KR900001125B1 - Display device - Google Patents

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가쯔토시 나까무라
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가부시끼가이샤 도오시바
와타리 스기이찌로
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    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
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Abstract

The apparatus for displaying the character information clearly even both of graphic and character informations are assigned in the same region includes a mask information memory (28) which mask information veils the certain region when synthesizing the graphic and character informations. The mask information memory may be composed of an attribute memory or a bit map memory. Also a character information memory (26) may be used as the maks information memory.

Description

표시장치Display

제1도는 본 발명의 1실시예에 따른 표시장치의 블록도.1 is a block diagram of a display device according to an exemplary embodiment of the present invention.

제2도, 제3도는 종래 표시장치의 블록도이다.2 and 3 are block diagrams of a conventional display device.

* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for main parts of the drawings

10 : 비트맵 메모리 12 : CRT10: bitmap memory 12: CRT

14 : 코오드 리프레쉬 메모리 16 : 문자발생기14: code refresh memory 16: character generator

18 : 합성회로 20 : CPU18: synthesis circuit 20: CPU

22 : 비트맵 메모리 24 : 코오드 리프레쉬 메모리22: bitmap memory 24: code refresh memory

26 : 코오드 메모리 28 : 속성 메모리26: code memory 28: attribute memory

30 : 그래픽 콘트롤러 32 : P/S변환기30: Graphic controller 32: P / S converter

34 : CRT 콘트롤러 36 : P/S 변환기34: CRT controller 36: P / S converter

38 : 문자발생기 40 : 합성회로38: character generator 40: synthesis circuit

42 : CRT42: CRT

본 발명은 그래픽정보와 문자정보를 합성해서 표시하도록 된 표시장치에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a display device configured to display graphic information and text information in combination.

근자에는 문자정보뿐만 아니라 그래픽정보도 표시할 수 있는 문자장치의 수요가 증가되고 있는 바, 이러한 표시장치의 표시방식으로는 풀 그래픽(full graphic)방식과 그래픽+코오드 리프레쉬방식이 있다.In recent years, there is an increasing demand for a character device capable of displaying not only text information but also graphic information. As a display method of such a display device, there are a full graphic method and a graphic + code refresh method.

상기 방식중 풀 그래픽방식은 제2도에 나타낸 것처럼 비트맵 메모리(10 : bit map memory)만을 사용해서 이 비트맵 메모리(10)에 그래픽정보와 문자정보를 전개시키고, CRT(12)에다 비트맵 메모리(10)의 내용을 그대로 표시하는 방식이다.Among the above schemes, as shown in FIG. 2, the graphic and character information is developed in the bitmap memory 10 using only a bitmap memory (10) as shown in FIG. The contents of the memory 10 are displayed as it is.

한편, 그래픽+코오드 리프레쉬방식은 제3도에 나타낸 것처럼 비트맵 메모리(10)와 아울러 문자정보 격납용의 코오드 리프레쉬 메모리(14)를 사용하는 방식이다. 여기서 코오드 리프레쉬 메모리(14)중의 문자 코오드는 문자 발생기(16)중의 폰트에 근거해서 비데오신호로 변환되고, 이 비데오 신호는 합성회로(18)에서 비트맵 메모리(10)에 근거한 그래픽정보의 비데오신호와 합성된 후 CRT(12)상에 표시된다.On the other hand, the graphic + code refresh method is a method of using the bit refresh memory 10 and the code refresh memory 14 for storing character information as shown in FIG. Here, the character code in the code refresh memory 14 is converted into a video signal based on the font in the character generator 16, and the video signal is converted into a video signal of graphic information based on the bitmap memory 10 in the synthesis circuit 18. And then synthesized and displayed on the CRT 12.

그런데 상술한 종래의 표시장치에 있어서는 그래픽정보와 문자정보가 CRT(12)의 화면상의 동일영역에 지정된 경우 중복표시되어 버려서 운용자가 문자정보를 인식하기 곤란한 문제가 있었다. 즉, 풀 그래픽방식에서는 그래픽정보와 함께 문자정보가 비트맵 메모리(10)상에 전개되므로 그래픽정보와 문자정보가 분리되지 않고 중복되어 버린다는 문제가 있었고, 또한 그래픽+코오드 리프레쉬방식에서는 그래픽정보와 문자정보의 분리가 가능하지만 문자정보를 인식하기 위해서는 그래픽 정보전체의 표시를 금지시킬 수 밖에 없으므로 필요한 그래픽정보가 표시되지 않는다는 문제가 있었다.By the way, in the above-described conventional display device, when graphic information and text information are designated in the same area on the screen of the CRT 12, the display information is overwritten and it is difficult for the operator to recognize the text information. That is, in the full graphic method, since the character information is expanded on the bitmap memory 10 together with the graphic information, there is a problem that the graphic information and the character information are not separated and overlapped. Character information is separable, but there is a problem that necessary graphic information is not displayed because the display of the entire graphic information is prohibited in order to recognize the character information.

