KR20240027626A - Ue 포지셔닝을 위한 디바이스 선택 - Google Patents

Ue 포지셔닝을 위한 디바이스 선택 Download PDF

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무케쉬 쿠마르
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Abstract

포지셔닝을 위한 디바이스 선택 방법은, 타깃 UE에 대한 포지션 정보를 결정하기 위해 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하거나 또는 복수의 사용자 장비 가입자 아이덴티티 모듈(UE SIM)들 중 적어도 하나를 포함하는 1차 UE에 대한 타깃 UE의 근접도를 표시하는, 복수의 UE SIM들에 대응하는 하나 이상의 파라미터들을 결정하는 단계; 및 하나 이상의 파라미터들에 기초하여, 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하는 단계를 포함한다.

Description

UE 포지셔닝을 위한 디바이스 선택
관련 출원들에 대한 상호 참조
본 출원은 "DEVICE SELECTION FOR UE POSITIONING"이라는 명칭으로 2021년 7월 8일자로 출원된 그리스 특허 출원 제20210100462호의 이익을 주장하며, 그 특허 출원은 본 출원의 양수인에게 양도되었고, 그의 전체 내용들은 모든 목적들을 위해 이로써 참고로 본 명세서에 포함된다.
무선 통신 시스템들은 1세대 아날로그 무선 폰 서비스(1G), 2세대(2G) 디지털 무선 폰 서비스(임시 2.5G 및 2.75G 네트워크들을 포함함), 3세대(3G) 고속 데이터, 인터넷-가능 무선 서비스, 4세대(4G) 서비스(예를 들어, LTE(Long Term Evolution) 또는 WiMax), 5세대(5G) 서비스 등을 포함하는 다양한 세대들을 통해 개발되어 왔다. 현재 셀룰러 및 개인용 통신 서비스(PCS) 시스템들을 포함하여, 사용 중인 많은 상이한 타입들의 무선 통신 시스템들이 존재한다. 알려진 셀룰러 시스템들의 예들은 셀룰러 아날로그 AMPS(Advanced Mobile Phone System)와, CDMA(Code Division Multiple Access), FDMA(Frequency Division Multiple Access), OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access), TDMA(Time Division Multiple Access), TDMA의 GSM(Global System for Mobile access) 변형 등에 기초하는 디지털 셀룰러 시스템들을 포함한다.
5세대(5G) 모바일 표준은 다른 개선들 중에서도 더 높은 데이터 전달 속도들, 더 많은 수들의 연결들, 및 더 양호한 커버리지를 필요로 한다. 차세대 모바일 네트워크 얼라이언스(Alliance)에 따르면, 5G 표준은 사무실 층의 수십 명의 작업자들에게 초당 1기가비트를 제공하면서, 수만 명의 사용자들 각각에게 초당 수십 메가비트들의 데이터 레이트들을 제공하도록 설계된다. 대규모 센서 배치들을 지원하기 위해서는 수십만 개의 동시 연결들이 지원되어야 한다. 결과적으로, 5G 모바일 통신들의 스펙트럼 효율은 현재의 4G 표준과 비교하여 상당히 향상되어야 한다. 더욱이, 현재 표준들과 비교하여 시그널링 효율들이 향상되어야 하고 레이턴시가 실질적으로 감소되어야 한다.
예시적인 포지셔닝을 위한 디바이스 선택 방법은, 타깃 UE에 대한 포지션 정보를 결정하기 위해 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하거나 또는 복수의 사용자 장비 가입자 아이덴티티 모듈(UE SIM)들 중 적어도 하나를 포함하는 1차 UE에 대한 타깃 UE의 근접도를 표시하는, 복수의 UE SIM들에 대응하는 하나 이상의 파라미터들을 결정하는 단계; 및 하나 이상의 파라미터들에 기초하여, 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하는 단계를 포함한다.
예시적인 장치는, 트랜시버; 메모리; 및 트랜시버 및 메모리에 통신가능하게 커플링된 프로세서를 포함하며, 프로세서는, 타깃 UE에 대한 포지션 정보를 결정하기 위해 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하거나 또는 복수의 사용자 장비 가입자 아이덴티티 모듈(UE SIM)들 중 적어도 하나를 포함하는 1차 UE에 대한 타깃 UE의 근접도를 표시하는, 복수의 UE SIM들에 대응하는 하나 이상의 파라미터들을 결정하고; 하나 이상의 파라미터들에 기초하여, 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하도록 구성된다.
다른 예시적인 장치는, 타깃 UE에 대한 포지션 정보를 결정하기 위해 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하거나 또는 복수의 사용자 장비 가입자 아이덴티티 모듈(UE SIM)들 중 적어도 하나를 포함하는 1차 UE에 대한 타깃 UE의 근접도를 표시하는, 복수의 UE SIM들에 대응하는 하나 이상의 파라미터들을 결정하기 위한 수단; 및 하나 이상의 파라미터들에 기초하여, 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하기 위한 수단을 포함한다.
예시적인 비-일시적 프로세서-판독가능 저장 매체는 프로세서-판독가능 명령들을 포함하며, 프로세서-판독가능 명령들은 장치의 프로세서로 하여금, 타깃 UE에 대한 포지션 정보를 결정하기 위해 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하거나 또는 복수의 사용자 장비 가입자 아이덴티티 모듈(UE SIM)들 중 적어도 하나를 포함하는 1차 UE에 대한 타깃 UE의 근접도를 표시하는, 복수의 UE SIM들에 대응하는 하나 이상의 파라미터들을 결정하게 하고; 하나 이상의 파라미터들에 기초하여, 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하게 한다.
도 1은 예시적인 무선 통신 시스템의 단순화된 다이어그램이다.
도 2는 도 1에 도시된 예시적인 사용자 장비의 컴포넌트들의 블록 다이어그램이다.
도 3은 예시적인 송신/수신 포인트의 컴포넌트들의 블록 다이어그램이다.
도 4는 예시적인 서버의 컴포넌트들의 블록 다이어그램이며, 예시적인 서버의 다양한 실시예들은 도 1에 도시되어 있다.
도 5는 사용자 장비의 블록 다이어그램이다.
도 6은 네트워크 엔티티의 블록 다이어그램이다.
도 7은 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하고 포지션 정보를 결정하기 위한 시그널링 및 프로세스 흐름이다.
도 8은 요금 데이터 레코드(charging data record)의 단순화된 다이어그램이다.
도 9는 다른 요금 데이터 레코드의 단순화된 다이어그램이다.
도 10은 웨이크-업 시간들 및 포지셔닝 기준 신호들의 타이밍 다이어그램이다.
도 11은 웨이크-업 시간들 및 포지셔닝 기준 신호들의 다른 타이밍 다이어그램이다.
도 12는 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하고 포지션 정보를 결정하기 위한 다른 시그널링 및 프로세스 흐름이다.
도 13은 사용자, 1차 사용자 장비, 및 다수의 2차 사용자 장비들의 단순화된 다이어그램이다.
도 14는 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하고 포지션 정보를 결정하기 위한 다른 시그널링 및 프로세스 흐름이다.
도 15는 포지셔닝을 위한 디바이스 선택 방법의 블록 흐름도이다.
하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하기 위한 기법들이 본 명세서에서 논의된다. 예를 들어, 다수의 SIM(subscriber identification module)들을 갖는 사용자 장비(UE)는 UE에 대한 포지션 정보(예를 들어, 포지셔닝 신호 측정(들), 프로세싱된 포지셔닝 신호 측정(들), 이를테면 범위(들), 및/또는 포지션 추정(들))를 결정하기 위해 하나 이상의 동작들을 수행하기 위해 어느 SIM을 사용할지를 선택할 수 있다. UE는 동작(들)을 수행하는 비용과 같은 하나 이상의 인자들에 기초하여 SIM들 사이에서 선택할 수 있다. 예를 들어, 동일한 동작(들)을 수행하기 위해 상이한 SIM들과 연관된 상이한 금전 비용(monetary cost)들이 존재할 수 있다. 다른 예로서, 상이한 SIM들은 하나 이상의 상이한 포지셔닝 특성들(예를 들어, 레이턴시들, 정확도들 등)의 형태로 상이한 비용을 제공할 수 있다. 다른 예로서, 예를 들어 SIM들 중 하나가 유휴 모드 또는 비활성 모드에 있고, 다른 SIM이 비활성 모드 또는 연결 모드에 있으면, 또는 둘 모두가 유휴 모드 또는 비활성 모드에 있지만, 2개의 유휴 모드들 또는 비활성 모드들의 웨이크-업 시간들이 개개의 포지셔닝 기준 신호 구성에 대해 상이한 타이밍을 가져서, 상이한 프로세싱 전력 및/또는 시간이 SIM들 각각에 의해 개개의 포지셔닝 기준 신호들을 측정하는 데 사용될 수 있으면, 비용은 프로세싱 비용의 관점들에서 이루어질 수 있다. 포지셔닝 동작(들)을 수행하기 위한 디바이스를 선택하기 위한 다른 예시적인 기법은 다수의 디바이스들을 수반한다. 예를 들어, 자신의 로케이션이 요구되는 타깃 UE가 다른 UE에 근접하면, 다른 UE는 다른 UE의 포지션 추정을 결정하는 데 사용될 수 있고, 이러한 포지션 추정은 타깃 UE의 포지션 추정으로서 사용된다. 또 다른 예로서, 타깃 UE는 상이한 피어 UE들과 하나 이상의 사이드링크 신호들을 전달(예를 들어, 하나 이상의 신호들을 상이한 피어 UE들에 송신하고 그리고/또는 상이한 피어 UE들로부터 하나 이상의 신호들을 수신)하기 위한 비용(예를 들어, 금전 비용)을 결정하고, 상이한 피어 UE들과 연관된 상이한 비용들에 기초하여 다른 피어 UE를 통해 하나의 피어 UE로 그리고/또는 하나의 피어 UE로부터 사이드링크 시그널링을 전달(예를 들어, 송신 및/또는 수신)하도록 선택할 수 있다. 이들은 예들이며, 다른 예들이 구현될 수 있다.
본 명세서에 설명된 항목들 및/또는 기법들은 다음의 능력들 뿐만 아니라 언급되지 않은 다른 능력들 중 하나 이상을 제공할 수 있다. 모바일 디바이스를 추적하는 것을 포함하여, 모바일 디바이스의 포지션을 결정하기 위한 비용은, 예를 들어 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위해 디바이스들(예를 들어, SIM들, UE들)의 다수의 옵션들로부터 선택함으로써, 감소되고 그리고/또는 포지셔닝 정확도 및/또는 레이턴시가 개선될 수 있다. 포지션 정보를 결정하기 위한 전력-제한된 디바이스의 전력 소비는, 예를 들어 다른 디바이스에 의해 수행되는 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 레버리징(leverage)함으로써 절약될 수 있다. 레이턴시가 개선될 수 있다. 다른 능력들이 제공될 수 있으며, 본 개시내용에 따른 모든 각각의 구현이 논의된 능력들 중 임의의 능력은 물론 모든 것을 제공해야 하는 것은 아니다.
무선 네트워크에 액세스하고 있는 모바일 디바이스들의 로케이션들을 획득하는 것은, 예를 들어 비상 호출들, 개인용 내비게이션, 소비자 자산 추적, 친구 또는 가족 구성원 로케이팅 등을 포함하는 많은 애플리케이션들에 유용할 수 있다. 기존의 포지셔닝 방법들은 무선 네트워크의 SV(satellite vehicle)들 및 지상 라디오 소스들을 포함하는 다양한 디바이스들 또는 엔티티들, 이를테면 기지국들 및 액세스 포인트들로부터 송신된 라디오 신호들을 측정하는 것에 기초하는 방법들을 포함한다. 5G 무선 네트워크들에 대한 표준화는, LTE 무선 네트워크들이 포지션 결정을 위해 PRS(Positioning Reference Signals) 및/또는 CRS(Cell-specific Reference Signals)를 현재 이용하는 것과 유사한 방식으로 기지국들에 의해 송신된 기준 신호들을 이용할 수 있는 다양한 포지셔닝 방법들에 대한 지원을 포함할 것으로 예상된다.
설명은, 예를 들어 컴퓨팅 디바이스의 엘리먼트들에 의해 수행될 액션들의 시퀀스들을 참고할 수 있다. 본 명세서에 설명된 다양한 액션들은 특정 회로들(예를 들어, ASIC(application specific integrated circuit))에 의해, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 프로그램 명령들에 의해, 또는 그 둘 모두의 조합에 의해 수행될 수 있다. 본 명세서에 설명된 액션들의 시퀀스들은, 실행 시에, 연관된 프로세서로 하여금 본 명세서에 설명된 기능을 수행하게 할 컴퓨터 명령들의 대응하는 세트가 저장되어 있는 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체 내에 구현될 수 있다. 따라서, 본 명세서에 설명된 다양한 양상들은 다수의 상이한 형태들로 구현될 수 있으며, 그 형태들 모두는 청구된 청구 대상을 포함하여 본 개시내용의 범위 내에 있다.
본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어들 "사용자 장비"(UE) 및 "기지국"은, 달리 언급되지 않는 한, 임의의 특정한 RAT(Radio Access Technology)로 특정되거나 달리 제한되지 않는다. 일반적으로, 그러한 UE들은 무선 통신 네트워크를 통해 통신하기 위해 사용자에 의해 사용되는 임의의 무선 통신 디바이스(예를 들어, 모바일 폰, 라우터, 태블릿 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 소비자 자산 추적 디바이스, IoT(Internet of Things) 디바이스 등)일 수 있다. UE는 이동식일 수 있거나 또는 (예를 들어, 특정한 시간들에서) 고정식일 수 있으며, RAN(Radio Access Network)과 통신할 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "UE"는 "액세스 단말" 또는 "AT", "클라이언트 디바이스", "무선 디바이스", "가입자 디바이스", "가입자 단말", "가입자 스테이션", "사용자 단말" 또는 "UT", "모바일 단말", "모바일 스테이션", "모바일 디바이스", 또는 이들의 변형들로 상호교환가능하게 지칭될 수 있다. 일반적으로, UE들은 RAN을 통해 코어 네트워크와 통신할 수 있으며, 코어 네트워크를 통해, UE들은 인터넷과 같은 외부 네트워크들과 그리고 다른 UE들과 연결될 수 있다. 물론, 코어 네트워크 및/또는 인터넷에 연결하는 다른 메커니즘들이 또한, 이를테면, 유선 액세스 네트워크들, WiFi 네트워크들(예를 들어, IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.11 등에 기초함) 등을 통해 UE들에 대해 가능하다.
기지국은 그것이 배치된 네트워크에 의존하여 UE들과 통신하는 여러가지 RAT들 중 하나에 따라 동작할 수 있다. 기지국의 예들은 액세스 포인트(AP), 네트워크 노드, NodeB, eNB(evolved NodeB) 또는 일반적인 Node B(gNodeB, gNB)를 포함한다. 부가적으로, 일부 시스템들에서, 기지국은 순수하게 에지 노드 시그널링 기능들을 제공할 수 있는 반면, 다른 시스템들에서, 기지국은 부가적인 제어 및/또는 네트워크 관리 기능들을 제공할 수 있다.
UE들은 PC(printed circuit) 카드들, 콤팩트 플래시 디바이스들, 외부 또는 내부 모뎀들, 무선 또는 유선 폰들, 스마트폰들, 태블릿들, 소비자 자산 추적 디바이스들, 자산 태그들 등을 포함하는(그러나 이에 제한되지 않음) 다수의 타입들의 디바이스들 중 임의의 것에 의해 구현될 수 있다. UE들이 RAN에 신호들을 전송할 수 있게 하는 통신 링크는 업링크 채널(예를 들어, 역방향 트래픽 채널, 역방향 제어 채널, 액세스 채널 등)로 지칭된다. RAN이 UE들에 신호들을 전송할 수 있게 하는 통신 링크는 다운링크 또는 순방향 링크 채널(예를 들어, 페이징 채널, 제어 채널, 브로드캐스트 채널, 순방향 트래픽 채널 등)로 지칭된다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 TCH(traffic channel)는 업링크/역방향 또는 다운링크/순방향 트래픽 채널 중 어느 하나를 지칭할 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "셀" 또는 "섹터"는 문맥에 의존하여 기지국의 복수의 셀들 중 하나 또는 기지국 자체에 대응할 수 있다. 용어 "셀"은 (예를 들어, 캐리어를 통한) 기지국과의 통신을 위해 사용되는 논리적 통신 엔티티를 지칭할 수 있으며, 동일하거나 상이한 캐리어를 통해 동작하는 이웃한 셀들을 구별하기 위한 식별자(예를 들어, PCID(physical cell identifier), VCID(virtual cell identifier))와 연관될 수 있다. 일부 예들에서, 캐리어는 다수의 셀들을 지원할 수 있으며, 상이한 셀들은 상이한 타입들의 디바이스들에 대한 액세스를 제공할 수 있는 상이한 프로토콜 타입들(예를 들어, MTC(machine-type communication), NB-IoT(narrowband Internet-of-Things), eMBB(enhanced mobile broadband) 등)에 따라 구성될 수 있다. 일부 예들에서, 용어 "셀"은 논리적 엔티티가 동작하는 지리적 커버리지 영역(예를 들어, 섹터)의 일부를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하면, 통신 시스템(100)의 일 예는 UE(105), UE(106), RAN(Radio Access Network), 여기서는 5세대(5G) NG-RAN(NG(Next Generation) RAN)(135), 및 5GC(5G Core Network)(140)를 포함한다. UE(105) 및/또는 UE(106)는, 예를 들어 IoT 디바이스, 로케이션 추적 디바이스, 셀룰러 텔레폰, 차량(예를 들어, 자동차, 트럭, 버스, 보트 등), 또는 다른 디바이스일 수 있다. 5G 네트워크는 또한 NR(New Radio) 네트워크로 지칭될 수 있고; NG-RAN(135)은 5G RAN 또는 NR RAN으로 지칭될 수 있고; 5GC(140)는 NGC(NG Core network)로 지칭될 수 있다. NG-RAN 및 5GC의 표준화는 3GPP(3rd Generation Partnership Project)에서 진행 중이다. 따라서, NG-RAN(135) 및 5GC(140)는 3GPP로부터의 5G 지원을 위한 현재 또는 미래의 표준들을 따를 수 있다. NG-RAN(135)은 다른 타입의 RAN, 예를 들어 3G RAN, 4G LTE(Long Term Evolution) RAN 등일 수 있다. UE(106)는 시스템(100)의 유사한 다른 엔티티들로/로부터 신호들을 전송 및/또는 수신하도록 UE(105)와 유사하게 구성되고 UE(105)에 유사하게 커플링될 수 있지만, 그러한 시그널링은 도면의 단순화를 위해 도 1에 표시되지 않는다. 유사하게, 논의는 단순화를 위해 UE(105)에 포커싱된다. 통신 시스템(100)은, GPS(Global Positioning System), GLONASS(Global Navigation Satellite System), 갈릴레오, 또는 베이더우(Beidou) 또는 일부 다른 로컬 또는 지역 SPS, 이를테면 IRNSS(Indian Regional Navigational Satellite System), EGNOS(European Geostationary Navigation Overlay Service), 또는 WAAS(Wide Area Augmentation System)와 같은 SPS(Satellite Positioning System)(예를 들어, GNSS(Global Navigation Satellite System))에 대한 SV(satellite vehicle)들(190, 191, 192, 193)의 성상도(185)로부터의 정보를 이용할 수 있다. 통신 시스템(100)의 부가적인 컴포넌트들이 아래에서 설명된다. 통신 시스템(100)은 부가적인 또는 대안적인 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, NG-RAN(135)은 gNB(NR nodeB)들(110a, 110b) 및 ng-eNB(next generation eNodeB)(114)를 포함하고, 5GC(140)는 AMF(Access and Mobility Management Function)(115), SMF(Session Management Function)(117), LMF(Location Management Function)(120), 및 GMLC(Gateway Mobile Location Center)(125)를 포함한다. gNB들(110a, 110b) 및 ng-eNB(114)는 서로 통신가능하게 커플링되고, 각각 UE(105)와 양방향으로 무선으로 통신하도록 구성되고, 각각 AMF(115)에 통신가능하게 커플링되고, 그와 양방향으로 통신하도록 구성된다. gNB들(110a, 110b) 및 ng-eNB(114)는 기지국(BS)들로 지칭될 수 있다. AMF(115), SMF(117), LMF(120), 및 GMLC(125)는 서로 통신가능하게 커플링되고, GMLC는 외부 클라이언트(130)에 통신가능하게 커플링된다. SMF(117)는 미디어 세션들을 생성, 제어, 및 삭제하기 위한 SCF(Service Control Function)(도시되지 않음)의 초기 콘택 포인트로서 서빙할 수 있다. gNB들(110a, 110b) 및/또는 ng-eNB(114)와 같은 기지국들은 매크로 셀(예를 들어, 고전력 셀룰러 기지국), 또는 소형 셀(예를 들어, 저전력 셀룰러 기지국), 또는 액세스 포인트들(예를 들어, WiFi, WiFi-D(WiFi-Direct), Bluetooth®, BLE(Bluetooth®-low energy), Zigbee 등과 같은 단거리 기술과 통신하도록 구성된 단거리 기지국)일 수 있다. 하나 이상의 기지국들, 예를 들어 gNB들(110a, 110b) 중 하나 이상 및/또는 ng-eNB(114)는 다수의 캐리어들을 통해 UE(105)와 통신하도록 구성될 수 있다. gNB들(110a, 110b) 및 ng-eNB(114) 각각은 개개의 지리적 구역, 예를 들어 셀에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 각각의 셀은 기지국 안테나들의 기능으로서 다수의 섹터들로 분할될 수 있다.
도 1은 다양한 컴포넌트들의 일반화된 예시를 제공하며, 그 컴포넌트들 중 임의의 또는 모든 컴포넌트들은 적절할 때에 이용될 수 있고, 그 컴포넌트들 각각은 필요에 따라 중복되거나 생략될 수 있다. 구체적으로, 하나의 UE(105)가 예시되지만, 많은 UE들(예를 들어, 수백, 수천, 수백만 등)이 통신 시스템(100)에서 이용될 수 있다. 유사하게, 통신 시스템(100)은 더 많거나(또는 더 적은) 수의 SV들(즉, 도시된 4개의 SV들(190 내지 193)보다 더 많거나 더 적음), gNB들(110a, 110b), ng-eNB들(114), AMF들(115), 외부 클라이언트들(130), 및/또는 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 통신 시스템(100)에서 다양한 컴포넌트들을 연결시키는 예시된 연결들은, 부가적인(중간) 컴포넌트들, 직접적인 또는 간접적인 물리적 및/또는 무선 연결들, 및/또는 부가적인 네트워크들을 포함할 수 있는 데이터 및 시그널링 연결들을 포함한다. 더욱이, 컴포넌트들은 원하는 기능에 의존하여 재배열, 조합, 분리, 대체, 및/또는 생략될 수 있다.
도 1이 5G-기반 네트워크를 예시하지만, 유사한 네트워크 구현들 및 구성들이 다른 통신 기술들, 이를테면 3G, LTE(Long Term Evolution) 등에 대해 사용될 수 있다. 본 명세서에 설명된 구현들(그들은 5G 기술 및/또는 하나 이상의 다른 통신 기술들 및/또는 프로토콜들에 대한 것임)은 지향성 동기화 신호들을 송신(또는 브로드캐스팅)하고, UE들(예를 들어, UE(105))에서 지향성 신호들을 수신 및 측정하고, 그리고/또는 (GMLC(125) 또는 다른 로케이션 서버를 통해) 로케이션 보조를 UE(105)에 제공하고 그리고/또는 그러한 지향성으로-송신된 신호들에 대해 UE(105)에서 수신된 측정 수량들에 기초하여 UE(105), gNB(110a, 110b), 또는 LMF(120)와 같은 로케이션-가능 디바이스에서 UE(105)에 대한 로케이션을 컴퓨팅하는 데 사용될 수 있다. GMLC(gateway mobile location center)(125), LMF(location management function)(120), AMF(access and mobility management function)(115), SMF(117), ng-eNB(eNodeB)(114) 및 gNB(gNodeB)들(110a, 110b)은 예들이며, 다양한 실시예들에서, 각각 다양한 다른 로케이션 서버 기능 및/또는 기지국 기능에 의해 대체되거나 이를 포함할 수 있다.
시스템(100)은, 시스템(100)의 컴포넌트들이 직접적으로 또는 간접적으로, 예를 들어 gNB들(110a, 110b), ng-eNB(114), 및/또는 5GC(140)(및/또는 도시되지 않은 하나 이상의 다른 디바이스들, 이를테면 하나 이상의 다른 베이스 트랜시버 스테이션들)를 통해 (적어도 가끔은 무선 연결들을 사용하여) 서로 통신할 수 있다는 점에서 무선 통신이 가능하다. 간접 통신들의 경우, 예를 들어 데이터 패킷들의 헤더 정보를 변경하거나, 포맷을 변화시키거나 등을 위해 하나의 엔티티로부터 다른 엔티티로의 송신 동안 통신들이 변경될 수 있다. UE(105)는 다수의 UE들을 포함할 수 있고, 모바일 무선 통신 디바이스일 수 있지만, 무선으로 그리고 유선 연결들을 통해 통신할 수 있다. UE(105)는 다양한 디바이스들 중 임의의 디바이스, 예를 들어 스마트폰, 태블릿 컴퓨터, 차량-기반 디바이스 등일 수 있지만, UE(105)가 이들 구성들 중 임의의 구성이도록 요구되지는 않으므로 이들은 예들일 뿐이며, UE들의 다른 구성들이 사용될 수 있다. 다른 UE들은 웨어러블 디바이스들(예를 들어, 스마트 시계들, 스마트 주얼리, 스마트 안경들 또는 헤드셋들 등)을 포함할 수 있다. 현재 존재하는지 또는 미래에 개발되는지에 관계없이, 또 다른 UE들이 사용될 수 있다. 추가로, 다른 무선 디바이스들(모바일이든 아니든)은 시스템(100) 내에서 구현될 수 있고, 서로 그리고/또는 UE(105), gNB들(110a, 110b), ng-eNB(114), 5GC(140), 및/또는 외부 클라이언트(130)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 그러한 다른 디바이스들은 사물 인터넷(IoT) 디바이스들, 의료용 디바이스들, 홈 엔터테인먼트 및/또는 자동화 디바이스들 등을 포함할 수 있다. 5GC(140)는, 예를 들어 외부 클라이언트(130)가 (예를 들어, GMLC(125)를 통해) UE(105)에 관한 로케이션 정보를 요청 및/또는 수신하게 허용하기 위해 외부 클라이언트(130)(예를 들어, 컴퓨터 시스템)와 통신할 수 있다.
UE(105) 또는 다른 디바이스들은 다양한 네트워크들에서 그리고/또는 다양한 목적들을 위해 그리고/또는 다양한 기술들(예를 들어, 5G, Wi-Fi 통신, Wi-Fi 통신의 다수의 주파수들, 위성 포지셔닝, 하나 이상의 타입들의 통신들(예를 들어, GSM(Global System for Mobiles), CDMA(Code Division Multiple Access), LTE(Long Term Evolution), V2X(Vehicle-to-Everything, 예를 들어, V2P(Vehicle-to-Pedestrian), V2I (Vehicle-to-Infrastructure), V2V(Vehicle-to-Vehicle) 등), IEEE 802.11p 등)을 사용하여 통신하도록 구성될 수 있다. V2X 통신들은 셀룰러(C-V2X(Cellular-V2X)) 및/또는 WiFi(예를 들어, DSRC(Dedicated Short-Range Connection))일 수 있다. 시스템(100)은, 다수의 캐리어들 (상이한 주파수들의 파형 신호들) 상에서의 동작을 지원할 수 있다. 멀티-캐리어 송신기들은 다수의 캐리어들 상에서, 변조된 신호들을 동시에 송신할 수 있다. 각각의 변조된 신호는, CDMA(Code Division Multiple Access) 신호, TDMA(Time Division Multiple Access) 신호, OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 신호, SC-FDMA(Single-Carrier Frequency Division Multiple Access) 신호 등일 수 있다. 각각의 변조된 신호는, 상이한 캐리어 상에서 전송될 수 있으며, 파일럿, 오버헤드 정보, 데이터 등을 반송할 수 있다. UE들(105, 106)은 하나 이상의 사이드링크 채널들, 이를테면 PSSCH(physical sidelink synchronization channel), PSBCH(physical sidelink broadcast channel), 또는 PSCCH(physical sidelink control channel)를 통해 송신함으로써 UE-UE 사이드링크(SL) 통신들을 통해 서로 통신할 수 있다.
