MX2014007101A - Presentacion de sombras a traves de presentacion transparente. - Google Patents
Presentacion de sombras a traves de presentacion transparente.Info
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Abstract
Se describe varias modalidades que se refieren a la presentación de imágenes de sombras presentada sobre un fondo de mundo real por imágenes de objetos presentados sobre una presentación transparente. Por ejemplo, una modalidad descrita proporciona un método para operar un dispositivo de presentación que tiene una pantalla de presentación transparente. El método comprende presentar sobre la pantalla de presentación transparente una imagen de un objeto, y mientras se presenta la imagen del objeto, presentar una imagen de una sombra presentada por el objeto sobre la escena de fondo al adquirir una imagen de una escena de fondo, determinar una ubicación de la sombra en la imagen de la escena de fondo, presentar una imagen mejorada de la escena de fondo al aumentar un brillo relativo en una región adyacente a la sombra comparado con un brillo dentro de la sombra, y presentar la imagen mejorada de la escena de fondo.
Description
PRESENTACION DE SOMBRAS A TRAVES DE PRESENTACION
TRANSPARENTE
ANTECEDENTES
Varias tecnologías pueden permitir a un usuario experimentar una mezcla de mundos reales y virtuales. Por ejemplo, algunos dispositivos de presentación, tales como varios dispositivos de presentación montados en la cabeza, pueden comprender presentaciones transparentes que permiten la superposición de una imagen presentada sobre un fondo del mundo real. De esta forma, pueden presentarse imágenes de manera que aparezcan inter-mezcladas con elementos del fondo del mundo real.
BREVE DESCRIPCION DE LA INVENCION
Se describen varias modalidades que se refieren a la presentación de imágenes de sombras presentadas sobre un fondo de mundo real mediante objetos virtuales presentados sobre un sistema de presentación transparente. Por ejemplo, una modalidad descrita proporciona un método para operar un dispositivo de presentación que tiene una pantalla de presentación transparente. El método comprende presentar sobre la pantalla de presentación transparente una imagen de un objeto, mientras presenta la imagen del objeto, presentar una imagen de una sombra presentada por el
objeto sobre la escena de fondo. La imagen de la sombra se presenta al adquirir una imagen de una escena de fondo, al determinar un ubicación de la sombra en la imagen de la escena de fondo, al presentar una imagen mejorada de la escena de fondo al aumentar un brillo relativo en una región adyacente a la sombra comparado con un brillo dentro de la sombra, y al presentar la imagen mejorada de la escena de fondo.
Esta Breve Descripción se proporciona para introducir una selección de conceptos en una forma simplificada que además se describen a continuación en la Descripción Detallada. Esta Breve Descripción no pretende identificar características clave o características esenciales del tema reclamado, ni pretendo utilizarse para limitar el alcance del tema reclamado. Además, el tema reclamado no está limitado a implementaciones que resuelven cualquiera o todas las desventajas observadas en cualquier parte de esta descripción.
BREVE DESCRIPCION DE LOS DIBUJOS
La Figura 1 muestra una modalidad de un sistema de presentación transparente utilizado por un usuario en un ambiente de usuario ilustrativos.
La Figura 2 muestra una perspectiva del usuario de la Figura 1 que observa modalidades de un objeto y una imagen de una sombra presentada por el objeto sobre una escena de fondo en el ambiente
de uso de la Figura 1.
La Figura 3 muestra un diagrama de flujo que ilustra una modalidad de un método para operar un sistema de presentación transparente.
La Figura 4 muestra un diagrama de bloques de una modalidad de un sistema de presentación transparente.
La Figura 5 muestra una vista en perspectiva de la modalidad de la Figura 1.
DESCRIPCION DETALLADA
Como se mencionó anteriormente, los dispositivos de presentación transparentes pueden permitir la presentación de una imagen presentada sobre un fondo del mundo real, de manera que objetos en las imágenes presentadas pueda aparecer que se entremezclan con el fondo del mundo real. Sin embargo, varios aspectos de tal presentación de imagen pueden hacer que los objetos presentados parezcan menos reales. Por ejemplo, las sombras presentadas por objetos de mundo real pueden estar notablemente ausentes de objetos presentados sobre el dispositivo de presentación.
