KR20240082011A - 버추얼휴먼 에이전시 nft의 운영방법 - Google Patents

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엄희석
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김승엽
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Abstract

본 발명은 버추얼휴먼 에이전시 NFT의 운영방법으로서, 가상환경에서의 수익성서비스를 수행하여 수익을 발생시키는 복수의 버추얼휴먼이 소속된 가상에이전시에 대한 NFT를 발급하고, 해당 에이전시에 대한 NFT를 보유한 사용자에게 해당 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의한 수익을 분배함으로써, 사용자에게 분배되는 수익의 안정성을 보장하고, 사용자의 관심도 및 참여도를 향상시킬 수 있는 버추얼휴먼 에이전시 NFT의 운영방법에 관한 것이다.

Description

버추얼휴먼 에이전시 NFT의 운영방법 {Operation System for Virtual Human Agency NFT}
본 발명은 버추얼휴먼 에이전시 NFT의 운영방법으로서, 가상환경에서의 수익성서비스를 수행하여 수익을 발생시키는 복수의 버추얼휴먼이 소속된 가상에이전시에 대한 NFT를 발급하고, 해당 에이전시에 대한 NFT를 보유한 사용자에게 해당 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의한 수익을 분배함으로써, 사용자에게 분배되는 수익의 안정성을 보장하고, 사용자의 관심도 및 참여도를 향상시킬 수 있는 버추얼휴먼 에이전시 NFT의 운영방법에 관한 것이다.
'버추얼휴먼(Virtual Human)'이란 딥페이크, 컴퓨터그래픽, 인공지능, 빅데이터분석, 자연어처리 등의 기술을 통하여, 디지털상으로 구현된 가상의 인간을 의미한다. 이러한 버추얼휴먼은 자신만의 SNS를 통해 대중과 소통하거나 관심사를 공유하는 셀럽(인플루언서)으로 활동하고 있으며, 실제의 인플루언서와 동일하게 광고, 협찬, 콘텐츠 등을 통해 수입을 발생시킬 수 있다.
한편, 버추얼휴먼을 구현하기 위한 상기의 기술들이 점차 고도화되고 발전함에 따라, 최근에 제작되는 버추얼휴먼은 종래에 비해 더욱 사실적인 외형과 뚜렷한 정체성과 인격을 가지는 객체로 만들어지고 있으며, 이에 따라 버추얼휴먼 산업의 수익성과 유망성 또한 커지고 있는 상황이다.
일례로, 2016년에 미국의 한 스타트업에서 제작된 버추얼휴먼 '릴 미켈라'는 전 세계적으로 800만 이상의 팔로워를 가지고 있고, 국내의 경우에도 다양한 기업 및 브랜드에서 자체적으로 버추얼휴먼을 제작하여 SNS, 광고, TV드라마, 음원 등 다양한 영역에서 활용하고 있다. 이와 같이, 버추얼휴먼은 실제 사람에 대비해 운용비용이 저렴하면서도, 동시에 다국어를 지원하거나, 새로운 IP를 만들어낼 수 있는 여러 운영상의 장점이 있어 다양한 산업분야에서 이용되고 있다.
그러나 종래에는 버추얼휴먼 산업에 대한 사용자의 관심도와 참여도를 증진시키기 위한 방법에 대해서는 제시된 바가 없었다. 구체적으로 종래의 경우 버추얼휴먼 혹은 복수의 버추얼휴먼이 소속된 에이전시에 대한 NFT를 발행하고, 해당 NFT를 보유한 사용자에게 버추얼휴먼에 의해 발생하는 수익을 분배하여, 버추얼휴먼산업에 대한 사용자의 관심도와 참여도를 증진시키는 방법에 대해서는 제시된 바가 없었다.
한편, 국내등록특허 제10-2465842호는, 블록체인을 이용한 NFT 3D 캐릭터 거래 시스템, 장치 및 그 동작 방법으로서, 3D 캐릭터 각각에 대응하여 생성되고 판매가능한 NFT를 발행하는 구성을 개시하고 있으나, 버추얼휴먼에 의해 발생하는 수익을 사용자에게 재분배하는 구성에 대해서는 개시하는 바가 없다.
국내등록특허 KR 10-2465842 B1
본 발명은 버추얼휴먼 에이전시 NFT의 운영방법으로서, 가상환경에서의 수익성서비스를 수행하여 수익을 발생시키는 복수의 버추얼휴먼이 소속된 가상에이전시에 대한 NFT를 발급하고, 해당 에이전시에 대한 NFT를 보유한 사용자에게 해당 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의한 수익을 분배함으로써, 사용자에게 분배되는 수익의 안정성을 보장하고, 사용자의 관심도 및 참여도를 향상시킬 수 있는 버추얼휴먼 에이전시 NFT의 운영방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위하여, 블록체인 네트워크와 통신을 수행하는 서비스서버에서 구현되는 버추얼휴먼 에이전시 NFT의 운영방법으로서, 가상환경에서의 수익성서비스를 수행하여 수익을 발생시키는 복수의 버추얼휴먼이 소속되어 상기 복수의 버추얼휴먼을 운영 및 관리하는 가상의 에이전시에 대하여, 블록체인 네트워크로 하여금 상기 가상의 에이전시에 대한 NFT를 발행하도록 요청하는, NFT발행단계; 상기 블록체인 네트워크로 하여금, 발행된 상기 NFT에 대한 구매를 요청한 사용자에게 해당 NFT를 분배하는 NFT분배단계; 및 상기 가상의 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의해 발생한 수익 중 일부에 상응하는 토큰을, 상기 NFT를 보유한 복수의 사용자 각각에 대한 NFT보유정보에 따라 분배하도록 요청하는, 수익분배단계;를 포함하는, 버추얼휴먼 에이전시 NFT 기반의 수익분배방법을 제공한다.
본 발명의 일 실시예에서는, 상기 NFT발행단계는 동일한 가상의 에이전시에 대하여 서로 다른 복수의 등급별로 복수의 NFT를 발행을 하고, 상기 NFT분배단계는, 사용자로부터 NFT구입개수를 포함하는 NFT구매요청을 수신하는 단계; 상기 NFT구입개수별로 각각 난수를 발생시키는 단계; 상기 난수에 따라 상기 NFT구입개수에 따른 NFT등급정보를 결정하는 단계; 상기 블록체인 네트워크로 하여금, 상기 NFT에 대한 구매를 요청한 사용자에게 상기 NFT등급정보에 따른 등급을 갖는 NFT를 분배하는 단계;를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서는, 상기 NFT보유정보는, 상기 사용자가 보유한 NFT의 등급별 수량에 대한 정보를 포함하고, 상기 수익분배단계는, 기설정된 제1주기로, NFT의 등급별로 상이한 NFT보유별 토큰지급수량에 따라 해당 등급의 NFT를 보유한 사용자에게 토큰을 지급할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서는, 기설정된 제1주기로, NFT의 등급별로 상이한 NFT보유별 토큰지급수량에 따라 해당 등급의 NFT를 보유한 NFT보유자에게 토큰을 지급하는 스마트컨트랙트모듈이 상기 블록체인 네트워크에 설정되어 있고, 상기 수익분배단계는, 상기 스마트컨트랙트모듈에 의하여, 상기 NFT의 등급이 높을수록 더 많게 설정되는 토큰지급수량에 따라 해당 NFT보유자에게 토큰이 지급될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서는, 상기 수익분배단계는, 기설정된 제2주기로 가상의 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의해 발생한 수익을 정산하고, 기설정된 비율에 따라 상기 수익 중 일부가 분배수익금으로 할당되어, 상기 분배수익금에 상응하는 토큰이 해당 가상의 에이전시에 대한 NFT를 보유한 사용자에게 분배될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서는, 상기 가상의 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의해 발생한 수익 중 일부는 NFT비보유자분배수익금으로 할당되고, 상기 수익분배단계는, 상기 NFT를 보유하지 않은 사용자에게 1 이상의 미션을 제공하고, 상기 NFT비보유자 각각의 미션수행 결과에 따라, 상기 NFT비보유자분배수익금에 상응하는 토큰을 상기 NFT를 보유하지 않은 사용자에게 분배하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서는, 상기 버추얼휴먼은, 특정 대상을 촬영한 영상 및 이미지정보, 동작을 캡처한 모션캡처정보, 음성을 녹음한 음성정보 중 1 이상을 포함하는 특징정보에 기초하여 생성되고, 가상환경에서 서비스이용자와의 상호작용을 통해 수익을 발생시킬 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서는, 상기 NFT를 보유한 사용자에게 분배되는 토큰수량의 총합이 상기 NFT를 보유하지 않은 사용자에게 분배되는 토큰수량의 총합보다 많은 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위하여, 블록체인 네트워크와 통신을 수행하는 서비스서버에서 구현되는 버추얼휴먼 에이전시 NFT의 운영방법을 구현하기 컴퓨팅장치로서, 상기 컴퓨팅장치는 이하의 단계들을 수행하는 명령을 저장하며, 상기 이하의 단계들은, 가상환경에서의 수익성서비스를 수행하여 수익을 발생시키는 복수의 버추얼휴먼이 소속되어 상기 복수의 버추얼휴먼을 운영 및 관리하는 가상의 에이전시에 대하여, 블록체인 네트워크로 하여금 상기 가상의 에이전시에 대한 NFT를 발행하도록 요청하는, NFT발행단계; 상기 블록체인 네트워크로 하여금, 발행된 상기 NFT에 대한 구매를 요청한 사용자에게 해당 NFT를 분배하는 NFT분배단계; 및 상기 가상의 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의해 발생한 수익 중 일부에 상응하는 토큰을, 상기 NFT를 보유한 복수의 사용자 각각에 대한 NFT보유정보에 따라 분배하도록 요청하는, 수익분배단계;를 포함하는, 컴퓨팅장치를 제공한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 가상환경에서의 수익성서비스를 수행하여 수익을 발생시키는 복수의 버추얼휴먼이 소속되고, 상기 복수의 버추얼휴먼을 운영 및 관리하는 가상의 에이전시에 대하여 NFT를 발행할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, NFT를 보유한 사용자에게 해당 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의해 발생한 수익 중 일부를 분배할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자의 NFT구매요청에 대하여, 무작위로 부여되는 복수의 등급을 가지는 NFT를 분배하고, 해당 사용자가 보유한 NFT의 등급 및 수량에 기초하여 수익을 분배할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 단일 버추얼휴먼이 아닌 복수의 버추얼휴먼이 소속된 에이전시에 대해 NFT를 발행함으로써, 사용자에게 분배되는 수익의 안정성을 보장하고, 사용자의 참여도를 향상시킬 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, NFT를 보유하지 않는 사용자에게는 미션을 제공하고, 미션수행결과에 따라 보상(토큰)을 제공함으로써, 사용자의 참여도를 향상시킬 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자는 NFT보유 혹은 미션수행결과에 따라 지급받은 토큰을 현금성 자산으로 교환하여, 버추얼휴먼에 의해 발생한 수익 중 일부를 분배받을 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 블록체인 네트워크와 통신을 수행하는 서비스서버에서 구현되는 버추얼휴먼 에이전시 NFT의 운영방법을 구현하기 위한 구성요소들을 도시한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 버추얼휴먼이 생성되고, 버추얼휴먼에 의해 수익이 발생되는 단계를 도시한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 버추얼휴먼이 생성되고, 버추얼휴먼에 의한 수익이 정산되는 단계들을 도시한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 버추얼휴먼에 의한 수익을 도시한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 버추얼휴먼이 소속된 에이전시에 대한 NFT가 발행되고, 발행된 NFT가 구매를 요청한 사용자에게 분배되는 단계를 도시한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 서로 다른 복수의 등급별로 발행된 복수의 NFT가 사용자에게 분배되는 단계를 도시한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 NFT를 보유한 사용자에게 수익이 분배되는 도시한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 NFT를 보유하지 않은 사용자에게 수익이 분배되는 도시한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 NFT를 보유하지 않은 사용자에게 수익이 분배되는 도시한다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 지급받은 토큰에 따라 보상을 획득하는 단계를 도시한다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 컴퓨팅장치의 내부 구성을 개략적으로 도시한다.