UE(105)는, 디바이스, 모바일 디바이스, 무선 디바이스, 모바일 단말, 단말, 모바일 스테이션(MS), SET(SUPL(Secure User Plane Location) Enabled Terminal)로 또는 일부 다른 명칭을 포함할 수 있고 그리고/또는 이들로 지칭될 수 있다. 게다가, UE(105)는 셀폰, 스마트폰, 랩톱, 태블릿, PDA, 소비자 자산 추적 디바이스, 내비게이션 디바이스, 사물 인터넷(IoT) 디바이스, 건강 모니터들, 보안 시스템들, 스마트 시티 센서들, 스마트 계량기들, 웨어러블 추적기들, 또는 일부 다른 휴대용 또는 이동가능 디바이스에 대응할 수 있다. 통상적으로, 필수적이지는 않지만, UE(105)는 하나 이상의 RAT(Radio Access Technology)들, 이를테면 GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), LTE, HRPD(High Rate Packet Data), IEEE 802.11 WiFi(또한 Wi-Fi로 지칭됨), Bluetooth®(BT), WiMAX(Worldwide Interoperability for Microwave Access), 5G NR(new radio)(예를 들어, NG-RAN(135) 및 5GC(140)을 사용함) 등을 사용하여 무선 통신을 지원할 수 있다. UE(105)는, 예를 들어 DSL(Digital Subscriber Line) 또는 패킷 케이블을 사용하여 다른 네트워크들(예를 들어, 인터넷)에 연결될 수 있는 WLAN(Wireless Local Area Network)을 사용하여 무선 통신을 지원할 수 있다. 이들 RAT들 중 하나 이상의 사용은 UE(105)가 (예를 들어, 도 1에 도시되지 않은 5GC(140)의 엘리먼트들을 통해, 또는 가능하게는 GMLC(125)를 통해) 외부 클라이언트(130)와 통신하게 허용하고, 그리고/또는 외부 클라이언트(130)가 (예를 들어, GMLC(125)를 통해) UE(105)에 관한 로케이션 정보를 수신하게 허용할 수 있다.
이를테면, 사용자가 오디오, 비디오 및/또는 데이터 I/O(입력/출력) 디바이스들 및/또는 신체 센서들 및 별개의 유선 또는 무선 모뎀을 이용할 수 있는 개인 영역 네트워크에서, UE(105)는 단일 엔티티를 포함할 수 있거나 또는 다수의 엔티티들을 포함할 수 있다. UE(105)의 로케이션의 추정은 로케이션, 로케이션 추정, 로케이션 픽스(fix), 픽스, 포지션, 포지션 추정 또는 포지션 픽스로 지칭될 수 있으며, 지리적일 수 있고, 따라서, 고도 컴포넌트(예를 들어, 해발 고도, 지상 고도 또는 지하 깊이, 지상층, 또는 지하층)를 포함할 수 있거나 포함하지 않을 수 있는 UE(105)에 대한 로케이션 좌표들(예를 들어, 위도 및 경도)을 제공한다. 대안적으로, UE(105)의 로케이션은 도시 로케이션으로서 (예를 들어, 우편 주소 또는 특정 룸 또는 층과 같은 빌딩 내의 일부 지점 또는 작은 영역의 지정으로서) 표현될 수 있다. UE(105)의 로케이션은, UE(105)가 일부 확률 또는 신뢰 레벨(예를 들어, 67%, 95% 등)로 로케이팅되는 것으로 예상되는 (지리적으로 또는 도시 형태로 정의되는) 영역 또는 볼륨으로서 표현될 수 있다. UE(105)의 로케이션은, 예를 들어 알려진 로케이션으로부터의 거리 및 방향을 포함하는 상대적 로케이션으로 표현될 수 있다. 상대적 로케이션은, 예를 들어, 지리적으로, 도시 관점들로, 또는 예를 들어, 맵, 평면도, 또는 건물도 상에 표시된 포인트, 영역 또는 볼륨에 대한 참조에 의해 정의될 수 있는 알려진 로케이션의 일부 원점에 대해 정의된 상대적인 좌표들(예를 들어, X, Y(및 Z) 좌표들)로서 표현될 수 있다. 본 명세서에 포함된 설명에서, 용어 로케이션의 사용은, 달리 표시되지 않으면 이들 변형들 중 임의의 변형을 포함할 수 있다. UE의 로케이션을 컴퓨팅할 때, 로컬 x, y, 및 가능하게는 z 좌표들을 풀고(solve), 이어서 원한다면, 로컬 좌표들을 (예를 들어, 평균 해수면 위 또는 아래의 위도, 경도, 및 고도) 절대 좌표들로 변환하는 것이 일반적이다.
UE(105)는 다양한 기술들 중 하나 이상을 사용하여 다른 엔티티들과 통신하도록 구성될 수 있다. UE(105)는 하나 이상의 D2D(device-to-device) P2P(peer-to-peer) 링크들을 통해 하나 이상의 통신 네트워크들에 간접적으로 연결되도록 구성될 수 있다. D2D P2P 링크들은 임의의 적절한 D2D RAT(radio access technology), 이를테면 LTE-D(LTE Direct), WiFi-D(WiFi Direct), Bluetooth® 등을 이용하여 지원될 수 있다. D2D 통신들을 이용하는 UE들의 그룹 중 하나 이상의 UE들은 gNB들(110a, 110b) 중 하나 이상 및/또는 ng-eNB(114)와 같은 TRP(Transmission Reception Point)의 지리적 커버리지 영역 내에 있을 수 있다. 그러한 그룹 내의 다른 UE들은 그러한 지리적 커버리지 영역들 외부에 있을 수 있거나 또는 그렇지 않으면 기지국으로부터 송신들을 수신할 수 없을 수 있다. D2D 통신들을 통해 통신하는 UE들의 그룹들은 1-대-다(1:M) 시스템을 이용할 수 있으며, 여기서 각각의 UE는 그룹 내의 다른 UE들에 송신한다. TRP는 D2D 통신들을 위한 리소스들의 스케줄링을 용이하게 할 수 있다. 다른 경우들에서, D2D 통신들은 TRP의 관여 없이 UE들 사이에서 수행될 수 있다. D2D 통신들을 이용하는 UE들의 그룹 중 하나 이상의 UE들은 TRP의 지리적 커버리지 영역 내에 있을 수 있다. 그러한 그룹 내의 다른 UE들은 그러한 지리적 커버리지 영역들 외부에 있거나 또는 그렇지 않으면 기지국으로부터 송신들을 수신할 수 없을 수 있다. D2D 통신들을 통해 통신하는 UE들의 그룹들은 1-대-다(1:M) 시스템을 이용할 수 있으며, 여기서 각각의 UE는 그룹 내의 다른 UE들에 송신한다. TRP는 D2D 통신들을 위한 리소스들의 스케줄링을 용이하게 할 수 있다. 다른 경우들에서, D2D 통신들은 TRP의 관여 없이 UE들 사이에서 수행될 수 있다.
도 1에 도시된 NG-RAN(135) 내의 기지국(BS)들은 gNB들(110a 및 110b)로 지칭되는 NR Node B들을 포함한다. NG-RAN(135) 내의 gNB들(110a, 110b) 쌍들은 하나 이상의 다른 gNB들을 통해 서로 연결될 수 있다. 5G 네트워크에 대한 액세스는 UE(105)와 gNB들(110a, 110b) 중 하나 이상의 gNB들 사이의 무선 통신을 통해 UE(105)에 제공되며, 이는 5G를 사용하여 UE(105) 대신 5GC(140)에 대한 무선 통신 액세스를 제공할 수 있다. 도 1에서, UE(105)에 대한 서빙 gNB는 gNB(110a)인 것으로 가정되지만, 다른 gNB(예를 들어, gNB(110b))는, UE(105)가 다른 로케이션으로 이동되면 서빙 gNB로서 작동할 수 있거나 또는 부가적인 스루풋 및 대역폭을 UE(105)에 제공하기 위한 2차 gNB로서 작동할 수 있다.
도 1에 도시된 NG-RAN(135) 내의 기지국(BS)들은, 차세대 이벌브드 Node B로 또한 지칭되는 ng-eNB(114)를 포함할 수 있다. ng-eNB(114)는 가능하게는 하나 이상의 다른 gNB들 및/또는 하나 이상의 다른 ng-eNB들을 통해 NG-RAN(135) 내의 gNB들(110a, 110b) 중 하나 이상에 연결될 수 있다. ng-eNB(114)는 LTE 무선 액세스 및/또는 eLTE(evolved LTE) 무선 액세스를 UE(105)에 제공할 수 있다. gNB들(110a, 110b) 및/또는 ng-eNB(114) 중 하나 이상은, UE(105)의 포지션을 결정하는 것을 보조하기 위한 신호들을 송신할 수 있는 포지셔닝-전용 비콘들로서 기능하도록 구성될 수 있지만, UE(105)로부터 또는 다른 UE들로부터 신호들을 수신하지 않을 수 있다.
gNB들(110a, 110b) 및/또는 ng-eNB(114)는 각각 하나 이상의 TRP들을 포함할 수 있다. 예를 들어, BS의 셀 내의 각각의 섹터는 TRP를 포함할 수 있지만, 다수의 TRP들은 하나 이상의 컴포넌트들을 공유할 수 있다(예를 들어, 프로세서를 공유하지만 별개의 안테나들을 가짐). 시스템(100)은 매크로 TRP들을 배타적으로 포함할 수 있거나, 또는 시스템(100)은 상이한 타입들의 TRP들, 예를 들어 매크로, 피코, 및/또는 펨토 TRP들 등을 가질 수 있다. 매크로 TRP는, 비교적 큰 지리적 영역(예를 들어, 반경이 수 킬로미터)을 커버할 수 있으며, 서비스 가입된 단말들에 의한 제약되지 않은 액세스를 허용할 수 있다. 피코 TRP는 비교적 작은 지리적 영역(예를 들어, 피코 셀)을 커버할 수 있으며, 서비스 가입된 단말들에 의한 제약되지 않은 액세스를 허용할 수 있다. 펨토 또는 홈(home) TRP는 비교적 작은 지리적 영역(예를 들어, 펨토 셀)을 커버할 수 있으며, 펨토 셀과의 연관(association)을 갖는 단말들(예를 들어, 홈 내의 사용자들에 대한 단말들)에 의한 제약된 액세스를 허용할 수 있다.
언급된 바와 같이, 도 1이 5G 통신 프로토콜들에 따라 통신하도록 구성된 노드들을 묘사하지만, 다른 통신 프로토콜들, 이를테면 예를 들어, LTE 프로토콜 또는 IEEE 802.11x 프로토콜에 따라 통신하도록 구성된 노드들이 사용될 수 있다. 예를 들어, UE(105)에 LTE 무선 액세스를 제공하는 EPS(Evolved Packet System)에서, RAN은 eNB(evolved Node B)들을 포함하는 기지국들을 포함할 수 있는 E-UTRAN(UMTS(Evolved Universal Mobile Telecommunications System) Terrestrial Radio Access Network)을 포함할 수 있다. EPS에 대한 코어 네트워크는 EPC(Evolved Packet Core)를 포함할 수 있다. EPS는 EPC 외에도 E-UTRAN을 포함할 수 있으며, 여기서, 도 1에서 E-UTRAN은 NG-RAN(135)에 대응하고, EPC는 5GC(140)에 대응한다.
gNB들(110a, 110b) 및 ng-eNB(114)는, 포지셔닝 기능을 위해 LMF(120)와 통신하는 AMF(115)와 통신할 수 있다. AMF(115)는 셀 변화 및 핸드오버를 포함하는 UE(105)의 이동성을 지원할 수 있으며, UE(105)로의 시그널링 연결 및 가능하게는 UE(105)에 대한 데이터 및 음성 베어러들을 지원하는데 참여할 수 있다. LMF(120)는, 예를 들어 무선 통신들을 통해 UE(105)와 직접적으로, 또는 gNB들(110a, 110b) 및/또는 ng-eNB(114)와 직접적으로 통신할 수 있다. LMF(120)는, UE(105)가 NG-RAN(135)에 액세스할 때 UE(105)의 포지셔닝을 지원할 수 있으며, 포지션 절차들/방법들, 이를테면 A-GNSS(Assisted GNSS), OTDOA(Observed Time Difference of Arrival)(예를 들어, 다운링크(DL) OTDOA 또는 업링크(UL) OTDOA), RTT(Round Trip Time), 멀티-셀 RTT, RTK(Real Time Kinematic), PPP(Precise Point Positioning), DGNSS(Differential GNSS), E-CID(Enhanced Cell ID), AoA(angle of arrival), AoD(angle of departure), 및/또는 다른 포지션 방법들을 지원할 수 있다. LMF(120)는, 예를 들어 AMF(115)로부터 또는 GMLC(125)로부터 수신된 UE(105)에 대한 로케이션 서비스 요청들을 프로세싱할 수 있다. LMF(120)는 AMF(115)에 그리고/또는 GMLC(125)에 연결될 수 있다. LMF(120)는 LM(Location Manager), LF(Location Function), CLMF(commercial LMF), 또는 VLMF(value added LMF)와 같은 다른 명칭들로 지칭될 수 있다. LMF(120)를 구현하는 노드/시스템은 다른 타입들의 로케이션-지원 모듈들, 이를테면 E-SMLC(Enhanced Serving Mobile Location Center) 또는 SLP(SUPL(Secure User Plane Location) Location Platform)를 부가적으로 또는 대안적으로 구현할 수 있다. (UE(105)의 로케이션의 도출을 포함하는) 포지셔닝 기능의 적어도 일부가 (예를 들어, 무선 노드들, 이를테면 gNB들(110a, 110b) 및/또는 ng-eNB(114)에 의해 송신된 신호들에 대하여 UE(105)에 의해 획득된 신호 측정들 및/또는, 예를 들어 LMF(120)에 의해 UE(105)에 제공된 보조 데이터를 사용하여) UE(105)에서 수행될 수 있다. AMF(115)는 UE(105)와 5GC(140) 사이의 시그널링을 프로세싱하는 제어 노드로서 서빙할 수 있고, QoS(Quality of Service) 흐름 및 세션 관리를 제공할 수 있다. AMF(115)는 셀 변화 및 핸드오버를 포함하는 UE(105)의 이동성을 지원할 수 있으며, UE(105)로의 시그널링 연결을 지원하는데 참여할 수 있다.
GMLC(125)는 외부 클라이언트(130)로부터 수신된 UE(105)에 대한 로케이션 요청을 지원할 수 있으며, AMF(115)에 의해 LMF(120)에 포워딩하기 위해 그러한 로케이션 요청을 AMF(115)에 포워딩할 수 있거나 또는 LMF(120)에 직접 로케이션 요청을 포워딩할 수 있다. LMF(120)로부터의 로케이션 응답(예를 들어, UE(105)에 대한 로케이션 추정을 포함함)은 직접적으로 또는 AMF(115)를 통해 GMLC(125)에 리턴될 수 있으며, 이어서 GMLC(125)는 로케이션 응답(예를 들어, 로케이션 추정을 포함함)을 외부 클라이언트(130)에 리턴할 수 있다. GMLC(125)는 AMF(115) 및 LMF(120) 둘 모두에 연결된 것으로 도시되지만, 일부 구현들에서, AMF(115) 또는 LMF(120)에 연결되지 않을 수 있다.
도 1에 추가로 예시된 바와 같이, LMF(120)는, 3GPP TS(Technical Specification) 38.455에서 정의될 수 있는 뉴 라디오 포지션 프로토콜 A(NPPa 또는 NRPPa로 지칭될 수 있음)를 사용하여 gNB들(110a, 110b) 및/또는 ng-eNB(114)와 통신할 수 있다. NRPPa는 3GPP TS 36.455에 정의된 LPPa(LTE Positioning Protocol A)와 동일하거나, 유사하거나, 또는 그의 확장일 수 있으며, NRPPa 메시지들은 AMF(115)를 통해, gNB(110a)(또는 gNB(110b))와 LMF(120) 사이에서 그리고 ng-eNB(114)와 LMF(120) 사이에서 전달된다. 도 1에 추가로 예시된 바와 같이, LMF(120) 및 UE(105)는 3GPP TS 36.355에서 정의될 수 있는 LPP(LTE Positioning Protocol)를 사용하여 통신할 수 있다. LMF(120) 및 UE(105)는 또한 또는 대신, LPP의 확장과 동일하거나 유사할 수 있는 뉴 라디오 포지셔닝 프로토콜(NPP 또는 NRPP로 지칭될 수 있음)을 사용하여 통신할 수 있다. 여기서, LPP 및/또는 NPP 메시지들은 AMF(115) 및 UE(105)에 대한 서빙 gNB(110a, 110b) 또는 서빙 ng-eNB(114)를 통해 UE(105)와 LMF(120) 사이에서 전달될 수 있다. 예를 들어, LPP 및/또는 NPP 메시지들은 5G LCS AP(Location Services Application Protocol)를 사용하여 LMF(120)와 AMF(115) 사이에서 전달될 수 있으며, 5G NAS(Non-Access Stratum) 프로토콜을 사용하여 AMF(115)와 UE(105) 사이에서 전달될 수 있다. LPP 및/또는 NPP 프로토콜은 UE-보조 및/또는 UE-기반 포지션 방법들, 이를테면 A-GNSS, RTK, OTDOA 및/또는 E-CID를 사용하여 UE(105)의 포지셔닝을 지원하는 데 사용될 수 있다. NRPPa 프로토콜은 (예를 들어, gNB(110a, 110b) 또는 ng-eNB(114)에 의해 획득된 측정들과 함께 사용될 때) E-CID와 같은 네트워크-기반 포지션 방법들을 사용하여 UE(105)의 포지셔닝을 지원하는 데 사용될 수 있고 그리고/또는 gNB들(110a, 110b) 및/또는 ng-eNB(114)로부터 로케이션 관련 정보, 이를테면 gNB들(110a, 110b) 및/또는 ng-eNB(114)로부터의 지향성 SS(Synchronization Signals) 또는 PRS 송신들을 정의하는 파라미터들을 획득하도록 LMF(120)에 의해 사용될 수 있다. LMF(120)는 gNB 또는 TRP와 코-로케이팅 또는 통합될 수 있거나, 또는 gNB 및/또는 TRP로부터 원격으로 배치되고, gNB 및/또는 TRP와 직접적으로 또는 간접적으로 통신하도록 구성될 수 있다.
UE-보조 포지션 방법을 이용하면, UE(105)는 로케이션 측정들을 획득하고, UE(105)에 대한 로케이션 추정의 컴퓨테이션(computation)을 위해 측정들을 로케이션 서버(예를 들어, LMF(120))에 전송할 수 있다. 예를 들어, 로케이션 측정들은, gNB들(110a, 110b), ng-eNB(114), 및/또는 WLAN AP에 대한 RSSI(Received Signal Strength Indication), RTT(Round Trip signal propagation Time), RSTD(Reference Signal Time Difference), RSRP(Reference Signal Received Power) 및/또는 RSRQ(Reference Signal Received Quality) 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 로케이션 측정들은 또한 또는 대신, SV들(190 내지 193)에 대한 GNSS 의사범위(pseudorange), 코드 위상 및/또는 캐리어 위상의 측정들을 포함할 수 있다.
UE-기반 포지션 방법을 이용하면, UE(105)는 (예를 들어, UE-보조 포지션 방법에 대한 로케이션 측정들과 동일하거나 유사할 수 있는) 로케이션 측정들을 획득할 수 있고, (예를 들어, LMF(120)와 같은 로케이션 서버로부터 수신되거나 gNB들(110a, 110b), ng-eNB(114), 또는 다른 기지국들 또는 AP들에 의해 브로드캐스팅된 보조 데이터의 도움으로) UE(105)의 로케이션을 컴퓨팅할 수 있다.
네트워크-기반 포지션 방법을 이용하면, 하나 이상의 기지국들(예를 들어, gNB들(110a, 110b), 및/또는 ng-eNB(114)) 또는 AP들은 로케이션 측정들(예를 들어, UE(105)에 의해 송신된 신호들에 대한 RSSI, RTT, RSRP, RSRQ 또는 ToA(Time of Arrival)의 측정들)을 획득할 수 있고 그리고/또는 UE(105)에 의해 획득된 측정들을 수신할 수 있다. 하나 이상의 기지국들 또는 AP들은 UE(105)에 대한 로케이션 추정의 컴퓨테이션을 위해 측정들을 로케이션 서버(예를 들어, LMF(120))에 전송할 수 있다.
NRPPa를 사용하여 gNB들(110a, 110b), 및/또는 ng-eNB(114)에 의해 LMF(120)에 제공된 정보는 지향성 SS 또는 PRS 송신들을 위한 타이밍 및 구성 정보 및 로케이션 좌표들을 포함할 수 있다. LMF(120)는 이러한 정보 중 일부 또는 전부를 NG-RAN(135) 및 5GC(140)을 통해 LPP 및/또는 NPP 메시지에서 보조 데이터로서 UE(105)에 제공할 수 있다.
LMF(120)로부터 UE(105)에 전송된 LPP 또는 NPP 메시지는 원하는 기능에 의존하여 다양한 일들 중 임의의 일을 행하도록 UE(105)에게 명령할 수 있다. 예를 들어, LPP 또는 NPP 메시지는 UE(105)가 GNSS(또는 A-GNSS), WLAN, E-CID, 및/또는 OTDOA(또는 일부 다른 포지션 방법)에 대한 측정들을 획득하기 위한 명령을 포함할 수 있다. E-CID의 경우, LPP 또는 NPP 메시지는 gNB들(110a, 110b) 중 하나 이상, 및/또는 ng-eNB(114)에 의해 지원되는(또는 일부 다른 타입의 기지국, 이를테면 eNB 또는 WiFi AP에 의해 지원되는) 특정한 셀들 내에서 송신된 지향성 신호들의 하나 이상의 측정 수량들(예를 들어, 빔 ID, 빔 폭, 평균 각도, RSRP, RSRQ 측정들)을 획득하도록 UE(105)에게 명령할 수 있다. UE(105)는 서빙 gNB(110a)(또는 서빙 ng-eNB(114)) 및 AMF(115)를 통해 LPP 또는 NPP 메시지에서(예를 들어, 5G NAS 메시지 내부에서) 측정 수량들을 다시 LMF(120)에 전송할 수 있다.
언급된 바와 같이, 통신 시스템(100)이 5G 기술에 관련되는 것으로 설명되지만, 통신 시스템(100)은 (예를 들어, 음성, 데이터, 포지셔닝, 및 다른 기능들을 구현하기 위해) UE(105)와 같은 모바일 디바이스들을 지원하고 그들과 상호작용하기 위해 사용되는 다른 통신 기술들, 이를테면 GSM, WCDMA, LTE 등을 지원하도록 구현될 수 있다. 일부 그러한 실시예들에서, 5GC(140)는 상이한 에어 인터페이스들을 제어하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 5GC(140)는 5GC(140) 내의 N3IWF(Non-3GPP InterWorking Function)(도 1에 도시되지 않음)를 사용하여 WLAN에 연결될 수 있다. 예를 들어, WLAN은 UE(105)에 대한 IEEE 802.11 WiFi 액세스를 지원할 수 있고, 하나 이상의 WiFi AP들을 포함할 수 있다. 여기서, N3IWF는 WLAN에 그리고 5GC(140) 내의 다른 엘리먼트들, 이를테면 AMF(115)에 연결될 수 있다. 일부 실시예들에서, NG-RAN(135) 및 5GC(140) 둘 모두는 하나 이상의 다른 RAN들 및 하나 이상의 다른 코어 네트워크들에 의해 대체될 수 있다. 예를 들어, EPS에서, NG-RAN(135)은 eNB들을 포함하는 E-UTRAN에 의해 대체될 수 있고, 5GC(140)는, AMF(115) 대신 MME(Mobility Management Entity), LMF(120) 대신 E-SMLC, 및 GMLC(125)와 유사할 수 있는 GMLC를 포함하는 EPC에 의해 대체될 수 있다. 그러한 EPS에서, E-SMLC는 E-UTRAN 내의 eNB들에 로케이션 정보를 전송하고 그 eNB들로부터 로케이션 정보를 수신하기 위해 NRPPa 대신 LPPa를 사용할 수 있으며, UE(105)의 포지셔닝을 지원하기 위해 LPP를 사용할 수 있다. 이들 다른 실시예들에서, 지향성 PRS들을 사용하는 UE(105)의 포지셔닝은, gNB들(110a, 110b), ng-eNB(114), AMF(115), 및 LMF(120)에 대해 본 명세서에 설명된 기능들 및 절차들이 일부 경우들에서 eNB들, WiFi AP들, MME, 및 E-SMLC와 같은 다른 네트워크 엘리먼트들에 대신 적용될 수 있다는 차이를 가지면서, 5G 네트워크에 대해 본 명세서에 설명된 것과 유사한 방식으로 지원될 수 있다.
언급된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 포지셔닝 기능은, 자신의 포지션이 결정될 UE(예를 들어, 도 1의 UE(105))의 범위 내에 있는 기지국들(이를테면, gNB들(110a, 110b), 및/또는 ng-eNB(114))에 의해 전송되는 지향성 SS 또는 PRS 빔들을 사용하여 적어도 부분적으로 구현될 수 있다. 일부 예시들에서, UE는 UE의 포지션을 컴퓨팅하기 위해 복수의 기지국들(이를테면, gNB들(110a, 110b), ng-eNB(114) 등)로부터의 지향성 SS 또는 PRS 빔들을 사용할 수 있다.
또한 도 2를 참조하면, UE(200)는 UE들(105, 106) 중 하나의 UE의 일 예이며, 프로세서(210), 소프트웨어(SW)(212)를 포함하는 메모리(211), 하나 이상의 센서들(213), 트랜시버(215)(무선 트랜시버(240) 및 유선 트랜시버(250)를 포함함)에 대한 트랜시버 인터페이스(214), 사용자 인터페이스(216), SPS(Satellite Positioning System) 수신기(217), 카메라(218), 및 PD(position device)(219)를 포함하는 컴퓨팅 플랫폼을 포함한다. 프로세서(210), 메모리(211), 센서(들)(213), 트랜시버 인터페이스(214), 사용자 인터페이스(216), SPS 수신기(217), 카메라(218), 및 포지션 디바이스(219)는 (예를 들어, 광학 및/또는 전기 통신을 위해 구성될 수 있는) 버스(220)에 의해 서로 통신가능하게 커플링될 수 있다. 도시된 장치(예를 들어, 카메라(218), 포지션 디바이스(219), 및/또는 센서(들)(213) 중 하나 이상의 센서들 등) 중 하나 이상이 UE(200)로부터 생략될 수 있다. 프로세서(210)는 하나 이상의 지능형 하드웨어 디바이스들, 예를 들어, CPU(central processing unit), 마이크로제어기, ASIC(application specific integrated circuit) 등을 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 범용/애플리케이션 프로세서(230), DSP(Digital Signal Processor)(231), 모뎀 프로세서(232), 비디오 프로세서(233), 및/또는 센서 프로세서(234)를 포함하는 다수의 프로세서들을 포함할 수 있다. 프로세서들(230 내지 234) 중 하나 이상은 다수의 디바이스들(예를 들어, 다수의 프로세서들)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 센서 프로세서(234)는, 예를 들어 (송신된 하나 이상의 (셀룰러) 무선 신호들, 및 오브젝트를 식별, 맵핑, 및/또는 추적하는 데 사용되는 반사(들)을 이용한) RF(radio frequency) 감지, 및/또는 초음파 등을 위한 프로세서들을 포함할 수 있다. 모뎀 프로세서(232)는 듀얼 SIM/듀얼 연결(또는 심지어 더 많은 SIM들)을 지원할 수 있다. 예를 들어, SIM(Subscriber Identity Module 또는 Subscriber Identification Module)은 OEM(Original Equipment Manufacturer)에 의해 사용될 수 있고, 다른 SIM은 연결을 위해 UE(200)의 최종 사용자에 의해 사용될 수 있다. 메모리(211)는 RAM(random access memory), 플래시 메모리, 디스크 메모리, 및/또는 ROM(read-only memory) 등을 포함할 수 있는 비-일시적 저장 매체이다. 메모리(211)는, 실행될 때 프로세서(210)로 하여금, 본 명세서에 설명된 다양한 기능들을 수행하게 하도록 구성된 명령들을 포함하는 프로세서-판독가능, 프로세서-실행가능 소프트웨어 코드일 수 있는 소프트웨어(212)를 저장한다. 대안적으로, 소프트웨어(212)는 프로세서(210)에 의해 직접적으로 실행가능하지 않을 수 있지만, 예를 들어, 컴파일링 및 실행될 때, 프로세서(210)로 하여금 기능들을 수행하게 하도록 구성될 수 있다. 설명은 기능을 수행하는 프로세서(210)를 참조할 수 있지만, 이것은 프로세서(210)가 소프트웨어 및/또는 펌웨어를 실행하는 경우와 같은 다른 구현들을 포함한다. 설명은 기능을 수행하는 프로세서들(230 내지 234) 중 하나 이상에 대한 약칭(shorthand)으로서, 기능을 수행하는 프로세서(210)를 참조할 수 있다. 설명은 기능을 수행하는 UE(200)의 하나 이상의 적절한 컴포넌트들에 대한 약칭으로서, 기능을 수행하는 UE(200)를 참조할 수 있다. 프로세서(210)는 메모리(211)에 부가하여 그리고/또는 그 대신에 명령들이 저장되어 있는 메모리를 포함할 수 있다. 프로세서(210)의 기능은 아래에서 더 완전하게 논의된다.