La generación de imágenes de sombras de objetos virtuales en un fondo de mundo real puede plantear varios retos. Por ejemplo, en donde se forman imágenes sobre la pantalla de presentación transparente a través de proyección o a través de una tecnología de
presentación emisora incorporada (por ejemplo, un dispositivo emisor de luz orgánico), las imágenes presentadas agregan luz adicional a la escena como se observó por el usuario. En contraste, se crea una sombra al restar luz de una escena. Debido a que tales tecnologías no permiten que se reste luz de la escena de fondo del mundo real, presentar una presentación de sombra por un objeto virtual sobre el fondo del mundo real puede plantear dificultades.
Por consiguiente, las modalidades descritas están dirigidas a formar una sombra sobre una escena de fondo en un dispositivo de presentación transparente al aumentar un brillo relativo de regiones sin sombra de la escena de fondo como se observa por un usuario. Brevemente, se adquiere una imagen de referencia de una escena de fondo, potencialmente reducida de manera global en brillo, y entonces presentado de nuevo de manera para formar una imagen mejorada de la escena de fondo en la cual regiones sin sombra de la imagen de la imagen de fondo tienen un mayor brillo relativo a regiones de sombra. La imagen mejorada de la escena de fondo entonces se presenta al usuario sobre el fondo de mundo real, junto con la imagen del objeto virtual del cual la imagen de la sombra parece originarse. La presentación de la imagen mejorada de la escena de fondo sobre el fondo de mundo real agrega efectivamente luz a las porciones sin sombra deseadas de I a escena de fondo de mundo real como se percibió por el observador. Esto puede crear el efecto de una imagen de una sombra presentada en objetos de mundo real en la escena de fondo por el objeto virtual presentado.
En algunas modalidades, el aumento en brillo de regiones sin sombra de la imagen mejorada de la escena de fondo comparado con regiones de sombra de la imagen mejorada de la escena de fondo puede ser de extensión global, de manera que todas las regiones sin sombra aumentan de manera relacionadas comparado con regiones de sombra. En otras modalidades, el aumento en brillo puede ser local para áreas adyacentes para cada sombra. Además, para mitigar el efecto de la luz agregada de la imagen mejorada de la escena de fondo, en algunas modalidades, la pantalla de presentación transparente puede comprender óptica, tal como un filtro de densidad neutral, para reducir una cantidad de luz de fondo que pasa a través de la pantalla transparente.
La Figura 1 ilustra un ambiente de uso para una modalidad de un dispositivo de presentación transparente 100 en la forma de un sistema de presentación montada a la cabeza. Un usuario 102 que utiliza el dispositivo de presentación transparente 100 está localizado en una habitación, y se muestra orientado a una pared 104. Para el propósito de claridad, no se muestran objetos físicos sobre el piso 106 o la pared 1 04 de la habitación con el campo de visión del usuario. Sin embargo, se entenderá que el dispositivo de presentación transparente 100 puede utilizarse virtualmente en cualquier ambiente, interior o exterior.
La Figura 2, mostrada desde la perspectiva del usuario 102, ilustra una imagen de un objeto 200 en la forma de un asistente presentado sobre el dispositivo de presentación transparente 100, de
manera que el objeto 200 parezca estar localizado en el ambiente de observación vacío de la Figura 1. Además, se muestra una imagen de una sombra 202 presentada por el objeto 200 como si se presentara sobre el fondo del mundo real. En la modalidad ilustrada, la sombra sigue el contorno del piso 106 y la pared 104 de la misma forma que lo haría una sombra real. Sin embargo, otras modalidades pueden abordar variaciones de cambios en contorno de superficie de fondo de otras formas. Se entenderá que la sombra puede tener cualquier tamaño, forma, intensidad y dirección adecuadas, dependiendo de un tipo y ubicación de fuente(s) de luz virtual utilizada para calcular la apariencia de la sombra.
Como se mencionó anteriormente, la imagen de la zona 202 puede generarse al volver a presentar una imagen de la escena de fondo sobre la escena de fondo real de manera que se aumente un brillo relativo de regiones sin sombra comparado con regiones de sombra de la imagen de la escena de fondo. La Figura 3 muestra un diagrama de flujo que muestra una modalidad ilustrativa de un método 300 para presentar imágenes de sombras en tal forma.