이하에서는, 다양한 실시예들 및/또는 양상들이 이제 도면들을 참조하여 개시된다. 하기 설명에서는 설명을 목적으로, 하나이상의 양상들의 전반적 이해를 돕기 위해 다수의 구체적인 세부사항들이 개시된다. 그러나, 이러한 양상(들)은 이러한 구체적인 세부사항들 없이도 실행될 수 있다는 점 또한 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 인식될 수 있을 것이다. 이후의 기재 및 첨부된 도면들은 하나 이상의 양상들의 특정한 예시적인 양상들을 상세하게 기술한다. 하지만, 이러한 양상들은 예시적인 것이고 다양한 양상들의 원리들에서의 다양한 방법들 중 일부가 이용될 수 있으며, 기술되는 설명들은 그러한 양상들 및 그들의 균등물들을 모두 포함하고자 하는 의도이다.
또한, 다양한 양상들 및 특징들이 다수의 디바이스들, 컴포넌트들 및/또는 모듈들 등을 포함할 수 있는 시스템에 의하여 제시될 것이다. 다양한 시스템들이, 추가적인 장치들, 컴포넌트들 및/또는 모듈들 등을 포함할 수 있다는 점 그리고/또는 도면들과 관련하여 논의된 장치들, 컴포넌트들, 모듈들 등 전부를 포함하지 않을 수도 있다는 점 또한 이해되고 인식되어야 한다.
본 명세서에서 사용되는 "실시예", "예", "양상", "예시" 등은 기술되는 임의의 양상 또는 설계가 다른 양상 또는 설계들보다 양호하다거나, 이점이 있는 것으로 해석되지 않을 수도 있다. 아래에서 사용되는 용어들 '~부', '컴포넌트', '모듈', '시스템', '인터페이스' 등은 일반적으로 컴퓨터 관련 엔티티(computer-related entity)를 의미하며, 예를 들어, 하드웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합, 소프트웨어를 의미할 수 있다.
또한, "포함한다" 및/또는 "포함하는"이라는 용어는, 해당 특징 및/또는 구성요소가 존재함을 의미하지만, 하나 이상의 다른 특징, 구성요소 및/또는 이들의 그룹의 존재 또는 추가를 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
또한, 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
또한, 본 발명의 실시예들에서, 별도로 다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명의 실시예에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 블록체인 네트워크(2)와 통신을 수행하는 서비스서버(1)에서 구현되는 버추얼휴먼 에이전시 NFT의 운영방법을 구현하기 위한 구성요소들을 도시한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명은 버추얼휴먼 에이전시 NFT에 기반한 수익분배시스템의 운영주체에 해당하는 서비스서버(1), 해당 NFT를 거래하고 보유한 NFT에 따라 서비스서버(1)로부터 토큰을 지급받는 방식으로 버추얼휴먼 에이전시 기반의 수익분배시스템의 참여자에 해당하는 복수의 사용자(3), P2P 방식 기반으로 복수의 컴퓨터에 NFT와 토큰의 저장, 거래 등 가상화폐에 대한 일체의 정보들을 저장하는 분산 데이터베이스인 블록체인 네트워크(2), 상기 사용자(3)가 접속하여 NFT를 거래할 수 있는 플랫폼을 제공하는 마켓플레이스(4)에 의해 구현될 수 있다.
또한 상기의 구성요소들에 의해 가상환경에서의 수익성서비스를 수행하여 수익을 발생시키는 복수의 버추얼휴먼이 소속되어 상기 복수의 버추얼휴먼을 운영 및 관리하는 가상의 에이전시에 대하여, 블록체인 네트워크(2)로 하여금 상기 가상의 에이전시에 대한 NFT를 발행하도록 요청하는, NFT발행단계; 상기 블록체인 네트워크(2)로 하여금, 발행된 상기 NFT에 대한 구매를 요청한 사용자(3)에게 해당 NFT를 분배하는 NFT분배단계; 및 상기 가상의 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의해 발생한 수익 중 일부에 상응하는 토큰을, 상기 NFT를 보유한 복수의 사용자(3) 각각에 대한 NFT보유정보에 따라 분배하도록 요청하는, 수익분배단계;가 수행될 수 있다.
구체적으로 서비스서버(1)는 1 이상의 프로세서 및 1 이상의 메모리를 포함하는 컴퓨팅장치로서, 복수의 버추얼휴먼이 소속된 에이전시를 설립 및 운영하고, 해당 에이전시에 대한 NFT에 기반한 수익분배시스템을 운영하는 운영관리하는 운영주체에 해당할 수 있다. 더 구체적으로 서비스서버(1)는 복수의 버추얼휴먼이 소속된 에이전시를 운영하면서 블록체인 네트워크(2)에 해당 에이전시에 대한 NFT의 발행 및 발행된 NFT가 복수의 사용자(3)에게 분배 및 거래되도록 요청할 수 있다.
또한, 서비스서버(1)는 기설정된 제2주기로 해당 서비스서버(1)가 운영하고 있는 가상의 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의한 수익을 정산하고, 해당 수익 중 일부를 분배수익금으로 할당하여 해당 에이전시에 대한 NFT를 보유한 사용자(3)에게 분배할 수 있다. 구체적으로 서비스서버(1)는 서로 다른 복수의 등급별 NFT별로 사용자(3)에게 지급될 토근지급수량을 블록체인 네트워크(2)의 스마트컨트랙트모듈에 설정하고, 상기 스마트컨트랙트모듈은 기설정된 제1주기로 서비스서버(1)에 의해 설정된 규칙에 따라 수익분배금에 상응하는 토큰을 해당 NFT를 보유한 사용자(3)에 분배할 수 있다.
또한 스마트컨트랙트모듈에 의해 사용자(3)에게 지급되는 토큰수량은 해당 사용자(3)가 보유한 NFT의 등급과 수량에 기초하여 결정될 수 있다. 구체적으로 NFT는 서로 다른 복수의 등급이 부여될 수 있고, 더 높은 등급의 NFT를 보유한 사용자(3)에게 더 많은 토큰수량이 지급될 수 있다.
한편, 상기 기설정된 제2주기란 서비스서버(1)가 가상의 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의한 수익을 정산하는 주기를 의미하고, 상기 기설정된 제1주기란 서비스서버(1)가 정산된 수익 중 일부를 사용자(3)에게 분배하는 주기를 의미할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 제1주기 및 제2주기는 서비스서버(1)에 의해 임의적으로 설정 및 조정될 수 있다. 일례로, 서비스서버(1)는 1달(제2주기)마다 수익을 정산하고 일부를 분배수익금으로 할당하고, 매일(제1주기) 해당 분배수익금에 상응하는 토큰을 분할하여 사용자(3)에게 지급할 수 있다.
한편, 상술한 토큰이란 비트코인, 이더리움 등의 상용화된 가상화폐 혹은 상기 서비스서버(1)에서 발행한 가상화폐일 수 있고, 서비스서버(1)는 '사용자(3)에서 서비스서버(1)로의 토큰이동에 따른 보상'을 사용자(3)에게 제공할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, '사용자(3)에서 서비스서버(1)로의 토큰이동에 따른 보상'은 현금성자산에 해당할 수 있다.