도 2에 도시된 UE(200)의 구성은 청구항들을 포함하는 본 개시내용의 제한이 아니라 일 예이며, 다른 구성들이 사용될 수 있다. 예를 들어, UE의 예시적인 구성은 프로세서(210)의 프로세서들(230 내지 234) 중 하나 이상, 메모리(211), 및 무선 트랜시버(240)를 포함한다. 다른 예시적인 구성들은 프로세서(210)의 프로세서들(230 내지 234) 중 하나 이상, 메모리(211), 무선 트랜시버, 및 센서(들)(213) 중 하나 이상, 사용자 인터페이스(216), SPS 수신기(217), 카메라(218), PD(219), 및/또는 유선 트랜시버를 포함한다.
UE(200)는 트랜시버(215) 및/또는 SPS 수신기(217)에 의해 수신되고 하향-변환된 신호들의 베이스밴드 프로세싱을 수행하는 것이 가능할 수 있는 모뎀 프로세서(232)를 포함할 수 있다. 전용 모뎀 프로세서(232)는, 트랜시버(215)에 의한 송신을 위해 상향변환될 신호들의 베이스밴드 프로세싱을 수행할 수 있다. 또한 또는 대안적으로, 베이스밴드 프로세싱은 범용/애플리케이션 프로세서(230) 및/또는 DSP(231)에 의해 수행될 수 있다. 그러나, 베이스밴드 프로세싱을 수행하기 위해 다른 구성들이 사용될 수 있다.
UE(200)는, 예를 들어 하나 이상의 관성 센서들, 하나 이상의 자력계들, 하나 이상의 환경 센서들, 하나 이상의 광학 센서들, 하나 이상의 무게 센서들, 및/또는 하나 이상의 RF(radio frequency) 센서들 등과 같은 다양한 타입들의 센서들 중 하나 이상을 포함할 수 있는 센서(들)(213)를 포함할 수 있다. IMU(inertial measurement unit)는 예를 들어 하나 이상의 가속도계들(예를 들어, 3차원들에서 UE(200)의 가속도에 집합적으로 응답함) 및/또는 하나 이상의 자이로스코프들(예를 들어, 3차원 자이로스코프(들))을 포함할 수 있다. 센서(들)(213)는 다양한 목적들 중 임의의 목적을 위해, 예를 들어 하나 이상의 나침반 애플리케이션들을 지원하기 위해 사용될 수 있는 (예를 들어, 자북 및/또는 진북에 대한) 배향을 결정하기 위한 하나 이상의 자력계들(예를 들어, 3차원 자력계(들))을 포함할 수 있다. 환경 센서(들)는, 예를 들어 하나 이상의 온도 센서들, 하나 이상의 기압 센서들, 하나 이상의 주변 광 센서들, 하나 이상의 카메라 이미저들, 및/또는 하나 이상의 마이크로폰들 등을 포함할 수 있다. 센서(들)(213)는 아날로그 및/또는 디지털 신호들을 생성할 수 있으며, 이들의 표시들은, 예를 들어, 포지셔닝 또는 네비게이션 동작들에 관련된 애플리케이션들과 같은 하나 이상의 애플리케이션들의 지원으로 메모리(211)에 저장되고 DPS(231) 및/또는 범용/애플리케이션 프로세서(230)에 의해 프로세싱될 수 있다.
센서(들)(213)는 상대적 로케이션 측정들, 상대적 로케이션 결정, 모션 결정 등에서 사용될 수 있다. 센서(들)(213)에 의해 검출된 정보는 모션 검출, 상대적 변위, 데드 레커닝(dead reckoning), 센서-기반 로케이션 결정, 및/또는 센서-보조 로케이션 결정을 위해 사용될 수 있다. 센서(들)(213)는, UE(200)가 고정되는지(정지형인지) 또는 이동식인지 및/또는 UE(200)의 이동성에 관한 특정한 유용한 정보를 LMF(120)에 리포팅할지 여부를 결정하는 데 유용할 수 있다. 예를 들어, 센서(들)(213)에 의해 획득된/측정된 정보에 기초하여, UE(200)는, UE(200)가 이동들을 검출했다는 것 또는 UE(200)가 이동했다는 것을 LMF(120)에게 통지/리포팅하고, (예를 들어, 센서(들)(213)에 의해 인에이블링된 데드 레커닝, 또는 센서-기반 로케이션 결정, 또는 센서-보조 로케이션 결정을 통해) 상대적 변위/거리를 리포팅할 수 있다. 다른 예에서, 상대적 포지셔닝 정보의 경우, 센서들/IMU는 UE(200)에 관한 다른 디바이스의 각도 및/또는 배향 등을 결정하는 데 사용될 수 있다.
IMU는, 상대적 로케이션 결정에서 사용될 수 있는 UE(200)의 모션 방향 및/또는 모션 속도에 관한 측정들을 제공하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, IMU의 하나 이상의 가속도계들 및/또는 하나 이상의 자이로스코프들은 각각, UE(200)의 선형 가속도 및 회전 속도를 검출할 수 있다. UE(200)의 선형 가속도 및 회전 속도 측정들은 UE(200)의 변위 뿐만 아니라 순간적인 모션 방향을 결정하기 위해 시간에 걸쳐 통합될 수 있다. 순간적인 모션 방향 및 변위는 UE(200)의 로케이션을 추적하기 위해 통합될 수 있다. 예를 들어, UE(200)의 기준 로케이션은, 예를 들어 시간 순간 동안 SPS 수신기(217)를 사용하여(그리고/또는 일부 다른 수단에 의해) 결정될 수 있으며, 이러한 시간 순간 이후 취해진 가속도계(들) 및 자이로스코프(들)로부터의 측정들은 기준 로케이션에 대한 UE(200)의 이동(방향 및 거리)에 기초하여 UE(200)의 현재 로케이션을 결정하기 위해 데드 레커닝에서 사용될 수 있다.
자력계(들)는 UE(200)의 배향을 결정하는 데 사용될 수 있는 상이한 방향들의 자기장 강도들을 결정할 수 있다. 예를 들어, 배향은 UE(200)에 대한 디지털 나침반을 제공하는 데 사용될 수 있다. 자력계(들)는 2개의 직교 차원들에서 자기장 강도를 검출하고 그의 표시들을 제공하도록 구성된 2차원 자력계를 포함할 수 있다. 자력계(들)는 3개의 직교 차원들에서 자기장 강도를 검출하고 그의 표시들을 제공하도록 구성된 3차원 자력계를 포함할 수 있다. 자력계(들)는 자기장을 감지하고 자기장의 표시들을, 예를 들어 프로세서(210)에 제공하기 위한 수단을 제공할 수 있다.
트랜시버(215)는 각각, 무선 연결들 및 유선 연결들을 통해 다른 디바이스들과 통신하도록 구성된 무선 트랜시버(240) 및 유선 트랜시버(250)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 트랜시버(240)는, 무선 신호들(248)을 (예를 들어, 하나 이상의 업링크 채널들 및/또는 하나 이상의 사이드링크 채널들 상에서) 송신하고 그리고/또는 (예를 들어, 하나 이상의 다운링크 채널들 및/또는 하나 이상의 사이드링크 채널들 상에서) 수신하고, 신호들을 무선 신호들(248)로부터 유선(예를 들어, 전기 및/또는 광학) 신호들로 그리고 유선(예를 들어, 전기 및/또는 광학) 신호들로부터 무선 신호들(248)로 변환하기 위해 안테나(246)에 커플링된 무선 송신기(242) 및 무선 수신기(244)를 포함할 수 있다. 무선 송신기(242)는 적절한 컴포넌트들(예를 들어, 전력 증폭기 및 디지털-아날로그 변환기)을 포함한다. 무선 수신기(244)는 적절한 컴포넌트들(예를 들어, 하나 이상의 증폭기들, 하나 이상의 주파수 필터들 및 아날로그-디지털 변환기)을 포함한다. 무선 송신기(242)는 별개의 컴포넌트들 또는 결합된/통합된 컴포넌트들일 수 있는 다수의 송신기들을 포함할 수 있고, 그리고/또는 무선 수신기(244)는 별개의 컴포넌트들 또는 결합된/통합된 컴포넌트들일 수 있는 다수의 수신기들을 포함할 수 있다. 무선 트랜시버(240)는 5G NR(New Radio), GSM(Global System for Mobiles), UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), AMPS(Advanced Mobile Phone System), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), LTE(Long-Term Evolution), LTE-D(LTE Direct), 3GPP LTE-V2X(PC5), IEEE 802.11(IEEE 802.11p를 포함함), WiFi, WiFi-D(WiFi Direct), Bluetooth®, Zigbee 등과 같은 다양한 RAT(radio access technology)들에 따라 (예를 들어, TRP들 및/또는 하나 이상의 다른 디바이스들과) 신호들을 통신하도록 구성될 수 있다. 뉴 라디오는 mm-wave 주파수들 및/또는 6 ㎓-이하(sub-6 ㎓) 주파수들을 사용할 수 있다. 유선 트랜시버(250)는 유선 통신을 위해 구성된 유선 송신기(252) 및 유선 수신기(254), 예를 들어 NG-RAN(135)에 통신들을 전송하고 그리고 그로부터 통신들을 수신하기 위해 NG-RAN(135)과 통신하는 데 이용될 수 있는 네트워크 인터페이스를 포함할 수 있다. 유선 송신기(252)는 별개의 컴포넌트들 또는 결합된/통합된 컴포넌트들일 수 있는 다수의 송신기들을 포함할 수 있고, 그리고/또는 유선 수신기(254)는 별개의 컴포넌트들 또는 결합된/통합된 컴포넌트들일 수 있는 다수의 수신기들을 포함할 수 있다. 유선 트랜시버(250)는, 예를 들어 광학 통신 및/또는 전기 통신을 위해 구성될 수 있다. 트랜시버(215)는, 예를 들어 광학 및/또는 전기 연결에 의해 트랜시버 인터페이스(214)에 통신가능하게 커플링될 수 있다. 트랜시버 인터페이스(214)는 트랜시버(215)와 적어도 부분적으로 통합될 수 있다. 무선 송신기(242), 무선 수신기(244), 및/또는 안테나(246)는 적절한 신호들을 각각 전송 및/또는 수신하기 위해 다수의 송신기들, 다수의 수신기들, 및/또는 다수의 안테나들을 각각 포함할 수 있다.
사용자 인터페이스(216)는, 예를 들어 스피커, 마이크로폰, 디스플레이 디바이스, 진동 디바이스, 키보드, 터치 스크린 등과 같은 여러가지 디바이스들 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스(216)는 이들 디바이스들 중 임의의 하나 초과의 디바이스를 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스(216)는 사용자가 UE(200)에 의해 호스팅되는 하나 이상의 애플리케이션들과 상호작용할 수 있게 하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 사용자 인터페이스(216)는, 사용자로부터의 액션에 대한 응답으로 DSP(231) 및/또는 범용/애플리케이션 프로세서(230)에 의해 프로세싱될 아날로그 및/또는 디지털 신호들의 표시들을 메모리(211)에 저장할 수 있다. 유사하게, UE(200) 상에 호스팅된 애플리케이션들은, 출력 신호를 사용자에게 제시하기 위해 아날로그 및/또는 디지털 신호들의 표시들을 메모리(211)에 저장할 수 있다. 사용자 인터페이스(216)는, 예를 들어 스피커, 마이크로폰, 디지털-아날로그 회로부, 아날로그-디지털 회로부, 증폭기 및/또는 이득 제어 회로부(이들 디바이스들 중 임의의 디바이스 중의 하나 초과의 디바이스를 포함함)를 포함하는 오디오 입력/출력(I/O) 디바이스를 포함할 수 있다. 오디오 I/O 디바이스의 다른 구성들이 사용될 수 있다. 또한 또는 대안적으로, 사용자 인터페이스(216)는, 예를 들어 사용자 인터페이스(216)의 키보드 및/또는 터치 스크린 상의 터치 및/또는 압력에 응답하는 하나 이상의 터치 센서들을 포함할 수 있다.
SPS 수신기(217)(예를 들어, GPS(Global Positioning System) 수신기)는 SPS 안테나(262)를 통해 SPS 신호들(260)을 수신 및 획득하는 것이 가능할 수 있다. SPS 안테나(262)는 SPS 신호들(260)을 무선 신호들로부터 유선 신호들, 예를 들어 전기 또는 광학 신호들로 변환하도록 구성되며, 안테나(246)와 통합될 수 있다. SPS 수신기(217)는 UE(200)의 로케이션을 추정하기 위해, 획득된 SPS 신호들(260)을 전체적으로 또는 부분적으로 프로세싱하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, SPS 수신기(217)는 SPS 신호들(260)을 사용하여 삼변측량에 의해 UE(200)의 로케이션을 결정하도록 구성될 수 있다. 범용/애플리케이션 프로세서(230), 메모리(211), DSP(231) 및/또는 하나 이상의 특수화된 프로세서들(도시되지 않음)은, 획득된 SPS 신호들을 전체적으로 또는 부분적으로 프로세싱하고 그리고/또는 SPS 수신기(217)와 함께 UE(200)의 추정된 로케이션을 계산하는 데 이용될 수 있다. 메모리(211)는 포지셔닝 동작들을 수행할 시에 사용하기 위해 SPS 신호들(260) 및/또는 다른 신호들(예를 들어, 무선 트랜시버(240)로부터 획득된 신호들)의 표시들(예를 들어, 측정들)을 저장할 수 있다. 범용/애플리케이션 프로세서(230), DSP(231), 및/또는 하나 이상의 특수화된 프로세서들, 및/또는 메모리(211)는 UE(200)의 로케이션을 추정하기 위해 측정들을 프로세싱할 시에 사용하기 위한 로케이션 엔진을 제공하거나 지원할 수 있다.
UE(200)는 정지(still) 또는 이동 이미저리(imagery)를 캡처하기 위한 카메라(218)를 포함할 수 있다. 카메라(218)는, 예를 들어 이미징 센서(예를 들어, 전하 커플링된 디바이스 또는 CMOS(Complementary Metal-Oxide Semiconductor) 이미저), 렌즈, 아날로그-디지털 회로부, 프레임 버퍼들 등을 포함할 수 있다. 캡쳐된 이미지들을 표현하는 신호들의 부가적인 프로세싱, 컨디셔닝, 인코딩, 및/또는 압축은 범용/애플리케이션 프로세서(230) 및/또는 DSP(231)에 의해 수행될 수 있다. 또한 또는 대안적으로, 비디오 프로세서(233)는, 캡쳐된 이미지들을 표현하는 신호들의 컨디셔닝, 인코딩, 압축, 및/또는 조작을 수행할 수 있다. 비디오 프로세서(233)는, 예를 들어 사용자 인터페이스(216)의 디스플레이 디바이스(도시되지 않음) 상에서의 제시를 위해, 저장된 이미지 데이터를 디코딩/압축해제할 수 있다.
PD(position device)(219)는 UE(200)의 포지션, UE(200)의 모션, 및/또는 UE(200)의 상대적 포지션, 및/또는 시간을 결정하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, PD(219)는 SPS 수신기(217)와 통신하고, 그리고/또는 그의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. PD(219)는 하나 이상의 포지셔닝 방법들 중 적어도 일부를 수행하도록 프로세서(210) 및 메모리(211)와 함께 적절하게 작동할 수 있지만, 본 명세서의 설명은 PD(219)가 포지셔닝 방법(들)에 따라 수행하도록 구성되거나 수행하는 것을 참조할 수 있다. PD(219)는 또한 또는 대안적으로, 삼변측량을 위해, SPS 신호들(260)을 획득하고 사용하는 것을 보조하기 위해, 또는 그 둘 모두를 위해 지상-기반 신호들(예를 들어, 무선 신호들(248)의 적어도 일부)을 사용하여 UE(200)의 로케이션을 결정하도록 구성될 수 있다. PD(219)는 서빙 기지국의 셀(예를 들어, 셀 중심) 및/또는 E-CID와 같은 다른 기법에 기초하여 UE(200)의 로케이션을 결정하도록 구성될 수 있다. PD(219)는 UE(200)의 로케이션을 결정하기 위해 랜드마크들(예를 들어, 산들과 같은 자연 랜드마크들 및/또는 빌딩들, 다리들, 거리들 등과 같은 인공 랜드마크들)의 알려진 로케이션들과 결합된 이미지 인식 및 카메라(218)로부터의 하나 이상의 이미지들을 사용하도록 구성될 수 있다. PD(219)는 UE(200)의 로케이션을 결정하기 위해 하나 이상의 다른 기법들(예를 들어, UE의 자체-리포팅된 로케이션(예를 들어, UE의 포지션 비콘의 일부)에 의존함)을 사용하도록 구성될 수 있고, UE(200)의 로케이션을 결정하기 위해 기법들(예를 들어, SPS 및 지상 포지셔닝 신호들)의 조합을 사용할 수 있다. PD(219)는, UE(200)의 배향 및/또는 모션을 감지할 수 있고, 프로세서(210)(예를 들어, 범용/애플리케이션 프로세서(230) 및/또는 DSP(231)가 UE(200)의 모션(예를 들어, 속도 벡터 및/또는 가속도 벡터)을 결정하기 위해 사용하도록 구성될 수 있는 이들의 표시들을 제공할 수 있는 센서들(213)(예를 들어, 자이로스코프(들), 가속도계(들), 자력계(들) 등) 중 하나 이상을 포함할 수 있다. PD(219)는 결정된 포지션 및/또는 모션의 불확실성 및/또는 에러의 표시들을 제공하도록 구성될 수 있다. PD(219)의 기능은, 예를 들어 UE(200)의 범용/애플리케이션 프로세서(230), 트랜시버(215), SPS 수신기(217), 및/또는 다른 컴포넌트에 의해 다양한 방식들 및/또는 구성들로 제공될 수 있으며, 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 다양한 조합들에 의해 제공될 수 있다.
또한 도 3을 참조하면, gNB들(110a, 110b) 및/또는 ng-eNB(114)의 TRP(300)의 일 예는 프로세서(310), 소프트웨어(SW)(312)를 포함하는 메모리(311), 및 트랜시버(315)를 포함하는 컴퓨팅 플랫폼을 포함한다. 프로세서(310), 메모리(311), 및 트랜시버(315)는 버스(320)(예를 들어, 광학 및/또는 전기 통신을 위해 구성될 수 있음)에 의해 서로 통신가능하게 커플링될 수 있다. 도시된 장치 중 하나 이상(예를 들어, 무선 트랜시버)이 TRP(300)로부터 생략될 수 있다. 프로세서(310)는 하나 이상의 지능형 하드웨어 디바이스들, 예를 들어, CPU(central processing unit), 마이크로제어기, ASIC(application specific integrated circuit) 등을 포함할 수 있다. 프로세서(310)는 다수의 프로세서들(예를 들어, 도 2에 도시된 바와 같은 범용/애플리케이션 프로세서, DSP, 모뎀 프로세서, 비디오 프로세서, 및/또는 센서 프로세서를 포함함)을 포함할 수 있다. 메모리(311)는 RAM(random access memory), 플래시 메모리, 디스크 메모리, 및/또는 ROM(read-only memory) 등을 포함할 수 있는 비-일시적 저장 매체이다. 메모리(311)는, 실행될 때 프로세서(310)로 하여금, 본 명세서에 설명된 다양한 기능들을 수행하게 하도록 구성된 명령들을 포함하는 프로세서-판독가능, 프로세서-실행가능 소프트웨어 코드일 수 있는 소프트웨어(312)를 저장한다. 대안적으로, 소프트웨어(312)는 프로세서(310)에 의해 직접적으로 실행가능하지 않을 수 있지만, 예를 들어, 컴파일링 및 실행될 때, 프로세서(310)로 하여금 기능들을 수행하게 하도록 구성될 수 있다.
설명은 기능을 수행하는 프로세서(310)를 참조할 수 있지만, 이것은 프로세서(310)가 소프트웨어 및/또는 펌웨어를 실행하는 경우와 같은 다른 구현들을 포함한다. 설명은 기능을 수행하는 프로세서(310)에 포함된 프로세서들 중 하나 이상에 대한 약칭으로서, 기능을 수행하는 프로세서(310)를 참조할 수 있다. 설명은 기능을 수행하는 TRP(300)의(그리고 그에 따라, gNB들(110a, 110b) 및/또는 ng-eNB(114) 중 하나의) 하나 이상의 적절한 컴포넌트들(예를 들어, 프로세서(310) 및 메모리(311))에 대한 약칭으로서, 기능을 수행하는 TRP(300)를 참조할 수 있다. 프로세서(310)는 메모리(311)에 부가하여 그리고/또는 그 대신에 명령들이 저장되어 있는 메모리를 포함할 수 있다. 프로세서(310)의 기능은 아래에서 더 완전하게 논의된다.
트랜시버(315)는 각각, 무선 연결들 및 유선 연결들을 통해 다른 디바이스들과 통신하도록 구성된 무선 트랜시버(340) 및/또는 유선 트랜시버(350)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 트랜시버(340)는, 무선 신호들(348)을 (예를 들어, 하나 이상의 업링크 채널들 및/또는 하나 이상의 다운링크 채널들 상에서) 송신하고 그리고/또는 (예를 들어, 하나 이상의 다운링크 채널들 및/또는 하나 이상의 업링크 채널들 상에서) 수신하고, 신호들을 무선 신호들(348)로부터 유선(예를 들어, 전기 및/또는 광학) 신호들로 그리고 유선(예를 들어, 전기 및/또는 광학) 신호들로부터 무선 신호들(348)로 변환하기 위해 하나 이상의 안테나들(346)에 커플링된 무선 송신기(342) 및 무선 수신기(344)를 포함할 수 있다. 따라서, 무선 송신기(342)는 별개의 컴포넌트들 또는 결합된/통합된 컴포넌트들일 수 있는 다수의 송신기들을 포함할 수 있고, 그리고/또는 무선 수신기(344)는 별개의 컴포넌트들 또는 결합된/통합된 컴포넌트들일 수 있는 다수의 수신기들을 포함할 수 있다. 무선 트랜시버(340)는 5G NR(New Radio), GSM(Global System for Mobiles), UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), AMPS(Advanced Mobile Phone System), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), LTE(Long-Term Evolution), LTE-D(LTE Direct), 3GPP LTE-V2X(PC5), IEEE 802.11(IEEE 802.11p를 포함함), WiFi, WiFi-D(WiFi Direct), Bluetooth®, Zigbee 등과 같은 다양한 RAT(radio access technology)들에 따라 (예를 들어, UE(200), 하나 이상의 다른 UE들, 및/또는 하나 이상의 다른 디바이스들과) 신호들을 통신하도록 구성될 수 있다. 유선 트랜시버(350)는 유선 통신을 위해 구성된 유선 송신기(352) 및 유선 수신기(354), 예를 들어 LMF(120) 및/또는, 예를 들어 하나 이상의 다른 네트워크 엔티티들에 통신들을 전송하고 그리고 그들로부터 통신들을 수신하기 위해 NG-RAN(135)과 통신하는 데 이용될 수 있는 네트워크 인터페이스를 포함할 수 있다. 유선 송신기(352)는 별개의 컴포넌트들 또는 결합된/통합된 컴포넌트들일 수 있는 다수의 송신기들을 포함할 수 있고, 그리고/또는 유선 수신기(354)는 별개의 컴포넌트들 또는 결합된/통합된 컴포넌트들일 수 있는 다수의 수신기들을 포함할 수 있다. 유선 트랜시버(350)는, 예를 들어 광학 통신 및/또는 전기 통신을 위해 구성될 수 있다.
도 3에 도시된 TRP(300)의 구성은 청구항들을 포함하는 본 개시내용의 제한이 아니라 일 예이며, 다른 구성들이 사용될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서의 설명은 TRP(300)가 여러가지 기능들을 수행하도록 구성되거나 그 기능들을 수행하는 것을 논의하지만, 이들 기능들 중 하나 이상은 LMF(120) 및/또는 UE(200)에 의해 수행될 수 있다(즉, LMF(120) 및/또는 UE(200)는 이들 기능들 중 하나 이상을 수행하도록 구성될 수 있음).
또한 도 4를 참조하면, 서버(400)(그의 LMF(120)는 일 예임)는 프로세서(410), 소프트웨어(SW)(412)를 포함하는 메모리(411), 및 트랜시버(415)를 포함하는 컴퓨팅 플랫폼을 포함한다. 프로세서(410), 메모리(411), 및 트랜시버(415)는 버스(420)(예를 들어, 광학 및/또는 전기 통신을 위해 구성될 수 있음)에 의해 서로 통신가능하게 커플링될 수 있다. 도시된 장치 중 하나 이상(예를 들어, 무선 트랜시버)이 서버(400)로부터 생략될 수 있다. 프로세서(410)는 하나 이상의 지능형 하드웨어 디바이스들, 예를 들어, CPU(central processing unit), 마이크로제어기, ASIC(application specific integrated circuit) 등을 포함할 수 있다. 프로세서(410)는 다수의 프로세서들(예를 들어, 도 2에 도시된 바와 같은 범용/애플리케이션 프로세서, DSP, 모뎀 프로세서, 비디오 프로세서, 및/또는 센서 프로세서를 포함함)을 포함할 수 있다. 메모리(411)는 RAM(random access memory), 플래시 메모리, 디스크 메모리, 및/또는 ROM(read-only memory) 등을 포함할 수 있는 비-일시적 저장 매체이다. 메모리(411)는, 실행될 때 프로세서(410)로 하여금, 본 명세서에 설명된 다양한 기능들을 수행하게 하도록 구성된 명령들을 포함하는 프로세서-판독가능, 프로세서-실행가능 소프트웨어 코드일 수 있는 소프트웨어(412)를 저장한다. 대안적으로, 소프트웨어(412)는 프로세서(410)에 의해 직접적으로 실행가능하지 않을 수 있지만, 예를 들어, 컴파일링 및 실행될 때, 프로세서(410)로 하여금 기능들을 수행하게 하도록 구성될 수 있다. 설명은 기능을 수행하는 프로세서(410)를 참조할 수 있지만, 이것은 프로세서(410)가 소프트웨어 및/또는 펌웨어를 실행하는 경우와 같은 다른 구현들을 포함한다. 설명은 기능을 수행하는 프로세서(410)에 포함된 프로세서들 중 하나 이상에 대한 약칭으로서, 기능을 수행하는 프로세서(410)를 참조할 수 있다. 설명은 기능을 수행하는 서버(400)의 하나 이상의 적절한 컴포넌트들에 대한 약칭으로서, 기능을 수행하는 서버(400)를 참조할 수 있다. 프로세서(410)는 메모리(411)에 부가하여 그리고/또는 그 대신에 명령들이 저장되어 있는 메모리를 포함할 수 있다. 프로세서(410)의 기능은 아래에서 더 완전하게 논의된다.