El método 300 comprende, en 302, presentar una imagen de un objeto sobre una pantalla de presentación transparente, y en 304, adquirir una imagen de referencia de una escena de fondo que está dentro de un campo de visión de un usuario del dispositivo de presentación transparente. La imagen de referencia de la escena de fondo puede ser procesada en varias formas para formar una imagen mejorada de la escena de fondo. Por ejemplo, en 305, el método 300
comprende determinar una ubicación de la e scena de f ondo de una sombra generada por el objeto presentado. La ubicación de la sombra puede determinarse en cualquier forma adecuada, incluyendo pero no limitada a través de técnicas de generación de sombra en tiempo real convencionales utilizadas en gráficos de computadora. Se entenderá que la ubicación y apariencia de la sombra pueden depender de un tipo (por ejemplo, rayos paralelos, luz difusa, etc.) y ubicación (superior, oblicua, etc.) de una fuente o fuentes de luz virtuales aplicadas cuando se determina la ubicación de sombra, así como un método de generación de sombra particular empleado.
Como se mencionó anteriormente, la ubicación en la sombra de imagen de fondo puede depender de la estructura del ambiente de uso. Por ejemplo, una sombra puede cambiar dirección y/o forma dependiendo de la forma y orientación de superficies en el ambiente de uso sobre el cual se va presentar la sombra. Por lo tanto, en algunas modalidades, puede realizarse el procesamiento de imagen para determinar variaciones de contorno de superficie que pueden afectar la apariencia de una sombra, y tales variaciones de contorno entonces puede tomarse en cuenta cuando se determina la ubicación de sombra.
Después de determinar la ubicación de sombra, el método 300 comprende, en 308, presentar una imagen mejorada de la escena de fondo al aumentar un brillo relativo de la escena de fondo en una región sin sombra adyacente a I a región de sombra comparada con un brillo en la región de sombra. Esto puede involucrar varios
procedimientos. Por ejemplo, en algunas modalidades, toda la imagen de la escena de fondo primero puede oscurecerse para formar una imagen base, y entonces regiones sin sombra deseadas pueden iluminarse selectivamente con relación a las regiones de sombra. Alternativa y/o adicionalmente, las regiones de sombra deseadas pueden oscurecerse selectivamente con relación a las regiones sin sombras. Se entenderá que tal pre-oscurecimiento de la imagen original de la escena de fondo puede omitirse en donde sea adecuado, tal como en ambientes de uso de luz baja. Además se entenderá que una cantidad por la cual se oscurece la imagen original de la escena de fondo puede ser fija o variable, y puede seleccionarse o variar basándose en tales factores como una cantidad de luz de fondo que se remueve c on un filtro de densidad neutral, una intensidad de la luz de fondo en un ambiente de uso real o esperado, etc.
En algunas modalidades, como se indica en 310, el brillo relativo de la región sin sombra de la imagen puede iluminarse globalmente, de manera que un brillo relativo de todas las regiones sin sombra del brillo mejorado de la escena de fondo aumenta con relación a todas las regiones de sombra. En otras modalidades, como se indica en 312, el brillo relativo de regiones sin sombra puede aumentar localmente. En tales modalidades, un diferencial de brillo relativo puede tener un m áximo localizado en o cerca del borde de sombra/sin sombra, y disminuye desde el máximo como una función de distancia desde la región de sombra. El uso de un gradiente de
brillo suficientemente gradual (como un ejemplo no limitante, sobre una vista angular de 20 grados puede ayudar a hacer el punto brillante alrededor de la sombra menos notable debido a la sensibilidad inferior del sistema visual humano a cambio de luz gradual. Se entenderá que tales gradiente de brillo pueden ser más notables en donde cruzan un borde, por ejemplo, entre diferentes colores, texturas, etc., en la imagen de fondo debido a la sensibilidad del ojo humano a cambios en brillo sobre rangos estrechos. Por lo tanto, como se indicó en 314, el aumento en brillo relativo de una región sin sombra adyacente a una región de sombra puede terminar en un gradiente definido (por ejemplo, que excede un gradiente de umbral preseleccionado) en la imagen de fondo.
