KR970000917B1 - 씨디지(cdg) 플레이어의 라인 그래픽스 장치 - Google Patents

씨디지(cdg) 플레이어의 라인 그래픽스 장치 Download PDF

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    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
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Abstract

내용 없음.

Description

씨디지(CDG) 플레이어의 라인 그래픽스 장치
제1도는 일반적인 씨디지(CDG)의 서브코드에 있어서 영상심볼(R.S.T.U.V.W)의 포맷 구성도.
제2도는 제1도에 있어서 팩의 포맷 구성도.
제3도는 본 발명의 씨디지(CDG) 플레이어의 라인 그래픽스 장치 블럭도.
제4도는 제3도에 있어서 명령디코더부(2)의 상세블럭도.
제5도는 제3도에 있어서 라이트폰트부(6)의 상세블럭도.
제6도는 제3도에 있어서 리드폰트부(7)의 상세블럭도.
제7도는 제3도에 있어서 복합동기신호 발생부(4)의 상세블럭도.
제8도는 제3도에 있어서 데이타 처리부(10)의 상세블럭도.
제9도는 (a) 및 (b)는 제3도에 있어서 타이밍 제어부(5)의 출력 파형도.
제10도는 라인 그래픽스 모드의 스크린영역 포맷 구성도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1 : 오차정정부 2 : 명령디코더부
3 : 스크롤부 4 : 복합동기신호 발생부
5 : 타이밍제저부 6 : 라이트 폰트부
7 : 리드폰트부 8, 45 : 멀티플렉서
9 : 드램 10 : 데이타처리부
11 : R.G.B 엔코더 41 : 수평동기발생부
42 : 수직동기발생부 43 : 종료신호발생부
44 : 동기제어부 61, 73, AND1, AND2: 앤드게이트
62 : 플립플롭 63, 75 : 디램제어부
64, 74 : 어드레스카운터 65 : 어드레스 데이타 선택부
66 : 픽셀카운터 71 : 수직카운터
72 : 수평카운터 101 : 3상버퍼
102 : R, G, B램, NOR1-NOR3 : 노아게이트
I1-14 : 인버터
본 발명은 씨디지(Compact Disk Graphics :CDG) 플레이어에 관한 것으로, 특히 라인 그래픽스 모드(Line Graphics Mode)의 명령을 디코드하여 엔티에스씨(NTSC)방식의 화면에 영상신호를 표시하도록 하는 씨디지(CDG) 플레이어의 라인 그래픽스 장치에 관한 것이다.
일반적인 콤팩트 디스크(Compact Disk :CD)의 포맷(format)은 서브코드(subcode) 영역이 있으며, 서브코드는 P부터 W까지 있는데, 씨디지(CDG)에서는 상기 P부터 W까지의 데이타중 R부터 W까지의 데이타로 디코드(decode)하여 영상신호를 만들어낸다.
제1도는 일반적인 씨디지(CDG)의 서브코드에 있어서 영상심볼(R.S.T.U.V.W)의 포맷 구성도로서, 6비트(R∼W)의각 그룹 심볼(symbol)이라 하며, 24심볼의 그룹을 팩(pack)이라 한다.
1패킷(packet)은 4팩으로 이루어지며, 데이타의 안전을 위하여 리드 솔로몬(Reed-Solomon) 에러정정의 방법을 사용한다.
상기 팩중에서 첫번째 심볼은 모드(Mode)를 결정하는데, 모드는 3비트(bit)의 모드(Mode)와 3비트(bit)의 아이뎀(Item)으로 이루어지며, 각 모드(Mode)는 (표 1)과 같다.
제2도는 상기 팩의 포맷 구성도로서, 심볼 0은 모드이고, 심볼 1은 명령(Instruction)이며, 심볼 2, 3 및 20∼23은 에러정정용 페리티(parity)이다. 또한 심볼 4∼19는 데이타 영역으로 되어 있다.
라인 그래픽스 모드(Line Graphics Mode)는 화면에 2줄의 데이타를 표시한다.
라인 그래픽스 모드의 1폰트(Font)는 6×12(가로×세로) 픽셀(pixel)로 구성되어 있고, 화면 표시는 50×4(가로×세로) 폰트(Font)로 나타낸다.
