NL9101675A - AMUSEMENT DEVICES. - Google Patents
AMUSEMENT DEVICES. Download PDFInfo
- Publication number
- NL9101675A NL9101675A NL9101675A NL9101675A NL9101675A NL 9101675 A NL9101675 A NL 9101675A NL 9101675 A NL9101675 A NL 9101675A NL 9101675 A NL9101675 A NL 9101675A NL 9101675 A NL9101675 A NL 9101675A
- Authority
- NL
- Netherlands
- Prior art keywords
- screen
- touch
- symbols
- operating means
- window
- Prior art date
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3202—Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
- G07F17/3204—Player-machine interfaces
- G07F17/3211—Display means
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3202—Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
- G07F17/3204—Player-machine interfaces
- G07F17/3209—Input means, e.g. buttons, touch screen
Description
Amusementsapparaten.Entertainment devices.
De uitvinding heeft betrekking op een op muntstukken werkend amusementsapparaat van het soort dat functioneert om spellen te spelen die resulteren in de selectie en weergave van combinaties van symbolen en waarmee een winstindicatie gegeven wordt in het geval dat een symbolencombinatie van een voorafbepaalde winstgevende natuur verkregen wordt. De uitvinding heeft in het bijzonder, ofschoon niet uitsluitend betrekking op een dergelijk apparaat dat een fruitautomaat is en waarmee de weergegeven symbolen (typisch weergaven van fruit) willekeurig geselecteerd worden, bijvoorbeeld, door rotatie van rollen of door het veranderen van een videoweergave dat de rotatie van rollen simuleert. De uitdrukking muntstukken wordt hierin voor de eenvoud gebruikt en wordt bedoeld om fiches, creditcards, biljetten en andere geschikte waarde vertegenwoordigende elementen te omvatten.The invention relates to a coin operated amusement apparatus of the type that functions to play games that result in the selection and display of combinations of symbols and which provides a profit indication in the event that a symbol combination of a predetermined profitable nature is obtained. The invention particularly, although not exclusively, relates to such an apparatus which is a slot machine and with which the displayed symbols (typical fruit displays) are randomly selected, for example, by rotation of reels or by changing a video display showing the rotation of roles. The term coins is used herein for the sake of simplicity and is intended to include chips, credit cards, bills and other suitable value-representing elements.
Bekende fruitautomaten hebben door de gebruiker bedienbare drukknoppen door middel waarvan verscheidene automaatfuncties gestart kunnen worden en gestuurd kunnen worden door de speler. Gewoonlijk is er een hoofdstartknop, en tevens rolbedieningsknoppen die respectievelijk beneden de verschillende rollen geplaatst zijn om "vasthoud" en "duw" functies te besturen en aanvullende knoppen voor andere functies zoals "gokken", "uitbetalen" en dergelijke.Known slot machines have user-operable push buttons by means of which various machine functions can be started and controlled by the player. Usually there is a master start button, as well as reel control buttons placed below the different reels respectively to control "hold" and "push" functions and additional buttons for other functions such as "gambling", "payout" and the like.
De tendens van dergelijke bekende automaten is om toenemend gevarieerd of complex te worden met betrekking tot de besturingsfuncties die beschikbaar worden gedurende het verloop van een spel waardoor de speler problemen kan hebben in het snel reageren op de behoefte (of mogelijkheid) om een knop in te drukken. De speler, in het bijzonder wanneer hij onervaren is, kan het moeilijk vinden om de juiste knop snel te identificeren en de positie daarvan te bepalen.The trend of such known machines is to become increasingly varied or complex with regard to the control functions that become available during the course of a game, as a result of which the player may have problems in quickly responding to the need (or possibility) to press a button. to press. The player, especially when inexperienced, may find it difficult to quickly identify the correct button and determine its position.
Het verschaffen van meerdere drukknoppen is tevens nadelig vanuit vervaardigingsoogpunt, in zoverre dat het bijdraagt tot de vervaardigingskosten, een mogelijke bron van onbetrouwbare functionering verschaft en grenzen stelt aan het uitwendige ontwerp van de automaat.The provision of multiple push buttons is also disadvantageous from a manufacturing point of view, in that it contributes to manufacturing costs, provides a potential source of unreliable operation and limits the exterior design of the machine.