En donde un brillo relativo de las regiones sin sombra aumenta globalmente, la adición de la imagen mejorada de la escena de fondo sobre el fondo de mundo real puede causar un abrillantamiento notable en algunas circunstancias. Para evitar un abrillantamiento no deseado, el filtro de densidad neutral mencionada anteriormente y/u otra óptica adecuada puede utilizarse para reducir el brillo total de la imagen que alcanza los ojos del usuario al bloquear algo de luz de fondo. En algunas modalidades, en donde el brillo relativo aumenta localmente, puede omitirse un filtro de densidad neutral, ya que las áreas iluminadas pueden no afectar notablemente afectar notablemente el brillo general de la imagen cuando se observa por el usuario.
El brillo de la región sin sombra puede aumentar cualquier
cantidad relativa adecuada comparada con el brillo de la región de sombra. Se observará que las sombras de mundo real generalmente no son totalmente negras, sino que a su vez pueden tener una disminución relativamente pequeña en intensidad comparada con áreas sin sombra adyacente debido a luz rebotada y otras fuentes de luz ambiente. Por lo tanto, en algunas modalidades, el diferencial de brillo relativo entre las regiones de sombra y sin sombra puede ser relativamente sutil. Ejemplos de diferencias adecuadas en brillo incluyen, pero no están limitadas a, diferencias de 2-3 altos.
La luz de fondo ambiente puede tener una distribución de color diferente dependiendo de la fuente de luz ambiente en un ambiente de observación. Por ejemplo, una luz ambiente interior puede tener un espectro con picos correspondientes a las longitudes de onda de pico de las fuentes de luz utilizadas en este ambiente interior. De forma similar, diferentes ubicaciones exteriores pueden tener diferentes distribuciones de color de luz ambiente debido a diferencias ambientales. Por ejemplo, la luz ambiente en un ambiente árido en un día soleado puede tener un componente azul más fuerte que luz del sol debido a las distribuciones de longitud de onda de luz rebotada en tales ambientes.
Por lo tanto, para ayudar a hacer que el aumento en la intensidad de brillo relativo parezca más natural, el método 300 puede comprender, en 316, realizar un análisis de color para determinar una distribución de color en la luz ambiente (por ejemplo, intensidad contra longitud de onda), y aumentar el brillo relativo
basándose en la distribución de intensidad de color. Por ejemplo, si un análisis de color muestra que la luz ambiente tiene una distribución relativamente uniforme de intensidades de color, entonces pueden aumentar regiones sin sobre intensidad al agregar luz blanca a las regiones sin sombra. De forma similar, si un análisis de color muestra que la luz ambiente tiene una distribución predominantemente azul, entonces puede agregarse luz similarmente azul a las regiones sin sombra de la imagen mejorada de la escena de fondo,
Continuando con la Figura 3, después de formar la imagen mejorada de la escena de fondo, el método 300 comprende, en 318, presentar la imagen mejorada de la escena de fondo junto con la imagen del objeto sobre la presentación transparente. De esta forma, la sombra en la imagen mejorada de la escena de fondo puede parecer que se presenta por el objeto presentado sobre el fondo del mundo real. Esto puede ayudar a proporcionar una perspectiva de profundidad para el objeto, lo que puede ayudar a transportar un sentido de que el objeto presentado realmente existe en el ambiente de uso.
Dependiendo de una velocidad de procesamiento del dispositivo de presentación transparente y una velocidad a la cual un usuario está cambiando la perspectiva en el ambiente, la perspectiva del usuario puede cambiar suficientemente rápido para que la imagen mejorada de la escena de fondo no esté suficientemente alineada con un fondo percibido actual. Por lo tanto, en algunas modalidades,
el dispositivo de presentación transparente puede estar configurado para rastrear los movimientos del usuario, y en respuesta, para corregir cualquier desalineación entre la imagen mejorada de la escena de fondo y el fondo del mundo real actualmente percibido. Tal corrección puede realizarse, por ejemplo, al desplazar por posición la imagen mejorada de la escena de fondo basándose en movimientos de usuario rastreados durante el periodo entre adquirir la imagen original y presentar la imagen mejorada de I a escena de fondo. Tal rastreo puede realizarse en cualquier forma adecuada, incluyendo pero no limitándose a a través de sensores de movimiento dispuestos sobre el dispositivo de presentación transparente.
