NO129441B - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
NO129441B
NO129441B NO723124A NO312472A NO129441B NO 129441 B NO129441 B NO 129441B NO 723124 A NO723124 A NO 723124A NO 312472 A NO312472 A NO 312472A NO 129441 B NO129441 B NO 129441B
Authority
NO
Norway
Prior art keywords
rigid
axis
specified
bodies
balls
Prior art date
Application number
NO723124A
Other languages
English (en)
Inventor
Gino Noe
Original Assignee
Gino Noe
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from IT8415071A external-priority patent/IT942491B/it
Priority claimed from IT8335072A external-priority patent/IT1013552B/it
Priority claimed from IT8337372A external-priority patent/IT1045274B/it
Application filed by Gino Noe filed Critical Gino Noe
Publication of NO129441B publication Critical patent/NO129441B/no

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/36Constructional details not covered by groups A63F7/24 - A63F7/34, i.e. constructional details of rolling boards, rims or play tables, e.g. frame, game boards, guide tracks
    • A63F7/38Playing surfaces movable during play, i.e. games played on a non-stationary surface, e.g. the ball intended to be in permanent motion
    • A63F7/382Playing surfaces movable during play, i.e. games played on a non-stationary surface, e.g. the ball intended to be in permanent motion held by the user, e.g. spinning hoops, whirling amusement devices, orbiting toys
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/36Constructional details not covered by groups A63F7/24 - A63F7/34, i.e. constructional details of rolling boards, rims or play tables, e.g. frame, game boards, guide tracks
    • A63F7/40Balls or other moving playing bodies, e.g. pinballs or discs used instead of balls
    • A63F2007/4087Tethered balls
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2250/00Miscellaneous game characteristics
    • A63F2250/36Miscellaneous game characteristics sound damping
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2250/00Miscellaneous game characteristics
    • A63F2250/48Miscellaneous game characteristics with special provisions for gripping by hand
    • A63F2250/485Miscellaneous game characteristics with special provisions for gripping by hand using a handle

