PL8764B1 - Przyrzad do gry towarzyskiej. - Google Patents
Przyrzad do gry towarzyskiej. Download PDFInfo
- Publication number
- PL8764B1 PL8764B1 PL8764A PL876427A PL8764B1 PL 8764 B1 PL8764 B1 PL 8764B1 PL 8764 A PL8764 A PL 8764A PL 876427 A PL876427 A PL 876427A PL 8764 B1 PL8764 B1 PL 8764B1
- Authority
- PL
- Poland
- Prior art keywords
- arrow
- ring
- box
- sleeves
- source
- Prior art date
Links
- 239000011521 glass Substances 0.000 claims description 5
- 239000002184 metal Substances 0.000 claims description 5
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 5
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 2
- 241001465754 Metazoa Species 0.000 description 1
- 238000009413 insulation Methods 0.000 description 1
Description
Gra towarzyska wedlug wynalazku od¬ parta jest na tern, ze jedna osoba trzyma bank i prowadzi przyrzad, który wskazuje wygrana, podczas gdy reszta osób, biora¬ cych udzial w grze na posiadanych przed soba kartach przykrywa te pola, które przyrzad wskazuje- Kto zakryje pierwsza umówiona ilosc pól, ten wygrywa bank.Zarówno przyrzad jak i karty graczy podzielone sa na kilkadziesiat pól o kilku raznych kolorach. Kazde pole jest innego koloru, ulozone sa one jednak w jednym okreslonym kolejnym porzadku. Na kolo- rowych polach umieszczone sa litery, zna¬ ki fantastyczne, wizerunki zwierzat, kwia¬ tów i t. d.Zarówno kolorów, jak i umieszczonych na polach kolorowych liter, czy odznak mo¬ ze byc ilosc dowolna,.Na rysunku przedstawiono w postaci przykladu przedmiot wynalazku, a miano¬ wicie: na fig. 1—przyrzad do gry w widoku zgóry, na fig. 2—przekrój pionowy wedlug srednicy przyrzadu.W odpowiednim otworze stolu 1 jest osadzona i umocowana os — tuleja 2, na której na lozyskach 3 osadzona jest tuleja 4. Do tulei 4 przymocowane jest pudlo 5 w ksztalcie tarczy, skladajace sie ze scianek górnej 6, dolnej 7, bocznych 8, 9.Scianka górna 6 w formie tarczy jest szklana, a wlasciwie skladajaca sie z 60-u szybek w formie wycinków kolorowych o szesciu kolorach. Szybki te ulozone sa bar¬ wami w ten sposób, ze po szybce rózowej idzie czerwona, potem fioletowa, nastep¬ nie niebieska, potem zielona i wreszcie zólta i znowu rózowa, czerwona i t. d., na podobienstwo ukladu barw teczy.Tarcza 6 pudla 5 sklada sie zatem z dziesieciu grup barwnych szybek, kazda zas grupa z szesciu szybek, z których kaz¬ da jest innej barwy. W kazdej jednak gru¬ pie ilosc i kolejnosc barw jest jedna i ta sama.Na kazdej z tych barwnych szybek wpoblizu obwodu pudla umieszczona jest litera. Liter tych jest wogóle tyle, ile jest grup pól, zawierajacych kazda po szesc barwnych pól. W danym wypadku jest za¬ tem dziesiec liter tych samych dla kazde¬ go koloru. Jakkolwiek pola barwne sa rozmieszczane w okreslonym porzadku na podobienstwo teczy, to jednak litery na tych polach sa poumieszczane w naj¬ wiekszym nieladzie. W ten sposób tarcza przyrzadu zawiera szescdziesiat pól róz¬ nych jedno od drugiego. Bowiem na jed- nem kolorowem polu znajduje sie kazda litera tylko raz jeden.Na szklanej tarczy 6 pudla 5 umoco¬ wany jest posrodku szybek pierscien me¬ talowy 10, podzielony na szescdziesiat kon¬ taktowych podzialek, jedna od drugiej od¬ dzielonych izolacja 23, polaczonych prze¬ wodami 24 z zarówkami 11, których znaj¬ duje sie w kazdej dzialce dwie.Pod pudlem 5 na tulei 4 osadzony jest krazek 12. Wewnatrz tulei 4 na lozyskach kulkowych 13 osadzona jest tuleja 14, na górnym koncu której oprawiona jest strzalka-wskazówka 15, posiadajaca od spodu wyskok 16, który jednoczesnie slu¬ zy jako kontakt, gdyz