즉, 사용자(3)는 NFT를 보유함에 따라 지급받은 토큰을 서비스서버(1)로 이동하고, 서비스서버(1)로부터 이에 대한 보상(예를 들어 현금성자산)을 취득할 수 있다. 이와 같이, 서비스서버(1)는 특정 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의해 발생한 수익을 사용자(3)에게 직접 정산하지 않고, 해당 에이전시에 대한 NFT를 보유한 사용자(3)에게 토큰을 지급하는 방식으로 수익을 정산할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에서 서비스서버(1)는 상기 버추얼휴먼을 통한 수익성서비스를 서비스이용자(5)에게 제공하는 서비스주체에 해당할 수 있다. 구체적으로 버추얼휴먼은 가상환경에서 서비스이용자(5)와의 상호작용을 통해 수익을 발생시키는 가상의 객체일 수 있고, 서비스서버(1)는 가상의 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의한 수익성서비스를 서비스이용자(5)에게 제공하고, 서비스이용자(5)로부터 해당 수익성서비스의 이용에 따른 요금을 청구할 수 있다.
즉 서비스서버(1)는 버추얼휴먼을 통한 수익성서비스를 복수의 서비스이용자(5)에게 제공하면서, 이에 따라 발생하는 수익을 NFT를 분배할 수 있다.
또는, 본 발명의 다른 실시예에서, 버추얼휴먼을 통한 수익성서비스를 서비스이용자(5)에게 제공하는 서비스주체와 해당 버추얼휴먼이 소속된 가상의 에이전시에 대한 NFT에 기반한 수익분배시스템을 운영하는 운영주체가 독립된 구성요소로 구현될 수도 있다. 구체적으로 제1서비스서버는 버추얼휴먼을 통한 수익성서비스를 서비스이용자(5)에게 제공 및 수익을 정산하고, 제2서비스서버는 복수의 버추얼휴먼이 소속된 가상의 에이전시에 대한 NFT를 발급하고 제1서비스서버에 의해 발생한 수익을 사용자(3)에게 분배하는 형태로 시스템이 구현될 수 있다.
어떠한 형태로든, 서비스서버(1)는 복수의 버추얼휴먼이 소속된 가상의 에이전시에 대한 NFT를 발행하고, 해당 NFT를 보유한 사용자(3)에게 해당 가상의 에이전시에 소속된 버추얼휴먼에 의한 수익을 분배할 수 있다.
사용자(3)는 서비스서버(1)의 요청에 의해 발행된 NFT를 구매하거나 거래하고, 서비스서버(1)로부터 해당 NFT를 보유함에 따른 보상을 제공받을 수 있다. 구체적으로 NFT의 최초 발행 시에, 사용자(3)는 서비스서버(1)에 NFT의 구매를 요청하고, 해당 구매하고자 하는 NFT구입개수에 상응하는 가상화폐를 지급하여 NFT를 구매할 수 있다.
또한, 사용자(3)는 마켓플레이스(4)에서 제공하는 플랫폼상에서 기발행된 NFT를 거래할 수 있다. 구체적으로 마켓플레이스(4)에서 사용자(3) 상호간에 보유한 NFT를 구매하거나 판매할 수 있다.
한편, 'NFT를 보유한 사용자(3)'(이하 NFT보유자)는 해당 NFT에 대한 가상의 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의해 발생된 수익 중 일부를 분배받을 수 있다. 더 구체적으로 NFT보유자는 서비스서버(1)로부터 토큰을 지급받는 방식으로 버추얼휴먼에 의한 수익 중 일부를 분배받을 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에서는 NFT보유자뿐만 아니라 'NFT를 보유하지 않은 사용자(3)'(이하 NFT비보유자)에게도 소정의 보상이 분배될 수 있다. 구체적으로 NFT비보유자는 서비스서버(1)에서 요구하는 미션을 수행하고, 해당 미션수행에 따른 보상을 분배받을 수 있다. 바람직하게는 NFT비보유자는 서비스서버(1)에서 요구하는 미션에 대한 미션수행결과에 따라 토큰을 지급받을 수 있다.
한편, 상기의 미션이란, 사용자(3)가 외부에 본 발명의 시스템을 홍보하거나 커뮤니티를 수행하는 활동에 해당할 수 있다. 구체적으로 사용자(3)는 SNS 등에 홍보게시물을 게시하거나, 커뮤니티에서 댓글을 다는 방식으로 미션을 수행하고, 미션수행결과에 따른 보상을 토큰으로 지급받을 수 있다.
이와 같이, 본 발명은 NFT보유자뿐만 아니라 NFT비보유자에게도, 가상의 에이전시에 소속된 버추얼휴먼에 의한 수익을 분배함으로써, 사용자(3)로 하여금 자발적으로 시스템을 홍보하거나 커뮤니티 활동을 수행하도록 유도할 수 있고, 결과적으로 신규 사용자(3)를 유입시키고 지속적인 커뮤니티 활동동력을 제공할 수 있다.
블록체인 네트워크(2)는 P2P 방식 기반으로 복수의 컴퓨터에 NFT와 토큰의 저장, 거래 등 가상화폐에 대한 일체의 정보들을 저장하는 분산 데이터베이스로서, 설정된 규칙에 따라 사용자(3)에게 토큰을 지급하는 1 이상의 스마트컨트랙트모듈을 포함할 수 있다. 구체적으로 상기 스마트컨트랙트모듈은 설정된 규칙에 따라 NFT보유자에게 토큰을 지급하는 NFT보유자스마트컨트랙트모듈(20)과 설정된 규칙에 따라 NFT비보유자에게 토큰을 지급하는 NFT비보유자스마트컨트랙트모듈(21)을 포함할 수 있다.
바람직하게는 NFT보유자스마트컨트랙트모듈(20) 및 NFT비보유자스마트컨트랙트모듈(21) 각각에 설정되는 서로 다른 규칙은 서비스서버(1)에 의해 설정될 수 있다.
NFT보유자스마트컨트랙트모듈(20)은 설정된 규칙에 따라 가상의 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의한 수익의 일부에 상응하는 토큰을 NFT보유자에게 분배할 수 있다. 구체적으로 NFT보유자스마트컨트랙트모듈(20)은 해당 NFT보유자가 보유한 NFT의 등급별 수량에 따라 토큰을 분배할 수 있다.
전술한 바와 같이, NFT보유자스마트컨트랙트모듈(20)에 설정되는 규칙(NFT보유자에게 토큰을 분배하는 규칙)은 서버스서버에 의해 설정될 수 있다.
NFT비보유자스마트컨트랙트모듈(21)은 설정된 규칙에 따라 가상의 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의한 수익의 일부에 상응하는 토큰을 NFT비보유자에게 분배할 수 있다. 구체적으로 NFT보유자스마트컨트랙트모듈(20)은 해당 NFT비보유자에 대한 미션수행결과에 따라 토큰을 분배할 수 있다.
마찬가지로, NFT비보유자스마트컨트랙트모듈(21)에 설정되는 규칙(NFT비보유자에게 토큰을 분배하는 규칙)은 서버스서버에 의해 설정될 수 있다.
마켓플레이스(4)는 사용자(3) 상호간의 NFT 거래가 이루어지는 플랫폼을 제공한다. 구체적으로 서비스서버(1)가 블록체인 네트워크(2)에 요청하여 발행된 NFT는 서비스서버(1)에 해당 NFT의 구매를 요청한 복수의 사용자(3)에게 분배될 수 있고, 이후 마켓플레이스(4)에서 해당 NFT를 보유한 사용자(3)상호간의 거래가 이루어질 수 있다.
바람직하게는 마켓플레이서에서 이루어진 NFT 거래에 대한 정보는 블록체인 네트워크(2)에 기록 및 저장될 수 있다.
한편, 서비스이용자(5)란 서비스서버(1)로부터 버추얼휴먼을 통한 수익성서비스를 제공받고, 해당 수익성서비스에 대한 비용을 지불하는 대상일 수 있다. 즉, 서비스서버(1)는 기설정된 주기로 서비스이용자(5)가 지불한 비용을 정산하고, 이 중 일부를 토큰의 형태로 사용자(3)에게 분배할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 버추얼휴먼이 생성되고, 버추얼휴먼에 의해 수익이 발생되는 단계를 도시한다.
도 2에 도시된 바와 같이, 상기 버추얼휴먼은, 특정 대상을 촬영한 영상 및 이미지정보, 동작을 캡처한 모션캡처정보, 음성을 녹음한 음성정보 중 1 이상을 포함하는 특징정보에 기초하여 생성되고, 가상환경에서 서비스이용자(5)와의 상호작용을 통해 수익을 발생시킬 수 있다.
도 2의 (a)에 도시된 바와 같이, 버추얼휴먼은 특정 대상에 대한 특징정보에 생성될 수 있다. 구체적으로 버추얼휴먼은 특정 대상을 촬영한 영상 및 이미지정보, 동작을 캡처한 모션캡처정보, 음성을 녹음한 음성정보 중 1 이상을 포함하는 특징정보에 기초하여 생성될 수 있다.
바람직하게는, 버추얼휴먼은 상기의 특징정보를 기초로 딥페이크, 컴퓨터그래픽, 인공지능, 빅데이터분석, 자연어처리 등의 기술을 활용하여, 디지털상으로 구현되는 가상의 객체를 의미할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 버추얼휴먼은 특정 연예인, 인플루언서에 대한 특징정보에 기초하여 생성될 수 있고, 이와 같은 버추얼휴먼이 제공하는 수익성서비스는 해당 연예인과 대화하거나, 노래를 듣는 컨텐츠에 해당할 수 있다. 서비스이용자(5)는 가상환경에서 자신이 좋아하는 연예인 혹은 인플루언서와 상호작용하는 수익성서비스를 이용할 수 있고, 수익성서비스 이용에 따른 비용을 서비스서버(1)에 지불할 수 있다.
도 2의 (b)에 도시된 바와 같이, 서비스서버(1)는 복수의 버추얼휴먼이 소속된 가상의 에이전시에 대한 NFT를 발행할 수 있다.