Het is een doel van de huidige uitvinding een apparaat van het beschreven soort te verschaffen bevattende geschikte bedienings-middelen waarmee de besturingsfuncties snel en eenvoudig door een speler gestart kunnen worden.It is an object of the present invention to provide an apparatus of the type described containing suitable operating means with which the control functions can be started quickly and easily by a player.
Volgens de uitvinding wordt daartoe een op muntstukken werkend amusementsapparaat van het beschreven soort met door een speler bedienbare bedieningsmiddelen verschaft, met het kenmerk, dat tenminste enkele van de bedieningsmiddelen schermaanrakingsbedienings-middelen bevatten.According to the invention, a coin-operated amusement device of the type described is provided for this purpose with operating means operable by a player, characterized in that at least some of the operating means comprise screen touch operating means.
Met aanrakingsscherm wordt een scherm met geassocieerde electronische uitrusting bedoeld die besturingssignalen produceert in reactie op beweging van een vinger van een persoon in contact met of in onmiddellijke nabijheid van posities op het scherm.Touch screen refers to a screen of associated electronic equipment that produces control signals in response to movement of a person's finger in contact with or in close proximity to positions on the screen.
Met deze rangschikking, in plaats van het moeten identificeren en plaatsbepalen van een drukknop, behoeft de speler slechts de vereiste positie op het scherm te vinden, en dit kan vereenvoudigd worden door de aanwezigheid van richtingen op het scherm en/of door het naast elkaar plaatsen van de plaats naast een te besturen eigenschap, of anderzins. Dientengevolge kunnen besturingsfuncties snel en eenvoudig gestart worden zelfs door een onervaren speler. Bovendien kan, daar drukknoppen niet nodig zijn, of tenminste in aantal verminderd kunnen worden, de vervaardiging veel eenvoudiger gemaakt worden.With this arrangement, instead of having to identify and locate a push button, the player need only find the required position on the screen, and this can be simplified by the presence of directions on the screen and / or by juxtaposing of the place next to a property to be controlled, or otherwise. As a result, control functions can be started quickly and easily even by an inexperienced player. Moreover, since push buttons are not required, or at least can be reduced in number, manufacture can be made much simpler.
Het meest bevoorkeurd bevat het aanrakingsscherm een scherm of venster waarop of waardoor de symbolen weergegeven worden. Het is echter ook mogelijk een afzonderlijk scherm of venster te gebruiken voor het verschaffen van een aanvullend weergavescherm.Most preferably, the touch screen includes a screen or window on or through which the symbols are displayed. However, it is also possible to use a separate screen or window to provide an additional display screen.
De schermpositie van een aanrakingsscherm kan aanrakings-gevoelig of drukgevoelig of nabijheidsgevoelig zijn. Bijgevolg kan de geassocieerde electronische uitrusting stralingsbundels (bijvoorbeeld infrarood) tussen zenders en sensoren aan de voorkant van het scherm bevatten, waardoor een of meerdere van dergelijke bundels onderbroken wordt door de vinger van de operateur; of een transparante weerstands-of capaciteitslaag aan de voorkant van het scherm waardoor er een verandering in weerstand of capaciteit is wanneer de vinger van de operateur in contact treedt of druk uitoefent op of in de nabijheid van de laag bewogen wordt. Andere bedieningswijzen zijn tevens mogelijk.The screen position of a touch screen can be touch sensitive or pressure sensitive or proximity sensitive. Accordingly, the associated electronic equipment may contain beams of radiation (e.g., infrared) between transmitters and sensors on the front of the screen, interrupting one or more such beams by the operator's finger; or a transparent resistance or capacitance layer on the front of the screen causing a change in resistance or capacitance when the operator's finger comes into contact or exerts pressure on or in the vicinity of the layer. Other operating modes are also possible.
