PL307B1 - Gra towarzyska dla dzieci, majaca na celu nauczenie ich tabliczki mnozenia. - Google Patents

Gra towarzyska dla dzieci, majaca na celu nauczenie ich tabliczki mnozenia. Download PDF

Info

Publication number
PL307B1
PL307B1 PL307A PL30719A PL307B1 PL 307 B1 PL307 B1 PL 307B1 PL 307 A PL307 A PL 307A PL 30719 A PL30719 A PL 30719A PL 307 B1 PL307 B1 PL 307B1
Authority
PL
Poland
Prior art keywords
multiplier
numbers
colors
tables
ark
Prior art date
Application number
PL307A
Other languages
English (en)
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Publication of PL307B1 publication Critical patent/PL307B1/pl

Links

Description

Gra towarzyska, bedaca przedmiotem wynalazku, jest polaczeniem przyjemnego z pozytecznem i sklada sie: 1—z tablicy glównej [M] (Fig. 1.), 2—ze stu slupków [B] (Fig. 8), 3—z dziesieciu numerowanych tablic kon¬ trolujacych [P] (Fig. 2.), 4—z dwu kostek do rzucania (Fig. 3, 4, 5 i 6) i 5—z dziesieciu numerowanych talerzyków [F, F] (Fig. 7.).Tablica glówna [M\ (Fig. 1.) zrobiona z tektury, drzewa, blachy, lub t. p. ma- terjalu, zawiera w sobie pole kwadrato¬ we ABCD podzielone na sto równych kwadracików, stanowiacych 10 równole¬ glych kolumn pionowych po 10 kwadraci¬ ków w kazdej; z posród tych stu kwa¬ dracików 45—odpowiadajacych liczbom mnoznej — jest barwy niebieskiej, 45 — odpowiadajacych liczbom mnoznika—jest barwy czerwonej, a 10 — znajdujacych sie na przekatnej BD kwadratu ABCD— jest w polowie barwy niebieskiej, a w po¬ lowie barwy czerwonej.Z lewego boku BA kwadratu ABCD przed kazdym z dziesieciu pasów kwa¬ dracików sa umieszczone kolejno, w kie¬ runku od góry ku dolowi, liczby: 1,2, 3... 10barwy niebieskiej, odpowiadajace mnoz¬ nej, a wzdluz górnego boku BC (w kie¬ runku od lewej strony ku prawej) — liczby: 1, 2, 3,... 10 barwy czerwonej, odpowiadajace mnoznikowi. We wszyst¬ kich tych stu kwadracikach sa jedna¬ kowe stozkowate zaglebienia (5), na dnie których widac dwuczynnikowe iloczyny (zaznaczone mnozenia), w których liczby odpowiadajace mnoznej sa niebieskie, a odpowiadajace mnoznikowi—czerwone.Slupki [B] (Fig. 8.) zrobione z drzewa,, kosci, metalu, lub t. p. materjalu, wszyst-kie jednakowego ksztaltu i wielkosci, maja postac beczulki, w której na obydwu dnach sa plytkie stozkowate zaglebienia^ a w nich na dnie (a) widac, tak jak na tablicy glównej, dwuczynnikowe iloczyny (zaznaczone mnozenia) w dwu barwach: niebieskiej i czerwonej.Kazda z dziesieciu numerowanych (N— I, II, III,... X) tablic kontrolujacych [P] (Fig. 2), zrobionych z tektury lub t. p. materjalu, przedstawia kwadrat podzie- o ny tak samo jakr tablica glówna na sto równych kwadracików z ta tylko róznica ze tu na kazdym takim kwadraciku umieszczony jest w kólku odpowiedni gotowy juz iloczyn. Z pomiedzy stu ta¬ kich iloczynów dziesiec jest barwy zlo¬ tej — wygrywajacych, a dziewiecdziesiat barwy czarnej—niewygrywajacych.Dwie kostki do rzucania [D] (Fig. 3, 4, 5 i 6)—niebieska odpowiadajaca mnoz¬ nej i czerwona odpowiadajaca mnozni¬ kowi, zrobione z drzewa, kosci, metalu lub t. p. materjalu, sa jednakowej wiel¬ kosci i maja ksztalt foremnego dwunasto- sdanu. Moga byc one dwojakiego tylko rodzaju — z przetknieta przez srodek kostki osia mn (Fig. 3 i 4), lub z odcin¬ kami kuli m i n (Fig. 5 i 6), które zmu¬ szaja kostke do ulozenia sie zawsze na jednym którymkolwiek z dziesieciu jej numerowanych boków. Na kazdym z dzie¬ sieciu boków kostki wyciete sa kolejne liczby: 1, 2, 3,... 10.Kazdy z dziesieciu numerowanych {N—I, li, III... X) talerzyków [F F] (Fig. 7), zrobionych z drzewa, z tektury, jnetalu, lub t. p. materjalu, ma w srodku okragle stozkowate zaglebienie (K), które sluzy za miejsce do zlozenia przez gracza stawki; dookola tego zaglebienia znajduje sie po dziesiec stozkowatych i symetrycz¬ nie rozmieszczonych zaglebien (s), na dnie których widac dwuczynnikowe ilo¬ czyny (zaznaczone mnozenia) w dwu bar¬ wach — niebieskiej i czerwonej, z któ¬ rych kazdy jest zgodny z odpowiadaja¬ cym mu wygrywajacym iloczynem (zlo¬ tej barwy) nalezacej do tegoz talerzyka tablicy kontrolujacej.Ilosc osób bioracych udzial w tej grze moze byc 2, 5, 10, 20 i t. d.Rozpoczynajac gre, np. w dziesiec osób, nalezy rozdac kazdej po jednej tablicy kontrolujacej i po jednym nale¬ zacym do niej talerzyku; nastepnie, na tablicy glównej, w stu jej zaglebieniach, umiescic sto slupków tak, aby slupek opatrzony pewnym iloczynem byl wsta¬ wiony do odpowiedniego na tablicy glów¬ nej zaglebienia, poczem kostki puszcza sie w wirowy ruch, a gdy opadna, two¬ rzy sie z wyrzuconych liczb iloczyn; oso¬ ba posiadajaca iloczyn ten, oznaczony zlota barwa na swej kontrolujacej tabli¬ cy, otrzymuje odpowiedni slupek z tablicy glównej i umieszcza go w odpowiedniem wglebieniu talerzyka.W podobny sposób prowadzi sie gre dalej zawsze pamietajac o tern, aby nie mieszac ze soba mnoznej i mnoznika, które w tym wlasnie celu oznaczone sa róznemi barwami; gdy nadejdzie chwila, w której jedna z grajacych osób pierwsza zapelni slupkami wszystkie dziesiec za¬ glebien swego talerzyka, wówczas konczy sie partja.Wazna zaleta gry jest to, ze dzieci biorace w niej udzial, tworzac iloczyny z wyrzuconych liczb, utrwalaja sobie w pa¬ mieci w latwy sposób tabliczke mnozenia. PL

