KR20240038548A - 디스플레이 제어 방법, 장치 및 저장 매체 - Google Patents

디스플레이 제어 방법, 장치 및 저장 매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 디스플레이 제어 방법, 장치 및 저장 매체에 관한 것이다. 단말에 적용되는 디스플레이 제어 방법은, 펴진 상태의 단말에 의해 표시된 제1 스크린이 점등된 것에 응답하여, 디스플레이할 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서 디스플레이되도록 트리거링되는지 여부를 검출하는 단계 - 기능 디스플레이 인터페이스의 디스플레이 영역은 제1 스크린의 디스플레이 영역보다 작음 - ; 디스플레이할 기능 디스플레이 인터페이스가 트리거링된 것을 검출한 것에 응답하여, 제2 스크린에서 검출된 터치 데이터 및 생물 검출 센서에 의해 검출된 센서 데이터를 획득하는 단계; 및 터치 데이터 및 센서 데이터에 따라, 단말의 홀딩 위치를 결정하고, 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는 단계; 를 포함한다. 본 발명을 통해, 사용자가 기능 디스플레이 인터페이스에 대한 정확한 제어를 구현하고, 사용자의 사용 체험을 향상시킨다.

Description

디스플레이 제어 방법, 장치 및 저장 매체{DISPLAY CONTROL METHOD AND DEVICE, AND STORAGE MEDIUM}
본 발명은 단말 기술 분야에 관한 것으로, 특히 디스플레이 제어 방법, 장치 및 저장 매체에 관한 것이다.
과학 기술의 끊임없는 발전은, 단말의 디스플레이 제어에 있어서 비교적 중요한 연구이다. 예를 들면, 접이식 스크린의 단말에 응용된다.
접이식 스크린을 구비한 단말의 스크린 사이즈가 비료적 크므로, 메시지 팝업 알림을 디스플레이할 경우, 사용자에 많은 불편을 가져온다.
관련 기술에 존재하는 문제를 극복하기 위해, 본 발명은 디스플레이 제어 방법, 장치 및 저장 매체를 제공한다.
본 발명 실시예의 제1 측면에 따르면, 단말에 적용되는 디스플레이 제어 방법을 제공하고, 상기 방법은, 펴진 상태의 상기 단말에 의해 표시된 제1 스크린이 점등된 것에 응답하여, 디스플레이할 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서 디스플레이되도록 트리거링되는지 여부를 검출하는 단계 - 상기 기능 디스플레이 인터페이스의 디스플레이 영역은 상기 제1 스크린의 디스플레이 영역보다 작음 - ; 상기 디스플레이할 기능 디스플레이 인터페이스가 트리거링된 것을 검출한 것에 응답하여, 제2 스크린에서 검출된 터치 데이터 및 생물 검출 센서에 의해 검출된 센서 데이터를 획득하는 단계 - 상기 제2 스크린은 상기 단말이 접힌 상태에서 표시된 스크린이고, 상기 생물 검출 센서는 접힌 상태에서 스크린이 설치되지 않은 상기 단말의 측면에 설치됨 - ; 및 상기 터치 데이터 및 상기 센서 데이터에 따라, 상기 단말의 홀딩 위치를 결정하고, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서의 상기 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는 단계; 를 포함한다.
일 실시 방식에서, 상기 터치 데이터 및 상기 센서 데이터에 따라, 상기 단말의 홀딩 위치를 결정하는 단계는, 상기 터치 데이터가 미리 설정된 기준 홀딩 데이터에 해당될 경우, 상기 단말이 상기 제2 스크린측에서 홀딩되었다고 결정하는 단계; 및/또는 상기 센서 데이터에 대응되는 실제 샘플링 수치가 샘플 역치보다 클 경우, 상기 단말이 상기 생물 검출 센서측에서 홀딩되었다고 결정하는 단계;를 포함한다.
일 실시 방식에서, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서의 상기 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는 단계는, 상기 단말이 상기 제2 스크린측에서 홀딩되고, 상기 생물 검출 센서측에서 홀딩되지 않은 것에 응답하여, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서의 상기 제2 스크린과 가까운 위치에서 디스플레이되도록 제어하는 단계; 상기 단말이 상기 제2 스크린측에서 홀딩되지 않고, 상기 생물 검출 센서측에서 홀딩된 것에 응답하여, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린의 상기 생물 검출 센서와 가까운 위치에서 디스플레이되도록 제어하는 단계; 및 상기 단말이 상기 제2 스크린측에서 홀딩되고, 상기 생물 검출 센서측에서 홀딩되지 않은 것에 응답하여, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린의 미리 설정된 위치에서 디스플레이되도록 제어하는 단계 - 상기 미리 설정된 위치는 사용자 사용 습관을 기반으로 결정된 상기 제2 스크린과 가까운 위치, 및 상기 생물 검출 센서와 가까운 위치 중의 적어도 하나임 - ; 를 포함한다.
일 실시 방식에서, 상기 방법은, 상기 단말이 부팅되지 않은 상태라고 결정하는 것에 응답하여, 상기 제2 스크린이 소등되도록 제어하고, 상기 제2 스크린의 터치 데이터에 대한 수집을 금지시키는 단계를 더 포함한다.
일 실시 방식에서, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서의 상기 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는 단계는, 상기 단말의 스크린 디스플레이 상태를 검출하는 단계 - 상기 스크린 디스플레이 상태는 가로 스크린 디스플레이 상태 및 세로 스크린 디스플레이 상태 중의 적어도 하나를 포함함 - ; 상기 스크린 디스플레이 상태 및 상기 홀딩 위치에 따라 타겟 스크린 영역을 결정하고, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 타겟 스크린 영역에서 디스플레이하도록 제어하는 단계; 를 포함한다.
일 실시 방식에서, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서의 상기 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는 단계는, 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 및 상기 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠 중의 적어도 하나에 따라, 상기 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 대해 투명화 디스플레이를 하는 단계를 포함한다.
일 실시 방식에서, 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 및 상기 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠 중의 적어도 하나에 따라, 상기 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 대해 투명화 디스플레이를 하는 단계는, 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 및 상기 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠 중의 적어도 하나가 투명화 디스플레이 조건에 만족되는 것에 응답하여, 상기 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 대해 투명화 디스플레이를 하는 단계를 포함하고; 상기 투명화 디스플레이 조건은, 하기의, 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 우선순위가 상기 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠의 우선순위보다 낮은 것; 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠가 미리 설정된 콘텐츠 유형에 해당되는 것; 중의 적어도 하나를 포함한다.
일 실시 방식에서, 상기 기능 디스플레이 인터페이스는 하기의, 팝업 인터페이스, 사이드바 인터페이스, 스몰 윈도우 인터페이스 및 비밀 번호/인증 코드 입력 인터페이스 중의 적어도 하나를 포함한다.
본 발명 실시예의 제2 측면에 따르면, 단말에 적용되는 디스플레이 제어 장치를 제공하고, 상기 장치는, 펴진 상태의 상기 단말에 의해 표시된 제1 스크린이 점등된 것에 응답하여, 디스플레이할 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서 디스플레이되도록 트리거링되는지 여부를 검출하는 검출 유닛 - 상기 기능 디스플레이 인터페이스의 디스플레이 영역은 상기 제1 스크린의 디스플레이 영역보다 작음 - ; 상기 디스플레이할 기능 디스플레이 인터페이스가 트리거링된 것을 검출한 것에 응답하여, 제2 스크린에서 검출된 터치 데이터 및 생물 검출 센서에 의해 검출된 센서 데이터를 획득하는 획득 유닛 - 상기 제2 스크린은 상기 단말이 접힌 상태에서 표시된 스크린이고, 상기 생물 검출 센서는 접힌 상태에서 스크린이 설치되지 않은 상기 단말의 측면에 설치됨; 및 상기 터치 데이터 및 상기 센서 데이터에 따라, 상기 단말의 홀딩 위치를 결정하고, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서의 상기 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는 디스플레이 유닛; 을 포함한다.
일 실시 방식에서, 상기 디스플레이 유닛은 상기 터치 데이터가 미리 설정된 기준 홀딩 데이터에 해당될 경우, 상기 단말이 상기 제2 스크린측에서 홀딩되었다고 결정하는 방식; 및/또는 상기 센서 데이터에 대응되는 실제 샘플링 수치가 샘플 역치보다 클 경우, 상기 단말이 상기 생물 검출 센서측에서 홀딩되었다고 결정하는 방식; 을 사용하여 상기 터치 데이터 및 상기 센서 데이터에 따라, 상기 단말의 홀딩 위치를 결정한다.
일 실시 방식에서, 상기 디스플레이 유닛은 상기 단말이 상기 제2 스크린측에서 홀딩되고, 상기 생물 검출 센서측에서 홀딩되지 않은 것에 응답하여, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서의 상기 제2 스크린과 가까운 위치에서 디스플레이되도록 제어하는 방식; 상기 단말이 상기 제2 스크린측에서 홀딩되지 않고, 상기 생물 검출 센서측에서 홀딩된 것에 응답하여, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린의 상기 생물 검출 센서와 가까운 위치에서 디스플레이되도록 제어하는 방식; 및 상기 단말이 상기 제2 스크린측에서 홀딩되고, 상기 생물 검출 센서측에서 홀딩되지 않은 것에 응답하여, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린의 미리 설정된 위치에서 디스플레이되도록 제어하는 방식 - 상기 미리 설정된 위치는 사용자 사용 습관을 기반으로 결정된 상기 제2 스크린과 가까운 위치, 및 상기 생물 검출 센서와 가까운 위치 중의 적어도 하나임 - ; 을 사용하여 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서의 상기 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어한다.
