with special additional equipment, and the inability to participate in collective games and additional progressive wins, complexity of maintenance and, consequently, low gaming attractiveness and insufficiently high profitability the functioning of the game system for both players and game organizers.

ЗАДАЧИ ПОЛЕЗНОЙ МОДЕЛИTASKS OF A USEFUL MODEL

Основная техническая проблема (не разрешенная до настоящего времени изобретательская задача), сдерживающая развитие игрового бизнеса, увеличение массовости, привлекательности и эффективности современных систем игровых устройств, заключается в том, что повышенные требования к доступности, привлекательности, азартности и экономичности электронных систем игровых устройств требуют объединения в единые информационно-призовые локальные (в пределах одного игрального зала) и глобальные (в пределах нескольких удаленных друг от друга игровых залов или казино) сети разнородных по конструкции и функционированию игровых устройств, но известные до настоящего времени способы организации игр и доступные технические средства позволяют объединять в локальные сети только однородные игровые устройства, обладающие ограниченными игровыми возможностями. При этом обычно при проведении игр необходиМО физическое присутствие игроков у установленных в игровых залах игровых автоматах, причем при прерывании игр они в них не восстанавливаются и игровые ситуации на них теряются. Все это снижает доступность и привлекательность игровых систем и ограничивает их широкое применение.The main technical problem (the inventive task that has not been solved so far), which restrains the development of the gaming business, the increase in the mass, attractiveness and effectiveness of modern gaming device systems, is that increased requirements for the availability, attractiveness, gambling and cost-effectiveness of electronic gaming device systems require combining into single information and prize local (within the same playing hall) and global (within several remote from each other games x halls or casinos) networks of gaming devices that are heterogeneous in design and function, but until now known methods of organizing games and available technical means allow only homogeneous gaming devices with limited gaming capabilities to be integrated into local networks. In this case, usually when playing games, the physical presence of players at the gaming machines installed in the gaming halls is required, and upon interruption of games they are not restored to them and game situations are lost on them. All this reduces the availability and attractiveness of gaming systems and limits their widespread use.

ТЕХНИЧЕСКИЙ РЕЗУЛЬТАТ ПОЛЕЗНОЙ МОДЕЛИTECHNICAL RESULT OF A USEFUL MODEL

Требуемым техническим результатом (целью полезной модели), достигаемым при использовании полезной модели, является создание нового игрового оборудования и новых игровых технологий, позволяющих использовать в глобальных информационно-призовых сетях удаленные на любое расстояние друг от друга и от вычислительного центра (центрального компьютера) разнородные по конструкции и функционированию игровые устройства и/или компьютеризованное игровое оборудование, позволяющее проводить разнообразные игры в режиме реального времени и одновременно обрабатывать через глобальную сеть INTERNET по стандартным протоколам информационного обмена информацию о всех объединенных в единую глобальную сеть разнородных удаленных друг от друга игровых устройствах, повышение доступности, привлекательности и азартности игровых устройствах, повышение экономической эффективности, надежности, управляемости электронных игровых систем, при одновременной возможности использования стандартного и широко распространенного компьютерного и коммуникационного оборудования, сокращение простоя игрового оборудования, а также обеспечение возможности участия в индивидуальных или коллективных играх при помощи персональных компьютеров удаленных на любое расстояние друг от друга и от центрального компьютера игроков, обеспечение возможности прерывания и продолжения начатых игр без потери наигранных игровых ситуаций и промежуточных результатов игр, а также обеспечение возможности виртуальных путешествий по реальным игровым залам и казино и возможности имитации реальных игр и реальных игровых ситуаций, реальных игровых залов и реальных казино.The required technical result (the purpose of the utility model), achieved by using the utility model, is the creation of new gaming equipment and new gaming technologies that allow using heterogeneous at any distance from each other and from the computer center (central computer) in global prize networks design and operation of gaming devices and / or computerized gaming equipment that allows for a variety of games in real time and simultaneously through the global INTERNET network, using standard information exchange protocols, to process information about all gaming devices that are heterogeneous from each other in a single global network, increase the availability, attractiveness and gambling of gaming devices, increase economic efficiency, reliability, manageability of electronic gaming systems, while at the same time the use of standard and widespread computer and communication equipment, reducing game downtime equipment, as well as providing the opportunity to participate in individual or collective games using personal computers remote at any distance from each other and from the central computer of the players, providing the ability to interrupt and continue the started games without losing simulated game situations and intermediate game results, as well as providing virtual travel opportunities in real gaming halls and casinos and the ability to simulate real games and real gaming situations, real gaming rooms and real ny casinos.

СУЩНОСТЬ ПОЛЕЗНОЙ МОДЕЛИESSENCE OF A USEFUL MODEL

Требуемый технический результат при использовании полезной модели (поставленная цель) достигается тем, что в системе для проведения игр в электронной игровой сети мегаказино СОГЛАСНО ПОЛЕЗНОЙ МОДЕЛИ электронная игровая сеть мегаказино содержит игровые устройства, центральный компьютер и коммуникационные средства связи, причем в качестве игровых устройств электронная игровая сеть мегаказино содержит подключенные к электронной игровой сети с использованием стандартных для INTERNET и/илиThe required technical result when using the utility model (the goal) is achieved by the fact that in the system for playing games in the electronic gaming network of megacasines ACCORDING TO THE USEFUL MODEL, the electronic gaming network of megacasins contains gaming devices, a central computer and communication means, and electronic gaming systems as gaming devices the mega-casino network contains those connected to the electronic gaming network using standard INTERNET and / or

сети с использованием стандартных для INTERNET и/или INTRANET протоколов информационными обмена (например, TCP/IP или других) игровые автоматы и/или игровые машины и/или игровые устройства, выполненные с возможностью визуальной и/или акустической имитации на игровых устройствах визуальных и/или акустических аналогов реальных пультов и/или реальных игровых экранов и/или реальных игровых полей и/или реальных игровых ситуаций и/или других атрибутов реальных игровых автоматов и/или визуальных и/или акустических аналогов реальных игровых полей и/или реального игрового оборудования и/или реальных игровых ситуаций или иных атрибутов реальных игровых залов или реального казино, а также с возможностью имитации на игровых устройствах игр и/или игровых ситуаций на реальных автоматах и/или имитации игр на реальном игровом оборудовании и/или имитации игр на реальных игровых местах реальных игровых залов или реальных казино, при этом центральный компьютер и коммуникационные средства связи выполнены с возможностями выполнения ими функций глобальной электронной информационно-призовой игровой сети мегаказино, обеспечивающей возможность игрокам проведение игр и/или игровых сессий в режиме реального времени на удаленных на любое расстояние от центрального компьютера игровых устройствах с постоянным счетом сделанных ставок, накопленных и/или выигранных основных и/или дополнительных выигрышей и содержaш eй единую систему прогрессивно возрастающих дополнительных выигрышей и/или дополнительных призов и/или дополнительных бонусов с возможностью одновременного участия игроков во время их игр и/или игровых сессий по крайней мере в одном дополнительном розыгрыше прогрессивно возрастающих дополнительных выигрышей и/или дополнительных призов и/или дополнительных бонусов, с возможностью прерывания и/или возобновления игр и/или игровых сессий в любое время по указанию игроков и/или при нарушении связи в электронной игровой сети и/или при других событиях, вызывающих временную невозможность продолжения игр и/или игровых сессий, с возможностью протоколирования игр и/или игровых ситуаций и/или игровых сессий и протоколирования учетно-расчетных операций каждого из игроков от момента начала игр до момента их прерывания и/или до момента их завершения и/или до момента завершения всех расчетных операций с этими игроками, с дополнительной возможностью возобновления игр и/или игровых сессий и восстановления игровых ситуаций и состояния учетнорасчетных операций на моменты прерываний предыдущих игр и/или игровых сессий, с дополнительной возможностью последующего продолжения ранее прерванных игр и продолжения ранее прерванных учетно-расчетных операций, а также с дополнительной возможностью использования в перерывах игр и/или игровых сессий игровых устройств, на которых были прерваны игры и/или игровые сессии, для проведения других игр и/или игровых сессий или по иному назначению.networks using standard for INTERNET and / or INTRANET protocols of information exchange (for example, TCP / IP or others) gaming machines and / or gaming machines and / or gaming devices, made with the possibility of visual and / or acoustic imitation on gaming devices of visual and / or acoustic analogues of real consoles and / or real game screens and / or real game fields and / or real game situations and / or other attributes of real game machines and / or visual and / or acoustic analogs of real game fields and / or p real gaming equipment and / or real gaming situations or other attributes of real gaming rooms or a real casino, as well as with the ability to simulate games and / or gaming situations on gaming machines on real machines and / or simulate games on real gaming equipment and / or simulate games in real gambling places of real gambling halls or real casinos, while the central computer and communication means of communication are made with the ability to fulfill the functions of a global electronic prize-winning game network of mega-casinos, which enables players to conduct games and / or game sessions in real time on gaming devices remote to any distance from the central computer with a constant account of bets made, accumulated and / or won main and / or additional wins and containing a single system progressively increasing additional winnings and / or additional prizes and / or additional bonuses with the possibility of simultaneous participation of players during their games and / or game sessions at least in one additional draw of progressively increasing additional wins and / or additional prizes and / or additional bonuses, with the possibility of interruption and / or resumption of games and / or game sessions at any time at the direction of the players and / or in case of communication failure in the electronic gaming network and / or for other events that cause the temporary inability to continue games and / or game sessions, with the possibility of recording games and / or game situations and / or game sessions and recording accounting and settlement operations of each of players from the start of the games to the moment of their interruption and / or until their completion and / or until the completion of all settlement operations with these players, with the additional ability to resume games and / or game sessions and restore game situations and the state of accounting and settlement operations at the time of interruptions previous games and / or gaming sessions, with the additional possibility of the subsequent continuation of previously interrupted games and the continuation of previously interrupted accounting and settlement operations, as well as with the additional possibility of using tions in between games and / or game sessions gaming devices, which were interrupted by the games and / or game session for other games and / or game sessions or for other purposes.