Claims (2)

  1. Zastrzezenia patentowe. 1. Towarzyska gra arytmetyczna dla dzieci, skladajaca sie z tablic podzielo¬ nych na kwadraty, slupków, talerzyków do umieszczania ich i kostek do wyrzu¬ cania liczb, tern znamienna, ze jedna z ta¬ blic, glówna, posiada na polach kwadra¬ tów wglebienia na slupki, a na dnie tych wglebien iloczyny dwu liczb (mnoz¬ nej i mnoznika) tylko zaznaczone, pozo- — 2 —stale zas tablice, kontrolujace, sac plaskie i posiadaja iloczyny obliczone, przyczem wszystkie tablice podzielone sa przekatna na dwie polowy o róznej barwie, odpo¬ wiednio do barw szeregów liczb umiesz¬ czonych z lewej strony i u góry tablic i przedstawiajacych odpowiednio mnozna i mnoznik.
  2. 2. Towarzyska gra arytmetyczna we¬ dlug zastrzezenia 1, tern znamienna, ze liczby (mnozna i mnoznik), przedstawia¬ jace zaznaczone tylko iloczyny, umiesz¬ czone we wglebieniach pól kwadratowych tablicy glównej, jak równiez na denkach, slupków i we wglebieniach talerzyków, wykonane sa w dwu barwach, odpowia¬ dajacych barwom dwu kostek do wyrzu¬ cania liczb oraz dwu polówek tablic, zas iloczyny obliczone, znajdujace sie na ta¬ blicach kontrolujacych, sa barwy odmien¬ nej od obu poprzednich, przyczem nie¬ które z nich, bedace liczbami wygrywa- jacemi, sa barwy czwartej. — 3 —-x 1\ Do opisu patentowego .Na 3)7. Ark. I. Figi. mm . w o K&kEK CM®10 Ki OT ©Mo f 3 4 Ul 6 7 llj|41B16|7|819Jie|Do opisu patentowego N° 307. Ark. II. p\lDo opisu patentowego N° 307. Ark. III.Do opisn patentowego Jte 307. Ark. IV. Fig-7-,, Fig.8. ,B UM.KMF.KOZIANSKICH W WAHSZAtftE PL
PL307A 1919-08-06 Gra towarzyska dla dzieci, majaca na celu nauczenie ich tabliczki mnozenia. PL307B1 (pl)

Publications (1)

Publication Number Publication Date
PL307B1 true PL307B1 (pl) 1924-07-30

Family

ID=

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US621799A (en) William hamilton degges
US3608902A (en) Cube game
US2526123A (en) Dice game device
US3351344A (en) Target assembly with removable target chutes of varying height
US4193602A (en) Board game
US1598611A (en) Game piece
PL307B1 (pl) Gra towarzyska dla dzieci, majaca na celu nauczenie ich tabliczki mnozenia.
US2167074A (en) Game device
US3708169A (en) Mathematical card game
US3024026A (en) Game board
US2339074A (en) Game
US1353764A (en) Game-board
US4319755A (en) Tossing game
US1757870A (en) Game
US20120068407A1 (en) board game for enhancing mental skills through formation of shapes and patterns
US682388A (en) Game.
US1312315A (en) Game-board
US4167267A (en) Puck projecting game
US1468336A (en) Game apparatus
US3228690A (en) Bounce-flip chance indicating device
US2712938A (en) Puzzle game board and pieces
US4371170A (en) Alignment game with cross shaped playing field
GB229209A (en) Appliances for playing a board game simulating golf
US830514A (en) Educational game apparatus.
RU2390363C2 (ru) Игра "домино-ромбики"