KR20240046108A - 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템은 사용자 단말로부터 신분증 이미지를 수신하여 신분증의 진위여부를 확인하는 신분 확인부, 상기 사용자 단말에 실시간 화상 계약 화면을 제공하며, 상기 실시간 화상 계약을 녹화하는 계약 관리부, 상기 사용자 단말이 촬영한 영상 및 상기 사용자 단말로부터 수신된 서명 데이터를 이용하여 비디오 서명을 생성하는 비디오 서명 생성부 및 상기 비디오 서명 생성 과정에서 상기 사용자 단말이 촬영한 영상을 이용하여 페이스 ID를 생성하고, 생성된 상기 페이스 ID에 대체불가토큰을 발급하여 블록체인 상 저장 및 관리하는 페이스 ID 생성부를 포함하고, 상기 비디오 서명은 상기 사용자 단말에 의해 촬영된 영상 및 상기 서명 데이터 생성 과정이 영상으로 표시된다.

Description

비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템 및 그 방법
본 발명은 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
최근 COVID-19의 영향에 따라 비대면 환경에서의 업무 처리, 예컨대 화상 회의, 재택근무가 추세를 이루고 있다.
전자서명법 개정에 따라 공인인증서의 우월적 지위가 소멸되고, 공인인증서만큼의 강력한 본인 인증 수단이 필요하게 된 상황이 발생되었다. 이에, 오프라인 환경에서의 서명을 온라인 환경에서 완전히 대체하기 위해서는 서명 당사자가 본인임을 증명할 수 있는 기술적 수단이 중요시되고 있다.
이러한 상황에 대비하여 사설 인증서를 통해 본인 인증 및 서명을 대신할 수 있으나 서명 당사자의 불안을 완전히 해소하기에는 역부족인 상황이다. 예를 들어, 계약 시 전자문서를 이용하여 서명 당사자가 각각의 사용자 단말을 이용하여 원격으로 전자서명을 하는 경우, 전자서명의 기술적 수단의 신뢰성에 의존해야 하므로 서명 당사자가 전자문서 및 전자서명의 신뢰성을 직접적으로 체감하는 데에 어려움이 있다.
본 발명은 실시간 화상 계약 과정을 비디오로 녹화하고, 비디오 서명 기능, 비디오 서명의 암호화 및 비디오 서명 시 페이스 ID 생성 기능을 제공함으로써, 비대면 계약 과정에서 발생 가능한 스푸핑을 방지하고, 계약 참여자들의 계약 부인을 방지하며, 계약의 신뢰성 및 안전성이 확보 가능한 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템 및 그 방법을 제공하고자 하는 것이다.
본 발명의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속한 기술분야의 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템은, 사용자 단말로부터 신분증 이미지를 수신하여 신분증의 진위여부를 확인하는 신분 확인부, 상기 사용자 단말에 실시간 화상 계약 화면을 제공하며, 상기 실시간 화상 계약을 녹화하는 계약 관리부, 상기 사용자 단말이 촬영한 영상 및 상기 사용자 단말로부터 수신된 서명 데이터를 이용하여 비디오 서명을 생성하는 비디오 서명 생성부 및 상기 비디오 서명 생성 과정에서 상기 사용자 단말이 촬영한 영상을 이용하여 페이스 ID를 생성하고, 생성된 상기 페이스 ID에 대체불가토큰을 발급하여 블록체인 상 저장 및 관리하는 페이스 ID 생성부를 포함하고, 상기 비디오 서명은 상기 사용자 단말에 의해 촬영된 영상 및 상기 서명 데이터 생성 과정이 영상으로 표시된다.
상기 비디오 서명 생성부는, 상기 서명 데이터를 생성한 서명 참여자의 이름 및 서명 완료 시점을 포함하는 서명 정보를 상기 비디오 서명의 화면에 표시하고, 상기 비디오 서명 생성부는 상기 비디오 서명에 대한 식별 정보인 비디오 서명 ID를 생성할 수 있다.
상기 비디오 서명 생성부는, 상기 사용자 단말과 연동되어 상기 서명 데이터에 대한 암호화 및 복호화 프로세스를 진행하되, 상기 사용자 단말로부터 상기 복호화 프로세스에 필요한 서명 키를 공유 받고, 상기 비디오 서명에 대한 비디오 서명 정보를 생성하되, 상기 비디오 서명 정보는 상기 실시간 화상 계약의 계약명, 상기 서명 데이터 생성 일자 및 상기 서명 키를 포함할 수 있다.
실시간 화상 계약 시 작성된 계약서를 문서 파일 형태로 변환 및 저장하며, 상기 계약서의 식별 정보인 문서 ID를 발급하는 미디어 변환부를 더 포함하되, 상기 문서 ID는 해당 실시간 화상 계약 시 생성된 상기 비디오 서명 ID 및 상기 페이스 ID와 매핑되어 저장될 수 있다.
미디어 변환부는 상기 계약서에 대한 식별 코드를 생성하고, 상기 계약서의 문서 파일에 입력하되, 상기 식별 코드는 상기 문서 ID, 상기 비디오 서명 ID 및 상기 페이스 ID를 암호화한 데이터일 수 있다.
상기 페이스 ID 생성부는 상기 페이스 ID의 상기 대체불가토큰에 대한 메타 데이터를 저장하되, 상기 메타 데이터는 상기 비디오 서명 ID, 상기 문서 ID 및 상기 사용자 단말을 소지한 사용자의 사용자 정보를 포함할 수 있다.
상기 계약 관리부는, 상기 실시간 화상 계약 과정 및 상기 실시간 화상 계약 과정 중 상기 사용자 단말의 활동 기록을 로그 데이터로 생성 및 관리하는 로그 생성 모듈, 및 상기 실시간 화상 계약 과정에서 상기 사용자 단말로부터 수신된 음성 데이터를 해석하여 문자 데이터로 변환하는 STT 모듈을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 비디오 서명 라이브 컨트랙 방법은, 시스템이 복수의 사용자 단말에 실시간 화상 계약 및 비디오 서명 서비스를 제공하는 비디오 서명 라이브 컨트랙 방법에 있어서, 상기 시스템이 상기 복수의 사용자 단말 중 계약 진행자가 소지한 제1 사용자 단말의 요청에 따라 사용자 인증을 하는 단계, 상기 시스템이 상기 제1 사용자 단말의 요청에 따라 상기 제1 사용자 단말과 다른 제2 사용자 단말에 초대 링크를 전송하는 단계, 상기 시스템이 상기 복수의 사용자 단말에 실시간 화상 계약 화면을 제공하는 단계, 상기 시스템이 상기 복수의 사용자 단말 중 적어도 어느 하나의 사용자 단말에 비디오 서명 기능을 제공하는 단계 및 상기 시스템이 상기 적어도 어느 하나의 사용자 단말을 소지한 계약 참여자에 대한 비디오 서명 및 페이스 ID를 생성하는 단계를 포함하되, 상기 시스템은 상기 적어도 어느 하나의 사용자 단말에 의해 촬영된 영상 및 상기 적어도 어느 하나의 사용자 단말로부터 수신된 서명 데이터를 이용하여 비디오 서명을 생성하고, 상기 시스템은 상기 사용자 단말에 의해 촬영된 영상에 포함된 사용자의 안면을 분석하여 페이스 ID를 생성할 수 있다.
상기 시스템이 비디오 서명을 생성하는 단계는, 상기 서명 데이터를 생성한 서명 참여자의 이름 및 서명 완료 시점을 포함하는 서명 정보를 상기 비디오 서명의 화면에 표시하는 단계, 및 상기 비디오 서명에 대한 식별 정보인 비디오 서명 ID를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 시스템이 상기 복수의 사용자 단말 각각으로부터 서명 데이터를 포함한 복수의 데이터를 입력 받아 계약서를 작성하는 단계, 상기 시스템이 상기 실시간 화상 계약 시 작성한 계약서를 문서 파일 형태로 변환 및 저장하며, 상기 계약서의 식별 정보인 문서 ID를 발급하는 단계 및 상기 시스템이 상기 문서 ID를 상기 실시간 화상 계약 시 생성한 비디오 서명 ID 및 상기 페이스 ID와 매핑하여 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 시스템이 상기 페이스 ID에 대체불가토큰을 발급하여 블록체인 상 저장 및 관리하는 단계 및 상기 시스템이 상기 페이스 ID의 상기 대체불가토큰에 대한 메타 데이터를 저장하는 단계를 더 포함하되, 상기 메타 데이터는 상기 비디오 서명 ID, 상기 문서 ID 및 상기 페이스 ID가 생성된 사용자 단말의 사용자 정보를 포함할 수 있다.
상기 시스템이 상기 복수의 사용자 단말에 실시간 화상 계약 화면을 제공하는 단계는, 상기 시스템이 상기 복수의 사용자 단말에 계약서 템플릿을 제공하는 단계, 및 상기 시스템이 복수의 계약 참여자 목록 및 계약 참여자 별 입력 영역을 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 시스템이 상기 실시간 화상 계약 과정 및 상기 실시간 화상 계약 과정 중 상기 복수의 사용자 단말 각각의 활동 기록을 로그 데이터로 생성 및 관리 하는 단계 및 상기 시스템이 상기 실시간 화상 계약 과정에서 상기 복수의 사용자 단말 각각으로부터 수신한 음성 데이터를 해석하여 문자 데이터로 변환하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 시스템이 상기 복수의 사용자 단말에 대한 실시간 화상 계약 과정을 녹화하고, 화상 계약 비디오 데이터를 생성하는 단계 및 상기 시스템이 상기 적어도 어느 하나의 사용자 단말에 상기 화상 계약 비디오 데이터를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 시스템이 상기 적어도 어느 하나의 사용자 단말에 상기 화상 계약 비디오 데이터를 제공하는 단계는, 상기 시스템이 상기 적어도 어느 하나의 사용자 단말로부터 본인 인증 데이터 및 식별 코드를 수신하는 단계, 및 상기 본인 인증 데이터가 상기 식별 코드와 대응되는 본인 인증 데이터인지 확인하는 단계를 포함할 수 있다.
기타 실시예의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
실시예들에 따른 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템 및 그 방법에 의하면, 실시간 화상 계약 과정을 비디오로 녹화하고, 비디오 서명 기능, 비디오 서명의 암호화 및 비디오 서명 시 페이스 ID 생성 기능을 제공함으로써, 비대면 계약 과정에서 발생 가능한 스푸핑을 방지할 수 있으며, 추후 계약 참여자들의 계약 부인을 방지할 수 있으므로 기존 전자문서 및 전자서명을 이용한 비대면 계약은 물론 대면 계약보다 계약의 신뢰성 및 안전성을 확보하는 데에 유리할 수 있다.
또한, 실시간 화상 계약 과정에서 생성된 비디오 서명, 페이스 ID 및 문서에 대하여 각각 별도의 암호화 및/또는 블록체인 상 관리 가능하도록 구현함으로써, 계약서의 위변조를 차단하고, 계약의 보안성을 높이는 데에 유리할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따른 효과는 이상에서 예시된 내용에 의해 제한되지 않으며, 더욱 다양한 효과들이 본 명세서 내에 포함되어 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템의 네트워크 구성을 나타내는 개요도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말의 구성을 개략적으로 나타내는 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템의 구성을 개략적으로 나타내는 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 계약 관리부의 구성을 개략적으로 나타내는 블록도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템의 비디오 서명 라이브 컨트랙 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템의 실시간 화상 계약 및 비디오 서명 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템이 사용자 단말에 화상 계약 비디오 데이터를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8 내지 도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템이 응용 프로그램, 어플리케이션 및/또는 웹사이트를 통해 사용자 단말에 제공하는 화면 예시도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템이 사용자 단말에 참여자 초대 기능을 제공하는 화면을 보여주는 예시도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템이 사용자 단말에 실시간 화상 계약 서비스를 제공하는 화면을 보여주는 예시도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템이 실시간 화상 계약에 대한 로그 데이터를 생성 및 관리하는 화면을 보여주는 예시도이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템이 실시간 화상 계약 시 작성된 계약서를 문서 형태로 변환한 화면을 보여주는 예시도이다.
도 12는 사용자 단말이 도 11의 A 영역을 클릭한 경우, 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템이 사용자 단말에 비디오 서명 데이터를 제공하는 화면을 보여주는 예시도이다.
이하에서 본 발명의 기술적 사상을 명확화하기 위하여 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세하게 설명하도록 한다. 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성요소에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 도면들 중 실질적으로 동일한 기능 구성을 갖는 구성요소들에 대하여는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 참조번호들 및 부호들을 부여하였다. 설명의 편의를 위하여 필요한 경우에는 장치와 방법을 함께 서술하도록 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템의 네트워크 구성을 나타내는 개요도이다.
도 1을 참조하면, 일 실시예에 따른 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템의 네트워크 구성은 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100), 복수의 사용자 단말(200_1, 200_2) 및 네트워크(300)를 포함할 수 있다.
비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100)(또는, '시스템(100)'이라 약칭함)은 사용자 단말(200)에 응용 프로그램, 어플리케이션 및/또는 웹사이트를 제공하며, 사용자 단말(200)이 제공된 응용 프로그램, 어플리케이션 및/또는 웹사이트를 통해 실시간 화상 계약 및 비디오 서명 등을 할 수 있도록 비디오 서명 라이브 컨트랙 서비스를 제공할 수 있다. 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100)의 상세한 설명은 도 3 및 도 4를 참조하여 상세히 설명한다.
