KR930008177B1 - 화상 처리 장치 - Google Patents
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Abstract
내용 없음.
Description
제 1a 내지 1e도는 PDI 코드에 의한 여러 가지 도형 처리를 모식적으로 도시한 모식도.
제 2 도는 본 발명에 따른 화상의 부호화 처리 장치를 디지탈 화상 전송 시스템의 입력 데이타 처리 장치에 적용한 일실시예에 대한 블록도.
제 3 도는 상기 실시예에 있어서 화상 처리 순서를 도시한 흐름도.
제 4 도는 상기 실시예에 있어서 색처리 순서를 도시한 흐름도.
제 5 도는 상기 실시예에 있어서 정보량 삭감 처리의 동작을 설명하기 위한 처리 대상 화소의 배열을 도시한 모식도.
제 6 도는 상기 실시예에 있어서 화상의 경제 검출 회로의 일례의 구성을 도시한 블록도.
제 7 도는 상기 검출 회로의 동작을 설명하기 위한 타임-챠트.
제 8 도는 경계 검출 대상이 되는 각 화소의 배열을 도시한 모식도.
제 9 도는 경계 검출 대상 화소에 대하여 화상의 경계가 연속하는 방향 및 각 화소의 화상 데이타의 내용을 도시한 모식도.
제 10 도는 경계의 초기 검출 동작시에 있어서 검출 방향 결정의 동작 원리를 도시한 모식도.
제 11a 내지 11h 도는 경계가 연속하는 방향을 순차로 결정하는 경우에 각 화소의 화상 데이타의 내용과 검출 방향을 여러 가지로 도시한 모식도.
제 12 도는 경계선 처리 회로의 구성을 도시한 블록도.
제 13 도는 영역 처리 회로의 구성을 도시한 블록도.
제 14 도는 상기 영역 처리 회로의 동작을 설명하기 위한 타임-챠트도.
제 15 도는 색처리 대상 영역을 도시한 모식도.
제 16 도는 스타트 어드레스 검출 회로의 구성을 도시한 블록도.
제 17a 및 17b 도는 상기 스타트 어드레스 검출 회로의 동작을 설명하기 위한 각 처리 대상 영역을 도시한 모식도.
제 18 도는 다른 영역을 내부에 갖는 처리 대상 영역을 도시한 모식도.
제 19 도는 상기 다른 영역과 처리 대상 영역의 경계선을 판별하는 판별 회로의 구성을 도시한 블록도.
제 20 도는 상기 실시예의 부호화 처리에 있어서 색지정 처리 대상 화상 영역을 도시한 도면.
제 21 도는 구성 패턴의 각 예를 도시한 도면.
제 22 도는 제 20 도에 도시한 화상 영역에 대하여 상기 제 7a 내지 7h 도에 도시한 각 텍스처 패턴으로 색지정한 상태를 도시한 도면.
제 23 도는 3레벨의 색데이타를 2레벨의 색데이타로 변환하는 경우의, 색지정 동작 원리를 도시한 도면.
제 24 도는 상기 색지정 동작 원리에 따라서 27색의 색지정을 행하는 경우에 이용하는 구성 패턴의 일례를 도시한 도면.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
41, 42, 43, 44 : 프레임 메모리 90 : 보조 메모리
100 : 마이크로컴퓨터 200 : 고속연산처리회로
201 : 타이밍 카운터 202 : 오프셋
203 : 데이타 가산기 204 : 타이밍 게이트
205 : 3 스테이트 인터페이스 회로 210 : 화상 메모리
211, 212 : 데이타 선택기 213, 223, 223A, 223B, 250 : 랫치 회로
214, 224 : 데이타 비교기 215 : 어드레스 카운터
220 : 시프트 레지스터 221 : 데이타 게이트
222 : 마스크 게이트 228 : 플립-플롭
230 : 데이타 비교 회로
본 발명은 예를들면 한 장의 칼라 화상을 기하학적 도형 영역의 집합으로 취급하고, 그 칼라 화상 정보를 기하학 명령 데이타로 변환해서, 전화 회로나 무선 회로를 이용하여 각종 화상 정보를 전송하는 소위 비디오텍스 또는 텔레스텍트등의 디지탈 화상 전송 시스템에 이용되는 데이타 처리 장치에 관한 것으로서, 특히 각 도형 영역을 임의로 지정하여 임의의 색에 의한 색칠 등을 행하는 화상의 영역 처리 장치에 관한 것이다.
최근들어, 정보화 사회의 발전에 수반하여 각종 화상 정보를 전송하기 위한 소위 뉴미디어(new media)로서 비디오텍스(videotex)나 텔레텍스트(teletext) 등의 디지탈 화상 정보 전송 시스템의 개발 및 실용화가 각국에서 진행되고 있다. 예를들면, 영국에서는 프레스텔(PRESTEL)이라 불리우는 캡틴 시스템(Captain : Charactor And Pattern Telephone Access Information Network System)이 개발되고, 더우기, 프랑스의 텔레텔(Teletel), 카나다, 미국의 NAPLPS(North American Presentation Level Protocol Syntax)가 실용화되고 있다.
그런데, 상기 NAPLPS에 있어서 채용되고 있는 한 장의 화상을 기하학적 도형 영역의 집합으로 취급하고 화상 정보를 PDI(Picture Description Instruction) 코드에 의한 기하학 명령 데이타로 나타내어 전송하는 방식은 화상 정보를 모자이크 화소에 대응시켜 문자 코드로 나타내는 다른 방식과 비교하여, 극히 효율이 좋은 것으로서 그 고효율성이 높게 평가되고 있다. 상기 PDI 코드로는 기하학 도형에 의한 작도 명령용의 5종류의 명령 데이타[POINT], [LINE], [AFC], [RECTANGLE], [POLYGON]와 도트(dot) 대응 그래픽스 명령용의 명령 데이타[BIT]와 색상이나 색의 농담(gradation)등을 그래픽스 지정하여 상기 작도 명령의 모드를 제어하기 위한 명령 데이타[CONTROL]등이 정의되어 있다. 상기 명령 데이타[POINT]로는 제 1a 도에 도시한 바와같이 표시 화면내의 임의의 좌표 위치에 작도 개시점을 설정하거나 혹은 점 Po를 플롯(plot)하고, 또한, 상기 명령 데이타[LINE]로는 제 1b 도에 도시된 바와같이, 2점 P1, P2사이를 연결하는 선분을 그린다. 더우기, 상기 명령 데이타[AFC]로는 제 1c 도에 도시된 바와같이, 3점 P1, P2, P3의 좌표에 의거하여 원호를 그리고, 또 도면중 일점쇄선으로 도시된 바와같이 상기 2점 P1,P3사이를 연결하는 현을 그려 그 윤곽내를 빈틈없이 모두 칠하는 일이 행해진다. 또, 상기 명령[RECTANGLE]으로는 제 1d 도에 도시한 바와같이 2점 P1, P2를 대각선상의 정점으로 하는 장방형의 윤곽을 그리고, 또한 그 윤곽내를 빈틈없이 모두 칠하는 것이 행해지며, 또, 상기 명령[POLYGON]으로는 제 1e 도에 도시한 바와같이, 정점 P1, P3, …, Pn에 의해 정해진 다각형의 윤곽을 그리고, 또한 그 윤곽내를 빈틈없이 모두 칠하는 것이 행해진다.