일 실시 방식에서, 상기 장치는, 또한 상기 단말이 부팅되지 않은 상태라고 결정하는 것에 응답하여, 상기 제2 스크린이 소등되도록 제어하고, 상기 제2 스크린의 터치 데이터에 대한 수집을 금지시킨다.
일 실시 방식에서, 상기 디스플레이 유닛은 상기 단말의 스크린 디스플레이 상태를 검출하는 방식 - 상기 스크린 디스플레이 상태는 가로 스크린 디스플레이 상태 및 세로 스크린 디스플레이 상태 중의 적어도 하나를 포함함 - ; 상기 스크린 디스플레이 상태 및 상기 홀딩 위치에 따라 타겟 스크린 영역을 결정하고, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 타겟 스크린 영역에서 디스플레이하도록 제어하는 방식; 을 사용하여 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서의 상기 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어한다.
일 실시 방식에서, 상기 디스플레이 유닛은 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 및 상기 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠 중의 적어도 하나에 따라, 상기 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 대해 투명화 디스플레이를 하는 방식을 사용하여 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서의 상기 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어한다.
일 실시 방식에서, 상기 디스플레이 유닛은 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 및 상기 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠 중의 적어도 하나가 투명화 디스플레이 조건에 만족되는 것에 응답하여, 상기 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 대해 투명화 디스플레이를 하는 방식을 사용하여 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 및 상기 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠 중의 적어도 하나에 따라, 상기 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 대해 투명화 디스플레이를 하고; 상기 투명화 디스플레이 조건은, 하기의, 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 우선순위가 상기 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠의 우선순위보다 낮은 것; 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠가 미리 설정된 콘텐츠 유형에 해당되는 것; 중의 적어도 하나를 포함한다.
일 실시 방식에서, 상기 기능 디스플레이 인터페이스는 하기의, 팝업 인터페이스, 사이드바 인터페이스, 스몰 윈도우 인터페이스 및 비밀 번호/인증 코드 입력 인터페이스 중의 적어도 하나를 포함한다.
본 발명 실시예의 제3 측면에 따르면, 디스플레이 제어 장치를 제공하고, 상기 장치는, 프로세서, 및 프로세서에 의해 수행 가능한 명령을 저장하는 메모리;를 포함한다. 상기 프로세서는, 제1 측면 또는 제1 측면의 임의 실시 방식 중의 디스플레이 제어 방법을 수행한다.
본 발명 실시예의 제4 측면에 따르면, 명령이 저장되어 있는 저장 매체를 제공하고, 저장 매체의 명령이 프로세서에 의해 수행될 경우, 프로세서를 포함한 기기가 제1 측면 또는 제1 측면의 임의 실시 방식 중의 디스플레이 제어 방법을 수행하도록 한다.
본 발명의 실시예에서 제공된 기술 수단은 아래의 유익한 효과를 포함한다. 단말에는 제1 스크린, 제2 스크린 및 생물 검출 센서가 설치되어 있다. 스크린에 의해 수집된 터치 데이터와 생물 검출 센서에 의해 수집된 센서 데이터를 기반으로, 터치 데이터 및 센서 데이터를 검출하고, 단말이 홀딩된 위치를 판단한다. 단말이 홀딩된 위치에 따라, 기능 디스플레이 인터페이스를 홀딩된 위치에 디스플레이한다. 이로하여, 본 발명은 고정 센서의 구성에 따라, 홀딩 상태를 정확히 판단할 수 있고, 사용자가 접이식 스크린을 구비한 단말 또는 대형 스크린 단말에 대한 제어를 하는데 편리하고, 사용자의 사용 체험을 향상시킨다.
이해해야 할 것은, 상기 일반적 설명 및 후문의 세부 설명은 예시적인것과 설명적인것일 뿐, 본 발명을 한정하지 않는다.
이하의 도면은 명세서에 통합되고 명세서의 일부를 구성하여, 본 발명에 부합되는 실시예를 나타내고, 명세서와 함께 본 발명의 원리를 해석한다.
도1은 예시적인 일 실시예에 따른 디스플레이 제어 방법의 흐름도이다.
도2는 예시적인 일 실시예에 따른 단말의 개락도이다.
도3은 예시적인 일 실시예에 따른 터치 데이터 및 센서 데이터에 따라, 단말의 홀딩 위치를 결정하는 방법의 흐름도이다.
도4는 예시적인 일 실시예에 따른 터치 데이터 및 센서 데이터에 따라, 단말의 홀딩 위치를 결정하는 방법의 흐름도이다.
도5는 예시적인 일 실시예에 따른 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는 방법의 흐름도이다.
도6은 예시적인 일 실시예에 따른 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는 방법의 흐름도이다.
도7은 예시적인 일 실시예에 따른 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는 방법의 흐름도이다.
도8은 예시적인 일 실시예에 따른 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는 방법의 흐름도이다.
도9는 예시적인 일 실시예에 따른 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 및 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠 중의 적어도 하나에 따라, 제1 스크린의 홀딩된 위치에 대응되는 스크린 영역에서 기능 디스플레이 인터페이스에 대해 투명화 디스플레이하는 방법의 흐름도이다.
도10은 예시적인 일 실시예에 따른 접이식 스크린을 구비한 모바일 단말의 제1 스크린의 개략도이다.
도11은 예시적인 일 실시예에 따른 접이식 스크린을 구비한 모바일 단말의 제2 스크린의 개략도이다.
도12는 예시적인 일 실시예에 따른 디스플레이 제어 장치의 블록도이다.
도13은 예시적인 일 실시예에 따른 디스플레이 제어에 사용되는 장치의 블록도이다.
아래에서 예시적인 일 실시예에 대해 상세히 설명하며, 당해 예시는 도면에 도시된다. 하기의 설명이 도면에 관한 것일 경우, 다른 설명이 없는 한, 상이한 도면에서 동일한 수자는 동일하거나 비슷한 요소를 나타낸다. 하기의 예시적인 일 실시예에 설명한 실시 형태는 본 발명과 일치한 모든 실시 형태를 대표하는 것은 아니다.
관련 기술의, 접이식 스크린을 구비한 단말에서, 접이식 스크린이 펴진 상태에서 사이즈가 비교적 크므로, 사용자의 사용 과정에 동작 불편의 상황이 나타날 수 있다. 예를 들면, 접이식 스크린을 구비한 단말이 팝업 또는 알림을 검출하였을 경우, 통상적으로 펴진 상태의 스크린 중간에 디스플레이되고, 이에 대한 사용자의 즉시 처리에 매우 큰 영향을 준다.
관련 기술에서, 터치 센서를 통해 단말이 홀딩되었는지 여부를 검출하고, 터치 센서는 스크린에 설치되고, 검출된 터치 데이터는 단말 정면에서 수신된 데이터이고, 단말이 홀딩된 위치를 정확히 검출할 수 없고, 기능 디스플레이 인터페이스에 대한 디스플레이도 고정된 것이고, 사용자 체험이 비교적 차하다.
이를 기반으로, 본 발명은 디스플레이 제어 방법를 제공하고, 단말에 설치된 제1 스크린, 제2 스크린 및 접힌 상태에서 제2 스크린이 설치되지 않은 단말의 측면에 설치된 생물 검출 센서를 통해, 터치 데이터 및 센서 데이터를 획득하고, 터치 데이터 및 센서 데이터에 대한 검출을 통해, 단말의 현재 홀딩 위치를 결정하고, 홀딩된 위치에 따라, 단말의 디스플레이를 제어한다.
도1은 예시적인 일 실시예에 따른 디스플레이 제어 방법의 흐름도이고, 도1에 도시된 바와 같이, 디스플레이 제어 방법은 단말에 적용되고, 단계S11 내지 단계S13을 포함한다.
단계S11에서, 펴진 상태의 단말에 의해 표시된 제1 스크린이 점등된 것에 응답하여, 디스플레이할 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서 디스플레이되도록 트리거링되는지 여부를 검출하고, 기능 디스플레이 인터페이스의 디스플레이 영역은 제1 스크린의 디스플레이 영역보다 작다.
본 발명의 실시예에서, 단말은 제1 스크린 및 제2 스크린을 포함한다. 여기서, 제1 스크린은 펴진 상태의 단말에 의해 표시된 스크린일 수 있다. 예를 들면 접이식 단말의 접이 가능한 스크린일 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 단말은 접이 가능한 스크린을 구비한 단말일 수 있고, 제1 스크린에 응답하고, 즉, 펴질 수 있는 대형 스크린이 켜지거나 사용 상태에 있을 경우, 디스플레이할 기능 디스플레이 인터페이스가 트리거되어 제1 스크린에 디스플레이되었는지 여부를 검출한다. 기능 디스플레이 인터페이스의 디스플레이 영역의 크기가 제1 스크린의 디스플레이 영역의 크기보다 작다. 예를 들면 기능 디스플레이 인터페이스는 디스플레이할 팝업, 알림, 스몰 윈도우 비디오 등일 수 있다.
단계S12에서, 디스플레이할 기능 디스플레이 인터페이스가 트리거링된 것을 검출한 것에 응답하여, 제2 스크린에서 검출된 터치 데이터 및 생물 검출 센서에 의해 검출된 센서 데이터를 획득한다.
