KR20240082212A - 디스플레이 모듈 - Google Patents
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Abstract
디스플레이 패널 및 이미지 컬러 스위치 필름을 포함하는 디스플레이 모듈이 제공된다. 상기 이미지 컬러 스위치 필름은 상기 디스플레이 패널의 상부 또는 하부에 배치된다. 적어도 45도 내지 85도 범위의 시야각에서, 상기 이미지 컬러 스위치 필름의 투과율 스펙트럼의 피크는 400 나노미터(nm) 내지 600 nm 범위 내에 속하고, 450nm 내지 600nm 범위 내 투과율 스펙트럼의 평균 투과율은 650nm 내지 800nm 범위 내 투과율 스펙트럼의 평균 투과율보다 크다.
Description
관련 출원에 대한 상호 참조
본원은 2022년 12월 1일자에 출원된 대만 특허출원 제111146072호의 우선권 혜택을 주장한다. 위에서 언급한 특허출원의 전체 내용은 인용에 의해 이로써 여기에 보완되며 본 명세서의 일부가 된다.
기술분야
본 개시내용은 디스플레이 모듈에 관한 것이며, 구체적으로는 디스플레이 모듈에 관한 것이다.
액정 디스플레이의 작동에서는, 비록 수직 배열(vertical alignment; VA)이나 또는 인-플레인 스위칭(in-plane switching; IPS) 및 다른 광시야각(wide viewing angle) 기술이 사용되고 있더라도, 광시야각의 컬러 시프트(color shift)를 보상하기 위해 보상 필름 또는 위상차 필름(retardation film)과 같은 소재가 사용되지만, 신호 출현 각도들이 서로 다르기 때문에 완벽한 보상이 이루어지지 않을 수 있다. 비록 광시야각의 컬러가 상기 보상 필름 또는 상기 위상차 필름에 의해 부분적으로 보정되었다 하더라도, 여전히 컬러 신호 시프트 정도가 서로 다르게 된다.
인-플레인 스위칭 액정 디스플레이(in-plane switching liquid crystal display; IPS LCD)는 액정 디스플레이 기술에서 컬러 시프트가 덜 발생하는 액정 모드인 것으로 간주 된다. 그러나 실제로는 인-플레인 스위칭 액정 디스플레이에 여전히 다음과 같은 2가지 문제가 있는데, 첫째, 어두운 상태에서는 정면 시야각과 광시야각의 이미지 스크린에 불충분한 콘트라스트(contrast)가 존재하고, 둘째, 밝은 상태에서는 광시야각의 이미지 스크린이 황색과 주황색을 띠는 경향이 있으므로 블루 스크린의 성능이 양호하지 않다는 문제가 있다.
인-플레인 스위칭 액정 디스플레이 기술에서는, 비록 광시야각의 컬러 시프트를 보상하기 위해 상기 보상 필름 또는 상기 위상차 필름이 사용되더라도, 디스플레이 기술(다시 말하면, 액정이 수평 배열(horizontal alignment)을 채택하는 디스플레이 기술)의 한계로 인해 이미지 신호가 완벽하게 보상될 수는 없다. 비록 인-플레인 스위칭 액정 디스플레이가 어두운 상태에서 여러 시야각에서 너무 밝아지는 문제가 상기 보상 필름에 의해 보완되더라도, 인-플레인 스위칭 액정 디스플레이는 여전히 콘트라스트 부분에서 수직 배열 액정 디스플레이와 경쟁할 수 없고 이미지 품질 성능이 아직 부족하다. 그러나 광시야각에서 컬러 시프트 정도가 낮다는 이점으로 인해, 인-플레인 스위칭 액정 디스플레이는 콘트라스트 특성과 넓은 시야각 성능이 개선될 수 있다면 더 우수한 디스플레이 기술이 될 수 있다.
본 개시내용은 여러 시야각의 콘트라스트를 효과적으로 개선할 수 있고, 광시야각의 이미지 스크린에서 청색 광대역을 강화하고 적색 광대역을 억제함으로써, 광시야각의 이미지 스크린이 황색 및 주황색-적색을 띠는 단점을 개선할 수 있는 디스플레이 모듈을 제공한다.
본 개시내용의 일 실시 예는 디스플레이 패널 및 이미지 컬러 스위치 필름을 포함하는 디스플레이 모듈을 제공한다. 상기 이미지 컬러 스위치 필름은 상기 디스플레이 패널의 상부 또는 하부에 배치된다. 적어도 45도 내지 85도 범위의 시야각에서, 상기 이미지 컬러 스위치 필름의 투과율 스펙트럼(transmittance spectrum)의 피크는 400 나노미터(nm) 내지 600nm 범위에 속하고, 450nm 내지 600nm 범위에 속하는 투과율 스펙트럼의 평균 투과율은 650nm 내지 800nm 범위에 속하는 투과율 스펙트럼의 평균 투과율보다 크다.
본 개시내용의 일 실시 예는 디스플레이 패널 및 이미지 컬러 스위치 필름을 포함하는 디스플레이 모듈을 제공한다. 상기 이미지 컬러 스위치 필름은 상기 디스플레이 패널의 상부 또는 하부에 배치된다. 정면 시야각 하에서, 상기 이미지 컬러 스위치 필름의 투과율 스펙트럼의 피크는 400nm 내지 600nm 범위에 속하고, 500nm 내지 600nm 범위에 속하는 투과율 스펙트럼의 평균 투과율은 650nm 내지 800nm 범위에 속하는 투과율 스펙트럼의 평균 투과율보다 크다.
본 개시내용의 상기 실시 예에 따른 디스플레이 모듈에서는, 상기 이미지 컬러 스위치 필름이 사용되고, 적어도 45도 내지 85도 범위의 시야각에서는, 상기 투과율 스펙트럼의 피크가 400nm 내지 600nm 범위에 속하거나, 상기 정면 시야각 하에서는, 투과율 스펙트럼의 피크가 400nm 내지 600nm 범위에 속하고, 그럼으로써 상기 이미지 컬러 스위치 필름이 상기 디스플레이 패널로부터 나오는 다양한 컬러 광을 서로 다르게 취급할 수 있게 한다. 따라서, 본 개시내용의 상기 실시 예에 따른 디스플레이 모듈은 다양한 시야각의 콘트라스트를 효과적으로 개선할 수 있으며, 광시야각의 이미지 스크린에서 580nm 이상의 파장을 사용하여 청색광 대역을 강화하고 적색광 대역 또는 가시광 대역을 억제할 수 있고, 그럼으로써 광시야각의 이미지 스크린이 황색 및 주황색-적색을 띠는 단점을 개선할 수 있다.
도 1a는 본 개시내용의 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이다.
도 1b는 도 1a에 도시된 디스플레이 모듈의 3차원 적층도이다.
도 1c는 도 1b에 도시된 디스플레이 모듈의 평행 편광과 수직 편광의 3차원 개략도이다.
도 2는 시야각이 60도일 때 도 1a의 이미지 컬러 스위치 필름이 있는 투과율 스펙트럼 다이어그램과 시야각이 60도일 때 도 1a의 이미지 컬러 스위치 필름이 없는 투과율 스펙트럼 다이어그램이다.
도 3a는 어두운 상태에서 시야각이 0도, 45도, 및 60도일 때 도 1a에 도시된 디스플레이 패널의 스펙트럼이다.
도 3b는 밝은 상태에서 시야각이 0도, 45도, 및 60도일 대 도 1a에 도시된 디스플레이 패널의 스펙트럼이다.
도 4a는 도 2의 2가지 실시 예에 대한 여러 시야각에서 그리고 이미지 컬러 스위치 필름이 없는 경우의 어두운 상태 휘도 변화 비율의 곡선 다이어그램이다.
도 4b는 도 4a의 2가지 실시 예의 여러 시야각에서 그리고 이미지 컬러 스위치 필름이 없는 경우의 콘트라스트 강화 비율을 보여주는 도면이다.
도 5a는 시야각이 0도일 때 도 2의 이미지 컬러 스위치 필름이 있는 2가지 실시 예의 투과율 스펙트럼 다이어그램과 시야각이 0도일 때 도 2의 이미지 컬러 스위치 필름이 없는 투과율 스펙트럼 다이어그램이다.
도 5b는 도 5a의 2가지 실시 예에 대한 여러 시야각에서 그리고 이미지 컬러 스위치 필름이 없는 경우의 밝은 상태 휘도 변화 비율의 곡선 다이어그램이다.
도 6은 본 개시내용의 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이다.
도 7은 본 개시내용의 또 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이다.
도 8은 본 개시내용의 또 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이다.
도 9는 본 개시내용의 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이다.
도 10a는 본 개시내용의 또 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이다.
도 10b는 도 10a에 도시된 디스플레이 모듈의 3차원 적층도이다.
도 11은 본 개시내용의 또 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 3차원 적층도이다.
도 12는 본 개시내용의 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이다.
도 13은 본 개시내용의 또 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이다.
도 14a는 본 개시내용의 또 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이다.
도 14b는 도 14a의 이미지 컬러 스위치 필름을 사용한 디스플레이 모듈의 여러 시야각에서의 어두운 상태 휘도 유지 비율과 밝은 상태 휘도 유지 비율의 선 차트(line chart)이다.
도 15a는 본 개시내용의 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이다.
도 15b는 도 15a의 이미지 컬러 스위치 필름을 사용한 디스플레이 모듈의 여러 시야각에서의 어두운 상태 휘도 유지 비율과 밝은 상태 휘도 유지 비율의 선 차트이다.