트랜시버(415)는 각각, 무선 연결들 및 유선 연결들을 통해 다른 디바이스들과 통신하도록 구성된 무선 트랜시버(440) 및/또는 유선 트랜시버(450)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 트랜시버(440)는, 무선 신호들(448)을 (예를 들어, 하나 이상의 다운링크 채널들 상에서) 송신하고 그리고/또는 (예를 들어, 하나 이상의 업링크 채널들 상에서) 수신하고, 신호들을 무선 신호들(448)로부터 유선(예를 들어, 전기 및/또는 광학) 신호들로 그리고 유선(예를 들어, 전기 및/또는 광학) 신호들로부터 무선 신호들(448)로 변환하기 위해 하나 이상의 안테나들(446)에 커플링된 무선 송신기(442) 및 무선 수신기(444)를 포함할 수 있다. 따라서, 무선 송신기(442)는 별개의 컴포넌트들 또는 결합된/통합된 컴포넌트들일 수 있는 다수의 송신기들을 포함할 수 있고, 그리고/또는 무선 수신기(444)는 별개의 컴포넌트들 또는 결합된/통합된 컴포넌트들일 수 있는 다수의 수신기들을 포함할 수 있다. 무선 트랜시버(440)는 5G NR(New Radio), GSM(Global System for Mobiles), UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), AMPS(Advanced Mobile Phone System), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), LTE(Long-Term Evolution), LTE-D(LTE Direct), 3GPP LTE-V2X(PC5), IEEE 802.11(IEEE 802.11p를 포함함), WiFi, WiFi-D(WiFi Direct), Bluetooth®, Zigbee 등과 같은 다양한 RAT(radio access technology)들에 따라 (예를 들어, UE(200), 하나 이상의 다른 UE들, 및/또는 하나 이상의 다른 디바이스들과) 신호들을 통신하도록 구성될 수 있다. 유선 트랜시버(450)는 유선 통신을 위해 구성된 유선 송신기(452) 및 유선 수신기(454), 예를 들어 TRP(300) 및/또는, 예를 들어 하나 이상의 다른 네트워크 엔티티들에 통신들을 전송하고 그리고 그들로부터 통신들을 수신하기 위해 NG-RAN(135)과 통신하는 데 이용될 수 있는 네트워크 인터페이스를 포함할 수 있다. 유선 송신기(452)는 별개의 컴포넌트들 또는 결합된/통합된 컴포넌트들일 수 있는 다수의 송신기들을 포함할 수 있고, 그리고/또는 유선 수신기(454)는 별개의 컴포넌트들 또는 결합된/통합된 컴포넌트들일 수 있는 다수의 수신기들을 포함할 수 있다. 유선 트랜시버(450)는, 예를 들어 광학 통신 및/또는 전기 통신을 위해 구성될 수 있다.
본 명세서의 설명은 기능을 수행하는 프로세서(410)를 참조할 수 있지만, 이것은 프로세서(410)가 소프트웨어(메모리(411)에 저장됨) 및/또는 펌웨어를 실행하는 경우와 같은 다른 구현들을 포함한다. 본 명세서의 설명은 기능을 수행하는 서버(400)의 하나 이상의 적절한 컴포넌트들(예를 들어, 프로세서(410) 및 메모리(411))에 대한 약칭으로서, 기능을 수행하는 서버(400)를 참조할 수 있다.
도 4에 도시된 서버(400)의 구성은 청구항들을 포함하는 본 개시내용의 제한이 아니라 일 예이며, 다른 구성들이 사용될 수 있다. 예를 들어, 무선 트랜시버(440)가 생략될 수 있다. 또한 또는 대안적으로, 본 명세서의 설명은 서버(400)가 여러가지 기능들을 수행하도록 구성되거나 그 기능들을 수행하는 것을 논의하지만, 이들 기능들 중 하나 이상은 TRP(300) 및/또는 UE(200)에 의해 수행될 수 있다(즉, TRP(300) 및/또는 UE(200)는 이들 기능들 중 하나 이상을 수행하도록 구성될 수 있음).
포지셔닝 기법들
셀룰러 네트워크들에서 UE의 지상 포지셔닝을 위해, AFLT(Advanced Forward Link Trilateration) 및 OTDOA(Observed Time Difference Of Arrival)와 같은 기법들은 종종, 기지국들에 의해 송신된 기준 신호들(예를 들어, PRS, CRS 등)의 측정들이 UE에 의해 취해지고, 이어서 로케이션 서버에 제공되는 "UE-보조" 모드로 동작한다. 이어서, 로케이션 서버는 기지국들의 알려진 로케이션들 및 측정들에 기초하여 UE의 포지션을 계산한다. 이들 기법들이 UE 그 자체보다는 UE의 포지션을 계산하기 위해 로케이션 서버를 사용하기 때문에, 이들 포지셔닝 기법들은 자동차 또는 셀-폰 내비게이션과 같은 애플리케이션들에서 빈번하게 사용되지 않으며, 이는 대신에, 통상적으로 위성-기반 포지셔닝에 의존한다.
UE는 PPP(precise point positioning) 또는 RTK(real time kinematic) 기술을 사용하는 높은-정확도의 포지셔닝을 위해 SPS(Satellite Positioning System)(GNSS(Global Navigation Satellite System))를 사용할 수 있다. 이들 기술들은 지상-기반 스테이션들로부터의 보조 데이터, 이를테면 측정들을 사용한다. LTE 릴리즈 15는 서비스에 가입된 UE들이 정보를 배타적으로 판독할 수 있도록 데이터가 암호화되게 허용한다. 그러한 보조 데이터는 시간에 따라 변한다. 따라서, 서비스에 가입된 UE는 가입에 대한 비용을 지불하지 않은 다른 UE들에 데이터를 전달함으로써, 쉽게 다른 UE들에 대한 "암호화를 해제"할 수 없다. 보조 데이터가 변할 때마다 전달이 반복될 필요가 있을 것이다.
UE-보조 포지셔닝에서, UE는 측정들(예를 들어, TDOA, AoA(Angle of Arrival) 등)을 포지셔닝 서버(예를 들어, LMF/eSMLC)에 전송한다. 포지셔닝 서버는 셀당 하나의 레코드로 다수의 '엔트리들' 또는 '레코드들'을 포함하는 BSA(base station almanac)를 가지며, 여기서 각각의 레코드는 지리적 셀 로케이션을 포함하지만, 다른 데이터를 또한 포함할 수 있다. BSA 내의 다수의 '레코드들' 중 일정 '레코드'의 식별자가 참조될 수 있다. BSA, 및 UE로부터의 측정들은 UE의 포지션을 컴퓨팅하는 데 사용될 수 있다.
종래의 UE-기반 포지셔닝에서, UE는 그 자신의 포지션을 컴퓨팅하며, 따라서, 측정들을 네트워크(예를 들어, 로케이션 서버)에 전송하는 것을 피하고, 이는 결국 레이턴시 및 확장성을 개선시킨다. UE는 네트워크로부터의 관련 BSA 레코드 정보(예를 들어, gNB들(더 광범위하게는 기지국들)의 로케이션들)를 사용한다. BSA 정보가 암호화될 수 있다. 그러나, BSA 정보가, 예를 들어 이전에 설명된 PPP 또는 RTK 보조 데이터보다 훨씬 덜 자주 변경되므로, 가입하지 않고 암호해독 키들에 대해 지불하지 않은 UE들에 (PPP 또는 RTK 정보와 비교하여) BSA 정보를 이용가능하게 하는 것이 더 쉬울 수 있다. gNB들에 의한 기준 신호들의 송신들은 BSA 정보를 크라우드-소싱 또는 워-드라이빙(war-driving)에 잠재적으로 액세스가능하게 하여, 필드-내(in-the-field) 및/또는 오버-더-탑(over-the-top) 관측들에 기초하여 본질적으로 BSA 정보가 생성될 수 있게 한다.
포지셔닝 기법들은 포지션 결정 정확도 및/또는 레이턴시와 같은 하나 이상의 기준들에 기초하여 특성화 및/또는 평가될 수 있다. 레이턴시는 포지션-관련 데이터의 결정을 트리거링하는 이벤트와 포지셔닝 시스템 인터페이스, 예를 들어 LMF(120)의 인터페이스에서의 그 데이터의 이용가능성 사이에서 경과된 시간이다. 포지셔닝 시스템의 초기화 시에, 포지션-관련 데이터의 이용가능성에 대한 레이턴시는 TTFF(time to first fix)로 명명되며, TTFF 이후의 레이턴시들보다 크다. 2개의 연속하는 포지션-관련 데이터 이용가능성들 사이에서 경과된 시간의 역(inverse)은 업데이트 레이트, 즉, 포지션-관련 데이터가 제1 픽스 이후 생성되는 레이트로 명명된다. 레이턴시는, 예를 들어 UE의 프로세싱 능력에 의존할 수 있다. 예를 들어, UE는 272 PRB(Physical Resource Block) 할당을 가정하여 T 시간량(예를 들어, T ms)마다 UE가 프로세싱할 수 있는 시간의 단위들(예를 들어, 밀리초)의 DL PRS 심볼들의 지속기간으로서 UE의 프로세싱 능력을 리포팅할 수 있다. 레이턴시에 영향을 줄 수 있는 능력들의 다른 예들은 UE가 PRS를 프로세싱할 수 있는 TRP들의 수, UE가 프로세싱할 수 있는 PRS의 수, 및 UE의 대역폭이다.
UE들(105, 106) 중 하나와 같은 엔티티의 포지션을 결정하기 위해 많은 상이한 포지셔닝 기법들(포지셔닝 방법들로 또한 명명됨) 중 하나 이상이 사용될 수 있다. 예를 들어, 알려진 포지션-결정 기법들은 RTT, 멀티-RTT, OTDOA(TDOA로 또한 명명되고, UL-TDOA 및 DL-TDOA를 포함함), E-CID(Enhanced Cell Identification), DL-AoD, UL-AoA 등을 포함한다. RTT는 2개의 엔티티들 사이의 범위를 결정하기 위해 신호가 하나의 엔티티로부터 다른 엔티티로 그리고 반대로 이동하기 위한 시간을 사용한다. 엔티티들 중 제1 엔티티의 알려진 로케이션, 및 2개의 엔티티들 사이의 각도(예를 들어, 방위 각도) 외에도 범위가 엔티티들 중 제2 엔티티의 로케이션을 결정하는 데 사용될 수 있다. 멀티-RTT(멀티-셀 RTT로 또한 명명됨)에서, 하나의 엔티티(예를 들어, UE)로부터 다른 엔티티들(예를 들어, TRP들)까지의 다수의 범위들 및 다른 엔티티들의 알려진 로케이션들이 하나의 엔티티의 로케이션을 결정하는 데 사용될 수 있다. TDOA 기법들에서, 하나의 엔티티와 다른 엔티티들 사이의 이동 시간들의 차이는 다른 엔티티들로부터의 상대적인 범위들을 결정하는 데 사용될 수 있고, 그들은 다른 엔티티들의 알려진 로케이션들과 조합되어, 하나의 엔티티의 로케이션을 결정하는 데 사용될 수 있다. 엔티티의 로케이션을 결정하는 데 도움이 되기 위해 도착 및/또는 출발 각도들이 사용될 수 있다. 예를 들어, 디바이스들 사이의 범위 및 디바이스들 중 하나의 디바이스의 알려진 로케이션과 조합된 신호의 도착 각도 또는 출발 각도(신호, 예를 들어 신호의 이동 시간, 신호의 수신 전력 등을 사용하여 결정됨)는 다른 디바이스의 로케이션을 결정하는 데 사용될 수 있다. 도착 또는 출발 각도는 진북과 같은 기준 방향에 대한 방위 각도일 수 있다. 도착 또는 출발 각도는 엔티티로부터 바로 위에 대한(즉, 지구 중심으로부터 방사상 바깥쪽에 대한) 천정 각도일 수 있다. E-CID는, UE의 로케이션을 결정하기 위해, 서빙 셀의 아이덴티티, 타이밍 어드밴스(즉, UE에서의 수신 시간과 송신 시간 사이의 차이), 검출된 이웃 셀 신호들의 추정된 타이밍 및 전력, 및 가능하게는 (예를 들어, 기지국으로부터 UE에서의 또는 UE로부터 기지국에서의 신호의) 도착 각도를 사용한다. TDOA에서, 소스들의 알려진 로케이션들 및 소스들로부터의 송신 시간들의 알려진 오프셋과 함께 상이한 소스들로부터의 신호들의 수신 디바이스에서의 도착 시간들의 차이가 수신 디바이스의 로케이션을 결정하는 데 사용된다.
네트워크-중심 RTT 추정에서, 서빙 기지국은 2개 이상의 이웃 기지국들(및 적어도 3개의 기지국들이 필요하므로, 통상적으로는 서빙 기지국)의 서빙 셀들 상에서 RTT 측정 신호들(예를 들어, PRS)을 스캐닝/수신하도록 UE에게 명령한다. 하나 이상의 기지국들은 네트워크(예를 들어, LMF(120)와 같은 로케이션 서버)에 의해 할당된 낮은 재사용 리소스들(예를 들어, 시스템 정보를 송신하기 위해 기지국에 의해 사용되는 리소스들) 상에서 RTT 측정 신호들을 송신한다. UE는 (예를 들어, 자신의 서빙 기지국으로부터 수신된 DL 신호로부터 UE에 의해 도출되는 바와 같이) UE의 현재 다운링크 타이밍에 대한 각각의 RTT 측정 신호의 도착 시간(또한 수신 시간, 접수 시간, 접수의 시간, 또는 ToA(time of arrival)로 지칭됨)을 레코딩하고, (예를 들어, 자신의 서빙 기지국에 의해 명령받을 때) 공통 또는 개별 RTT 응답 메시지(예를 들어, 포지셔닝을 위한 SRS(sounding reference signal), 즉, UL-PRS)를 하나 이상의 기지국들에 송신하며, RTT 측정 신호의 ToA와 각각의 RTT 응답 메시지의 페이로드 내의 RTT 응답 메시지의 송신 시간 사이의 시간 차이 T Rx Tx (즉, UE TRx-Tx 또는 UERx-Tx)를 포함할 수 있다. RTT 응답 메시지는 기지국이 RTT 응답의 ToA를 추론할 수 있는 기준 신호를 포함할 것이다. 기지국으로부터의 RTT 측정 신호의 송신 시간과 기지국에서의 RTT 응답의 ToA 사이의 차이 T Tx Rx 를 UE-리포팅된 시간 차이 T Rx Tx 와 비교함으로써, 기지국은 기지국과 UE 사이의 전파 시간을 추론할 수 있으며, 그것으로부터, 기지국은 이러한 전파 시간 동안 광속을 가정함으로써 UE와 기지국 사이의 거리를 결정할 수 있다.
UE-중심 RTT 추정은, UE가 (예를 들어, 서빙 기지국에 의해 명령받았을 때) UE의 이웃 내의 다수의 기지국들에 의해 수신되는 업링크 RTT 측정 신호(들)를 송신한다는 점을 제외하고 네트워크-기반 방법과 유사하다. 각각의 관련된 기지국은 다운링크 RTT 응답 메시지로 응답하며, 이는 RTT 응답 메시지 페이로드에 기지국에서의 RTT 측정 신호의 ToA와 기지국으로부터의 RTT 응답 메시지의 송신 시간 사이의 시간 차이를 포함할 수 있다.
네트워크-중심 및 UE-중심 절차들 둘 모두에 대해, RTT 계산을 수행하는 측(네트워크 또는 UE)은 통상적으로(항상은 아니지만) 제1 메시지(들) 또는 신호(들)(예를 들어, RTT 측정 신호(들))를 송신하는 반면, 다른 측은 제1 메시지(들) 또는 신호(들)의 ToA와 RTT 응답 메시지(들) 또는 신호(들)의 송신 시간 사이의 차이를 포함할 수 있는 하나 이상의 RTT 응답 메시지(들) 또는 신호(들)로 응답한다.
멀티-RTT 기법이 포지션을 결정하는 데 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 엔티티(예를 들어, UE)는 하나 이상의 신호들(예를 들어, 기지국으로부터의 유니캐스트, 멀티캐스트, 또는 브로드캐스트)을 전송할 수 있고, 다수의 제2 엔티티들(예를 들어, 다른 TSP들, 이를테면 기지국(들) 및/또는 UE(들))은 제1 엔티티로부터 신호를 수신하고, 이러한 수신된 신호에 응답할 수 있다. 제1 엔티티는 다수의 제2 엔티티들로부터 응답들을 수신한다. 제1 엔티티(또는 LMF와 같은 다른 엔티티)는 제2 엔티티들에 대한 범위들을 결정하기 위해 제2 엔티티들로부터의 응답들을 사용할 수 있고, 삼변측량에 의해 제1 엔티티의 로케이션을 결정하기 위해 제2 엔티티들의 다수의 범위들 및 알려진 로케이션들을 사용할 수 있다.
일부 예시들에서, 직선 방향(예를 들어, 이는 수평 평면 또는 3개의 차원들에 있을 수 있음) 또는 (예를 들어, 기지국들의 로케이션들로부터의 UE에 대한) 가능하게는 방향들의 범위를 정의하는 AoA(angle of arrival) 또는 AoD(angle of departure)의 형태로 부가적인 정보가 획득될 수 있다. 2개의 방향들의 교점은 UE에 대한 로케이션의 다른 추정을 제공할 수 있다.
PRS(Positioning Reference Signal) 신호들(예를 들어, TDOA 및 RTT)을 사용하는 포지셔닝 기법들의 경우, 다수의 TRP들에 의해 전송된 PRS 신호들이 측정되며, 신호들의 도착 시간들, 알려진 송신 시간들, 및 TRP들의 알려진 로케이션들이 UE로부터 TRP들로의 범위들을 결정하기 위해 사용되었다. 예를 들어, RSTD(Reference Signal Time Difference)가 다수의 TRP들로부터 수신된 PRS 신호들에 대해 결정될 수 있고, UE의 포지션(로케이션)을 결정하기 위해 TDOA 기법에서 사용될 수 있다. 포지셔닝 기준 신호는 PRS 또는 PRS 신호로 지칭될 수 있다. PRS 신호들은 통상적으로 동일한 전력을 사용하여 전송되며, 동일한 신호 특성들(예를 들어, 동일한 주파수 시프트)을 갖는 PRS 신호들은, 더 멀리있는 TRP로부터의 PRS 신호가 더 가까운 TRP로부터의 PRS 신호에 의해 압도될 수 있어서 더 멀리있는 TRP로부터의 신호가 검출되지 않을 수 있도록, 서로 간섭할 수 있다. PRS 뮤팅(muting)은 일부 PRS 신호들을 뮤팅함으로써(PRS 신호의 전력을, 예를 들어 0으로 감소시키고, 그에 따라 PRS 신호를 송신하지 않음으로써) 간섭을 감소시키는 것을 돕는 데 사용될 수 있다. 이러한 방식으로, (UE에서의) 더 약한 PRS 신호는 더 강한 PRS 신호가 더 약한 PRS 신호와 간섭하지 않으면서 UE에 의해 더 쉽게 검출될 수 있다. 용어 RS 및 그의 변형들(예를 들어, PRS, SRS, CSI-RS(Channel State Information ― Reference Signal))은 하나의 기준 신호 또는 하나 초과의 기준 신호를 지칭할 수 있다.
PRS(positioning reference signal)들은 다운링크 PRS(DL PRS, 간단히 PRS로 종종 지칭됨) 및 업링크 PRS(UL PRS)(포지셔닝을 위한 SRS(Sounding Reference Signal)로 명명될 수 있음)를 포함한다. PRS는 PN 코드(의사랜덤 수 코드)를 포함하거나 (예를 들어, 캐리어 신호를 PN 코드로 변조함으로써) PN 코드를 사용하여 생성될 수 있어서, PRS의 소스는 의사-위성(의사위성)으로서 서빙할 수 있다. PN 코드는 (적어도, 상이한 PRS 소스들로부터의 동일한 PRS가 중첩되지 않도록, 특정된 영역 내에서) PRS 소스에 대해 고유할 수 있다. PRS는 주파수 계층의 PRS 리소스들 및/또는 PRS 리소스 세트들을 포함할 수 있다. DL PRS 포지셔닝 주파수 계층(또는 간단히 주파수 계층)은, 상위-계층 파라미터들 DL-PRS-PositioningFrequencyLayer, DL-PRS-ResourceSet, 및 DL-PRS-Resource에 의해 구성된 공통 파라미터들을 갖는 PRS 리소스(들)를 갖는, 하나 이상의 TRP들로부터의 DL PRS 리소스 세트들의 집합이다. 각각의 주파수 계층은 주파수 계층 내의 DL PRS 리소스 세트들 및 DL PRS 리소스들에 대한 DL PRS SCS(subcarrier spacing)를 갖는다. 각각의 주파수 계층은 주파수 계층 내의 DL PRS 리소스 세트 및 DL PRS 리소스들에 대한 DL PRS CP(cyclic prefix)를 갖는다. 5G에서, 리소스 블록은 12개의 연속하는 서브캐리어들 및 특정된 수의 심볼들을 점유한다. 공통 리소스 블록들은 채널 대역폭을 점유하는 리소스 블록들의 세트이다. BWP(bandwidth part)는 인접한 공통 리소스 블록들의 세트이며, 채널 대역폭 내의 모든 공통 리소스 블록들 또는 공통 리소스 블록들의 서브세트를 포함할 수 있다. 또한, DL PRS 포인트 A 파라미터는 기준 리소스 블록(및 리소스 블록의 가장 낮은 서브캐리어)의 주파수를 정의하며, DL PRS 리소스들은 동일한 포인트 A를 갖는 동일한 DL PRS 리소스 세트에 속하고, 모든 DL PRS 리소스 세트들은 동일한 포인트 A를 갖는 동일한 주파수 계층에 속한다. 주파수 계층은 또한 동일한 DL PRS 대역폭, 동일한 시작 PRB(및 중심 주파수), 및 동일한 값의 콤(comb) 사이즈(즉, comb-N에 대해, 매 N번째 리소스 엘리먼트가 PRS 리소스 엘리먼트가 되도록 심볼당 PRS 리소스 엘리먼트들의 주파수)를 갖는다. PRS 리소스 세트는 PRS 리소스 세트 ID에 의해 식별되고, 기지국의 안테나 패널에 의해 송신된 특정한 TRP(셀 ID에 의해 식별됨)와 연관될 수 있다. PRS 리소스 세트 내의 PRS 리소스 ID는 무지향성 신호와, 그리고/또는 단일 기지국(여기서, 기지국은 하나 이상의 빔들을 송신할 수 있음)으로부터 송신된 단일 빔(및/또는 빔 ID)와 연관될 수 있다. PRS 리소스 세트의 각각의 PRS 리소스는 상이한 빔 상에서 송신될 수 있으며, 그러므로, PRS 리소스(또는 간단히 리소스)는 또한 빔으로 지칭될 수 있다. 이것은 PRS가 송신되는 빔들 및 기지국들이 UE에 알려져 있는지 여부에 대해 어떠한 의미들도 갖지 않는다.
TRP는 스케줄에 따라 DL PRS를 전송하도록, 예를 들어 서버로부터 수신된 명령들에 의해 그리고/또는 TRP 내의 소프트웨어에 의해 구성될 수 있다. 스케줄에 따르면, TRP는 DL PRS를 간헐적으로, 예를 들어 초기 송신으로부터 일관된 간격으로 주기적으로 전송할 수 있다. TRP는 하나 이상의 PRS 리소스 세트들을 전송하도록 구성될 수 있다. 리소스 세트는 하나의 TRP에 걸친 PRS 리소스들의 집합이며, 리소스들은 동일한 주기성, (존재한다면) 공통 뮤팅 패턴 구성, 및 슬롯들에 걸친 동일한 반복 인자를 갖는다. PRS 리소스 세트들 각각은 다수의 PRS 리소스들을 포함하며, 각각의 PRS 리소스는 슬롯 내의 N개(하나 이상)의 연속하는 심볼(들) 내의 다수의 RB(Resource Block)들에 있을 수 있는 다수의 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) RE(Resource Element)들을 포함한다. PRS 리소스들(또는 일반적으로 RS(reference signal) 리소스들)은 OFDM PRS 리소스들(또는 OFDM RS 리소스들)로 지칭될 수 있다. RB는, 시간 도메인에서 일정 수량의 하나 이상의 연속하는 심볼들에 걸쳐있고 주파수 도메인에서 일정 수량(5G RB의 경우 12개)의 연속하는 서브-캐리어들에 걸쳐있는 RE들의 집합이다. 각각의 PRS 리소스는 RE 오프셋, 슬롯 오프셋, 슬롯 내의 심볼 오프셋, 및 PRS 리소스가 슬롯 내에서 점유할 수 있는 연속하는 심볼들의 수로 구성된다. RE 오프셋은 주파수에서 DL PRS 리소스 내의 제1 심볼의 시작 RE 오프셋을 정의한다. DL PRS 리소스 내의 나머지 심볼들의 상대적인 RE 오프셋들은 초기 오프셋에 기초하여 정의된다. 슬롯 오프셋은 대응하는 리소스 세트 슬롯 오프셋에 대한 DL PRS 리소스의 시작 슬롯이다. 심볼 오프셋은 시작 슬롯 내의 DL PRS 리소스의 시작 심볼을 결정한다. 송신된 RE들은 슬롯들에 걸쳐 반복될 수 있으며, 각각의 송신은 반복으로 명명되어, PRS 리소스에 다수의 반복들이 존재할 수 있다. DL PRS 리소스 세트 내의 DL PRS 리소스들은 동일한 TRP와 연관되며, 각각의 DL PRS 리소스는 DL PRS 리소스 ID를 갖는다. DL PRS 리소스 세트 내의 DL PRS 리소스 ID는 단일 TRP로부터 송신되는 단일 빔과 연관된다(그러나, TRP는 하나 이상의 빔들을 송신할 수 있음).
PRS 리소스는 또한 준-코-로케이션(quasi-co-location) 및 시작 PRB 파라미터들에 의해 정의될 수 있다. QCL(quasi-co-location) 파라미터는 다른 기준 신호들을 이용하여 DL PRS 리소스의 임의의 준-코-로케이션 정보를 정의할 수 있다. DL PRS는 서빙 셀 또는 비-서빙 셀로부터의 DL PRS 또는 SS/PBCH(Synchronization Signal/Physical Broadcast Channel) 블록을 갖는 QCL 타입 D가 되도록 구성될 수 있다. DL PRS는 서빙 셀 또는 비-서빙 셀로부터의 SS/PBCH 블록을 갖는 QCL 타입 C가 되도록 구성될 수 있다. 시작 PRB 파라미터는 기준 포인트 A에 대한 DL PRS 리소스의 시작 PRB 인덱스를 정의한다. 시작 PRB 인덱스는 하나의 PRB 입도(granularity)를 가지며, 0의 최소 값 및 2176개의 PRB들의 최대 값을 가질 수 있다.
PRS 리소스 세트는 동일한 주기성, (존재한다면) 공통 뮤팅 패턴 구성, 및 슬롯들에 걸친 동일한 반복 인자를 갖는 PRS 리소스들의 집합이다. PRS 리소스 세트의 모든 PRS 리소스들의 모든 반복들이 송신되도록 구성되는 모든 시간은 "인스턴스"로 지칭된다. 따라서, PRS 리소스 세트의 "인스턴스"는 각각의 PRS 리소스에 대한 특정된 수의 반복들 및 PRS 리소스 세트 내의 특정된 수의 PRS 리소스들이어서, 일단 특정된 수의 반복들이 특정된 수의 PRS 리소스들 각각에 대해 송신되면, 인스턴스가 완료된다. 인스턴스는 또한 "기회(occasion)"로 지칭될 수 있다. DL PRS 송신 스케줄을 포함하는 DL PRS 구성은 UE가 DL PRS를 측정하는 것을 용이하게(또는 심지어 가능하게) 하기 위해 UE에 제공될 수 있다.
PRS의 다수의 주파수 계층들은 계층들의 대역폭들 중 임의의 대역폭보다 개별적으로 큰 유효 대역폭을 제공하도록 어그리게이팅될 수 있다. 컴포넌트 캐리어들(연속하거나 그리고/또는 분리될 수 있음)의 다수의 주파수 계층들, 및 QCL(quasi co-locate)되는 것과 같은 기준들을 충족시키는 것, 및 동일한 안테나 포트를 갖는 것은 (DL PRS 및 UL PRS에 대해) 더 큰 유효 PRS 대역폭을 제공하도록 스티칭(stitch)될 수 있으며, 이는 증가된 도착 시간 측정 정확도를 초래한다. 스티칭은 스티칭된 PRS가 단일 측정으로부터 취해졌던 것으로 처리될 수 있도록 개별 대역폭 프래그먼트(fragment)들에 걸친 PRS 측정들을 통합 피스(piece)로 결합하는 것을 포함한다. QCL되면, 상이한 주파수 계층들이 유사하게 거동하여, PRS의 스티칭이 더 큰 유효 대역폭을 산출할 수 있게 한다. 어그리게이팅된 PRS의 대역폭 또는 어그리게이팅된 PRS의 주파수 대역폭으로 지칭될 수 있는 더 큰 유효 대역폭은 (예를 들어, TDOA의) 더 양호한 시간 도메인 분해능(resolution)을 제공한다. 어그리게이팅된 PRS는 PRS 리소스들의 집합을 포함하며, 어그리게이팅된 PRS의 각각의 PRS 리소스는 PRS 컴포넌트로 명명될 수 있고, 각각의 PRS 컴포넌트는 상이한 컴포넌트 캐리어들, 대역들, 또는 주파수 계층들 상에서 또는 동일한 대역의 상이한 부분들 상에서 송신될 수 있다.