본 발명의 실시예에서, 제2 스크린은 접힌 상태의 단말에 의해 표시된 스크린이고, 생물 검출 센서는 접힌 상태에서 스크린이 설치되지 않은 단말의 측면에 설치되어 있다. 예를 들면 제2 스크린은 접힌 상태에서 접이 가능한 단말의 외측 스크린에 위치할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 생물 검출 센서는 단말이 홀딩된 여부 및 홀딩된 위치를 검출하는데 사용될 수 있다. 이로하여 생물 검출 센서의 위치는 단말에서 안테나와 멀리 떨어진 위치에 설치된다. 도2는 예시적인 일 실시예에 따른 단말의 개락도이다. 도2에 도시된 바와 같이, 생물 검출 센서는 대전 물체의 접근 상태를 검출할 수 있고, 본 발명의 실시예서 사용자의 홀딩 여부를 검출할 수 있다. 이로하여, 사용자의 홀딩 단말이 터치 가능한 위치로 설치한다. 예를 들면, 생물 검출 센서는 접힌 상태에서 제2 스크린이 설치되지 않은 단말 측면의 1/4 위치에 설치된다.
본 발명의 실시예에서, 단말은 생물 검출 센서를 더 포함한다. 여기서, 생물 검출 센서는 SAR 센서(전자파 흡수 접근 센서), 적외선 센서 및 터치 가능 센서 등을 포함할 수 있다. 생물 검출 센서는 단말의 접힌 상태에서 제2 스크린을 설치하지 않은 측면에 위치한다.
본 발명의 실시예에서, 디스플레이할 기능 디스플레이 인터페이스가 트리거되어 디스플레이된 것을 검출하고, 제2 스크린 및 접힌 상태에서 제2 스크린이 설치되지 않은 단말의 센서에 의해 수집된 데이터를 각각 획득한다.
단계S13에서, 터치 데이터 및 센서 데이터에 따라, 단말의 홀딩 위치를 결정하고, 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어한다.
본 발명의 실시예에서, 2개의 센서에 의해 수집된 데이터, 터치 데이터 및 센서 데이터에 따라, 단말이 홀딩된 것을 결정하고, 단말이 홀딩된 위치를 결정하고, 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 위치에서 디스플레이되도록 제어한다.
본 발명의 실시예에서 제공된 디스플레이 제어 방법은, 단말의 센서에 의해 수집된 데이터를 통해, 단말의 현재 홀딩 위치를 검출하고, 결정된 홀딩 위치에 따라, 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서 디스플레이되도록 제어한다. 접이식 스크린 단말 또는 대형 스크린 단말에 기능 디스플레이 인터페이스가 팝업될 경우, 사용자가 처리하는데 편리하다.
본 발명의 하기 실시예는 본 발명의 상기 실시예에서 터치 데이터 및 센서 데이터에 따라, 단말의 홀딩 위치를 결정하는 방법에 대해 더 해석하고 설명한다.
도3은 예시적인 일 실시예에 따른 터치 데이터 및 센서 데이터에 따라, 단말의 홀딩 위치를 결정하는 방법의 흐름도이고, 도3에 도시된 바와 같이, 터치 데이터 및 센서 데이터에 따라, 단말의 홀딩 위치를 결정하는 방법은 단계S21 내지 단계S22를 포함한다.
단계S21에서, 터치 데이터가 미리 설정된 기준 홀딩 데이터에 해당되는지 여부를 결정한다.
단계S22에서, 터치 데이터가 미리 설정된 기준 홀딩 데이터에 해당될 경우, 단말이 제2 스크린측에서 홀딩되었다고 결정한다.
본 발명의 실시예에서, 제2 스크린에 위치한 터치 센서에 의해 수집된 터치 데이터가 미리 설정된 기준 홀딩 데이터를 만족하는지 여부를 결정한다. 여기서, 미리 설정된 기준 홀딩 데이터는 사용자의 일상 사용에서 단말에 의해 수집된 타점 데이터에서 온 것이다. 타점 데이터의 내원은 사용자가 일상에서 단말을 사용할 경우, 수집된 제2 스크린의 터치 센서의 터치 데이터이다. 또한, 타점 데이터는 미리 설정된 시간 간격으로 터치 데이터를 교정하고, 사용자의 최신 터치 데이터에 따라 기준 홀딩 데이터에 대해 미조정을 한다.
본 발명의 실시예에서, 새로 출고된 단말에 대해, 기준 홀딩 데이터를 미리 설정하고, 여기서, 기준 홀딩 데이터는 여러번의 사전 테스트에서 온 것일 수 있고, 사전 테스트를 통해, 홀딩 평균 위치를 획득하고, 기준 홀딩 데이터로 한다. 사용자의 사용에 따라, 미리 설정된 시간 간겨으로 터치 데이터에 대해 교정한다. 예를 들면 이틀 간격으로, 기준 홀딩 데이터에 대해 미조정을 하여, 사용자의 홀딩 습관에 해당되도록 할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 터치 데이터가 미리 설정된 기준 홀딩 데이터에 해당된다고 결정할 경우, 단말이 제2 스크린에서 사용자 홀딩을 검출하였다고 판단하고, 단말이 제2 스크린측에서 홀딩된다고 결정할 수 있다.
본 발명의 실시예에서 제공된 터치 데이터 및 센서 데이터에 따라, 단말이 홀딩된 것을 결정하는 방법은, 스크린에 의해 수집된 터치 데이터와 기준 홀딩 데이터 사이의 관계에 따라, 현재 단말의 제2 스크린이 홀딩되었는지 여부를 판단한다.
본 발명의 하기 실시예는 본 발명 상기 실시예의 터치 데이터 및 센서 데이터에 따라, 단말의 홀딩 위치를 결정하는 방법에 대해 더 해석하고 설명한다.
도4는 예시적인 일 실시예에 따른 터치 데이터 및 센서 데이터에 따라, 단말의 홀딩 위치를 결정하는 방법의 흐름도이고, 도4에 도시된 바와 같이, 터치 데이터 및 센서 데이터에 따라, 단말의 홀딩 위치를 결정하는 방법은 단계S31 내지 단계S32를 포함한다.
단계S31에서, 센서 데이터에 대응되는 실제 샘플링 데이터가 샘플 역치보다 큰지 여부를 결정한다.
단계S32에서, 센서 데이터에 대응되는 실제 샘플링 데이터가 샘플 역치보다 클 경우, 단말이 생물 검출 센서측에서 홀딩된다고 결정한다.
본 발명의 실시예에서, 미리 설정된 샘플 역치는, 생물 검출 센서에 접근되는 대전 물체가 있는지 여부를 검출하는데 사용된다. 예를 들면, 생물 검출 센서에 접근되는 대전 물체 또는 생물이 있을 경우, 전기 용량이 변화된다.
본 발명의 실시예에서, 사용자의 손이 단말에 완전히 접착될 때까지 접근하는 과정에서, 생물 검출 센서의 전기 용량 변화는 하나의 범위 내에 있다. 샘플 역치를 사용자의 손이 단말에 접근될 경우 생물 검출 센서의 전기 용량으로 설정할 수 있고, 센서 데이터에 대응되는 실제 샘플링 데이터가 샘플 역치보다 클 경우, 생물 검출 센서측에서 홀딩되었다고 판단할 수 있다.
본 발명의 실시예에서 제공된 터치 데이터 및 센서 데이터에 따라, 단말의 홀딩 위치를 결정하는 방법은, 센서 데이터와 샘플 역치 사이의 관계에 따라 현재 단말의 생물 검출 센서측이 홀딩되었는지 여부를 판단한다.
본 발명의 하기 실시예는 본 발명의 상기 실시예에서 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이하도록 제어하는 방법에 대해 더 해석하고 설명한다.
도5는 예시적인 일 실시예에 따른 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는 방법의 흐름도이고, 도5에 도시된 바와 같이, 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는 방법은 단계S41 내지 단계S43을 포함한다.
단계S41에서, 단말이 제2 스크린측에서 홀딩되고, 생물 검출 센서측이 홀딩되지 않은 것에 응답하여, 제1 스크린의 제2 스크린에 가까운 위치에서 디스플레이되도록 제어한다.
본 발명의 실시예에서, 단말이 제2 스크린측에서 홀딩된 것을 결정하는 것은, 사용자의 왼손에 의해 홀딩되고, 생물 검출 센서측에서 홀딩되지 않은 것일 수 있고, 사용자의 오른손에 의해 홀딩되지 않은 것일 수 있다. 즉, 단말이 왼손을 통해 홀딩될 경우, 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린의 왼쪽에 있도록 제어한다. 즉, 제1 스크린에서 제2 스크린에 가까운 위치에서 디스플레이한다.
단계S42에서, 단말이 제2 스크린측에서 홀딩되지 않고, 생물 검출 센서측에서 홀딩된 것에 응답하여, 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서 생물 검출 센서와 가까운 위치에서 디스플레이하도록 제어한다.
본 발명의 실시예에서, 단말이 제2 스크린측에서 홀딩되지 않고 생물 검출 센서측에서 홀딩된다고 결정한다. 즉, 사용자의 오른손을 통해 홀딩되고, 왼손에 의해 홀딩되고, 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린의 오른쪽에 위치하도록 제어하는 것일 수 있다. 즉, 제1 스크린에서 생물 검출 센서에 가까운 위치에서 디스플레이하도록 제어한다.