본 발명은 상기 실정을 고려해서 발명한 것으로, 그래픽정보와 문자정보가 화면상의 동일영역에 지정되어도 문자정보를 명료하게 인식할 수 있는 표시장치를 제공하고자 함에 그 목적이 있다.The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to provide a display device capable of clearly recognizing character information even when graphic information and character information are designated in the same area on a screen.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은 그래픽+코오드 리프레쉬방식의 표시장치에 있어서 화면상의 소정영역으로의 그래픽정보를 차단하는 마스크정보를 기억시키기 위한 마스크정보 메모리를 설치하고, 그래픽정보와 문자정보의 합성시에 상기 마스크정보에 근거해서 그래픽정보의 소정영역을 가리도록한 것을 특징으로 한 것이다.According to the present invention for achieving the above object, a mask information memory for storing mask information for blocking graphic information to a predetermined area on a screen is provided in a graphic + code refresh display device, and a combination of graphic information and character information is provided. Is to cover a predetermined area of graphic information based on the mask information.

이하 본 발명의 작용, 효과를 예시도면에 의거 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, the operation and effects of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

제1도에는 본 발명의 1실시예가 도시되어 있는 바, CPU(20)는 표시장치 전체를 제어하는 동시에 외부로부터의 그래픽정보, 문자정보, 마스크정보(mask 정보)를 각 메모리에 공급하는 것이다. 여기서 그래픽정보는 비트맵 메모리(22)에 격납되는데, 이 비트맵 메모리(22)는 CRT(42)의 모든 화며뇽소에 대응되는 메모리이다. 또한, 문자정보는 코오드 리프레쉬 메모리(24)의 코오드 메모리(26)에 문자 코오드로서 격납된다.In FIG. 1, one embodiment of the present invention is shown. The CPU 20 controls the entire display device and supplies graphic information, character information, and mask information (mask information) from the outside to each memory. Here, the graphic information is stored in the bitmap memory 22, which is a memory corresponding to all of the picture frames of the CRT 42. In addition, the character information is stored as a character code in the code memory 26 of the code refresh memory 24.

상기 코오드 메모리(26)는 CRT(42)의 화면에 표시가능한 문자수 만큼의 용량을 갖추고 있으며, 코오드 메모리(26)내의 에드레스는 화면상에서 표시되는 위치와 1:1 로 대응되어 있다. 그래픽정보의 출력을 차단하는 마스크 정보는 코오드 리프레쉬 메모리(24)의 속성 메모리(28 : attribute memory)에 격납되는데, 이 속성 메모리(28)는 마스크정보 등의 문자정보에 관한 정보를 기억하는 메모리이다. 또한 속성메모리(28)내의 어드레스는 코오드 메모리(26)와 마찬가지로 화면상으로 표시되는 문자정보의 위치와 1:1로 대응되어 있다.The code memory 26 has a capacity as many as the number of characters that can be displayed on the screen of the CRT 42, and the addresses in the code memory 26 correspond to the positions displayed on the screen in a 1: 1 ratio. Mask information for interrupting the output of graphic information is stored in an attribute memory (28) of the code refresh memory 24, which is a memory for storing information about character information such as mask information. . The address in the attribute memory 28 corresponds to the position of the character information displayed on the screen in a 1: 1 manner as in the code memory 26.

한편, 그래픽 콘트롤러(30)는 그래픽정보의 표시제어를 하는 것으로서, 비트맵 메모리(22)의 내용을 읽어 내서 P/S변환기(32)에 출력하는데, 여기서 P/S변환기(32)는 그래픽 콘트롤러(30)로부터의 병렬데이터를 직렬데이터로 변환시킨다. 그리고 코오드 메모리(26)하단의 CRT콘트롤러(34)는 문자정보의 표시제어를 하는 것으로서, 코오드 메모리(26)내의 문자코오드를 읽어내서 그 문자코오드의 글자형태를 나타내는 데이터를 P/S변환기(36)에 출력한다. 상기한 문자코오드의 글자형태는 문자발생기(38)에 기억되어 있다.On the other hand, the graphics controller 30 controls the display of graphic information, and reads the contents of the bitmap memory 22 and outputs them to the P / S converter 32, where the P / S converter 32 is a graphics controller. Parallel data from (30) is converted into serial data. The CRT controller 34 at the bottom of the code memory 26 controls the display of the character information. The character code in the code memory 26 is read and the data indicating the character form of the character code is converted into the P / S converter 36. ) The character form of the character code is stored in the character generator 38.

