KR20240049307A - 낮은 대역폭 및 긴급 통신 사용자 인터페이스들 - Google Patents

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KR20240049307A
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기욤 알. 아르도
줄리안 케이. 미시그
마탄 스타우버
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애플 인크.
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Abstract

본 개시내용은 일반적으로, 낮은 대역폭 및 긴급 통신 사용자 인터페이스들에 관한 것이다.

Description

낮은 대역폭 및 긴급 통신 사용자 인터페이스들
관련 출원의 상호 참조
본 출원은, 발명의 명칭이 "LOW-BANDWIDTH AND EMERGENCY COMMUNICATION USER INTERFACES"로 2021년 9월 13일자로 출원된 미국 가특허 출원 제63/243,502호, 및 발명의 명칭이 "LOW-BANDWIDTH AND EMERGENCY COMMUNICATION USER INTERFACES"로 2022년 9월 9일자로 출원된 미국 특허 출원 제17/941,400호에 대한 우선권을 주장하며, 이로써 이들 출원들 각각의 내용은 그 전체가 참고로 포함된다.
기술분야
본 개시내용은 일반적으로 컴퓨터 사용자 인터페이스들에 관한 것으로, 더 상세하게는 낮은 대역폭 통신 및/또는 긴급 통신을 위한 기법들에 관한 것이다.
컴퓨터 시스템들은 다양한 유형들의 통신을 위한 인터페이스들을 디스플레이하기 위한 하드웨어 및/또는 소프트웨어를 포함할 수 있다.
그러나, 전자 디바이스들을 사용하는 낮은-대역폭 및 긴급 통신을 위한 일부 기법들은 일반적으로 번거롭고 비효율적이다. 예를 들어, 일부 기존의 기법들은 복잡하고 시간 소모적인 사용자 인터페이스를 사용하는데, 이는 다중 키 누르기들 또는 키스트로크(keystroke)들을 포함할 수 있다. 기존의 기법들은 필요한 것보다 더 많은 시간을 요구하여, 사용자 시간 및 디바이스 에너지를 낭비한다. 이러한 후자의 고려사항은 배터리-작동형 디바이스들에서 특히 중요하다.
따라서, 본 기법은 낮은 대역폭 및 긴급 통신을 위한 더 빠르고 더 효율적인 방법들 및 인터페이스들을 전자 디바이스들에 제공한다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 낮은 대역폭 및 긴급 통신을 위한 다른 방법들을 선택적으로 보완하거나 대체한다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키고, 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 그러한 방법들 및 인터페이스들은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 생성 컴포넌트와 통신하는 컴퓨터 시스템에서 수행되는 방법이 설명된다. 방법은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 통신을 개시하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함하며, 사용자 인터페이스는, 지상 무선 네트워크가 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하다는 결정에 따라, 제1 외관으로 사용자 인터페이스의 적어도 일부를 디스플레이하는 것; 및 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 제2 외관으로 사용자 인터페이스의 일부를 디스플레이하는 것을 포함하고, 여기서 제2 외관은 제1 외관과 상이하고, 통신이 지상 무선 네트워크 이외의 대안적인 통신 네트워크를 통해 개시될 수 있다는 표시를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체는 디스플레이 생성 컴포넌트와 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 통신을 개시하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하고, 사용자 인터페이스는, 지상 무선 네트워크가 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하다는 결정에 따라, 제1 외관으로 사용자 인터페이스의 적어도 일부를 디스플레이하는 것; 및 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 제2 외관으로 사용자 인터페이스의 일부를 디스플레이하는 것을 포함하고, 여기서 제2 외관은 제1 외관과 상이하고, 통신이 지상 무선 네트워크 이외의 대안적인 통신 네트워크를 통해 개시될 수 있다는 표시를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이 생성 컴포넌트와 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 통신을 개시하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하고, 사용자 인터페이스는, 지상 무선 네트워크가 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하다는 결정에 따라, 제1 외관으로 사용자 인터페이스의 적어도 일부를 디스플레이하는 것; 및 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 제2 외관으로 사용자 인터페이스의 일부를 디스플레이하는 것을 포함하고, 여기서 제2 외관은 제1 외관과 상이하고, 통신이 지상 무선 네트워크 이외의 대안적인 통신 네트워크를 통해 개시될 수 있다는 표시를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 생성 컴포넌트와 통신하도록 구성된 컴퓨터 시스템이 설명된다. 컴퓨터 시스템은 하나 이상의 프로세서들; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 하나 이상의 프로그램들은 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 통신을 개시하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하고, 사용자 인터페이스는, 지상 무선 네트워크가 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하다는 결정에 따라, 제1 외관으로 사용자 인터페이스의 적어도 일부를 디스플레이하는 것; 및 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 제2 외관으로 사용자 인터페이스의 일부를 디스플레이하는 것을 포함하고, 여기서 제2 외관은 제1 외관과 상이하고, 통신이 지상 무선 네트워크 이외의 대안적인 통신 네트워크를 통해 개시될 수 있다는 표시를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 생성 컴포넌트와 통신하도록 구성된 컴퓨터 시스템이 설명된다. 컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 통신을 개시하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단을 포함하며, 사용자 인터페이스는, 지상 무선 네트워크가 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하다는 결정에 따라, 제1 외관으로 사용자 인터페이스의 적어도 일부를 디스플레이하는 것; 및 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 제2 외관으로 사용자 인터페이스의 일부를 디스플레이하는 것을 포함하고, 여기서 제2 외관은 제1 외관과 상이하고, 통신이 지상 무선 네트워크 이외의 대안적인 통신 네트워크를 통해 개시될 수 있다는 표시를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 프로그램 제품이 설명된다. 컴퓨터 프로그램 제품은 디스플레이 생성 컴포넌트와 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 포함하며, 하나 이상의 프로그램들은 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 통신을 개시하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하고, 사용자 인터페이스는, 지상 무선 네트워크가 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하다는 결정에 따라, 제1 외관으로 사용자 인터페이스의 적어도 일부를 디스플레이하는 것; 및 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 제2 외관으로 사용자 인터페이스의 일부를 디스플레이하는 것을 포함하고, 여기서 제2 외관은 제1 외관과 상이하고, 통신이 지상 무선 네트워크 이외의 대안적인 통신 네트워크를 통해 개시될 수 있다는 표시를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템에서 수행되는 방법이 설명된다. 방법은, 컴퓨터 시스템이 긴급 통신 모드에 있는 동안, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 하나 이상의 수신자들을 식별하는 정보를 제공하지 않으면서 컴퓨터 시스템에 대한, 하나 이상의 수신자들과 연관된 원격 컴퓨터 시스템들의 근접도에 기초하여 자동으로 선택된 하나 이상의 수신자들에 통신을 전송하기 위한 선택가능 통신 전송 옵션을 포함하는, 긴급 통신 모드에 특정한 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계; 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 통신 전송 옵션의 선택을 포함하는 하나 이상의 입력들을 수신하는 단계; 및 하나 이상의 입력들을 수신하는 것에 응답하여, 통신을 하나 이상의 수신자들에 전송하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은 컴퓨터 시스템이 긴급 통신 모드에 있는 동안, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 하나 이상의 수신자들을 식별하는 정보를 제공하지 않으면서 컴퓨터 시스템에 대한, 하나 이상의 수신자들과 연관된 원격 컴퓨터 시스템들의 근접도에 기초하여 자동으로 선택된 하나 이상의 수신자들에 통신을 전송하기 위한 선택가능 통신 전송 옵션을 포함하는, 긴급 통신 모드에 특정한 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하고; 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 통신 전송 옵션의 선택을 포함하는 하나 이상의 입력들을 수신하고; 하나 이상의 입력들을 수신하는 것에 응답하여, 통신을 하나 이상의 수신자들에 전송하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은 컴퓨터 시스템이 긴급 통신 모드에 있는 동안, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 하나 이상의 수신자들을 식별하는 정보를 제공하지 않으면서 컴퓨터 시스템에 대한, 하나 이상의 수신자들과 연관된 원격 컴퓨터 시스템들의 근접도에 기초하여 자동으로 선택된 하나 이상의 수신자들에 통신을 전송하기 위한 선택가능 통신 전송 옵션을 포함하는, 긴급 통신 모드에 특정한 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하고; 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 통신 전송 옵션의 선택을 포함하는 하나 이상의 입력들을 수신하고; 하나 이상의 입력들을 수신하는 것에 응답하여, 통신을 하나 이상의 수신자들에 전송하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하도록 구성된 컴퓨터 시스템이 설명된다. 컴퓨터 시스템은 하나 이상의 프로세서들; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 하나 이상의 프로그램들은 컴퓨터 시스템이 긴급 통신 모드에 있는 동안, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 하나 이상의 수신자들을 식별하는 정보를 제공하지 않으면서 컴퓨터 시스템에 대한, 하나 이상의 수신자들과 연관된 원격 컴퓨터 시스템들의 근접도에 기초하여 자동으로 선택된 하나 이상의 수신자들에 통신을 전송하기 위한 선택가능 통신 전송 옵션을 포함하는, 긴급 통신 모드에 특정한 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하고; 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 통신 전송 옵션의 선택을 포함하는 하나 이상의 입력들을 수신하고; 하나 이상의 입력들을 수신하는 것에 응답하여, 통신을 하나 이상의 수신자들에 전송하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하도록 구성된 컴퓨터 시스템이 설명된다. 컴퓨터 시스템은, 컴퓨터 시스템이 긴급 통신 모드에 있는 동안, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 하나 이상의 수신자들을 식별하는 정보를 제공하지 않으면서 컴퓨터 시스템에 대한, 하나 이상의 수신자들과 연관된 원격 컴퓨터 시스템들의 근접도에 기초하여 자동으로 선택된 하나 이상의 수신자들에 통신을 전송하기 위한 선택가능 통신 전송 옵션을 포함하는, 긴급 통신 모드에 특정한 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하고; 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 통신 전송 옵션의 선택을 포함하는 하나 이상의 입력들을 수신하고; 하나 이상의 입력들을 수신하는 것에 응답하여, 통신을 하나 이상의 수신자들에 전송하기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 프로그램 제품이 설명된다. 컴퓨터 프로그램 제품은 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 포함하며, 하나 이상의 프로그램들은 컴퓨터 시스템이 긴급 통신 모드에 있는 동안, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 하나 이상의 수신자들을 식별하는 정보를 제공하지 않으면서 컴퓨터 시스템에 대한, 하나 이상의 수신자들과 연관된 원격 컴퓨터 시스템들의 근접도에 기초하여 자동으로 선택된 하나 이상의 수신자들에 통신을 전송하기 위한 선택가능 통신 전송 옵션을 포함하는, 긴급 통신 모드에 특정한 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하고; 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 통신 전송 옵션의 선택을 포함하는 하나 이상의 입력들을 수신하고; 하나 이상의 입력들을 수신하는 것에 응답하여, 통신을 하나 이상의 수신자들에 전송하기 위한 명령어들을 포함한다.
이러한 기능들을 수행하기 위한 실행가능 명령어들은, 선택적으로, 하나 이상의 프로세서들에 의한 실행을 위해 구성된 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 또는 다른 컴퓨터 프로그램 제품에 포함된다. 이러한 기능들을 수행하기 위한 실행가능 명령어들은, 선택적으로, 하나 이상의 프로세서들에 의한 실행을 위해 구성된 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 또는 다른 컴퓨터 프로그램 제품에 포함된다.
따라서, 디바이스들에는 낮은 대역폭 및 긴급 통신을 위한 더 빠르고 더 효율적인 방법들 및 인터페이스들이 제공되며, 그에 의해, 그러한 디바이스들의 유효성, 효율성 및 사용자 만족도를 증가시킨다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 낮은 대역폭 및 긴급 통신을 위한 다른 방법들을 보완하거나 대체할 수 있다.
다양하게 설명된 실시예들의 보다 양호한 이해를 위해, 유사한 도면 부호들이 도면들 전체에 걸쳐 대응 부분들을 나타내는 하기의 도면들과 관련하여 하기의 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용이 참조되어야 한다.
도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이를 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 예시하는 블록도이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린을 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 예시한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 4b는 일부 실시예들에 따른, 디스플레이와는 별개인 터치 감응형 표면을 갖는 다기능 디바이스에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 5a는 일부 실시예들에 따른 개인용 전자 디바이스를 예시한다.
도 5b는 일부 실시예들에 따른 개인용 전자 디바이스를 예시하는 블록도이다.
도 6a 내지 도 6o는 일부 실시예들에 따른, 낮은 대역폭 및 긴급 통신을 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 7은 일부 실시예들에 따른, 낮은 대역폭 및 긴급 통신을 위한 방법을 예시하는 흐름도를 도시한다.
도 8a 내지 도 8s는 일부 실시예들에 따른, 낮은 대역폭 및 긴급 통신을 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 9는 일부 실시예들에 따른, 낮은 대역폭 및 긴급 통신을 위한 방법을 예시하는 흐름도를 도시한다.
다음의 설명은 예시적인 방법들, 파라미터들 등을 기재하고 있다. 그러나, 그러한 설명이 본 개시내용의 범주에 대한 제한으로서 의도되는 것이 아니라 그 대신에 예시적인 실시예들의 설명으로서 제공된다는 것을 인식해야 한다.
낮은 대역폭 및 긴급 통신을 위한 효율적인 방법들 및 인터페이스들을 제공하는 전자 디바이스들에 대한 필요성이 존재한다. 일부 예들에서, 사용자 인터페이스의 일부는 지상 무선 통신 네트워크가 통신에 이용가능하다는 결정에 따라 제1 외관으로 디스플레이될 수 있고, 어떠한 지상 무선 통신 네트워크도 이용가능하지 않다는 결정에 따라 상이한 외관으로 디스플레이될 수 있다. 일부 예들에서, 컴퓨터 시스템이 긴급 통신 모드에 있는 동안, 긴급 통신 모드에 특정적인 사용자 인터페이스 및 수신자들은 컴퓨터 시스템에 대한 근접도에 기초하여 통신을 수신하도록 자동으로 선택된다. 그러한 기법들은 낮은 대역폭 및 긴급 통신을 수행하는 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해, 생산성을 향상시킬 수 있다. 추가로, 그러한 기법들은 그렇지 않으면 여분의 사용자 입력들로 낭비되는 프로세서 및 배터리 전력을 감소시킬 수 있다.
아래에서, 도 1a 및 도 1b, 도 2, 도 3, 도 4a 및 도 4b, 및 도 5a 및 도 5b는 낮은 대역폭 및 긴급 통신을 위한 기법들을 수행하기 위한 예시적인 디바이스들의 설명을 제공한다. 도 6a 내지 도 6o는 낮은 대역폭 및 긴급 통신을 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 7은 일부 실시예들에 따른, 낮은 대역폭 및 긴급 통신의 방법들을 예시하는 흐름도이다. 도 6a 내지 도 6o의 사용자 인터페이스들은, 도 7의 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 도 8a 내지 도 8s는 낮은 대역폭 및 긴급 통신을 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 9는 일부 실시예들에 따른, 낮은 대역폭 및 긴급 통신의 방법들을 예시하는 흐름도이다. 도 8a 내지 도 8s의 사용자 인터페이스들은 도 9의 프로세스들을 포함하여 아래에 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
아래에서 설명되는 프로세스들은, 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것, 동작을 수행하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것, 부가적인 디스플레이된 제어부들로 사용자 인터페이스를 혼란스럽게 하지 않으면서 부가적인 제어 옵션들을 제공하는 것, 추가적인 사용자 입력을 요구하지 않으면서 조건들의 세트가 충족되었을 때 동작을 수행하는 것, 및/또는 부가적인 기법들을 포함하는 다양한 기법들을 통해 (예를 들어, 디바이스를 동작시키거나/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스들의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만든다. 이러한 기법들은 또한, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
부가적으로, 하나 이상의 단계들이 하나 이상의 조건들이 충족되었음을 조건으로 하는 본 명세서에서 설명되는 방법들에서, 설명된 방법은 다수의 반복들로 반복될 수 있어서, 반복들 동안, 방법의 단계들이 조건으로 하는 조건들 모두가 방법의 상이한 반복들로 충족되게 할 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 예를 들어, 방법이, 조건이 만족되면 제1 단계를 그리고 조건이 만족되지 않으면 제2 단계를 수행할 것을 요구하면, 당업자는, 조건이 만족되고 만족되지 않을 때까지, 청구된 단계들이 특정 순서 없이 반복된다는 것을 인식할 것이다. 따라서, 하나 이상의 조건들이 충족되었음을 조건으로 하는 하나 이상의 단계들로 설명되는 방법은, 방법에서 설명되는 조건들 각각이 충족될 때까지 반복되는 방법으로서 재작성될 수 있다. 그러나, 이는, 시스템 또는 컴퓨터 판독가능 매체가 대응하는 하나 이상의 조건들의 만족에 기초하여 조건부 동작들을 수행하기 위한 명령어들을 포함하고, 그에 따라, 방법의 단계들이 조건으로 하는 조건들 모두가 충족될 때까지 방법의 단계들을 명시적으로 반복하지 않고서 우연성(contingency)이 만족되었는지 또는 만족되지 않았는지를 결정할 수 있는 시스템 또는 컴퓨터 판독가능 매체 청구항들에서는 요구되지 않는다. 당업자는, 또한, 조건부 단계들을 갖는 방법과 유사하게, 시스템 또는 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 조건부 단계들 모두가 수행되었음을 보장하는 데 필요한 횟수만큼 방법의 단계들을 반복할 수 있다는 것을 이해할 것이다.
이하의 설명이 다양한 요소들을 설명하기 위해 "제1", "제2" 등과 같은 용어들을 사용하지만, 이들 요소들이 그 용어들에 의해 제한되어서는 안된다. 일부 실시예들에서, 용어들은 하나의 요소를 다른 요소와 구별하기 위해 사용된다. 예를 들어, 설명된 다양한 실시예들의 범주로부터 벗어남이 없이, 제1 터치가 제2 터치로 지칭될 수 있고, 이와 유사하게, 제2 터치가 제1 터치로 지칭될 수 있다. 일부 실시예들에서, 제1 터치 및 제2 터치는 동일한 터치에 대한 2개의 별개의 기준들이다. 일부 실시예들에서, 제1 터치 및 제2 터치는 둘 모두 터치들이지만, 그들이 동일한 터치인 것은 아니다.
본 명세서에서 다양한 설명된 실시예들의 설명에 사용되는 용어는 특정 실시예들을 설명하려는 목적만을 위한 것이고, 제한하려는 의도는 아니다. 다양한 설명된 실시예들의 설명 및 첨부된 청구범위에 사용되는 바와 같이, 단수의 형태("a", "an", 및 "the")는 문맥상 명백히 달리 나타내지 않는다면 복수의 형태도 마찬가지로 포함하려는 것으로 의도된다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 바와 같은 "및/또는"이라는 용어는 열거되는 연관된 항목들 중 하나 이상의 항목들의 임의의 그리고 모든 가능한 조합들을 나타내고 그들을 포괄하는 것임이 이해될 것이다. 용어들 "포함한다(include)", "포함하는(including)", "포함한다(comprise)", 및/또는 "포함하는(comprising)"은, 본 명세서에서 사용될 때, 언급된 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 및/또는 컴포넌트들의 존재를 특정하지만, 하나 이상의 다른 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 컴포넌트들, 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 부가를 배제하지 않음이 추가로 이해될 것이다.
용어 "~할 경우(if)"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~할 때(when)" 또는 "~할 시(upon)" 또는 "결정한 것에 응답하여(in response to determining)" 또는 "검출하는 것에 응답하여(in response to detecting)"를 의미하는 것으로 해석된다. 유사하게, 어구 "~라고 결정된 경우" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트가] 검출된 경우"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~라고 결정할 시" 또는 "~라고 결정한 것에 응답하여" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]를 검출할 시" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]를 검출하는 것에 응답하여"를 의미하는 것으로 해석된다.
전자 디바이스들, 그러한 디바이스들에 대한 사용자 인터페이스들, 및 그러한 디바이스들을 사용하기 위한 연관된 프로세스들의 실시예들이 설명된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 PDA 및/또는 음악 재생기 기능들과 같은 다른 기능들을 또한 포함하는 휴대용 통신 디바이스, 예컨대 이동 전화기이다. 휴대용 다기능 디바이스들의 예시적인 실시예들은 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.(Apple Inc.)로부터의 아이폰(iPhone)®, 아이팟 터치(iPod Touch)®, 및 아이패드(iPad)® 디바이스들을 제한 없이 포함한다. 터치 감응형 표면들(예를 들어, 터치 스크린 디스플레이들 및/또는 터치패드들)을 갖는 랩톱 또는 태블릿 컴퓨터들과 같은 다른 휴대용 전자 디바이스들이 선택적으로 사용된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 휴대용 통신 디바이스가 아니라 터치 감응형 표면(예를 들어, 터치 스크린 디스플레이 및/또는 터치패드)을 갖는 데스크톱 컴퓨터임이 또한 이해되어야 한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 디스플레이 생성 컴포넌트와 (예를 들어, 무선 통신을 통해, 유선 통신을 통해) 통신하는 컴퓨터 시스템이다. 디스플레이 생성 컴포넌트는 CRT 디스플레이를 통한 디스플레이, LED 디스플레이를 통한 디스플레이, 또는 이미지 투영을 통한 디스플레이와 같은 시각적 출력을 제공하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 컴포넌트는 컴퓨터 시스템과 통합된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 컴포넌트는 컴퓨터 시스템과 별개이다. 본 명세서에 사용되는 바와 같이, 콘텐츠를 "디스플레이하는" 것은 콘텐츠를 시각적으로 생성하기 위해 유선 또는 무선 연결을 통해, 데이터(예를 들어, 이미지 데이터 또는 비디오 데이터)를 통합된 또는 외부 디스플레이 생성 컴포넌트로 송신함으로써 콘텐츠(예를 들어, 디스플레이 제어기(156)에 의해 렌더링(rendering)되거나 디코딩된 비디오 데이터)를 디스플레이하도록 야기하는 것을 포함한다.
이하의 논의에서, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 포함하는 전자 디바이스가 설명된다. 그러나, 전자 디바이스가 선택적으로 물리적 키보드, 마우스 및/또는 조이스틱과 같은 하나 이상의 다른 물리적 사용자 인터페이스 디바이스들을 포함한다는 것이 이해되어야 한다.
디바이스는 전형적으로 다음 중 하나 이상과 같은 다양한 애플리케이션들을 지원한다: 드로잉 애플리케이션, 프레젠테이션 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 웹사이트 제작 애플리케이션, 디스크 저작 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 게임 애플리케이션, 전화 애플리케이션, 화상 회의 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 인스턴트 메시징 애플리케이션, 운동 지원 애플리케이션, 사진 관리 애플리케이션, 디지털 카메라 애플리케이션, 디지털 비디오 카메라 애플리케이션, 웹 브라우징 애플리케이션, 디지털 음악 재생기 애플리케이션, 및/또는 디지털 비디오 재생기 애플리케이션.
디바이스 상에서 실행되는 다양한 애플리케이션들은, 선택적으로, 터치 감응형 표면과 같은 적어도 하나의 보편적인 물리적 사용자 인터페이스 디바이스를 사용한다. 터치 감응형 표면의 하나 이상의 기능들뿐만 아니라 디바이스 상에 디스플레이되는 대응하는 정보는, 선택적으로, 하나의 애플리케이션으로부터 다음 애플리케이션으로 그리고/또는 개개의 애플리케이션 내에서 조정 및/또는 변화된다. 이러한 방식으로, 디바이스의 (터치 감응형 표면과 같은) 보편적인 물리적 아키텍처는, 선택적으로, 사용자에게 직관적이고 투명한 사용자 인터페이스들을 이용하여 다양한 애플리케이션들을 지원한다.
이제, 터치 감응형 디스플레이들을 갖는 휴대용 디바이스들의 실시예들에 주목한다. 도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)을 갖는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 예시하는 블록도이다. 터치 감응형 디스플레이(112)는 때때로 편의상 "터치 스크린"이라고 지칭되고, 때때로 터치 감응형 디스플레이 시스템으로 알려지거나 지칭된다. 디바이스(100)는 메모리(102)(선택적으로, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체들을 포함함), 메모리 제어기(122), 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)들(120), 주변기기 인터페이스(118), RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 입력/출력(I/O) 서브시스템(106), 다른 입력 제어 디바이스들(116), 및 외부 포트(124)를 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로 하나 이상의 광 센서들(164)을 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로, 디바이스(100)(예를 들어, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)과 같은 터치 감응형 표면) 상의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165)을 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로, 디바이스(100) 상의 촉각적 출력들을 생성하기 위한(예를 들어, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 디바이스(300)의 터치패드(355)와 같은 터치 감응형 표면 상의 촉각적 출력들을 생성하기 위한) 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 이러한 컴포넌트들은 선택적으로 하나 이상의 통신 버스들 또는 신호 라인들(103)을 통해 통신한다.
명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 "세기"라는 용어는 터치 감응형 표면 상에서의 접촉(예를 들어, 손가락 접촉)의 힘 또는 압력(단위 면적 당 힘), 또는 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물(대용물(proxy))을 지칭한다. 접촉의 세기는, 적어도 4개의 구별되는 값들을 포함하고 더 전형적으로는 수백 개(예를 들어, 적어도 256개)의 구별되는 값들을 포함하는 일정 범위의 값들을 갖는다. 접촉의 세기는 다양한 접근법들, 및 다양한 센서들 또는 센서들의 조합들을 사용하여 선택적으로 결정(또는 측정)된다. 예를 들어, 터치 감응형 표면 아래의 또는 그에 인접한 하나 이상의 힘 센서들은 터치 감응형 표면 상의 다양한 지점들에서 힘을 측정하는 데 선택적으로 사용된다. 일부 구현예들에서, 다수의 힘 센서들로부터의 힘 측정치들은 접촉의 추정되는 힘을 결정하기 위해 조합(예를 들어, 가중 평균)된다. 유사하게, 스타일러스의 압력 감응형 팁이 터치 감응형 표면 상의 스타일러스의 압력을 결정하는 데 선택적으로 사용된다. 대안적으로, 터치 감응형 표면 상에서 검출된 접촉 면적의 크기 및/또는 그에 대한 변화들, 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 정전용량 및/또는 그에 대한 변화들, 및/또는 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 저항 및/또는 그에 대한 변화들은 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물로서 선택적으로 사용된다. 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 세기 임계치가 초과되었는지 여부를 결정하는 데 직접 사용된다(예를 들어, 세기 임계치는 대체 측정치들에 대응하는 단위로 설명된다). 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 추정된 힘 또는 압력으로 변환되고, 추정된 힘 또는 압력은 세기 임계치가 초과되었는지의 여부를 결정하기 위해 사용된다(예를 들어, 세기 임계치는 압력의 단위로 측정된 압력 임계치이다). 사용자 입력의 속성으로서 접촉의 세기를 사용하는 것은, 그렇지 않았으면 어포던스(affordance)들을 (예를 들어, 터치 감응형 디스플레이 상에) 디스플레이하고 그리고/또는 (예를 들어, 터치 감응형 디스플레이, 터치 감응형 표면, 또는 노브(knob) 또는 버튼과 같은 물리적/기계적 제어부를 통해) 사용자 입력을 수신하기 위하여 제한된 실면적을 갖는 감소된 크기의 디바이스 상에서 사용자에 의해 액세스가능하지 않을 수 있는 부가적인 디바이스 기능에 대한 사용자 액세스를 허용한다.
명세서 및 청구범위에 사용되는 바와 같이, "촉각적 출력"이라는 용어는 디바이스의 이전 포지션에 대한 디바이스의 물리적 변위, 디바이스의 다른 컴포넌트(예를 들어, 하우징)에 대한 디바이스의 컴포넌트(예를 들어, 터치 감응형 표면)의 물리적 변위, 또는 사용자의 촉각을 이용하여 사용자에 의해 검출될 디바이스의 질량 중심에 대한 컴포넌트의 변위를 지칭한다. 예를 들어, 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트가 터치에 민감한 사용자의 표면(예를 들어, 사용자의 손의 손가락, 손바닥, 또는 다른 부위)과 접촉하는 상황들에서, 물리적 변위에 의해 생성된 촉각적 출력은 사용자에 의해 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트의 물리적 특성들의 인지된 변화에 대응하는 촉감(tactile sensation)으로서 해석될 것이다. 예를 들어, 터치 감응형 표면(예를 들어, 터치 감응형 디스플레이 또는 트랙 패드)의 이동은, 선택적으로, 사용자에 의해 물리적 액추에이터 버튼의 "다운 클릭" 또는 "업 클릭"으로서 해석된다. 일부 경우들에서, 사용자는 사용자의 이동들에 의해 물리적으로 눌리는(예를 들어, 변위되는) 터치 감응형 표면과 연관된 물리적 액추에이터 버튼의 이동이 없는 경우에도 "다운 클릭" 또는 "업 클릭"과 같은 촉감을 느낄 것이다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면의 이동은, 터치 감응형 표면의 평탄성의 변화가 없을 때에도, 선택적으로, 사용자에 의해 터치 감응형 표면의 "거칠기(roughness)"로서 해석 또는 감지된다. 사용자에 의한 터치의 그러한 해석들이 사용자의 개별화된 감각 인지(sensory perception)들에 영향을 받기 쉬울 것이지만, 대다수의 사용자들에게 공통적인 많은 터치 감각 인지들이 존재한다. 따라서, 촉각적 출력이 사용자의 특정 감각 인지(예를 들어, "업 클릭", "다운 클릭", "거칠기")에 대응하는 것으로서 설명될 때, 달리 언급되지 않는다면, 생성된 촉각적 출력은 전형적인(또는 평균적인) 사용자에 대한 설명된 감각 인지를 생성할 디바이스 또는 그의 컴포넌트의 물리적 변위에 대응한다.
디바이스(100)는 휴대용 다기능 디바이스의 일 예일 뿐이고, 디바이스(100)는, 선택적으로, 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 컴포넌트들을 갖거나, 선택적으로, 2개 이상의 컴포넌트들을 조합하거나, 또는 선택적으로 컴포넌트들의 상이한 구성 또는 배열을 갖는다는 것이 이해되어야 한다. 도 1a에 도시된 다양한 컴포넌트들은 하나 이상의 신호 프로세싱 및/또는 주문형 집적 회로(application-specific integrated circuit)들을 포함하는, 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어 둘 모두의 조합으로 구현된다.
메모리(102)는, 선택적으로, 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하고, 또한 선택적으로, 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스들, 플래시 메모리 디바이스들, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 메모리 디바이스들과 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리 제어기(122)는 선택적으로 디바이스(100)의 다른 컴포넌트들에 의한 메모리(102)에 대한 액세스를 제어한다.
주변기기 인터페이스(118)는 디바이스의 입력 및 출력 주변기기들을 CPU(120) 및 메모리(102)에 커플링시키는 데 사용될 수 있다. 하나 이상의 프로세서들(120)은, 디바이스(100)에 대한 다양한 기능들을 수행하고 데이터를 프로세싱하기 위해 메모리(102)에 저장된 (컴퓨터 프로그램들(예를 들어, 명령어들을 포함함)과 같은) 다양한 소프트웨어 프로그램들 및/또는 명령어들의 세트들을 구동 또는 실행한다. 일부 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118), CPU(120) 및 메모리 제어기(122)는 선택적으로, 칩(104)과 같은 단일 칩 상에 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 이들은 선택적으로 별개의 칩들 상에서 구현된다.
RF(radio frequency) 회로부(108)는 전자기 신호들로 또한 불리는 RF 신호들을 수신 및 전송한다. RF 회로부(108)는 전기 신호들을 전자기 신호들로/로부터 변환하고, 전자기 신호들을 통해 통신 네트워크들 및 다른 통신 디바이스들과 통신한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 안테나 시스템, RF 송수신기, 하나 이상의 증폭기들, 튜너, 하나 이상의 발진기들, 디지털 신호 프로세서, CODEC 칩셋, 가입자 식별 모듈(SIM) 카드, 메모리 등을 포함하지만 이들로 제한되지 않는, 이들 기능들을 수행하기 위한 잘 알려진 회로부를 포함한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 네트워크들, 예컨대 월드 와이드 웹(WWW)으로 또한 지칭되는 인터넷, 인트라넷, 및/또는 무선 네트워크, 예컨대 셀룰러 전화 네트워크, 무선 로컬 영역 네트워크(LAN) 및/또는 대도시 영역 네트워크(MAN), 및 다른 디바이스들과 무선 통신에 의해 통신한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 예를 들어 단거리 통신 무선기기(short-range communication radio)에 의해, 근거리 통신(near field communication, NFC) 필드들을 검출하기 위한 잘 알려진 회로부를 포함한다. 무선 통신은, 선택적으로, GSM(Global System for Mobile Communications), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), HSDPA(high-speed downlink packet access), HSUPA(high-speed uplink packet access), EV-DO(Evolution, Data-Only), HSPA, HSPA+, DC-HSPDA(Dual-Cell HSPA), LTE(long term evolution), NFC(near field communication), W-CDMA(wideband code division multiple access), CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), 블루투스(Bluetooth), BTLE(Bluetooth Low Energy), Wi-Fi(Wireless Fidelity)(예를 들어, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g, IEEE 802.11n 및/또는 IEEE 802.11ac), VoIP(voice over Internet Protocol), Wi-MAX, 이메일용 프로토콜(예를 들어, IMAP(Internet message access protocol) 및/또는 POP(post office protocol)), 인스턴트 메시징(예를 들어, XMPP(extensible messaging and presence protocol), SIMPLE(Session Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions), IMPS(Instant Messaging and Presence Service)), 및/또는 SMS(Short Message Service), 또는 본 문서의 출원일 당시 아직 개발되지 않은 통신 프로토콜들을 포함하는, 임의의 다른 적합한 통신 프로토콜을 포함하지만 이들로 제한되지는 않는, 복수의 통신 표준들, 프로토콜들 및 기술들 중 임의의 것을 사용한다.
