KR900008897B1 - 전자식 타자기의 휠변환에 따른 자동위치 인자방법 - Google Patents

전자식 타자기의 휠변환에 따른 자동위치 인자방법 Download PDF

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Abstract

내용 없음.

Description

전자식 타자기의 휠변환에 따른 자동위치 인자방법
제1도는 본 발명의 휠변환에 따른 자동위치 인자방법을 적용한 전자식 타자기의 기능별 블록도.
제2a도, 제2b도는 본 발명의 전자식타자기의 휠변환에 따른 자동위치 인자방법의 처리순서도.
제3도는 제2도의 위치자동이인자의 처리루틴에 따른 순서도.
제4도는 본 발명의 자동위치 인자 방법을 문서작성시의 일예로서 보인 도면.
제5a도, 제5b도는 제2도의 순서도에 따라 발생되는 위치 데이터 및 문자를 보존하는 버퍼의 구성도.
본 발명은 전자식 타자기의 휠(Wheel)교환에 따른 자동위치 인자방법에 관한 것이다.
일반적으로, 전자식 타자기에서는 상이한 문자를 인자할 때 휠교환을 해야한다.
종래, 영문과 한글을 겸용으로 사용할 수 있는 전자식 타자기에서는 각각 영문과 한글의 휠이 분리되어 있어 한글 또는 영문작성중 영문 또는 한글을 작성할 때, 사용자가 그때마다 영문 휠 또는 한글 휠로 교환하여 원하는 문서를 인자할 수 있었기 때문에, 사용자가 문장의 상이한 문자를 인자할 때마다 휠을 교환하는 이유로 인하여 타자스피드가 저하되고, 또한 사용상 불편한 결점이 있었다.
따라서, 본 발명은 상기한 결점을 해결하기 위해, 종류가 상이한 문자 즉, 다른 휠상의 문자가 키입력될 때 현재의 인자위치와 입력문자를 메모리에 저장시켜서 한 모드로 인자를 완료한 다음에 휠을 교환하여 기능키에 의해 상기의 메모리에 저장된 인자위치에 다른 모드의 입력문자가 자동으로 인자되게 하는 전자식 타자기의 휠교환에 따른 자동위치 인자방법을 제공하는 데 있다.
예를들면, 한글모드에서 한글을 타자하다가 영문타자를 원할 때 사용자가 영문모드로 바꾼다음 영문을 입력하면, 이 영문의 시작위치와 문자는 메모리에 저장되고, 아울러 타이프 용지에는 스페이스(Space)로 비워둔다.
이때는 영문 휠이 없기 때문에 영문인자를 할 수 없는데, 이와 같이 필요한 부분에서 영문자를 메모리에 모두 저장하여 1페이지내의 영문자가 모두 저장되면 사용자가 휠을 교체한 다음 위치자동 인자의 기능키를 누를 때 지금까지 저장되어 있었던 영문자가 지정된 위치에 자동으로 인자되게 되는데, 그의 상세한 동작은 후술한다.
따라서, 본 발명은 두가지 이상의 다른 휠을 사용하면서도 1개의 휠을 사용하는 것처럼 빈번히 휠을 교환하지 않고 상이한 문자를 타자할 수 있어 상대적으로 타자속도를 향상시킬 수 있다.
다음은 첨부된 도면에 의거하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다.
제1도는 본 발명의 실시예를 설명하기 위하여 본 발명을 전자식 타자기에 적용한 회로도로서, 10은 중앙처리장치로서 시스템을 제어하고 데이터를 처리하는 회로이고, 20은 키보드(Key Board)로서 중앙처리장치(10)에서 출력되는 스캔펄스(Scan Pulse)에 의해 키코드를 출력하는 키매트릭스(Key Matrix)장치이며, 30은 메모리인 롬(ROM)으로서 중앙처리장치(10)에서 시스템을 제어하고 데이터를 처리하기 위한 수단 즉, 프로그램이 기억되어 있다.