본 발명은 버추얼휴먼에 의해 발생되는 수익을 사용자(3)에게 분배함으로써, 시스템에 대한 사용자(3)의 참여도를 향상시키고, 커뮤니티를 활성화시키는 데 그 목적이 있고, 이를 위해 NFT를 발행하고 해당 NFT를 보유한 사용자(3)에게 수익을 분배할 수 있다.
한편, 버추얼휴먼은 각각마다 고유의 특징이 부여된 객체에 해당하며, 복수의 버추얼휴먼 각각마다 수익성이 상이할 수 있다. 다시 말하자면, 인기가 많고 서비스이용률이 높은 버추얼휴먼은 높은 수익성을 기대할 수 있는 데 반해, 인기가 저조하고 서비스이용률이 낮은 버추얼휴먼은 상대적으로 낮은 수익성이 발해생할 수 밖에 없다.
결과적으로, 버추얼휴먼 각각에 대해 NFT를 발행하고, 해당 버추얼휴먼에 의한 수익을 사용자(3)에게 분배하는 경우에는, 수익성이 낮은 버추얼휴먼에 대한 NFT의 구매요인이 떨어지고, 결과적으로 해당 NFT를 보유한 사용자(3)에게 안정적인 수익을 보장할 수 없다.
또한, 단일 버추얼휴먼에 대한 서비스이용률이 복수의 버추얼휴먼 각각에 의한 서비스이용률의 총합보다 떨어지는 것은 자명할 것이며, 이에 따라 단일 버추얼휴먼에 의한 수익은 복수의 버추얼휴먼 각각에 의한 수익의 총합보다 낮을 것이다. 즉, 단일 버추얼휴먼에 의한 수익만으로는 사용자에게 분배되는 수익의 안정성을 보장할 수 없다.
이와 같은 문제를 해결하고자 본 발명에서는, 단일 버추얼휴먼에 대해서 NFT를 발행하지 않고, 복수의 버추얼휴먼이 소속된 가상의 에이전시에 대해서 NFT를 발행할 수 있다. 구체적으로 서비스서버(1)는 복수의 버추얼휴먼이 소속된 가상의 에이전시에 대한 NFT를 발행하고, 해당 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의해 발생된 수익을 사용자(3)에게 분배함으로써, 해당 NFT를 보유한 사용자(3)에게 안정적인 수익을 보장할 수 있다.
결과적으로 NFT는 해당 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에서 발생하는 수익의 일부를 분배받을 수 있는 권리를 보장하는 디지털 권리증에 해당할 수 있다.
한편, NFT는 가상의 에이전시를 나타내는 고유정보에 기반하여 발행될 수 있다. 구체적으로 NFT는 블록체인 기술과 가상의 에이전시에 대한 고유정보에 기초하여 발행되며 수정 및 복제가 불가능한 고유성을 가질 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 버추얼휴먼이 생성되고, 버추얼휴먼에 의한 수익이 정산되는 단계들을 도시한다.
S1 및 S2단계에서, 서비스서버(1)는 특정 객체에 대한 특정 대상을 촬영한 영상 및 이미지정보, 동작을 캡처한 모션캡처정보, 음성을 녹음한 음성정보 중 1 이상을 포함하는 특징정보를 수신하고, 해당 특징정보에 기초하여 버추얼휴먼을 생성할 수 있다. 전술한 바와 같이, 버추얼휴먼은 가상환경에서 서비스이용자(5)와의 상호작용을 통하여 수익을 발생시키는 가상의 객체에 해당할 수 있다.
바람직하게는 서비스서버(1)는 복수의 버추얼휴먼을 생성할 수 있다.
S3단계에서, 서비스서버(1)는 복수의 버추얼휴먼이 소속된 가상의 에이전시를 설립할 수 있다. 가상의 에이전시란 복수의 버추얼휴먼이 소속되어, 해당 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼 각각에 의한 수익을 정산하고, 사용자(3)에게 수익을 분배하는 단위그룹에 해당할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 가상의 에이전시는 복수의 버추얼휴먼에 의한 수익성서비스를 제공하는 실체화된 서비스업체일 수 있고, 또는 단순히 복수의 버추얼휴먼을 개념적으로 그룹화한 가상의 개념일 수 있다.
S4단계에서, 서비스서버(1)는 버추얼휴먼에 의한 수익성서비스를 서비스이용자(5)에게 제공하고, S5단계에서 서비스이용자(5)는 해당 수익성서비스에 대한 비용을 서비스서버(1)로 지불할 수 있다.
전술한 바와 같이 버추얼휴먼은 가상환경에서 서비스이용자(5)와 함께 노래를 부르거나, 대화하는 방식으로 서비스이용자(5)와 상호작용하는 수익성서비스를 수행하고, 서비스는 해당 서비스의 이용에 대한 비용을 서비스서버(1)에 지불할 수 있다.
바람직하게는 가상의 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼 각각이 복수의 서비스이용자(5) 각각에게 수익성서비스를 제공하면서, 서비스서버(1)는 복수의 서비스이용자(5) 각각으로부터 비용을 지불받을 수 있다.
S6단계에서, 서비스서버(1)는 가상의 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의한 수익을 정산하고, 정산된 수익 중 일부를 사용자(3)에게 분배되는 분배수익금으로 할당할 수 있다. 구체적으로 서비스서버(1)는 기설정된 제2주기로 가상의 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의한 수익을 정산하고, 해당 가상의 에이전시에 대한 NFT를 보유한 NFT보유자에게 해당 수익의 일부인 분배수익금을 분배할 수 있다.
또한 전술한 바와 같이, 본 발명에서는 NFT를 보유하지 않은 NFT비보유자에게도 수익의 일부를 분배할 수 있다. 구체적으로 서비스서버(1)는 미션수행결과에 따라 NFT비보유자에게도 해당 수익의 일부를 분배할 수 있다.
이와 같은 방식으로 본 발명에서는, 수익성서비스를 제공하는 복수의 버추얼휴먼이 소속된 가상의 에이전시를 설립하고, 주기적으로 해당 가상의 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의해 발생하는 수익을 정산할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 버추얼휴먼에 의한 수익을 도시한다.
도 4에 도시된 바와 같이, 상기 NFT를 보유한 사용자(3)에게 분배되는 토큰수량의 총합은 상기 NFT를 보유하지 않은 사용자(3)에게 분배되는 토큰수량의 총합보다 많을 수 있다.
전술한 바와 같이, 서비스서버(1)는 기설정된 제2주기로 가상의 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의한 수익을 정산하고, 이 중 일부를 사용자(3)에게 분배되는 분배수익금으로 할당할 수 있다. 즉, 사용자(3)는 NFT를 보유하는 것으로 발생한 수익 일부에 대한 권리를 보장받을 수 있다.
한편, 상기 분배수익금은 현금성자산으로 사용자(3)에게 직접 분배되지 않고, 토큰 형태로 분배될 수 있다. 구체적으로 사용자(3)는 자신의 암호화폐지갑에서 지급받은 토큰을 서비스서버(1)의 암호화폐지갑으로 이동시키고, 서비스서버(1)는 토큰의 이동에 따른 보상을 사용자(3)에게 제공할 수 있다. 이 때, 보상은 현금 등의 현금성자산일 수 있다.
한편 도시된 바와 같이, 분배수익금 중 일부는 NFT보유자에게 분배되는 NFT보유자분배수익금으로 할당되고, 나머지 일부는 NFT비보유자에게 분배되는 NFT비보유자분배수익금으로 할당될 수 있다. 구체적으로 블록체인네트워크의 NFT보유자스마트컨트랙트모듈(20)은 NFT보유자의 NFT보유정보에 기초하여 NFT보유자분배수익금에 상응하는 토큰을 NFT보유자에게 지급할 수 있다.
또한, NFT보유자스마트컨트랙트모듈(20)은 NFT비보유자의 미션수행결과에 기초하여 NFT비보유자분배수익금에 상응하는 토큰을 NFT비보유자에게 지급할 수 있다.
한편, 본 발명의 바람직한 실시예에서, NFT보유자분배수익금이 NFT비보유자분배수익금보다 크게 설정될 수 있다. 구체적으로 본 발명에서는 NFT를 구매하지 않고 단순히 커뮤니티에서 활동하는 사용자(3)(NFT비보유자)에게도 소정의 수익을 분배함으로써 커뮤니티에 신규 사용자(3)를 지속적으로 유인하고, NFT보유자에게는 NFT비보유자보다 더 많은 수익을 분배함으로써 유입된 신규 사용자(3)가 더 많은 수익 분배를 위해 스스로 NFT를 구매하도록 유도할 수 있다.
한편, 가상의 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의한 수익 중 분배수익금으로 할당되는 비율은 서비스서버(1)에 의해 설정될 수 있다. 구체적으로 서비스서버(1)는 사전에 해당 비율을 공시하고, 공시한 비율에 따라 수익을 정산하여 사용자(3)에게 분배할 수 있다.
마찬가지로, 상기 수익 중 NFT보유자분배수익금과 NFT비보유자분배수익금에 대한 비율 또한 서비스서버(1)에 의해 설정될 수 있다. 구체적으로 서비스서버(1)는 사전에 해당 비율을 공시하고, 공시한 비율에 따라 일부는 NFT보유자에게 분배하고, 나머지 일부는 NFT비보유자에게 분배할 수 있다.
이하에서는, 가상의 에이전시에 대해 정산된 수익 중 일부가 사용자(3)에게 분배되는 과정을 보다 상세히 설명한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 버추얼휴먼이 소속된 에이전시에 대한 NFT가 발행되고, 발행된 NFT가 구매를 요청한 사용자(3)에게 분배되는 단계를 도시한다.
