KR20240075433A - 인스턴트 메시징 서비스 방법 및 장치 - Google Patents

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KR20240075433A
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Abstract

인스턴트 메시징 서비스 방법 및 장치가 개시된다. 일 실시 예에 따른 인스턴트 메시징 서비스를 제공하는 서버의 동작 방법은 수신자 계정에 전송된 위시 요청 메시지의 익명 전송 여부를 판단하는 단계, 수신자 계정의 단말에, 익명 전송된 위시 요청 메시지를 제1 유형의 채팅방을 통해 전송하는 단계, 수신자 계정의 단말에, 실명 전송된 위시 요청 메시지를 제2 유형의 채팅방을 통해 전송하는 단계 및 위시 요청 메시지를 통한 수신자 계정의 위시리스트의 등록이 검출된 경우, 위시 요청 메시지의 발신자 계정의 단말에 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

인스턴트 메시징 서비스 방법 및 장치{INSTANT MESSAGING SERVICE METHOD AND APPARATUS THEREOF}
아래 실시 예들은 인스턴트 메시징 서비스 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근 모바일 스마트 기기의 발달로 네트워크를 통해 다른 사용자들과 교류를 위한 온라인 플랫폼 서비스의 이용이 증가하고 있다. 다른 사용자들과 교류를 위한 온라인 플랫폼 서비스의 대표적인 예로 사용자 간의 의사소통, 정보 공유 및 인맥 확대 등을 통해 사회적 관계를 생성하고 강화해주는 온라인 플랫폼인 소셜 네트워킹 서비스(social networking service; SNS), 2 이상의 사용자 간의 실시간 컨텐츠 통신을 위한 온라인 플랫폼인 인스턴트 메시징 서비스(instant messaging service; IMS) 등이 있다. 이러한 모바일 기기를 통한 소통이 증가하면서, 온라인 플랫폼 서비스는 다른 사용자들과 1:1 통신 뿐만 아니라 이커머스 플랫폼과 결합하여 사용자 간 선물을 주고받는 기능을 지원하고 있다.
아래 실시 예들을 통해 인스턴트 메시지를 이용하여 위시리스트에 받고 싶은 선물 상품을 추가해줄 것을 익명 또는 실명으로 요청하는 위시리스트에 관한 기능을 제공할 수 있다.
아래 실시 예들을 통해 인스턴트 메시지를 이용하여 다른 사용자 계정의 위시리스트에 선물 상품이 추가되었다는 알림을 수신하는 위시리스트에 관한 기능을 제공할 수 있다.
다만, 기술적 과제는 상술한 기술적 과제들로 한정되는 것은 아니며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
일 측에 따른 인스턴트 메시징 서비스를 제공하는 서버의 동작 방법은 수신자 계정에 전송된 위시 요청 메시지의 익명 전송 여부를 판단하는 단계; 상기 수신자 계정의 단말에, 익명 전송된 상기 위시 요청 메시지를 제1 유형의 채팅방을 통해 전송하는 단계; 상기 수신자 계정의 단말에, 실명 전송된 상기 위시 요청 메시지를 제2 유형의 채팅방을 통해 전송하는 단계; 및 상기 위시 요청 메시지를 통한 상기 수신자 계정의 위시리스트의 등록이 검출된 경우, 상기 위시 요청 메시지의 발신자 계정의 단말에 상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는 단계를 포함한다.
상기 제1 유형의 채팅방은 상기 서비스에 관한 채널의 채팅방을 포함하고, 상기 제2 유형의 채팅방은 상기 수신자 계정 및 상기 발신자 계정이 참여하는 채팅방을 포함할 수 있다.
상기 제1 유형의 채팅방을 통해 전송하는 단계는 상기 수신자 계정에 익명 전송된 상기 위시 요청 메시지의 개수를 카운트하는 하는 단계; 및 상기 수신자 계정에 익명 전송된 상기 위시 요청 메시지의 개수에 기초하여, 상기 제1 유형의 채팅방을 통해 상기 위시 요청 메시지의 수신을 알리는 메시지를 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는 단계는 상기 위시 요청 메시지가 익명 전송된 경우, 상기 제1 유형의 채팅방을 통해 상기 발신자 계정의 단말에 상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는 단계; 및 상기 위시 요청 메시지가 실명 전송된 경우, 상기 제2 유형의 채팅방을 통해 상기 발신자 계정의 단말에 상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 서버의 동작 방법은 상기 수신자 계정의 단말에 전송된 상기 위시 요청 메시지의 개수 정보를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 위시 요청 메시지의 개수 정보는 상기 위시 요청 메시지를 통한 상기 수신자 계정의 위시리스트의 등록에 의해 초기화될 수 있다.
상기 위시 요청 메시지는 상기 발신자 계정이 선택한 적어도 하나의 아이템을 포함하는 선물 후보 리스트를 포함할 수 있다.
상기 위시 요청 메시지는 상기 수신자 계정에 대응하는 위시리스트로 연결되는 링크를 포함할 수 있다.
상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지는 상기 수신자 계정에 대응하는 위시리스트로 연결되는 링크를 포함할 수 있다.
상기 서버의 동작 방법은 상기 수신자 계정에 대응하는 위시리스트에 액세스한 상기 발신자 계정의 단말로부터 상기 위시 요청 메시지의 전송 요청을 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 측에 따른 인스턴트 메시징 서비스를 제공하는 서버의 동작 방법은 수신자 계정에 전송된 적어도 하나의 위시 요청 메시지를 상기 수신자 계정에 대응하는 위시 요청 목록에 저장하는 단계; 상기 위시 요청 목록에 저장된 적어도 하나의 위시 요청 메시지를 통한 위시리스트의 등록을 검출하는 단계; 상기 위시 요청 목록에 저장된 적어도 하나의 위시 요청 메시지의 발신자 계정의 단말에 상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는 단계; 및 상기 위시 요청 목록을 초기화하는 단계를 포함한다.
상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는 단계는 상기 적어도 하나의 위시 요청 메시지 각각의 익명 전송 여부를 판단하는 단계; 익명 전송된 상기 위시 요청 메시지의 발신자 계정의 단말에 제1 유형의 채팅방을 통해 상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는 단계; 및 실명 전송된 상기 위시 요청 메시지의 발신자 계정의 단말에 제2 유형의 채팅방을 통해 상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제1 유형의 채팅방은 상기 서비스에 관한 채널의 채팅방을 포함하고, 상기 제2 유형의 채팅방은 상기 수신자 계정 및 상기 발신자 계정이 참여하는 채팅방을 포함할 수 있다.
상기 서버의 동작 방법은 상기 수신자 계정의 단말에 상기 위시 요청 목록에 저장된 위시 요청 메시지의 개수 정보를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 측에 따른 인스턴트 메시징 서비스를 이용하는 단말의 동작 방법은 수신자 계정에 대응하는 위시리스트에 아이템 등록을 요청하는 위시 요청 메시지의 전송을 요청하는 단계; 상기 위시 요청 메시지의 익명 전송 여부를 선택하는 단계; 상기 위시 요청 메시지가 익명 전송된 경우, 제1 유형의 채팅방을 통해 상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 수신하는 단계; 및 상기 위시 요청 메시지가 실명 전송된 경우, 제2 유형의 채팅방을 통해 상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 수신하는 단계를 포함한다.
상기 제1 유형의 채팅방은 상기 서비스에 관한 채널의 채팅방을 포함하고, 상기 제2 유형의 채팅방은 상기 수신자 계정 및 상기 단말에 로그인 된 계정이 참여하는 채팅방을 포함할 수 있다.
상기 위시 요청 메시지는 미리 정해진 템플릿 및 사용자가 입력한 텍스트 중 적어도 하나에 기초하여 생성될 수 있다.
일 측에 따른 인스턴트 메시징 서비스를 제공하는 서버는 수신자 계정에 전송된 위시 요청 메시지의 익명 전송 여부를 판단하고, 상기 수신자 계정의 단말에, 익명 전송된 상기 위시 요청 메시지를 제1 유형의 채팅방을 통해 전송하고, 상기 수신자 계정의 단말에, 실명 전송된 상기 위시 요청 메시지를 제2 유형의 채팅방을 통해 전송하며, 상기 위시 요청 메시지를 통한 상기 수신자 계정의 위시리스트의 등록이 검출된 경우, 상기 위시 요청 메시지의 발신자 계정의 단말에 상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는, 적어도 하나의 프로세서를 포함한다.
일 측에 따른 인스턴트 메시징 서비스를 제공하는 서버는 수신자 계정에 전송된 적어도 하나의 위시 요청 메시지를 상기 수신자 계정에 대응하는 위시 요청 목록에 저장하고, 상기 위시 요청 목록에 저장된 적어도 하나의 위시 요청 메시지를 통한 위시리스트의 등록을 검출하고, 상기 위시 요청 목록에 저장된 적어도 하나의 위시 요청 메시지의 발신자 계정의 단말에 상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하며, 상기 위시 요청 목록을 초기화하는, 적어도 하나의 프로세서를 포함한다.