도 16은 시야각이 0도일 때 도 1a, 도 14a 또는 도 15a의 이미지 컬러 스위치 필름이 있는 투과율 스펙트럼 다이어그램과 시야각이 0도일 때 도 1a, 도 14a 또는 도 15a의 이미지 컬러 스위치 필름이 없는 투과율 스펙트럼 다이어그램이다.
도 1b는 도 1a에 도시된 디스플레이 모듈의 3차원 적층도이다.
도 1c는 도 1b에 도시된 디스플레이 모듈의 평행 편광과 수직 편광의 3차원 개략도이다.
도 2는 시야각이 60도일 때 도 1a의 이미지 컬러 스위치 필름이 있는 투과율 스펙트럼 다이어그램과 시야각이 60도일 때 도 1a의 이미지 컬러 스위치 필름이 없는 투과율 스펙트럼 다이어그램이다.
도 3a는 어두운 상태에서 시야각이 0도, 45도, 및 60도일 때 도 1a에 도시된 디스플레이 패널의 스펙트럼이다.
도 3b는 밝은 상태에서 시야각이 0도, 45도, 및 60도일 대 도 1a에 도시된 디스플레이 패널의 스펙트럼이다.
도 4a는 도 2의 2가지 실시 예에 대한 여러 시야각에서 그리고 이미지 컬러 스위치 필름이 없는 경우의 어두운 상태 휘도 변화 비율의 곡선 다이어그램이다.
도 4b는 도 4a의 2가지 실시 예의 여러 시야각에서 그리고 이미지 컬러 스위치 필름이 없는 경우의 콘트라스트 강화 비율을 보여주는 도면이다.
도 5a는 시야각이 0도일 때 도 2의 이미지 컬러 스위치 필름이 있는 2가지 실시 예의 투과율 스펙트럼 다이어그램과 시야각이 0도일 때 도 2의 이미지 컬러 스위치 필름이 없는 투과율 스펙트럼 다이어그램이다.
도 5b는 도 5a의 2가지 실시 예에 대한 여러 시야각에서 그리고 이미지 컬러 스위치 필름이 없는 경우의 밝은 상태 휘도 변화 비율의 곡선 다이어그램이다.
도 6은 본 개시내용의 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이다.
도 7은 본 개시내용의 또 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이다.
도 8은 본 개시내용의 또 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이다.
도 9는 본 개시내용의 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이다.
도 10a는 본 개시내용의 또 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이다.
도 10b는 도 10a에 도시된 디스플레이 모듈의 3차원 적층도이다.
도 11은 본 개시내용의 또 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 3차원 적층도이다.
도 12는 본 개시내용의 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이다.
도 13은 본 개시내용의 또 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이다.
도 14a는 본 개시내용의 또 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이다.
도 14b는 도 14a의 이미지 컬러 스위치 필름을 사용한 디스플레이 모듈의 여러 시야각에서의 어두운 상태 휘도 유지 비율과 밝은 상태 휘도 유지 비율의 선 차트(line chart)이다.
도 15a는 본 개시내용의 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이다.
도 15b는 도 15a의 이미지 컬러 스위치 필름을 사용한 디스플레이 모듈의 여러 시야각에서의 어두운 상태 휘도 유지 비율과 밝은 상태 휘도 유지 비율의 선 차트이다.
도 16은 시야각이 0도일 때 도 1a, 도 14a 또는 도 15a의 이미지 컬러 스위치 필름이 있는 투과율 스펙트럼 다이어그램과 시야각이 0도일 때 도 1a, 도 14a 또는 도 15a의 이미지 컬러 스위치 필름이 없는 투과율 스펙트럼 다이어그램이다.
도 1a는 본 개시내용의 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이다. 도 1b는 도 1a의 디스플레이 모듈의 3차원 적층도이다. 도 1c는 도 1b의 디스플레이 모듈의 평행 편광과 수직 편광의 개략적인 사시도이다. 먼저, 도 1a 및 도 1b를 참조하기로 한다. 본 실시 예의 디스플레이 모듈(100)은 디스플레이 패널(200) 및 이미지 컬러 스위치 필름(300)을 포함한다. 본 실시 예에서, 상기 디스플레이 패널(200)은 평면(in-plane) 액정 모드의 스위칭 액정 디스플레이 패널과 같은 액정 디스플레이 패널이다. 그러나 다른 실시 예들에서, 상기 디스플레이 패널(200)은 또한, 수직 배열 액정 모드의 액정 디스플레이(vertical alignment liquid crystal display; VA-LCD) 패널 또는 다른 액정 모드의 액정 디스플레이 패널일 수 있다. 대안으로, 다른 실시 예들에서, 상기 디스플레이 패널(200)은 또한, 유기 발광 다이오드 디스플레이 패널, 마이크로 발광 다이오드 디스플레이 패널 또는 다른 적절한 디스플레이 패널일 수 있다. 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)은 상기 디스플레이 패널(200)의 상부 또는 하부에 배치되며, 도 1a는 일 예로서 상기 디스플레이 패널(200)의 상부에 배치된 구성을 취한 것이다.
도 2는 시야각이 60도일 때 도 1a의 이미지 컬러 스위치 필름이 있는 투과율 스펙트럼 다이어그램과 시야각이 60도일 때 도 1a의 이미지 컬러 스위치 필름이 없는 투과율 스펙트럼 다이어그램이다. 도 1a 및 도 2를 참조하면, 일 실시 예에서, 적어도 45도 내지 85도 범위의 시야각에서(또는 일 실시 예에서 시야각이 0도보다 크고 88도와 동일하거나 그보다 작은 경우), 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)의 투과율 스펙트럼의 피크는 400nm 내지 600nm 범위에 있고, 450nm 내지 600nm 범위에 있는 투과율 스펙트럼의 평균 투과율은 도 2에서 실시 예 1 및 실시 예 2의 곡선들로 도시된 바와 같이 650nm 내지 800nm 범위에 있는 투과율 스펙트럼의 평균 투과율보다 크다. 위에 언급한 시야각은 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300) 또는 상기 디스플레이 패널(200)의 시선(line of sight)과 법선 방향 간 끼인각을 의미하며, 이는 예를 들어 상기 디스플레이 패널(200)의 수평 방향의 시야각이지만, 다른 일 실시 예에서는 상기 디스플레이 패널(200)의 수직 방향의 시야각일 수도 있다. 도 2에 도시된 실시 예 1 및 실시 예 2에서, 450nm 내지 600nm 범위에 있는 투과율 스펙트럼의 평균 투과율은 650nm 내지 800nm 범위에 있는 투과율 스펙트럼의 평균 투과율보다 크다. 또한, 도 2에 도시된 실시 예 1에서는, 상기 투과율 스펙트럼의 스펙트럼 강도가 투과 스펙트럼의 짧은 파장 단부(다시 말하면, 도 2의 좌측 단부)에서부터 위에서 언급한 피크에 이르기까지 증가하고, 위에서 언급한 피크에서부터 긴 파장 단부에 이르기까지 감소한다.
도 1a를 다시 참조하면, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)은 서로 다른 파장들의 광(다시 말하면, 적색 광, 녹색 광, 및 청색 광)을 서로 다른 등급으로 반사시키고, 그리고 서로 다른 파장들의 광에 의해 투과되기 위해 박막 간섭의 원리를 이용하는 적어도 하나 간섭 박막 층을 포함한다. 본 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 간섭 박막 층은 제1 광 투과 필름(310) 및 제2 광 투과 필름(320)을 포함한다. 상기 제2 광 투과 필름(320)은 상기 제1 광 투과 필름(310)과 적층 되어 있으며, 상기 제1 광 투과 필름(310)의 굴절률은 상기 제2 광 투과 필름(320)의 굴절률보다 작다. 일 실시 예에서, 상기 제1 광 투과 필름(310)의 굴절률은 1.6 이하, 예를 들어 1.2 내지 1.6이고, 상기 제2 광 투과 필름(320)의 굴절률은 1.7 내지 2.4이다. 본 실시 예에서, 상기 디스플레이 모듈(100)은 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300) 및 상기 디스플레이 패널(200) 사이에 배치되는 편광판(110)을 더 포함한다. 또한, 본 실시 예에서는, 상기 제2 광 투과 필름(320)이 상기 제1 광 투과 필름(310) 및 상기 편광판(110) 사이에 배치되며, 상기 제1 광 투과 필름(310)의 굴절률은 예를 들어 1.66 이하이다. 또한, 상기 디스플레이 모듈(100)은 편광판(120)을 더 포함할 수 있으며, 상기 디스플레이 패널(200)은 상기 편광판(110) 및 상기 편광판(120) 사이에 배치된다.
본 실시 예에서, 상기 제1 광 투과 필름(310)의 소재는 예를 들어 이산화규소(SiO2), 불화마그네슘(MgF2) 또는 코팅 타입 저 굴절률 소재이고, 상기 제2 광 투과 필름(320)의 소재는 이산화티타늄, 오산화니오븀(Nb2O5) 또는 인듐주석산화물(ITO)과 같은 고 굴절률 투명 세라믹 소재 또는 코팅 타입 고 굴절률 코팅일 수 있다.