RTT 포지셔닝은, RTT가 TRP들에 의해 UE들로 그리고 UE들(RTT 포지셔닝에 참여하고 있음)에 의해 TRP들로 전송되는 포지셔닝 신호들을 사용한다는 점에서 능동적 포지셔닝 기법이다. TRP들은 UE에 의해 수신되는 DL-PRS 신호들을 전송할 수 있고, UE들은 다수의 TRP들에 의해 수신되는 SRS(Sounding Reference Signal) 신호들을 전송할 수 있다. 사운딩 기준 신호는 SRS 또는 SRS 신호로 지칭될 수 있다. 5G 멀티-RTT에서, UE가 각각의 TRP에 대해 포지셔닝을 위한 별개의 UL-SRS를 전송하는 대신 다수의 TRP들에 의해 수신되는, 포지셔닝을 위한 단일 UL-SRS를 전송하면서, 조정된 포지셔닝이 사용될 수 있다. 멀티-RTT에 참여하는 TRP는 통상적으로, 그 TRP에 현재 캠핑 온(camp on)된 UE들(서빙된 UE들, TRP는 서빙 TRP임) 및 또한, 이웃한 TRP들에 캠핑 온된 UE들(이웃 UE들)을 탐색할 것이다. 이웃 TRP들은 단일 BTS(Base Transceiver Station)(예를 들어, gNB)의 TRP들일 수 있거나, 또는 하나의 BTS의 TRP 및 별개의 BTS의 TRP일 수 있다. 멀티-RTT 포지셔닝을 포함하는 RTT 포지셔닝의 경우, RTT를 결정하는 데 사용되는(그리고 그에 따라, UE와 TRP 사이의 범위를 결정하는 데 사용되는) 포지셔닝 신호 쌍에 대한 PRS/SRS 내의 포지셔닝 신호에 대한 DL-PRS 신호 및 UL-SRS는, UE 모션 및/또는 UE 클록 드리프트 및/또는 TRP 클록 드리프트로 인한 에러들이 수용가능한 제한들 내에 있도록, 서로 시간상 가깝게 발생할 수 있다. 예를 들어, 포지셔닝 신호 쌍에 대한 PRS/SRS 내의 신호들은 TRP 및 UE로부터, 각각 서로의 약 10 ms 내에서 송신될 수 있다. 포지셔닝을 위한 SRS가 UE들에 의해 전송됨에 따라, 그리고 포지셔닝을 위한 PRS 및 SRS가 서로 시간상 가깝게 전달됨에 따라, 특히, 많은 UE들이 동시에 포지셔닝을 시도하면, RF(radio-frequency) 신호 혼잡이 초래될 수 있고(이는 과도한 잡음 등을 야기할 수 있음), 그리고/또는 컴퓨테이셔널(computational) 혼잡이 많은 UE들을 동시에 측정하려고 시도하고 있는 TRP들에서 초래될 수 있다는 것이 발견되었다.
RTT 포지셔닝은 UE-기반 또는 UE-보조일 수 있다. UE-기반 RTT에서, UE(200)는 TRP들(300)에 대한 범위들 및 TRP들(300)의 알려진 로케이션들에 기초하여 TRP들(300) 각각에 대한 RTT 및 대응하는 범위 및 UE(200)의 포지션을 결정한다. UE-보조 RTT에서, UE(200)는 포지셔닝 신호들을 측정하고, 측정 정보를 TRP(300)에 제공하며, TRP(300)는 RTT 및 범위를 결정한다. TRP(300)는 범위들을 로케이션 서버, 예를 들어 서버(400)에 제공하고, 서버는, 예를 들어 상이한 TRP(300)들에 대한 범위들에 기초하여 UE(200)의 로케이션을 결정한다. RTT 및/또는 범위는, UE(200)로부터 신호(들)를 수신한 TRP(300)에 의해, 하나 이상의 다른 디바이스들, 예를 들어, 하나 이상의 다른 TRP들(300) 및/또는 서버(400)와 결합하여 이러한 TRP(300)에 의해, 또는 UE(200)로부터 신호(들)를 수신한 TRP(300) 이외의 하나 이상의 디바이스들에 의해 결정될 수 있다.
다양한 포지셔닝 기법들이 5G NR에서 지원된다. 5G NR에서 지원되는 NR 네이티브(native) 포지셔닝 방법들은 DL-전용 포지셔닝 방법들, UL-전용 포지셔닝 방법들, DL+UL 포지셔닝 방법들을 포함한다. 다운링크-기반 포지셔닝 방법들은 DL-TDOA 및 DL-AoD를 포함한다. 업링크-기반 포지셔닝 방법들은 UL-TDOA 및 UL-AoA를 포함한다. 결합된 DL+UL-기반 포지셔닝 방법들은 하나의 기지국을 이용하는 RTT 및 다수의 기지국들을 이용하는 RTT(멀티-RTT)를 포함한다.
(예를 들어, UE에 대한) 포지션 추정은 로케이션 추정, 로케이션, 포지션, 포지션 픽스, 픽스 등과 같은 다른 명칭들로 지칭될 수 있다. 포지션 추정은 측지적이고 좌표들(예를 들어, 위도, 경도, 및 가능하게는 고도)을 포함할 수 있거나 또는 도시적이고 거리 주소, 우편 주소, 또는 로케이션의 일부 다른 구두 설명을 포함할 수 있다. 포지션 추정은 추가로 일부 다른 알려진 로케이션에 대해 정의되거나 절대적 용어들로(예를 들어, 위도, 경도, 및 가능하게는 고도를 사용하여) 정의될 수 있다. 포지션 추정은 (예를 들어, 로케이션이 일부 특정된 또는 디폴트 레벨의 신뢰도로 포함될 것으로 예상되는 영역 또는 볼륨을 포함함으로써) 예상되는 에러 또는 불확실성을 포함할 수 있다.
도 4에 도시된 서버(400)의 구성은 청구항들을 포함하는 본 개시내용의 제한이 아니라 일 예이며, 다른 구성들이 사용될 수 있다. 예를 들어, 무선 트랜시버(440)가 생략될 수 있다. 또한 또는 대안적으로, 본 명세서의 설명은 서버(400)가 여러가지 기능들을 수행하도록 구성되거나 그 기능들을 수행하는 것을 논의하지만, 이들 기능들 중 하나 이상은 TRP(300) 및/또는 UE(200)에 의해 수행될 수 있다(즉, TRP(300) 및/또는 UE(200)는 이들 기능들 중 하나 이상을 수행하도록 구성될 수 있음).
포지셔닝을 위한 디바이스 선택
디바이스들은 타깃 UE의 포지셔닝을 위한 포지셔닝 동작들을 수행(타깃 UE에 대한 포지션 정보를 결정)하기 위해 선택적으로 사용될 수 있다. 예를 들어, 타깃 UE의 다수의 SIM들 중 하나는 원하는 포지셔닝을 위한 SIM들 각각의 사용의 금전 비용 및/또는 프로세싱 비용에 기초하여 포지셔닝 신호들을 전달(예를 들어, 송신 및/또는 수신)하도록 선택될 수 있다. 이는 비용을 감소시키고, 배터리 사용량을 감소시키고, 레이턴시를 감소시키고, 그리고/또는 포지셔닝 정확도를 개선시킬 수 있다. 다른 예로서, 하나 이상의 피어 UE들은 피어 UE(들)가 타깃 UE에 전달할 금전 비용에 기초하여 타깃 UE와의 신호 전달을 위해 선택될 수 있다. 이는 사이드링크 통신들을 사용하여 타깃 UE의 포지셔닝을 위한 비용을 감소시킬 수 있다. 다른 예로서, 타깃 UE에 가까운 1차 UE는 포지셔닝 동작들을 수행하기 위해, 예를 들어 타깃 UE의 포지션으로서 사용될 수 있는 1차 UE의 포지션 추정을 포함하거나 이를 결정하는 데 사용될 수 있는 포지션 정보를 제공하기 위해 선택될 수 있다. 이는 1차 UE를 사용함으로써, 타깃 UE에 의한 배터리 사용량을 감소시키고 그리고/또는 포지셔닝 정확도 및/또는 레이턴시를 개선시킬 수 있으며, 이는 타깃 UE보다 더 많은 프로세싱 능력을 가질 수 있다(예를 들어, 더 복잡하고 더 정확한 포지셔닝 알고리즘을 프로세싱할 수 있음). 다른 예들이 본 개시내용의 범위 내에 있다.
도 5을 또한 참조하면, UE(500)는 프로세서(510), 트랜시버(520), 및 메모리(530)를 포함하며, 이들은 버스(540)에 의해 서로 통신가능하게 커플링된다. UE(500)는 도 5에 도시된 컴포넌트들을 포함할 수 있다. UE(500)는 도 2에 도시된 것들 중 임의의 것과 같은 하나 이상의 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있어서, UE(200)는 UE(500)의 일 예일 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 프로세서(210)의 컴포넌트들 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 트랜시버(520)는 트랜시버(215)의 컴포넌트들 중 하나 이상, 예를 들어 무선 송신기(242) 및 안테나(246), 또는 무선 수신기(244) 및 안테나(246), 또는 무선 송신기(242), 무선 수신기(244), 및 안테나(246)를 포함할 수 있다. 또한 또는 대안적으로, 트랜시버(520)는 유선 송신기(252) 및/또는 유선 수신기(254)를 포함할 수 있다. 메모리(530)는 메모리(211)와 유사하게 구성될 수 있으며, 예를 들어 프로세서(510)로 하여금 기능들을 수행하게 하도록 구성된 프로세서-판독가능 명령들을 갖는 소프트웨어를 포함한다. 메모리(530)는 CDR(charging data record)(532)을 저장할 수 있다. UE(500)는 무선 신호들(예를 들어, DL-PRS, UL-PRS, SL-PRS)을 수신 및/또는 송신할 수 있을 수 있고, 또한 유선 신호들을 전달(예를 들어, 송신 및/또는 수신)하도록 구성될 수 있다.
LCS(location services) 클라이언트 또는 AF(aplication function)은, 예를 들어 상업적 사용을 위해 UE의 로케이션을 취출(retrieve)하도록 인가될 수 있거나 인가되지 않을 수 있다. UE LCS 프라이버시는 어느 LCS 클라이언트들 및/또는 AF들이 UE 로케이션 정보에 대한 액세스가 허용되거나 허용되지 않는지를 UE 및/또는 AF가 제어하게 허용할 수 있다. UE LCS 프라이버시는 가입을 통해 그리고 UE LCS 프라이버시 프로파일 핸들링을 통해 지원될 수 있다. 가입에 의해, UE에 대한 프라이버시 선호도들은 UDM(Unified Data Management)에서 UE 가입 데이터의 일부로서 UE LCS 프라이버시 프로파일에 저장되고, GMLC 또는 NEF(network exposure function)와 같은 NF(network function)에 의해 UDM으로부터 질의될 수 있다.
프로세서(510)는 SIM들(591, 592)을 포함한다. SIM들(591, 592)은 개개의 IMSI(international mobile subscriber identity) 및 관련 키를 안전하게 저장하기 위해 COS(card operating system)를 실행하도록 각각 구성된 집적 회로들을 포함할 수 있다. IMSI 및 관련 키는 동일한 가입자일 수 있는 SIM들(591, 592) 각각에 대응하는 가입자를 식별하고 인증하는 데 사용될 수 있다.
메모리(530)는 CDR(charging data record)(532)을 저장할 수 있다. LCS 서비스들은 요금들을 발생시킬 수 있으며, 대응하는 서비스들에 대한 요금들은 CDR(532)과 같은 CDR에 저장될 수 있다. LCS 서비스들에 대한 요금 정보는 GMLC 또는 AMF와 같은 네트워크 엔티티에서 수집될 수 있다. 로밍의 경우, 요금 정보는 인터-오퍼레이터(inter-operator) 요금을 위해 홈 PLMN(Public Land Mobile Network) 및 방문 PLMN 둘 모두에서 수집될 수 있다. 서버(400)는 CDR들을 저장할 수 있고, 제공된 서비스들에 대해 청구된 양들에 관한 메시지들(예를 들어, USSD(Unstructured Supplementary Service Data) 패킷들)을 전송할 수 있다. 프로세서(510)는 LCS 서비스들/동작들 및 CDR(532)에서의 대응하는 요금들의 LUT(look-up table)를 개발하기 위해 이들 메시지들로부터 요금 정보를 수집할 수 있다. LCS 요금들은, 예를 들어 포지셔닝 기술(예를 들어, 위성(예를 들어, GNSS) 대 지상(예를 들어, NR), 서비스가 대응하는 포지셔닝 방법(예를 들어, GNSS, OTDOA, ToA, RTT 등), 서비스 품질, 지연 허용오차 레벨(예를 들어, 낮음, 중간, 높음), 정확도 레벨(예를 들어, 낮음, 중간, 높음), 사용된 대역폭, 서비스 또는 동작을 위해 사용된 리소스들의 양 등에 기초할 수 있다. CDR(532)의 콘텐츠는 UE(500)와 연관된 오퍼레이터(들)에 의존할 수 있다. 상이한 오퍼레이터들(네트워크 서비스 제공자들, 예를 들어 Verizon®, AT&T®)은 동일한 서비스 또는 동일한 타입의 서비스에 대해 상이한 양들을 청구할 수 있다. 동일한 오퍼레이터는 상이한 SIM들(예를 들어, 상이한 UE들 또는 UE(500) 내의 SIM들(591, 592))에 대응하는 상이한 양들을 청구할 수 있다. 예를 들어, 하나의 SIM은 포지셔닝 동작들(예를 들어, PRS 전달, ToA 측정, RTT 측정 등)이 선불로 지급되어, 수행된 각각의 포지셔닝 동작에 대해 부가적인 요금이 발생되지 않도록 하는 무제한 요금제를 가질 수 있고, 다른 SIM은 (예를 들어, 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 사용하는) 각각의 포지셔닝 요청 또는 각각의 포지셔닝 동작에 대해 비용을 발생시킬 수 있는 가입 요금제를 가질 수 있다. 상이한 통신 링크들의 사용, 예를 들어 UE(500)와 다른 UE 사이의 사이드링크의 사용과 비교하여 UE(500)와 TRP(300) 사이의 Uu 링크의 사용에 대해 상이한 요금들이 발생될 수 있다. Uu 링크의 사용은 사이드링크의 사용보다 더 적은 요금을 발생시킬 수 있다.
본 명세서의 설명은 기능을 수행하는 프로세서(510)를 참조할 수 있지만, 이것은 프로세서(510)가 소프트웨어(메모리(530)에 저장됨) 및/또는 펌웨어를 실행하는 경우와 같은 다른 구현들을 포함한다. 본 명세서의 설명은 기능을 수행하는 UE(500)의 하나 이상의 적절한 컴포넌트들(예를 들어, 프로세서(510) 및 메모리(530))에 대한 약칭으로서, 기능을 수행하는 UE(500)를 참조할 수 있다. 프로세서(510)는 (가능하게는 메모리(530) 및 적절한 경우에는 트랜시버(520)와 함께) PRS 측정 유닛(560), 디바이스 선택 유닛(570), 및/또는 PRS 송신 유닛(580)을 포함할 수 있다. 시그널링 UE(500)의 구현에 의존하여, 유닛들(560, 570, 580) 중 하나 이상은 UE(500)로부터 생략될 수 있다. PRS 측정 유닛(560), 디바이스 선택 유닛(570), 및 PRS 송신 유닛(580)은 아래에서 추가로 논의되며, 설명은 PRS 측정 유닛(560), 디바이스 선택 유닛(570), 및/또는 PRS 송신 유닛(580)의 기능들 중 임의의 기능을 수행하는 것으로 일반적으로는 프로세서(510), 또는 일반적으로는 UE(500)를 참조할 수 있고, UE(500)는 기능들을 수행하도록 구성된다.
PRS 측정 유닛(560) 및 PRS 송신 유닛(580)은 적절한 PRS를 측정 및 송신하도록 구성된다. 예를 들어, PRS 측정 유닛(560)은 DL-PRS, UL-PRS, 및/또는 SL-PRS를 측정하도록 구성될 수 있고, PRS 송신 유닛(580)은 UL-PRS, DL-PRS, 및/또는 SL-PRS를 송신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, UE(500)가 UE이면, PRS 측정 유닛(560)은 DL-PRS 및 SL-PRS를 측정하도록 구성될 가능성이 있을 것이고, UL-PRS를 측정하도록 구성될 수 있으며, PRS 송신 유닛(580)은 UL-PRS 및 SL-PRS를 송신하도록 구성될 가능성이 있을 것이고, DL-PRS를 송신하도록 구성될 수 있다. 다른 예로서, UE(500)가 TRP 또는 기지국의 일부이면, PRS 측정 유닛(560)은 UL-PRS를 측정하도록 구성될 가능성이 있을 것이고, DL-PRS 및/또는 SL-PRS를 측정하도록 구성될 수 있으며, PRS 송신 유닛(580)은 DL-PRS를 송신하도록 구성될 가능성이 있을 것이고, UL-PRS 및/또는 SL-PRS를 송신하도록 구성될 수 있다. 다른 예로서, UE(500)가 독립형 기준 로케이션 디바이스이면, PRS 측정 유닛(560) 및 PRS 송신 유닛(580)은 UE(500)가 UE인 구성들과 유사하게 구성될 수 있다.
PRS의 전달 및 측정은 UE와 같은 모바일 디바이스의 포지션 결정에 그리고/또는 측정 교정에 도움이 될 수 있다. 예를 들어, 다양한 PRS 측정들은 다양한 포지셔닝 기법들 중 하나 이상을 사용하여 UE-보조 및/또는 UE-기반 포지션 계산을 지원하는 데 사용될 수 있다. 예를 들어, DL-PRS는 DL-TDOA에 대한 RSTD를 결정하거나 또는 DL-TDOA, DL-AoD, 및/또는 멀티-RTT 기법들에 대한 RSRP를 결정하기 위해 PRS 측정 유닛(560)에 의해 측정될 수 있다. 다른 예로서, DL-PRS 및 UL-PRS는 멀티-RTT에 대한 UE Rx-Tx 시간 차이를 결정하기 위해 PRS 측정 유닛(560)에 의해 측정될 수 있다. 다른 예로서, RRM(Radio Resource Management)을 위한 SSB 또는 CSI-RS(Channel State Information Reference Signal)는 SS-RSRP(RRM을 위한 동기화 신호 RSRP), (RRM을 위한) SS-RSRQ, (RRM을 위한) CSI-RSRP, E-CID에 대한 (RRM을 위한) CSI-RSRQ를 결정하기 위해 PRS 측정 유닛(560)에 의해 측정될 수 있다.
도 6을 또한 참조하면, 네트워크 엔티티(600)는 프로세서(610), 트랜시버(620), 및 메모리(630)를 포함하며, 이들은 버스(640)에 의해 서로 통신가능하게 커플링된다. 네트워크 엔티티(600)는 도 6에 도시된 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 네트워크 엔티티는, TRP(300) 및/또는 서버(400)가 각각 네트워크 엔티티(600)의 일 예일 수 있도록 도 3 및/또는 도 4에 도시된 것들 중 임의의 것과 같은 하나 이상의 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는 프로세서(310) 및/또는 프로세서(410)의 컴포넌트들 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 트랜시버(620)는 트랜시버(315) 및/또는 트랜시버(415)의 컴포넌트들, 예를 들어 무선 송신기(342) 및 안테나(346), 또는 무선 수신기(344) 및 안테나(346), 또는 무선 송신기(342), 무선 수신기(344), 및 안테나(346), 및/또는 무선 송신기(442) 및 안테나(446), 또는 무선 수신기(444) 및 안테나(446), 또는 무선 송신기(442), 무선 수신기(444), 및 안테나(446) 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 또한 또는 대안적으로, 트랜시버(520)는 유선 송신기(352) 및/또는 유선 수신기(354), 및/또는 유선 송신기(452) 및/또는 유선 수신기(454)를 포함할 수 있다. 메모리(630)는 메모리(311) 및/또는 메모리(411)와 유사하게 구성될 수 있으며, 예를 들어 프로세서(610)로 하여금 기능들을 수행하게 하도록 구성된 프로세서-판독가능 명령들을 갖는 소프트웨어를 포함한다.
본 명세서의 설명은 기능을 수행하는 프로세서(610)를 참조할 수 있지만, 이것은 프로세서(610)가 소프트웨어(메모리(630)에 저장됨) 및/또는 펌웨어를 실행하는 경우와 같은 다른 구현들을 포함한다. 본 명세서의 설명은 기능을 수행하는 네트워크 엔티티(600)의 하나 이상의 적절한 컴포넌트들(예를 들어, 프로세서(610) 및 메모리(630))에 대한 약칭으로서, 기능을 수행하는 네트워크 엔티티(600)를 참조할 수 있다. 프로세서(610)는 (가능하게는 메모리(630) 및 적절한 경우에는 트랜시버(620)와 함께) 디바이스 선택 유닛(650) 및/또는 보조 데이터 유닛(660)을 포함할 수 있다. 네트워크 엔티티(600)의 구현에 의존하여, 유닛들(650, 660) 중 하나 이상은 네트워크 엔티티(600)로부터 생략될 수 있다. 디바이스 선택 유닛(650) 및 보조 데이터 유닛(660)은 아래에서 추가로 논의되며, 설명은 디바이스 선택 유닛(650) 및/또는 보조 데이터 유닛(660)의 기능들 중 임의의 기능을 수행하는 것으로 일반적으로는 프로세서(610), 또는 일반적으로는 네트워크 엔티티(600)를 참조할 수 있고, 네트워크 엔티티(600)는 기능들을 수행하도록 구성된다.
도 7을 참조하면서, 도 1 내지 도 6을 추가로 참조하면, 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스(여기서는 타깃 UE(701)의 SIM)를 선택하고, 포지션 정보를 결정하기 위한 시그널링 및 프로세스 흐름(700)은 도시된 스테이지들을 포함한다. 타깃 UE(701)는 UE(500)의 일 예일 수 있지만, 타깃 UE(701)는 디바이스 선택 유닛(570)의 근접도 서브-유닛을 포함하지 않을 수 있다. 스테이지들이 추가, 재배열, 및/또는 제거될 수 있으므로, 흐름(700)은 일 예이다. 예를 들어, 메시지들(714, 716) 중 하나 이상이 생략될 수 있다. 다른 예로서, 로케이션 요청(722) 또는 로케이션 요청(724)이 생략될 수 있다. 다른 예로서, 포지션 정보(742)는 전송되지 않을 수 있고, 스테이지(750)는 생략될 수 있고 그리고/또는 하나 이상의 포지션 추정들(752)은 전송되지 않을 수 있다.
스테이지(710)에서, 타깃 UE(701)는 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스(여기서는, SIM) 선택을 위한 정보를 획득한다. 예를 들어, 타깃 UE(701) 및 네트워크 엔티티(702)(이는 네트워크 엔티티(600)의 일 예이고, LMF를 포함할 수 있음)는 네트워크 엔티티(702)와 연관된 네트워크에 대한 타깃 UE(701)의 등록(712)에 관여할 수 있다. 등록(712)은 네트워크 엔티티(702)와 연관된 네트워크에 SIM들(591, 592)을 등록하기 위한 (NAS(Non-Access Stratum) 시그널링 절차에 따른) 등록 통신들의 전달을 포함하여, RM-등록해제(Registration Management deregistered)로부터 RM-등록으로 이동시킨다. 타깃 UE(701)는 멀티-SIM 능력 메시지(714)를 네트워크 엔티티(702)에 송신할 수 있다. 메시지(714)는 더 큰 능력 메시지의 일부일 수 있다. 메시지(714)는, 타깃 UE(701)가 SIM들(591, 592)을 포함하고, 타깃 UE(701)가 타깃 UE(701)의 포지셔닝을 위해(타깃 UE(701)의 하나 이상의 포지션 추정들을 결정하기 위해) SIM들(591, 592) 중 어느 하나 또는 둘 모두를 사용할 수 있다는 것을 표시하는 SIM들(591, 592)의 아이덴티티들을 네트워크 엔티티(702)에 표시한다. 네트워크 엔티티(702)는 디바이스 선택 구성 메시지(716)를 타깃 UE(701)에 송신할 수 있다. 메시지(716)는, 타깃 UE(701)가 타깃 UE(701)의 포지셔닝을 위한 디바이스(예를 들어, SIM들(591, 592) 중 하나)를 어떻게 선택할지에 대한 하나 이상의 명령들, 및/또는 그 디바이스를 선택할 시에 사용하기 위한 하나 이상의 파라미터들을 포함할 수 있다. 메시지(716)는, 예를 들어 하나 이상의 금전 요금들 및 가능하게는 하나 이상의 대응하는 기준들, 예를 들어 하나 이상의 포지셔닝 동작들, 포지셔닝 기술들, 포지셔닝 방법들, 통신 링크들 등을 표시하는 CDR을 포함할 수 있다. 또한 또는 대안적으로, 스테이지(710)는 서브-스테이지(718)를 포함할 수 있으며, 여기서 타깃 UE(701)는 CDR(532)을 획득한다. CDR(532)을 획득하는 것은, 네트워크 엔티티(702)에 의해 제공되는 포지셔닝 서비스들에 대한 요금들을 표시하는 네트워크 엔티티(702)로부터의 메시지들로부터 시간에 걸쳐 정보를 컴파일링함으로써 CDR(532)을 결정하는 것을 포함할 수 있다. CDR(532)을 획득하는 것은 프로세서(510)가 메모리(530)에 저장된 CDR(532)로부터 정보를 판독하는 것을 포함할 수 있다.
스테이지(720)에서, 로케이션 요청은 LCS 클라이언트로부터 타깃 UE(701)에 의해 수신된다. 예를 들어, 네트워크-개시된 로케이션 요청에서, 네트워크 엔티티(702) 내의 LCS 클라이언트는 타깃 UE(701)의 로케이션을 요청할 수 있고, 이에 응답하여, 네트워크 엔티티(702)(예를 들어, 프로세서(610))는 로케이션 요청(722)을 (예를 들어, 트랜시버(620)를 통해) 타깃 UE(701)에 송신할 수 있다. 다른 예로서, UE-개시된 로케이션 요청에서, 타깃 UE(701)의 LCS 클라이언트는 로케이션 요청(724)을 생성할 수 있다. 로케이션 요청(722) 및/또는 로케이션 요청(724)은 타깃 UE(701)에 대한 하나 이상의 포지션 추정들을 요청할 수 있다.
또한 스테이지(720)에서, 네트워크 엔티티(702), 예를 들어 보조 데이터 유닛(660)은 보조 데이터(726)를 타깃 UE(701)에 제공한다. 보조 데이터(726)는 타깃 UE(701)가 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하는, 예를 들어 PRS를 측정하는 것을 돕기 위한 정보를 포함할 수 있다. 보조 데이터(726)는 SIM들(591, 592) 중 하나에 대한 보조 데이터가 다른 SIM(591, 592)에 의해 사용될 수 있다는 표시를 포함할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 엔티티(702)는, SIM(591)이 연결 모드에 있다는 것에 기초하여 SIM(591)에 대한 보조 데이터가 SIM(592)에 의해 사용될 수 있다는 것을 표시하기 위해 보조 데이터(726)를 생성할 수 있다(그리고 그에 따라, SIM(592)이 보조 데이터를 획득하기 위해 SIB(System Information Block)를 디코딩하도록 웨이크 업하는 것을 회피하고, 이는 프로세싱 전력 및 시간을 절약할 수 있음). 또한 또는 대안적으로, 네트워크 엔티티(702)는 동일한 보조 데이터를 (동일한 메시지 또는 상이한 메시지들에서) SIM들(591, 592)에 전송할 수 있다. SIM들(591, 592)이 네트워크 엔티티(702)의 조정을 통해 동일한 네트워크와 연관되면, 동일한 보조 데이터가 SIM들(591, 592)에 대해 사용될 수 있다. SIM들(591, 592)이 상이한 네트워크들과 연관되면, 동일한 보조 데이터가 SIM들(591, 592)에 대해 사용될 수 있으며, 이때 네트워크 엔티티(702)는 상이한 네트워크들과 연관된 네트워크 엔티티들을 포함하고, 네트워크 엔티티들은 (예를 들어, 로밍 계약과 같은 계약에 따라) 서로 조정된다.