일 측에 따른 인스턴트 메시징 서비스를 이용하는 단말은 수신자 계정에 대응하는 위시리스트에 아이템 등록을 요청하는 위시 요청 메시지의 전송을 요청하고, 상기 위시 요청 메시지의 익명 전송 여부를 선택하고, 상기 위시 요청 메시지가 익명 전송된 경우, 제1 유형의 채팅방을 통해 상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 수신하며, 상기 위시 요청 메시지가 실명 전송된 경우, 제2 유형의 채팅방을 통해 상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 수신하는, 적어도 하나의 프로세서를 포함한다.
도 1은 일 실시 예에 따른 인스턴트 메시징 서비스를 위한 시스템의 개요를 예시한 도면이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 인스턴트 메시징 서비스를 제공하는 서버의 동작 방법의 흐름도이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 인스턴트 메시징 서비스를 제공하는 서버의 동작 방법의 흐름도이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 위시 요청 목록을 이용하여 위시 요청 메시지 및 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 인스턴트 메시징 서비스를 이용하는 단말의 동작 방법의 흐름도이다.
도 6a 및 도 6b는 발신자 계정의 단말에 출력되는 위시 요청 메시지의 전송 요청을 위한 화면을 예시한 도면들이다.
도 7a 및 도 7b는 발신자 계정의 단말에 출력되는 위시 요청 메시지의 전송 유형을 선택하기 위한 화면을 예시한 도면들이다.
도 8a 및 도 8b는 수신자 계정의 단말에 출력되는 위시 요청 메시지가 전송된 채팅방의 화면을 예시한 도면들이다.
도 9는 수신자 계정의 단말에 출력되는 위시리스트에 아이템을 등록하기 위한 화면을 예시한 도면이다.
도 10a 및 도 10b는 발신자 계정의 단말에 출력되는 위시리스트의 등록을 알리는 메시지가 전송된 채팅방의 화면을 예시한 도면들이다.
도 11a 내지 도 11c는 선물 후보 리스트를 포함하는 위시 요청 메시지를 설명하기 위한 도면들이다.
도 12a 및 도 12b는 위시리스트의 등록을 알리는 메시지가 전송되는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 13은 일 실시예에 따른 인스턴트 메시징 서비스를 위한 시스템의 하드웨어 구성의 예시도이다.
실시예들에 대한 특정한 구조적 또는 기능적 설명들은 단지 예시를 위한 목적으로 개시된 것으로서, 다양한 형태로 변경되어 구현될 수 있다. 따라서, 실제 구현되는 형태는 개시된 특정 실시예로만 한정되는 것이 아니며, 본 명세서의 범위는 실시예들로 설명한 기술적 사상에 포함되는 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함한다.
제1 또는 제2 등의 용어를 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 이런 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 해석되어야 한다. 예를 들어, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소는 제1 구성요소로도 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 설명된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함으로 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 갖는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 실시예들을 첨부된 도면들을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조 부호를 부여하고, 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 일 실시 예에 따른 인스턴트 메시징 서비스를 위한 시스템의 개요를 예시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 일 실시 예에 따른 그룹웨어 서비스를 위한 시스템(100)은 단말(110), 서버(120), 및 네트워크(130)를 포함할 수 있다. 서버(120) 및 단말(110)의 구체적인 하드웨어 구성에 관하여는 이하에서 상술한다.
일 실시 예에 따른 서버(120)는 네트워크(130)를 통해 인스턴트 메시징 서비스(instant messaging service)를 제공하는 서버를 포함할 수 있다. 일 예로, 서버(120)는 위시리스트에 관한 인스턴트 메시징 서비스를 제공하는 서버를 포함할 수 있다. 인스턴트 메시징 서비스는 무선 인터넷 또는 무선 통신망과 같은 네트워크(130)를 통해 텍스트 메시지, 음성 메시지, 미디어 파일 등과 같은 인스턴트 메시지(instant message)를 실시간으로 전송하여 복수의 사용자들이 실시간 채팅을 수행할 수 있도록 하는 서비스 및 이와 관련된 서비스를 포함할 수 있다.
서버(120)는 사용자 인터페이스(UI), 기능(function), 동작(operation) 또는 서비스 등을 위하여 단말(110)에서 실행된 인스턴트 메시징 서비스에 관한 어플리케이션(application)(이하, 앱) 혹은 인스턴트 메시징 서비스에 관한 웹과 연동될 수 있다. 이하에서, 인스턴트 메시징 서비스에 관한 앱 또는 인스턴트 메시징 서비스에 관한 웹은 인스턴트 메신저로 지칭될 수 있다.
단말(110)은 예를 들어, PC(Personal Computer), 넷북, 노트북, PDA(Personal Digital Appliance), 스마트폰, 웨어러블 디바이스(Wearable device), 및 유사한 기능을 수행하는 다양한 장치들을 포함할 수 있다.
단말(110)은 서버에서 제공하는 인스턴트 메신저에 의해 구동될 수 있다. 사용자는 단말(110)에서 인스턴트 메신저를 실행하여 서버(120)에서 제공하는 인스턴트 메시징 서비스를 이용할 수 있다. 사용자는 인스턴트 메신저를 통해 인스턴트 메시징 서비스에 가입하여 사용자 계정을 생성할 수 있다. 사용자는 인스턴트 메시징 서비스에 가입된 계정의 단말(110)을 통해 인스턴트 메시징 서비스를 이용할 수 있다. 인스턴트 메시징 서비스에 가입된 계정의 단말(110)은 인스턴트 메시징 서비스에 가입된 계정으로 로그인 된 단말을 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따른 서버(120)는 선물하기 서비스 혹은 선물하기 서버와 연동될 수 있다. 서버(120)는 인스턴트 메시징 서비스와 연동된 선물하기 서비스를 제공할 수도 있으며, 선물하기 서비스를 제공하는 선물하기 서버와 연동하여 선물하기 서비스를 제공할 수도 있다. 선물하기 서비스는 소셜 커머스 플랫폼에 기반하여 상품을 구매하고, 상품의 수신자를 지정하여, 수취인에게 상품이 전달되도록 하는 서비스를 의미할 수 있다. 예를 들어, 선물하기 서비스에서 상품이 구매되었다는 정보, 선물이 전송되었다는 정보는 인스턴트 메시징 서비스에서 제공하는 채팅방을 통해 구매자와 수신자에게 공유될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 인스턴트 메신저를 통해 선물하기 서비스에 접속할 수 있다. 사용자는 인스턴트 메시징 서비스에 가입된 계정을 이용하여 선물하기 서비스를 이용할 수 있다. 혹은 사용자는 선물하기 서비스에 가입된 계정을 이용하여 인스턴트 메시징 서비스를 이용할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 선물하기 서비스는 받고 싶은 상품을 저장하는 위시리스트(wish-list) 기능을 제공할 수 있다. 위시리스트는 선물하기 서비스 혹은 인스턴트 메시징 서비스에 가입된 계정에 대응하여 생성될 수 있다. 특정 계정에 대응하는 위시리스트는 특정 계정에 등록된 다른 사용자의 계정(예: 친구 관계로 등록된 계정)과 공유될 수 있다. 다시 말해, 사용자의 계정으로 로그인 된 단말은 친구 관계로 등록된 다른 사용자의 계정에 대응하는 위시리스트에 액세스(access)할 수 있다. 위시리스트에 액세스한다는 것은 위시리스트에 포함된 아이템들의 정보를 제공하고, 위시리스트에 관한 기능(예: 위시리스트에 아이템을 추가하는 기능, 위시리스트에 포함된 아이템을 선물하는 기능 등)을 제공하는 위시리스트 인터페이스에 액세스하는 것을 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 서버(120)는 위시리스트에 관한 인스턴트 메시징 서비스를 제공할 수 있으며, 사용자는 인스턴트 메시징 서비스에 가입된 계정으로 로그인 된 단말을 통해 위시리스트에 관한 인스턴트 메시징 서비스를 이용할 수 있다. 위시리스트에 관한 인스턴트 메시징 서비스에 관하여는 이하에서 상술한다.