도 5에 도시된 바와 같이, 상기 NFT발행단계는 동일한 가상의 에이전시에 대하여 서로 다른 복수의 등급별로 복수의 NFT를 발행을 하고, 상기 NFT분배단계는, 사용자(3)로부터 NFT구입개수를 포함하는 NFT구매요청을 수신하는 단계; 상기 NFT구입개수별로 각각 난수를 발생시키는 단계; 상기 난수에 따라 상기 NFT구입개수에 따른 NFT등급정보를 결정하는 단계; 상기 블록체인 네트워크(2)로 하여금, 상기 NFT에 대한 구매를 요청한 사용자(3)에게 상기 NFT등급정보에 따른 등급을 갖는 NFT를 분배하는 단계;를 포함할 수 있다.
또한, 상기 NFT보유정보는, 상기 사용자(3)가 보유한 NFT의 등급별 수량에 대한 정보를 포함하고, 상기 수익분배단계는, 기설정된 제1주기로, NFT의 등급별로 상이한 NFT보유별 토큰지급수량에 따라 해당 등급의 NFT를 보유한 사용자(3)에게 토큰을 지급할 수 있다.
S10단계에서, 서비스서버(1)는 블록체인 네트워크(2)에 가상의 에이전시에 대한 NFT의 발행을 요청할 수 있다. 전술한 바와 같이, 본 발명의 NFT는 버추얼휴먼에 대해 발행되는 것이 아니라, 복수의 버추얼휴먼이 소속된 가상의 에이전시에 대해 발행될 수 있다.
또한, NFT발행단계에서 발행되는 복수의 NFT는 서로 다른 등급이 각각 부여될 수 있다. 구체적으로 서로 다른 등급별로, 각각의 등급에 대해 기설정된 수량에 상응하는 개수의 NFT가 발행될 수 있다.
구체적으로 서비스서버(1)는 서로 다른 등급별로 정해진 수량의 NFT를 발행하도록 블록체인 네트워크(2)에 요청할 수 있고, 블록체인 네트워크(2)는 해당 요청에 따라 서로 다른 등급을 가지는 복수의 NFT를 발행할 수 있다.
S11단계에서, 서비스서버(1)는 발행된 NFT에 대한 출시정보를 공시할 수 있다. 구체적으로 서비스서버(1)는 자체적인 홈페이지, 커뮤니티 등을 통해 복수의 사용자(3)에게 해당 NFT에 대한 출시정보를 제공할 수 있다.
또한, 해당 단계에서 서비스서버(1)는 분배수익금에 대한 정보를 공시할 수 있다. 구체적으로 서비스서버(1)는 버츄얼휴먼에 의해 발생한 수익 중 분배수익금으로 할당되는 비율, 혹은 분배수익금 중 NFT보유자분배수익금 및 NFT비보유자분배수익금으로 할당되는 비율 등에 대한 정보를 공시할 수 있다.
또한, 해당 단계에서 서비스서버(1)는 가상의 에이전시에 전반에 대한 정보를 공시할 수도 있다. 구체적으로 해당 에이전시에 어떤 버추얼휴먼이 소속되는 지, 운영계획 등을 공시하고, 사용자(3)는 공시된 정보에 기초하여 NFT 구매여부 및 구매수량 등을 결정할 수 있다.
S12단계에서, 서비스서버(1)는 복수의 사용자(3) 각각으로부터 NFT구매요청을 송신할 수 있다. 구체적으로 상기 NFT구매요청에는 해당 사용자(3)가 구매하고자 하는 NFT구입개수에 대한 정보를 포함할 수 있다.
또한 해당 단계에서 사용자(3)는 구매하고자 하는 NFT구입개수에 상응하는 가상화폐를 서비스서버(1)에 지불할 수 있다. 구체적으로 사용자(3)는 자신의 암호화폐지갑에서 서비스서버(1)의 암호화폐지갑으로 NFT구입개수에 상응하는 가상화폐를 이동시켜 NFT구입에 대한 비용을 지불할 수 있다. 이 때 사용자(3)의 암호화폐지갑에서 서비스서버(1)의 암호화폐지갑으로 이동되는 가상화폐에 대한 거래정보는 블록체인 네트워크(2)에 기록 및 저장될 수 있다.
한편, 해당 단계에서 사용자(3)는 특정 등급의 NFT를 임의적으로 선택하여 구매할 수 없고, 구입하고자 하는 NFT의 개수만을 선택할 수 있다.
S13단계에서, 서비스서버(1)는 복수의 사용자(3) 각각에 대한 NFT구입개수별로 난수를 발생시킬 수 있다.
S14단계에서, 서비스서버(1)는 복수의 사용자(3) 각각에 대해 발생된 난수에 기초하여 복수의 사용자(3) 각각에게 배분되는 NFT의 등급을 결정할 수 있다.
구체적으로 서비스서버(1)는 사용자(3)별 NFT구입개수에 따라 무작위로 부여되는 난수에 따라, 해당 사용자(3)에게 분배될 NFT의 등급을 결정할 수 있다.
전술한 바와 같이, 사용자(3)는 구매하고자 하는 NFT의 등급을 임의적으로 선택할 수 없고, 해당 사용자(3)에게 분배되는 NFT의 등급은 서비스서버(1)에서 무작위로 결정될 수 있다.
S15단계에서, 서비스서버(1)는 사용자(3)별로 NFT구매개수에 상응하는 개수의 NFT를 해당 사용자(3)에게 지급하도록 블록체인 네트워크(2)에 요청할 수 있고, S16단계에서 블록체인 네트워크(2)는 해당 요청에 따라 NFT를 구매하고자 하는 복수의 사용자(3) 각각에게 해당 개수의 NFT를 지급할 수 있다.
구체적으로, 사용자(3)별로 서로 다른 등급을 갖는 복수의 NFT가 해당 사용자(3)가 구매요청한 NFT구매개수만큼 지급될 수 있다.
바람직하게는, 서비스서버(1)의 암호화폐에서 복수의 사용자(3) 각각에 대한 암호화폐지갑으로 NFT가 이동될 수 있고, 해당 NFT에 대한 거래정보는 블록체인 네트워크(2)에 기록 및 저장될 수 있다.
한편, S10 내지 S16단계는, 서비스서버(1)의 요청에 의해 발행된 NFT가 해당 NFT의 구매를 요청한 사용자(3)에게 분배되는 과정에 해당하고, 이하 S17 내지 S18단계에서는, 사용자(3) 상호간의 NFT가 거래될 수 있다.
구체적으로 S17단계에서, 복수의 사용자(3) 각각은 마켓플레이스(4)에 접속하고, S18단계에서, 해당 마켓플레이스(4)가 제공하는 플랫폼을 통해 사용자(3) 상호간의 NFT가 거래될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 사용자(3) 상호간은 암호화폐를 통화로 하여 NFT를 구매하거나 판매할 수 있고, NFT 및 가상화폐의 거래에 대한 정보는 블록체인 네트워크(2)에 기록 및 저장될 수 있다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, NFT의 등급이 높을수록 발행되는 수량은 적은 반면에 지급받는 토큰수량은 많게 설정될 수 있고, 이에 따라 NFT의 등급이 높을수록 마켓플레이스(4)에서 더 높은 시세로 거래될 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 서로 다른 복수의 등급별로 발행된 복수의 NFT가 사용자(3)에게 분배되는 단계를 도시한다.
도 6의 (a)는 NFT의 발행을 위하여 서비스서버(1)가 블록체인 네트워크(2)로 송신하는 정보에 해당한다. 구체적으로 도시된 표의 첫번째 열(등급)과 두번째 열(NFT수량)을 참조하면, 서비스서버(1)는 블록체인 네트워크(2)에 서로 다른 등급을 가지는 복수의 NFT를 발행하도록 요청할 수 있다. 바람직하게는 서비스서버(1)는 각각의 등급별로 발행할 NFT수량을 결정하고, 해당 내용에 따라 NFT를 발행하도록 블록체인네트워크에 요청할 수 있다.
일례로, 도 6의 (a)에서 서비스서버(1)는 S1 내지 S4의 4가지 등급을 가지는 NFT 등급을 생성하도록 하며, 각각의 등급별로 발행할 NFT의 수량을 결정할 수 있다. 구체적으로 서비스서버(1)는 S1등급을 가지는 NFT를 10개 발행하고, S2등급을 가지는 NFT를 100개 발행하고, S3등급을 가지는 NFT를 300개 발행하고, S4등급을 가지는 NFT를 590개 발행하도록 블록체인 네트워크(2)에 요청할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서는, 등급이 높을수록 더 적은 수량의 NFT를 발행할 수 있다. 즉, 발행량이 가장 적은 S1등급이 가장 높은 등급에 해당할 수 있고, 발행량이 가장 많은 S4등급이 가장 낮은 등급에 해당할 수 있다.
도 6의 (b)에서는 발행된 NFT가 사용자(3)에게 분배되는 과정을 예시적으로 설명한다.
복수의 사용자(3)(.1, .2, 및 .3) 각각은 서비스서버(1)로 NFT구입개수를 포함하는 NFT구매요청을 송신할 수 있다. 또한 복수의 사용자(3)(.1, .2, 및 .3) 각각은 구매하고자 하는 NFT구매개수에 상응하는 가상화폐를 서비스서버(1)로 지불할 수 있다.
예를 들어, 사용자(3)(.1)이 10개의 NFT를 구매하고자 하는 경우에 해당 NFT 10개에 상응하는 가상화폐를 자신의 지갑에서 서비스서버(1)의 암호화폐지갑으로 이동하여 비용을 지불할 수 있고, 동일하게 사용자(3)(.2 및 .3) 각각이 20 및 30개의 NFT를 구매하고자 하는 경우에 사용자(3)(.2 및 .3) 각각은 20 및 30개에 상응하는 가상화폐를 자신의 암호화폐지갑에서 서비스서버(1)의 암호화폐지갑으로 이동하여 비용을 지불할 수 있다.
