KR20240049971A - System for managing board game cafe - Google Patents

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KR20240049971A
KR20240049971A KR1020220129526A KR20220129526A KR20240049971A KR 20240049971 A KR20240049971 A KR 20240049971A KR 1020220129526 A KR1020220129526 A KR 1020220129526A KR 20220129526 A KR20220129526 A KR 20220129526A KR 20240049971 A KR20240049971 A KR 20240049971A
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장원천
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Abstract

본 발명은 보드 게임 카페 운영 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 보드 게임 카페 사용자에게 자동으로 요금을 과금하여 결제하도록 함으로써 보드 게임 카페를 효과적으로 운영할 수 있는 보드 게임 카페 운영 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a board game cafe operating system, and more specifically, to a board game cafe operating system that can effectively operate a board game cafe by automatically charging and paying fees to board game cafe users.

Description

보드 게임 카페 운영 시스템{SYSTEM FOR MANAGING BOARD GAME CAFE}Board game cafe operating system {SYSTEM FOR MANAGING BOARD GAME CAFE}

본 발명은 보드 게임 카페 운영 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 보드 게임 카페 사용자에게 자동으로 요금을 과금하여 결제하도록 함으로써 보드 게임 카페를 효과적으로 운영할 수 있는 보드 게임 카페 운영 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a board game cafe operating system, and more specifically, to a board game cafe operating system that can effectively operate a board game cafe by automatically charging and paying fees to board game cafe users.

보드 게임 카페는 카페 사용자에게 보드 게임 및 보드 게임을 할 수 있는 공간을 대여해주고, 그에 따른 요금을 받는 업종이다. 최근에는 보드 게임 카페에서 보드 게임 외에 음료나 간식 같은 상품을 판매하여 수익을 얻는 영업 방식이 늘어나고 있다.A board game cafe is a business that rents board games and space to play board games to cafe users and charges a fee accordingly. Recently, board game cafes are increasingly making profits by selling products such as drinks and snacks in addition to board games.

이에 따라 보드 게임 카페 이용료 외에 구입 상품의 금액까지 일괄하여 계산할 수 있을 뿐 아니라, 사용자가 보드 게임을 하는 공간에서 상품 주문이 가능한 보드 게임 카페 운영 시스템이 필요한 실정이다.Accordingly, there is a need for a board game cafe operating system that can not only calculate the price of purchased products in addition to the board game cafe usage fee, but also allows users to order products in the space where they play board games.

대한민국 공개특허공보 제10-2005-0074682호(2005. 07. 19.)Republic of Korea Patent Publication No. 10-2005-0074682 (July 19, 2005)

본 발명의 목적은 보드 게임 카페 사용자에게 자동으로 요금을 과금하여 결제하도록 함으로써 보드 게임 카페를 효과적으로 운영할 수 있는 보드 게임 카페 운영 시스템을 제공한다.The purpose of the present invention is to provide a board game cafe operating system that can effectively operate a board game cafe by automatically charging and paying fees to board game cafe users.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 보드 게임을 플레이하는 공간에 구비되어 사용자에게 보드 게임 정보, 시간 정보, 구입 가능한 상품 정보를 제공하는 사용자 단말; 및 상기 사용자 단말로부터 수신된 정보에 따라 사용자에게 요금을 과금하는 결제 단말;을 포함하는 것을 특징으로 하는, 보드 게임 카페 운영 시스템을 제공한다.According to one embodiment of the present invention, a user terminal is provided in a space where board games are played and provides board game information, time information, and purchasable product information to the user; and a payment terminal that charges a fee to the user according to information received from the user terminal.

이때, 상기 사용자 단말을 이용하여 사용자에게 제공되는 보드 게임 정보는, 사용자의 연령, 보드 게임에 참가하는 인원수, 현재 매장에서 사용가능한 보드 게임 중 적어도 어느 하나에 의해 정해질 수 있다.At this time, the board game information provided to the user using the user terminal may be determined by at least one of the user's age, the number of people participating in the board game, and the board game currently available in the store.

또한, 상기 결제 단말을 이용하여 과금되는 요금은, 사용자에 의해 선택된 보드 게임 종류 정보, 사용자의 인원 정보, 보드 게임 사용 시간 정보, 사용자의 주문에 의해 판매된 상품 정보에 의해 정해질 수 있다.In addition, the fee charged using the payment terminal may be determined by information on the type of board game selected by the user, information on the number of users, information on board game usage time, and information on products sold according to the user's order.

이때, 상기 결제 단말을 이용하여 과금되는 요금 중 보드 게임 사용 시간 정보에 의한 요금은, 보드 게임 사용이 개시되는 요일 및 시간에 따라 달리 정해질 수 있다.At this time, among the fees charged using the payment terminal, the fee based on board game usage time information may be determined differently depending on the day and time when board game usage begins.