도 2는 일 실시 예에 따른 인스턴트 메시징 서비스를 제공하는 서버의 동작 방법의 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 서버의 동작 방법은 수신자 계정에 전송된 위시(wish) 요청 메시지의 익명 전송 여부를 판단하는 단계(210)를 포함할 수 있다. 위시 요청 메시지는 위시리스트에 상품을 등록할 것을 요청하는 메시지로, 위시 요청 메시지의 전송을 요청한 계정에 의해 위시 요청 메시지의 수신자로 지정된 계정에 전송될 수 있다. 위시 요청 메시지의 전송을 요청한 계정은 발신자 계정으로, 위시 요청 메시지의 수신자로 지정된 계정은 수신자 계정으로 지칭될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 서버의 동작 방법은 수신자 계정에 대응하는 위시리스트에 액세스한 발신자 계정의 단말로부터 위시 요청 메시지의 전송 요청을 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 발신자 계정의 단말은 수신자 계정에 대응하는 위시리스트에 액세스할 수 있다. 일 예로, 발신자 계정과 수신자 계정은 서로 친구 관계로 등록된 계정에 해당할 수 있다. 발신자 계정의 단말은 수신자 계정에 대응하는 위시리스트를 통해 위시 요청 메시지를 수신자 계정에 전송할 것을 서버에 요청할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 위시 요청 메시지는 전송 유형이 결정될 수 있다. 위시 요청 메시지의 전송 요청 시 전송 유형이 선택될 수 있다. 위시 요청 메시지의 전송 유형은 발신자 계정에 의해 결정될 수 있다. 전송 유형은 익명 전송 유형 및 실명 전송 유형을 포함할 수 있다. 위시 요청 메시지의 익명 전송 여부를 판단하는 것은 위시 요청 메시지의 전송 유형이 익명 전송 유형인지 혹은 실명 전송 유형인지 판단하는 것을 의미할 수 있다. 위시 요청 메시지가 익명으로 전송된 경우, 혹은 익명 전송 유형인 경우, 수신자 계정의 단말에 전송된 위시 요청 메시지는 발신자 계정의 정보를 포함하지 않을 수 있다. 발신자 계정의 정보는 발신자 계정을 식별하기 위한 정보로, 예를 들어 발신자 계정의 식별자를 포함할 수 있다. 위시 요청 메시지가 실명으로 전송된 경우, 혹은 실명 전송 유형인 경우, 수신자 계정의 단말에 전송된 위시 요청 메시지는 발신자 계정의 정보를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 서버의 동작 방법은 수신자 계정의 단말에, 익명 전송된 위시 요청 메시지를 제1 유형의 채팅방을 통해 전송하는 단계(220) 및 수신자 계정의 단말에, 실명 전송된 위시 요청 메시지를 제2 유형의 채팅방을 통해 전송하는 단계(230)를 포함할 수 있다.
채널은 기업 혹은 서비스를 위한 공식 계정으로, 일반 계정과 구분되는 계정 유형에 해당할 수 있다. 채널의 채팅방은 공식 계정과 일반 사용자의 계정이 참여하는 채팅방으로, 일반 사용자의 계정(들)이 참여하는 일반 채팅방과 구분될 수 있다. 일 예로, 채널의 채팅방은 공식 계정에 의해 기업 혹은 서비스에 관한 정보성 메시지 혹은 광고성 메시지가 전송되는 채팅방일 수 있다. 한편, 일반 채팅방은 참여하는 사용자의 계정들 간에 메시지를 통해 대화를 주고 받는 채팅방일 수 있다.
제1 유형의 채팅방은 서비스에 관한 채널의 채팅방을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 유형의 채팅방은 인스턴트 메시징 서비스에 관한 채널 혹은 선물하기 서비스에 관한 채널의 채팅방을 포함할 수 있다. 익명 전송된 위시 요청 메시지는 인스턴트 메시징 서비스 혹은 선물하기 서비스에 관한 공식 계정을 발신자로 하는 메시지로 제1 유형의 채팅방에 전송될 수 있다.
제2 유형의 채팅방은 수신자 계정 및 발신자 계정이 참여하는 채팅방을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 유형의 채팅방은 수신자 계정 및 발신자 계정이 참여하는 1:1 채팅방 혹은 수신자 계정 및 발신자 계정이 참여하는 그룹 채팅방을 포함할 수 있다. 실명 전송된 위시 요청 메시지는 발신자 계정을 발신자로 하는 메시지로 제2 유형의 채팅방에 전송될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 유형의 채팅방을 통해 전송하는 단계(220)는 수신자 계정에 익명 전송된 위시 요청 메시지의 개수를 카운트하는 하는 단계 및 수신자 계정에 익명 전송된 위시 요청 메시지의 개수에 기초하여, 제1 유형의 채팅방을 통해 위시 요청 메시지의 수신을 알리는 메시지를 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
일 예로, 익명 전송된 위시 요청 메시지의 개수가 n개(예: n은 1 이상의 자연수)에 도달할 때마다 제1 유형의 채팅방을 통해 위시 요청 메시지의 수신을 알리는 메시지가 수신자 계정의 단말에 전송될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 위시 요청 메시지의 수신을 알리는 메시지를 통해 수신자 계정의 위시리스트의 등록이 검출된 경우, 익명 전송된 위시 요청 메시지의 개수는 0으로 초기화된 후 다시 카운트될 수 있다.
일 예로, 수신자 계정에 익명 전송된 위시 요청 메시지의 개수에 따라 다른 유형의 위시 요청 메시지의 수신을 알리는 메시지가 전송될 수 있다. 예를 들어, 수신자 계정에 익명 전송된 위시 요청 메시지의 개수가 1개 이상 및 5개 이하인 경우, 위시 요청 메시지의 수신을 알리기 위한 제1 유형의 메시지가 전송될 수 있고, 수신자 계정에 익명 전송된 위시 요청 메시지의 개수가 6개 이상 및 10개 이하인 경우, 위시 요청 메시지의 수신을 알리기 위한 제2 유형의 메시지가 전송될 수 있다. 위시 요청 메시지의 수신을 알리기 위한 제2 유형의 메시지는 제1 유형의 메시지보다 수신자 계정의 위시리스트 등록을 강하게 유도하기 위한 텍스트 및/또는 시각적 기호를 포함할 수 있다.
일 실시 에에 따르면, 위시 요청 메시지는 수신자 계정에 대응하는 위시리스트로 연결되는 링크를 포함할 수 있다. 수신자 계정의 단말은 위시 요청 메시지를 통해 자신의 계정에 대응하는 위시리스트에 액세스할 수 있다. 수신자 계정의 사용자는 단말을 통해 위시리스트에 아이템을 추가할 수 있다.
일 실시 예에 따른 서버의 동작 방법은 위시 요청 메시지를 통한 수신자 계정의 위시리스트의 등록이 검출된 경우, 위시 요청 메시지의 발신자 계정의 단말에 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는 단계(240)를 포함할 수 있다. 서버는 수신자 계정에 대응하는 위시리스트에 아이템이 추가되는 것을 검출할 수 있다. 서버는 수신자 계정의 단말이 위시 요청 메시지를 통해 위시리스트에 액세스하여 위시리스트에 아이템을 추가한 경우와 다른 경로를 통해 위시리스트에 액세스하여 위시리스트에 아이템을 추가한 경우를 구분하여 검출할 수 있다. 서버는 수신자 계정의 단말이 위시 요청 메시지를 통해 위시리스트에 액세스하여 위시리스트에 아이템을 추가한 것을 검출한 경우, 위시 요청 메시지의 발신자 계정의 단말에 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 서버는 위시 요청 메시지를 통한 수신자 계정의 위시리스트의 등록이 검출된 경우, 검출 시점 이전에 수신자 계정의 단말에 위시 요청 메시지를 발송한 하나 이상의 발신자 계정의 단말에 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송할 수 있다. 일 예로, 수신자 계정에 제1 위시 요청 메시지 및 제2 위시 요청 메시지를 포함하는 복수의 위시 요청 메시지가 전송된 경우, 수신자 계정의 사용자는 제1 위시 요청 메시지를 통해 위시리스트에 액세스하여 아이템을 추가할 수 있다. 서버는 제1 위시 요청 메시지의 발신자 계정의 단말 뿐 아니라, 검출 시점에 수신자 계정에 위시 요청 메시지를 전송한 제2 위시 요청 메시지의 발신자 계정의 단말에도 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송할 수 있다. 수신자 계정에 복수의 위시 요청 메시지가 전송된 경우, 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는 방법에 관하여는 이하에서 상술한다.