그러나 상술한 바와같은 기하학 명령 데이타를 이용한 디지탈 화상 정보 전송 시스템에서는 실제로 전송하는 화상 정보의 정보량을 대량으로 삭감하는 것이 가능하여 고효율의 정보 전송을 행할 수가 있지만, 상기 실제로 전송하는 화상 정보, 즉 한 장의 화상을 도시한 기하학 명령 데이타를 작성하기 위한 작업에 많은 수고와 시간을 필요로 한다는 문제점이 있다.
예를들면, 전송해야 할 화상을 촬상한 비디오 신호를 상기 기하학 명령 데이타로 변환하는 작업은 모니터 텔레비젼 수상기로 목적의 화상을 보면서, 조작자가 타블렛(tablet)에 의해 윤곽 정보나 색상 및 색의 농담 정보(color hue and gradation inforamation) 등을 먼저 입력한 후에, 각종 수정을 가하여, 기하학 명령 데이타로 변환하는 등의 방법이 생각되지만, 원래 화상의 정보를 정확히 표현하기가 어렵고, 각종 정보의 입력에 많은 시간과 수고를 필요로 한다.
따라서, 본 발명은 상술한 바와같은 문제점을 감안하여, 임의의 화상 영역을 지정하고, 그 영역의 화상 데이타를 다른 임의의 화상 데이타로 치환하는 데이타 처리를 단시간내에 효율적으로 행할 수 있도록 화상의 영역 처리 장치를 제공하고, 상술한 바와같은 디지탈 화상 전송 시스템에 있어서 전송 데이타의 작성 등을 용이하게 행할 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에 따른 화상의 영역 처리 장치는 상술한 목적을 달성하기 위하여, 입력 화상 데이타를 화상 기억 수단에 기억하고, 상기 화상 기억 수단으로부터 독출되는 화상 데이탈에 대하여 동일 화상 데이타로 표시되는 화상 영역의 경계선을 지정된 화상 영역에 대해 경계 검출 수단으로 추적하여 경계선 데이타를 기억 수단에 기억하며, 상기 경계선 데이타로 표시되는 지정된 화상 영역의 경계선에 대응하는 화상 데이타를 임의로 지정되는 다른 화상 데이타로 치환하여 상기 화상 기억 수단으로부터 주사 라임마다에 순차적으로 화상 데이타를 독출하고, 이 화상 데이타 및 상기 경계선 데이타에 따라서 상기 지정된 화상 영역에 대응하는 윈도우 펄스를 각 주사 라인마다에 형성하여, 상기 윈도우 펄스에 따라서 상기 지정된 화상 영역내의 화상 데이타를 상기 지정된 다른 화상 데이타로 치환하도록 한 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명에 따른 화상의 영역 처리 장치의 일실시예에 대하여, 도면을 참조하면서 설명하기로 한다.
제 2 도 내지 24 도에 도시하는 실시예는 텔레돈(Telidon) 방식의 디지탈 화상 정보 전송 시스템에 있어서의 입력 데이타 처리 장치에 본 발명을 적용한 것으로서, 본 실시예의 장치는 전송하는 칼라 화상을 도시하지 않은 칼라 비디오 카메라로 촬상하여 얻어지는 RGB 색 신호 혹은 표준 텔레비젼 방식(예를들어 NTSC)의 칼라 텔레비젼 신호를 입력으로 하고, 이 입력으로 도시되는 1 프레임분의 칼라 화상을 기하학적 도형 영역의 집합으로서 취급하여, 상기 칼라 화상을 도시하는 기하학 명령 데이타를 마이크로컴퓨터(100)에서 형성하여 데이타 버스를 통해 출력하는 것이다.
본 실시예의 장치의 전체 구성을 도시한 제 2 도의 블록도에 있어서, 예를들어, NTSC 방식의 칼라 텔레비젼 신호는 제 1 신호 입력 단자(1)를 거쳐서 NTSC/RGB 변환기(5)와 동기 분리 회로(6)에 공급되고, 또, RGB 색 신호는 제 2 신호 입력 단자(2)를 거쳐서 입력 선택 회로(10)에 공급된다.
상기 입력 선택 회로(10)는 상기 제 1 신호 입력 단자(1)로부터 NTSC/RGB 변환기(5)를 거쳐서 공급되는 상기 칼라 텔레비젼 신호를 변환한 RGB 색 신호 혹은 상기 제 2 신호 입력 단자(2)로부터 공급되는 RGB 색 신호를 선택하여, 한쪽의 RGB 색 신호를 아날로그/디지탈(A/D) 변환기(20)에 공급한다.
또한, 상기 동기 분리 회로(6)는 상기 제 1 신호 입력 단자(1)로부터 공급되는 칼라 텔레비젼 신호중의 동기 신호를 분리하여, 그 동기 신호를 동기 전환 회로(5)에 공급한다. 상기 동기 전환 회로(5)는 상기 제 2 신호 입력 단자(2)에 공급되는 RGB 색 신호에 대응하는 동기 신호가 제 3 신호 입력 단자(3)로부터 공급되고 있으며, 상기 입력 선택 회로(10)와 연동한 선택 동작을 행하여 상기 A/D변환기(20)에 공급하는 RGB 색 신호에 대응하는 동기 신호를 어드레스 데이타 발생 블록(30)에 공급한다. 이 어드레스 데이타 발생 블록(30)은 PLL발전기(31)의 발진출력펄스를 상기 카운터 회로(32)로 구성되며, 상기 PLL발전기(31)와 카운터 회로(32)로 계수하므로써 상기 동기 신호에 동기한 어드레스 데이타를 형성하고, 이 어드레스 데이타를 선택 회로(35)에 공급한다.
상기 어드레스 선택 회로(35)는 컴퓨터(100)의 어드레스 버스를 거쳐 공급되는 어드레스 데이타와 상기 어드레스 데이타 발생 블록(30)으로부터 공급되는 어드레스 데이타를 선택하여, 제 1 내지 제 4 프레임 메모리(41, 42, 43, 44) 커서(cursor) 메모리(45) 및 문자 발생기(46)에 상기 어드레스 데이타를 공급한다. 또한, 상기 프레임 메모리(41,42, 43, 44), 커서 메모리(45) 및 문자 발생기(46)는 컴퓨터(100)의 데이타 버스를 통해 각종 데이타의 교환을 행하도록 되어 있다.
상기 제 1프레임 메모리(41)는 원화 데이타를 기억하기 위한 메모리이며, 상기 A/D변화기(20)에서 RGB 색 신호를 디지탈화하고, 그 입력 칼라 화상 데이타가 상기 어그레스 데이타 발생 블록(30)으로부터의 어드레스 데이타에 의거하여 RGB의 각 색 마다에 기입된다. 이 제 1프레임 메모리(41)에 기억된 입력 칼라 화상 데이타는 언제든지 임의로 판독하여 디지탈/아날로그(D/A) 변환기(61)에 의해 아날로그의 RGB 색 신호로 변환하여 제 1출력 선택 회로(71)를 거쳐 제 1 RGB 모니터 장치(81)에 공급하여 칼라 원화상을 모니터할 수 있도록 되어 있다.