또한, 상기 결제 단말을 이용하여 과금되는 요금은, 사용자에 의해 보드 게임을 플레이하는 공간이 정리되는 경우 기설정된 할인율이 적용될 수 있다.Additionally, a preset discount rate may be applied to the fee charged using the payment terminal when the space where the board game is played is cleared by the user.

또한, 상기 사용자 단말은, 사용자가 사전에 설정한 보드 게임 사용 시간이 종료되는 경우 알람을 제공할 수 있다.Additionally, the user terminal may provide an alarm when the board game usage time set in advance by the user ends.

또한, 상기 사용자 단말은 태블릿(Tablet) 단말이며, 상기 결제 단말은 POS 단말일 수 있다.Additionally, the user terminal may be a tablet terminal, and the payment terminal may be a POS terminal.

이때, 보드 게임 카페 매장 입구에 설치되는 키오스크를 더 포함하며, 상기 키오스크를 통해 사용자가 보드 게임을 플레이하는 공간을 선택할 수 있다.At this time, it further includes a kiosk installed at the entrance of the board game cafe store, and through the kiosk, the user can select a space to play the board game.

이에 의해, 본 발명은 보드 게임 카페 사용자에게 자동으로 요금을 과금하여 결제하도록 함으로써 보드 게임 카페를 효과적으로 운영할 수 있는 효과가 있다.As a result, the present invention has the effect of effectively operating a board game cafe by automatically charging and paying fees to board game cafe users.

또한, 사용자가 보드 게임을 하는 공간에서 음료 등 상품 주문을 할 수 있어 사용자 및 관리자의 편의성을 도모할 수 있는 효과가 있다.In addition, users can order products such as drinks in the space where they play board games, which has the effect of promoting convenience for users and managers.

본 발명의 효과들은 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 청구범위의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects of the present invention are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the description of the claims.

도 1은 본 발명에 따른 보드 게임 카페 운영 시스템의 개략도이다.
도 2는 본 발명에 따른 보드 게임 카페 운영 시스템의 일 구성의 사용 상태를 설명하기 위한 참고도이다.
도 3은 본 발명에 따른 보드 게임 카페 운영 시스템의 다른 구성의 사용 상태를 설명하기 위한 참고도이다.
1 is a schematic diagram of a board game cafe operating system according to the present invention.
Figure 2 is a reference diagram for explaining the use state of one component of the board game cafe operating system according to the present invention.
Figure 3 is a reference diagram for explaining the use state of another configuration of the board game cafe operating system according to the present invention.

본 명세서에서 개시되어 있는 본 발명의 개념에 따른 실시예들에 대해서 특정한 구조적 또는 기능적 설명들은 단지 본 발명의 개념에 따른 실시예들을 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로서, 본 발명의 개념에 따른 실시예들은 다양한 형태로 실시될 수 있으며 본 명세서에 설명된 실시예들에 한정되지 않는다. Specific structural or functional descriptions of the embodiments according to the concept of the present invention disclosed in this specification are merely illustrative for the purpose of explaining the embodiments according to the concept of the present invention. They may be implemented in various forms and are not limited to the embodiments described herein.

본 발명의 개념에 따른 실시예들은 다양한 변경들을 가할 수 있고 여러 가지 형태들을 가질 수 있으므로 실시예들을 도면에 예시하고 본 명세서에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 본 발명의 개념에 따른 실시예들을 특정한 개시형태들에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 변경, 균등물 또는 대체물을 포함한다. Since the embodiments according to the concept of the present invention can make various changes and have various forms, the embodiments will be illustrated in the drawings and described in detail in this specification. However, this is not intended to limit the embodiments according to the concept of the present invention to specific disclosed forms, and includes changes, equivalents, or substitutes included in the spirit and technical scope of the present invention.

제1 또는 제2 등의 용어를 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만, 예를 들어 본 발명의 개념에 따른 권리 범위로부터 이탈되지 않은 채, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소는 제1 구성요소로도 명명될 수 있다. Terms such as first or second may be used to describe various components, but the components should not be limited by the terms. The above terms are used solely for the purpose of distinguishing one component from another, for example, a first component may be named a second component, without departing from the scope of rights according to the concept of the present invention; Similarly, the second component may also be referred to as the first component.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 “연결되어” 있다거나 “접속되어” 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 “직접 연결되어” 있다거나 “직접 접속되어” 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 구성요소들 간의 관계를 설명하는 표현들, 예를 들어 “~사이에”와 “바로~사이에” 또는 “~에 이웃하는”과 “~에 직접 이웃하는” 등도 마찬가지로 해석되어야 한다. When a component is said to be “connected” or “connected” to another component, it is understood that it may be directly connected or connected to the other component, but that other components may exist in between. It should be. On the other hand, when a component is said to be “directly connected” or “directly connected” to another component, it should be understood that there are no other components in between. Expressions that describe the relationship between components, such as “between” and “immediately between” or “neighboring” and “directly adjacent to”, should be interpreted similarly.