위시리스트의 등록을 알리는 메시지는 수신자 계정에 대응하는 위시리스트에 아이템이 추가되었음을 알리는 메시지를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 위시리스트의 등록을 알리는 메시지는 수신자 계정에 대응하는 위시리스트로 연결되는 링크를 포함할 수 있다. 발신자 계정의 단말은 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 통해 수신자 계정에 대응하는 위시리스트에 액세스할 수 있다. 발신자 계정의 사용자는 수신자 계정에 대응하는 위시리스트에 추가된 아이템을 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따른 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는 단계(240)는 위시 요청 메시지가 익명 전송된 경우, 제1 유형의 채팅방을 통해 발신자 계정의 단말에 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는 단계 및 위시 요청 메시지가 실명 전송된 경우, 제2 유형의 채팅방을 통해 발신자 계정의 단말에 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 서버의 동작 방법은 수신자 계정의 단말에 전송된 위시 요청 메시지의 개수 정보를 제공하는 단계를 포함할 수 있다. 일 예로, 수신자 계정의 단말에 익명 전송된 위시 요청 메시지의 개수 정보만 제공되거나, 실명 전송된 위시 요청 메시지의 개수 정보만 제공될 수 있다. 일 예로, 수신자 계정의 단말에 익명 전송된 위시 요청 메시지의 개수 정보와 실명 전송된 위시 요청 메시지의 개수 정보가 각각 제공될 수도 있다. 일 예로, 수신자 계정의 단말에 익명 전송된 위시 요청 메시지의 개수와 실명 전송된 위시 요청 메시지의 개수의 합이 제공될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 위시 요청 메시지의 개수 정보는 위시 요청 메시지를 통한 수신자 계정의 위시리스트의 등록에 의해 초기화될 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 인스턴트 메시징 서비스를 제공하는 서버의 동작 방법의 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 서버의 동작 방법은 수신자 계정에 전송된 적어도 하나의 위시 요청 메시지를 수신자 계정에 대응하는 위시 요청 목록에 저장하는 단계(310)를 포함할 수 있다. 위시 요청 목록은 위시 요청 메시지의 저장 공간으로, 예를 들어 큐(queue), 스택(stack), 어레이(array)를 포함할 수 있다. 위시 요청 목록은 위시 요청 메시지의 발신자 계정 및 위시 요청 메시지의 전송 유형에 관한 정보를 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따른 서버의 동작 방법은 수신자 계정의 단말에 위시 요청 목록에 저장된 위시 요청 메시지의 개수 정보를 제공하는 단계를 포함할 수 있다. 서버는 위시 요청 목록에 저장된 위시 요청 메시지의 개수가 n개인 경우, 수신자 계정의 단말에 위시 요청 메시지가 n개 수신되었다는 정보를 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따른 서버의 동작 방법은 위시 요청 목록에 저장된 적어도 하나의 위시 요청 메시지를 통한 위시리스트의 등록을 검출하는 단계(320)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 서버의 동작 방법은 위시 요청 목록에 저장된 적어도 하나의 위시 요청 메시지의 발신자 계정의 단말에 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는 단계(330)를 포함할 수 있다. 위시리스트의 등록을 알리는 메시지가 전송되는 발신자 계정의 단말은 위시리스트의 등록이 검출된 시점에 위시 요청 목록에 저장된 적어도 하나의 위시 요청 메시지 각각의 발신자 계정의 단말을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는 단계(330)는 위시 요청 목록에 저장된 적어도 하나의 위시 요청 메시지 각각의 익명 전송 여부를 판단하는 단계, 익명 전송된 위시 요청 메시지의 발신자 계정의 단말에 제1 유형의 채팅방을 통해 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는 단계 및 실명 전송된 위시 요청 메시지의 발신자 계정의 단말에 제2 유형의 채팅방을 통해 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 서버의 동작 방법은 위시 요청 목록을 초기화하는 단계(340)를 포함할 수 있다. 위시 요청 목록에 저장된 적어도 하나의 위시 요청 메시지의 발신자 계정의 단말에 위시리스트의 등록을 알리는 메시지가 전송되면, 서버는 위시 요청 목록을 초기화할 수 있다. 위시 요청 목록을 초기화한다는 것은 위시 요청 목록에 저장된 데이터를 모두 삭제하는 것을 의미할 수 있다. 위시 요청 목록에는 위시 요청 메시지를 통한 위시리스트의 등록이 검출된 이후에 수신자 계정에 전송된 위시 요청 메시지가 저장될 수 있다.
예를 들어, 도 4를 참조하면, 수신자 계정의 단말에 제1 발신자 계정에 의해 전송된 제1 위시 요청 메시지, 제2 발신자 계정에 의해 전송된 제2 위시 요청 메시지 및 제3 발신자 계정에 의해 전송된 제3 위시 요청 메시지가 수신될 수 있다. 수신자 계정에 대응하는 위시 요청 목록(410)은 수신된 3개 위시 요청 메시지들을 저장할 수 있다.
3개 위시 요청 메시지들 중 적어도 하나를 통한 수신자 계정의 위시리스트의 등록이 검출(420)된 경우, 제1 발신자 계정의 단말, 제2 발신자 계정의 단말 및 제3 발신자 계정의 단말에 위시리스트의 등록을 알리는 메시지가 전송될 수 있다. 3개 위시 요청 메시지들 각각의 전송 유형에 따라 위시리스트의 등록을 알리는 메시지가 전송되는 채팅방의 유형이 결정될 수 있다. 일 예로, 제1 위시 요청 메시지가 익명 전송된 경우, 제1 발신자 계정의 단말에는 제1 유형의 채팅방을 통해 위시리스트의 등록을 알리는 메시지가 전송될 수 있다. 일 예로, 제2 위시 요청 메시지가 실명 전송된 경우, 제2 발신자 계정의 단말에는 제2 유형의 채팅방을 통해 위시리스트의 등록을 알리는 메시지가 전송될 수 있다.
발신자 계정의 단말에 위시리스트의 등록을 알리는 메시지가 전송되면, 수신자 계정에 대응하는 위시 요청 목록(430)은 초기화될 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 인스턴트 메시징 서비스를 이용하는 단말의 동작 방법의 흐름도이다.
일 예로, 인스턴트 메시징 서비스를 이용하는 단말은 위시 요청 메시지의 발신자 계정의 단말 혹은 발신자 계정으로 로그인 된 단말을 포함할 수 있다.
도 5를 참조하면, 단말의 동작 방법은 수신자 계정에 대응하는 위시리스트에 아이템 등록을 요청하는 위시 요청 메시지의 전송을 요청하는 단계(510)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 위시 요청 메시지는 미리 정해진 템플릿 및 사용자가 입력한 텍스트 중 적어도 하나에 기초하여 생성될 수 있다. 미리 정해진 템플릿은 미리 정해진 텍스트, 미리 정해진 시각적 기호, 텍스트 및/또는 시각적 기호의 배치 및 미리 정해진 메시지의 스타일(예: 글자체, 글자 색상, 글자 크기, 배경 색상, 배경 패턴 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 예로, 적어도 하나의 템플릿이 제공될 수 있으며, 제공된 템플릿 중 사용자에 의해 선택된 템플릿으로 구성된 위시 요청 메시지가 생성될 수 있다. 템플릿은 사용자에 의해 편집될 수 있다. 예를 들어, 템플릿에 포함된 미리 정해진 텍스트는 사용자에 의해 변경될 수 있다. 일 예로, 사용자에 의해 입력된 텍스트를 포함하는 위시 요청 메시지가 생성될 수 있다.
단말의 동작 방법은 위시 요청 메시지의 익명 전송 여부를 선택하는 단계(520)를 포함할 수 있다. 익명 전송 여부의 선택에 따라 위시 요청 메시지는 사용자 계정의 단말에 익명 전송 혹은 실명 전송될 수 있다.
단말의 동작 방법은 위시 요청 메시지가 익명 전송된 경우, 제1 유형의 채팅방을 통해 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 수신하는 단계(530) 및 위시 요청 메시지가 실명 전송된 경우, 제2 유형의 채팅방을 통해 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 수신하는 단계(540)를 포함할 수 있다.
도 6a 및 도 6b는 발신자 계정의 단말에 출력되는 위시 요청 메시지의 전송 요청을 위한 화면을 예시한 도면들이다.
일 실시 예에 따르면, 발신자 계정의 단말은 수신자 계정을 지정하여 선물하기 기능을 실행할 수 있다. 지정된 수신자 계정에 대한 선물하기 기능의 실행으로 도 6a의 화면(601) 및 도 6b의 화면(602)과 같이 수신자 계정에 선물을 전송하기 위한 인터페이스가 발신자 계정의 단말에 제공될 수 있다.
도 6a의 화면(601)을 참조하면, 수신자 계정에 선물을 전송하기 위한 인터페이스는 수신자 계정에 대응하는 위시리스트(610)를 포함할 수 있다. 다시 말해, 발신자 계정의 단말은 수신자 계정에 대한 선물하기 기능의 실행으로 수신자 계정에 대응하는 위시리스트(610)에 액세스할 수 있다. 위시리스트(610)는 위시 요청 메시지의 전송을 요청하기 위한 인터페이싱 객체(611)를 포함할 수 있다. 일 예로, 인터페이싱 객체(611)를 선택하는 입력은 수신자 계정에 위시 요청 메시지의 전송을 서버에 요청하는 입력에 해당할 수 있다.
