PL8764B1 - Przyrzad do gry towarzyskiej. - Google Patents

Przyrzad do gry towarzyskiej. Download PDF

Info

Publication number
PL8764B1
PL8764B1 PL8764A PL876427A PL8764B1 PL 8764 B1 PL8764 B1 PL 8764B1 PL 8764 A PL8764 A PL 8764A PL 876427 A PL876427 A PL 876427A PL 8764 B1 PL8764 B1 PL 8764B1
Authority
PL
Poland
Prior art keywords
arrow
ring
box
sleeves
source
Prior art date
Application number
PL8764A
Other languages
English (en)
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Publication of PL8764B1 publication Critical patent/PL8764B1/pl

Links

Description

Gra towarzyska wedlug wynalazku od¬ parta jest na tern, ze jedna osoba trzyma bank i prowadzi przyrzad, który wskazuje wygrana, podczas gdy reszta osób, biora¬ cych udzial w grze na posiadanych przed soba kartach przykrywa te pola, które przyrzad wskazuje- Kto zakryje pierwsza umówiona ilosc pól, ten wygrywa bank.Zarówno przyrzad jak i karty graczy podzielone sa na kilkadziesiat pól o kilku raznych kolorach. Kazde pole jest innego koloru, ulozone sa one jednak w jednym okreslonym kolejnym porzadku. Na kolo- rowych polach umieszczone sa litery, zna¬ ki fantastyczne, wizerunki zwierzat, kwia¬ tów i t. d.Zarówno kolorów, jak i umieszczonych na polach kolorowych liter, czy odznak mo¬ ze byc ilosc dowolna,.Na rysunku przedstawiono w postaci przykladu przedmiot wynalazku, a miano¬ wicie: na fig. 1—przyrzad do gry w widoku zgóry, na fig. 2—przekrój pionowy wedlug srednicy przyrzadu.W odpowiednim otworze stolu 1 jest osadzona i umocowana os — tuleja 2, na której na lozyskach 3 osadzona jest tuleja 4. Do tulei 4 przymocowane jest pudlo 5 w ksztalcie tarczy, skladajace sie ze scianek górnej 6, dolnej 7, bocznych 8, 9.Scianka górna 6 w formie tarczy jest szklana, a wlasciwie skladajaca sie z 60-u szybek w formie wycinków kolorowych o szesciu kolorach. Szybki te ulozone sa bar¬ wami w ten sposób, ze po szybce rózowej idzie czerwona, potem fioletowa, nastep¬ nie niebieska, potem zielona i wreszcie zólta i znowu rózowa, czerwona i t. d., na podobienstwo ukladu barw teczy.Tarcza 6 pudla 5 sklada sie zatem z dziesieciu grup barwnych szybek, kazda zas grupa z szesciu szybek, z których kaz¬ da jest innej barwy. W kazdej jednak gru¬ pie ilosc i kolejnosc barw jest jedna i ta sama.Na kazdej z tych barwnych szybek wpoblizu obwodu pudla umieszczona jest litera. Liter tych jest wogóle tyle, ile jest grup pól, zawierajacych kazda po szesc barwnych pól. W danym wypadku jest za¬ tem dziesiec liter tych samych dla kazde¬ go koloru. Jakkolwiek pola barwne sa rozmieszczane w okreslonym porzadku na podobienstwo teczy, to jednak litery na tych polach sa poumieszczane w naj¬ wiekszym nieladzie. W ten sposób tarcza przyrzadu zawiera szescdziesiat pól róz¬ nych jedno od drugiego. Bowiem na jed- nem kolorowem polu znajduje sie kazda litera tylko raz jeden.Na szklanej tarczy 6 pudla 5 umoco¬ wany jest posrodku szybek pierscien me¬ talowy 10, podzielony na szescdziesiat kon¬ taktowych