본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예들을 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서 “포함하다” 또는 “가지다” 등의 용어를 설시된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함으로 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. The terminology used herein is only used to describe specific embodiments and is not intended to limit the invention. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. In this specification, terms such as “include” or “have” are intended to indicate the presence of a described feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof, but are not intended to indicate the presence of one or more other features, numbers, or steps. , it should be understood that it does not exclude in advance the possibility of the existence or addition of operations, components, parts, or combinations thereof.

다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 갖는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. Unless otherwise defined, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by a person of ordinary skill in the technical field to which the present invention pertains. Terms as defined in commonly used dictionaries should be interpreted as having meanings consistent with the meanings they have in the context of the related technology, and unless clearly defined in this specification, should not be interpreted in an idealized or overly formal sense. No.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 보드 게임 카페 운영 시스템에 관하여 살펴보기로 한다.Hereinafter, a board game cafe operating system according to a preferred embodiment of the present invention will be described with reference to the attached drawings.

도 1은 본 발명에 따른 보드 게임 카페 운영 시스템의 개략도이며, 도 1을 참고하면, 본 발명에 따른 보드 게임 카페 운영 시스템은 사용자 단말(10) 및 결제 단말(30)을 포함할 수 있다.Figure 1 is a schematic diagram of a board game cafe operating system according to the present invention. Referring to Figure 1, the board game cafe operating system according to the present invention may include a user terminal 10 and a payment terminal 30.

사용자 단말(10)은 보드 게임을 플레이하는 공간에 구비되어 사용자에게 보드 게임 정보, 시간 정보, 구입 가능한 상품 정보를 제공한다.The user terminal 10 is provided in a space where board games are played and provides board game information, time information, and purchasable product information to the user.

이때, 보드 게임을 플레이하는 공간은 사용자가 내부로 들어가 보드 게임을 플레이하는 매장에 구획되어 배치되는 룸(room)일 수 있으며, 해당 공간에는 보드 게임이 놓여지는 테이블, 사용자 착석을 위한 의자, 사용자에게 다양한 정보를 제공하는 사용자 단말(10)이 구비될 수 있다.At this time, the space where the board game is played may be a room partitioned and placed in the store where the user goes inside and plays the board game, and the space includes a table where the board game is placed, a chair for the user to sit, and the user. A user terminal 10 may be provided that provides various information to the user.

이때, 사용자 단말(10)은 태블릿(Tablet) 단말일 수 있다. 사용자 단말(10)은 보드 게임을 플레이하는 공간(이하, ‘보드 게임 룸’이라 함)의 테이블에 배치되어 사용자에 의해 터치(touch)되어 동작되며, 사용자에게 보드 게임 정보, 시간 정보, 구입 가능한 상품 정보를 제공할 수 있다.At this time, the user terminal 10 may be a tablet terminal. The user terminal 10 is placed on a table in a space where board games are played (hereinafter referred to as 'board game room') and is operated by touching the user, and provides board game information, time information, and available purchase options to the user. Product information can be provided.

이때, 사용자 단말(10)을 통해 사용자에게 제공되는 보드 게임 정보는, 사용자의 연령, 보드 게임에 참가하는 인원수, 현재 매장에서 사용가능한 보드 게임 중 어느 하나에 의해 정해질 수 있다.At this time, the board game information provided to the user through the user terminal 10 may be determined by any one of the user's age, the number of people participating in the board game, or the board game currently available in the store.

보드 게임 정보는 사용자가 현시점에서 플레이 가능한 보드 게임을 사용자에게 안내하기 위한 정보로서, 사용자의 연령, 보드 게임에 참가하는 인원수, 현재 매장에서 사용가능한 보드 게임의 정보를 조합하여 정해질 수 있다.Board game information is information to guide the user to board games that the user can play at the present time, and can be determined by combining the user's age, the number of people participating in the board game, and information on board games currently available in the store.

먼저, 보드 게임에 참가하는 사용자의 연령을 고려하여 제공될 수 있다. 보드 게임의 내용 또는 난이도에 따라 보드 게임의 설명서에는 이용 가능한 권장 연령이 기재되어 있는데, 본 사용자 단말(10)의 경우 해당 권장 연령을 적용하여 사용자의 연령에 따라 사용가능한 보드 게임 정보를 제공할 수 있다. 이때, 사용자는 사용자 단말(10)에 현재 보드 게임에 참여하는 사용자들 중 최소 연령을 입력하며, 사용자 단말(10)은 사용자들의 입력된 최소 연령에 따른 사용가능한 보드 게임 정보를 제공할 수 있다. 한편, 보드 게임의 설명서에 기재된 권장 연령이 ‘미성년자 이용 불가’인 경우 사용자 단말(10)은 사용자의 주민등록번호 및 휴대폰을 통한 인증번호를 요청할 수 있다.First, it can be provided considering the age of the user participating in the board game. Depending on the content or difficulty of the board game, the recommended age for use is listed in the board game manual. In the case of this user terminal (10), the recommended age can be applied to provide information on board games available according to the user's age. there is. At this time, the user inputs the minimum age among users currently participating in the board game into the user terminal 10, and the user terminal 10 may provide information on available board games according to the minimum age entered by the users. Meanwhile, if the recommended age listed in the board game manual is ‘no use for minors’, the user terminal 10 can request the user’s resident registration number and authentication number through mobile phone.