스테이지(730)에서, 타깃 UE(701)는 타깃 UE(701)의 로케이션을 결정하기 위해 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스, 여기서는 SIM을 결정한다. 예를 들어, 디바이스 선택 유닛(570)의 비용 서브-유닛(572)은 비용(금전 및/또는 다른 것, 예를 들어 프로세싱 비용)에 기초하여 디바이스를 결정하도록 구성될 수 있다. 디바이스 선택 유닛(570)은, SIM들(591, 592) 중 어느 것이 더 낮은 금전 비용, 더 낮은 프로세싱 비용, 또는 이들의 일부 조합(예를 들어, 금전 비용, 프로세싱 전력, 포지셔닝 정확도, 및/또는 포지셔닝 레이턴시의 조합)을 제공하는지에 기초하여 SIM들(591, 592) 중 하나를 선택하도록 구성될 수 있다. 디바이스 선택 유닛(570)은 비용을 표시하는 하나 이상의 파라미터들(예를 들어, 요금 정보, PRS의 상대적 타이밍에 관한 타이밍 정보 및 SIM들(591, 592)의 웨이크-업 시간들, 하나 이상의 정확도 기준들, 하나 이상의 레이턴시 기준들 등)을 사용할 수 있다.
디바이스 선택 유닛(570)의 비용 서브-유닛(572)의 금전 비용 서브-유닛(574)은, 가능하게는 프로세싱 전력 서브-유닛(576)이 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위해 SIM들(591, 592) 각각을 사용하기 위한 프로세싱 비용(예를 들어, 프로세싱 전력, 포지셔닝 정확도, 레이턴시 등)을 결정하는 것과 조합하여 금전 비용을 결정하도록 구성될 수 있다. 포지셔닝 동작(들)은, 예를 들어 PRS를 전달하는 것, PRS를 측정하는 것, 프로세싱된 측정(예를 들어, 범위, 포지션 추정)을 결정하는 것 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디바이스 선택 유닛(570)은 다른 인자들과 무관하게, 어느 SIM에 대해 포지셔닝 세션에 대한 더 낮은 LCS 요금이 존재할 것인지를 결정하도록 구성될 수 있다. 도 8을 또한 참조하면, 디바이스 선택 유닛(570)은 CDR(800)을 분석하고, SIM(591)의 경우, RTT, OTDOA, 또는 E-CID 방법들에 대해, 동작 당 $0.05, $0.04, 또는 $0.01의 비용이 존재하고, SIM(592)의 경우, 이들 방법들 중 임의의 방법에 대해 동작당 어떠한 요금도 존재하지 않는다고 결정할 수 있다. 따라서, 디바이스 선택 유닛(570)은 유일한 고려사항이 금전 비용이면, 이들 방법들 중 임의의 방법에 대해 SIM(592)을 선택할 수 있다. 그러나, 디바이스 선택 유닛(570)은 이들 방법들에 대해 SIM(591)에 대한 동작당 금전 비용이 SIM(592)에 대한 것보다 낮으므로 AoD 또는 AoA 방법들에 대해 SIM(592)을 선택할 수 있다. 다른 예로서, 디바이스 선택 유닛(570)은 어느 SIM에 대해, 적어도 임계 정확도(예를 들어, 적어도 최소 기술, 이를테면 4G)에 대한 포지셔닝 세션에 대해 더 낮은 LCS 요금이 존재할 것인지를 결정하도록 구성될 수 있다. 도 9를 또한 참조하면, 디바이스 선택 유닛(570)은 CDR(900)을 분석하고, SIM(591)이 RTT 또는 OTDOA 중 어느 하나에 대해 더 높은 금전 비용을 가짐에도 불구하고 <3 m의 정확도 요건에 기초하여 SIM(591)을 선택할 수 있는데, 그 이유는 SIM(591)이 이들 방법들 각각에 대해 2 m 미만의 정확도를 제공할 수 있기 때문이다. 다른 예로서, 디바이스 선택 유닛(570)은 어느 SIM에 대해, 하나 이상의 다른 인자들에 관계없이 더 낮은 LCS 요금이 존재할 것인지를 결정하도록 구성될 수 있으며, 예를 들어 사용될 포지셔닝 방법, 제공될 정확도, 및/또는 로케이션 요청이 SIM(591)에 수신되는지 또는 SIM(592)에 의해 수신되는지에 관계없이 임의의 포지셔닝-관련 요청에 대해 더 적게 청구할 SIM(591, 592)를 선택한다. 예를 들어, CDR(900)에 의해 나타낸 바와 같이, SIM(591)은 동작당 요금제를 갖고, SIM(592)은 무제한 요금제를 갖는다(그리고 그에 따라, 각각의 사용에 대해 부가적인 요금이 발생되지 않을 것이다). 이러한 경우, 디바이스 선택 유닛(570)은 SIM(592)이 더 낮은 금전 비용을 갖는 것으로 인해 SIM(591)보다 SIM(592)을 선호하고, 따라서 SIM(592)을 선택할 수 있다. 다른 예로서, 디바이스 선택 유닛(570)은 CDR(900)에 기초하여, 정확도 임계치 및/또는 레이턴시 임계치와 같은 임의의 다른 요건(들)이 충족될 것이라면 SIM(591)을 선택할 수 있다. 다른 예로서, 디바이스 선택 유닛(570)은 적어도 임계 포지셔닝 정확도와 함께 더 낮은 요금을 초래할 SIM(591, 592)을 선택하도록 구성될 수 있다. 따라서, SIM(591)이 SIM(592)보다 더 비용이 많이 들지만, SIM(592)이 임계 정확도를 제공할 수 없고, SIM(591)이 임계 정확도를 제공할 수 있으면, 디바이스 선택 유닛(570)은 SIM(591)을 선택할 것이다. 디바이스 선택 유닛(570)은, 원하는 포지셔닝 동작(들)에 대해 SIM들(591, 592) 각각에 대한 (존재하는 경우) 요금들을 결정하기 위해 스테이지(720)에서 획득된 요금 정보를 사용할 수 있다. 요금 정보는 각각의 SIM(591, 592)에 대해 상위 계층에서 이용가능할 수 있고, 디바이스 선택 유닛(570)은 요금 정보(및/또는 적절한 바와 같은 다른 정보)에 기초하여 사용될 SIM(591, 592)을 선택할 수 있다. 일부 애플리케이션들은 포지셔닝을 위해 특정 네트워크에 등록된 SIM(591, 592)을 사용하기 위한 제약을 제공할 수 있는 반면, 다른 애플리케이션들은 유연성을 제공하여, SIM(591, 592)이 특정 네트워크에 등록되어 있는지 여부에 관계없이 SIM들(591, 592) 중 어느 하나의 사용을 허용할 수 있다.
디바이스 선택 유닛(570)은, 유휴 또는 비활성 DRX 구성들과 PRS 구성들 사이의 관계들, 구체적으로는 그들의 상대적 타이밍들에 기초하여, 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위해 SIM들(591, 592) 각각을 사용하기 위한 프로세싱 전력의 관점들에서, 프로세싱 비용을 결정하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 디바이스 선택 유닛(570)은 SIM들(591, 592) 사이에서 선택하도록 구성될 수 있으며, SIM들(591, 592) 둘 모두는 유휴 DRX 모드에 있거나 SIM들(591, 592) 둘 모두는 비활성 모드에 있다. 디바이스 선택 유닛(570)은 개개의 DRX 구성에 더 가까운 개개의 PRS 구성, 예를 들어 DRX 웨이크-업 시간 내의 PRS 도착, 또는 DRX 웨이크-업 시간에 더 가까운 PRS 도착 시간을 갖는 SIM(591, 592)을 선택할 수 있다. 따라서, PRS를 측정하기 위해 대응하는 PRS가 웨이크-업 시간의 더 작은 연장(또는 연장 없음)을 초래하는 디바이스에 선호도가 주어질 수 있다. 예를 들어, 도 10을 또한 참조하면, 디바이스 선택 유닛(570)은, SIM(591)에 대해 구성된 PRS1의 인스턴스(1010)가 SIM(591)에 대한 웨이크-업 시간(1030) 내에 있는 윈도우(1020)에 걸쳐 수신되도록 스케줄링되는 반면, SIM(592)에 대해 구성된 PRS2의 인스턴스(1040)가 SIM(592)에 대한 웨이크-업 시간(1050) 이후 수신되도록 스케줄링되는 것에 기초하여 SIM(591)을 선택할 수 있다. 다른 예로서, 도 11을 또한 참조하면, 디바이스 선택 유닛(570)은, PRS1의 인스턴스(1140)가 SIM(591)에 대한 웨이크-업 시간(1150)에 대해 수신되도록 스케줄링되는 것보다, SIM(592)에 대해 구성된 PRS2의 인스턴스(1110)가 SIM(592)에 대한 웨이크-업 시간(1130)에 시간상 더 가깝게 수신되도록 스케줄링되는 윈도우(1120)에 걸쳐 수신되도록 스케줄링되는 것에 기초하여 SIM(592)을 선택할 수 있다. 즉, 시간 차이(1160)는 시간 차이(1170)보다 작다. 이러한 방식으로, 인스턴스(1110)를 측정하기 위해 프로세서(510)에 의해 사용되는 프로세싱 전력은, 예를 들어 프로세서(510)가 인스턴스(1140)를 측정하기 위해 웨이크-업 시간(1150)을 넘어 프로세서를 온으로 유지하는 것보다 인스턴스(1110)를 측정하기 위해 더 적은 시간 동안 웨이크-업 시간(1130)을 넘어 온으로 유지될 수 있기 때문에, 인스턴스(1140)를 측정하는 데 사용되는 프로세싱 전력보다 작을 수 있다. 타깃 UE(701)는, 예를 들어 어떠한 PRS도 SIM들(591, 592) 중 하나의 SIM의 웨이크업 시간의 임계 시간 내에 도착하도록 스케줄링되지 않으면, PRS를 측정하기 위한 프로세싱 전력을 감소시키는 것을 돕기 위해 DRX 사이클 및/또는 PRS 구성에 대한 변경을 요청할 수 있다. 예를 들어, 타깃 UE(701)는 DRX 사이클의 변경을 요청하기 위해 RRC(Radio Resource Control) 신호를 네트워크 엔티티(702)에 전송할 수 있다. 다른 예로서, 타깃 UE(701)는 PRS 구성의 변경을 위한 요청을 네트워크 엔티티(702)에 송신하기 위해 온-디맨드(on-demand) 프레임워크를 사용할 수 있다.
타깃 UE(500), 예를 들어 디바이스 선택 유닛(570)은 네트워크 엔티티(702)로부터의 구성에 기초하여 그리고/또는 사용자 입력에 기초하여 포지셔닝 동작을 위한 디바이스를 자율적으로 선택하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 디바이스 선택 유닛(570)은, 예를 들어 금전 비용 및/또는 하나 이상의 다른 기준들, 이를테면 프로세싱 비용에 대해 CDR(532)을 분석함으로써 SIM들(591, 592) 중 하나를 선택할 수 있다. 다른 예로서, 디바이스 선택 유닛(570)은, 예를 들어 비용 또는 다른 인자들(정확도, 레이턴시 등)에 관계없이, 임의의 포지셔닝에 대한 SIM들(591, 592) 중 하나의 SIM의 선호도를 가질 수 있다. 다른 예로서, 디바이스 선택 유닛(570)은, 예를 들어 디바이스 선택 구성 메시지(716)에서 네트워크 엔티티(702)로부터의 또는 SIM들(591, 592) 중 선택된 SIM으로 지향되는 로케이션 요청(722)으로부터의 구성에 기초하여 SIM들(591, 592) 중 하나를 선택할 수 있다. 네트워크 엔티티(702)는, 예를 들어 타깃 UE(701)가 SIM들(591, 592)을 포함한다는 것을 네트워크 엔티티(702)가 아는 것에 기초하여 그리고 하나 이상의 인자들에 기초하여 로케이션 요청(722)을 SIM들(591, 592) 중 특정 SIM에 라우팅할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 엔티티(702), 예를 들어 디바이스 선택 유닛(650)은, 네트워크 엔티티(702)가 타깃 UE(701)에 대한 로케이션 요청을 수신할 때, SIM들(591, 592) 중 하나가 유휴 모드 또는 비활성 모드에 있고 SIM들(591, 592) 중 다른 하나가 연결 모드에 있거나, 또는 SIM들(591, 592) 중 하나가 유휴 모드에 있고 SIM들(591, 592) 중 다른 하나가 비활성 모드에 있다고 결정하도록 구성될 수 있다. 디바이스 선택 유닛(650)은 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위해 전자의 예에서는 연결 모드에 있는 SIM(591, 592)을 그리고 후자의 예에서는 비활성 모드에 있는 SIM(591, 592)을 선택할 수 있다. 이는, 연결 모드로 전환하는 데 사용될 시간 및 전력을 회피하고, 따라서 포지셔닝 동작(들)을 수행하는 것을 시작하기 위한 시간을 감소시키고 포지셔닝 동작(들)을 수행하는 것을 가능하게 하기 위한 전력을 감소시킴으로써, 전자의 예에서는 유휴 또는 비활성 모드 또는 후자의 예에서는 유휴 모드에 있는 SIM을 사용하는 것과 비교하여, 프로세싱 전력을 절약하고 레이턴시를 감소시킬 수 있다. 다른 예로서, 타깃 UE(500)는 사용자 인터페이스(216)를 통해 디바이스 선택에 관한 정보를 타깃 UE(701)의 사용자에게 제공하고, 사용자 인터페이스(216)를 통해 사용자로부터 디바이스 선택을 수신할 수 있다. 예를 들어, 디바이스 선택 유닛(570)은, 디바이스, 예를 들어 SIM들(591, 592) 중 하나를 선택하도록 사용자에게 요청하는 프롬프트를 사용자 인터페이스의 디스플레이 상에 제공할 수 있다(그러나, 프롬프트는 SIM들(591, 592)을 식별하지 않을 수 있다). 프롬프트는 사용자가 디바이스 선택의 기초로 할 수 있는 정보, 예를 들어 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 금전 비용(예를 들어, 포지션 추정을 결정하기 위한 비용), 예상되는 포지션 추정의 정확도 등을 포함할 수 있다. 사용자는, 예를 들어 SIM들(591, 592) 중 하나에 (단독으로 또는 조합하여) 대응하는 하나 이상의 파라미터들(예를 들어, 금전 비용 및/또는 정확도)을 표시하는 디바이스를 선택할 수 있다. 사용자에 의한 선택은 구두 커맨드(예를 들어, "옵션 A 사용" 또는 "가장 싼 옵션 사용" 또는 "1 미터 미만의 정확도"), 촉각적 커맨드(예를 들어, 디스플레이의 일부의 터치, 버튼의 푸시 등) 등일 수 있다.
스테이지(740)에서, 타깃 UE(701)는 포지션 정보(예를 들어, PRS 측정, 범위, 포지션 추정 등)를 결정하기 위해 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행한다. 선택된 SIM(591, 592)은 포지셔닝 동작(들), 예를 들어 신호 전달, 신호 측정, 신호 측정 프로세싱 등을 수행한다. 예를 들어, PRS 측정 유닛(560)은 하나 이상의 인바운드 PRS(예를 들어, DL-PRS, SL-PRS)를 측정할 수 있고 그리고/또는 PRS 송신 유닛(580)은 하나 이상의 아웃바운드 PRS(예를 들어, UL-PRS, SL-PRS)를 송신할 수 있다. 타깃 UE(701)는 포지션 정보(742)를 네트워크 엔티티(702)에 송신할 수 있다.
스테이지(750)에서, 네트워크 엔티티(702)는 포지션 정보(742)에 기초하여 하나 이상의 포지션 추정들을 결정한다. 예를 들어, 프로세서(610)는 하나 이상의 포지셔닝 방법들에 기초하여 타깃 UE(701)에 대한 하나 이상의 포지션 추정들을 결정하기 위해 하나 이상의 PRS 측정들, UERx-Tx의 하나 이상의 표시들, 하나 이상의 범위들 등을 사용할 수 있다. 네트워크 엔티티(702)는, 예를 들어 LCS 클라이언트가 타깃 UE(701)에 있으면, 하나 이상의 포지션 추정(들)(752)을 타깃 UE(701)에 전송할 수 있다. 네트워크 엔티티(702)는, 포지션 추정(들)이 SIM들(591, 592) 중 하나에 대해 결정되더라도, 하나 이상의 포지션 추정들을 SIM들(591, 592) 둘 모두에게 제공할 수 있다. 예를 들어, SIM(591)이 포지셔닝 세션에 있으면, 네트워크 엔티티(702)는 SIM(592)에 대한 로케이션 요청에 응답하여, SIM(591)의 동작에 기초하여 결정된 하나 이상의 포지션 추정(들)을 SIM(592)에 제공할 수 있다. 이는 SIM(592)에 대한 포지션 추정을 결정하기 위한 상당한 시간, 프로세싱 전력, 및/또는 금전 비용을 절약할 수 있다.
도 12를 참조하면서, 도 1 내지 도 7을 추가로 참조하면, 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스(여기서는 대응하는 SIM을 갖는 UE)를 선택하고, 포지션 정보를 결정하기 위한 시그널링 및 프로세스 흐름(1200)은 도시된 스테이지들을 포함한다. 스테이지들이 추가, 재배열, 및/또는 제거될 수 있으므로, 흐름(1200)은 일 예이다. 예를 들어, 로케이션 요청들(1212 또는 1214) 중 하나가 생략될 수 있다. 다른 예로서, 포지션 정보(1234 또는 1238)는 전송되지 않을 수 있고 그리고/또는 하나 이상의 포지션 추정들(1242)은 전송되지 않을 수 있다.
스테이지(1210)에서, 로케이션 요청은 LCS 클라이언트로부터 타깃 UE(1201)에 의해 수신된다. 예를 들어, 네트워크-개시된 로케이션 요청에서, 네트워크 엔티티(1202) 내의 LCS 클라이언트는 타깃 UE(1201)의 로케이션을 요청할 수 있고, 이에 응답하여, 네트워크 엔티티(1202)(예를 들어, 프로세서(610))는 로케이션 요청(1212)을 (예를 들어, 트랜시버(620)를 통해) 타깃 UE(1201)에 송신할 수 있다. 다른 예로서, UE-개시된 로케이션 요청에서, 타깃 UE(1201)의 LCS 클라이언트는 로케이션 요청(1214)을 생성할 수 있다. 로케이션 요청(1212) 및/또는 로케이션 요청(1214)은 타깃 UE(1201)에 대한 하나 이상의 포지션 추정들을 요청할 수 있다. 로케이션 요청(1212)은 타깃 UE(1201)의 로케이션을 요청할 수 있고, 1차 UE(1203)에 대한 타깃 UE(1201)의 근접도, 예를 들어 타깃 UE(1201)가 1차 UE(1203)의 임계 거리 내에 있는지 여부의 표시를 요청할 수 있다. 그러나, 로케이션 요청(1212)은 1차 UE(1203)에 대한 타깃 UE(1201)의 근접도를 결정하지 않으면서 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하도록 타깃 UE(1201)에게 명령할 수 있다. 타깃 UE(1201)는 UE(500)의 일 예일 수 있지만, 타깃 UE(1201)는 비용 서브-유닛(572)을 포함하지 않을 수 있고, SIM(592)을 포함하지 않을 수 있다.
스테이지(1220)에서, 1차 UE(1203)에 대한, 2차 UE인 타깃 UE(1201)의 근접도가 결정되고, 가능하게는 네트워크 엔티티(1202)에 리포팅된다. 1차 UE(1203) 및 타깃 UE(1201)는 개개의 SIM들(여기서는 SIM1 및 SIM2)을 포함한다. 1차 UE(1203)가 단일 SIM을 포함할 수 있고(예를 들어, SIM(592)을 포함하지 않음) 디바이스 선택 유닛(570)을 포함하지 않을 수 있지만 UE(500)의 일 예일 수 있는 1차 UE(1203)는 1차 UE(1203)에 대한 포지션 정보를 결정하기 위해 상당한 프로세싱 전력 및 상당한 배터리 전력을 갖는 디바이스일 수 있다. 예를 들어, 도 13을 또한 참조하면, 1차 UE(1203)는 스마트폰(1310), 태블릿 컴퓨터 등일 수 있다. 타깃 UE(1201)는 타깃 UE(1201)에 대한 포지션 정보를 결정하고 1차 UE(1203)보다 적은 프로세싱 및/또는 배터리 전력을 갖도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 타깃 UE(1201)는 스마트 안경(1320), 스마트워치(1330)(사용자(1340)에 의해 착용됨) 등과 같은 IoT(Internet of Things) 디바이스일 수 있다. 1차 UE(1203)가 타깃 UE(1201)의 허용가능한 근접도 내에 있는지 여부를 결정하는 데 사용하기 위해, 타깃 UE(1201) 및 1차 UE(1203)는 신호 전달(1222)에 관여할 수 있다. 예를 들어, 타깃 UE(1201) 및 1차 UE(1203)는 SL-PRS를 전달(여기서, SL-PRS를 송신 및 수신)할 수 있다. 다른 예로서, 타깃 UE(1201)는 단거리 무선 프로토콜(예를 들어, Bluetooth®) 신호를 사용하여 질의 메시지를 송신(예를 들어, 브로드캐스팅)할 수 있다. 서브-스테이지(1224)에서, 타깃 UE(1201)의 디바이스 선택 유닛(570)의 근접도 서브-유닛(578)은 1차 UE(1203)가 타깃 UE(1201)의 허용가능한 근접도 내에 있는지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 근접도 서브-유닛(578)은 신호 전달(1222)에 기초하여 타깃 UE(1201)와 1차 UE(1203) 사이의 RTT 및 그에 따라 범위를 결정할 수 있다. 근접도 서브-유닛(578)은 타깃 UE(1201)와 1차 UE(1203) 사이의 범위가 허용가능한 근접도 내에, 예를 들어 임계 거리 내에 있는지 여부를 결정할 수 있다. 또한 또는 대안적으로, 근접도 서브-유닛(578)은 타깃 UE(1201)가 질의 메시지에 대한 응답을 수신하는지 여부를 결정할 수 있고, 수신한다면, 근접도 서브-유닛(578)은 1차 UE(1203)가 타깃 UE(1201)의 허용가능한 근접도 내에 있다고 결론내릴 수 있다(단거리 무선 프로토콜의 범위가 허용가능한 근접도임). 1차 UE(1203)는 또한 또는 대안적으로 타깃 UE(1201) 및 1차 UE(1203)의 근접도(및 근접도의 허용가능성)를 결정할 수 있다.
타깃 UE(1201) 및/또는 1차 UE(1203)는 근접도 질의의 결과들에 관해 네트워크 엔티티(1202)에게 리포팅할 수 있다. 예를 들어, 타깃 UE(1201)는 타깃 UE(1201) 및 1차 UE(1203)가 허용가능한 근접도 내에 있는지 여부를 표시하는 근접도 리포트(1226)를 네트워크 엔티티(1202)에 송신할 수 있다. 근접도 리포트(1226)는, 예를 들어 근접도의 불린 표시, 예를 들어 근접도 임계치 내에 있지 않은 경우 "0" 및 근접도 임계치 내에 있는 경우 "1"을 포함할 수 있다. 근접도 리포트(1226)는, 결정되면, 타깃 UE(1201)와 1차 UE(1203) 사이의 거리를 표시할 수 있다. 타깃 UE(1201)는, 근접도가 허용가능하면 근접도 리포트(1226)를 송신할 수 있고, 그렇지 않으면 근접도 리포트(1226)를 송신하지 않을 수 있다. 근접도가 허용가능하다는 표시는 (예를 들어, 타깃 UE(1201)가 포지션 정보를 네트워크 엔티티(1202)에 제공하는 대신에) 1차 UE(1203)가 포지션 정보를 네트워크 엔티티(1202)에 제공할 것이라는 암시적 표시로서 역할을 할 수 있다. 또한 또는 대안적으로, 근접도 리포트(1226)는 (예를 들어, 타깃 UE(1201)가 포지션 정보를 네트워크 엔티티(1202)에 제공하는 대신에) 1차 UE(1203)가 포지션 정보를 네트워크 엔티티(1202)에 제공할 것이라는 것을 명시적으로 표시할 수 있다.
스테이지(1230)에서, 포지션 정보가 결정되고, 네트워크 엔티티(1202)에 리포팅된다. 예를 들어, 서브-스테이지(1232)에서, 1차 UE(1203)(예를 들어, PRS 측정 유닛(560))는 하나 이상의 PRS 측정들과 같은 포지션 정보를 결정할 수 있다. 1차 UE(1203)의 프로세서(510)는 PRS 측정(들)을 다른 포지션 정보(예를 들어, 하나 이상의 범위들, 하나 이상의 포지션 추정들 등)로 프로세싱할 수 있다. 1차 UE(1203)는 1차 UE(1203)에 의해 결정된 포지션 정보(1234)를 네트워크 엔티티(1202)에 송신할 수 있다. 1차 UE(1203)에 대한 포지션 정보(1234)는, 예를 들어 1차 UE(1203)의 로케이션이 타깃 UE(1201)의 로케이션의 허용가능한 근사로서 사용될 수 있도록 타깃 UE(1201)에 대한 포지션 정보 대신에 사용될 수 있다. 타깃 UE(1201)는 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하는 것을 그만둘 수 있으며, 이는 타깃 UE(1201)의 프로세싱 및 배터리 전력을 절약할 수 있다. 1차 UE(1203)는 더 정확한 포지션 추정을 결정하고, 그리고/또는 타깃 UE(1201)보다 더 정확한 포지션 정보(이로부터, 더 정확한 포지션 추정이 결정될 수 있음)를 제공할 수 있을 수 있으며, 따라서 타깃 UE(1201)에 대해 결정된 포지셔닝 정확도를 개선시킨다. 1차 UE(1203)는 포지션 정보(1235)를 타깃 UE(1201)에 제공할 수 있다. 포지션 정보(1235)는, 예를 들어 1차 UE(1203)와 타깃 UE(1201) 사이의 거리에 관한 거리 정보, 1차 UE(1203)의 로케이션, 1차 UE(1203)와 타깃 UE(1201) 사이의 방향 등을 포함할 수 있다. 또한 또는 대안적으로, 서브-스테이지(1236)에서, 타깃 UE(1201)는 타깃 UE(1201)에 대한 포지션 정보를 결정하기 위해 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행할 수 있다. 예를 들어, 타깃 UE(1201)가 1차 UE(1203)의 허용가능한 근접도 내에 있는 것을 타깃 UE(1201)가 검증할 수 없으면, 타깃 UE(1201)(예를 들어, 가능하게는 타깃 UE(1201)의 프로세서(510)의 다른 부분들과 함께, PRS 측정 유닛(560))는 타깃 UE(1201)에 대한 포지션 정보를 결정할 수 있다. 다른 예로서, 타깃 UE(1201)는, 예를 들어 타깃 UE(1201)에 대한 포지션 정보를 결정하기 위한 명령에 기초하여, 예를 들어 로케이션 요청(1212)에 포함된 명령에 기초하여, 타깃 UE(1201)와 1차 UE(1203) 사이의 근접도에 관계없이 타깃 UE(1201)에 대한 포지션 정보를 결정할 수 있다. 타깃 UE(1201)는 타깃 UE(1201)에 대한 결정된 포지션 정보(1238)를 네트워크 엔티티(1202)에 송신할 수 있다.
스테이지(1240)에서, 네트워크 엔티티(1202)는, 네트워크 엔티티(1202)가 스테이지(1230)에서 어떤 포지션 정보를 수신했는지에 의존하여, 타깃 UE(1201)에 대한 그리고/또는 1차 UE(1203)에 대한 하나 이상의 포지션 추정들을 결정할 수 있다. 네트워크 엔티티(1202)는 포지션 추정(들)(1242)을 타깃 UE(1201)에 송신할 수 있다.
도 14를 참조하면서, 도 1 내지 도 7을 추가로 참조하면, 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스(여기서는 대응하는 SIM을 갖는 SL 피어 UE)를 선택하고, 포지션 정보를 결정하기 위한 시그널링 및 프로세스 흐름(1400)은 도시된 스테이지들을 포함한다. 스테이지들이 추가, 재배열, 및/또는 제거될 수 있으므로, 흐름(1400)은 일 예이다. 흐름(1400)은 도시된 것 이외의 시나리오들에 적용가능하다. 예를 들어, 흐름(1400)이 2개의 피어 UE들을 도시하지만, 흐름(1400)은, 2개 초과의 피어 UE들이 존재하고 타깃 UE가 타깃 UE의 포지셔닝에서의 사용을 위해 피어 UE들 중 하나 이상을 선택하는 시나리오들에서 적용가능하다.