Las modalidades descritas anteriormente de métodos para presentar sombras sobre una presentación transparente pueden utilizarse con cualquier dispositivo de presentación transparente adecuado, incluyendo pero no limitándose al sistema de presentación montado a la cabeza de la Figura 1. La Figura 4 muestra un diagrama de bloques de una modalidad del dispositivo de presentación transparente 100, y la Figura 5 muestra una modalidad física ilustrativa del dispositivo de presentación transparente 100. El dispositivo de presentación transparente 100 puede comprender varios sensores y dispositivos de salida. Por ejemplo, el dispositivo de presentación transparente 100 puede comprender un subsistema de presentación transparente 400 que tiene un sistema de producción de imagen 402 configurado para producir imágenes y presentar las imágenes sobre una pantalla de presentación transparente 403, por
ejemplo, en la forma de lentes. El sistema de producción de imagen 402 puede estar configurado para proyectar imágenes sobre la pantalla de presentación transparente 403, para presentar imágenes a través de elementos que producen imagen incorporados en la pantalla de presentación transparente 403 (por ejemplo, una presentación OLED transparente), o en cualquier otra forma adecuada. La pantalla de presentación transparente 403 puede comprender un filtro de densidad neutral 404 y/u otra óptica para reducir una cantidad de luz de fondo que alcanza a un observador. Puede presentarse audio a través de una o más bocinas 405 sobre el dispositivo de presentación transparente 100.
El dispositivo de presentación transparente 100 además puede comprender uno o más sensores de imagen 406. El sensor(es) de imagen 406 puede incluir uno o más sensores de imagen orientados hacia fuera configurados para adquirir una imagen de una escena de fondo para procesamiento dentro de una imagen mejorada de la escena de fondo. De forma similar, el sensor(es) de imagen 406 puede incluir sensores de imagen de rastreo ocular configurados para adquirir datos de imagen para permitir que los globos oculares del observador se rastreen para varios propósitos, tal como determinar en donde localizar objetos en una imagen presentada, detectar entradas usuario hechas a través de gestos del ojo, etc. El dispositivo de presentación transparente 100 además puede comprender uno o más micrófonos 407 para permitir el uso de comandos de voz como entradas de usuario.
El dispositivo de presentación transparente 100 además puede comprender uno o más sensores de movimiento 408 para detectar movimientos de la cabeza de un observador cuando el observador está utilizando el dispositivo de presentación transparente 100. Esto puede permitir, por ejemplo, que se alinee una imagen mejorada de la escena de fondo con una vista de fondo actual. De forma similar, también pueden emplearse sensores de movimiento 408 como dispositivos de entrada de usuario, de manera que un usuario puede interactuar con el dispositivo de presentación transparente 100 a través de gestos del cuello y cabeza, o incluso del cuerpo. Los sensores de movimiento 408 pueden estar configurados para detectar cualquiera de los movimientos adecuados de la cabeza del usuario, incluyendo movimiento de traslación y/o inclinación. Se entenderá que los sensores ilustrados en la Figura 4 se muestran para el propósito de ejemplo y no pretenden ser limitantes de ninguna forma, ya que puede utilizarse cualquier otro de los sensores adecuados y/o combinación de sensores.
El sistema de presentación montado a la cabeza 110 puede tener cualquier forma física adecuada. Por ejemplo, en algunas modalidades, el sistema de presentación montado a la cabeza 110 puede tomar la forma de un par de gafas como se muestra en la Figura 5, en donde los lentes pueden ser claros, u oscurecidos a través de un filtro de densidad neutral u otra óptica adecuada. En la Figuras 5, se muestra un sensor de imagen orientado hacia fuera 406 localizado en una ubicación central superior del cuadro de las gafas,
pero se entenderá que el sensor de imagen 406 puede tener cualquier otra ubicación adecuada. Además, se entenderá que, en otras modalidades, el sistema de presentación montado a la cabeza 110 puede tomar cualquier otra forma adecuada, tal como un casco, gafas protectoras, etc., en donde está soportado un sistema de presentación transparente al frente del ojo o los ojos del observador.