또한, 보드 게임 정보는 보드 게임에 참가하는 인원수를 고려하여 제공될 수 있다. 보드 게임은 종류에 따라 최소 및 최대 참여 인원수의 제한이 있을 수 있는데, 사용자 단말(10)의 경우 해당 참가 가능한 인원수를 적용하여 현재 보드 게임 이용 중인 사용자의 인원수에 따라 사용가능한 보드 게임 정보를 제공할 수 있다.Additionally, board game information may be provided considering the number of people participating in the board game. Board games may have restrictions on the minimum and maximum number of participants depending on the type. In the case of the user terminal (10), the number of participants is applied and available board game information is provided according to the number of users currently using the board game. You can.

한편, 보드 게임 정보는 현재 매장에서 사용가능한 보드 게임을 고려하여 제공될 수 있다. 매장에 보유 중인 보드 게임 중 일부가 다른 사용자에 의해 이용되고 있는 경우 사용자 단말(10)은 해당 보드 게임을 제외한 나머지 보드 게임에 관한 정보를 제공할 수 있다.Meanwhile, board game information may be provided considering board games currently available in stores. If some of the board games held in the store are being used by other users, the user terminal 10 may provide information about the remaining board games excluding the board games in question.

이와 같이 사용자 단말(10)은 보드 게임에 참가하는 사용자의 연령, 참가 인원수, 현재 매장에 사용가능한 보드 게임 정보를 고려하여, 사용자에게 현재 사용자가 이용 가능한 보드 게임 정보를 제공하며, 사용자는 사용자 단말(10)에서 제공된 보드 게임 중 플레이할 보드 게임을 선택한다. 사용자가 사용자 단말(10)을 통해 보드 게임을 선택하여 주문하면, 결제 단말(30)에 해당 보드 게임이 선택되었음이 팝업 메시지 등을 통해 알림된다.In this way, the user terminal 10 provides board game information currently available to the user to the user by considering the age of the user participating in the board game, the number of participants, and board game information currently available in the store, and the user uses the user terminal. Select the board game to play among the board games provided in (10). When a user selects and orders a board game through the user terminal 10, the payment terminal 30 is notified that the board game has been selected through a pop-up message or the like.

한편, 사용자 단말(10)은 사용자에 의해 선택된 보드 게임의 플레이 방법에 관한 정보를 사용자에게 제공할 수 있다.Meanwhile, the user terminal 10 may provide the user with information on how to play the board game selected by the user.

또한, 사용자 단말(10)은 매장에서 판매 가능한 상품(예를 들어, 음료나 간식 등) 정보를 제공하며, 사용자는 사용자 단말(10)을 통해 상품을 선택하여 구입할 수 있다.Additionally, the user terminal 10 provides information on products available for sale at the store (eg, drinks, snacks, etc.), and the user can select and purchase products through the user terminal 10.

이와 같이 본 실시예에 따르면, 보드 게임의 플레이 방법에 관한 설명이나 상품의 주문을 종업원이 아닌 사용자 단말(10)을 통해 수행함으로써, 종업원의 수를 최소화하여 인건비를 절감시킬 수 있을 뿐 아니라 보드 게임 카페 사용자 및 관리자의 편의성을 도모하여 보드 게임 카페를 효과적으로 운영할 수 있다.According to this embodiment, by performing explanations on how to play a board game or ordering products through the user terminal 10 rather than through an employee, not only can labor costs be reduced by minimizing the number of employees, but the board game can also be played. Board game cafes can be operated effectively by promoting convenience for cafe users and managers.

한편, 결제 단말(30)은 사용자 단말(10)로부터 수신된 정보에 따라 사용자에게 요금을 과금할 수 있다.Meanwhile, the payment terminal 30 may charge the user a fee according to information received from the user terminal 10.

이때, 결제 단말(30)을 통해 과금되는 요금은, 사용자에 의해 선택된 보드 게임 종류 정보, 사용자의 인원 정보, 보드 게임 사용 시간 정보, 사용자의 주문에 의해 판매된 상품 정보에 의해 정해질 수 있다.At this time, the fee charged through the payment terminal 30 may be determined by information on the type of board game selected by the user, information on the number of users, information on board game usage time, and information on products sold according to the user's order.