При этом игровые устройства содержат средства компьютерной или иной аналогичной, например, цифровой, графики, обеспечивающие создание на дисплее или на экране или на ином аналогичном средстве отображения визуальной информации визуальных изображений и/или визуальных игровых ситуаций реального игрового оборудования и/или реального интерьера игровых залов или казино и/или реальных игровых мест и/или реального процесса игр и/или иных реальных атрибутов игровых автоматов и/или реальных игровых залов и/или реальных казино с возможностью имитации на игровых устройствах виртуальных перемещений и/или виртуальных путешествий игроков с соответствующим акустическим сопровождением по визуальным изображениям реальных игровых залов и/или реальных казино, возможностью виртуального выбора соответствующих интересам игроков игровых устройств и/или игрового оборудования и/или игр и/или игровых мест игрока в виртуальном игровом зале и/или виртуальном казино, а игровые устройства, центральный компьютер и коммуникационные средства связи выполнены с возможностью проведения индивидуальных и/или коллективных игр в режиме реального времени и с возможностью одновременного участия в одной и той же игре двух или более игроков.In this case, the gaming devices contain computer or other similar, for example, digital, graphics that provide the creation on the display or on the screen or other similar means of displaying visual information of visual images and / or visual gaming situations of real gaming equipment and / or real interior of gaming halls or casinos and / or real gaming places and / or the real process of games and / or other real attributes of slot machines and / or real gaming rooms and / or real casinos with the possibility of iterations on gaming devices of virtual movements and / or virtual travels of players with appropriate acoustic accompaniment from visual images of real gaming rooms and / or real casinos, the possibility of virtual selection of gaming devices and / or gaming equipment and / or games and / or gaming venues corresponding to the interests of players a player in a virtual gaming hall and / or virtual casino, and gaming devices, a central computer and communication means are configured to conduct an individual cial and / or collective games in real time and to simultaneously participate in the same game two or more players.

Кроме этого, игровые устройства снабжены дополнительным оборудованием для идентификации игроков и проведения учетно-расчетных операций, при этом дополнительное оборудование игровых устройств для идентификации игроков и проведения учетно-расчетных операций выполнено в виде устройств чтения или чтения/записи игровых расчетных или кредитных или пластиковых магнитных или иных аналогичных карт или иных учетно-расчетных средств.In addition, gaming devices are equipped with additional equipment for identifying players and conducting accounting and settlement operations, while additional equipment for gaming devices for identifying players and conducting accounting and settlement operations is made in the form of reading or reading / writing devices for settlement or credit or plastic magnetic or other similar cards or other accounting and settlement tools.

При этом система выполнена с возможностью проведения игр и/или игровых сессий в электронной игровой сети мегаказино в виде реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий, с возможностью проведения реальных игр и/или реальных игровых сессий на подключенных к электронной игровой сети игровых автоматах или игровых машинах и возможностью проведения виртуальных игр и/или виртуальных игровых сессий посредством визуальной и/или акустической имитации на подключенных к электронной игровой сети игровых устройствах визуальных и/или акустических аналогов реальных пультов и/или реальных игровых экранов и/или реальных игровых полей и/или реальных игровых ситуаций и/или реальных игр и/или других атрибутов реальных игровых устройств или реальных игровых мест и/или визуальных и/или акустических аналогов реальных игровых полей и/или реального игрового оборудования и/или реальных игровых мест или иных атрибутов реальных игровых залов или реального казино, с обеспечением возможности проведения реальных и/или виртуальных игр и/или игровых сессий с их прерыванием и/или возобновлением в любое время по указанию игроков и/или при нарушениях связи в электронной игровой сети и/или при других событиях, вызывающих временную невозможность продолжения реальных и/или виртуальных игр и/или игровых сессий, с возможностью протоколирования реальных и/или виртуальных игр и/или игровых сессий и протоколирования учетно-расчетных операций реальных и/или виртуальных игр и/или игровых сессий каждого игрока от момента начала реальных и/или виртуальных игр и/или игровых сессий до момента их прерывания и/или до момента их завершения и/или до момента завершения всех учетно-расчетных операций, с возможностью возобновления прерванных реальных и/или виртуальных игр и/или игровых сессий посредством восстановления игровых ситуаций и/или состояния учетно-расчетных операций на моменты прерываний предыдущих реальных и/или виртуальных игровых сессий и с возможностью последующего продолжения ранее прерванных игр и/или игровых сессий и продолжения ранее прерванных учетно-расчетных операций.Moreover, the system is configured to conduct games and / or gaming sessions in the electronic gaming network of megacasins in the form of real and / or virtual games and / or real and / or virtual gaming sessions, with the possibility of real games and / or real gaming sessions on connected to an electronic gaming network of gaming machines or gaming machines and the possibility of conducting virtual games and / or virtual gaming sessions by visual and / or acoustic simulation on gaming devices connected to the electronic gaming network ax visual and / or acoustic analogs of real consoles and / or real game screens and / or real game fields and / or real game situations and / or real games and / or other attributes of real game devices or real game places and / or visual and / or acoustic analogs of real playing fields and / or real gaming equipment and / or real playing places or other attributes of real gaming rooms or a real casino, with the possibility of real and / or virtual games and / or gaming sessions from their jerking and / or resuming at any time at the direction of the players and / or in case of communication disruptions in the electronic gaming network and / or other events causing a temporary inability to continue real and / or virtual games and / or gaming sessions, with the possibility of recording real and / or virtual games and / or game sessions and logging of accounting and settlement operations of real and / or virtual games and / or game sessions of each player from the moment of the start of real and / or virtual games and / or game sessions to the moment of their interruption and / or until their completion and / or until the completion of all accounting and settlement operations, with the possibility of resuming interrupted real and / or virtual games and / or gaming sessions by restoring game situations and / or the state of accounting and settlement operations at the time of interruptions of previous real and / or virtual gaming sessions and with the possibility of subsequent continuation of previously interrupted games and / or gaming sessions and the continuation of previously interrupted accounting and settlement operations.

Кроме этого, игровые устройства, центральный компьютер и коммуникационные средства связи выполнены с возможностью проведения учетно-расчетных операций при проведении игр и/или при проведении реальных и/или виртуальных игровых сессий, с возможностью пересчета первоначальных и/или текущих ставок игроков реальными денежными средствами в виртуальные жетоны и/или виртуальные дискретные кредиты и/или виртуальные денежные единицы и/или в иные виртуальные игровые единицы, с возможностью совершения ими игровых ставок и/или расчетов и/или возможностью информирования о выигрышах и/или проигрышах и/или призах и/или бонусах в виртуальных жетонах и/или виртуальных дискретных кредитах и/или виртуальных денежных единицах и/или в иных виртуальных игровых единицах, а также возможностью при окончательном расчете с игроками пересчета выигрыша и/или выигрышей и/или призов и/или бонусов игроков в виртуальных жетонах и/или виртуальных дискретных кредитах и/или в иных виртуальных денежных единицах и/или в иных виртуальных игровых единицах в реальные денежные средства и с возможностью окончательного расчета с игроками реальными денежными средствами в соответствующих финансово-кредитных и/или расчетных или иных аналогичных учреждениях.In addition, gaming devices, a central computer and communication means are configured to perform accounting and settlement operations during games and / or during real and / or virtual gaming sessions, with the possibility of recalculating the initial and / or current rates of players with real money in virtual tokens and / or virtual discrete credits and / or virtual monetary units and / or other virtual game units, with the possibility of them making game bets and / or settlements and / or by informing about winnings and / or losses and / or prizes and / or bonuses in virtual tokens and / or virtual discrete credits and / or virtual monetary units and / or in other virtual game units, as well as the possibility of final calculation of winnings with players and / or winnings and / or prizes and / or bonuses of players in virtual tokens and / or virtual discrete credits and / or in other virtual currency units and / or in other virtual game units in real money and with the possibility of an eye accurate settlement with players with real money in the respective financial credit and / or settlement or other similar institutions.