도 6b의 화면(602)을 참조하면, 수신자 계정에 대응하는 위시리스트(620)는 수신자 계정이 등록한 아이템(622)을 포함할 수 있다. 위시리스트(620)에 적어도 하나의 아이템(622)이 등록된 경우에도, 위시리스트(620)를 통해 위시 요청 메시지의 전송을 요청하기 위한 인터페이싱 객체(621)가 제공될 수 있다.
상술한 바와 같이, 위시 요청 메시지는 익명 전송될지 혹은 실명 전송될지 여부의 전송 유형이 선택될 수 있다. 위시 요청 메시지의 전송 유형에 따라 수신자 계정의 단말에 제1 유형의 채팅방 혹은 제2 유형의 채팅방을 통해 위시 요청 메시지가 전송될 수 있다. 일 예로, 위시 요청 메시지의 전송을 요청하기 위한 인터페이싱 객체(611, 621)를 선택하는 입력이 수신된 경우, 발신자 계정의 단말에 위시 요청 메시지의 전송 유형을 선택하기 위한 화면(예: 도 7a의 화면(701) 혹은 도 7b의 화면(702))이 출력될 수 있다.
도 7a 및 도 7b는 발신자 계정의 단말에 출력되는 위시 요청 메시지의 전송 유형을 선택하기 위한 화면을 예시한 도면들이다.
일 실시 예에 따르면, 위시 요청 메시지의 전송을 요청한 발신자 계정의 단말은 위시 요청 메시지의 전송 유형을 선택할 수 있다. 상술한 바와 같이, 위시 요청 메시지의 전송 유형은 익명 전송 유형 및 실명 전송 유형을 포함할 수 있다.
도 7a의 화면(701)을 참조하면, 위시 요청 메시지의 전송 유형의 선택을 위한 인터페이싱 객체(710)를 선택하는 입력에 의해 위시 요청 메시지의 전송 유형이 실명 전송 유형으로 결정될 수 있다. 수신자 계정에 전송될 위시 요청 메시지를 미리 보여주는 미리보기 창(720)을 통해 실명 전송 유형의 위시 요청 메시지가 표시될 수 있다. 미리보기 창(720)은 메시지의 템플릿을 편집하기 위한 인터페이싱 객체(721)를 포함할 수 있다. 인터페이싱 객체(721)가 선택되는 경우, 단말의 입력에 의해 템플릿에 포함된 텍스트 혹은 시각적 기호 등이 수정될 수 있다.
도 7a의 화면(701)을 참조하면, 전송 유형이 결정된 위시 요청 메시지의 전송을 요청하기 위한 인터페이싱 객체(730)를 포함할 수 있다. 상술한 바와 같이, 실명 전송 유형의 위시 요청 메시지는 수신자 계정 및 발신자 계정이 참여하는 제2 유형의 채팅방을 통해 전송될 수 있다. 실명 전송 유형의 위시 요청 메시지의 전송을 요청하기 위한 인터페이싱 객체(730)는 위시 요청 메시지가 전송될 채팅방의 유형을 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 인터페이싱 객체(730)는 위시 요청 메시지가 전송될 채팅방의 유형을 1:1 채팅방으로 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 인터페이싱 객체(730)를 선택하는 입력에 의해 미리보기 창(720)에 표시된 형태로 생성된 위시 요청 메시지가 수신자 계정의 단말에 전송될 수 있다.
도 7b의 화면(702)을 참조하면, 위시 요청 메시지의 전송 유형의 선택을 위한 인터페이싱 객체(740)를 선택하는 입력에 의해 위시 요청 메시지의 전송 유형이 익명 전송 유형으로 결정될 수 있다. 수신자 계정에 전송될 위시 요청 메시지를 미리 보여주는 미리보기 창(750)을 통해 익명 전송 유형의 위시 요청 메시지가 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 익명 전송 유형의 위시 요청 메시지가 표시된 미리보기 창(750)은 메시지의 템플릿의 편집 기능을 제공하지 않을 수 있다. 미리 정해진 익명 전송 유형에 대응하는 위시 요청 메시지의 템플릿은 사용자의 입력에 의해 변경되지 않고, 미리 정해진 템플릿에 따라 익명 전송 유형의 위시 요청 메시지가 생성될 수 있다. 익명 전송 유형의 위시 요청 메시지의 편집 기능을 제공하지 않음으로써, 익명으로 전송되는 위시 요청 메시지를 이용한 어뷰징(abusing) 위험을 방지할 수 있다.
도 7b의 화면(702)을 참조하면, 전송 유형이 결정된 위시 요청 메시지의 전송을 요청하기 위한 인터페이싱 객체(760)를 포함할 수 있다. 상술한 바와 같이, 익명 전송 유형의 위시 요청 메시지는 서비스에 관한 채널의 채팅방 제1 유형의 채팅방을 통해 전송될 수 있다. 익명 전송 유형의 위시 요청 메시지의 전송을 요청하기 위한 인터페이싱 객체(760)는 위시 요청 메시지가 전송될 채팅방의 유형을 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 인터페이싱 객체(760)는 위시 요청 메시지가 전송될 채팅방의 유형을 선물하기 서비스에 관한 채널의 채팅방으로 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 인터페이싱 객체(760)를 선택하는 입력에 의해 미리보기 창(750)에 표시된 형태로 생성된 위시 요청 메시지가 수신자 계정의 단말에 전송될 수 있다.
도 8a 및 도 8b는 수신자 계정의 단말에 출력되는 위시 요청 메시지가 전송된 채팅방의 화면을 예시한 도면들이다.
도 8a의 화면(801)을 참조하면, 실명 전송 유형의 위시 요청 메시지(810)는 발신자 계정과의 1:1 채팅방을 통해 수신자 계정의 단말에 전송될 수 있다. 실명 전송된 위시 요청 메시지(810)는 발신자 계정을 발신자로 하는 메시지로 전송될 수 있다. 예를 들어, 발신자 계정과의 1:1 채팅방에 대응하는 채팅창에, 실명 전송된 위시 요청 메시지(810)에 인접하여 발신자 계정의 식별자(820)가 표시될 수 있다. 발신자 계정의 식별자(820)의 표시를 통해 실명 전송된 위시 요청 메시지(810)는 발신자 계정이 전송한 메시지임이 지시될 수 있다.
도 8b의 화면(802)을 참조하면, 익명 전송 유형의 위시 요청 메시지(830)는 선물하기 서비스에 관한 채널의 채팅방을 통해 수신자 계정의 단말에 전송될 수 있다. 익명 전송된 위시 요청 메시지(830)는 선물하기 서비스에 관한 공식 계정을 발신자로 하는 메시지로 전송될 수 있다. 예를 들어, 선물하기 서비스에 관한 채널의 채팅방에 대응하는 채팅창에, 익명 전송된 위시 요청 메시지(830)에 인접하여 공식 계정의 식별자(840)가 표시될 수 있다. 익명 전송된 위시 요청 메시지(830)의 전송을 요청한 발신자 계정의 정보는 수신자 계정의 단말에 노출되지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따른 수신자 계정의 단말에 전송된 위시 요청 메시지(810, 830)는 수신자 계정에 대응하는 위시리스트로 연결되는 링크를 포함할 수 있다. 위시 요청 메시지(810, 830)는 위시리스트로 연결되는 링크에 대응하는 인터페이싱 객체(811, 831)를 포함할 수 있다. 인터페이싱 객체(811, 831)를 선택하는 입력에 의해 수신자 계정의 단말은 수신자 계정에 대응하는 위시리스트에 액세스할 수 있다. 일 예로, 수신자 계정에 대응하는 위시리스트에 액세스한 수신자 계정의 단말에 위시리스트에 아이템을 등록하기 위한 화면(예: 도 9의 화면(901) )이 출력될 수 있다.
도 9는 수신자 계정의 단말에 출력되는 위시리스트에 아이템을 등록하기 위한 화면을 예시한 도면이다.
일 실시 예에 따르면, 수신자 계정의 단말은 수신자 계정에 대응하는 위시리스트에 액세스하여, 위시리스트에 아이템을 등록 혹은 추가할 수 있다. 수신자 계정의 단말은 수신된 위시 요청 메시지를 통해 위시리스트에 액세스할 수도 있고, 다른 경로를 통해 위시리스트에 액세스할 수도 있다.
도 9의 화면(901)을 참조하면, 수신자 계정의 단말에 위시리스트(910)가 표시될 수 있다. 위시리스트(910)에는 수신자 계정에 의해 위시 아이템으로 선택된 아이템이 등록될 수 있다. 위시리스트(910)에 등록된 아이템이 없는 경우, 위시리스트(910)에 등록된 아이템이 없음이 지시될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 수신자 계정의 단말에 전송된 위시 요청 메시지의 개수 정보가 제공될 수 있다. 예를 들어, 수신자 계정에 위시 요청 메시지를 전송한 발신자 계정의 수를 지시하는 안내 메시지(930)가 제공될 수 있다. 위시 요청 메시지를 통한 수신자 계정의 위시리스트의 등록이 검출되면, 위시 요청 메시지의 개수 정보는 초기화될 수 있다. 위시 요청 메시지의 개수 정보가 초기화된 경우, 안내 메시지(930)는 수신자 계정에 위시 요청 메시지를 전송한 발신자 계정의 수를 0으로 지시하도록 수정될 수 있다.