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

motsatt utgangspunktet og beliggende på omkretsen til en sirkel med radius lik trådlengden.
Hver gang kulene kommer i kraftig kontakt med hver-
andre støtes de tilbake og møtes igjen i det motsatte punkt.i den bane de gjennomløper.
Dette spillet har imidlertid forårsaket betydelige
skader eller uhell hvorav enkelte endog av alvorlig karakter. Uhellene har funnet sted enten fordi en tråd har røket eller på grunn av spillerens manglende ferdighet eiler av andre årsaker som det ikke er nødvendig å beskrive her.
Videre er spillet "klikk-klakk" utelukkende et ferdig-hetsspill uten informativ eller pedagogisk karakter men har på
den annen side en tydelig tendens til å oppøve tankevirksomheten samt kroppsføringen.
Ved innretningen ifølge foreliggende oppfinnelse unn-
gåes de nevnte uhell idet kulene eller legemene er festet ved hjelp av en stiv forbindelse til en akse. Dessuten tilbyr opp-finnelsens ide en ny og pedagogisk utgave av spillet og gjør det derfor variert og instruktivt samtidig som oppfinnelsen også eliminerer støy.
Det foreslåtte nye pedagogiske spillet søker å utvikle
forskertrangen i et barn ved å vise nye problemer og oppgaver»
Typiske oppgaver av denne art fremstår både som
fysiske fenomen og foto optiske fenomen og dette kombineres til utøvelse av psyko-motorisk ferdighet som gjør tankeformuler-ing i forbindelse med årsakssammenheng enkelt og morsomt.
Ferdigheten kan vises på minst to ulike måter. Por
det første ved å gjennomføra den kjente bevegelse beskrevet ovenfor slik den utføres i "klikk-klakk". Por det annet ved å la kulene gå rundt etter tur i en og samme retning slik at den ene kulen gjennomløper hele omkretsbanen og treffer den andre kulen eller en annen kule som midlertidig er holdt i ro.
Mens den første bruksmåte i prinsippet følger spillet "klikk-klakk" men mangler dettes faremomenter tilbyr den andre bruks-måten nevnte pedagogiske funksjoner. Som følge av det kjente fysiske prinsipp overføres bevegelsesenergien til den kule som utfører slaget til den kule som er i ro slik at den kulen som først beveges kommer til ro idet den andre begynner bevegelsen osv. inntil en har en energikilde som oppveier energitapet på
grunn av friksjon og annet.
På denne måte som følge av hastigheten i energiut-vekslingen hvor barnets ferdighet samvirker blir en kule visuelt stillestående mens i det minste en annen kule går rundt dreieaksen. En har her benyttet betegnelsen kuler men en hvilken som helst annen massiv eller delvis massiv form i be-siddelse av den nødvendige masse kan benyttes.
Ferdigheten består i å utføre disse to bevegelser i
enhver stilling av aksen.
Hvis det f.eks. på kuler som har utsnitt med parallelle plane flater eller på stive armer ved hjelp av passende plane flater påføres figurer som viser to eller flere påfølgende stillinger vil det se ut som om figurene beveger seg som følge av at synsinntrykket gjenstår på øyets retina. Spillet kan også hensiktsmessig anvendes som reklamemedium hvor figurene inneholder suksessiv informasjon»
Spillet kan også gjøres mer avansert ved å øke antallet kuler og følgelig anvende ikke bare to figurer men f.eks. tre eller flere. Videre kan spillet ha ikke bare en men to eller flere kuler per arm og de sistnevnte kan også være ulike i størrelse.
For at nevnte fordeler og nye anvendelser skal for-ståes skal oppfinnelsen i det følgende beskrives i detalj under henvisning til vedlagte tegninger hvor de viste utfør-elseseksempler ikke er begrensende og hvor: Figur 1 viser et utførelseseksempel av oppfinnelsen i dens enkleste form med to par stive stenger og med en kule til hvert stangpar. Figur 2 viser en mulig variasjon av utførelsen i figur 1 hvor en kule er forbundet med en hylse eller til en bøyle om denne og roterer med en stiv stang mens den andre kulen er forbundet med aksen koaksialt med hylsen ved hjelp av to stenger. Figur 3 viser bruken av den pedagogiske spill i samsvar med det kjente prinsipp i "klikk-klakk". Figur 4 viser bruken av det pedagogiske spill i et eksempel med to kuler hvor metoden basert på overføring av bevegelsesmengden utføres. Figur 5 viser en mulig kule f.eks» med parallelle
flater eller plan hvilken kule forøvrig kunne erstattes av en terning eller en annen massiv form passende til formålet,,
Figur 6 viser en ytterligere mulighet som tilbys for
feste av de små plater og som er utført ved å anordne festeplan mellom aksen og legeme. Figur 7 viser et eksempel på en ytterligere utførelses-form av oppfinnelsen hvor det anvendes tre legemer.
Figur 8, 9 og 10 viser hvorledes spillet er anordnet
for å hindre ubehagelig støy idet det er forsynt med anordninger som hindrer at legemene kommer i berøring med hverandre.
På figur 1 som illustrerer en utførelsesform av oppfinnelsen er vist en stiv akse 1 som i en ende er utstyrt med et håndtak 2 som er aksielt festet til aksen i ett med denne eller aksen kan være anordnet slik at den fritt kan rotere i håndtaket.
På aksen 1 er det i dette eksempel anordnet to par
stive armer henholdsvis 5-5' og 6 - 6' som dreier om to ad-
skilte og uavhengige punkter 3-3' og 4 - 4<1>. Armene bærer i sine ender 7 i dette eksempel bare en kule hver idet kulene 8
og 8' er sfæriske i dette eksempel men kan ha enhver annen massiv form. Kulene kan fremstilles av gummi eller et annet materiale eller kulene kan være fremstilt av forskjellig materi-
ale og med like eller ulike dimensjoner.
Armene 5-5' og 6'- 6' er fortrinnsvis tråddannede