복수의 사용자 단말(200_1, 200_2)은 각각 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100)이 제공하는 서비스를 이용하는 사용자가 소지한 전자 장치일 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(200)은 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 스마트 패드(smart pad), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, 태블릿 PC 및 스마트 워치, 스마트 밴드와 같은 다양한 웨어러블 디바이스 등을 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되지 않으며, 무선 통신이 가능한 통신 기능, 카메라 기능 및 입력 기능을 포함하며, 영상을 실행할 수 있는 다양한 형태의 전자 장치일 수 있다.
사용자 단말(200)은 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100)이 제공하는 응용 프로그램 및/또는 어플리케이션을 설치 및 구동하거나, 네트워크(300)를 통해 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100)이 제공하는 웹 사이트에 접속할 수 있다. 사용자 단말(200)은 응용 프로그램, 어플리케이션 및/또는 웹사이트를 통해 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100)의 비디오 서명 라이브 컨트랙 서비스를 이용할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말의 구성을 개략적으로 나타내는 블록도이다.
도 2를 참조하면, 사용자 단말(200)은 통신부(210), 카메라 모듈(220), 디스플레이 모듈(230), 입력 인터페이스(240) 및 데이터 저장 모듈(250)을 포함할 수 있다.
통신부(210)는 유선 또는 무선으로 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100)과 데이터 통신을 할 수 있다. 통신부(210)는 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 등을 지원하는 유선 인터넷 통신 방법 또는 WCMDA(Wideband Code Division Multiple Access), LTE(Long Term Evolution), WiBro(Wireless Broadband Internet) 및 WiFi(Wireless Fidelity) 등과 같은 다양한 무선 통신 방법 중 적어도 어느 하나를 통해 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100) 및 다른 사용자 단말(200)과 데이터를 송수신할 수 있다.
카메라 모듈(220)은 사용자 단말(200)에 내장될 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 다른 예로, 카메라 모듈(220)은 웹캠(Webcam) 형태로 구현되며, 사용자 단말(200)과 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다. 사용자 단말(200)은 카메라 모듈(220)을 통해 실시간으로 촬영되는 영상을 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100)에 제공할 수 있다.
디스플레이 모듈(230)은 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100)으로부터 제공받은 화면을 사용자 단말(200)에 표시할 수 있다. 또한, 몇몇 실시예에서, 디스플레이 모듈(230)은 터치 스크린 패널(Touch Screen Panel, TSP)을 포함할 수 있으며, 이 경우 디스플레이 모듈(230)은 입력 인터페이스(240)로서 역할을 할 수도 있다.
입력 인터페이스(240)는 키보드, 마우스, 터치 펜, 터치 패드 등과 같은 입력 장치와 연동되어 사용자의 입력을 데이터화할 수 있다. 사용자 단말(200)은 입력 인터페이스(240) 통해 수신된 데이터를 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 입력 인터페이스(240)는 사용자가 터치 스크린 패널을 포함한 디스플레이 모듈(230)을 이용하여 서명을 한 경우, 해당 서명 데이터를 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100)에 제공할 수 있다.
데이터 저장 모듈(250)은 네트워크(300)를 통해 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100) 및 다른 사용자 단말(200)로부터 수신한 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 데이터 저장 모듈(250)은 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100)으로부터 수신한 계약서 사본을 저장할 수 있다.
네트워크(300)는 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100) 및 복수의 사용자 단말(200)이 서로 통신하는 통신망(Communication Network)으로 통신 양태를 가리지 않고 구성될 수 있다. 예를 들어, 단거리 통신망(Personal Area Network, PAN), 근거리 통신망(Local Area Network, LAN), 도시권 통신망(Metropolitan Area Network, MAN), 광역 통신망(Wide Area Network, WAN) 등 다양한 통신망으로 구성될 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템의 구성을 개략적으로 나타내는 블록도이다.
도 3을 참조하면, 일 실시예에 따른 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100)은 관리부(110), 신원 확인부(120), 템플릿 관리부(130), 계약 관리부(140), 비디오 서명 생성부(150), 페이스 ID 생성부(160), 미디어 변환부(170), 전자문서 관리부(180) 및 데이터 저장부(190)를 포함할 수 있다.
관리부(110)는 복수의 사용자 단말(200_1, 200_2)와 네트워크(300)를 통해 유선 또는 무선으로 데이터를 통신할 수 있다. 예를 들어, 관리부(110)는 사용자 단말(200)에 응용 프로그램 및/또는 어플리케이션을 제공하고 상기 응용 프로그램 및/또는 어플리케이션을 구동한 사용자 단말(200)과 데이터를 송수신 할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 관리부(110)는 사용자 단말(200)에 웹 사이트를 제공하고 상기 웹 사이트를 통해 데이터를 송수신 할 수 있다.
관리부(110)는 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100)의 각 구성들의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 관리부(110)는 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100)이 복수의 사용자 단말(200)에 비디오 서명 라이브 컨트랙 서비스를 제공함에 있어, 각 구성들이 동작하도록 제어 및 관리할 수 있다.
구체적인 예로, 어느 하나의 사용자 단말(200)이 시스템(100)에 의해 생성된 계약서 사본에 배치된 식별 코드를 스캔하여 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100)이 제공한 응용 프로그램, 어플리케이션 및/또는 웹 사이트에 접속한 경우, 관리부(110)는 사용자 단말(200)에 본인 인증 데이터를 요청하고, 사용자 단말(200)로부터 본인 인증 데이터를 수신한 경우 상기 본인 인증 데이터를 신분 확인부(120)에 제공하여 상기 식별 코드에 대응하는 사용자 인지 여부를 확인을 요청할 수 있다.
또한, 관리부(110)는 비디오 서명 라이브 컨트랙 서비스를 제공하기 위해 사용자 단말(200)에 서비스에 대한 회원가입을 요구할 수 있다. 이 경우, 관리부(110)는 사용자 단말(200)이 상기 회원가입 시 등록한 사용자 ID 및 비밀번호를 포함하는 사용자 정보를 데이터 저장부(190)에 저장할 수 있다. 다만, 이에 제한되는 것은 아니다.
예들 들어, 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100)은 별도의 회원가입 절차 없이 비디오 서명 라이브 컨트랙 서비스를 제공하되, 비디오 서명 라이브 컨트랙 서비스 제공 시 사용자 단말(200)로부터 수신한 신분증 데이터 및/또는 비디오 서명 라이브 컨트랙 서비스 제공 도중 생성된 사용자 본인 인증 데이터(예컨대, FACE ID)를 저장할 수 있다.
이 경우, 관리부(110)는 사용자 단말(200)이 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100)에서 제공한 응용 프로그램, 어플리케이션 및/또는 웹 사이트에 접속한 경우 상기 신분증 데이터 및/또는 사용자 본인 인증 데이터를 사용자 단말(200)에 요청할 수 있다. 여기서, 상기 신분증 데이터는 사용자 단말(200)로부터 수신한 신분증 이미지를 광학 문자 인식(Optical character recognition, OCR)을 통해 추출한 데이터일 수 있다.
신분 확인부(120)는 사용자 단말(200)로부터 신분증 이미지를 수신한 경우, 외부 신분증 진위확인 API(Application Programming Interface)와 연동되어 해당 신분증의 진위여부를 확인할 수 있다.
이 경우, 신분 확인부(120)는 광학 문자 인식을 통해 상기 신분증 이미지로부터 데이터를 추출하고, 추출한 데이터를 이용하여 상기 외부 신분증 진위확인 API를 통해 해당 신분증의 진위여부를 확인할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 몇몇 실시예에서, 신분 확인부(120)는 상기 신분증 이미지를 이용하여 상기 외부 신분증 진위확인 API를 통해 해당 신분증의 진위여부를 확인할 수도 있다.
다른 실시예에서, 신분 확인부(120)는 자체적인 신분증 진위확인 API를 구축하여 신분증의 진위여부를 확인할 수도 있다.
신분 확인부(120)는 사용자 단말(200)로부터 수신한 데이터를 기초로 사용자 인증을 할 수 있다. 예를 들어, 신분 확인부(120)는 사용자 단말(200)로부터 수신한 데이터가 해당 사용자 단말(200)을 사용하는 사용자 정보(예컨대, 계약 참여자의 사용자 ID와 비밀번호, 및/또는 사용자 단말 정보)와 일치하는지 여부를 확인할 수 있다.
또한, 신분 확인부(120)는 사용자 단말(200)로부터 수신한 본인 인증 데이터가 기 저장된 본인 인증 데이터와 일치하는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 신분 확인부(120)는 관리부(110)의 요청에 따라 사용자 단말(200)로부터 수신한 본인 인증 데이터와 기 저장된 본인 인증 데이터와 일치하는지 여부를 확인할 수 있다. 상기 기 저장된 본인 인증 데이터는 페이스 ID 생성부(160)에 의해 생성된 후 대체 불가 토큰(Non-fungible token, NFT)이 발급된 페이스 ID를 포함할 수 있다. 또한, 상기 기 저장된 본인 인증 데이터는 사용자 단말(200)이 시스템(100)이 제공하는 서비스에 대한 회원가입 시 등록한 사용자 ID 및 비밀번호를 포함할 수 있다.
템플릿 관리부(130)는 다양한 종류의 계약서 템플릿을 저장 및 관리할 수 있다. 예를 들어, 템플릿 관리부(130)는 근로 계약서, 임대차 계약서, 전세 계약서, 도급 계약서, 대리점 계약서, 제휴 계약서 등과 같은 다양한 계약을 위한 표준 계약서를 저장 및 관리할 수 있다.
템플릿 관리부(130)는 각각의 계약서 상 계약 참여자 별 입력 영역을 분류 및 지정할 수 있다. 예를 들어, 각각의 계약서는 계약 참여자들이 입력해야 하는 복수의 입력 영역을 포함할 수 있으며, 템플릿 관리부(130)는 계약 참여자에 따라 계약 진행 시 입력해야 하는 입력 영역을 분류 및 지정할 수 있다.
본 명세서에서, 상기 계약 참여자는 계약을 진행하는 진행자(또는, 마스터), 계약 상 서명 권한이 있는 서명 참여자, 참관인, 계약 권한을 위임받은 수임자 및 공증인으로 분류될 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 상기 진행자는 복수의 서명 참여자 중 어느 한 사람일 수 있다.
템플릿 관리부(130)는 계약 진행 시 작성중인 계약서 상 복수의 입력 영역을 제공함에 있어서, 상기 분류된 계약 참여자 별 입력 영역에 따라 구분하여 표시하도록 할 수 있다. 예를 들어, 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100)이 각각의 사용자 단말(200)에 계약서를 표시하는 경우, 템플릿 관리부(130)는 각각의 사용자 단말(200)을 사용하는 계약 참여자에 대응하여 분류된 입력 영역을 다른 입력 영역과 다르게 표시할 수 있다.
구체적으로, 템플릿 관리부(130)는 계약 참여자에게 분류된 입력 영역을 다른 입력 영역과 상이한 색상으로 표시하거나 및/또는 박스 UI(User Interface)를 이용하여 강조할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 몇몇 실시예에서, 템플릿 관리부(130)는 계약 참여자에게 분류된 입력 영역 이외의 다른 입력 영역은 해당 계약 참여자의 사용자 단말(200)이 입력하지 못하도록 설정할 수도 있다.
또한, 템플릿 관리부(130)는 사용자 단말(200)에 표시된 계약서의 일 측에 복수의 계약 참여자 목록을 생성하고, 상기 계약 참여자 목록과 함께 각각의 계약 참여자에게 분류된 입력 항목의 개수 및 입력된 항목의 개수를 표시할 수 있다. 이 경우, 템플릿 관리부(130)는 사용자 단말(200)이 상기 계약 참여자 목록 중 어느 하나를 선택한 경우, 해당 계약 참여자에 대응하여 분류된 입력 항목으로 이동할 수 있는 기능을 제공할 수 있다.
템플릿 관리부(130)는 사용자 단말(200)에 계약서 생성 및 편집 기능을 제공할 수 있다. 템플릿 관리부(130)는 복수의 표준 계약서를 제공하되, 사용자 단말(200)에 상기 복수의 표준 계약서 편집 기능을 제공하거나, 새로운 계약서를 생성하는 기능을 지원할 수 있다.
템플릿 관리부(130)는 생성 또는 편집된 계약서 상 계약 참여자 별 입력 영역을 자동으로 분류 및 지정할 수 있다. 다만, 이에 제한되는 것은 아니며, 예를 들어 템플릿 관리부(130)는 계약서 생성 및 편집 과정에서 사용자 단말(200)로부터 계약 참여자 별 입력 항목에 대한 분류 데이터를 수신하여 그에 따라 계약 참여자 별 입력 영역을 분류 및 지정할 수도 있다.
만약, 후술할 권한 관리 모듈(144)을 통해 어느 하나의 계약 참여자가 다른 사람에게 권한을 위임한 경우, 템플릿 관리부(130)는 위임한 계약 참여자에게 분류된 입력 영역을 수임한 계약 참여자에 분류 및 할당할 수 있다.