본 실시 예에서, 상기 편광판(110)은 제1 투명 기판(112), 제2 투명 기판(114), 편광 층(116), 및 위상차 보상(retardation compensation) 필름(118)을 포함한다. 상기 제1 투명 기판(112)은 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300) 및 상기 디스플레이 패널(200) 사이에 배치되고, 상기 제2 투명 기판(114)은 상기 제1 투명 기판(112) 및 상기 디스플레이 패널(200) 사이에 배치된다. 상기 제1 투명 기판(112) 및 상기 제2 투명 기판(114) 사이에는 상기 편광 층(116)이 배치되고, 상기 제1 투명 기판(112) 및 상기 제2 투명 기판(114) 사이에는 상기 위상차 보상 필름(118)이 배치된다. 본 실시 예에서는, 상기 위상차 보상 필름(118)이 상기 편광 층(116) 및 상기 제2 투명 기판(114) 사이에 배치된다. 다른 일 실시 예에서는, 상기 위상차 보상 필름(118) 및 상기 제2 투명 기판(114)이 일체화될 수 있는데, 다시 말하면 상기 제2 투명 기판(114)은 위상차 보상 필름이고, 상기 편광판(110)에는 별도의 위상차 보상 필름(118)이 구비되어 있지 않을 수 있다. 구체적으로는, 상기 제2 투명 기판(114)이 연신 공정(stretching process)을 거쳐 위상차 보상 필름으로 이루어질 수 있다. 대안으로, 상기 제2 투명 기판(114) 상에 액정 층(다시 말하면, 위상차 보상 필름(118))이 코팅되어 있을 수 있다. 대안으로, 연신된 제2 투명 기판(114) 상에 액정 층이 코딩될 수 있는데, 다시 말하면 상기 제2 투명 기판(114) 및 상기 위상차 보상 필름(118) 양자 모두는 위상차 보상 기능을 지닌다. 상기 위상차 보상 필름(118) 및 상기 연신된 제2 투명 기판(114)은 복굴절 또는 다중 굴절을 지닐 수 있는데, 다시 말하면 서로 다른 방향들에서 서로 다른 굴절률들을 지닐 수 있다. 따라서, 상기 디스플레이 패널(200)로부터 방출되는 이미지 광의 광시야각의 위상 차는, 상기 광시야각의 이미지 품질이 개선될 수 있도록 보상될 수 있다. 상기 위상차 보상 필름(118)은 당업자에게 공지된 다양한 기법을 채용할 수 있으므로, 여기에서는 그의 설명이 반복되지 않을 것이다.
또한, 상기 편광판(120)은 일반적인 편광판일 수 있으며, 이는 2개의 투명 기판 및 상기 2개의 투명 기판 사이에 배치된 편광 층을 포함할 수 있다. 일반적으로 액정 디스플레이에 사용되는 백라이트 모듈(400)은 상기 편광판(120) 하부에 제공될 수 있는데, 다시 말하면 상기 편광판(120)은 (액정 디스플레이 패널과 같은)상기 디스플레이 패널(200)의 하부 면에 부착되어 있고, 상기 편광판(120)은 상기 백라이트 모듈(400)의 상부 면에 위치되어 있다. 이는 당업자에게 공지되어 있으므로 여기에서 반복되지 않을 것이다. 또한, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)은 상기 제1 광 투과 필름(310) 및 상기 제2 광 투과 필름(320)만을 포함하는 것에 국한되지 않는다. 다른 일 실시 예에서, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)은 고 굴절률과 저 굴절률의 필름이 교대로 적층 되어 있는 3개 이상의 광 투과 필름을 포함할 수 있으며, 본 개시내용은 이에 국한되지 않는다. 대안으로, 다른 일 구현 예에서, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)은 굴절률이 1.66보다 큰 단일 광 투과 필름일 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 단일 광 투과 필름(다시 말하면, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300))의 굴절률은 2 내지 2.1일 수 있다.
본 실시 예에서, 상기 제1 투명 기판(112) 및 상기 제2 투명 기판(114)의 소재들은 예를 들어 폴리에스터(PET), 트리-아세틸셀룰로오스(TAC), 폴리메틸메타크릴레이트(PMMA) 또는 기타 플라스틱 기판이며, 상기 편광 층(116)의 소재는 예를 들어 폴리비닐알콜(PVA)이지만 본 개시내용은 이에 국한되지 않는다.
실시 예 1의 이미지 컬러 스위치 필름(300)의 경우, 상기 디스플레이 패널(200)로부터의 긴 파장의 적색 광은, 콘트라스트를 향상하도록 어두운 상태에서 상기 적색 광의 주변 광 누출을 차단하기 위해 정면에서 볼 때 그리고 광시야각에서 볼 때 박막 간섭에 의해 상기 디스플레이 모듈(100)의 내부로 반사된다. 실시 예 2의 이미지 컬러 스위치 필름(300)의 경우, (30도 내지 75도의 시야각과 같은) 광시야각의 경우에, 인-플레인 스위칭 액정 디스플레이 패널이 주황색-적색을 띠게 되는 현상을 감소시키고, 청색 스크린을 더 선명하고 생생하게 만들기 위해 청색 광의 투과율이 특히 향상될 수 있다. 그 중에서, 실시 예 1은 광시야각의 콘트라스트를 향상시킬 수 있고, 실시 예 2는 광시야각의 청색 컬러 성능을 향상시킬 수 있다. 일 실시 예에서, 타깃 스펙트럼은, 피크 위치가 600 나노미터(nm)의 좌측 위치(다시 말하면, 600nm 미만)에 배치될 수 있도록 D65 백색광의 투과율 설계에 기초하여 설계될 수 있다.
도 3a는 어두운 상태에서 시야각이 0도, 45도, 및 60도일 때 도 1a의 디스플레이 패널의 스펙트럼이고, 도 3b는 밝은 상태에서 시야각이 0도, 45도, 및 60도일 때 도 1a의 디스플레이 패널의 스펙트럼이다. 도 1a, 도 3a, 및 도 3b를 참조하기 바란다. 상기 디스플레이 패널(200)(다시 말하면, 인-플레인 스위칭 액정 디스플레이 패널)의 주요 문제점은 어두운 상태에서 적색 광파 대역의 에너지가 증가한다(꼬리 부분이 위로 향하게 된다, 700nm보다 큰 스펙트럼 참조)는 점이다. 또한, 어두운 상태에서 시야각이 45도와 60도일 때 녹색 광의 에너지가 증가하게 됨으로써, 어두운 상태의 밝기가 증가하고 광시야각에서의 콘트라스트가 감소하는 결과가 초래된다. 또한, 밝은 상태에서, 스펙트럼 곡선 하부 영역을 비교하면, 광시야각에서 청색 광 에너지의 비율이 감소하게 됨으로써 주황-적색 스크린이 초래됨을 알 수 있다. 하기 표 1에는 다양한 시야각에서 청색 광, 녹색 광, 적색 광의 비율들이 언급되어 있다.
시야각 | 청색 광 | 녹색 광 | 적색 광 |
0도 | 32.4% | 30.5% | 37.1% |
45도 | 30.9% | 30.6% | 38.5% |
60도 | 29.5% | 30.4% | 40.1% |
상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)은 향상된 콘트라스트 효과를 획득하기 위해 광시야각에서 청색 광파 대역을 강화하고 적색 광을 억제하도록 다층 필름 설계를 사용할 수 있다. 각각의 시야각의 콘트라스트가 개선된 후에는, 이미지 품질이 더 유리해지고 컬러 렌더링(color rendering)이 더 포화되면서 선명해진다. 개선 수단은 다음과 같다.
정면 시야각일 경우에, (450nm 이하 파장의 광과 같은) 청색 광의 일부는 차단될 수 있으며, 가장 중요한 것은 긴 파장의 파 대역에서 적색 광을 차단하는 것이다. 또한, 밝은 상태 및 어두운 상태의 인-플레인 스위칭 액정 디스플레이 패널의 스펙트럼을 비교하면, 어두운 상태에서는 (예를 들어, 700nm보다 높은 파장을 지니는 적색 광과 같은) 적색 광의 긴 파장 파 대역에 돌출부들이 있고, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)이 각각의 시야각의 콘트라스트를 개선하기 위해 어두운 상태의 밝기를 효과적으로 감소시킬 수 있는, 적색 광 파 대역의 돌출부를 억제하는 상쇄 간섭(destructive interference) 방법을 사용하는 것임을 알 수 있다. 반면에, 상기 청색 광 파 대역은 또한, 특히 정면 시야각에서 높은 돌출부를 지니고, 그래서 밝기에 그다지 영향을 주지 않고 어두운 상태의 밝기를 감소시킬 수 있게 하기 위해 450nm 이하의 파 대역을 억제하는 것 또한 고려될 수 있다. 위 수법의 이점은 다음과 같다. 밝기 사양 면에서, 손실이 (전면 시야각일 경우) 0% 내지 10% 이내에 불과하며, 상기 디스플레이 패널(200)과의 유효 매칭일 경우에는 정면 시야각에서도 어떠한 손실도 없으며 광시야각의 밝기가 개선된다. 콘트라스트 사양 면에서, 450nm 이하 및 700nm 이상의 파장들을 지니는 광 에너지의 일부만이 감소하게 되기 때문에 어두운 상태에서의 밝기가 감소하게 되고 그럼으로써 콘트라스트를 개선할 수 있게 되고 인-플레인 스위칭 액정 디스플레이 패널의 이미지 품질을 향상시킬 수 있게 된다.
