KR20240118871A - 볼 점프를 방지하는 당구대 - Google Patents
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- A63D—BOWLING GAMES, e.g. SKITTLES, BOCCE OR BOWLS; INSTALLATIONS THEREFOR; BAGATELLE OR SIMILAR GAMES; BILLIARDS
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Abstract
본 발명은 볼 점프를 방지하는 당구대를 공개하였고, 상기 당구대는 테이블 보드 및 상기 테이블 보드 주변에 설치된 쿠션 구조를 포함하고; 상기 쿠션 구조는 스틸 쿠션 및 상기 스틸 쿠션 내측에 설치된 고무 스트립을 포함하고; 상기 고무 스트립의 상부면과 상기 테이블 보드의 상부면 사이에 고도차 H를 구비하고; 상기 고도차 H와 당구공 직경 D의 비의 값은 0.68~0.74이고; 당구공과 상기 고무 스트립이 서로 접촉하여 충돌점을 형성하고; 당구공의 구심을 원점으로, 원점을 지나는 수평선을 횡 좌표축으로, 원점을 지나는 수직선을 종 좌표축으로 하여 좌표계를 구축하고, 충돌점은 당구공의 구심보다 높게 위치하고, 원점 및 충돌점의 연결선과 횡 좌표축 사이에 2°~8°협각을 이룬다. 상기 당구대는 종래 당구대의 볼 점프가 쉽게 나타나는 문제를 해결하였고, 이로써 당구 운동의 게임 효과와 오락의 취미를 향상시킨다.
Description
본 발명은 체육운동기계 기술 분야에 관한 것으로, 구체적으로 볼 점프를 방지하는 당구대에 관한 것이다.
당구대는 주로 테이블 보드, 테이블 사이드(쿠션으로 칭하기도 함) 및 다수의 지지 레그로 이루어지고, 지지 레그는 테이블 보드의 저부를 지지하고, 쿠션은 테이블 보드의 주변에 고정 설치되어 당구공의 타격 후의 롤링 범위를 이룬다. 공을 치는 과정에서 종래의 당구대의 쿠션 구조에 모두 볼 점프 현상이 존재하고, 볼 점프는 큐 볼을 친 후, 큐 볼 또는 큐 볼에 적중된 타겟 볼이 쿠션의 고무 스트립과 충돌한 후, 다양한 정도의 경사진 상방으로 볼 점프하는 상황이 있고, 약간의 볼 점프도 큐 볼 또는 타겟 볼의 롤링 궤적에 영향을 일으키고, 선수의 시합 결과 또는 오락의 흥미에 영향을 준다. 심각한 볼 점프는 볼이 쿠션을 넘어 낙하하게 되고, 선수가 기회를 잃게 한다. 동시에 볼 점프는 당구계에서 지금까지 보편적으로 존재하는 문제이다.
따라서 당구 운동의 시합 효과와 오락의 흥미를 향상시키기 위하여, 당구대의 볼 점프 문제를 해결하는 것이 시급하다.
이를 감안하여, 본 발명은 볼 점프를 방지하는 당구대를 제공하였고, 상기 당구대는 종래 당구대의 볼 점프 문제를 해결하였고, 이로써 당구 스포츠의 시합 효과와 오락의 흥미를 향상시킨다.
본 발명은 이하 구체적인 기술 방안을 사용한다.
볼 점프를 방지하는 당구대에 있어서, 상기 당구대는 테이블 보드 및 상기 테이블 보드 주변에 설치된 쿠션 구조를 포함하고;
상기 쿠션 구조는 스틸 쿠션 및 상기 스틸 쿠션 내측에 설치된 고무 스트립을 포함하고; 상기 고무 스트립의 상부면과 상기 테이블 보드의 상부면 사이에 고도차 H를 구비하고; 상기 고도차 H와 당구공 직경 D의 비의 값은 0.68~0.74이고;
당구공과 상기 고무 스트립이 서로 접촉하여 충돌점을 형성하고; 당구공의 구심을 원점으로, 원점을 지나는 수평선을 횡 좌표축으로, 원점을 지나는 수직선을 종 좌표축으로 하여 좌표계를 구축하고, 충돌점은 당구공의 구심보다 높게 위치하고, 원점 및 충돌점의 연결선과 횡 좌표축 사이에 2°~ 8°협각을 이룬다.
추가적으로 상기 스틸 쿠션의 횡단면 형상은 직사각형, 사다리꼴, S형, 형, L형, T형, 공()자형, ]형 또는 [형이다.
추가적으로 고무 스트립을 향한 상기 스틸 쿠션의 측표면에 그것의 길이 방향을 따라 연신된 삽입 홈이 설치되어 있고;
상기 고무 스트립에 상기 삽입 홈 형상과 결합되는 돌기가 설치되어 있고;
상기 돌기는 상기 삽입 홈 내에 삽입 설치된다.
추가적으로 상기 삽입 홈은 더브테일 홈, 직사각형 홈, T형 홈 또는 사다리꼴 홈이다.
추가적으로 상기 고무 스트립의 횡단면 형상은 직사각형, 사다리꼴 또는 “”형이다.
추가적으로 상기 테이블 보드의 측면과 서로 결합되는 상기 스틸 쿠션의 표면에 오목 홈이 설치된다.
추가적으로 상기 오목 홈은 직사각형 오목 홈이다.
추가적으로 상기 스틸 쿠션은 수평 연신 부분 및 수직 연신 부분을 구비하고; 상기 수평 연신 부분의 폭과 상기 수직 연신 부분의 폭은 동일하다.
추가적으로 상기 수평 연신 부분의 폭은 20mm이다.
추가적으로 상기 고도차 H와 당구공의 직경 D의 비의 값은 0.70이다.
상기 원점 및 상기 충돌점의 연결선과 횡 좌표축 사이의 협각은 5°이다.
유익한 효과:
1. 본 발명의 당구대는 쿠션 높이와 당구공 직경의 비의 값을 최적화하여 볼 점프 현상이 나타나는 것을 방지하고, 고무 스트립의 상부면과 테이블 보드의 상부면 사이의 고도차를 0.68~0.74배의 당구공 직경으로 설정하고, 고무 스트립 상부면과 테이블 보드의 상부면 사이의 고도차가 당구공 직경의 0.68배보다 작은 경우 볼 점프가 발생하고, 고무 스트립 상부면과 테이블 보드 상부면 사이의 고도차가 당구공 직경의 0.74배보다 큰 경우, 쿠션의 탄력은 현저하게 하강하고 이로써 당구공이 고무 스트립과 충돌한 후의 리바운드 효과에 영향을 주고, 공의 상단이 쿠션에서 노출되는 높이가 작아지므로 선수가 큐를 평행으로 이동하여 공을 치는 경우 슬립으로 기회를 잃게 되고, 선수의 시합 결과와 당구에 대한 대중의 오락성에 영향을 준다.
2. 본 발명의 당구대는 쿠션 고무 스트립의 높이에 대해 최적화할 뿐 아니라 또한 당구공과 쿠션 고무 스트립의 충돌점 위치에 대해 창의적으로 설계하여 당구공 원심을 원점으로, 원점을 지나는 수평선을 횡 좌표축으로, 원점을 지나는 수직선을 종 좌표축으로 하여 당구공 원심과 충돌점 사이에 연결선을 형성하고, 상기 연결선과 횡 좌표축 사이에 2°~ 8°협각을 이루고, 협각 범위에 대한 정확한 설계를 통해 당구공이 고무 스트립에 충돌 시 생성되는 충격력에 하향 분력을 형성시키고, 이로써 당구공이 고무 스트립에 충돌 시 볼 점프 현상이 발생하는 것을 방지한다.