오디오 회로부(110), 스피커(111), 및 마이크로폰(113)은 사용자와 디바이스(100) 사이의 오디오 인터페이스를 제공한다. 오디오 회로부(110)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 오디오 데이터를 수신하고, 오디오 데이터를 전기 신호로 변환하고, 전기 신호를 스피커(111)로 송신한다. 스피커(111)는 전기 신호를 사람이 들을 수 있는 음파들로 변환한다. 오디오 회로부(110)는 또한 마이크로폰(113)에 의해 음파들로부터 변환된 전기 신호들을 수신한다. 오디오 회로부(110)는 전기 신호를 오디오 데이터로 변환하고, 프로세싱을 위해 오디오 데이터를 주변기기 인터페이스(118)로 송신한다. 오디오 데이터는, 선택적으로, 주변기기 인터페이스(118)에 의해 메모리(102) 및/또는 RF 회로부(108)로부터 인출되고 그리고/또는 메모리(102) 및/또는 RF 회로부(108)에 송신된다. 일부 실시예들에서, 오디오 회로부(110)는 또한 헤드셋 잭(예를 들어, 도 2의 212)을 포함한다. 헤드셋 잭은 출력-전용 헤드폰들, 또는 출력(예를 들어, 한쪽 또는 양쪽 귀용 헤드폰) 및 입력(예를 들어, 마이크로폰) 둘 모두를 갖는 헤드셋과 같은 착탈가능한 오디오 입력/출력 주변기기들과 오디오 회로부(110) 사이에 인터페이스를 제공한다.
I/O 서브시스템(106)은 터치 스크린(112) 및 다른 입력 제어 디바이스들(116)과 같은, 디바이스(100) 상의 입력/출력 주변기기들을 주변기기 인터페이스(118)에 커플링시킨다. I/O 서브시스템(106)은 선택적으로 디스플레이 제어기(156), 광 센서 제어기(158), 깊이 카메라 제어기(169), 세기 센서 제어기(159), 햅틱 피드백 제어기(161), 및 다른 입력 또는 제어 디바이스들을 위한 하나 이상의 입력 제어기들(160)을 포함한다. 하나 이상의 입력 제어기들(160)은 다른 입력 제어 디바이스들(116)로부터/로 전기 신호들을 수신/전송한다. 다른 입력 제어 디바이스들(116)은 선택적으로 물리적 버튼들(예를 들어, 푸시 버튼(push button)들, 로커 버튼(rocker button)들 등), 다이얼들, 슬라이더 스위치들, 조이스틱들, 클릭 휠들 등을 포함한다. 일부 실시예들에서, 입력 제어기(들)(160)는, 선택적으로, 키보드, 적외선 포트, USB 포트, 및 마우스와 같은 포인터 디바이스 중 임의의 것에 커플링된다(또는 어떤 것에도 커플링되지 않는다). 하나 이상의 버튼들(예를 들어, 도 2의 208)은, 선택적으로, 스피커(111) 및/또는 마이크로폰(113)의 음량 제어를 위한 업/다운 버튼을 포함한다. 하나 이상의 버튼들은 선택적으로 푸시 버튼(예를 들어, 도 2의 206)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들과 (예를 들어, 무선 통신을 통해, 유선 통신을 통해) 통신하는 컴퓨터 시스템이다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 입력 디바이스들은 터치 감응형 표면(예를 들어, 터치 감응형 디스플레이의 일부로서 트랙패드)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 입력 디바이스들은, 예컨대 사용자의 제스처들(예를 들어, 손 제스처들 및/또는 에어 제스처(air gesture)들)을 입력으로서 추적하기 위한 하나 이상의 카메라 센서들(예를 들어, 하나 이상의 광 센서들(164) 및/또는 하나 이상의 심도 카메라 센서들(175))을 포함한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 입력 디바이스들은 컴퓨터 시스템과 통합된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 입력 디바이스들은 컴퓨터 시스템과 별개이다. 일부 실시예들에서, 에어 제스처는, 사용자가 디바이스의 일부인 입력 요소를 터치하지 않으면서(또는 디바이스의 일부인 입력 요소와 독립적으로) 검출되고, 절대적 기준에 대한 사용자의 신체의 모션(예를 들어, 지면에 대한 사용자의 팔의 각도 또는 지면에 대한 사용자의 손의 거리), 사용자의 신체의 다른 부분에 대한 사용자의 신체의 모션(예를 들어, 사용자의 어깨에 대한 사용자의 손의 이동, 사용자의 하나의 손의 사용자의 다른 손에 대한 이동, 및/또는 사용자의 손가락의 사용자의 손의 다른 손가락 또는 부분에 대한 이동), 및/또는 사용자의 신체의 부분의 절대적 모션(예를 들어, 미리 결정된 양 및/또는 속도만큼의 미리 결정된 포즈에서의 손의 이동을 포함하는 탭 제스처, 또는 사용자의 신체의 부분의 미리 결정된 회전 속도 또는 회전량을 포함하는 쉐이크 제스처)을 입력으로서 포함하는 에어를 통한 사용자의 신체의 부분의 검출된 모션에 기초하는 제스처이다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 입력 디바이스들은 컴퓨터 시스템과 통합된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 입력 디바이스들은 컴퓨터 시스템과 별개이다.
푸시 버튼의 신속한 누르기(quick press)는 선택적으로 터치 스크린(112)의 잠금을 풀거나, 디바이스의 잠금을 해제하기 위해 선택적으로 터치 스크린 상의 제스처들을 사용하는 프로세스들을 시작하며, 이는 2005년 12월 23일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/322,549호, "Unlocking a Device by Performing Gestures on an Unlock Image"(미국 특허 제7,657,849호)에 설명된 바와 같으며, 이는 이로써 그 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다. 푸시 버튼(예를 들어, 206)의 더 긴 누르기는 선택적으로 디바이스(100)의 전원을 턴 온 또는 오프시킨다. 버튼들 중 하나 이상의 버튼들의 기능성은 선택적으로, 사용자 맞춤화가 가능하다. 터치 스크린(112)은 가상 또는 소프트 버튼들 및 하나 이상의 소프트 키보드들을 구현하는 데 사용된다.
터치 감응형 디스플레이(112)는 디바이스와 사용자 사이에 입력 인터페이스 및 출력 인터페이스를 제공한다. 디스플레이 제어기(156)는 터치 스크린(112)으로부터/으로 전기 신호들을 수신 및/또는 전송한다. 터치 스크린(112)은 사용자에게 시각적 출력을 디스플레이한다. 시각적 출력은 선택적으로 그래픽들, 텍스트, 아이콘들, 비디오 및 이들의 임의의 조합(총칭하여 "그래픽들"로 지칭됨)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 시각적 출력의 일부 또는 전부가 선택적으로 사용자 인터페이스 객체들에 대응한다.
터치 스크린(112)은 햅틱 및/또는 촉각적 접촉에 기초하는 사용자로부터의 입력을 수용하는 터치 감응형 표면, 센서 또는 센서들의 세트를 갖는다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는 (메모리(102) 내의 임의의 연관된 모듈들 및/또는 명령어들의 세트들과 함께) 터치 스크린(112) 상의 접촉(및 접촉의 임의의 움직임 또는 중단)을 검출하고, 검출된 접촉을 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 사용자 인터페이스 객체들(예를 들어, 하나 이상의 소프트 키들, 아이콘들, 웹 페이지들 또는 이미지들)과의 상호작용으로 변환한다. 예시적인 실시예에서, 터치 스크린(112)과 사용자 사이의 접촉 지점은 사용자의 손가락에 대응한다.
터치 스크린(112)은 선택적으로 LCD(liquid crystal display) 기술, LPD(light emitting polymer display) 기술, 또는 LED(light emitting diode) 기술을 사용하지만, 다른 실시예들에서는 다른 디스플레이 기술들이 사용된다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는, 선택적으로, 용량성, 저항성, 적외선, 및 표면 음향파 기술들 뿐만 아니라 다른 근접 센서 어레이들, 또는 터치 스크린(112)과의 하나 이상의 접촉 지점들을 결정하기 위한 다른 요소들을 포함하지만 이들로 제한되지 않는, 현재 알려져 있거나 추후에 개발되는 복수의 터치 감지 기술들 중 임의의 것을 사용하여, 접촉 및 그의 임의의 이동 또는 중단을 검출한다. 예시적인 실시예에서, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.로부터의 아이폰® 및 아이팟 터치®에서 발견되는 것과 같은 투영형 상호 정전용량 감지 기술(projected mutual capacitance sensing technology)이 사용된다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치 감응형 디스플레이는, 선택적으로, 하기 미국 특허들 제6,323,846호(Westerman 외), 제6,570,557호(Westerman 외), 및/또는 제6,677,932호(Westerman), 및/또는 미국 특허 공개 공보 제2002/0015024A1호에 기재된 다중-터치 감응형 터치패드들과 유사하며, 이들 각각은 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다. 그러나, 터치 스크린(112)은 디바이스(100)로부터의 시각적 출력을 디스플레이하는 반면, 터치 감응형 터치패드들은 시각적 출력을 제공하지 않는다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치 감응형 디스플레이는 다음의 출원들에 설명된다: (1) 2006년 5월 2일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/381,313호, "Multipoint Touch Surface Controller"; (2) 2004년 5월 6일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/840,862호, "Multipoint Touchscreen"; (3) 2004년 7월 30일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/903,964호, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (4) 2005년 1월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/048,264호, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (5) 2005년 1월 18일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/038,590호, "Mode-Based Graphical User Interfaces For Touch Sensitive Input Devices"; (6) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,758호, "Virtual Input Device Placement On A Touch Screen User Interface"; (7) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,700호, "Operation Of A Computer With A Touch Screen Interface"; (8) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,737호, "Activating Virtual Keys Of A Touch-Screen Virtual Keyboard"; 및 (9) 2006년 3월 3일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/367,749호, "Multi-Functional Hand-Held Device". 이들 출원들 모두는 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.
터치 스크린(112)은, 선택적으로, 100 dpi를 초과하는 비디오 해상도를 갖는다. 일부 실시예들에서, 터치 스크린은 대략 160 dpi의 비디오 해상도를 갖는다. 사용자는, 선택적으로, 스타일러스, 손가락 등과 같은 임의의 적합한 물체 또는 부속물을 사용하여 터치 스크린(112)과 접촉한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 주로 손가락 기반 접촉들 및 제스처들을 이용하여 동작하도록 설계되는데, 이는 터치 스크린 상에서의 손가락의 더 넓은 접촉 면적으로 인해 스타일러스 기반 입력보다 덜 정밀할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 대략적인 손가락 기반 입력을 사용자가 원하는 액션들을 수행하기 위한 정밀한 포인터/커서 위치 또는 커맨드로 변환한다.
일부 실시예들에서, 터치 스크린에 부가하여, 디바이스(100)는 선택적으로 특정 기능들을 활성화하거나 비활성화하기 위한 터치 패드를 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 터치 스크린과는 달리, 시각적 출력을 디스플레이하지 않는 디바이스의 터치 감응형 영역이다. 터치패드는, 선택적으로, 터치 스크린(112)과는 별개인 터치 감응형 표면 또는 터치 스크린에 의해 형성된 터치 감응형 표면의 연장부이다.
디바이스(100)는, 또한, 다양한 컴포넌트들에 전력을 공급하기 위한 전력 시스템(162)을 포함한다. 전력 시스템(162)은, 선택적으로, 전력 관리 시스템, 하나 이상의 전원들(예를 들어, 배터리, 교류 전류(alternating current, AC)), 재충전 시스템, 전력 고장 검출 회로, 전력 변환기 또는 인버터, 전력 상태 표시자(예를 들어, 발광 다이오드(LED)), 및 휴대용 디바이스들 내에서의 전력의 생성, 관리 및 분배와 연관된 임의의 다른 컴포넌트들을 포함한다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 광 센서들(164)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 광 센서 제어기(158)에 커플링된 광 센서를 도시한다. 광 센서(164)는 선택적으로 CCD(charge-coupled device) 또는 CMOS(complementary metal-oxide semiconductor) 포토트랜지스터들을 포함한다. 광 센서(164)는 하나 이상의 렌즈들을 통해 투영되는, 환경으로부터의 광을 수광하고, 그 광을 이미지를 표현하는 데이터로 변환한다. 이미징 모듈(143)(카메라 모듈로 또한 지칭됨)과 함께, 광 센서(164)는 선택적으로, 정지 이미지들 또는 비디오를 캡처한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스의 전면 상의 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치되어, 터치 스크린 디스플레이가 정지 및/또는 비디오 이미지 획득을 위한 뷰파인더로서 사용될 수 있게 한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스의 전면 상에 위치되어, 사용자가 터치 스크린 디스플레이 상에서 다른 화상 회의 참여자들을 보는 동안, 선택적으로, 사용자의 이미지가 화상 회의를 위해 획득된다. 일부 실시예들에서, 광 센서(164)의 포지션은 (예를 들어, 디바이스 하우징 내의 렌즈 및 센서를 회전시킴으로써) 사용자에 의해 변경될 수 있어, 단일 광 센서(164)가 터치 스크린 디스플레이와 함께 화상 회의와 정지 및/또는 비디오 이미지 획득 둘 모두에 사용된다.
디바이스(100)는 또한, 선택적으로, 하나 이상의 깊이 카메라 센서들(175)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 깊이 카메라 제어기(169)에 커플링된 깊이 카메라 센서를 도시한다. 깊이 카메라 센서(175)는 시점(예를 들어, 깊이 카메라 센서)으로부터 장면 내의 물체(예를 들어, 얼굴)의 3차원 모델을 생성하기 위해 주변환경으로부터 데이터를 수신한다. 일부 실시예들에서, 이미징 모듈(143)(카메라 모듈로 또한 지칭됨)과 함께, 깊이 카메라 센서(175)는 선택적으로, 이미징 모듈(143)에 의해 캡처된 이미지의 상이한 부분들의 깊이 맵을 결정하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 깊이 카메라 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치되어, 사용자가 터치 스크린 디스플레이 상에서 다른 화상 회의 참여자들을 보는 동안 그리고 깊이 맵 데이터를 이용하여 셀피(selfie)들을 캡처하도록, 선택적으로 깊이 정보를 갖는 사용자의 이미지가 화상 회의를 위해 획득된다. 일부 실시예들에서, 깊이 카메라 센서(175)는 디바이스의 배면 상에, 또는 디바이스(100)의 배면 및 전면 상에 위치된다. 일부 실시예들에서, 깊이 카메라 센서(175)의 포지션은 (예를 들어, 디바이스 하우징 내의 렌즈 및 센서를 회전시킴으로써) 사용자에 의해 변경될 수 있어, 심도 카메라 센서(175)가 터치 스크린 디스플레이와 함께 화상 회의와 정지 및/또는 비디오 이미지 획득 둘 모두에 사용되게 한다.
디바이스(100)는, 또한, 선택적으로, 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 세기 센서 제어기(159)에 커플링된 접촉 세기 센서를 도시한다. 접촉 세기 센서(165)는, 선택적으로, 하나 이상의 압전 저항 스트레인 게이지들, 용량성 힘 센서들, 전기적 힘 센서들, 압전 힘 센서들, 광학적 힘 센서들, 용량성 터치 감응형 표면들, 또는 다른 세기 센서들(예를 들어, 터치 감응형 표면 상의 접촉의 힘(또는 압력)을 측정하는 데 사용되는 센서들)을 포함한다. 접촉 세기 센서(165)는 주변환경으로부터 접촉 세기 정보(예를 들어, 압력 정보 또는 압력 정보에 대한 대용물)를 수신한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서는 터치 감응형 표면(예를 들어, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치(collocate)되거나 그에 근접한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서가 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 근접 센서들(166)을 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 커플링된 근접 센서(166)를 도시한다. 대안적으로, 근접 센서(166)는, 선택적으로, I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 커플링된다. 근접 센서(166)는, 선택적으로, 미국 특허 출원들 제11/241,839호, "Proximity Detector In Handheld Device"; 제11/240,788호, "Proximity Detector In Handheld Device"; 제11/620,702호, "Using Ambient Light Sensor To Augment Proximity Sensor Output"; 제11/586,862호, "Automated Response To And Sensing Of User Activity In Portable Devices"; 및 제11/638,251호, "Methods And Systems For Automatic Configuration Of Peripherals"에 설명된 바와 같이 수행되며, 이들은 이로써 그들 전체가 참고로 포함된다. 일부 실시예들에서, 근접 센서는 다기능 디바이스가 사용자의 귀 근처에 위치될 때(예를 들어, 사용자가 전화 통화를 하고 있을 때) 터치 스크린(112)을 턴 오프시키고 디스에이블시킨다.
디바이스(100)는 또한, 선택적으로, 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 햅틱 피드백 제어기(161)에 커플링된 촉각적 출력 생성기를 도시한다. 촉각적 출력 생성기(167)는, 선택적으로, 스피커들 또는 다른 오디오 컴포넌트들과 같은 하나 이상의 전자음향 디바이스들 및/또는 모터, 솔레노이드, 전기활성 중합체, 압전 액추에이터, 정전 액추에이터, 또는 다른 촉각적 출력 생성 컴포넌트(예를 들어, 전기 신호들을 디바이스 상의 촉각적 출력들로 변환하는 컴포넌트)와 같은, 에너지를 선형 모션(linear motion)으로 변환하는 전자기계 디바이스들을 포함한다. 접촉 세기 센서(165)는 햅틱 피드백 모듈(133)로부터 촉각적 피드백 생성 명령어들을 수신하여, 디바이스(100)의 사용자에 의해 감지될 수 있는 디바이스(100) 상의 촉각적 출력들을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기는 터치 감응형 표면(예를 들어, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치되거나 그에 근접하며, 선택적으로, 터치 감응형 표면을 수직으로(예를 들어, 디바이스(100)의 표면 내/외로) 또는 측방향으로(예를 들어, 디바이스(100)의 표면과 동일한 평면에서 전후로) 이동시킴으로써 촉각적 출력을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 가속도계들(168)을 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 커플링된 가속도계(168)를 도시한다. 대안적으로, 가속도계(168)는 선택적으로 I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 커플링된다. 가속도계(168)는, 선택적으로, 미국 특허 공개 공보 제20050190059호, "Acceleration-based Theft Detection System for Portable Electronic Devices" 및 미국 특허 공개 공보 제20060017692호, "Methods And Apparatuses For Operating A Portable Device Based On An Accelerometer"에 기재된 바와 같이 수행되며, 이들 둘 모두는 그들 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 가속도계들로부터 수신된 데이터의 분석에 기초하여 터치 스크린 디스플레이 상에 세로보기(portrait view) 또는 가로보기(landscape view)로 정보가 디스플레이된다. 디바이스(100)는, 선택적으로, 가속도계(들)(168)에 부가하여, 디바이스(100)의 위치 및 배향(예를 들어, 세로 또는 가로)에 관한 정보를 획득하기 위한 자력계 및 GPS(또는 GLONASS 또는 다른 글로벌 내비게이션 시스템) 수신기를 포함한다.
일부 실시예들에서, 메모리(102)에 저장된 소프트웨어 컴포넌트들은 운영 체제(126), 통신 모듈(또는 명령어들의 세트)(128), 접촉/모션 모듈(또는 명령어들의 세트)(130), 그래픽 모듈(또는 명령어들의 세트)(132), 텍스트 입력 모듈(또는 명령어들의 세트)(134), GPS 모듈(또는 명령어들의 세트)(135), 및 애플리케이션들(또는 명령어들의 세트들)(136)을 포함한다. 더욱이, 일부 실시예들에서, 메모리(도 1a의 102 또는 도 3의 370)는 도 1a 및 도 3에 도시된 바와 같이 디바이스/글로벌 내부 상태(157)를 저장한다. 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는, 존재하는 경우, 어느 애플리케이션들이 현재 활성인지를 표시하는 활성 애플리케이션 상태; 어떤 애플리케이션들, 뷰들, 또는 다른 정보가 터치 스크린 디스플레이(112)의 다양한 구역들을 점유하는지를 표시하는 디스플레이 상태; 디바이스의 다양한 센서들 및 입력 제어 디바이스들(116)로부터 획득된 정보를 포함하는 센서 상태; 및 디바이스의 위치 및/또는 자세에 관한 위치 정보 중 하나 이상을 포함한다.
운영 체제(126)(예를 들어, Darwin, RTXC, LINUX, UNIX, OS X, iOS, WINDOWS, 또는 VxWorks와 같은 임베디드 운영 체제)는 일반적인 시스템 태스크들(예를 들어, 메모리 관리, 저장 디바이스 제어, 전력 관리 등)을 제어 및 관리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들 및/또는 드라이버들을 포함하고, 다양한 하드웨어와 소프트웨어 컴포넌트들 사이의 통신을 용이하게 한다.
통신 모듈(128)은 하나 이상의 외부 포트들(124)을 통한 다른 디바이스들과의 통신을 용이하게 하고, 또한 RF 회로부(108) 및/또는 외부 포트(124)에 의해 수신되는 데이터를 처리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 외부 포트(124)(예를 들어, USB(Universal Serial Bus), 파이어와이어(FIREWIRE) 등)는 다른 디바이스들에 직접적으로 또는 네트워크(예를 들어, 인터넷, 무선 LAN 등)를 통해 간접적으로 커플링하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 외부 포트는 아이팟®(애플 인크.의 상표) 디바이스들에서 사용되는 30-핀 커넥터와 동일하거나 유사하고 그리고/또는 이와 호환가능한 멀티-핀(예를 들어, 30-핀) 커넥터이다.
접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, (디스플레이 제어기(156)와 함께) 터치 스크린(112), 및 다른 터치 감응형 디바이스들(예를 들어, 터치패드 또는 물리적 클릭 휠)과의 접촉을 검출한다. 접촉/모션 모듈(130)은 접촉이 발생했는지를 결정하는 것(예를 들어, 손가락-다운 이벤트(finger-down event)를 검출하는 것), 접촉의 세기(예를 들어, 접촉의 힘 또는 압력, 또는 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물)를 결정하는 것, 접촉의 움직임이 있는지를 결정하여 터치 감응형 표면을 가로지르는 움직임을 추적하는 것(예를 들어, 하나 이상의 손가락-드래깅 이벤트(finger-dragging event)들을 검출하는 것), 및 접촉이 중단되었는지를 결정하는 것(예를 들어, 손가락-업 이벤트(finger-up event) 또는 접촉 중단을 검출하는 것)과 같은, 접촉의 검출에 관련된 다양한 동작들을 수행하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 접촉/모션 모듈(130)은 터치 감응형 표면으로부터 접촉 데이터를 수신한다. 일련의 접촉 데이터에 의해 표현되는 접촉 지점의 이동을 결정하는 것은, 선택적으로, 접촉 지점의 속력(크기), 속도(크기 및 방향), 및/또는 가속도(크기 및/또는 방향의 변화)를 결정하는 것을 포함한다. 이러한 동작들은, 선택적으로 단일 접촉들(예를 들어, 한 손가락 접촉들) 또는 다수의 동시 접촉들(예를 들어, "다중 접촉"/다수의 손가락 접촉들)에 적용된다. 일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130) 및 디스플레이 제어기(156)는 터치패드 상의 접촉을 검출한다.
일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130)은 동작이 사용자에 의해 수행되었는지 여부를 결정하기 위해 (예를 들어, 사용자가 아이콘 상에서 "클릭"했는지 여부를 결정하기 위해) 하나 이상의 세기 임계치들의 세트를 사용한다. 일부 실시예들에서, 적어도 세기 임계치들의 서브세트가 소프트웨어 파라미터들에 따라 결정된다(예를 들어, 세기 임계치들은 특정 물리적 액추에이터들의 활성화 임계치들에 의해 결정되지 않으며, 디바이스(100)의 물리적 하드웨어를 변경함이 없이 조정될 수 있다). 예를 들어, 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이의 마우스 "클릭" 임계치는 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이 하드웨어를 변경하지 않으면서 넓은 범위의 미리 정의된 임계치 값들 중 임의의 것으로 설정될 수 있다. 부가적으로, 일부 구현예들에서, 디바이스의 사용자는 (예를 들어, 개별 세기 임계치들을 조정함으로써 그리고/또는 복수의 세기 임계치들을 시스템 레벨 클릭 "세기" 파라미터로 한번에 조정함으로써) 일정 세트의 세기 임계치들 중 하나 이상을 조정하기 위한 소프트웨어 설정들을 제공받는다.
접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, 사용자에 의한 제스처 입력을 검출한다. 터치 감응형 표면 상에서의 상이한 제스처들은 상이한 접촉 패턴들(예를 들어, 검출된 접촉들의 상이한 모션들, 타이밍들, 및/또는 세기들)을 갖는다. 따라서, 제스처는, 선택적으로, 특정 접촉 패턴을 검출함으로써 검출된다. 예를 들어, 손가락 탭 제스처(finger tap gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 손가락-다운 이벤트와 동일한 포지션(또는 실질적으로 동일한 포지션)에서(예를 들어, 아이콘의 포지션에서) 손가락-업(리프트오프(liftoff)) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면 상에서 손가락 스와이프 제스처(finger swipe gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출하고, 뒤이어 하나 이상의 손가락-드래그 이벤트들을 검출하며, 뒤이어 후속하여 손가락-업(리프트오프) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다.
그래픽 모듈(132)은, 디스플레이되는 그래픽들의 시각적 효과(예를 들어, 밝기, 투명도, 채도, 콘트라스트 또는 다른 시각적 속성)를 변화시키기 위한 컴포넌트들을 포함하는, 터치 스크린(112) 또는 다른 디스플레이 상에서 그래픽들을 렌더링 및 디스플레이하기 위한 다양한 알려진 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "그래픽"은 텍스트, 웹 페이지들, 아이콘들(예를 들어, 소프트 키들을 포함하는 사용자 인터페이스 객체들), 디지털 이미지들, 비디오들, 애니메이션들 등을 제한 없이 포함하는, 사용자에게 디스플레이될 수 있는 임의의 객체를 포함한다.
일부 실시예들에서, 그래픽 모듈(132)은 사용될 그래픽을 표현하는 데이터를 저장한다. 각각의 그래픽에는, 선택적으로, 대응하는 코드가 할당된다. 그래픽 모듈(132)은, 필요한 경우 좌표 데이터 및 다른 그래픽 속성 데이터와 함께, 디스플레이될 그래픽을 특정하는 하나 이상의 코드들을 애플리케이션들 등으로부터 수신하며, 이어서 스크린 이미지 데이터를 생성하여 디스플레이 제어기(156)에 출력한다.
햅틱 피드백 모듈(133)은 디바이스(100)와의 사용자 상호작용들에 응답하여 디바이스(100) 상의 하나 이상의 위치들에서 촉각적 출력들을 생성하기 위하여 촉각적 출력 생성기(들)(167)에 의해 이용되는 명령어들을 생성하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다.
선택적으로 그래픽 모듈(132)의 컴포넌트인 텍스트 입력 모듈(134)은 다양한 애플리케이션들(예를 들어, 연락처들(137), 이메일(140), IM(141), 브라우저(147), 및 텍스트 입력을 필요로 하는 임의의 다른 애플리케이션)에 텍스트를 입력하기 위한 소프트 키보드들을 제공한다.
GPS 모듈(135)은 디바이스의 위치를 결정하고, 이러한 정보를 다양한 애플리케이션들에서의 사용을 위해 (예를 들어, 위치-기반 다이얼링에서 사용하기 위해 전화(138)에; 사진/비디오 메타데이터로서 카메라(143)에; 그리고 날씨 위젯들, 지역 옐로 페이지 위젯들 및 지도/내비게이션 위젯들과 같은 위치 기반 서비스들을 제공하는 애플리케이션들에) 제공한다.
애플리케이션들(136)은, 선택적으로, 다음의 모듈들(또는 명령어들의 세트들), 또는 이들의 서브세트 또는 수퍼세트(superset)를 포함한다:
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연락처 모듈(137)(때때로 주소록 또는 연락처 목록으로 지칭됨);
전화 모듈(138);
화상 회의 모듈(139);
이메일 클라이언트 모듈(140);
인스턴트 메시징(IM) 모듈(141);
운동 지원 모듈(142);
정지 및/또는 비디오 이미지들을 위한 카메라 모듈(143);
이미지 관리 모듈(144);
비디오 재생기 모듈;
음악 재생기 모듈;
브라우저 모듈(147);
캘린더 모듈(148);
날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4), 사전 위젯(149-5), 및 사용자에 의해 얻어지는 다른 위젯들뿐 아니라 사용자-생성 위젯들(149-6) 중 하나 이상을 선택적으로 포함하는 위젯 모듈들(149);
사용자-생성 위젯들(149-6)을 만들기 위한 위젯 생성기 모듈(150);
검색 모듈(151);
비디오 재생기 모듈 및 음악 재생기 모듈을 통합하는 비디오 및 음악 재생기 모듈(152);
메모 모듈(153);
지도 모듈(154); 및/또는
온라인 비디오 모듈(155).
선택적으로 메모리(102)에 저장된 다른 애플리케이션들(136)의 예들은 다른 워드 프로세싱 애플리케이션들, 다른 이미지 편집 애플리케이션들, 드로잉 애플리케이션들, 프레젠테이션 애플리케이션들, JAVA-인에이블형 애플리케이션들, 암호화, 디지털 권한 관리, 음성 인식 및 음성 복제를 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 연락처 모듈(137)은, 선택적으로, 주소록 또는 연락처 목록(예를 들어, 메모리(102) 또는 메모리(370) 내의 연락처 모듈(137)의 애플리케이션 내부 상태(192)에 저장됨)을 관리하는 데 사용되며: 이는 다음을 포함한다: 이름(들)을 주소록에 추가하는 것; 주소록으로부터 이름(들)을 삭제하는 것; 전화번호(들), 이메일 주소(들), 물리적 주소(들) 또는 다른 정보를 이름과 연관시키는 것; 이미지를 이름과 연관시키는 것; 이름들을 분류 및 정렬하는 것; 전화(138), 화상 회의 모듈(139), 이메일(140) 또는 IM(141)에 의한 통신을 개시하고 그리고/또는 용이하게 하기 위해 전화번호들 또는 이메일 주소들을 제공하는 것 등.
RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 전화 모듈(138)은, 선택적으로, 전화번호에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 연락처 모듈(137) 내의 하나 이상의 전화번호들에 액세스하고, 입력된 전화번호를 수정하고, 개별 전화번호를 다이얼링하고, 대화를 하고, 대화가 완료된 때 연결해제하거나 끊는 데 사용된다. 위에서 언급된 바와 같이, 무선 통신은 선택적으로 복수의 통신 표준들, 프로토콜들 및 기술들 중 임의의 것을 사용한다.
RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(164), 광 센서 제어기(158), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 연락처 모듈(137) 및 전화 모듈(138)과 함께, 화상 회의 모듈(139)은 사용자 지시들에 따라 사용자와 한 명 이상의 다른 참여자들 사이의 화상 회의를 개시, 시행 및 종료하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 사용자 지시들에 응답하여 이메일을 작성, 전송, 수신, 및 관리하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 카메라 모듈(143)로 촬영된 정지 또는 비디오 이미지들을 갖는 이메일을 생성 및 전송하는 것을 매우 용이하게 한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 인스턴트 메시징 모듈(141)은, 인스턴트 메시지에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 이전에 입력된 문자들을 수정하고, (예를 들어, 전화 기반 인스턴트 메시지들을 위한 SMS(Short Message Service) 또는 MMS(Multimedia Message Service) 프로토콜을 사용하거나, 인터넷 기반 인스턴트 메시지들을 위한 XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 사용하여) 개개의 인스턴트 메시지를 송신하고, 인스턴트 메시지들을 수신하고, 수신된 인스턴트 메시지들을 보도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 송신 및/또는 수신된 인스턴트 메시지들은 선택적으로 그래픽, 사진, 오디오 파일, 비디오 파일 및/또는 MMS 및/또는 EMS(Enhanced Messaging Service)에서 지원되는 바와 같은 다른 첨부물들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "인스턴트 메시징"은 전화 기반 메시지들(예를 들어, SMS 또는 MMS를 사용하여 전송되는 메시지들) 및 인터넷 기반 메시지들(예를 들어, XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 사용하여 전송되는 메시지들) 둘 모두를 지칭한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 지도 모듈(154), 및 음악 재생기 모듈과 함께, 운동 지원 모듈(142)은, (예를 들어, 시간, 거리, 및/또는 열량 소비 목표들과 함께) 운동들을 고안하고; 운동 센서들(스포츠 디바이스들)과 통신하고; 운동 센서 데이터를 수신하고; 운동을 모니터링하는데 사용되는 센서들을 교정하고; 운동을 위한 음악을 선택 및 재생하고; 운동 데이터를 디스플레이, 저장 및 송신하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(들)(164), 광 센서 제어기(158), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 카메라 모듈(143)은, 정지 이미지들 또는 비디오(비디오 스트림을 포함함)를 캡처하고 이들을 메모리(102) 내에 저장하거나, 정지 이미지 또는 비디오의 특성을 수정하거나, 메모리(102)로부터 정지 이미지 또는 비디오를 삭제하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 카메라 모듈(143)과 함께, 이미지 관리 모듈(144)은 정지 및/또는 비디오 이미지들을 배열하거나, 수정(예를 들어, 편집)하거나, 또는 그렇지 않으면 조작하고, 라벨링하고, 삭제하고, (예를 들어, 디지털 슬라이드 쇼 또는 앨범에) 제시하고, 저장하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 브라우저 모듈(147)은, 웹 페이지들 또는 이들의 부분들뿐만 아니라 웹 페이지들에 링크된 첨부물들 및 다른 파일들을 검색하고, 그들에 링크하고, 수신하고, 그리고 디스플레이하는 것을 포함하여, 사용자 지시들에 따라 인터넷을 브라우징하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 캘린더 모듈(148)은 사용자 지시들에 따라 캘린더들 및 캘린더들과 연관된 데이터(예를 들어, 캘린더 엔트리들, 할 일 목록들 등)를 생성, 디스플레이, 수정, 및 저장하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 모듈들(149)은 사용자에 의해 선택적으로 다운로드 및 사용되거나(예를 들어, 날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4) 및 사전 위젯(149-5)), 또는 사용자에 의해 생성되는(예를 들어, 사용자-생성 위젯(149-6)) 미니-애플리케이션들이다. 일부 실시예들에서, 위젯은 HTML(Hypertext Markup Language) 파일, CSS(Cascading Style Sheets) 파일 및 자바스크립트(JavaScript) 파일을 포함한다. 일부 실시예들에서, 위젯은 XML(Extensible Markup Language) 파일 및 자바스크립트 파일(예를 들어, 야후(Yahoo)! 위젯들)을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 생성기 모듈(150)은 선택적으로 사용자에 의해 위젯들을 생성(예를 들어, 웹 페이지의 사용자 특정 부분을 위젯으로 변경)하는 데 사용된다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 검색 모듈(151)은 사용자 지시들에 따라 하나 이상의 검색 기준들(예를 들어, 하나 이상의 사용자-특정 검색어들)에 매칭되는 메모리(102) 내의 텍스트, 음악, 사운드, 이미지, 비디오, 및/또는 다른 파일들을 검색하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로부(110), 스피커(111), RF 회로부(108) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)은, 사용자가 MP3 또는 AAC 파일들과 같은 하나 이상의 파일 포맷들로 저장된 레코딩된 음악 및 다른 사운드 파일들을 다운로드 및 재생할 수 있도록 하는 실행가능 명령어들, 및 비디오들을 (예를 들어, 터치 스크린(112) 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 연결된 디스플레이 상에서) 디스플레이하도록, 상영하도록, 또는 다른 방식으로 재생하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 선택적으로 아이팟(애플 인크.의 상표)과 같은 MP3 재생기의 기능을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 메모 모듈(153)은 사용자 지시들에 따라 메모들, 할 일 목록들 등을 생성 및 관리하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 지도 모듈(154)은 선택적으로 사용자 지시들에 따라 지도들 및 지도들과 연관된 데이터(예를 들어, 운전 방향들, 특정한 위치에 또는 그 부근의 상점들 및 다른 관심있는 지점들에 관한 데이터, 및 다른 위치-기반 데이터)를 수신하고, 디스플레이하고, 수정하고, 저장하는 데 사용된다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로부(110), 스피커(111), RF 회로부(108), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 온라인 비디오 모듈(155)은, 사용자가 H.264와 같은 하나 이상의 파일 포맷들의 온라인 비디오들에 액세스하고, 그들을 브라우징하고, (예를 들어, 스트리밍 및/또는 다운로드에 의해) 수신하고, (예를 들어, 터치 스크린 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 연결된 디스플레이 상에서) 재생하고, 특정한 온라인 비디오로의 링크와 함께 이메일을 전송하고, 그렇지 않으면 관리하게 하는 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이메일 클라이언트 모듈(140)보다는 오히려 인스턴트 메시징 모듈(141)이 특정 온라인 비디오로의 링크를 전송하는데 사용된다. 온라인 비디오 애플리케이션에 대한 부가적인 설명은, 2007년 6월 20일자로 출원된 미국 가특허 출원 제60/936,562호, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos" 및 2007년 12월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/968,067호, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos"에서 찾아볼 수 있으며, 이들의 내용은 이로써 그 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다.
