MXPA01010810A - Metodo y medios de competencia mejorados - Google Patents

Metodo y medios de competencia mejorados

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MXPA01010810A
MXPA01010810A MXPA/A/2001/010810A MXPA01010810A MXPA01010810A MX PA01010810 A MXPA01010810 A MX PA01010810A MX PA01010810 A MXPA01010810 A MX PA01010810A MX PA01010810 A MXPA01010810 A MX PA01010810A
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MX
Mexico
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image
unit
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competition
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Application number
MXPA/A/2001/010810A
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Inventor
Robert Constantine William
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Constantine William R
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Abstract

Un método para conducir una competencia de imágenes comprende transmitir la imagen desde un lugar remoto hasta una unidad la cual comprende un teléfono, una pantalla de visualización y medios manuales para introducir electrónicamente sobre la pantalla una indicación de una posición seleccionada sobre la misma, y comparar la posición seleccionada con una posición predeterminada. Un aparato para participar en tal competencia comprende un teléfono (10), una pantalla de visualización (13) y medios electrónicos (15,16) para indicar una posición de entrada seleccionada en el dispositivo de representación visual.

Description

MÉTODO Y MEDIOS DE COMPE ENCIA MEJORADOS CAMPO DE LA INVENCIÓN La presente invención es un método y medios mejorados para conducir una competencia del tipo donde el competidor intenta identificar la posición sobre la representación visual esquemática de cual posición tiene un objetp en efecto o ha sido omitida de manera especulativa.
ANTECEDENTES DE LA INVENCIÓN Las competencias del tipo general anteriores son bien ejemplificadas por aquellas descritas como competencias ^Coloca el Balón" . Esas son competencias donde se presenta a un participante una imagen de fútbol u otro juego de pelota en progreso en el cual la imagen del balón no se observa. La imagen del balón pudo haber sido previamente suprimida de la imagen o la imagen puede ser de una situación artificial la cual no incluye un balón. El competidor, por algunos medios u otros, por ejemplo aplicando una cruz a la imagen, intenta identificar la posición del balón omitido. El método antiguo de entrar a tales competencias ha sido que el participante marque una o más cruces sobre el cupón de entrada con la mano y a continuación presente esta entrada por correo, siendo el resultado de la competencia siendo declarado días más tarde. Sin embargo las competencias de otros tipos, por ejemplo la lotería y competencias de raspar tarjetas, tienden cada vez más a dar resultados instantáneos y por lo tanto los competidores en todas las competencias están menos dispuestos a esperar varios días para descubrir si su" entrada es exitosa o no. Con la consideración anterior en mente, han sido ideados métodos para adaptar competencias del tipo de Colocar el Balón a formas ue permiten que el éxito o fracaso del participante sea establecido muy rápidamente y con frecuencia instantáneamente. Tales competencias modificadas y aparatos para introducir competencias del tipo modificadas, se describen en mi Especificación de Patente Internacional NO. W998/52663. En esa especificación he descrito una competencia en la cual la representación visual esquemática de la cual ha sido omitido un objeto recibido desde un lugar remoto y el competidor superpone los puntos seleccionados para su entrada a la competencia sobre la representación visual electrónicamente, por ejemplo por medios manuales. También he descrito allí varias formas de aparatos para conducir tal competencia. Los Resúmenes de Patentes Japonesas, Vol. 1999, No. 1 incluyen un resumen de la Publicación de Patente Japonesa No. 10271562, resumen el cual describe una terminal portátil ideada para permitir jugar una variedad de juegos descargando a la terminal desde una base de datos remota los programas y sistemas de programación para cada juego para que sea desplegado ese juego específico. De este modo, la terminal portátil debe, por cada juego elegido, recibir y descargar los programas y sistemas de programación para ese juego específico.