slizgajac sie po ob¬ reczy metalowej 10 powoduje zapalenie sie zarówek 11 danej dzialki z chwila przekrecenia wylacznika 17. W ten spo¬ sób oswietla sie z pod spodu kolorowa szybke, stanowiaca wierzch danej dzialki i kazdy gracz widzi jaki kolor z jaka lite¬ ra na nim umieszczona wygral. Na dolr nym koncu tulei 14 osadzony jest krazek 18, pod którym jeszcze nizej do tej tulei doprowadzony jest prad elektryczny prze¬ wodem 19 od wylacznika 17 do pierscienia 25, umieszczonego pod stolem 1A po któ¬ rym to pierscieniu slizgaja sie znane szczoteczki 26 na sprezynach 27, umoco¬ wane do tulei 14. Takiz pierscien 28 umo¬ cowany jest na stole 1, po którym slizga sie takaz szczoteczka 29, umocowana na sprezynie 30 do tulei 4. Zamkniecie obwo¬ du pradu doprowadzonego od wylacznika 17 przewodem 19 do pierscienia 25 i przez szczoteczke 26 sprezyny 27, tuleje 14 i strzalke 15, a z drugiej strony od wylacz¬ nika 17 przewodem 22 do pierscienia 28 i przez szczoteczke 29, sprezynke 30 do tu¬ lei 4, a od niej przewodem 31 do zarówek 11, polaczonych przewodem 24 z pierscie¬ niem 10, nastepuje wtedy, kiedy wyskok 16 strzalki 15 dotknie podzialki pierscie¬ nia 10, a kontakt 17 bedzie doprowadzac prajd. W/tedy zapaila sile zarówki jednej z szescdziesieciu podzialek pierscienia 10.Na powierzchni stolu w pewnej odle¬ glosci od przyrzadu znajduja sie wylacz¬ niki 17, 20, 21, z których wylacznik 17 shtf- zy do zapalania zarówek i oswietlania szklanej powierzchni 6 pudla 5, wylacznik 20—do puszczania w ruch lub zatrzymywa¬ nia pudla 5, a wylacznik 21—do puszcza¬ nia w ruch lub zatrzymywania strzal¬ ki 15.Naped pudla 5 odbywa sie zapomoca transmisji i krazka 12 od motorku elek¬ trycznego na rysunku niewskazanego, przyczem obrót pudla jest wirowy w pra¬ wo. Tuleja 14 wraz ze strzalka 15 otrzy¬ muje ruch wirowy w lewo zapomoca transmisji i krazka 18 od motorku równiez na rysunku niewskazanego. — 2 —Karta gracza zawiera dwa rzedy pól kolorowych z umieszczona na kazdem z| tych pól litera. Uklad kazdej karty jest inny, jakkolwiek kolory pól sa w tej sa¬ mej kolejnosci zachowane, jak na tarczy pudla przyrzadu. Kazda zatem karta po¬ siada dwanascie pól róznych jedno od drugiego.Gra odbywa sie w ten sposób, ze gra¬ cze kupuja za okreslona sume karty, kaz¬ dy jedna lub wiecej. Pieniadze te ida do puli. Prowadzacy gre puszcza w ruch przyrzad i po zatrzymaniu sie strzalki, oswietla pole, na którem strzalka stanela.Osoby posiadajace to pole na swych kar¬ tach przykrywaja je i kto pierwszy zakry¬ je okreslona ilosc pól, ten wygrywa sume uzbierana w puli. PL PL
Claims (4)
1. Zastrzezenia patentowe. 1. Przyrzad do gry towarzyskiej, znamienny tern, ze tworzy go strzalka (15) wirujaca w jednym kierunku i pudlo (5) wirujace wokolo osi strzalki w od¬ wrotnym kierunku, podzielone na pewna ilosc komór, których scianke wierzchnia (6) tworza szyby róznego koloru, a które kolejno w tym samym porzadku sie po¬ wtarzaja z umieszczonemi na nich litera¬ mi, znakami fantastycznemi, wizerunkami i tym podobnemi znakami w ten sposób, iz kazdy znak jest umieszczony tylko raz je¬ den na szybie kazdego koloru, przyczem kazda komora oswietlana jest samoczyn¬ nie zrmówkami (11) na skutek kontaktowa¬ nia z^SDa (16) strzalki (15) z pierscieniem metalowym (10), umieszczonym na wierzchniej scianie (6) pudla (5), a przez to zamykania obwodu pradu elektryczne¬ go, doprowadzanego do strzalki (15) i do pierscienia (10) od zródla pradu (17), z którym to pierscieniem sa polaczone przewodami zarówki (11), polaczone rów¬ niez ze zródlem pradu (17).
