RO109162B1 - Joc electronic - Google Patents
Joc electronic Download PDFInfo
- Publication number
- RO109162B1 RO109162B1 RO9301452A RO9301452A RO109162B1 RO 109162 B1 RO109162 B1 RO 109162B1 RO 9301452 A RO9301452 A RO 9301452A RO 9301452 A RO9301452 A RO 9301452A RO 109162 B1 RO109162 B1 RO 109162B1
- Authority
- RO
- Romania
- Prior art keywords
- game
- players
- multiplexer
- central
- generator
- Prior art date
Links
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 3
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 2
- 208000001613 Gambling Diseases 0.000 description 1
- 238000000605 extraction Methods 0.000 description 1
Landscapes
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Abstract
: Invenția se referă la un joc
electronic, ce poate fi utilizat pentru jocuri de
noroc sau jocuri distractive și la care pot
participa mai mulți jucători. Jocul electronic,
conform invenției, are în componența sa o
unitate centrală de calcul (5), programată pe
un anumit tip de joc (de exemplu poker), care
poate fi acționată de 1...4 jucători, prin
intermediul unor taste (T.,-Te) de pe niște
terminale (1 -?4) aflate la fiecare din cei patru
jucători, acționare ce se face prin intermediul
unui multiplexor (8), jucătorul cu drept de joc
fiind ales, prin comanda multiplexorului (8), de
către un generator de numere aleatoare [7],
a cărui funcționare este validată de un
generator de tact (6), care transmite
semnale în momentul în care, în joc au intrat
cel puțin doi jucători , jocul putând fi urmărit
pe un monitor central TV (9], iar câștigul
obținut fiind funcție de poziția de joc
(terminalul care comunică cu unitatea
centrală, la un moment dat, și datele
existente pe el) și numărul de jocuri efectuate.
Description
Invenția se referă la un joc electronic, ce poate fi utilizat pentru jocuri de noroc sau jocuri distractive și la care pot participa mai mulți jucători.
Sunt cunoscute jocuri electronice (CBI FR 2431156), care au, în alcătuire, o unitate centrală de calcul, sub comanda unei memorii, cu o claviatură legată de unitatea centrală de calcul, pentru a introduce datele, dispozitive de calcul și afișaj, numerice și o memorie în care sunt conservate programele de operații și calcul a diferitelor jocuri ce pot fi alese.
Aceste jocuri prezintă dezavantajul că nu permit mai multor jucători, să joace în același timp, iar afișajele sunt numerice, ceea ce îngreunează interpretarea rezultatelor și jocul fiecărui participant, în parte.
Sunt, de asemenea, cunoscute jocuri electronice (US 4760527), care permit participarea unui număr mare de jucători, ca și cunoașterea de către aceștia a informațiilor necesare, într-un timp foarte scurt (câteva secunde). In funcție de programul introdus în memoria unității centrale, se pot face mai multe jocuri (de exemplu, toate jocurile de poker). Aceste jocuri prezintă însă dezavantajul că nu permit o alegere aleatoare, a jucătorului cu drept de joc, ceea ce ar permite unor jucători să poată juca de mai multe ori, decât ceilalți, și să obțină astfel un câștig suplimentar, la sfârșitul timpului de joc.
Jocul electronic, conform invenției, înlătură dezavantajele de mai sus, prin aceea că are în componența sa o unitate centrală de calcul, programată pe un anumit tip de joc (de exemplu poker), care poate fi acționată de
1...4 jucători prin intermediul unor taste de pe niște terminale, aflate, la fiecare din cei patru jucători, acționare ce se face prin intermediul unui multiplexor, jucătorul cu drept de joc fiind ales, prin comanda multiplexorului, de către un generator de numere aleatoare, a cărui funcționare este validată de un generator de tact, care transmite semnale, în momentul în care în joc au intrat cel puțin doi jucători, jocul putând fi urmărit pe un monitor central TV, iar câștigul obținut fiind funcție de poziția de joc (terminalul care comunică cu unitatea centrală la un moment dat și datele existente pe el) și numărul de jocuri efectuate.
Se dă, în continuare, un exemplu de realizare a invenției în legătură cu fig. 1 și 2 care reprezintă:
- fig. 1, schema bloc a jocului electronic, conform invenției;
- fig.2, schema electrică, a jocului electronic, conform invenției.