한편 전술한 바와 같이, NFT구매요청 송신단계에서 사용자(3)는 구매하고자 하는 NFT의 수량(NFT구매개수)만을 결정할 수 있고, 특정 등급의 NFT를 임의적으로 선택하여 구매할 수 없다.
이어서, 서비스서버(1)는 사용자(3)별 NFT구입개수별로 난수를 발생시킬 수 있다. 구체적으로 NFT의 구매를 요청한 복수의 사용자(3)(.1, .2, 및 .3)별로 해당 사용자(3)에 대한 NFT구매개수에 따라 난수를 발생시킬 수 있다. 바람직하게는, 서비스서버(1)는 n개의 NFT를 구입하고자 하는 사용자(3)에 대해서 n개의 난수를 발생시킬 수 있다.
이어서, 서비스서버(1)는 사용자(3)별 NFT구입개수별로 발생한 난수에 따라 해당 사용자(3)가 지급받을 NFT의 등급을 결정할 수 있다. 구체적으로 NFT의 구매를 요청한 복수의 사용자(3)(.1, .2, 및 .3)별로 해당 사용자(3)가 구매하고자 하는 NFT의 개수만큼 발생한 난수에 따라, 복수의 사용자(3)(.1, .2, 및 .3) 각각이 지급받을 NFT의 등급을 결정할 수 있다.
도 6의 (a)를 예시로 하면, 서비스서버(1)는 1 내지 1000의 난수를 생성하고, 해당 난수에 따라 복수의 사용자(3)별로 지급될 NFT의 등급을 결정할 수 있다.
예시적으로 서비스서버(1)는 복수의 사용자(3)(.1, .2, 및 .3) 각각의 NFT구입개수 10개, 20개, 30개에 따라 각각 10개, 20개, 30개의 난수가 발생시키고, 해당 난수에 상응하는 등급의 NFT를 해당 사용자(3)에게 지급할 수 있다. 구체적으로 1 내지 10의 난수를 부여받은 사용자(3)는 S1등급의 NFT를 지급받을 수 있고, 11 내지 110의 난수를 부여받은 사용자(3)는 S2등급의 NFT를 지급받을 수 있고, 111 내지 410 의 난수를 부여받은 사용자(3)는 S3등급의 NFT를 지급받을 수 있고, 411 내지 1000의 난수를 부여받은 S4등급의 NFT를 지급받을 수 있다.
이와 같은 방식으로, 서비스서버(1)는 복수의 사용자(3)(.1, .2, 및 .3) 각각에게 지급되는 NFT의 등급을 무작위로 결정할 수 있다. 다시 말하자면, 동일한 개수의 NFT를 구매하더라도, 특정 사용자(3)는 높은 등급의 NFT를 더 많이 지급받는 반면에 특정 사용자(3)는 낮은 등급의 더 많이 NFT를 지급받을 수 있다.
이어서, 서비스서버(1)는 복수의 사용자(3)(.1, .2, 및 .3)별로 결정된 NFT의 개수 및 등급에 따라 블록체인 네트워크(2)에 해당 NFT를 지급하도록 요청할 수 있고, 블록체인 네트워크(2)는 해당 요청에 따라 복수의 사용자(3)(.1, .2, 및 .3)에 해당 NFT를 지급할 수 있다.
즉, 복수의 사용자(3)(.1, .2, 및 .3)는 각각 10개, 20개, 30개의 NFT를 지급받을 수 있고, 전술한 바와 같이 NFT 각각의 등급은 서비스서버(1)에서 임의적으로 결정될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 NFT를 보유한 사용자(3)(NFT보유자)에게 수익이 분배되는 도시한다.
도 7에 도시된 바와 같이, 기설정된 제1주기로, NFT의 등급별로 상이한 NFT보유별 토큰지급수량에 따라 해당 등급의 NFT를 보유한 사용자(3)에게 토큰을 지급하는 스마트컨트랙트모듈이 상기 블록체인 네트워크(2)에 설정되어 있고, 상기 수익분배단계는, 상기 스마트컨트랙트모듈에 의하여, 상기 NFT의 등급이 높을수록 더 많게 설정되는 토큰지급수량에 따라 해당 사용자(3)에게 토큰이 지급될 수 있다.
또한, 상기 수익분배단계는, 기설정된 제2주기로 가상의 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의해 발생한 수익을 정산하고, 기설정된 비율에 따라 상기 수익 중 일부가 분배수익금으로 할당되어, 상기 분배수익금에 상응하는 토큰이 해당 가상의 에이전시에 대한 NFT를 보유한 사용자(3)에게 분배될 수 있다.
도 7의 (a)에 도시된 바와 같이, S20단계에서, 서비스서버(1)는 기설정된 제2주기로 가상의 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의한 수익을 정산하고, 상기 수익 중 일부를 사용자(3)에게 분배되는 분배수익금으로 할당할 수 있다. 구체적으로 서비스서버(1)는 버추얼휴먼에 의한 수익 중 일부를 NFT보유자에게 분배되는 NFT보유자분배수익금으로 할당하고, 나머지 일부를 NFT비보유자에게 분배되는 NFT비보유자분배수익금으로 할당할 수 있다.
S21단계에서, 서비스서버(1)는 블록체인 네트워크(2)에 해당 분배수익금을 사용자(3)에게 분배하도록 요청할 수 있다. 구체적으로 서비스서버(1)는 기설정된 제1주기로 상기 분배수익금 중 NFT보유자분배수익금을 NFT보유자에게 분배하도록 요청할 수 있다.
S22단계에서, 블록체인 네트워크(2)는 해당 요청에 따라 NFT보유자에게 복수의 버추얼휴먼에 의한 수익의 일부를 분배할 수 있다. 구체적으로 블록체인 네트워크(2)는 해당 요청에 따라 NFT를 보유하고 있는 복수의 NFT보유자에게, 해당 NFT보유자가 보유하고 있는 NFT의 등급별 수량(NFT보유정보)에 기초하여 NFT보유자분배수익금을 분배할 수 있다. 바람직하게는 블록체인 네트워크(2)는 NFT보유자분배수익금을 현금성 자산으로 직접 분배하지 않고, 토큰으로 지급할 수 있다.
또한 블록체인 네트워크(2)의 NFT보유자스마트컨트랙트모듈(20)에는 NFT 등급별로, 해당 등급의 NFT를 보유하고 있는 사용자(3)에게 지급될 토큰수량에 대한 규칙이 설정되어 있을 수 있고, NFT보유자스마트컨트랙트모듈(20)은 해당 규칙과 복수의 NFT보유자 각각의 NFT보유정보에 기초하여 복수의 NFT보유자 각각에게 NFT보유자분배수익금을 토큰으로 분배할 수 있다.
도 7의 (b)에서는 NFT보유자분배수익금이 NFT보유자에게 분배되는 과정을 예시적으로 설명한다.
먼저, 도 6의 (a)에 도시된 표의 첫번째 열(등급)과 세번째 열(NFT보유자 지급토큰수량)을 참조하면, 블록체인 네트워크(2)의 NFT보유자스마트컨트랙트모듈(20)에는 복수의 NFT등급별로 해당 등급의 NFT를 보유하고 있는 사용자(3)에게 지급될 토큰수량에 대한 규칙이 저장될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 해당 규칙은 서비스서버(1)에 의해 설정될 수 있고, 바람직하게는 서비스서버(1)가 블록체인 네트워크(2)에 NFT의 발행을 요청할 때 해당 규칙을 함께 송신할 수 있다.
블록체인 네트워크(2)는 해당 규칙과 복수의 사용자(3) 각각의 NFT보유정보에 기초하여 NFT보유자분배수익금을 복수의 사용자(3)에게 토큰으로 분배할 수 있다. 예시적으로 S1등급의 NFT 1개와 S4등급의 NFT를 5개 보유하고 있는 사용자(3)는 1 5000 + 5 100 = 5500개의 토큰을 지급받을 수 있고, S2등급의 NFT 10개와 S3등급의 NFT를 20개 보유하고 있는 사용자(3)는 10 1000 + 20 300 = 16000개의 토큰을 지급받을 수 있다.
이와 같은 방식으로 블록체인 네트워크(2)는 NFT보유자분배수익금에 상응하는 토큰을 복수의 사용자(3) 각각이 보유하고 있는 NFT의 등급별 수량에 따라 복수의 사용자(3) 각각에게 지급할 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 실시예에서는, 서비스서버(1)는 NFT보유자분배수익금에 상응하는 토큰을 블록체인 네트워크(2)의 NFT보유자스마트컨트랙트모듈(20)을 통하지 않고 직접 복수의 NFT보유자 각각에게 지급할 수 있다. 구체적으로 서비스서버(1)는 블록체인 네트워크(2)로부터 수신하거나 자체적인 데이터베이스에 기저장되어 있는 복수의 NFT보유자 각각에 대한 NFT보유정보에 기초하여, 해당 서비스서버(1)가 보유하고 있는 토큰을 복수의 NFT보유자 각각에게 지급할 수 있다.
바람직하게는 서비스서버(1)에는 '복수의 NFT등급별로 해당 등급의 NFT를 보유하고 있는 사용자(3)에게 지급될 토큰수량에 대한 규칙'이 저장되어 있을 수 있고, 서비스서버(1)는 복수의 NFT보유자 각각에 대한 NFT보유정보와 해당 규칙에 기초하여, 서비스서버(1)의 암호화폐지갑에서 복수의 사용자(3) 각각의 암호화폐지갑으로 토큰을 지급할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 NFT를 보유하지 않은 사용자(3)에게 수익이 분배되는 도시한다.