스테이지(1410)에서, 로케이션 요청은 LCS 클라이언트로부터 타깃 UE(1401)(가능하게는 비용 서브-유닛(572) 또는 근접도 서브-유닛(578)을 포함하지 않지만, UE(500)의 일 예임)에 의해 수신된다. 예를 들어, 네트워크-개시된 로케이션 요청에서, 네트워크 엔티티(1404)(가능하게는 디바이스 선택 유닛(650) 또는 보조 데이터 유닛(660)을 포함하지 않지만, 네트워크 엔티티(600)의 일 예임) 내의 LCS 클라이언트는 타깃 UE(1401)의 로케이션을 요청할 수 있고, 이에 응답하여, 네트워크 엔티티(1404)(예를 들어, 프로세서(610))는 로케이션 요청(1412)을 (예를 들어, 트랜시버(620)를 통해) 타깃 UE(1401)에 송신할 수 있다. 다른 예로서, UE-개시된 로케이션 요청에서, 타깃 UE(1401)의 LCS 클라이언트는 로케이션 요청(1414)을 생성할 수 있다. 로케이션 요청(1412) 및/또는 로케이션 요청(1414)은 타깃 UE(1401)에 대한 하나 이상의 포지션 추정들을 요청할 수 있다. 로케이션 요청(1412, 1414)에 응답하여, 타깃 UE(1401)는 가용성 요청(1415)을 송신(예를 들어, 브로드캐스팅)할 수 있다. 가용성 요청(1415)은 어느 피어 UE들이 이용가능하고 타깃 UE(1401)에 대한 포지셔닝에 참여하려고 하는지에 관해 질의하는 SL 메시지일 수 있다. 또한 스테이지(1410)에서, 가용성 요청(1415)에 응답하여, 피어 UE들(1402, 1403)은 각각 비용 메시지들(1416, 1417)을 타깃 UE(1401)에 송신할 수 있다. 피어 UE들(1402, 1403)은 UE(500)의 예들일 수 있지만, 가능하게는 디바이스 선택 유닛(570)을 포함하지 않는다. 피어 UE들(1402, 1403)은 SL 연결들을 통해 비용 메시지들(1416, 1417)을 타깃 UE(1401)에 송신할 수 있다. 비용 메시지들(1416, 1417)은 포지셔닝 세션에서 피어 UE들(1402, 1403)의 사용에 의해 발생될 금전 비용들을 표시한다. 비용 메시지들(1416, 1417)은 개개의 피어 UE(1402, 1403)에 대한 금전 비용 정보, 이를테면 요금 정보(예를 들어, 개개의 피어 UE(1402, 1403)에 대한 CDR(800) 또는 CDR(900)로부터의 정보와 같은 CDR), 및 가능하게는 하나 이상의 대응하는 기준들, 예를 들어 신호 전달 타입, 포지셔닝 동작 타입, 포지셔닝 기술(들), 포지셔닝 방법(들), 통신 링크(들) 등을 포함할 수 있다. 상이한 UE들은 상이한 양들을 청구할 수 있거나, 또는 그렇지 않으면, 상이한 UE들에 의해 수행되는 동작들에 대해 청구된 상이한 양들을 가질 수 있다. 예를 들어, 공용 UE(예를 들어, 공용 WiFi 액세스 포인트)는 임의의 금전 비용들을 발생시키지 않으면서 포지셔닝을 위한 SL 신호 전달을 위해 사용될 수 있다. 공용 UE는, 예를 들어 기준 UE 또는 고정 중계부일 수 있다. 다른 예로서, 개인 UE는, 예를 들어 개인 UE가 요청 UE, 예를 들어 타겟 UE(1401)에 전달할 수 있는 개인 UE에 대한 요금에 대한 포지셔닝을 위한 SL 신호 전달을 위해 사용될 수 있다. 개인 UE는 공개 UE보다 하나 이상의 더 높은 성능의 동작 특성들, 예를 들어 공개 UE보다 더 높은 대역폭, 공개 UE보다 더 양호한 측정 및/또는 포지셔닝 정확도 등을 가질 수 있다. 피어 UE들(1402, 1403)은 또한 또는 대안적으로 비용 메시지들(1418, 1419)을 네트워크 엔티티(1404)에 전송할 수 있으며, 비용 메시지들(1418, 1419)은, 네트워크 엔티티(1404)가 비용에 기초하여, 피어 UE들(1402, 1403) 중 어느 것을 타깃 UE(1401)의 포지셔닝을 위해 사용할지를 선택할 수 있을 수 있도록 비용 메시지들(1416, 1417)과 유사한 정보를 표시한다.
스테이지(1420)에서, 피어 UE들(1402, 1403) 중 하나가 타깃 UE(1401)의 포지셔닝에서의 사용을 위해 선택된다. 예를 들어, 서브-스테이지(1422)에서, 타깃 UE(1401)는 타깃 UE(1401)에 대한 포지션 정보를 결정할 시에 사용하기 위해, 선택된 UE와 타깃 UE(1401) 사이에서 SL 신호들을 전달할 시에 사용하기 위해 피어 UE들(1402, 1403) 중 하나를 결정할 수 있다. 타깃 UE(1401)는 (예를 들어, 타깃 UE(1401)의 로케이션을 요청하는 LCS 클라이언트에 의해 표시된 바와 같이) 타깃 UE(1401)에 대한 하나 이상의 포지셔닝 기준들(예를 들어, 금전 비용, 정확도, 레이턴시 등)을 최상으로 충족시키는 피어 UE(들)를 결정할 수 있다. 예를 들어, 타깃 UE(1401)의 디바이스 선택 유닛(570)은 더 낮은 비용 UE, 예를 들어 개인 UE보다 공용 UE에 선호도를 제공하도록 구성될 수 있다. 타깃 UE(1401)의 선호도는 (예를 들어, 타깃 UE(1401)의 제조 동안 프로그래밍함으로써) 정적으로 구성되고, 그리고/또는 (예를 들어, 트랜시버(520)를 통해 수신된 명령을 판독함으로써) 동적으로 구성될 수 있다. 동적 구성은 일시적으로 또는 영구적으로 (나중의 동적 구성을 조건으로) 이전의(예를 들어, 정적) 구성을 변경(예를 들어, 오버라이딩(override))시킬 수 있다. 동적 구성은 타깃 UE(1401)의 로케이션을 요청하는 LCS 클라이언트로부터 비롯될 수 있다. 선호도는 비용(예를 들어, 금전 및/또는 프로세싱(예를 들어, 정확도, 레이턴시))에 기초할 수 있다. 타깃 UE(1401)는 포지셔닝을 위한 SL 신호 전달을 위해 배타적으로 공용 UE들을 사용하기 위한 선호도로 구성될 수 있거나, 또는 포지셔닝을 위한 SL 신호 전달을 위해 배타적으로 개인 UE들을 사용하기 위한 선호도로 구성될 수 있거나, 또는 포지셔닝을 위한 SL 신호 전달을 위해 공용 UE들 또는 개인 UE들 중 어느 하나를 사용하기 위한 선호도로 구성될 수 있다. 타깃 UE(1401)가 포지셔닝을 위한 SL 신호 전달을 위해 공용 또는 개인 UE들 중 어느 하나를 사용하기 위한 선호도로 구성되면, 타깃 UE(1401)는 하나 이상의 다른 기준들(예를 들어, 제공가능한 정확도, 제공가능한 레이턴시 등)에 기초하여 포지셔닝을 위한 SL 신호 전달을 위해 UE를 사용할지 여부를 선택하도록 구성될 수 있다. 서브-스테이지(1424)에서, 네트워크 엔티티(1404)는, 예를 들어 타깃 UE(1401)가 이러한 결정을 행하는 서브-스테이지(1422)에 관해 위에서 논의된 바와 같이, 타깃 UE(1401)에 대한 포지션 정보를 결정할 시에 사용하기 위해 타깃 UE(1401)와 SL 신호들을 전달(예를 들어, 타깃 UE(1401)로 송신하고 그리고/또는 타깃 UE(1401)로부터 수신)할 시에 사용하기 위해 피어 UE들(1402, 1403) 중 하나를 결정할 수 있다. 네트워크 엔티티(1404)가 피어 UE 선택을 결정하면, 네트워크 엔티티(1404)는 선택된 피어 UE를 표시하는 피어 UE 선택 메시지(1426)를 타깃 UE(1401)에 송신하고, 선택된 피어 UE가 선택되었고 타깃 UE(1401)와 포지셔닝 신호(들)를 전달(예를 들어, 타깃 UE(1401)로 송신하고 그리고/또는 타깃 UE(1401)로부터 수신)해야 한다는 것을 표시하는 피어 UE 선택 메시지(1428)를 선택된 피어 UE, 이러한 예에서는 피어 UE(1402)에 송신한다.
스테이지(1430)에서, 포지션 정보가 결정되고, 네트워크 엔티티(1404)에 리포팅된다. 예를 들어, 타깃 UE(1401), 및 스테이지(1420)에서 선택되었던 피어 UE(들), 여기서는 피어 UE(1402)는 하나 이상의 포지셔닝 신호들(1431), 여기서는 SL-PRS를 전달한다. 서브-스테이지(1432)에서, 타깃 UE(1401)는 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하는데, 예를 들어 아웃바운드 SL-PRS를 피어 UE(1402)에 송신하고, 피어 UE(1402)로부터의 인바운드 SL-PRS를 측정하고, 하나 이상의 SL-PRS 측정들로부터 포지션 정보를 결정하는 등을 수행한다. 서브-스테이지(1434)에서, 피어 UE(1402)는 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하는데, 예를 들어 아웃바운드 SL-PRS를 타깃 UE(1401)에 송신하고, 타깃 UE(1401)로부터의 인바운드 SL-PRS를 측정하고, 하나 이상의 SL-PRS 측정들로부터 포지션 정보를 결정하는 등을 수행한다. 피어 UE(1402)는 포지션 정보(1436)를 네트워크 엔티티(1404)에 송신할 수 있고 그리고/또는 타깃 UE(1401)는 포지션 정보(1438)를 네트워크 엔티티(1404)에 송신할 수 있다. 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위해 비용 및 가능하게는 하나 이상의 다른 인자들에 기초하여, 스테이지(1420)에서 선택된 피어 UE(들)를 사용함으로써, 비용은 하나 이상의 다른 피어 UE들을 사용하는 것과 비교하여 감소될 수 있고, 하나 이상의 다른 인자들, 예를 들어 포지셔닝 정확도가 개선될 수 있다.
스테이지(1440)에서, 네트워크 엔티티(1404)는 네트워크 엔티티(1404)가 스테이지(1430)에서 수신했던 포지션 정보(1436, 1438)에 기초하여 타깃 UE(1401)에 대한 하나 이상의 포지션 추정들을 결정할 수 있다. 네트워크 엔티티(1404)는 하나 이상의 포지션 추정들(1442)을 타깃 UE(1401)에 송신할 수 있다.
도 15를 참조하면서, 도 1 내지 도 14를 추가로 참조하면, 포지셔닝을 위한 디바이스 선택 방법(1500)은 도시된 스테이지들을 포함한다. 그러나, 방법(1500)은 제한이 아니라 일 예이다. 방법(1500)은, 예를 들어, 스테이지들을 추가, 제거, 재배열, 결합, 동시에 수행하게 하고 그리고/또는 단일 스테이지들을 다수의 스테이지들로 분할하게 함으로써 변경될 수 있다.
단계(1510)에서, 방법(1500)은 타깃 UE에 대한 포지션 정보를 결정하기 위해 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하거나 또는 복수의 UE SIM들 중 적어도 하나를 포함하는 1차 UE에 대한 타깃 UE의 근접도를 표시하는, 복수의 UE SIM들에 대응하는 하나 이상의 파라미터들을 결정하는 단계를 포함한다. 예를 들어, UE(500)는, 예를 들어 SIM들(591, 592)에 대한 CDR들을 수신 및 판독함으로써, 또는 메모리(530)로부터 SIM들(591, 592)에 대한 CDR들을 판독함으로써, UE(500)의 SIM들(591, 592) 각각과 연관된 금전 비용들을 결정할 수 있다. 다른 예로서, UE(500)는 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위해 SIM들(591, 592) 각각과 연관된 프로세싱 비용, 예를 들어, 웨이크-업 시간들 및 PRS 도착 시간들의 상대적 타이밍에 기초하여 PRS를 측정하기 위한 프로세싱 전력을 결정할 수 있다. 다른 예로서, 네트워크 엔티티(600)(예를 들어, 디바이스 선택 유닛(650))는, SIM들(591, 592) 중 하나가 유휴 모드 또는 비활성 모드에 있고, SIM들(591, 592) 중 다른 하나가 연결 모드에 있거나, 또는 SIM들(591, 592) 중 하나가 유휴 모드에 있고 SIM들(591, 592) 중 다른 하나가 비활성 모드에 있다고 결정하여, 상이한 SIM들(591, 592)을 사용하여 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행(예를 들어, PRS를 측정)하기 위한 프로세싱 비용 차이를 표시할 수 있다. 다른 예로서, UE(500)는, 예를 들어 스테이지(1220)에 관해 논의된 바와 같이, (예를 들어, SIM(591)을 갖는) UE(500)에 대한 (예를 들어, 대응하는 SIM을 갖는) 다른 UE의 근접도를 결정할 수 있다. 다른 예로서, UE(500)는, SL 통신 범위 내에 있고, 이용가능하고, 포지셔닝 동작(들)을 수행하려고 하는 피어 UE를 결정할 수 있다. 프로세서(510)는, 가능하게는 메모리(530)와 조합하여, 가능하게는 트랜시버(520)(예를 들어, 무선 수신기(244) 및 안테나(246), 또는 무선 송신기(242), 무선 수신기(244), 및 안테나(246))와 조합하여, 하나 이상의 파라미터들을 결정하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 프로세서(610)는, 가능하게는 메모리(630)와 조합하여, 가능하게는 트랜시버(620)와 조합하여, 하나 이상의 파라미터들을 결정하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
스테이지(1520)에서, 방법(1500)은 하나 이상의 파라미터들에 기초하여, 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하는 단계를 포함한다. 예를 들어, UE(500)의 디바이스 선택 유닛(570)은, SIM들(591, 592) 중 어느 것이 더 적은 금전 비용으로 동작(들)을 수행할지, 예를 들어 구체적으로는 (예를 들어, 현재 로케이션 요청을 만족시키기 위해) 이러한 인스턴스에서 동작(들)을 수행하기 위한 금전 비용에 기초하여, PRS를 측정하고, PRS를 송신하는 등을 위해 SIM들(591, 592) 중 하나를 선택할 수 있다. 다른 예로서, 디바이스 선택 유닛(570)은 1차 UE(1203)가 UE(500)에 허용가능하게 가깝다는 것에 기초하여 포지셔닝 동작(들)을 수행하기 위해 1차 UE, 예를 들어 1차 UE(1203)를 선택할 수 있다. 다른 예로서, 디바이스 선택 유닛(570)은, UE(500)의 SL 범위에 있고, 이용가능하고, SL-PRS 전달(및 가능하게는 하나 이상의 다른 포지셔닝 동작들)을 수행하려고 하는 피어 UE(들)에 기초하여 UE(500)와의 SL-PRS 전달을 위한 하나 이상의 피어 UE들을 선택할 수 있다. 다른 예로서, 네트워크 엔티티(600)의 디바이스 선택 유닛(650)은, SIM들(591, 592) 중 다른 하나가 유휴 모드 또는 비활성 모드에 있는 것에 기초하여, 연결 모드에 있는 SIM들(591, 592) 중 하나를 선택할 수 있거나, 또는 SIM들(591, 592) 중 다른 하나가 유휴 모드에 있는 것에 기초하여, 비활성 모드에 있는 SIM들(591, 592) 중 하나를 선택할 수 있다. 다른 예로서, 네트워크 엔티티(600)의 디바이스 선택 유닛(650)은 UE(500)에 대한 1차 UE의 근접도에 기초하여 동작(들)을 수행하기 위해 1차 UE를 선택할 수 있다. 프로세서(510)는, 가능하게는 메모리(530)와 조합하여, 디바이스를 선택하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 프로세서(610)는, 가능하게는 메모리(630)와 조합하여, 디바이스를 선택하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
방법(1500)의 구현들은 다음의 특징들 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 예시적인 구현에서, 하나 이상의 파라미터들은 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하고, 하나 이상의 포지션 동작들을 수행하기 위한 비용은 금전 비용을 포함한다. 예를 들어, 디바이스 선택 유닛(570)은 메모리(530)로부터 금전 비용들(예를 들어, CDR들)(예를 들어, 프로세서(510)가 시간에 걸쳐 결정했음)을 취출하고, 그리고/또는 트랜시버(520) 통해, 예를 들어 다른 UE로부터 사이드링크 통신을 통해 무선으로 또는 TRP(300)로부터 다운링크 통신을 통해 금전 비용들을 수신할 수 있다. 금전 비용들은 UE(500)의 다수의 SIM들 또는 UE(500) 외부의 SIM들(예를 들어, 다수의 다른 UE들과 연관됨)에 대한 것일 수 있다. 다른 예시적인 구현에서, 하나 이상의 파라미터들은 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하고, 하나 이상의 포지션 동작들을 수행하기 위한 비용은 타깃 UE의 전력 소비를 포함한다. 다른 예시적인 구현에서, 하나 이상의 파라미터들은 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하고, 방법은, 타깃 UE로부터 네트워크 엔티티에서, 타깃 UE가 복수의 UE SIM들을 포함한다는 표시를 수신하는 단계를 더 포함하며, 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하는 단계는 로케이션 요청을 복수의 UE SIM들 중 하나에 라우팅하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 네트워크 엔티티(702)의 디바이스 선택 유닛(650)은 타깃 UE(701)가 SIM들(591, 592)을 포함한다는 것을 표시하는 멀티-SIM 능력 메시지(714)를 타깃 UE(701)로부터 수신할 수 있다. 디바이스 선택 유닛(650)은 SIM들(591, 592) 각각을 사용하는 비용을 결정하고, 그에 따라 로케이션 요청(722)을, 예를 들어 덜 비용이 드는, 예를 들어 덜 값비싸고 그리고/또는 더 적은 연관된 프로세싱 비용을 갖는 SIM(591, 592)에 라우팅할 수 있다. 프로세서(610)는, 가능하게는 메모리(630)와 조합하여, 트랜시버(620)(예를 들어, 무선 수신기 및 안테나, 또는 유선 수신기)와 조합하여, 타깃 UE가 복수의 SIM들을 포함한다는 표시를 수신하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 프로세서(610)는, 가능하게는 메모리(630)와 조합하여, 트랜시버(620)(예를 들어, 무선 송신기 및 안테나, 또는 유선 송신기)와 조합하여, 로케이션 요청을 라우팅하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 다른 예시적인 구현에서, 하나 이상의 파라미터들은, 타깃 UE에 포함된 복수의 UE SIM들 각각이 유휴 모드에 있는지 또는 비활성 모드에 있는지 또는 연결 모드에 있는지를 표시하며, 로케이션 요청은, 복수의 UE SIM들 중 제1 SIM이 연결 모드에 있고 복수의 UE SIM들 중 제2 SIM이 유휴 모드 또는 비활성 모드에 있거나, 또는 복수의 UE SIM들 중 제1 SIM이 비활성 모드에 있고 복수의 UE SIM들 중 제2 SIM이 유휴 모드에 있다는 것을 하나 이상의 파라미터들이 표시하는 것에 기초하여 복수의 UE SIM들 중 제1 SIM에 라우팅된다. 예를 들어, 하나 이상의 파라미터들을 결정하는 단계는 SIM들(591, 592) 각각의 유휴/비활성/연결 상태를 표시하는 메시지를 네트워크 엔티티(702)에서 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 디바이스 선택 유닛(650)은, SIM들(591, 592) 각각을 사용하는 비용(예를 들어, SIM들(591, 592)의 유휴 모드 상태, 비활성 모드 상태, 및 연결 모드 상태로 인한 프로세싱 비용)을 결정하고, 그에 따라, 예를 들어 SIM들(591, 592) 중 어느 것이 연결 모드에 있는지 또는 그들 중 어느 것도 연결 모드에 있지 않으면 비활성 모드에 있는지에 기초하여, 그리고 가능하게는 하나 이상의 다른 인자들, 예를 들어 금전 비용, 정확도, 레이턴시 등에 기초하여 로케이션 요청(722)을 라우팅할 수 있다.
또한 또는 대안적으로, 방법(1500)의 구현들은 다음의 특징들 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 예시적인 구현에서, 하나 이상의 파라미터들은 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하며, 하나 이상의 파라미터들은 복수의 UE SIM들 각각에 대해, 개개의 유휴 모드 불연속 수신 구성 및 개개의 포지셔닝 기준 신호 구성을 표시한다. 예를 들어, 하나 이상의 파라미터들은 하나 이상의 유휴 모드 DRX 웨이크-업 시간들 및 하나 이상의 PRS 수신 시간들(예를 들어, PRS 인스턴스 수신 시간(들)), 이를테면 인스턴스들(1010, 1040) 및 웨이크업 시간들(1030, 1050)에 대응하는 시간들의 타이밍일 수 있고, 그리고/또는 PRS 수신 시간(들)에 대한 유휴 모드 DRX 웨이크-업 시간(들)의 타이밍을 표시하고, 예를 들어 시간 차이들(1160, 1170)을 표시할 수 있다. 다른 예시적인 구현에서, 타깃 UE는 제1 SIM 및 제2 SIM을 포함하는 복수의 UE SIM들을 포함하며, 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하는 단계는, 하나 이상의 파라미터들이, 제1 SIM 및 제2 SIM 둘 모두가 유휴 모드에 있거나 또는 둘 모두가 비활성 모드에 있다는 것을 표시하고, 제1 SIM의 제1 웨이크-업 시간이 제1 SIM에 대한 제1 포지셔닝 기준 신호 구성의 제1 도착 시간을 포함하거나, 또는 제2 SIM의 제2 웨이크-업 시간이 제2 SIM에 대한 제2 포지셔닝 기준 신호 구성의 제2 도착 시간에 대한 것보다 제1 SIM에 대한 제1 포지셔닝 기준 신호 구성의 제1 도착 시간에 더 가깝다는 것을 표시하는 것에 기초하여 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위해 제1 SIM을 선택하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 디바이스 선택 유닛(570) 및/또는 디바이스 선택 유닛(650)은, 웨이크-업 시간 동안 PRS 인스턴스가 도착한 SIM(591, 592)(예를 들어, 도 10에 도시된 예의 SIM(591)) 또는 개개의 웨이크-업 시간에 시간상 더 가깝게 도착한 PRS 인스턴스에 대응하는 SIM(예를 들어, 도 11에 도시된 예의 SIM(592))을 선택할 수 있다. 프로세서(510)는, 가능하게는 메모리(530)와 조합하여, 제1 SIM을 선택하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 프로세서(610)는, 가능하게는 메모리(630)와 조합하여, 제1 SIM을 선택하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
또한 또는 대안적으로, 방법(1500)의 구현들은 다음의 특징들 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 예시적인 구현에서, 하나 이상의 파라미터들을 결정하는 단계는 1차 UE가 타깃 UE의 임계 거리 내에 있다고 타깃 UE가 결정하는 단계를 포함하며, 방법(1500)은 1차 UE가 타깃 UE의 임계 거리 내에 있다는 것을 타깃 UE로부터 네트워크 엔티티에 리포팅하는 단계를 더 포함한다. 예를 들어, 흐름(1200)의 스테이지(1220)에서, 타깃 UE(1201)는 1차 UE(1203)와의 신호 전달(1222)을 수행하고, 신호 전달(1222)에 기초하여 서브-스테이지(1224)에서, 1차 UE(1203)가 타깃 UE(1201)의 허용가능한 근접도 내에 있는지 여부를 결정하고, 1차 UE(1203)가 타깃 UE(1201)의 허용가능한 근접도 내에 있는지 여부를 표시하는 리포트(1226)를 전송한다. 예를 들어, 서브-스테이지(1224)에서, 타깃 UE(1201)는 1차 UE(1203)가 타깃 UE(1201)의 허용가능한 근접도 내에 있다고 결정하고, 1차 UE(1203)가 타깃 UE(1201)의 허용가능한 근접도 내에 있다는 것을 표시하는 리포트(1226)를 전송할 수 있다. 프로세서(510)는, 가능하게는 메모리(530)와 조합하여, 트랜시버(520)(예를 들어, 무선 송신기(242), 무선 수신기(244), 및 안테나(246))와 조합하여, 하나 이상의 파라미터들을 결정하기 위한 수단을 포함할 수 있고, 프로세서(510)는, 가능하게는 메모리(530)와 조합하여, 트랜시버(520)(예를 들어, 무선 송신기(242) 및 안테나(246))와 조합하여, 1차 UE가 타깃 UE의 임계 거리 내에 있다는 것을 리포팅하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 다른 예시적인 구현에서, 하나 이상의 파라미터들은 1차 UE에 대한 타깃 UE의 근접도를 표시하며, 방법(1500)은, 1차 UE에 대한 타깃 UE의 근접도에 관계없이, 타깃 UE에 대한 포지션 정보를 타깃 UE에 의해 네트워크 엔티티에 리포팅하는 단계를 더 포함한다. 예를 들어, 서브-스테이지(1224)에서, 타깃 UE(1201)는 1차 UE(1203)가 타깃 UE(1201)의 허용가능한 근접도 내에 있는지 여부를 결정할 수 있고, 타깃 UE(1201)는, 예를 들어 로케이션 요청(1212) 내의 명령에 기초하여, 1차 UE(1203)가 타깃 UE(1201)의 허용가능한 근접도 내에 있는지 여부에 관계없이 포지션 정보(1238)를 네트워크 엔티티(1202)에 리포팅할 수 있다.
또한 또는 대안적으로, 방법(1500)의 구현들은 다음의 특징들 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 예시적인 구현에서, 타깃 UE는 제1 SIM 및 제2 SIM을 포함하는 복수의 UE SIM들을 포함하며, 방법(1500)은, 제1 SIM에 대한 보조 데이터가 제2 SIM에 적용가능하다는 것을 표시하는 메시지를 네트워크 엔티티로부터 타깃 UE에 송신하는 단계를 더 포함한다. 예를 들어, 네트워크 엔티티(702)는 보조 데이터가 SIM들(591, 592) 둘 모두에 적용가능하다는 표시를 보조 데이터(726)에 포함할 수 있다. 프로세서(610)는, 가능하게는 메모리(630)와 조합하여, 트랜시버(620)(예를 들어, 유선 송신기, 또는 무선 송신기 및 안테나)와 조합하여, 메시지를 타깃 UE에 송신하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 다른 예시적인 구현에서, 하나 이상의 파라미터들은 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하며, 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하는 단계는 타깃 UE와의 사이드링크 신호 전달(예를 들어, 사이드링크 신호를 타깃 UE에 송신하고 그리고/또는 타깃 UE로부터 사이드링크 신호를 수신함)을 수행하기 위해 디바이스를 선택하는 단계를 포함한다. 디바이스 선택 유닛(570)은, 예를 들어 UE(500)의 SL 범위에 있고, 이용가능하고, SL-PRS 전달(및 가능하게는 하나 이상의 다른 포지셔닝 동작들)을 수행하려고 하는 피어 UE(들)에 기초하여 UE(500)와의 SL-PRS 전달을 위한 하나 이상의 피어 UE들을 선택할 수 있다. 프로세서(510)는, 가능하게는 메모리(530)와 조합하여, 타깃 UE와의 사이드링크 신호 전달을 수행하기 위해 디바이스를 선택하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 또한 또는 대안적으로, 프로세서(610)는, 가능하게는 메모리(630)와 조합하여, 어느 피어 UE들이 타깃 UE의 사이드링크 범위 내에 있고, 이용가능하고, 타깃 UE의 포지셔닝을 위해 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하려고 하는지에 관한 정보를 네트워크 엔티티(600)가 제공받으면, 타깃 UE와의 사이드링크 신호 전달을 수행하기 위해 디바이스를 선택하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
구현 예들
구현 예들은 다음과 같이 번호가 매겨진 조항들에서 제공된다.
1. 포지셔닝을 위한 디바이스 선택 방법으로서,
타깃 UE에 대한 포지션 정보를 결정하기 위해 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하거나 또는 복수의 사용자 장비 가입자 아이덴티티 모듈(UE SIM)들 중 적어도 하나를 포함하는 1차 UE에 대한 타깃 UE의 근접도를 표시하는, 복수의 UE SIM들에 대응하는 하나 이상의 파라미터들을 결정하는 단계; 및
하나 이상의 파라미터들에 기초하여, 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하는 단계를 포함한다.
2. 조항 1의 방법에 있어서, 하나 이상의 파라미터들은 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하고, 하나 이상의 포지션 동작들을 수행하기 위한 비용은 금전 비용을 포함한다.
3. 조항 1의 방법에 있어서, 하나 이상의 파라미터들은 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하고, 하나 이상의 포지션 동작들을 수행하기 위한 비용은 타깃 UE의 전력 소비를 포함한다.
4. 조항 1의 방법에 있어서,
하나 이상의 파라미터들은 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하고;
방법은, 타깃 UE로부터 네트워크 엔티티에서, 타깃 UE가 복수의 UE SIM들을 포함한다는 표시를 수신하는 단계를 더 포함하며;
하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하는 단계는 로케이션 요청을 복수의 UE SIM들 중 하나에 라우팅하는 단계를 포함한다.