При этом игровые устройства, центральный компьютер и коммуникационные средства связи выполнены с возможностью совершения первоначальных и/или текущих ставок игроков посредством продажи/покупки и/или записи/списывания и/или дополнения/уменьшения или иной коррекции соответствующих индивидуальных игровых расчетных или кредитных или пластиковых магнитных или иных аналогичных карт или иных учетно-расчетных средств, электронная игровая система мегаказино выполнена с возможностью функционирования в глобальной электронной игровой сети INTERNET, при этом электронная игровая система мегаказино содержит игровые устройства игроков в виде персональных компьютеров с модемами, центральный компьютер или информационновычислительный центр и коммуникационные средства связи или иное оборудование, необходимое для функционирования электронной игровой сети мегаказино в глобальной сети INTERNET, а игровые устройства игроков выполнены в виде персональных компьютеров и/или в виде компьютеризованных игровых автоматов и/или в виде компьютеризованных игровых машин, подключенных к электронной игровой сети с возможностью удаленного участия игроков в режиме реального времени в играх и/или игровых сессиях электронной игровой сети, с возможностью для игроков контролировать игры и/или игровые сессии и возможностью участия игроков в розыгрышах одного или нескольких дополнительных прогрессивных выигрышей.At the same time, gaming devices, a central computer and communication means are configured to make the initial and / or current bets of the players by selling / buying and / or recording / debiting and / or supplementing / decreasing or otherwise correcting the respective individual gaming settlement or credit or plastic magnetic or other similar cards or other accounting and settlement tools, the mega-casino electronic gaming system is configured to function in the global electronic gaming network I NTERNET, while the electronic casino gaming system contains the gaming devices of the players in the form of personal computers with modems, a central computer or an information processing center and communication means or other equipment necessary for the operation of the electronic gaming network of the casino on the INTERNET global network, and the gaming devices of the players are made in in the form of personal computers and / or in the form of computerized gaming machines and / or in the form of computerized gaming machines connected to an electron second gaming network with remote players to participate in real time in the game and / or gaming sessions, e-gaming network, with the ability for players to control the game and / or gaming session and the possibility of participation of the players in the draws one or more additional progressive wins.

При этом система выполнена с возможностью реализации описанного выше способа и функционирует по описанному выше способу, а способ реализуется посредством вышеописанной системы.Moreover, the system is configured to implement the method described above and operates according to the method described above, and the method is implemented by the above system.

Под термином «игровая сессия понимается период непосредственной игры игрока на конкретном игровом устройстве в одну или несколько различных игр. Игровая сессия, как правило, начинается, прерывается и заканчивается по желанию игрока или временно прерывается при временных технических неисправностях в игровом устройстве или при временных нарушениях связи в электронной игровой сети или по иным, как правило, технически обусловленным, причинам или событиям.The term “gaming session” means the period of a player directly playing on a particular gaming device in one or more different games. The game session, as a rule, begins, is interrupted and ends at the request of the player or is temporarily interrupted due to temporary technical malfunctions in the gaming device or due to temporary communication failures in the electronic gaming network or due to other, usually technically caused, causes or events.

Во время одной игровой сессии игрок может играть как в одну, так и в несколько игр, как с получением конечного игрового результата и заверьиением отдельных игр, так и с получением промежуточных результатов по из игр. При этом каждая из игр может продолжаться как одну, так и из несколько игровых сессий, а в одной и той же игровой сессии игрок может играть как в одну, так и в несколько игр.During one game session, a player can play one or several games, both with obtaining the final game result and assuring individual games, as well as with obtaining intermediate results from games. Moreover, each of the games can last either one or from several game sessions, and in the same game session the player can play both one or several games.

Под терминами «реальная игра и «реальная игровая сессия понимается игра или игровая сессия на подключенных к игровой сети реально существующих игровых автоматах или реально существующих игровых машина.The terms "real game and" real game session are understood as a game or game session on really existing gaming machines or really existing gaming machines connected to the gaming network.

Под терминами «виртуальная игра или «виртуальная игровая сессия понимается игра или игровая сессия на подключенных к игровой сети игровых устройствах, выполненных с возможностью визуальной и/или акустической имитации на игровых устройствах визуальных и/или акустических аналогов реальных пультов и/или реальных игровых экранов и/или реальных игровых полей и/или реальных игровых ситуаций и/или других атрибутов реальных игровых автоматов и/или визуальных и/или акустических аналогов реальных игровых полей и/или реального игрового оборудования и/или реальных игровых ситуаций или иных атрибутов реальных игровых залов или реального казино, а также с возможностью имитации на игровых устройствах игр и/или игровых ситуаций на реальных автоматах и/или имитации игр на реальном игровом оборудовании и/или имитации игр на реальных игровых местах реальных игровых залов или реальных казино.The terms "virtual game or" virtual gaming session means a game or game session on gaming devices connected to the gaming network, configured to visually and / or acousticly simulate on the gaming devices visual and / or acoustic analogs of real consoles and / or real game screens and / or real game fields and / or real game situations and / or other attributes of real game machines and / or visual and / or acoustic analogues of real game fields and / or real game equipment and / or real gaming situations or other attributes of real gaming rooms or a real casino, as well as with the possibility of simulating games and / or gaming situations on gaming machines on real machines and / or simulating games on real gaming equipment and / or simulating games on real gaming venues of real gaming halls or real casinos.

Система для проведения игр в электронной игровой сети СОГЛАСНО ПОЛЕЗНОЙ МОДЕЛИ функционирует следующим образом:The system for playing games in the electronic gaming network ACCORDING TO THE USEFUL MODEL operates as follows:

Игры проводят в электронной игровой сети мегаказино в виде реальных и/или виртуальных игр и/или в виде реальных и/или виртуальных игро1зых сессий с использованием стандартных для INTERNET и/или INTRANET протоколов информационного обмена (например, TCP/IP и/или других), при этом реальные игры и/или игровые сессии проводят на подключенных к электронной игровой сети реальных игровых автоматах или игровых машинах, а виртуальные игры и/или виртуальные игровые сессии проводят путем визуальной и/или акустической имитации на подключенных к электронной игровой сети игровых устройствах визуальных и/или акустических аналогов реальных пультов и/или реальных игровых экранов и/или реальных игровых полей и/или реальных игровых ситуаций и/или реальных игр и/или других атрибутов реальных игровых устройств или реальных игровых мест и/или визуальных и/или акустических аналогов реальных i/гровых полей и/или реального игрового оборудования и/или реальных игровых мест или иных атрибутов реальных игровых залов или реального казино, при этом реальные и/или виртуальные игры и/или реальные и/или виртуальные игровые сессии проводят с возможностью их прерывания и/или возобновления в любое время по указанию игроков и/или при нарушениях связи в электронной игровой сети и/или при других событиях, вызывающих временную невозможность продолжения реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий, при проведении реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий ведут их протоколирование и/или протоколирование учетнорасчетных операций реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий каждого игрока от момента начала игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий до момента их прерывания и/или до момента их завершения и/или до момента завершения всех учетно-расчетных операций, а при возобновлении прерванных реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий производят восстановление реальных и/или виртуальных игр и/или игровых ситуаций и/или состояния учетно-расчетных операций на моменты прерываний предыдущих игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий с возможностью последующего продолжения ранее прерванных реальных и/или виртуальных игр и/или игровых сессий и/или продолжения ранее прерванных учетно-расчетных операций.Games are played in the electronic gaming network of mega-casinos in the form of real and / or virtual games and / or in the form of real and / or virtual gaming sessions using standard communication protocols for INTERNET and / or INTRANET (for example, TCP / IP and / or others) in this case, real games and / or gaming sessions are conducted on real gaming machines or gaming machines connected to the electronic gaming network, and virtual games and / or virtual gaming sessions are conducted by visual and / or acoustic simulation on connected to the electronic game a howling network of gaming devices of visual and / or acoustic analogs of real consoles and / or real game screens and / or real game fields and / or real game situations and / or real games and / or other attributes of real game devices or real game places and / or visual and / or acoustic analogues of real i / playing fields and / or real gaming equipment and / or real playing places or other attributes of real gaming rooms or a real casino, while real and / or virtual games and / or real and / or virtual e gaming sessions are held with the possibility of interruption and / or resumption at any time at the direction of the players and / or in case of communication failures in the electronic gaming network and / or other events that cause the temporary inability to continue real and / or virtual games and / or real and / or virtual gaming sessions, during real and / or virtual games and / or real and / or virtual gaming sessions, they are recorded and / or recorded accounting and settlement operations of real and / or virtual games and / or real and / or virtual loyal gaming sessions of each player from the moment of the start of games and / or real and / or virtual gaming sessions to the moment of their interruption and / or until their completion and / or until the completion of all accounting and settlement operations, and upon the resumption of interrupted real and / or virtual games and / or real and / or virtual gaming sessions restore real and / or virtual games and / or gaming situations and / or accounting and settlement operations at the time of interruptions of previous games and / or real and / or virtual gaming sessions with the possibility of subsequent continuation of previously interrupted real and / or virtual games and / or gaming sessions and / or continuation of previously interrupted accounting and settlement operations.

При этом в перерывах реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий игровые устройства, на которых были прерваны реальные и/или виртуальные игры и/или реальные и/или виртуальные игровые сессии, используют эти же и/или другие игроки для проведения других реальных и/или виртуальных игр и/или других реальных и/или виртуальных игровых сессий или по иному назначению.Moreover, in breaks of real and / or virtual games and / or real and / or virtual gaming sessions, gaming devices on which real and / or virtual games and / or real and / or virtual gaming sessions were interrupted use the same and / or other players to conduct other real and / or virtual games and / or other real and / or virtual gaming sessions or for another purpose.