위에서 식별된 모듈들 및 애플리케이션들 각각은 위에서 설명된 하나 이상의 기능들 및 본 출원에 설명되는 방법들(예를 들어, 본 명세서에 설명되는 컴퓨터 구현 방법들 및 다른 정보 프로세싱 방법들)을 수행하기 위한 실행가능 명령어들의 세트에 대응한다. 이들 모듈(예를 들어, 명령어들의 세트들)은 (컴퓨터 프로그램들(예를 들어, 명령어들을 포함함)과 같은) 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 선택적으로 다양한 실시예들에서 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 예를 들어, 비디오 재생기 모듈은 선택적으로, 음악 재생기 모듈과 함께 단일 모듈(예를 들어, 도 1a의 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)) 내에 조합된다. 일부 실시예들에서, 메모리(102)는 선택적으로, 위에서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 더욱이, 메모리(102)는 선택적으로 위에서 설명되지 않은 부가적인 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 디바이스 상의 미리 정의된 세트의 기능들의 동작이 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 전용으로 수행되는 디바이스이다. 터치 스크린 및/또는 터치패드를 디바이스(100)의 동작을 위한 주 입력 제어 디바이스로서 사용함으로써, 디바이스(100) 상의 (푸시 버튼들, 다이얼들 등과 같은) 물리적 입력 제어 디바이스들의 수가 선택적으로 감소된다.
전적으로 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 수행되는 미리 정의된 세트의 기능들은, 선택적으로, 사용자 인터페이스들 간의 내비게이션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 사용자에 의해 터치될 때, 디바이스(100)를 디바이스(100) 상에 디스플레이되는 임의의 사용자 인터페이스로부터 메인, 홈 또는 루트 메뉴로 내비게이팅한다. 이러한 실시예들에서, "메뉴 버튼"이 터치 패드를 사용하여 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치패드 대신에 물리적 푸시 버튼 또는 다른 물리적 입력 제어 디바이스이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다. 일부 실시예들에서, 메모리(도 1a의 102 또는 도 3의 370)는 (예를 들어, 운영 체제(126)에서의) 이벤트 분류기(170) 및 개개의 애플리케이션(136-1)(예를 들어, 전술된 애플리케이션들(137 내지 151, 155, 380 내지 390) 중 임의의 것)을 포함한다.
이벤트 분류기(170)는 이벤트 정보를 수신하고, 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션(136-1), 및 애플리케이션(136-1)의 애플리케이션 뷰(191)를 결정한다. 이벤트 분류기(170)는 이벤트 모니터(171) 및 이벤트 디스패처 모듈(174)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 애플리케이션이 활성이거나 실행 중일 때 터치 감응형 디스플레이(112) 상에 디스플레이되는 현재 애플리케이션 뷰(들)를 표시하는 애플리케이션 내부 상태(192)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는 이벤트 분류기(170)에 의해 어느 애플리케이션(들)이 현재 활성인지 결정하는 데 사용되며, 애플리케이션 내부 상태(192)는 이벤트 분류기(170)에 의해 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션 뷰들(191)을 결정하는 데 사용된다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션 내부 상태(192)는 애플리케이션(136-1)이 실행을 재개할 때 사용될 재개 정보, 애플리케이션(136-1)에 의해 디스플레이되고 있거나 디스플레이될 준비가 된 정보를 표시하는 사용자 인터페이스 상태 정보, 사용자가 애플리케이션(136-1)의 이전 상태 또는 뷰로 되돌아가는 것을 가능하게 하기 위한 상태 큐(queue), 및 사용자에 의해 취해진 이전 액션들의 재실행(redo)/실행취소(undo) 큐 중 하나 이상과 같은 부가적인 정보를 포함한다.
이벤트 모니터(171)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브이벤트(예를 들어, 다중 터치 제스처의 일부로서 터치 감응형 디스플레이(112) 상에서의 사용자 터치)에 대한 정보를 포함한다. 주변기기 인터페이스(118)는 I/O 서브시스템(106) 또는 센서, 예컨대, 근접 센서(166), 가속도계(들)(168), 및/또는 (오디오 회로부(110)를 통한) 마이크로폰(113)으로부터 수신하는 정보를 송신한다. 주변기기 인터페이스(118)가 I/O 서브시스템(106)으로부터 수신하는 정보는 터치 감응형 디스플레이(112) 또는 터치 감응형 표면으로부터의 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 모니터(171)는 요청들을 미리 결정된 간격으로 주변기기 인터페이스(118)에 전송한다. 이에 응답하여, 주변기기 인터페이스(118)는 이벤트 정보를 송신한다. 다른 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118)는 중요한 이벤트(예를 들어, 미리 결정된 잡음 임계치를 초과하는 입력 및/또는 미리 결정된 지속기간 초과 동안의 입력을 수신하는 것)가 있을 때에만 이벤트 정보를 송신한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 또한 히트 뷰(hit view) 결정 모듈(172) 및/또는 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함한다.
히트 뷰 결정 모듈(172)은 터치 감응형 디스플레이(112)가 하나 초과의 뷰를 디스플레이할 때 하나 이상의 뷰들 내에서 서브이벤트가 발생한 곳을 결정하기 위한 소프트웨어 절차들을 제공한다. 뷰들은 사용자가 디스플레이 상에서 볼 수 있는 제어부들 및 다른 요소들로 구성된다.
애플리케이션과 연관된 사용자 인터페이스의 다른 양태는 본 명세서에서 때때로 애플리케이션 뷰들 또는 사용자 인터페이스 윈도우(user interface window)들로 지칭되는 뷰들의 세트이며, 여기서 정보가 디스플레이되고 터치 기반 제스처가 발생한다. 터치가 검출되는 (개개의 애플리케이션의) 애플리케이션 뷰들은 선택적으로 애플리케이션의 프로그램 또는 뷰 계층구조 내의 프로그램 레벨들에 대응한다. 예를 들어, 터치가 검출되는 최하위 레벨 뷰는 선택적으로 히트 뷰로 지칭되고, 적절한 입력들로서 인식되는 이벤트들의 세트는, 선택적으로, 터치 기반 제스처를 시작하는 초기 터치의 히트 뷰에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된다.
히트 뷰 결정 모듈(172)은 터치 기반 제스처의 서브이벤트들에 관련된 정보를 수신한다. 애플리케이션이 계층구조에서 조직화된 다수의 뷰들을 갖는 경우, 히트 뷰 결정 모듈(172)은 히트 뷰를, 서브이벤트를 처리해야 하는 계층구조 내의 최하위 뷰로서 식별한다. 대부분의 상황들에서, 히트 뷰는 개시되는 서브이벤트(예를 들어, 이벤트 또는 잠재적 이벤트를 형성하는 서브이벤트들의 시퀀스에서의 제1 서브이벤트)가 발생하는 최하위 레벨 뷰이다. 일단 히트 뷰가 히트 뷰 결정 모듈(172)에 의해 식별되면, 히트 뷰는 전형적으로 그것이 히트 뷰로서 식별되게 한 것과 동일한 터치 또는 입력 소스에 관련된 모든 서브이벤트들을 수신한다.
활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 뷰 계층구조 내에서 어느 뷰 또는 뷰들이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는지를 결정한다. 일부 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 히트 뷰만이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 서브이벤트의 물리적 위치를 포함하는 모든 뷰들이 적극 참여 뷰(actively involved view)들인 것으로 결정하고, 그에 따라 모든 적극 참여 뷰들이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 터치 서브이벤트들이 전적으로 하나의 특정 뷰와 연관된 영역으로 한정되었더라도, 계층구조 내의 상위 뷰들은 여전히 적극 참여 뷰들로서 유지될 것이다.
이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 이벤트 인식기(예를 들어, 이벤트 인식기(180))로 디스패치한다. 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함하는 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)에 의해 결정된 이벤트 인식기에 전달한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 큐 내에 이벤트 정보를 저장하는데, 이벤트 정보는 개개의 이벤트 수신기(182)에 의해 인출된다.
일부 실시예들에서, 운영 체제(126)는 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 대안적으로, 애플리케이션(136-1)은 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 또 다른 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 독립형 모듈이거나, 또는 접촉/모션 모듈(130)과 같이 메모리(102)에 저장되는 다른 모듈의 일부이다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 복수의 이벤트 핸들러들(190) 및 하나 이상의 애플리케이션 뷰들(191)을 포함하며, 이들의 각각은 애플리케이션의 사용자 인터페이스의 개개의 뷰 내에서 발생하는 터치 이벤트들을 처리하기 위한 명령어들을 포함한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 애플리케이션 뷰(191)는 하나 이상의 이벤트 인식기들(180)을 포함한다. 전형적으로, 개개의 애플리케이션 뷰(191)는 복수의 이벤트 인식기들(180)을 포함한다. 다른 실시예들에서, 이벤트 인식기들(180) 중 하나 이상은 사용자 인터페이스 키트 또는 애플리케이션(136-1)이 방법들 및 다른 속성들을 물려받는 상위 레벨 객체와 같은 별개의 모듈의 일부이다. 일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 핸들러(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), GUI 업데이터(178), 및/또는 이벤트 분류기(170)로부터 수신된 이벤트 데이터(179) 중 하나 이상을 포함한다. 이벤트 핸들러(190)는 선택적으로 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177) 또는 GUI 업데이터(178)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 대안적으로, 애플리케이션 뷰들(191) 중 하나 이상은 하나 이상의 개개의 이벤트 핸들러들(190)을 포함한다. 또한, 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178) 중 하나 이상은 개개의 애플리케이션 뷰(191) 내에 포함된다.
개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보(예를 들어, 이벤트 데이터(179))를 수신하고 그 이벤트 정보로부터 이벤트를 식별한다. 이벤트 인식기(180)는 이벤트 수신기(182) 및 이벤트 비교기(184)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 또한 적어도 메타데이터(183) 및 이벤트 전달 명령어들(188)(선택적으로 서브이벤트 전달 명령어들을 포함함)의 서브세트를 포함한다.
이벤트 수신기(182)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브이벤트, 예를 들어 터치 또는 터치 이동에 관한 정보를 포함한다. 서브이벤트에 의존하여, 이벤트 정보는 또한 서브이벤트의 위치와 같은 부가적인 정보를 포함한다. 서브이벤트가 터치의 모션과 관련되는 경우, 이벤트 정보는 또한 선택적으로 서브이벤트의 속력 및 방향을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트들은 하나의 배향으로부터 다른 배향으로(예를 들어, 세로 배향으로부터 가로 배향으로, 또는 그 반대로)의 디바이스의 회전을 포함하며, 이벤트 정보는 디바이스의 현재 배향(디바이스 자세로 또한 지칭됨)에 관한 대응하는 정보를 포함한다.
이벤트 비교기(184)는 이벤트 정보를 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트 정의들과 비교하고, 그 비교에 기초하여, 이벤트 또는 서브이벤트를 결정하거나, 이벤트 또는 서브이벤트의 상태를 결정 또는 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 이벤트 정의들(186)을 포함한다. 이벤트 정의들(186)은 이벤트들(예를 들어, 서브이벤트들의 미리 정의된 시퀀스들), 예를 들어 이벤트 1(187-1), 이벤트 2(187-2) 등의 정의들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트(187-1 및/또는 187-2) 내의 서브이벤트들은, 예를 들어, 터치 시작, 터치 종료, 터치 이동, 터치 취소, 및 다중 터치를 포함한다. 일 예에서, 이벤트 1(187-1)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상에의 더블 탭이다. 더블 탭은, 예를 들어, 미리 결정된 페이즈(phase) 동안의 디스플레이된 객체 상의 제1 터치(터치 시작), 미리 결정된 페이즈 동안의 제1 리프트오프(터치 종료), 미리 결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 제2 터치(터치 시작), 및 미리 결정된 페이즈 동안의 제2 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 다른 예에서, 이벤트 2(187-2)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상의 드래깅이다. 드래깅은, 예를 들어, 미리 결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 터치(또는 접촉), 터치 감응형 디스플레이(112)를 가로지르는 터치의 움직임, 및 터치의 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트는 또한 하나 이상의 연관된 이벤트 핸들러들(190)에 대한 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 정의(186)는 개개의 사용자 인터페이스 객체에 대한 이벤트의 정의를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 어느 사용자 인터페이스 객체가 서브이벤트와 연관되어 있는지 결정하도록 히트 테스트(hit test)를 수행한다. 예를 들어, 3개의 사용자 인터페이스 객체들이 터치 감응형 디스플레이(112) 상에 디스플레이된 애플리케이션 뷰에서, 터치 감응형 디스플레이(112) 상에서 터치가 검출될 때, 이벤트 비교기(184)는 3개의 사용자 인터페이스 객체들 중 어느 것이 터치(서브이벤트)와 연관되어 있는지를 결정하도록 히트 테스트를 수행한다. 각각의 디스플레이된 객체가 개개의 이벤트 핸들러(190)와 연관되면, 이벤트 비교기는 어느 이벤트 핸들러(190)가 활성화되어야 하는지 결정하기 위해 히트 테스트의 결과를 사용한다. 예를 들어, 이벤트 비교기(184)는 히트 테스트를 트리거하는 객체 및 서브이벤트와 연관된 이벤트 핸들러를 선택한다.
일부 실시예들에서, 개개의 이벤트(187)에 대한 정의는 또한 서브이벤트들의 시퀀스가 이벤트 인식기의 이벤트 유형에 대응하는지 또는 대응하지 않는지가 결정된 이후까지 이벤트 정보의 전달을 지연시키는 지연된 액션들을 포함한다.
개개의 이벤트 인식기(180)가 일련의 서브이벤트들이 이벤트 정의들(186) 내의 이벤트들 중 어떠한 것과도 매칭되지 않는 것으로 결정하면, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 불가능, 이벤트 실패, 또는 이벤트 종료 상태에 진입하고, 그 후 개개의 이벤트 인식기는 터치 기반 제스처의 후속적인 서브이벤트들을 무시한다. 이러한 상황에서, 존재하는 경우, 히트 뷰에 대해 활성 상태로 유지되는 다른 이벤트 인식기들이 진행 중인 터치 기반 제스처의 서브이벤트들을 계속 추적 및 프로세싱한다.
일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 전달 시스템이 어떻게 적극 참여 이벤트 인식기들로의 서브이벤트 전달을 수행해야 하는지를 표시하는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 갖는 메타데이터(183)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는 이벤트 인식기들이 어떻게 서로 상호작용하는지, 또는 상호작용하게 되는지를 표시하는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는, 서브이벤트들이 뷰 또는 프로그램 계층구조에서의 다양한 레벨들에 전달되는지 여부를 표시하는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다.
일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트의 하나 이상의 특정 서브이벤트들이 인식될 때 이벤트와 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트와 연관된 이벤트 정보를 이벤트 핸들러(190)에 전달한다. 이벤트 핸들러(190)를 활성화시키는 것은 개개의 히트 뷰에 서브이벤트들을 전송(및 지연 전송)하는 것과는 별개이다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 인식된 이벤트와 연관된 플래그를 보내고, 그 플래그와 연관된 이벤트 핸들러(190)는 그 플래그를 캐치하고 미리 정의된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 전달 명령어들(188)은 이벤트 핸들러를 활성화시키지 않으면서 서브이벤트에 관한 이벤트 정보를 전달하는 서브이벤트 전달 명령어들을 포함한다. 대신에, 서브이벤트 전달 명령어들은 일련의 서브이벤트들과 연관된 이벤트 핸들러들에 또는 적극 참여 뷰들에 이벤트 정보를 전달한다. 일련의 서브이벤트들 또는 적극 참여 뷰들과 연관된 이벤트 핸들러들은 이벤트 정보를 수신하고. 미리 결정된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176)는 애플리케이션(136-1)에서 사용되는 데이터를 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 데이터 업데이터(176)는 연락처 모듈(137)에서 사용되는 전화번호를 업데이트하거나, 비디오 재생기 모듈에서 사용되는 비디오 파일을 저장한다. 일부 실시예들에서, 객체 업데이터(177)는 애플리케이션(136-1)에서 사용되는 객체들을 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 객체 업데이터(177)는 새로운 사용자 인터페이스 객체를 생성하거나, 또는 사용자 인터페이스 객체의 포지션을 업데이트한다. GUI 업데이터(178)는 GUI를 업데이트한다. 예를 들어, GUI 업데이터(178)는 터치 감응형 디스플레이 상의 디스플레이를 위해 디스플레이 정보를 준비하고 이를 그래픽 모듈(132)에 전송한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(들)(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)를 포함하거나 이들에 액세스한다. 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)는 개개의 애플리케이션(136-1) 또는 애플리케이션 뷰(191)의 단일 모듈 내에 포함된다. 다른 실시예들에서, 이들은 2개 이상의 소프트웨어 모듈들 내에 포함된다.
터치 감응형 디스플레이들 상의 사용자 터치들의 이벤트 처리에 관하여 전술한 논의는 또한 입력 디바이스들을 갖는 다기능 디바이스들(100)을 동작시키기 위한 다른 형태들의 사용자 입력들에 적용되지만, 그 모두가 터치 스크린들 상에서 개시되는 것이 아니라는 것을 이해해야 한다. 예를 들어, 단일 또는 다수의 키보드 누르기 또는 유지(hold)와 선택적으로 조화된 마우스 이동 및 마우스 버튼 누르기; 터치패드 상에서의, 탭, 드래그, 스크롤 등과 같은 접촉 이동들; 펜 스타일러스 입력들; 디바이스의 이동; 구두 명령어들; 검출된 눈 이동들; 생체측정 입력들; 및/또는 이들의 임의의 조합은, 인식될 이벤트를 정의하는 서브이벤트들에 대응하는 입력들로서 선택적으로 이용된다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린(112)을 갖는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 도시한다. 터치 스크린은, 선택적으로, 사용자 인터페이스(UI)(200) 내에서 하나 이상의 그래픽들을 디스플레이한다. 이러한 실시예 뿐만 아니라 아래에서 설명되는 다른 실시예들에서, 사용자는, 예를 들어, 하나 이상의 손가락들(202)(도면에서 축척대로 도시되지 않음) 또는 하나 이상의 스타일러스들(203)(도면에서 축척대로 도시되지 않음)을 이용하여 그래픽들 상에서 제스처를 행함으로써 그래픽들 중 하나 이상을 선택하는 것이 가능하게 된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 그래픽들의 선택은 사용자가 하나 이상의 그래픽들과의 접촉을 중단할 때 발생한다. 일부 실시예들에서, 제스처는 선택적으로 디바이스(100)와 접촉한 손가락의 하나 이상의 탭들, (좌에서 우로, 우에서 좌로, 위로 및/또는 아래로의) 하나 이상의 스와이프들, 및/또는 (우에서 좌로, 좌에서 우로, 위로 및/또는 아래로의) 롤링을 포함한다. 일부 구현예들 또는 상황들에서, 그래픽과 부주의하여 접촉되면 그 그래픽은 선택되지 않는다. 예를 들어, 선택에 대응하는 제스처가 탭일 때, 애플리케이션 아이콘 위를 스윕(sweep)하는 스와이프 제스처는 선택적으로, 대응하는 애플리케이션을 선택하지 않는다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 "홈" 또는 메뉴 버튼(204)과 같은 하나 이상의 물리적 버튼들을 포함한다. 이전에 설명된 바와 같이, 메뉴 버튼(204)은 선택적으로, 디바이스(100) 상에서 선택적으로 실행되는 애플리케이션들의 세트 내의 임의의 애플리케이션(136)으로 내비게이팅하는 데 사용된다. 대안적으로, 일부 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 GUI에서 소프트 키로서 구현된다.
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 터치 스크린(112), 메뉴 버튼(204), 디바이스의 전원을 온/오프하고 디바이스를 잠그기 위한 푸시 버튼(206), 음량 조절 버튼(들)(208), 가입자 식별 모듈(SIM) 카드 슬롯(210), 헤드셋 잭(212), 및 도킹/충전 외부 포트(124)를 포함한다. 푸시 버튼(206)은 선택적으로, 버튼을 누르고 버튼을 미리 정의된 시간 간격 동안 누른 상태로 유지함으로써 디바이스의 전원을 턴 온/오프시키거나; 버튼을 누르고 미리 정의된 시간 간격이 경과하기 전에 버튼을 누름해제함으로써 디바이스를 잠그고; 그리고/또는 디바이스를 잠금해제하거나 잠금해제 프로세스를 개시하는 데 사용된다. 대안적인 실시예에서, 디바이스(100)는 또한 마이크로폰(113)을 통해 일부 기능들의 활성화 또는 비활성화를 위한 구두 입력을 수용한다. 디바이스(100)는 또한, 선택적으로, 터치 스크린(112) 상의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165) 및/또는 디바이스(100)의 사용자를 위해 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다. 디바이스(300)가 휴대용일 필요는 없다. 일부 실시예들에서, 디바이스(300)는, 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 멀티미디어 재생기 디바이스, 내비게이션 디바이스, (어린이 학습 장난감과 같은) 교육용 디바이스, 게이밍 시스템, 또는 제어 디바이스(예를 들어, 가정용 또는 산업용 제어기)이다. 디바이스(300)는 전형적으로 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)들(310), 하나 이상의 네트워크 또는 다른 통신 인터페이스들(360), 메모리(370), 및 이들 컴포넌트들을 상호연결시키기 위한 하나 이상의 통신 버스들(320)을 포함한다. 통신 버스들(320)은 선택적으로 시스템 컴포넌트들을 상호연결하고 이들 사이의 통신을 제어하는 회로부(때때로 칩셋이라고 지칭됨)를 포함한다. 디바이스(300)는 전형적으로 터치 스크린 디스플레이인 디스플레이(340)를 포함하는 입력/출력(I/O) 인터페이스(330)를 포함한다. I/O 인터페이스(330)는 또한, 선택적으로, 키보드 및/또는 마우스(또는 다른 포인팅 디바이스)(350) 및 터치패드(355), 디바이스(300) 상에 촉각적 출력들을 생성하기 위한 촉각적 출력 생성기(357)(예를 들어, 도 1a를 참조하여 위에서 설명된 촉각적 출력 생성기(들)(167)와 유사함), 및 센서들(359)(예를 들어, 도 1a를 참조하여 위에서 설명된 접촉 세기 센서(들)(165)와 유사한 광 센서, 가속도 센서, 근접 센서, 터치 감응형 센서, 및/또는 접촉 세기 센서)을 포함한다. 메모리(370)는 DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 다른 랜덤 액세스 솔리드 스테이트 메모리 디바이스들과 같은 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하며; 선택적으로 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스들, 광 디스크 저장 디바이스들, 플래시 메모리 디바이스들, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 저장 디바이스들과 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리(370)는 선택적으로 CPU(들)(310)로부터 원격으로 위치된 하나 이상의 저장 디바이스들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)에 저장된 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들과 유사한 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들, 또는 이들의 서브세트를 저장한다. 더욱이, 메모리(370)는, 선택적으로, 휴대용 다기능 디바이스(100)의 메모리(102) 내에 존재하지 않는 부가적인 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다. 예를 들어, 디바이스(300)의 메모리(370)는, 선택적으로, 드로잉 모듈(380), 프레젠테이션 모듈(382), 워드 프로세싱 모듈(384), 웹사이트 제작 모듈(386), 디스크 저작 모듈(388), 및/또는 스프레드시트 모듈(390)을 저장하는 반면, 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)는, 선택적으로, 이들 모듈들을 저장하지 않는다.
도 3에서의 위에서 식별된 요소들 각각은, 선택적으로, 이전에 언급된 메모리 디바이스들 중 하나 이상에 저장된다. 위에서 식별된 모듈들 각각은 위에서 설명된 기능을 수행하기 위한 명령어들의 세트에 대응한다. 위에서 식별된 모듈들 또는 컴퓨터 프로그램들(예를 들어, 명령어들의 세트들 또는 명령어들을 포함함)은 (컴퓨터 프로그램들(예를 들어, 명령어들을 포함함)과 같은) 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 다양한 실시예들에서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 선택적으로 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 선택적으로, 위에서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 더욱이, 메모리(370)는 선택적으로 위에서 설명되지 않은 부가적인 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
이제, 예를 들어, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상에서 선택적으로 구현되는 사용자 인터페이스들의 실시예들에 주목한다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 유사한 사용자 인터페이스들이 선택적으로 디바이스(300) 상에 구현된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(400)는 하기의 요소들, 또는 그들의 서브세트나 수퍼세트를 포함한다:
셀룰러 및 Wi-Fi 신호들과 같은 무선 통신(들)을 위한 신호 세기 표시자(들)(402);
시간(404);
블루투스 표시자(405);
배터리 상태 표시자(406);
다음과 같은, 빈번하게 사용되는 애플리케이션들에 대한 아이콘들을 갖는 트레이(408):
o 부재 중 전화들 또는 음성메일 메시지들의 개수의 표시자(414)를 선택적으로 포함하는 "전화"로 라벨링된 전화 모듈(138)에 대한 아이콘(416);
o 읽지 않은 이메일들의 개수의 표시자(410)를 선택적으로 포함하는 "메일"로 라벨링된 이메일 클라이언트 모듈(140)에 대한 아이콘(418);
o "브라우저"로 라벨링된 브라우저 모듈(147)에 대한 아이콘(420);및
o 아이팟(애플 인크.의 상표) 모듈(152)로 또한 지칭되는, "아이팟"으로 라벨링된 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)에 대한 아이콘(422);및
다음과 같은, 다른 애플리케이션들에 대한 아이콘들:
o "메시지"라고 라벨링된 IM 모듈(141)에 대한 아이콘(424);
o "캘린더"로 라벨링된 캘린더 모듈(148)에 대한 아이콘(426);
o "사진"으로 라벨링된 이미지 관리 모듈(144)에 대한 아이콘(428);
o "카메라"로 라벨링된 카메라 모듈(143)에 대한 아이콘(430);
o "온라인 비디오"로 라벨링된 온라인 비디오 모듈(155)에 대한 아이콘(432);
o "주식"으로 라벨링된 주식 위젯(149-2)에 대한 아이콘(434);
o "지도"로 라벨링된 지도 모듈(154)에 대한 아이콘(436);
o "날씨"로 라벨링된 날씨 위젯(149-1)에 대한 아이콘(438);
o "시계"로 라벨링된 알람 시계 위젯(149-4)에 대한 아이콘(440);
o "운동 지원"으로 라벨링된 운동 지원 모듈(142)에 대한 아이콘(442);
o "메모"로 라벨링된 메모 모듈(153)에 대한 아이콘(444);및
o 디바이스(100) 및 그의 다양한 애플리케이션들(136)에 대한 설정으로의 액세스를 제공하는, "설정"이라고 라벨링된, 설정 애플리케이션 또는 모듈에 대한 아이콘(446).
도 4a에 예시된 아이콘 라벨들은 단지 예시일 뿐이라는 것에 주목해야 한다. 예를 들어, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)에 대한 아이콘(422)은 "음악" 또는 "음악 재생기"로 라벨링된다. 다른 라벨들이 선택적으로 다양한 애플리케이션 아이콘들에 대해 사용된다. 일부 실시예들에서, 개개의 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 개개의 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름을 포함한다. 일부 실시예들에서, 특정 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 특정 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름과는 구별된다.
도 4b는 디스플레이(450)(예를 들어, 터치 스크린 디스플레이(112))와는 별개인 터치 감응형 표면(451)(예를 들어, 도 3의 태블릿 또는 터치패드(355))을 갖는 디바이스(예를 들어, 도 3의 디바이스(300)) 상의 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 디바이스(300)는 또한, 선택적으로, 터치 감응형 표면(451) 상의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(예를 들어, 센서들(359) 중 하나 이상) 및/또는 디바이스(300)의 사용자에 대한 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(357)을 포함한다.
후속하는 예들 중 일부가 (터치 감응형 표면과 디스플레이가 조합된) 터치 스크린 디스플레이(112) 상의 입력들을 참조하여 제공될 것이지만, 일부 실시예들에서, 디바이스는 도 4b에 도시된 바와 같이 디스플레이와 별개인 터치 감응형 표면 상에서 입력들을 검출한다. 일부 실시예들에서, 터치 감응형 표면(예를 들어, 도 4b의 451)은 디스플레이(예를 들어, 450) 상의 주축(예를 들어, 도 4b의 453)에 대응하는 주축(예를 들어, 도 4b의 452)을 갖는다. 이들 실시예들에 따르면, 디바이스는 디스플레이 상의 개개의 위치들에 대응하는 위치들(예를 들어, 도 4b에서, 460은 468에 대응하고, 462는 470에 대응함)에서 터치 감응형 표면(451)과의 접촉들(예를 들어, 도 4b의 460 및 462)을 검출한다. 이러한 방식으로, 터치 감응형 표면(예를 들어, 도 4b의 451) 상에서 디바이스에 의해 검출된 사용자 입력들(예를 들어, 접촉들(460, 462) 및 그의 움직임들)은 터치 감응형 표면이 디스플레이와는 별개일 때 디바이스에 의해 다기능 디바이스의 디스플레이(예를 들어, 도 4b의 450) 상의 사용자 인터페이스를 조작하는 데 사용된다. 유사한 방법들이, 선택적으로, 본 명세서에 설명된 다른 사용자 인터페이스들에 대해 사용된다는 것이 이해되어야 한다.
부가적으로, 다음의 예들이 손가락 입력들(예를 들어, 손가락 접촉들, 손가락 탭 제스처들, 손가락 스와이프 제스처들)을 주로 참조하여 제공되는 반면, 일부 실시예들에서, 손가락 입력들 중 하나 이상은 다른 입력 디바이스로부터의 입력(예를 들어, 마우스 기반 입력 또는 스타일러스 입력)으로 대체된다는 것이 이해되어야 한다. 예를 들어, 스와이프 제스처가 선택적으로 (예를 들어, 접촉 대신의) 마우스 클릭 및 뒤이은 (예를 들어, 접촉의 이동 대신의) 스와이프의 경로를 따른 커서의 이동으로 대체된다. 다른 예로서, (예를 들어, 접촉의 검출 및 뒤이은 접촉을 검출하는 것이 중단되는 것 대신에) 커서가 탭 제스처의 위치 위에 위치되는 동안에 탭 제스처가 선택적으로 마우스 클릭으로 대체된다. 유사하게, 다수의 사용자 입력들이 동시에 검출되는 경우, 다수의 컴퓨터 마우스들이 선택적으로 동시에 사용되거나, 또는 마우스와 손가락 접촉들이 선택적으로 동시에 사용된다는 것이 이해되어야 한다.
도 5a는 예시적인 개인용 전자 디바이스(500)를 예시한다. 디바이스(500)는 몸체(502)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 디바이스들(100, 300)(예를 들어, 도 1a 내지 도 4b)에 대해 설명된 특징들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 터치 감응형 디스플레이 스크린(504)(이하, 터치 스크린(504))을 갖는다. 터치 스크린(504)에 대해 대안적으로 또는 부가적으로, 디바이스(500)는 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는다. 디바이스들(100, 300)과 같이, 일부 실시예들에서, 터치 스크린(504)(또는 터치 감응형 표면)은, 선택적으로, 가해지는 접촉들(예를 들어, 터치들)의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 세기 센서들을 포함한다. 터치 스크린(504)(또는 터치 감응형 표면)의 하나 이상의 세기 센서들은 터치들의 세기를 표현하는 출력 데이터를 제공할 수 있다. 디바이스(500)의 사용자 인터페이스는 터치들의 세기에 기초하여 터치들에 응답할 수 있는데, 이는 상이한 세기들의 터치들이 디바이스(500) 상의 상이한 사용자 인터페이스 동작들을 호출할 수 있다는 것을 의미한다.
터치 세기를 검출하고 프로세싱하기 위한 예시적인 기법들은, 예를 들어, 관련 출원들: 2013년 5월 8일자로 출원되고 발명의 명칭이 "Device, Method, and Graphical User Interface for Displaying User Interface Objects Corresponding to an Application"인 국제 특허 출원 PCT/US2013/040061호(WIPO 공개 번호 WO/2013/169849호로서 공개됨), 및 2013년 11월 11일자로 출원되고 발명의 명칭이 "Device, Method, and Graphical User Interface for Transitioning Between Touch Input to Display Output Relationships"인 국제 특허 출원 PCT/US2013/069483호(WIPO 공개 번호 WO/2014/105276호로서 공개됨)에서 찾을 수 있으며, 이들 각각은 이로써 그들 전체가 참고로 포함된다.