3. 본 발명의 당구대는 쿠션 구조에서 스틸 쿠션을 사용하고, 고무 스트립을 스틸 쿠션의 내측에 고정 설치하고, 테이블 보드의 주변에 스틸 쿠션을 설치하기에, 스틸 쿠션의 강도 및 강성이 종래의 우드 쿠션에 비해 모두 대폭 향상되고, 당구공의 충격을 받을 시, 스틸 쿠션은 변형이 작고, 당구공의 충격 시의 기계적 에너지 손실이 작고, 당구공과 쿠션의 충돌이 탄성 충돌에 더욱 근접하게 하고, 이로써 쿠션의 당구공에 대한 반발력을 향상하였고, 선수의 운동 체험과 흥미를 향상시킨다.
4. 본 발명의 당구대의 쿠션 구조는 스틸 쿠션의 고무 스트립이 설치된 일측에 삽입 홈이 설치되어 있고, 고무 스트립 상에 삽입 홈 형상에 결합되는 돌기가 설치되어 있고, 고무 스트립과 스틸 쿠션의 요철 결합을 통해 고무 스트립과 스틸 쿠션의 신속한 포지셔닝과 신속한 설치를 실현할 수 있고, 쿠션 구조의 조립 시간을 단축하는 데 유리하고, 조립 효율을 향상시키고; 동시에 삽입 홈과 돌기의 요철 결합을 통해 수직 방향에서 고무 스트립에 대해 제한하고 고무 스트립의 견고하지 않은 설치로 인해 어긋나는 현상이 발생하는 것을 방지하고, 고무 스트립의 하향 변형량을 줄일 수 있고, 볼 점프 현상이 발생하는 확률을 추가로 줄인다.
5. 쿠션 구조의 설치 정밀도를 보장하기 위하여, 스틸 쿠션과 테이블 보드가 도킹되는 표면은 모두 비교적 높은 표면 정밀도가 요구되고, 본 발명의 쿠션 구조는 스틸 쿠션과 테이블 보드가 도킹되는 측표면에 오목 홈이 설치되어 있고, 오목 홈을 통해 스틸 쿠션의 가공 표면적을 대폭 줄일 수 있고, 동시에 오목 홈 내에 비교적 높은 가공 정밀도가 필요 없기에 스틸 쿠션의 표면에 오목 홈을 설치하는 것을 통해 스틸 쿠션의 가공 효율을 향상시킬 수 있고, 상기 측표면의 평면도 향상에 유리하고 이로써 당구대의 조립 정밀도와 조립 품질을 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 당구대의 쿠션 구조와 테이블 보드의 조립 구조 개략도이고;
도 2는 본 발명의 당구대의 쿠션 구조와 테이블 보드의 다른 한 가지 조립 구조 개략도이고;
도 3은 본 발명의 당구대의 쿠션 구조와 테이블 보드의 다른 한 가지 조립 구조 개략도이다.
도 2는 본 발명의 당구대의 쿠션 구조와 테이블 보드의 다른 한 가지 조립 구조 개략도이고;
도 3은 본 발명의 당구대의 쿠션 구조와 테이블 보드의 다른 한 가지 조립 구조 개략도이다.
아래 도면을 결합하여 실시예를 들어 본 발명에 대해 상세하게 설명한다.
실시예 1
본 실시예는 볼 점프를 방지하는 당구대를 제공하였고, 당구대는 테이블 보드 및 상기 테이블 보드 주변에 설치된 쿠션 구조를 포함하고, 도 1은 테이블 보드와 쿠션 구조의 조립 단면 개략도를 나타내고, 테이블 보드는 수평으로 배치되고, 다수의 지지 레그(미도시됨)에 의해 지지되고;
테이블 보드는 접합된 석판(1)으로 구성될 수 있고, 석판(1) 상에 라사지(5)가 피복되어 있고;
쿠션 구조는 스틸 쿠션(4) 및 스틸 쿠션(4) 내측에 설치된 고무 스트립(2)을 포함하고, 도 1의 구조에 도시된 바와 같이, 스틸 쿠션(4)은 석판(1)의 외주측에 설치되어 당구공(3)을 저지하기 위한 것이고; 스틸 쿠션(4)의 상부 내측에 고무 스트립(2)이 설치되어 있고, 스틸 쿠션(4)의 외측에 핸드 레일(10)이 설치되어 있고; 당구대의 미관을 위하여, 고무 스트립(2)과 테이블 보드의 외측에 라사지(5)가 감싸져 있고, 당구공(3)이 쿠션까지 이동하면 고무 스트립(2)에 충돌하고, 고무 스트립(2)를 통해 반발력을 생성하고; 당구공(3)이 쿠션에 도달 시에 당구대에서 떨어지는 것을 방지하기 위하여 고무 스트립(2)의 상부면과 테이블 보드의 상부면 사이에 고도차 H가 있고; 고도차 H와 당구공(3)의 직경 D의 비의 값은 0.68~0.74이고, 예를 들면 0.68, 0.69, 0.70, 0.71, 0.72, 0.73, 0.74이고;
당구공(3)이 선수에 의해 타격된 후 테이블 보드를 따라 롤링 시, 당구공(3)은 고무 스트립(2)과 서로 접촉하여 충돌점(J)을 형성하고; 당구공(3)의 구심을 원점(O)으로, 원점(O)을 지나는 수평선을 횡 좌표축(X)으로, 원점(O)을 지나는 수직선을 종 좌표축(Y)으로 하여 좌표계를 구축하고, 충돌점(J)은 당구공(3)의 구심보다 높게 위치하고, 원점(O) 및 충돌점(J)의 연결선(OJ)과 횡 좌표축(X) 사이에 2°~8°의 협각(a)을 이루고, 협각(a)은 2°, 3°, 4°, 5°, 6°, 7°, 8°일 수 있다.
상기 당구대는 쿠션 높이와 당구공의 직경의 비의 값에 대해 최적화하는 것을 통해 볼 점프 현상이 나타나는 것을 방지하고, 고무 스트립(2)의 상부면과 테이블 보드의 상부면 사이의 고도차 H를 당구공(3)의 직경 D의 0.68~0.74배로 설정하고, 고무 스트립(2) 상부면과 테이블 보드의 상부면 사이의 고도차 H가 당구공(3)의 직경 D의 0.68배보다 작은 경우 볼 점프가 발생하고, 고무 스트립(2)의 상부면과 테이블 보드 상부면 사이의 고도차 H가 당구공(3)의 직경 D의 0.74배보다 큰 경우, 쿠션의 탄력은 현저하게 떨어지고, 이로써 당구공(3)이 고무 스트립(2)에 충돌한 후의 리바운드 효과에 영향을 일으키고, 당구공(3)의 상단이 쿠션에서 노출되는 높이가 작아지고 선수가 큐로 공을 칠 때 쉽게 슬립하여 기회를 잃게 되고, 플레이어가 당구공(3)을 타격하는 힘 및 당구공(3)의 충돌 후의 운동 궤적을 정밀하게 조절할 수 없게 되고, 이로써 선수의 시합 결과와 대중의 당구공(3)에 대한 오락 흥미에 영향을 준다.