도 4a는 도 2의 2가지 실시 예에 대한 여러 시야각에서 그리고 이미지 컬러 스위치 필름이 없을 경우의 어두운 상태 휘도 변화 비율의 곡선 다이어그램이다. 도 4b는 도 4a의 2가지 실시 예의 여러 시야각에서 그리고 이미지 컬러 스위치 필름이 없을 경우의 콘트라스트 강화 비율을 보여준다. 도 1a, 도 3a, 도 2, 및 도 4a 내지 도 4b를 참조하기 바란다. 도 2는 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)의 설계 개념의 2가지 실시 예(다시 말하면, 실시 예 1 및 실시 예 2)를 보여준다. 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)의 다층 필름 수법을 통해, 광시야각이 45도(또는 그 이상)일 때 이하의 개념이 설계될 수 있는데, (가시광 스펙트럼에서 450nm 내지 550nm 범위와 같은) 청색 광 및 녹색 광 간 피크가 설정되고, 그래서 설계 스펙트럼의 꼬리 부분이 상대적으로 억제되고 청색 광 및 녹색 광의 일부가 강화된다. 따라서, 인-플레인 스위칭 액정 디스플레이 패널이 광시야각에서 황색을 띠거나 주황색을 띠는 현상은 강화된 청색 광 신호로 인해 더 균형을 유지하게 된다. 또한, 2개의 서로 다른 실시 예는 적색 광을 억제하고 청색 광 신호를 강화하는 서로 다른 능력들을 나타내며, 고유한 인-플레인 스위칭 액정 디스플레이 패널들과의 매칭이 이루어지도록 하는 선택이 필요하다.
도 3a는 고유한 인-플레인 스위칭 액정 디스플레이 모듈의 어두운 상태 스펙트럼을 나타낸 것이다. 일반적으로 말하면, 콘트라스트가 개선되려면, 어두운 상태에서 광 누설을 억제하는 것이 주요 원리이다. 인-플레인 스위칭 액정 디스플레이 모드에서는 어두운 상태에서 적색 광 및 청색 광이 억제되어야 할 필요가 있으며 콘트라스트를 개선할 기회가 있다.
도 4a의 실시 예 1 및 실시 예 2의 어두운 상태 휘도 변화 비율은 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)이 없는 고유한 인-플레인 스위칭 액정 디스플레이 모듈의 어두운 상태 휘도에 대한 것이고, 그래서 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)이 없는 고유한 인-플레인 스위칭 액정 디스플레이 모듈의 어두운 상태 휘도 변화 비율은 여러 시야각에서 100%로 설정되어 있다. 도 4a에서, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)을 사용한 후에는, 여러 시야각에서 어두운 상태에서의 광 누설을 억제할 기회가 있으며, 시야각이 좌우 45도일 때 광 누설이 약 30% 만큼 감소될 수 있다.
도 4b의 실시 예 1 및 2의 콘트라스트 강화 비율은 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)이 없는 고유한 인-플레인 스위칭 액정 디스플레이 모듈의 콘트라스트에 대한 것이고, 그래서 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)이 없는 고유한 인-플레인 스위칭 액정 디스플레이 모듈의 콘트라스트 강화 비율이 여러 시야각에서 100%로 설정된다. 도 4b로부터 알 수 있는 점은 어두운 상태에서의 광 누설이 억제될 경우 콘트라스트도 개선된다는 것이다. 설계마다 콘트라스트 강화에 미치는 영향이 서로 다르다. 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)의 설계에서는 45도의 시야각을 겨냥한 설계인 것일 뿐만 아니라, 적색 편이(red shift) 현상을 통해 다른 여러 시야각의 콘트라스트를 개선할 수도 있다. 또한, 편광판의 표면 처리가 다르게 되는 경우 콘트라스트 개선 정도도 달라지게 되는 결과가 초래된다. 실시 예 1 및 실시 예 2에서는 45도의 시야각이 콘트라스트를 가장 많이 개선하고 있지만, 60도 이상의 시야각에 따른 설계도 이루어질 수도 있다.
도 5a는 시야각이 0도일 때 도 2의 이미지 컬러 스위치 필름이 있는 2가지 실시 예의 투과율 스펙트럼 다이어그램 및 시야각이 0도일 때 도 2의 이미지 컬러 스위치 필름이 없는 투과율 스펙트럼 다이어그램이다. 도 5b는 도 5a의 2가지 실시 예에 대한 여러 시야각에서 그리고 이미지 컬러 스위치 필름이 없는 경우의 밝은 상태 휘도 변화 비율의 곡선 다이어그램이다. 도 1a, 도 5a, 및 도 5b를 참조하기 바란다. 설계 면에서, 정면 시야각의 투과율에 영향을 주는 것을 회피하기 위해, 투과율의 감소를 회피하도록 시야각이 (도 5a에 도시된 바와 같이) 0도일 때 50nm 내지 550nm 범위의 투과율 스펙트럼이 그다지 줄어들지 않아야 하는 것으로 고려될 수 있다. 도 5a에 도시된 바와 같이, 실시 예 2는 여전히 450nm 내지 550nm 범위에서 높은 투과율 스펙트럼을 지닌다. 따라서, 밝은 상태에서의 휘도 면에서, 실시 예 2는 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)이 없는 고유한 인-플레인 스위칭 액정 디스플레이 모듈보다 높은 투과율을 지닌다. 또한, 도 5b의 실시 예 1 및 2의 밝은 상태 휘도 변화 비율은 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)이 없는 고유한 인-플레인 스위칭 액정 디스플레이 모듈의 밝은 상태 휘도에 대한 것이고, 그래서 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)이 없는 고유한 인-플레인 스위칭 액정 디스플레이 모듈의 밝은 상태 휘도 변화 비율은 여러 시야각에서 100%로 설정된다.
또한, 간섭 효과가 이루어질 수 있게 하기 위해 단층 막이 일 예로서 취해지고, 형성된 박막의 두께는 d이고, 굴절률이 n이며, 시야각이 θ이라고 하면, n·d·cos θ=1/4·m·λ이고, 여기서 m은 홀수이며, λ는 광의 파장이고, θ의 고유 정의는 사용자의 눈 위치를 상기 디스플레이 모듈의 발광 표면의 중심에 연결하는 선과 상기 디스플레이 모듈의 법선 간 끼인각이다.
도 1b 및 도 1c를 참조하기 바란다. 본 실시 예에서, 상기 편광판(110)의 투과 축(X1)은 상기 디스플레이 패널(200)의 짧은 변 방향과 평행하고, 상기 편광판(120)의 투과 축(X2)은 예를 들어 상기 디스플레이 패널(200)의 긴 변 방향과 평행하며, 상기 투과 축(X1)과 상기 투과 축(X2)은 (도 1b에 도시된 바와 같이) 서로 수직이다. 상기 편광판(110)의 투과 축(X1)이 상기 디스플레이 패널(200)의 긴 변 방향과 수직일 경우(예를 들어, 상기 긴 변 방향이 데스크톱 방향과 평행할 경우), 상기 디스플레이 모듈(100)의 수평 방향으로 광시야각에서 수직 편광이 관측될 수 있다. 또한, 백라이트 모듈(400)로부터 입사광(50)과 반사광(52)에 의해 형성되는 평면(PLN)으로부터 볼 경우, 상기 편광판(110)의 투과 축(X1)과 만날 수 있고 편광방향(PS)이 평면(PLN)과 수직인 편광만(다시 말하면, 수직 편광)이 (도 1c에 도시된 바와 같이) 통과될 수 있다. 따라서, 간섭 설계 면에서, (필름 두께, 굴절률 등과 같은) 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)의 매개변수들은 수직 편광에 맞게 설계될 수 있는 데, 다시 말하면 수직 편광에 맞춤화된 설계가 이루어지고 수직 편광의 스펙트럼이 위에 언급한 방식으로 조정될 수 있으며, 그럼으로써 수직 편광은 위에 언급한 광학 특성이 있게 된다. 또한, 입사광(50)의 일부는 상기 편광판(120), 상기 디스플레이 패널(200), 상기 편광판(110), 및 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)을 통과하여 투과 광(54)이 이루어지게 되고, 입사광(50)의 일부는 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)에 의해 반사되어 반사 광(52)이 이루어지게 된다. 그러나 다른 일 실시 예에서는, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)이 상기 편광판(120)의 상부에 위치하게 된다. 상기 투과 축(X2)이 상기 디스플레이 패널(200)의 짧은 변 방향과 평행할 경우(상기 짧은 변 방향이 상기 데스크톱과 수직일 경우), 입사광(50)은, 상기 백플라이트 모듈(400)로부터 상기 디스플레이 패널(200)에 진입한 후에, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)에 충돌하게 되고 반사 광(52)을 생성하게 된다. 상기 입사광(50)과 상기 반사광(52)은 평면(PLN)을 형성하며, 편광 방향(PS)이 평면(PLN)에 수직인 편광의 대부분은 투과 축(X2)을 투과할 수 있으며, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)도 수직 편광 방향(PS)으로 설계된다. 이와는 반대로, 상기 투과 축(X2)의 방향이 상기 디스플레이 패널(200)의 긴 변 방향과 나란하고, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)이 상기 편광판(120)의 상부에 위치하게 되는 경우, 마찬가지로 평행 편광 방향(PP)은 상기 수평 광시야각의 이미지 조정에 사용된다(여기서 상기 평행 편광 방향(PP)은 평면(PLN)과 평행하고, 편광 방향(PP)이 평면(PLN)과 평행한 편광은 평행 편광이라고 지칭된다). 일반적으로 말하면, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)의 매개변수들이 수직 편광에 따라 설계될 경우 설계가 용이하게 되고, 위에서 언급한 양호한 광학 특성이 적은 개수의 필름 층으로 획득될 수 있다.