일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 하나 이상의 입력 메커니즘들(506, 508)을 갖는다. 입력 메커니즘들(506, 508)(포함되어 있는 경우)은 물리적인 것일 수 있다. 물리적 입력 메커니즘들의 예들은 푸시 버튼들 및 회전가능 메커니즘들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 하나 이상의 부착 메커니즘들을 갖는다. 이러한 부착 메커니즘들(포함되어 있는 경우)은 디바이스(500)가, 예를 들어, 모자, 안경, 귀걸이, 목걸이, 셔츠, 재킷, 팔찌, 시계줄, 쇠줄(chain), 바지, 벨트, 신발, 지갑, 배낭 등에 부착될 수 있게 한다. 이들 부착 메커니즘들은 디바이스(500)가 사용자에 의해 착용되게 한다.
도 5b는 예시적인 개인용 전자 디바이스(500)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 도 1a, 도 1b, 및 도 3에 관해 설명된 컴포넌트들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 디바이스(500)는 I/O 섹션(514)을 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들(516) 및 메모리(518)와 동작가능하게 커플링시키는 버스(512)를 갖는다. I/O 섹션(514)은 디스플레이(504)에 연결될 수 있고, 이는 터치 감응형 컴포넌트(522), 및 선택적으로, 세기 센서(524)(예를 들어, 접촉 세기 센서)를 가질 수 있다. 부가적으로, I/O 섹션(514)은, Wi-Fi, 블루투스, 근거리 통신(NFC), 셀룰러 및/또는 다른 무선 통신 기법들을 사용하여, 애플리케이션 및 운영 체제 데이터를 수신하기 위해 통신 유닛(530)과 연결될 수 있다. 디바이스(500)는 입력 메커니즘들(506 및/또는 508)을 포함할 수 있다. 입력 메커니즘(506)은, 선택적으로, 예를 들어, 회전가능 입력 디바이스 또는 누름가능 및 회전가능 입력 디바이스이다. 일부 예들에서, 입력 메커니즘(508)은, 선택적으로, 버튼이다.
일부 예들에서, 입력 메커니즘(508)은, 선택적으로, 마이크로폰이다. 개인용 전자 디바이스(500)는, 선택적으로, GPS 센서(532), 가속도계(534), 방향 센서(540)(예를 들어, 나침반), 자이로스코프(536), 모션 센서(538), 및/또는 이들의 조합과 같은, 다양한 센서들을 포함하고, 이들 모두는 I/O 섹션(514)에 동작가능하게 연결될 수 있다.
개인용 전자 디바이스(500)의 메모리(518)는 컴퓨터 실행가능한 명령어들을 저장하기 위한 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함할 수 있는데, 컴퓨터 실행가능 명령어들은, 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들(516)에 의해 실행될 때, 예를 들어, 컴퓨터 프로세서들로 하여금, 프로세스들(700, 900)(도 7, 도 9)을 포함한, 아래에 기술되는 기법들을 수행하게 할 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 명령어 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스에 의해 또는 그와 관련하여 사용하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령어들을 유형적으로(tangibly) 포함하거나 저장할 수 있는 임의의 매체일 수 있다. 일부 예들에서, 저장 매체는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 일부 예들에서, 저장 매체는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 자기, 광, 및/또는 반도체 저장소들을 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다. 이러한 저장소의 예들은 자기 디스크들, CD, DVD, 또는 블루레이 기술들에 기초한 광 디스크들뿐만 아니라 플래시, 솔리드 스테이트 드라이브들 등과 같은 영속적 솔리드 스테이트 메모리를 포함한다. 개인용 전자 디바이스(500)는 도 5b의 컴포넌트들 및 구성으로 제한되지 않고, 다수의 구성들에서 다른 또는 부가적인 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
여기서 사용되는 바와 같이, "어포던스"라는 용어는 디바이스들(100, 300, 및/또는 500)(도 1a, 도 3, 및 도 5a와 도 5b)의 디스플레이 스크린 상에 선택적으로 디스플레이되는 사용자 상호작용형(user-interactive) 그래픽 사용자 인터페이스 객체를 지칭한다. 예를 들어, 이미지(예를 들어, 아이콘), 버튼, 및 텍스트(예를 들어, 하이퍼링크) 각각이 선택적으로 어포던스를 구성한다.
본 명세서에 사용되는 바와 같이, "포커스 선택자(focus selector)"라는 용어는 사용자와 상호작용하고 있는 사용자 인터페이스의 현재 부분을 표시하는 입력 요소를 지칭한다. 커서 또는 다른 위치 마커(location marker)를 포함하는 일부 구현예들에서, 커서가 특정 사용자 인터페이스 요소(예를 들어, 버튼, 윈도우, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소) 위에 있는 동안 터치 감응형 표면(예를 들어, 도 3의 터치패드(355) 또는 도 4b의 터치 감응형 표면(451)) 상에서 입력(예를 들어, 누르기 입력)이 검출될 때, 특정 사용자 인터페이스 요소가 검출된 입력에 따라 조정되도록, 커서는 "포커스 선택자"로서 기능한다. 터치 스크린 디스플레이 상의 사용자 인터페이스 요소들과의 직접적인 상호작용을 인에이블하는 터치 스크린 디스플레이(예를 들어, 도 1a의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 도 4a의 터치 스크린(112))를 포함하는 일부 구현예들에서, 입력(예를 들어, 접촉에 의한 누르기 입력)이 특정 사용자 인터페이스 요소(예를 들어, 버튼, 윈도우, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소)의 위치에 있는 터치 스크린 디스플레이 상에서 검출될 때, 특정 사용자 인터페이스 요소가 검출된 입력에 따라 조정되도록, 터치 스크린 상에서 검출된 접촉이 "포커스 선택자"로서 기능한다. 일부 구현예들에서, (예를 들어, 탭 키 또는 화살표 키들을 사용하여 포커스를 하나의 버튼으로부터 다른 버튼으로 움직이는 것에 의해) 터치 스크린 디스플레이 상의 대응하는 커서의 이동 또는 접촉의 이동 없이 포커스가 사용자 인터페이스의 하나의 구역으로부터 사용자 인터페이스의 다른 구역으로 이동되며; 이들 구현예들에서, 포커스 선택자는 사용자 인터페이스의 상이한 구역들 사이에서의 포커스의 이동에 따라 이동된다. 포커스 선택자가 갖는 특정 형태와 무관하게, 포커스 선택자는 일반적으로 (예를 들어, 사용자가 상호작용하려고 하는 사용자 인터페이스의 요소를 디바이스에 표시하는 것에 의해) 사용자 인터페이스와의 사용자의 의도된 상호작용을 전달하기 위해 사용자에 의해 제어되는 사용자 인터페이스 요소(또는 터치 스크린 디스플레이 상의 접촉)이다. 예를 들어, 터치 감응형 표면(예를 들어, 터치패드 또는 터치 스크린) 상에서 누르기 입력이 검출되는 동안 개개의 버튼 위의 포커스 선택자(예를 들어, 커서, 접촉 또는 선택 박스)의 위치는 (디바이스의 디스플레이 상에 보여지는 다른 사용자 인터페이스 요소들과 달리) 사용자가 개개의 버튼을 활성화시키려고 하고 있다는 것을 표시할 것이다.
명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 접촉의 "특성 세기"라는 용어는 접촉의 하나 이상의 세기들에 기초한 접촉의 특성을 지칭한다. 일부 실시예들에서, 특성 세기는 다수의 세기 샘플들에 기초한다. 특성 세기는, 선택적으로, 미리 정의된 수의 세기 샘플들, 또는 미리 정의된 이벤트에 대해 (예를 들어, 접촉을 검출한 후에, 접촉의 리프트오프를 검출하기 전에, 접촉의 이동의 시작을 검출하기 전 또는 그 후에, 접촉의 종료를 검출하기 전에, 접촉의 세기의 증가를 검출하기 전 또는 그 후에, 및/또는 접촉의 세기의 감소를 검출하기 전 또는 그 후에) 미리 결정된 시간 기간(예를 들어, 0.05, 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10초) 동안 수집된 세기 샘플들의 세트에 기초한다. 접촉의 특성 세기는, 선택적으로, 접촉의 세기들의 최대 값, 접촉의 세기들의 중간 값(mean value), 접촉의 세기들의 평균 값(average value), 접촉의 세기들의 상위 10 백분위 값(top 10 percentile value), 접촉의 세기들의 최대 값의 절반의 값, 접촉의 세기들의 최대 값의 90 퍼센트의 값 등 중 하나 이상에 기초한다. 일부 실시예들에서, 접촉의 지속기간은 (예를 들어, 특성 세기가 시간의 경과에 따른 접촉의 세기의 평균일 때) 특성 세기를 결정하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 동작이 사용자에 의해 수행되었는지 여부를 결정하기 위해, 특성 세기가 하나 이상의 세기 임계치들의 세트와 비교된다. 예를 들어, 하나 이상의 세기 임계치들의 세트는 선택적으로 제1 세기 임계치 및 제2 세기 임계치를 포함한다. 이러한 예에서, 제1 임계치를 초과하지 않는 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제1 동작이 행해지고, 제1 세기 임계치를 초과하지만 제2 세기 임계치를 초과하지 않는 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제2 동작이 행해지며, 제2 임계치 초과의 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제3 동작이 행해진다. 일부 실시예들에서, 특성 세기와 하나 이상의 임계치들 사이의 비교는, 제1 동작을 수행할지 또는 제2 동작을 수행할지 결정하기 위해 사용되기보다는, 하나 이상의 동작들을 수행할지 여부(예를 들어, 개개의 동작을 수행할지 또는 개개의 동작을 수행하는 것을 보류할지)를 결정하기 위해 사용된다.
이제, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500)와 같은 전자 디바이스 상에서 구현되는 사용자 인터페이스("UI")들 및 연관된 프로세스들의 실시예들에 주목한다.
도 6a 내지 도 6o는 일부 실시예들에 따른, 낮은 대역폭 및 긴급 통신을 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이들 도면들의 사용자 인터페이스들은 도 7의 프로세스들을 포함하여 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 6a는 Emily로 명명된 사용자와 연관된 컴퓨터 시스템(600A)(예를 들어, 스마트폰(100, 300, 또는 500))을 예시한다. 컴퓨터 시스템(600A)은 디스플레이(602A)를 포함한다. 도 6a에서, 컴퓨터 시스템(600A)은 메시징 애플리케이션의 사용자 인터페이스(604)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(604)는 이전 메시징 대화들(608A 내지 608G)의 대화 목록(608) 및 대화 배열 표시자들(606A, 606B)을 포함한다. 도 6a에서, 볼드체 윤곽에 의해 표시된 바와 같이, 대화 배열 표시자(606A)가 현재 선택된다. 대화 배열 표시자(606A)가 선택될 때, 컴퓨터 시스템(600A)은, 최근성에 따라 상단에서 하단으로 배열되게 모든 연락처들 및 SMS 대화들을 갖는 대화들의 목록을 디스플레이하며, 이때 가장 최근의 대화가 상단에 놓인다.
컴퓨터 시스템(600A)은 디스플레이(602A)의 상단에 상태 바(605)를 디스플레이한다. 상태 바(605)는 시간(605A)의 표시, 셀룰러 상태 표시자(605B), 및 배터리 표시자(605C)를 포함한다. 도 6a에서, 셀룰러 상태 표시자(605B)는, 지상 무선 네트워크가 통신(예를 들어, 전화 통화, 텍스트 메시지, 또는 라이브 비디오 통신)을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템(600A)에 이용가능하다는 것을 표시한다.
도 6a에서, 컴퓨터 시스템(600)은 대화 배열 표시자(606B)의 선택에 대응하는 입력(610A)(예를 들어, 탭)을 검출한다. 도 6b에 도시된 바와 같이, 대화 배열 표시자(606B)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(600A)은 대화의 참여자의 근접도 및/또는 컴퓨터 시스템(600A)이 지상 셀룰러 네트워크 이외의 네트워크(예를 들어, 피어-투-피어 네트워크)를 통해 참여자와 통신할 수 있는지 여부에 부분적으로 기초하여 대화 목록(608)을 배열(예를 들어, 재배열)한다.
도 6b에서, 컴퓨터 시스템(600A)은 2개의 부분들, 근처 부분(612A) 및 범위 밖 부분(612B)으로 분할된 대화 목록(608)을 디스플레이한다. 대화 배열 표시자(606B)는 대화 목록(608)이 근접도에 기초하여 배열된다는 것을 표시하도록 서술된다. 대화 배열 표시자(606B)가 선택될 때, 근처 부분(612A)은 최근성에 따라 배열된 근처 사용자들의 대화들을 포함한다. 도 6b에서, 사용자 Jane과의 대화(608B) 및 사용자 Sue와의 대화(608C)가 근처 부분(612A)에 디스플레이되며, 이때 대화(608B)는 그것이 대화(608C)보다 최근이기 때문에 상단에 놓인다. 일부 실시예들에서, 대화는, 대응하는 사용자와 연관된 컴퓨터 시스템이 컴퓨터 시스템(600A)의 임계 거리 내에 있기 때문에 근처 부분(612A)에 포함된다. 일부 실시예들에서, 대화는, 대응하는 사용자와 연관된 컴퓨터 시스템이 지상 셀룰러 네트워크 이외의 네트워크를 통해 컴퓨터 시스템(600A)과 통신할 수 있기 때문에 근처 부분(612A)에 포함된다.
컴퓨터 시스템(600A)의 범위 밖에 있는 참여자들의 대화들(예를 들어, 대응하는 사용자와 연관된 컴퓨터 시스템은 컴퓨터 시스템(600A)의 임계 거리를 넘고, 그리고/또는 지상 셀룰러 네트워크 이외의 네트워크를 통해 컴퓨터 시스템(600A)과 통신할 수 없음)은 범위 밖 부분(612B)에 디스플레이된다. 예를 들어, 배열 표시자(606A)가 선택될 때, 사용자 John과의 대화(608A)는 도 6a에 도시된 바와 같이 대화들(608B, 608C) 위에 디스플레이되고; 근처 배열 표시자(606B)가 선택될 때, 사용자 John과의 대화(608A)는 도 6b에 도시된 바와 같이, 범위 밖 부분(612B)에서 대화들(608B, 608C) 아래에 디스플레이된다. 대화들(608A, 608D 내지 608G)은 범위 밖 부분(612B)에서 최근성에 따라 배열된다.
도 6b에서, 컴퓨터 시스템(600A)은 범위 밖 부분(612B) 내의 대화들과 상이한 외관으로 근처 부분(612A) 내의 대화들을 디스플레이한다. 예를 들어, 도 6b에서, 근처 부분(612A) 내의 대화들(608B, 608C)은 대각선들에 의해 표시된 바와 같이 제1 음영, 색상, 및/또는 효과로 디스플레이된다. 범위 밖 부분(612B) 내의 대화들(608A, 608D 내지 608G)은 도 6b에서 대각선 해칭에 의해 표시된 바와 같이 제2 음영, 색상, 및/또는 효과로 디스플레이된다(예를 들어, 그레이 아웃 및/또는 블러링됨).
컴퓨터 시스템(600A)이 사용자 인터페이스(604)를 디스플레이하는 동안, 사용자는 대화의 세부사항들을 보기 위해 대화를 선택할 수 있다. 도 6b에서, 컴퓨터 시스템(600A)은 Jane과의 대화(608B)의 선택에 대응하는 사용자 입력(610B)(예를 들어, 탭)을 검출한다. 대화(608B)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(600A)은 도 6c에 도시된 바와 같이 메시지 대화 사용자 인터페이스(614A)를 디스플레이한다.
도 6c에서, 메시지 대화 사용자 인터페이스(614A)는 메시지 대화 구역(614A1), 키보드(614A2), 메시지 작성 필드(614A3), 및 전송 옵션(614A4)을 포함한다. 메시지 대화 구역(614A1)은 Emily와 Jane 사이의 메시지들을 포함한다. Emily에 의해 전송된 메시지들(예를 들어, 메시지(616A))은 메시지 대화 구역(614A1)의 우측 상에 정렬된다. Emily에 의해 수신된 메시지들(예를 들어, 메시지(618A))은 메시지 대화 구역(614a1)의 좌측 상에 정렬된다. Emily에 의해 수신된 메시지들은 메시지(616A) 내의 수평 실선들 및 메시지(618A) 내의 수평 파선들에 의해 표시된 바와 같이, Emily에 의해 전송된 메시지들과 상이한 외관(예를 들어, 색상, 폰트, 음영, 및/또는 경계)으로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 키보드(614a2) 및/또는 전송 옵션(614A4)은 초기에 메시지 대화 사용자 인터페이스(614A)에 디스플레이되지 않는다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(600A)은 메시지 작성 필드(614a3)를 선택하는 입력을 검출하는 것에 응답하여, 키보드(614a2) 및/또는 전송 옵션(614A4)의 디스플레이를 개시한다.
도 6d는 Jane과 연관된 컴퓨터 시스템(600B) 상의 Emily와 Jane 사이의 대화의 디스플레이를 예시한다. 컴퓨터 시스템(600B)은 Emily의 컴퓨터 시스템(600A) 상의 메시지 대화 사용자 인터페이스(614A)와 유사한 메시지 대화 사용자 인터페이스(614B)를 디스플레이한다. 메시지 대화 사용자 인터페이스(614B)는 메시지 대화 구역(614B1), 키보드(614B2), 메시지 작성 필드(614B3), 및 전송 옵션(614B4)을 포함한다. 메시지 대화 구역(614B1)은 Emily와 Jane 사이의 메시지들을 포함한다. Jane에 의해 전송된 메시지들(예를 들어, 메시지(616A)에 대응하는 메시지(616B))은 메시지 대화 구역(614B1)의 우측 상에 정렬된다. Jane에 의해 수신된 메시지들(예를 들어, 메시지(618A)에 대응하는 메시지(618B))은 메시지 대화 구역(614B1)의 좌측 상에 정렬된다. Jane에 의해 수신된 메시지들은 메시지(616B) 내의 수평 파선들 및 메시지(618B) 내의 수평 실선들에 의해 표시된 바와 같이, Jane에 의해 전송된 메시지들과 상이한 외관(예를 들어, 색상, 폰트, 음영, 및/또는 경계)으로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 키보드(614B2) 및/또는 전송 옵션(614B4)은 초기에 메시지 대화 사용자 인터페이스(614B)에 디스플레이되지 않는다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(600B)은 메시지 작성 필드(614B3)를 선택하는 입력을 검출하는 것에 응답하여, 키보드(614B2) 및/또는 전송 옵션(614B4)의 디스플레이를 개시한다. 메시지 상태 표시자(619)는 메시지(618B)가 성공적으로 전송되었다는 것을 표시한다.
사용자는, 메시지 작성 필드(예를 들어, 614A3 또는 614B3)를 선택하고, 키보드(614A2 또는 614B2)를 사용하여 콘텐츠를 입력함으로써 메시지 대화 사용자 인터페이스(614A 또는 614B)로부터 새로운 메시지를 작성 및 전송할 수 있다. 일부 실시예들에서, 메시지 작성 필드(614a4 및/또는 614B3)는 메시지 대화 사용자 인터페이스(614)가 디스플레이될 때 디폴트로 선택된다.
도 6c에서, 지상 무선 네트워크는 통신을 개시하기 위해(예를 들어, 텍스트 메시지를 Emily에 전송하기 위해) 컴퓨터 시스템(600B)에 이용가능하다. 지상 무선 네트워크가 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템(600B)에 이용가능하기 때문에, 컴퓨터 시스템(600B)은 신호 표시자(605B)를 디스플레이한다.
도 6d에서, 컴퓨터 시스템(600B)은 메시지를 작성하기 위한 메시지 대화 사용자 인터페이스(614b) 내의 하나 이상의 입력들(예를 들어, 메시지 작성 필드(614b3) 및 키보드(614b2)의 키들의 선택에 대응하는 입력들)을 검출하고, 이에 응답하여, 메시지 작성 필드(614B3)에서, 작성된(그러나 전송되지 않은) 메시지(예를 들어, "TALK SOON")를 디스플레이한다. 컴퓨터 시스템(600B)은 전송 옵션(614B4)의 선택에 대응하는 입력(610D)(예를 들어, 탭)을 검출한다. 입력(610D)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(600B)은 전송 옵션(614B4)이 선택된 시간에 메시지 작성 필드(614B3) 내의 콘텐츠를 갖는 메시지를 전송한다. 메시지는 Emily에 의해 수신된 메시지(620A)로서 도 6e에 도시되고, Jane에 의해 전송된 메시지(620B)로서 도 6f에 도시된 Emily와 Jane 사이의 메시지 대화에 추가된다.
도 6e에서, 수신된 메시지(620A)가 지상 무선 네트워크를 통해 전송되기 때문에, 컴퓨터 시스템(600A)은 Emily에 의해 수신된 다른 메시지들(예를 들어, 메시지(618A))과 동일한 외관으로 메시지(620A)를 디스플레이한다. 도 6e에서, 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해(예를 들어, 텍스트 메시지를 Jane에 전송하기 위해) 컴퓨터 시스템(600A)에 이용가능하지 않다. 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템(600A)에 이용가능하지 않기 때문에, 컴퓨터 시스템(600A)은 상태 바(605)에 신호 표시자(605D)를 디스플레이한다(예를 들어, 컴퓨터 시스템(600A)은 셀룰러 상태 표시자(605B)를 신호-없음 표시자(605D)로 업데이트하거나 대체함).
도 6f에서, Jane에 의해 전송된 메시지(620B)가 지상 무선 네트워크를 통해 전송되었기 때문에, 컴퓨터 시스템(600A)은 Jane에 의해 전송된 다른 메시지들(예를 들어, 메시지(618B))과 동일한 외관으로 메시지(620B)를 디스플레이한다. 도 6f에서, 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해(예를 들어, 텍스트 메시지를 Emily에 전송하기 위해) 컴퓨터 시스템(600B)에 이용가능하지 않다. 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템(600B)에 이용가능하지 않기 때문에, 컴퓨터 시스템(600B)은 상태 바(605)에 신호 표시자(605D)를 디스플레이하고(예를 들어, 컴퓨터 시스템(600B)은 셀룰러 상태 표시자(605B)를 신호-없음 표시자(605D)로 업데이트하거나 대체함), 메시지 작성 필드(614B3)에 임시 텍스트 표시자(621B)("LOCAL MESSAGE")를 디스플레이한다. 임시 텍스트 표시자(621B)("LOCAL MESSAGE")는 메시지 작성 필드(614B3)에 입력된 콘텐츠가 (예를 들어, 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템(600B)에 이용가능하지 않기 때문에) 로컬 메시지로서 전송될 것이라는 것을 표시한다. 임시 텍스트 표시자(621B)("LOCAL MESSAGE")는, 예를 들어 지상 무선 네트워크가 그 시간에 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템(600A)에 이용가능했기 때문에 도 6c의 메시지 작성 필드(614A3)에 디스플레이되지 않았다. 대신에, 도 6c의 메시지 작성 필드(614A3)는 메시지 작성 필드(614B3)에 임시 텍스트 표시자(617)("TEXT MESSAGE")를 포함하며, 이는 지상 무선 네트워크가 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템(600A)에 이용가능하다는 것을 표시한다. 일부 실시예들에서, 도 6c의 메시지 작성 필드(614A3)는 임시 텍스트 표시자(617)("TEXT MESSAGE")를 포함하지 않는다(예를 들어, 도 6c의 메시지 작성 필드(614A3)는 공백(blank)임).
도 6e에서, 컴퓨터 시스템(600A)은 메시지를 작성하기 위한 메시지 대화 사용자 인터페이스(614a) 내의 하나 이상의 입력들(예를 들어, 메시지 작성 필드(614a3) 및 키보드(614a2)의 키들의 선택에 대응하는 입력들)을 검출하고, 이에 응답하여, 메시지 작성 필드(614a3)에서, 작성된(그러나 전송되지 않은) 메시지(예를 들어, "ON MY WAY")를 디스플레이한다. 컴퓨터 시스템(600a)은 전송 옵션(614a4)의 선택에 대응하는 입력(610E)(예를 들어, 탭)을 검출한다. 입력(610E)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(600a)은 전송 옵션(614a4)이 선택된 시간에 메시지 작성 필드(614a3) 내의 콘텐츠를 갖는 메시지를 전송한다. 메시지는 Emily에 의해 전송된 메시지(624A)로서 도 6g에 도시되고, Jane에 의해 수신된 메시지(624B)로서 도 6h에 도시된 Emily와 Jane 사이의 메시지 대화에 추가된다.
도 6g에서, Emily에 의해 전송된 메시지(624A)가 로컬 메시지이기 때문에(예를 들어, 지상 셀룰러 네트워크 이외의 네트워크를 통해 전송되었고 그리고/또는 피어-투-피어 네트워크 또는 위성 통신 네트워크를 통해 전송되었기 때문에), 컴퓨터 시스템(600A)은 (예를 들어, 지상 무선 통신 네트워크를 통해 전송된 메시지들에 대해 디스플레이된 표시자(623)와 비교하여) 메시지(620B)가 로컬 메시지라는 표시(622A)를 디스플레이하고, 로컬 메시지가 아니었던 메시지(616A)(예를 들어, 메시지(616A)는 지상 셀룰러 네트워크를 통해 Emily에 의해 전송되었음)와 상이한 외관(예를 들어, 색상, 폰트, 음영, 및/또는 경계)으로 그리고 수신된 메시지(618A)와 상이한 외관으로 메시지(624A)를 디스플레이한다.
도 6h에서, 컴퓨터 시스템(600B)은 Jane에 의해 수신된 다른 메시지들(예를 들어, 메시지(616B))과 동일한 외관으로 메시지(624B)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 수신된 메시지(624B)가 로컬 메시지이기 때문에, 컴퓨터 시스템은 로컬 메시지가 아니었던 메시지(616B)(예를 들어, 메시지(616B)는 지상 셀룰러 네트워크를 통해 Jane에 의해 수신되었음)와 상이한 외관(예를 들어, 색상, 폰트, 음영, 및/또는 경계)으로 메시지(624B)를 디스플레이한다. 컴퓨터 시스템(600B)은 메시지(624B)가 로컬 메시지라는 표시(622B)를 디스플레이한다.
도 6i를 참조하면, 컴퓨터 시스템(600A)은 컴퓨터 시스템(600A)이 전화를 개시하려고 시도하고 있을 때 전화 통화 사용자 인터페이스(626A)를 디스플레이한다. 통화 수신자 표시자(632)는 통화의 수신자가 Jane Appleseed라는 것을 표시한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(600A)은 (예를 들어, Jane의 번호를 키패드에 입력하고 통화 버튼을 선택하거나 또는 연락가능 사용자들의 목록으로부터 Jane을 선택함으로써) Jane과의 통화를 개시하라는 요청에 대응하는 입력을 검출하는 것에 응답하여 전화 통화 사용자 인터페이스(626A)를 디스플레이한다. 통화 상태 표시자(634)는 통화의 상태가 "CALLING ..."이라는 것을 표시한다. 도 6i에서, 상태 바(605)의 신호 표시자(605D)가 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템(600A)에 이용가능하지 않다는 것을 표시하더라도, "CALLING ..."의 상태는 컴퓨터 시스템(600A)이 지상 무선 네트워크를 통해 통화를 개시하려고 시도하고 있다(예를 들어, 초기에 시도한다)는 것을 표시한다.
전화 통화 사용자 인터페이스(626A)는 음소거 옵션(628A), 키패드 옵션(628B), 스피커 옵션(628C), 통화 추가 옵션(628D), 영상 통화 옵션(628E), 연락처 옵션(628F), 및 통화 종료 옵션(630)에 각각 대응하는 통화 옵션들(628A 내지 628F)을 포함한다. 컴퓨터 시스템(600A)이 통화를 개시하려고 시도하고 있지만 통화가 연결되지 않기 때문에, 통화 추가 옵션(628D) 및 영상 통화 옵션(628E)은 통화 추가 옵션(628D) 및 영상 통화 옵션(628E)이 디스에이블된다는 것(예를 들어, 선택될 수 없다는 것)을 표시하기 위해 통화 옵션들(628A 내지 628C, 628F)과 상이한 외관으로 디스플레이된다(예를 들어, 통화 추가 옵션(628D) 및 영상 통화 옵션(628E)은 그레이 아웃됨). 통화 종료 옵션(630)은 컴퓨터 시스템(600A)으로 하여금 통화를 개시하려고 시도하는 것을 중지하게 하도록 선택되고(예를 들어, 통화 종료 옵션(630)을 선택하는 입력(예를 들어, 탭)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(600A)은 Jane으로의 통화를 개시하려고 시도하는 것을 중단함), 선택적으로, 통화 사용자 인터페이스(626A)의 디스플레이를 중단할 수 있다(예를 들어, 그리고 홈 스크린 또는 이전에 디스플레이된 사용자 인터페이스를 디스플레이함).
컴퓨터 시스템(600A)이 통화가 연결되지 않았거나 연결될 수 없다고 결정하면(예를 들어, 컴퓨터 시스템(600A)이 임계량의 시간 이후 통화를 성공적으로 개시 또는 연결하지 않았거나, 또는 신호의 유형 및/또는 신호의 강도가 연결 기준들을 만족시키지 않으면), 컴퓨터 시스템(600A)은 대안적인 통신 프로토콜들에 대한 옵션들을 포함하는 도 6j에 도시된 통화 사용자 인터페이스(626B)를 디스플레이한다. 도 6j에서, 컴퓨터 시스템(600A)은 통화 상태 표시자(636)를 디스플레이하고(예를 들어, 통화 상태 표시자(636)를 통화 상태 표시자(634)로 대체 및/또는 업데이트하고), 음성 메시지 옵션(640A) 및 텍스트 메시지 옵션(640B)을 포함하는 대안적인 통신 옵션들을 디스플레이한다(예를 들어, 통화 옵션들(628A 내지 628F)을 음성 메시지 옵션(640A) 및 텍스트 메시지 옵션(640B)으로 대체한다). 통화 상태 표시자(636)는 컴퓨터 시스템(600A)이 낮은 연결(예를 들어, 낮은 대역폭 통신만을 지원하는 연결)을 갖는다는 것을 표시한다. 음성 메시지 옵션(640A) 및 텍스트 메시지 옵션(640B)은 전화 통화보다 더 적은 연결(예를 들어, 더 적은 대역폭 및/또는 신호 강도)을 요구하는 통신 방법들을 제공한다. 통화 사용자 인터페이스(626B)는 통화 종료 옵션(630)을 포함한다(예를 들어, 컴퓨터 시스템(600A)은 통화 사용자 인터페이스(626A)로부터 통화 종료 옵션(630)의 디스플레이를 유지한다). 일부 실시예들에서, 통화 사용자 인터페이스(626B)에서 통화 종료 옵션(630)을 선택하는 입력(예를 들어, 탭)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(600A)은 통화 사용자 인터페이스(626B)의 디스플레이를 중단하고, 컴퓨터 시스템(600A)이 여전히 Jane과의 통신을 개시하려고 시도하고 있으면, Jane과의 통신을 개시하려고 시도하는 것을 중지한다.
통화 사용자 인터페이스(626B)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(600A)은 텍스트 메시지 옵션(640B)의 선택에 대응하는 입력(610F)(예를 들어, 탭)을 검출한다. 입력(610F)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(600A)은 도 6k에 도시된 바와 같이, 새로운 메시지를 전송하기 위해 메시징 애플리케이션의 새로운 메시지 사용자 인터페이스(642)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(600A)은 도 6b에 도시된 사용자 인터페이스(604) 내의 새로운 메시지 옵션(614) 상에서 입력(610C)(예를 들어, 탭)을 검출하는 것에 응답하여 새로운 메시지 사용자 인터페이스(642)를 디스플레이한다.
도 6k에서, 새로운 메시지 사용자 인터페이스(642)는 수신자 필드(642A), 제안된 수신자 옵션들(642B1 내지 642B6), 메시지 대화 구역(642C), 키보드(642D), 메시지 작성 필드(642E), 및 전송 옵션(642F)을 포함한다. 도 6k에 예시된 실시예에서, 컴퓨트 시스템(600A)이 Jane Appleseed와의 통신을 개시하려고 시도하고 있었기 때문에, 컴퓨터 시스템(600A)은 수신자로서 Jane Appleseed로 수신자 필드(642A)를 자동으로 채운다(예를 들어, 미리 채운다).
제안된 수신자 옵션들(642B1 내지 642B6)은 새로운 메시지에 대한 수신자들로서 선택될 수 있는 사용자들의 다양한 세트들을 제공한다. 옵션(641B1)은 근처에 있는 것으로 결정되는 연락가능 사용자들의 세트에 대응한다(예를 들어, 이들은 컴퓨터 시스템(600A)의 임계 거리 내에 있지만, 반드시 Emily의 연락처 목록에 있는 것은 아니다). 옵션(641B2)은 근처에 있는 것으로 결정되는 알려진 연락가능 사용자들의 세트에 대응한다(예를 들어, 이들은 Emily의 연락처 목록에 있고, 컴퓨터 시스템(600A)의 임계 거리 내에 있음). 옵션(641B3)은 근처에 있는 것으로 결정되는 즐겨찾기 연락가능 사용자들의 세트에 대응한다(예를 들어, 이들은 Emily에 의해 즐겨찾기들로서 지정되었고, 컴퓨터 시스템(600A)의 임계 거리 내에 있음). 옵션(641B4)은 최근 및/또는 빈번한 연락가능 사용자들의 세트에 대응한다(예를 들어, Emily는 최근에 또는 빈번하게 그들과 접촉했음). 옵션(641B5)은 근처에 있는 것으로 결정되는 모든 연락가능 사용자들의 세트에 대응한다(예를 들어, 이들은 연락 상태에 관계없이 컴퓨터 시스템(600A)의 임계 거리 내에 있음). 옵션(641B6)은 가족으로서 지정된 사용자들의 세트에 대응한다.
도 6k에서, 메시지 작성 필드(642E)는 (예를 들어, 키보드(642D) 내의 개개의 문자들 상에서 입력들을 검출하는 것에 응답하여) 텍스트 "I'M AT THE CENTRAL STATION"으로 채워졌다.