Exemplul de realizare se referă la jocul de Poker, pentru o funcționare cu patru terminale. Invenția pernițe însă și funcționarea, cu mai mult de patru terminale, într-o configurație asemănătoare. Jocul electronic, conform invenției și în legătură cu fig. 1, este constituit din patru terminale 1....4, câte unul pentru fiecare din cei patru jucători care participă la jocul respectiv de Poker. Fiecare jucător trebuie să introducă creditul și, din acel moment, terminalul respectiv 1...4, devine interactiv cu unitatea centrală 5. Creditul este reprezentat de un număr de impulsuri, cărora le corespunde un anumit număr de unități monetare.
Fiecare terminal 1...4 conține, obligatoriu, tastatura completă, a jocului, care este formată din opt taste T,....T8 și opțional, un monitor. Cele opt taste sunt reprezentate de o tastă pentru pornirea jocului T,, cinci taste pentru oprirea cărților T2...T6, o tastă pentru miză și alegerea culorii de risc ROȘU, T7 și o tastă To pentru alegerea culorii de risc NEGRU.
Câștigurile sunt evidențiate în impulsuri care se adiționează la suma evidențiată de credit. Jocul mai conține un generator de tact 6 și un generator de numere aleatoare 7. Generatorul de tact furnizează semnale, la intervale de timp, prin care unitatea centrală 5 verifică, din punct de vedere al existenței creditului, starea celor patru terminale.
Ca să funcționeze invenția, trebuie să participe la joc cel puțin doi jucători. In acel moment, generatorul de tact 6 intră în funcțiune și furnizează un semnal care validează sau inhibă funcționarea generatorului de numere aleatoare 7, care, la rândul său, alege unul din cei doi jucători care au credit. Jucătorul ales acționează asupra tastelor de pe terminalul aflat la dispoziția sa și poate obține un câștig, în funcție de poziția de joc.
Prin poziție de joc se înțelege terminalul propriu cu care comunică la un moment dat și datele existente pe acel terminal, care pot fi creditul și miza. Dacă este câștigător, își ia câștigul, iar dacă pierde, jocul pornește de la etapa inițială a alegerii jucătorilor de către generatorul 7.
Un multiplexor 8 împarte linia de comunicație dintre unitatea centrală 5 și fiecare 5 terminal 1...4 în patru linii de comunicație, cu fiecare dintre cele patru terminale, astfel încât în urma extragerii, linia de comunicație UCTERMINAL să poată fi conectată la oricare din cele patru terminale, care devine astfel io interactiv cu unitatea centrală 5. Fiecare terminal poate avea propriul monitor sau poate exista un monitor central 9 care este în legătură directă cu unitatea centrală 5.
Jocul electronic mai conține o placă de 15 sunet 10, niște contoare pentru impulsuri 11 și o sursă de alimentare 12. Funcționarea sa este descrisă în legătură cu fig. 2 care reprezintă schema electrică.
Generatorul de tact 6 este format din 20 două generatoare GI și G2 din care GI este comandat direct de microprocesorul unității centrale 5, pe intrarea ALO, adică dacă G, primește pe intrarea ALO un impuls de la microprocesor, atunci ieșirea lui OUT va trece în starea 1, stare care va permite ca la ieșirea T a unei porți SI să existe impulsurile de tact, date de generatorul de tact G2. Dacă ieșirea OUT va trece în starea 0 atunci la ieșrea T a porții va fi tot starea 0, deci nu există semnal de la generatorul de tact G2 și deci nu sunt jucători. Dacă pe ieșirea T a porții SI, apar impulsuri de tact, deci starea 1, atunci generatorul de numere aleatoare 7 va avansa într-o anumită configurație dată (adică generarea de numere aleatoare, pentru terminalele care îndeplinesc condițiile de joc și anume existența creditului).
Când la intrarea I, a generatorului 7, există impulsuri de tact, bistabilele Bt, B2, B3 vor avansa în următoarele configurații, adică ieșirile Q„ Q2, Q3, vor fi:
Această tabelă de adevăr se repetă la infinit atâta timp, cât microprocesorul validează intrarea ALO a generatorului Gl. Ieșirile Qj și Q2 vor face mai departe selecția intrărilor de la terminale, prin intermediul multiplexorului 8 la canalul de comunicație cu unitatea centrală 5.
Selecția se face pe baza diferitelor combinații ale stărilor de 0 și 1 din Q, Și Q, după cum urmează:
| Qi | q3 | CANAL |
| 1 | 0 | I3 |
| 1 | 0 | I3 |
| i | 1 | I4 |
| 0 | 1 | I2 |
| 1 | 1 | I4 |
| 0 | 0 | I. |
| 0 | 1 | I2 |
| 1 | 0 | I3 |
Prin I,, I2, I3, 1, s-au notat intrările terminalelor.
