KR20240081601A - 원샷 페이스 스왑을 이용한 라이브 커머스 스트리밍 장치 및 방법 - Google Patents

원샷 페이스 스왑을 이용한 라이브 커머스 스트리밍 장치 및 방법 Download PDF

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KR20240081601A
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정승환
박준형
문형준
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(주)라이언로켓
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Abstract

개시된 발명에 따른 원샷 페이스 스왑을 이용한 라이브 커머스 스트리밍 장치는 서버에 등록된 초상권 사용 동의를 받은 복수의 얼굴 이미지 중에서 단말의 사용자 선택에 따른 어느 하나의 얼굴 이미지를 다운로드하고, 상기 다운로드된 얼굴 이미지를 이용해서 가상 인물 객체를 생성하고, 상기 다운로드된 얼굴 이미지 또는 상기 생성된 가상 인물 객체를 프로필화하여 가상 인물 콘텐츠를 생성하고, 상기 생성된 가상 인물 콘텐츠 및 단말의 식별 정보를 상기 서버에 전송하는 상기 단말 및 상기 가상 인물 콘텐츠를 상기 단말의 식별 정보에 매핑하여 등록하는 상기 서버를 포함할 수 있다.

Description

원샷 페이스 스왑을 이용한 라이브 커머스 스트리밍 장치 및 방법{Live commerce streaming device and method using one-shot face swap}
본 발명은 원샷 페이스 스왑을 이용한 라이브 커머스 스트리밍 장치 및 방법에 관한 것으로서, 특히 얼굴 이미지를 활용하여 가상 인물 객체를 생성하고, 얼굴 이미지 또는 생성된 가상 인물 객체를 프로필 화하여 서버에 등록하고, 광고 서버에서 다양한 카테고리의 광고 콘텐츠 제작 시 서버에 등록된 가상 인물 객체를 활용하여 광고 콘텐츠를 제작하고, 서버에서 해당 광고 서버에서 제작한 광고 콘텐츠에 대한 주요 지표를 관리하는 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
현재의 광고 모델 시장은 성과를 보장할 수 있는 광고 모델의 풀(pool)이 제한적이다.
미래의 가상현실(VR, Virtual Reality)과 증강현실(AR, Augmented Reality)가 도래하면 상업적으로 활용할 수 있는 다양한 가상 인물의 수요가 증가할 것으로 예상되지만, 제한된 광고 모델의 풀과 고가의 광고료 등은 광고 콘텐츠의 제작 비용을 상승시켜, 업체 및 소비자의 부담을 증가시킨다.
또한, 카테고리별로 선호되는 인물의 특징은 모두 다르며, 카테고리별로 매우 다양한 얼굴과 목소리가 필요한 상태이다.
따라서, 광고 업계에서는 가상의 인물을 활용한 라이브 커머스에 대한 요구가 대두되고 있는 실정이다.
한국공개특허 제10-2018-0126818호 - 사용자 요구사항이 반영된 제품 디자인 도출 방법 및 시스템
본 발명의 목적은 얼굴 이미지를 활용하여 가상 인물 객체를 생성하고, 얼굴 이미지 또는 생성된 가상 인물 객체를 프로필 화하여 서버에 등록하고, 광고 서버에서 다양한 카테고리의 광고 콘텐츠 제작 시 서버에 등록된 가상 인물 객체를 활용하여 광고 콘텐츠를 제작하고, 서버에서 해당 광고 서버에서 제작한 광고 콘텐츠에 대한 주요 지표를 관리하는 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템 및 그 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 자사 모델이 필요한 기업 단말에서 해당 서버에서 제공하는 다양한 가상 인물 객체, 해당 가상 인물 객체와 관련한 주요 지표 등을 확인하고, 해당 기업의 마케팅 목표에 따라 가상 인물 객체를 선정하여, 선정된 가상 인물 객체의 상업적 이용을 위한 계약 기능을 수행하는 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템 및 그 방법을 제공하는 데 있다.