Regresando a la Figura 4, el dispositivo de presentación transparente 100 además comprende un controlador 410 que tiene un subsistema lógico 412 y un subsistema de retención de datos 414 en comunicación con los varios otros componentes del dispositivo de presentación transparente 100. El subsistema de retención de datos 414 comprende instrucciones almacenadas en el que son ejecutables por el subsistema lógico 412, por ejemplo, para presentar imágenes de objetos y sombras formadas por el objeto sobre la pantalla de presentación transparente 403, como se describió anteriormente.
Se entenderá que el controlador 410 se muestra en forma simplificada. También se entenderá que el dispositivo de presentación transparente 100 puede utilizar cualquier arquitectura de computadora adecuada que puede utilizarse sin apartarse del alcance de esta descripción.
El subsistema lógico 412 puede incluir uno o más dispositivos físicos configurados para ejecutar una o más instrucciones. Por ejemplo, el subsistema lógico 412 puede estar configurado para ejecutar una o más instrucciones que son parte de una o más aplicaciones, servicios, programas, rutinas, bibliotecas, objetos,
componentes, estructuras de datos, u otras construcciones lógicas. Tales instrucciones se pueden implementar para realizar una tarea, implementar un tipo de datos, transformar el estado de uno o más dispositivos, o de otra forma llegar a un resultado deseado.
El subsistema lógico 412 puede incluir uno o más procesadores que están configurados para ejecutar instrucciones de software. Adicional o alternativamente, el subsistema lógico 412 puede incluir una o más máquinas lógicas de hardware o firmware configuradas para ejecutar instrucciones de hardware o firmware. Los procesadores del sistema lógico 412 pueden ser de núcleo individual o núcleo múltiple, y los programas ejecutados en él pueden configurarse para procesamiento paralelo o distribuido. El subsistema lógico 412 puede incluir opcionalmente componentes individuales que están distribuidos a través de dos o más dispositivos, que pueden localizarse y/o configurarse remotamente para procesamiento coordinado. Uno o más aspectos de subsistema lógico 412 pueden virtualizarse y ejecutarse por dispositivos de cómputo en red remotamente accesibles configurados en una configuración de cómputo de nube.
El subsistema de retención de datos 414 puede incluir uno o más dispositivos físicos, no transitorios configurados para retener datos y/o instrucciones ejecutables por el subsistema lógico para implementar los métodos y procedimientos aquí descritos. Cuando se implementan tales métodos y procedimientos, puede transformarse el estado del subsistema de retención de datos 414 (por ejemplo, para
retener diferentes datos).
El subsistema de retención de datos 414 puede incluir medios removibles y/o dispositivos incorporados. El subsistema de retención de datos 414 puede incluir memoria y/o dispositivos con una o más de las siguientes características: volátil, no volátil, dinámico, estático, de lectura/escritura, de sólo lectura, de acceso aleatorio, acceso secuencial, dirigible a ubicación, dirigible a archivo, y dirigible a contenido. En algunas modalidades, el subsistema lógico 412 y el subsistema de retención de datos 414 pueden estar integrados en uno o más dispositivos comunes, tal como un circuito integrado específico de aplicación a un sistema en un chip.
El subsistema de retención de datos además puede comprender un medio de almacenamiento legible por computadora removible 416, que puede utilizarse para almacenar y/o transferir datos y/o instrucciones ejecutables para implementar los métodos y procedimientos aquí descritos. Medios de almacenamiento legibles por computadora removibles 416 pueden representar cualquier tipo adecuado de medio de almacenamiento, incluyendo pero no limitándose a DVD, CD, HD-DVD, discos Blu-Ray, EEPROM, unidades de cinta, y/o discos flexibles, entre otros.