또한, 제 2 내지 제 4 프레임 메모리(42, 43, 44)는 상기 제 1 프레임 메모리(41)에 기억한 원화 데이타에 대하여 색 처리나 용장 데이타(redundant data)의 삭감 처리 등의 각종 데이타 처리용의 범용 메모리로서 사용되는 것으로서, 후술하는 각종 처리 과정에 있어서의 각종 화상 데이타가 상기 데이타 버스를 통해 기입/판독된다. 상기 제 2 프레임 메모리(42)에 기억되는 데이타 처리 완료 후의 화상 데이타는 칼라 테이블 메모리(52)에서 색 데이타로 변환하여 D/A 변환기(63)를 거쳐 아날로그의 RGB 색 신호로 되돌려 제 1 및 제 2 출력 선택 회로(71, 72)에 공급되고 있고, 데이타 처리 완료후의 칼라 화상을 제 1 혹은 제 2RGB 모니터 장치(81, 82)에서 모니터할 수 있도록 되어 있다. 또한, 상기 제 3 프레임 메모리(43)에 기억되는 데이타 처리 완료 후의 화상 데이타는 칼라 테이블 메모리(53)에서 색 데이타로 변환하여 D/A 변환기(64)를 거쳐 아날로그의 RGB 색 신호로 되돌려 상기 제 2 출력 선택 회로(72)로부터 제 2RGB 모니터 장치(82)에 공급하고, 데이타 처리 환료후의 칼라 화상을 모니터할 수 있도록 되어 있다. 또한, 상기 제 4 프레임 메모리(44)는 상기 제 1 프레임 메모리(41)에 기억된 원화 데이타를 상기 D/A 변환기(61)에서 아날로그의 RGB 색 신호로 되돌린 후에 RG/Y 변환기(68)에서 휘도 Y 신호로 변환하고, 또 A/D 변환기(69)를 거쳐서 디지탈화하므로써 얻어지는 원화의 흑백 화상 데이타가 기입된다. 이 흑백 화상 데이타에 대하여 용장 데이타의 삭감 처리 등을 행한 후의 흑백 화상 데이타는 칼라 테이블 메모리(53)와 D/A 변환기(63)를 거쳐서 아날로그의 RGB 색 신호로 되돌려 신호 합성 회로(70)에 공급되도록 되어 있다.
상기 신호 합성 회로(70)에는 상기 커서 메모리(45)로부터 커서 표시 신호가 공급됨과 동시에 상기 문자 발생기(46)로부터 시스템의 각종 제어 명령 표시용의 문자 데이타가 칼라 테이블 메모리(53)에서 아날로그의 RGB 색 신호로 변환하여 공급되고 있으며, 상기 제 4 프레임 메모리(44)에 기억되어 있는 화상 데이타에 의한 화상과 상기 커서 메모리(45)로부터의 커서 표시 신호에 의한 커서 화상과 상기 문자 발생기(46)로부터의 문자 데이타에 의한 화상을 걸쳐 합친 RGB 색 신호를 합성하여 출력한다. 이 신호 합성 회로(70)에서 얻어진 RGB 색 신호에 의한 화상은 상기 제 2RGB 모니터 장치(82)에서 모니터할 수 있음과 동시에, 상기 RGB 색 신호를 RGB/Y 변환기(80)에서 휘도 Y신호로 변환하여 흑백 모니터 장치(83)로 모니터할 수 있도록 되어 있다.
게다가, 본 실시예에 있어서, 컴퓨터(100)는 이 장치 전체의 동작 제어를 행하는 제어기로서 작용하는 것으로서, 그 데이타 버스 및 어드레스 버스에는 ROM이나 RAM등의 보조 메모리(90)나 플리피 디스크 제어기(flopy disk contoller)(91), 또, 입출력 인터페이스 회로(93) 및 고속 연산 처리 회로(200)등이 접속되어 있다. 또한 상기 입출력 인터페이스 회로(93)에는 메뉴얼 편집 처리시에 각종 데이타를 입력하기 위한 타블렉(tablet)(94) 및 그 모니터 장치(94)가 접속되어 있다.
그리고, 본 실시예의 장치는 제 3 도의 플로우챠트에 도시한 바와같은 순서로 화상처리를 수행하고, 상기 A/D 변환기(20)를 거쳐서 제 1 프레임 메모리(41)에 공급되는 입력 칼라 화상 데이타를 기하학 명령 데이타로 변환하여 데이타 버스를 통해 출력하도록 되어 있다.
즉, 입력 칼라 화상 데이타는 먼저 제 1 프레임 메모리(41)에 기입되며, 원화 데이타로서 기억된다. 여기서, 상기 입력 칼라 화상 데이타는 입력 선택 회로(10) 및 동기 전환 회로(15)를 전환하는 것에 의해, NTSC 칼라 텔레비젼 신호 혹은 RGB 색 신호의 어느 쪽으로부터 선택할 수가 있다. 도, 상기 제 1 프레임 메모리(41)에 기억된 원화 데이타는 RGB/Y 변환기(68)에 의해 흑백 화상 데이타로 변환하여 제 4 프레임 메모리(44)에도 기억된다.
다음에, 상기 제 1 및 제 4 프레임 메모리(41, 44)에 기억된 화상 데이타에 의거하여, 입력 칼라 화상 데이타의 색처리를 행하고, 또, 용장 데이타의 삭감 처리를 행하여, 원화상의 특징을 잃지 않고 최종적으로 기하학 명령 데이타로 변환하기에 적합한 화상 데이타를 자동적으로 형성한다.
그리고, 상기 각 처리를 행한 후에, 화상 데이타를 기하학 명령 데이타로 변환하는 변환 처리를 자동적으로 행한다.
또한, 원화상을 인위적으로 수정하여 전송하는 경우에는 상기 기하학 명령 데이타 변환 처리 전에 매뉴얼(manual) 편집 처리를 수행한다.
상기 색 처리에서는 상기 제 1 프레임 메모리(41)에 기억되는 입력 칼라 화상 데이타에 도시되는 원칼라 화상중에서 빈도가 높은 상위 n색을 자동적으로 선택하고, 각 화소에 상기 n색 중의 어느것인가를 할당하는 처리를 제 4 도에 도시하는 플로우챠트의 순서로 행한다.
이 색 처리는, 상기 고속 연산 처리 회로(200)에 의해, 상기 제 1 프레임 메모리(41)에 기억되어 있는 입력 칼라 화상 데이타에 대하여, 우선 각 색 데이타의 히스토그램(histogram)을 작성하고 이 히스토그램의 상위 n개의 색 데이타를 선택한다. 다음에, 상기 제 4 프레임 메모리(44)에 기억되어 있는 흑백 화상 데이타에 표시되는 흑백 화상의 동일 휘도로 표시되는 각 화상 영역에 대하여, 상기 원 칼라 화상의 색에 가장 가까운 n색의 색을 할당하여, 휘도순의 칼라 테이블 데이타를 형성하고, 또 각 회소마다 편차가 최소로 되도록 상기 칼라 테이블 데이타를 정정한다. 이와같이 상기 고속 연산 처리 회로(200)에서 형성된 칼라 테이블 데이타는 각 칼라 테이블 메모리(51, 52, 53)에 기억된다. 또, 상기 각 화상 영역에 상기 n 색의 할당된 색 처리 완료 후의 화상 데이타가 상기 제 2 프레임 메모리(42)에 기입된다.