도 6은 본 개시내용의 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이다. 본 실시 예의 디스플레이 모듈(100a)은 도 1a에 도시된 디스플레이 모듈(100)과 유사하며, 2가지 디스플레이 모듈 간의 차이점은 도 1a에 도시된 디스플레이 모듈(100)에서 상기 편광판(110) 상에 상기 제1 광 투과 필름(310) 및 상기 제2 광 투과 필름(320)이 형성되어 있다는 것이다. 그러나 본 실시 예의 디스플레이 모듈(100a)에서는 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)의 제1 광 투과 필름(310)과 제2 광 투과 필름(320)이 먼저 광 투과 기판(330) 상에 형성되고 그 후에, 광 투과 기판(320)이 접착제(340)를 통해 상기 편광판(110) 상에 추가로 접착된다.
도 7은 본 개시내용의 또 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이다. 도 7을 참조하면, 본 실시 예의 디스플레이 모듈(100b)은 도 1a의 디스플레이 모듈(100)과 유사하고 2가지 디스플레이 모듈 간의 차이점은 다음과 같다. 도 1a의 디스플레이 모듈(100)에서, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)은 상기 편광판(110)의 외부에 배치된다. 그러나 본 실시 예의 디스플레이 모듈(100b)에서는 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)이 상기 편광판(110) 내부에 일체화될 수도 있다. 구체적으로 말하면, 본 실시 예에서는 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)이 상기 제1 투명 기판(112) 및 상기 디스플레이 패널(200) 사이에 배치되고, 상기 제2 투명 기판(114)이 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300) 및 상기 디스플레이 패널(200) 사이에 배치되며, 상기 편광층(116)은 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300) 및 상기 제2 투명 기판(114) 사이에 배치되고, 그리고 상기 위상차 보상 필름(118)이 상기 편광층(116) 및 상기 제2 투명 기판(114) 사이에 배치된다.
본 실시 예에서, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)의 상기 제1 광 투과 필름(310) 및 상기 제2 광 투과 필름(320)의 순서는 바뀔 수 있다. 상기 제1 광 투과 필름(310)은 상기 제2 광 투과 필름(310)의 하부에 있을 수도 있고, 상기 제2 광 투과 필름(320)은 상기 제1 광 투과 필름(310)의 하부에 있을 수도 있다.
상기 제1 광 투과 필름(310)의 굴절률은 1.6 이하이고, 상기 제2 광 투과 필름(320)의 굴절률은 1.8 내지 2.5이다. 본 실시 예에서, 상기 제1 투명 기판(112)의 굴절률은 1.7보다 낮다.
본 실시 예에서, 상기 디스플레이 모듈(100b)은 표면 처리 층(119)을 더 포함하고, 상기 제1 투명 기판(112)은 상기 표면 처리 층(119) 및 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300) 사이에 배치된다. 예를 들어, 상기 표면 처리 층(119)의 굴절률은 1.55보다 낮다. 상기 표면 처리 층(119)은 예를 들어 글레어 방지(anti-glare) 층, 반사 방지 층 또는 경질 코팅(hard coating) 층이다.
또한, 도 1a의 실시 예와 동일한 점은 상기 위상차 보상 필름(118) 및 상기 제2 투명 기판(114)이 일체화될 수 있다는 것인데, 다시 말하면 상기 제2 투명 기판(114)이 위상차 보상 필름이고, 상기 편광판(110)에 별도의 위상차 보상 필름(118)이 제공되어 있지 않다는 것이다.
본 실시 예에서, 상기 편광층(116)의 투과 축(X1)은, 예를 들어 상기 디스플레이 패널(200)의 짧은 변 방향(다시 말하면, 도 7의 지면(paper surface)에 진입하는 방향)과 평행하다. 따라서, 수평 방향으로 광시야각에서 상기 디스플레이 모듈(100b)을 보았을 때, 사용자의 눈은 수직 편광 광을 보게 된다. 입사광(50) 및 광시야각을 지니는 입사광(50) 및 반사광(52)이 상기 입사광(50)에서 상기 디스플레이 모듈(100b)의 짧은 변 방향과 평행한 상기 디스플레이 패널(100b)의 상기 편광판(110)의 투과 축(X1)에 의해 제한되는 평면(PLN)(도 1c를 참조하기 바람)으로서 설정되는 경우, 편광 방향(PS)이 짧은 변 방향과 평행한 편광만이 상기 디스플레이 모듈(100b)을 대부분 통과할 수 있다. 따라서, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)은 위에 언급한 광학적 특성을 이루기 위해 상기 편광판(110)의 투과 축(X1)의 방향에 따라 설계될 수 있다. 그러나 다른 실시 예들에서는, 상기 편광 층(116)의 투과 축(X1) 또한 상기 디스플레이 패널(200)의 긴 변 방향과 평행할 수 있다.
도 8은 본 개시내용의 또 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이다. 도 8을 참조하면, 본 실시 예의 디스플레이 모듈(100c)은 도 7의 디스플레이 모듈(100b)과 유사하며, 2개의 디스플레이 모듈 간의 차이점은 다음과 같다. 본 실시 예에서, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)은 상기 편광 층(116) 및 상기 제2 투명 기판(114) 사이에 배치된다.
도 9는 본 개시내용의 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이다. 도 9를 참조하면, 본 실시 예의 디스플레이 모듈(100d)은 도 7의 디스플레이 모듈(100b)과 유사하며, 2개의 디스플레이 모듈 간의 차이점은 다음과 같다. 본 실시 예에서는, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)이 상기 제2 투명 기판(114) 및 상기 디스플레이 패널(200) 사이에, 다시 말하면 상기 편광판(110) 및 상기 디스플레이 패널(200) 사이에 배치되고, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)은 상기 상기 디스플레이 패널(200) 상에 배치된다.
도 10a는 본 개시내용의 또 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이고, 도 10b는 도 10a의 디스플레이 모듈의 3차원 적층도이다. 도 10a 및 도 10b를 참조하면, 본 실시 예의 디스플레이 모듈(100e)은 도 1a 및 도 1b에 도시된 디스플레이 모듈(100)과 유사하고, 2개의 디스플레이 모듈 간의 차이점은 다음과 같다. 본 실시 예의 디스플레이 모듈(100e)에서는, 상기 디스플레이 패널(200)의 하부에 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)이 배치되고, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300) 및 상기 디스플레이 패널(200) 사이에는 상기 편광판(120)이 배치된다. 그러나 다른 실시 예들에서는 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)이 상기 편광판(120) 및 상기 디스플레이 패널(200) 사이에 배치되는 구성이 또한 이루어질 수 있다.
본 실시 예에서, 상기 편광판(120)은 제3 투명 기판(122), 제4 투명 기판(124) 및 편광 층(126)을 포함한다. 상기 제3 투명 기판(122)은 상기 디스플레이 패널(200)의 하부에 배치되고, 상기 제3 투명 기판(122)은 상기 디스플레이 패널(200) 및 상기 제4 투명 기판(124) 사이에 배치된다. 상기 편광 층(126)은 상기 제3 투명 기판(122) 및 상기 제4 투명 기판(124) 사이에 배치된다. 상기 제3 투명 기판(122) 및 상기 제4 투명 기판(124)에 대한 임의의 소재는 위에 언급한 제1 투명 기판(112) 및 제2 투명 기판(114)에 대한 임의의 소재와 비교될 수 있고, 상기 편광 층(126)에 대한 임의의 소재는 위에 언급한 편광 층(116)에 대한 임의의 소재와 비교될 수 있다.
본 실시 예에서, 상기 편광판(120)의 투과 축(X2)(다시 말하면, 상기 편광 층(126)의 투과 축)은 상기 디스플레이 패널(200)의 짧은 변 방향과 평행하다. 따라서, 수평 방향으로 광시야각을 지니는 광선에 대하여, 상기 편광판(120)은 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)으로부터 나오는 수직 편광을 통과하게 하고, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)으로부터 나오는 평행 편광을 차단하게 한다. 따라서, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)의 매개변수들은 위에 언급한 광학적 특성을 이루기 위해 상기 수직 편광에 따라 설계될 수 있다. 상기 입사광(50)이 상기 백라이트 모듈(400)로부터 상기 편광판(120)에 진입하게 될 때, 상기 입사광(50) 및 상기 반사광(52)이 (도 1c에 도시된 바와 같이) 평면(PLN)으로 설정되면, 상기 입사광(50)에서는 편광 방향(PS)이 상기 평면(PLN)과 수직인 편광이 대부분 상기 편광판(120)을 통과할 수 있고, 편광 방향(PP)이 상기 평면(PLN)과 평행한 편광은 상기 편광판(120)에 의해 흡수된다. 따라서, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)은 상기 평면(PLN)에 대해 상기 수직 편광에 따라 설계될 수 있으며, 위에 언급한 광학적 특성을 이루기 위해 필름 층의 개수가 적어질 수 있다. 또한, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)을 상기 디스플레이 패널(200)의 하부에 배치하는 것은 상기 디스플레이 모듈(100e)이 광을 방출하지 않을 때, 상기 하부 층 상에 배치된 이미지 컬러 스위치 필름(300)이 외부 주변 광을 반사시킬 가능성이 작고 사용자에 의해 보이게 되는 스크린을 더 어두운 흑색으로 나타나게 하여, 시각적인 맛을 더 해주기 때문에 상기 디스플레이 모듈(100e)의 시각적인 맛을 개선할 수 있다.