상기 당구대는 고무 스트립(2)의 높이에 대해 최적화함과 동시에 당구대의 볼 점프 방지 현상을 추가로 향상시키기 위하여, 당구공(3)과 고무 스트립(2)의 충돌점(J) 위치에 대해 창의적인 설계를 진행한다. 즉 종래 당구공(3)을 기준으로 당구공(3)과 고무 스트립(2)이 접촉하는 경우, 원점(O) 및 충돌점(J)의 연결선(OJ)과 횡 좌표축(X) 사이의 협각을 2°~ 8°로 하고, 협각 범위에 대한 정밀한 설계를 통해, 당구공(3)이 고무 스트립(2)에 충돌 시 생성되는 충격력에 경사진 하향 분력을 형성시켜 당구공(3)의 상향 점프를 방지하고, 이로써 당구공(3)이 고무 스트립(2)과 충돌할 경우의 볼 점프 현상이 발생하는 것을 방지한다.
상기 당구대의 고도차 H와 당구공(3)의 직경 D의 비의 값, 당구공(3)의 구심과 고무 스트립(2)의 충돌점(J) 사이의 협각은 다양한 타입, 시리즈의 당구대에 적용되고, 당구대와 매칭되어 사용되는 당구공(3)의 직경 D가 확정된 후, 볼이 점프하지 않는 효과를 보장하면서 쿠션의 높이 범위를 확정할 수 있거나 또는 쿠션 높이가 확정된 상황에서 쿠션 높이를 통해 볼 점프 발생을 방지할 수 있는 당구공(3)을 선택할 수 있고, 이로써 고도차 H와 당구공(3)의 직경 D의 비의 값을 통해 당구공(3) 스포츠의 양호한 게임 체험과 오락 흥미를 보장할 수 있고, 당구공(3)의 추가적인 보급 및 홍보를 위해 탄탄한 기반을 제공한다.
구체적인 실시방식에서 스틸 쿠션(4)의 횡단면 형상은 직사각형, 사다리꼴, 형, L형, T형, 공()자형, ]형 또는 [형을 포함하나 이에 한정되지 않는다. 본 실시예에서 도 1의 형 스틸 쿠션(4)을 예로 설명하나, 스틸 쿠션(4)의 횡단면 형상은 도 1의 형에 한정되지 않는다; 스틸 쿠션(4)의 횡단면 형상은 또한 도 3의 직사각형일 수도 있다. 스틸 쿠션(4)은 상기 다양한 형상의 횡단면을 사용할 수 있어 당구대의 외형을 풍부하게 할 수 있고, 당구대의 천편일률의 스타일을 피하고 다양한 형태를 통해 소비자의 관심을 끌고 이로써 당구대의 판매량을 향상시키고 나아가 당구대 제조 기업의 수익을 향상시킨다.
실시예 2
본 실시예는 볼 점프를 방지하는 당구대를 제공하고, 당구대는 테이블 보드 및 테이블 보드 주변에 설치된 쿠션 구조를 포함하고, 도 2는 테이블 보드와 쿠션 구조의 조립 단면 개략도를 나타내고, 테이블 보드는 수평으로 배치되고, 다수의 지지 레그(미도시됨)를 통해 지지되고;
테이블 보드는 접합된 석판(1)으로 구성될 수 있고, 석판(1) 상에 라사지(5)가 피복되어 있고;
쿠션 구조는 스틸 쿠션(4) 및 스틸 쿠션(4) 내측에 설치된 고무 스트립(2)을 포함하고, 도 2의 구조에 도시된 바와 같이, 스틸 쿠션(4)은 석판(1)의 외주 측에 설치되어 당구공(3)을 저지하기 위한 것이고; 스틸 쿠션(4)의 횡단면 형상은 직사각형, 사다리꼴, 형, L형, T형, 공()자형, ]형 또는 [형을 포함하나 이에 한정되지 않는다. 본 실시예에서 도 2의 형 스틸 쿠션(4)을 예로 설명하나 스틸 쿠션(4)의 횡단면 형상은 도 2의 형에 한정되지 않고; 스틸 쿠션(4)의 횡단면 형상은 도 3의 직사각형일 수도 있다.
스틸 쿠션(4)의 상단부 내측에 고무 스트립(2)이 설치되어 있고, 스틸 쿠션(4)의 외측에 핸드 레일(10)이 설치되어 있다. 당구대의 미관을 위하여 고무 스트립(2)과 테이블 보드의 외측에 라사지(5)가 피복되어 있고, 당구공(3)은 쿠션까지 이동한 경우 고무 스트립(2)과 충돌하고, 고무 스트립(2)을 통해 반발력을 생성하고; 당구공(3)이 쿠션에 이르렀을 때 당구대에서 떨어지는 것을 방지하기 위하여, 고무 스트립(2)의 상부면과 테이블 보드의 상부면 사이에 고도차 H가 있고; 고도차 H와 당구공(3)의 직경 D의 비의 값은 0.68~0.74이고; 예를 들면, 0.68, 0.69, 0.70, 0.71, 0.72, 0.73, 0.74이다.
당구공(3)은 선수에 의해 타격된 후 테이블 보드를 따라 롤링 시, 당구공(3)과 고무 스트립(2)은 서로 접촉하여 충돌점(J)을 형성하고; 당구공(3)의 구심을 원점(O)으로, 원점(O)을 지나는 수평선을 횡 좌표축(X)으로, 원점(O)을 지나는 수직선을 종 좌표축(Y)으로 하여 좌표계를 구축하고, 충돌점(J)은 당구공(3)의 구심보다 높게 위치하고, 원점(O)과 충돌점(J)의 연결선(OJ)과 횡 좌표축(X) 사이에 2°~ 8°의 협각(a)을 이루고, 협각(a)은 2°, 3°, 4°, 5°, 6°, 7°, 8°일 수 있다.
상기 당구대는 쿠션 높이와 당구공 직경의 비의 값에 대해 최적화하여 볼 점프 현상이 나타나는 것을 방지하고, 고무 스트립(2)의 상부면과 테이블 보드의 상부면 사이의 고도차 H는 당구공(3)의 직경 D의 0.68~0.74배로 설정하고, 고무 스트립(2) 상부면과 테이블 보드의 상부면 사이의 고도차 H가 당구공(3)의 직경 D의 0.68배보다 작으면 볼 점프가 발생하고, 고무 스트립(2) 상부면과 테이블 보드 상부면 사이의 고도차 H가 당구공(3)의 직경 D의 0.74배보다 큰 경우, 쿠션의 탄력은 현저하게 떨어지고, 이로써 당구공(3)이 고무 스트립(2)를 충격한 후의 리바운드 효과에 영향을 주고, 플레이어가 당구공(3)을 타격하는 힘 및 당구공(3)의 충돌 후의 운동 궤적을 정밀하게 조절할 수 없게 하고, 이로써 선수의 시합 결과와 대중의 당구공(3)에 대한 오락 흥미에 영향을 준다.
상기 당구대는 고무 스트립(2)의 높이에 대해 최적화함과 동시에 당구대의 볼 점프 방지 현상을 추가로 향상시키기 위하여, 당구공(3)과 고무 스트립(2)의 충돌점(J) 위치에 대해서도 창의적인 설계를 진행한다. 즉 종래 당구공(3)을 기준으로 당구공(3)과 고무 스트립(2)이 접촉하는 경우, 원점(O) 및 충돌점(J)의 연결선(OJ)과 횡 좌표축(X) 사이의 협각을 2°~ 8°로 하고, 협각 범위에 대한 정밀한 설계를 통해, 당구공(3)이 고무 스트립(2)에 충돌 시 생성되는 충격력에 경사진 하향 분력을 형성시켜, 당구공(3)의 상향 점프를 방지하고, 이로써 당구공(3)이 고무 스트립(2)과 충돌할 경우의 볼 점프 현상이 발생하는 것을 방지한다.