40은 메모리인 램(RAM)으로서 처리된 데이터를 저장하거나 전자식 타자기 인자구동장치(60)로 전송하는 데이터를 저장하는 회로이고, 50은 디스플레이로서 데이터를 표시한다.
제1도에서, 일반적으로 키입력된 데이터를 전자식타자기 인자구동장치(60)로 전송하려면, 키보드(20)를 통해 입력된 데이터는 중앙처리장치(10)에 의해 램(40)에 저장됨과 아울러 디스플레이(50)에 문자로 표시되고, 키입력된 데이터가 모두 램(RAM)에 저장될 때 전자식타자기 인자구동장치(60)로 전송되어 인자된다.
이와 같이 제1도는 본 발명을 전자식타자기에 적용한 개략도이나 롬(30)에는 본 발명에 따른 문자저장용 버퍼 및 위치저장용 버퍼의 사용을 제어하는 루틴인 처리수단과, 상기 버퍼를 이용하여 자동인자처리를 실행하는 위치자동 인자루틴인 처리수단인 프로그램 등 시스템의 제반기능 제어루틴을 포함하여 저장하고 있다.
제2a도, 제2b도는 본 발명에 따른 휠변환에 따른 자동위치 인자방법의 처리순서를 나타낸 전체흐름도이고, 제3도는 제2도의 위치자동인자의 처리루틴에 따른 순서도이다.
제4도는 본 발명의 자동위치 인자방법을 문서작성시의 일례를 나타낸 도면이고, 제5도는 제2도의 순서도에 따라 발생되는 위치 데이터 및 문자를 보존하는 버퍼의 구성도를 나타낸 것이다.
먼저, 제2도를 참조하여 휠변환에 따른 자동위치 인자방법을 설명한다.
전자식타자기에 삽입되어 있는 휠종류가 어떤것인지를 중앙처리장치(10)가 검색한 다음 휠 종류를 램(40)내의 휠종류 저장용 버퍼에 저장시켜 둔다.
이때, 문서중 1라인에서의 캐리지의 움직임을 제어하는 문자카운터와, 문서중 라인단위의 움직임을 카운트하는 리턴카운트와, 모드가 다를시에 입력되는 문자를 저장하는 버퍼의 카운터와, 위치저장용 버퍼의 카운터를 클리어한다.
이어서, 위치판정플랙을 세트시키는데, 이 위치판정플랙은 모드가 다를시에 보존하는 위치데이터의 저장 유, 무를 판별하는 플랙으로서 세트되었을 경우에는 위치 데이터를 위치저장용 버퍼에 저장시킨다.
상기 플랙을 세트시키는 것은 시스템의 초기화시 저장 모드로 설정코자함이다.
플랙의 동작은, 문서작성중 모드를 교환한 다음 다른 종류의 문자를 입력하여 문장을 작성하게 되면, 이 문장의 맨처음 위치만 보존을 하면 되므로 처음에는 플랙을 세트하여 문장선두위치를 보존하고, 이 문장이 계속 작성되는 도중에는 플랙을 클리어시켜 위치보존을 하지 않도록 하기 위함이다.
이어 키스캔을 하여 키입력이 리턴키인지를 판별하여, 리턴키가 입력되었다면 리턴기능을 수행하고, 또한 문자카운터에 좌측마진에 대응하는 데이터를 세팅시킨다.
이와같이, 리턴기능이 수행되면 캐리지의 좌측마진위치로 돌아가서 리턴카운터의 데이터를 하나 증가시킨다.
만일, 키스캔시에 스페이스키가 입력되면 스페이스실행을 함과 아울러 문자 카운터의 데이터를 하나 증가시키고, 백스페이스키가 입력되었으면 백스페이스실행을 함과 아울러 문자카운터의 데이터를 하나 감소시킨다.