도 11은 본 개시내용의 또 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 3차원 적층도이다. 도 11을 참조하면, 본 실시 예의 디스플레이 모듈(100f)은 도 10a 및 도 10b의 디스플레이 모듈(100e)과 유사하고, 2개의 디스플레이 모듈 간의 차이점은 다음과 같다. 도 10a 및 도 10b에 도시된 디스플레이 모듈(100e)에서, 상기 편광판(110)의 투과 축(X1)은 상기 디스플레이 패널(200)의 긴 변 방향과 평행하고, 상기 편광판(120)의 투과 축(X2)은 상기 디스플레이 패널(200)의 짧은 변 방향과 평행하다. 위에서와 다른 점은 본 실시 예의 디스플레이 모듈(100f)에서 상기 편광판(110)의 투과 축(X1)이 상기 디스플레이 패널(200)의 짧은 변 방향과 평행하고, 상기 편광판(120)의 투과 축(X2)이 상기 디스플레이 패널(200)의 긴 변 방향과 평행하다는 것이다. 이러한 방식으로, 이때, 상기 편광판(120)의 투과 축(X2)의 방향이 상기 디스플레이 패널(200)의 긴 변 방향과 평행하다(상기 긴 변 방향이 수평 방향임). 상기 입사광(50) 및 상기 반사광(52)이 평면(PLN)(도 1c를 참조하기 바람)으로서 간주 되는 경우, 상기 입사광(50)에서는 편광 방향(PP)이 상기 평면(PLN)과 평행한 편광이 상기 편광판(120)을 대부분 통과할 수 있고, 편광 방향(PS)이 상기 평면(PLN)에 수직인 편광이 흡수된다. 따라서, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)은 위에 언급한 광학적 특성을 이루기 위해 상기 평면(PLN)에 대해 평행 편광에 따라 설계될 수 있다.
도 12는 본 개시내용의 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이다. 도 12를 참조하면, 본 실시 예의 디스플레이 모듈(100g)은 도 10a의 디스플레이 모듈(100e)과 유사하고, 2개의 디스플레이 모듈 간의 차이점은 다음과 같다. 본 실시 예의 디스플레이 모듈(100g)에서는, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)이 상기 제3 투명 기판(122) 및 상기 제4 투명 기판(124) 사이에 배치되며, 도 12에서는 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)이 일 예로서 상기 편광 층(126) 및 상기 제4 투명 기판(124) 사이에 배치된다. 그러나 다른 실시 예들에서, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)은 또한, 상기 제3 투명 기판(122) 및 상기 편광 층(126) 사이에 배치될 수 있다. 본 실시 예에서는, 상기 편광 층(126)의 투과 축(X2)이 상기 디스플레이 패널(200)의 짧은 변 방향(다시 말하면, 도 12의 지면에 진입하는 방향)과 평행하고, 상기 편광판(110)의 투과 축(X1)은 상기 디스플레이 패널의 긴 변 방향(다시 말하면, 도 12의 지면과 평행한 방향)과 평행하다. 그러나 다른 실시 예들에서는 상기 편광 층(126)의 투과 축(X2)이 또한 상기 디스플레이 패널(200)의 긴 변 방향과 평행할 수 있고, 상기 편광판(110)의 투과 축(X1)이 상기 디스플레이 패널(200)의 짧은 변 방향과 평행할 수 있다. 또한, 본 실시 예에서, 상기 제3 투명 기판(122)은 또한 위상차 보상 필름일 수 있다.
도 13은 본 개시내용의 또 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이다. 도 13을 참조하면, 본 실시 예의 디스플레이 모듈(100h)은 도 12의 디스플레이 모듈(100g)과 유사하고, 2개의 디스플레이 모듈 간의 차이점은 다음과 같다. 본 실시 예의 디스플레이 모듈(100h)에서, 편광판(120h)은 상기 제3 투명 기판(122) 및 상기 편광 층(126) 사이에 배치되는 위상차 보상 필름(128)을 더 포함한다. 상기 위상차 보상 필름(128)의 기능 및 소재는 위에 설명한 위상차 보상 필름(118)의 기능 및 소재와 동일하므로, 여기에서는 그의 설명이 반복되지 않을 것이다.
도 14a는 본 개시내용의 또 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이고, 도 14b는 이미지 컬러 스위치 필름을 사용한 도 14a의 디스플레이 모듈의 여러 시야각에서의 어두운 상태 휘도 유지 비율과 밝은 상태 휘도 유지 비율의 선 차트이다. 도 14a 및 도 14b를 참조하면, 본 실시 예의 디스플레이 모듈(100i)은 도 7에 도시된 디스플레이 모듈(100b)과 유사하며, 2개의 디스플레이 모듈 간의 차이점은 본 실시 예의 디스플레이 모듈(100i)에서 이미지 컬러 스위치 필름(300i)이 표면 처리 층(119)의 상부에 배치되고, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300i)이 단층의 광 투과 필름이고, 상기 단층의 광 투과 필름이 막은 굴절률이 2 내지 2.1의 굴절률을 지니는데, 다시 말하면 상기 단층의 광 투과 필름이 높은 굴절률을 지닌다는 것이다. 또한, 상기 단층의 광 투과 필름은 상기 디스플레이 패널(200)의 반대쪽을 향하는 편광판(110) 측 상에 배치된다. 도 14a는 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300i)이 있는 디스플레이 모듈(100i)과 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300i)이 없는 디스플레이 모듈(100i) 간의 광 경로 차이를 보여준다. 도 14a에서는, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300i)의 우측 부분이 상기 표면 처리 층(119)을 노출하기 위해 특히 제거되어 있지만, 실제로는 본 실시 예의 디스플레이 모듈(100i)의 이미지 컬러 스위치 필름(300i)이 상기 표면 처리 층(119) 전체를 덮고 있다.
또한, 상기 디스플레이 패널(200)은 인-플레인 스위칭 액정 표시 패널에 국한되지 않는다. 다른 실시 예들에서, 상기 디스플레이 패널(200)은 또한 수직 배열 디스플레이 패널 또는 다른 액정 모드의 디스플레이 패널일 수 있다.
액정 디스플레이의 사용에서, 인-플레인 스위칭(in-plane switching; IPS) 기술이든, 수직 배열(vertical alignment; VA) 기술이든, 콘트라스트가 개선될 수 있게 하기 위해, (백라이트 모듈(400)이 완전히 턴온된 흑색 스크린 하에서의) 어두운 상태에서 광 누설이 최소화될 것으로 기대된다. 실제로 디스플레이의 어두운 상태에서 광의 분포를 관찰할 때, 경사진 입사/출사 미광을 줄여 미광이 편광층의 흡수에서 빠져나와 상방으로 광 누설을 초래하는 것을 방지하는 것이 바람직하다.
위에 언급한 단층의 광 투과 필름의 설계는 광 투과를 위해 사용되며, 상기 편광판(110)의 가장 외곽에 있는 층에 고 굴절률 층(다시 말하면, 굴절률이 상기 표면 처리 층(119)의 굴절률보다 큰 이미지 컬러 스위치 필름(300i), 다시 말하면 이미지 컬러 스위치 필름(300i)의 굴절률이 예를 들어 1.5보다 큼)이 추가된다. 광신호가 상기 표면 처리 층(119) 및 상기 고 굴절률 층을 통과한 후에 공기층에 진입하게 되면, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300i)의 굴절률이 상기 공기층의 굴절률보다 크고, 입사 각도가 너무 큰(예를 들어 임계 각도보다 큰) 광이 상기 표면 처리 층(119)으로 다시 반사(예를 들어, 전반사)하게 되기 때문에, 미광 출사 비율이 감소하게 되고 어두운 상태의 밝기가 결과적으로 감소하게 된다. 일 실시 예에서, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300i)의 굴절률은 2 내지 2.1인데, 다시 말하면 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300i)은 상대적으로 높은 굴절률을 지닌다. 이러한 방식으로, 미광의 입사 각도가 임계 각도보다 커질 가능성이 크고, 그럼으로써 미광이 상기 표면 처리 층(119)으로 전반사하게 된다.
물론, 이러한 고 굴절률 층을 사용할 경우, 고 굴절률의 전반사 효과로 인해 밝은 상태의 광신호 또한 열화 되기 때문에 밝은 상태의 휘도가 손실되는 결과가 초래될 수 있다. 그러나 실험 및 측정 결과에 의하면 어두운 상태(완전 흑색 스크린)에서의 광 누설의 미광 비율이 밝은 상태(완전 백색 스크린)에서의 광신호의 미광 비율보다 높음을 알 수 있다. 따라서, 이러한 고 굴절률 층을 이용함으로써 어두운 상태에서의 광 누설의 감소 비율이 밝은 상태에서의 휘도의 감소 비율보다 높고 그래서 콘트라스트가 개선될 수 있다.
따라서, 전반사 효과를 이용하여 광시야각에서 미광을 감소시키고 콘트라스트를 개선하는 방법이 상기 편광판(110)의 가장 외각에 있는 층에 적용될 수 있다. 60도의 시야각 내에서는, 이러한 경향이 뚜렷한데, 이는 어두운 상태에서 미광 제거를 용이하게 함으로써, 콘트라스트를 직접적으로 개선할 수 있다.
큰 각도로 출사 되는 미광(402)이 원래의 입사각으로 설정되면, 상기 미광(402)은 도 14a에 도시된 바와 같이 광 누설을 형성하도록 상기 표면 처리 층(119)을 통과할 수 있다. 그러나 고 굴절 소재 층(다시 말하면, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300i))의 고 굴절률로 인해 큰 각도로 출사 되는 미광(404)의 임계 각도이 작아지게 되면, 원래 상기 표면 처리 층(119)을 통과하던 미광(404)은 전반사 발생으로 인해 다시 상기 표면 처리 층(119) 및 상기 디스플레이 패널(200)에 진입하여 소산(消散) 하게 된다. 이론적으로, 고 굴절률 소재 층은 상기 표면 처리 층(119)의 굴절률보다 높은 굴절률을 지니면 된다. 실제로는, 굴절률이 높을수록, 예를 들어 2 내지 2.1 정도가 좋을 것으로 예상된다.