또한 라인 그래픽스 모드의 컬러 데이블은 8가지 색으로 (표 2)와 같이 구성되어 있다.
한편, 라인 그래픽스 모드의 명령(Instruction)의 화면에 1폰트(Font)를 쓰는 것으로, 포맷은 (표 3)과 같고,
상기 라이트 폰트(Write Font) 명령의 포맷은 (표 4)와 같이 된다.
단, COL 0 : 백그라운드 컬럼넘버(10)
COL 1 : 휘그라운드 컬러넘버(1)
ROW = 0∼3 메모리 어드레스
COLUMN = 0∼49
FONT : y=왼쪽위 픽셀
z=오른쪽 아래 픽셀
상기한 라이트폰트(Write font) 명령은 지정된 어드레스(ROW, column)에 폰트데이타를 쓰는 것이다. 픽셀값 0는 컬러 COL 0이고, 1은 컬러 COL 1이다.
한편 라이트 스크롤 스크린(Write Scroll Screen) 명령은 화면의 내용을 스크롤(Scroll)시키는 것으로 그의 포맷은 (표 5)와 같다.
단, COLOR : 백그라운드 컬러 넘버
COPH=0 : 수평적인 카피 없음(No horizontal copy)
1 : 오른쪽 카피(copy right)
2 : 왼쪽 카피(copy left)
PH=0∼5 : 수평적인 쉬프트 포인터(horizontal shift pointer)
COPV=0 : 수직적인 카피없음(No Vertical copy)
1 : 아래카피(copy down)
2 : 위 카피(copy up)
PV=0∼11 : 수직적인 쉬프트 포인터(Vertical Shift Pointer)
이와같은 스크롤 스크린(Screll Screen)명령은 스크린 포인터 PH와 PV에 새로운 값을 주어 화면을 스크롤 시킨다. COPH와 COPV에 의해 모은 폰트는 다음(또는 전)의 로우(ROW)와 컬럼(Column)으로 복사가 된다.
상기에서 설명한 일반적인 씨디지(CDG) 플레이어의 라인 그래픽스에 있어서 라인 그래픽스 모드의 명령을 디코드하여 영상신호를 만들 경우 디지탈로되어 있지 않아 에이식(ASIC)화에 어려운 문제점이 있었다.
본 발명은 이러한 종래의 문제점을 해결하기 위하여, 라인 그래픽스 모드의 명령을 디코드하여 영상신호를 만들어 이를 엔티에스씨(NTSC) 방식의 화면이 표시토록 하는 씨디지(CDG) 플레이어의 라인 그래픽스 장치를 창안한 것으로, 이를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
제3도는 본 발명(CDG) 플레이어의 라인 그래픽스 장치 블럭도로서, 이에 도시한 바와 같이 서브코드(subcode) 데이타를 입력받아 오차를 정정하여 인스트신호(INST 0∼5), 모드신호(MODE 0∼5), 데이타신호(DATA)를 출력하는 오차정정부(1)와, 상기 오차정정부(1)의 출력신호(INST, MODE)를 디코드하여 라이트신호(WR)와 스크롤신호(SCROLL)를 출력하는 명령 디코더부(2)와, 상기 명령디코더부(2)의 스크롤신호(SCROLL)에 따라 상기 오차정정부(1)의 데이타신호(DATA)를 스크롤하여 라이트시작 어드레스(WRST-AD), 리드시작어드레스(RDST-AD), 수평카피신호(COPH), 수직카피신호(COPV)를 출력하는 스크롤부(3)와, 복합동기신호(Csync)를 발생하는 복합동기신호발생부(4)와, 상기 복합동기신호발생부(4)의 출력신호에 따라 리드타이밍신호(WR-Time), 리드타이밍신호(RD-Time)를 출력하는 타이밍제어부(5)와, 상기 명령디코더부(2)의 라이트신호(WR), 스크롤부(3)의 라이트시작어드레스(WRST-AD), 타이밍제어부(5)의 라이트타이밍신호(WR-Time)를 입력받아 데이타를 쓰기 위한 어드레스(WR-AD)와 제어신호를 출력하는 라이트폰트부(6)와, 상기 스크롤부(3)의 리드시작어드레스(RDST-AD), 수평카피신호(COPH), 수직카피신호(COPV) 및 타이밍제어부(5)의 리드타이밍신호(RD-Time)를 입력받아 데이타를 읽기 위한 어드레스(RD-AD)와 제어신호를 출력하는 리드폰트부(7)와, 상기 타이밍제어부(5)의 리드타이밍신호(RD-Time)에 따라 상기 라이트폰트부(6)와 라이트폰트부(7)에서 출력되는 쓰기와 읽기 데이타를 시분할하는 멀티플렉서(8)와, 상기 멀티플렉서(8)에서 출력되는 신호를 1화면분의 영상 R,G,B 데이타로 저장하는 디램(9)과, 상기 오차정정부(1)의 데이타신호(DATA)를 입력받아 상기 디램(9)에 저장된 데이타를 처리하여 R,G,B 신호로 출력하는 데이타처리부(10)와, 상기 타이밍제어부(5)의 복합동기신호(Csync)에 동기하여 상기 데이타 처리부(10)의 R.G.B. 신호를 엔코딩하여 영상신호로 변환하는 R.G.B 엔코더(11)로 구성한다.