SUMARIO DE LA INVENCIÓN El contraste con ese óptimo métodos de transferir todos los programas y sistemas de programación para un juego dado, ahora he ideado una forma de mi competencia anterior por medio de la cual un competidor puede entrar a la competencia desde casi cualquier lugar deseado, sin la necesidad de transferir todos los programas y sistemas de programación relevantes. El método de acuerdo a la presente invención para conducir una competencia de imágenes comprende transmitir la imagen de un lugar remoto a una unidad la cual comprende un teléfono, una pantalla de 'representación visual y medios manuales para introducir electrónicamente sobre la pantalla de representación visual una indicación de una posición o posiciones seleccionadas sobre la pantalla, y comparar la posición o posiciones seleccionadas con una posición predeterminada.
*\ En virtud del método de acuerdo a la presente invención, un competidor con la unidad definida puede ser capaz de desplegar la imagen de entrada de la competencia en cualquier momento y en cualquier lugar donde él pueda recibir la transmisión necesaria, y pueda entonces entrar a la competencia indicando sobre la pantalla la posición o posiciones seleccionadas como su entrada, y, en muchos casos inmediatamente, descubrir si o no su entrada es exitosa. La imagen es transmitida a la unidad de competidor desde un lugar remoto por cualesquier medios disponibles que transmiten una señal receptible por esa unidad. Pe ese modo la imagen puede ser transmitida por líneas de transmisión fija a las cuales la unidad esté conectada; por ejemplo la imagen puede ser recibida vía la Internet. Como una alternativa preferida, la imagen puede ser transmitida por radio o por una ruta de antena de satélite. En una forma de la invención, la representación visual puede ser llevada a la pantalla por medios de fibra óptica o puede ser transmitida digitalmente. La imagen, recibida por el competidor desde su ubicación remota, puede ser desplegada en cualquiera de una variedad de formas visuales. Por ejemplo, la representación visual puede ser una representación visual tridimensional, donde la unidad tiene la facilidad, como con ciertos aparatos electrónicos, para desplegar una imagen en tres dimensiones. Como otra posibilidad, la imagen recibida puede ser desplegada como una imagen de realidad virtual o como una imagen holográfica, o en realidad en cualquier forma en la que la unidad del competidor sea capaz de desplegarla. La imagen transmitida, cualquiera que sea su forma, puede ser una imagen estática o con movimiento. Por ejemplo, puede ser una imagen en vivo o registrada que muestre a los competidores, tales como futbolistas, realmente compitiendo en un juego pero con el balón removido, por ejemplo electrónicamente, la representación visual. A manera de ejemplo, el balón puede ser removido electrónicamente de una imagen la cual continua corriendo durante un tiempo breve, por ejemplo unos cuantos segundos, antes de que la imagen sea detenida y el competidor indique sus posiciones seleccionadas. De este modo la unidad requerida por el pretendiente competidor comprende un teléfono, una pantalla de representación visual y los medios electrónicos para indicar sus posiciones de entrada seleccionada sobre la representación visual. La unidad puede ser una unidad móvil o portátil o una unidad fija que comprenda los componentes especificados. Sin embargo la invención tiene la ventaja particular de que, con la unidad móvil apropiada, el competidor puede entrar a la competencia desde un lugar o móvil, por ejemplo a campo abierto o mientras viaja. Hasta ese punto, puede preferirse utilizar un teléfono móvil, enlazado por radio al origen de la competencia. No obstante, también puede lograrse la ventaja de un resultado inmediato si la unidad que incluye el teléfono está ligada por una línea terrestre convencional al origen de la competencia. La unidad también incluye la pantalla de representación visual especificada. En una forma de la invención, la representación visual puede ser observada sobre una pantalla convencional del tipo de televisión. Sin embargo la ventaja particular de poder- entjrar a la competencia desde una amplia gama de lugares se logra mejor cuando la unidad incorpora la pantalla de representación visual a la unidad telefónica en sí, en particular, en el aparato telefónico. Los aparatos telefónicos móviles que incorporan tal dispositivo de representación visual se están