하기 표 2에는 여러 시야각에서 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300i)을 이용한 디스플레이 모듈(100i)의 어두운 상태 휘도 유지 비율과 밝은 상태 휘도 유지 비율이 언급되어 있다.
시야각 | 어두운상태 휘도 유지 비율 | 밝은 상태 휘도 유지 비율 |
0도 | 82.9% | 91.3% |
30도 | 80.3% | 91.8% |
45도 | 75.5% | 94.5% |
60도 | 74.7% | 87.1% |
표 2 및 도 14b로부터 알 수 있는 점은 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300i)을 사용한 후에, 어두운 상태에서의 밝기 감소 비율이 밝은 상태에서의 밝기 감소 비율보다 높다는 것이다. 어두운 상태와 밝은 상태의 결합 효과로 인해 콘트라스트가 개선된다. 표 2에서 보인 실험에서는, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300i)의 굴절률이 약 2 내지 2.1로 설정되고, 필름 두께가 약 5nm 내지 20nm이며, 상기 표면 처리 층(119)의 헤이즈(haze)는 25%이다.
도 15a는 본 개시내용의 다른 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 개략적인 단면도이고, 도 15b는 이미지 컬러 스위치 필름을 사용하는 도 15a의 디스플레이 모듈의 여러 시야각에서의 어두운 상태 휘도 유지 비율과 밝은 상태 휘도 유지 비율의 선 차트이다. 도 15a 및 도 15b를 참조하면, 본 실시 예의 디스플레이 모듈(100j)은 도 14a의 디스플레이 모듈(100i)과 유사하고, 2개의 디스플레이 모듈 간의 차이점은, 본 실시 예의 디스플레이 모듈(100j)에서 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300i)이 상기 편광판(120)의 하부에 배치되는데, 다시 말하면 상기 디스플레이 패널(200)의 반대쪽을 향하는 편광판(120) 측 상에 배치된다는 것이다. 도 15a에서는, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300i)이 있는 경우와 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300i)이 없는 경우의 디스플레이 모듈(100j)의 광 경로의 차이를 보여주기 위해, 도 15a에서는, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300i)의 좌측 부분이 상기 편광판(120)의 하부면 일부를 노출하기 위해 특히 제거되어 있다. 그러나 실제로는 본 실시 예의 디스플레이 모듈(100j)의 이미지 컬러 스위치 필름(300i)이 상기 편광판(120)의 하부면 전체를 덮고 있다.
도 15a에 도시된 바와 같이, 원래의 경사 미광(402)은 상기 디스플레이 패널(200) 및 상기 표면 처리 층(119)을 빠져나오기 때문에 콘트라스트가 감소하는 결과를 초래할 수 있다. 따라서, 본 실시 예에서는, 상기 편광판(120)의 가장 외각에 있는 층의 하부(다시 말하면, 상기 편광판(120)의 하부)에 고 굴절 소재 층(다시 말하면, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300i))이 추가되고, 고 굴절률 층 및 저 굴절률 층(다시 말하면, 상기 편광판(120)) 간 경계면이 생성되기 때문에, 상기 미광(404)의 입사 각도가 상기 임계 각도보다 크게 되어 전반사가 일어나게 됨으로써 상기 미광(404)이 다시 백라이트 모듈(400)로 반사되고, 상기 미광을 줄이거나 필터링하는 메커니즘이 또한 존재한다.
이론적으로 고 굴절률 소재 층(다시 말하면, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300i))은 상기 편광판(120)의 외부 기판 굴절률보다 높은 굴절률을 지니면 된다. 실제로는 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300i)의 굴절률이 높을수록 좋을 것으로 예상된다.
하기 표 3에는 여러 시야각에서 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300i)을 사용한 디스플레이 모듈(100j)의 어두운 상태 휘도 유지 비율과 밝은 상태 휘도 유지 비율이 언급되어 있다.
시야각 | 어두운 상태 휘도 유지 비율 | 밝은 상태 휘도 유지 비율 |
0도 | 85.5% | 97.2% |
30도 | 88.4% | 97.5% |
45도 | 90.4% | 97.7% |
60도 | 94.0% | 97.5% |
표 3의 실험에서는, 고 굴절률 소재(다시 말하면, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300i))의 굴절률은 약 2 내지 2.1로 설정되고, 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300i)의 필름 두께는 약 5nm 내지 20nm이며, 어떠한 표면 처리도 이루어져 있지 않다. 표 3 및 도 15b로부터 알 수 있는 점은 (0도 및 30도와 같은) 협시야각의 경우에 어두운 상태 휘도 유지 비율이 상당히 감소되는데, 이는 정면 시야각의 콘트라스트를 효과적으로 개선할 수 있다는 것이다. 또한, 표 3 및 도 15b로부터 알 수 있는 점은 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300i)을 사용한 후에, 어두운 상태에서의 휘도 감소 비율이 밝은 상태에서의 휘도 감소 비율보다 높다는 것이다. 어두운 상태와 밝은 상태의 결합 효과로 인해 콘트라스트가 개선된다.
도 16은 시야각이 0도일 때 도 1a, 도 14a 또는 도 15a의 이미지 컬러 스위치 필름의 3가지 구현 예의 투과율 스펙트럼 다이어그램과, 이미지 컬러 스위치 필름이 없는 경우와 시야각이 0도일 때의 투과율 스펙트럼 다이어그램이다. 도 16을 참조하면, 정면 시야각(다시 말하면, 시야각이 0도이고, 다른 실시 예에서는 시야각이 ±30도 이내임)에서 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300i 또는 300)의 투과율 스펙트럼의 피크가 400nm 내지 600nm 범위 내에 있고, 500 nm 내지 600 nm 범위 내의 상기 투과율 스펙트럼의 평균 투과율이 (도 16의 실시 예 3, 4 및 5에서 보인 바와 같이) 650nm 내지 800nm 범위 내의 투과율 스펙트럼의 평균 투과율보다 크다. 정면 시야각에서 인-플레인 스위칭 액정 디스플레이 패널의 어두운 상태에서 긴 파장 적색 광의 광 누설을 제거 또는 억제하는 것 외에도, 500nm 내지 600nm 범위 내의 피크는 상기 디스플레이 모듈(100i, 100j 또는 100)의 밝은 상태 투과율을 덜 손상시킨다.
또한, 본 실시 예에서는 정면 시야각(다시 말하면, 시야각이 0도이고, 다른 실시 예에서는 시야각이 ±30도 이내임) 및 700nm 이상의 파장 대역에서, 도 16의 실시 예 3, 4 및 5에서 보인 바와 같이, 상기 디스플레이 모듈(100i, 100j 또는 100)의 투과율은 상기 이미지 컬러 스위치 필름(300i 또는 300)이 제거된 후의 디스플레이 모듈(100i, 100j 또는 100)의 투과율보다 작다. 또한, 본 실시 예에서, 상기 이미지 컬러 스위치 필름은 (상기 이미지 컬러 스위치 필름(300i)과 같은) 단층 필름 또는 (상기 이미지 컬러 스위치 필름(300)과 같은) 다층 필름일 수 있다.
요약하면, 본 개시내용의 실시 예의 디스플레이 모듈에서, 상기 이미지 컬러 스위치 필름이 사용되고, 적어도 45도 내지 85도 범위의 시야각에서, 투과율 스펙트럼의 피크는 400nm 내지 600nm 범위 내에 있거나 정면 시야각 이하에 있으며, 투과율 스펙트럼의 피크가 400nm 내지 600nm 범위에 있고, 그럼으로써 상기 이미지 컬러 스위치 필름이 상기 디스플레이 패널로부터 나오는 다양한 컬러의 광을 다르게 처리할 수 있다. 따라서, 본 개시내용의 실시 예의 디스플레이 모듈은 여러 시야각의 콘트라스트를 효과적으로 개선할 수 있으며, 580nm 이상의 파장을 사용하여 광시야각의 이미지 스크린에서 청색 광 대역을 강화하고 적색 광 대역 또는 가시광 대역을 억제할 수 있음으로써, 광시야각의 이미지 스크린에서 황색 및 주황색-적색을 띠는 단점을 개선한다.