개시된 발명에 따른 가상인물 객체를 활용한 광고 시스템은 서버에 등록된 초상권 사용 동의를 받은 복수의 얼굴 이미지 중에서 단말의 사용자 선택에 따른 어느 하나의 얼굴 이미지를 다운로드하고, 상기 다운로드된 얼굴 이미지를 이용해서 가상 인물 객체를 생성하고, 상기 다운로드된 얼굴 이미지 또는 상기 생성된 가상 인물 객체를 프로필화하여 가상 인물 콘텐츠를 생성하고, 상기 생성된 가상 인물 콘텐츠 및 단말의 식별 정보를 상기 서버에 전송하는 상기 단말 및 상기 가상 인물 콘텐츠를 상기 단말의 식별 정보에 매핑하여 등록하는 상기 서버를 포함할 수 있다.
본 발명은 얼굴 이미지를 활용하여 가상 인물 객체를 생성하고, 얼굴 이미지 또는 생성된 가상 인물 객체를 프로필화하여 서버에 등록하고, 광고 서버에서 다양한 카테고리의 광고 콘텐츠 제작 시 서버에 등록된 가상 인물 객체를 활용하여 광고 콘텐츠를 제작하고, 서버에서 해당 광고 서버에서 제작한 광고 콘텐츠에 대한 주요 지표를 관리함으로써, 임의의 사용자 또는 디자이너가 제작한 가상 인물 객체에 대해서 해당 가상 인물 객체를 이용한 광고 콘텐츠의 주요 지표를 통해 해당 가상 인물 객체의 성과 프로필을 관리할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 자사 모델이 필요한 기업 단말에서 해당 서버에서 제공하는 다양한 가상 인물 객체, 해당 가상 인물 객체와 관련한 주요 지표 등을 확인하고, 해당 기업의 마케팅 목표에 따라 가상 인물 객체를 선정하여, 선정된 가상 인물 객체의 상업적 이용을 위한 계약 기능을 수행함으로써, 기업의 마케팅 목표에 따른 최적의 광고 모델을 선정함에 따라 광고 효율을 높이고, 광고 콘텐츠 제작 비용을 절감할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 가상 인물 객체를 이용한 광고 방법을 나타낸 흐름도이다.
본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 개시된 발명의 바람직한 일 예에 불과할 뿐이며, 본 출원의 출원시점에 있어서 본 명세서의 실시예와 도면을 대체할 수 있는 다양한 변형 예들이 있을 수 있다.
또한, 본 명세서의 각 도면에서 제시된 동일한 참조번호 또는 부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 부품 또는 구성요소를 나타낸다.
또한, 본 명세서에서 사용한 용어는 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 개시된 발명을 제한 및/또는 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는다.
또한, 본 명세서에서 사용한 "제1", "제2" 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않으며, 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. "및/또는" 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
이하에서는 본 발명에 따른 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 도면부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
본 발명의 실시 예들을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명의
실시 예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
Face swapping 기술에 사용되는 몇 가지 용어들 로서, ID image: 사용자가 원하는 얼굴(눈 모양, 얼굴형 등 Identity에 관련된 정보(ID 정보) 제공), Reference image/video: 사용자 본인 얼굴의 원본 영상(표정, 배경, 머리 스타일 등 Identity를 제외한 나머지 정보 (Reference 정보) 제공), Generated image/video: Nickface의 영상(주어진 Reference, ID 정보를 합성해서 새로운 영상 생성) 등이 있다.
사용자가 원하는 얼굴을 ID image라고 부르며, ID image로부터 눈 모양, 얼굴형 등 Identity에 관련된 정보(ID 정보)를 추출한다. 원본 영상은 Reference image 또는 Reference video이며 표정, 배경, 머리 스타일 등 Identity를 제외한 나머지 정보(Reference 정보)를 추출한다.
ID image와 Reference image/video를 AI에 넣어서 합성을 하면 Face swapping이 된 영상을 생성할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 1에 도시한 바와 같이, 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템은 단말, 서버, 광고 서버 및 기업 단말로 구성된다. 도 1에 도시된 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 1에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템이 구현될 수도 있다.