도 9의 화면(901)을 참조하면, 수신자 계정의 단말에 추천 아이템 목록(920)이 제공될 수 있다. 추천 아이템 목록(920)은 아이템을 위시리스트에 등록하기 위한 인터페이싱 객체(921)를 포함할 수 있다. 인터페이싱 객체(921)를 선택하는 입력에 의해 인터페이싱 객체(921)에 대응하는 아이템이 위시리스트(910)에 등록될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 추천 아이템 목록(920)은 다양한 유형에 대응하는 복수의 추천 아이템 목록들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 선물이 제공될 사용자의 연령(예: 20대, 30대), 성별, 선물을 주는 사람과의 관계(예: 친구, 여자친구, 남자친구, 부모님)와 같은 특징에 따른 추천 아이템 목록들이 제공될 수 있다. 예를 들어, 결혼 선물, 집들이 선물, 생일 선물, 가벼운 선물, 명절 선물과 같은 선물의 목적에 따른 추천 아이템 목록들이 제공될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 추천 아이템 목록(920)은 사용자화 된 추천 아이템 목록을 포함할 수 있다. 추천 아이템 목록(920)은 사용자로부터 수집된 데이터를 분석하여 사용자가 위시리스트에 등록할 가능성이 높은 것으로 예상되는 아이템을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 검색 이력, 위시리스트에 등록한 아이템들의 내역, 사용자의 연령, 성별, 거주 지역과 같은 특징 데이터로부터 아이템을 추천하는 딥러닝 모델을 이용하여 사용자화 된 추천 아이템 목록(920)이 생성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 위시 요청 메시지를 통한 수신자 계정의 위시리스트의 등록이 검출된 경우, 위시 요청 메시지의 발신자 계정의 단말에 위시리스트의 등록을 알리는 메시지가 전송될 수 있다.
도 10a 및 도 10b는 발신자 계정의 단말에 출력되는 위시리스트의 등록을 알리는 메시지가 전송된 채팅방의 화면을 예시한 도면들이다.
도 10a의 화면(1001)을 참조하면, 발신자 계정에 의해 위시 요청 메시지(1010)가 실명 전송된 경우, 위시리스트의 등록을 알리는 메시지(1020)는 수신자 계정과의 1:1 채팅방을 통해 발신자 계정의 단말에 전송될 수 있다. 위시리스트의 등록을 알리는 메시지(1020)는 실명 전송된 위시 요청 메시지(1010)가 전송된 채팅방과 동일한 채팅방을 통해 전송될 수 있다. 위시리스트의 등록을 알리는 메시지(1020)는 위시 요청 메시지(1010)의 수신자 계정을 발신자로 하는 메시지로 전송될 수 있다. 예를 들어, 수신자 계정과의 1:1 채팅방에 대응하는 채팅창에, 위시리스트의 등록을 알리는 메시지(1020)에 인접하여 수신자 계정의 식별자(1030)가 표시될 수 있다. 수신자 계정의 식별자(1030)의 표시를 통해 위시리스트의 등록을 알리는 메시지(1020)는 수신자 계정이 전송한 메시지임이 지시될 수 있다.
도 10b의 화면(1002)을 참조하면, 발신자 계정에 의해 위시 요청 메시지가 익명 전송된 경우, 위시리스트의 등록을 알리는 메시지(1040)는 선물하기 서비스에 관한 채널의 채팅방을 통해 발신자 계정의 단말에 전송될 수 있다. 위시리스트의 등록을 알리는 메시지(1040)는 익명 전송된 위시 요청 메시지가 전송된 채팅방과 다른 채팅방을 통해 전송될 수 있다. 발신자 계정에 의해 익명 전송된 위시 요청 메시지는 수신자 계정이 참여하는 선물하기 서비스에 관한 채널의 채팅방을 통해 전송될 수 있다. 한편, 위시리스트의 등록을 알리는 메시지(1040)는 발신자 계정이 참여하는 선물하기 서비스에 관한 채널의 채팅방을 통해 전송될 수 있다. 위시리스트의 등록을 알리는 메시지(1040)는 선물하기 서비스에 관한 공식 계정을 발신자로 하는 메시지로 전송될 수 있다. 예를 들어, 선물하기 서비스에 관한 채널의 채팅방에 대응하는 채팅창에, 익명 전송된 위시리스트의 등록을 알리는 메시지(1040)에 인접하여 공식 계정의 식별자(1050)가 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따른 발신자 계정의 단말에 전송된 위시리스트의 등록을 알리는 메시지(1030, 1040)는 수신자 계정에 대응하는 위시리스트로 연결되는 링크를 포함할 수 있다. 위시리스트의 등록을 알리는 메시지(1030, 1040)는 위시리스트로 연결되는 링크에 대응하는 인터페이싱 객체(1021, 1041)를 포함할 수 있다. 인터페이싱 객체(1021, 1041)를 선택하는 입력에 의해 발신자 계정의 단말은 수신자 계정에 대응하는 위시리스트에 액세스할 수 있다. 일 예로, 수신자 계정에 대응하는 위시리스트에 액세스한 발신자 계정의 단말에 수신자 계정에 의해 등록된 아이템을 포함하는 위시리스트가 출력될 수 있다.
도 11a 내지 도 11c는 선물 후보 리스트를 포함하는 위시 요청 메시지를 설명하기 위한 도면들이다.
일 실시 예에 따르면, 위시 요청 메시지는 발신자 계정이 선택한 적어도 하나의 아이템을 포함하는 선물 후보 리스트를 포함할 수 있다. 위시 요청 메시지의 전송을 요청한 발신자 계정의 단말은 위시 요청 메시지를 통해 제공될 선물 후보 리스트의 생성을 요청할 수 있다. 발신자 계정의 단말은 선물 후보 리스트에 포함될 아이템을 선택할 수 있다.
도 11a의 화면(1101)을 참조하면, 선물 후보 리스트의 생성을 요청하기 위한 인터페이싱 객체(1110)를 선택하는 입력에 의해 선물 후보 리스트를 생성하기 위한 도 11b의 화면(1102)이 발신자 계정의 단말에 제공될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 선물 후보 리스트는 위시 요청 메시지의 전송 유형에 관계없이 위시 요청 메시지에 포함될 수도 있고, 실명 전송 유형의 위시 요청 메시지에만 선물 후보 리스트가 포함되도록 설정될 수도 있다. 일 예로, 익명으로 전송되는 위시 요청 메시지를 이용한 어뷰징(abusing) 위험을 방지하기 위하여, 익명 전송 유형의 위시 요청 메시지에는 선물 후보 리스트의 제공이 제한될 수 있다.
도 11b의 화면(1102)을 참조하면, 발신자 계정의 단말은 선물 후보 리스트에 포함될 적어도 하나의 아이템을 선택할 수 있다. 서버는 발신자 계정의 단말로부터 선택된 적어도 하나의 아이템을 포함하는 선물 후보 리스트를 생성할 수 있다. 생성된 선물 후보 리스트를 포함하는 위시 요청 메시지는 수신자 계정의 단말에 전송될 수 있다. 일 예로, 위시 요청 메시지는 선물 후보 리스트로 연결되는 링크를 포함할 수 있다.
도 11c의 화면(1103)을 참조하면, 선물 후보 리스트를 포함하는 위시 요청 메시지를 통해 수신자 계정의 단말은 선물 후보 리스트(1120)에 액세스할 수 있다. 수신자 계정의 단말은 선물 후보 리스트(1120)에 포함된 적어도 하나의 아이템을 위시리스트에 등록할 수 있다. 예를 들어, 선물 후보 리스트(1120)에 포함된 아이템을 선택하기 위한 인터페이싱 객체(1121)를 선택하는 입력에 의해 선택된 아이템이 수신자 계정에 대응하는 위시리스트에 등록될 수 있다.
도 12a 및 도 12b는 위시리스트의 등록을 알리는 메시지가 전송되는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 12a의 화면(1201)은 본인 계정에 대응하는 위시리스트에 액세스한 단말에 출력되는 위시리스트 인터페이스에 해당할 수 있다. 본인 계정에 대응하는 위시리스트는 단말에 로그인 된 계정에 대응하는 위시리스트를 의미할 수 있다. 화면(1201)이 출력되는 단말에 로그인 된 계정은 제1 계정으로 지칭될 수 있다.