도 6k에서, 컴퓨터 시스템(600A)은 전송 옵션(642F) 상에서 탭 입력(610H)을 검출한다. 입력(610H)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(600A)은 전송 옵션(642F)이 선택된 시간에 메시지 작성 필드(642E) 내의 콘텐츠를 포함하는 메시지를 Jane Appleseed에 전송하려고 시도한다. 도 6l에 도시된 바와 같이, 메시지는 메시지 대화 사용자 인터페이스(644)의 메시지 대화 구역(644A) 내의 메시지(646)로서 Emily와 Jane 사이의 메시지 대화에 추가된다. 컴퓨터 시스템(600A)은, 컴퓨터 시스템(600A)이 (예를 들어, 메시지(646)를 전송하기 위해) 네트워크를 검색하고 있기 때문에, 메시지(646)가 보류 중이라는 것(예를 들어, 전송 및/또는 수신되지 않았음)을 표시하는 메시지 상태 표시자(648)를 메시지(646) 아래에 디스플레이한다. 컴퓨터 시스템(600A)은 (예를 들어, 대화 헤더(644E)와 메시지 대화 구역(644A) 사이에) 전송 표시자(654)를 디스플레이한다. 전송 표시자(654)는, 전송되기 위해 보류 중인 메시지(646) 및/또는 다른 메시지들의 진행상황(예를 들어, 수행된 하나 이상의 메시지들을 전송하는 프로세스의 백분율)을 표시한다. 컴퓨터 시스템(600A)이 메시지(646)를 로컬 메시지로서 전송하려고 시도하고 있기 때문에, 컴퓨터 시스템(600A)은 Emily에 의해 수신된 메시지들(예를 들어, 메시지(618A)) 및/또는 지상 무선(예를 들어, 셀룰러 또는 인터넷) 네트워크를 통해 전송된 메시지들(예를 들어, 도 6g의 메시지(616A))와 상이한 외관으로 메시지(646)를 디스플레이한다. 컴퓨터 시스템(600A)은 (예를 들어, 사용자 요청에 응답하여) 얼마나 많은 메시지들이 보류 중인지의 표시 및/또는 보류 중인 메시지들의 목록(예를 들어, 큐)을 디스플레이할 수 있다. 도 6l에서, 컴퓨터 시스템(600A)은 전송 표시자(654)를 선택하는 입력(610I)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 입력(610I)은 대화 헤더(644E) 상의 적어도 부분적으로 탭, 및/또는 대화 헤더(644E) 상에서 적어도 부분적으로 시작하는 드래그이다. 입력(610I)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(600A)은 보류 중인 메시지들(전송되도록 요청되었지만 전송되지 않았던 통신들(예를 들어, 메시지들))의 목록을 디스플레이한다.
도 6m에서, 메시지(646)는 (메시지(646) 내의 대각선들에 의해 표시된 바와 같이) 로컬 메시지로서 전송되었고, 그에 따라 메시지 상태 표시자(648)는 (예를 들어, "SENT"로) 업데이트되었다. 일부 실시예들에서, 메시지(646)가 로컬 메시지로서 전송되기 때문에, 메시지 상태 표시자(648)는 표시(622A)로 대체된다. 일부 실시예들에서, 메시지(646)의 전송이 지상 무선 네트워크를 통해 달성되면, 컴퓨터 시스템(600A)은 상이한 외관(예를 들어, 지상 무선 네트워크를 통해 전송된 다른 메시지들, 예컨대 메시지(616A)의 외관과 일치함)으로 메시지(646)를 디스플레이한다.
도 6n은 컴퓨터 시스템(600A)이 메시징 애플리케이션의 사용자 인터페이스(650)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 사용자 인터페이스(650)는 컴퓨터 시스템(600A)이 로컬 메시지를 통해 대응하는 참여자와 통신할 수 있는지 여부에 기초하여 배열되는 이전 대화들의 표현들(650A 내지 650F)의 목록을 디스플레이한다. 대화들(650A 내지 650C)은, 그들이 로컬 메시지(예를 들어, 지상 무선 네트워크 이외의 통신 네트워크)를 통해 액세스가능하기 때문에, 목록의 상단에 디스플레이되고, 제1 외관(예를 들어, 색상)을 갖는다. 대화들(650D 내지 650F)은, 그들이 로컬 메시지를 통해 액세스가능하지 않기 때문에, 대화(650C) 아래에 디스플레이되고, 제2 외관(예를 들어, 대화들(650A 내지 650C)과 상이한 색상)을 갖는다. 사용자 인터페이스(650)는 로컬 메시지를 통해 컴퓨터 시스템(600A)에 현재 액세스가능한 잠재적 수신자들의 수를 표시하는 근처 수신자 표시자(652)를 디스플레이한다.
도 6j로 돌아가면, 통화 사용자 인터페이스(626B)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템은 (예를 들어, 텍스트 메시지 옵션(640B)을 선택하는 입력(610F)을 검출하는 대신에) 음성 메시지 옵션(640A)을 선택하는 입력(610G)(예를 들어, 탭)을 검출한다. 입력(610G)를 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(600A)은 도 6o에 도시된 바와 같이, 음성 메시지 사용자 인터페이스(626C)를 디스플레이한다. 음성 메시지 사용자 인터페이스(626C)에서, 컴퓨터 시스템(600A)은 통화 상태 표시자(636)를 디스플레이하고(예를 들어, 통화 상태 표시자(636)의 디스플레이를 유지하고), 음성 메시지 표시자(660A) 및 음성 기록 옵션(660B)을 디스플레이한다(예를 들어, 음성 메시지 옵션(640A) 및 텍스트 메시지 옵션(640B)을 음성 메시지 표시자(660A) 및 음성 기록 옵션(660B)으로 대체함). 음성 메시지 표시자(660A)는 기록된 음성 메시지의 표현(예를 들어, 시간에 걸친 음성 메시지의 진폭의 표현)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 음성 메시지 표시자(660A)는, 음성 메시지가 기록된 이후 디스플레이되거나, 또는 음성 메시지가 기록되고 있는 동안 디스플레이된다(그리고 선택적으로는 업데이트됨). 음성 기록 옵션(660B)을 선택하는 입력(예를 들어, 탭)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(600A)은 (예를 들어, 음성 메시지가 활성으로 기록되고 있지 않은지 또는 활성으로 기록되고 있는지에 각각 기초하여) 음성 메시지를 기록하는 것을 시작하거나 중지한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(600A)은 음성 메시지 옵션(640A)의 선택을 검출하는 것에 응답하여 음성 메시지를 기록하기 시작한다. 일부 실시예들에서, 음성 기록 옵션(660B)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(600A)은 음성 메시지 표시자(660A)에 의해 표현되는 음성 기록을 전송하려고 시도하고, 선택적으로, 음성 메시지의 표현을 Emily와 Jane 사이의 메시지 대화에 추가한다.
음성 메시지 사용자 인터페이스(626C)는 통화 종료 옵션(630)을 포함한다(예를 들어, 컴퓨터 시스템(600A)은 통화 사용자 인터페이스(626A)로부터 통화 종료 옵션(630)의 디스플레이를 유지한다). 일부 실시예들에서, 통화 사용자 인터페이스(626B)에서 통화 종료 옵션(630)을 선택하는 입력(예를 들어, 탭)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(600A)은 통화 사용자 인터페이스(626C)의 디스플레이를 중단하고, 컴퓨터 시스템(600A)이 여전히 Jane과의 통신을 개시하려고 시도하고 있으면, Jane과의 통신을 개시하려고 시도하는 것을 중지한다.
도 7은 일부 실시예들에 따른, 컴퓨터 시스템을 사용하는 낮은 대역폭 및 긴급 통신을 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(700)은 디스플레이 생성 컴포넌트(예를 들어, 602A, 602B, 802A, 802B, 디스플레이 제어기 및/또는 터치 감응형 디스플레이 시스템)와 통신하는 컴퓨터 시스템(예를 들어, 100, 300, 500, 600A, 600B, 800A, 800B, 스마트폰, 태블릿, 및/또는 스마트워치)에서 수행된다. 방법(700)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서들은 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(700)은 낮은 대역폭 및/또는 긴급 통신을 수행하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 방법은 낮은 대역폭 및/또는 긴급 통신을 수행하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 낮은 대역폭 및/또는 긴급 통신을 더 빠르고 더 효율적으로 수행할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
컴퓨터 시스템은 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 통신(예를 들어, 616A, 616B, 618A, 618B, 620A, 620B, 624A, 624B, 646, 824A, 824B, 828A, 및/또는 828B)을 개시(예를 들어, 전송 및/또는 수신)하기 위한 사용자 인터페이스(예를 들어, 604, 614A, 614B, 644, 806B, 812, 또는 822)(예를 들어, 통신 애플리케이션(예를 들어, 메시징 애플리케이션)의 사용자 인터페이스; 텍스트 메시지를 전송하거나, 전화 통화를 개시하거나, 그리고/또는 화상 회의를 개시하기 위한 하나 이상의 옵션들(예를 들어, 아이콘들, 버튼들, 어포던스들, 상호작용형 그래픽 요소들, 키보드, 전송 옵션, 및/또는 통화 옵션)을 갖는 사용자 인터페이스)를 디스플레이한다(702). 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 메시지 구역에서 2명 이상의 참여자들 사이의 하나 이상의 메시지들과 함께 2명 이상의 참여자들 사이의 메시지 대화를 포함하는 메시징 애플리케이션의 사용자 인터페이스이다.
사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 지상 무선 네트워크(예를 들어, 셀룰러 네트워크 및/또는 인터넷 네트워크(예를 들어, WI-FI))가 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하다는 (예를 들어, 컴퓨터 시스템에 의한) 결정에 따라(예를 들어, 컴퓨터 시스템은 지상 무선 네트워크에 연결될 수 있거나; 그리고/또는 컴퓨터 시스템은 통신을 개시(예를 들어, 전송 및/또는 수신)하기에 충분한 강도 및/또는 일관성으로 (예를 들어, 지상 무선 네트워크로부터) 신호를 수신하고 있음;), 제1 외관으로 사용자 인터페이스의 적어도 일부(예를 들어, 605B, 614A3, 614B3, 614A4, 614A4, 642E, 642F, 644C, 644D, 616A, 616B, 618A, 618B, 812C, 812D, 806M, 806N, 822C, 및/또는 822D)를 디스플레이하는 것(예를 들어, 제1 색상, 텍스트, 또는 그래픽 요소로 사용자 인터페이스의 하나 이상의 요소들(예를 들어, 메시지, 선택가능 전송 옵션, 및/또는 텍스트 입력 필드)을 디스플레이하는 것;)(704); 및 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는(그리고, 선택적으로는, 지상 무선 네트워크가 아닌 대안적인 통신 네트워크가 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하다는) 결정에 따라(예를 들어, 컴퓨터 시스템은 임의의 지상 무선 네트워크에 연결될 수 없거나; 컴퓨터 시스템은 통신을 개시(예를 들어, 전송 및/또는 수신)하기에 충분한 강도 및/또는 일관성으로 (예를 들어, 지상 무선 네트워크로부터) 신호를 수신하고 있지 않거나; 그리고/또는 무선 네트워크(예를 들어, 지상 무선 네트워크) 또는 인터넷 네트워크를 통한 통신이 이용가능하지 않음), 제2 외관으로 사용자 인터페이스의 일부(예를 들어, 605D, 614A3, 614B3, 614A4, 614A4, 642E, 642F, 644C, 644D, 620A, 620B, 624A, 624B, 646, 622A, 622B, 648, 812C, 812D, 806M, 806N, 822C, 및/또는 822D)를 디스플레이하는 것(예를 들어, 어떠한 지상 무선 네트워크도 도달가능하지 않다는 것을 표시하는 제2 색상, 텍스트, 또는 그래픽 요소로 사용자 인터페이스의 하나 이상의 요소들을 디스플레이하는 것;)을 포함하고, 여기서 제2 외관은 제1 외관과 상이하고, 통신이 지상 무선 네트워크 이외의 대안적인 통신 네트워크(예를 들어, 디바이스들이 직접적으로 또는 간접적으로(예를 들어, 의도된 수신자와 통신하는 중간 디바이스(들)에 정보를 전송함) 통신 매체들을 통해(예를 들어, 무선으로, 유선으로) 중앙 노드 없이 정보를 교환하는 피어-투-피어(예를 들어, 애드-혹) 네트워크, 또는 위성 통신 네트워크)를 통해 개시될 수 있다는 표시(예를 들어, 텍스트, 그래픽, 및/또는 색상)를 포함한다(706).
일부 실시예들에서, 지상 무선 네트워크는 무선(예를 들어, 셀룰러) 신호의 존재에 의해 도달가능한 것으로 결정된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는, 통신이 지상 무선 네트워크를 통해 개시될 것이라는 것을 표시하기 위해 녹색 또는 청색인 전송 옵션(예를 들어, 614A4, 614B4, 642F, 644D, 812D, 806N, 및/또는 822D), 및/또는 통신이 지상 무선 네트워크를 통해 전송될 것이라는 것을 표시하기 위해 사용자 인터페이스의 작성 필드(예를 들어, 642E, 614A3, 614B3, 644C, 812C, 806M, 및/또는 822C)에 존재하는 비-통신가능 텍스트(예를 들어, 617, "Text Message"), 및/또는 메시지를 인스턴트 메시지로서 표시하는 대화 이력의 상단의 텍스트를 포함한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은, 하나 이상의 특정 유형들의 통신 네트워크가 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하다는 결정(예를 들어, 무선 네트워크(예를 들어, 지상 무선 네트워크) 및/또는 인터넷 네트워크가 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하다는 결정)에 따라, 제1 외관으로 사용자 인터페이스의 적어도 일부를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는, 통신이 지상 무선 네트워크 이외의 통신 네트워크를 통해 개시될 것이라는 것을 표시하기 위해 주황색인 전송 옵션(예를 들어, 614A4, 614B4, 642F, 644D, 812D, 806N, 및/또는 822D), 및/또는 통신이 대안적인 통신 네트워크를 통해 전송될 것이라는 것을 표시하기 위해 사용자 인터페이스의 작성 필드(예를 들어, 642E, 및/또는 614A3, 614B3, 644C, 812C, 806M, 및/또는 822C)에 존재하는 비-통신가능 텍스트(예를 들어, "로컬 메시지", 622A 및/또는 622B), 및/또는 메시지를 "로컬 메시지"(예를 들어, 622A, 622B, 및/또는 823)로서 표시하는 대화 이력의 상단의 텍스트를 포함한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은, 하나 이상의 특정 유형들의 통신 네트워크가 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정(예를 들어, 어떠한 지상 무선 네트워크 또는 지상 무선 네트워크 또는 인터넷 네트워크 중 어느 것도 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정)에 따라, 제2 외관으로 사용자 인터페이스의 일부를 디스플레이한다.
지상 무선 네트워크가 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하다는 결정에 따라 제1 외관으로, 그리고 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정에 따라 제1 외관과 상이한 제2 외관으로 사용자 인터페이스의 적어도 일부를 디스플레이하는 것은, 지상 무선 네트워크가 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능한지 여부에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공한다.
일부 실시예들에서, 지상 무선 네트워크 이외의 대안적인 통신 네트워크는 피어-투-피어 통신 네트워크를 포함한다(예를 들어, 피어-투-피어 통신 네트워크이다). 일부 실시예들에서, 피어-투-피어 통신 네트워크는 디바이스들이 서로 로컬로 정보를 전송하게 허용하거나, 또는 수신자에게 전송할 무선 신호를 갖는 디바이스에 도달하기 위해 메시지들을 피어-투-피어로 전송하게 허용한다. 일부 실시예들에서, 대안적인 통신 네트워크는 위성 통신 네트워크를 포함한다(예를 들어, 위성 통신 네트워크이다).
일부 실시예들에서, 제1 외관은 제1 색상(예를 들어, 녹색 또는 청색)을 갖는 하나 이상의 메시지들(예를 들어, 616A, 616B, 618A, 및/또는 618B)을 포함하고(예를 들어, 그 하나 이상의 메시지들임), 제2 외관은 제1 색상과 상이한 제2 색상(예를 들어, 주황색 또는 노란색)을 갖는 하나 이상의 메시지들(예를 들어, 620A, 620B, 624A, 624B, 646, 824A, 및/또는 824B)을 포함한다(예를 들어, 그 하나 이상의 메시지들임)(예를 들어, 제1 외관은 제2 색성을 포함하지 않거나 그리고/또는 제2 외관은 제1 색상을 포함하지 않음).
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은, 대안적인 통신 네트워크를 통해 전송되는 메시지들의 표현들과 상이한 색상으로 지상 무선 네트워크를 통해 전송된 메시지들의 표현들을 (예를 들어, 메시징 애플리케이션에 디스플레이된 메시지 대화에) 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은, 대안적인 통신 네트워크를 통해 수신되는 메시지들의 표현들과 상이한 색상으로 지상 무선 네트워크를 통해 수신된 메시지들의 표현들을 (예를 들어, 메시징 애플리케이션에 디스플레이된 메시지 대화에) 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제1 색상을 갖는 하나 이상의 메시지들은 제2 색상을 갖는 하나 이상의 메시지들과 동시에 (예를 들어, 동일한 사용자 인터페이스에서 동시에) 디스플레이된다.
제1 외관에 제1 색상을 갖는 하나 이상의 메시지들 및 제2 외관에 제2의 상이한 색상을 갖는 하나 이상의 메시지들을 포함하는 것은, 지상 무선 네트워크가 통신을 전송하는 데 사용되었는지 여부에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공한다.
일부 실시예들에서, 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 사용자 인터페이스에서, (예를 들어, 컴퓨터 시스템의 위치의) 지도 및/또는 위성 뷰의 표현(예를 들어, 816A, 816B, 826A, 및/또는 826B)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 지도 및/또는 위성 뷰의 표현은 컴퓨터 시스템에 의해 전송되도록 준비되고 있거나 전송되었던 메시지의 표현과 함께 디스플레이(예를 들어, 동시에 디스플레이)된다. 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정에 따라 사용자 인터페이스에서 지도 및/또는 위성 뷰의 표현을 디스플레이하는 것은, 부가적인 사용자 입력을 요구하지 않으면서 컴퓨터 시스템에 관한 부가적인 시각적 정보를 사용자에게 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공하고, 동작을 수행하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시키고, 추가적인 사용자 입력을 요구하지 않으면서 조건들의 세트가 충족되었을 때 동작을 수행한다.
일부 실시예들에서, 통신이 지상 무선 네트워크 이외의 대안적인 통신 네트워크를 통해 개시될 수 있다는 표시는 통신을 개시하기 위한 사용자 인터페이스 내의 고정(예를 들어, 일정한) 위치(예를 들어, 605)에(예를 들어, 사용자 인터페이스의 상단에, 메시지 대화의 상단에, 그리고/또는 시스템 상태(예를 들어, 신호 강도, 배터리 레벨, 및/또는 연결 상태)의 하나 이상의 표시들을 포함하는 사용자 인터페이스의 구역(예를 들어, 상태 바)에) 표시(예를 들어, 605D 또는 652)(예를 들어, 텍스트, 그래픽, 및/또는 색상)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 (예를 들어, 상태 바 내의) 무선 연결 상태의 표시(예를 들어, 605B)를, 통신이 지상 무선 네트워크 이외의 대안적인 통신 네트워크를 통해 개시될 수 있다는 표시(예를 들어, 605D)로 대체(예를 들어, 교체)한다(예를 들어, 제1 위치에서 무선 연결의 표시를 디스플레이하는 것을 중단하고, 통신이 제1 위치에서 지상 무선 네트워크 이외의 대안적인 통신 네트워크를 통해 개시될 수 있다는 표시를 디스플레이함). 통신이 통신을 개시하기 위한 사용자 인터페이스 내의 고정 위치에서 대안적인 통신 네트워크를 통해 개시될 수 있다는 표시를 제공하는 것은, 일관된 위치에서 컴퓨터 시스템의 통신 상태에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공한다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(예를 들어, 604 또는 642)는 통신에 대한 제안된 수신자들의 하나 이상의 표현들(예를 들어, 608A 내지 608G, 642A, 642B1 내지 642B6, 또는 830A 내지 830G)(예를 들어, 선택될 때, 통신을 수신하기 위해 대응하는 수신자를 수신자들의 목록에 추가하는 하나 이상의 선택가능 그래픽 사용자 인터페이스 요소들)을 포함하며; 지상 무선 네트워크가 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 제1 방식(예를 들어, 통신에 대한 제안된 수신자들의 표현들의 제1 순서 및/또는 제1 세트)으로 통신에 대한 제안된 수신자들의 하나 이상의 표현들(예를 들어, 608A 내지 608G 또는 830A 내지 830G)을 디스플레이하고; 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 제1 방식과 상이한 제2 방식(예를 들어, 통신에 대한 제안된 수신자들의 표현들의 제2 순서 및/또는 제2(예를 들어, 상이한) 세트)으로 통신에 대한 제안된 수신자들의 하나 이상의 표현들(예를 들어, 608A 내지 608G 또는 830A 내지 830G)을 디스플레이한다. 지상 무선 네트워크가 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능한지 여부에 기초하여 상이한 방식들로 통신에 대한 제안된 수신자들의 표현들을 디스플레이하는 것은, 더 관련있는 제안된 수신자들 및 네트워크 이용가능성에 기초하여 어떤 수신자들이 이용가능한지에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공하고, 추가적인 사용자 입력을 요구하지 않으면서 조건들의 세트가 충족되었을 때 동작을 수행한다.
일부 실시예들에서, 통신에 대한 제안된 수신자들의 하나 이상의 표현들(예를 들어, 도 6b의 608B 및 608C, 642B1, 또는 도 8k의 830A 및 830B)은 컴퓨터 시스템에 대한, 통신에 대한 제안된 수신자들(예를 들어, 컴퓨터 시스템의 미리 정의된 거리 내에 있는 원격 컴퓨터 시스템들과 연관된 수신자들의 표현들)과 연관된 원격 컴퓨터 시스템들(예를 들어, 디바이스들)의 근접도에 기초한다(예를 들어, 근접도에 기초하여 컴퓨터 시스템에 의해 선택됨). 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은, 컴퓨터 시스템에 대한, 제안된 수신자들과 연관된 원격 컴퓨터 시스템들의 근접도에 기초하는 방식(예를 들어, 제1 방식 및/또는 제2 방식)으로 통신에 대한 제안된 수신자들의 하나 이상의 표현들을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은, 통신에 대한 제안된 수신자들의 하나 이상의 표현들의 목록의 상단에서 컴퓨터 시스템의 임계 거리 내의 원격 컴퓨터 시스템들과 연관된 엔티티들(예를 들어, 사용자들, 사용자들의 그룹들, 회사들, 및/또는 서비스들)의 표현들을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 컴퓨터 시스템의 임계 거리 내의 원격 컴퓨터 시스템들과 연관된 엔티티들의 표현들만을 디스플레이한다. 컴퓨터 시스템에 대한, 통신에 대한 제안된 수신자들과 연관된 원격 컴퓨터 시스템들의 근접도에, 통신에 대한 제안된 수신자들의 하나 이상의 표현들을 기초하는 것은, 더 관련있는 제안된 수신자들 및 어떤 수신자들이 사용자에게 가까운지에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공하고, 추가적인 사용자 입력을 요구하지 않으면서 조건들의 세트가 충족되었을 때 동작을 수행한다.
일부 실시예들에서, 통신에 대한 제안된 수신자들(예를 들어, 642B2)의 하나 이상의 표현들은 컴퓨터 시스템에 대한, 통신에 대한 제안된 수신자들(예를 들어, 컴퓨터 시스템의 미리 정의된 거리 내에 있는 원격 컴퓨터 시스템들과 연관된 수신자들의 표현들)과 연관된 원격 컴퓨터 시스템들(예를 들어, 디바이스들)의 근접도 및 제안된 수신자들이 컴퓨터 시스템(예를 들어, 알려진 연락가능 사용자들, 및/또는 컴퓨터 시스템과 연관된 연락가능 사용자들의 목록(예를 들어, 컴퓨터 시스템과 연관되고 그리고/또는 컴퓨터 시스템에 로그인된 사용자 계정의 연락처 목록)에 있는 연락가능 사용자들)과 연관된다(예를 들어, 이전에 연관된다)는 결정에 기초한다(예를 들어, 그에 기초하여 컴퓨터 시스템에 의해 선택됨). 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은, 통신에 대한 제안된 수신자들의 하나 이상의 표현들의 목록의 상단에서, 컴퓨터 시스템과 연관되고 컴퓨터 시스템의 임계 거리 내에 있는 원격 컴퓨터 시스템과 연관된 엔티티들의 표현들을 디스플레이한다. 컴퓨터 시스템에 대한, 통신에 대한 제안된 수신자들과 연관된 원격 컴퓨터 시스템들의 근접도 및 제안된 수신자들이 컴퓨터 시스템과 연관된다는 결정에, 통신에 대한 제안된 수신자들의 하나 이상의 표현들을 기초하는 것은, 더 관련있는 제안된 수신자들 및 어떤 알려진 연락처들이 사용자에게 가까운지에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공하고, 추가적인 사용자 입력을 요구하지 않으면서 조건들의 세트가 충족되었을 때 동작을 수행한다.
일부 실시예들에서, 통신에 대한 제안된 수신자들(예를 들어, 642B3)의 하나 이상의 표현들은 컴퓨터 시스템에 대한, 통신에 대한 제안된 수신자들(예를 들어, 컴퓨터 시스템의 미리 정의된 거리 내에 있는 원격 컴퓨터 시스템들과 연관된 수신자들의 표현들)과 연관된 원격 컴퓨터 시스템들(예를 들어, 디바이스들)의 근접도 및 제안된 수신자들이 컴퓨터 시스템(예를 들어, 즐겨찾기 연락처들)과 연관된(예를 들어, 이전에 연관된) 것으로 (예를 들어, 사용자에 의해) 지정된다는 결정에 기초한다(예를 들어, 그에 기초하여 컴퓨터 시스템에 의해 선택됨). 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은, 통신에 대한 제안된 수신자들의 하나 이상의 표현들의 목록의 상단에서, 즐겨찾기 연락처들로서 지정되고, 컴퓨터 시스템의 임계 거리 내에 있는 원격 컴퓨터 시스템과 연관된 엔티티들의 표현들을 디스플레이한다. 컴퓨터 시스템에 대한, 통신에 대한 제안된 수신자들과 연관된 원격 컴퓨터 시스템들의 근접도 및 제안된 수신자들이 컴퓨터 시스템과 연관된 것으로 지정된다는 결정에, 통신에 대한 제안된 수신자들의 하나 이상의 표현들을 기초하는 것은, 더 관련있는 제안된 수신자들 및 어떤 지정된 연락처들이 사용자에게 가까운지에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공하고, 추가적인 사용자 입력을 요구하지 않으면서 조건들의 세트가 충족되었을 때 동작을 수행한다.
일부 실시예들에서, 통신에 대한 제안된 수신자들(예를 들어, 642B4)의 하나 이상의 표현들은 제안된 수신자들이 컴퓨터 시스템(예를 들어, 알려진 연락가능 사용자들, 및/또는 컴퓨터 시스템과 연관된 연락가능 사용자들의 목록(예를 들어, 컴퓨터 시스템과 연관되고 그리고/또는 컴퓨터 시스템에 로그인된 사용자의 연락처 목록)에 있는 연락가능 사용자들)과 연관된다(예를 들어, 이전에 연관된다)는 결정 및 (예를 들어, 미리 결정된 임계량의 시간, 임계 횟수들에 기초하여, 그리고/또는 다른 연락가능 사용자들에 비해) 제안된 수신자들이 (예를 들어, 컴퓨터 시스템 및/또는 컴퓨터 시스템과 연관된 사용자 계정에 의해) 컴퓨터 시스템과 연관된 사용자(예를 들어, 사용자 계정을 가짐)와 얼마나 최근에 그리고/또는 얼마나 빈번하게 접촉했는지(예를 들어, 사용자에 의해 얼마나 최근에 그리고/또는 얼마나 빈번하게 접촉했는지 또는 접촉되었는지)에 기초한다(예를 들어, 그에 기초하여 컴퓨터 시스템에 의해 선택됨). 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 통신에 대한 제안된 수신자들의 하나 이상의 표현들의 목록의 상단에서 최근에 그리고/또는 빈번하게 접촉된 사용자들의 표현들을 디스플레이한다. 제안된 수신자들이 컴퓨터 시스템과 연관된다는 결정 및 제안된 수신자들이 얼마나 최근에 그리고/또는 얼마나 빈번하게 접촉했는지에, 통신에 대한 제안된 수신자들의 하나 이상의 표현들을 기초하는 것은, 더 관련있는 제안된 수신자들 및 어떤 연락처들이 최근에 그리고/또는 빈번하게 접촉되었는지에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공하고, 추가적인 사용자 입력을 요구하지 않으면서 조건들의 세트가 충족되었을 때 동작을 수행한다.
일부 실시예들에서, 통신을 개시하기 위한 사용자 인터페이스(예를 들어, 650)를 디스플레이하는 것은, 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 통신을 개시하기 위한 사용자 인터페이스에서, 지상 무선 네트워크 이외의 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능한 컴퓨터 시스템들의 수(또는 선택적으로는 엔티티들의 수)의 표시(예를 들어, 652)(예를 들어, 텍스트, 그래픽, 및/또는 색상)를 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 지상 무선 네트워크 이외의 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능한 컴퓨터 시스템들의 수의 표시를 디스플레이하는 것은 (예를 들어, 상태 바 내의) 무선 연결 상태의 표시를 지상 무선 네트워크 이외의 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능한 컴퓨터 시스템들의 수의 표시로 대체(예를 들어, 교체)하는 것(예를 들어, 제1 위치에서 무선 연결의 표시를 디스플레이하는 것을 중단하는 것 및 제1 위치에서 지상 무선 네트워크 이외의 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능한 컴퓨터 시스템들의 수의 표시를 디스플레이하는 것)을 포함한다. 통신을 개시하기 위한 사용자 인터페이스에서, 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정에 따라 지상 무선 네트워크 이외의 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능한 컴퓨터 시스템들의 수의 표시를 디스플레이하는 것은, 통신이 전송될 수 있는 사용자들의 수에 관한 시각적 피드백을 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공하고, 추가적인 사용자 입력을 요구하지 않으면서 조건들의 세트가 충족되었을 때 동작을 수행한다.