이와 같이, 일 실시예에 따른 템플릿 관리부(130)는 복수의 표준 계약서 및 계약서 생성, 편집 기능을 제공함과 동시에, 계약 참여자 별 입력 영역을 분류 및 지정함으로써, 실시간 화상 계약을 보다 원활하게 하고, 추후 작성된 계약서 확인 시 각각의 입력 영역을 누가 작성했는지 확인하는 기능을 지원하여 계약서의 무결성 및 신뢰성을 높이는 데에 유리할 수 있다.
템플릿 관리부(130)는 어느 하나의 사용자 단말(200)이 시스템(100)에서 제공하는 응용프로그램, 어플리케이션 및/또는 웹사이트에 접속한 경우, 사용자 단말(200)에 기 진행한 계약 목록 및/또는 사용자 단말(200)이 기 생성한 템플릿 목록을 제공할 수 있다. 여기서, 기 진행한 계약 목록은 사용자 단말(200)에 의해 진행된 실시간 화상 계약으로서, 계약 진행 중 비디오 녹화를 중지한 상태로 저장되어 있는 실시간 화상 계약을 포함할 수 있다. 상기 기 생성한 템플릿 목록은 사용자 단말(200)이 템플릿 관리부(130)를 통해 실시간 화상 계약 진행 전 생성한 계약서를 포함할 수 있다.
또한, 사용자 단말(200)이 참여자 초대 모듈(142)을 통해 적어도 어느 하나의 계약 참여자를 초대한 경우, 템플릿 관리부(130)는 사용자 단말(200)을 소지한 사용자와 상기 초대한 계약 참여자 간 기 진행한 계약 유무를 확인할 수 있다. 상기 기 진행한 계약이 있는 경우, 템플릿 관리부(130)는 상기 기 진행한 계약의 계약서 템플릿을 사용자 단말(200)에 제공할 수 있다.
계약 관리부(140)는 실시간 화상 계약을 제어 및 관리할 수 있다. 계약 관리부(140)는 복수의 계약 참여자 각각의 사용자 단말(200)과 데이터를 송수신하며 계약서를 작성할 수 있다. 또한, 계약 관리부(140)는 사용자 단말(200)로부터 수신된 데이터를 비디오 서명 생성부(150) 및 페이스 ID 생성부(160)에 전달하거나, 비디오 서명 생성부(150) 및 페이스 ID 생성부(160) 각각에서 생성된 비디오 서명 및 페이스 ID을 작성중인 계약서와 연동할 수 있다.
도 4를 참조하면, 일 실시예에 따른 계약 관리부(140)는 입출력 인터페이스 모듈(141), 참여자 초대 모듈(142), 로그 생성 모듈(143), 권한 관리 모듈(144), 비디오 녹화 모듈(145) 및 STT 모듈(146)을 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스 모듈(141)은 시스템(100)에서 제공한 응용 프로그램, 어플리케이션 및/또는 웹 사이트를 통해 복수의 사용자 단말(200)과 연동될 수 있다. 입출력 인터페이스 모듈(141)은 복수의 사용자 단말(200)에 실시간 화상 계약 화면과 같은 데이터를 출력하거나, 복수의 사용자 단말(200)로부터 데이터를 수신할 수 있다.
입출력 인터페이스 모듈(141)이 사용자 단말(200)에 제공하는 실시간 화상 계약 화면에는 복수의 사용자 인터페이스(User Interface, UI)를 포함할 수 있다. 사용자 단말(200)이 복수의 사용자 인터페이스 중 어느 하나를 선택(또는, 클릭(click))한 경우, 입출력 인터페이스 모듈(141)은 그에 대응하는 화면을 제공하거나, 기능을 제공하기 위해 시스템(100)의 다른 구성에 데이터를 전송하거나 요청할 수 있다.
예를 들어, 계약 중 어느 하나의 사용자 단말(200)이 신분증 이미지를 첨부한 경우, 입출력 인터페이스 모듈(141)은 신분 확인부(120)에 상기 신분증 이미지를 제공할 수 있다. 입출력 인터페이스 모듈(141)이 사용자 단말(200)에 제공하는 실시간 화상 계약 화면의 구체적인 예는 도 5 내지 도 12를 참조하여 후술한다.
참여자 초대 모듈(142)은 사용자 단말(200)에 계약 참여자 초대 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어, 참여자 초대 모듈(142)은 사용자 단말(200)의 요청에 따라 다른 사용자 단말(200)에 비디오 서명 라이브 컨트랙에 참여하기 위한 초대 링크(link)를 전송할 수 있다. 참여자 초대 모듈(142)은 상기 초대 링크를 초대받은 사용자 단말(200)에 제공하는 경우, 초대자, 계약에 관한 정보(예컨대, 계약 이름), 계약 참여자 유형(예컨대, 서명 참여자, 참관인, 수임자 및 공증인과 같은 유형) 등과 같은 정보를 추가로 제공할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
여기서, 상기 초대 링크는 시스템(100)에서 제공한 응용 프로그램, 어플리케이션 및/또는 웹 사이트를 통해 초대한 사용자 단말(200)이 생성한 계약에 접속하는 링크일 수 있다. 상기 초대 링크는 아이콘, 텍스트 등 다양한 형태로 제공될 수 있다.
참여자 초대 모듈(142)은 사용자 단말(200)에 계약 참여자 초대 기능을 제공하기 위해 입출력 인터페이스 모듈(141)을 통해 사용자 단말(200)의 연락처, 이메일 및/또는 메신저 어플리케이션과 연동될 수 있다.
참여자 초대 모듈(142)은 초대받는 계약 참여자의 이메일 계정으로 상기 초대 링크가 포함된 메일을 전송하거나, 초대받는 계약 참여자의 사용자 단말(200)에 상기 초대 링크가 포함된 문자메시지(SMS)를 전송하거나, 및/또는 상기 메신저 어플리케이션을 통해 상기 초대 링크가 포함된 메시지를 전송할 수 있다.
또한, 초대받는 계약 참여자의 사용자 단말(200)에 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100)에서 제공한 응용 프로그램 또는 어플리케이션이 설치된 경우, 참여자 초대 모듈(142)은 계약 참여자의 사용자 단말(200)에 상기 초대 링크를 포함하는 알림 팝업을 전송할 수 있다.
로그 생성 모듈(143)은 실시간 화상 계약 과정, 즉 실시간 화상 계약의 시작(예컨대, 비디오 녹화 시작), 중지 및 완료 시점, 복수의 사용자 단말(200) 각각의 활동 기록을 로그 데이터로 생성 및 관리할 수 있다.
여기서, 복수의 사용자 단말(200) 각각의 활동 기록은 복수의 사용자 단말(200) 각각에 대한 초대 시점, 참여 시점, 참여자 별 입력 영역에 정보 입력 시점, 비디오 서명 시작 및 완료 시점, 권한 위임, 위임 승인 및 수임 시점을 포함할 수 있다. 다만, 이에 제한되는 것은 아니고, 상기 활동 기록은 실시간 화상 계약 과정에서 복수의 사용자 단말(200)과 시스템(100)간 상호 작용의 기록을 의미할 수 있다.
로그 생성 모듈(143)은 어느 하나의 실시간 화상 계약 과정을 시계열 순으로 나열하여 실시간으로 복수의 사용자 단말(200) 각각에 제공할 수 있다. 또한, 로그 생성 모듈(143)은 상기 어느 하나의 실시간 화상 계약이 완료된 경우, 상기 어느 하나의 실시간 화상 계약 중 생성된 복수의 로그 데이터를 녹화된 비디오 및/또는 해당 계약서와 연동되도록 관리 및 저장할 수 있다.
권한 관리 모듈(144)은 계약 참여자의 권한 위임 기능을 사용자 단말(200)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 어느 하나의 계약 참여자는 권한 관리 모듈(144)을 통해 자신의 계약 권한을 위임할 수 있다. 여기서, 상기 계약 권한은 시스템(100)을 통해 실시간 화상 계약 시 계약 참여자가 서명할 권한 및 해당 계약 참여자에게 분류된 입력 영역에 입력할 권한을 포함할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
권한 관리 모듈(144)은 입출력 인터페이스 모듈(141)을 통해 사용자 단말(200)로부터 권한 위임 요청을 수신한 경우, 해당 사용자 단말(200)에 위임장 서식을 제공할 수 있다. 예를 들어, 권한 관리 모듈(144)은 입출력 인터페이스 모듈(141)을 통해 사용자 단말(200)에 팝업 윈도우 형태로 상기 위임장 서식을 제공할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니고 다양한 형태로 상기 위임장 서식을 제공할 수 있다.
상기 위임장 서식은 계약명, 위임자 서명 및 연락처 등을 포함하는 위임자 정보를 포함하며, 위임자의 서명란 및 위임 받을 대리인에 관한 정보는 입력 영역으로 제공될 수 있다. 상기 위임 받을 대리인에 관한 정보는 이름, 위임자와의 관계, 이메일 주소, 전화 번호 및 신분증 이미지를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
권한 관리 모듈(144)은 사용자 단말(200)이 상기 위임장 서식 상 대리인 신분증 이미지 파일을 첨부한 경우, 상기 대리인 신분증 이미지를 신분 확인부(120)에 제공하며 신분증 진위확인을 요청할 수 있다.
권한 관리 모듈(144)은 사용자 단말(200)로부터 상기 위임장 서식 상 위임자 서명 요청을 수신한 경우(예컨대, 사용자 단말(200)이 위임장 서명란을 클릭한 경우), 사용자 단말(200)을 통해 서명할 수 있는 서명 팝업 윈도우를 추가로 제공할 수 있다. 이 경우, 위임자는 사용자 단말(200)을 통해 비디오 서명을 진행할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 몇몇 실시예에서, 위임자는 사용자 단말(200)을 이용하여 전자 자필 서명(또는, 드로잉 서명)을 하거나, 또는 공인인증서, 사설인증서(예컨대, 카카오페이 인증, 패스(PASS) 앱 인증, 뱅크사인 등)을 이용하여 서명할 수도 있다.
권한 관리 모듈(144)은 계약 권한을 위임한 위임자 이외의 계약 참여자의 사용자 단말(200)에게 위임 승인 요청을 전송할 수 있다. 예를 들어, 권한 관리 모듈(144)은 상기 위임자가 상기 위임장 작성을 완료한 경우, 상기 위임자 이외의 서명 참여자 및 진행자의 사용자 단말(200)에 위임 승인 요청을 전송할 수 있다. 상기 위임 승인 요청은 상기 위임자 이외의 서명 참여자 및 진행자의 사용자 단말(200)에 알림 팝업 형태로 제공될 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
권한 관리 모듈(144)은 참여자 초대 모듈(142)에 수임자에 대한 계약 초대 요청을 전송할 수 있다. 예를 들어, 관리 권한 모듈(144)은 상기 위임장에 입력된 전화 번호 또는 이메일 주소를 상기 계약 초대 요청과 함께 참여자 초대 모듈(142)에 전송할 수 있다. 이에 따라, 참여자 초대 모듈(142)은 수임자의 사용자 단말(200)에 초대 링크가 포함된 메일, 메시지 및/또는 알림 팝업을 전송할 수 있다. 이 경우, 참여자 초대 모듈(142)은 권한 위임 정보를 상기 초대 링크와 함께 수임자의 사용자 단말(200)에 제공할 수 있다. 상기 권한 위임 정보는 위임자가 위임한 계약명, 권한, 및 위임 날짜 등을 포함할 수 있다.
몇몇 실시예에서, 권한 관리 모듈(144)은 자신의 계약 권한을 위임한 위임자를 참관인으로 분류할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 권한 관리 모듈(144)은 계약 참여자 중 진행자의 사용자 단말(200)의 요청에 따라 계약 참여자의 계약 권한을 부여 및 회수할 수 있다.
이와 같이, 일 실시예에 따른 권한 관리 모듈(144)은 비대면 계약 시 계약 권한 위임 기능을 시스템(100) 상에서 제공하고, 권한 위임 정보를 저장 및 관리함으로써, 계약 참여자 간 번거로운 위임 확인 과정을 보다 편리하게 할 수 있고, 추후 위임이 합법적으로 이루어졌는지 확인하는 데에 유리할 수 있다.
비디오 녹화 모듈(145)은 입출력 인터페이스 모듈(141)과 연동되어, 실시간 화상 계약 과정을 녹화할 수 있다. 비디오 녹화 모듈(145)은 진행자의 사용자 단말(200)의 요청에 따라 비디오 녹화를 시작, 중지 및 종료할 수 있다. 비디오 녹화 모듈(145)은 비디오 녹화 중지 기간을 제외한 비디오 녹화 시간을 기록할 수 있다. 비디오 녹화 모듈(145)은 상기 실시간 화상 계약 과정이 녹화된 화상 계약 비디오 데이터를 데이터 저장부(190)에 저장할 수 있다. 이 경우, 상기 화상 계약 비디오 데이터는 후술할 문서 ID, 및 계약 과정에서 생성된 비디오 서명 ID, 페이스 ID와 매핑되어 저장될 수 있다.
STT 모듈(146)은 입출력 인터페이스 모듈(141)과 연동되어, 실시간 화상 계약 과정에서 복수의 계약 참여자의 음성 데이터를 복수의 사용자 단말(200)로부터 수신하고, 음성 데이터를 해석하여 문자 데이터로 변환할 수 있다. STT 모듈(146)은 복수의 계약 참여자 각각의 음성 데이터를 구분하여 문자 데이터로 변환할 수 있다.