화면(1201)을 참조하면, 위시리스트 인터페이스를 통해 서버에 위시리스트의 등록을 알리는 메시지 전송을 요청하기 위한 인터페이싱 객체(1210)가 제공될 수 있다. 인터페이싱 객체(1210)를 선택하는 입력에 의해 다른 계정의 단말에 위시리스트의 등록을 알리는 메시지가 전송될 수 있다.
일 예로, 위시리스트의 등록을 알리는 메시지가 전송되는 다른 계정은 제1 계정에 위시 요청 메시지의 전송을 요청한 계정을 포함할 수 있다. 서버는 단말로부터 수신된 인터페이싱 객체(1210)를 선택하는 입력에 의해 제1 계정에 수신된 위시 요청 메시지의 발신자 계정의 단말에 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송할 수 있다. 상술한 바와 같이, 서버는 위시 요청 메시지를 통한 위시리스트 등록이 검출된 경우, 자동으로 위시 요청 메시지의 발신자 계정의 단말에 메시지를 전송할 수도 있다. 일 실시 예에 따르면, 서버는 위시 요청 메시지를 통한 위시리스트 등록이 검출된 경우, 제1 계정의 단말이 화면(1201)에서 이탈하는 시점에 발신자 계정의 단말에 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송할 수 있다.
일 예로, 위시리스트의 등록을 알리는 메시지가 전송되는 다른 계정은 제1 계정에 의해 위시리스트의 등록을 알리는 메시지의 수신자로 선택된 계정을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 인터페이싱 객체(1210)는 위시리스트에 아이템이 하나 이상 등록된 경우 활성화될 수 있다. 위시리스트에 등록된 아이템이 없는 경우 비활성화될 수 있다. 다시 말해, 위시리스트에 아이템이 하나 이상 등록된 경우에만 인터페이싱 객체(1210)를 선택하는 입력에 의해 서버에 위시리스트의 등록을 알리는 메시지 전송을 요청하는 신호가 전송될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 단말은 위시 요시 요청 메시지가 아닌 다른 경로를 통해 본인 계정에 대응하는 위시리스트에 액세스할 수 있다. 예를 들어, 도 12b를 참조하면, 선물하기 서비스에 관한 채널의 채팅방을 통해 제1 계정에 설정된 기념일(예: 생일)을 알리는 메시지(1220)가 전송될 수 있다. 서버는 제1 계정에 대응하는 기념일 정보를 저장할 수 있다. 제1 계정에 대응하는 기념일 정보는 제1 계정의 사용자에 의해 설정될 수도 있고, 서비스 가입 시 입력된 정보(예: 생년월일 정보)에서 추출될 수도 있다. 서버는 기념일을 알리는 메시지(1220)를 기념일로 설정된 시간보다 미리 정해진 시간 전(예: 10분전, 1일 전, 일주일 전 등)에 선물하기 서비스에 관한 채널의 채팅방을 통해 제1 계정의 단말에 전송할 수 있다. 기념일을 알리는 메시지(1220)는 위시리스트로 연결되는 링크를 포함할 수 있다. 제1 계정의 단말은 기념일을 알리는 메시지(1220)를 통해 본인 계정의 위시리스트에 액세스할 수 있다. 또 예를 들어, 단말은 인스턴트 메신저를 통해 선물하기 서비스의 기능을 실행할 수 있다. 단말은 선물하기 서비스의 기능을 실행하여, 위시리스트에 액세스할 수 있다.
위시 요청 메시지가 아닌 다른 경로를 통해 위시리스트에 액세스하여 위시리스트에 아이템을 등록한 경우에도, 단말로부터 수신된 요청(예: 인터페이싱 객체(1210)를 선택하는 입력)에 의해 위시리스트의 등록을 알리는 메시지가 다른 계정의 단말에 전송될 수 있다.
도 13은 일 실시예에 따른 인스턴트 메시징 서비스를 위한 시스템의 하드웨어 구성의 예시도이다.
도 13을 참조하면, 일 실시 예에 따른 시스템(예: 도 1의 시스템(100))은 네트워크(130)를 통해 연결된 단말(110)(예: 도 1의 단말(110)) 및 서버(120) (예: 도 1의 서버(120))를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 단말(110)은 컴퓨터 장치로 구현되는 모바일 단말일 수 있다. 일 예로 단말(110)은 무선 또는 유선 통신 방식을 이용하여 네트워크(130)를 통해 서버(120) 및/또는 다른 전자 기기들과 통신할 수 있다.
일 실시 예에 따른 서버(120)는 단말(110) 및/또는 다른 서버와 네트워크(130)를 통해 통신하여 명령, 코드, 파일, 컨텐츠, 서비스 등을 제공하는 컴퓨터 장치 또는 복수의 컴퓨터 장치들로 구현될 수 있다. 통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크(130)가 포함할 수 있는 통신망(예: 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망)을 활용하는 통신 방식, 기기들 간의 근거리 무선 통신 방식을 포함할 수 있다. 예를 들어, 네트워크(130)는, PAN(personal area network), LAN(local area network), CAN(campus area network), MAN(metropolitan area network), WAN(wide area network), BBN(broadband network), 인터넷 등의 네트워크 중 하나 이상의 임의의 네트워크를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 서버(120)는 네트워크(130)를 통해 접속한 단말(110)로 어플리케이션의 설치를 위한 파일을 제공할 수 있다. 이 경우 단말(110)은 서버(120)로부터 제공된 파일을 이용하여 어플리케이션(예: 인스턴트 메신저)을 설치할 수 있다. 또한, 단말(110)이 포함하는 운영체제(Operating System, OS) 및 적어도 하나의 프로그램(예: 브라우저 또는 설치된 어플리케이션)의 제어에 따라 서버(120)에 접속하여 서버(120)가 제공하는 서비스나 컨텐츠를 제공받을 수 있다. 예를 들어, 단말(110)이 어플리케이션의 제어에 따라 네트워크(130)를 통해 서비스 요청 메시지를 서버(120)로 전송하면, 서버(120)는 서비스 요청 메시지에 대응하는 코드를 단말(110)로 전송할 수 있고, 단말(110)은 어플리케이션의 제어에 따라 코드에 따른 화면을 구성하여 표시함으로써 사용자에게 컨텐츠를 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 단말(110) 및 서버(120)는 메모리(1311, 1321), 프로세서(1313, 1323), 통신 모듈(1315, 1325) 및 입출력 인터페이스(1317, 1327)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 프로세서(1313, 1323)는 도 1 내지 도 12b를 통하여 전술한 적어도 하나의 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(1313)는 도 5 를 통하여 전술한 인스턴트 메시징 서비스를 이용하는 단말(110)의 동작 방법에 포함된 적어도 하나의 동작을 수행할 수 있다. 프로세서(1323)는 도 2 내지 도 4를 통하여 전술한 인스턴트 메시징 서비스를 제공하는 서버(120)의 동작 방법에 포함된 적어도 하나의 동작을 수행할 수 있다. 프로세서(1313, 1323)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(1311, 1321) 또는 통신 모듈(1315, 1325)에 의해 프로세서(1313, 1323)로 제공될 수 있다.
메모리(1311, 1321)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로서, 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리일 수 있다. 일 실시 예에 따른 메모리(1311, 1321)는 도 1 내지 도 12b를 통하여 전술한 인스턴트 메시징 서비스에 관한 정보를 저장할 수 있다. 일 예로, 서버(120)의 메모리(1321)는 인스턴트 메시징 서비스에 가입된 계정 정보 및 계정에 대응하는 위시리스트 정보를 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따른 메모리(1311)는 서버(120)에서 네트워크(130)를 통해 제공하는 파일들에 의해 단말(110)에 설치되어 구동되는 인스턴트 메신저를 위한 코드를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 메모리(1321)는 도 1 내지 도 12b를 통하여 전술한 서버에서 수행되는 인스턴트 메시징 서비스의 제공을 위한 동작들이 구현된 프로그램을 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따른 통신 모듈(1315, 1325)은 네트워크(130)를 통해 단말(110), 서버(120)가 서로 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있으며, 다른 전자 기기 또는 다른 서버와 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있다.
일 예로, 단말(110)의 프로세서(1313)가 메모리(1311)와 같은 기록 장치에 저장된 인스턴트 메신저에 관한 프로그램 코드에 따라 생성한 요청이 통신 모듈(1315)의 제어에 따라 네트워크(130)를 통해 서버(120)로 전송될 수 있다.
일 예로, 서버(120)의 프로세서(1323)의 제어에 따라 제공되는 제어 신호나 명령, 컨텐츠, 파일 등이 통신 모듈(1325)과 네트워크(130)를 거쳐 단말(110)의 통신 모듈(1315)을 통해 단말(110)로 수신될 수 있다.