Кроме этого, при проведении виртуальных игр и/или виртуальных игровых сессий на игровых устройствах игроков проводят визуальную и/или акустическую имитацию реального игрового оборудования и/или реального интерьера и/или реальных игровых мест и/или реального игрового процесса и/или иных атрибутов реальных игровых автоматов и/или реальных игровых залов и/или реальных казино, а выбор игр производят путем виртуальных перемещений и/или виртуальных путешествий игроков с соответствующим акустическим сопровождением по визуальным изображениям реальных игровых залов и/или реальных казино с возможностью виртуального выбора соответствующих интересам игроков игровых устройств и/или игрового оборудования и/или игр и/или игровых мест игроков в виртуальном игровом зале и/или виртуальном казино и проведения на них и/или посредством них виртуальных игр и/или виртуальных игровых сессий, а также с обеспечением возможности имитации на игровых устройствах ситуаций проведения выбора игр и имитации проведения игр на реальных игровых устройствах в реальных игровых залах и/или реальных казино и/или имитации реальных игр и/или реальных игровых ситуаций на реальных игровых устройствах и/или реальных игровых местах реальных игровых залов и/или реальных казино.In addition, when conducting virtual games and / or virtual gaming sessions on gaming devices, players conduct visual and / or acoustic imitation of real gaming equipment and / or real interior and / or real gaming places and / or real gameplay and / or other attributes of real gaming machines and / or real gaming halls and / or real casinos, and the selection of games is made by virtual movements and / or virtual travels of players with appropriate acoustic accompaniment in the visual image pits of real gaming halls and / or real casinos with the possibility of virtual selection of gaming devices and / or gaming equipment and / or gaming equipment and / or gaming places of players in the virtual gaming hall and / or virtual casino corresponding to the interests of the players and holding them and / or by of virtual games and / or virtual gaming sessions, as well as providing the ability to simulate situations on the gaming devices carrying out a selection of games and simulate playing games on real gaming devices in real gaming rooms and / or real azino and / or simulate real games and / or real game situations on real gaming devices, and / or real-world gaming areas of real gaming halls and / or a real casino.

При этом реальные и/или виртуальные игры и/или реальные и/или виртуальные игровые сессии проводят в глобальной электронной информационнопризовой сети, включающей единую систему прогрессивно возрастающих (до момента их розыгрыша) дополнительных выигрышей и/или дополнительных призов и/или дополнительных бонусов с возможностью одновременного участия игроков во время их реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий по крайней мере в одном дополнительном розыгрыше прогрессивно возрастающих дополнительных выигрышей и/или дополнительных призов и/или дополнительных бонусов, а учетно-расчетные операции при проведении реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий проводят путем пересчета первоначальных и/или текущих ставок игроков реальными денежными средствами в виртуальные жетоны и/или виртуальные дискретные кредиты и/или виртуальные денежные единицы и/или в иные виртуальные игровые единицы, причем при проведении реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий игровые ставки и/или расчеты и/или информирование о выигрышах и/или проигрышах и/или призах и/или бонусах производят в виртуальных жетонах и/или виртуальных дискретных кредитах и/или виртуальных денежных единицах и/или в иных виртуальных игровых единицах, а при окончательном расчете с игроками производят пересчет выигрыша и/или выигрышей и/или призов и/или бонусов игроков в виртуальных жетонах и/или виртуальных дискретных кредитах и/или в иных виртуальных денежных единицах и/или в иных виртуальных игровых единицах в реальные денежные средства с обеспечением возможности по желанию игроков окончательного расчета с игроками реальными денежными средствами в соответствующих финансово-кредитных и/или расчетных и/или платежных или иных аналогичных учреждениях.In this case, real and / or virtual games and / or real and / or virtual gaming sessions are conducted in a global electronic prize network including a single system of progressively increasing (until the moment of their drawing) additional wins and / or additional prizes and / or additional bonuses with the possibility simultaneous participation of players during their real and / or virtual games and / or real and / or virtual gaming sessions in at least one additional drawing of progressively increasing additional winnings and / or additional prizes and / or additional bonuses, and accounting and settlement operations during real and / or virtual games and / or real and / or virtual gaming sessions are carried out by converting the initial and / or current bets of players in real money into virtual tokens and / or virtual discrete credits and / or virtual monetary units and / or other virtual game units, moreover, when real and / or virtual games and / or real and / or virtual game sessions are played, gaming and / or calculations and / or informing about winnings and / or losses and / or prizes and / or bonuses are made in virtual tokens and / or virtual discrete credits and / or virtual monetary units and / or in other virtual game units, and when final settlement with the players, the winnings and / or winnings and / or prizes and / or bonuses of the players in virtual tokens and / or virtual discrete credits and / or in other virtual monetary units and / or in other virtual game units are converted into real money with obes echeniem opportunities optional final payment of players with real money players in the relevant financial and credit and / or payment and / or payment or other similar establishments.

ИЛИ иной коррекции соответствующих индивидуальных игровых расчетных или кредитных или пластиковых магнитных или чиловых или иных аналогичных карт или иных учетно-расчетных средств, а выигравшим один или нескольких дополнительных прогрессивных выигрышей определяют игрока на том игровом устройстве или игроков на тех игровых устройствах, на котором или на которых сделана последняя ставка и/или последние ставки, отчисления с которой или с которых привели к совпадению установленной и накопленной величин одного или нескольких дополнительных прогрессивных выигрышей и/или на котором или на которых произошло выигрывающее игровое или иное установленное организаторами игр событие или событияOR another correction of the corresponding individual gaming settlement or credit or plastic magnetic or chilli or other similar cards or other accounting and settlement means, and the winner on one or more additional progressive wins is determined by the player on that gaming device or players on those gaming devices on which or on who made the last bet and / or the last bet, deductions from which or from which led to the coincidence of the established and accumulated values of one or more additional progressive winnings and / or on which or on which the winning game or other event or events established by the organizers of the games took place

При этом перед началом реальных и/или виртуальных игр каждому из игроков присваивают уникальный идентификационный номер или уникальный шифр или уникальное имя или иное уникальное средство идентификации игрока и по ним проводят идентификацию каждого из игроков при проведении ими реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий и при ведении учетно-расчетных операций с каждым из них, причем уникальный идентификационный номер или уникальный шифр или уникальное имя или иное уникальное средство идентификации игрока присваивают по уникальному номеру или шифру индивидуальных игровых расчетных или кредитных или пластиковых магнитных или чиповых или иных аналогичных карт или иных учетно-расчетных средств.In this case, before the start of real and / or virtual games, each player is assigned a unique identification number or a unique cipher or a unique name or other unique means of identifying the player and they are used to identify each player when they conduct real and / or virtual games and / or real and / or virtual gaming sessions and when conducting accounting and settlement operations with each of them, moreover, a unique identification number or a unique cipher or a unique name or other unique means of identification the player is assigned by a unique number or code of individual gaming settlement or credit or plastic magnetic or chip or other similar cards or other accounting and settlement means.

Кроме этого, при выполнении учетно-расчетных операций ведут статистический учет для каждого игрока и/или информирование каждого игрока по первоначальным и/или текущим ставкам и/или по результатам одной или нескольких игр и/или результатам одной или нескольких игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий игрока и/или по результатам всех игр игрока и/или по результатам всех игровых сессий игрока или по иным игровым параметрам или ситуациям, а реальные и/или виртуальные игры и/или реальные и/или виртуальные игровые сессии в электронной игровой сети и/или учетно-расчетные операции проводят в режиме реального времени, при этом реальные и/или виртуальные игры и/или реальные и/или виртуальные игровые сессии проводят при одновременном участии в одних и тех же играх и/или в одних и тех же игровых сессиях двух или более игроков.In addition, when performing accounting and settlement operations, statistics are maintained for each player and / or each player is informed of the initial and / or current rates and / or the results of one or more games and / or the results of one or more games and / or real and / or virtual gaming sessions of the player and / or based on the results of all games of the player and / or based on the results of all gaming sessions of the player or other gaming parameters or situations, and real and / or virtual games and / or real and / or virtual gaming sessions in electronic th gaming network and / or accounting and settlement operations are carried out in real time, while real and / or virtual games and / or real and / or virtual gaming sessions are conducted while participating in the same games and / or in the same and the same gaming sessions of two or more players.

INTERNET, содержащей игровые устройства в виде персональных компьютеров и/или в виде компьютеризованных игровых устройств, центральный компьютер или информационно-вычислительный центр и коммуникационные средства связи или иное оборудование, необходимое для функционирования глобальной электронной игровой сети INTERNET.INTERNET, containing gaming devices in the form of personal computers and / or in the form of computerized gaming devices, a central computer or information and computing center and communication means of communication or other equipment necessary for the functioning of the global electronic gaming network INTERNET.