Het scherm kan een videoscherm (ofwel crt of led) zijn, of kan een venster zijn. Bijgevolg, kan het scherm bijvoorbeeld een videoscherm zijn dat een weergave van gesimuleerde roterende rollen verschaft, of kan het scherm een venster zijn, waardoor de in werkelijkheid roterende rollen gezien kunnen worden.The screen can be a video screen (either crt or led), or it can be a window. Accordingly, the screen can be, for example, a video screen providing a representation of simulated rotating reels, or the screen can be a window through which the actual rotating reels can be seen.
De aanrakingsgevoelige bedieningsmiddelen kunnen voor één van de of alle apparaatbewerkingen gebruikt worden. Bijgevolg kunnen in samenhang met een fruitautomaat de aanrakingsgevoelige bedieningsmiddelen gebruikt worden voor één van de of alle van: "starten", "duwen", "vasthouden", "gokken", "uitbetalen" en dergelijke.The touch-sensitive controls can be used for any or all device operations. Accordingly, in conjunction with a slot machine, the touch sensitive operating means may be used for any or all of: "start," "push," "hold," "gamble," "payout," and the like.
De uitvinding zal hierna uitsluitend bij wijze van voorbeeld verder beschreven worden onder verwijzing naar de bijgaande tekeningen waarin: figuur 1 een schematische weergave is van de voorkant van één vorm van een fruitautomaat volgens de uitvinding; figuur 2 een schematisch aanzicht is op grotere schaal van een scherm van het in werking zijnde apparaat; en figuur 3 een blokschema is van het apparaat.The invention will be further described hereinafter by way of example only with reference to the accompanying drawings, in which: figure 1 is a schematic representation of the front side of one form of a fruit machine according to the invention; Figure 2 is an enlarged schematic view of a screen of the operating device; and Figure 3 is a block diagram of the device.
De fruitautomaat bevat een op de vloer staande doosstructuur 1 met een voorwand 2 met een centraal uitgesneden gebied 3 waardoor het scherm 4 van een crt visuele weergeefeenheid 5 zichtbaar is. Binnen de doosstructuur is de weergeefeenheid 5 verbonden aan een besturingsuitrusting 6 die op een microprocessor gebaseerd is. De besturingsuitrusting is tevens verbonden aan een muntstukmechanisme 7 die muntstukken uit een muntstukkensleuf 8 ontvangt, en een uitbeta-lingsmechanisme 9 die uitmondt in een uitbetalingsopening 10.The slot machine comprises a floor standing box structure 1 with a front wall 2 with a centrally cut area 3 through which the screen 4 of a CRT visual display unit 5 is visible. Within the box structure, the display unit 5 is connected to a microprocessor-based control equipment 6. The control equipment is also connected to a coin mechanism 7, which receives coins from a coin slot 8, and a payout mechanism 9, which opens into a payout opening 10.
Het scherm 4 van de weergeefeenheid 5 is van het aanra-kingsschermtype en heeft voor het oppervlak twee verzamelingen van infrarode bundels die tussen zenders 11, 11a en sensoren 12, 12a op tegenovergelegen randen van het scherm verlopen. De bundels zijn parallel aan het schermoppervlak en de bundels van elke verzameling zijn parallel aan elkaar en loodrecht op de bundels van de andere verzameling. De zenders en sensoren zijn verbonden aan electronische schakelschema's 13 die de integriteit van de bundels controleert. Wanneer een persoon het scherm met een vinger aanraakt, onderbreekt de vinger een combinatie van onderling loodrechte (x, y) bundels waardoor de positie van de vinger van de persoon ten opzichte van het scherm berekend wordt door het electronische schakelschema 13 en de bestu- ringsuitrusting 6.The screen 4 of the display unit 5 is of the touch screen type and has two sets of infrared beams on the surface that run between transmitters 11, 11a and sensors 12, 12a on opposite edges of the screen. The bundles are parallel to the screen surface and the bundles of each set are parallel to each other and perpendicular to the bundles of the other set. The transmitters and sensors are connected to electronic circuit diagrams 13 that check the integrity of the beams. When a person touches the screen with a finger, the finger interrupts a combination of mutually perpendicular (x, y) beams whereby the position of the person's finger relative to the screen is calculated by the electronic circuit diagram 13 and the control equipment 6.