상기 색 처리를 행한 칼라 화상은 상기 제 2프레임 메모리(42)에 기억되어 있는 화상 데이타를 어드레스 데이타로 하여, 상기 제 1 칼라 테이블 메모리(41)로부터 각 색 데이타를 판독함으로써 제 1 혹은 제 2 RGB 모니터 장치(81, 82)에 모니터된다.
또, 상기 용장 데이타의 삭감 처리에서는, 상기 제 2 및 제 4 프레임 메모리(42, 44)에 기억되어 있는 각 화상 데이타에 대하여, 잡음 제거 처리, 중간 음조 제거 처리(intermediate tone removal processing), 소영역 삭제 처리 등을 행하여, 다음 기하학 명령 데이타 변환 처리에 불필요한 용장 데이타를 제거하여 정보량을 적게 한다.
이 삭감 처리는 상기 고속 연산 처리 회로(200)에서 행해진다. 예를들면, 제 5 도에 도시한 바와같이 3×3의 9개의 화소[A], [B], [C], [D], [E], [F], [G], [H], [I]에 있어서, 그 중심 화소[E]에 대해 4근방 화소 [B], [D], [F], [H]중 3개 이상의 데이타가 같을 때는 그 값에 상기 중심 화소[E]의 데이타를 치환함으로써 상기 잡음 제거 처리가 행해진다. 또한, 상기 중심 화소[E]에 대하여, 각 화소명[A·E·I][B·E·H], [C·E·G][D·E·F]중 2개 이상이 단음조 증가 혹은 단음조 감소이면, 상기 중심 화소[E]를 중간 음조의 화소로 하여, 8근방의 가장 가까운 값에 상기 중심 화소[E]의 데이타를 치환함으로써, 상기 중간 음조 제거 처리가 행해진다. 다시, 상기 소영역 삭제 처리는 지정된 면적 이하의 소영역을 인접하는 영역에 결합함으로써 행해진다. 그래서, 이와같이 상기 고속 연산 처리 회로(200)에서 용장 데이타의 제거 처리가 실시된 화상 데이타는 상기 제 3 프레임 메모리(43)에 입력되고, 상기 제 2 칼라 테이블 메모리(52)를 거쳐 제 2 RGB 모니터 장치(82)에서 모니터된다.
여기서, 상술한 바와같은 색처리나 정보량 삭감 처리를 실시할 처리 대상 화상 영역의 결정에는, 상기 고속 연산 처리 회로(200)에 실장되어 있는, 예를들면 제 6 도에 도시한 바와같은 구성의 경계 검출 회로가 이용된다.
제 6 도에 있어서, 화상 메모리(210)에는 이 장치로 처리를 행하는 화상의 1화소당 n 비트의 1프레임분의 화상 데이타가 미리 기입되어 있다. 상기 화상 메모리(210)는 임의의 크기의 랜덤 액세스 가능한 RAM으로 이루어진다. 또, 상기 화상 메모리(210)의 어드레스 라인에는 상기 마이크로컴퓨터(100)로부터 공급되는 콜록 펄스를 계수하는 타이밍 카운터(201)의 계수 출력으로 어드레싱되는 오프셋 ROM(202)에서 판독되는 오프셋 데이타와 상기 마이크로컴퓨터(100)로부터 공급되는 센터 어드레스 데이타를 가산기(203)에서 가산한 어드레스 데이타가 공급되고 있다. 또, 상기 화상 메모리(210)의 기입/판독 제어 라인에는 상기 타이밍 카운터(210)의 출력을 타이밍 케이트(204)로써 디코드하여 얻어지는신호가 공급되고 있다.
여기서, 상기 타이밍 카운터(201)는 제 7 도의 타임 챠트에 도시한 바와같이 상기 클록 펄스를 계수하여 10진 계수 출력[0], [1], …, [9]을 상기 오프셋 ROM(202)과 타이밍 게이트(204)에 공급한다. 또, 상기 오프셋 ROM(202)에는 상기 계수출력[0], [1], …, [9]로 지정되는 어드레스에 오프셋 데이타, [①], …, [⑦], [⑧],이 기입되어 있다. 상기 오프셋 데이타, [①], [②], …, [⑦], [⑧],은 제 8 도에 도시한 3행 3열의 9화소, ①, ②, …, ⑦, ⑧에 대응하고 있다. 또, 상기 타이밍 게이트(204)는 상기 계수 출력[0], [1],…, [9]를 디코드함으로써, 계수 출력[0]으로부터 계수 출력[8]의 기간중에는 논리「1」로 기입 시간 TR을 표시하는 계수 출력[9]의 기간중에서는 논리「0」으로 판독기간 TWR을 표시하는신호를 형성한다. 그리고, 상기 가산기 (203)는 상기 센터 어드레스 데이타와 상기 오프셋 데이타를 가산함으로써, 상기 센터 어드레스 데이타로 지정되는 검출 대상 화소를 중심 화소 ⑧로 하여, 그 8근방 화소, ①,…, ⑦ 및 상기 중심 화소 ⑧의 각 화상 데이타를 1사이클 기간중에 순차로 지정하는 어드레스 데이타를 형성한다.
상기 화상 메모리(210)로부터 순차로 판독되는 화상 데이타는 데이타 라인을 통하여 n비트 9단의 시프트 레지스터(220)에 공급되고 있다. 이 시프트 레지스터(220)는 상기 화상 데이타를 상기 클록 펄스에 따라 순차적으로 전송하고 상기 3행 3열의 9화소, ①, …, ⑧의 각 화상 데이타를 일차적으로 기억한다.
상기 시프트 레지스터(220)에 일시 기억된 각 화상 데이타는 데이타 비교 회로(230)에 공급되어, 상기 중심 화소 ⑧ 즉, 검출 대상 화소의 화상 데이타와 8근방 화소, ①, …, ⑦의 각 화상 데이타를 비교된다. 상기 데이타 비교 회로 (230)는 각각 n비트의 8개의 비교기(231, 232, …, 238)로 이루어지며, 각 화상 데이타의 일치 출력 데이타를 방향 ROM(24)에 판독 어드레스 데이타로서 공급한다.
상기 방향 ROM(240)은 화상의 경계가 연속하는 방향을 표시하는 방향 데이타가 미리 기입되어 있으며, 이 방향 데이타가 랫치 회로(250)를 거쳐 경계 검출 출력으로서 판독되도록 되어 있다. 상기 랫치 회로(250)는 상기 타이밍 게이트(204)로부터신호가 랫치 클록으로서 공급되고 있으며, 이신호의 하강 타이밍, 즉 상기 시프트 레지스터(220)에 각 화소, ①, …, ⑧ 모두의 화상 데이타를 일시 기억한 상태의 타이밍에서 상기 방향 데이타를 랫치하도록 되어 있다. 또, 이 랫치 회로(250)를 거쳐 출력되는 경계 검출 출력, 즉 방향 데이타는 상기 방향 ROM(24)에 어드레스 데이타로서 공급되어 있다.