og U-formede og armstengene divergerer fortrinnsvis fra hver-
andre mens kulene eller legemene er festet fritt på arm-
stengenes endeparti f.eks. ved hjelp av et aksielt hull i kulene.
I praksis i samsvar med det arrangement som er vist
i eksemplet er hver kule 8 og 8' ved hjelp av et par stive armer opphengt i aksen 1 om hvilken de kan svinge. Hver arm kan imidlertid som tidligere nevnt også være anordnet med to eller flere legemer som kan være ulike i forhold til hverandre. Armene til hver av de motstående legemer er ifølge oppfinnelsen
av samme lengde og i hvilestilling henger legemene inntil hverandre med sentrene i omkretsbanen.
Oppfinnelsen kan imidlertid ikke bare utøves ved
hjelp av U-formede stive armer og den stive opphengning av kulene kan utføres også ved hjelp av andre metoder ved å anvende
enhver forbindelse eller stiv eller delvis stiv arm eller en arm med en viss bøyelighet forutsatt at kulene roterer i et forutbestemt omkretsplan i forhold til den stive akse 1.
Således er f.eks. i figur 2 rett overfor den U-formede arm 5-5' anordnet en enkelt stiv arm 16 som er forankret til og roterer på aksen 1 ved hjelp av hylsen 14 som også kan erstattes av f.eks. en bøyle»
Som tidligere nevnt kan forskjellige bevegelser av kulene oppnås i avhengighet av en impuls som håndtaket 2 mot-tar.
I figur 3 er vist en første bevegelse som i dette eksempel er den samme som den som oppnås i spillet "klikk-klakk". Utgående fra hvilestillingen adskilles de to kuler i en vinkel og langs omkretsbanen i to motsatte retninger 9
og 19 inntil de møtes i en diametralt motsatt stilling hvor-fra de på grunn av den gjensidige reaksjon returnerer langs den samme banen som de nettopp gjennomløp men i motsatte retninger 9' og 19'. Dette spillet kan gjøres mer avansert ved å innføre et tredje legeme som henger fritt og er forankret til aksen ved en stiv stang slik at det virker som et mellom-ledd i den gjensidige overføring av reaksjonsbevegelsen til legemene når de faller i retningen 9' og 19'.
I figur 4 er den andre bevegelsen vist og her er for enkelhets skyld oppfinnelsen vist i et eksempel hvor bare to kuler 8-8' er benyttet. En av disse kuler 8' gjennomløper en fullstendig sirkel i retningen 10 og støter mot kulen som har hengt i ro. I dette tilfelle beveges således bare en av kulene som under sammenstøtet med den andre kulen overfører sin bevegelsesenergi til denne og setter den i hurtig bevegelse.
Hvis kulene 8-8' har flate utsnitt eller plan 20
(se figur 5) eller er formet som en terning eller et parallell-epipet eller har en annen egnet form er det mulig ved å arrangere figurer i stillinger som viser suksessive bevegelser på planet 20 som er beliggende i omkretsbanen å skape en optisk illusjon som gir inntrykk av sammenhengende bevegelse fordi synsinntrykket gjenstår på øyets retina.
Hvis f.eks. to figurer av en løpende mann vises hvor mannens høyre fot er løftet i den ene figuren mens den venstre
fot er løftet i den andre figuren vil dette gi et. klart inn-
trykk av at mannen løper. Istedenfor å bruke figurer kan samme resultat oppnås ved å arrangere sidestilte og/eller suksessive reklameutsagn.
Por å frembringe figurer med'større dimensjoner er
det mulig å tilføye mellom Stengene 5 og 6 (se figur 6) bære-innretninger på hvilke kan festes platene 21 som bærer pro-gressive bevegelsesstillinger som tidligere nevnt.
Dersom disse plater na har den kjente egenskap at
de selv kan vise suksessive optiske stillinger ved å dreie aksen 1 i en vinkel i horisontalplanet er det mulig å oppnå
en fordoblet progresjon i antallet av anvendte figurer.
Por å øke vanskelighetsgraden i det pedagogiske
spillet er det også mulig å anvende tre eller flere kuler' 8
hvorved kan oppnås en forbedret progresjon i synsinntrykkene samtidig som det krever større visuell og psykomotorisk ko-ordinasjon. Por å variere det pedagogiske .spillet og gi det bredere anvendelsesområde kan det lages en serie plater som bærer et budskap innskrift og/eller illustrasjon. Det kan også lages plater som er innbyrdes utskiftbare eller som kan plasseres oppå hverandre og som gjør det mulig å stille et barn overfor nye problemer som mer eller mindre inneholder en kim av løsningen avhengig av budskapets form. P.eks. kunne det på platen være vist en hest mens på den andre platen en "H" eller "Hest" kunne vært skrevet. Videre kunne det på en plate være vist f.eks. bokstavene e e a (vokaler) mens det på den andre platen kunne stått d r (konsonanter) slik at ved rotasjon vil ordet -"Edera" dannes. Slike og andre budskap kunne vises avhengig av den pedagogiske verdi som det er ønskelig å uttrykke gjennom budskapet.
Videre i samsvar med de forbedringer som skal hindre legemene fra å komme i kraftig sammenstøt og frembringe ubehagelig støy er det i figurene 8 til 10 vist endel mulige arrange-menter for disse forbedringer.
I det tilfelle som er vist i figur 8 og 9 kan platene
21 bæres av mellomliggende plaststøtter. I tilfelle på figur
10 kan platene. 21 føres inn i passende seteorganer 56 og 66
som er anordnet på de fire stengene (det er fire stenger i det
viste eksempel).
I samsvar med forbedringene påvirkes stengene
5 - 6 og 5' - 6' eller 25 - 26 og 25' -26' av organer på en passende distanseinnretning 50 - 50' eller 150 - 150' eller 55 - 65 slik at i et punkt der det er liten bevegelsesenergi kommer stengene i kontakt med hverandre og hindrer kulene 8-8' fra å berøre hverandre selv om stengene bøyer seg under trykket fra bevegelsen til kulene 8-8'.