podzialek, jedna od drugiej od¬ dzielonych izolacja 23, polaczonych prze¬ wodami 24 z zarówkami 11, których znaj¬ duje sie w kazdej dzialce dwie.Pod pudlem 5 na tulei 4 osadzony jest krazek 12. Wewnatrz tulei 4 na lozyskach kulkowych 13 osadzona jest tuleja 14, na górnym koncu której oprawiona jest strzalka-wskazówka 15, posiadajaca od spodu wyskok 16, który jednoczesnie slu¬ zy jako kontakt, gdyz slizgajac sie po ob¬ reczy metalowej 10 powoduje zapalenie sie zarówek 11 danej dzialki z chwila przekrecenia wylacznika 17. W ten spo¬ sób oswietla sie z pod spodu kolorowa szybke, stanowiaca wierzch danej dzialki i kazdy gracz widzi jaki kolor z jaka lite¬ ra na nim umieszczona wygral. Na dolr nym koncu tulei 14 osadzony jest krazek 18, pod którym jeszcze nizej do tej tulei doprowadzony jest prad elektryczny prze¬ wodem 19 od wylacznika 17 do pierscienia 25, umieszczonego pod stolem 1A po któ¬ rym to pierscieniu slizgaja sie znane szczoteczki 26 na sprezynach 27, umoco¬ wane do tulei 14. Takiz pierscien 28 umo¬ cowany jest na stole 1, po którym slizga sie takaz szczoteczka 29, umocowana na sprezynie 30 do tulei 4. Zamkniecie obwo¬ du pradu doprowadzonego od wylacznika 17 przewodem 19 do pierscienia 25 i przez szczoteczke 26 sprezyny 27, tuleje 14 i strzalke 15, a z drugiej strony od wylacz¬ nika 17 przewodem 22 do pierscienia 28 i przez szczoteczke 29, sprezynke 30 do tu¬ lei 4, a od niej przewodem 31 do zarówek 11, polaczonych przewodem 24 z pierscie¬ niem 10, nastepuje wtedy, kiedy wyskok 16 strzalki 15 dotknie podzialki pierscie¬ nia 10, a kontakt 17 bedzie doprowadzac prajd. W/tedy zapaila sile zarówki jednej z szescdziesieciu podzialek pierscienia 10.Na powierzchni stolu w pewnej odle¬ glosci od przyrzadu znajduja sie wylacz¬ niki 17, 20, 21, z których wylacznik 17 shtf- zy do zapalania zarówek i oswietlania szklanej powierzchni 6 pudla 5, wylacznik 20—do puszczania w ruch lub zatrzymywa¬ nia pudla 5, a wylacznik 21—do puszcza¬ nia w ruch lub zatrzymywania strzal¬ ki 15.Naped pudla 5 odbywa sie zapomoca transmisji i krazka 12 od motorku elek¬ trycznego na rysunku niewskazanego, przyczem obrót pudla jest wirowy w pra¬ wo. Tuleja 14 wraz ze strzalka 15 otrzy¬ muje ruch wirowy w lewo zapomoca transmisji i krazka 18 od motorku równiez na rysunku niewskazanego. — 2 —Karta gracza zawiera dwa rzedy pól kolorowych z umieszczona na kazdem z| tych pól litera. Uklad kazdej karty jest inny, jakkolwiek kolory pól sa w tej sa¬ mej kolejnosci zachowane, jak na tarczy pudla przyrzadu. Kazda zatem karta po¬ siada dwanascie pól róznych jedno od drugiego.Gra odbywa sie w ten sposób, ze gra¬ cze kupuja za okreslona sume karty, kaz¬ dy jedna lub wiecej. Pieniadze te ida do puli. Prowadzacy gre puszcza w ruch przyrzad i po zatrzymaniu sie strzalki, oswietla pole, na którem strzalka stanela.Osoby posiadajace to pole na swych kar¬ tach przykrywaja je i kto pierwszy zakry¬ je okreslona ilosc pól, ten wygrywa sume uzbierana w puli. PL PL

Claims (4)