2. Przyrzad wedlug zastrz. 1, zna¬ mienny tern, ze pierscien metalowy (10) sklada sie z tylu izolowanych jedna od drugiej czesci, ile jest w pudle komór, a wiec szybek (6).
3. Przyrzad wedlug zastrz. 1, zna¬ mienny tern, ze zarówno strzalka (10) jak i pudlo (5) osadzone sa na metalowych tu¬ lejach (4, 14), ulozyskowanych na wspól¬ nej tulei (2), umocowanej w stole (1).
4. Przyrzad wedlug zastrz. 1—3, zna¬ mienny tern, ze prad elektryczny dopro¬ wadzony jest ze zródla (17) do strzalki (15) przez jego tuleje (14), a do pierscie¬ nia (10) przez jego tuleje (3) zapomoca jakiegokolwiek znanego urzadzenia po* mocniczego, np. przez pierscienie {25, 28) i slizgajace sie po nich szczoteczki (26, 29). Piotr Antoszewski. Konstanty Suszynski. Zastepca: Inz. J. Wyganowski, rzecznik patentowy.Do opisu patentowego Nr 8764. ty Druk L. Boguslawskiego, Warszawa. PL PL
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| PL8764B1 true PL8764B1 (pl) | 1928-05-31 |
Family
ID=
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US4792137A (en) | Monitoring and indicating apparatus for use in the game of roulette | |
| US3982764A (en) | Electrical game apparatus | |
| US2844374A (en) | Electrical guessing game | |
| US20220032169A1 (en) | Illuminated outcome determination device | |
| US2306939A (en) | Fluorescent device for games | |
| PL8764B1 (pl) | Przyrzad do gry towarzyskiej. | |
| US4036500A (en) | Electrical game device | |
| US4002339A (en) | Poker pool game | |
| US2081020A (en) | Educational skill game | |
| US2232055A (en) | Game | |
| US20110042894A1 (en) | Rotatable Illuminated Game Board | |
| US3224778A (en) | Three-dimensional game apparatus | |
| US3405459A (en) | Animated educational and amusement device | |
| US1153395A (en) | Game apparatus. | |
| US1321589A (en) | Game apparatus. | |
| US4779873A (en) | Electrical game apparatus | |
| CA1170681A (en) | Logic toy | |
| US6412775B1 (en) | Compatibility-testing amusement device with an electrical circuit | |
| US2391147A (en) | Game board | |
| US3797830A (en) | Board game apparatus | |
| JP4817347B2 (ja) | 類似物の認識促進を実現可能な知育玩具 | |
| US2480504A (en) | Illuminated scoreboard for shuffleboards and the like | |
| CN206414764U (zh) | 一种打地鼠机 | |
| US2574328A (en) | Color harmonizing card game | |
| SU1417901A1 (ru) | Комбинаторна игра-головоломка |