일부 실시예들에서, 통신을 개시하기 위한 사용자 인터페이스(예를 들어, 604)를 디스플레이하는 것은, 통신을 개시하기 위한 사용자 인터페이스의 제1 부분(예를 들어, 도 6a의 604; 또는 612B)(예를 들어, 구역, 탭, 섹션, 목록의 일부, 및/또는 목록의 섹션)에서, 연락가능 엔티티들의 표현들의 제1 세트(예를 들어, 도 6a의 608; 또는 도 6b의 608A 및 608D 내지 608G)(예를 들어, 연락가능 엔티티가 대안적인 통신 네트워크를 통해 접촉될 수 있는지 여부에 관계없이; 사용자의 연락처 목록 내의 모든 엔티티들)를 디스플레이하는 것; 및 통신을 개시하기 위한 사용자 인터페이스의 제1 부분과 상이한 제2 부분(예를 들어, 612A)(예를 들어, 구역, 탭, 섹션, 목록의 일부, 및/또는 목록의 섹션)에서, 대안적인 통신 네트워크를 통해 접촉될 수 있는(예를 들어, 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능한 원격 컴퓨터 시스템들과 연관된) 연락가능 엔티티들의 표현들의 제2 세트(예를 들어, 도 6b의 608B 및 608C)(예를 들어, 연락가능 엔티티들의 복수의 표현들의 서브세트)를 디스플레이하는 것을 포함하며, 여기서 연락가능 엔티티들의 표현들의 제1 세트는 연락가능 엔티티들의 표현들의 제2 세트와 상이하다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스의 제2 부분은 대안적인 통신 네트워크를 통해 접촉될 수 없는 엔티티들의 어떠한 표현들도 포함하지 않는다(예를 들어, 사용자 인터페이스의 제2 부분은 대안적인 통신 네트워크를 통해 접촉될 수 있는 엔티티들의 표현들만을 포함한다. 통신을 개시하기 위한 사용자 인터페이스의 제1 부분에서 연락가능 엔티티들의 표현의 제1 세트를 그리고 통신을 개시하기 위한 사용자 인터페이스의 제2의 상이한 부분에서, 대안적인 통신 네트워크를 통해 접촉될 수 있는 연락가능 엔티티들의 표현들의 제2의 상이한 세트를 디스플레이하는 것은, 어느 엔티티들이 대안적인 통신 네트워크를 통해 접촉될 수 있는지에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공한다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하고; 컴퓨터 시스템은, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 연락가능 엔티티들의 하나 이상의 표현들을 디스플레이하라는 요청(예를 들어, 원하는 연락가능 엔티티를 검색하고 디스플레이하라는 요청, 예컨대 예를 들어, 검색 어포던스의 선택 및/또는 검색 필드로의 하나 이상의 문자들의 입력)에 대응하는 하나 이상의 입력들(예를 들어, 610A)(예를 들어, 터치 입력들 및/또는 음성 커맨드 입력들)을 검출하고; 연락가능 엔티티들의 하나 이상의 표현들을 디스플레이하라는 요청에 대응하는 하나 이상의 입력들을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은, 사용자 인터페이스(예를 들어, 604 또는 650)에서 연락가능 엔티티들의 하나 이상의 표현들을 디스플레이하고, 여기서, 개개의 연락가능 엔티티와 연관된 컴퓨터 시스템이 근접도 조건을 만족시킨다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 제1 방식으로 개개의 엔티티의 표현(예를 들어, 도 6b의 608B 및 608C; 또는 650A 내지 650C)을 디스플레이하고(예를 들어, (예를 들어, 근접도 조건을 만족시키지 않는 엔티티의 표현에 비해) 볼드체로 표현하거나, 그레이 아웃되지 않거나, 또는 달리 강조됨); 개개의 연락가능 엔티티와 연관된 컴퓨터 시스템이 근접도 조건을 만족시키지 않는다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 제1 방식(예를 들어, 도 6b의 608A 및 608D 내지 608G; 또는 650D 내지 650F)과 상이한 제2 방식으로 개개의 연락가능 엔티티의 표현을 디스플레이한다(예를 들어, (예를 들어, 근접도 조건을 만족시키는 엔티티의 표현에 비해) 그레이 아웃되거나 또는 달리 강조해제됨). 일부 실시예들에서, 개개의 연락가능 엔티티와 연관된 컴퓨터 시스템이 근접도 조건을 만족시킨다는 결정에 따라, 개개의 엔티티의 표현은 선택가능하고(예를 들어, 컴퓨터 시스템은 개개의 엔티티의 표현의 선택을 가능하게 함); 개개의 연락가능 엔티티와 연관된 컴퓨터 시스템이 근접도 조건을 만족시키지 않는다는 결정에 따라, 개개의 연락가능 엔티티의 표현은 선택가능하지 않다(예를 들어, 컴퓨터 시스템은 개개의 연락가능 엔티티의 표현의 선택을 디스에이블함). 개개의 연락가능 엔티티와 연관된 컴퓨터 시스템이 근접도 조건을 만족시키는지 여부에 기초하여 상이한 방식들로 엔티티의 표현을 디스플레이하는 것은, 개개의 연락가능 엔티티의 근접도에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공하고, 추가적인 사용자 입력을 요구하지 않으면서 조건들의 세트가 충족되었을 때 동작을 수행한다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(예를 들어, 604 또는 650)는 제1 잠재적 수신자의 제1 표현을 포함하는, 통신에 대한 잠재적 수신자들의 하나 이상의 표현들(예를 들어, 608A 내지 608G 또는 650A 내지 650F)(예를 들어, 선택될 때, 통신을 수신하기 위해 대응하는 수신자를 수신자들의 목록에 추가하는 하나 이상의 선택가능 그래픽 사용자 인터페이스 요소들)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 잠재적 수신자와 연관된 컴퓨터 시스템이 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능하다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 제1 색상(예를 들어, 도 6b의 608B; 또는 650A)(예를 들어, 주황색 또는 노란색)으로(그리고 선택적으로는 제2 색상 없이) 제1 잠재적 수신자들의 제1 표현을 디스플레이하고; 제1 잠재적 수신자와 연관된 컴퓨터 시스템이 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능하지 않다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 제1 색상(예를 들어, 도 6b의 608A; 또는 650D)과 상이한 제2 색상으로(그리고 선택적으로는 제1 색상 없이) 제1 잠재적 수신자의 제1 표현을 디스플레이한다. 제1 잠재적 수신자가 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능한지 여부에 기초하여 제1 색상 또는 제2의 상이한 색상으로 제1 잠재적 수신자들의 제1 표현을 디스플레이하는 것은, 대안적인 통신 네트워크를 통한 제1 잠재적 수신자의 액세스가능성의 시각적 표시를 사용자에게 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공하고, 추가적인 사용자 입력을 요구하지 않으면서 조건들의 세트가 충족되었을 때 동작을 수행한다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은, 사용자 인터페이스(예를 들어, 도 6b의 604 또는 650)에서 이전 대화들(예를 들어, 컴퓨터 시스템과 연관된 사용자와 하나 이상의 다른 엔티티들 사이의 하나 이상의 통신들(예를 들어, 메시지들))의 하나 이상의 표현들(예를 들어, 608A 내지 608G 또는 650A 내지 650F)(예를 들어, 표현들의 목록)을 디스플레이하며, 여기서 이전 대화들의 하나 이상의 표현들의 (예를 들어, 상단으로부터 하단으로의 그리고/또는 좌측으로부터 우측으로의) 순서는 대안적인 통신 네트워크를 통한 이전 대화들(예를 들어, 도 6b의 604 또는 650)의 참여자들과 연관된 컴퓨터 시스템들의 액세스가능성에 기초한다(예를 들어, 컴퓨터 시스템의 임계 거리 내에 있는 컴퓨터 시스템들과 연관되고 그리고/또는 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능한 엔티티들을 포함하는 대화들의 표현들은 이전 대화들의 목록의 상단에 디스플레이된다). 일부 실시예들에서, 이전 대화들의 하나 이상의 표현들은 제1 대화의 제1 표현 및 제2 대화의 제2 표현을 포함하며, 이전 대화들의 하나 이상의 표현들을 디스플레이하는 것은, 제1 대화의 하나 이상의 참여자들이 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능하고 제2 대화의 하나 이상의 참여자들이 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능하지 않다는 결정에 따라, 제2 대화의 제2 표현 전에(예를 들어, 그 이전에, 그 위에, 그리고/또는 그의 좌측에) 제1 대화의 제1 표현을 디스플레이하는 것; 및 제1 대화의 하나 이상의 참여자들이 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능하지 않고 제2 대화의 하나 이상의 참여자들이 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능하다는 결정에 따라, 제1 대화의 제1 표현 전에(예를 들어, 그 이전에, 그 위에, 그리고/또는 그의 좌측에) 제2 대화의 제2 표현을 디스플레이하는 것을 포함한다. 대안적인 통신 네트워크를 통한 이전 대화들의 참여자들과 연관된 컴퓨터 시스템들의 액세스가능성에 이전 대화들의 하나 이상의 표현들의 순서를 기초하는 것은, 대안적인 통신 네트워크를 통해 통신을 개시할 때 이전 대화들의 관련 순서화를 사용자에게 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공한다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은, 사용자 인터페이스(예를 들어, 도 6b의 604 또는 650)에서, 제1 대화의 제1 표현(예를 들어, 608A, 608B, 650A, 또는 650D)을 포함하는 이전 대화들(예를 들어, 컴퓨터 시스템과 연관된 사용자와 하나 이상의 다른 엔티티들 사이의 하나 이상의 통신들(예를 들어, 메시지들))의 하나 이상의 표현들(예를 들어, 608A 내지 608G 또는 650A 내지 650F)(예를 들어, 표현들의 목록)을 디스플레이하며, 여기서 이전 대화들의 하나 이상의 표현들을 디스플레이하는 것은, 제1 대화의 하나 이상의 참여자들의 컴퓨터 시스템이 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능하다는 결정에 따라, 제1 대화의 하나 이상의 참여자들의 컴퓨터 시스템이 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능하다는 표시(예를 들어, 608B 또는 650A)(예를 들어, 텍스트, 그래픽, 및/또는 색상)를 디스플레이하는 것; 및 제1 대화의 하나 이상의 참여자들의 컴퓨터 시스템이 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능하지 않다는 결정에 따라, 제1 대화의 하나 이상의 참여자들의 컴퓨터 시스템이 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능하다는 표시(예를 들어, 608A 또는 650D) 없이 제1 대화의 제1 표현을 디스플레이하는 것을 포함한다. 제1 대화의 하나 이상의 참여자들의 컴퓨터 시스템이 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능하다는 결정에 따라, 제1 대화의 하나 이상의 참여자들의 컴퓨터 시스템이 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능하다는 표시를 디스플레이하는 것은, 제1 대화의 하나 이상의 참여자들이 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능한지 여부에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공하고, 추가적인 사용자 입력을 요구하지 않으면서 조건들의 세트가 충족되었을 때 동작을 수행한다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 통신(예를 들어, 646)을 전송하라는 요청에 대응하는 하나 이상의 입력들(예를 들어, 610E, 610H, 또는 810I)을 검출하고; 통신을 전송하라는 요청에 대응하는 하나 이상의 입력들을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은 대안적인 통신 네트워크를 통해 통신을 전송하려고 시도하기 전에 지상 무선 네트워크를 통해 통신(예를 들어, 646; 또는 도 6i의 통화)을 전송하려고 시도하고(예를 들어, 도 6l 또는 도 6i); 지상 무선 네트워크를 통해 통신을 전송하려고 시도한 이후, 지상 무선 네트워크를 통해 통신을 전송하려고 시도하는 것이 실패했다는 결정(또는 그의 표시를 수신하는 것)에 따라(예를 들어, 그에 응답하여), 컴퓨터 시스템은 대안적인 통신 네트워크를 통해 통신을 전송하려고 시도한다(예를 들어, 도 6n 또는 도 6j). 일부 실시예들에서, 지상 무선 네트워크를 통해 통신을 전송하려고 시도한 이후, 컴퓨터 시스템은 선택가능 전송 옵션(예를 들어, 버튼, 아이콘, 및/또는 어포던스)의 선택(예를 들어, 다른 선택)을 검출하는 것에 응답하여 대안적인 통신 네트워크를 통해 통신을 전송하려고 시도한다. 지상 무선 네트워크를 통해 통신을 전송하려고 시도한 이후 그리고 지상 무선 네트워크를 통해 통신을 전송하려고 시도하는 것이 실패했다는 결정에 응답하여, 대안적인 통신 네트워크를 통해 통신을 전송하려고 시도하는 것은, 지상 무선 네트워크가 실패하면 부가적인 사용자 입력을 요구하지 않으면서 백업 통신 옵션을 사용자에게 제공하며, 이는 동작을 수행하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시킨다.
일부 실시예들에서, 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신(예를 들어, 646)을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정은 컴퓨터 시스템이 지상 무선 네트워크로부터 신호를 수신할 수 있지만 통신 링크를 확립할 수 없으면(예를 들어, 통신 네트워크가 작동하지 않고 그리고/또는 컴퓨터 시스템과 호환가능하지 않으면) 이루어진다. 컴퓨터 시스템이 지상 무선 네트워크로부터 신호를 수신할 수 있지만 통신 링크를 확립할 수 없으면, 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정을 행하는 것은, 통신이 이러한 상황들 하에서 대안적인 통신 네트워크를 통해 개시될 수 있다는 표시를 사용자에게 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 대안적인 통신 네트워크를 통해 통신을 개시(및/또는 전송)하도록 자동으로(예를 들어, 디폴트로 그리고/또는 명시적인 사용자 입력 없이) 인에이블된다. 컴퓨터 시스템이 대안적인 통신 네트워크를 통해 통신을 자동으로 개시할 수 있게 하는 것은, 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않을 때, 컴퓨터 시스템이 부가적인 입력 없이 자동으로 대안적인 통신 네트워크를 통해 통신을 개시하게 허용하며, 이는 동작을 수행하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시킨다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은, 대안적인 통신 네트워크를 통해 통신을 인에이블(그리고 선택적으로는 디스에이블)시키기 위한 옵션(예를 들어, 640A, 640B, 804D, 806G, 또는 836A)(예를 들어, 버튼, 어포던스, 토글, 스위치, 및/또는 사용자 상호작용형 그래픽 객체)의 선택을 검출하고; 대안적인 통신 네트워크를 통해 통신을 인에이블시키기 위한 옵션의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은 컴퓨터 시스템이 대안적인 통신 네트워크를 통해 통신할 수 있게 한다. 일부 실시예들에서, 대안적인 통신 네트워크를 통해 통신을 인에이블시키기 위한 옵션은 컴퓨터 시스템의 설정들을 제어하기 위한 복수의 선택가능 옵션들을 포함하는 제어 메뉴, 제어 사용자 인터페이스(예를 들어, 626B 또는 804), 또는 위젯(예를 들어, 806B)에 디스플레이된다. 대안적인 통신 네트워크를 통해 통신을 인에이블시키기 위한 옵션의 선택을 검출하는 것에 응답하여 컴퓨터 시스템이 대안적인 통신 네트워크를 통해 통신할 수 있게 하는 것은, 컴퓨터 시스템의 기능을 구성하고, 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않을 때 부가적인 입력 없이 자동으로 컴퓨터 시스템이 대안적인 통신 네트워크를 통해 통신을 개시하게 허용하는 모드를 인에이블시키기 위한 더 큰 능력을 사용자에게 제공하며, 이는 동작을 수행하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시킨다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 전화 통화를 통해 통신을 개시하라는 요청에 대응하는 하나 이상의 입력들을 검출하고(예를 들어, 도 6i); 전화 통화를 통해 통신을 개시하라는 요청에 대응하는 하나 이상의 입력들을 검출하는 것에 응답하여, 지상 무선 네트워크가 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 전화 통화를 통해 통신을 개시하고; 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 메시지(예를 들어, 텍스트 및/또는 오디오 메시지)를 통해 (그리고 선택적으로, 전화 통화를 통해 통신을 개시하려고 시도하지 않으면서) 통신을 개시(및/또는 전송)하기 위해 메시징 애플리케이션(예를 들어, 642)의 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 지상 무선 네트워크가 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능한지 여부에 기초하여 전화 통화를 통해 통신을 개시하는 것 또는 메시지를 통해 통신을 개시하기 위해 메시징 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 부가적인 입력을 요구하지 않으면서 관련 통신 프로토콜을 사용자에게 제공하며, 이는 동작을 수행하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시키고, 추가적인 사용자 입력을 요구하지 않으면서 조건들의 세트가 충족되었을 때 동작을 수행한다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 통신의 콘텐츠를 선택하기 위한 하나 이상의 옵션들(예를 들어, 806J 또는 806K)을 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 통신에 포함될 수 있는 단어들 및/또는 이미지들의 미리 정의된 세트(예를 들어, 선택될 수 있는 미리 결정된 단어들, 구문들, 및/또는 이미지들)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 통신의 콘텐츠를 생성하기 위한 QWERTY 키보드를 제공(예를 들어, 디스플레이)하지 않는다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠의 크기는 (예를 들어, 미리 결정된 수의 문자들, 이미지들, 및/또는 데이터 크기(예를 들어, 바이트들)로) 제약 또는 제한된다. 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정에 따라 통신의 콘텐츠를 선택하기 위한 하나 이상의 옵션들을 디스플레이하는 것은, 컴퓨터 시스템이, 어떠한 지상 무선 네트워크도 이용가능하지 않을 때 대안적인 통신 네트워크를 통해 통신하는 데 바람직한 콘텐츠 옵션들을 사용자에게 제공하게 허용하고, 통신을 작성하는 데 요구되는 입력들의 수를 감소시키며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공하고, 동작을 수행하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시키고, 추가적인 사용자 입력을 요구하지 않으면서 조건들의 세트가 충족되었을 때 동작을 수행한다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 통신들(예를 들어, 메시지들)이 전송되도록 요청되었지만 전송되지 않았다(예를 들어, 보류 중이거나 또는 전송되도록 큐잉된다)는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 하나 이상의 통신들이 전송되도록 요청되었지만 전송되지 않았다는 표시(예를 들어, 648 및/또는 654)(예를 들어, 텍스트, 그래픽, 애니메이션, 및/또는 색상)를 (예를 들어, 사용자 인터페이스(예를 들어, 통신을 개시하기 위한 사용자 인터페이스)의 미리 결정된 및/또는 고정된 위치, 예컨대 상태 바에; 또는, 예를 들어 통신의 표현 아래 또는 그 옆과 같은 고정되지 않은 위치에) 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 표시는 전송되도록 요청되었지만 전송되지 않았던 다수의 통신들을 디스플레이한다. 하나 이상의 통신들이 전송되도록 요청되었지만 전송되지 않았다는 결정에 따라, 하나 이상의 통신이 전송되도록 요청되었지만 전송되지 않았다는 표시를 디스플레이하는 것은, 이전에 개시된 통신들의 상태에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공한다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 통신들(예를 들어, 646)이 전송되도록 요청되었지만 전송되지 않았다는 표시(예를 들어, 648)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템은 하나 이상의 통신들이 전송되도록 요청되었지만 전송되지 않았다는 표시의 선택(예를 들어, 표시 상의 탭)에 대응하는 입력(예를 들어, 610I)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 통신들이 전송되도록 요청되었지만 전송되지 않았다는 표시의 선택에 대응하는 입력(예를 들어, 610I)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은 하나 이상의 통신들이 전송되도록 요청되었지만 전송되지 않았다는 표시와 상이한, 전송되도록 요청되었지만 전송되지 않았던 하나 이상의 통신들의 표현들(예를 들어, (예를 들어, 각각의 메시지에 대한 개별적인, 별개의, 그리고/또는 별도의 표현들을 갖는) 보류 중인 그리고/또는 큐잉된 메시지들의 목록)을 디스플레이한다. 하나 이상의 통신들이 전송되도록 요청되었지만 전송되지 않았다는 표시의 선택에 대응하는 입력을 검출하는 것에 응답하여 전송되도록 요청되었지만 전송되지 않았던 하나 이상의 통신들의 표현들을 디스플레이하는 것은, 이전에 개시된 통신들의 상태에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공한다.
방법(700)(예를 들어, 도 7)에 대해 위에서 설명된 프로세스들의 세부사항들은 또한 아래에서 설명되는 방법들과 유사한 방식으로 적용가능하다는 것에 유의한다. 예를 들어, 방법(900)은 선택적으로 방법(700)을 참조하여 위에서 설명된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상의 특성들을 포함한다. 예를 들어, 지상 무선 네트워크가 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능한지 여부에 기초하여 상이한 외관들로 사용자 인터페이스의 일부를 디스플레이하는 것이 방법(900)에 적용될 수 있다. 간결함을 위해, 이들 세부사항들은 아래에서 반복되지 않는다.
도 8a 내지 도 8s는 일부 실시예들에 따른, 낮은 대역폭 및 긴급 통신을 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이들 도면들의 사용자 인터페이스들은 도 9의 프로세스들을 포함하여 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 8a는 Luke로 명명된 사용자와 연관된 컴퓨터 시스템(800A)(예를 들어, 스마트폰(100, 300, 또는 500))을 예시한다. 도 8a에서, 컴퓨터 시스템(800A)은, 컴퓨터 시스템(800A)의 전원을 끄기 위한 옵션(804A), (예를 들어, 컴퓨터 시스템(800A)과 연관된 사용자의 의료 정보를 보기 위한) 의료 ID 옵션(804B), 긴급 SOS 통화 옵션(804C), 긴급 SOS 메시지 옵션(804D), 및 취소 옵션(804E)을 디스플레이(예를 들어, 동시에 디스플레이)하는 사용자 인터페이스(804)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(800A)은 하드웨어 버튼(801) 상에서 입력(예를 들어, 지속기간 임계치를 만족시키는 지속기간을 갖는 누르기 또는 미리 결정된 양의 시간 내의 복수의 누르기들(예를 들어, 2번 누르기들, 3번 누르기들, 또는 5번 누르기들))을 검출하는 것에 응답하여 사용자 인터페이스(804)를 디스플레이한다.
긴급 SOS 통화 옵션(804C)의 선택에 대응하는 입력(810A)(예를 들어, 드래그 또는 스와이프 제스처)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(800A)은 지정된 긴급 서비스 번호(예를 들어, 국가 또는 지역에 의존하여 911, 112, 또는 999)로 전화 통화를 개시하려고 시도한다. 긴급 SOS 메시지 옵션(804D)의 선택에 대응하는 입력(810B)(예를 들어, 드래그 또는 스와이프 제스처)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(800A)은 도 8d를 참조하여 나중에 설명되는 긴급 메시징 사용자 인터페이스(812)를 디스플레이한다.
도 8b를 참조하면, 컴퓨터 시스템(800A)은 사용자 인터페이스(806)(예를 들어, 개개의 애플리케이션들을 개시하고 그리고/또는 열기 위한 복수의 선택가능 아이콘들을 포함하는 다중-페이지 홈 스크린의 페이지)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(806)는 캘린더 위젯(806A) 및 긴급 SOS 위젯(806B)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 위젯은 대응하는 애플리케이션으로부터 획득된 정보를 디스플레이(그리고 선택적으로는, 그의 디스플레이를 업데이트)하는 사용자 상호작용형 그래픽 객체이다. 긴급 SOS 위젯(806B)은 긴급 통신을 개시(또는 개시하려고 시도)하고 그리고/또는 전송(또는 전송하려고 시도)하기 위한 능력을 사용자에게 제공한다. 헤더(806H)("SEND SOS")는 긴급 SOS 위젯(806B)의 현재 상태(예를 들어, 전송 상태)를 표시하고, 긴급 SOS 위젯(806B)이 SOS를 전송하도록 현재 구성된다는 것을 표시한다.
긴급 SOS 위젯(806B)은 긴급 SOS 위젯(806B)을 사용하여 생성 및/또는 전송된 긴급 통신을 수신하도록 선택된 수신자들의 표현들(806C1 내지 806C4)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 수신자들은 컴퓨터 시스템(800A)에 의해 자동으로 선택되고 그리고/또는 (예를 들어, 긴급 SOS 설정 메뉴를 통해) 컴퓨터 시스템(800A)과 연관된 사용자에 의해 이전에 선택된다. 긴급 통신을 수신하도록 선택된 수신자들의 표현들(806C1 내지 806C4)은 프라이버시를 보호하기 위해 수신자들의 이름(first name) 및 마지막 이니셜(initial)을 포함한다. 긴급 통신을 수신하도록 선택된 수신자들의 표현들(806C1 내지 806C4)일 수 있는 아바타들은 프라이버시를 보호하기 위해 블러링되거나 또는 감소된 충실도로 디스플레이될 수 있다. 긴급 SOS 위젯(806B)은, 긴급 통신을 수신하도록 선택된 수신자들의 수(예를 들어, 5명, 10명, 또는 18명의 사람들) 및 통신에 포함될 콘텐츠의 요약(예를 들어, 전송자의 이름, 위치, 및 전화 번호)를 표시하는 메시지 정보 표시자(806D)를 디스플레이한다. 선택적인 메시지 옵션(806E)은 부가적인 콘텐츠(예를 들어, 맞춤화된 및/또는 미리 결정된 텍스트 및/또는 그래픽들)를 긴급 통신에 추가하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택될 수 있다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(800A)(또는 위젯(806B))은 선택적인 메시지 옵션(806E)을 사용하여 추가될 수 있는 콘텐츠의 양 및/또는 유형을 제한한다.
컴퓨터 시스템(800A)은 전송 옵션(806G)을 선택하는 입력(810C)을 검출한다. 전송 옵션(806G)을 선택하는 입력(810C)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(800A)은 (표현들(806C1 내지 806C4)에 의해 표현된 수신자들을 포함하는) 메시지 정보 표시자(806D)에서 표시된 수의 수신자들에게 긴급 통신을 메시지 정보 표시자(806D)에서 요약된 정보와 함께 전송하기 위한 프로세스를 개시한다. 일부 실시예들에서, 전송 옵션(806G)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(800A)은 도 8c에 도시된 바와 같이, 사용자가 SOS 통신을 전송하기를 원한다는 것을 확인하기 위해 확인 프롬프트(808)(예를 들어, 팝업)를 디스플레이한다. 확인 프롬프트(808)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(800A)은 확인 옵션(808) 이외의 사용자 인터페이스(806)의 부분들을 디밍(dim)하거나, 블러링하거나, 그리고/또는 그레이 아웃한다. 확인 프롬프트(808)는 확인 옵션(808A) 및 취소 옵션(808B)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 취소 옵션(808B)의 선택에 대응하는 입력을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은 확인 프롬프트(808)를 디스플레이하는 것을 중단하고, 전송 옵션(806G)을 선택하는 입력(810C)을 검출하는 것에 응답하여 추가된 임의의 시각적 효과들을 제거한다(예를 들어, 컴퓨터 시스템(800A)은 사용자 인터페이스(806)를 재디스플레이한다).
도 8c에서, 컴퓨터 시스템(800A)은 확인 옵션(808A)을 선택하는 입력(810D)을 검출한다. 확인 옵션(808A)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(800A)은 긴급 통신 모드에 진입하고, 도 8d에 도시된 메시징 사용자 인터페이스(812)를 디스플레이하며, 이는 사용자가 부가적인 콘텐츠를 통신에 추가하게 허용한다.
도 8d에서, 메시징 사용자 인터페이스(812)는 메시지 대화 구역(812A), 키보드(812B), 메시지 작성 필드(812C), 및 전송 옵션(812D)을 포함한다. 통신에 대한 부가적인 콘텐츠는, 메시지 작성 필드(812C)를 선택하고 키보드(812B)를 사용하여 텍스트 "I FELL IN A DEEP RAVINE AND CAN'T GET OUT!"을 입력함으로써 메시징 사용자 인터페이스(812)를 사용하여 메시지 작성 필드(812C)에 추가되었다. 일부 실시예들에서, 메시지 작성 필드(812C)는 메시징 사용자 인터페이스(812)가 디스플레이될 때 디폴트로 선택된다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(800A)은 메시지 작성 필드(812C) 및/또는 통신에 추가될 수 있는 콘텐츠의 유형 및/또는 문자들의 수를 제약한다.
도 8d에서, 컴퓨터 시스템(800A)은 전송 옵션(812D)을 선택하는 입력(810E)(예를 들어, 탭)을 검출한다. 전송 옵션(812D)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(800A)은 메시지 정보 표시자(806D)에서 요약된 정보 및 도 8d의 메시지 작성 필드(812C) 내의 콘텐츠와 함께 긴급 통신을 메시지 정보 표시자(806D)에서 표시된 수의 수신자들에게 전송(또는 전송하려고 시도)한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(800A)은, 메시징 사용자 인터페이스(812)를 디스플레이하지 않으면서 확인 옵션(808A)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 메시지 정보 표시자(806D)에서 요약된 정보와 함께 긴급 통신을 메시지 정보 표시자(806D)에서 표시된 수의 수신자들에게 전송(또는 전송하려고 시도)한다. 입력(810E)을 검출하는 것에 응답하여 통신이 전송된 이후, 컴퓨터 시스템(800A)은 도 8e에 도시된 바와 같이, 메시징 사용자 인터페이스(812)의 메시지 대화 구역(812A) 내의 통신에 대응하는 메시지(814A) 및 위치 표시자(816A)(예를 들어, 전송자의 위치에 핀을 갖는 지도 또는 위성 뷰)를 디스플레이한다.
도 8f 및 도 8g는 통신이 전송될 때 또는 그 이후 컴퓨터 시스템(800A)에 의해 전송된 통신의 수신자와 연관된 컴퓨터 시스템(800B) 상에 디스플레이된 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 8f에서, 컴퓨터 시스템(800B)이 사용자 인터페이스(818)(예를 들어, 홈 스크린)를 디스플레이하고 있는 동안, 컴퓨터 시스템(800B)은 메시지의 경고를 수신한다. 경고를 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(800B)은 통신 요약(820A) 및 위치 표시자(820B)를 포함하는 통지(820)를 디스플레이한다. 통신 요약(820A)은 전송자의 표시들(예를 들어, Luke), 상황(예를 들어, 긴급), 및 컴퓨터 시스템(800B)에 대한 전송자의 거리(예를 들어, 0.5 마일 떨어져 있음)를 포함한다.
사용자는 긴급 통신의 부가적인 세부사항들을 보기 위해 통지(820)를 선택할 수 있다. 통지(820)를 선택하는 입력(810F)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(800B)은 도 8g에 도시된 메시징 사용자 인터페이스(822)를 디스플레이한다. 메시징 사용자 인터페이스(822)는 메시지 대화 구역(822A)에서 메시지(814B)(메시지(814A)에 대응함) 및 위치 표시자(816B)(위치 표시자(816A)에 대응함)를 디스플레이하며, 이는 긴급 통신의 콘텐츠를 디스플레이한다.
도 8h를 참조하면, 긴급 통신을 전송한 이후, 컴퓨터 시스템(800A)은 긴급 SOS 위젯(806B)을 업데이트한다. 도 8h는 긴급 통신이 도 8d에서 전송된 이후의 긴급 SOS 위젯(806B)을 예시한다. 헤더(806I)는 SOS 통신이 전송되었다는 것을 표시하고, 안전 통신 옵션(806J)은 전송자가 이제 안전하다는 것을 (예를 들어, 미리 정의된 통신을 이용하여) 긴급 통신의 수신자에게 통지하도록 선택될 수 있고, 부가적인 정보 옵션(806K)은 맞춤화된 통신을 통해 부가적인 정보를 제공하도록 선택될 수 있다.
부가적인 정보 옵션(806K)을 선택하는 입력(810H)(예를 들어, 탭)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(800A)은 디스플레이(802A) 상에서 상향으로 사용자 인터페이스(806)(긴급 SOS 위젯(806B)을 포함함)를 스크롤링하고, 키보드(806L), 메시지 작성 필드(806M), 및 전송 옵션(806N)을 디스플레이한다. 메시지 작성 필드(806M)를 선택하고, 키보드(806L)를 사용하여 텍스트 "I CAN'T FIND A WAY OUT!"을 입력함으로써 부가적인 정보가 메시지 작성 필드(806M)에 추가된다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(800A)은 부가적인 정보 옵션(806K)의 선택을 검출하는 것에 응답하여 디폴트로 메시지 작성 필드(806M)를 선택한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(800A)은 메시지 작성 필드(806M)에 추가될 수 있는 콘텐츠의 유형 및/또는 문자들의 수를 제약한다.
전송 옵션(806N)을 선택하는 입력(810I)(예를 들어, 탭)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(800A)은 메시지 작성 필드(806M) 내의 콘텐츠를 긴급 서비스들 및 임의의 선택된 긴급 수신자들(예를 들어, 긴급 연락처들)에 전송한다. 부가적인 정보가 전송된 이후, 메시지(824A) 및 위치 표시자(826A)(예를 들어, 업데이트된 위치 표시자)가 메시징 사용자 인터페이스(812) 내의 메시지 대화 구역(812A)에 추가된다. 메시지(824A)는 메시지 작성 필드(806M)로부터의 부가적인 정보를 포함하고, 위치 표시자(826A)는 컴퓨터 시스템(800A)의 업데이트된 위치(예를 들어, 부가적인 정보가 전송될 때의 컴퓨터 시스템(800A)의 위치)를 제공한다.
도 8k를 참조하면, 컴퓨터 시스템(800B)은 부가적인 정보가 전송된 이후 메시징 애플리케이션의 사용자 인터페이스(828)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(828)는 이전 대화들(830A 내지 830G)의 목록(830)을 디스플레이한다. 도 6b의 사용자 인터페이스(604)와 유사하게, 대화들(830A 내지 830G)은 대화들의 참여자들과 연관된 컴퓨터 시스템들의 근접도에 기초하여, 사용자 인터페이스(828)의 2개의 부분들, 즉 근처 부분(832A) 및 범위 밖 부분(832B)으로 분리된다. 대화(830A)는 컴퓨터 시스템(800A)에 의해 개시된 긴급 SOS 대화에 대응한다. 도 8m에 도시된 바와 같이, 대화(830A)를 선택하는 입력(810K)(예를 들어, 탭)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(800B)은 메시징 사용자 인터페이스(822)를 디스플레이(예를 들어, 재디스플레이)한다. 도 8m에서, 메시징 사용자 인터페이스(822)는 메시지(824B)(메시지(824A)에 대응함) 및 위치 표시자(826B)(위치 표시자(826A)에 대응함)를 포함하도록 (예를 들어, 도 8g와 비교하여) 업데이트되었다. 도 8l은 컴퓨터 시스템(800A)에 의해 디스플레이된 대응하는 메시징 사용자 인터페이스(812)를 예시한다(이는 도 8j로부터 변경되지 않음).
메시징 사용자 인터페이스(822)는 긴급 시스템 대화에서 응답할 컴퓨터 시스템(800B)과 연관된 수신자를 제공한다. 도 8m에서, 메시지("I'M ON MY WAY")는, 키보드(822B)(또는 선택적으로는 음성 입력)를 사용하여 메시지 작성 필드(822C)에서 작성되고, 전송 옵션(822D)을 선택하는 입력(810L)을 검출하는 것에 응답하여 컴퓨터 시스템(800B)에 의해 전송되고, 긴급 시스템 메시지 대화에 추가된다. 도 8n은 Luke에 의해 수신된 메시지(828A)를 포함하도록 업데이트되었던, 컴퓨터 시스템(800A)에 의해 디스플레이된 메시징 사용자 인터페이스(812)를 예시하고; 도 8o는 컴퓨터 시스템(800B)과 연관된 사용자(예를 들어, John)에 의해 전송된 대응하는 메시지(828B)를 포함하도록 업데이트되었던, 컴퓨터 시스템(800B)에 의해 디스플레이된 메시징 사용자 및 822를 예시한다.
도 8o 및 도 8p는 위치 표시자(826B)의 기능을 예시한다. 도 8o에서, 컴퓨터 시스템(800B)은 위치 표시자(826B)를 선택하는 입력(810M)(예를 들어, 탭)을 검출한다. 위치 표시자(826B)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(800B)은 키보드(822B)를 최소화하고, 위치 마커(830A) 및 위치 마커(830B)를 갖는 지도(830)(및/또는 위성 뷰)를 디스플레이한다. 위치 마커(830A)는 메시지(814A)와 연관된(그의 시간에서의) 컴퓨터 시스템(800A)의 위치를 표현한다. 위치 마커(830B)는 메시지(824A)와 연관된(그의 시간에서의) 컴퓨터 시스템(800A)의 위치를 표현한다. 위치 마커들은 마커에 대응하는 메시지를 보도록 선택될 수 있다. 예를 들어, 도 8p의 위치 마커(830B) 상에서 입력(810N)(예를 들어, 탭 또는 탭 및 유지)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(800B)은 위치 마커(830B)에 대응하는 메시지(예를 들어, 메시지(824A) 및/또는 메시지(824B))의 콘텐츠 및 시간을 포함하는 메시지(824C)를 디스플레이한다. 위치 표시자(816A, 816B, 826A)는 유사한 기능을 갖는다.
도 8h로 돌아가면, 긴급 SOS 위젯(806B)은 안전 통신 옵션(806J)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(800A)은 (예를 들어, 부가적인 정보 옵션(806K)을 선택하는 입력(810H)을 검출하는 대신에 또는 그에 부가하여) 안전 통신 옵션(806J)을 선택하는 입력(810B)(예를 들어, 탭)을 검출한다. 안전 통신 옵션(806J)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(800A)은, 도 8q의 사용자 인터페이스(822) 내의 긴급 시스템 메시지 대화에서 디스플레이된 안전 표시(832)("LUKAS REPORTED SAFE")에 의해 예시된 바와 같이, Luke가 안전하다는 것을 표시하는 데이터를 전송한다.
도 8r은 사용자에게 맥락상 관련있는 것으로 선택된 뉴스 피드 또는 항목들의 목록과 같은 콘텐츠 항목들의 목록에서 긴급 메시지(또는 긴급 메시지 대화)의 표현을 디스플레이하기 위한 기법들을 예시한다. 컴퓨터 시스템(800B)은 탭들(834C1 내지 834C5)을 갖는 사용자 인터페이스(834)를 디스플레이한다. "FOR YOU"로 라벨링된 탭(834C1)이 선택되고, 컴퓨터 시스템(800B)과 연관된 사용자에게 관련있는 것으로 상이한 유형들의 콘텐츠 항목들로부터 (예를 들어, 사용자 선호도들 및/또는 이전 활동에 기초하여) 선택되는 콘텐츠 항목들(834A1 내지 834A4)의 목록(834A)을 포함한다. 도 8r의 목록(834)에 도시된(예를 들어, 동시에 디스플레이된) 콘텐츠 항목들의 유형들은, 예를 들어 긴급 통신(예를 들어, 834A1), 광고(예를 들어, 834A2), 유지보수 또는 수리 통지(예를 들어, 834A3), 및 뉴스 스토리(예를 들어, 834A4, 잃어버린 개에 관한 것임)를 포함한다. 보기 표시자들(834B1 내지 834B4)은 사용자들의 수 또는 항목이 보였던 횟수들을 표시한다.