El controlador 410 además puede comprender un subsistema de comunicación 418 configurado para acoplar comunicativamente el dispositivo de presentación transparente 100 con uno o más de otros dispositivos de cómputo. El subsistema de comunicación 418 puede incluir dispositivos de comunicación por cable y/o inalámbricos
compatibles con uno o más diferentes protocolos de comunicación. Como ejemplos no limitantes, el subsistema de comunicación 418 puede estar configurado para comunicación a través de red de teléfono inalámbrico, una red de área local inalámbrica, una red de área local por cable, una red de área ancha inalámbrica, una red de área ancha por cable, etc. En algunas modalidades, el subsistema de comunicación 418 puede permitir al dispositivo de presentación transparente 100 enviar y/o recibir datos, tales como datos de video, datos de juego, datos de imagen, etc., hacia y/o desde otros dispositivos a través una red tal como Internet.
Se apreciará que el subsistema de retención de datos 414 incluye uno o más dispositivos físicos, no transitorios. En contraste, en algunas modalidades, los aspectos de las instrucciones aquí descritas pueden propagarse en una forma transitoria por una señal pura (por ejemplo, una señal electromagnética, una señal óptica, etc.) que no se retiene por un dispositivo físico al menos por una duración finita. Además, datos y/u otras formas de información que pertenecen a la presente descripción pueden propagarse por una señal pura.
Se debe entender que las configuraciones y/o aspectos aquí descritos son ilustrativos por naturaleza, y que estas modalidades o ejemplos específicos no se van a considerar en un sentido limitante, debido a que son posibles numerosas variaciones. Las rutinas o métodos específicos aquí descritos pueden representar una o más de cualquier número de estrategias de procesamiento. Como tal, pueden
realizarse varios actos ilustrados en la secuencia ilustrada, en otras secuencias, en paralelo, o en algunos casos omitidos. De forma similar, el orden de los procedimientos descritos anteriormente puede cambiar.
El tema de la presente descripción incluye todas las combinaciones y sub-combinaciones novedosas y no obvias de los varios procedimientos, sistemas y configuraciones, y otras características, funciones, actos y/o propiedades aquí descritas, así como cualquiera y todos los equivalentes de los mismos.
Claims (20)
1. - Un método para operar un dispositivo de presentación que tiene una pantalla de presentación transparente, el método comprende: presentar en la pantalla de presentación transparente una imagen de un objeto; y mientras se presenta la imagen del objeto, presentar una imagen de una sombra presentada por el objeto sobre la escena de fondo al, adquirir una imagen en escena de fondo, determinar una ubicación de la sombra en la imagen de la escena de fondo, presentar una imagen mejorada de la escena de fondo al aumentar un brillo relativo en una región adyacente a la sombra comparado con un brillo dentro de la sombra, y presentar la imagen mejorada de la escena de fondo.
2. - El método de acuerdo con la reivindicación 1, que además comprende reducir una cantidad de luz natural que pasa a través de la pantalla de presentación transparente a través de un filtro de densidad neutral.
3. - El método de acuerdo con la reivindicación 1, en donde presentar la imagen mejorada de la escena de fondo comprende no aumentar el brillo dentro de la sombra.
4.- El método de acuerdo con la reivindicación 1, en donde presentar la imagen mejorada de la escena de fondo comprende oscurecer la imagen de la escena de fondo globalmente.
5. - El método de acuerdo con la reivindicación 1, en donde aumentar el brillo relativo en la región adyacente a la sombra comprende aumentar un brillo relativo de regiones sin sombra globalmente.
6. - El método de acuerdo con la reivindicación 1, en donde aumentar el brillo relativo en la región adyacente a la sombra comprende aumentar el brillo relativo localmente de manera que un diferencial de brillo relativo disminuya como una función de distancia desde la sombra.
7. - El método de acuerdo con la reivindicación 6, que además comprende detectar un borde en la imagen de la escena de fondo que excede un gradiente de umbral preseleccionado, y terminar el aumento en el brillo relativo en el borde.
8. - El método de acuerdo con la reivindicación 1, que además comprende determinar una distribución de color de luz ambiente, y aumentar el brillo relativo al aumentar el brillo relativo basándose en la distribución de color de la luz ambiente.