그리고, 위치자동인자 기능키가 입력되었는가를 확인하여 키입력되었으면 위치저장용 버퍼의 카운터(L)가 지정하는 위치의 램(40)영역내에 종료데이터인 END를 저장하고, 상기 카운터(L)의 데이터를 하나 증가시킨 다음 현재의 카운터(L)의 데이터인 문자 및 리턴카운터의 데이터를 저장한다.
위치보존용 버퍼의 END 데이터는 문서작성시 다른 종류 휠의 데이터 종료를 의미하는 것이며, 다른 종류의 휠의 최종 데이터를 위치보존용 버퍼에 저장시키는 것은 현재 위치의 리턴카운터와 문자카운터의 데이터를 저장하였다가 위치자동인자를 수행한 후에 현재 위치로 되돌아오기 위함이다.
이어, 루틴은 위치자동인자를 수행하고 키스캔으로 되돌아 와서 키입력을 대기하고, 위치자동인자 기능키가 입력되지 않으면, 일반 문자키 또는 일반적인 기능키인가를 판별하여 기능키일 때 이에 상응하는 처리를 하고, 현재 모드와 삽입된 휠의 문자 모드가 동일한지를 비교하여 동일하다면 위치판정플랙을 세트시킨 다음 키스캔 스텝으로 돌아간다.
현재 모드와 삽입된 휠의 문자모드가 동일하지 않으면 상기의 플랙을 세트시키는 스텝으로 루틴이 돌아가서, 기능키일지라도 현재 모드와 삽입휠의 모드가 다르므로, 이 데이터를 보존하고 휠교환후 이 기능을 자동으로 실행할 수 있게 된다.
만일, 문자키가 입력되었다면 현재모드와 삽입휠의 모드가 동일한지를 판별하여 동일하다면 인자를 행할 수 있으므로 입력문자에 따른 일반적인 인자를 실행하고, 상기 플랙이 세트되었는가를 판별하여서 문자저장용 버퍼의 카운터(M)가 지정하는 영역의 메모리에 종료데이터 END를 저장시킨다.
여기서, 종료데이터 END는 다른 모드에서 입력된 문장을 구분하기 위해 문장의 끝부분을 의미한다.
그리고, 상기 플랙이 세트되었는가에 따라 플랙에 세트되어 있지 않을 때만 문자저장용버퍼의 카운터 M가 지정하는 위치에 종료데이터 END를 저장한다.
즉, 현재의 모드가 삽입된 휠의 모드와 같을 때에 동작중에는 플랙을 세트시키고, 이와 반대로 다를 때에 저장을 행하는 동작중에 플랙을 클리어한 다음 플랙을 다시 세트시키고 키스캔의 스텝으로 루틴이 돌아간다.
만일, 현재의 모드와 삽입된 휠의 모드와 다른 경우에 문자가 입력되면, 우선 상기 플랙이 세트되었는가를 판별하여 세트되어 있으면 모드변환후 상기 입력문자가 처음 입력되는 문자이므로 문장의 선두위치를 보존하기 위해, 위치저장용 버퍼의 카운터(L)가 지정하는 메모리 위치에 현재의 문자카운터와 리턴카운터의 데이터를 저장하고, 상기 카운터(L)의 데이터를 하나 증가시킨다.
그리고, 문자저장용 버퍼의 카운터(M)의 데이터도 하나 증가시켜 문자저장을 위해, 상기 카운터(M)가 지정하는 위치의 메모리에 현재 입력된 문자를 저장시키고, 현재 모드가 한글인가를 판별한다.
만일, 한글모드이면 모아쓰기 루틴에 의해 모아쓰기를 행하고, 모아쓰기에 따른 한글의 캐리지 구동단위로 캐리지를 이동시킨다.
현재모드가 한글이 아니면 1글자분 만큼 캐리지를 구동시키고, 상기 카운터 M의 데이터를 증가시켜 다음 글자를 저장할 위치를 지정하며, 이어 상기 플랙을 클리어시킨 다음 키스캔 스텝으로 루틴이 돌아간다.