STT 모듈(146)은 비디오 녹화 모듈(145)과 연동되어 상기 변환된 문자 데이터가 녹화된 화상 계약 비디오와 동기화되도록 표시할 수 있다. 이 경우, 상기 변환된 문자 데이터는 녹화된 화상 계약 비디오 상에 표시될 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 다른 예로, 상기 변환된 문자 데이터는 상기 녹화된 화상 계약 비디오와 별도의 녹화 비디오로 제공될 수도 있다.
또한, STT 모듈(146)은 상기 변환된 문자 데이터를 문서 파일로 생성할 수 있으며, 상기 변환된 문자 데이터는 상기 복수의 사용자 단말(200)로부터 음성 데이터가 수신된 시간과 함께 표시할 수 있다.
이와 같이, 일 실시예에 따른 STT 모듈(146)은 실시간 화상 계약 과정에서 복수의 서명 참여자가 말한 음성 데이터를 문자 데이터로 변환하고, 녹화된 화상 계약 비디오와 동기화되도록 표시함으로써, 음성을 들을 수 없는 상황에서도 화상 계약 도중 이루어진 대화를 확인 가능한 편의를 제공할 수 있다. 또한, STT 모듈(146)은 상기 변환된 문자 데이터를 문서 파일로 생성해줌으로써, 계약 시 대화를 녹화된 비디오를 통해 확인해야 하는 번거로움을 해소할 수 있으며, 추후 계약에 문제가 발생한 경우 녹취록으로 이용 가능한 장점이 있다.
다시 도 3을 참조하면, 비디오 서명 생성부(150)는 계약 관리부(140)와 연동하여 비디오 서명을 생성할 수 있다. 예를 들어, 계약 상 서명 권한이 있는 서명 참여자가 사용자 단말(200)을 통해 실시간 화상 계약 중 비디오 서명 생성을 요청한 경우, 비디오 서명 생성부(150)는 입출력 인터페이스 모듈(141)을 통해 사용자 단말(200)로부터 수신한 복수의 데이터를 이용하여 비디오 서명을 생성할 수 있다. 여기서, 사용자 단말(200)의 비디오 서명 생성 요청은 사용자 단말(200)의 디스플레이 모듈(230)을 통해 표시되는 화면에 제공된 어느 하나의 사용자 인터페이스(UI)를 사용자 단말(200)이 선택함에 따라 생성될 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
비디오 서명 생성부(150)는 사용자 단말(200)의 카메라 모듈(220)에 의해 촬영된 영상을 입출력 인터페이스 모듈(141)로부터 수신하여 상기 촬영된 영상을 녹화할 수 있다. 또한, 비디오 서명 생성부(150)는 입출력 인터페이스 모듈(141)을 통해 사용자 단말(200)에 서명할 수 있는 서명 팝업 윈도우를 제공할 수 있다. 서명 참여자는 자신의 사용자 단말(200)을 이용하여 상기 서명 팝업 윈도우에 전자 자필 서명 또는 도장 이미지를 입력하거나, 공인인증서, 사설인증서(예컨대, 카카오페이 인증, 패스(PASS) 앱 인증, 뱅크사인 등)을 이용하여 명할 수도 있다.
사용자 단말(200)이 상기 서명 팝업 윈도우를 통해 서명하는 경우, 비디오 서명 생성부(150)는 입출력 인터페이스 모듈(141)을 통해 서명 과정을 실시간으로 수신하며, 서명 과정을 비디오 서명 화면에 표시되도록 녹화할 수 있다. 또한, 사용자 단말(200)이 상기 팝업 윈도우에 서명 데이터 입력을 완료한 경우, 비디오 서명 생성부(150)는 서명 참여자의 이름 및 서명이 완료된 시점을 포함하는 서명 정보를 상기 비디오 서명 화면에 표시할 수 있다.
비디오 서명 생성부(150)는 상기 팝업 윈도우를 통해 사용자 단말(200)이 서명을 하는 경우, 해당 서명의 안전성과 신뢰성을 확보하기 위해 사용자 단말(200)과 연동되어 서명 암호화 및 복호화 프로세스를 진행할 수 있다.
예를 들어, 비디오 서명 생성부(150)는 사용자 단말(200)로부터 전자 서명에 사용된 개인 키의 쌍인 공개 키를 공유 받고, 상기 공개 키를 이용하여 상기 전자 서명이 올바른지 검증할 수 있다. 상기 개인 키 및 상기 공개 키는 사용자 단말(200)의 전자 서명 마다 생성되는 것으로, 해당 전자 서명에만 유효한 키 쌍일 수 있다.
구체적으로, 사용자 단말(200)은 비디오 서명 과정에서 생성한 서명 데이터를 해시 처리하고, 해시 처리된 다이제스트를 상기 개인 키를 이용하여 전자 서명한 후 상기 서명 데이터와 상기 전자 서명을 비디오 서명 생성부(150)에 전송할 수 있다. 이 경우, 비디오 서명 생성부(150)는 상기 전자 서명을 상기 공개 키로 복호화하고, 상기 서명 데이터를 해시 처리하여 해시 처리된 다이제스트와 상기 공개 키로 복호화된 데이터(다이제스트)와 비교하여 검증할 수 있다.
다만, 사용자 단말(200) 및 비디오 서명 생성부(150)의 전자서명, 암호화 및 복호화 방법은 이에 제한되지 않으며, 상기 사용자 및 메시지 인증이 가능하며 기밀성이 확보된 전자서명, 암호화 및 복호화 방법이 적용될 수 있다.
사용자 단말(200)이 비디오 서명을 종료한 경우, 비디오 서명 생성부(150)는 비디오 서명 데이터를 암호화하여 데이터 저장부(190)에 저장하고, 해당 비디오 서명의 비디오 서명 ID 및 비디오 서명 정보를 생성할 수 있다.
상기 비디오 서명 ID는 각각의 비디오 서명을 식별하기 위한 데이터이며, 상기 비디오 서명 ID는 외부에 공개되지 않고 데이터 저장부(190)에 해당 비디오 서명 데이터와 매핑되어 저장될 수 있다. 또한, 상기 비디오 서명 ID는 암호화되어 저장될 수 있다. 몇몇 실시예에서, 비디오 서명 생성부(150)는 비디오 서명이 종료된 경우, 후술할 페이스 ID 생성부(160)로부터 해당 비디오 서명 시 생성된 페이스 ID를 전달받고, 상기 비디오 서명 ID와 상기 페이스 ID를 결합하여 해시 처리 후 저장할 수 있다.
상기 비디오 서명 정보는 계약명, 서명 참여자의 이름, 전자 서명 일자, 비디오 크기(또는, 용량) 및 서명 키를 포함할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 상기 서명 키는 상기 비디오 서명 중 사용자 단말(200)의 전자 서명을 복호화 하기 위한 상기 제2 공개 키일 수 있다.
이와 같이, 일 실시예에 따른 비디오 서명 생성부(150)는 실시간 화상 계약 시 비디오 서명을 생성하고, 사용자 단말(200)의 서명 과정을 실시간으로 영상에 반영하여 저장함으로써, 계약 참여자들이 계약 후 각각의 서명을 영상 형태로 확인 가능하므로 계약 참여자들의 부인을 방지하는 데에 유리할 수 있다.
또한, 비디오 서명 생성부(150)는 실시간 화상 계약 과정에서 1차적으로 서명 참여자의 사용자 단말(200)로부터 전자 서명을 수신하여 서명의 신뢰성을 검증하고, 2차적으로 상기 비디오 서명 ID를, 비디오 서명 시 생성되며 후술할 바와 같이 블록체인 상 저장 및 관리되는 FACE ID와 결합 후 해싱 처리하여 저장함으로써, 비대면 계약 과정에서 발생 가능한 스푸핑(Spoofing)을 방지하고, 비디오 서명의 보안성 및 신뢰성을 높이는 데에 유리할 수 있다.
페이스 ID 생성부(160)는 계약 관리부(140)와 연동하여 복수의 사용자 단말(200) 각각의 계약 참여자에 대응하는 페이스 ID를 생성할 수 있다. 페이스 ID 생성부(160)는 실시간 화상 계약 중 입출력 인터페이스 모듈(141)을 통해 수신된 복수의 사용자 단말(200) 각각의 촬영 영상을 분석하여 복수의 서명 참여자 각각의 페이스 ID를 생성할 수 있다.
예를 들어, 페이스 ID 생성부(160)는 사용자 단말(200)의 요청에 따라 비디오 서명을 생성하는 중 입출력 인터페이스 모듈(141) 통해 수신되는 영상에 포함된 사용자의 안면을 실시간으로 분석하여 페이스 ID를 생성할 수 있다. 페이스 ID 생성부(160)는 딥러닝 모델을 이용하여 사용자 단말(200)에 의해 촬영된 계약 참여자의 얼굴의 특징을 추출하여 딥러닝 분석을 수행할 수 있다.
페이스 ID 생성부(160)는 안면 이미지에 대한 데이터 셋을 저장할 수 있으며, 딥러닝 신경망에 상기 데이터 셋을 입력하여 충분히 학습시킬 수 있다. 예를 들어, 상기 딥러닝 모델은 인셉션 모듈(inception module) 기반 컨벌루션 신경망(Convolution Neural Network, CNN), 심층 신경망(Deep Neural Network, DNN), 재귀 신경망(Recurrent Neural Network, RNN), 제한 볼츠만 머신(restricted Boltzmann machine), 심층 신뢰 신경망(Deep Belief Network, DBN), 심층 Q-네트워크(Deep Q-Network) 등과 같은 다양한 딥러닝 모델이 적용된 신경망 알고리즘이 사용될 수 있다.
또한, 페이스 ID 생성부(160)는 사용자 단말(200)이 비디오 서명을 하는 도중 촬영하는 영상을 실시간으로 분석하고, 머신 러닝을 통해 학습함으로써 추후 사용자 단말(200)이 생성된 페이스 ID를 이용하는 데에 인식률을 높일 수 있다.
페이스 ID 생성부(160)는 생성한 페이스 ID에 블록체인 상 대체 불가 토큰(또는, NFT)을 발급하여 블록체인 시스템(미도시)에 저장할 수 있다. 상기 블록체인 시스템은 복수의 블록으로 구성된 분산 데이터베이스일 수 있다. 예를 들어, 페이스 ID 생성부(160)는 상기 페이스 ID의 생성 및 상기 페이스 ID를 이용한 사용자 본인 인증 트랜잭션을 상기 블록체인 상에 저장할 수 있다.
또한, 페이스 ID 생성부(160)는 상기 페이스 ID의 NFT에 대한 메타 데이터를 저장할 수 있다. 이 경우, 페이스 ID 생성부(160)는 상기 페이스 ID의 NFT에 대한 메타 데이터를 데이터 저장부(190)에 저장할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니며, 온체인(On-chain), IPFS(InterPlanetary File System)에 저장할 수도 있다. 여기서, 상기 페이스 ID의 NFT에 대한 메타 데이터는 상기 페이스 ID가 생성된 비디오 서명의 비디오 서명 ID, 생성된 시간, 사용된 계약 참여자의 사용자 정보(예컨대, 계약 참여자의 사용자 ID와 비밀번호, 사용자 단말 정보) 및 후술할 문서(또는, 계약서) ID를 포함할 수 있다.
또한, 페이스 ID 생성부(160)는 비디오 서명에 참여한 계약 참여자가 시스템(100)에서 제공한 응용 프로그램, 어플리케이션 및/또는 웹 사이트 접속 시 사용자 ID를 이용한 경우, 상기 페이스 ID의 메타 데이터로 상기 사용자 ID를 포함하여 저장할 수 있다.
이와 같이, 일 실시예에 따른 페이스 ID 생성부(160)는 비디오 서명 시 서명 참여자의 FACE ID를 생성하여 블록체인 상 관리함으로써, 위변조가 불가능한 분산원장(블록체인)을 통해 계약 참여자의 신원을 확인 및 증명하고, 계약 참여자가 스스로 페이스 ID 정보를 확인할 수 있다. 이에 따라, 추후 계약서 접근 시 사용되는 페이스 ID의 위변조가 방지되고, 페이스 ID를 이용한 계약서 접근 내역을 분산원장 상에서 확인 가능한 효과가 있다. 또한, 페이스 ID 생성부(160)는 별도의 페이스 ID 생성 절차 없이 실시간 화상 계약 과정에서 비디오 서명 시 서명 참여자의 안면을 인식 및 페이스 ID를 생성함으로써, 사용자 단말(200)의 편의성을 제공하는 데에 유리할 수 있다.
미디어 변환부(170)는 상기 실시간 화상 계약 시 작성된 계약서를 문서 파일 형태로 변환할 수 있다. 예를 들어, 미디어 변환부(170)는 실시간 화상 계약 과정이 중단 또는 종료된 경우, 상기 실시간 화상 계약 시 적어도 어느 하나의 계약 참여자가 자신의 계약 권한을 위임한 경우, 시스템(100)을 통해 작성된 위임장을 미디어 변환부(170)는 상기 문서 파일에 추가할 수 있다.