상기 당구대의 고도차 H와 당구공(3)의 직경 D의 비의 값, 당구공(3)의 구심과 고무 스트립(2)의 충돌점(J) 사이의 협각은 다양한 타입, 시리즈의 당구대에 적용되고, 당구대와 매칭되어 사용되는 당구공(3)의 직경 D가 확정된 후, 볼이 점프하지 않는 효과를 보장하면서 쿠션의 높이 범위를 확정할 수 있거나 또는 쿠션 높이가 확정된 상황에서 쿠션 높이를 통해 볼 점프 발생을 방지할 수 있는 당구공(3)을 선택할 수 있고, 이로써 고도차 H와 당구공(3)의 직경 D의 비의 값을 통해 당구공(3) 스포츠의 양호한 게임 체험과 오락 흥미를 보장할 수 있고, 당구공(3)의 추가적인 보급 및 홍보를 위해 탄탄한 기반을 제공한다.
도 2의 구조에 도시된 바와 같이, 고무 스트립(2)과 스틸 쿠션(4)의 설치의 편의를 위하여, 고무 스트립(2)을 향한 스틸 쿠션(4)의 측표면에 그 길이 방향을 따라 연신된 삽입 홈이 설치되어 있고; 스틸 쿠션(4)을 향한 고무 스트립(2)의 측표면에 삽입 홈 형상과 결합되는 돌기(12)가 설치되어 있고; 돌기(12)는 삽입 홈 내에 삽입 설치된다. 삽입 홈은 더브테일 홈, 직사각형 홈, T형 홈 또는 사다리꼴 홈일 수 있고, 상응하게 돌기(12)는 더브테일형 돌기, 직사각형 돌기, T형 돌기 또는 사다리꼴 돌기일 수 있다.
도 2의 구조에 도시된 바와 같이, 고무 스트립(2)과 스틸 쿠션(4)의 설치의 편의를 위하여, 고무 스트립(2)을 향한 스틸 쿠션(4)의 측표면에 그 길이 방향을 따라 연신된 삽입 홈이 설치되어 있고; 스틸 쿠션(4)을 향한 고무 스트립(2)의 측표면에 삽입 홈 형상과 결합되는 돌기(12)가 설치되어 있고; 돌기(12)는 삽입 홈 내에 삽입 설치된다. 삽입 홈은 더브테일 홈, 직사각형 홈, T형 홈 또는 사다리꼴 홈일 수 있고, 상응하게 돌기(12)는 더브테일형 돌기, 직사각형 돌기, T형 돌기 또는 사다리꼴 돌기일 수 있다.
쿠션 구조는 스틸 쿠션(4)의 고무 스트립(2)이 설치된 측표면에 삽입 홈이 설치되어 있고, 고무 스트립(2) 상에 삽입 홈 형상과 결합되는 돌기(12)가 설치되어 있어, 고무 스트립(2)과 스틸 쿠션(4)의 요철 결합을 통해 고무 스트립(2)과 스틸 쿠션(4)의 신속한 포지셔닝과 신속한 설치를 실현할 수 있고, 쿠션 구조의 조립 시간을 단축하는 데 유리하고, 조립 효율을 향상시키고; 동시에 삽입 홈과 돌기(12)의 요철 결합을 통해 수직 방향에서 고무 스트립(2)에 대한 제한에 유리하고, 고무 스트립의 견고하지 않은 설치로 인해 어긋나는 현상이 발생하는 것을 방지하고, 고무 스트립(2)의 하향 변형량을 줄일 수 있고, 볼 점프 현상이 발생하는 확률을 추가로 줄인다.
고무 스트립(2)을 스틸 쿠션(4)에 고정 설치하는 경우, 고무 스트립(2)은 접착제를 통해 스틸 쿠션(4)에 접착될 수 있다. 고무 스트립(2)의 횡단면 형상은 직사각형 또는 형일 수 있다.
도 2의 구조에 도시된 바와 같이, 쿠션을 테이블 보드의 주변에 조립하는 경우, 볼트(7) 및 너트(8)를 사용하여 쿠션을 테이블 보드의 석판(1)의 측변에 고정 설치할 수 있고, 스틸 쿠션(4)에 볼트(7)를 관통 설치하기 위한 관통 홀이 설치되어 있고, 볼트(7)의 일단은 스틸 쿠션(4) 및 석판(1)을 관통하여, 석판(1) 내에 삽입 설치된 너트(8)의 나사산과 연결되고, 스틸 쿠션(4)은 석판(1)의 측면에 도킹되는 표면이 있고, 스틸 쿠션과 테이블 보드의 측면에 도킹되는 표면에 오목 홈(6)이 설치되어 있고; 오목 홈(6)은 직사각형 오목 홈(6)일 수 있다.
실시예 3
본 실시예는 볼 점프를 방지하는 당구대를 제공하였고, 당구대는 테이블 보드 및 테이블 보드의 주변에 설치된 쿠션 구조를 포함하고, 도 1은 테이블 보드와 쿠션 구조의 조립 단면 개략도를 나타내고, 테이블 보드는 수평으로 배치되고, 다수의 지지 레그(미도시됨)를 통해 지지되고;
테이블 보드는 접합된 석판(1)으로 구성될 수 있고, 석판(1) 상에 라사지(5)가 피복되어 있고;
쿠션 구조는 스틸 쿠션(4) 및 스틸 쿠션(4) 내측에 설치된 고무 스트립(2)을 포함하고, 도 1의 구조에 도시된 바와 같이, 스틸 쿠션(4)은 석판(1)의 외주측에 설치되어 당구공(3)을 저지하기 위한 것이고; 스틸 쿠션(4)의 상부 내측에 고무 스트립(2)이 설치되어 있고, 스틸 쿠션(4)의 외측에 핸드 레일(10)이 설치되어 있고; 당구대의 미관을 위하여, 고무 스트립(2)과 테이블 보드의 외측에 라사지(5)가 피복되어 있고, 당구공(3)이 쿠션까지 이동하면 고무 스트립(2)에 충돌하고, 고무 스트립(2)를 통해 반발력을 생성하고; 당구공(3)이 쿠션에 도달 시에 당구대에서 떨어지는 것을 방지하기 위하여 고무 스트립(2)의 상부면과 테이블 보드의 상부면 사이에 고도차 H가 있고; 고도차 H와 당구공(3)의 직경 D의 비의 값은 0.68~0.74이고, 예를 들면 0.68, 0.69, 0.70, 0.71, 0.72, 0.73, 0.74이고;
당구공(3)이 선수에 의해 타격된 후 테이블 보드를 따라 롤링 시, 당구공(3)은 고무 스트립(2)과 서로 접촉하여 충돌점(J)을 형성하고; 당구공(3)의 구심을 원점(O)으로, 원점(O)을 지나는 수평선을 횡 좌표축(X)으로, 원점(O)을 지나는 수직선을 종 좌표축(Y)으로 하여 좌표계를 구축하고, 충돌점(J)은 당구공(3)의 구심보다 높게 위치하고, 원점(O) 및 충돌점(J)의 연결선(OJ)과 횡 좌표축(X) 사이에 2°~8°의 협각(a)을 이루고, 협각(a)은 2°, 3°, 4°, 5°, 6°, 7°, 8°일 수 있다.