상기 명령디코더부(2)는 제4도에 도시한 바와 같이 상기 오차정정부(1)의 인스트신호(INST0∼2, 4, 5)를 직접 인가받고, 인스트신호(INST3)를 인버터(11)를 통해 인가받아 노아링하는 노아게이트(NOR1) 및 인스트신호(INST 0, 1, 3, 5)를 직접 인가받고 인스트신호(INST2, 4)를 인버터(12, 13)를 각기 통해 인가받아 노아링하는 노아게이트(NOR2)와, 상기 오차정정부(1)의 모드신호(MODE 0, 1, 3∼5)를 직접인가받고, 모드신호(MODE2)를 인버터(14)를 통해 인가받아 노아링하는 노아게이트(NOR3)와, 상기 노아게이트(NOR1)(NOR3)의 출력신호를 앤드조합하여 라이트신호(WR)를 출력하는 앤드게이트(AND1)와, 상기 노아게이트(NOR2)(NOR3)의 출력신호를 앤드조합하여 스크롤신호(SCROLL)를 출력하는 앤드게이트(AND2)로 구성한다.
상기 라이트폰트부(6)는 제5도에 도시한 바와 같이 명령디코더(2)의 라이트신호(WR)와 타이밍제어부(5)의 리드타이밍신호(WR-Time)를 앤드조합하여 플립플롭(62)를 세트시키는 앤드게이트(61)와, 상기 플립플롭(62)의 출력신호에 따라 제어신호를 발생하는 디램제어부(63) 및 어드레스(WR-AD)를 발생하는 어드레스 카운터(64)와, 상기 디램제어부(63), 어드레스카운터(64)의 제어신호(INCR),(WR-AD)와 상기 스크롤부(3)의 라이트시작 어드레스(WRST-AD)를 입력받아 상기 어드레스카운터(64)를 로드하는 어드레스 데이타선택부(65)와, 상기 디램제어부(63)의 제어신호(PIXEL-INC)에 따라 상기 플립플롭(62)를 리세트시키는 픽셀카운터(66)로 구성한다.
상기 리드폰트부(7)는 제6도에 도시한 바와 같이 수평동기신호(Hsync)에 인에이블되어 상기스크롤부(3)의 수직카피신호(COPY)를 카운트하는 수직카운터(71)와, 제어신호(COPH-INC)에 인에이블되어 상기 스크롤부(3)의 수평카피신호(COPH)를 카운트하는 수평카운터(72)와, 상기 수직, 수평카운터(71)(72)의 출력 신호와 수직동기신호(Vsync)를 앤드곱하는 앤드게이트(73)와, 상기 타이밍제어부(5)의 리드타이밍신호(RD-Time)에 인에이블되어 상기 앤드게이트(73)의 출력신호와, 스크롤부(3)의 리드시작어드레스(RDST-AD)를 카운트하여 어드레스(RD-AD)를 발생하는 어드레스 카운터(74)와, 상기 타이밍 제어부(95)의 리드타이밍신호(RD-TME)에 인에이블되어 제어신호를 출력하는 디램제어부(75)로 구성된다.