Claims (7)

1. Leketøy-innretning med to eller flere legemer for retningsstyrt bevegelse av legemene om innretningens akse, karakterisert ved et håndtak (2) som bærer en stiv akse (1) på hvilken er forankret stive rotasjonsarmer (5,5') (6,6') (25 ,25 ') (26 ,26 ') som i sine andre ender bærer faste legemer (8,8') idet det i det stive stenger/legemer-system er anordnet partier for anbringelse av plater (20,21) påført budskap.
2. Innretning som angitt i krav 1, karakterisert ved at den stive akse er fast festet til håndtaket.
3. Innretning som angitt i krav 1, karakterisert ved at den stive akse kan rotere i håndtaket.
4. Innretning som angitt i et eller flere av foregående krav, karakterisert ved at de stive armer har minst ett forankringspunkt for rotasjon på den stive akse.
5. Innretning som angitt i et eller flere av foregående krav, karakterisert ved at det er minst ett legeme for hver stiv stang eller for hvert par av stive stenger.
6. Innretning som angitt i ett eller flere av de foregående krav, karakterisert ved at midtstangen eller stangparet har minst ett bæreparti.
7. Innretning som angitt i et eller flere av kravene 1 til 5, karakterisert ved at ]egemene har minst ett bæreparti. 8o : Innretning som angitt i et eller flere av foregående krav, karakterisert ved et partiene angitt i krav 6 eller 7 har organer for forankring av plater. 9. Innretning som angitt i et eller flere av foregående krav, karakterisert ved at den har minst to stenger/legemer systemer. 10. Innretning som angitt i et eller flere av foregående krav, karakterisert ved at stengene har anordninger for å holde legemene skilt fra hverandre„
NO723124A 1971-09-02 1972-09-01 NO129441B (no)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
IT8415071A IT942491B (it) 1971-09-02 1971-09-02 Dispositivo a due palline per il movimento a guida direzionale su asse delle stesse
IT8335072A IT1013552B (it) 1972-04-28 1972-04-28 Dispositivo a due o piu masse per il movimento a guida direzionale su asse delle stesse
IT8337372A IT1045274B (it) 1972-06-21 1972-06-21 Perfezionamenti ai dispositivi a due o piu masse per il movimento a guida direzionale su asse delle stesse e dispositivi cosi perfezionati

Publications (1)

Publication Number Publication Date
NO129441B true NO129441B (no) 1974-04-16

Family

ID=27273845

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NO723124A NO129441B (no) 1971-09-02 1972-09-01

Country Status (6)

Country Link
AR (1) AR194387A1 (no)
DE (1) DE2241270A1 (no)
FR (1) FR2151999A5 (no)
IL (1) IL40206A0 (no)
NL (1) NL7211983A (no)
NO (1) NO129441B (no)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
IT1396677B1 (it) * 2009-11-02 2012-12-14 Noè Gioco

Also Published As

Publication number Publication date
NL7211983A (no) 1973-03-06
AR194387A1 (es) 1973-07-13
IL40206A0 (en) 1972-10-29
DE2241270A1 (de) 1973-03-08
FR2151999A5 (no) 1973-04-20

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US1782254A (en) Game
NO129441B (no)
Kitching The axopods of the sun animalcule Actinophrys sol (Heliozoa)
US6273779B1 (en) Rolling toy
US2956369A (en) Toy
US1399855A (en) Swimming doll
CN206700669U (zh) 一种无影桩
Lovett et al. Collisions between elastic bodies: Newton's cradle
CN108062905B (zh) 一种机构综合演示教具
de Oliveira et al. Relative frequency of knowledge of results and task complexity in the motor skill acquisition
EA021813B1 (ru) Ударный плиометрический эспандер (варианты)
CN108031081B (zh) 自训练式辅助无向球
ES2065710T3 (es) Enderezador de cordaje para raquetas.
WO2011066688A1 (zh) 具有可调式惯性阻力负荷特征的哑铃
AU2010200035A1 (en) Reciprocating Mechanism
USRE23612E (en) Transparent hollow toy ball
CN109865254A (zh) 一种健身房专用的教学器材
US3290043A (en) Exercising device
CN211604449U (zh) 英语造词游戏器
SU792278A1 (ru) Учебный прибор дл демонстрации законов движени физических тел
SU1736522A1 (ru) Спортивный снар д дл тренировки
SU849284A1 (ru) Учебный прибор дл демонстрациизАКОНА СОХРАНЕНи MOMEHTA КОличЕСТВдВижЕНи
Leșe Physical Education-Active Support of the Stage Movement (The Training of the Bodily Expression)
CN202933493U (zh) 一种儿童墙面玩具
Robinson et al. Laboratory Manual