합성회로(40)는 상기한 P/S변환기(32)로부터의 그래픽정보에 의한 직렬데이터와 P/S변환기(36)로부터의 문자정보에 의한 직렬데이터 및 속성 메모리(28)로부터의 데이터를 입력해서 이들을 합성하여 비데오신호로 바꾼 후 CRT(42)에 출력한다. 따라서 CRT(42)는 비데오신호를 표시하게 된다.The synthesizing circuit 40 inputs the serial data by graphic information from the P / S converter 32 and the serial data by character information from the P / S converter 36 and the data from the attribute memory 28. Are synthesized, converted into video signals, and output to the CRT 42. Therefore, the CRT 42 displays the video signal.

상기한 신호처리과정을 구체적인 예로 설명하면 다음과 같다.The signal processing described above will be described in detail as follows.

CRT(42)의 전면에 그래픽정보를 표시하고 CRT(42)화면의 좌측상부로부터 3문자 「ABS」로 이루어진 문자정보를 표시함과 아울러 두 번째 문자인 「B」영역의 그래픽정보를 차단하는 경우에, CPU(20)는 그래픽정보(도면의 사선부)를 비트맵 메모리(22)에 격납한다. 또한 코오드 메모리(26)의 1번지에 「A(41H)」, 2번지에 「B(42H)」, 3번지에 「C(43H)」를 격납한다. 더욱이 속성 메모리(28)의 2번지에 그래픽정보를 차단하는 것을 나타내는 코오드를 격납한다.When graphic information is displayed on the front of the CRT 42, character information consisting of the three-character "ABS" is displayed from the upper left of the CRT 42 screen, and the graphic information of the second character "B" area is blocked. In addition, the CPU 20 stores the graphic information (the oblique portion in the figure) in the bitmap memory 22. Further, "A (41H)" is stored at address 1 of the code memory 26, "B (42H)" at address 2, and "C (43H)" at address 3. Furthermore, at the address 2 of the attribute memory 28, a code indicating blocking of graphic information is stored.

다음에는 CRT콘트롤러(34)가 라인 카운터(도시되지 않았음)에 동기해서 코오드 리프레쉬 메모리(24)내의 코오드 메모리(26)와 속성 메모리(28)을 억세스한다. 우선 코오드 메모리(26)와 속성 메모리(28)의 제1행째 각 번지가 억세스되어 코오드 메모리(26)의 문자 코오드 「A」「B」「C」가 독출된다.Next, the CRT controller 34 accesses the code memory 26 and the attribute memory 28 in the code refresh memory 24 in synchronization with a line counter (not shown). First, addresses of the first row of the code memory 26 and the attribute memory 28 are accessed, and the character codes "A", "B", and "C" of the code memory 26 are read.

그러면 문자 코오드 「A」「B」「C」는 문자발생기(38)에 의해 돗트팬턴으로 변환되고, 나아가 P/S변환기(36)에 의해 직렬데이터로 변환된 후 합성회로(40)에 출력된다. 또한 속성 메모리(28)의 2번지에 격납된 마스크 정보도 합성회로(40)에 출력된다.Then, the character codes "A", "B" and "C" are converted into dot pantones by the character generator 38, further converted into serial data by the P / S converter 36, and then output to the synthesis circuit 40. . The mask information stored in address 2 of the attribute memory 28 is also output to the synthesis circuit 40.

한편, 그래픽정보도 그래픽 콘트롤러(30)에 의해 비트맵 메모리(22)로부터 읽혀져서 P/S변환기(32)에서 직렬데이터로 변환된 후 합성회로(40)에 입력된다.On the other hand, graphic information is also read from the bitmap memory 22 by the graphic controller 30, converted into serial data by the P / S converter 32, and then input to the synthesis circuit 40. FIG.

합성회로(40)는 P/S변환기(32)로부터의 직렬데이터와 P/S변환기(36)로부터의 직렬데이터를 합성해서 비데오신호로 변환시키는데, 이때 속성 메모리(28)의 마스크 정보에 의해 2번지에 대응되는 그래픽 정보만은 차단된다.The synthesizing circuit 40 synthesizes the serial data from the P / S converter 32 and the serial data from the P / S converter 36 and converts the serial data into a video signal. Only graphic information corresponding to the address is blocked.