사용자는 보드 게임 사용 종료 후 퇴실시 보드 게임 카페 이용료를 결제하게 되는데, 이때, 결제 단말(30)은 사용자의 사용 요금을 관리자에게 제공하며, 요금은 사용자가 이용한 보드 게임 종류 정보, 사용자의 인원 정보, 보드 게임 사용 시간 정보, 사용자가 구입한 상품(음료, 간식 등) 정보를 참고하여 과금될 수 있다. 예를 들어, 요금은 (보드 게임 별 시간당 이용 요금×보드 게임 사용 시간×보드 게임 사용자 수)+사용자가 구입한 상품 요금을 고려하여 과금될 수 있다. 또한, 요금은 보드 게임 사용자 수를 고려하지 않고 (보드 게임 별 시간당 이용 요금×보드 게임 사용 시간)+사용자가 구입한 상품 요금을 고려하여 과금되는 것도 가능하다.The user pays the board game cafe usage fee upon leaving the room after finishing using the board game. At this time, the payment terminal 30 provides the user's usage fee to the administrator, and the fee includes information on the type of board game used by the user and information on the number of users. , billing may be made based on information on board game usage time and information on products (drinks, snacks, etc.) purchased by the user. For example, the fee may be charged considering (hourly usage fee for each board game × board game usage time × number of board game users) + product fee purchased by the user. In addition, it is possible to charge the fee without considering the number of board game users (hourly usage fee for each board game × board game usage time) + the fee for the product purchased by the user.

이때, 결제 단말(30)을 이용하여 과금되는 요금 중 보드 게임 사용 시간 정보에 의한 요금은 보드 게임 사용이 개시되는 요일 및 시간에 따라 달리 정해질 수 있다. 예를 들어, 보드 게임 사용 시간 정보에 의한 요금은, 사용자의 보드 게임 카페 방문이 적은 평일의 경우 주말에 비해 ‘보드 게임 사용 시간 정보에 의한 요금’이 낮게 적용될 수 있으며, 사용자의 보드 게임 카페 방문이 적은 오전의 경우 오후에 비해 ‘보드 게임 사용 시간 정보에 의한 요금’이 낮게 적용될 수 있다.At this time, among the fees charged using the payment terminal 30, the fee based on board game usage time information may be determined differently depending on the day and time when board game usage begins. For example, the 'rate based on board game usage time information' may be applied lower on weekdays when users rarely visit board game cafes compared to weekends, and the 'fee based on board game usage time information' may be applied lower on weekdays when users visit board game cafes. In the case of this small morning, the 'fee based on board game usage time information' may be applied at a lower rate than in the afternoon.

또한, 결제 단말(30)을 이용하여 과금되는 요금은, 사용자에 의해 보드 게임을 플레이하는 공간(보드 게임 룸)이 정리되는 경우 기설정된 할인율이 적용되어 정해질 수 있다. 예를 들어, 사용자가 보드 게임 이용 종료 후 보드 게임을 정리하여 관리자에게 반납하는 경우 기설정된 할인율이 적용되어 요금이 과금될 수 있다.Additionally, the fee charged using the payment terminal 30 may be determined by applying a preset discount rate when the space (board game room) where the board game is played by the user is organized. For example, if the user organizes the board game after finishing using the board game and returns it to the administrator, a preset discount rate may be applied and a fee may be charged.

이와 같이 본 실시예에 따르면, 보드 게임 룸을 사용자가 정리하는 경우 요금을 할인하는 등 사용자에게 보드 게임 및 장소 정리에 대해 동기를 부여하고 유도함으로써, 보드 게임 카페 관리를 위한 종업원의 수를 최소화하여 인건비를 절감시킬 수 있을 뿐 아니라 보드 게임 카페 사용자 및 관리자의 편의성을 도모하여 보드 게임 카페를 효과적으로 운영할 수 있다.In this way, according to this embodiment, by motivating and inducing users to organize board games and places, such as providing a discount when the user organizes the board game room, the number of employees to manage the board game cafe is minimized. Not only can labor costs be reduced, but board game cafes can be operated effectively by promoting convenience for board game cafe users and managers.

한편, 사용자 단말(10)은 사용자가 사전에 설정한 보드 게임 사용 시간이 종료되는 경우 알람을 제공할 수 있다. 구체적으로, 사용자는 보드 게임 시작 전 사용자 단말(10)에 보드 게임 사용 시간을 입력하며, 보드 게임 이용에 따라 입력된 사용 시간이 도과하는 경우 사용자 단말(10)은 사용자에게 보드 게임 사용 시간이 종료되었음을 알람하여 사용자의 보드 게임 사용 종료를 유도한다.Meanwhile, the user terminal 10 may provide an alarm when the board game usage time set in advance by the user ends. Specifically, the user inputs the board game usage time into the user terminal 10 before starting the board game, and when the input usage time has expired according to the use of the board game, the user terminal 10 notifies the user that the board game usage time has ended. It alerts the user to stop using the board game.