상기 당구대는 쿠션 높이와 당구공의 직경의 비의 값에 대해 최적화하는 것을 통해 볼 점프 현상이 나타나는 것을 방지하고, 고무 스트립(2)의 상부면과 테이블 보드의 상부면 사이의 고도차 H를 당구공(3)의 직경 D의 0.68~0.74배로 설정하고, 고무 스트립(2) 상부면과 테이블 보드의 상부면 사이의 고도차 H가 당구공(3)의 직경 D의 0.68배보다 작은 경우 볼 점프가 발생되고, 고무 스트립(2)의 상부면과 테이블 보드 상부면 사이의 고도차 H가 당구공(3)의 직경 D의 0.74배보다 큰 경우, 쿠션의 탄력은 현저하게 떨어지고, 이로써 당구공(3)이 고무 스트립(2)에 충돌한 후의 리바운드 효과에 영향을 일으키고, 이로써 선수의 시합 결과와 대중의 당구공(3)에 대한 오락 흥미에 영향을 준다.
상기 당구대는 고무 스트립(2)의 높이에 대해 최적화함과 동시에 당구대의 볼 점프 방지 현상을 추가로 향상하기 위하여, 또한 당구공(3)과 고무 스트립(2)의 충돌점(J) 위치에 대해 창의적인 설계를 진행한다. 즉 종래 당구공(3)을 기준으로 당구공(3)과 고무 스트립(2)이 접촉하는 경우, 원점(O) 및 충돌점(J)의 연결선(OJ)과 횡 좌표축(X) 사이의 협각을 2°~ 8°로 하고, 협각 범위에 대한 정밀한 설계를 통해, 당구공(3)이 고무 스트립(2)에 충돌 시 생성되는 충격력에 경사진 하향 분력을 형성시켜 당구공(3)의 상향 점프를 방지하고, 이로써 당구공(3)이 고무 스트립(2)과 충돌할 경우의 볼 점프 현상이 발생하는 것을 방지한다.
상기 당구대의 고도차 H와 당구공(3)의 직경 D의 비의 값, 당구공(3)의 구심과 고무 스트립(2)의 충돌점(J) 사이의 협각은 다양한 타입, 시리즈의 당구대에 적용되고, 당구대와 매칭되어 사용되는 당구공(3)의 직경 D가 확정된 후, 볼이 점프하지 않는 효과를 보장하면서 쿠션의 높이 범위를 확정할 수 있거나, 또는 쿠션 높이가 확정된 상황에서 쿠션 높이를 통해 볼 점프 발생을 방지할 수 있는 당구공(3)을 선택할 수 있고, 이로써 고도차 H와 당구공(3)의 직경 D의 비의 값을 통해 당구공(3) 스포츠의 양호한 게임 체험과 오락 흥미를 보장할 수 있고, 당구공(3)의 추가적인 보급 및 홍보를 위해 탄탄한 기반을 제공한다.
구체적인 실시방식에서 스틸 쿠션(4)의 횡단면 형상은 직사각형, 사다리꼴, 형, L형, T형, 공()자형, ]형 또는 [형을 포함하나 이에 한정되지 않는다. 본 실시예에서 도 1 및 도 2의 형 스틸 쿠션(4)을 예로 설명하나, 스틸 쿠션(4)의 횡단면 형상은 도 1의 형에 한정되지 않고; 스틸 쿠션(4)의 횡단면 형상은 도 3의 직사각형일 수도 있다.
도 2의 구조에 도시된 바와 같이, 고무 스트립(2)과 스틸 쿠션(4)의 설치의 편의를 위하여, 고무 스트립(2)을 향한 스틸 쿠션(4)의 측표면에 그 길이 방향을 따라 연신된 삽입 홈이 설치되어 있고; 스틸 쿠션(4)을 향한 고무 스트립(2)의 측표면에 삽입 홈 형상과 결합되는 돌기(12)가 설치되어 있고; 돌기(12)는 삽입 홈 내에 삽입 설치된다. 삽입 홈은 더브테일 홈, 직사각형 홈, T형 홈 또는 사다리꼴 홈일 수 있고, 상응하게 돌기(12)는 더브테일형 돌기, 직사각형 돌기, T형 돌기 또는 사다리꼴 돌기일 수 있다.
쿠션 구조는 스틸 쿠션(4)의 고무 스트립(2)이 설치된 측표면에 삽입 홈이 설치되어 있고, 고무 스트립(2) 상에 삽입 홈 형상과 결합되는 돌기(12)가 설치되어 있고, 고무 스트립(2)과 스틸 쿠션(4)의 요철 결합을 통해 고무 스트립(2)과 스틸 쿠션(4)의 신속한 포지셔닝과 신속한 설치를 실현할 수 있고, 쿠션 구조의 조립 시간을 단축하는 데 유리하고, 조립 효율을 향상시키고; 동시에 삽입 홈과 돌기(12)의 요철 결합을 통해 수직 방향에서 고무 스트립(2)에 대한 제한에 유리하고, 고무 스트립의 견고하지 않은 설치로 인해 어긋나는 현상이 발생하는 것을 방지하고, 고무 스트립(2)의 하향 변형량을 줄일 수 있고, 볼 점프 현상이 발생하는 확률을 추가로 줄인다.
고무 스트립(2)을 스틸 쿠션(4)에 고정 설치하는 경우, 고무 스트립(2)은 접착제를 통해 스틸 쿠션(4)에 접착될 수 있다. 고무 스트립(2)의 횡단면 형상은 직사각형 또는 형일 수 있다.
도 1의 구조에 도시된 바와 같이, 쿠션을 테이블 보드의 주변에 조립하는 경우, 볼트(7) 및 너트(8)를 사용하여 쿠션을 테이블 보드의 석판(1)의 측변에 고정 설치할 수 있고, 스틸 쿠션(4)에 볼트(7)를 관통 설치하기 위한 관통 홀이 설치되어 있고, 볼트(7)의 일단은 스틸 쿠션(4) 및 석판(1)을 관통하여, 석판(1) 내에 삽입 설치된 너트(8)의 나사산과 연결되고, 스틸 쿠션(4)은 석판(1)의 측면에 도킹되는 표면이 있고, 테이블 보드의 측면에 도킹되는 스틸 쿠션(4)의 표면에 오목 홈(6)이 설치되어 있고; 오목 홈(6)은 직사각형 오목 홈(6)일 수 있다.
당구대의 설치 정밀도를 보장하기 위하여, 스틸 쿠션(4)과 석판(1)이 도킹되는 표면은 비교적 높은 표면 정밀도가 요구되고, 조립 전에 스틸 쿠션(4)의 도킹면에 대해 높은 정밀도의 가공을 진행해야 하고, 스틸 쿠션(4)과 석판(1)이 도킹되는 측표면에 오목 홈(6)이 설치되어 있고, 증설된 오목 홈(6)을 통해 스틸 쿠션(4)의 가공 표면적을 대폭 줄일 수 있고, 동시에 오목 홈(6) 내에 비교적 높은 가공 정밀도가 필요 없으므로 스틸 쿠션(4)의 표면에 오목 홈(6)을 설치하는 것을 통해 스틸 쿠션(4)의 가공 면적을 줄일 수 있고, 스틸 쿠션(4)의 가공 효율 및 표면의 평면도를 향상시키고 이로써 당구대의 조립 정밀도와 조립 품질을 향상시킬 수 있다.