여기서, 중심 화소 ⑧과 그 8근방 화소, ①, …, ⑦로 표시되는 화상 경계가 연속하는 방향은 상기 중심화소⑧를 검출 대상 화소로 한 경우에, 제 9 도에 도시한 8종류의 방향 데이타 D0[→], D1[ ], D2[↑], …, D7[ ]로 일의적으로 결정할 수가 있고 중심 화소 ⑧에 대해 화상의 경계가 연속하고 있음을 예를들면 8근방 화소, ①, …, ⑦에 대하여 D0, D1, …, D7은 각 요소, ①, …, ⑧의 화소의 화상 데이타가 제 9 도에 도시한 바와같은 상태에 있음을 조건으로서, 다른 5개의 화소의 화상 데이타 Δ의 내용에 의하여 결정된다. 환언하면, 각 방향 데이타 D0, D1, …, D7에 대하여 4개의 화소 데이타는 일의적으로 결정된다. 한편, 제 9 도에 있어서, 0표는 화상 데이타가 일치되고 있음을 나타내고, X표는 화상 데이타가 불일치하고 있음을 나타내고 있다.
그리고, 화상의 연속하는 경계를 반시계 방향으로 순차적으로 추적한다고 하면, 이전의 검출 동작으로 얻어진 방향 데이타와, 현 시점에 있어서의 검출 대상 화소, 즉 중심 화소 ⑧에 대한 8근방 화소, ①, …, ⑦의 각 화소 데이타의 일치, 불일치 상태로부터 방향 데이타를 일의적으로 결정할 수 있다.
즉, 우선, 경계 검출을 행하는 화상 영역의 최초의 검출 대상 화소를 결정하는데는 예를들면 화상의 좌측하방으로부터 화상 데이타를 서치(search)하여, 제 10 도에 도시한 바와같이 적어도 8근방 화소중 4개의 화소 ④, ⑤, ⑥, ⑦이 모두 중심 화소⑧에 대하여 불일치 상태로 되어 있는 검출 대상 화소를 검출하면 좋다. 그리고, 이 최초의 검출 대상 화소에 대한 방향 검출 출력은 D0[→], D1[ ], D2[↑] 3종류의 어느 것으로 되며, 각 화소, ①, ②의 화상 데이타 Δ의 내용에 의해 제 10 도에 도시한 바와같이 일의적으로 결정할 수 있다.
또한, 경계를 추적하여 방향 검출을 행하는 상태에서는 이전의 검출 동작에 의해 결정된 중심 화소 ⑧에 대하여 8근방 화소중 3개의 화소의 일치 또는 불일치가 이미 결정되어 있으며, 다른 5개의 화소의 화상 데이타Δ에 의하여, 제 11a 도 내지 제 11h 도에 도시한 바와같이, 이전의 검출 대상 화소의 위치에 의해 방향 검출 출력이 일의적으로 결정된다. 한편, 제 11a 내지 11h 도에 있어서 ◎표는 이전의 검출 동작시의 검출 대상 화소를 표시하고, 무표시는 일치 불일치의 어느것도 좋은 것을 나타내고 있다.
상기 방향 ROM(240)에는 상술한 바와 같이 중심 화소 ⑧에 대한 8근방 화소, ①, …, ⑦의 각 화상 데이타의 일치 검출 출력 데이타와 이전의 경계 검출 출력, 즉 방향 데이타에 의하여 일의적으로 결정된 방향 데이타 D0, D1, …, D7이 미리 기입되어 있으며, 상기 일치 검출 출력 데이타와 방향 데이타를 판독 어드레스로서, 상기 방향 데이타 D0, D1, …, D7가 경계 검출 출력으로서 판독된다.
본 실시예와 같이, 방향 ROM(240)에 미리 기입된 방향 데이타를 비교 회로(230)의 출력 데이타로 판독함으로써 경계 검출 출력을 얻도록 하면, 종래 16비트 마이크로컴퓨터에서 수십 μs정도의 처리 시간을 요하던 화상의 경계 검출 처리를 1 내지 3μs 정도의 극히 짧은 시간에 행할 수 있다.
한편, 이 경계 검출 회로에선, 상기 3스테이트 상태 인터페이스 회로(three-state interface circuit)(205)를 거쳐 검출 레벨 데이타를 데이타 라인에 입력하고, 상기신호가 논리 「0」즉 기입 기간 TWR중에 상기 스테이트 인터페이스 회로 (205)를 인에이블 상태로 제어함으로써, 경계 검출 레벨을 임의로 변경할 수 있도록 되어 있다.
그리고, 상술한 바와같은 색처리 및 정보량 삭감 처리를 자동적으로 행한 후에, 원화상에 더욱 수정을 가한 경우에는 상술한 색처리 및 삭감 처리를 자동적으로 행하여 얻어지는 화상 데이타로 표시되는 칼라 화상에 대하여, 새로운 모티브의 가입 또는 삭제, 색의 정정 등을 인위적으로 가하는 매뉴얼 편집 처리를 행한다.
상기 매튜얼 편집 처리는, 상기 제 4 프레임 메모리(44)에 기억되어 있는 흑색 화상 데이타에 의한 화상을 모니터하는 흑백 모니터 장치(83)의 화면상에 설치된 투명 타블렛(94)을 이용하여 행해진다. 상기 흑백 모니터 장치(83)의 화면에는 매뉴얼 편집에 필요한 각종 제어 명령 표시용의 문자 정보 화상이 상기 문자 발생기(46)에 의해서 부여되고, 상기 타블렛(94)으로부터 발생하는 위치 정보를 나타내는 커서 표시용 커서 화상이 상기 커서 메모리(45)에서 제공되며, 조작자가 상기 타블렛(94)에 부착되어 있는 팬을 이용하여 화상의 수정을 행하면, 실시간으로 효과가 표시된다.
여기서, 상기 매뉴얼 편집 처리에 의해, 예를들면 임의의 화상 영역의 색을 변경하는 경우에, 본 발명에 따른 영역 처리 장치가 이용된다.
이 영역 처리 장치는 상기 고속 연산 처리 회로(200)에 실장되어 있고, 상술한 경계 검출 회로를 이용한 제 12 도에 도시된 바와같은 구성의 경계선 처리 회로와, 이 경계선 처리 회로에 의한 경계선 처리 후에 영역 처리를 행하는 제 13 도에 도시된 바와같은 구성의 영역 처리 회로로 이루어진다.
제 12 도에 도시한 경계선 처리 회로는 상술한 경계 검출 회로에 있어서 데이타 가산기(203)에 마이트로컴퓨터(100)로부터의 처리 대상 영역을 지정하는 데이타로서 상기 처리 대상 영역의 경계선상의 위치를 나타내는 스타트 어드레스 데이타가 제 1 데이타 선택기(211)를 통해 공급되고, 또한 상기 처리 대상 영역의 새로운 색을 지정하는 화상 데이타가 상기 3스테이트 인터페이스 회로(205)에 공급된다.