단계S43에서, 단말이 제2 스크린측에서 홀딩되고, 생물 검출 센서측에서 홀딩된 것에 응답하여, 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린의 미리 설정된 위치에서 디스플레이되도록 제어하고, 미리 설정된 위치는 사용자의 사용 습관을 기반으로 결정된 제2 스크린에서 가까운 위치, 또는 생물 검출 센서에서 가까운 위치이다.
본 발명의 실시예에서, 단말이 제2 스크린측에서 홀딩되고, 생물 검출 센서측에서도 홀딩된다고 결정한다. 즉, 단말은 사용자의 양손에 의해 홀딩되고, 기능 디스플레이 인터페이스가 사용자의 사용 습관 위치를 기반으로 디스플레이되도록 제어한다. 예를 들면 왼손에서 제2 스크린에 가까운 위치에 디스플레이된 것일 수 있고, 오른손측에서 가까운 생물 검출 센서에 가까운 위치에 디스플레이된 것일 수도 있고, 일상 수집된 사용자 사용 습관에 따라 결정된다.
본 발명의 실시예에서 제공된 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는 방법은, 단말이 부동한 위치에서 홀딩되고, 기능 디스플레이 인터페이스가 해당 위치에서 디스플레이되도록 제어한다.
본 발명의 하기 실시예는 본 발명의 상기 실시예에서 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이하도록 제어하는 방법에 대해 더 해석하고 설명한다.
도6은 예시적인 일 실시예에 따른 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는 방법의 흐름도이고, 도6에 도시된 바와 같이, 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는 방법은 단계S51 내지 단계S52를 포함한다.
단계S51에서, 단말이 부팅되지 않은 상태라고 결정하는 것에 응답하여, 제2 스크린이 소등되도록 제어한다.
단계S52에서, 제2 스크린의 터치 데이터에 대한 수집을 금지시킨다.
본 발명의 실시예에서, 단말이 부팅되지 않을 경우, 제2 스크린이 소등되도록 제어한다. 터치 데이터가 미리 설정된 기준 홀딩 데이터에 해당된 것을 검출하였을 경우, 현재 홀딩 상태에 있으나 사용되지 않은 것을 판단하고, 제2 스크린에서 대응하여 생성된 터치 데이터의 터치 동작에 대한 수집을 금지시킨다.
본 발명의 실시예에서 제공된 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는 방법은, 단말이 사용되지 않을 경우, 제2 스크린에서 대응하여 생성된 터치 데이터의 터치 동작을 억제하고, 오류 터치를 감소한다.
본 발명의 하기 실시예는 본 발명의 상기 실시예에서 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이하도록 제어하는 방법에 대해 더 해석하고 설명한다.
도7은 예시적인 일 실시예에 따른 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는 방법의 흐름도이고, 도7에 도시된 바와 같이, 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는 방법은 단계S61 내지 단계S62를 포함한다.
단계S61에서, 단말의 스크린 디스플레이 상태를 검출하고, 스크린 디스플레이 상태는 가로 스크린 디스플레이 상태 및 세로 스크린 디스플레이 상태 중의 적어도 하나를 포함한다.
본 발명의 실시예에서, 단말의 스크린 디스플레이 상태를 검출하고, 여기서, 스크린 디스플레이 상태는 가로 스크린 디스플레이 상태 및 세로 스크린 디스플레이 상태 중의 적어도 하나를 포함하고, 검출 방법은 중력 가속도 감응 등을 포함하나 이에 한정되지 않는다.
단계S62에서, 스크린 디스플레이 상태 및 홀딩 위치에 따라 타겟 스크린 영역에 따라, 기능 디스플레이 인터페이스가 타겟 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어한다.
본 발명의 실시예에서, 스크린 디스플레이 상태가 가로 스크린 디스플레이 상태일 경우, 스크린의 왼쪽이 홀딩된 것이 검출되고, 기능 디스플레이 인터페이스가 스크린의 왼쪽에서 디스플레이되도록 제어하고; 스크린 디스플레이 상태가 가로 스크린 디스플레이 상태일 경우, 스크린의 오른쪽이 홀딩된 것이 검출되고, 기능 디스플레이 인터페이스가 스크린의 오른쪽에서 디스플레이되도록 제어한다.
본 발명의 실시예에서, 스크린 디스플레이 상태가 세로 스크린 디스플레이 상태일 경우, 스크린의 위쪽이 홀딩된 것이 검출되고, 기능 디스플레이 인터페이스가 스크린의 위쪽에서 디스플레이되도록 제어하고; 스크린 디스플레이 상태가 세로 스크린 디스플레이 상태일 경우, 스크린의 아래쪽이 홀딩된 것이 검출되고, 기능 디스플레이 인터페이스가 스크린의 아래쪽에서 디스플레이되도록 제어한다.
본 발명의 실시예에서, 타겟 스크린 영역은 사용자에 의해 미리 설정된 것일 수 있고, 사용자의 사용 습관에 따라 설정된 것일 수 있다. 즉, 사용자 습관에 의해 클릭된 위치에 따라 설정된 것일 수 있고, 이에 대해 한정하지 않는다.
본 발명의 실시예에서 제공된 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는 방법은, 스크린 디스플레이 상태와 홀딩 위치를 결합하고, 단말의 가로 스크린 디스플레이 상태 또는 세로 스크린 디스플레이 상태 및 사용자에 의해 홀딩된 단말의 위치에 따라 디스플레이 위치를 결정하고, 사용자가 단말을 사용하고 팝업된 기능 디스플레이 인터페이스를 제때에 처리하는데 편리하다.
본 발명의 하기 실시예는 본 발명의 상기 실시예에서 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이하도록 제어하는 방법에 대해 더 해석하고 설명한다.
도8은 예시적인 일 실시예에 따른 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는 방법의 흐름도이고, 도8에 도시된 바와 같이, 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는 방법은 단계S71 내지 단계S72를 포함한다.
단계S71에서, 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어한다.
단계S72에서, 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 및 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠 중의 적어도 하나에 따라, 제1 스크린의 홀딩된 위치에 대응되는 스크린 영역에서 기능 디스플레이 인터페이스에 대해 투명화 디스플레이한다.
본 발명의 실시예에서, 팝업된 기능 디스플레이 인터페이스 및 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠 중의 적어도 하나에 따라, 기능 디스플레이 인터페이스의 투명화 디스플레이를 제어한다. 여기서, 예를 들면 기능 디스플레이 인터페이스의 우선순위가 비교적 낮은 인터페이스이고, 제1 스크린에 의해 디스플레이된 콘텐츠 우선순위가 비교적 높을 경우, 기능 디스플레이 인터페이스에 대해 투명화 디스플레이를 한다. 그러나 기능 디스플레이 인터페이스의 우선순위가 비교적 높은 인터페이스이고, 제1 스크린에 의해 디스플레이된 콘텐츠의 우선순위가 비교적 낮을 경우, 제1 스크린에 의해 디스플레이된 콘텐츠에 대해 투명화 디스플레이를 한다. 여기서, 기능 디스플레이 인터페이스 및 제1 스크린에 의해 디스플레이된 콘텐츠 우선순위의 설정은 사용자에 의해 미리 설정될 수 있고, 단말에 의해 미리 설정될 수도 있다.
본 발명의 실시예에서 제공된 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는 방법은, 사용자가 콘테츠를 우선적으로 처리하도록 더 강조하여 알릴 수 있다. 본 발명의 하기 실시예는 본 발명의 상기 실시예에서 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 및 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠 중의 적어도 하나에 따라, 제1 스크린의 홀딩된 위치에 대응되는 스크린 영역에서 기능 디스플레이 인터페이스에 대해 투명화 디스플레이하는 방법에 대해 더 해석하고 설명한다.
도9는 예시적인 일 실시예에 따른 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 및 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠 중의 적어도 하나에 따라, 제1 스크린의 홀딩된 위치에 대응되는 스크린 영역에서 기능 디스플레이 인터페이스에 대해 투명화 디스플레이하는 방법의 흐름도이고, 도9에 도시된 바와 같이, 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 및 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠 중의 적어도 하나에 따라, 제1 스크린의 홀딩된 위치에 대응되는 스크린 영역에서 기능 디스플레이 인터페이스에 대해 투명화 디스플레이하는 방법은 단계S81 내지 단계S82를 포함한다.
단계S81에서, 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 및 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠 중의 적어도 하나가 투명화 디스플레이 조건을 만족하는 것을 검출한다.
본 발명의 실시예에서, 투명화 디스플레이 조건은, 하기의, 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 우선순위가 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠의 우선순위보다 낮은 것; 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠가 미리 설정된 콘텐츠 유형에 해당되는 것; 중의 적어도 하나를 포함한다.
본 발명의 실시예에서, 콘텐츠의 우선순위는 사용자에 의해 미리 설정된 것일 수 있고, 사용자의 사용 습관에 의해 설정된 것일 수 있고, 단말에 의해 미리 설정된 것일 수도 있고, 이에 대해 한정하지 않는다.
본 발명의 실시예에서, 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠가 미리 설정된 콘텐츠 유형에 해당되고, 여기서, 미리 설정된 콘텐츠 유형을 예를 들면 뉴스, 시스템 알림 등일 수 있다.