이러한 방법으로 용지에 문자를 타자한 일예가 제4도에 도시되어 있다.
상기와 같이 동작되는 전자식타자기의 처리과정에서 위치자동인자의 서브루틴을 제3도를 참조하여 설명한다.
먼저, 위치저장용 버퍼의 카운터(L)와 문자저장용 버퍼의 카운터(M)의 데이터를 초기치를 환원시키고, 중앙처리장치(10)는 상기 카운터(L)가 지정하는 위치의 데이터를 램(40)내의 위치보존용 버퍼로부터 독출하여 종료데이터인 END 데이터인지를 확인한다.
END 데이터(자동인자 종료위치)이면, 즉, 제5a도에서 카운터(L)의 데이터가 4이면, 상기 카운터(L)의 데이터를 하나 증가시킨 다음 카운터(L)가 지정하는 위치(제5a도의 5)로 캐리지를 이동시킨다. 즉, 문자 및 리턴 데이터가 "4000"과 "12"이므로 인자구동장치(60)의 라인 피드모터와 캐리지 모터를 구동시켜 12라인의 위치 4000으로 캐리지를 이동시킨다.
이것은 위치자동인자를 실행한 다음에 위치자동인자를 실행하기전의 위치로 되돌아 가도록 하기 위한 것이다.
그러나, 상기 카운터(L)가 지정하는 위치의 데이터가 END 데이터가 아니면, 카운터(L)의 데이터를 하나 증가시켜 다음 데이터를 저장한 다음 현재위치를 독출하여 카운터(L)가 지정하는 위치와 현재위치와의 차만큼 캐리지를 이동시키고, 즉 현재위치를 카운터(L)가 지정하는 위치로 이동시킨 다음 문자카운터 및 리턴카운터에 현재 이동된 위치의 데이터를 세팅시킨다.
그리고, 상기 카운터(M)이 지정하는 문자데이터를 독출하여 기능키코드인지를 확인하여, 일치하지 않으면 END 데이터인가를 판별하여(여기서 END 데이터는 1문장종료 데이터임)END 데이터가 아닐 때 인자를 실행하고, 아울러 카운터(M)의 데이터를 하나 증가시켜 다음 문자를 읽어낼 위치를 설정한다.
상기 END 데이터의 검색에서 기능키코드가 입력되면 리턴기능인가를 확인하고 리턴기능일 때 리턴기능을 수행하기 전에 리턴카운터를 증가시킨다.
만일, 리턴기능이 아니면 이에 상응하는 기능처리를 행하고, 카운터(M)을 하나 증가시켜 다음 문자의 읽을 위치를 설정하며, 문자카운터를 처리하여 해당되는 기능에 상응하여 이동된 위치만큼 데이터를 변환시켜 현재위치를 세트시킨 다음 문장의 인자를 위해 루틴이 되돌아간다.
상기 설명한 흐름도에 의거하여 1페이지내에 영문자가 드문 드문 있을 경우 휠 교환없이 자동으로 인자하는 본 발명의 방법을 제4도 및 제5도를 참조하여 개략적으로 설명한다.
제4도를 참조하면 제1라인에는 영문자가 없으므로 1라인은 그대로 인자하고, 제2라인에는 ABCDE라는 영문자가 있으므로 캐리지 위치 119까지는 그대로 인자한 다음 위치 120이 되면 위치보존용 버퍼(L)에는 제5a도와 같이 문자 및 리턴 카운터의 데이터인 "120"과 "2"를 저장하며, 문자보존용 커퍼(M)에는 제5b도와 같이 입력문자인 "ABCDE"를 저장한 다음 종료 데이터를 저장한다.
그 다음, 3라인과 4라인에는 영문자가 없으므로 그대로 인자하고, 5라인에서는 위치 179까지는 그대로 인자를 수행한 다음에 위치 180이 되면 문자 및 리턴 카운터의 데이터인 "180"과 "5"를 위치보존용 버퍼(L)에 저장하며, 문자보존용 버퍼(M)에는 "FGH"문자를 저장한다.