Blocul 13 identifică situația în care există un singur jucător. în această situție, la ieșirea Io a blocului 13, apare starea 1 care selectează, prin intermediul blocului M, al multiplexorului 8, intrarea X, corespunzătoare 5 jucătorului respectiv.
în cazul în care există doi sau mai mulți jucători care au credit, la ieșirea Io a blocului 13 apare starea 0, ceea ce determină selectarea intrării Xo a multiplexorului 8. Când 10 este selectată intrarea X, a multiplexorului 8, rolul celorlalte blocuri Gl, G2, 7, M2., 13 este suspendat, adică acestea nu intervin în nici un fel în derularea jocului. Când este selectată intrarea Xo a multiplexorului 8, toate blocurile 15 funcționează după descrierea de mai sus. Selectarea are loc după cum urmează:
| Ao | A; | Intrări |
| 0 | 0 | Xo |
| 1 | 0 | Xt |
Y este ieșirea canalului de legătură 25 (comunicație) din multiplexorul 8 către 5.
Deoarece jucătorii sunt aleși aleator, unul dintre jucători poate juca de mai multe ori decât ceilalți, fapt ce-i atrage un câștig suplimentar, la sfârșitul timpului de joc.
Claims (1)
- RevendicareJoc electronic, caracterizat prin aceea că are, în componența sa, o unitate centrală de calcul (5), programată pe un anumit tip de joc (de exemplu poker), care poate fi acționată de1...4 jucători, prin intermediul unor taste (TjTg) de pe niște terminale (14-4) aflate la fiecare din cei patru jucători, acționare ce se face prin intermediul unui multiplexor (8), jucătorul cu drept de joc, fiind ales prin comanda multiplexorului (8) de către un generator de numere aleatoare (7), a cărui funcționare este validată de un generator de tact (6), care transmite semnale în momentul în care, în joc au intrat cel puțin doi jucători, jocul putând fi urmărit pe un monitor central TV (9), iar câștigul obținut fiind funcție de poziția de joc (terminalul care comunică cu unitatea centrală la un moment dat și datele existente pe el) și numărul de jocuri efectuate.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| RO9301452A RO109162B1 (ro) | 1993-10-28 | 1993-10-28 | Joc electronic |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| RO9301452A RO109162B1 (ro) | 1993-10-28 | 1993-10-28 | Joc electronic |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| RO109162B1 true RO109162B1 (ro) | 1994-12-30 |
Family
ID=20099967
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| RO9301452A RO109162B1 (ro) | 1993-10-28 | 1993-10-28 | Joc electronic |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| RO (1) | RO109162B1 (ro) |
-
1993
- 1993-10-28 RO RO9301452A patent/RO109162B1/ro unknown
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| NZ511841A (en) | Poker style game with multiple hands displayed | |
| RU2170947C2 (ru) | Способ управления процессом игры и устройство для его осуществления | |
| US6062979A (en) | Video card game machine | |
| JPH0519098Y2 (ro) | ||
| RO114873B1 (ro) | Aparat pentru jucarea unui joc auxiliar cu premiu, impreuna cu un joc principal de cazino | |
| US6976917B2 (en) | Electronic poker style game | |
| EP0194395A3 (en) | Electronic apparatus for generating sets of numerical values for playing lottery games | |
| CA2313041A1 (en) | Method and apparatus for configuring a video output gaming device | |
| GB1376226A (en) | Electronic automatic gaming machine of the roulette type | |
| NZ319008A (en) | Combined slot machine and racing game | |
| EP0281402A3 (en) | Entertainment machines | |
| NZ511547A (en) | Online instant lottery gaming system where plurality of player play in a turn-allocated basis | |
| AU5944899A (en) | Method and apparatus for selecting joker card in poker game | |
| NZ500800A (en) | Wagerable multiple draw lottery game for multiple players | |
| GB1242298A (en) | Coin or token operated automatic amusement machine | |
| US3913919A (en) | Combination card and dice game utilized with player mats | |
| GB2169736A (en) | Gaming machines | |
| KR101346447B1 (ko) | 바카라 게임의 승패 결과를 표시하는 장치 및 방법 | |
| US20040033824A1 (en) | Electronic poker game | |
| ES288586U (es) | Maquina o terminal para juegos de azar,en particular el bin-go | |
| GB1596363A (en) | Entertainment machines | |
| RU2060756C1 (ru) | Способ проведения игры и устройство для его осуществления | |
| RU93011584A (ru) | Электронный способ осуществления символьной, например карточной типа "очко", игры и аппарат для его реализации | |
| RO109162B1 (ro) | Joc electronic | |
| CN101174347A (zh) | 游戏机 |