단계S82에서, 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 및 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠 중의 적어도 하나가 투명화 디스플레이 조건을 만족하는 것에 응답하여, 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 대해 투명화 디스플레이를 한다.
본 발명의 실시예에서, 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 우선순위가 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠의 우선순위보다 낮은 것에 응답하여, 기능 디스플레이 인터페이스에 대해 투명화 디스플레이하는 것, 및 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠는 미리 설정된 콘텐츠 유형에 해당되는데 응답하여, 기능 디스플레이 인터페이스에 대해 투명화 디스플레이를 하는 것; 중의 적어도 하나를 수행한다.
본 발명의 실시예에서 제공된 기능 디스플레이 인터페이스에 대해 투명화 디스플레이하는 방법은, 사용자가 단말에 디스플레이된 콘텐츠를 처리하는데 편리하다.
본 발명의 하기 실시예는 본 발명의 상기 실시예의 기능 디스플레이 인터페이스에 대해 더 해석하고 설명한다.
본 발명의 실시예에서, 기능 디스플레이 인터페이스는, 팝업 인터페이스, 사이드바인터페이스, 스몰 윈도우인터페이스, 및 비밀 번호/인증 코드입력인터페이스 중의 적어도 하나를 포함한다.
본 발명의 실시예에서, 사용자의 사용 과정에는 부동한 사용 장면이 있을 수 있고, 동시에 한 손으로 홀딩하고 양손으로 동작하는 것, 한 손으로 홀딩하고 한 손으로 동작하는 것으로 구분할 수도 있다. 주로 하기의 기능 자동 전환을 포함한다. 예를 들면, 기능 디스플레이 인터페이스는 팝업 인터페이스이고, 프로그램 운행 기간에 각종 시스템 권한 허용이 존재하고, 당해 유형의 팝업 인터페이스가 나타날 경우 사용자 손의 위치에 따라 팝업 인터페이스의 디스플레이 위치를판단한다.
본 발명의 실시예에서, 예를 들면, 기능 디스플레이 인터페이스는 사이드바 인터페이스 및 스몰 윈도우 인터페이스를 포함하고, 사이드바 인터페이스가 나타난 위치 및 스몰 윈도우 인터페이스가 나타난 위치는 사용자 손의 위치에 따라 결정되고, 사용자 손 위치의 변화에 따라 변화될 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 예를 들면, 기능 디스플레이 인터페이스는 비밀 번호/인증 코드 입력 인터페이스이고, 스크린의 비밀 번호 입력 인터페이스를 열어서 시작하는 디스플레된 위치는 사용자 손의 홀딩 상황에 따라 판단하고, 왼손 홀딩일 경우 왼쪽에 나타나고, 오른손 홀딩일 경우 오른쪽에 나타난다. 한 손으로 홀딩할 경우, 간단한 입력은 하프 스크린에서 완료될 수 있다.
본 발명의 실시예는 접이식 스크린을 구비한 모바일 단말 및 TOUCH 센서(터치 센서), SAR 센서(전자파 흡수 접근 센서)로 예를 들면, 본 발명의 상기 실시예에 관한 단말이 홀딩된 위치를 기반으로, 기능 디스플레이 인터페이스의 디스플레이를 제어하는 방법에 대해 예를 들어 설명한다.
본 발명의 실시예에서, 접이식 스크린을 구비한 모바일 단말은 펴진 상태에서 내부의 대형 스크린을 구비하고, 제1 스크린이라고 하고, 접힌 상태에서 외부의 작은 화면을 더 구비하고, 제2 스크린이라고 한다. 여기서, 도10은 예시적인 일 실시예에 따른 접이식 스크린을 구비한 모바일 단말의 제1 스크린의 개략도이다. 도11은 예시적인 일 실시예에 따른 접이식 스크린을 구비한 모바일 단말의 제2 스크린의 개략도이다. 도10, 도11에 도시된 바와 같이, 여기서, 도10의 음영 부분은 제1 스크린이고, 도11의 음영 부분은 제2 스크린이다.
본 발명의 실시예에서, 접이식 스크린을 구비한 모바일 단말이 펴진 상태이고 스크린을 점등시켜 사용할 경우, 기능 디스플레이 검출 메커니즘을 부팅시킨다. 즉 현재 기능 디스플레이 인터페이스를 트리거링하였는지 여부를 검출하고, 기능 디스플레이 인터페이스가 트리거링된 것을 검출하였을 경우, 모바일 단말이 홀딩된 위치의 검출을 부팅시킨다.
본 발명의 실시예에서, 모바일 단말이 홀딩된 위치에 대한 검출을 부팅시킨 것에 응답하여, 제2 스크린에 위치한 TOUCH 센서를 킨다. 현재 단말에서 수집된 터치 데이터가 기준 홀딩 데이터에 해당되는지 여부를 검출한다. 기준 홀딩 데이터에 해당될 경우, 현재 사용자가 왼손으로 단말을 홀딩한다고 판단한다. 여기서, 기준 홀딩 데이터가 여러번 훈련하여 획득되고, 동시에 사용자의 일상 사용에서도 각 사용자의 사용 습관에 따라 미조정을 수행할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 모바일 단말이 홀딩된 위치에 대한 검출을 부팅시킨 것에 응답하고, 단말이 스크린을 점등시키고 또는 제2 스크린을 통해 단말을 제어하고, 터치 데이터를 검출한 것에 응답하여, 제2 스크린에서 대응하여 생성된 터치 데이터의 터치 동작에 대한 수집을 억제시킨다.
본 발명의 실시예에서, 모바일 단말이 홀딩된 위치에 대한 검출을 부팅시킨 것에 응답하여, 접힌 상태에서 제2 스크린이 설치되지 않은 모바일 단말의 측면에 위치한 SAR 센서를 킨다. 대전 물체가 SAR 센서에 접근하는 전기 용량을 샘플 역치로 미리 설정하고, 현재 SAR 센서에 의해 수집된 샘플 데이터가 미리 설정된 샘플 역치에 도달하는 것을 검출하였을 경우, 현재 사용자가 오른손을 통해 단말을 홀딩한다고 판단한다.
본 발명의 실시예에서, 사용자 왼손을 통해 단말을 홀딩하고 단말이 펴진 상태에서 사용된 것을 검출하였을 경우, 기능 디스플레이 인터페이스를 제1 스크린의 왼쪽에 디스플레이한다. 사용자가 오른손을 통해 단말을 홀딩하고 단말이 펴진 상태에서 사용된 것을 검출하였을 경우, 기능 디스플레이 인터페이스를 제1 스크린의 오른쪽에 디스플레이한다.
본 발명의 실시예에서, 사용자가가 양손을 통해 단말을 홀딩하고 단말이 펴진 상태에서 사용된 것을 검출하였을 경우, 기능 디스플레이 인터페이스를 사용자가 자주 사용하는 손측에 디스플레이하고, 여기서, 자주 사용하는 손은 TOUCH 궤적을 통해 검출하고 구현된다. 예를 들면, 사용자가 기능 디스플레이 인터페이스에서 팝업된 저번 동작이 제1 스크린의 왼쪽 또는 오른쪽에 위치한 것을 검출하였을 경우, 이에 따라 현재 기능 디스플레이 인터페이스에 대해 디스플레이한다. 저번 동작이 왼쪽에 있을 경우, 기능 디스플레이 인터페이스를 제1 스크린의 왼쪽에 디스플레이한다. 저번 동작이 오른쪽에 있을 경우, 기능 디스플레이 인터페이스를 제1 스크린의 오른쪽에 디스플레이한다.
본 발명의 실시예에서, 사용자가 단말을 홀딩하지 않고 단말이 펴진 상태에서 사용된 것을 검출하였을 경우, 기능 디스플레이 인터페이스를 제1 스크린의 중간에 디스플레이한다.
본 발명의 실시예에서, 기능 디스플레이 인터페이스는 팝업 인터페이스에 한정되지 않고, 사이드바 인터페이스, 스몰 윈도우 비디오 인터페이스 및 비밀 번호 입력 인터페이스 등을 포함한다.
본 발명의 실시예에서, 모바일 단말은 터치 데이터 및 센서 데이터에 따라 사용자 손의 홀딩 위치를 검출하고, 기능 디스플레이 인터페이스를 디스플레이할 수 있다. 또한, 터치 데이터는 모바일 단말의 하반부에서 사용자 손의 홀딩 위치를 검출할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자에 의해 홀딩된 상반부의 위치를 검출할 수도 있다. 예를 들면, 어린이가 모바일 단말을 제어할 경우, 어린이의 손이 비교적 작으므로, 어린이의 홀딩 위치는 위쪽일 수 있고, 모바일 단말은 기능 디스플레이 인터페이스를 어린이 손의 홀딩 위치에 디스플레이한다. 즉, 모바일 단말의 비교적 위쪽인 위치에 디스플레이한다.
동일한 구상을 기반으로, 본 발명의 실시예는 디스플레이 제어 장치를 제공한다.