Tijdens gebruik, wekt de besturingsuitrusting 6 in het apparaat een weergave op het weergeefinrichtingsscherm 4 op die drie of vier roteerbare rollen 14 simuleert die op hun omtrek voorzien zijn van op gelijke afstanden geplaatste symbolen (bijvoorbeeld fruit). Het apparaat wordt in gereedheid gebracht voor het spel door de inbrenging van de gewenste waarde van een muntstuk of muntstukken in het munt-stukmechanisme 7 via de muntstuksleuf 8.In use, the control equipment 6 in the device generates a display on the display screen 4 that simulates three or four rotatable rollers 14 circumferentially provided with equally spaced symbols (e.g. fruit). The apparatus is prepared for play by inserting the desired value of a coin or coins into the coin mechanism 7 through the coin slot 8.
De speler wordt dan uitgenodigd om het spel te beginnen door een gebied van het scherm aan te raken. Deze uitnodiging kan geëffectueerd worden door de verschijning van instructies op het scherm, bijvoorbeeld op plaats 15 getoond in figuur 2.The player is then invited to start the game by touching an area of the screen. This invitation can be effected by the appearance of instructions on the screen, for example at position 15 shown in figure 2.
Vervolgens roteren de rollen 14 (in simulatie) en komen tot rust waarbij een combinatie van symbolen op een centrale, horizontale winstlijn 15 weergegeven wordt. De speler heeft dan vervolgens de mogelijkheid deze combinatie te verbeteren door een of meerdere rollen 14 over een of meerdere posities te bewegen (dat is een "duw" functie) of hij heeft de mogelijkheid een of meerdere rollen tegen rotatie vast te houden voor een volgende spel (dat is een "vasthoud" functie). Activering van een "duw" of "vasthoud" functie kan geëffectueerd worden door de speler door het scherm beneden een of meerdere van de rol-weergaven (of in een andere betreffende positie) aan te raken bijvoorbeeld bij posities 17, 18, 19, getoond in figuur 2.Then the reels 14 rotate (in simulation) and come to rest with a combination of symbols displayed on a central, horizontal payline 15. The player then has the option of improving this combination by moving one or more reels 14 over one or more positions (which is a "push" function) or he has the ability to hold one or more reels against rotation for another game (which is a "hold" function). Activation of a "push" or "hold" function can be effected by the player touching the screen below one or more of the roll views (or in another relevant position) e.g. at positions 17, 18, 19 shown in figure 2.
Analoog, kan de speler door geschikte gebieden van het scherm 4 aan te raken andere functies zoals "gokken", "uitbetalen" enzovoort activeren. Deze gebieden kunnen verschillend zijn van het gebied 17, 18, 19 of kunnen dezelfde gebieden zijn met geschikt veranderde scherminstructies.Analogously, by touching appropriate areas of the screen 4, the player can activate other functions such as "gamble", "payout" and so on. These areas may be different from area 17, 18, 19 or may be the same areas with suitably changed screen instructions.
Het zal duidelijk zijn dat op deze manier de speler snel en gemakkelijk kan reageren op een uitnodiging of mogelijkheid om een besturing te bedienen in zoverre als de positie van het besturingsmid-delen voor zijn ogen aanwezig kan zijn op het tijdstip wanneer bediening geëffectueerd dient te worden. Het is mogelijk dat de besturings-positie op of naast de plaats is waar de bedieningsuitnodiging weergegeven en/of de positie waarop de rol of een ander speleigenschap weergegeven wordt.It will be understood that in this way the player can respond quickly and easily to an invitation or ability to operate a controller insofar as the position of the controls can be in front of his eyes at the time when control is to be effected . It is possible that the control position is on or next to the place where the control invitation is displayed and / or the position where the reel or other playing feature is displayed.
