KR900005901B1 - 문자화상 데이타의 처리방법 - Google Patents

문자화상 데이타의 처리방법 Download PDF

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Abstract

내용 없음.

Description

문자화상 데이타의 처리방법
제1도는 종래의 문자화상 데이타 처리방법의 설명도.
제2도는 본 발명을 실시한 데이타 처리공정의 일예를 표시하는 플로우챠트.
제3도는 본 발명의 문자화상 데이타 처리방법의 설명도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
101,301 : 문자화상 102,302 : 재생화상
103,104,107,108,303,304,307,308 : 화상개시화소열
105,106,109,110,311,312 : 화상종료화소열
305,306,309,310 : 비화상개시화소열.
본 발명은 사진식자기, 프린터, 표시장치등의 문자발생장치에 사용되는 문자화상 데이타의 처리방법에 관한 것으로, 특히 x,y좌표상에 전개한 문자화상의 윤곽형상을 특정하는 부호화 데이타를 기억하고, 이 부호화 데이타를 해독하여서 상기 윤곽을 형성하는 화소의 좌표를 구하여 원래의 문자화상을 재생하도록 한 문자화상 데이타의 처리방법에 관한 것이다.
문자화상의 윤곽형상 데이타를 폰트(font)데이타(문자데이타)로서 공급하고, 이를 해독하여서 문자화상을 재생하는 종래의 방법은 일본국 특개소54-149522호 공보 또는 특개소 58-134745호 공보 등에 의해서 알려져 있다.
그러므로 우선, 이들 종래 방식의 문제점을 제1도에 의거하여 설명한다.
제1도는 종래방법에 있어서의 문자화상의 윤곽형상과 그 윤곽 부호화 데이타와의 관계를 도식적으로 표시하는데, 제1도(a)는 x,y좌표상에 전개한 문자화상(101)에서 부호화 데이타를 생성하는 설명도, 제1도(b)는 이 부호화 데이타에 의거하여 임의 배율의 재생화상(102)을 재생하는 설명도이다.
또한, 이하의 설명에서는 상기 x,y좌표상에 있어서 y방향을 주주사방향 x방향을 주주사방향으로 선정한다.
또, 제1도(a)의 사선부 0인(印)은 x,y좌표상에 전개한 문자화상(101)을 주주사방향(y방향)으로 주사하여서 독출하고, 그 독출결과를 각 좌표 격자점 마다에 양자화하여서 구한 화상형성화소중 문자화상(101)의 윤곽을 형성하는 최외주의 화소를 표시하고 있다.
그리고, 이들 윤곽을 형성하는 화소중 좌상승(左上昇 ; 왼쪽 위로 올라가는)사선부의 0인으로 표시한 화소는 각 주사선에 있어서의 화상개시화소를 표시하고 있고, 우상승(右上昇 ; 오른쪽 위로 올라가는)사선부의 0인으로 표시한 화소는 화상종료화소를 표시하고 있다.
종래의 부호화 데이타 생성법에 의하면 도면중에 선(103),(104)로 표시한 일련의 화상개시화소열의 윤곽형상 및 선(105),(106)으로 표시한 일련의 화상종료화소열의 윤곽형상을 부주사방향(x방향)을 변수로 하는 어떤 것의 함수(예컨대, 직선, 혹은 곡선)로 표현 내지는 근사시키고, 이 함수를 특정하는 데이타를 부호화 데이타로하여, 원래의 문자화상(101)의 형상을 기억하도록 되어 있다.
제1도(b)는 이와 같이 하여 구한 부호화 데이타를 해독하여 임의 배율 A배(도면에서, A=2배)의 재생화상(102)을 생성하는 종래예를 표시하고 있다.
즉, 이 경우는 상기 배율 A에 응한 소정의 핏치(좌표단위 U의 1/A의 핏치)의 각 x좌표에 대하여서, 상기 선(103),(104),(105),(106)등으로 표시한 각 화소열의 윤곽형상의 y좌표치 ya를 축차 산출하고, 이 산출치를 A배 하는 것에 의해서 재생시에 있어서의 각 주사선상에서의 윤곽화소의 y좌표치 yb를 구하도록 되어 있다.
제1도(b)의 사선부 0인은 이와 같이 구한 y좌표치 yb에 해당하는 윤곽화소를 표시하고 있다.