volviendo cada vez más disponibles, en particular a un precio aceptable al público en general, y pueden por lo tanto ser ideales para los propósitos de la presente. Una tercera característica de la unidad requerida es que debe tener medios para introducir sobre la pantalla una indicación de la posición o posiciones seleccionadas por el competidor. Cuando no se pretende que la unidad sea para uso móvil, los medios de entrada pueden comprender un QWERTY completo o teclado alfabético similar. Sin embargo, en particular cuando se pretende que la unidad sea de uso móvil, entonces los medios de entrada pueden comprender un teclado numérico y/o uno o más botones que controlen un símbolo observado sobre la pantalla. Como una alternativa más, los medios de entrada pueden comprender una pantalla sensible al tacto. Pe este modo, a manera de ejemplo, la unidad de acuerdo a la presente invención puede ser instalada en un coche u otro vehículo, donde se encuentra un receptor telefónico portátil o móvil con una pantalla de representación visual asociada y los medios electrónicos, por ejemplo un dispositivo de representación visual sensible al tacto para permitir al competidor indicar sus posiciones seleccionadas sobre la pantalla. Una ventaja mayor del método de acuerdo a la invención es que permite a un competidor entrar a una competencia en cualquier momento y desde una amplia gama de lugares. Sin embargo, es altamente deseable que el competidor sea además capaz de observar inmediatamente el éxito o fracaso de su entrada. Hasta este punto, la comparación de las posiciones seleccionadas por el competidor con la posición predeterminada que representa una entrada ganadora se lleva a cabo de manera preferible automáticamente, ya sea dentro de la unidad del competidor o en un lugar remoto desde el cual la imagen de la competencia es transmitida. De cualquier manera, una indicación del éxito y/o fracaso de la entrada es preferiblemente proporcionada en la unidad del competidor. Por ejemplo, la indicación puede ser visual y/o audible. De manera preferible también, se establece una nueva competencia, ya sea manualmente por el organizador de la competencia o de manera más preferible automáticamente, tan pronto como sea posible después de que una entrada ha probado ser exitosa.
BREVE DESCRIPCIÓN DE LOS DIBUJOS La invención será ahora descrita e ilustrada adicionalmente a manera de ejemplo únicamente, con referencia al dibujo acompañante el cual ilustra, en elevación desde la parte frontal, una forma de un aparato telefónico para ser utilizado por un competidor que tome parte en una competencia conducida por el método de acuerdo a la presente invención.
DESCRIPCIÓN DETALLADA DE LAS MODALIDADES PREFERIDAS DE LA INVENCIÓN El aparato telefónico ilustrado 10 es una unidad telefónica diseñada para transmitir y recibir señales vía una antena de radio retraíble 11. Por medio de botones pulsadores numerados 12, la unidad puede ser utilizada para marcar y enviar mensajes telefónicos al mismo tiempo como cualquier unidad telefónica móvil convencional. Sin embargo el aparato telefónico también incorpora una pantalla 13, sobre la cual puede ser desplegada una imagen transmitida por radio recibida oprimiendo un botón pulsador 14. La imagen desplegada sobre la pantalla 13 puede, a manera de ejemplo ser una imagen o representación de un encuentro de fútbol, con el balón omitido en sí de la representación visual. Para entrar a la competencia, se requiere que el competidor identifique una posición sobre la representación visual, que es la posición del balón omitido. Selecciona e indica esa posición por el movimiento de los botones de control 15 y, habiendo seleccionado su posición, hace su entrada presionando un botón de entrada 16. Si el competidor ha elegido la posición correcta del balón omitido, es emitido un sonido o secuencia de sonidos de triunfo característicos desde la unidad. Puede ser acreditado un pago de premio contra una cuenta identificada por el número del aparato telefónico o puede ser despachado a la dirección del usuario del teléfono.
Cuando ha sido ganado un premio de esta manera, se vuelve disponible una nueva imagen que puede delegarse en la pantalla 13 cuando se requiera. Se hace constar que con relación a esta fecha, el mejor método conocido por la solicitante para llevar a la práctica la citada invención, es el que resulta claro de la presente descripción de la invención.