더우기, 이 경계선 처리 회로에서는 오프셋 ROM(202)의 시프트 레지스터 입력으로서 상기 타이밍 카운터(201)의 계수 출력과 상기 랫치 회로(250)에 의한 랫치 출력, 즉 방향 데이타가 제 2 데이타 선택기(212)를 통해 공급되고, 또한 상기 가산기(203)에 공급되는 센터 어드레스 데이타로서, 상술한 마이크로컴퓨터(100)로부터 공급되는 스타트 어드레스 데이타와, 이 가산기(203)에 의한 가산 출력 데이타를 랫치 회로(213)로 랫치한 랫치 출력 데이타가 제 1 데이타 선택기(211)를 통해 공급되고 있다. 또한, 상기 마이크로컴퓨터(100)로 제공된 스타트 어드레스 데이타와 상기 랫치 회로(213)에 의한 랫치 출력 데이타는 데이타 비교기(214)에서 비교되도록 되어 있다.
상기 제 2 데이타 선택기(212)는 상기 타이밍 게이트(212)에 의한 상술한 기입 기간 TWR중에 상기 방향 ROM(240)으로부터 상기 랫치 회로(250)을 통하여 출력되는 방향 데이타로 상기 오프셋 ROM(202)을 어드레싱하도록 동작 제어되고 있다. 또한, 상기 제 1 데이타 선택기(211)는 상기 마이크로컴퓨터(100)로부터 공급되는 스타트 어드레스 데이타를 데이타 가산기(203)로 취급하는 기간 이외에는 상기 마이크로컴퓨터03)의 가산 출력 데이타를 랫치하는 랫치 회로(213)의 랫치 출력 데이타를 상기 가산기 (203)로 되돌리도록 동작 제어되고 있다.
상술한 바와같은 구성의 경계성 처리 회로에 있어서, 마이크로컴퓨터(100)로부터 처리 대상 영역 및 새로운 색을 지정하는 스타트 어드레스 데이타와 화상 데이타가 공급되면, 상기 스타트 어드레스 데이타로 지정되는 화상을 먼저 중심 화소로서 경계 검출하기 시작하여, 상기 방향 ROM(240)으로부터 랫치 회로(250)를 통해 출력되는 랫치 출력 데이타 즉 경계 검출 데이타로서 순차로 상기 오프셋 ROM(204)을 어드레싱함으로써 얻어지는 오프셋 데이타와 상기 스타트 어드레스 데이타를 가산기 (203)로 가산함에 따라, 다음의 검출 동작에 있어서 센터 어드레스 데이타를 얻고, 이 센터 어드레스 데이타를 랫치 회로(213)로 랫치한다. 그리고, 상기 랫치회로(213)로 랫치한 센터 어드레스 데이타로 지정되는 중심 화소에 대하여, 경계 검출 동작을 행함으로써 상기 처리 대상 영역의 경계선을 순차로 추적하면서, 상기 각 중심 화소에 대응하는 화상 데이타를 상기 새로운 화상 데이타로 치환한다. 상기 경계선의 추적 동작은 상기 데이타 비교기(203)에서 부여되고 있는 스타트 어드레스 데이타와, 상기 랫치 회로(213)로서 랫치된 센터 어드레스 데이타가 일치할 때까지 반복되고, 일치한 시점에서 경계선 처리를 종료한다.
상기 경계선 처리가 종료되면, 상기 마이크로컴퓨터(100)는 상기 데이타 비교기(214)로부터 출력되어 경계선 처리 종료를 나타내는 일치 출력을 수신하여, 상기 고속 연산 처리 회로(200)내의 접속 상태를 제 13 도에 도시한 영역 처리 회로로 전환한다.
이 영역 처리 회로에서는 상술한 경계선 처리에 의해서 경계선의 화상 데이타가 새로운 색의 화상 데이타로 전환된 화상 메모리(210)의 어드레스 라인에 어드레스 카운터(215)가 접속되고, 이 어드레스 카운터(215)에 의해서 모든 어드레스가 순차로 억세스되며, 상기 화상 메모리(210)로부터 판독되는 화상 데이타가 데이타 라인을 통해 데이타 게이트(221)와 마이크 게이트(222)에 공급된다.
상기 어드레스 카운터(215)는 타이밍 카운터(210)로 억세스 클록을 1/2 분주하여 얻어지는 타임 클록을 계수함으로써, 어드레스 데이타를 형성하고 있다. 또한, 상기 타이밍 카운터(201)로 얻어지는 타이밍 클록은 NAND게이트(229)를 통하여 3스테이트 인터페이스 회로(205)에 제어 펄스로서 공급됨과 동시에, 상기 화상 메모리(210)에 기입/판독 제어(R/WR)신호로서 공급된다.
상기 데이타 게이트(221)는 상기 화상 메모리(210)로부터 판독되는 화상 데이타를 랫치 회로(223)를 통해 데이타 비교기(224)에 공급한다. 이 데이타 비교기(224)에는 색 처리 대상 영역의 색을 나타내는 화상 데이타가 상기 마이크로컴퓨터(100)로부터 제공되고 있고, 상기 화상 메모리(210)로부터 판독된 데이타와 상기 마이크컴퓨터(100)에서 제공된 화상 데이타를 비교함으로써, 처리 대상 영역내에 있는지의 여부를 판별하며, 처리 대상 영역내에 있는 것을 나타내는 예를들면 제 14 도에 도시한 바와같은 일치 출력을 스위치(225)를 통해 상기 NAND게이트(229)에 공급함과 동시에, 그 일치 출력을 인버터(226)를 통해 제1AND게이트(227A)에 공급한다. 즉, 상기 제1AND게이트(227A)에는 상기 데이타 비교 회로(224)에 의해 얻어지는 처리 대상 영역의 외부에 있는 것을 나타내는 불일치 출력이 공급되고 있다.
또한, 상기 마이크 게이트(222)는 상기 화상 메모리(210)로부터 판독되는 화상 데이타에 의해서 상술한 경계선 처리를 실시한 화상 데이타를 추출하여 제 1랫치 회로(223A)를 통해 제 2 랫치 회로(223B)에 공급함과 동시에 제2AND게이트(227B)에 공급하고 있다. 상기 제 2랫치 회로(223B)는 그 랫치 출력을 상기 제1AND게이트(227A)에 공급한다.
상기 제1AND게이트(227A)는 그 출력을 R-S 플립-플롭(228)의 리셋트 단자에 공급하고 있다. 또한 상기 제2AND게이트(227B)는 그 출력을 상기 R-S 플립-플롭(228)의 셋트 단자에 공급하고 있으며, 더우기 상기 플립-플롭(228)의 부정출력이 공급되고 있다. 그리고, 상기 플립-플롭(228)은 그 긍정 출력을 윈도우 펄스로서 상기 NAND게이트(229)에 공급한다.