이해해야 할 것은, 본 발명의 실시예에서 제공된 디스플레이 제어 장치는 상기 기능을 구현하기 위해, 각 기능을 수행하는 해당 하드웨어 구조 및/또는 소프트웨어 모듈을 포함한다. 본 발명의 실시예에 개시된 각 예시적인 유닛 및 알고리즘 단계와 결합하고, 본 발명의 실시예는 하드웨어 또는 컴퓨터 소프트웨어의 결합 형식으로 구현될 수 있다. 어느 하나의 기능이 하드웨어로 수행되는지 컴퓨터 소프트웨어로 하드웨어를 구동하는 방식으로 수행되는지는, 기술 수단의 특정 응용 및 설계 제약 조건에 의해 결정된다. 당업자는 각 특정된 응용에 대해 부동한 방법을 사용하여 상기 설명된 기능을 구현할 수 있지만, 당해 구현이 본 발명 실시예의 기술 수단의 범위를 초과한다고 판단하지 않는다.
도12는 예시적인 일 실시예에 따른 디스플레이 제어 장치의 블록도이다. 도12를 참조하면, 당해 장치(100)는 검출 유닛(101), 획득 유닛(102) 및 디스플레이 유닛(103)을 포함한다.
당해 검출 유닛(101)은, 펴진 상태의 상기 단말에 의해 표시된 제1 스크린이 점등된 것에 응답하여, 디스플레이할 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서 디스플레이되도록 트리거링되는지 여부를 검출하는데 사용되고, 상기 기능 디스플레이 인터페이스의 디스플레이 영역은 상기 제1 스크린의 디스플레이 영역보다 작다.
당해 획득 유닛(102), 상기 디스플레이할 기능 디스플레이 인터페이스가 트리거링된 것을 검출한 것에 응답하여, 제2 스크린에서 검출된 터치 데이터 및 생물 검출 센서에 의해 검출된 센서 데이터를 획득하는데 사용되고, 상기 제2 스크린은 상기 단말이 접힌 상태에서 표시된 스크린이고, 상기 생물 검출 센서는 접힌 상태에서 스크린이 설치되지 않은 상기 단말의 측면에 설치된다.
당해 디스플레이 유닛(103)은, 상기 터치 데이터 및 상기 센서 데이터에 따라, 상기 단말의 홀딩 위치를 결정하고, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서의 상기 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는데 사용된다.
일 실시 방식에서, 상기 디스플레이 유닛(103)은 상기 터치 데이터가 미리 설정된 기준 홀딩 데이터에 해당될 경우, 상기 단말이 상기 제2 스크린측에서 홀딩되었다고 결정하는 방식; 및 상기 센서 데이터에 대응되는 실제 샘플링 수치가 샘플 역치보다 클 경우, 상기 단말이 상기 생물 검출 센서측에서 홀딩되었다고 결정하는 방식; 중의 적어도 하나를 사용하여 상기 터치 데이터 및 상기 센서 데이터에 따라, 상기 단말의 홀딩 위치를 결정한다.
일 실시 방식에서, 상기 디스플레이 유닛(103)은, 상기 단말이 상기 제2 스크린측에서 홀딩되고, 상기 생물 검출 센서측에서 홀딩되지 않은 것에 응답하여, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서의 상기 제2 스크린과 가까운 위치에서 디스플레이되도록 제어하는 방법; 상기 단말이 상기 제2 스크린측에서 홀딩되지 않고, 상기 생물 검출 센서측에서 홀딩된 것에 응답하여, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린의 상기 생물 검출 센서와 가까운 위치에서 디스플레이되도록 제어하는 방법; 상기 단말이 상기 제2 스크린측에서 홀딩되고, 상기 생물 검출 센서측에서 홀딩되지 않은 것에 응답하여, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린의 미리 설정된 위치에서 디스플레이되도록 제어하는 방법 - 상기 미리 설정된 위치는 사용자 사용 습관을 기반으로 결정된 상기 제2 스크린과 가까운 위치, 및 상기 생물 검출 센서와 가까운 위치 중의 적어도 하나임 - ; 을 사용하여 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서의 상기 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어한다.
일 실시 방식에서, 상기 장치는 또한, 상기 단말이 부팅되지 않은 상태라고 결정하는 것에 응답하여, 상기 제2 스크린이 소등되도록 제어하고, 상기 제2 스크린의 터치 데이터에 대한 수집을 금지시키는데 사용된다.
일 실시 방식에서, 상기 디스플레이 유닛(103)은, 상기 단말의 스크린 디스플레이 상태를 검출하는 방법 - 상기 스크린 디스플레이 상태는 가로 스크린 디스플레이 상태 및 세로 스크린 디스플레이 상태 중의 적어도 하나를 포함함 - ; 상기 스크린 디스플레이 상태 및 상기 홀딩 위치에 따라 타겟 스크린 영역을 결정하고, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 타겟 스크린 영역에서 디스플레이하도록 제어하는 방법; 을 사용하여 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서의 상기 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어한다.
일 실시 방식에서, 상기 디스플레이 유닛(103)은 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 및 상기 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠 중의 적어도 하나에 따라, 상기 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 대해 투명화 디스플레이를 하는 방식을 사용하여 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서의 상기 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어한다.
일 실시 방식에서, 상기 디스플레이 유닛(103)은, 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 및 상기 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠 중의 적어도 하나가 투명화 디스플레이 조건에 만족되는 것에 응답하여, 상기 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 대해 투명화 디스플레이를 하는 방식을 사용하여 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 및 상기 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠 중의 적어도 하나에 따라, 상기 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 대해 투명화 디스플레이를 하고; 상기 투명화 디스플레이 조건은, 하기의, 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 우선순위가 상기 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠의 우선순위보다 낮은 것; 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠가 미리 설정된 콘텐츠 유형에 해당되는 것; 중의 적어도 하나를 포함한다.
일 실시 방식에서, 상기 기능 디스플레이 인터페이스는 하기의, 팝업 인터페이스, 사이드바 인터페이스, 스몰 윈도우 인터페이스 및 비밀 번호/인증 코드 입력 인터페이스 중의 적어도 하나를 포함한다.
상기 실시예의 장치에 관련하여, 각 모듈이 동작을 수행하는 구체적인 방식은 이미 관련 방법의 실시예에서 상세한 설명을 하였고, 여기서 더는 설명하지 않는다.
도13은 예시적인 일 실시예에 따른 디스플레이 제어에 사용되는 장치의 블록도이다(200). 예를 들면, 장치(200)는 휴대폰, 컴퓨터, 디지털 방송 단말, 메시징 기기, 게임 콘솔, 태블릿 기기, 의료 기기, 피트니스 기기, 개인 휴대 단말기 등일 수 있다.
도13를 참조하면, 장치(200)는 하나 또는 복수의 컴포넌트를 포함하는데, 처리 컴포넌트(202), 메모리(204), 전력 컴포넌트(206), 멀티미디어 컴포넌트(208), 오디오 컴포넌트(210), 입력/출력(I/O) 인터페이스(212), 센서 컴포넌트(214) 및 통신 컴포넌트(216)가 포함된다.
처리 컴포넌트(202)는 일반적으로 디스플레이, 전화 통화, 데이터 통신, 카메라 동작 및 기록 동작과 관련되는 장치(200)의 전체 동작을 제어한다. 처리 컴포넌트(202)는 하나 또는 복수의 프로세서(1120)를 포함하여 명령을 수행하여, 상기 방법의 전부 또는 일부 단계를 완성한다. 이외에, 처리 컴포넌트(202)는 하나 또는 복수의 모듈을 포함할 수 있어, 처리 컴포넌트(202)와 기타 컴포넌트 사이의 인터랙션을 용이하게 한다. 예를 들면, 처리 컴포넌트(202)는 멀티미디어 모듈을 포함하여, 멀티미디어 컴포넌트(208)와 처리 컴포넌트(202)사이의 인터랙션을 용이하게 한다.
메모리(204)는 장치(200)의 동작을 지원하기 위해 다양한 유형의 데이터를 저장하도록 구성된다. 이러한 데이터의 예시에는 기기(200)에서 작동되는 모든 애플리케이션 프로그램 또는 방법의 명령, 연락처 데이터, 전화 번호부 데이터, 메시지, 이미지, 비디오 등이 포함된다. 메모리(204)는 모든 유형의 휘발성 또는 비 휘발성 메모리 또는 이들의 조합으로 구현 가능하다. 예를 들면, 스태틱 랜덤 액세스 메모리(SRAM), 전기적으로 지울 수 있는 프로그래밍 가능한 읽기 전용 메모리(EEPROM), 지울 수 있는 프로그래밍 가능한 읽기 전용 메모리(EPROM), 프로그래밍 가능한 읽기 전용 메모리(PROM), 읽기 전용 메모리(ROM), 자기 메모리, 플래시 메모리, 자기 디스크 또는 광 디스크과 같은 것들이다.
전력 컴포넌트(206)는 장치(200)의 다양한 컴포넌트에 전력을 제공한다. 전력 컴포넌트(206)는 전원 관리 시스템, 하나 또는 복수의 전원 및 장치(200)에 전력을 생성, 관리 및 분배하는 것과 관련되는 기타 컴포넌트를 포함할 수 있다.