도 8s는 저전력 상태의 컴퓨터 시스템(800A)이 사용자 인터페이스(836)(예를 들어, 저전력 사용자 인터페이스)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 사용자 인터페이스(836)는 근처 사용자들이 지상 무선 통신 네트워크 이외의 네트워크를 통한 통신에 이용가능하다는 것을 표시하는 표시자(652)를 포함한다. 사용자 인터페이스(836)는, (예를 들어, 도 8a에 도시된 사용자 인터페이스(804)에서) 긴급 SOS 통화 옵션(예를 들어, 긴급 SOS 통화 옵션(804C)) 및 긴급 SOS 메시지 옵션(예를 들어, 긴급 SOS 메시지 옵션(804D))을 동시에 디스플레이하는 것과 대조적으로, 단일 긴급 SOS 옵션(836A)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 긴급 SOS 옵션(836A)을 선택하는 입력(810N)(예를 들어, 탭, 드래그, 또는 스와이프)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(800A)은 (긴급 SOS 통화 옵션(804C)의 선택에 응답하여 설명된 바와 같이) 지정된 긴급 서비스로의 전화 통화를 개시하려고 시도하거나, 또는 대안적으로, 통신 네트워크 상태에 기초하여 (긴급 SOS 메시지 옵션(804D)의 선택에 응답하여 설명된 바와 같이) 긴급 통신 모드를 개시한다. 예를 들어, 지상 무선 통신 네트워크가 이용가능하면, 컴퓨터 시스템(800A)은 긴급 SOS 옵션(836A)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 지정된 긴급 서비스로의 전화 통화를 개시하려고 시도하고; 어떠한 지상 무선 통신 네트워크도 이용가능하지 않으면, 컴퓨터 시스템(800A)은 긴급 SOS 옵션(836A)의 선택을 검출하는 것에 응답하여 긴급 통신 모드를 개시한다(예를 들어, 도 8d에 도시된 사용자 인터페이스(812)를 디스플레이한다).
도 9는 일부 실시예들에 따른, 컴퓨터 시스템을 사용하는 낮은 대역폭 및/또는 긴급 통신을 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(900)은 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예를 들어, 터치 감응형 표면, 터치스크린, 버튼, 및/또는 마이크로폰)과 통신하는 컴퓨터 시스템(예를 들어, 100, 300, 500, 600A, 600B, 800A, 800B, 스마트폰, 태블릿, 및/또는 스마트워치)에서 수행된다. 방법(900)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서들은 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(900)은 낮은 대역폭 및/또는 긴급 통신을 제공하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 방법은 낮은 대역폭 및/또는 긴급 통신을 수행하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 낮은 대역폭 및/또는 긴급 통신을 더 빠르고 더 효율적으로 수행할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
컴퓨터 시스템이 긴급 통신 모드에 있는 동안(예를 들어, 도 8d)(예를 들어, 통신 네트워크들의 세트(예를 들어, 특정 세트 및/또는 하나 이상의 특정 유형들)는 통신을 개시하기에 이용가능하지 않고(예를 들어, 컴퓨터 시스템은 통신 네트워크들의 세트 중 임의의 통신 네트워크에 연결될 수 없고; 그리고/또는 컴퓨터 시스템은 통신을 개시(예를 들어, 전송 및/또는 수신)하기에 충분한 강도 및/또는 일관성으로 (예를 들어, 통신 네트워크들의 세트 중 임의의 통신 네트워크로부터) 신호를 수신하고 있지 않음), 그리고/또는 컴퓨터 시스템은 대안적인 통신 네트워크(예를 들어, 피어-투-피어(예를 들어, 애드-혹) 네트워크, 여기서 디바이스들은 통신 매체들을 통해 직접적으로 또는 간접적으로 중앙 노드 없이 정보를 교환함(예를 들어, 의도된 수신자와 통신하는 중간 디바이스(들)에 정보를 전송함)), 컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 하나 이상의 수신자들을 식별하는 정보를 제공(예를 들어, 디스플레이)하지 않으면서(예를 들어, 하나 이상의 수신자들 중 임의의 수신자를 식별하지 않으면서) 컴퓨터 시스템(예를 들어, 하나 이상의 외부 디바이스들;)에 대한, 하나 이상의 수신자들(예를 들어, 806C1 내지 806C4)과 연관된 원격 컴퓨터 시스템들(예를 들어, 디바이스들)의 근접도에 기초하여 자동으로 선택된(예를 들어, 추가적인 사용자 입력 없이 그리고/또는 컴퓨터 시스템(예를 들어, 컴퓨터 시스템 및/또는 원격 컴퓨터 시스템)에 의해 선택된) 하나 이상의 수신자들에 통신(예를 들어, 814A, 814B, 816A, 816B, 824A, 824B, 826A, 826B, 828A, 828B, 또는 832)(예를 들어, 긴급 통신)을 전송하기 위한 선택가능 통신 전송 옵션(예를 들어, 806G, 808A, 812D, 806J, 806N, 또는 822D)(예를 들어, 어포던스, 버튼, 그래픽 요소, 그래픽 객체, 및/또는 아이콘; 통신 전송 옵션을 디스플레이하는 것은 하나 이상의 수신자들이 도달가능하다고(예를 들어, 컴퓨터 시스템이 연결될 수 있다고) 결정하는 것에 응답하여 이루어짐)을 포함하는(예를 들어, 동시에 포함하는), 긴급 통신 모드에 특정한 제1 사용자 인터페이스(예를 들어, 812, 806B, 또는 822)(예를 들어, 긴급 통신을 통신하기 위한 긴급 통신 인터페이스(예를 들어, 위젯))를 디스플레이한다(예를 들어, 제1 사용자 인터페이스는 긴급 통신 모드 전에 디스플레이되지 않음)(902).
일부 실시예들에서, 선택가능 통신 전송 옵션은 "전송" 어포던스이다. 일부 실시예들에서, 통신은 사용자의 이름(이름 및/또는 성씨), 사용자의 위치, 사용자의 전화 번호, 및/또는 맞춤화된 메시지(예를 들어, 문자들의 수 및/또는 콘텐츠의 유형이 제약된 맞춤화된 텍스트 메시지(예를 들어, 이모지들이 없거나 그리고/또는 미리 결정된 수 미만의 문자들))를 포함한다(예를 들어, 이들만을 포함한다). 일부 실시예들에서, 외부 디바이스들은 컴퓨터 시스템의 미리 정의된 거리 내에 있어야 한다. 일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스는 하나 이상의 수신자들에 대응하는 표시(예를 들어, 수신자들을 식별하지 않는 하나 이상의 수신자들에 관한 제한된 정보)를 (예를 들어, 통신 전송 옵션과 동시에) 포함한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 수신자들의 표시는 하나 이상의 수신자들의 위치(들), 수신자들의 수, 및/또는 하나 이상의 수신자들의 전화 번호(들)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은 통신에 있을 콘텐츠(예를 들어, 콘텐츠의 요약)를 디스플레이하는 것을 포함한다.
컴퓨터 시스템이 긴급 통신 모드에 있는 동안, 컴퓨터 시스템은 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 통신 전송 옵션의 선택을 포함하는 하나 이상의 입력들(예를 들어, 810C, 810D, 810E, 810G, 810I, 또는 810L)(예를 들어, 단일 탭 제스처, 더블 탭 제스처, 및/또는 비-탭(non-tap) 제스처(예를 들어, 스와이프 제스처 및/또는 누르고-유지 제스처))을 수신한다(904).
컴퓨터 시스템이 긴급 통신 모드에 있는 동안, 하나 이상의 입력들을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은 통신(예를 들어, 814A, 814B, 816A, 816B, 824A, 824B, 826A, 826B, 828A, 828B, 또는 832)을 하나 이상의 수신자들에 전송한다(906). 일부 실시예들에서, 대안적인 통신 네트워크(예를 들어, 피어-투-피어(예를 들어, 애드-혹) 네트워크)를 통해, 디바이스들은 통신 매체들을 통해 직접적으로 또는 간접적으로 중앙 노드 없이 정보를 교환한다(예를 들어, 의도된 수신자와 통신하는 중간 디바이스(들)에 정보를 전송한다). 하나 이상의 수신자들을 식별하는 정보를 제공하지 않으면서 컴퓨터 시스템에 대한, 하나 이상의 수신자들과 연관된 원격 컴퓨터 시스템의 근접도에 기초하여 통신의 하나 이상의 수신자들을 자동으로 선택하는 것은, 수신자들을 선택하기 위한 부가적인 입력들에 대한 필요성을 감소시키고, 수신자들의 익명성을 유지하기 위한 능력을 제공하면서 긴급 상황에서 가장 관련있는 수신자들을 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공하고, 동작을 수행하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시킨다.
일부 실시예들에서, 통신 전송 옵션(예를 들어, 806G, 808A, 812D, 806J, 806N, 또는 822D)을 포함하는, 긴급 통신 모드에 특정한 제1 사용자 인터페이스(예를 들어, 812, 806B, 또는 822)는 컴퓨터 시스템이 긴급 통신 모드에 있지 않은 동안 디스플레이되지 않는다(예를 들어, 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능하지 않거나, 또는 메시징 사용자 인터페이스 또는 개개의 시스템 사용자 인터페이스, 예컨대 제어 사용자 인터페이스, 또는 컴퓨터 시스템의 전원을 차단하기 위한 옵션을 포함하는 컴퓨터 시스템 전원 차단 사용자 인터페이스에서 이용가능하지 않다). 컴퓨터 시스템이 긴급 통신 모드에 있지 않은 동안, 통신 전송 옵션을 포함하는, 긴급 통신 모드에 특정한 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하지 않는 것은 사용자가, 긴급 통신 모드에 있지 않을 때 제1 사용자 인터페이스에 잘못 액세스할 가능성을 제거하면서, 긴급 통신 모드에서 제1 사용자 인터페이스에 액세스하게 허용하며, 이는 사용자 인터페이스를 혼란스럽게 하지 않으면서 부가적인 제어 옵션들을 제공한다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 선택가능 긴급 통신 옵션(예를 들어, 804C 또는 836A)(예를 들어, 아이콘, 버튼, 어포던스, 및/또는 사용자 상호작용형 사용자 인터페이스 객체)을 디스플레이하고; 선택가능 긴급 통신 옵션을 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템은 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 긴급 통신 옵션을 선택하는 입력(예를 들어, 810A 또는 810N)을 수신하고; 긴급 통신 옵션을 선택하는 입력을 수신하는 것에 응답하여, 지상 무선 네트워크(예를 들어, 셀룰러 네트워크 및/또는 인터넷 네트워크(예를 들어, WI-FI))가 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 지상 무선 네트워크를 통해, 지정된 수신자(예를 들어, 국가 또는 지역에 의존하여 "911", "211", 또는 "999"와 같은 긴급 서비스)로의 통신(예를 들어, 전화 통화)을 개시하고(일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 긴급 통신 모드를 입력하거나 활성화시키지 않으면서 지상 무선 네트워크를 통해, 지정된 수신자로의 통신을 개시함); 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 긴급 통신 모드(예를 들어, 812, 806B, 또는 822)에 진입한다(예를 들어, 활성화시키거나 그리고/또는 개시함)(그리고 선택적으로는, 긴급 통신 모드에 특정한 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이함). 지상 무선 네트워크가 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능한지 여부에 의존하여, 지상 무선 네트워크를 통해 지정된 수신자로의 통신을 개시하거나 또는 긴급 통신 모드에 진입하는 것은 긴급 통신 옵션의 선택에 대한 맥락상 관련있는 응답을 사용자에게 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공하고, 추가적인 사용자 입력을 요구하지 않으면서 조건들의 세트가 충족되었을 때 동작을 수행한다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 선택가능 긴급 통신 옵션(예를 들어, 804C)(예를 들어, 아이콘, 버튼, 어포던스, 슬라이더, 및/또는 사용자 상호작용형 사용자 인터페이스 객체) 및 선택가능 긴급 모드 옵션(예를 들어, 804D)(예를 들어, 아이콘, 버튼, 어포던스, 슬라이더, 및/또는 사용자 상호작용형 사용자 인터페이스 객체)을 동시에(예를 들어, 도 8a) 디스플레이하고; 컴퓨터 시스템은 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 긴급 통신 옵션 또는 선택가능 긴급 모드 옵션의 선택에 대응하는 입력(예를 들어, 810A 또는 810B)을 수신하고; 긴급 통신 옵션 또는 긴급 모드 옵션의 선택에 대응하는 입력을 수신하는 것에 응답하여, 입력이 긴급 통신 옵션의 선택에 대응한다는 결정(예를 들어, 810A)에 따라, 컴퓨터 시스템은 지상 무선 네트워크를 통해, 지정된 수신자(예를 들어, "911"과 같은 긴급 서비스)로의 통신(예를 들어, 전화 통화)을 개시하려고 시도하고(일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 긴급 통신 모드를 입력하거나 활성화시키지 않으면서 지상 무선 네트워크를 통해, 지정된 수신자로의 통신을 개시함); 입력이 긴급 모드 옵션의 선택에 대응한다는 결정(예를 들어, 810B)에 따라, 컴퓨터 시스템은 긴급 통신 모드(예를 들어, 812, 806B, 또는 822)에 진입한다(예를 들어, 활성화시키거나 그리고/또는 개시함)(그리고 선택적으로는, 긴급 통신 모드에 특정한 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이함). 지상 무선 네트워크를 통해 통신을 개시하기 위한 옵션 및 긴급 통신 모드에 진입하기 위한 옵션을 동시에 디스플레이하는 것은, 다수의 사용자 인터페이스들 및/또는 메뉴들을 내비게이팅할 필요 없이 긴급 통신을 전송하기 위한 기법들 사이에서 효율적으로 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공하며, 이는 동작을 수행하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시킨다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템이 저전력 모드에 있는 동안(예를 들어, 도 8s), 컴퓨터 시스템은 선택가능 긴급 모드 옵션(예를 들어, 836A)(예를 들어, 아이콘, 버튼, 어포던스, 슬라이더, 및/또는 사용자 상호작용형 사용자 인터페이스 객체)을 디스플레이하고; 컴퓨터 시스템은 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 긴급 모드 옵션의 선택에 대응하는 입력(예를 들어, 810N)을 수신하고; 긴급 모드 옵션의 선택에 대응하는 입력을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은 긴급 통신 모드(예를 들어, 812, 806B, 또는 822)에 진입한다(예를 들어, 활성화시키거나 그리고/또는 개시함)(그리고 선택적으로는, 긴급 통신 모드에 특정한 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 그리고/또는 저전력 모드를 빠져나옴(예를 들어, 저전력 모드로 컴퓨터 시스템을 동작시키는 것을 중단함)). 저전력 모드에 있는 동안, 긴급 통신 모드의 선택에 대응하는 입력을 수신하는 것에 응답하여 긴급 통신 모드에 진입하는 것은, 부가적인 사용자 인터페이스들을 내비게이팅하지 않으면서 저전력 모드로부터 긴급 통신 모드에 진입하기 위한 신속하고 효율적인 기법을 사용자에게 제공하며, 이는 동작을 수행하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시킨다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 수신자들(예를 들어, 806C1 내지 806C4)은 컴퓨터 시스템과 연관된 사용자 계정에 포함된 연락처 정보(예를 들어, 이름(이름 및/또는 성씨, 전화 번호(들), 이메일 주소(들), 사용자 이름(들), 물리적 주소(들), 이미지(예를 들어, 프로파일 사진, 아바타, 또는 이모지))에 기초하여 선택된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 수신자들은, 컴퓨터 시스템과 연관된 사용자 계정이 연락처 정보를 포함하지 않는 임의의 수신자들을 포함하지 않는다(예를 들어, 하나 이상의 수신자들은, 컴퓨터 시스템과 연관된 사용자 계정이 연락처 정보를 포함하는 수신자들만을 포함함). 일부 실시예들에서, 하나 이상의 수신자들은, 부분적으로, 컴퓨터 시스템과 연관된 사용자 계정이 하나 이상의 수신자들(예를 들어, 하나 이상의 수신자들 각각)에 대한 연락처 정보를 포함한다는 결정에 따라 선택된다. 컴퓨터 시스템과 연관된 사용자 계정에 포함된 연락처 정보에 기초하여 하나 이상의 수신자들을 선택하는 것은, 연락처 메뉴 또는 애플리케이션을 내비게이팅할 필요 없이 긴급 상황에서 관련있는 수신자들에 대한 신속한 액세스를 사용자에게 제공하며, 이는 동작을 수행하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시킨다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 수신자들(예를 들어, 806C1 내지 806C4)은 제1 수신자를 포함하고, 컴퓨터 시스템과 연관된 사용자 계정은 제1 수신자의 연락처 정보를 포함하지 않는다(예를 들어, 제1 수신자는 컴퓨터 시스템과 연관된 사용자 계정과 연관된 연락가능 엔티티들의 목록에 포함되지 않음). 컴퓨터 시스템의 사용자 계정과 연관되지 않은 수신자를 포함하는 것은 긴급 상황에서 도움을 줄 수 있을 수 있는 사용자에 근접한 잠재적으로 이전에 알려지지 않은 수신자들을 사용자에게 제공하며, 이는 (예를 들어, 연락가능 사용자들의 목록으로부터) 부가적인 수신자들을 선택할 필요성을 감소시키고, 이는 동작을 수행하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시킨다.
일부 실시예들에서, 통신이 제1 유형의 통신(예를 들어, 제1 유형의 긴급, 예컨대 예를 들어, 사설 긴급)과 연관된다는 결정에 따라, 하나 이상의 수신자들(예를 들어, 806C1 내지 806C4)은 수신자들의 제1 세트로 이루어지도록 선택되고; 통신이 제1 유형의 통신과 상이한 제2 유형의 통신(예를 들어, 제1 유형의 긴급과 상이한 제2 유형의 긴급, 예컨대 예를 들어, 공공 긴급(예를 들어, 홍수, 허리케인, 지진, 또는 다른 자연 재해)과 연관된다는 결정에 따라, 하나 이상의 수신자들은 수신자들의 제2 세트로 이루어지도록 선택되며, 여기서 수신자들의 제2 세트는 수신자들의 제1 세트보다 많은 수신자들을 포함한다. 통신의 유형에 기초하여 상이한 수들의 수신자들을 갖는 수신자들의 상이한 세트들을 선택하는 것은, 사용자가 수신자들을 선택할 필요 없이 컴퓨터 시스템이 적절한 바와 같이 수신자들의 세트(및 세트의 크기)를 선택할 수 있게 하며, 이는 동작을 수행하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시킨다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 입력들(예를 들어, 810C 및 810D)을 수신하는 것에 응답하여, 통신을 하나 이상의 수신자들(예를 들어, 806C1 내지 806C4)에 전송하기 전에, 컴퓨터 시스템은 선택가능 확인 옵션(예를 들어, 808A)을 디스플레이하며, 여기서 하나 이상의 입력들은 선택가능 확인 옵션의 선택(예를 들어, 810D)을 포함하고, 통신을 하나 이상의 수신자들에 전송하는 것은 확인 옵션의 선택을 수신하는 것에 응답하여 수행된다. 하나 이상의 입력을 수신하는 것에 응답하여 그리고 통신을 전송하기 전에 선택가능 확인 옵션을 디스플레이하는 것은, 통신을 전송하기 위해 확인이 요청되는 시각적 피드백을 사용자에게 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공한다.
일부 실시예들에서, 긴급 통신 모드에 특정한 제1 사용자 인터페이스(예를 들어, 806B)는 하나 이상의 수신자들 내의 수신자들의 수의 표시(예를 들어, 806D)(예를 들어, 텍스트 및/또는 그래픽)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 통신 전송 옵션과 동시에 하나 이상의 수신자들 내의 수신자들의 수의 표시를 디스플레이한다. 제1 사용자 인터페이스에 수신자들의 수의 표시를 포함하는 것은, 통신이 전송될 수신자들의 수의 시각적 피드백을 사용자에게 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공한다.
일부 실시예들에서, 통신을 하나 이상의 수신자들에 전송한 이후(예를 들어, 하나 이상의 입력들을 수신하는 것에 응답하여), 컴퓨터 시스템은 메시지 대화(예를 들어, 긴급 서비스와의 메시지 대화 및/또는 메시징 애플리케이션에서 디스플레이된 메시지 대화)의 메시지(예를 들어, 814A, 814B, 816A, 816B, 824A, 824B, 826A, 826B, 828A, 828B, 또는 832)(예를 들어, 텍스트 메시지 또는 인스턴트 메시지)에서 통신의 콘텐츠를 디스플레이한다. 통신을 하나 이상의 수신자들에 전송한 이후 메시지 대화의 메시지에서 통신의 콘텐츠를 디스플레이하는 것은, 메시지가 전송되었고 부가적인 메시지들이 전송 및/또는 수신될 수 있다는 것을 표시하는 시각적 피드백을 사용자에게 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공한다.
일부 실시예들에서, 통신을 하나 이상의 수신자들에 전송하는 것은 지상 무선 네트워크 이외의(그리고 선택적으로는, 지상 인터넷 네트워크 및/또는 지상 셀룰러 네트워크 이외의) 통신 네트워크(예를 들어, 피어-투-피어 네트워크 및/또는 위성 통신 네트워크)를 통해 통신을 하나 이상의 수신자들에 전송하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 지상 무선 네트워크 이외의 통신 네트워크는 피어-투-피어 네트워크이다(예를 들어, 컴퓨터 시스템은 피어-투-피어 네트워크를 통해 통신을 전송함). 일부 실시예들에서, 지상 무선 네트워크 이외의 통신 네트워크는 위성 통신 네트워크이다.
일부 실시예들에서, 통신을 하나 이상의 수신자들에 전송한 이후, 컴퓨터 시스템은 선택가능 안전 통신 옵션(예를 들어, 806J)을 디스플레이하고; 컴퓨터 시스템은 선택가능 안전 통신 옵션을 선택하는 입력(예를 들어, 810G)을 검출하고; 선택가능 안전 통신 옵션을 선택하는 입력을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은 컴퓨터 시스템과 연관된 사용자가 안전하다는 것을 (예를 들어, 텍스트, 그래픽, 색상, 및/또는 애니메이션을 통해) 표시하는 안전 통신(예를 들어, 832)을 하나 이상의 수신자들에 전송한다. 일부 실시예들에서, 안전 통신은 지상 무선 네트워크 이외의 통신 네트워크를 통해 전송(예를 들어, 전파)된다. 일부 실시예들에서, 안전 통신은 메시징 애플리케이션(예를 들어, 텍스트 메시징 애플리케이션 및/또는 인스턴트 메시징 애플리케이션) 또는 다른 컴퓨터 시스템들의 위치 정보를 제공하는 애플리케이션을 통해 전송된다. 디스플레이된 안전 통신 옵션의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템과 연관된 사용자가 안전하다는 것을 표시하는 안전 통신을 하나 이상의 수신자들에 전송하는 것은, 안전 통신이 전송될 수 있다는 시각적 표시 및 부가적인 입력들 없이 안전 통신을 전송하기 위한 효율적인 기법을 사용자에게 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공하고, 동작을 수행하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시킨다.
일부 실시예들에서, 통신을 하나 이상의 수신자들에 전송한 이후, 컴퓨터 시스템은 통신(예를 들어, 834A1)의 표현 및 뉴스 스토리(예를 들어, 834A4)(예를 들어, 뉴스 기사)의 표현을 동시에 포함하는 제2 사용자 인터페이스(예를 들어, 834)(예를 들어, 긴급 통신 모드에 특정하지 않은 사용자 인터페이스, 뉴스 탭, 및/또는 뉴스 스토리들의 복수의 표현들을 포함하는 사용자 인터페이스)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 통신의 표현은 통신에 포함된 콘텐츠의 적어도 일부를 포함한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 통신의 표현을 선택하는 입력을 검출하고, 표현을 선택하는 입력을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은 통신의 콘텐츠를 디스플레이한다. 뉴스 스토리와 동시에 제2 사용자 인터페이스에서 통신의 표현을 디스플레이하는 것은, 통신이 전송 또는 수신되었다는 시각적 피드백을 사용자에게 제공하고, 사용자가 관심있는 다른 콘텐츠와 함께 통신의 표현을 디스플레이하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공한다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 지상 무선 네트워크 이외의(그리고 선택적으로는, 인터넷 네트워크 이외의) 대안적인 통신 네트워크를 통한 통신을 인에이블(그리고 선택적으로는, 디스에이블)시키기 위한 옵션(예를 들어, 640A, 640B, 804D, 806G, 또는 836A)(예를 들어, 버튼, 어포던스, 토글, 스위치, 및/또는 사용자 상호작용형 그래픽 객체)의 선택을 검출하고; 대안적인 통신 네트워크를 통해 통신을 인에이블시키기 위한 옵션의 선택(예를 들어, 610F, 610G, 810C, 또는 810N)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은 컴퓨터 시스템이 대안적인 통신 네트워크를 통해 통신할 수 있게 한다. 일부 실시예들에서, 대안적인 통신 네트워크를 통해 통신을 인에이블시키기 위한 옵션은 컴퓨터 시스템의 설정들을 제어하기 위한 복수의 선택가능 옵션들을 포함하는 제어 메뉴, 제어 사용자 인터페이스, 또는 위젯에 디스플레이된다. 대안적인 통신 네트워크를 통해 통신을 인에이블시키기 위한 옵션의 선택을 검출하는 것에 응답하여 컴퓨터 시스템이 대안적인 통신 네트워크를 통해 통신할 수 있게 하는 것은, 컴퓨터 시스템의 기능을 구성하고, 어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않을 때 부가적인 입력 없이 자동으로 컴퓨터 시스템이 대안적인 통신 네트워크를 통해 통신을 개시하게 허용하는 모드를 인에이블시키기 위한 더 큰 능력을 사용자에게 제공하며, 이는 동작을 수행하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시킨다.
일부 실시예들에서, 긴급 통신 모드에 특정한 제1 사용자 인터페이스는 애플리케이션 위젯(예를 들어, 806B)(예를 들어, 긴급 통신 애플리케이션에 대응함)이다. 일부 실시예들에서, 애플리케이션 위젯은, 예를 들어 표준 동작 동안(예를 들어, 재구성 모드에 있지 않을 때) 디스플레이 또는 사용자 인터페이스 상에서 이동 및/또는 재위치설정될 수 있는 애플리케이션 윈도우와는 대조적으로, 디스플레이 또는 사용자 인터페이스(예를 들어, 사용자 인터페이스 요소가 활성화될 때, 컴퓨터 시스템이 활성화된 사용자 인터페이스 요소에 대응하는 개개의 애플리케이션을 디스플레이하도록 개개의 애플리케이션들에 대응하는 사용자 인터페이스 요소들을 포함하는 홈 스크린 또는 디스플레이된 사용자 인터페이스(예를 들어, 사용자 인터페이스(400))) 상의 고정된 및/또는 영구적 위치에 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템이 긴급 통신 모드(예를 들어, 806B)에 있는 동안(예를 들어, 긴급 통신 모드에 특정한 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안)(그리고 선택적으로는, 통신을 하나 이상의 수신자들에 전송하기 전에), 컴퓨터 시스템은 (예를 들어, 제1 사용자 인터페이스에서) 하나 이상의 수신자들 중 제1 수신자의 정보(예를 들어, 806C1 내지 806C4 또는 806D)를 디스플레이하며, 여기서, 컴퓨터 시스템과 연관된 사용자 계정이 제1 수신자의 연락처 정보를 포함한다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 제1 수신자의 정보의 제1 세트를 디스플레이하고; 컴퓨터 시스템과 연관된 사용자 계정이 제1 수신자의 연락처 정보를 포함하지 않는다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 정보의 제1 세트와 상이한 제1 수신자의 정보의 제2 세트를 디스플레이하고, 정보의 제1 세트는 정보의 제2 세트보다 많은 정보를 포함한다(예를 들어, 컴퓨터 시스템은 컴퓨터 시스템과 연관된 사용자의 연락처들이 아닌 근처 사용자들에 관해 제한된(예를 들어, 더 적은) 정보를 디스플레이함). 수신자의 연락처 정보가 컴퓨터 시스템과 연관된 사용자 계정에 포함되는지 여부에 기초하여, 상이한 양들의 정보를 포함하는 정보의 상이한 세트들을 디스플레이하는 것은, 수신자가 사용자가 알 수 있는 사람인지 여부에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공한다.
일부 실시예들에서, 정보의 제2 세트(예를 들어, 806C1 내지 806C4)는 제1 수신자와 연관된 이름(예를 들어, 전체 이름)을 포함하고, 제1 수신자와 연관된 전체 성씨를 포함하지 않는다(예를 들어, 컴퓨터 시스템은 제1 수신자의 전체 이름 및 마지막 이니셜을 디스플레이함). 수신자의 연락처 정보가 컴퓨터 시스템과 연관된 사용자 계정에 포함되는 것에 기초하여 수신자의 전체 이름을 디스플레이하는 것은, 수신자가 사용자가 알 수 있는 사람이라는 시각적 피드백을 사용자에게 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공한다. 일부 실시예들에서, 정보의 제1 세트(예를 들어, 806C1 내지 806C4)는 제1 수신자와 연관된 제1 이미지(예를 들어, 사진 또는 아바타)를 포함하고, 정보의 제2 세트는 제1 이미지보다 낮은 충실도를 갖는 제1 수신자와 연관된 제2 아바타 이미지를 포함한다(예를 들어, 제2 이미지는 제1 이미지의 더 낮은 충실도(예를 들어, 블러링된) 버전임). 수신자의 연락처 정보가 컴퓨터 시스템과 연관된 사용자 계정에 포함되는 것에 기초하여 수신자의 더 높은 충실도 아바타를 디스플레이하는 것은, 수신자가 사용자가 알 수 있는 사람이라는 시각적 피드백을 사용자에게 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공한다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 수신자들로의 통신은 컴퓨터 시스템의 위치(예를 들어, 816A, 816B, 826A, 및/또는 826B)(예를 들어, 통신을 전송할 시의 컴퓨터 시스템의 위치)를 표현하는 정보를 포함한다. 통신에 컴퓨터 시스템의 위치를 포함하는 것은 부가적인 사용자 입력을 요구하지 않으면서 컴퓨터 시스템에 관한 부가적인 정보를 사용자에게 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공하고, 동작을 수행하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시킨다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 컴퓨터 시스템의 위치에 제1 표시(예를 들어, 830A)(예를 들어, 핀 또는 도트) 및 컴퓨터 시스템으로부터(예를 들어, 하나 이상의 수신자들로)의 제2(예를 들어, 더 이른 또는 나중의) 통신(예를 들어, 더 이른 통신, 후속 통신, 및/또는 제2 긴급 통신)과 연관된 컴퓨터 시스템의 위치에 제2 표시(예를 들어, 830B)를 포함하는 지도(예를 들어, 830)를 디스플레이한다. 컴퓨터 시스템의 위치에 제1 표시 및 컴퓨터 시스템으로부터의 제2 통신과 연관된 컴퓨터 시스템의 위치에 제2 표시를 포함하는 지도를 디스플레이하는 것은, 부가적인 사용자 입력을 요구하지 않으면서 시간에 걸쳐 컴퓨터 시스템의 위치에 관한 시각적 정보를 사용자에게 제공하며, 이는 개선된 시각적 피드백을 제공하고, 동작을 수행하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시킨다.
방법(900)(예를 들어, 도 9)에 관해 위에서 설명된 프로세스들의 세부사항들은 또한 위에서 설명되는 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함을 유의한다. 예를 들어, 방법(700)은 선택적으로 방법(900)을 참조하여 위에서 설명된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상의 특성들을 포함한다. 예를 들어, 근접도에 기초하여 수신자들을 선택하는 것이 방법(700)에 적용될 수 있다. 간결함을 위해, 이들 세부사항들은 아래에서 반복되지 않는다.
전술한 설명은, 설명의 목적을 위해, 특정 실시예들을 참조하여 설명되었다. 그러나, 위의 예시적인 논의들은 본 발명을 개시된 정확한 형태들로 규명하거나 제한하려는 의도는 아니다. 많은 수정들 및 변형들이 위의 교시 내용들의 관점에서 가능하다. 실시예들은 기법들의 원리들 및 그것들의 실제적인 응용예들을 가장 잘 설명하기 위하여 선택되고 설명되었다. 따라서, 당업자들은 고려된 특정 사용에 적합한 바와 같이 다양한 수정들을 이용하여 기법들 및 다양한 실시예들을 최상으로 이용하는 것이 가능하게 된다.
본 개시내용 및 예들이 첨부의 도면들을 참조하여 충분히 설명되었지만, 당업자들에게 다양한 변경들 및 수정들이 명백할 것이라는 것을 유의해야 한다. 그러한 변경들 및 수정들은 청구항들에 의해 정의되는 바와 같은 개시내용 및 예들의 범주 내에 포함되는 것으로 이해되어야 한다.
위에서 설명된 바와 같이, 본 기술의 일 양태는 낮은 대역폭 및/또는 긴급 통신을 개선시키기 위한 다양한 소스들로부터 입수가능한 데이터의 수집 및 사용이다. 본 개시내용은, 일부 경우들에서, 이러한 수집된 데이터가 특정 개인을 고유하게 식별하거나 또는 그와 연락하거나 그의 위치를 찾는 데 사용될 수 있는 개인 정보 데이터를 포함할 수 있음을 고려한다. 그러한 개인 정보 데이터는 인구통계 데이터, 위치 기반 데이터, 전화 번호들, 이메일 주소들, 소셜 네트워크 ID들, 집 주소들, 사용자의 건강 또는 피트니스 레벨과 관련한 데이터 또는 기록들(예를 들어, 바이탈 사인(vital sign) 측정치들, 약물 정보, 운동 정보), 생년월일, 또는 임의의 다른 식별 또는 개인 정보를 포함할 수 있다.
본 개시내용은 본 기술에서의 그러한 개인 정보 데이터의 사용이 사용자들에게 이득을 주기 위해 사용될 수 있다는 것을 인식한다. 예를 들어, 개인 정보 데이터는 긴급 메시지를 전송 및/또는 수신하는 데 사용될 수 있다. 따라서, 그러한 개인 정보 데이터의 사용은 사용자들이 긴급 메시지를 전송 및/또는 수신할 수 있게 한다. 추가로, 사용자에게 이득을 주는 개인 정보 데이터에 대한 다른 사용들이 또한 본 개시내용에 의해 고려된다. 예를 들어, 건강 및 피트니스 데이터는 사용자의 일반적인 웰니스(wellness)에 대한 통찰력을 제공하는 데 사용될 수 있거나, 또는 웰니스 목표들을 추구하기 위한 기술을 사용하여 개인들에게 긍정적인 피드백으로서 사용될 수 있다.