이때, 제1도(a) 및 (b)에 표시한 바와 같이 제1도(a)의 선(103),(104)으로 표시한 화상개시화소열에 대응하는 부호화 데이타에 의거하여서 구한 화소열이, 제1도(b)에 선(107),(108)으로 표시한 재생화상(102)의 화상개시화소열을 형성함과 동시에 화상종료화소열(105),(106)에 대응하는 부호화 데이타에 의거하여서, 구한 화소열이 재생화상(102)의 화상종료화소열(109),(110)을 형성하고, 또 다시 실제로는 이들 개시화소 및 종료화소의 사이에 끼워져 있는 각 좌표격자점을 화소로 전부 메꾸어 버리는 것에 의해서, 재생화상(102)을 생성하도록 되어 있다.
그런데, 예컨대, 이 제1도에 1점쇄선으로 표시한 참조선(111),(112),(113)에 대응하는 각 주사선상에서의 화소수를 제1도(a)와 제1도(b)의 경우에 대하여서 비교하면 제1도(a)의 경우가 1화소, 3화소 및 5화소인데 대하여서, 제1도(b)의 경우는 1화소, 5화소, 및 9화소로 되어 있고, 2배로 되어 있지 않다.
이것은 상기한 바와 같이 제1도(a)의 y좌표치 ya를 A배한 좌표치가 재생시에 있어서의 좌표치 yb로 되기 때문이며, 연산의 간단화를 도모할 수 있다는 이점은 있으나 상기와 같이 정확한 결과를 얻을 수 없다. 예컨대 좌표치가 x1,x2에서 x1,y4에 있는 화상을 2배할때는 y좌표를 2배하여 x1,y4에서 x1,y8로 재생된다. 원래의 화상은 y2, y3, y4의 3비트이므로 이것을 2배하면 6비트로 되지 않으면 안된다. 그러나 실제로는 y4~y8까지의 5비트 밖에 재생되지 않는다.
제1도(a),(b)의 예에서도 대응하는 각 주사선에 있어서의 화소수(즉, 선폭)의 증가율은 1/1=1배 5/3=1.7배 9/5=1.8배로 되어 있어, 상기 소망배율 즉 2배로는 되어있지 않다.
물론, 이들의 증가율은 선폭이 넓어지면 넓어질수록 즉, 화소수가 많아지면 많아질수록 소망배율에 접근하여 감으로, 비교적 선폭의 넓은 부분에 대하여서는 실용상 거의 문제가 되지 않는다.
그 반면에, 상기 증가율은 선폭이 좁은 화상부에 대하여서는, 선폭이 충실히 재현될 수 없다고 하는 무시할 수 없는 문제를 제기하는 원인이 되고 있었다.
본 발명은 상술한 종래 방법의 문제점을 해소하기 위해 안출된 것으로서, 각종의 배율로 화상을 재생한 경우에, 선폭재현성을 개선시킬 수 있는 방법을 제공하는 것을 목적으로 하는 것이다.
종래에는, 상기와 같이 화상개시화소와 화상종료화소에 의하여 부호화 데이타를 작성하였지만 본 발명은 상기 목적을 달성하기 위해 비화상개시화소란 새로운 고안방식을 채용하고, 이 비화상개시화소와 화상개시화소에 의하여 문자화상의 윤곽형상을 특정하여 기억하도록한 것이다.
이하 본 발명의 실시예를 도면에 의거하여 구체적으로 설명한다.
제2도는 본 발명을 실시한 데이타 처리공정의 일예를 표시하는 플로우챠트이다. 또, 제3도는 본 발명에 있어서의 문자화상의 윤곽형상과 그 윤곽부호화 데이타와의 관계를 제1도에 대비하여서 모식적으로 표시한 설명도로서, 제3도(a)와 제3도(b)는 각기 문자화상(301)에서 부호화 데이타를 생성하는 설명도와 이 부호화 데이타에 의거하여서 재생화상(302)을 재생하는 설명도이다.
상기 제3(a)도에 있어서 새로이 ◎인으로 표시한 화소는 주주사방향에 대하여서 문자화상(301)의 화상부에서 비화상부로 변화하는 비화상개시화소를 표시하고 있으며, 사선부의 0인으로 표시한 화소는 제1도(a)의 경우와 동일하게, 문자화상(301)의 윤곽을 형성하는 최외주의 화소를 표시하고 있다.
단, 본 발명에 있어서는 우상승 사선부의 0인으로 표시한 화상종료화소열이 부호화 데이타의 생성에 전혀 기여하고 있지 않은 점이 종래예와 크게 상이하다.