상기 계약서는 적어도 하나의 비디오 서명을 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 비디오 서명은 캡쳐 화면으로서 제공될 수 있으며, 사용자 단말(200)이 비디오 서명을 클릭한 경우 비디오 서명 파일이 재생되도록 하이퍼링크(Hyperlink)로 구현될 수 있다.
미디어 변환부(170)는 상기 실시간 화상 계약 시 작성된 계약서를 문서 파일로 변환하는 경우, 문서 ID를 발급할 수 있다. 여기서, 문서 ID는 해당 계약서 고유의 ID이며, 암호화되어 저장될 수 있다. 미디어 변환부(170)는 상기 계약서 및 상기 문서 ID를 전자문서 관리부(180)에 제공할 수 있다.
또한, 미디어 변환부(170)는 상기 실시간 화상 계약 시 작성된 계약서에 대한 식별 코드를 생성하고, 해당 계약서의 문서 파일에 입력할 수 있다. 상기 식별 코드는 상기 문서 ID, 상기 실시간 화상 계약 시 생성된 적어도 하나의 비디오 서명 ID 및/또는 페이스 ID를 암호화한 식별 코드일 수 있다. 상기 식별 코드는 QR 코드, 바코드 등으로 구현될 수 있다.
전자문서 관리부(180)는 파일 형태의 계약서 및 문서 ID를 해당 계약 시 생성된 적어도 하나의 비디오 서명의 비디오 서명 ID 및 적어도 하나의 페이스 ID과 매핑하여 데이터 저장부(190)에 저장할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자문서 관리부(180)는 상기 계약서를 블록체인 상 NFT 형태로 블록체인 시스템에 저장할 수 있다. 이 경우, 전자문서 관리부(180)는 상기 계약서의 NFT에 대한 메타 데이터로서, 상기 계약서와 관련된 적어도 하나의 비디오 서명 ID, 적어도 하나의 페이스 ID 및/또는 사용자 ID를 저장할 수 있다.
전자문서 관리부(180)는 어느 하나의 사용자 단말(200)이 시스템(100)에서 제공한 응용 프로그램, 어플리케이션 및/또는 웹 사이트를 이용하여 사용자 ID 또는 이전 계약 시 이용된 페이스 ID를 통해 접속한 경우, 상기 사용자 ID 및/또는 상기 페이스 ID와 매핑하여 저장되거나, 상기 사용자 ID 및/또는 상기 페이스 ID를 메타 데이터로 포함한 적어도 하나의 계약서를 포함하는 템플릿 목록을 사용자 단말(200)에 제공할 수 있다.
데이터 저장부(190)는 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100)의 다른 구성이 생성하거나 또는 사용자 단말(200)로부터 수신한 데이터(예컨대, 사용자 정보)를 저장할 수 있다. 데이터 저장부(190)는 저장된 데이터를 구조화하여 효율적인 처리가 가능하도록 구현될 수 있다.
이와 같이, 일 실시예에 따른 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100)은 실시간 화상 계약 서비스를 제공하는 경우, 실시간 화상 계약 과정을 비디오로 녹화하고, 비디오 서명 기능, 비디오 서명의 암호화 및 비디오 서명 시 페이스 ID 생성 기능을 제공함으로써, 비대면 계약 과정에서 발생 가능한 스푸핑을 방지할 수 있으며, 추후 계약 참여자들의 계약 부인을 방지할 수 있으므로 기존 전자문서 및 전자서명을 이용한 비대면 계약은 물론 대면 계약보다 계약의 신뢰성 및 안전성을 확보하는 데에 유리할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100)은 실시간 화상 계약 과정에서 생성된 비디오 서명, 페이스 ID 및 문서에 대하여 각각 별도의 암호화 및/또는 블록체인 상 관리 가능하도록 구현함으로써, 계약서의 위변조를 차단하고, 계약의 보안성을 높이는 데에 유리할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템의 비디오 서명 라이브 컨트랙 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 1 내지 5를 참조하면, 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100)은 제1 사용자 단말(200_1)의 요청에 따라 사용자 인증을 할 수 있다(S100).
제1 사용자 단말(200_1)이 시스템(100)에서 제공한 응용 프로그램 및 어플리케이션을 구동하거나, 또는 웹사이트를 통해 접속한 경우, 시스템(100)은 제1 사용자 단말(200_1)에 본인 인증 데이터를 요청할 수 있다.
예를 들어, 상기 본인 인증 데이터는 제1 사용자 단말(200_1)이 시스템(100)이 제공하는 서비스에 대한 회원가입 시 등록한 사용자 ID 및 비밀번호일 수 있다. 다른 예로, 제1 사용자 단말(200_1)이 시스템(100)을 통해 실시간 화상 계약 및 비디오 서명을 과거에 기 진행했던 경우, 상기 본인 인증 데이터는 상기 비디오 서명 시 페이스 ID 생성부(160)에 의해 생성된 제1 사용자 단말(200_1)을 소지한 사용자의 페이스 ID 일 수 있다.
시스템(100)은 제1 사용자 단말(200_1)로부터 상기 본인 인증 데이터를 수신한 경우, 제1 사용자 단말(200_1)이 사용자 인증을 요청한 것으로 간주할 수 있다. 이에 따라, 신분 확인부(120)는 제1 사용자 단말(200_1)로부터 수신한 데이터를 기초로 사용자 인증을 할 수 있다.
신분 확인부(120)는 관리부(110)의 요청에 따라 제1 사용자 단말(200_1)로부터 수신한 본인 인증 데이터와 기 저장된 본인 인증 데이터와 일치하는지 여부를 확인할 수 있다. 상기 기 저장된 본인 인증 데이터는 제1 사용자 단말(200_1)이 시스템(100)이 제공하는 서비스에 대한 회원가입 시 등록한 사용자 ID와 비밀번호, 및 페이스 ID 생성부(160)에 의해 생성된 페이스 ID를 포함할 수 있다.
이후, 시스템(100)은 제1 사용자 단말(200_1)에 실시간 계약 화면을 제공할 수 있다(S200).
예를 들어, 계약 관리부(140)의 입출력 인터페이스 모듈(141)은 시스템(100)에서 제공한 응용 프로그램, 어플리케이션 및/또는 웹 사이트를 통해 복수의 사용자 단말(200)과 연동될 수 있다. 입출력 인터페이스 모듈(141)은 사용자 단말(200)에 실시간 화상 계약 화면을 제공할 수 있다.
입출력 인터페이스 모듈(141)이 사용자 단말(200)에 제공하는 실시간 화상 계약 화면에는 복수의 사용자 인터페이스(User Interface, UI)를 포함할 수 있다. 사용자 단말(200)이 복수의 사용자 인터페이스 중 어느 하나를 선택(또는, 클릭(click))한 경우, 입출력 인터페이스 모듈(141)은 그에 대응하는 화면을 제공하거나, 기능을 제공하기 위해 시스템(100)의 다른 구성에 데이터를 전송하거나 요청할 수 있다. 또한, 상기 복수의 사용자 인터페이스는 참여자 초대 기능을 제공하는 UI를 포함할 수 있다.
다음으로, 시스템(100)은 제1 사용자 단말(200_1)의 요청에 따라 적어도 한 명의 계약 참여자를 초대할 수 있다(S300).
제1 사용자 단말(200_1)은 시스템(100)에 계약 참여자 초대를 요청할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 단말(200_1)은 상기 실시간 화상 계약 화면에 포함된 상기 참여자 초대 기능을 제공하는 UI를 통해 시스템(100)에 계약 참여자 초대를 요청할 수 있다.
참여자 초대 모듈(142)은 제1 사용자 단말(200_1)에 계약 참여자 초대 기능을 제공할 수 있다. 구체적인 예로, 참여자 초대 모듈(142)은 입출력 인터페이스 모듈(141)과 연동되어, 도 8에 도시된 바와 같이, 제1 사용자 단말(200_1)에 계약 참여자 초대 기능을 제공하기 위한 팝업 화면을 제공할 수 있다. 이 경우, 참여자 초대 모듈(142)은 사용자 단말(200)에 계약 참여자 초대 기능을 제공하기 위해 입출력 인터페이스 모듈(141)을 통해 사용자 단말(200)의 연락처, 이메일 및/또는 메신저 어플리케이션과 연동될 수 있다.
참여자 초대 모듈(142)은 제1 사용자 단말(200_1)로부터 초대하고자 하는 계약 참여자의 이메일 주소 및 전화번호 중 어느 하나, 및 계약 참여자 유형(예컨대, 서명 참여자, 참관인, 수임자 및 공증인과 같은 유형) 정보를 수신할 수 있다.
참여자 초대 모듈(142)은 제1 사용자 단말(200_1)의 요청에 따라 제2 사용자 단말(200_2)에 비디오 서명 라이브 컨트랙에 참여하기 위한 초대 링크(link)를 보낼 수 있다. 참여자 초대 모듈(142)은 상기 초대 링크를 초대받은 제2 사용자 단말(200_2)에 제공하는 경우, 초대자, 계약에 관한 정보(예컨대, 계약 이름) 및 계약 참여자 유형 등과 같은 정보를 추가로 제공할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
여기서, 상기 초대 링크는 시스템(100)에서 제공한 응용 프로그램, 어플리케이션 및/또는 웹 사이트를 통해 초대한 제1 사용자 단말(200_1)이 생성한 계약에 접속하는 링크일 수 있다. 상기 초대 링크는 아이콘, 텍스트 등 다양한 형태로 제공될 수 있다.
참여자 초대 모듈(142)은 초대받는 계약 참여자의 이메일 계정으로 상기 초대 링크가 포함된 메일을 전송하거나, 초대받는 계약 참여자의 제2 사용자 단말(200_2)에 상기 초대 링크가 포함된 문자메시지(SMS)를 전송하거나, 및/또는 상기 메신저 어플리케이션을 통해 상기 초대 링크가 포함된 메시지를 전송할 수 있다. 또한, 초대받는 계약 참여자의 제2 사용자 단말(200_2)에 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100)에서 제공한 응용 프로그램 또는 어플리케이션이 설치된 경우, 참여자 초대 모듈(142)은 제2 사용자 단말(200_2)에 상기 초대 링크를 포함하는 알림 팝업을 전송할 수 있다.
이에 따라, 상기 적어도 한 명의 계약 참여자는 자신이 소지한 제2 사용자 단말(200_2)을 이용하여 시스템(100)이 제공하는 실시간 화상 계약에 참여할 수 있다.
그리고 나서, 시스템(100)은 기 진행한 계약 유무를 확인할 수 있다(S400).
템플릿 관리부(130)는 제1 사용자 단말(200_1)을 소지한 사용자와 상기 초대한 계약 참여자 간 기 진행한 계약 유무를 확인할 수 있다. 여기서, 기 진행한 계약은 제1 사용자 단말(200_1)에 의해 진행된 실시간 화상 계약으로서, 제1 사용자 단말(200_1)의 소지자와 제2 사용자 단말(200_2)의 소지자 사이에 실시간 화상 계약 진행 중 비디오 녹화를 중지한 상태로 저장되어 있는 실시간 화상 계약일 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
만약, 상기 기 진행한 계약이 없는 경우, 시스템(100)은 제1 사용자 단말(200_1)에 템플릿 목록을 제공할 수 있다(S510). 상기 템플릿 목록은 템플릿 관리부(130)가 저장 및 관리하는 다양한 종류의 계약서 템플릿 목록 및 제1 사용자 단말(200_1)이 기 생성한 템플릿 목록을 포함할 수 있다. 상기 기 생성한 템플릿 목록은 제1 사용자 단말(200_1)이 템플릿 관리부(130)를 통해 실시간 화상 계약 진행 전 생성한 계약서를 포함할 수 있다.
이 경우, 시스템(100)은 제1 사용자 단말(200_1)로부터 상기 템플릿 목록 중 어느 하나에 대한 선택을 받고, 선택된 계약서 템플릿을 실시간 화상 계약에 참여한 복수의 사용자 단말(200)에 제공할 수 있다.
반대로, 상기 기 진행한 계약이 존재하는 경우, 시스템(100)은 실시간 화상 계약에 참여한 복수의 사용자 단말(200)에 상기 기 진행한 계약의 계약서 템플릿을 제공할 수 있다(S520).
그 후, 시스템(100)은 실시간 화상 계약을 녹화 시작 및 녹화 종료할 수 있다(S600, S700).
예를 들어, 비디오 녹화 모듈(145)은 입출력 인터페이스 모듈(141)과 연동되어, 실시간 화상 계약 과정을 녹화할 수 있다. 비디오 녹화 모듈(145)은 진행자의 사용자 단말(200)의 요청에 따라 비디오 녹화를 시작, 중지 및 종료할 수 있다. 비디오 녹화 모듈(145)은 비디오 녹화 중지 기간을 제외한 비디오 녹화 시간을 기록할 수 있다.
시스템(100)은 실시간 화상 계약 녹화 과정에서 복수의 사용자 단말(200)에 실시간 화상 계약 및 비디오 서명 서비스를 제공할 수 있다. 시스템(100)의 실시간 화상 계약 및 비디오 서명 서비스 제공 방법은 도 6을 참조하여 상세히 설명한다.
