KR970706542A - 조밀한 이동 벡터 필드를 재생하는 방법 및 장치(Method and Apparatus for Regenerating a Dense Motion Vector Field) - Google Patents
조밀한 이동 벡터 필드를 재생하는 방법 및 장치(Method and Apparatus for Regenerating a Dense Motion Vector Field) Download PDFInfo
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Abstract
본 발명은 이전의 조밀한 이동 벡터 필드를 이용해 시간적으로 인접한 두 개의 비디오 순차의 프레임간에 이동을 설명하는 조밀한 이동 벡터 필드를 재생하는 방법(300) 및 장치(100)를 제공한다. 이 방법에서는 DVF아 시간 DVF가 결정되고(302 및 304) 합산된다. 이 방법 및 장치는 비디오 순차의 부호화 및 복호화 고정에서 조밀한 이동 벡터 필드가 사용되는 것을 가능하게 한다. 조밀한 이동 벡터 필드는 표준 블록 정합 이동 추정 기술과 비교해 훨씬 높은 질의 현재 프레임 예측을 제공하므로, 이는 매우 중요하다. 조밀한 이동 벡터 필드를 사용하는 경우 부딪치는 문제점은 조밀한 이동 필드에 포함된 정보가 전달되기에 너무 크다는 것이다. 본 발명은 이동 정보를 전달할 필요성을 제거한다.
Description
본 내용은 요부공개 건이므로 전문내용을 수록하지 않았음
제1도는 본 발명에 따라 이동 보상되는 비디오 인코더에서 사용되기 위한 조밀한 이동 벡터 필드(DVF)를 재생하는 장치의 바람직한 실시예에 대한 도면, 제2도는 본 발명에 따라 이동 보상된 비디오 디코더에서 사용되기 위한 조밀한 이동 벡터 필드(DVF)를 재생하는 장치의 바람직한 실시예에 대한 도면, 제3도는 본 발명에 따라 조밀한 이동 벡터 필드(DVF)를 재생하기 위한 방법의 단계에 대한 흐름도.
Claims (10)
- 조밀한 이동 벡터 필드를 재생하는 방법에 있어서, 이동 물체 경계 추정과 이전 DVF예측의 국부 근방을 근거로 공간 DVF결정기를 이용해 공간DVF결정기를 이용해 공간 DVF를 결정하는 단계; DVF추정과 상기 이동 물체 경계 추정을 근거로 시간 DVF결정기를 이용해 시간 DVF를 결정하는 단계; DVF예측을 제공하도록 합산기를 이용해 상기 공간 DVF와 상기 시간 DVF를 합산하는 단계; 및 상기 DVF예측을 근거로 사익 이전 DVF예측의 국부 근방을 갱신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 벡터 필드 재생 방법.
- 제1항에 있어서, 2A) 상기 공간 DVF를 결정하는 단계는 이동 보상기를 이용해 이동 물체 경계 추정을 이동 보상처리하는 단계; 이동 보상된 이동 물체 경계 추정을 근거로 한 세트의 공간적인 자동 복귀 예측 계수를 제공하도록 메모리 유닛내의 룩업 테이블을 이용하여 단계; 및 상기 공간적인 자동 복귀 예측 계수 세트와 국부 근방을 근거로 공간DVF예측기를 이용해 공간DVF를 에측하는 단계를 포함하고, 2B) 상기 시간 DVF를 결정하는 단계는 상기 이동 물체 경계 추정을 근거로 한 세트의 시간적인 자동 복귀 예측 계수를 제공하도록 메모리 유닛내의 룩업 테이블을 이용하는 단계; 이동 보상기를 이용해 조밀한 이동 벡터 필드(DVF)추정을 이동 보상처리하는 단계; 상기 시간적인 자동 복귀 예측 계수 세트와 이동 보상된 DVF추정을 근거로 시간 DVF예측기를 이용해 시간 DVF를 예측하는 단계; DVF예측을 제공하도록 합산기를 이용해 상기 공간DVF와 상기 시간 DVF를 합산하는 단계; 및 상기 DVF예측을 근거로 상기 이전 DVF예측의 국부 근방을 갱신하는 단계를 포함하며, 2C) 상기 DVF예측과 이전의 프레임 추정을 근거로 현재 프레임을 부호화하는 단계를 더 포함하고, 2D)상기 DVF예측과 이전의 프레임 추정을 근거로 부호화된 현재 프레임을 복호화화는 단계를 더 포함하고, 2E) 상기 공간 DVF를 예측하는 단계는 다수의 공간적인 곱을 제공하도록 각각의 상기 공간적인 자동 복귀 예측 계수를 대응하는 상기 국부 근방의 요소를 곱하는 단계; 및 상기 공간적인 곱을 합산하는 단계를 포함하고, 2F) 상기 시간 DVF를 예측하는 단계는 다수의 시간적인 곱을 제공하도록 각각의 상기 시간적인 자동 복귀 예측 계수를 대응하는 이동 보상된 DVF추정으로 곱하는 단계; 및 상기 시간적인 곱을 합산하는 단계를 포함하며, 2G) 상기 국부 근방이 모두 0을 포함하도록 초기화되고, 2H) 상기 방법의 단계가 DSP(Digital Singnal Processor)의/를 위한 유형(tangible)매체에서 구체화되고, 2J) 상기 방법의 단계가 게이트 어레이의/를 위한 유형 매체에서 구체화되며, 2K) 상기 방법의 단계가 유형 매ㅊ에서 구체화된 컴퓨터 소프트웨어로 되어 있는 것 일 때 상기 2A) 내지 2K) 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 벡터 필드 재생 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 방법의 단계가 컴퓨터의/를 위한 유형 매체에서 구체화되는 것을 특징으로 하는 이동 벡터 필드 재생 방법.