상기 복합동기신호발생부(4)는 제7도에 도시한 바와 같이 수평동기신호(Hsync)와 수직동기신호(Vsync)를 각기 발생하는 수평동기발생부(41) 및 수직동기발생부(42)와, 종료신호(EO)를 발생하는 종료신호발생부(43)와, 동기제어부(44)의 동기제어신호에 따라 상기 수평, 수직동기발생부(41)(42) 및 종료신호발생부(43)의 출력신호를 멀티플렉싱하여 복합동기신호(Csync)를 발생하는 멀티플렉서(45)로 구성하고, 상기 데이타 처리부(10)는 제8도에 도시한 바와 같이 제어신호에 따라 상기 오차정정부(1)의 데이타신호(DATA) 출력을 버퍼링하는 3상버퍼(101)와, 상기 3상버퍼(101)의 출력상태에 따라 상기 디램(9)와 데이타를 교환하는 R.G.B램(102)으로 구성된다.
이와같이 구성한 본 발명의 작용 및 효과를 상세히 설명하면 다음과 같다.
씨디(CD)의 디에스피(DSP)로부터 서브코드(subcode)가 입력되면, 오차정정부(1)는 P와 Q패리티를 이용해 서브코드데이타를 오차정정하여 인스트신호(INST 0∼5), 모드신호(MODE 0∼5) 및 데이타신호(DATA)를 출력하고, 제4도와 같이 명령디코더부(2)의 노아게이트(NOR1),(NOR2)는 인스트신호(INST 0∼5)를 각기 노아링하여 앤드게이트(AND1)(AND2)의 일측으로 인가한다. 이때, 상기 노아게이트(NOR1)는 인스트신호(INST3)를 인버터(11)를 통해 입력받고, 상기 노아게이트(NOR2)는 인스트신호(INST2, 4)를 인버터(12)(13)를 각기 통해 인가받는다.
한편, 노아게이트(NOR3)는 모드신호(MODE 0∼5)를 노아링하여 상기 앤드게이트(AND1)(AND2)의 타측으로 인가하는데 이때, 상기 노아게이트(NOR3)는 모드신호(MODE2)를 인버터(14)를 통해 인가받는다.
이에 따라, 상기 앤드게이트(AND1)는 노아게이트(NOR1)(NOR3)의 출력신호를 앤드곱하여 라이트신호(WR)를 라이트폰트부(6)로 출력하고, 상기 앤드게이트(AND2)는 상기 노아게이트(NOR2)(NOR3)의 출력신호를 앤드곱하여 스크롤신호(SCROLL)를 스크롤부(3)로 출력하면, 상기 스크롤부(3)는 스크롤신호(SCROLL)와 상기 오차정정부(1)로부터 출력되는 데이타신호(DATA)를 스크롤하여 라이트시작 어드레스(WRST-AD)를 상기 라이트 폰트부(6)로, 리드시작 어드레스(RDST-AD), 수평, 수직 카피신호(COPH)(COPV)를 리드폰트부(7)로 출력한다.
한편, 복합동기신호발생부(4)는 제7도에 도시한 바와 같이 동기제어부(44)의 동기제어신호 제어를 받는 멀티플렉서(45)가 수직 및 수평동기발생부(42)(41)의 수직 및 수평동기신호(Vsync)(Hsync)와 종료신호발생부(43)의 종료신호(EQ)를 멀티플렉싱하여 복합동기신호(Csync)를 발생하고, 타이밍제어부(5)는 이 복합동기신호(Csync)를 입력받아 라이트타이밍신호(WR-Time)와 리드타이밍신호(Rd-Time)를 출력한다.
이때, 상기 타이밍제어부(5)는 복합동기신호(Csync)의 수직동기신호(Vsync)에 동기되면 제9도와 (a)와 같이 라이트 및 리드타이밍신호(WR-Time)(RD-Time)를 발생하고, 수평동기신호(Hsync)에 동기되면 제9도 (b)와 같이 라이트 및 리드타이밍신호(WR-Time)(RD-Time)를 발생한다.