상술한 바와같은 구성의 영역 처리 회로에 있어서, 상기 마이크로컴퓨터(100)로부터 영역 처리 스타트 펄스가 상기 어드레스 카운터(215)에 공급되면, 이 어드레스 카운터(215)에서 형성되는 어드레스 데이타에 따라서 상기 화상 메모리(210)로부터 화상 데이타가 순차로 판독된다. 그리고, 처리 대상 영역의 화상 데이타가 상기 화상 메모리(210)로부터 판독되면 상기 마이크 게이트(222)에서 상기 처리 대상 영역의 경계선 위치를 나타내는 경계선 데이타를 검출하여 상기 플립-플롭(228)을 셋트하고, 그 후 상기 화상 데이타가 처리 대상 영역의 외부에 있지 않은 것을 상기 데이타 비교기(224)로 판정하고 상기 경계선 데이타로 상기 플립-플롭(228)을 리셋트함으로써, 처리 대상 영역의 1수평 라인분의 화상 데이타에 대응하는 윈도우 펄스를 상기 플립-플롭(228)으로 형성한다. 상기 플립-플롭(228)에서 형성된 윈도우 펄스로서 게이트 제어되는 NAND게이트(229)는 상기 처리 대상 영역내의 화상 데이타에 대응하는 타이밍의 타이밍 클록만을 통과시키고, 그 게이트 출력에 의해 상기 3스테이트 인터페이스 회로(205)의 동작 제어 및 상기 화상 메모리(210)의 각 주사 라인마다에 기입/판독 제어를 행하며, 상기 3스페이트 인터페이스 회로(210)에 공급되고 있는 새로운 색의 화상 데이타로 상기 처리 대상 영역내의 화상 데이타를 치환한다.
본 실시예에 있어서, 상기 플립-플롭(208)에 의해 형성되는 윈도우 펄스는, 예를들면, 제 15 도에 도시한 바와같은 영역내부에 다른 영역 ARo을 포함한 처리 대상 영역 ARs에 대해서, 또한 모든 영역에 대해서도, 모든 영역에 걸친 1수평 라인분의 윈도우 펄스로 되어 있다. 그리고, 상기 다른 영역 ARo을 제외하는 데에는 상기 데이타 비교기(224)로부터의 일치 출력을 상기 NAND게이트(229)에 공급하는 스위치(225)를 폐쇄하여, 상기 일치 출력 및 상기 위도우 펄스로서 상기 NAND게이트(229)의 게이트 제어를 행하는 것이 좋고, 상기 스위치(225)의 조작에 의해서, 상술한 경계선 처리를 추적한 처리 대상 영역의 경계선으로 둘러 쌓여진 모든 영역에 대한 처리와, 그 내부의 다른 영역을 제외한 처리를 선택적으로 행할 수 있다.
여기에서, 상술한 제 12 도에 도시한 경계선 처리 회로에 공급되는 스타트 어드레스 데이타는 예를들면 제 16 도에 도시한 바와같은 구성의 스타트 어드레스 검출 회로를 상기 고속 연산 처리 회로(200)내에 실장하고 있으면, 상기 타블렛(94)을 이용하여 처리 대상 영역내의 임의의 위치를 지정하는 만큼 얻을 수 있다.
제 16 도에 도시한 스타트 어드레스 검출 회로에서는 상기 타블렛(94)으로 제공되는 처리 대상 영역내의 위치를 지정한 이니셜 어드레스 데이타가 X어드레스 카운터(215X)와 Y어드레스 카운터(215Y)에 로드된다. 상기 각 어드레스 카운터(215X), (215Y)는, 어드레스 검출 스타트 펄스에 의해 트리거되는 플립-플롭의 출력에 의해서 게이트 제어되는 AND 게이트(241)를 통하여 클록 펄스가 공급되고, 이 클록 펄스를 카운트한다. 그리고, 상기 각 어드레스 카운터(215X), (215Y)로서 상기 화상 메모리(210)를 억세스하여, 상기 화상 메모리(210)로부터 판독되는 화상 데이타는 데이타 비교기(242)에 직접 및 랫치 회로(243)를 통하여 공급되고, 상기 데이타 비교기(242)에서 1화소전의 화상 데이타와 비교되며, 경계선상의 데이타인지, 아닌지가 판정된다. 상기 데이타 비교기(242)는 그 비교 출력을 인버터(244)로부터 OR게이트(245)를 통하여 상기 플립-플롭(246)은 상기 데이타 비교기(242)이 출력이 논리 「0」, 즉, 경계선을 검출할 때에 클리어되고, 상기 AND게이트(241)를 폐쇄하여 어드레스 검출 동작을 종료시킨다. 또한, 상기 플립-플롭(246)의 클리어 단자에는 상기 X카운터(215X)의 캐리(carry) 출력이 상기 OR게이트를 통하여 공급되고 있고, 수평 주사라인 종점 위치까지의 사이에 경계선이 검출되지 않을 때, 상기 캐리 출력에 의해 클리어되고, 상기 AND게이트(241)를 폐쇄하여 어드레스 검출 동작을 종료시킨다. 그리고, 상기 어드레스 검출 동작을 종료할 때의 상기 각 어드레스 카운터(215X), (215Y)의 내용이 랫치 회로(214)를 통하여 스타트 어드레스 데이타로서 출력된다. 상기 스타트 어드레스 검출 회로에서는 제 17a 도에 도시한 바와같이 경계선으로 폐쇄된 처리 대상 영역 ARs내의 임의의 위치를 Ps를 나타내는 이니셜 어드레스 데이타가 제공되면 상기 위치 Ps가 존재하는 수평 라인상의 경계선 위치 PE를 나타내는 스타트 어드레스 데이타를 상기 랫치 회로(214)로부터 출력하고, 또한, 제 17b 도에 도시한 바와같이 처리 대상 영역 ARS이 화상 전체의 우측에 위치하고 있는 경우에는 상기 이니셜 어드레스 데이타로 표시되는 위치 PS를 포함하는 수평 라인의 종점 위치 PE'를 나타내는 스타트 어드레스 데이타가 얻어진다.
또한, 상술한 제 15 도의 처리 대상 영역 ARS와 같이 내부에 다른 영역 ARO를 포함하고 있는 경우에는, 상기 다른 영역 ARO과의 경계선을 검출하는 것이 있지만, 이 경계선은 상술한 경계 검출 회로에 의한 검출 동작이 시계 회전 방향으로 행해지는 것을 검출함으로써 판별할 수 있다. 즉, 상술한 경계선 검출회로는 검출 대상 화소에 대한 부근의 8개의 화소를 반시계 회전 방향으로 지정하여 검출 동작을 행하도록 한 것으로서, 상기 처리 대상 영역 ARS내의 다른 영역 ARO과의 경계선을 제 18 도에 도시한 바와같이 시계 회전 방향으로 순차로 검출하는 것이 된다. 상기 경계 검출 회로에 의하 검출 동작이 반시계 회전 방향 또는 시계 회전 방향으로 행해지는가를 판별하기 위해서는 예를들면 제 19 도에 도시한 바와같은 구성의 판별 회로를 이용하는 것이 좋다.
제 19 도에 도시한 판별 회로에서는 상술한 경계 검출 회로로 얻어지는 검출 출력, 즉 방향 데이타가 차분기(248)에 직접 및 랫치 회로(247)를 통하여 공급되고, 이 차분기(248)로 얻어지는 차분 데이타가 데이타 가산기(249)에 의해 적산된다.