입력된 사용 시간이 도과하여 기설정된 시간(입력된 사용 시간의 1/10)을 초과하는 경우 사용자 단말(10)은 사용자에게 재차 알림하며, 재차 알림 후 다시 기설정된 시간(입력된 사용 시간의 1/10)을 초과하는 경우 보드 게임 룸의 전원이 해제되어 사용자의 보드 게임 이용 종료를 유도할 수 있다. 이때, 사용자는 사용자 단말(10)에 추가 사용 시간을 입력할 수 있으며, 추가 사용 시간의 입력에 의해 보드 게임 사용 시간이 연장될 수 있다.If the input usage time exceeds the preset time (1/10 of the input usage time), the user terminal 10 notifies the user again, and after notification again, the preset time (1/10 of the input usage time) is exceeded. /10), the power to the board game room may be turned off, causing the user to stop using the board game. At this time, the user can input additional usage time into the user terminal 10, and the board game usage time can be extended by inputting the additional usage time.

이때, 사용자 중 어느 1인이라도 결제 단말(30)에 입력된 조건(예를 들어, 보드 게임 카페 가입 회원, 단골 회원) 및 사용 조건에 부합하는 경우 사용자 단말(10)은 종료 알람 없이 추가 사용 시간을 제공할 수 있다. 구체적으로, 사용자 중 어느 1인이 보드 게임 카페 가입 회원이고, 해당 보드 게임의 사용 설명서에 기재된 권장 사용 시간과 사용자가 입력한 사용 시간의 차이가 해당 보드 게임의 사용 설명서에 기재된 권장 사용 시간의 1/10 미만인 경우((보드 게임 사용 설명서에 기재된 권장 사용 시간-사용자가 입력한 사용 시간)〈보드 게임 사용 설명서에 기재된 권장 사용 시간/10), 사용자 단말(10)은 종료 알람 없이 추가 사용 시간을 제공할 수 있다. At this time, if any one of the users meets the conditions entered into the payment terminal 30 (e.g., board game cafe subscription member, regular member) and usage conditions, the user terminal 10 provides additional usage time without an end alarm. can be provided. Specifically, one of the users is a member of a board game cafe, and the difference between the recommended usage time listed in the instruction manual for the relevant board game and the usage time entered by the user is 1 of the recommended usage time listed in the instruction manual for the relevant board game. If it is less than /10 ((recommended usage time listed in the board game user manual - usage time entered by the user) <recommended usage time listed in the board game user manual/10), the user terminal 10 continues the additional usage time without an end alarm. can be provided.

한편, 보드 게임 카페 매장 입구에는 키오스크가 설치될 수 있으며, 키오스크를 통해 사용자가 보드 게임을 플레이하는 공간을 선택할 수 있다.Meanwhile, a kiosk may be installed at the entrance of the board game cafe store, and through the kiosk, users can select a space to play board games.

이하에서는 도 2 및 3을 참고하여, 사용자가 보드 게임 카페를 이용하고 사용 요금을 과금하는 과정에 대해 설명하기로 한다.Hereinafter, with reference to Figures 2 and 3, the process of a user using a board game cafe and charging a usage fee will be described.

사용자는 보드 게임 카페에 입장하기 전 매장 입구에 설치된 키오스크를 통해 사용자가 원하는 보드 게임 룸을 선택한다. 이때, 사용자 인원 수에 따라 보드 게임 룸의 선택이 제한될 수 있다.Before entering the board game cafe, users select the board game room they want through the kiosk installed at the store entrance. At this time, the selection of the board game room may be limited depending on the number of users.

사용자는 선택된 보드 게임 룸에 입장하여, 사용자 단말(10)을 통해 플레이하고자 하는 보드 게임을 선택한다(도 2의 (a) 참고). 이때, 사용자는 사용자 단말(10)에 보드 게임에 참가하는 인원수, 사용자의 연령을 입력하고, 사용자 단말(10)은 해당 정보 외에 현재 매장에서 사용가능한 보드 게임 정보를 고려하여, 사용자에게 사용자가 현재 사용가능한 보드 게임 정보를 제공한다. 이때, 사용자가 현재 사용가능한 보드 게임이 보드 게임의 설명서에 ‘미성년자 이용 불가’로 기재된 경우 사용자 단말(10)은 사용자에게 주민등록번호 및 휴대폰을 통한 인증번호를 요청할 수 있다.The user enters the selected board game room and selects the board game he or she wants to play through the user terminal 10 (see (a) in FIG. 2). At this time, the user inputs the number of people participating in the board game and the user's age into the user terminal 10, and the user terminal 10 considers the board game information currently available in the store in addition to the relevant information and informs the user that the user is currently Provides information on available board games. At this time, if the board game currently available to the user is listed as ‘not available to minors’ in the board game manual, the user terminal 10 may request the user for a resident registration number and an authentication number through a mobile phone.