При этом протоколы реальных и/или виртуальных и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий каждого из игроков, а также протоколы исходных, текущих и конечных учетно-расчетных операций каждого из игроков хранят в базе данных центрального компьютера электронной игровой сети или в ином аналогичном средстве до момента завершения всех учетно-расчетных операций с этими игроками, а игровые устройства игроков выполняют в виде персональных компьютеров и/или в виде компьютеризованных игровых устройств, подключенных к электронной игровой сети с возможностью удаленного участия игроков в режиме реального времени в играх и/или игровых сессиях электронной игровой сети мегаказино, с возможностью для игроков контролировать игры и/или игровые сессии и возможностью участия игроков в розыгрышах одного или нескольких дополнительных прогрессивных выигрышей.At the same time, the protocols of the real and / or virtual and / or real and / or virtual game sessions of each of the players, as well as the protocols of the initial, current and final accounting and settlement operations of each of the players are stored in the database of the central computer of the electronic gaming network or in another similar means until the completion of all accounting and settlement operations with these players, and the game devices of the players are in the form of personal computers and / or in the form of computerized gaming devices connected to an electronic gaming network with remote real-time mode, players participate in games and / or game sessions, e-gaming network megakazino, with the ability for players to control the game and / or gaming session and the possibility of participation of the players in the draws one or more additional progressive wins.

ПЕРЕЧЕНЬ ФИГУР ЧЕРТЕЖЕЙLIST OF DRAWINGS FIGURES

Раскрытие полезной модели поясняется чертежом.The disclosure of the utility model is illustrated in the drawing.

На фиг. 1 изображена структурная блок-схема системы игровых устройств для проведения игр в электронной игровой сети мегаказино.In FIG. 1 shows a structural block diagram of a system of gaming devices for playing games in an electronic gaming network of megacasins.

ПРИМЕРЫ ОСУЩЕСТВЛЕНИЯ ПОЛЕЗНОЙ МОДЕЛИEXAMPLES OF IMPLEMENTING A USEFUL MODEL

Сущность полезной модели поясняется примерами реализации полезной модели (фиг. 1).The essence of the utility model is illustrated by examples of implementation of the utility model (Fig. 1).

Для реализации системы полезной модели система игровых устройств для проведения игр в электронной игровой сети включает в себя (фиг. 1) игровые устройства или персональные компьютеры игроков 1, коммуникационную линию или линии связи 2, соединяющие игровые устройства или персональный компьютер игрока 1 с техническими средствами 3 обеспечения передачи информационных сигналов с использованием стандартных для INTERNET и/или INTRANET протоколов информационного обмена, коммуникационного средства связи 4 передачи информационных сигналов с использованием стандартных для INTERNET и/или INTRANET протоколов информационного обмена на центральный компьютер (информационно-вычислительный центр) 5.To implement the utility model system, a system of gaming devices for playing games in an electronic gaming network includes (Fig. 1) gaming devices or personal computers of players 1, a communication line or communication lines 2 connecting gaming devices or a personal computer of player 1 with hardware 3 ensuring the transmission of information signals using the standard for the INTERNET and / or INTRANET protocols of information exchange, communication means of communication 4 transmission of information signals using using standard protocols for INTERNET and / or INTRANET information exchange protocols to a central computer (data processing center) 5.

Центральный компьютер (информационно-вычислительный центр) 5 соединен посредством соответствующей коммуникационной линии связи 6 с сервером учетно-расчетных операций 7, выполненным в виде дополнительного компьютера или дополнительного информационно-вычислительного центра.The central computer (information and computing center) 5 is connected via an appropriate communication line 6 to the accounting and settlement operations server 7, made in the form of an additional computer or additional information and computing center.

Сервер учетно-расчетных операций 7 посредством соответствующих коммуникационных средств передачи учетно-расчетных данных связан с финансовокредитным или учетным учреждением 8, который в свою очередь связан посредством учетно-расчетных денежных (финансовых) операций с игроками на игровых устройствах или персональных компьютерах 1.The accounting and settlement operations server 7, through appropriate communication means for transmitting accounting and settlement data, is connected to a financial credit or accounting institution 8, which in turn is connected through accounting and settlement monetary (financial) operations with players on gaming devices or personal computers 1.

Некоторые отдельные частные признаки полезной модели известны, однако совокупности существенных признаков полезной модели среди известных в науке и технике решений, в объеме проведенного нами поиска, не обнаружено. Кроме этого совокупность существенных признаков полезной модели выполняет новые, не известные ранее функции, то есть обеспечивает возможность получения нового технического результата.Some individual particular features of the utility model are known, however, the totality of essential features of the utility model among the solutions known in science and technology, in the scope of our search, was not found. In addition, the set of essential features of the utility model performs new functions not previously known, that is, it provides the opportunity to obtain a new technical result.

Характерной особенностью заявляемого способа и аппаратного исполнения системы для проведения игр в электронной игровой сети по полезной модели является возможность использования известного игрового оборудования и широко распространенных компьютеров и стандартных коммуникационных средств связи, что позволяют практически реализовать заявляемое полезная модель.A characteristic feature of the proposed method and hardware execution of the system for playing games in an electronic gaming network according to the utility model is the ability to use well-known gaming equipment and widespread computers and standard communication means of communication, which makes it possible to practically implement the claimed utility model.

В частности, работающая в режиме реального времени электронная игровая сеть на основе известного и стандартного оборудования и средств связи, реализованная в виде системы по полезной модели позволяет обеспечивать в режиме реального времени контроль за работой игровых устройств и всей сети в целом, объединять любое количество самых разнообразных игровых устройств в единую информационно-призовую сеть, получать полную и достоверную информацию как о финансовых результатах работы игровых устройств, так и об их техническом состоянии и функционировании, фиксировать все события, происходящие с игровыми устройствами.In particular, a real-time electronic gaming network based on well-known and standard communication equipment and means, implemented as a system according to a utility model, allows real-time monitoring of the operation of gaming devices and the entire network as a whole, and combining any number of the most diverse gaming devices into a single prize-winning information network, to receive complete and reliable information both on the financial results of gaming devices and on their technical condition and function positioning, record all events occurring with gaming devices.

Система представляет собой программно-аппаратный комплекс, в который входит оборудование, необходимое для работы системы, программное обеспечение, а также комплекс услуг организаторов игр, в который входит организация и поддержка функционирования системы, включая и организацию прогрессивных выигрышей, программная поддержка функционирования сети прогрессивных выигрышей, программная поддержка различных видов игрового оборудования, аThe system is a hardware and software complex that includes the equipment necessary for the system to work, software, as well as a package of services for game organizers, which includes the organization and support of the functioning of the system, including the organization of progressive wins, software support for the functioning of the network of progressive wins, software support for various types of gaming equipment, and

также обработка информации, поступающей с игровых устройств. Владение полной и достоверной информацией в режиме реального времени позволяет организаторам игр контролировать работу системы, оперативно анализировать полученные данные и представлять рекомендации по оптимизации работы каждого игрового устройства, каждого игрового зала и разрабатывать оптимальную стратегию развития игрового бизнеса в целом.also processing information from gaming devices. The possession of complete and reliable information in real time allows game organizers to control the operation of the system, quickly analyze the data received and provide recommendations for optimizing the operation of each gaming device, each gaming hall and develop an optimal strategy for the development of the gaming business as a whole.

Активное использование INTERNET-технологий позволяет подключать к системе игровые залы, находящиеся на любом расстоянии от информационновычислительного центра системы.The active use of INTERNET-technologies allows you to connect gaming rooms to the system located at any distance from the information-computing center of the system.

Таким образом, совокупность общих и частных существенных признаков полезной модели обеспечивает возможность решения поставленных изобретательских задач и достижения цели полезной модели и уверенное достижение требуемого технического результата при использовании полезной модели.Thus, the combination of general and private essential features of a utility model provides the opportunity to solve the inventive problems and achieve the goals of the utility model and confidently achieve the desired technical result when using the utility model.

ПРОМЫШЛЕННАЯ ПРИМЕНИМОСТЬINDUSTRIAL APPLICABILITY

Для подтверждения возможности реализации полезной модели промышленным способом и экспериментального подтверждения возможности достижения требуемого технического результата были изготовлены и испытаны опытнопромышленные образцы заявляемой системы по полезной модели, создана и реализована на практике электронная игровая сеть, функционирующая по полезной модели в рамках единой информационно-призовой сети на территории СанктПетербурга и Москвы, Риги и других городов, которая показала высокую эффективность их применения.To confirm the feasibility of implementing the utility model in an industrial way and experimentally confirm the feasibility of achieving the required technical result, pilot samples of the inventive system according to the utility model were manufactured and tested, an electronic gaming network was created and put into practice, operating according to the utility model within a single prize-winning information network in the territory St. Petersburg and Moscow, Riga and other cities, which showed high efficiency of their application.

Практические натурные испытания показали, что использование системы для позволяют реализовать полезную модель промышленным способом, уверенно решить поставленные изобретательские задачи и получить требуемый технический результат.Practical field tests showed that the use of the system for realizing a useful model in an industrial way, confidently solving the inventive problems and obtaining the required technical result.