Claims (28)
- 디스플레이 모듈로서,
상기 디스플레이 모듈은,
디스플레이 패널; 및
상기 디스플레이 패널의 상부 또는 하부에 배치된 이미지 컬러 스위치 필름;
을 포함하며,
적어도 45도 내지 85도 범위의 시야각에서, 상기 이미지 컬러 스위치 필름의 투과율 스펙트럼의 피크는 400 나노미터(nm) 내지 600 nm 범위 내에 속하고, 450nm 내지 600nm 범위 내 투과율 스펙트럼의 평균 투과율은 650nm 내지 800nm 범위 내 투과율 스펙트럼의 평균 투과율보다 큰, 디스플레이 모듈. - 제1항에 있어서,
상기 디스플레이 패널은 인-플레인 스위칭(in-plane switching) 액정 디스플레이 패널인, 디스플레이 모듈. - 제1항에 있어서,
상기 투과율 스펙트럼의 스펙트럼 강도는 상기 투과율 스펙트럼의 피크에서부터 긴 파장 단부에 이르기까지 감소하는, 디스플레이 모듈. - 제1항에 있어서,
상기 이미지 컬러 스위치 필름은 적어도 하나의 간섭 박막 층을 포함하는, 디스플레이 모듈. - 제4항에 있어서,
상기 적어도 하나의 간섭 박막 층은,
제1 광 투과 필름; 및
상기 제1 광 투과 필름과 적층된 제2 광 투과 필름;
을 포함하고,
상기 제1 광 투과 필름의 굴절률은 상기 제2 광 투과 필름의 굴절률보다 작은, 디스플레이 모듈. - 제5항에 있어서,
상기 제1 광 투과 필름의 굴절률은 1.2 내지 1.6이고, 상기 제2 광 투과 필름의 굴절률은 1.7 내지 2.4인, 디스플레이 모듈. - 제5항에 있어서,
상기 디스플레이 모듈은,
상기 이미지 컬러 스위치 필름 및 상기 디스플레이 패널 사이에 배치된 제1 편광판;
을 더 포함하고,
상기 이미지 컬러 스위치 필름은 상기 디스플레이 패널의 상부에 배치되는, 디스플레이 모듈. - 제7항에 있어서,
상기 제1 편광판은,
상기 이미지 컬러 스위치 필름 및 상기 디스플레이 패널 사이에 배치된 제1 투명 기판;
상기 제1 투명 기판 및 상기 디스플레이 패널 사이에 배치된 제2 투명 기판;
상기 제1 투명 기판 및 상기 제2 투명 기판 사이에 배치된 편광 층; 및
상기 제1 투명 기판 및 상기 제2 투명 기판 사이에 배치된 위상차 보상 필름;
을 포함하는, 디스플레이 모듈. - 제7항에 있어서,
상기 제1 편광판은,
상기 이미지 컬러 스위치 필름 및 상기 디스플레이 패널 사이에 배치된 제1 투명 기판;
상기 제1 투명 기판 및 상기 디스플레이 패널 사이에 배치된 제2 투명 기판 - 상기 제2 투명 기판은 위상차 보상 필름임 -; 및
상기 제1 투명 기판 및 상기 제2 투명 기판 사이에 배치된 편광 층;
을 포함하는, 디스플레이 모듈. - 제7항에 있어서,
상기 제1 편광판의 투과 축은 상기 디스플레이 패널의 짧은 변 방향 또는 긴 변 방향과 평행한, 디스플레이 모듈. - 제5항에 있어서,
상기 디스플레이 모듈은,
제1 투명 기판 - 상기 이미지 컬러 스위치 필름이 제1 투명 기판 및 상기 디스플레이 패널 사이에 배치됨 -;
상기 이미지 컬러 스위치 필름 및 상기 디스플레이 패널 사이에 배치된 제2 투명 기판;
상기 이미지 컬러 스위치 필름 및 상기 제2 투명 기판 사이에 배치된 편광 층; 및
상기 편광 층 및 상기 제2 투명 기판 사이에 배치된 위상차 보상 필름;
을 더 포함하는, 디스플레이 모듈. - 제11항에 있어서,
상기 편광 층의 투과 축은 상기 디스플레이 패널의 짧은 변 방향 또는 긴 변 방향과 평행한, 디스플레이 모듈. - 제5항에 있어서,
상기 디스플레이 모듈은,
제1 투명 기판 - 상기 이미지 컬러 스위치 필름이 제1 투명 기판 및 상기 디스플레이 패널 사이에 배치됨 -;
상기 이미지 컬러 스위치 필름 및 상기 디스플레이 패널 사이에 배치된 제2 투명 기판; 및
편광 층;
을 더 포함하고,
상기 이미지 컬러 스위치 필름은 상기 편광 층 및 상기 제2투명 기판 사이에 배치되는, 디스플레이 모듈. - 제5항에 있어서,
상기 디스플레이 모듈은,
제1 편광판;
을 더 포함하고,
상기 이미지 컬러 스위치 필름은 상기 제1 편광판 및 상기 디스플레이 패널 사이에 배치되며, 상기 이미지 컬러 스위치 필름은 상기 디스플레이 패널의 상부에 배치되는, 디스플레이 모듈. - 제5항에 있어서,
상기 디스플레이 모듈은,
제1 투명 기판 - 상기 이미지 컬러 스위치 필름이 제1 투명 기판 및 상기 디스플레이 패널 사이에 배치됨 -;
상기 이미지 컬러 스위치 필름 및 상기 디스플레이 패널 사이에 배치된 제2 투명 기판 - 상기 제2 투염 기판은 위상차 보상 필름임 -; 및
상기 이미지 컬러 스위치 필름 및 상기 제2 투명 기판 사이에 배치된 편광 층;
을 더 포함하는, 디스플레이 모듈. - 제4항에 있어서,
상기 적어도 하나의 간섭 박막 층은 단일의 광 투과 필름 층이며, 광 투과 필름의 굴절률은 2 내지 2.1이고, 상기 디스플레이 모듈은 제1 편광판 및 제2 편광판을 더 포함하며, 상기 디스플레이 패널은 상기 제1 편광판 및 상기 제2 편광판 사이에 배치되며, 광 투과 필름은 상기 디스플레이 패널의 반대쪽을 향하는 편광판 측 상에 또는 상기 디스플레이 패널의 반대쪽을 향하는 제2 편광판 측 상에 배치되는, 디스플레이 모듈. - 제5항에 있어서,
상기 디스플레이 모듈은,
제2 편광판;
을 더 포함하고,
상기 제2 편광판은 상기 이미지 컬러 스위치 필름 및 상기 디스플레이 패널 사이에 배치되거나, 상기 이미지 컬러 스위치 필름은 상기 제2 편광판 및 상기 디스플레이 사이에 배치되고, 상기 이미지 컬러 스위치 필름은 상기 디스플레이 패널의 하부에 배치되는, 디스플레이 모듈. - 제17항에 있어서,
상기 제2 편광판의 투과 축은 상기 디스플레이 패널의 짧은 변 방향 또는 긴 변 방향과 평행한, 디스플레이 모듈. - 제5항에 있어서,
상기 디스플레이 모듈은,
상기 디스플레이 패널의 하부에 배치된 제3 투명 기판;
제4 투명 기판 - 상기 제3 투명 기판은 상기 디스플레이 패널 및 제4 투명 기판 사이에 배치됨 -; 및
상기 제3 투명 기판 및 상기 제4 투명 기판 사이에 배치된 편광층;
을 더 포함하고,
상기 이미지 컬러 스위치 필름은 상기 제3 투명 기판 및 상기 제4 투명 기판 사이에 배치되는, 디스플레이 모듈. - 제19항에 있어서,
상기 편광층의 투과 축은 상기 디스플레이 패널의 짧은 변 방향 또는 긴 변 방향과 평행한, 디스플레이 모듈. - 디스플레이 모듈로서,
상기 디스플레이 모듈은,
디스플레이 패널; 및
상기 디스플레이 패널의 상부 또는 하부에 배치된 이미지 컬러 스위치 필름;
을 포함하며, 상기 이미지 컬러 스위치 필름의 투과율 스펙트럼의 피크는 정면 시야각 하에서 400nm 내지 600nm 범위에 속하고, 500nm 내지 600nm 범위 내 투과율 스펙트럼의 평균 투과율은 650nm 내지 800nm 범위 내 투과율 스펙트럼의 평균 투과율보다 큰, 디스플레이 모듈. - 제21항에 있어서,
상기 디스플레이 패널은 인-플레인 스위칭 액정 디스플레이 패널인, 디스플레이 모듈. - 제21항에 있어서,
상기 투과율 스펙트럼의 스펙트럼 강도는 상기 투과율 스펙트럼의 피크에서부터 긴 파장 단부에 이르기까지 감소하는, 디스플레이 모듈. - 제21항에 있어서,
상기 이미지 컬러 스위치 필름은 적어도 하나의 간섭 박막 층을 포함하는, 디스플레이 모듈. - 제24항에 있어서,
상기 적어도 하나의 간섭 박막 층은,
제1 광 투과 필름; 및
상기 제1 광 투과 필름과 적층된 제2 광 투과 필름;
을 포함하고,
상기 제1 광 투과 필름의 굴절률은 상기 제2 광 투과 필름의 굴절률보다 작은, 디스플레이 모듈. - 제25항에 있어서,
상기 제1 광 투과 필름의 굴절률은 1.2 내지 1.6이고, 상기 제2 광 투과 필름의 굴절률은 1.7 내지 2.4인, 디스플레이 모듈. - 제24항에 있어서,
상기 적어도 하나의 간섭 박막 층은 단일의 광 투과 필름 층이며, 광 투과 필름의 굴절률은 2 내지 2.1이고, 상기 디스플레이 모듈은 제1 편광판 및 제2 편광판을 더 포함하고, 상기 디스플레이 패널은 상기 제1 편광판 및 상기 제2 편광판 사이에 배치되며, 광 투과 필름은 상기 디스플레이 패널의 반대쪽을 향하는 편광판 측 상에 또는 상기 디스플레이 패널의 반대쪽을 향하는 제2 편광판 측 상에 배치되는, 디스플레이 모듈. - 제21항에 있어서,
상기 디스플레이 모듈의 투과율은 정면 시야각 하에서 그리고 700nm 이상의 파장 대역에서 상기 이미지 컬러 스위치 필름의 제거 후의 상기 디스플레이 모듈의 투과율보다 작은, 디스플레이 모듈.
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