이에 따라 제5도에 도시한 바와 같이 라이트폰트부(6)의 앤드게이트(61)는 상기 타이밍제어부(5)에서 출력되는 라이트타이밍신호(WR-Time)와 상기 라이트신호(WR)를 앤드곱하면 플립플롭(62)이 세트됨에 따라 디램제어부(63)와 어드레스 카운터(64)가 동작되고, 상기 어드레스 카운터(64)는 라이트 어드레스(WR-AD)를 출력하고, 디램제어부(64)는 제어신호를 출력한다.
이때 어드레스 데이타 선택부(65)는 상기 스크롤부(3)에서 출력된 맨처음 라이트시작 어드레스(WRST-AD)를 상기 어드레스 카운터(64)에 로드하고, 상기 디램제어부(53)로부터 출력되는 제어신호(INCR)를 입력받아 현재의 어드레스(WR-AD)에 295를 더한 값을 상기 어드레스 카운터(64)로 로드한다. 한 폰트(Font)의 구조가 연속의 6픽셀(pixel)씩 12줄의 픽셀로 구성되어 있으므로 5개의 어드레스가 1씩 증가한후 6번째에는 295가 증가하기 때문이다. 예를 들어 (0, 0)폰트의 어드레스를 보면 0, 1, 2, 3, 4, 5, 300, 301, 302, 303, 304, 305, 600, …,605,…, 3600, 3601, 3602, 3603, 3604, 3605로 되어 있다.
픽셀카운터(66)는 1폰트(Font)가 72개의 픽셀로 이루어져 있으므로 72개의 픽셀을 카운트하게 되는데, 이때 상기 디램제어부(63)로부터 제어신호(PIXEL-INC)를 입력받으면 정지신호(END)를 플립플롭(62)으로 출력하여 그 플립플롭(62)을 리세트시켜 상기 어드레스 카운터(64)와 디램제어부(63)를 정지시킨다.
한편, 리드폰트부(7)는 상기 타이밍제어부(5)의 리드타이밍신호(RD-Time)에 인에이블되어 디램(9)에 제어신호를 출력하여 그 디램(9)으로 부터 데이타를 읽어낸다.
즉, 제6도에 도시한 바와같이 타이밍제어부(5)에서 리드타이밍신호(RD-Time)가 출력되면 어드레스 카운터(74)는 어드레스(RD-AD)를 출력하고 디램제어부(75)는 제어신호를 출력한다.
이때, 상기 어드레스 카운터(74)는 수직동기신호(Vsync)에 따라 리드시작 어드레스(RDST-AD)를 로드함과 아울러 수직 및 수평카운터(71)(72)의 출력은 앤드게이트(73)를 통해 로드하게 되는, 이때 상기 수직 카운터(71)는 수평동기신호(Hsync)에 따라 스크롤부(3)에서 출력되는 수직카피신호(COPV)를 카운터하고, 상기 수평카운터(72)는 상기 디램제어부(75)의 제어신호(COPH-INC)에 따라 수평카피신호(COPH)를 카운터하게 된다.
즉, 상기 어드레스 카운터(74)는 데이타를 상하로 스클로 할 경우에는 상기 수직카운터(71)의 출력을 앤드게이트(73)를 통해 로드받고, 좌우로 스크롤할 경우에는 상기 수평카운터(72)의 출력을 앤드게이트(73)를 통해 로드받는다.
다시말하면 상하로 스크롤할 경우는 수평동기신호(Hsync)의 수를 수직카피신호만큼 카운트한 어드레스 카운트(74)에 로드하고, 좌우로 스크롤할 경우에는 수평카피신호(COPH)값에 따라 상기 디램제어부(75)의 제어신호(COPH-INC)를 카운트하여 상기 어드레스 카운터(74)에 로드한다.
이때, 멀티플렉서(8)는 상기 타이밍제어부(5)의 라이트 및 리드타밍신호(WR-Time)(RD-Time)에 따라 상기 라이트폰트부(6)와 리드폰트부(7)의 출력을 멀티플랙싱하게 된다.