Claims (21)

  1. REIVINDICACIONES Habiéndose descrito la invención como antecede, se reclama como propiedad lo contenido en las siguientes reivindicaciones . 1. Un método para conducir una competencia de imágenes, método el cual se caracteriza porque comprende transmitir la imagen desde un lugar remoto hasta una unidad la cual comprende un teléfono, una pantalla de representación visual y medios manuales para introducir electrónicamente sobre la pantalla de representación visual una indicación de una posición o posiciones seleccionadas sobre la pantalla, y comparar la posición o posiciones seleccionadas con una posición predeterminada.
  2. 2. El método de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque la imagen es transmitida a la unidad por líneas de transmisión fijas a las cuales la unidad está conectada.
  3. 3. El método de conformidad con la reivindicación 2, caracterizado porque la imagen es transmitida a la unidad vía Internet.
  4. 4. El método de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque la imagen es transmitida por radio o vía una antena de satélite.
  5. 5. El método de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque la imagen es llevada a la pantalla por medios de fibra óptica o es transmitida digitalmente.
  6. 6. El método de conformidad con cualquiera de las reivindicaciones precedentes, caracterizado porque la representación visual es una representación visual tridimensional .
  7. 7. El método de conformidad con cualquiera de las reivindicaciones 1 a 5, caracterizado porque la representación visual es una imagen de realidad virtual o una imagen holográfica.
  8. 8. El método de conformidad con cualquiera de las reivindicaciones precedentes, caracterizado porque la imagen transmitida es una imagen en movimiento.
  9. 9. Un aparato para participar en una competencia de imágenes de conformidad con cualquiera de las reivindicaciones precedentes, caracterizado porque el aparato comprende un teléfono, una pantalla de representación visual y medios electrónicos para indicar una posición o posiciones de entrada seleccionadas sobre la representación visual.
  10. 10. El aparato de conformidad con la reivindicación 9, caracterizado porque el teléfono y los medios electrónicos para indicar una posición o posiciones de entrada seleccionadas están combinados en una sola unidad. ?á
  11. 11. El aparato de conformidad con la reivindicación 10, caracterizado porque la unidad única t i ¡ . , también incorpora la pantalla de representación visual.
  12. 12. El aparato de conformidad con la reivindicación 10 o la reivindicación 11, caracterizado porque la unidad única es una unidad telefónica móvil, adaptada para ser enlazada por una línea terrestre telefónica al origen de la competencia.
  13. 13. El aparato de conformidad con la reivindicación 10 o la reivindicación 11, caracterizado porque la unidad única es una unidad telefónica móvil, adaptada para ser enlazada por radio al origen de la competencia.
  14. 14. El aparato de conformidad con cualquiera de las reivindicaciones 9 a 13, caracterizado porque los medios electrónicos para indicar posición o posiciones de entrada seleccionadas comprende un QWERTY u otro teclado alfabético.
  15. 15. El aparato de conformidad con cualquiera de las reivindicaciones 9 a 13, caracterizado porque los medios electrónicos para indicar posición o posiciones de entrada seleccionadas comprende un teclado numérico y/o uno o más botones que controlan un símbolo observado sobre la pantalla.
  16. 16. El aparato de conformidad con cualquiera de las reivindicaciones 9 a 13, caracterizado porque los medios electrónicos para indicar posición o posiciones de entrada seleccionadas comprenden una pantalla sensible al tacto.
  17. 17. El aparato de conformidad con cualquiera de las reivindicaciones 9 a 16, instalado en un coche u otro vehículo .
  18. 18. El aparato de conformidad con cualquiera de las reivindicaciones 9 a 17, tiene medios para llevar a cabo automáticamente la comparación de las posiciones de entrada seleccionadas sobre el dispositivo de representación visual con una posición predeterminada que representa una entrada ganadora.
  19. 19. El aparato de conformidad con cualquiera de las reivindicaciones 9 a 18, porque tiene medios para indicar el éxito y/o fracaso de la entrada del competidor.
  20. 20. El aparato de conformidad la reivindicación 19, caracterizado porque los medios para indicar el éxito y/o fracaso dan una indicación visual y/o audible.
  21. 21. El aparato de conformidad con cualquiera de las reivindicaciones 9 a 20, caracterizado porque incluye medios para establecer una nueva competencia después de que una entrada ha probado ser exitosa.
MXPA/A/2001/010810A 1999-04-28 2001-10-24 Metodo y medios de competencia mejorados MXPA01010810A (es)

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GB9909649.7 1999-04-28

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