도 8에 도시된 바와 같이, 상기 가상의 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의해 발생한 수익 중 일부는 NFT비보유자분배수익금으로 할당되고, 상기 수익분배단계는, 상기 NFT를 보유하지 않은 사용자(3)에게 1 이상의 미션을 제공하고, 상기 사용자(3) 각각의 미션수행 결과에 따라, 상기 NFT비보유자분배수익금에 상응하는 토큰을 상기 NFT를 보유하지 않은 사용자(3)에게 분배하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
S30단계에서, 서비스서버(1)는 복수의 사용자(3)에게 1 이상의 미션을 제공할 수 있다. 전술한 바와 같이 상기 미션이란, 광고를 시청하거나, SNS에 홍보게시물을 게시하거나, 커뮤니티에서 댓글을 다는 등의 행동에 해당할 수 있다. 또한, 상기 미션은 NFT의 보유여부에 관계없이 사용자(3)에게 제공될 수 있다.
S31 및 S32단계에서 사용자(3)는 해당 미션을 수행하고, 미션수행에 따른 결과를 서비스서버(1)로 송신할 수 있다.
S33단계에서, 서비스서버(1)는 기설정된 제2주기로 가상의 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의한 수익을 정산하고, 상기 수익 중 일부를 사용자(3)에게 분배되는 분배수익금으로 할당할 수 있다. 구체적으로 서비스서버(1)는 버추얼휴먼에 의한 수익 중 일부를 NFT보유자에게 분배되는 NFT보유자분배수익금으로 할당하고, 나머지 일부를 NFT비보유자에게 분배되는 NFT비보유자분배수익금으로 할당할 수 있다.
S34단계에서, 서비스서버(1)는 블록체인 네트워크(2)에 해당 분배수익금을 사용자(3)에게 분배하도록 요청할 수 있다. 구체적으로 서비스서버(1)는 기설정된 제1주기로 상기 분배수익금 중 NFT비보유자분배수익금을 NFT비보유자에게 분배하도록 요청할 수 있다.
S35단계에서, 블록체인 네트워크(2)는 해당 요청에 따라 NFT비보유자에게 복수의 버추얼휴먼에 의한 수익의 일부를 분배할 수 있다. 구체적으로 블록체인 네트워크(2)는 해당 요청에 따라 NFT를 보유하고 있지 않은 복수의 NFT비보유자에게, 해당 NFT비보유자에 대한 미션수행결과에 기초하여 NFT비보유자분배수익금을 분배할 수 있다. 바람직하게는 블록체인 네트워크(2)는 NFT비보유자분배수익금을 현금성 자산으로 직접 분배하지 않고, 토큰으로 지급할 수 있다.
또한 블록체인 네트워크(2)의 NFT비보유자스마트컨트랙트모듈(21)에는 미션수행결과에 따라 해당 사용자(3)에게 지급될 토큰수량에 대한 규칙이 설정되어 있을 수 있고, NFT비보유자스마트컨트랙트모듈(21)은 해당 규칙과 복수의 NFT비보유자 각각의 미션수행결과에 기초하여 복수의 NFT비보유자 각각에게 NFT비보유자분배수익금을 토큰으로 분배할 수 있다.
예시적으로 해당 규칙은 미션을 성실히 수행한 사용자(3)에게 더 많은 토큰이 지급되도록 결정되는 규칙일 수 있다. 구체적으로 홍보게시물을 많이 게시하거나, 커뮤니티에서 적극적으로 활동한 사용자(3)에게 더 많은 토큰이 지급될 수 있다.
또한 해당 규칙은 서비스서버(1)에 의해 설정될 수 있고, 바람직하게는 서비스서버(1)가 블록체인 네트워크(2)에 NFT의 발행을 요청할 때 해당 규칙을 함께 송신할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 NFT를 보유하지 않은 사용자(3)에게 수익이 분배되는 도시한다.
도 9의 (a)에 도시된 바와 같이, 서비스서버(1)는 사용자(3)에게 1 이상의 미션을 제공하고, 사용자(3)는 해당 미션을 수행하고, 해당 미션수행에 따른 결과를 서비스서버(1)로 송신할 수 있다.
이어서, 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 서비스서버(1)는 블록체인 네트워크(2)로 하여금 복수의 사용자(3) 각각에 대한 미션수행결과에 기초하여, 블록체인 네트워크(2)로 하여금 NFT비보유자분배수익금을 사용자(3)에게 지급하도록 요청할 수 있다. 바람직하게는 블록체인 네트워크(2)의 NFT비보유자스마트컨트랙트모듈(21)에 설정된 규칙에 의하여 상기 NFT비보유자분배수익금에 상응하는 토큰이 미션을 수행한 사용자(3) 각각에게 지급될 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 실시예에서는, 서비스서버(1)는 NFT비보유자분배수익금에 상응하는 토큰을 블록체인 네트워크(2)의 NFT비보유자스마트컨트랙트모듈(21)을 통하지 않고 직접 복수의 NFT비보유자 각각에게 지급할 수 있다. 구체적으로 서비스서버(1)는 자체적인 데이터베이스에 기저장되어 있는 복수의 NFT보유자 각각에 대한 미션수행 결과에 기초하여, 해당 서비스서버(1)가 보유하고 있는 토큰을 복수의 NFT비보유자 각각에게 지급할 수 있다.
바람직하게는 서비스서버(1)에는 '미션수행결과에 따라 해당 사용자(3)에게 지급될 토큰수량에 대한 규칙'이 저장되어 있을 수 있고, 서비스서버(1)는 복수의 NFT보유자 각각에 대한 미션수행 결과와 해당 규칙에 기초하여, 서비스서버(1)의 암호화폐지갑에서 복수의 사용자(3) 각각의 암호화폐지갑으로 토큰을 지급할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 지급받은 토큰에 따라 보상을 획득하는 단계를 도시한다.
본 발명에서 사용자(3)는 NFT를 보유하거나, 서비스서버(1)에서 제공하는 미션을 수행함에 따라, 토큰을 지급받을 수 있다. 한편, 사용자(3)는 지급받은 토큰을 통해 서비스서버(1)로부터 보상을 수령할 수 있다.
구체적으로 사용자(3)는 자신의 암호화폐지갑에서 서비스서버(1)의 암호화폐지갑으로 이동시키고, 토큰의 이동에 따른 보상을 서비스서버(1)로부터 제공받을 수 있다.
서비스서버(1)는 블록체인 네트워크(2)에 기록된 토큰의 이동에 대한 정보를 확인하고, 토큰이 정상적으로 이동된 것으로 확인된 경우에 이동된 토큰수량에 상응하는 보상을 사용자(3)에게 지급할 수 있다.
즉, 사용자(3)와 서비스서버(1) 상호간의 토큰의 매매에 의하여, 해당 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의한 수익(현금성 자산)이 최종적으로 사용자(3)에게 분배될 수 있다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 상기 보상은 현금성 자산에 해당할 수 있다. 즉, 사용자(3)는 자신의 암호화폐지갑과 연동된 계좌를 통해 토큰이동에 따른 보상을 현금성 자산으로 수령할 수 있다.
또는 본 발명의 다른 실시예에서, 상기 보상은 포인트, 서비스이용권 등에 해당할 수 있다. 구체적으로 사용자(3)는 상기 보상을 특정 상품 혹은 서비스를 구매 및 이용할 수 있는 포인트, 혹은 서비스이용권 등으로 제공받을 수 있다.
정리하자면, 본 발명의 버추얼휴먼 에이전시 NFT의 운영방법은 단일 버추얼휴먼이 아닌 복수의 버추얼휴먼이 소속된 가상의 에이전시에 대한 NFT를 발행함으로써, 사용자(3)에 대한 수익분배의 안정성을 확보할 수 있다.
또한, 버추얼휴먼에 의한 수익을 사용자(3)에게 현금성 자산으로 직접 분배하지 않고, NFT를 발행하고 해당 NFT를 보유한 사용자(3)에게 토큰 형태로 분배할 수 있다.
또한, NFT를 보유하지 않은 사용자(3)에게도 수익의 일부를 분배함으로써, 시스템에 대한 사용자(3)의 꾸준한 유입을 유도하고, 커뮤니티를 활성화시킬 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 컴퓨팅장치의 내부 구성을 개략적으로 도시한다.
상술한 도 1에 도시된 서비스서버(1)는 상기 도 11에 도시된 컴퓨팅장치(11000)의 구성요소들을 포함할 수 있다.
도 11에 도시된 바와 같이, 컴퓨팅장치(11000)는 적어도 하나의 프로세서(processor)(11100), 메모리(memory)(11200), 주변장치 인터페이스(peripheral interface)(11300), 입/출력 서브시스템(I/O subsystem)(11400), 전력 회로(11500) 및 통신 회로(11600)를 적어도 포함할 수 있다. 이때, 컴퓨팅장치(11000)는 도 1에 도시된 서비스서버(1)에 해당될 수 있다.
메모리(11200)는 일례로 고속 랜덤 액세스 메모리(high-speed random access memory), 자기 디스크, 에스램(SRAM), 디램(DRAM), 롬(ROM), 플래시 메모리 또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(11200)는 컴퓨팅장치(11000)의 동작에 필요한 소프트웨어 모듈, 명령어 집합 또는 그 밖에 다양한 데이터를 포함할 수 있다.
이때, 프로세서(11100)나 주변장치 인터페이스(11300) 등의 다른 컴포넌트에서 메모리(11200)에 액세스하는 것은 프로세서(11100)에 의해 제어될 수 있다.
주변장치 인터페이스(11300)는 컴퓨팅장치(11000)의 입력 및/또는 출력 주변장치를 프로세서(11100) 및 메모리 (11200)에 결합시킬 수 있다. 프로세서(11100)는 메모리(11200)에 저장된 소프트웨어 모듈 또는 명령어 집합을 실행하여 컴퓨팅장치(11000)을 위한 다양한 기능을 수행하고 데이터를 처리할 수 있다.