- 제3항에 있어서, 상기 유형 매체가 컴퓨터 디스켓인 것을 특징으로 하는 이동 벡터 필드 재생 방법.
- 제3항에 있어서, 상기 유형 매체가 컴퓨터의 메모리 유닛인 것을 특징으로 하는 이동 벡터 필드 재생 방법.
- 조밀한 이동 벡터 필드를 재생하는 장치에 있어서, DVF예측을 저장하기 위해 소정의 초기값을 수신하도록 연결된, 메모리 장치내의 국부 근방; 공간 DVF를 제공하기 위해 상기 DVF 예측, 이동 물체 경계 추정 및 DVF 추정을 수신하도록 연결된 공간 DVF결정기; 시간 DVF를 제공하기 위해 상기 이동 물체 경계 추정 및 DVF추정을 수신하도록 연결된 시간 DVF결정기; 및 상기 DVF예측을 근거로 상기 국부 근방은 갱신되고, DVF에측을 제공하도록 상기 공간 DVF와 상기 시간 DVF를 합산하기 위해 상기 공간 DVF결정기와 상기 시간 DVF결정기에 동작가능하게 연결된 합산기를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 벡터 필드 재생 장치.
- 제6항에 있어서, 7A) 상기 공간 DVF 결정기는 이동 보상된 이동 물체 경계 추정을 제공하기 위해 이동 물체 경계 추정을 수신하도록 연결된 공간 이동 보상 유닛; 상기 이동 부상된 이동 물체 경계 추정을 근거로 한 세트의 공간적인 자동복귀 예측 계수를 제공하기 위해 상기 이동 보상된 이동 물체 경계 추정을 수신하도록 연결된 공간적인 자동 복귀 예측 계수의 테이블; 및 공간 DVF를 제공하도록 상기 국부 근방의 요소와 공간적인 자동 복귀 예측계수의 곱을 합산하기 위해 상기 국부 근방과 상기 공간적인 자동 복귀 예측 계수테이블에 동작가능하게 연결된 공간 DVF예측기를 더 포함하고, 7B) 상기 시간 DVF를 결정기는 이동 보상된 이동 물체경계 추정을 수신하도록 연결되어, 상기 이동 보상된 이동 물체 경계 추정을 근거로 한 세트의 시간적인 자동 복귀 예측 계수를 제공하기 위한 시간적인 자동 복귀 예측 계수의 테이블; 이동 보상된 DVF추정을 제공하기 위해 DVF추정을 수신하도록 연결된 시간 이동 보상 유닛; 및 시간 DVF를 제공하도록 이동 보상된 DVF추정과 시간적인 자동 복귀 예측 계수의 곱들을 합산하기 위해 상기 시간 이동 보상 유닛과 상기 시간적인 자동복귀예측 계수 테이블에 동작가능하게 연결된 시간 DVF예측기를 더 포함하며, 7C) 합산기에 동작가능하게 연결되고 현재 프레임과 이전의 프레임 추정을 수신하도록 연결되어, 상기 DVF예측과 상기 이전의 프레임 추정을 근거로 상기 현재 프레임을 부호화하기 위한 이동 보상된 비디오 인코더를 더 포함하고, 7D) 합산기에 동작가능하게 연결되고 부호화된 프레임과 이전의 프레임 추정을 수신하도록 연결되어, 상기 DVF예측과 이전의 프레임 추정을 근거로 상기 부호화된 프레임을 복호화하기 위한 이동 보상된 비디오 디코더를 더 포함하며, 7E) 상기 장치가 ASIC(Application Specific Integrated Circuit)에서 구체화되며, 7G) 상기 장치가 게이트 어레이에서 구체화되는 것일 때 상기 7A) 내지 7G) 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 벡터 필드 재생 장치.
- 제6항에 있어서, 상기 장치가 컴퓨터의/를 위한 유형 매체에서 구체화되는 것을 특징으로 하는 이동 벡터 필드 재생 장치.
- 제8항에 있어서, 상기 유형 매체가 컴퓨터 디스켓인 것을 특징으로 하는 이동 벡터 필드 재생 장치.
- 제8항에 있어서, 상기 유형 메체가 컴퓨터의 메모리 유닛인 것을 특징으로 하는 이동 벡터 필드 재생 장치.※ 참고사항 : 최초출원 내용에 의하여 공개하는 것임.
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