당구대의 미관을 향상시키기 위하여, 석판(1)은 라사지(5)를 사용하여 피복 장식을 하고, 쿠션 구조는 다른 한 라사지(5)를 사용하여 피복 장식을 하고, 쿠션 구조에 피복된 라사지(5)를 통해 스틸 쿠션(4) 및 고무 스트립(2)을 커버하고; 라사지(5)를 사용하여 고무 스트립(2) 및 스틸 쿠션(4)을 피복한 경우, 라사지(5)의 상단은 스틸 쿠션(4)에 고정 설치되고, 또한 밑단은 석판(1)과 스틸 쿠션(4) 사이에 설치되고; 도 1의 구조에 도시된 바와 같이, 쿠션 구조의 내측에 라사지(5)가 피복되어 있고, 라사지(5)는 고무 스트립(2)을 내부에 감싸고, 스틸 쿠션(4)이 고무 스트립(2)을 등진 일측에 개구가 설치되어 있고, 개구 내에 가압된 가압 스트립(11)을 통해 라사지(5)의 상단을 스틸 쿠션(4)에 가압하고, 동시에 스틸 쿠션(4) 외측의 핸드 레일(10)을 통해 가압 스트립(11)을 가압하여 라사지(5)의 상단이 추가로 가압되도록 한다. 동시에 스틸 쿠션(4)의 밑단은 볼트(7) 및 너트(8)를 통해 석판(1)에 고정 연결되고, 너트(8)는 석판(1)의 오픈 홀 내에 삽입 설치되고, 너트(7)는 스틸 쿠션(4)의 밑단의 관통 홀 및 석판(1)의 관통 홀을 관통한 후, 너트(8)의 나사산과 연결되고, 석판(1) 및 스틸 쿠션(4)을 고정 연결하는 동시에 라사지(5)의 밑단을 석판(1) 및 스틸 쿠션(4) 사이에 가압한다.
실시예 4
본 실시예는 볼 점프를 방지하는 당구대를 제공하였고, 당구대는 테이블 보드 및 상기 테이블 보드 주변에 설치된 쿠션 구조를 포함하고, 도 1은 테이블 보드와 쿠션 구조의 조립 단면 개략도를 나타내고, 테이블 보드는 수평으로 배치되고, 다수의 지지 레그(미도시됨)에 의해 지지되고;
테이블 보드는 접합된 석판(1)으로 구성될 수 있고, 석판(1) 상에 라사지(5)가 피복되고;
쿠션 구조는 스틸 쿠션(4) 및 스틸 쿠션(4) 내측에 설치된 고무 스트립(2)을 포함하고, 도 1의 구조에 도시된 바와 같이, 스틸 쿠션(4)은 석판(1)의 외주측에 설치되어 당구공(3)을 저지하기 위한 것이고; 스틸 쿠션(4)의 상부 내측에 고무 스트립(2)이 설치되어 있고, 스틸 쿠션(4)의 외측에 핸드 레일(10)이 설치되어 있고; 당구대의 미관을 위하여, 고무 스트립(2)과 테이블 보드의 외측에 라사지(5)가 피복되어 있고, 당구공(3)이 쿠션까지 이동하면 고무 스트립(2)에 충돌하고, 고무 스트립(2)를 통해 반발력을 생성하고; 당구공(3)이 쿠션에 도달 시에 당구대에서 떨어지는 것을 방지하기 위하여 고무 스트립(2)의 상부면과 테이블 보드의 상부면 사이에 고도차 H가 있고; 고도차 H와 당구공(3)의 직경 D의 비의 값은 0.68~0.74이고, 예를 들면 0.68, 0.69, 0.70, 0.71, 0.72, 0.73, 0.74이고;
당구공(3)이 선수에 의해 타격된 후 테이블 보드를 따라 롤링 시, 당구공(3)은 고무 스트립(2)과 서로 접촉하여 충돌점(J)을 형성하고; 당구공(3)의 구심을 원점(O)으로, 원점(O)을 지나는 수평선을 횡 좌표축(X)으로, 원점(O)을 지나는 수직선을 종 좌표축(Y)으로 하여 좌표계를 구축하고, 충돌점(J)은 당구공(3)의 구심보다 높게 위치하고, 원점(O) 및 충돌점(J)의 연결선(OJ)과 횡 좌표축(X) 사이에 2°~8°의 협각(a)을 이루고, 협각(a)은 2°, 3°, 4°, 5°, 6°, 7°, 8°일 수 있다.
상기 당구대는 쿠션 높이와 당구공의 직경의 비의 값에 대해 최적화하는 것을 통해 볼 점프 현상이 나타나는 것을 방지하고, 고무 스트립(2)의 상부면과 테이블 보드의 상부면 사이의 고도차 H를 당구공(3)의 직경 D의 0.68~0.74배로 설정하고, 고무 스트립(2) 상부면과 테이블 보드의 상부면 사이의 고도차 H가 당구공(3)의 직경 D의 0.68배보다 작은 경우 볼 점프가 발생되고, 고무 스트립(2)의 상부면과 테이블 보드 상부면 사이의 고도차 H가 당구공(3)의 직경 D의 0.74배보다 큰 경우, 쿠션의 탄력은 현저하게 떨어지고, 이로써 당구공(3)이 고무 스트립(2)에 충돌한 후의 리바운드 효과에 영향을 일으키고, 플레이어가 당구공(3)을 격타하는 힘 및 당구공(3)의 충돌 후의 운동 궤적을 정밀하게 조절할 수 없게 하고, 이로써 선수의 시합 결과와 대중의 당구공(3)에 대한 오락 흥미에 영향을 준다.
상기 당구대는 고무 스트립(2)의 높이에 대해 최적화함과 동시에 당구대의 볼 점프 방지 현상을 추가로 향상하기 위하여, 또한 당구공(3)과 고무 스트립(2)의 충돌점(J) 위치에 대해 창의적인 설계를 진행한다. 즉 종래 당구공(3)을 기준으로 당구공(3)과 고무 스트립(2)이 접촉하는 경우, 원점(O) 및 충돌점(J)의 연결선(OJ)과 횡 좌표축(X) 사이의 협각을 2°~ 8°로 하고, 협각 범위에 대한 정밀한 설계를 통해, 당구공(3)이 고무 스트립(2)에 충돌 시 생성되는 충격력에 경사진 하향 분력을 형성시켜, 당구공(3)의 상향 점프를 방지하고, 이로써 당구공(3)이 고무 스트립(2)과 충돌할 경우의 볼 점프 현상이 발생하는 것을 방지한다.
상기 당구대의 고도차 H와 당구공(3)의 직경 D의 비의 값, 당구공(3)의 구심과 고무 스트립(2)의 충돌점(J) 사이의 협각은 다양한 타입, 시리즈의 당구대에 적용되고, 당구대와 매칭되어 사용되는 당구공(3)의 직경 D가 확정된 후, 볼이 점프하지 않는 효과를 보장하면서 쿠션의 높이 범위를 확정할 수 있거나; 또는 쿠션 높이가 확정되는 상황에서 쿠션 높이를 통해 볼 점프 발생을 방지할 수 있는 당구공(3)을 선택할 수 있고, 이로써 고도차 H와 당구공(3)의 직경 D의 비의 값을 통해 당구공(3) 스포츠의 양호한 게임 체험과 오락 흥미를 보장할 수 있고, 당구공(3)의 추가적인 보급 및 홍보를 위해 탄탄한 기반을 제공한다.