그후 CRT(42)는 상기 합성회로(40)로부터의 합성 비데오신호를 화면으로 표시하게 된다. 이때 제1도에 나타낸 것처럼 문자 「B」의 부분에 해당하는 그래픽정보는 나타나지 않게된다. 따라서 문자 「B」가 그래픽정보에 의해 운용자의 인식에 지장을 주는 일은 없게 되는 것이다.The CRT 42 then displays the composite video signal from the synthesis circuit 40 on the screen. At this time, the graphic information corresponding to the portion of the letter "B" does not appear as shown in FIG. Therefore, the letter "B" does not interfere with the operator's recognition by the graphic information.

상기한 실시예에 의하면, 그래픽정보와 문자정보를 혼합해서 표시하는 경우에도, 문자단위로 그래픽정보를 임의적으로 가릴 수 있어서 운용자가 보기 쉬운 화면을 표시할 수 있다.According to the above embodiment, even when the graphic information and the character information are mixed and displayed, the graphic information can be arbitrarily screened in units of characters, so that an operator can display a screen that is easy to see.

본 발명은 상기 실시예에만 국한되지 않고 여러종류로 변형될 수 있다. 예컨대 상기 실시예에서는 문자단위로 그래픽정보를 가렸지만 행단위로 가려도 좋고, 또한 영역을 지정해서 가려도 좋다. 나아가, 마스크영역을 상세히 지정할 필요가 있는 경우에는 비트맵 메모리와 같은 형태의 마스크 메모리를 별도로 설치해도 좋다. 또한 문자정보가 표시되는 영역의 그래픽 정보를 모두 가리고 싶은 경우에는 특별한 마스크 메모리를 설치하지 않고 코오드 메모리가 마스크 메모리를 겸하도록 해도 좋다. 즉, 코오드 메모리중에 문자 코오드가 격납되어 있다면 그 영역의 그래픽정보를 모두 차단시키게 할 수 있다.The present invention is not limited to the above embodiments but may be modified in various ways. For example, in the above embodiment, the graphic information is covered in units of characters, but may be covered in units of lines, or the area may be specified and covered. Further, when it is necessary to specify the mask area in detail, a mask memory of the same type as the bitmap memory may be separately provided. In addition, in the case where it is desired to cover all the graphic information in the area where the character information is displayed, the code memory may serve as the mask memory without providing a special mask memory. That is, if a character code is stored in the code memory, all graphic information of the area can be blocked.

이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 의하면 그래픽 정보를 부분적으로 차단시킬 수 있으므로 그 그래픽 정보의 위치에 대응되는 문자정보를 명료하게 인식할 수 있는 효과를 거둘 수 있다.As described above, according to the present invention, since the graphic information can be partially blocked, the text information corresponding to the position of the graphic information can be clearly recognized.

Claims (4)

그래픽정보를 기억하는 그래픽정보 메모리(22)와, 문자정보를 기억하는 문자정보 메모리(26), 상기 그래픽정보 메모리(22)에 기억된 그래픽정보와 상기 문자정보 메모리(26)에 기억된 문자정보를 합성하는 합성수단(40) 및, 합성된 그래픽정보와 문자정보를 화면상에 표시하는 표시수단(42)을 구비한 표시장치에 있어서, 화면상의 소정영역에 표시될 그래픽정보를 차단하는 마스크정보를 기억하는 마스크정보 메모리(28)를 구비하고 있음과 아울러, 상기 합성수단(40)은 상기 마스크정보 메모리(28)에 기억된 마스크정보에 근거해서 그래픽정보의 소정영역을 차단시키는 것을 특징으로 하는 표시장치.Graphic information memory 22 for storing graphic information, character information memory 26 for storing character information, graphic information stored in the graphic information memory 22 and character information stored in the character information memory 26; A display device comprising: a synthesizing means 40 for synthesizing a symbol and a display means 42 for displaying synthesized graphic information and character information on a screen, the mask information for blocking graphic information to be displayed in a predetermined area on the screen; And a mask information memory 28 for storing the data, and the synthesizing means 40 blocks a predetermined area of graphic information based on the mask information stored in the mask information memory 28. Display. 제1항에 있어서, 마스크정보 메모리(28)가 속성 메모리로 이루어진 것을 특징으로 하는 표시장치.A display device according to claim 1, wherein the mask information memory (28) is made of an attribute memory. 제1항에 있어서, 마스크정보 메모리(28)가 비트맵 메모리로 이루어진 것을 특징으로 하는 표시장치.2. A display device according to claim 1, wherein the mask information memory (28) comprises a bitmap memory. 제1항에 있어서, 마스크정보 메모리(28)가 문자정보 메모리(26)에 의해 겸용되는 것을 특징으로 하는 표시장치.A display device according to claim 1, wherein the mask information memory (28) is combined with the character information memory (26).
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