Bovendien kan, met de beschreven rangschikking, de ver- vaardiging veel eenvoudiger worden. Meerdere drukknoppen die een dure en tijdsverbruikende installatie vereisen zijn niet nodig. Dit reduceert de kosten en maakt het tevens mogelijk de voorkant van het apparaat te ontwerpen zonder grenzen die gesteld worden door de vereisten van het plaatsen van drukknoppen. Verder kan, daar het aanrakingsscherm niet afhangt van bewegende, uitstekende delen, de bedieningsbetrouwbaarheid en zekerheid tegen onopzettelijke en bewuste beschadiging sterk verbeterd worden.In addition, with the arrangement described, manufacture can become much simpler. Multiple push buttons that require an expensive and time consuming installation are not necessary. This reduces costs and also allows the front of the device to be designed without limits imposed by the requirements of push button placement. Furthermore, since the touch screen does not depend on moving, protruding parts, the operating reliability and security against accidental and deliberate damage can be greatly improved.
Het is natuurlijk duidelijk dat de uitvinding niet beperkt is tot de details van de bovenbeschreven uitvoeringsvorm die slechts bij wijze van voorbeeld gegeven is.Obviously, the invention is not limited to the details of the above-described embodiment, which is given by way of example only.
Bijgevolg, behoeft het aanrakingsscherm bijvoorbeeld niet van x, y infrarood bundeltype te zijn maar kan van elke andere geschikte constructie en bedieningswijze zijn. Verder, ofschoon getoond wordt dat het aanrakingsscherm hetzelfde is dat de rollenweergave verschaft zal het duidelijk zijn dat dit niet essentieel is. Indien gewenst, kan het aanrakingsscherm onafhankelijk zijn van de rollenweergave en kan de rollen-weergave werkelijke rollen door een venster weergeven in plaats van het simuleren van rollen. Bovendien, hoeft het apparaat niet van het ronddraaibare rolfruittype te zijn, maar kan van elke andere geschikte soort zijn.Accordingly, the touch screen need not be, for example, x, y infrared beam type, but may be of any other suitable construction and operating mode. Furthermore, although the touch screen is shown to be the same that provides the roll display, it will be understood that this is not essential. If desired, the touch screen can be independent of the roll view and the roll view can show actual rolls through a window instead of simulating rolls. In addition, the device need not be of the rotatable roll fruit type, but may be of any other suitable type.
Claims (7)
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
GB9021898A GB2251112A (en) | 1990-10-05 | 1990-10-05 | Entertainment machines |
GB9021898 | 1990-10-05 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
NL9101675A true NL9101675A (en) | 1992-05-06 |
Family
ID=10683411
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
NL9101675A NL9101675A (en) | 1990-10-05 | 1991-10-04 | AMUSEMENT DEVICES. |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
GB (1) | GB2251112A (en) |
NL (1) | NL9101675A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP1573687A2 (en) * | 2002-09-30 | 2005-09-14 | Igt | Apparatus and method for player interaction |
Families Citing this family (47)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
GB9425638D0 (en) * | 1994-12-20 | 1995-02-22 | Jpm Int Ltd | Improvements relating to gaming or amusement machines |
NZ286211A (en) * | 1995-10-21 | 1998-06-26 | Bally Gaming Int Inc | Video game machine with touch sensitive display screen |
AU723175B2 (en) * | 1996-02-06 | 2000-08-17 | I.G.T. (Australia) Pty. Limited | A gaming machine |
AUPN792996A0 (en) * | 1996-02-06 | 1996-02-29 | I.G.T. (Australia) Pty. Limited | A gaming machine |
AUPO194596A0 (en) * | 1996-08-28 | 1996-09-19 | Aristocrat Leisure Industries Pty Ltd | Slot machine game - hidden prize |
AUPO194396A0 (en) * | 1996-08-28 | 1996-09-19 | Aristocrat Leisure Industries Pty Ltd | Slot machine game - hidden object |