При этом установлено, что практическое использование полезной модели позволяет дополнительно:It was found that the practical use of the utility model additionally allows:

обеспечить автоматизацию и повысить надежность работы игровой системы за счет возможности дистанционного управления, автоматического контроля и проведения индивидуальных или коллективных игр удаленных на любое расстояние игроков в режиме реального времени;provide automation and increase the reliability of the game system due to the possibility of remote control, automatic control and individual or collective games of players removed to any distance in real time;

удаленных от игроков на любые расстояния реальных игр в реальных игровых залах и реальных казино.remote from players at any distance of real games in real gaming halls and real casinos.

Все это обеспечивает принципиальную работоспособность полезной модели, что дополнительно подтверждается опытом его практического использования в реально действующей единой информационно-призовой сети в Санкт-Петербурге, Москве, Риге и других городах созданной усилиями заявителя - ООО «Фирма ПРОФИТ.All this ensures the principal performance of the utility model, which is further confirmed by the experience of its practical use in a real-life unified prize network in St. Petersburg, Moscow, Riga and other cities created by the applicant - LLC PROFIT Firm.

Как показал опыт практической реализации системы, использование полезной модели предоставляет большие преимущества как игрокам, так и организаторам системы, позволяет увеличить приток игроков в игральные залы или привлечь к играм игроков на удаленных игровых устройствах, позволяет игрокам принимать участие в индивидуальных или коллективных играх на своих персональных компьютерах непосредственно у себя дома с одновременным участием в розыгрышах постоянно увеличивающихся дополнительных выигрышей, позволяет поднять интерес к игре, обеспечить материальное стимулирование игрового процесса и для игроков и для организаторов игр.As experience in the practical implementation of the system has shown, the use of a utility model provides great advantages to both players and the organizers of the system, allows you to increase the influx of players into game rooms or attract players to games on remote gaming devices, and allows players to participate in individual or collective games on their personal computers directly at home with simultaneous participation in the draws of constantly increasing additional wins, allows you to raise interest in the game, about espechit financial incentives gameplay for the players and for the game organizers.

Кроме этого использование системы по полезной модели позволяет упростить и сделать более эффективным техническое обслуживание игровых устройств, облегчить работу ремонтной службы и уменьшить простои игрового оборудования.In addition, the use of a system according to a utility model makes it possible to simplify and make more efficient the maintenance of gaming devices, facilitate the work of the repair service and reduce downtime of gaming equipment.

При этом практически установлено, что система по полезной модели обладает существенно большими возможностями по сравнению с аналогичными известными реально функционирующими игровыми системами Европы и США.At the same time, it was practically established that the system according to the utility model has significantly greater capabilities in comparison with similar well-known actually functioning gaming systems in Europe and the USA.

Таким образом, заявляемая система позволяют использовать в глобальных информационно-призовых сетях удаленные на любое расстояние друг от друга и от вычислительного центра (центрального компьютера) разнородные по конструкции и функционированию игровые устройства и/или компьютеризованное игровое оборудование, позволяют проводить разнообразные игры в режиме реального времени по различным желаниям игроков, одновременно обрабатывать через глобальную сеть INTERNET по стандартным протоколам информационного обмена информацию о всех объединенных в единую глобальную сеть разнородных удаленных друг от друга игровых устройствах, повысить доступность, привлекательность и азартность игровых устройств, повысить экономическую эффективность, надежность, управляемость электронных игровых систем, использовать стандартное и широко распространенное компьютерное и коммуникационное оборудование, сократить простой игрового оборудования, обеспечить возможность участия в индивидуальных или коллективных играх при помощи персональных компьютеров удаленных на любое расстояние друг от друга и от центрального компьютера игроков, обеспечить возможность прерывания и продолжения начатых игр без потери ранее наигранных игровых ситуаций и промежуточных результатов игр, а также обеспечить возможность виртуальных путешествий по реальным игровым залам и казино и возможность имитации реальных игр и реальных игровых ситуаций реальных игровых залов и реальных казино.Thus, the claimed system allows you to use in the global prize-winning networks remote at any distance from each other and from the computer center (central computer) game devices and / or computerized gaming equipment that are heterogeneous in design and function, allow you to play a variety of games in real time according to different wishes of the players, simultaneously process through the global INTERNET network according to standard information exchange protocols information about all associations data in a single global network of heterogeneous gaming devices that are remote from each other, increase the availability, attractiveness and gambling of gaming devices, increase economic efficiency, reliability, controllability of electronic gaming systems, use standard and widespread computer and communication equipment, reduce downtime of gaming equipment, provide an opportunity participation in individual or collective games using personal computers remote at any distance from a friend and from the central computer of the players, to ensure the possibility of interruption and continuation of the games started without losing previously played game situations and intermediate game results, as well as to provide the possibility of virtual travels in real gaming rooms and casinos and the ability to simulate real games and real game situations of real gaming rooms and real casinos.

Использование полезной модели открывает большие возможности для развития игрового бизнеса и позволяет сделать его наиболее успешным и доходным для игроков и прибыльным для организаторов за счет четкой организации, постоянного учета и контроля функционирования всех составляющих единой информационно-призовой сети с дополнительными прогрессивными выигрышами. СООТВЕТСТВИЕ КРИТЕРИЯМ ОХРАНОСПОСОБНОСТИUsing the utility model opens up great opportunities for the development of the gaming business and makes it the most successful and profitable for players and profitable for the organizers due to the clear organization, constant accounting and control of the functioning of all the components of a single information and prize network with additional progressive wins. COMPLIANCE WITH ELIGIBILITY CRITERIA

В целом, учитывая новизну и неочивидность полезной модели (доказанную в разделе «Уровень техники и «Сущность полезной модели), существенность всех общих и частных признаков полезной модели (доказанную в разделе «Раскрытие сущности полезной модели), а также показанную в разделах «Примеры реализации полезной модели и «Промышленная применимость осуществимость полезной модели и достижение поставленных полезная модельм задач, по нашему мнению заявленная группа полезной модели удовлетворяет всем требованиям охраноспособности, предъявляемым к полезным моделям.In general, given the novelty and innocence of a utility model (proved in the section "Prior Art and" The Essence of a Utility Model), the materiality of all general and particular features of a utility model (proved in the section "Disclosing the Essence of a Utility Model), as well as shown in the sections" Implementation Examples utility model and “Industrial applicability, feasibility of a utility model and the achievement of the objectives set by the utility models, in our opinion, the claimed group of utility models satisfies all the requirements of protection, presented th to utility models.

Таким образом, есть все основания утверждать, что полезной модели группы соответствуют требованиям критериев охраноспособности , а проведенный анализ показывает также, что все общие и частные признаки полезной модели являются существенными, так как каждый из них необходим, а все вместе они не только достаточны для достижения цели полезной модели, но и позволяют реализовать полезной модели промышленным способом.Thus, there is every reason to assert that the utility model of the group meets the requirements of the eligibility criteria, and the analysis also shows that all the general and particular features of the utility model are essential, since each of them is necessary, and all together they are not only sufficient to achieve goals of the utility model, but also allow you to implement the utility model in an industrial way.

Claims (9)