입/출력 서브시스템은 다양한 입/출력 주변장치들을 주변장치 인터페이스(11300)에 결합시킬 수 있다. 예를 들어, 입/출력 서브시스템은 모니터나 키보드, 마우스, 프린터 또는 필요에 따라 터치스크린이나 센서 등의 주변장치를 주변장치 인터페이스(11300)에 결합시키기 위한 컨트롤러를 포함할 수 있다. 다른 측면에 따르면, 입/출력 주변장치들은 입/출력 서브시스템을 거치지 않고 주변장치 인터페이스(11300)에 결합될 수도 있다.
전력 회로(11500)는 단말기의 컴포넌트의 전부 또는 일부로 전력을 공급할 수 있다. 예를 들어 전력 회로(11500)는 전력 관리 시스템, 배터리나 교류(AC) 등과 같은 하나 이상의 전원, 충전 시스템, 전력 실패 감지 회로(power failure detection circuit), 전력 변환기나 인버터, 전력 상태 표시자 또는 전력 생성, 관리, 분배를 위한 임의의 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
통신 회로(11600)는 적어도 하나의 외부 포트를 이용하여 다른 컴퓨팅장치와 통신을 가능하게 할 수 있다.
또는 상술한 바와 같이 필요에 따라 통신 회로(11600)는 RF 회로를 포함하여 전자기 신호(electromagnetic signal)라고도 알려진 RF 신호를 송수신함으로써, 다른 컴퓨팅장치와 통신을 가능하게 할 수도 있다.
이러한 도 11의 실시예는, 컴퓨팅장치(11000)의 일례일 뿐이고, 컴퓨팅장치(11000)는 도 11에 도시된 일부 컴포넌트가 생략되거나, 도 8에 도시되지 않은 추가의 컴포넌트를 더 구비하거나, 2개 이상의 컴포넌트를 결합시키는 구성 또는 배치를 가질 수 있다. 예를 들어, 모바일 환경의 통신 단말을 위한 컴퓨팅장치는 도 11에 도시된 컴포넌트들 외에도, 터치스크린이나 센서 등을 더 포함할 수도 있으며, 통신 회로(11600)에 다양한 통신방식(WiFi, 3G, LTE, Bluetooth, NFC, Zigbee 등)의 RF 통신을 위한 회로가 포함될 수도 있다. 컴퓨팅장치(11000)에 포함 가능한 컴포넌트들은 하나 이상의 신호 처리 또는 어플리케이션에 특화된 집적 회로를 포함하는 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어 및 소프트웨어 양자의 조합으로 구현될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 방법들은 다양한 컴퓨팅장치를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령(instruction) 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 특히, 본 실시예에 따른 프로그램은 PC 기반의 프로그램 또는 모바일 단말 전용의 어플리케이션으로 구성될 수 있다. 본 발명이 적용되는 어플리케이션은 파일 배포 시스템이 제공하는 파일을 통해 컴퓨팅장치(11000)에 설치될 수 있다. 일 예로, 파일 배포 시스템은 컴퓨팅장치(11000)의 요청에 따라 상기 파일을 전송하는 파일 전송부(미도시)를 포함할 수 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로 (collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨팅장치 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 가상환경에서의 수익성서비스를 수행하여 수익을 발생시키는 복수의 버추얼휴먼이 소속되고, 상기 복수의 버추얼휴먼을 운영 및 관리하는 가상의 에이전시에 대하여 NFT를 발행할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, NFT를 보유한 사용자에게 해당 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의해 발생한 수익 중 일부를 분배할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자의 NFT구매요청에 대하여, 무작위로 부여되는 복수의 등급을 가지는 NFT를 분배하고, 해당 사용자가 보유한 NFT의 등급 및 수량에 기초하여 수익을 분배할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 단일 버추얼휴먼이 아닌 복수의 버추얼휴먼이 소속된 에이전시에 대해 NFT를 발행함으로써, 사용자에게 분배되는 수익의 안정성을 보장하고, 사용자의 참여도를 향상시킬 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, NFT를 보유하지 않는 사용자에게는 미션을 제공하고, 미션수행결과에 따라 보상(토큰)을 제공함으로써, 사용자의 참여도를 향상시킬 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자는 NFT보유 혹은 미션수행결과에 따라 지급받은 토큰을 현금성 자산으로 교환하여, 버추얼휴먼에 의해 발생한 수익 중 일부를 분배받을 수 있다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다. 그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (8)

  1. 블록체인 네트워크와 통신을 수행하는 서비스서버에서 구현되는 버추얼휴먼 에이전시 NFT의 운영방법으로서,
    가상환경에서의 수익성서비스를 수행하여 수익을 발생시키는 복수의 버추얼휴먼이 소속되어 상기 복수의 버추얼휴먼을 운영 및 관리하는 가상의 에이전시에 대하여, 블록체인 네트워크로 하여금 상기 가상의 에이전시에 대한 NFT를 발행하도록 요청하는, NFT발행단계;
    상기 블록체인 네트워크로 하여금, 발행된 상기 NFT에 대한 구매를 요청한 사용자에게 해당 NFT를 분배하는 NFT분배단계; 및
    상기 가상의 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의해 발생한 수익 중 일부에 상응하는 토큰을, 상기 NFT를 보유한 복수의 사용자 각각에 대한 NFT보유정보에 따라 분배하도록 요청하는, 수익분배단계;를 포함하는, 버추얼휴먼 에이전시 NFT 기반의 수익분배방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 NFT발행단계는 동일한 가상의 에이전시에 대하여 서로 다른 복수의 등급별로 복수의 NFT를 발행을 하고,
    상기 NFT분배단계는,
    사용자로부터 NFT구입개수를 포함하는 NFT구매요청을 수신하는 단계;
    상기 NFT구입개수별로 각각 난수를 발생시키는 단계;
    상기 난수에 따라 상기 NFT구입개수에 따른 NFT등급정보를 결정하는 단계;
    상기 블록체인 네트워크로 하여금, 상기 NFT에 대한 구매를 요청한 사용자에게 상기 NFT등급정보에 따른 등급을 갖는 NFT를 분배하는 단계;를 포함하는, 버추얼휴먼 에이전시 NFT 기반의 수익분배방법.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 NFT보유정보는,
    상기 사용자가 보유한 NFT의 등급별 수량에 대한 정보를 포함하고,
    상기 수익분배단계는, 기설정된 제1주기로, NFT의 등급별로 상이한 NFT보유별 토큰지급수량에 따라 해당 등급의 NFT를 보유한 사용자에게 토큰을 지급하는, 버추얼휴먼 에이전시 NFT 기반의 수익분배방법.
  4. 청구항 2에 있어서,
    기설정된 제1주기로, NFT의 등급별로 상이한 NFT보유별 토큰지급수량에 따라 해당 등급의 NFT를 보유한 사용자에게 토큰을 지급하는 스마트컨트랙트모듈이 상기 블록체인 네트워크에 설정되어 있고,
    상기 수익분배단계는,
    상기 스마트컨트랙트모듈에 의하여, 상기 NFT의 등급이 높을수록 더 많게 설정되는 토큰지급수량에 따라 해당 사용자에게 토큰이 지급되는, 버추얼휴먼 에이전시 NFT 기반의 수익분배방법.
  5. 청구항 2에 있어서,
    상기 수익분배단계는,
    기설정된 제2주기로 가상의 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의해 발생한 수익을 정산하고, 기설정된 비율에 따라 상기 수익 중 일부가 분배수익금으로 할당되어, 상기 분배수익금에 상응하는 토큰이 해당 가상의 에이전시에 대한 NFT를 보유한 사용자에게 분배되는, 버추얼휴먼 에이전시 NFT 기반의 수익분배방법.
  6. 청구항 2에 있어서,
    상기 가상의 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼에 의해 발생한 수익 중 일부는 NFT비보유자분배수익금으로 할당되고,
    상기 수익분배단계는,
    상기 NFT를 보유하지 않은 사용자에게 1 이상의 미션을 제공하고, 상기 사용자 각각의 미션수행 결과에 따라, 상기 NFT비보유자분배수익금에 상응하는 토큰을 상기 NFT를 보유하지 않은 사용자에게 분배하는 단계;를 더 포함하는, 버추얼휴먼 에이전시 NFT 기반의 수익분배방법.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 버추얼휴먼은,
    특정 대상을 촬영한 영상 및 이미지정보, 동작을 캡처한 모션캡처정보, 음성을 녹음한 음성정보 중 1 이상을 포함하는 특징정보에 기초하여 생성되고, 가상환경에서 서비스이용자와의 상호작용을 통해 수익을 발생시키는, 버추얼휴먼 에이전시 NFT 기반의 수익분배방법.
  8. 블록체인 네트워크와 통신을 수행하는 서비스서버에서 구현되는 버추얼휴먼 에이전시 NFT의 운영방법을 구현하기 컴퓨팅장치로서,
    상기 컴퓨팅장치는 이하의 단계들을 수행하는 명령을 저장하며, 상기 이하의 단계들은,
    가상환경에서의 수익성서비스를 수행하여 수익을 발생시키는 복수의 버추얼휴먼이 소속되어 상기 복수의 버추얼휴먼을 운영 및 관리하는 가상의 에이전시에 대하여, 블록체인 네트워크로 하여금 상기 가상의 에이전시에 대한 NFT를 발행하도록 요청하는, NFT발행단계;
    상기 블록체인 네트워크로 하여금, 발행된 상기 NFT에 대한 구매를 요청한 사용자에게 해당 NFT를 분배하는 NFT분배단계; 및
    상기 가상의 에이전시에 소속된 복수의 버추얼휴먼
    에 의해 발생한 수익 중 일부에 상응하는 토큰을, 상기 NFT를 보유한 복수의 사용자 각각에 대한 NFT보유정보에 따라 분배하도록 요청하는, 수익분배단계;를 포함하는, 컴퓨팅장치.
KR1020220165873A 2022-12-01 버추얼휴먼 에이전시 nft의 운영방법 KR20240082011A (ko)

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