사용자에 의해 보드 게임이 선택되면 결제 단말(30)에 해당 보드 게임이 선택되었음이 팝업 메시지를 통해 통보되고, 관리자는 해당 보드 게임을 사용자에게 제공한다.When a board game is selected by the user, the payment terminal 30 is notified through a pop-up message that the board game has been selected, and the administrator provides the board game to the user.

이후, 사용자는 관리자에 의해 제공된 보드 게임을 플레이하며, 해당 보드 게임의 플레이 방법을 알지 못하는 경우 사용자 단말(10)을 통해 보드 게임 플레이 방법을 제공받을 수 있다.Afterwards, the user plays the board game provided by the administrator, and if he or she does not know how to play the board game, he or she can be provided with a board game play method through the user terminal 10.

사용자는 보드 게임 플레이 중 사용자 단말(10)을 통해 음료나 간식 등 상품을 구입할 수 있으며(도 2의 (b) 참고), 사용자가 상품을 주문하는 경우 관리자의 결제 단말(30)에 해당 내용이 통보될 수 있다(도 3 참고).The user can purchase products such as drinks or snacks through the user terminal 10 while playing the board game (see (b) in Figure 2), and when the user orders a product, the corresponding information is displayed on the administrator's payment terminal 30. Can be notified (see Figure 3).

사용자의 보드 게임 사용 시간이 종료되는 경우 사용자 단말(10)은 종료 알람을 제공하며, 사용자에 의해 최초 입력된 사용 시간이 도과하여 기설정된 시간(입력된 사용 시간의 1/10)을 초과하는 경우 사용자 단말(10)은 사용자에게 재차 알림하며, 재차 알림 후 다시 기설정된 시간(입력된 사용 시간의 1/10)을 초과하는 경우 보드 게임 룸의 전원이 해제되어 사용자의 보드 게임 이용 종료를 유도할 수 있다.When the user's board game usage time ends, the user terminal 10 provides an end alarm, and when the usage time initially entered by the user elapses and exceeds the preset time (1/10 of the input usage time) The user terminal 10 notifies the user again, and after the notification again, if the preset time (1/10 of the input usage time) is exceeded, the power to the board game room is turned off to induce the user to stop using the board game. You can.

이때, 사용자 중 어느 1인이 보드 게임 카페 가입 회원이고, 해당 보드 게임의 사용 설명서에 기재된 권장 사용 시간과 사용자가 입력한 사용 시간의 차이가 해당 보드 게임의 사용 설명서에 기재된 권장 사용 시간의 1/10 미만인 경우((보드 게임 사용 설명서에 기재된 권장 사용 시간-사용자가 입력한 사용 시간)〈보드 게임 사용 설명서에 기재된 권장 사용 시간/10), 사용자 단말(10)은 종료 알람 없이 추가 사용 시간을 제공할 수 있다.At this time, one of the users is a member of a board game cafe, and the difference between the recommended usage time listed in the instruction manual for the relevant board game and the usage time entered by the user is 1/1 of the recommended usage time listed in the instruction manual for the relevant board game. If it is less than 10 ((recommended usage time listed in the board game user manual - usage time entered by the user) < recommended usage time listed in the board game user manual/10), the user terminal 10 provides additional usage time without an end alarm. can do.

사용자의 보드 게임 사용이 종료되는 경우 결제 단말(30)은 사용자 단말(10)로부터 수신된 정보에 따라 사용자에게 요금을 과금한다. 이때, 결제 단말(30)을 통해 과금되는 요금은, 사용자에 의해 선택된 보드 게임 종류 정보, 사용자의 인원 정보, 보드 게임 사용 시간 정보, 사용자의 주문에 의해 판매된 상품 정보에 의해 정해질 수 있다.When the user's use of the board game ends, the payment terminal 30 charges the user a fee according to the information received from the user terminal 10. At this time, the fee charged through the payment terminal 30 may be determined by information on the type of board game selected by the user, information on the number of users, information on board game usage time, and information on products sold according to the user's order.

이때, 결제 단말(30)을 이용하여 과금되는 요금은 사용자에 의해 보드 게임 사용이 개시되는 요일 및 시간에 따라 할인되거나, 사용자에 의해 퇴실시 보드 게임 룸이 정리되는 경우 할인되어 적용될 수 있다.At this time, the fee charged using the payment terminal 30 may be discounted depending on the day and time when the user starts using the board game, or may be applied at a discount when the board game room is cleaned when the user leaves the room.

이와 같이 본 발명에 따르면, 사용자 단말(10)을 이용하여 보드 게임의 플레이 방법에 관한 설명이나 상품의 주문을 수행하도록 함으로써 종업원의 수를 최소화하여 인건비를 절감시킬 수 있는 효과가 있다.In this way, according to the present invention, there is an effect of reducing labor costs by minimizing the number of employees by providing explanations on how to play a board game or ordering products using the user terminal 10.