구체적인 실시방식에서 스틸 쿠션(4)의 횡단면 형상은 직사각형, 사다리꼴, 형, L형, T형, 공()자형, ]형 또는 [형을 포함하나 이에 한정되지 않는다. 본 실시예에서 도 1 및 도 2의 형 스틸 쿠션(4)을 예로 설명하나, 스틸 쿠션(4)의 횡단면 형상은 도 1의 형에 한정되지 않는다; 스틸 쿠션(4)의 횡단면 형상은 또한 도 3의 직사각형일 수 있다.
도 2의 구조에 도시된 바와 같이, 고무 스트립(2)과 스틸 쿠션(4)의 설치의 편의를 위하여, 고무 스트립(2)을 향한 스틸 쿠션(4)의 측표면에 그 길이 방향을 따라 연신된 삽입 홈이 설치되어 있고; 스틸 쿠션(4)을 향한 고무 스트립(2)의 측표면에 삽입 홈 형상과 결합되는 돌기(12)가 설치되어 있고; 돌기(12)는 삽입 홈 내에 삽입 설치된다. 삽입 홈은 더브테일 홈, 직사각형 홈, T형 홈 또는 사다리꼴 홈일 수 있고, 상응하게 돌기(12)는 더브테일형 돌기, 직사각형 돌기, T형 돌기 또는 사다리꼴 돌기일 수 있다.
쿠션 구조는 고무 스트립(2)이 설치된 스틸 쿠션(4) 측표면에 삽입 홈이 설치되어 있고, 고무 스트립(2) 상에 삽입 홈 형상과 결합되는 돌기(12)가 설치되어 있고, 고무 스트립(2)과 스틸 쿠션(4)의 요철 결합을 통해 고무 스트립(2)과 스틸 쿠션(4)의 신속한 포지셔닝과 신속한 설치를 실현할 수 있고, 쿠션 구조의 조립 시간을 단축하는 데 유리하고, 조립 효율을 향상시키고; 동시에 삽입 홈과 돌기(12)의 요철 결합을 통해 수직 방향에서 고무 스트립(2)에 대한 제한에 유리하고, 고무 스트립(2)의 견고하지 않은 설치로 인해 어긋나는 현상이 발생하는 것을 방지하고, 고무 스트립(2)의 하향 변형량을 줄일 수 있고, 볼 점프 현상이 발생하는 확률을 추가로 줄인다.
고무 스트립(2)을 스틸 쿠션(4)에 고정 설치하는 경우, 고무 스트립(2)은 접착제를 통해 스틸 쿠션(4)에 접착될 수 있다. 고무 스트립(2)의 횡단면 형상은 직사각형 또는 형일 수 있다.
도 1의 구조에 도시된 바와 같이, 쿠션을 테이블 보드의 주변에 조립하는 경우, 볼트(7) 및 너트(8)를 사용하여 쿠션을 테이블 보드의 석판(1)의 측변에 고정 설치할 수 있고, 스틸 쿠션(4)에 볼트(7)를 관통 설치하기 위한 관통 홀이 설치되어 있고, 볼트(7)의 일단은 스틸 쿠션(4) 및 석판(1)을 관통하여, 석판(1) 내에 삽입 설치된 너트(8)의 나사산과 연결되고, 스틸 쿠션(4)은 석판(1)의 측면에 도킹되는 표면이 있고, 테이블 보드의 측면에 도킹되는 스틸 쿠션(4)의 표면에 오목 홈(6)이 설치되어 있고; 오목 홈(6)은 직사각형 오목 홈(6)일 수 있다.
당구대의 설치 정밀도를 보장하기 위하여, 스틸 쿠션(4)과 석판(1)이 도킹되는 표면은 비교적 높은 표면 정밀도가 요구되고, 조립 전에 스틸 쿠션(4)의 도킹면에 대해 높은 정밀도의 가공을 진행해야 하고, 스틸 쿠션(4)과 석판(1)이 도킹되는 측표면에 오목 홈(6)이 설치되어 있고, 증설된 오목 홈(6)을 통해 스틸 쿠션(4)의 가공 표면적을 대폭 줄일 수 있고, 동시에 오목 홈(6) 내에 비교적 높은 가공 정밀도가 필요 없으므로 스틸 쿠션(4)의 표면에 오목 홈(6)을 설치하는 것을 통해 스틸 쿠션(4)의 가공 면적을 줄일 수 있고, 스틸 쿠션(4)의 가공 효율 및 표면의 평면도를 향상시키고 이로써 당구대의 조립 정밀도와 조립 품질을 향상시킬 수 있다.
당구대의 미관을 향상시키기 위하여, 석판(1)은 라사지(5)를 사용하여 피복 장식을 하고, 쿠션 구조는 다른 한 라사지(5)를 사용하여 피복 장식을하고, 쿠션 구조에 피복된 라사지(5)를 통해 스틸 쿠션(4) 및 고무 스트립(2)을 커버하고; 라사지(5)를 사용하여 고무 스트립(2) 및 스틸 쿠션(4)을 피복한 경우, 라사지(5)의 상단은 스틸 쿠션(4)에 고정 설치되고, 또한 밑단은 석판(1)과 스틸 쿠션(4) 사이에 설치되고; 도 1의 구조에 도시된 바와 같이, 쿠션 구조의 내측에 라사지(5)가 피복되어 있고, 라사지(5)는 고무 스트립(2)을 내부에 감싸고, 스틸 쿠션(4)이 고무 스트립(2)을 등진 일측에 개구가 설치되어 있고, 개구 내에 가압된 가압 스트립(11)을 통해 라사지(5)의 상단을 스틸 쿠션(4)에 가압하고, 동시에 스틸 쿠션(4) 외측의 핸드 레일(10)을 통해 가압 스트립(11)을 가압하여 라사지(5)의 상단이 추가로 가압되도록 한다. 동시에 스틸 쿠션(4)의 밑단은 볼트(7) 및 너트(8)를 통해 석판(1)에 고정 연결되고, 너트(8)는 석판(1)의 오픈 홀 내에 삽입 설치되고, 너트(7)는 스틸 쿠션(4)의 밑단의 관통 홀 및 석판(1)의 관통 홀을 관통한 후, 너트(8)의 나사산과 연결되고, 석판(1) 및 스틸 쿠션(4)을 고정 연결하는 동시에 라사지(5)의 밑단을 석판(1) 및 스틸 쿠션(4) 사이에 가압한다.
스틸 쿠션의 횡단면 형상을 형을 사용하는 경우, 도 1 및 도 2의 구조에 도시된 바와 같이, 스틸 쿠션(4)은 수평 연신 부분(41) 및 수직 연신 부분(42)을 구비하고; 수평 연신 부분(41)의 폭 T1과 수직 연신 부분(42)의 폭 T2는 동일하고, 수평 연신 부분(41)의 폭 T1과 수직 연신 부분(42)의 폭 T2는 모두 20mm이다. 수평 연신 부분(41)의 폭 T1이 수직 연신 부분(42)의 폭 T2가 동일하고 모두 20mm인 경우, 스틸 쿠션(4)이 당구공(3)의 수평 충격력을 받는 것에 전혀 영향을 주지 않는 상황에서, 종래 기술에 비해, 각각의 당구대는 1%의 테이블 보드용 라사지, 4%의 쿠션 구조용 라사지, 15%의 스틸 쿠션 강재, 및 1%의 석재를 절약할 수 있다. 출원인의 중국 당구대 업계의 모범 기업이므로 출원인 기업의 표준은 업계의 표준이고, 출원인의 기업이 매년 2만개 당구대를 생산하는 것을 예로 하면, 중국은 10만 개 당구대가 상기 계산에 따라 재료 비율을 절약하게 되고, 앞으로 전국은 매년 적어도 1000개 당구대가 필요로 하는 원재료를 절약하므로 현재 시행하는 녹색 환경 보호 전략에 도움이 된다.