DE19740120A1 (en) * | 1997-09-12 | 1999-03-18 | Nsm Ag | Coin-operated darts game |
WO1999018548A1 (en) * | 1997-10-07 | 1999-04-15 | Nsm Aktiengesellschaft | Method for operating a money-actuated entertainment unit |
US7951002B1 (en) | 2000-06-16 | 2011-05-31 | Igt | Using a gaming machine as a server |
US6942571B1 (en) * | 2000-10-16 | 2005-09-13 | Bally Gaming, Inc. | Gaming device with directional and speed control of mechanical reels using touch screen |
US7972214B2 (en) | 2000-12-07 | 2011-07-05 | Igt | Methods and devices for downloading games of chance |
US8025568B2 (en) * | 2001-03-29 | 2011-09-27 | Wms Gaming Inc. | Gaming machine with an overhanging touch screen |
US6623357B2 (en) | 2001-06-26 | 2003-09-23 | Igt | Paper token and complementary coupon dispenser |
GB2381929A (en) * | 2001-11-06 | 2003-05-14 | Gunshot Experience Ltd | Slot machine with wheel and touch sensitive LCD screen |
US6997803B2 (en) | 2002-03-12 | 2006-02-14 | Igt | Virtual gaming peripherals for a gaming machine |
US8597116B2 (en) | 2002-03-12 | 2013-12-03 | Igt | Virtual player tracking and related services |
WO2003088164A1 (en) * | 2002-03-28 | 2003-10-23 | Igt | System for interfacing a user and a casino gaming machine |
US7628701B2 (en) | 2002-06-24 | 2009-12-08 | Igt | System for interfacing a user and a casino gaming machine |
US7775881B2 (en) | 2003-09-15 | 2010-08-17 | Igt | Gaming apparatus having a configurable control panel |
US7914378B2 (en) | 2003-09-15 | 2011-03-29 | Igt | Gaming apparatus having a configurable control panel |
JP2005111137A (en) * | 2003-10-10 | 2005-04-28 | Aruze Corp | Game machine |
US7798902B2 (en) | 2004-06-25 | 2010-09-21 | Wms Gaming Inc. | Gaming machine with an improved touch screen assembly |
US7892096B2 (en) | 2005-02-22 | 2011-02-22 | Wms Gaming Inc. | Gaming machine with configurable button panel |
AU2006201734A1 (en) * | 2005-04-27 | 2006-11-16 | Aruze Corp. | Gaming machine |
US7887420B2 (en) | 2005-09-12 | 2011-02-15 | Igt | Method and system for instant-on game download |
US8287379B2 (en) | 2005-09-12 | 2012-10-16 | Igt | Distributed game services |
US8920231B2 (en) | 2006-03-31 | 2014-12-30 | Michael R. Pace | System and method for securely controlling operation and configuration of an electronic game having virtual refills |
US8357034B2 (en) | 2007-11-08 | 2013-01-22 | Igt | Gaming system and method providing third party promotions |
US10235832B2 (en) | 2008-10-17 | 2019-03-19 | Igt | Post certification metering for diverse game machines |
US8506378B2 (en) | 2011-09-21 | 2013-08-13 | Igt | Gaming system, gaming device, and method providing advertising messages to players based on a determination of a positive winning gaming session |
US8333657B1 (en) | 2011-09-26 | 2012-12-18 | Igt | Gaming system, gaming device and method for displaying multiple concurrent games using dynamic focal points |
US10115266B2 (en) | 2015-05-04 | 2018-10-30 | Bally Gaming, Inc. | Gaming machine using randomly triggered symbol array element removal and repopulation |
US10388112B2 (en) | 2016-06-23 | 2019-08-20 | Bally Gaming, Inc. | Gaming machine including one or more grouped held value symbols |
US10643431B2 (en) | 2017-03-17 | 2020-05-05 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine using multiple triggers to determine an award from a subset of displayed awards |
US10769888B2 (en) | 2017-09-29 | 2020-09-08 | Sg Gaming, Inc. | Differentiated aggregation mechanism for award provisioning |
US11450172B2 (en) | 2019-03-19 | 2022-09-20 | Keen Dog, Llc | Amusement system for skill-based games and methods directed to the same |
US11354982B2 (en) | 2020-02-14 | 2022-06-07 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine and method with symbol collection and array expansion |
US11557177B2 (en) | 2020-05-20 | 2023-01-17 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine and method with persistence feature |