멀티미디어 컴포넌트(208)는 상기 장치(200)와 사용자 사이에 출력 인터페이스를 제공하는 스크린을 포함한다. 일부 실시예에서, 스크린은 액정 디스플레이(LCD) 및 터치 패널 (TP)을 포함할 수 있다. 만약 스크린이 터치 패널을 포함하면, 스크린은 사용자로부터 입력 신호를 수신하기 위해 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 터치 패널에는 터치 패널의 터치, 슬라이딩 및 제스처를 감지하는 하나 또는 복수의 터치 센서가 포함된다. 상기 터치 센서는 터치 또는 슬라이딩 동작의 경계를 감지할 수 있을 뿐만 아니라, 상기 터치 또는 슬라이딩 동작과 관련된 지속 시간 및 압력도 감지할 수 있다. 일부 실시예에서, 멀티미디어 컴포넌트(208)는 전면 카메라 및/또는 후면 카메라를 포함한다. 기기(200)가 촬영 모드 또는 비디오 모드와 같은 작동 모드에 있을 경우, 전면 카메라 및/또는 후면 카메라는 외부의 멀티미디어 데이터를 수신할 수 있다. 각 전면 카메라 및 후면 카메라는 고정된 광학 렌즈 시스템이거나 초점 거리 및 광학 줌 기능을 가질 수 있다. 오디오 컴포넌트(210)는 오디오 신호를 출력 및/또는 입력하도록 구성된다. 예를 들면, 오디오 컴포넌트(210)는 마이크(MIC)를 포함하고, 장치(200)가 통화 모드, 기록 모드, 음성 인식 모드와 같은 동작 모드인 경우, 마이크는 외부의 오디오 신호를 수신하도록 구성된다. 수신된 오디오 신호는 메모리(204)에 저장되거나 통신 컴포넌트(216)를 통해 송신될 수 있다. 일부 실시예에서, 오디오 컴포넌트(210)는 오디오 신호를 출력하기 위한 스피커를 더 포함한다.
I/O 인터페이스(212)는 처리 컴포넌트(202)와 주변 인터페이스 모듈 사이에 인터페이스를 제공하며, 상기 주변 인터페이스 모듈은 키보드, 클릭 휠, 버튼 등일 수 있다. 이러한 버튼에는 홈 버튼, 볼륨 버튼, 시작 버튼 및 잠금 버튼이 포함될 수 있지만 이에 한정되지 않는다.
센서 컴포넌트(214)는 하나 또는 복수의 센서를 포함하여, 장치(200)에 다양한 측면의 상태 평가를 제공하는데 사용된다. 예를 들면, 센서 컴포넌트(214)는 기기(200)의 온/오프 상태, 장치(200)의 디스플레이 및 키패드와 같은 컴포넌트의 상대적 위치를 검출할 수 있고, 센서 컴포넌트(214)는 장치(200) 또는 장치(200)의 컴포넌트의 위치 변화, 사용자와 장치(200)사이의 접촉 유무, 장치(200)의 방향 및 위치 또는 가속/감속, 장치(200)의 온도 변화를 검출할 수 있다. 센서 컴포넌트(214)는 근접 센서를 포함하는데 이는 물리적 접촉이 없을 경우 주변 물체의 존재를 감지하도록 구성된다. 센서 컴포넌트(214)는 CMOS 또는 CCD이미징 센서와 같은 광 센서를 더 포함하여 이미징 응용에 사용될 수 있다. 일부 실시예에서, 상기 센서 컴포넌트(214)는 가속도 센서, 자이로스코프 센서, 자기 센서, 압력 센서 또는 온도 센서를 더 포함할 수 있다.
통신 컴포넌트(216)는 장치(200)와 기타 기기 사이의 유선 또는 무선 통신을 용이하게 하도록 구성된다. 장치(200)는 통신 표준을 기반으로 하는 WiFi, 2G 또는 3G , 4G LTE, 5G NR 또는 이들의 조합과 같은 무선 네트워크에 액세스할 수 있다. 예시적인 실시예에서, 통신 컴포넌트(216)는 방송 채널을 통해 외부 방송 관리 시스템으로부터 방송 신호 또는 방송 관련 정보를 수신한다. 예시적인 실시예에서, 상기 통신 컴포넌트(216)는 근거리 통신(NFC) 모듈을 더 포함하여 단거리 통신을 촉진한다. 예를 들면, NFC 모듈은 무선 주파수 인식 (RFID) 기술, 적외선 데이터 협회 (IrDA) 기술, 초 광대역 (UWB) 기술, 블루투스 (BT) 기술 및 기타 기술을 기반으로 구현될 수 있다.
예시적인 실시예에서, 장치(200)는 하나 또는 복수의 주문형 집적 회로 (ASIC), 디지털 신호 프로세서 (DSP), 디지털 신호 처리 장치 (DSPD), 프로그래밍 가능 논리 장치 (PLD), 필드 프로그래밍 가능 게이트 어레이(FPGA), 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 또는 기타 전자 부품에 의해 구현되어, 상기 방법을 수행한다.
예시적인 실시예에서, 명령을 포함하는 비 일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체를 더 제공한다. 예를 들면, 명령을 포함하는 메모리(204)이고, 상기 명령은 장치(200)의 프로세서(1120)에 의해 수행되어 상기 방법을 완성할 수 있다. 예를 들면, 상기 비 일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는, 롬(ROM), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 시디롬(CD-ROM), 자기 테이프, 플로피 디스크 및 광학 데이터 저장 기기 등일 수 있다.
더 이해해야 할 것은, 본 발명의 "복수"는 2개 또는 2개 이상을 가리키고 기타 양사도 유사하다. "및/또는"은, 관련 대상의 관련 관계를 설명하고, 3종 관계가 존재할 수 있음을 나타낸다. 예를 들면, A 및/또는 B는, A가 단독 존재하거나, A 및 B가 동시에 존재하거나, B가 단독으로 존재하는 3종 상황을 나타낸다. 문자 부호 "/"는 일반적으로 전후 관련 대상이 "또는"의 관계임을 나타낸다. 콘텍스트에서 기타 함의를 명확히 나타낸 경우 외에, 홀수 형식의 "하나", "상기" 및 "당해"도 다수 형식을 포함한다.
더 이해해야 할 것은, 용어 "제1" "제2" 등으로 각 정보를 설명할 수 있으나, 당해 정보들은 당해 용어에 한정되지 않는다. 단지 동일한 유형의 정보를 구분하기 위한 것이고, 특정 순서 또는 중요도를 나타내지 않는다. 실제적으로, "제1", "제2" 등 설명은 호환하여 사용될 있다. 예를 들면, 본 발명의 범위를 이탈하지 않는 상황에서, 제1 정보는 제2 정보로 불릴 수도 있고, 유사하게, 제2 정보도 제1 정보로 불릴 수 있다.
더 이해해야 할 것은, 특별한 설명이 없는 한, "연결"은 양자 사이에 기타 구조의 집접 연결이 존재하지 않는 것을 포함하고, 양자 사이에 기타 소자의 간접 연결이 존재하는 것을 포함한다.
더 이해해야 할 것은, 본 발명 실시예의 도면에서 특정 순서로 동작을 설명하였지만, 도시된 바와 같은 특정 순서 또는 직렬 순서로 당해 동작을 수행하도록 요구하, 또는 모든 도면에 도시된 바와 같은 동작을 수행하여 예측하는 결과를 획득하도록 요구하는 것은 아니다. 특정 환경에서, 멀티태스크와 병렬 처리는 유리한 것일 수도 있다.
당업자는 본 명세서를 고려하고 여기서 개시한 발명을 실시한 후, 본 발명의 기타 실시예를 쉽게 생각해낼 수 있다. 본 출원은 본 발명의 임의의 변형, 용도 또는 적응적 변경을 포괄하기 위한 것으로, 이러한 변형, 용도 또는 적응적 변경은 본 발명의 일반적인 원리를 따르며 본 발명에서 공개되지 않은 본 기술 분야의 공지 상식 또는 통상적인 기술적 수단을 포함한다.
본 발명은 상기 이미 설명되고 첨부된 도면에 도시한 정확한 구조에 한정되지 않고, 그 범위를 벗어나지 않고 다양한 수정 및 변경이 가능하다는 점을 이해해야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구 범위에 의해서만 한정된다.