상기 단말 및 상기 기업 단말은 스마트폰(Smart Phone), 휴대 단말기(Portable Terminal), 이동 단말기(Mobile Terminal), 폴더블 단말기(Foldable Terminal), 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant:PDA), PMP(Portable Multimedia Player) 단말기, 텔레매틱스(Telematics) 단말기, 내비게이션(Navigation) 단말기, 개인용 컴퓨터(Personal Computer), 노트북 컴퓨터, 슬레이트 PC(Slate PC), 태블릿 PC(Tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(Wearable Device, 예를 들어, 워치형 단말기(Smartwatch), 글래스형 단말기(Smart Glass), HMD(Head Mounted Display) 등 포함), 와이브로(Wibro) 단말기, IPTV(Internet Protocol Television) 단말기, 스마트 TV, 디지털방송용 단말기, AVN(Audio Video Navigation) 단말기, A/V(Audio/Video) 시스템, 플렉시블 단말기(Flexible Terminal), 디지털 사이니지 장치 등과 같은 다양한 단말기에 적용될 수 있다.
상기 단말, 상기 서버, 상기 광고 서버 및 상기 기업 단말 각각은 다른 단말들과의 통신 기능을 수행하기 위한 통신부(미도시), 다양한 정보 및 프로그램(또는 애플리케이션)을 저장하기 위한 저장부(미도시), 다양한 정보 및 프로그램 실행 결과를 표시하기 위한 표시부(미도시), 상기 다양한 정보 및 프로그램 실행 결과에 대응하는 음성 정보를 출력하기 위한 음성 출력부(미도시), 각 단말의 다양한 구성 요소 및 기능을 제어하기 위한 제어부(미도시) 등을 포함할 수 있다.
상기 단말은 상기 서버, 상기 광고 서버, 상기 기업 단말 등과 통신한다.
또한, 상기 단말은 상기 서버와의 연동에 의해, 상기 서버에서 제공하는 전용 앱 및/또는 웹 사이트를 통해 얼굴 이미지 등록 기능, 얼굴 이미지 검색 기능, 가상 인물 객체 생성 기능, 가상 인물 콘텐츠 등록 기능, 가상 인물 콘텐츠 검색 기능, 광고 콘텐츠 제작 기능, 광고 콘텐츠 검색 기능, 기업 광고 콘텐츠 제작 기능, 기업 광고 콘텐츠 검색 기능 등을 제공받기 위한 사용자로 회원 가입하며, 개인 정보 등을 상기 서버에 등록한다. 이때, 상기 개인 정보는 아이디, 이메일 주소, 패스워드(또는 비밀번호), 이름, 성별, 생년월일, 연락처(또는 전화번호), 주소지 등을 포함한다.
또한, 상기 단말은 해당 단말의 사용자가 가입한 SNS 계정 정보 또는 모바일 메신저 계정 정보를 이용하여 상기 서버에 사용자로 회원 가입할 수도 있다. 여기서, 상기 SNS 계정은 페이스북, 트위터, 카카오, 네이버, 인스타그램, 구글 등과 관련한 정보일 수 있다. 또한, 상기 모바일 메신저 계정은 카카오톡(KakaoTalk), 라인(line), 바이버(viber), 위챗(wechat), 와츠앱(whatsapp), 텔레그램(Telegram), 스냅챗(snapchat) 등과 관련한 정보일 수 있다.
또한, 회원 가입 절차 수행 시, 상기 단말은 본인 인증 수단(예를 들어 이동 전화, 신용카드, 아이핀 등 포함)을 통한 인증 기능을 완료해야 상기 서버에 대한 회원 가입 절차를 정상적으로 완료할 수 있다.
또한, 상기 단말은 상기 서버에 등록된 복수의 얼굴 이미지 중에서 해당 단말의 사용자 선택(또는 터치/입력/제어)에 따른 어느 하나의 얼굴 이미지(또는 하나 이상의 얼굴 이미지)를 다운로드한다. 이때, 상기 단말은 상기 얼굴 이미지를 포함하는 이미지(예를 들어 상기 얼굴 이미지를 포함하는 전신 이미지, 상반신 이미지 등 포함)를 다운로드할 수도 있다.