도 5에서는 시스템(100)이 제1 사용자 단말(200_1)의 요청에 따라 다른 계약 참여자를 초대하는 단계(S300)가 시스템(100)이 실시간 화상 계약을 녹화 시작하는 단계(S600) 전에 이루어지는 것을 예시하였으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 사용자 단말(200_1)은 시스템(100)이 실시간 화상 계약을 녹화 시작하는 단계(S600)와 시스템(100)이 실시간 화상 계약을 녹화 종료하는 단계(S700) 사이에 시스템(100)을 통해 또 다른 적어도 하나의 계약 참여자를 초대할 수도 있다.
또한, 시스템(100)은 실시간 화상 계약을 녹화 시작하는 단계(S600)와 실시간 화상 계약을 녹화 종료하는 단계(S700) 사이에 로그 데이터 및 문자 데이터를 생성 및 관리할 수 있다. 여기서, 상기 문자 데이터는 실시간 화상 계약 중 복수의 사용자 단말(200)로부터 수신한 음성 데이터를 해석하여 문자로 변환된 데이터일 수 있다.
구체적으로, 로그 생성 모듈(143)은 실시간 화상 계약 과정, 즉 실시간 화상 계약의 시작(예컨대, 비디오 녹화 시작), 중지 및 완료(예컨대, 비디오 녹화 종료) 시점, 복수의 사용자 단말(200) 각각의 활동 기록을 도 10에 도시된 바와 같이 로그 데이터로 생성 및 관리할 수 있다.
여기서, 복수의 사용자 단말(200) 각각의 활동 기록은 복수의 사용자 단말(200) 각각에 대한 초대 시점, 참여 시점, 참여자 별 입력 영역에 정보 입력 시점, 비디오 서명 시작 및 완료 시점, 권한 위임, 위임 승인 및 수임 시점을 포함할 수 있다. 다만, 이에 제한되는 것은 아니고, 상기 활동 기록은 실시간 화상 계약 과정에서 복수의 사용자 단말(200)과 시스템(100)간 상호 작용의 기록을 의미할 수 있다.
로그 생성 모듈(143)은 어느 하나의 실시간 화상 계약 과정을 시계열 순으로 나열하여 실시간으로 복수의 사용자 단말(200) 각각에 제공할 수 있다.
또한, STT 모듈(146)은 입출력 인터페이스 모듈(141)과 연동되어, 실시간 화상 계약 과정에서 복수의 계약 참여자의 음성 데이터를 복수의 사용자 단말(200)로부터 수신하고, 음성 데이터를 해석하여 문자 데이터로 변환할 수 있다. STT 모듈(146)은 복수의 계약 참여자 각각의 음성 데이터를 구분하여 문자 데이터로 변환할 수 있다.
STT 모듈(146)은 비디오 녹화 모듈(145)과 연동되어 상기 변환된 문자 데이터가 녹화된 화상 계약 비디오와 동기화되도록 표시할 수 있다. 이 경우, 상기 변환된 문자 데이터는 녹화된 화상 계약 비디오 상에 표시될 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 다른 예로, 상기 변환된 문자 데이터는 상기 녹화된 화상 계약 비디오와 별도의 녹화 비디오로 제공될 수도 있다.
몇몇 실시예에서, STT 모듈(146)은 상기 변환된 문자 데이터를 문서 파일로 생성할 수 있으며, 상기 변환된 문자 데이터는 상기 복수의 사용자 단말(200)로부터 음성 데이터가 수신된 시간과 함께 표시할 수 있다.
마지막으로, 시스템(100)은 상기 실시간 화상 계약 과정에서 작성된 계약서 사본을 저장하고, 복수의 사용자 단말(200)에 제공할 수 있다(S800).
미디어 변환부(170)는 실시간 화상 계약 과정이 중단 또는 종료된 경우, 상기 실시간 화상 계약 시 작성된 계약서를 문서 파일 형태로 변환할 수 있다. 예를 들어, 미디어 변환부(170)는 도 11에 예시된 바와 같이 상기 계약서를 PDF 파일 형태로 변환 및 저장할 수 있다.
상기 실시간 화상 계약 시 적어도 어느 하나의 계약 참여자가 자신의 계약 권한을 위임한 경우, 시스템(100)을 통해 작성된 위임장을 미디어 변환부(170)는 상기 문서 파일에 추가할 수 있다.
상기 계약서는 적어도 하나의 비디오 서명을 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 비디오 서명은 캡쳐 화면으로서 제공될 수 있으며, 사용자 단말(200)이 비디오 서명을 클릭한 경우 비디오 서명 파일이 재생되도록 하이퍼링크(Hyperlink)로 구현될 수 있다.
미디어 변환부(170)는 상기 실시간 화상 계약 시 작성된 계약서를 문서 파일로 변환하는 경우, 문서 ID를 발급할 수 있다. 여기서, 문서 ID는 해당 계약서의 식별 데이터이며, 암호화되어 저장될 수 있다. 미디어 변환부(170)는 상기 계약서 및 상기 문서 ID를 전자문서 관리부(180)에 제공할 수 있다.
또한, 미디어 변환부(170)는 상기 실시간 화상 계약 시 작성된 계약서에 대한 식별 코드(도 11의 B)를 생성하고, 해당 계약서의 문서 파일에 입력할 수 있다. 상기 식별 코드는 상기 문서 ID, 상기 실시간 화상 계약 시 생성된 적어도 하나의 비디오 서명 ID 및/또는 페이스 ID를 암호화한 식별 코드일 수 있다. 상기 식별 코드는 QR 코드, 바코드 등으로 구현될 수 있다.
전자문서 관리부(180)는 파일 형태의 계약서 및 문서 ID를 해당 계약 시 생성된 적어도 하나의 비디오 서명의 비디오 서명 ID 및 적어도 하나의 페이스 ID과 매핑하여 데이터 저장부(190)에 저장할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자문서 관리부(180)는 상기 계약서를 블록체인 상 NFT 형태로 블록체인 시스템에 저장할 수 있다. 이 경우, 전자문서 관리부(180)는 상기 계약서의 NFT에 대한 메타 데이터로서, 상기 계약서와 관련된 적어도 하나의 비디오 서명 ID, 적어도 하나의 페이스 ID 및/또는 사용자 ID를 저장할 수 있다.
또한, 로그 생성 모듈(143)은 상기 어느 하나의 실시간 화상 계약이 완료된 경우, 상기 어느 하나의 실시간 화상 계약 중 생성된 복수의 로그 데이터를 녹화된 비디오 및/또는 해당 계약서와 연동되도록 관리 및 저장할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템의 실시간 화상 계약 및 비디오 서명 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템이 사용자 단말에 실시간 화상 계약 서비스를 제공하는 화면을 보여주는 예시도이다.
도 6 및 도 9를 참조하면, 시스템(100)은 복수의 사용자 단말(200)에 계약 참여자 목록(PL)을 제공하고, 계약 참여자 별 입력 영역(IF1, IF2)을 표시할 수 있다(S610).
예를 들어, 템플릿 관리부(130)는 각각의 계약서 상 계약 참여자 별 입력 영역을 분류 및 지정할 수 있다. 구체적인 예로, 각각의 계약서는 계약 참여자들이 입력해야 하는 복수의 입력 영역을 포함할 수 있으며, 템플릿 관리부(130)는 적어도 한 명의 계약 초대자를 초대하는 단계(S300)에서 제1 사용자 단말(200_1)로부터 수신한 계약 참여자 유형 정보에 따라 계약 진행 시 입력해야 하는 입력 영역을 분류 및 지정할 수 있다.
템플릿 관리부(130)는 복수의 사용자 단말(200)에 계약 진행 시 작성중인 계약서 상 복수의 입력 영역을 제공함에 있어서, 상기 분류된 계약 참여자 별 입력 영역에 따라 구분하여 표시하도록 할 수 있다. 예를 들어, 시스템(100)이 각각의 사용자 단말(200)에 계약서를 표시하는 경우, 템플릿 관리부(130)는 각각의 사용자 단말(200)을 사용하는 계약 참여자에 대응하여 분류된 입력 영역을 다른 입력 영역과 다르게 표시할 수 있다.
구체적인 예로, 템플릿 관리부(130)는 계약 참여자에게 분류된 입력 영역을 다른 입력 영역과 상이한 색상으로 표시하거나 박스 UI(User Interface)를 이용하여 강조할 수 있다.
도 9에서는, 실시간 화상 계약에 참여한 복수의 계약 참여자 중 서명 참여자는 제1 사용자 단말(200_1)을 사용하는 '홍길동' 및 제2 사용자 단말(200_2)을 사용하는 'ABC'을 포함하며, 템플릿 관리부(130)가 제1 입력 영역(IF1) 및 제2 입력 영역(IF2) 각각의 입력 권한을 '홍길동' 및 'ABC'에게 각각 분류한 것을 예시하였다.
템플릿 관리부(130)는, 도 9에 예시된 바와 같이, 각각의 입력 영역(IF1, IF2)의 일 측에 플래그 형태로 각각의 입력 영역(IF1, IF2)에 대하여 입력 권한 있는 계약 참여자 정보(예컨대, 이름)를 표시할 수 있다. 이에 따라, 복수의 계약 참여자 각각은 자신의 사용자 단말(200)을 이용하여 자신에게 분류 및 지정된 입력 영역에 데이터를 입력할 수 있다.
몇몇 실시예에서, 템플릿 관리부(130)는 계약 참여자에게 분류된 입력 영역 이외의 다른 입력 영역은 해당 계약 참여자의 사용자 단말(200)이 입력하지 못하도록 설정할 수도 있다.
또한, 템플릿 관리부(130)는 사용자 단말(200)에 표시된 계약서의 일 측에 복수의 계약 참여자 목록(PL)을 생성하고, 상기 계약 참여자 목록과 함께 각각의 계약 참여자에게 분류된 입력 항목의 개수 및 입력된 항목의 개수를 표시할 수 있다. 이 경우, 템플릿 관리부(130)는 사용자 단말(200)이 상기 계약 참여자 목록 중 어느 하나를 선택한 경우, 해당 계약 참여자에 대응하여 분류된 입력 항목으로 이동할 수 있는 기능을 제공할 수도 있다.
그리고, 시스템(100)은 서명 참여자의 사용자 단말(200)에 서명 팝업 윈도우를 제공할 수 있다(S620).
시스템(100)이 어느 하나의 서명 참여자가 소지한 사용자 단말(200)로부터 비디오 서명 요청을 수신한 경우, 시스템(100)은 해당 사용자 단말(200)에 서명 팝업 윈도우를 제공할 수 있다.
구체적으로, 서명 참여자가 사용자 단말(200)을 통해 실시간 화상 계약 중 비디오 서명 생성을 요청한 경우, 비디오 서명 생성부(150)는 입출력 인터페이스 모듈(141)을 통해 수신한 복수의 데이터를 이용하여 비디오 서명을 생성 기능을 사용자 단말(200)에 제공할 수 있다. 여기서, 사용자 단말(200)의 비디오 서명 생성 요청은 사용자 단말(200)의 디스플레이 모듈(230)을 통해 표시되는 화면에 제공된 어느 하나의 사용자 인터페이스(UI)를 사용자 단말(200)이 선택함에 따라 생성될 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
비디오 서명 생성부(150)는 사용자 단말(200)의 카메라 모듈(220)에 의해 촬영된 영상을 입출력 인터페이스 모듈(141)로부터 수신하여 상기 촬영된 영상을 녹화할 수 있다. 또한, 비디오 서명 생성부(150)는 입출력 인터페이스 모듈(141)을 통해 사용자 단말(200)에 서명할 수 있는 서명 팝업 윈도우를 제공할 수 있다.
이후, 시스템(100)은 비디오 서명을 요청한 사용자 단말(200)로부터 서명 데이터를 수신할 수 있다(S630).
상기 서명 데이터는 상기 서명 팝업 윈도우를 통해 사용자 단말(200)로부터 수신한 데이터일 수 있다. 서명 참여자는 사용자 단말(200)을 이용하여 상기 팝업 윈도우에 전자 자필 서명 또는 도장 이미지를 입력하거나, 공인인증서, 사설인증서(예컨대, 카카오페이 인증, 패스(PASS) 앱 인증, 뱅크사인 등)을 이용하여 서명할 수도 있다.
이 과정에서, 비디오 서명 생성부(150)는 사용자 단말(200)로부터 전자 서명에 사용된 개인 키의 쌍인 공개 키를 공유 받고, 상기 공개 키를 이용하여 상기 전자 서명이 올바른지 검증할 수 있다. 상기 개인 키 및 상기 공개 키는 사용자 단말(200)의 전자 서명 마다 생성되는 것으로, 해당 전자 서명에만 유효한 키 쌍일 수 있다.
예를 들어, 사용자 단말(200)은 비디오 서명 과정에서 생성한 서명 데이터를 해시 처리하고, 해시 처리된 다이제스트를 상기 개인 키로 암호화한 후 상기 서명 데이터와 상기 전자 서명을 비디오 서명 생성부(150)에 전송할 수 있다. 이 경우, 비디오 서명 생성부(150)는 상기 전자 서명을 상기 공개 키로 복호화하고, 상기 서명 데이터를 해시 처리하여 해시 처리된 다이제스트와 상기 공개 키로 복호화된 데이터(다이제스트)와 비교하여 검증할 수 있다.