1. Система для проведения игр в электронной игровой сети мегаказино, отличающаяся тем, что электронная игровая сеть мегаказино содержит игровые устройства, центральный компьютер и коммуникационные средства связи, причем в качестве игровых устройств электронная игровая сеть мегаказино содержит подключенные к электронной игровой сети с использованием стандартных для INTERNET и/или INTRАNET протоколов информационного обмена игровые автоматы и/или игровые машины и/или игровые устройства, выполненные с возможностью визуальной и/или акустической имитации на игровых устройствах визуальных и/или акустических аналогов реальных пультов и/или реальных игровых экранов и/или реальных игровых полей и/или реальных игровых ситуаций и/или других атрибутов реальных игровых автоматов и/или визуальных и/или акустических аналогов реальных игровых полей и/или реального игрового оборудования и/или реальных игровых ситуаций или иных атрибутов реальных игровых залов или реального казино, а также с возможностью имитации на игровых устройствах игр и/или игровых ситуаций на реальных автоматах и/или имитации игр на реальном игровом оборудовании и/или имитации игр на реальных игровых местах реальных игровых залов или реальных казино, при этом центральный компьютер и коммуникационные средства связи выполнены с возможностями выполнения ими функций глобальной электронной информационно-призовой игровой сети мегаказино, обеспечивающей возможность игрокам проведение реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий на удаленных на любое расстояние от центрального компьютера игровых устройствах с постоянным счетом сделанных ставок, накопленных и/или выигранных основных и/или дополнительных выигрышей и содержащей единую систему прогрессивно возрастающих дополнительных выигрышей и/или дополнительных призов и/или дополнительных бонусов с возможностью одновременного участия игроков во время их игр и/или игровых сессий по крайней мере в одном дополнительном розыгрыше прогрессивно возрастающих дополнительных выигрышей и/или дополнительных призов и/или дополнительных бонусов, с возможностью прерывания и/или возобновления игр и/или игровых сессий в любое время по указанию игроков и/или при нарушении связи в электронной игровой сети и/или при других событиях, вызывающих временную невозможность продолжения реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий, с возможностью протоколирования реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых ситуаций и/или игровых сессий и протоколирования учетно-расчетных операций каждого из игроков от момента начала игр до момента их прерывания и/или до момента их завершения и/или до момента завершения всех расчетных операций с этими игроками, с дополнительной возможностью возобновления игр и/или игровых сессий и восстановления игровых ситуаций и состояния учетно-расчетных операций на моменты прерываний предыдущих реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий, с дополнительной возможностью последующего продолжения ранее прерванных реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий и продолжения ранее прерванных учетно-расчетных операций, а также с дополнительной возможностью использования в перерывах реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий игровых устройств, на которых были прерваны реальные и/или виртуальные игры и/или виртуальные игры и/или реальные и/или виртуальные игровые сессии, для проведения других реальных и/или виртуальных игр и/или других реальных и/или виртуальных игровых сессий или по иному назначению.1. A system for playing games in an electronic gaming network of mega-casinos, characterized in that the electronic gaming network of mega-casinos includes gaming devices, a central computer and communication means, and as gaming devices, the electronic gaming network of mega-casinos contains connected to an electronic gaming network using standard INTERNET and / or INTRАNET protocols of information exchange gaming machines and / or gaming machines and / or gaming devices made with the possibility of visual and / or acoustic simulations on gaming devices of visual and / or acoustic analogues of real consoles and / or real game screens and / or real game fields and / or real game situations and / or other attributes of real game machines and / or visual and / or acoustic analogues of real game fields and / or real gaming equipment and / or real gaming situations or other attributes of real gaming rooms or a real casino, as well as with the possibility of simulating games and / or gaming situations on gaming devices on real machines and / or and simulating games on real gaming equipment and / or simulating games on real gaming venues of real gaming halls or real casinos, while the central computer and communication means are configured to perform the functions of a global electronic prize-winning gaming network of mega-casinos enabling players to conduct real and / or virtual games and / or real and / or virtual gaming sessions on gaming devices remote at any distance from the central computer account of bets made, accumulated and / or won main and / or additional wins and containing a unified system of progressively increasing additional wins and / or additional prizes and / or additional bonuses with the possibility of simultaneous participation of players during their games and / or gaming sessions at least in at least one additional draw of progressively increasing additional wins and / or additional prizes and / or additional bonuses, with the possibility of interruption and / or resumption of games and / or games sessions at any time at the direction of the players and / or in case of communication failure in the electronic gaming network and / or other events causing a temporary inability to continue real and / or virtual games and / or real and / or virtual gaming sessions, with the possibility of recording real and / or virtual games and / or real and / or virtual game situations and / or game sessions and logging of accounting and settlement operations of each of the players from the moment the games begin to the moment of their interruption and / or until their completion and / or until and completion of all settlement operations with these players, with the additional ability to resume games and / or game sessions and restore game situations and the state of accounting and settlement operations at the time of interruption of previous real and / or virtual games and / or real and / or virtual game sessions, with the additional possibility of subsequent continuation of previously interrupted real and / or virtual games and / or real and / or virtual gaming sessions and continuation of previously interrupted accounting and settlement operations, as well as with the ability to use during breaks real and / or virtual games and / or real and / or virtual gaming sessions of gaming devices on which real and / or virtual games and / or virtual games and / or real and / or virtual gaming sessions were interrupted, for other real and / or virtual games and / or other real and / or virtual gaming sessions or for another purpose. 2. Система для проведения игр по п.1, отличающаяся тем, что игровые устройства содержат средства компьютерной или иной, например цифровой, графики, обеспечивающие создание на дисплее или на экране или на ином средстве отображения визуальной информации визуальных изображений и/или визуальных игровых ситуаций реального игрового оборудования и/или реального интерьера игровых ситуаций реального игрового оборудования и/или реального интерьера игровых залов или казино и/или реальных игровых мест и/или реального процесса игр и/или иных реальных атрибутов игровых автоматов и/или реальных игровых залов и/или реальных казино с возможностью имитации на игровых устройствах виртуальных перемещений и/или виртуальных путешествий игроков с соответствующим акустическим сопровождением по визуальным изображениям реальных игровых залов и/или реальных казино, возможностью виртуального выбора соответствующих интересам игроков игровых устройств и/или игрового оборудования и/или игр и/или игровых мест игрока в виртуальном игровом зале и/или виртуальном казино. 2. The system for playing games according to claim 1, characterized in that the gaming devices contain computer or other, for example digital, graphics that provide the creation on the display or on the screen or other means of displaying visual information of visual images and / or visual gaming situations real gaming equipment and / or real interior of gaming situations of real gaming equipment and / or real interior of gaming rooms or casinos and / or real gaming places and / or real gaming process and / or other real x attributes of slot machines and / or real gambling halls and / or real casinos with the ability to simulate virtual movements and / or virtual travels of players on gaming devices with appropriate acoustic accompaniment from visual images of real gambling halls and / or real casinos, the possibility of virtual selection corresponding to interests players of gaming devices and / or gaming equipment and / or games and / or gaming places of a player in a virtual gaming hall and / or virtual casino. 3. Система для проведения игр по любому из пп.1 и 2, отличающаяся тем, что игровые устройства, центральный компьютер и коммуникационные средства связи выполнены с возможностью проведения индивидуальных и/или коллективных игр в режиме реального времени и с возможностью одновременного участия в одной и той же игре двух или более игроков. 3. A system for playing games according to any one of claims 1 and 2, characterized in that the gaming devices, a central computer and communication means of communication are configured to conduct individual and / or collective games in real time and with the possibility of simultaneous participation in one and the same game of two or more players. 4. Система для проведения игр по любому из пп.1-3, отличающаяся тем, что игровые устройства снабжены дополнительным оборудованием для идентификации игроков и проведения учетно-расчетных операций, при этом дополнительное оборудование игровых устройств для идентификации игроков и проведения учетно-расчетных операций выполнено в виде устройств чтения или чтения/записи игровых расчетных или кредитных или пластиковых магнитных или иных аналогичных карт и иных учетно-расчетных средств. 4. The system for playing games according to any one of claims 1 to 3, characterized in that the gaming devices are equipped with additional equipment for identifying players and conducting accounting and settlement operations, while the additional equipment for gaming devices for identifying players and conducting accounting and settlement operations in the form of reading or reading / writing devices for gaming settlement or credit or plastic magnetic or other similar cards and other accounting and settlement tools. 5. Система для проведения игр по любому из пп.1-4, отличающаяся тем, что система выполнена с возможностью проведения реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий в электронной игровой сети мегаказино в виде реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий, с возможностью проведения реальных игр и/или реальных игровых сессий на подключенных к электронной игровой сети игровых автоматах или игровых машинах и возможностью проведения виртуальных игр и/или виртуальных игровых сессий посредством визуальной и/или акустической имитации на подключенных к электронной игровой сети игровых устройствах визуальных и/или акустических аналогов реальных пультов и/или реальных игровых экранов и/или реальных игровых полей и/или реальных игровых ситуаций и/или реальных игр и/или других атрибутов реальных игровых устройств или реальных игровых мест и/или визуальных и/или акустических аналогов реальных игровых полей и/или реального игрового оборудования и/или реальных игровых мест или иных атрибутов реальных игровых залов или реального казино, с обеспечением возможности проведения реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий с их прерыванием и/или возобновлением в любое время по указанию игроков и/или при нарушениях связи в электронной игровой сети и/или при других событиях, вызывающих временную невозможность продолжения реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий, с возможностью протоколирования реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий и протоколирования учетно-расчетных операций реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий каждого игрока от момента начала реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий до момента их прерывания и/или до момента их завершения и/или до момента завершения всех учетно-расчетных операций, с возможностью возобновления прерванных реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий посредством восстановления игровых ситуаций и/или состояния учетно-расчетных операций на моменты прерываний предыдущих реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий и с возможностью последующего продолжения ранее прерванных реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий и продолжения ранее прерванных учетно-расчетных операций. 5. A system for playing games according to any one of claims 1 to 4, characterized in that the system is configured to conduct real and / or virtual games and / or real and / or virtual gaming sessions in the electronic gaming network of megacasins in the form of real and / or virtual games and / or real and / or virtual gaming sessions, with the possibility of conducting real games and / or real gaming sessions on gaming machines or gaming machines connected to the electronic gaming network, and the possibility of holding virtual games and / or virtual gaming sessions by visual and / or acoustic imitation on the gaming devices connected to the electronic gaming network of visual and / or acoustic analogs of real consoles and / or real game screens and / or real game fields and / or real game situations and / or real games and / or other attributes of real gaming devices or real gaming places and / or visual and / or acoustic analogs of real gaming fields and / or real gaming equipment and / or real gaming places or other attributes of real gaming rooms or real casino, with the possibility of real and / or virtual games and / or real and / or virtual gaming sessions with their interruption and / or resumption at any time at the direction of the players and / or in case of communication failures in the electronic gaming network and / or other events that cause the temporary inability to continue real and / or virtual games and / or real and / or virtual gaming sessions, with the possibility of recording real and / or virtual games and / or real and / or virtual gaming sessions and is recorded accounting and settlement operations of real and / or virtual games and / or real and / or virtual game sessions of each player from the moment of the start of real and / or virtual games and / or real and / or virtual game sessions to the moment of their interruption and / or the moment of their completion and / or until the end of all accounting and settlement operations, with the possibility of resuming interrupted real and / or virtual games and / or real and / or virtual gaming sessions by restoring game situations and / or the state of accounting and settlement operations at the time of interruptions of previous real and / or virtual games and / or real and / or virtual gaming sessions and with the possibility of subsequent continuation of previously interrupted real and / or virtual games and / or real and / or virtual gaming sessions and the continuation of previously interrupted accounting and settlement operations. 6. Система для проведения игр по любому из пп.1-5, отличающаяся тем, что игровые устройства, центральный компьютер и коммуникационные средства связи выполнены с возможностью проведения учетно-расчетных операций при проведении реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий, с возможностью пересчета первоначальных и/или текущих ставок игроков реальными денежными средствами в виртуальные жетоны и/или виртуальные дискретные кредиты и/или виртуальные денежные единицы и/или иные виртуальные игровые единицы, с возможностью совершения ими игровых ставок и/или расчетов и/или возможностью информирования о выигрышах и/или проигрышах и/или призах и/или бонусах в виртуальных жетонах и/или виртуальных дискретных кредитах и/или виртуальных денежных единицах и/или в иных виртуальных игровых единицах, а также возможностью при окончательном расчете с игроками пересчета выигрыша и/или выигрышей и/или призов и/или бонусов игроков в виртуальных жетонах и/или виртуальных дискретных кредитах и/или в иных виртуальных денежных единицах и/или в иных виртуальных игровых единицах в реальные денежные средства и с возможностью окончательного расчета с игроками реальными денежными средствами в соответствующих финансово-кредитных и/или расчетных или иных аналогичных учреждениях. 6. A system for playing games according to any one of claims 1 to 5, characterized in that the gaming devices, the central computer and communication means of communication are configured to perform accounting and settlement operations during real and / or virtual games and / or real and / or virtual gaming sessions, with the possibility of recalculating the initial and / or current bets of players with real money into virtual tokens and / or virtual discrete credits and / or virtual monetary units and / or other virtual game units, from to the ability to make gaming bets and / or settlements and / or the ability to inform about winnings and / or losses and / or prizes and / or bonuses in virtual tokens and / or virtual discrete credits and / or virtual monetary units and / or in other virtual gaming units, as well as the possibility, during final settlement with players, of recounting winnings and / or winnings and / or prizes and / or bonuses of players in virtual tokens and / or virtual discrete credits and / or in other virtual monetary units and / or in other virtual Grove units in real cash and with final settlement with the players real money in the relevant financial and credit and / or settlement or other similar establishments. 7. Система для проведения игр по любому из пп.1-6, отличающаяся тем, что игровые устройства, центральный компьютер и коммуникационные средства связи выполнены с возможностью совершения первоначальных и/или текущих ставок игроков посредством продажи/покупки и/или записи/списывания и/или дополнения/уменьшения или иной коррекции соответствующих индивидуальных игровых расчетных или кредитных или пластиковых магнитных или иных аналогичных карт или иных учетно-расчетных средств. 7. A system for playing games according to any one of claims 1 to 6, characterized in that the gaming devices, the central computer and communication means are configured to make the initial and / or current bets of the players by selling / buying and / or recording / debiting and / or additions / reductions or other corrections to the corresponding individual gaming settlement or credit or plastic magnetic or other similar cards or other accounting and settlement tools. 8. Система для проведения игр по любому из пп.1-7, отличающаяся тем, что электронная игровая система мегаказино выполнена с возможностью функционирования в глобальной электронной игровой сети INTERNET, при этом электронная игровая система мегаказино содержит игровые устройства игроков в виде персональных компьютеров с модемами, центральный компьютер или информационно-вычислительный центр и коммуникационные средства связи или иное оборудование, необходимое для функционирования электронной игровой сети мегаказино в глобальной сети INTERNEТ. 8. A system for playing games according to any one of claims 1 to 7, characterized in that the mega-casino electronic gaming system is configured to operate on the INTERNET global electronic gaming network, while the mega-casino electronic gaming system comprises game devices of players in the form of personal computers with modems , a central computer or an information and computing center and communication means of communication or other equipment necessary for the operation of the electronic gaming network of mega-casinos in the global INTERNET network. 9. Система для проведения игр по любому из пп.1-8, отличающаяся тем, что игровые устройства игроков выполнены в виде персональных компьютеров и/или в виде компьютеризованных игровых автоматов и/или в виде компьютеризованных игровых машин, подключенных к электронной игровой сети с возможностью удаленного участия игроков в режиме реального времени в играх и/или игровых сессиях электронной игровой сети, с возможностью для игроков контролировать реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий и возможностью участия игроков в розыгрышах одного или нескольких дополнительных прогрессивных выигрышей.
Figure 00000001
9. A system for playing games according to any one of claims 1 to 8, characterized in that the gaming devices of the players are made in the form of personal computers and / or in the form of computerized gaming machines and / or in the form of computerized gaming machines connected to an electronic gaming network with the possibility of remote participation of players in real time in games and / or gaming sessions of the electronic gaming network, with the ability for players to control real and / or virtual games and / or real and / or virtual gaming sessions and the ability to ment players draws one or more additional progressive wins.
Figure 00000001
RU2000133295/20U 2000-12-27 2000-12-27 SYSTEM FOR CARRYING OUT GAMES IN THE ELECTRONIC GAME NETWORK MEGAZAZINO RU17443U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2000133295/20U RU17443U1 (en) 2000-12-27 2000-12-27 SYSTEM FOR CARRYING OUT GAMES IN THE ELECTRONIC GAME NETWORK MEGAZAZINO