즉, 라이트타이밍신호(WR-Time)에 의해 멀티플렉서(8)가 인에이블되면 라이트폰트부(6)의 제어신호는 디램(9)으로 인가되며, 데이타처리부(10)는 오차정정부(1)로부터 출력되는 데이타신호(DATA)를 상기 디램(9)에 라이트하게 되며, 디램(9)은 1화면분의 데이타를 저장하게 된다.
반면, 리드타이밍신호(RD-Time)에 의해 멀티플렉서(8)가 인에이블되면 리드폰트부(7)의 제어신호는 상기 디램(9)으로 인가되며 데이타처리부(10)는 상기 디램(9)으로부터 데이타를 읽어내어 이를 R.G.B 신호로 만들어 RGB 엔코더(11)로 출력한다.
이때 상기 데이타처리(10)는 제8도에 도시한 바와같이 오차정정부(1)의 데이타(DATA)를 3상버퍼(101)를 통해 디램(9)의 입출력포트(I/O)와 RGB램(102)으로 출력한다. 디램(9)에 데이타를 쓸때는 제어신호가 1이되어 3상버퍼(101)가 동작되고, 이에따라 디램(9)의 입출력 포트(I/O)는 입력포트가 되어 데이타(DATA)는 그 3상 버퍼(101)를 통해 디램(9)에 라이트된다. 제어신호가 0이되면, 3상버퍼(101)는 오프되고, 디램(9)의 입출력 포트(I/O)는 출력포트가 되어, RGB램(102)의 어드레스에 디램(9)의 데이타 출력된다. 그 RGB램(102)에는 컬러테이블의 데이타가 코딩되어 있다.
이에 따라 상기 RGB램(102)은 R.G.B 데이타를 만들어 이를 R.G.B 엔코더(11)로 출력하고, 상기 R.G.B엔코더(11)은 이 R.G.B 데이타와 상기 복합동기신호발생부(4)의 복합동기신호(Csync)를 앤코딩하여 엔티에스씨(NTSC)방식의 영상신호 비디오신호를 만들어 낸다.
이때 라인 그래픽스 모드의 스크린영역 포맷은 제10도와 같이 나타낸다.
수평으로 50폰트가 쓰이고, 수직으로 4폰트가 쓰여지게 되는데, 수평의 50폰트중 0폰트와 49폰트 및 수직의 0폰트와 3폰트는 스크롤를 위하여 쓰여진다.
따라서 화면에 나타나는 영역을 폰트(1, 1)부터 폰트(2, 48)까지가 된다.
여기서 폰트의 데이타는 (6×12)의 픽셀로되어 있고, 라이트 폰트명령은 1폰트(Font)의 데이타를 화면에 쓰게된다.
상기에서 설명한 바와 같이 본 발명은 씨디지(CDG) 디코더에서 라인 그래픽스 모드를 디코드하여 영상신호를 만들어 냄으로써 모두 디지탈화할 수 있어 에이식(ASIC)화에 용이한 효과가 있다.

Claims (4)

  1. 서브코드(subcode)의 오차를 정정하여 인스트신호(INST), 모드신호(MODE), 데이타신호(DATA)를 출력하는 오차정정부(1)와, 상기 오차정정부(1)의 출력신호(INST, MODE)를 디코드하여 라이트신호(WR)와 스크롤신호(SCROLL)를 출력하는 명령디코더부(2)와, 상기 명령디코더부(2)의 스크롤신호(SCROLL)에 따라 오차정정부(1)의 데이타신호(DATA)를 스크롤하여 라이트 및 리드시작 어드레스(WRST-AD)(RDST-AD), 수평, 수직카피신호(COPH)(COPV)를 출력하는 스크롤부(3)와 복합동기신호발생부(4)의 복합동기신호(Csync)에 따라 라이트 및 리드타이밍신호(WR-Time)(RD-Time)를 발생하는 타이밍제어부(5)와, 상기 라이트신호(WR), 라이트시작 어드레스(WRST-AD) 및 라이트 타이밍신호(WR-Time)을 입력받아 어드레스(WR-AD)와 제어신호를 출력하는 라이트폰트부(6)와, 상기 리드시작어드레스(RDST-AD), 수평, 수직 카피신호(COPH)(COPV) 및 리드타이밍신호(RD-Time)를 입력받아 어드레스(RD-AD)와 제어신호를 출력하는 리드폰트부(7)와, 상기 타이밍제어부(5)의 타이밍신호(WR-Time)(RD-Time)에 따라 라이트 및 리드데이타를 시분할하는 멀티플렉서(8)와, 상기 멀티플렉서(8)와, 상기 멀티플렉서(8)의 출력신호를 1화면분의 영상 R.G.B데이타로 저장하는 디램(9)과, 상기 오차정정부(1)의 데이타신호(DATA)를 상기 디램(9)에 저장하고, 그 디램(9)에 저장된 데이타를 읽어내는 데이타 처리부(10)와, 상기데이타처리부(10)의 출력신호를 상기 복합동기신호(Csync)에 따라 엔코딩하여 R.G.B 영상신호로 변환하는 R.G.B 엔코더(11)로 구성한 것을 특징으로 하는 씨디지(CDG) 플레이어의 라인 그래픽스 장치.