다만, 사용자 단말(200) 및 비디오 서명 생성부(150)의 전자 서명, 암호화 및 복호화 방법은 이에 제한되지 않으며, 공개키와 대칭키를 이용한 전자 서명 등 상기 사용자 및 메시지 인증이 가능하며 기밀성이 확보된 전자서명, 암호화 및 복호화 방법이 적용될 수 있다.
또한, 사용자 단말(200)이 상기 서명 팝업 윈도우를 통해 서명하는 경우, 비디오 서명 생성부(150)는 입출력 인터페이스 모듈(141)을 통해 서명 과정을 실시간으로 수신하며, 서명 과정을 비디오 서명 화면에 표시되도록 녹화할 수 있다. 또한, 사용자 단말(200)이 상기 팝업 윈도우에 서명을 완료한 경우, 비디오 서명 생성부(150)는 서명 참여자의 이름 및 서명이 완료된 시점을 포함하는 서명 정보를 상기 비디오 서명 화면에 표시할 수 있다.
그리고 나서, 시스템(100)은 비디오 서명 데이터를 저장하고, 비디오 서명 ID와 페이스 ID를 생성 및 저장할 수 있다(S640).
페이스 ID 생성부(160)는 사용자 단말(200)의 요청에 따라 비디오 서명을 생성하는 중 입출력 인터페이스 모듈(141) 통해 수신되는 영상을 실시간으로 분석하여 페이스 ID를 생성할 수 있다. 페이스 ID 생성부(160)는 딥러닝 모델을 이용하여 사용자 단말(200)에 의해 촬영된 계약 참여자의 얼굴의 특징을 추출하여 딥러닝 분석을 수행할 수 있다.
페이스 ID 생성부(160)는 안면 이미지에 대한 데이터 셋을 저장할 수 있으며, 딥러닝 신경망에 상기 데이터 셋을 입력하여 충분히 학습시킬 수 있다. 예를 들어, 상기 딥러닝 모델은 인셉션 모듈(inception module) 기반 컨벌루션 신경망(Convolution Neural Network, CNN), 심층 신경망(Deep Neural Network, DNN), 재귀 신경망(Recurrent Neural Network, RNN), 제한 볼츠만 머신(restricted Boltzmann machine), 심층 신뢰 신경망(Deep Belief Network, DBN), 심층 Q-네트워크(Deep Q-Network) 등과 같은 다양한 딥러닝 모델이 적용된 신경망 알고리즘이 사용될 수 있다.
페이스 ID 생성부(160)는 사용자 단말(200)이 비디오 서명을 하는 도중 촬영하는 영상을 실시간으로 분석하고, 머신 러닝을 통해 학습함으로써 추후 사용자 단말(200)이 생성된 페이스 ID를 이용하는 데에 인식률을 높일 수 있다.
페이스 ID 생성부(160)는 생성한 페이스 ID를 블록체인 상 대체 불가 토큰(또는, NFT) 형태로 블록체인 시스템(미도시)에 저장할 수 있다. 상기 블록체인 시스템은 복수의 블록으로 구성된 분산 데이터베이스일 수 있다. 예를 들어, 페이스 ID 생성부(160)는 상기 페이스 ID의 생성 및 상기 페이스 ID를 이용한 사용자 본인 인증 트랜잭션을 상기 블록체인 상에 저장할 수 있다.
또한, 페이스 ID 생성부(160)는 상기 페이스 ID의 NFT에 대한 메타 데이터를 저장할 수 있다. 이 경우, 페이스 ID 생성부(160)는 상기 페이스 ID의 NFT에 대한 메타 데이터를 데이터 저장부(190)에 저장할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니며, 온체인(On-chain), IPFS(InterPlanetary File System)에 저장할 수도 있다. 여기서, 상기 페이스 ID의 NFT에 대한 메타 데이터는 상기 페이스 ID가 생성된 비디오 서명의 비디오 서명 ID, 생성된 시간, 사용된 계약 참여자의 사용자 정보 및 후술할 문서(또는, 계약서) ID를 포함할 수 있다.
또한, 사용자 단말(200)이 비디오 서명을 종료한 경우, 비디오 서명 생성부(150)는 비디오 서명 데이터를 암호화하여 데이터 저장부(190)에 저장하고, 해당 비디오 서명의 비디오 서명 ID 및 비디오 서명 정보를 생성할 수 있다.
상기 비디오 서명 ID는 각각의 비디오 서명을 식별하기 위한 데이터이며, 상기 비디오 서명 ID는 외부에 공개되지 않고 데이터 저장부(190)에 해당 비디오 서명 데이터와 매핑되어 저장될 수 있다. 또한, 상기 비디오 서명 ID는 암호화되어 저장될 수 있다.
몇몇 실시예에서, 비디오 서명 생성부(150)는 비디오 서명이 종료된 경우, 페이스 ID 생성부(160)로부터 해당 비디오 서명 시 생성된 페이스 ID를 전달받고, 상기 비디오 서명 ID와 상기 페이스 ID를 결합하여 해시 처리 후 저장할 수 있다.
상기 비디오 서명 정보는 계약명, 서명 참여자의 이름, 전자 서명 일자, 비디오 크기(또는, 용량) 및 서명 키를 포함할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 상기 서명 키는 상기 비디오 서명 중 사용자 단말(200)의 전자 서명을 복호화 하기 위한 상기 제2 공개 키일 수 있다.
시스템(100)은 도 6를 참조하여 설명한 바와 같이 계약 참여자 중 서명 참여자 각각의 사용자 단말(200)에 대하여 비디오 서명 서비스를 제공하고, 계약 참여자 중 진행자가 소지한 제1 사용자 단말(200_1)로부터 녹화 종료 요청에 따라 비디오 녹화를 종료할 수 있다(S700).
이와 같이, 일 실시예에 따른 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100)의 비디오 서명 라이브 컨트랙 방법, 실시간 화상 계약 서비스를 제공하는 경우, 실시간 화상 계약 과정을 비디오로 녹화하고, 비디오 서명 기능, 비디오 서명의 암호화 및 비디오 서명 시 페이스 ID 생성 기능을 제공함으로써, 비대면 계약 과정에서 발생 가능한 스푸핑을 방지할 수 있으며, 추후 계약 참여자들의 계약 부인을 방지할 수 있으므로 기존 전자문서 및 전자서명을 이용한 비대면 계약은 물론 대면 계약보다 계약의 신뢰성 및 안전성을 확보하는 데에 유리할 수 있다.
또한, 시간 화상 계약 과정에서 1차적으로 서명 참여자의 사용자 단말(200)로부터 전자 서명을 수신하여 서명의 신뢰성을 검증하고, 2차적으로 상기 비디오 서명 ID를 비디오 서명 시 생성되어 블록체인 상 저장 및 관리되는 FACE ID와 결합 후 해싱 처리하여 저장함으로써, 비대면 계약 과정에서 발생 가능한 스푸핑(Spoofing)을 방지하고, 비디오 서명의 보안성 및 신뢰성을 높이는 데에 유리할 수 있다.
도 6에서는 상세히 설명하지 않았지만, 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템(100)의 실시간 화상 계약 및 비디오 서명 서비스 제공 방법은 복수의 사용자 단말(200)에 권한 위임 기능을 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
예를 들어, 권한 관리 모듈(144)은 계약 참여자의 권한 위임 기능을 사용자 단말(200)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 어느 하나의 계약 참여자는 권한 관리 모듈(144)을 통해 자신의 계약 권한을 위임할 수 있다. 여기서, 상기 계약 권한은 시스템(100)을 통해 실시간 화상 계약 시 계약 참여자가 서명할 권한 및 해당 계약 참여자에게 분류된 입력 영역에 입력할 권한을 포함할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
권한 관리 모듈(144)은 입출력 인터페이스 모듈(141)을 통해 사용자 단말(200)로부터 권한 위임 요청을 수신한 경우, 해당 사용자 단말(200)에 위임장 서식을 제공할 수 있다. 예를 들어, 권한 관리 모듈(144)은 입출력 인터페이스 모듈(141)을 통해 사용자 단말(200)에 팝업 윈도우 형태로 상기 위임장 서식을 제공할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니고 다양한 형태로 상기 위임장 서식을 제공할 수 있다.
상기 위임장 서식은 계약명, 위임자 서명 및 연락처 등을 포함하는 위임자 정보를 포함하며, 위임자의 서명란 및 위임 받을 대리인에 관한 정보는 입력 영역으로 제공될 수 있다. 상기 위임 받을 대리인에 관한 정보는 이름, 위임자와의 관계, 이메일 주소, 전화 번호 및 신분증 이미지를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
권한 관리 모듈(144)은 사용자 단말(200)이 상기 위임장 서식 상 대리인 신분증 이미지 파일을 첨부한 경우, 상기 대리인 신분증 이미지를 신분 확인부(120)에 제공하며 신분증 진위확인을 요청할 수 있다.
권한 관리 모듈(144)은 사용자 단말(200)로부터 상기 위임장 서식 상 위임자 서명 요청을 수신한 경우(예컨대, 사용자 단말(200)이 위임장 서명란을 클릭한 경우), 사용자 단말(200)을 통해 서명할 수 있는 서명 팝업 윈도우를 추가로 제공할 수 있다. 이 경우, 위임자는 사용자 단말(200)을 통해 비디오 서명을 진행할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 몇몇 실시예에서, 위임자는 사용자 단말(200)을 이용하여 전자 자필 서명(또는, 드로잉 서명)을 하거나, 또는 공인인증서, 사설인증서(예컨대, 카카오페이 인증, 패스(PASS) 앱 인증, 뱅크사인 등)을 이용하여 서명할 수도 있다.
권한 관리 모듈(144)은 계약 권한을 위임한 위임자 이외의 계약 참여자의 사용자 단말(200)에게 위임 승인 요청을 전송할 수 있다. 예를 들어, 권한 관리 모듈(144)은 상기 위임자가 상기 위임장 작성을 완료한 경우, 상기 위임자 이외의 서명 참여자 및 진행자의 사용자 단말(200)에 위임 승인 요청을 전송할 수 있다. 상기 위임 승인 요청은 상기 위임자 이외의 서명 참여자 및 진행자의 사용자 단말(200)에 알림 팝업 형태로 제공될 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
권한 관리 모듈(144)은 참여자 초대 모듈(142)에 수임자에 대한 계약 초대 요청을 전송할 수 있다. 예를 들어, 관리 권한 모듈(144)은 상기 위임장에 입력된 전화 번호 또는 이메일 주소를 상기 계약 초대 요청과 함께 참여자 초대 모듈(142)에 전송할 수 있다. 이에 따라, 참여자 초대 모듈(142)은 수임자의 사용자 단말(200)에 초대 링크가 포함된 메일, 메시지 및/또는 알림 팝업을 전송할 수 있다. 이 경우, 참여자 초대 모듈(142)은 권한 위임 정보를 상기 초대 링크와 함께 수임자의 사용자 단말(200)에 제공할 수 있다. 상기 권한 위임 정보는 위임자가 위임한 계약명, 권한, 및 위임 날짜 등을 포함할 수 있다.
몇몇 실시예에서, 권한 관리 모듈(144)은 자신의 계약 권한을 위임한 위임자를 참관인으로 분류할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 권한 관리 모듈(144)은 계약 참여자 중 진행자의 사용자 단말(200)의 요청에 따라 계약 참여자의 계약 권한을 부여 및 회수할 수 있다.
이와 같이, 권한 관리 모듈(144)은 비대면 계약 시 계약 권한 위임 기능을 시스템(100) 상에서 제공하고, 권한 위임 정보를 저장 및 관리함으로써, 계약 참여자 간 번거로운 위임 확인 과정을 보다 편리하게 할 수 있고, 추후 위임이 합법적으로 이루어졌는지 확인하는 데에 유리할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템이 사용자 단말에 화상 계약 비디오 데이터 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템이 실시간 화상 계약 시 작성된 계약서를 문서 형태로 변환한 화면을 보여주는 예시도이다.
도 7을 참조하면, 먼저 시스템(100)은 사용자 단말(200)로부터 서비스 접속 요청을 수신할 수 있다(S910).
실시간 화상 계약을 통해 생성된 문서 형태의 계약서(예컨대, 도 11에 예시된 계약서)는 사용자 단말(200)에 저장되거나 또는 실물 형태로 출력될 수 있다. 사용자 단말(200)은 저장된 계약서 또는 출력된 계약서 상 식별 코드(도 11의 B)를 인식(또는, 스캔)하여 시스템(100)이 제공한 응용프로그램, 어플리케이션 및/또는 웹 사이트에 접속할 수 있다.
시스템(100)은 사용자 단말(200)이 상기 식별 코드(도 11의 B)를 인식한 경우, 사용자 단말(200)로부터 서비스 접속 요청한 것으로 간주할 수 있다. 또한, 시스템(100)은 사용자 단말(200)로부터 상기 식별 코드(도 11의 B)를 수신하고, 해당 식별 코드를 복호화하여 그에 대응하는 문서 ID, 비디오 서명 ID 및/또는 페이스 ID를 확인할 수 있다.
이후, 시스템(100)은 사용자 단말(200)에 본인 인증을 요청하고(S920), 사용자 단말(200)로부터 본인 인증 데이터를 수신할 수 있다(S930).