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2000133295/20U RU17443U1 (en) 2000-12-27 2000-12-27 SYSTEM FOR CARRYING OUT GAMES IN THE ELECTRONIC GAME NETWORK MEGAZAZINO

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU17443U1 true RU17443U1 (en) 2001-04-10

Family

ID=36117472

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2000133295/20U RU17443U1 (en) 2000-12-27 2000-12-27 SYSTEM FOR CARRYING OUT GAMES IN THE ELECTRONIC GAME NETWORK MEGAZAZINO

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU17443U1 (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7785189B2 (en) 2003-05-20 2010-08-31 Igt Central determination gaming system which provides a player a choice in outcomes
US7833093B2 (en) 2003-02-21 2010-11-16 Igt Central determination gaming system where the same seed is used to generate the outcomes for a primary game and a secondary game
US8396021B2 (en) 2005-05-10 2013-03-12 Microsoft Corporation Gaming console wireless protocol for peripheral devices

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7833093B2 (en) 2003-02-21 2010-11-16 Igt Central determination gaming system where the same seed is used to generate the outcomes for a primary game and a secondary game
US7785189B2 (en) 2003-05-20 2010-08-31 Igt Central determination gaming system which provides a player a choice in outcomes
US8396021B2 (en) 2005-05-10 2013-03-12 Microsoft Corporation Gaming console wireless protocol for peripheral devices

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8523647B2 (en) Gaming method, device, and system including trivia-based bonus game
US6902478B2 (en) Method and apparatus for an interactive bonus game
US6319122B1 (en) Electronic amusement device and method for providing payouts based on the activity of other devices
US7077744B2 (en) Competitive, matrix type game, play thereof as a bonus event to a primary game, and apparatus and systems for implementing the game
US10720020B2 (en) System and method for providing a secondary contest dependent on the results of a primary game
US20170301174A1 (en) Gaming interruption and reconnection management
WO2004079668A2 (en) Method and apparatus for alternate display information
US11577162B2 (en) Player journey
US7500912B2 (en) Video poker system and method with multiple concurrent starting hands
JP2007504901A (en) System and method for rewarding game machine players
US20100075744A1 (en) System, Method And Computer Program Product For A Robotic Game
US12051305B2 (en) Gaming devices and methods for enriching subsequent gaming activity based on current gaming activity
US12002333B2 (en) Baccarat gaming methods and systems
KR20010050371A (en) System for managing game player and apparatuses for constituting the same
US12027011B2 (en) Systems and methods for enhanced gaming servers
US8851965B2 (en) Video gaming equipments with alternative purchasable bonus events
RU17443U1 (en) SYSTEM FOR CARRYING OUT GAMES IN THE ELECTRONIC GAME NETWORK MEGAZAZINO
RU2226417C2 (en) Method and system for managing games in electronic game network
US8662988B2 (en) Gaming machines and methods particularly for use in environments imposing prize restrictions
US20180182209A1 (en) Player reviewable wagering system
US20240127669A1 (en) Computer-implemented systems and methods for dynamically distributing awards for electronic gaming and dynamic data tables therefor
US20240321063A1 (en) Baccarat gaming methods and systems
RU2000133383A (en) METHOD FOR CARRYING OUT GAMES IN THE MEGACASINO ELECTRONIC GAME NETWORK AND A SYSTEM FOR ITS IMPLEMENTATION
RU2292595C2 (en) Method and system for awarding players, participating in many games, for single win
RU2296369C2 (en) Playing device with prize payment for successive wins

Legal Events

Date Code Title Description
ND1K Extending utility model patent duration
MM1K Utility model has become invalid (non-payment of fees)

Effective date: 20081228