입출력 인터페이스(1317, 1327)는 입출력 장치(1319)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 예를 들어, 입력 장치는 키보드 또는 마우스 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 어플리케이션의 통신 세션을 표시하기 위한 디스플레이와 같은 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로, 입출력 인터페이스(1317)는 터치스크린과 같이 입력과 출력을 위한 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수도 있다. 보다 구체적인 예로, 단말(110)의 프로세서(1313)는 메모리(1311)에 로딩된 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리함에 있어서 서버(120)가 제공하는 데이터를 이용하여 구성되는 서비스 화면이나 컨텐츠가 입출력 인터페이스(1317)를 통해 디스플레이에 표시될 수 있다. 사용자로부터 수신된 입출력 장치(1319)를 통한 입력은 입출력 인터페이스(1317)를 통해 단말(110)의 프로세서(1313)에서 처리 가능한 형태로 제공될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 단말(110) 및 서버(120)는 도 13에 도시되지 않은 다른 구성 요소들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 단말(110)은 상술한 입출력 장치(1319) 중 적어도 일부를 포함하도록 구현되거나 또는 트랜시버(transceiver), GPS(Global Positioning System) 모듈, 카메라, 각종 센서, 데이터베이스 등과 같은 다른 구성 요소들을 더 포함할 수도 있다.
이상에서 설명된 실시예들은 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치, 방법 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 컨트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 저장할 수 있으며 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
위에서 설명한 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 또는 복수의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이를 기초로 다양한 기술적 수정 및 변형을 적용할 수 있다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (21)

  1. 인스턴트 메시징 서비스를 제공하는 서버의 동작 방법에 있어서,
    수신자 계정에 전송된 위시 요청 메시지의 익명 전송 여부를 판단하는 단계;
    상기 수신자 계정의 단말에, 익명 전송된 상기 위시 요청 메시지를 제1 유형의 채팅방을 통해 전송하는 단계;
    상기 수신자 계정의 단말에, 실명 전송된 상기 위시 요청 메시지를 제2 유형의 채팅방을 통해 전송하는 단계; 및
    상기 위시 요청 메시지를 통한 상기 수신자 계정의 위시리스트의 등록이 검출된 경우, 상기 위시 요청 메시지의 발신자 계정의 단말에 상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는 단계
    를 포함하는,
    방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 유형의 채팅방은 상기 서비스에 관한 채널의 채팅방을 포함하고,
    상기 제2 유형의 채팅방은 상기 수신자 계정 및 상기 발신자 계정이 참여하는 채팅방을 포함하는,
    방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 유형의 채팅방을 통해 전송하는 단계는
    상기 수신자 계정에 익명 전송된 상기 위시 요청 메시지의 개수를 카운트하는 하는 단계; 및
    상기 수신자 계정에 익명 전송된 상기 위시 요청 메시지의 개수에 기초하여, 상기 제1 유형의 채팅방을 통해 상기 위시 요청 메시지의 수신을 알리는 메시지를 전송하는 단계
    를 포함하는,
    방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는 단계는
    상기 위시 요청 메시지가 익명 전송된 경우, 상기 제1 유형의 채팅방을 통해 상기 발신자 계정의 단말에 상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는 단계; 및
    상기 위시 요청 메시지가 실명 전송된 경우, 상기 제2 유형의 채팅방을 통해 상기 발신자 계정의 단말에 상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는 단계
    를 포함하는,
    방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 수신자 계정의 단말에 전송된 상기 위시 요청 메시지의 개수 정보를 제공하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 위시 요청 메시지의 개수 정보는 상기 위시 요청 메시지를 통한 상기 수신자 계정의 위시리스트의 등록에 의해 초기화되는,
    방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 위시 요청 메시지는
    상기 발신자 계정이 선택한 적어도 하나의 아이템을 포함하는 선물 후보 리스트를 포함하는,
    방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 위시 요청 메시지는
    상기 수신자 계정에 대응하는 위시리스트로 연결되는 링크를 포함하는,
    방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지는
    상기 수신자 계정에 대응하는 위시리스트로 연결되는 링크를 포함하는,
    방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 수신자 계정에 대응하는 위시리스트에 액세스한 상기 발신자 계정의 단말로부터 상기 위시 요청 메시지의 전송 요청을 수신하는 단계
    를 더 포함하는,
    방법.
  11. 인스턴트 메시징 서비스를 제공하는 서버의 동작 방법에 있어서,
    수신자 계정에 전송된 적어도 하나의 위시 요청 메시지를 상기 수신자 계정에 대응하는 위시 요청 목록에 저장하는 단계;
    상기 위시 요청 목록에 저장된 적어도 하나의 위시 요청 메시지를 통한 위시리스트의 등록을 검출하는 단계;
    상기 위시 요청 목록에 저장된 적어도 하나의 위시 요청 메시지의 발신자 계정의 단말에 상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는 단계; 및
    상기 위시 요청 목록을 초기화하는 단계
    를 포함하는,
    방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는 단계는
    상기 적어도 하나의 위시 요청 메시지 각각의 익명 전송 여부를 판단하는 단계;
    익명 전송된 상기 위시 요청 메시지의 발신자 계정의 단말에 제1 유형의 채팅방을 통해 상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는 단계; 및
    실명 전송된 상기 위시 요청 메시지의 발신자 계정의 단말에 제2 유형의 채팅방을 통해 상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는 단계
    를 포함하는,
    방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제1 유형의 채팅방은 상기 서비스에 관한 채널의 채팅방을 포함하고,
    상기 제2 유형의 채팅방은 상기 수신자 계정 및 상기 발신자 계정이 참여하는 채팅방을 포함하는,
    방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 수신자 계정의 단말에 상기 위시 요청 목록에 저장된 위시 요청 메시지의 개수 정보를 제공하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  15. 인스턴트 메시징 서비스를 이용하는 단말의 동작 방법에 있어서,
    수신자 계정에 대응하는 위시리스트에 아이템 등록을 요청하는 위시 요청 메시지의 전송을 요청하는 단계;
    상기 위시 요청 메시지의 익명 전송 여부를 선택하는 단계;
    상기 위시 요청 메시지가 익명 전송된 경우, 제1 유형의 채팅방을 통해 상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 수신하는 단계; 및
    상기 위시 요청 메시지가 실명 전송된 경우, 제2 유형의 채팅방을 통해 상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 수신하는 단계
    를 포함하는,
    방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제1 유형의 채팅방은 상기 서비스에 관한 채널의 채팅방을 포함하고,
    상기 제2 유형의 채팅방은 상기 수신자 계정 및 상기 단말에 로그인 된 계정이 참여하는 채팅방을 포함하는,
    방법.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 위시 요청 메시지는
    미리 정해진 템플릿 및 사용자가 입력한 텍스트 중 적어도 하나에 기초하여 생성되는,
    방법.
  18. 하드웨어와 결합되어 제1항 내지 제17항 중 어느 하나의 항의 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  19. 인스턴트 메시징 서비스를 제공하는 서버에 있어서,
    수신자 계정에 전송된 위시 요청 메시지의 익명 전송 여부를 판단하고,
    상기 수신자 계정의 단말에, 익명 전송된 상기 위시 요청 메시지를 제1 유형의 채팅방을 통해 전송하고,
    상기 수신자 계정의 단말에, 실명 전송된 상기 위시 요청 메시지를 제2 유형의 채팅방을 통해 전송하며,
    상기 위시 요청 메시지를 통한 상기 수신자 계정의 위시리스트의 등록이 검출된 경우, 상기 위시 요청 메시지의 발신자 계정의 단말에 상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하는,
    적어도 하나의 프로세서
    를 포함하는,
    서버.
  20. 인스턴트 메시징 서비스를 제공하는 서버에 있어서,
    수신자 계정에 전송된 적어도 하나의 위시 요청 메시지를 상기 수신자 계정에 대응하는 위시 요청 목록에 저장하고,
    상기 위시 요청 목록에 저장된 적어도 하나의 위시 요청 메시지를 통한 위시리스트의 등록을 검출하고,
    상기 위시 요청 목록에 저장된 적어도 하나의 위시 요청 메시지의 발신자 계정의 단말에 상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 전송하며,
    상기 위시 요청 목록을 초기화하는,
    적어도 하나의 프로세서
    를 포함하는,
    서버.
  21. 인스턴트 메시징 서비스를 이용하는 단말에 있어서,
    수신자 계정에 대응하는 위시리스트에 아이템 등록을 요청하는 위시 요청 메시지의 전송을 요청하고,
    상기 위시 요청 메시지의 익명 전송 여부를 선택하고,
    상기 위시 요청 메시지가 익명 전송된 경우, 제1 유형의 채팅방을 통해 상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 수신하며,
    상기 위시 요청 메시지가 실명 전송된 경우, 제2 유형의 채팅방을 통해 상기 위시리스트의 등록을 알리는 메시지를 수신하는,
    적어도 하나의 프로세서
    를 포함하는,
    단말.

KR1020220157402A 2022-11-22 인스턴트 메시징 서비스 방법 및 장치 KR20240075433A (ko)

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