6라인부터 11라인까지 한글모드로 인자한 다음에 12라인에서 위치 290이 되면 문자 및 리턴 카운터의 데이터인 "290"과 "12"를 위치보존용 버퍼(L)에 저장하고, 문자 보전용 버퍼(M)에는 "IKLV"문자 데이터를 저장시킨다.
13라인부터 25라인까지에는 영문자가 없으므로 영문자를 인자하기 위하여 휠을 교환한 다음 위치자동인자 기능키를 입력하면 위치보존용 버퍼(L)에 "END"를 저장시키고, 위치보존용 버퍼(L)의 값을 하나 증가시킨 다음 현재 위치의 문자 카운터 및 리턴 카운터의 데이터인 "4000"과 "12"를 저장시킨다.
그후 위치저장용 버퍼로부터 첫번째 영문자 위치를 독출한 다음에 인자구동장치(60)의 캐리지 모터 및 라인피딩 모터를 구동시켜 첫번째 영문자 위치 즉, 제4도의 2라인 120 위치로 캐리지를 이동시키고 문자보존용 버퍼로부터 문자 데이터를 독출하여 인자하고 다시 키스캔으로 되돌아간다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의햐면, 휠교환횟수를 줄일 수 있고, 또한 상이 문자의 위치에 자동으로 인자되게 하는 전자식 타자기로서 타자시 타자속도 향상과 사용상의 편리함이 있다.

Claims (2)

  1. 전자식 타자기에 있어서, 현재모드에서 휠의 종류를 분류하여 휠 종류에 대한 데이터를 저장하는 스텝과, 문자카운터, 리턴 카운터, 문자보존버퍼용 카운터 및 위치보존버퍼용 카운터를 클리어시키고, 위치판정플랙을 세트시키는 스텝과, 키스캔을 하여 리턴키이면 리턴을 실행하고 문자카운터에 좌측마진위치를 저장한 다음 리턴카운터를 1 증가시키는 스텝과, 스페이스키면 스페이스를 실행하고 문자 카운터를 1 증가시키는 스텝과, 백스페이스면 백스페이스를 실행하고 문자카운터를 1 감소시키는 스텝과, 위치자동인자 기능키이면 위치자동 인자루틴을 실행하는 스텝과, 현재모드가 삽입휠일 때 기능키가 입력되면 기능키에 해당하는 기능을 수행하고, 문자 키가 입력되면 인자를 실행하는 스텝과, 현재모드가 삽입휠이 아니면 위치보존버퍼에 문자 및 리턴 카운터의 데이터를 보존시키고 위치보존 및 문자보존용 카운터를 1 증가시키며 문자보존버퍼 카운터에 입력문자를 보존시키는 스텝과, 현모드가 한글모드이면 모아쓰기를 실행하고 한글단위 캐리지를 1글자분만큼 이동시키고 문자보존용 카운터를 1증가시키는 스텝으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 전자식 타자기의 휠 변환에 따른 자동위치 인자방법.
  2. 제1항에 있어서, 위치자동 인자루틴은 위치보존버퍼용 카운터와 문자보존버퍼용 카운터를 초기화시키는 스텝과, 위치보존버퍼용 카운터의 지정 데이터를 독출하여 종료 데이터이면 현재위치를 위치자동 인자루틴을 수행하기 전의 위치로 이동시키는 스텝과, 종료데이터가 아니면 현재위치를 문자카운터가 지정하는 위치로 이동하고 문자 및 리턴 카운터에 현재위치를 세트시키며 문자보존버퍼에 데이터를 독출하는 스텝과, 문자보존버퍼의 데이터가 기능키이면 그에 대한 기능을 수행하는 스텝과 문자키이면 인자를 실행하는 스텝으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 전자식 타자기의 휠변환에 따른 위치자동 인자방법.
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