즉, 본 발명은 좌상승 사선부의 0인으로 표시한 화소열, 즉 비화상부에서 화상부로 변화하는 화상개시화소 및 상기 ◎인으로 표시한 화상부에서 비화상부로 변화하는 비화상개시화소를 문자화상(301)의 독출 주사마다 추출하여, 일조의 데이타로 하고, 이 추출한 각 주사선마다의 데이타를 문자화상의 윤곽형상을 특정하는 부호화 데이타로서 기억하도록 한 것이다. 그리고 필요하면 도면중에 선(303),(304),(305),(306)으로 표시한 화상개시화소열, 비화상개시화소열의 형상을 부주사방향(x방향)을 변수로 하는 어떤것의 함수(예컨대, 직선, 혹은 곡선)로 표현, 내지는 근사시키고, 이 함수를 특정하는 데이타를 부호화 데이타로서 기억하도록 되어 있다.
또한, 이때의 실시 양태로서는 상기 추출한 일련의 화상개시화소열 및 비화상개시화소열을 필요에 따라 각기 적의 복수의 화소열로 분할되고, 이 분할한 각 화소열의 형상을 부호화 데이타로서 기억하도록 하여도 좋다.
또, 본 발명은 상기 기억한 부호화 데이타의 해독처리의 편리를 도모하기 위해, 이 기억하는 부호화 데이타가 화상개시화소열에 대응하는 데이타인가 또는 비화상개시화소열에 대응하는 데이타인가를 식별하는 식별코오드를 상기 각 부호화 데이타에 부가하여 기억하도록 하는 다른 실시 양태를 가질 수 있다.
제3도(b)는 이와 같이 하여서 구한 부호화 데이타를 해독하여 배율 A배(도면에서는 제1도에 대응하여 A=2배)의 재생화상(302)을 재생하는 예를 표시하고 있다.
즉, 이 재생방법에 의하면 우선 상기 배율 A에 대한 임의 소정핏치(좌표단위 U의 1/A의 핏치)의 각 x좌표에 대하여서 상기 선(303),(304),(305),(306)등으로 표시한 각 화소열의 y좌표치 ya를 축차 산출하고, 이 산출치를 A배하는 것에 의해서 재생시의 각 주사선상에 있어서의 화상개시화소열, 및 비화상개시화소열의 y좌표치 yb를 구한다. 또한, 이와 같이 하여서 산출한 y좌표치가 화상개시화소열에 해당하는 좌표치인가는 상기 식별코오드에 의해서 판별한다.
제3도(b)에 표시한 좌상승 사선부 0인 및 ◎인으로 표시한 일련의 화소는 이와 같이 하여서 구한 y좌표치 yb에 해당하는 상기 각 화소를 표시하고 있다. 이때, (a)도의 선(303),(304)으로 표시한 화상개시화소열이 (b)도에 선(307),(308)으로 표시한 화상개시화소열에 대응하고, 비화상개시화소열(305),(306)이 비화상개시화소열(309),(310)에 대응하고 있다.
그리고, 임의 배율의 문자화상을 실제로 재생함에 있어서는 상기 구해진 비화상개시화소열(309),(310)에서 주주사방향으로 1화소분 바로 앞의 화소열까지 재생되고, 이것이 화상종료화소열(311),(312)을 형성하는 것으로 된다. 제3도(b)에 표시한 우상승 사선부의 0인은 이와 같이 하여서 재생되는 화상종료화소열을 표시하고 있다.
그리고 실제는 이들 화상개시화소열 및 화상종료화소열의 사이의 각 좌표 격자점을 모두 메꾸어 버리는 것에 의해서 재생화상(302)을 생성하도록 되어 있다.
그런데, 이 제3도에 일점쇄선으로 표시한 선(313),(314),(315)에 대응하는 각 주사선상에 있어서의 화소수(즉 선폭)를 제3도(a) 및 제3도(b)의 경우에 대하여서 비교하면 제3도(a)의 경우가 각기 1화소, 3화소, 및 5화소인데 대해서 제3도(b)의 경우는 2화소, 6화소 및 10화소로 되어 대응하는 각 주사선에 있어서의 화소수의 증가율은 어떠한 경우도 소정의 배율 2배를 유지하고 있는 것으로 된다.
본 발명은 이상 상세히 기술하여온 바와같이 x,y좌표상에 전개한 문자형상을 주주사방향으로 주사하여서 비화상부에서 화상부로 변화하는 화상개시화소 및 화상부에서 비화상부로 변환하는 비화상개시화소를 추출하여 일조의 데이타를 작성하고 이 추출한 각 주사선 마다의 데이타를 문자화상의 윤곽형상을 특정하는 부호화 데이타로서 기억하도록 한 것이다. 이것에 의하여 본 발명은 선폭의 재현성을 개선하고 선폭의 굵기에는 관계없이 항상 소망배율의 화상재생을 가능케한 문자화상 데이타의 처리방법을 제공할 수 있다.