  2. 제1항에 있어서, 명령디코더(2)는 오차정정부(1)의 인스트신호(INST0∼5)중 인스트신호(INST 0∼2, 4, 5)를 직접인가받고, 인스트신호(INST3)를 인버터(11)를 통해 인가받아 노아링하는 노아게이트(NOR1) 및 인스트신호(INST 0, 1, 4, 5)를 직접인가받고 인스트신호(INST2)(INST3)를 인버터(12)(13)를 각기 통해 인가받아 노아링하는 노아게이트(NOR2)와, 상기 오차정정부(1)의 모드신호(MODE 0-5)중 모드신호(MODE0, 1, 3∼5)를 직접 인가받고, 모드신호(MODE2)를 인버터(14)를 통해 인가받아 노아링하는 노아게이트(NOR3)와, 상기 노아게이트(NOR1)(NOR3)의 출력신호를 논리곱하여 라이트신호(WR)를 출력하는 앤드게이트(AND1)와, 상기 노아게이트(NOR2)(NOR3)의 출격신호를 논리곱하여 스크롤신호(SCROLL)를 출력하는 앤드게이트(AND2)로 구성한 것을 특징으로 하는 씨디지(CDG)플레이어의 라인 그래픽스 장치.
  3. 제1항에 있어서, 라이트폰트부(6)의 명령디코더부(2)의 라이트신호(WR)와 타이밍제어부(5)의 라이트타이밍신호(WR-Time)를 논리곱하여 플립플롭(62)를 세트하는 앤드게이트(61)와, 상기 플립플롭(62)의 출력신호(Q)에 따라 어드레스(WR-AD)를 출력하는 어드레스 카운터(64) 및 제어신호를 발생하는 디램제어부(63)와, 상기 스크롤부(3)의 라이트시작 어드레스(WRST-AD)를 입력받아 상기 어드레스 카운터(64)에 로드함과 아울러 시작어드레스를 출력하는 어드레스 데이타 선택부(65)와, 상기 디램제어부(63)의 제어신호(PIXEL-INC)에 따라 픽셀을 카운터하여 상기 플립플롭(62)을 리세트하는 픽셀카운터(66)로 구성한 것을 특징으로 하는 씨디지(CDG) 플레이어의 라인 그래픽스 장치.
  4. 제1항에 있어서, 리드폰트부(7)는 타이밍 제어부(5)의 리드타이밍신호(RD-Time)에 동기하여 어드레스(RD-AD)를 출력하는 어드레스 카운터(74) 및 제어신호를 출력하는 디램제어부(75)와, 수평동신호(Hsync)에 동기하여 스크롤부(3)의 수직카피신호(COPV)를 카운트하는 수직카운터(71)와, 상기 디램제어부(75)의 제어신호(COPH-INC)에 동기되어 스크롤부(3)의 수평카피신호(COPH)를 카운트하는 수평카운터(72)와, 상기 수직, 수평카운터(71)(72)의 출력신호와 수직동기신호(Vsync)를 논리곱하여 상기 어드레스 카운터(74)에 로드시키는 앤드게이트(73)로 구성한 것을 특징으로 하는 씨디지(CDG) 플레이어의 라인 그래픽스 장치.
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