US11769372B2 (en) | 2020-07-21 | 2023-09-26 | Lnw Gaming, Inc. | Systems and methods using modifiable game elements |
US11875644B2 (en) | 2021-07-02 | 2024-01-16 | Lnw Gaming, Inc. | Gaming systems and methods using dynamic modifier regions and selectable |
US20230049403A1 (en) | 2021-08-13 | 2023-02-16 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine and method with dynamic game progression |
US11699327B2 (en) | 2021-11-17 | 2023-07-11 | Lnw Gaming, Inc. | Gaming machine and method with persistent award modifier triggered and modified by appearance of a catalyst symbol |
US11721165B2 (en) | 2021-11-18 | 2023-08-08 | Lnw Gaming, Inc. | Gaming machine and method with symbol redistribution feature |
US11741788B2 (en) | 2021-11-24 | 2023-08-29 | Lnw Gaming, Inc. | Gaming machine and method with symbol conversion feature |
US11804104B2 (en) | 2021-12-03 | 2023-10-31 | Lnw Gaming, Inc. | Gaming machine and method with value-bearing symbol feature |
US11710370B1 (en) | 2022-01-26 | 2023-07-25 | Lnw Gaming, Inc. | Gaming machine and method with a symbol collection feature |
US11875645B2 (en) | 2022-02-02 | 2024-01-16 | Lnw Gaming, Inc. | Gaming systems and methods for dynamic award symbols |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
GB1160702A (en) * | 1966-07-19 | 1969-08-06 | Behavioural Res And Dev Ltd | Improvements in Touch Detecting Teaching Machines |
IL34672A (en) * | 1969-07-28 | 1972-11-28 | Sanders Associates Inc | Display tube touch-wire system |
GB2126388A (en) * | 1982-08-23 | 1984-03-21 | Rca Corp | Touch responsive apparatus |
GB2232087B (en) * | 1986-02-05 | 1993-06-09 | Itkis Yuri | Concurrent game network |
GB8829570D0 (en) * | 1988-12-19 | 1989-02-08 | Ordonez Gabriel | Board games |
-
1990
- 1990-10-05 GB GB9021898A patent/GB2251112A/en not_active Withdrawn
-
1991
- 1991-10-04 NL NL9101675A patent/NL9101675A/en not_active Application Discontinuation
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP1573687A2 (en) * | 2002-09-30 | 2005-09-14 | Igt | Apparatus and method for player interaction |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
GB2251112A (en) | 1992-06-24 |
GB9021898D0 (en) | 1990-11-21 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
NL9101675A (en) | AMUSEMENT DEVICES. | |
US9600956B2 (en) | Wagering gaming device having simulated control of movement of game functional elements | |
US10163294B2 (en) | Gaming terminal with an inclined input interface | |
US6572473B1 (en) | Gaming device having game scheme allowing player skill to affect symbol movement without affecting award | |
US6939223B1 (en) | Gaming device providing pay table information for a symbol through selection of the symbol | |
US10846990B2 (en) | Method of selecting electronic game | |
AU2003246300B2 (en) | Gaming device having independently linearly moveable symbol indicators | |
GB2372132A (en) | Entertainment machine | |
US20070265057A1 (en) | Multi-player gaming machine and gaming method thereof | |
DK2122590T3 (en) | ELECTRONIC GAMING AND / OR GAMBLING MACHINE | |
JP3187638B2 (en) | Slot machine | |
JP2005080784A (en) | Game machine | |
US8070591B2 (en) | Gaming machine with scrolling indicia feature | |
KR101875821B1 (en) | A gaming machine and a method of generating a focus area | |
AU783646B2 (en) | Gaming machine with an overhanging touch screen | |
JP2006209306A (en) | Control key device, portable information terminal, and game machine | |
CA2915020A1 (en) | Enhanced electronic gaming machine with electronic maze and eye gaze display | |
US20170256126A1 (en) | Slot machine | |
KR101126869B1 (en) | Game device with bonus game using touch and drag and control method thereof | |
JP2007125066A (en) | Game machine | |
AU2016273820A1 (en) | Enhanced Electronic Gaming Machine | |
JP2007125063A (en) | Game machine | |
JP2008295587A (en) | Game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
BV | The patent application has lapsed |