상기 데이타 가산기(249)는 상기 경계 검출 회로에서 1주분의 경계선이 검출되는 동안의 상기 차분 데이타를 적산한다. 이 데이타 가산기(294)에서 얻어지는 가산 출력의 최상위 비트 데이타는 상기 경계 검출 회로에 의해 반시계 회전방향의 검출 동작이 행해지면 논리 「0」으로 되고, 반대로 시계 회전 방향의 검출 동작이 행해지면 논리 「1」로 된다. 따라서, 이 판별 회로에 의한 판별 출력으로, 상기 다른 영역 ARO과의 경계선을 나타내는 경계선 데이타를 지정할 수 있고, 상기 경계 검출 동작과 판별 동작을 병행함으로써, 임의의 처리 대상 영역의 경계선을 정확히 검출할 수 있다. 또한, 상기 판별 회로를 이용하면, 상기 처리 대상 영역 ARS내의 다른 영역 ARO에 대한 영역 처리를 행할 수 있게 된다.
그리고, 상술한 바와같이 영역 처리 장치를 이용하여 매뉴얼 편집 처리를 행한 후에 행해지는 상기 기하학 명령 데이타 변환 처리에서는 상술한 바와 같이 각종 처리용 칼라 화상 데이타로 표시되는 화상에 대해서, 각 화상 영역의 개개의 기하학 명령 데이타를 다음 순서에 따라 형성한다.
먼저, 각 화상 영역의 경계를 상기 고속 연산 처리 회로(200)로 추적하여, 각 정점의 위치 좌표를 검출한다. 다음에, 검출된 위치 좌표를 기하학 도형(다각형)의 정점 위치인 것으로 간주하여, 상술한 PDI코드에 의한 기하학 명령 데이타, 예를들면(POLYGON)으로 변환한다. 더우기, 상기 각 정점을 연결하는 기하학 도형으로 표시되는 각 화상 영역마다에, 상술한 색 처리로 결정한 색에 대응하는 명령 데이타(CONTROL)를 부여한다.
예를들면, 제 20 도에 도시한 바와같이 각 정점 P0, P1,…, P4를 있는 화상 영역 AR에 대해서 PDI 코드에 의한 명령 데이타로 변환하는 경우에는 이 화상 영역 AR 색상 지정을 텍스처 패턴 TXP와 상기 택스처 패턴 TXP의 색상의 조합으로 행해지며, 우선 각 정점 P0, P1, …, P4의 각 위치 좌표 [X0, Y0], [X1, Y1], [X4, Y4]와 배경 칼라(background color)를 코딩하고, 다음에 텍스처 패턴 TXP를 지정하여 그 전경 칼라(foreground color)와 상기 각 위치 좌표 [X0, Y0], [X1, Y1], …, [X4, Y4]를 다시 코딩함으로써, 상기 화상 영역 AR에 대한 코딩을 종료한다. 상기 텍스처 패턴 TXP로서 예를들면 제 21 도에 도시한 바와같이, 3종류의 패턴 TXP1, TXP2, TXP3를 선택적으로 지정하고, 그 전경 칼라를 흑백 2색으로부터 선택적으로 지정하면, 제 22 도에 도시한 바와같이, 상기 화상 영역 AR에 대하여 5가지 다른 색조의 색 지정을 할 수 있다. 즉, 2종류의 색간의 텍스처 패턴 TXP를 mp종류, 또, 색을 np종류라 하면,
인 Np종류의 색을 개략적으로 표현할 수 있다.
이제, 본 실시예에 있어서 각 화상 영역의 색 지정에 대한 구체적인 예를 설명한다. 설명을 간단히 하기 위하여, 입력 칼라 화상 데이타는 R.G.B의 각 색상을 각기 3레벨로 하여 33=27 색의 색 데이타로서 원화상이 색상을 나타내고 있는 것으로 한다. 예를들면, 제 23 도에 도시한 바와같이, R.G.B의 각 레벨이(0, 1, 2)로 표시되는 색상 C0를 R.G.B가 2페벨, 즉 23=8색으로 합성하는 데에는, 도면중 R.G.B의 레벨이 (0, 2, 2)인 파선으로 표시한 색상 CB과(0, 0, 2)인 일점쇄선으로 표시한 색상 CF를 1 : 1로 배합하는 것이 좋다. 즉, 전경 칼라를 CF(0, 2, 2)로 하고, 배경 칼라를 CB(0, 20, 2)로 하여, 체크 무늬의 텍스터 패턴을 이용하는 것이 좋다. 따라서, 원화상의 각 색상을 나타내는 입력 칼라 화상 데이타의 색 데이타 Dc(R.G.B)를 판독 어드레스로 하여, 제 24 도에 도시한 바와같은 텍스처 데이타를 텍스처 메모리로부터 판독함으로써, 27색의 색 지정을 행할 수 있다. 또한, 텍스처 데이타는 전경 칼라 지정 데이타 DCF(R.G.B)와 배경 칼라 지정 데이타 DCB(R.G.B) 및 텍스처 지정 데이타 DTX로 이루어지며 DTX=0은 전경 칼라만으로 색지정하는 것을 나타내고, DTX=1은 체크 무늬의 텍스처 패턴을 지정하는 것을 나타낸다.
상술한 실시예의 설명으로부터 명백한 바와같이, 본 발명에 따른 화상의 영역 처리 장치에서는 화상 기억 수단에 기억된 화상 데이타로 표시되는 화상에 대하여, 각 화상 영역을 임의로 지정하여, 지정된 영역의 화상 데이타를 다른 화상 데이타로 극히 간단히 치환할 수 있고, 디자탈 화상 전송 시스템등에 있어서의 입력 화상 처리에 적합한 데이타 처리 장치를 제공할 수 있다.
Claims (1)
- 디지탈 화상 정보를 표시하는 수단(81.82.83)과, 이 표시된 화상에 대해서 희망하는 처리를 행하는 조작 수단(94)을 구비하는 화상 처리 장치에 있어서, 입력 화상 데이타를 기억하는 화상 기억 메모리(41 내지 44)와, 상기 화상 기억 메모리에 기억된 입력 화상 데이타에 대해서 동일 화상 데이타로서 표시되는 화상의 각 화상 영역을 결정하는 영역 결정 수단(제 6 도 내지 제 11 도)과, 지정된 화상 영역에 대한 그 화상 영역의 경계선을 추적하는 경계 검출 수단(제 6 도)과, 상기 경계 검출 수단에 의해 얻어진 경계선 데이타를 기억하는 경계선 메모리(210)와, 상기 경계선 데이타에서 표시되는 지정된 화상 영역의 경계선에 대응하는 화상 데이타를 임의로 지정되는 다른 화상으로 치환하여 상기 화상 기억 메모리로부터 주사 라인 마다에 차례로 화상을 판독하는 판독 수단(제 13 도)과, 상기 화상 데이타 및 상기 경계선 데이타에 의거해서 상기 지정된 화상 영역에 대응하는 윈도우 펄스를 각 주사 라인마다에 형성하는 윈도우 펄스 형성 수단(228)를 가지며, 상기 윈도우 펄스에 따른 상기 지정된 화상 영역내의 화상 데이타를 상기 지정된 다른 화상 데이타로 치환하도록 하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
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