본 개시내용은 그러한 개인 정보 데이터의 수집, 분석, 공개, 전달, 저장, 또는 다른 사용을 담당하는 엔티티들이 잘 확립된 프라이버시 정책들 및/또는 프라이버시 관례들을 준수할 것임을 고려한다. 특히, 그러한 엔티티들은, 일반적으로 개인 정보 데이터를 사적이고 안전하게 유지시키기 위한 산업적 또는 행정적 요건들을 충족시키거나 넘어서는 것으로 인식되는 프라이버시 정책들 및 관례들을 구현하고 지속적으로 사용해야 한다. 그러한 정책들은 사용자들에 의해 쉽게 액세스가능해야 하고, 데이터의 수집 및/또는 사용이 변화됨에 따라 업데이트되어야 한다. 사용자들로부터의 개인 정보는 엔티티의 적법하며 적정한 사용들을 위해 수집되어야 하고, 이들 적법한 사용들을 벗어나서 공유되거나 판매되지 않아야 한다. 추가로, 그러한 수집/공유는 사용자들의 통지된 동의를 수신한 이후 발생해야 한다. 부가적으로, 그러한 엔티티들은 그러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 보호하고 안전하게 하며 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 갖는 다른 사람들이 그들의 프라이버시 정책들 및 절차들을 고수하는 것을 보장하기 위한 임의의 필요한 단계들을 취하는 것을 고려해야 한다. 추가로, 그러한 엔티티들은 널리 인정된 프라이버시 정책들 및 관례들에 대한 그들의 고수를 증명하기 위해 제3자들에 의해 그들 자신들이 평가를 받을 수 있다. 부가적으로, 정책들 및 관례들은 수집 및/또는 액세스되고 있는 특정 유형들의 개인 정보 데이터에 대해 적응되어야 하고, 관할권 특정적 고려사항들을 포함하는 적용가능한 법률들 및 표준들에 적응되어야 한다. 예를 들어, 미국에서, 소정의 건강 데이터의 수집 또는 그에 대한 액세스는 연방법 및/또는 주의 법, 예컨대 미국 건강 보험 양도 및 책임 법령(Health Insurance Portability and Accountability Act, HIPAA)에 의해 통제될 수 있는 반면; 다른 국가들에서의 건강 데이터는 다른 법령들 및 정책들의 대상이 될 수 있고, 그에 따라 처리되어야 한다. 따라서, 각각의 국가에서의 상이한 개인 데이터 유형들에 대해 상이한 프라이버시 관례들이 유지되어야 한다.
전술한 것에도 불구하고, 본 개시내용은 또한 사용자들이 개인 정보 데이터의 사용, 또는 그에 대한 액세스를 선택적으로 차단하는 실시예들을 고려한다. 즉, 본 개시내용은 그러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 방지하거나 차단하기 위해 하드웨어 및/또는 소프트웨어 요소들이 제공될 수 있다는 것을 고려한다. 예를 들어, 긴급 통신들의 경우, 본 기술은 사용자들이 서비스를 위한 등록 중 또는 이후 임의의 시간에 개인 정보 데이터의 수집 시의 참여의 "동의함" 또는 "동의하지 않음"을 선택하는 것을 허용하도록 구성될 수 있다. 다른 예에서, 사용자들은 긴급 메시지들을 수신하도록 선택되지 않도록 선택할 수 있다. "동의" 및 "동의하지 않음" 옵션들을 제공하는 것에 부가하여, 본 개시내용은 개인 정보의 액세스 또는 사용에 관한 통지들을 제공하는 것을 고려한다. 예를 들어, 사용자는 그들의 개인 정보 데이터가 액세스될 앱을 다운로드할 시에 통지받고, 이어서 개인 정보 데이터가 앱에 의해 액세스되기 직전에 다시 상기하게 될 수 있다.
게다가, 의도하지 않은 또는 인가되지 않은 액세스 또는 사용의 위험들을 최소화하기 위한 방식으로 개인 정보 데이터가 관리되고 처리되어야 한다는 것이 본 개시내용의 의도이다. 데이터의 수집을 제한하고 데이터가 더 이상 필요하지 않게 되면 데이터를 삭제함으로써 위험이 최소화될 수 있다. 부가적으로, 그리고 소정의 건강 관련 애플리케이션들에 적용가능한 것을 포함하여 적용가능할 때, 사용자의 프라이버시를 보호하기 위해 데이터 비식별화가 사용될 수 있다. 적절한 경우, 특정 식별자들(예를 들어, 생년월일 등)을 제거함으로써, 저장된 데이터의 양 또는 특이성을 제어함으로써(예를 들어, 주소 레벨보다는 도시 레벨로 위치 데이터를 수집함으로써), 데이터가 저장되는 방식을 제어함으로써(예를 들어, 사용자들에 걸쳐 데이터를 집계함으로써), 그리고/또는 다른 방법들에 의해, 식별해제가 용이하게 될 수 있다.
따라서, 본 개시내용이 하나 이상의 다양한 개시된 실시예들을 구현하기 위해 개인 정보 데이터의 사용을 광범위하게 커버하지만, 본 개시내용은 다양한 실시예들이 또한 그러한 개인 정보 데이터에 액세스할 필요 없이 구현될 수 있다는 것을 또한 고려한다. 즉, 본 기술의 다양한 실시예들은 그러한 개인 정보 데이터의 전부 또는 일부의 결여로 인해 동작불가능하게 되지 않는다. 예를 들어, 낮은 대역폭 및/또는 긴급 통신은 비-개인 정보 데이터 또는 드러난 최소량의 개인 정보, 예컨대 사용자와 연관된 디바이스에 의해 요청되는 콘텐츠, 긴급 통신 모드에 이용가능한 다른 비-개인 정보, 또는 공개적으로 입수가능한 정보에 기초한다.

Claims (62)

  1. 방법으로서,
    디스플레이 생성 컴포넌트와 통신하는 컴퓨터 시스템에서,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 통신을 개시하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함하며, 상기 사용자 인터페이스는,
    지상 무선 네트워크가 상기 통신을 개시하기 위해 상기 컴퓨터 시스템에 이용가능하다는 결정에 따라, 제1 외관으로 상기 사용자 인터페이스의 적어도 일부를 디스플레이하는 것; 및
    어떠한 지상 무선 네트워크도 상기 통신을 개시하기 위해 상기 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 제2 외관으로 상기 사용자 인터페이스의 상기 일부를 디스플레이하는 것을 포함하고, 상기 제2 외관은 상기 제1 외관과 상이하고, 상기 통신이 상기 지상 무선 네트워크 이외의 대안적인 통신 네트워크를 통해 개시될 수 있다는 표시를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 지상 무선 네트워크 이외의 상기 대안적인 통신 네트워크는 피어-투-피어 통신 네트워크를 포함하는, 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 제1 외관은 제1 색상을 갖는 하나 이상의 메시지들을 포함하고, 상기 제2 외관은 상기 제1 색상과 상이한 제2 색상을 갖는 하나 이상의 메시지들을 포함하는, 방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    어떠한 지상 무선 네트워크도 상기 통신을 개시하기 위해 상기 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 상기 결정에 따라, 상기 사용자 인터페이스에서, 지도 및/또는 위성 뷰의 표현을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 통신이 상기 지상 무선 네트워크 이외의 대안적인 통신 네트워크를 통해 개시될 수 있다는 상기 표시는 상기 통신을 개시하기 위한 상기 사용자 인터페이스 내의 고정 위치에 표시를 포함하는, 방법.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는 상기 통신에 대한 제안된 수신자들의 하나 이상의 표현들을 포함하며, 상기 방법은,
    지상 무선 네트워크가 상기 통신을 개시하기 위해 상기 컴퓨터 시스템에 이용가능하다는 결정에 따라, 제1 방식으로 상기 통신에 대한 상기 제안된 수신자들의 하나 이상의 표현들을 디스플레이하는 단계; 및
    어떠한 지상 무선 네트워크도 상기 통신을 개시하기 위해 상기 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 상기 제1 방식과 상이한 제2 방식으로 상기 통신에 대한 상기 제안된 수신자들의 하나 이상의 표현들을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 통신에 대한 상기 제안된 수신자들의 하나 이상의 표현들은 상기 컴퓨터 시스템에 대한, 상기 통신에 대한 상기 제안된 수신자들과 연관된 원격 컴퓨터 시스템들의 근접도에 기초하는, 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 통신에 대한 상기 제안된 수신자들의 하나 이상의 표현들은 상기 컴퓨터 시스템에 대한, 상기 통신에 대한 상기 제안된 수신자들과 연관된 원격 컴퓨터 시스템들의 근접도 및 상기 제안된 수신자들이 상기 컴퓨터 시스템과 연관된다는 결정에 기초하는, 방법.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 통신에 대한 상기 제안된 수신자들의 하나 이상의 표현들은 상기 컴퓨터 시스템에 대한, 상기 통신에 대한 상기 제안된 수신자들과 연관된 원격 컴퓨터 시스템들의 근접도 및 상기 제안된 수신자들이 상기 컴퓨터 시스템과 연관된 것으로 지정된다는 결정에 기초하는, 방법.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 통신에 대한 상기 제안된 수신자들의 하나 이상의 표현들은 상기 제안된 수신자들이 상기 컴퓨터 시스템과 연관된다는 결정 및 상기 제안된 수신자들이 상기 컴퓨터 시스템과 연관된 사용자와 얼마나 최근에 그리고/또는 얼마나 빈번하게 접촉했는지에 기초하는, 방법.
  11. 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 통신을 개시하기 위한 상기 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계는,
    어떠한 지상 무선 네트워크도 상기 통신을 개시하기 위해 상기 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 상기 통신을 개시하기 위한 상기 사용자 인터페이스에서, 상기 지상 무선 네트워크 이외의 상기 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능한 컴퓨터 시스템들의 수의 표시를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 통신을 개시하기 위한 상기 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계는,
    상기 통신을 개시하기 위한 상기 사용자 인터페이스의 제1 부분에서, 연락가능 엔티티들의 표현들의 제1 세트를 디스플레이하는 단계; 및
    상기 통신을 개시하기 위한 상기 사용자 인터페이스의 상기 제1 부분과 상이한 제2 부분에서, 상기 대안적인 통신 네트워크를 통해 접촉될 수 있는 연락가능 엔티티들의 표현들의 제2 세트를 디스플레이하는 단계를 포함하며, 상기 연락가능 엔티티들의 표현들의 제1 세트는 상기 연락가능 엔티티들의 표현들의 제2 세트와 상이한, 방법.
  13. 제1항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 시스템은 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하며, 상기 방법은,
    상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 연락가능 엔티티들의 하나 이상의 표현들을 디스플레이하라는 요청에 대응하는 하나 이상의 입력들을 검출하는 단계; 및
    연락가능 엔티티들의 하나 이상의 표현들을 디스플레이하라는 요청에 대응하는 상기 하나 이상의 입력들을 검출하는 것에 응답하여, 상기 사용자 인터페이스에서 연락가능 엔티티들의 하나 이상의 표현들을 디스플레이하는 단계를 더 포함하고, 상기 연락가능 엔티티들의 하나 이상의 표현들을 디스플레이하는 단계는,
    개개의 연락가능 엔티티와 연관된 컴퓨터 시스템이 근접도 조건을 만족시킨다는 결정에 따라, 제1 방식으로 상기 개개의 엔티티의 표현을 디스플레이하는 단계; 및
    상기 개개의 연락가능 엔티티와 연관된 컴퓨터 시스템이 상기 근접도 조건을 만족시키지 않는다는 결정에 따라, 상기 제1 방식과 상이한 제2 방식으로 상기 개개의 연락가능 엔티티의 상기 표현을 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법.
  14. 제1항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는 제1 잠재적 수신자의 제1 표현을 포함하는, 상기 통신에 대한 잠재적 수신자들의 하나 이상의 표현들을 포함하며, 상기 방법은,
    상기 제1 잠재적 수신자와 연관된 컴퓨터 시스템이 상기 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능하다는 결정에 따라, 제1 색상으로 상기 제1 잠재적 수신자들의 상기 제1 표현을 디스플레이하는 단계; 및
    상기 제1 잠재적 수신자와 연관된 컴퓨터 시스템이 상기 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능하지 않다는 결정에 따라, 상기 제1 색상과 상이한 제2 색상으로 상기 제1 잠재적 수신자의 상기 제1 표현을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  15. 제1항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스에서 이전 대화들의 하나 이상의 표현들을 디스플레이하는 단계를 더 포함하며, 상기 이전 대화들의 하나 이상의 표현들의 순서는 상기 대안적인 통신 네트워크를 통한 상기 이전 대화들의 참여자들과 연관된 컴퓨터 시스템들의 액세스가능성에 기초하는, 방법.
  16. 제1항 내지 제15항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스에서, 제1 대화의 제1 표현 및 제2 대화의 제2 표현을 포함하는 이전 대화들의 하나 이상의 표현들을 디스플레이하는 단계를 더 포함하며, 상기 이전 대화들의 상기 하나 이상의 표현들을 디스플레이하는 단계는,
    상기 제1 대화의 하나 이상의 참여자들의 컴퓨터 시스템이 상기 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능하다는 결정에 따라, 상기 제1 대화의 하나 이상의 참여자들의 컴퓨터 시스템이 상기 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능하다는 표시를 디스플레이하는 단계; 및
    상기 제1 대화의 하나 이상의 참여자들의 컴퓨터 시스템이 상기 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능하지 않다는 결정에 따라, 상기 제1 대화의 하나 이상의 참여자들의 컴퓨터 시스템이 상기 대안적인 통신 네트워크를 통해 액세스가능하다는 상기 표시 없이 상기 제1 대화의 상기 제1 표현을 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법.
  17. 제1항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 통신을 전송하라는 요청에 대응하는 하나 이상의 입력들을 검출하는 단계;
    상기 통신을 전송하라는 요청에 대응하는 하나 이상의 입력들을 검출하는 것에 응답하여, 상기 대안적인 통신 네트워크를 통해 상기 통신을 전송하려고 시도하기 전에 지상 무선 네트워크를 통해 상기 통신을 전송하려고 시도하는 단계; 및
    지상 무선 네트워크를 통해 상기 통신을 전송하려고 시도한 이후, 지상 무선 네트워크를 통해 상기 통신을 전송하려고 시도하는 것이 실패했다는 결정에 따라, 상기 대안적인 통신 네트워크를 통해 상기 통신을 전송하려고 시도하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  18. 제1항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서,
    어떠한 지상 무선 네트워크도 상기 통신을 개시하기 위해 상기 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 상기 결정은 상기 컴퓨터 시스템이 지상 무선 네트워크로부터 신호를 수신할 수 있지만 통신 링크를 확립할 수 없으면 이루어지는, 방법.
  19. 제1항 내지 제18항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 시스템은 상기 대안적인 통신 네트워크를 통해 상기 통신을 개시하도록 자동으로 인에이블되는, 방법.
  20. 제1항 내지 제19항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 대안적인 통신 네트워크를 통해 통신을 인에이블시키기 위한 옵션의 선택을 검출하는 단계; 및
    상기 대안적인 통신 네트워크를 통해 통신을 인에이블시키기 위한 옵션의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 상기 컴퓨터 시스템이 상기 대안적인 통신 네트워크를 통해 통신할 수 있게 하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  21. 제1항 내지 제20항 중 어느 한 항에 있어서,
    전화 통화를 통해 상기 통신을 개시하라는 요청에 대응하는 하나 이상의 입력들을 검출하는 단계; 및
    전화 통화를 통해 상기 통신을 개시하라는 요청에 대응하는 상기 하나 이상의 입력들을 검출하는 것에 응답하여,
    지상 무선 네트워크가 상기 통신을 개시하기 위해 상기 컴퓨터 시스템에 이용가능하다는 결정에 따라, 전화 통화를 통해 상기 통신을 개시하는 단계; 및
    어떠한 지상 무선 네트워크도 상기 통신을 개시하기 위해 상기 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 메시지를 통해 상기 통신을 개시하기 위해 메시징 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  22. 제1항 내지 제21항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계는,
    어떠한 지상 무선 네트워크도 상기 통신을 개시하기 위해 상기 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 상기 통신의 콘텐츠를 선택하기 위한 하나 이상의 옵션들을 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법.
  23. 제1항 내지 제22항 중 어느 한 항에 있어서,
    하나 이상의 통신들이 전송되도록 요청되었지만 전송되지 않았다는 결정에 따라, 하나 이상의 통신들이 전송되도록 요청되었지만 전송되지 않았다는 표시를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  24. 제23항에 있어서,
    하나 이상의 통신들이 전송되도록 요청되었지만 전송되지 않았다는 상기 표시를 디스플레이하는 동안, 하나 이상의 통신들이 전송되도록 요청되었지만 전송되지 않았다는 상기 표시의 선택에 대응하는 입력을 검출하는 단계; 및
    하나 이상의 통신들이 전송되도록 요청되었지만 전송되지 않았다는 상기 표시의 선택에 대응하는 입력을 검출하는 것에 응답하여, 하나 이상의 통신들이 전송되도록 요청되었지만 전송되지 않았다는 상기 표시와 상이한, 전송되도록 요청되었지만 전송되지 않았던 상기 하나 이상의 통신들의 표현들을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  25. 디스플레이 생성 컴포넌트와 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 하나 이상의 프로그램들은 제1항 내지 제24항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  26. 디스플레이 생성 컴포넌트와 통신하도록 구성된 컴퓨터 시스템으로서,
    하나 이상의 프로세서들; 및
    상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며,
    상기 하나 이상의 프로그램들은 제1항 내지 제24항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 컴퓨터 시스템.
  27. 디스플레이 생성 컴포넌트와 통신하도록 구성된 컴퓨터 시스템으로서,
    제1항 내지 제24항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 컴퓨터 시스템.
  28. 디스플레이 생성 컴포넌트와 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    상기 하나 이상의 프로그램들은 제1항 내지 제24항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 컴퓨터 프로그램 제품.
  29. 디스플레이 생성 컴포넌트와 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 하나 이상의 프로그램들은,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 통신을 개시하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하며, 상기 사용자 인터페이스는,
    지상 무선 네트워크가 상기 통신을 개시하기 위해 상기 컴퓨터 시스템에 이용가능하다는 결정에 따라, 제1 외관으로 상기 사용자 인터페이스의 적어도 일부를 디스플레이하는 것; 및
    어떠한 지상 무선 네트워크도 상기 통신을 개시하기 위해 상기 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 제2 외관으로 상기 사용자 인터페이스의 상기 일부를 디스플레이하는 것을 포함하고, 상기 제2 외관은 상기 제1 외관과 상이하고, 상기 통신이 상기 지상 무선 네트워크 이외의 대안적인 통신 네트워크를 통해 개시될 수 있다는 표시를 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  30. 디스플레이 생성 컴포넌트와 통신하도록 구성된 컴퓨터 시스템으로서,
    하나 이상의 프로세서들; 및
    상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며,
    상기 하나 이상의 프로그램들은,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 통신을 개시하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하고, 상기 사용자 인터페이스는,
    지상 무선 네트워크가 상기 통신을 개시하기 위해 상기 컴퓨터 시스템에 이용가능하다는 결정에 따라, 제1 외관으로 상기 사용자 인터페이스의 적어도 일부를 디스플레이하는 것; 및
    어떠한 지상 무선 네트워크도 상기 통신을 개시하기 위해 상기 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 제2 외관으로 상기 사용자 인터페이스의 상기 일부를 디스플레이하는 것을 포함하고, 상기 제2 외관은 상기 제1 외관과 상이하고, 상기 통신이 상기 지상 무선 네트워크 이외의 대안적인 통신 네트워크를 통해 개시될 수 있다는 표시를 포함하는, 컴퓨터 시스템.
  31. 디스플레이 생성 컴포넌트와 통신하도록 구성된 컴퓨터 시스템으로서,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 통신을 개시하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단을 포함하며, 상기 사용자 인터페이스는,
    지상 무선 네트워크가 상기 통신을 개시하기 위해 상기 컴퓨터 시스템에 이용가능하다는 결정에 따라, 제1 외관으로 상기 사용자 인터페이스의 적어도 일부를 디스플레이하는 것; 및
    어떠한 지상 무선 네트워크도 상기 통신을 개시하기 위해 상기 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 제2 외관으로 상기 사용자 인터페이스의 상기 일부를 디스플레이하는 것을 포함하고, 상기 제2 외관은 상기 제1 외관과 상이하고, 상기 통신이 상기 지상 무선 네트워크 이외의 대안적인 통신 네트워크를 통해 개시될 수 있다는 표시를 포함하는, 컴퓨터 시스템.
  32. 디스플레이 생성 컴포넌트와 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    상기 하나 이상의 프로그램들은,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 통신을 개시하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하며, 상기 사용자 인터페이스는,
    지상 무선 네트워크가 상기 통신을 개시하기 위해 상기 컴퓨터 시스템에 이용가능하다는 결정에 따라, 제1 외관으로 상기 사용자 인터페이스의 적어도 일부를 디스플레이하는 것; 및
    어떠한 지상 무선 네트워크도 상기 통신을 개시하기 위해 상기 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 제2 외관으로 상기 사용자 인터페이스의 상기 일부를 디스플레이하는 것을 포함하고, 상기 제2 외관은 상기 제1 외관과 상이하고, 상기 통신이 상기 지상 무선 네트워크 이외의 대안적인 통신 네트워크를 통해 개시될 수 있다는 표시를 포함하는, 컴퓨터 프로그램 제품.
  33. 방법으로서,
    디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템에서,
    상기 컴퓨터 시스템이 긴급 통신 모드에 있는 동안,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 하나 이상의 수신자들을 식별하는 정보를 제공하지 않으면서 상기 컴퓨터 시스템에 대한, 상기 하나 이상의 수신자들과 연관된 원격 컴퓨터 시스템들의 근접도에 기초하여 자동으로 선택된 상기 하나 이상의 수신자들에 통신을 전송하기 위한 선택가능 통신 전송 옵션을 포함하는, 상기 긴급 통신 모드에 특정한 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계;
    상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 통신 전송 옵션의 선택을 포함하는 하나 이상의 입력들을 수신하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 입력들을 수신하는 것에 응답하여, 상기 통신을 상기 하나 이상의 수신자들에 전송하는 단계를 포함하는, 방법.
  34. 제33항에 있어서,
    상기 통신 전송 옵션을 포함하는, 상기 긴급 통신 모드에 특정한 상기 제1 사용자 인터페이스는 상기 컴퓨터 시스템이 상기 긴급 통신 모드에 있지 않은 동안 디스플레이되지 않는, 방법.
  35. 제33항 또는 제34항에 있어서,
    선택가능 긴급 통신 옵션을 디스플레이하는 단계;
    상기 선택가능 긴급 통신 옵션을 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 긴급 통신 옵션을 선택하는 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 긴급 통신 옵션을 선택하는 상기 입력을 수신하는 것에 응답하여,
    지상 무선 네트워크가 통신을 개시하기 위해 상기 컴퓨터 시스템에 이용가능하다는 결정에 따라, 상기 지상 무선 네트워크를 통해, 지정된 수신자로의 통신을 개시하는 단계; 및
    어떠한 지상 무선 네트워크도 통신을 개시하기 위해 상기 컴퓨터 시스템에 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 상기 긴급 통신 모드에 진입하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  36. 제33항 내지 제35항 중 어느 한 항에 있어서,
    선택가능 긴급 통신 옵션 및 선택가능 긴급 모드 옵션을 동시에 디스플레이하는 단계;
    상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 긴급 통신 옵션 또는 상기 선택가능 긴급 모드 옵션의 선택에 대응하는 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 긴급 통신 옵션 또는 상기 선택가능 긴급 모드 옵션의 선택에 대응하는 상기 입력을 수신하는 것에 응답하여,
    상기 입력이 상기 긴급 통신 옵션의 선택에 대응한다는 결정에 따라, 상기 지상 무선 네트워크를 통해, 지정된 수신자로의 통신을 개시하려고 시도하는 단계; 및
    상기 입력이 상기 선택가능 긴급 모드 옵션의 선택에 대응한다는 결정에 따라, 상기 긴급 통신 모드에 진입하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  37. 제33항 내지 제36항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 시스템이 저전력 모드에 있는 동안,
    선택가능 긴급 모드 옵션을 디스플레이하는 단계;
    상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 선택가능 긴급 모드 옵션의 선택에 대응하는 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 선택가능 긴급 모드 옵션의 선택에 대응하는 상기 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 긴급 통신 모드에 진입하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  38. 제33항 내지 제37항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 수신자들은 상기 컴퓨터 시스템과 연관된 사용자 계정에 포함된 연락처 정보에 기초하여 선택되는, 방법.
  39. 제33항 내지 제38항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 수신자들은 제1 수신자를 포함하고, 상기 컴퓨터 시스템과 연관된 사용자 계정은 상기 제1 수신자의 연락처 정보를 포함하지 않는, 방법.
  40. 제33항 내지 제39항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 통신이 제1 유형의 통신과 연관된다는 결정에 따라, 상기 하나 이상의 수신자들은 수신자들의 제1 세트로 이루어지도록 선택되고;
    상기 통신이 상기 제1 유형의 통신과 상이한 제2 유형의 통신과 연관된다는 결정에 따라, 상기 하나 이상의 수신자들은 수신자들의 제2 세트로 이루어지도록 선택되며, 상기 수신자들의 제2 세트는 상기 수신자들의 제1 세트보다 많은 수신자들을 포함하는, 방법.
  41. 제33항 내지 제40항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 입력들을 수신하는 것에 응답하여,
    상기 통신을 상기 하나 이상의 수신자들에 전송하기 전에, 선택가능 확인 옵션을 디스플레이하는 단계를 더 포함하며,
    상기 하나 이상의 입력들은 상기 선택가능 확인 옵션의 선택을 포함하고,
    상기 통신을 상기 하나 이상의 수신자들에 전송하는 단계는 상기 선택가능 확인 옵션의 상기 선택을 수신하는 것에 응답하여 수행되는, 방법.
  42. 제33항 내지 제41항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 긴급 통신 모드에 특정한 상기 제1 사용자 인터페이스는 상기 하나 이상의 수신자들 내의 수신자들의 수의 표시를 포함하는, 방법.
  43. 제33항 내지 제42항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 통신을 상기 하나 이상의 수신자들에 전송한 이후, 메시지 대화의 메시지에서 상기 통신의 콘텐츠를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  44. 제33항 내지 제43항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 통신을 상기 하나 이상의 수신자들에 전송하는 단계는 지상 무선 네트워크 이외의 통신 네트워크를 통해 상기 통신을 상기 하나 이상의 수신자들에 전송하는 단계를 포함하는, 방법.
  45. 제44항에 있어서,
    지상 무선 네트워크 이외의 상기 통신 네트워크는 피어-투-피어 네트워크인, 방법.
  46. 제44항 또는 제45항에 있어서,
    상기 통신을 상기 하나 이상의 수신자들에 전송한 이후, 선택가능 안전 통신 옵션을 디스플레이하는 단계;
    상기 선택가능 안전 통신 옵션을 선택하는 입력을 검출하는 단계; 및
    상기 선택가능 안전 통신 옵션을 선택하는 상기 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 컴퓨터 시스템과 연관된 사용자가 안전하다는 것을 표시하는 안전 통신을 상기 하나 이상의 수신자들에 전송하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  47. 제44항 내지 제46항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 통신을 상기 하나 이상의 수신자들에 전송한 이후, 상기 통신의 표현 및 뉴스 스토리의 표현을 동시에 포함하는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  48. 제33항 내지 제47항 중 어느 한 항에 있어서,
    지상 무선 네트워크 이외의 대안적인 통신 네트워크를 통한 통신을 인에이블시키기 위한 옵션의 선택을 검출하는 단계; 및
    상기 대안적인 통신 네트워크를 통해 통신을 인에이블시키기 위한 옵션의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 상기 컴퓨터 시스템이 상기 대안적인 통신 네트워크를 통해 통신할 수 있게 하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  49. 제33항 내지 제48항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 긴급 통신 모드에 특정한 상기 제1 사용자 인터페이스는 애플리케이션 위젯인, 방법.
  50. 제33항 내지 제49항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 시스템이 상기 긴급 통신 모드에 있는 동안, 상기 하나 이상의 수신자들 중 제1 수신자의 정보를 디스플레이하는 단계를 더 포함하며, 상기 하나 이상의 수신자들 중 제1 수신자의 정보를 디스플레이하는 단계는,
    상기 컴퓨터 시스템과 연관된 사용자 계정이 상기 제1 수신자의 연락처 정보를 포함한다는 결정에 따라, 상기 제1 수신자의 정보의 제1 세트를 디스플레이하는 단계; 및
    상기 컴퓨터 시스템과 연관된 사용자 계정이 상기 제1 수신자의 연락처 정보를 포함하지 않는다는 결정에 따라, 상기 정보의 제1 세트와 상이한 상기 제1 수신자의 정보의 제2 세트를 디스플레이하는 단계를 포함하고, 상기 정보의 제1 세트는 상기 정보의 제2 세트보다 많은 정보를 포함하는, 방법.
  51. 제50항에 있어서,
    상기 정보의 제2 세트는 상기 제1 수신자와 연관된 이름(first name)을 포함하고, 상기 제1 수신자와 연관된 전체 성씨(last name)를 포함하지 않는, 방법.
  52. 제50항에 있어서,
    상기 정보의 제1 세트는 상기 제1 수신자와 연관된 제1 이미지를 포함하고, 상기 정보의 제2 세트는 상기 제1 이미지보다 낮은 충실도를 갖는 상기 제1 수신자와 연관된 제2 아바타 이미지를 포함하는, 방법.
  53. 제33항 내지 제52항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 수신자들로의 상기 통신은 상기 컴퓨터 시스템의 위치를 표현하는 정보를 포함하는, 방법.
  54. 제53항에 있어서,
    상기 컴퓨터 시스템의 상기 위치에 제1 표시 및 상기 컴퓨터 시스템으로부터의 제2 통신과 연관된 상기 컴퓨터 시스템의 위치에 제2 표시를 포함하는 지도를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  55. 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 하나 이상의 프로그램들은 제33항 내지 제54항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  56. 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하도록 구성된 컴퓨터 시스템으로서,
    하나 이상의 프로세서들; 및
    상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며,
    상기 하나 이상의 프로그램들은 제33항 내지 제54항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 컴퓨터 시스템.
  57. 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하도록 구성된 컴퓨터 시스템으로서,
    제33항 내지 제54항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 컴퓨터 시스템.
  58. 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    상기 하나 이상의 프로그램들은 제33항 내지 제54항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 컴퓨터 프로그램 제품.
  59. 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 하나 이상의 프로그램들은,
    상기 컴퓨터 시스템이 긴급 통신 모드에 있는 동안,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 하나 이상의 수신자들을 식별하는 정보를 제공하지 않으면서 상기 컴퓨터 시스템에 대한, 상기 하나 이상의 수신자들과 연관된 원격 컴퓨터 시스템들의 근접도에 기초하여 자동으로 선택된 상기 하나 이상의 수신자들에 통신을 전송하기 위한 선택가능 통신 전송 옵션을 포함하는, 상기 긴급 통신 모드에 특정한 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하고;
    상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 통신 전송 옵션의 선택을 포함하는 하나 이상의 입력들을 수신하고;
    상기 하나 이상의 입력들을 수신하는 것에 응답하여, 상기 통신을 상기 하나 이상의 수신자들에 전송하기 위한
    명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  60. 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하도록 구성된 컴퓨터 시스템으로서,
    하나 이상의 프로세서들; 및
    상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며,
    상기 하나 이상의 프로그램들은,
    상기 컴퓨터 시스템이 긴급 통신 모드에 있는 동안,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 하나 이상의 수신자들을 식별하는 정보를 제공하지 않으면서 상기 컴퓨터 시스템에 대한, 상기 하나 이상의 수신자들과 연관된 원격 컴퓨터 시스템들의 근접도에 기초하여 자동으로 선택된 상기 하나 이상의 수신자들에 통신을 전송하기 위한 선택가능 통신 전송 옵션을 포함하는, 상기 긴급 통신 모드에 특정한 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하고;
    상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 통신 전송 옵션의 선택을 포함하는 하나 이상의 입력들을 수신하고;
    상기 하나 이상의 입력들을 수신하는 것에 응답하여, 상기 통신을 상기 하나 이상의 수신자들에 전송하기 위한
    명령어들을 포함하는, 컴퓨터 시스템.
  61. 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하도록 구성된 컴퓨터 시스템으로서,
    상기 컴퓨터 시스템이 긴급 통신 모드에 있는 동안,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 하나 이상의 수신자들을 식별하는 정보를 제공하지 않으면서 상기 컴퓨터 시스템에 대한, 상기 하나 이상의 수신자들과 연관된 원격 컴퓨터 시스템들의 근접도에 기초하여 자동으로 선택된 상기 하나 이상의 수신자들에 통신을 전송하기 위한 선택가능 통신 전송 옵션을 포함하는, 상기 긴급 통신 모드에 특정한 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하고;
    상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 통신 전송 옵션의 선택을 포함하는 하나 이상의 입력들을 수신하고;
    상기 하나 이상의 입력들을 수신하는 것에 응답하여, 상기 통신을 상기 하나 이상의 수신자들에 전송하기 위한
    수단을 포함하는, 컴퓨터 시스템.
  62. 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    상기 하나 이상의 프로그램들은,
    상기 컴퓨터 시스템이 긴급 통신 모드에 있는 동안,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 하나 이상의 수신자들을 식별하는 정보를 제공하지 않으면서 상기 컴퓨터 시스템에 대한, 상기 하나 이상의 수신자들과 연관된 원격 컴퓨터 시스템들의 근접도에 기초하여 자동으로 선택된 상기 하나 이상의 수신자들에 통신을 전송하기 위한 선택가능 통신 전송 옵션을 포함하는, 상기 긴급 통신 모드에 특정한 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하고;
    상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 통신 전송 옵션의 선택을 포함하는 하나 이상의 입력들을 수신하고;
    상기 하나 이상의 입력들을 수신하는 것에 응답하여, 상기 통신을 상기 하나 이상의 수신자들에 전송하기 위한
    명령어들을 포함하는, 컴퓨터 프로그램 제품.
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