PT97569A - Jogo de diversao e competicao - Google Patents

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PT97569A
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PT
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fork
game
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PT9756991A
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English (en)
Inventor
Howard Tarnoff
Original Assignee
Mb Espana
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Description

Objeetivo da Invencgo
De acordo com o revelado nesta memória descritiva, a presente invenção diz respeito a um jogo de diversão e competição, que se pode designar como "Joga da Spaghetti", no qual podem intervir vários jogadores cujo objeetivo é enrolar num elemento do tipo de um garfo um cordão que desliza por entre uma série de obstáculos, os quais são susceptiveis de serem retirados pelos jogadores durante o decorrer do jogo e de acordo com as regras deste»
DescricSo detalhada da Invenção ão é constituído por um com um motivo que define 0 jogo de diversão e compet tabuleiro cuja superfície está decorad· uma espécie de bandeja que ocupa a maior parte desse tabuleiro, com a particularidade de sobre esse tabuleiro serem colocados, de preferência de modo a haver uma correspondência com as esquinas, quatro elementos do tipo de pequenas colheres em concha, constituídas cada uma delas por uma peça vertical cuja forma corresponde à de um garfo, mantendo-se estas peças nessa posição vertical devida à dimensão do apoio das mesmas e sendo parcialmente enrolado nessas ditas peças um cordão, existindo tantos cordões com cores diferentes ou com decorações diferentes quantas peças existam, de modo a que cada uma delas corresponda de modo lógico a um jogador diferente, tendo ele a particularidade de os cordões deslizarem entrelaçados por entre uma série de obstáculos colocados sobre a superfície cujo motiva decorativo define a bandeja, e cujos obstáculos são peças que se podem retirar e que podem ser introduzidas em orifícios feitos com esse objeetivo no tabuleiro, existindo vários de cada tipo, havendo uma concordância entre cada conjunto e o emblema ou cor de cada jogador.
J
Quer dizer? o jogo consiste em fazer com que os jogadores tentem enrolar, de modo a que haja um que termine em primeiro lugar, o correspondente cordão no seu garfo, como se se tratasse de enrolar o "spaghetti” para se comer,,
Os obstáculos por onde deslizam os diferentes cordões que simulam o 51 spaghetti11 apresentam uma decoração tal que parecem condimen tos d i fsrentes„ 0 modo como o jogo se desenvolve é d seguinte; através de um dado cada. jogador realizará uma jogada, de maneira que, de acordo com as regras estabelecidas para o jogo, em cada jogada o jogador poderá tirar ou pôr as ditas peças simuladoras dos condimentos, as quais constituem os obstáculos, a fim de favorecer o enrolamento do seu cordão respsctivo ou de criar um obstáculo ao enrolamento do cordão pertencente aos jogadores adversários,, Como já foi dito, o ganhador será o jogador que extraia primeiro o seu cordão, isto é, o que acabe em primeiro lugar de enrolar eompletamente o seu. cordão, ou “spaghetti”, para o que deverá ir rodando o corpo que constitui o garfo para realizar esse enrolamento, sempre que as peças que constituem os obstáculos o permitam»
Para complementar a descrição que vai ser feita, de seguida e com o objectivo de ajudar a compreender melhor as características do invento, a presente memória descritiva, é acompanhada por uma folhi Q í desenhos única, com base na qual inven- será mais fácil compreender as características do jogo da Ç áo a f
perspsctíva superior do jogo formado peio tabuleiro, pelos correspondentes elementos de enrolamento dos cordões e pelos obstáculos por entre os quais deslizam os ditos cordões que si.mu 1 am os “ spaghs11i"«
Descrição do Conjunto Preferido fls Realização 0 jogo que se propõe é constituído por um tabuleiro \15 que pode ter uma configuração geométrica qualquer, em cuja superfície estão representados uma série de motivos decorativos na qual existem que simulam no seu. conjunto uma. bandeja ainda uma série de orifícios onde são fixadas, mas com a possibilidade de serem extraídas, u.ma série de peças (3) decoradas adequadamente de modo a simularem condimentos, constituindo tais peças (3) obstáculos para tantos cordões quantos os jogadores participantes no jogo, cordões esses que simulam "spaghetti", estando representados quatro diferentes na figura referida, dando a entender que vão participar quatro jogadores»
Cada jogador terá por missão tentar enrolar o cordão correspondente, como se se tratasse de “spaghetti", em torno de um elemento vertical (4) em forma de garfo, o qual está colocado numa colher em concha C5> inferior»
Os cordões que constituem os “spaghetti" serão diferentes uns dos outros, quer pela sua côr quer por outra caracterís-tica que os diferencie, com o objectivo de cada jogador saber em qualquer momento qual é o seu cordão e qual é o cordão a enrolar no seu correspondente elemento vertical, ou garfo <4) Na figura referida, representou-se
Uffi cordão com linha. descontinua,, a a traço ponto, pon tos, sendo tando todos os tracejado, outro cordão com uma linha descontínua, existindo outro cordão formado por uma sucessão de o último cordão formado por um traço contínuo, es cordSes referenciados com u número Cé> e cada um deles enrolado parcialmente no elemento vertical respectivo com forma de garfo <4>, deslizando ainda de modo entrelaçado pelos obstáculos que constituem as peças (3) fixadas na superfície que constitui a bandeja <2)„ Eío jogo faz também parte u.m dado que é lançado pelos jogadores, de maneira a que, de acordo com o número que saia a cada jogador, este possa, retirar ou pSr peças (3), a fim de tentar dificultar ainda mais o percurso dos cordoes dos restantes jogadores de modo a impedir que os ditos cordSes se enrolem no respectivo elemento do tipo de garfo (4), ou antes tentar que o seu cordão fique liberto de obstáculos para efectuar o enrolamento naquele»

Claims (1)

  1. i A REIVINDICAçaO Jogo de diversão e competição caracterizado por ser constituído essencialmente por um tabuleiro com uma configuração geométrica qualquer, cuja superfície superior está decorada com um motivo que define uma bandeja, apresentando o referido tabuleiro uma série de orifícios onde são fixadas uma série de peças, tendo estas a possibilidade de serem extraídas, que constituem obstáculos onde se entrelaçam uma série de cordões, os quais deslizara entre essas peças que constituem os obstáculos, a fim de ficarem parcialmente enrolados de modo uniforme num elemento vertical do tipo de ura garfo colocado numa colher era concha? existindo tantos elementos verticais em forma de garfo quantos jogadores intervenientes, enquanto que as cordões apresentam um emblema ou coloração para se distinguirem uns dos outros, Lisboa, b de Maio de 1991
    Agente Oficial da Propriedade Industrial RUA VK5T0R CORDON, 10-A 3“ 1200 LISBOA
PT9756991A 1990-05-07 1991-05-06 Jogo de diversao e competicao PT97569A (pt)

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ES1014042Y (es) 1991-07-16

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