Claims (18)

  1. 단말에 적용되는 디스플레이 제어 방법에 있어서,
    펴진 상태의 상기 단말에 의해 표시된 제1 스크린이 점등된 것에 응답하여, 디스플레이할 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서 디스플레이되도록 트리거링되는지 여부를 검출하는 단계 - 상기 기능 디스플레이 인터페이스의 디스플레이 영역은 상기 제1 스크린의 디스플레이 영역보다 작음 - ;
    상기 디스플레이할 기능 디스플레이 인터페이스가 트리거링된 것을 검출한 것에 응답하여, 제2 스크린에서 검출된 터치 데이터 및 생물 검출 센서에 의해 검출된 센서 데이터를 획득하는 단계 - 상기 제2 스크린은 상기 단말이 접힌 상태에서 표시된 스크린이고, 상기 생물 검출 센서는 접힌 상태에서 스크린이 설치되지 않은 상기 단말의 측면에 설치됨 - ; 및
    상기 터치 데이터 및 상기 센서 데이터에 따라, 상기 단말의 홀딩 위치를 결정하고, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서의 상기 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는 단계; 를 포함하는,
    것을 특징으로 하는 디스플레이 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 터치 데이터 및 상기 센서 데이터에 따라, 상기 단말의 홀딩 위치를 결정하는 단계는,
    상기 터치 데이터가 미리 설정된 기준 홀딩 데이터에 해당될 경우, 상기 단말이 상기 제2 스크린측에서 홀딩되었다고 결정하는 단계; 및
    상기 센서 데이터에 대응되는 실제 샘플링 수치가 샘플 역치보다 클 경우, 상기 단말이 상기 생물 검출 센서측에서 홀딩되었다고 결정하는 단계; 중의 적어도 하나의 단계를 포함하는,
    것을 특징으로 하는 디스플레이 제어 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서의 상기 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는 단계는,
    상기 단말이 상기 제2 스크린측에서 홀딩되고, 상기 생물 검출 센서측에서 홀딩되지 않은 것에 응답하여, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서의 상기 제2 스크린과 가까운 위치에서 디스플레이되도록 제어하는 단계;
    상기 단말이 상기 제2 스크린측에서 홀딩되지 않고, 상기 생물 검출 센서측에서 홀딩된 것에 응답하여, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린의 상기 생물 검출 센서와 가까운 위치에서 디스플레이되도록 제어하는 단계; 및
    상기 단말이 상기 제2 스크린측에서 홀딩되고, 상기 생물 검출 센서측에서 홀딩되지 않은 것에 응답하여, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린의 미리 설정된 위치에서 디스플레이되도록 제어하는 단계 - 상기 미리 설정된 위치는 사용자 사용 습관을 기반으로 결정된 상기 제2 스크린과 가까운 위치, 및 상기 생물 검출 센서와 가까운 위치 중의 적어도 하나임 - ; 를 포함하는,
    것을 특징으로 하는 디스플레이 제어 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 단말이 부팅되지 않은 상태라고 결정하는 것에 응답하여, 상기 제2 스크린이 소등되도록 제어하고, 상기 제2 스크린의 터치 데이터에 대한 수집을 금지시키는 단계를 더 포함하는,
    것을 특징으로 하는 디스플레이 제어 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서의 상기 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는 단계는,
    상기 단말의 스크린 디스플레이 상태를 검출하는 단계 - 상기 스크린 디스플레이 상태는 가로 스크린 디스플레이 상태 및 세로 스크린 디스플레이 상태 중의 적어도 하나를 포함함 - ; 및
    상기 스크린 디스플레이 상태 및 상기 홀딩 위치에 따라 타겟 스크린 영역을 결정하고, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 타겟 스크린 영역에서 디스플레이하도록 제어하는 단계; 를 포함하는,
    것을 특징으로 하는 디스플레이 제어 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서의 상기 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는 단계는,
    상기 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 및 상기 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠 중의 적어도 하나에 따라, 상기 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 대해 투명화 디스플레이를 하는 단계를 포함하는,
    것을 특징으로 하는 디스플레이 제어 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 및 상기 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠 중의 적어도 하나에 따라, 상기 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 대해 투명화 디스플레이를 하는 단계는,
    상기 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 및 상기 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠 중의 적어도 하나가 투명화 디스플레이 조건에 만족되는 것에 응답하여, 상기 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 대해 투명화 디스플레이를 하는 단계를 포함하고,
    상기 투명화 디스플레이 조건은,
    상기 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 우선순위가 상기 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠의 우선순위보다 낮은 것;
    상기 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠가 미리 설정된 콘텐츠 유형에 해당되는 것; 중의 적어도 하나를 포함하는,
    것을 특징으로 하는 디스플레이 제어 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 기능 디스플레이 인터페이스는 하기의, 팝업 인터페이스, 사이드바 인터페이스, 스몰 윈도우 인터페이스 및 비밀 번호/인증 코드 입력 인터페이스 중의 적어도 하나를 포함하는,
    것을 특징으로 하는 디스플레이 제어 방법.
  9. 단말에 적용되는 디스플레이 제어 장치에 있어서,
    펴진 상태의 상기 단말에 의해 표시된 제1 스크린이 점등된 것에 응답하여, 디스플레이할 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서 디스플레이되도록 트리거링되는지 여부를 검출하는 검출 유닛 - 상기 기능 디스플레이 인터페이스의 디스플레이 영역은 상기 제1 스크린의 디스플레이 영역보다 작음 - ;
    상기 디스플레이할 기능 디스플레이 인터페이스가 트리거링된 것을 검출한 것에 응답하여, 제2 스크린에서 검출된 터치 데이터 및 생물 검출 센서에 의해 검출된 센서 데이터를 획득하는 획득 유닛 - 상기 제2 스크린은 상기 단말이 접힌 상태에서 표시된 스크린이고, 상기 생물 검출 센서는 접힌 상태에서 스크린이 설치되지 않은 상기 단말의 측면에 설치됨; 및
    상기 터치 데이터 및 상기 센서 데이터에 따라, 상기 단말의 홀딩 위치를 결정하고, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서의 상기 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는 디스플레이 유닛; 을 포함하는,
    것을 특징으로 하는 디스플레이 제어 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 디스플레이 유닛은 상기 터치 데이터가 미리 설정된 기준 홀딩 데이터에 해당될 경우, 상기 단말이 상기 제2 스크린측에서 홀딩되었다고 결정하는 방식; 및 상기 센서 데이터에 대응되는 실제 샘플링 수치가 샘플 역치보다 클 경우, 상기 단말이 상기 생물 검출 센서측에서 홀딩되었다고 결정하는 방식; 중의 적어도 하나의 방식을 사용하여 상기 터치 데이터 및 상기 센서 데이터에 따라, 상기 단말의 홀딩 위치를 결정하는,
    것을 특징으로 하는 디스플레이 제어 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 디스플레이 유닛은 상기 단말이 상기 제2 스크린측에서 홀딩되고, 상기 생물 검출 센서측에서 홀딩되지 않은 것에 응답하여, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서의 상기 제2 스크린과 가까운 위치에서 디스플레이되도록 제어하는 방식;
    상기 단말이 상기 제2 스크린측에서 홀딩되지 않고, 상기 생물 검출 센서측에서 홀딩된 것에 응답하여, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린의 상기 생물 검출 센서와 가까운 위치에서 디스플레이되도록 제어하는 방식; 및
    상기 단말이 상기 제2 스크린측에서 홀딩되고, 상기 생물 검출 센서측에서 홀딩되지 않은 것에 응답하여, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 제1 스크린의 미리 설정된 위치에서 디스플레이되도록 제어하는 방식 - 상기 미리 설정된 위치는 사용자 사용 습관을 기반으로 결정된 상기 제2 스크린과 가까운 위치, 및 상기 생물 검출 센서와 가까운 위치 중의 적어도 하나임 - ; 을 사용하여 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서의 상기 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는,
    것을 특징으로 하는 디스플레이 제어 장치.
  12. 제10항 또는 제11항에 있어서,
    상기 단말이 부팅되지 않은 상태라고 결정하는 것에 응답하여, 상기 제2 스크린이 소등되도록 제어하고, 상기 제2 스크린의 터치 데이터에 대한 수집을 금지시키는데 더 사용되는,
    것을 특징으로 하는 디스플레이 제어 장치.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 디스플레이 유닛은 상기 단말의 스크린 디스플레이 상태를 검출하는 방식 - 상기 스크린 디스플레이 상태는 가로 스크린 디스플레이 상태 및 세로 스크린 디스플레이 상태 중의 적어도 하나를 포함함 - ; 및
    상기 스크린 디스플레이 상태 및 상기 홀딩 위치에 따라 타겟 스크린 영역을 결정하고, 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 타겟 스크린 영역에서 디스플레이하도록 제어하는 방식; 을 사용하여 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서의 상기 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는,
    것을 특징으로 하는 디스플레이 제어 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 디스플레이 유닛은 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 및 상기 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠 중의 적어도 하나에 따라, 상기 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 대해 투명화 디스플레이를 하는 방식을 사용하여 상기 기능 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 스크린에서의 상기 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 디스플레이되도록 제어하는,
    것을 특징으로 하는 디스플레이 제어 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 디스플레이 유닛은 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 및 상기 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠 중의 적어도 하나가 투명화 디스플레이 조건에 만족되는 것에 응답하여, 상기 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 대해 투명화 디스플레이를 하는 방식을 사용하여 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 및 상기 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠 중의 적어도 하나에 따라, 상기 제1 스크린에서의 홀딩 위치에 대응되는 스크린 영역에서 상기 기능 디스플레이 인터페이스에 대해 투명화 디스플레이를 하고;
    상기 투명화 디스플레이 조건은, 하기의,
    상기 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠 우선순위가 상기 제1 스크린에 디스플레이된 콘텐츠의 우선순위보다 낮은 것;
    상기 기능 디스플레이 인터페이스에 의해 디스플레이된 콘텐츠가 미리 설정된 콘텐츠 유형에 해당되는 것; 중의 적어도 하나를 포함하는,
    것을 특징으로 하는 디스플레이 제어 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 기능 디스플레이 인터페이스는 하기의,
    팝업 인터페이스, 사이드바 인터페이스, 스몰 윈도우 인터페이스 및 비밀 번호/인증 코드 입력 인터페이스 중의 적어도 하나를 포함하는,
    것을 특징으로 하는 디스플레이 제어 장치.
  17. 디스플레이 제어 장치에 있어서,
    프로세서, 및 프로세서에 의해 수행 가능한 명령을 저장하는 메모리;를 포함하고,
    상기 프로세서는, 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항의 디스플레이 제어 방법을 수행하는,
    것을 특징으로 하는 디스플레이 제어 장치.
  18. 명령이 저장되어 있는 저장 매체에 있어서,
    상기 저장 매체의 명령이 단말의 프로세서에 의해 수행될 경우, 상기 프로세서를 포함한 단말이 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항의 디스플레이 제어 방법을 수행하도록 하는,
    것을 특징으로 하는 저장 매체.
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