Opis wzoru przemys lowego Przedmiotem wzoru przemys lowego jest zabawka sk ladanka do sk ladania figur ró znych postaci z okr ag lym korpusem, stanowi aca komplet wytworów, która przeznaczona dla dzieci w wieku przed- szkolnym. Zabawka sk lada si e z wielu czesci i umo zliwia tworzenie postaci ulubionych przez dzieci postaci, jak misia, kotka, pajacyka i zabk e, przy czym wn etrze okr ag lego korpusu jest wydr azone i ma uformowanych na obwodzie korpusu pi ec kszta ltowych otworów do wsuwania w nie klocków, dopa- sowanych kszta ltem do tych otworów, które po wsuni eciu wpadaj a do wn etrza korpusu. Kszta ltowe klocki stanowi a wyposa zenie sk ladanki i mog a by c usuni ete z wn etrza po roz lo zeniu zabawki. Przedmiot wzoru przemys lowego sk lada si e z 13 cz esci, w sk lad których wchodz a cztery ró zne g lowy, dwucz esciowy korpus, ozdobny ko lnierz, trzpie n mocuj acy i piec ró znych kszta ltowych klocków, co razem tworzy komplet umo zliwiaj acy jego sk ladanie i rozk ladanie i uzyskiwanie 4 ró znych postaci, jak równie z zabaw e przez wsuwanie kszta ltowych klocków do odpowiednich kszta ltowych otworów w korpusie. Rozk ladanie i powtórne sk ladanie umo zliwia konstrukcja cz esci sk ladowych zabawki. W tym celu okr ag ly korpus sk lada si e z dwóch cz esci spodu z uformowan a wewn atrz, usytuowan a centrycznie wystaj ac a tulejk a z ksztaltowym otworem i czaszy górnej. Otwór ten dopasowany jest do zatrzaskowego osadzenia w nim trzpienia mocuj acego, który przetkni eciu przez centryczny otwór w czaszy laczy obie cz esci. Na wystaj acy w cz esci górnej nad czasz a okr ag ly fragment trzpienia mo- cuj acego nak lada si e ozdobny okr ag ly ko lnierz i zatrzaskowo laczy si e wybran a g low a misia lub kotka lub pajacyka lub zabki. Zabawka zilustrowana jest nast epuj aco: 1) Fot. 1 pokazuje w widoku perspektywicznym zabawk e z lo zon a z g low a misia oraz 5 kszta lto- wych klocków, 2) Fot. 2 pokazuje ta sam a zabawk e roz lo zon a z uwidocznieniem cz esci: odejmowalnej g lowy, czaszy górnej korpusu, trzpienia mocuj acego, okr ag lego ko lnierza i spodu, 3) Fot. 3 pokazuje w trzech uj eciach czasz e górn a korpusu, to jest widok z góry i dwa uj ecia z boku, 4) Fot. 4 pokazuje kolejno od górny g low e zabki, pajacyka i kotka, 5) Fot. 1.1, Fot. 1.2, Fot. 1.3 i Fot. 1.4 stanowi zestawienie zbiorcze. Cechy istotne, które wyró zniaj a przedmiotowy wzór przemys lowy od innych, znanych ju z wzo- rów zabawek do sk ladania w celu uzyskania ró znych postaci i zabawy z kszta ltowymi klockami i sta- nowi a podstaw e do jego identyfikacji, charakteryzuj a si e tym, ze: 1) Zabawka sk lada si e z trzynastu czesci z których osiem przeznaczonych jest do sk ladania w celu uzyskania okre slonej postaci oraz pi eciu kszta ltowych klocków, przy czym czasza górna korpusu uformowane ma na obwodzie pi ec kszta ltowych przelotowych otworów, dopa- sowanych kszta ltem do wrzucania kszta ltowych klocków, a do po laczenia spodu korpusu z czasz a górn a ko lnierzem i g low a postaci s luzy okr ag ly trzpie n, który laczy si e z do lu zatrza- skowo z centrycznie usytuowan a w spodzie tulejk a z otworem, a w górze zatrzaskowo z wy- bran a g low a, która wykonana jest w czterech odmianach, 2) Cztery g lowy maj a posta c misia, kotka, pajacyka i zabki, 3) Pi ec kszta ltowych przelotowych otworów w czaszy korpusu rozmieszczone s a symetrycznie na obwodzie i maj a posta c kolejno, sze sciok ata równo ramiennego, pi eciok ata równo ra- miennego, trapezu, trójk ata z k atem ostrym o podstawie w kszta lcie luku i trójk ata równo ra- miennego, przy czym pi ec klocków wchodz acych w sk lad zabawki maj a identyczne kszta lty w swoim obrysie, jak wymienione otwory lecz o nieco mniejszych rozmiarach.PL 17241 3 Ilustracja wzoruPL 17241 4PL 17241 5PL 17241 6PL 17241 7PL 17241 8 Departament Wydawnictw UP RP PL PL PL PL PL PL