또한, 상기 단말은 상기 다운로드된 얼굴 이미지(또는 하나 이상의 얼굴 이미지)를 활용하여(또는 이용해서/근거로) 가상 인물 객체를 생성(또는 제작)한다. 이때, 상기 단말은 포토샵, 일러스트레이터, 크리타(krita), 김프(GIMP) 등의 드로잉 프로그램을 통해서 상기 단말의 사용자(또는 디자이너)의 제어에 의해 상기 얼굴 이미지를 이용해서 임의의 가상 인물 객체를 생성하거나 또는, 상기 서버에서 제공하는 가상 인물 객체를 제작(또는 생성)하기 위한 전용 앱(또는 전용 툴/애플리케이션)을 통해서 상기 단말의 사용자(또는 디자이너)의 제어에 의해 상기 얼굴 이미지를 이용해서 상기 가상 인물 객체를 생성할 수 있다.
본 발명의 실시예에서는 상기 드로잉 프로그램, 상기 전용 앱 등을 통해서 상기 가상 인물 객체를 제작하는 것을 주로 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 단말은 상기 드로잉 프로그램, 상기 전용 앱 이외에도, 영상 편집 프로그램, 가상 인물 객체 생성에 활용될 수 있는 제3자 API 등을 통해서도 상기 가상 인물 객체를 제작할 수 있다.
또한, 상기 단말은 상기 드로잉 프로그램의 실행 결과 화면 또는 상기 전용 앱의 앱 실행 결과 화면에 포함된 하나 이상의 필터(예를 들어 캐릭터 필터, 애니메이션 필터 등 포함)에 상기 다운로드된 얼굴 이미지(또는 하나 이상의 얼굴 이미지)를 적용하여 상기 가상 인물 객체를 생성할 수도 있다. 여기서, 상기 단말은 동일한 필터를 상기 얼굴 이미지에 적용하더라도, 해당 필터에 대한 설정값(예를 들어 색, 위치, 투명도, 밝기 등 포함)을 달리하여 다양한 형태로 상기 가상 인물 객체를 생성할 수 있다.
본 발명의 실시예에서는 상기 단말에서 상기 서버에 등록된 초상권 사용 동의를 받은 복수의 얼굴 이미지 중에서 해당 단말의 사용자 선택에 따른 어느 하나의 얼굴 이미지를 이용해서 상기 가상 인물 객체를 생성하는 것을 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 단말은 상기 드로잉 프로그램 또는 상기 전용 앱을 통해 상기 얼굴 이미지의 참조없이 상기 단말의 사용자(또는 디자이너)의 제어에 따라 상기 가상 인물 객체를 생성할 수도 있다.
또한, 본 발명의 실시예에서는 상기 단말에서 상기 서버에 등록된 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지를 다운로드하고, 상기 다운로드된 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지를 이용해서 상기 가상 인물 객체를 생성하는 것을 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 단말은 해당 단말에서 관리하는 특정 얼굴 이미지에 대해서 사용자가 직접 초상권 사용 동의 및 저작권리 보증과 함께 해당 특정 얼굴 이미지를 상기 서버에 업로드(또는 등록)하고, 해당 특정 얼굴 이미지를 이용해서 상기 가상 인물 객체를 생성할 수도 있다.
이와 같이, 상기 단말은 상기 서버에 해당 단말에서 관리 중인 특정 얼굴 이미지를 초상권 사용을 허용하여 등록하고, 해당 서버에 등록된 상기 특정 얼굴 이미지를 포함하는 복수의 얼굴 이미지 중 사용자 선택에 따른 얼굴 이미지를 이용해서 상기 가상 인물 객체를 생성할 수 있다.