또한, 결제 단말(30)을 이용하여 보드 게임 카페 사용자에게 자동으로 요금을 과금하여 결제하도록 함으로써 보드 게임 카페를 효과적으로 운영할 수 있는 효과가 있다.In addition, it is possible to effectively operate a board game cafe by using the payment terminal 30 to automatically charge board game cafe users for payment.

전술된 실시예는 모든 면에서 예시적인 것이며, 한정적인 것이 아닌 것으로 이해되어야 하며, 본 발명의 범위는 전술된 상세한 설명보다는 후술 될 특허청구범위에 의하여 나타내어질 것이다. 그리고 이 특허청구범위의 의미 및 범위는 물론, 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 및 변형 가능한 형태가 본 발명의 범주에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.The above-described embodiments should be understood in all respects as illustrative and not restrictive, and the scope of the present invention will be indicated by the claims to be described later rather than the detailed description above. In addition, the meaning and scope of this patent claim, as well as all changes and modifications derived from the equivalent concept, should be construed as being included in the scope of the present invention.

10, 10A, 10B, 10C: 사용자 단말
30: 결제 단말
10, 10A, 10B, 10C: User terminal
30: Payment terminal

Claims (8)

보드 게임을 플레이하는 공간에 구비되어 사용자에게 보드 게임 정보, 시간 정보, 구입 가능한 상품 정보를 제공하는 사용자 단말; 및
상기 사용자 단말로부터 수신된 정보에 따라 사용자에게 요금을 과금하는 결제 단말;을 포함하는 것을 특징으로 하는, 보드 게임 카페 운영 시스템.
A user terminal provided in a space where board games are played and providing board game information, time information, and purchaseable product information to the user; and
A board game cafe operating system comprising a payment terminal that charges a fee to the user according to information received from the user terminal.
제1항에 있어서,
상기 사용자 단말을 이용하여 사용자에게 제공되는 보드 게임 정보는,
사용자의 연령, 보드 게임에 참가하는 인원수, 현재 매장에서 사용가능한 보드 게임 중 적어도 어느 하나에 의해 정해지는 것을 특징으로 하는, 보드 게임 카페 운영 시스템.
According to paragraph 1,
Board game information provided to the user using the user terminal,
A board game cafe operating system, characterized in that it is determined by the user's age, the number of people participating in the board game, and at least one of the board games currently available in the store.
제1항에 있어서,
상기 결제 단말을 통해 과금되는 요금은,
사용자에 의해 선택된 보드 게임 종류 정보, 사용자의 인원 정보, 보드 게임 사용 시간 정보, 사용자의 주문에 의해 판매된 상품 정보에 의해 정해지는 것을 특징으로 하는, 보드 게임 카페 운영 시스템.
According to paragraph 1,
The fees charged through the payment terminal are:
A board game cafe operating system, characterized in that it is determined by information on the type of board game selected by the user, information on the number of users, information on board game usage time, and information on products sold according to the user's order.
제3항에 있어서,
상기 결제 단말을 이용하여 과금되는 요금 중 보드 게임 사용 시간 정보에 의한 요금은, 보드 게임 사용이 개시되는 요일 및 시간에 따라 달리 정해지는 것을 특징으로 하는, 보드 게임 카페 운영 시스템.
According to paragraph 3,
A board game cafe operating system, characterized in that among the fees charged using the payment terminal, the fee based on board game usage time information is determined differently depending on the day and time when board game usage begins.
제3항에 있어서,
상기 결제 단말을 이용하여 과금되는 요금은,
사용자에 의해 보드 게임을 플레이하는 공간이 정리되는 경우 기설정된 할인율이 적용되어 정해지는 것을 특징으로 하는, 보드 게임 카페 운영 시스템.
According to paragraph 3,
Fees charged using the payment terminal are:
A board game cafe operating system, characterized in that a preset discount rate is applied and determined when a space for playing board games is organized by a user.
제1항에 있어서,
상기 사용자 단말은,
사용자가 사전에 설정한 보드 게임 사용 시간이 종료되는 경우 알람을 제공하는 것을 특징으로 하는, 보드 게임 카페 운영 시스템.
According to paragraph 1,
The user terminal is,
A board game cafe operating system, characterized in that it provides an alarm when the board game usage time set in advance by the user ends.
제1항에 있어서,
상기 사용자 단말은 태블릿(Tablet) 단말이며, 상기 결제 단말은 POS 단말인 것을 특징으로 하는, 보드 게임 카페 운영 시스템.
According to paragraph 1,
A board game cafe operating system, wherein the user terminal is a tablet terminal and the payment terminal is a POS terminal.
제7항에 있어서,
보드 게임 카페 매장 입구에 설치되는 키오스크를 더 포함하며, 상기 키오스크를 통해 사용자가 보드 게임을 플레이하는 공간을 선택하는 것을 특징으로 하는, 보드 게임 카페 운영 시스템.
In clause 7,
A board game cafe operating system further comprising a kiosk installed at the entrance of a board game cafe store, wherein a user selects a space to play board games through the kiosk.
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