Claims (3)

  1. x,y좌표상에 전개한 문자화상(301)의 윤곽형상을 특정하는 부호화 데이타를 기억하도록한 문자화상 데이타의 처리방법에 있어서, 상기 x,y좌표상에 전개한 문자화상을 주주사방향으로 주사하여 각 주사선마다 비화상에서 화상부로 변화하는 일련의 화상개시화소(303),(304),(307),(308) 및 화상부에서 비화상부로 변화하는 비화상개시화소(305),(306),(309),(310)를 추출하여, 일조의 데이타를 작성하고 이 추출한 각 주사선마다의 데이타를 문자화상의 윤곽형상을 특정하는 부호화 데이타로서 기억하도록 한 것을 특징으로 하는 문자화상 데이타의 처리방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 추출한 일련의 화상개시화소 및 비화상개시화소를 각기 일련의 화소열로 하고 이 화소열을 적의의 화소열로 분할하며, 이 분할한 각 화소열의 형상을 부주사방향을 변수로 하는 함수로 근사케하고, 이 함수를 특정하는 데이타를 부호화 데이타로서 기억하도록 한 것을 특징으로 하는 문자화상 데이타의 처리방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 기억하는 부호화 데이타가 화상개시화소에 대응하는 데이타인가 비화상개시화소에 대응하는 데이타인가를 식별하는 식별코오드를 상기 각 부호화 데이타에 부가하여 기억하는 것을 특징으로 하는 문자화상 데이타의 처리방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20180065468A (ko) * 2016-12-08 2018-06-18 해천바이오 주식회사 한방 원료를 이용한 음료 조성물의 제조방법 및 이에 의하여 제조되는 음료 조성물

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