또한, 상기 단말은 상기 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지 및/또는 상기 생성된 가상 인물 객체를 프로필화하여 가상 인물 콘텐츠를 생성한다. 여기서, 상기 가상 인물 콘텐츠(또는 가상 인물 프로필)는 드로잉 프로그램에 따른 기본 가상 인물 객체(또는 상기 생성된 가상 인물 객체), 해당 가상 인물 객체를 이용해서 생성된 다양한 표정 및/또는 음성이 추가된 2D 및/또는 3D 형태의 응용 세트(set), 상기 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지, 해당 얼굴 이미지를 이용해서 생성된 다양한 표정 및/또는 음성이 추가된 2D 및/또는 3D 형태의 응용 세트, 상기 가상 인물 객체와 상기 얼굴 이미지와 상기 응용 세트 등에 각각 대응하는 원본 파일(또는 소스 파일), 가상 인물 객체의 이름, 가상 인물 객체의 나이, 해당 얼굴 이미지의 이름(또는 예명), 해당 얼굴 이미지의 나이, 카테고리 정보, 계약 조건 등을 포함한다. 또한, 상기 계약 조건은 제공되는 가상 인물 객체 및 응용 세트의 개수, 사용 기간별 이용 요금, 독점 사용 여부 정보 등을 포함한다.
즉, 상기 단말은 상기 생성된 가상 인물 객체를 이용해서(또는 응용해서) 다양한 표정 및/또는 음성이 추가된 다양한 형태의 가상 인물 객체로 구성된 하나 이상의 응용 이미지 세트, 하나 이상의 응용 음성 세트, 하나 이상의 응용 영상 세트 등을 포함하는 상기 응용 세트를 생성한다.
또한, 상기 단말은 상기 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지를 이용해서 다양한 표정 및/또는 음성이 추가된 다양한 형태의 얼굴 이미지로 구성된 하나 이상의 응용 이미지 세트, 하나 이상의 응용 음성 세트, 하나 이상의 응용 영상 세트 등을 포함하는 상기 응용 세트를 생성한다.
또한, 상기 단말은 상기 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지, 상기 생성된 가상 인물 객체, 상기 생성된 응용 세트, 상기 가상 인물 객체와 상기 얼굴 이미지와 상기 응용 세트 등에 각각 대응하는 원본 파일, 가상 인물 객체의 이름, 가상 인물 객체의 나이, 해당 얼굴 이미지의 이름(또는 예명), 해당 얼굴 이미지의 나이, 카테고리 정보, 계약 조건 등을 포함하는 가상 인물 콘텐츠를 생성한다.
또한, 상기 단말은 상기 생성된 가상 인물 콘텐츠, 단말의 식별 정보 등을 상기 서버에 전송한다. 여기서, 상기 단말의 식별 정보는 MDN(Mobile Directory Number), 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim(subscriber identity module: 가입자 식별 모듈) 카드 고유정보, 시리얼번호 등을 포함한다
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 가상 인물 객체를 이용한 광고 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 개시된 발명에 따른 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템 및 그 방법은 단말에서 얼굴 이미지를 다운로드 한 후 얼굴 이미지를 이용한 가상 인물 객체를
또한, 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템 및 그 방법은 단말에서 가상 인물 객체를 근거로 가상 인물 콘텐츠를 생성하고 서버에 등록하는 단계(S120)를 포함할 수 있다.
또한, 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템 및 그 방법은 서버에 등록된 하나 이상의 가상 인물 콘텐츠 검색 및 선택에 따른 가상 인물 콘텐츠와 관련한 파일을 다운로드하는 단계(S130)를 포함할 수 있다.
또한, 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템 및 그 방법은 광고 콘텐츠에 대한 지표 수집 및 수집된 지표를 바탕으로 가상 인물 콘텐츠와 매핑하여 저장, 관리하는 단계(S140)를 포함할 수 있다.
전술된 내용은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (1)

  1. 서버에 등록된 초상권 사용 동의를 받은 복수의 얼굴 이미지 중에서 단말의 사용자 선택에 따른 어느 하나의 얼굴 이미지를 다운로드하고,
    상기 다운로드된 얼굴 이미지를 이용해서 가상 인물 객체를 생성하고,
    상기 다운로드된 얼굴 이미지 또는 상기 생성된 가상 인물 객체를 프로필화하여 가상 인물 콘텐츠를 생성하고,
    상기 생성된 가상 인물 콘텐츠 및 단말의 식별 정보를 상기 서버에 전송하는 것을 특징으로 하는,
    원샷 페이스 스왑을 이용한 라이브 커머스 스트리밍 장치.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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