1. Zastrzezenia patentowe. 1. Przyrzad do gry towarzyskiej, znamienny tern, ze tworzy go strzalka (15) wirujaca w jednym kierunku i pudlo (5) wirujace wokolo osi strzalki w od¬ wrotnym kierunku, podzielone na pewna ilosc komór, których scianke wierzchnia (6) tworza szyby róznego koloru, a które kolejno w tym samym porzadku sie po¬ wtarzaja z umieszczonemi na nich litera¬ mi, znakami fantastycznemi, wizerunkami i tym podobnemi znakami w ten sposób, iz kazdy znak jest umieszczony tylko raz je¬ den na szybie kazdego koloru, przyczem kazda komora oswietlana jest samoczyn¬ nie zrmówkami (11) na skutek kontaktowa¬ nia z^SDa (16) strzalki (15) z pierscieniem metalowym (10), umieszczonym na wierzchniej scianie (6) pudla (5), a przez to zamykania obwodu pradu elektryczne¬ go, doprowadzanego do strzalki (15) i do pierscienia (10) od zródla pradu (17), z którym to pierscieniem sa polaczone przewodami zarówki (11), polaczone rów¬ niez ze zródlem pradu (17).
2. Przyrzad wedlug zastrz. 1, zna¬ mienny tern, ze pierscien metalowy (10) sklada sie z tylu izolowanych jedna od drugiej czesci, ile jest w pudle komór, a wiec szybek (6).
3. Przyrzad wedlug zastrz. 1, zna¬ mienny tern, ze zarówno strzalka (10) jak i pudlo (5) osadzone sa na metalowych tu¬ lejach (4, 14), ulozyskowanych na wspól¬ nej tulei (2), umocowanej w stole (1).
4. Przyrzad wedlug zastrz. 1—3, zna¬ mienny tern, ze prad elektryczny dopro¬ wadzony jest ze zródla (17) do strzalki (15) przez jego tuleje (14), a do pierscie¬ nia (10) przez jego tuleje (3) zapomoca jakiegokolwiek znanego urzadzenia po* mocniczego, np. przez pierscienie {25, 28) i slizgajace sie po nich szczoteczki (26, 29). Piotr Antoszewski. Konstanty Suszynski. Zastepca: Inz. J. Wyganowski, rzecznik patentowy.Do opisu patentowego Nr 8764. ty Druk L. Boguslawskiego, Warszawa. PL PL
PL8764A 1927-01-27 Przyrzad do gry towarzyskiej. PL8764B1 (pl)

Publications (1)

Publication Number Publication Date
PL8764B1 true PL8764B1 (pl) 1928-05-31

Family

ID=

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4792137A (en) Monitoring and indicating apparatus for use in the game of roulette
US3982764A (en) Electrical game apparatus
US2844374A (en) Electrical guessing game
US20220032169A1 (en) Illuminated outcome determination device
US2306939A (en) Fluorescent device for games
PL8764B1 (pl) Przyrzad do gry towarzyskiej.
US4036500A (en) Electrical game device
US4002339A (en) Poker pool game
US2081020A (en) Educational skill game
US2232055A (en) Game
US20110042894A1 (en) Rotatable Illuminated Game Board
US3224778A (en) Three-dimensional game apparatus
US3405459A (en) Animated educational and amusement device
US1153395A (en) Game apparatus.
US1321589A (en) Game apparatus.
US4779873A (en) Electrical game apparatus
CA1170681A (en) Logic toy
US6412775B1 (en) Compatibility-testing amusement device with an electrical circuit
US2391147A (en) Game board
US3797830A (en) Board game apparatus
JP4817347B2 (ja) 類似物の認識促進を実現可能な知育玩具
US2480504A (en) Illuminated scoreboard for shuffleboards and the like
CN206414764U (zh) 一种打地鼠机
US2574328A (en) Color harmonizing card game
SU1417901A1 (ru) Комбинаторна игра-головоломка