종합하면 이상 내용은 단지 본 발명의 바람직한 실시예일 뿐, 본 발명의 보호범위를 한정하기 위한 것이 아니다. 무릇 본 발명의 정신과 원칙 내에서, 진행한 임의의 수정, 동등한 치환, 개진 등은 모두 본 발명의 보호 범위 내에 포함된다.
1-석판, 2-고무 스트립, 3-당구공, 4-스틸 쿠션, 5-라사지, 6-오목 홈, 7-볼트, 8-너트, 9-지지 스트립, 10-핸드 레일, 11-가압 스트립, 12-돌기
Claims (28)
- 볼 점프를 방지하는 당구대에 있어서,
테이블 보드 및 상기 테이블 보드 주변에 설치된 쿠션 구조를 포함하고;
상기 쿠션 구조는 스틸 쿠션 및 상기 스틸 쿠션 내측에 설치된 고무 스트립을 포함하고; 상기 고무 스트립의 상부면과 상기 테이블 보드의 상부면 사이에 고도차 H를 구비하고; 상기 고도차 H와 당구공 직경 D의 비의 값은 0.68~0.74이고;
당구공과 상기 고무 스트립이 서로 접촉하여 충돌점을 형성하고; 당구공의 구심을 원점으로, 원점을 지나는 수평선을 횡 좌표축으로, 원점을 지나는 수직선을 종 좌표축으로 하여 좌표계를 구축하고, 충돌점은 당구공의 구심보다 높게 위치하고, 원점 및 충돌점의 연결선과 횡 좌표축 사이에 2°~8°협각을 이루는, 볼 점프를 방지하는 당구대. - 제1항에 있어서,
상기 스틸 쿠션의 횡단면 형상은 직사각형, 사다리꼴, S형, 형, L형, T형, 공()자형, ]형 또는 [형인, 볼 점프를 방지하는 당구대. - 제1항에 있어서,
상기 고도차 H와 당구공의 직경 D의 비의 값은 0.70이고;
상기 원점 및 상기 충돌점의 연결선과 횡 좌표축 사이의 협각은 5°인, 볼 점프를 방지하는 당구대. - 제1항, 제2항 또는 제3항에 있어서,
고무 스트립을 향한 상기 스틸 쿠션의 측표면에 그것의 길이 방향을 따라 연신된 삽입 홈이 설치되어 있고;
상기 고무 스트립에 상기 삽입 홈 형상과 결합되는 돌기가 설치되어 있고;
상기 돌기는 상기 삽입 홈 내에 삽입 설치되는, 볼 점프를 방지하는 당구대. - 제4항에 있어서,
상기 삽입 홈은 더브테일 홈, 직사각형 홈, T형 홈 또는 사다리꼴 홈인, 볼 점프를 방지하는 당구대. - 제1항, 제2항 또는 제3항에 있어서,
상기 고무 스트립의 횡단면의 형상은 직사각형, 사다리꼴 또는 “”형인, 볼 점프를 방지하는 당구대. - 제4항에 있어서,
상기 고무 스트립의 횡단면의 형상은 직사각형, 사다리꼴 또는 “”형인, 볼 점프를 방지하는 당구대. - 제5항에 있어서,
상기 고무 스트립의 횡단면의 형상은 직사각형, 사다리꼴 또는 “”형인, 볼 점프를 방지하는 당구대. - 제1항, 제2항 또는 제3항에 있어서,
상기 테이블 보드의 측면과 도킹되는 상기 스틸 쿠션의 표면에 오목 홈이 설치되어 있는는, 볼 점프를 방지하는 당구대. - 제9항에 있어서,
상기 오목 홈은 직사각형 오목 홈인, 볼 점프를 방지하는 당구대. - 제4항에 있어서,
상기 테이블 보드의 측면과 도킹되는 상기 스틸 쿠션의 표면에 오목 홈이 설치되어 있는, 볼 점프를 방지하는 당구대. - 제11항에 있어서,
상기 오목 홈은 직사각형 오목 홈인, 볼 점프를 방지하는 당구대. - 제5항에 있어서,
상기 테이블 보드의 측면과 도킹되는 상기 스틸 쿠션의 표면에 오목 홈이 설치되는, 볼 점프를 방지하는 당구대. - 제13항에 있어서,
상기 오목 홈은 직사각형 오목 홈인, 볼 점프를 방지하는 당구대. - 제6항에 있어서,
상기 테이블 보드의 측면과 도킹되는 상기 스틸 쿠션의 표면에 오목 홈이 설치되어 있는, 볼 점프를 방지하는 당구대. - 제15항에 있어서,
상기 오목 홈은 직사각형 오목 홈인, 볼 점프를 방지하는 당구대. - 제1항, 제2항 또는 제3항에 있어서,
상기 스틸 쿠션은 수평 연신 부분 및 수직 연신 부분을 구비하고; 상기 수평 연신 부분의 폭과 상기 수직 연신 부분의 폭은 동일한, 볼 점프를 방지하는 당구대. - 제17항에 있어서,
상기 수평 연신 부분의 폭은 20mm인, 볼 점프를 방지하는 당구대. - 제4항에 있어서,
상기 스틸 쿠션은 수평 연신 부분 및 수직 연신 부분을 구비하고; 상기 수평 연신 부분의 폭과 상기 수직 연신 부분의 폭은 동일한, 볼 점프를 방지하는 당구대. - 제19항에 있어서,
상기 수평 연신 부분의 폭은 20mm인, 볼 점프를 방지하는 당구대. - 제5항에 있어서,
상기 스틸 쿠션은 수평 연신 부분 및 수직 연신 부분을 구비하고; 상기 수평 연신 부분의 폭과 상기 수직 연신 부분의 폭은 동일한, 볼 점프를 방지하는 당구대. - 제21항에 있어서,
상기 수평 연신 부분의 폭은 20mm인, 볼 점프를 방지하는 당구대. - 제6항에 있어서,
상기 스틸 쿠션은 수평 연신 부분 및 수직 연신 부분을 구비하고; 상기 수평 연신 부분의 폭과 상기 수직 연신 부분의 폭은 동일한, 볼 점프를 방지하는 당구대. - 제23항에 있어서,
상기 수평 연신 부분의 폭은 20mm인, 볼 점프를 방지하는 당구대. - 제9항에 있어서,
상기 스틸 쿠션은 수평 연신 부분 및 수직 연신 부분을 구비하고; 상기 수평 연신 부분의 폭과 상기 수직 연신 부분의 폭은 동일한, 볼 점프를 방지하는 당구대. - 제25항에 있어서,
상기 수평 연신 부분의 폭은 20mm인, 볼 점프를 방지하는 당구대. - 제10항에 있어서,
상기 스틸 쿠션은 수평 연신 부분과 수직 연신 부분을 구비하고; 상기 수평 연신 부분의 폭과 상기 수직 연신 부분의 폭은 동일한, 볼 점프를 방지하는 당구대. - 제27항에 있어서,
상기 수평 연신 부분의 폭은 20mm인, 볼 점프를 방지하는 당구대.
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