예를 들어, 시스템(100)은 사용자 단말(200)이 상기 식별 코드(도 11의 B)를 인식하여 접속한 응용프로그램, 어플리케이션 및/또는 웹사이트 상에서 본인 인증을 요청할 수 있다. 시스템(100)의 사용자 단말(200)에 대한 본인 인증 요청은 팝업 윈도우 형태로 제공될 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
사용자 단말(200)은 시스템(100)의 본인 인증 요청에 대응하여 본인 인증 데이터를 시스템(100)에 전송할 수 있다. 여기서, 본인 인증 데이터는 해당 계약서에 대한 실시간 화상 계약 과정에서 생성된 페이스 ID일 수 있다.
다른 실시예에서, 상기 본인 인증 데이터는 사용자 단말(200)이 시스템(100)이 제공하는 서비스에 대한 회원 가입 시 등록한 사용자 ID 및 비밀번호, 및/또는 전자 서명 시 사용한 공인인증서, 사설 인증서를 포함할 수도 있다.
그리고 나서, 시스템(100)은 식별 코드와 대응되는 본인 인증 데이터인지 확인할 수 있다(S940).
구체적으로, 신분 확인부(120)는 사용자 단말(200)로부터 수신한 데이터를 기초로 사용자 인증을 할 수 있다. 예를 들어, 신분 확인부(120)는 사용자 단말(200)로부터 수신한 데이터가 해당 사용자 단말(200)을 사용하는 사용자 정보(예컨대, 계약 참여자의 사용자 ID와 비밀번호, 및/또는 사용자 단말 정보)와 일치하는지 여부를 확인할 수 있다.
또한, 신분 확인부(120)는 사용자 단말(200)로부터 수신된 본인 인증 데이터가 상기 식별 코드와 대응되는 본인 인증 데이터인지 확인할 수 있다. 예를 들어, 신분 확인부(120)는 사용자 단말(200)로부터 사용자의 안면 이미지 데이터를 수신하고, 상기 안면 이미지 데이터가 상기 식별 코드에 대응하여 저장된 페이스 ID와 일치하는지 확인할 수 있다.
사용자 단말(200)로부터 수신한 본인 인증 데이터가 상기 식별 코드와 대응되는 본인 인증 데이터에 해당하는 경우, 시스템(100)은 사용자 단말(200)에 화상 계약 비디오 데이터를 제공할 수 있다(S950).
예를 들어, 시스템(100)은 상기 응용프로그램, 어플리케이션 및/또는 웹 사이트를 통해 사용자 단말(200)에 상기 식별 코드에 대응하여 녹화된 실시간 화상 계약의 화상 계약 비디오 데이터를 제공할 수 있다.
만약, 사용자 단말(200)로부터 수신한 본인 인증 데이터가 상기 식별 코드와 대응되는 본인 인증 데이터에 해당하지 않는 경우, 시스템(100)은 사용자 단말(200)에 권한 확인을 요청할 수 있다(S960).
예를 들어, 시스템(100)은 사용자 단말(200)에 알림 팝업 형태로 상기 식별 코드에 대응하여 녹화된 화상 계약 비디오 데이터에 접근 권한이 없음을 알리는 메시지를 전송할 수 있다. 다만, 시스템(100)의 사용자 단말(200)에 대한 권한 확인 요청은 다양한 형태로 구현될 수 있다.
이 경우, 몇몇 실시예에서 시스템(100)은 상기 화상 계약 비디오 데이터에 접근 권한이 있는 계약 참여자들 각각의 사용자 단말(200)에 권한 없는 사용자의 접근 시도가 있었음을 알리는 메시지를 다양한 형태로 제공할 수 있다.
또한, 사용자 단말(200)이 서비스 접속 후 계약서 상 비디오 서명 영역(도 11의 A)을 클릭한 경우, 시스템(100)은 사용자 단말(200)에 비디오 서명 데이터를 제공할 수 있다. 예를 들어, 시스템(100)은 비디오 서명 데이터를 사용자 단말(200)에 팝업 형태로 제공할 수 있으며, 도 12에 도시된 바와 같이 사용자 단말(200)은 비디오 서명을 재생하여 계약 참여자의 서명 과정을 영상으로 확인할 수 있다. 또한, 사용자 단말(200)은 상기 비디오 서명 데이터와 함께 비디오 서명 정보를 확인할 수 있다.
지금까지 본 발명에 대하여 도면에 도시된 바람직한 실시예들을 중심으로 상세히 살펴보았다. 이러한 실시예들은 이 발명을 한정하려는 것이 아니라 예시적인 것에 불과하며, 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 전술한 설명이 아니라 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해서 정해져야 할 것이다. 비록 본 명세서에 특정한 용어들이 사용되었으나 이는 단지 본 발명의 개념을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 본 발명의 각 단계는 반드시 기재된 순서대로 수행되어야 할 필요는 없고, 병렬적, 선택적 또는 개별적으로 수행될 수 있다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 특허청구범위에서 청구하는 본 발명의 본질적인 기술사상에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 변형 형태 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 균등물은 현재 공지된 균등물뿐만 아니라 장래에 개발될 균등물 즉 구조와 무관하게 동일한 기능을 수행하도록 발명된 모든 구성요소를 포함하는 것으로 이해되어야 한다.

Claims (15)

  1. 사용자 단말로부터 신분증 이미지를 수신하여 신분증의 진위여부를 확인하는 신분 확인부;
    상기 사용자 단말에 실시간 화상 계약 화면을 제공하며, 상기 실시간 화상 계약을 녹화하는 계약 관리부;
    상기 사용자 단말이 촬영한 영상 및 상기 사용자 단말로부터 수신된 서명 데이터를 이용하여 비디오 서명을 생성하는 비디오 서명 생성부; 및
    상기 비디오 서명 생성 과정에서 상기 사용자 단말이 촬영한 영상을 이용하여 페이스 ID를 생성하고, 생성된 상기 페이스 ID에 대체불가토큰을 발급하여 블록체인 상 저장 및 관리하는 페이스 ID 생성부;를 포함하고,
    상기 비디오 서명은 상기 사용자 단말에 의해 촬영된 영상 및 상기 서명 데이터 생성 과정이 영상으로 표시되는 것을 특징으로 하는 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 비디오 서명 생성부는,
    상기 서명 데이터를 생성한 서명 참여자의 이름 및 서명 완료 시점을 포함하는 서명 정보를 상기 비디오 서명의 화면에 표시하고,
    상기 비디오 서명 생성부는 상기 비디오 서명에 대한 식별 정보인 비디오 서명 ID를 생성하는 것을 특징으로 하는 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 비디오 서명 생성부는,
    상기 사용자 단말과 연동되어 상기 서명 데이터에 대한 암호화 및 복호화 프로세스를 진행하되, 상기 사용자 단말로부터 상기 복호화 프로세스에 필요한 서명 키를 공유 받고,
    상기 비디오 서명에 대한 비디오 서명 정보를 생성하되, 상기 비디오 서명 정보는 상기 실시간 화상 계약의 계약명, 상기 서명 데이터 생성 일자 및 상기 서명 키를 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템.
  4. 제2 항에 있어서,
    실시간 화상 계약 시 작성된 계약서를 문서 파일 형태로 변환 및 저장하며, 상기 계약서의 식별 정보인 문서 ID를 발급하는 미디어 변환부;를 더 포함하되,
    상기 문서 ID는 해당 실시간 화상 계약 시 생성된 상기 비디오 서명 ID 및 상기 페이스 ID와 매핑되어 저장되는 것을 특징으로 하는 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템.
  5. 제4 항에 있어서,
    미디어 변환부는 상기 계약서에 대한 식별 코드를 생성하고, 상기 계약서의 문서 파일에 입력하되,
    상기 식별 코드는 상기 문서 ID, 상기 비디오 서명 ID 및 상기 페이스 ID를 암호화한 데이터인 것을 특징으로 하는 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템.
  6. 제4 항에 있어서,
    상기 페이스 ID 생성부는 상기 페이스 ID의 상기 대체불가토큰에 대한 메타 데이터를 저장하되,
    상기 메타 데이터는 상기 비디오 서명 ID, 상기 문서 ID 및 상기 사용자 단말을 소지한 사용자의 사용자 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 계약 관리부는,
    상기 실시간 화상 계약 과정 및 상기 실시간 화상 계약 과정 중 상기 사용자 단말의 활동 기록을 로그 데이터로 생성 및 관리하는 로그 생성 모듈, 및
    상기 실시간 화상 계약 과정에서 상기 사용자 단말로부터 수신된 음성 데이터를 해석하여 문자 데이터로 변환하는 STT 모듈을 포함하는 비디오 서명 라이브 컨트랙 시스템.
  8. 시스템이 복수의 사용자 단말에 실시간 화상 계약 및 비디오 서명 서비스를 제공하는 비디오 서명 라이브 컨트랙 방법에 있어서,
    상기 시스템이 상기 복수의 사용자 단말 중 계약 진행자가 소지한 제1 사용자 단말의 요청에 따라 사용자 인증을 하는 단계;
    상기 시스템이 상기 제1 사용자 단말의 요청에 따라 상기 제1 사용자 단말과 다른 제2 사용자 단말에 초대 링크를 전송하는 단계;
    상기 시스템이 상기 복수의 사용자 단말에 실시간 화상 계약 화면을 제공하는 단계;
    상기 시스템이 상기 복수의 사용자 단말 중 적어도 어느 하나의 사용자 단말에 비디오 서명 기능을 제공하는 단계; 및
    상기 시스템이 상기 적어도 어느 하나의 사용자 단말을 소지한 계약 참여자에 대한 비디오 서명 및 페이스 ID를 생성하는 단계;를 포함하되,
    상기 시스템은 상기 적어도 어느 하나의 사용자 단말에 의해 촬영된 영상 및 상기 적어도 어느 하나의 사용자 단말로부터 수신된 서명 데이터를 이용하여 비디오 서명을 생성하고,
    상기 시스템은 상기 사용자 단말에 의해 촬영된 영상에 포함된 사용자의 안면을 분석하여 페이스 ID를 생성하는 것을 특징으로 하는 비디오 서명 라이브 컨트랙 방법.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 시스템이 비디오 서명을 생성하는 단계는,
    상기 서명 데이터를 생성한 서명 참여자의 이름 및 서명 완료 시점을 포함하는 서명 정보를 상기 비디오 서명의 화면에 표시하는 단계, 및
    상기 비디오 서명에 대한 식별 정보인 비디오 서명 ID를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 서명 라이브 컨트랙 방법.
  10. 제9 항에 있어서,
    상기 시스템이 상기 복수의 사용자 단말 각각으로부터 서명 데이터를 포함한 복수의 데이터를 입력 받아 계약서를 작성하는 단계;
    상기 시스템이 상기 실시간 화상 계약 시 작성한 계약서를 문서 파일 형태로 변환 및 저장하며, 상기 계약서의 식별 정보인 문서 ID를 발급하는 단계; 및
    상기 시스템이 상기 문서 ID를 상기 실시간 화상 계약 시 생성한 비디오 서명 ID 및 상기 페이스 ID와 매핑하여 저장하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 서명 라이브 컨트랙 방법.
  11. 제10 항에 있어서,
    상기 시스템이 상기 페이스 ID에 대체불가토큰을 발급하여 블록체인 상 저장 및 관리하는 단계; 및
    상기 시스템이 상기 페이스 ID의 상기 대체불가토큰에 대한 메타 데이터를 저장하는 단계;를 더 포함하되,
    상기 메타 데이터는 상기 비디오 서명 ID, 상기 문서 ID 및 상기 페이스 ID가 생성된 사용자 단말의 사용자 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 서명 라이브 컨트랙 방법.
  12. 제8 항에 있어서,
    상기 시스템이 상기 복수의 사용자 단말에 실시간 화상 계약 화면을 제공하는 단계는,
    상기 시스템이 상기 복수의 사용자 단말에 계약서 템플릿을 제공하는 단계, 및
    상기 시스템이 복수의 계약 참여자 목록 및 계약 참여자 별 입력 영역을 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 서명 라이브 컨트랙 방법.
  13. 제8 항에 있어서,
    상기 시스템이 상기 실시간 화상 계약 과정 및 상기 실시간 화상 계약 과정 중 상기 복수의 사용자 단말 각각의 활동 기록을 로그 데이터로 생성 및 관리 하는 단계; 및
    상기 시스템이 상기 실시간 화상 계약 과정에서 상기 복수의 사용자 단말 각각으로부터 수신한 음성 데이터를 해석하여 문자 데이터로 변환하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 서명 라이브 컨트랙 방법.
  14. 제8 항에 있어서,
    상기 시스템이 상기 복수의 사용자 단말에 대한 실시간 화상 계약 과정을 녹화하고, 화상 계약 비디오 데이터를 생성하는 단계; 및
    상기 시스템이 상기 적어도 어느 하나의 사용자 단말에 상기 화상 계약 비디오 데이터를 제공하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 서명 라이브 컨트랙 방법.
  15. 제14 항에 있어서,
    상기 시스템이 상기 적어도 어느 하나의 사용자 단말에 상기 화상 계약 비디오 데이터를 제공하는 단계는,
    상기 시스템이 상기 적어도 어느 하나의 사용자 단말로부터 본인 인증 데이터 및 식별 코드를 수신하는 단계, 및
    상기 본인 인증 데이터가 상기 식별 코드와 대응되는 본인 인증 데이터인지 확인하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 서명 라이브 컨트랙 방법.
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