9.- El método de acuerdo con la reivindicación 1, en donde presentar la imagen del objeto y la imagen de la sombra del objeto comprende presentar la imagen del objeto y la imagen de la sombra del objeto en un sistema de presentación montado en la cabeza.
10.- Un sistema de presentación montado en la cabeza, que comprende: una pantalla de presentación transparente; un sistema de producción de imagen configurado para presentar una imagen sobre la pantalla de presentación transparente; un sensor de imagen configurado para adquirir una imagen de una escena de fondo; un subsistema lógico; y un subsistema de retención de datos que comprende instrucciones ejecutables por el subsistema lógico para, presentar una imagen de un objeto en la pantalla de presentación transparente; y mientras se presenta la imagen del objeto, presentar una imagen de una sombra presentada por el objeto sobre la escena de fondo al adquirir una imagen de la escena de fondo, determinar una ubicación de la sombra en la imagen de la escena de fondo, presentar una imagen mejorada de la escena de fondo en donde un brillo relativo en una región adyacente a la sombra aumenta comparado con un brillo dentro de la sombra, y presentar la imagen mejorada de la escena de fondo sobre la pantalla de presentación transparente.
11.- El sistema de presentación montado en la cabeza de acuerdo con la reivindicación 10, en donde la pantalla de presentación transparente además comprende un filtro de densidad neutral.
12. - El sistema de presentación montado en la cabeza de acuerdo con la reivindicación 10, en donde las instrucciones son ejecutables para presentar la imagen mejorada de la escena de fondo al aumentar el brillo la región adyacente a la sombra mientras no aumenta el brillo dentro de la sombra.
13. - El sistema de presentación montado en la cabeza de acuerdo con la reivindicación 10, en donde las instrucciones son ejecutables para aumentar el brillo relativo en la región adyacente a la sombra al aumentar un brillo de regiones sin sombra globalmente.
14.- El sistema de presentación montado en la cabeza de acuerdo con la reivindicación 10, en donde las instrucciones son ejecutables para aumentar el brillo relativo en la región adyacente a la sombra al aumentar el brillo localmente de manera que un diferencial de brillo relativo disminuya como una función de distancia desde la sombra.
15. - El sistema de presentación montado en la cabeza de acuerdo con la reivindicación 14, en donde las instrucciones son ejecutables para detectar un borde en la imagen de la escena de fondo que excede un gradiente de umbral preseleccionado, y termina el aumento en el brillo relativo en el borde.
16. - El sistema de presentación montado en la cabeza de acuerdo con la reivindicación 10, en donde las inclusiones además son ejecutables para determinar una distribución de color de luz ambiente, y para aumentar el brillo relativo al aumentar el brillo basándose en la distribución de color de la luz ambiente.
17. - En un sistema de presentación montado en la cabeza que comprende una pantalla de presentación transparente y un filtro de densidad neutral, un método para presentar una imagen de un objeto y una imagen de una sombra del objeto sobre una escena de fondo, el método comprende: presentar sobre la pantalla de presentación transparente una imagen de un objeto; reducir una cantidad de luz ambiente que pasa a través de I a pantalla de presentación transparente a través del filtro de densidad neutral; y mientras se presenta la imagen del objeto, presentar una imagen de una sombra presentada por el objeto sobre la escena de fondo al, adquirir una imagen de una escena de fondo, determinar una ubicación de la sombra en la imagen de la escena de fondo, presentar una imagen mejorada de la escena de fondo al aumentar un brillo relativo de regiones sin sombra de la imagen comparado con un brillo dentro de la sombra, y presentar la imagen mejorada de la escena de fondo sobre la pantalla de presentación transparente.
18. - E l método de acuerdo c on la reivindicación 17, en donde presentar la imagen mejorada de la escena de fondo comprende no aumentar el brillo dentro de la sombra.
19.- E l método de acuerdo c on la reivindicación 17, en donde presentar la imagen mejorada de la escena de fondo comprende oscurecer la imagen de la escena de fondo globalmente antes de dar brillo a la región adyacente a la sombra.
20.- El método de acuerdo con la reivindicación 17, que además comprende determinar una distribución de color de luz ambiente, y aumentar el brillo relativo al aumentar el brillo basándose en la distribución de color de la luz ambiente.
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