5. 조항 4의 방법에 있어서, 하나 이상의 파라미터들은, 타깃 UE에 포함된 복수의 UE SIM들 각각이 유휴 모드에 있는지 또는 비활성 모드에 있는지 또는 연결 모드에 있는지를 표시하며, 로케이션 요청은, 복수의 UE SIM들 중 제1 SIM이 연결 모드에 있고 복수의 UE SIM들 중 제2 SIM이 유휴 모드 또는 비활성 모드에 있거나, 또는 복수의 UE SIM들 중 제1 SIM이 비활성 모드에 있고 복수의 UE SIM들 중 제2 SIM이 유휴 모드에 있다는 것을 하나 이상의 파라미터들이 표시하는 것에 기초하여 복수의 UE SIM들 중 제1 SIM에 라우팅된다.
6. 조항 1의 방법에 있어서, 하나 이상의 파라미터들은 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하며, 하나 이상의 파라미터들은 복수의 UE SIM들 각각에 대해, 개개의 유휴 모드 불연속 수신 구성 및 개개의 포지셔닝 기준 신호 구성을 표시한다.
7. 조항 6의 방법에 있어서, 타깃 UE는 제1 SIM 및 제2 SIM을 포함하는 복수의 UE SIM들을 포함하며, 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하는 단계는, 하나 이상의 파라미터들이, 제1 SIM 및 제2 SIM 둘 모두가 유휴 모드에 있거나 또는 둘 모두가 비활성 모드에 있다는 것을 표시하고, 제1 SIM의 제1 웨이크-업 시간이 제1 SIM에 대한 제1 포지셔닝 기준 신호 구성의 제1 도착 시간을 포함하거나, 또는 제2 SIM의 제2 웨이크-업 시간이 제2 SIM에 대한 제2 포지셔닝 기준 신호 구성의 제2 도착 시간에 대한 것보다 제1 SIM에 대한 제1 포지셔닝 기준 신호 구성의 제1 도착 시간에 더 가깝다는 것을 표시하는 것에 기초하여 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위해 제1 SIM을 선택하는 단계를 포함한다.
8. 조항 1의 방법에 있어서, 하나 이상의 파라미터들을 결정하는 단계는 1차 UE가 타깃 UE의 임계 거리 내에 있다고 타깃 UE가 결정하는 단계를 포함하며, 방법은 1차 UE가 타깃 UE의 임계 거리 내에 있다는 것을 타깃 UE로부터 네트워크 엔티티에 리포팅하는 단계를 더 포함한다.
9. 조항 1의 방법에 있어서, 하나 이상의 파라미터들은 1차 UE에 대한 타깃 UE의 근접도를 표시하며, 방법은, 1차 UE에 대한 타깃 UE의 근접도에 관계없이, 타깃 UE에 대한 포지션 정보를 타깃 UE에 의해 네트워크 엔티티에 리포팅하는 단계를 더 포함한다.
10. 조항 1의 방법에 있어서, 타깃 UE는 제1 SIM 및 제2 SIM을 포함하는 복수의 UE SIM들을 포함하며, 방법은, 제1 SIM에 대한 보조 데이터가 제2 SIM에 적용가능하다는 것을 표시하는 메시지를 네트워크 엔티티로부터 타깃 UE에 송신하는 단계를 더 포함한다.
11. 조항 1의 방법에 있어서, 하나 이상의 파라미터들은 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하며, 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하는 단계는 타깃 UE와의 사이드링크 신호 전달을 수행하기 위해 디바이스를 선택하는 단계를 포함한다.
12. 장치로서,
트랜시버;
메모리; 및
트랜시버 및 메모리에 통신가능하게 커플링된 프로세서를 포함하며, 프로세서는,
타깃 UE에 대한 포지션 정보를 결정하기 위해 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하거나 또는 복수의 사용자 장비 가입자 아이덴티티 모듈(UE SIM)들 중 적어도 하나를 포함하는 1차 UE에 대한 타깃 UE의 근접도를 표시하는, 복수의 UE SIM들에 대응하는 하나 이상의 파라미터들을 결정하고;
하나 이상의 파라미터들에 기초하여, 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하도록 구성된다.
13. 조항 12의 장치에 있어서, 하나 이상의 파라미터들은 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하고, 하나 이상의 포지션 동작들을 수행하기 위한 비용은 금전 비용을 포함한다.
14. 조항 12의 장치에 있어서, 하나 이상의 파라미터들은 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하고, 하나 이상의 포지션 동작들을 수행하기 위한 비용은 타깃 UE의 전력 소비를 포함한다.
15. 조항 12의 장치에 있어서,
하나 이상의 파라미터들은 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하고;
장치는 네트워크 엔티티를 포함하고, 프로세서는 타깃 UE로부터 트랜시버를 통해, 타깃 UE가 복수의 UE SIM들을 포함한다는 표시를 수신하도록 구성되며;
하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하기 위해, 프로세서는 로케이션 요청을 복수의 UE SIM들 중 하나에 라우팅하도록 구성된다.
16. 조항 15의 장치에 있어서, 하나 이상의 파라미터들은, 타깃 UE에 포함된 복수의 UE SIM들 각각이 유휴 모드에 있는지 또는 비활성 모드에 있는지 또는 연결 모드에 있는지를 표시하며, 프로세서는, 복수의 UE SIM들 중 제1 SIM이 연결 모드에 있고 복수의 UE SIM들 중 제2 SIM이 유휴 모드 또는 비활성 모드에 있거나, 또는 복수의 UE SIM들 중 제1 SIM이 비활성 모드에 있고 복수의 UE SIM들 중 제2 SIM이 유휴 모드에 있다는 것을 하나 이상의 파라미터들이 표시하는 것에 기초하여 로케이션 요청을 복수의 UE SIM들 중 제1 SIM에 라우팅하도록 구성된다.
17. 조항 12의 장치에 있어서, 하나 이상의 파라미터들은 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하며, 하나 이상의 파라미터들은 복수의 UE SIM들 각각에 대해, 개개의 유휴 모드 불연속 수신 구성 및 개개의 포지셔닝 기준 신호 구성을 표시한다.
18. 조항 17의 장치에 있어서, 타깃 UE는 제1 SIM 및 제2 SIM을 포함하는 복수의 UE SIM들을 포함하며, 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하기 위해, 프로세서는, 하나 이상의 파라미터들이, 제1 SIM 및 제2 SIM 둘 모두가 유휴 모드에 있거나 또는 둘 모두가 비활성 모드에 있다는 것을 표시하고, 제1 SIM의 제1 웨이크-업 시간이 제1 SIM에 대한 제1 포지셔닝 기준 신호 구성의 제1 도착 시간을 포함하거나, 또는 제2 SIM의 제2 웨이크-업 시간이 제2 SIM에 대한 제2 포지셔닝 기준 신호 구성의 제2 도착 시간에 대한 것보다 제1 SIM에 대한 제1 포지셔닝 기준 신호 구성의 제1 도착 시간에 더 가깝다는 것을 표시하는 것에 기초하여 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위해 제1 SIM을 선택하도록 구성된다.
19. 조항 12의 장치에 있어서, 장치는 타깃 UE를 포함하며, 하나 이상의 파라미터들을 결정하기 위해, 프로세서는 1차 UE가 타깃 UE의 임계 거리 내에 있다고 결정하도록 구성되고, 프로세서는 1차 UE가 타깃 UE의 임계 거리 내에 있다는 것을 트랜시버를 통해 네트워크 엔티티에 리포팅하도록 구성된다.
20. 조항 12의 장치에 있어서, 장치는 타깃 UE를 포함하며, 하나 이상의 파라미터들은 1차 UE에 대한 타깃 UE의 근접도를 표시하고, 프로세서는, 1차 UE에 대한 타깃 UE의 근접도에 관계없이, 타깃 UE에 대한 포지션 정보를 트랜시버를 통해 네트워크 엔티티에 리포팅하도록 구성된다.
21. 조항 12의 장치에 있어서, 장치는 네트워크 엔티티를 포함하며, 타깃 UE는 제1 SIM 및 제2 SIM을 포함하는 복수의 UE SIM들을 포함하고, 프로세서는, 제1 SIM에 대한 보조 데이터가 제2 SIM에 적용가능하다는 것을 표시하는 메시지를 트랜시버를 통해 타깃 UE에 송신하도록 구성된다.
22. 조항 12의 장치에 있어서, 하나 이상의 파라미터들은 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하며, 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하기 위해, 프로세서는 타깃 UE와의 사이드링크 신호 전달을 수행하기 위해 디바이스를 선택하도록 구성된다.
23. 장치로서,
타깃 UE에 대한 포지션 정보를 결정하기 위해 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하거나 또는 복수의 사용자 장비 가입자 아이덴티티 모듈(UE SIM)들 중 적어도 하나를 포함하는 1차 UE에 대한 타깃 UE의 근접도를 표시하는, 복수의 UE SIM들에 대응하는 하나 이상의 파라미터들을 결정하기 위한 수단; 및
하나 이상의 파라미터들에 기초하여, 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하기 위한 수단을 포함한다.
24. 조항 23의 장치에 있어서, 하나 이상의 파라미터들은 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하고, 하나 이상의 포지션 동작들을 수행하기 위한 비용은 금전 비용을 포함한다.
25. 조항 23의 장치에 있어서, 하나 이상의 파라미터들은 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하고, 하나 이상의 포지션 동작들을 수행하기 위한 비용은 타깃 UE의 전력 소비를 포함한다.
26. 조항 23의 장치에 있어서,
하나 이상의 파라미터들은 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하고;
장치는 네트워크 엔티티를 포함하고, 타깃 UE로부터, 타깃 UE가 복수의 UE SIM들을 포함한다는 표시를 수신하기 위한 수단을 더 포함하며;
하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하기 위한 수단은 로케이션 요청을 복수의 UE SIM들 중 하나에 라우팅하기 위한 수단을 포함한다.
27. 조항 26의 장치에 있어서, 하나 이상의 파라미터들은, 타깃 UE에 포함된 복수의 UE SIM들 각각이 유휴 모드에 있는지 또는 비활성 모드에 있는지 또는 연결 모드에 있는지를 표시하며, 로케이션 요청을 라우팅하기 위한 수단은, 복수의 UE SIM들 중 제1 SIM이 연결 모드에 있고 복수의 UE SIM들 중 제2 SIM이 유휴 모드 또는 비활성 모드에 있거나, 또는 복수의 UE SIM들 중 제1 SIM이 비활성 모드에 있고 복수의 UE SIM들 중 제2 SIM이 유휴 모드에 있다는 것을 하나 이상의 파라미터들이 표시하는 것에 기초하여 로케이션 요청을 복수의 UE SIM들 중 제1 SIM에 라우팅하기 위한 수단을 포함한다.
28. 조항 23의 장치에 있어서, 하나 이상의 파라미터들은 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하며, 하나 이상의 파라미터들은 복수의 UE SIM들 각각에 대해, 개개의 유휴 모드 불연속 수신 구성 및 개개의 포지셔닝 기준 신호 구성을 표시한다.
29. 조항 28의 장치에 있어서, 타깃 UE는 제1 SIM 및 제2 SIM을 포함하는 복수의 UE SIM들을 포함하며, 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하기 위한 수단은, 하나 이상의 파라미터들이, 제1 SIM 및 제2 SIM 둘 모두가 유휴 모드에 있거나 또는 둘 모두가 비활성 모드에 있다는 것을 표시하고, 제1 SIM의 제1 웨이크-업 시간이 제1 SIM에 대한 제1 포지셔닝 기준 신호 구성의 제1 도착 시간을 포함하거나, 또는 제2 SIM의 제2 웨이크-업 시간이 제2 SIM에 대한 제2 포지셔닝 기준 신호 구성의 제2 도착 시간에 대한 것보다 제1 SIM에 대한 제1 포지셔닝 기준 신호 구성의 제1 도착 시간에 더 가깝다는 것을 표시하는 것에 기초하여 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위해 제1 SIM을 선택하기 위한 수단을 포함한다.
30. 조항 23의 장치에 있어서, 하나 이상의 파라미터들을 결정하기 위한 수단은 1차 UE가 타깃 UE의 임계 거리 내에 있다고 결정하기 위한 수단을 포함하며, 장치는 1차 UE가 타깃 UE의 임계 거리 내에 있다는 것을 네트워크 엔티티에 리포팅하기 위한 수단을 더 포함한다.
31. 조항 23의 장치에 있어서, 하나 이상의 파라미터들은 1차 UE에 대한 타깃 UE의 근접도를 표시하며, 장치는, 1차 UE에 대한 타깃 UE의 근접도에 관계없이, 타깃 UE에 대한 포지션 정보를 네트워크 엔티티에 리포팅하기 위한 수단을 더 포함한다.
32. 조항 23의 장치에 있어서, 타깃 UE는 제1 SIM 및 제2 SIM을 포함하는 복수의 UE SIM들을 포함하며, 장치는, 제1 SIM에 대한 보조 데이터가 제2 SIM에 적용가능하다는 것을 표시하는 메시지를 타깃 UE에 송신하기 위한 수단을 더 포함한다.
33. 조항 23의 장치에 있어서, 하나 이상의 파라미터들은 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하며, 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하기 위한 수단은 타깃 UE와의 사이드링크 신호 전달을 수행하기 위해 디바이스를 선택하기 위한 수단을 포함한다.
34. 프로세서-판독가능 명령들을 포함하는 비-일시적 프로세서-판독가능 저장 매체로서, 프로세서-판독가능 명령들은 장치의 프로세서로 하여금,
타깃 UE에 대한 포지션 정보를 결정하기 위해 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하거나 또는 복수의 사용자 장비 가입자 아이덴티티 모듈(UE SIM)들 중 적어도 하나를 포함하는 1차 UE에 대한 타깃 UE의 근접도를 표시하는, 복수의 UE SIM들에 대응하는 하나 이상의 파라미터들을 결정하게 하고;
하나 이상의 파라미터들에 기초하여, 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하게 한다.
35. 조항 34의 저장 매체에 있어서, 하나 이상의 파라미터들은 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하고, 하나 이상의 포지션 동작들을 수행하기 위한 비용은 금전 비용을 포함한다.
36. 조항 34의 저장 매체에 있어서, 하나 이상의 파라미터들은 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하고, 하나 이상의 포지션 동작들을 수행하기 위한 비용은 타깃 UE의 전력 소비를 포함한다.
37. 조항 34의 저장 매체에 있어서,
하나 이상의 파라미터들은 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하고;
장치는 네트워크 엔티티를 포함하고, 저장 매체는, 프로세서로 하여금 타깃 UE로부터, 타깃 UE가 복수의 UE SIM들을 포함한다는 표시를 수신하게 하기 위한 프로세서-판독가능 명령들을 더 포함하며;
프로세서로 하여금 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하게 하기 위한 프로세서-판독가능 명령들은, 프로세서로 하여금 로케이션 요청을 복수의 UE SIM들 중 하나에 라우팅하게 하기 위한 프로세서-판독가능 명령들을 포함한다.
38. 조항 37의 저장 매체에 있어서, 하나 이상의 파라미터들은, 타깃 UE에 포함된 복수의 UE SIM들 각각이 유휴 모드에 있는지 또는 비활성 모드에 있는지 또는 연결 모드에 있는지를 표시하며, 프로세서로 하여금 로케이션 요청을 라우팅하게 하기 위한 프로세서-판독가능 명령들은, 프로세서로 하여금, 복수의 UE SIM들 중 제1 SIM이 연결 모드에 있고 복수의 UE SIM들 중 제2 SIM이 유휴 모드 또는 비활성 모드에 있거나, 또는 복수의 UE SIM들 중 제1 SIM이 비활성 모드에 있고 복수의 UE SIM들 중 제2 SIM이 유휴 모드에 있다는 것을 하나 이상의 파라미터들이 표시하는 것에 기초하여 로케이션 요청을 복수의 UE SIM들 중 제1 SIM에 라우팅하게 하기 위한 프로세서-판독가능 명령들을 포함한다.
39. 조항 34의 저장 매체에 있어서, 하나 이상의 파라미터들은 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하며, 하나 이상의 파라미터들은 복수의 UE SIM들 각각에 대해, 개개의 유휴 모드 불연속 수신 구성 및 개개의 포지셔닝 기준 신호 구성을 표시한다.
40. 조항 39의 저장 매체에 있어서, 타깃 UE는 제1 SIM 및 제2 SIM을 포함하는 복수의 UE SIM들을 포함하며, 프로세서로 하여금 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하게 하기 위한 프로세서-판독가능 명령들은, 프로세서로 하여금, 하나 이상의 파라미터들이, 제1 SIM 및 제2 SIM 둘 모두가 유휴 모드에 있거나 또는 둘 모두가 비활성 모드에 있다는 것을 표시하고, 제1 SIM의 제1 웨이크-업 시간이 제1 SIM에 대한 제1 포지셔닝 기준 신호 구성의 제1 도착 시간을 포함하거나, 또는 제2 SIM의 제2 웨이크-업 시간이 제2 SIM에 대한 제2 포지셔닝 기준 신호 구성의 제2 도착 시간에 대한 것보다 제1 SIM에 대한 제1 포지셔닝 기준 신호 구성의 제1 도착 시간에 더 가깝다는 것을 표시하는 것에 기초하여 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위해 제1 SIM을 선택하게 하기 위한 프로세서-판독가능 명령들을 포함한다.
41. 조항 34의 저장 매체에 있어서, 프로세서로 하여금 하나 이상의 파라미터들을 결정하게 하기 위한 프로세서-판독가능 명령들은, 프로세서로 하여금 1차 UE가 타깃 UE의 임계 거리 내에 있다고 결정하게 하기 위한 프로세서-판독가능 명령들을 포함하며, 저장 매체는, 프로세서로 하여금 1차 UE가 타깃 UE의 임계 거리 내에 있다는 것을 네트워크 엔티티에 리포팅하게 하기 위한 프로세서-판독가능 명령들을 더 포함한다.
42. 조항 34의 저장 매체에 있어서, 하나 이상의 파라미터들은 1차 UE에 대한 타깃 UE의 근접도를 표시하며, 저장 매체는, 프로세서로 하여금 1차 UE에 대한 타깃 UE의 근접도에 관계없이, 타깃 UE에 대한 포지션 정보를 네트워크 엔티티에 리포팅하게 하기 위한 프로세서-판독가능 명령들을 더 포함한다.
43. 조항 34의 저장 매체에 있어서, 타깃 UE는 제1 SIM 및 제2 SIM을 포함하는 복수의 UE SIM들을 포함하며, 저장 매체는, 프로세서로 하여금 제1 SIM에 대한 보조 데이터가 제2 SIM에 적용가능하다는 것을 표시하는 메시지를 타깃 UE에 송신하게 하기 위한 프로세서-판독가능 명령들을 더 포함한다.
44. 조항 34의 저장 매체에 있어서, 하나 이상의 파라미터들은 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하며, 프로세서로 하여금 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하게 하기 위한 프로세서-판독가능 명령들은, 프로세서로 하여금 타깃 UE와의 사이드링크 신호 전달을 수행하기 위해 디바이스를 선택하게 하기 위한 프로세서-판독가능 명령들을 포함한다.
다른 고려사항들
다른 예들 및 구현들은 본 개시내용 및 첨부된 청구항들의 범위 내에 존재한다. 예를 들어, 소프트웨어 및 컴퓨터들의 속성으로 인해, 위에서 설명된 기능들은, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어, 하드와이어링, 또는 이들 중 임의의 것의 조합을 사용하여 구현될 수 있다. 기능들을 구현하는 특징들은 또한, 기능들의 일부들이 상이한 물리적 로케이션들에서 구현되도록 분산되는 것을 포함하여 다양한 포지션들에 물리적으로 로케이팅될 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 단수형들은, 문맥상 명확하게 달리 표시되지 않으면, 복수형들을 또한 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어들 "구비", "구비하는", "포함" 및/또는 "포함하는"은 언급된 특성들, 정수들, 단계들, 동작들, 엘리먼트들, 및/또는 컴포넌트들의 존재를 특정하지만, 하나 이상의 다른 특성들, 정수들, 단계들, 동작들, 엘리먼트들, 컴포넌트들, 및/또는 그들의 그룹들의 존재 또는 부가를 배제하지는 않는다.
본 명세서에서 사용된 바와 같이, 용어 RS(reference signal)는 하나 이상의 기준 신호들을 지칭할 수 있고, 적절하게는, 용어 RS의 임의의 형태, 예를 들어 PRS, SRS, CSI-RS 등에 적용될 수 있다.
달리 나타내지 않으면, 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 기능 또는 동작이 아이템 또는 조건"에 기반한다"는 스테이트먼트(statement)는, 기능 또는 동작이 나타낸 아이템 또는 조건에 기반하고, 나타낸 아이템 또는 조건에 부가하여 하나 이상의 아이템들 및/또는 조건들에 기반할 수 있다는 것을 의미한다.
또한, 본 명세서에서 사용된 바와 같이, (가능하게는, "중 적어도 하나"에 의해 시작(preface)되거나 또는 "중 하나 이상"에 의해 시작되는) 아이템들의 리스트에서 사용되는 바와 같은 "또는"은, 예를 들어, "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"의 리스트 또는 "A, B, 또는 C 중 하나 이상"의 리스트, 또는 "A 또는 B 또는 C의 리스트"가 A, 또는 B, 또는 C, 또는 AB(A 및 B), 또는 AC(A 및 C) 또는 BC(B 및 C), 또는 ABC(즉, A 및 B 및 C), 또는 하나 초과의 특징과의 조합들(예를 들어, AA, AAB, ABBC 등)을 의미하도록 하는 선언적인(disjunctive) 리스트를 표시한다. 따라서, 아이템, 예를 들어, 프로세서가 A 또는 B 중 적어도 하나에 관한 기능을 수행하도록 구성된다는 기재, 또는 아이템이 기능 A 또는 기능 B를 수행하도록 구성된다는 기재는, 아이템이 A에 관한 기능을 수행하도록 구성될 수 있거나, 또는 B에 관한 기능을 수행하도록 구성될 수 있거나, 또는 A 및 B에 관한 기능을 수행하도록 구성될 수 있다는 것을 의미한다. 예를 들어, "A 또는 B 중 적어도 하나를 측정하도록 구성된 프로세서" 또는 "A를 측정하거나 또는 B를 측정하도록 구성된 프로세서"의 어구는, 프로세서가 A를 측정하도록 구성될 수 있거나(그리고 B를 측정하도록 구성될 수 있거나 또는 구성되지 않을 수 있거나), 또는 B를 측정하도록 구성될 수 있거나(그리고 A를 측정하도록 구성될 수 있거나 또는 구성되지 않을 수 있거나), 또는 A를 측정하고 B를 측정하도록 구성될 수 있다는 것(그리고 A 및 B 중 어느 하나, 또는 둘 모두를 측정하도록 선택하도록 구성될 수 있음)을 의미한다. 유사하게, A 또는 B 중 적어도 하나를 측정하기 위한 수단의 기재는 A를 측정하기 위한 수단(이는 B를 측정할 수 있을 수 있거나 측정할 수 없을 수 있음), 또는 B를 측정하기 위한 수단(이는 A를 측정할 수 있을 수 있거나 측정할 수 없을 수 있음), 또는 A 및 B를 측정하기 위한 수단(이는 A 및 B 중 어느 것을 측정할지 또는 A 및 B 둘 모두를 측정하는 것을 선택할 수 있을 수 있음)을 포함한다. 다른 예로서, 항목, 예를 들어 프로세서가 기능 X를 수행하는 것 또는 기능 Y를 수행하는 것 중 적어도 하나를 수행하도록 구성된다는 언급은, 항목이 기능 X를 수행하도록 구성될 수 있거나, 기능 Y를 수행하도록 구성될 수 있거나, 또는 기능 X를 수행하도록 그리고 기능 Y를 수행하도록 구성될 수 있음을 의미한다. 예를 들어, "X를 측정하는 것 또는 Y를 측정하는 것 중 적어도 하나를 수행하도록 구성된 프로세서"라는 문구는 프로세서가 X를 측정하도록 구성될 수 있음(그리고 Y를 측정하도록 구성될 수 있거나 구성되지 않을 수 있음), 또는 Y를 측정하도록 구성될 수 있음(그리고 X를 측정하도록 구성될 수 있거나 구성되지 않을 수 있음), 또는 X를 측정하도록 그리고 Y를 측정하도록 구성될 수 있음(그리고 X와 Y 중 어느 것을 측정할지 또는 둘 다를 측정할지를 선택하도록 구성될 수 있음)을 의미한다.
실질적인 변경들이 특정한 요건들에 따라 행해질 수 있다. 예를 들어, 맞춤화된 하드웨어가 또한 사용될 수 있고, 그리고/또는 특정한 엘리먼트들이 하드웨어, 프로세서에 의해 실행되는 (애플릿(applet)들과 같은 휴대용 소프트웨어 등을 포함하는) 소프트웨어, 또는 둘 모두로 구현될 수 있다. 추가로, 네트워크 입력/출력 디바이스들과 같은 다른 컴퓨팅 디바이스들에 대한 연결이 이용될 수 있다. 기능적으로 또는 달리, 서로 연결되거나 통신하는 것으로 도면들에 도시되고 그리고/또는 본 명세서에서 논의된 컴포넌트들은 달리 언급되지 않는 한 통신가능하게 커플링된다. 즉, 그들은 그들 사이에서 통신을 가능하게 하도록 직접적으로 또는 간접적으로 연결될 수 있다.
위에서 논의된 시스템들 및 디바이스들은 예들이다. 다양한 구성들은 다양한 절차들 또는 컴포넌트들을 적절하게 생략, 치환, 또는 추가할 수 있다. 예를 들어, 특정한 구성들에 대해 설명된 특성들은 다양한 다른 구성들에서 조합될 수 있다. 구성들의 상이한 양상들 및 엘리먼트들은 유사한 방식으로 조합될 수 있다. 또한, 기술은 발전하며, 따라서 대부분의 엘리먼트들은 예들이고, 본 개시내용 또는 청구항들의 범위를 제한하지 않는다.
무선 통신 시스템은, 즉, 무선 통신 디바이스들(또한, 무선 통신들의 디바이스들로 불림) 사이에서 유선 또는 다른 물리적 연결을 통하기보다는 대기 공간을 통해 전파되는 전자기파 및/또는 음향 파들에 의해 통신들이 무선으로 운반되는 통신 시스템이다. 무선 통신 시스템(또한, 무선 통신 시스템, 무선 통신 네트워크, 또는 무선 통신들의 네트워크로 지칭됨)은 무선으로 송신되는 모든 통신들을 가질 수 있는 것이 아니라, 무선으로 송신되는 적어도 일부 통신들을 갖도록 구성된다. 추가로, 용어 "무선 통신 디바이스" 또는 유사한 용어는, 디바이스의 기능이 배타적으로 또는 동등하게 주로 통신을 위한 것일 것을, 또는 무선 통신 디바이스를 사용하는 통신이 배타적으로 또는 동등하게 주로 무선일 것을, 또는 디바이스가 모바일 디바이스일 것을 요구하는 것이 아니라, 디바이스가 무선 통신 능력(일방향 또는 양방향)을 포함하는 것, 예를 들어 무선 통신을 위해 적어도 하나의 라디오(각각의 라디오는 송신기, 수신기 또는 트랜시버의 일부인 것)를 포함하는 것을 표시한다.
특정한 세부사항들은, (구현들을 포함하는) 예시적인 구성들의 완전한 이해를 제공하기 위해 설명에서 제공된다. 그러나, 구성들은 이들 특정한 세부사항들 없이 실시될 수 있다. 예를 들어, 잘 알려진 회로들, 프로세스들, 알고리즘들, 구조들, 및 기법들은 구성들을 불명료하게 하는 것을 회피하기 위해 불필요한 세부사항 없이 도시되었다. 이러한 설명은 예시적인 구성들만을 제공하며, 청구항들의 범위, 적용가능성, 또는 구성들을 제한하지 않는다. 오히려, 구성들의 이전의 설명은 설명된 기법들을 구현하기 위한 설명을 제공한다. 엘리먼트들의 기능 및 어레인지먼트에서 다양한 변화들이 이루어질 수 있다.
본 명세서에서 사용된 바와 같이, 용어들 "프로세서-판독가능 매체", "머신-판독가능 매체" 및 "컴퓨터-판독가능 매체"는 머신이 특정한 방식으로 동작하게 하는 데이터를 제공하는 것에 참여하는 임의의 매체를 지칭한다. 컴퓨팅 플랫폼을 사용하면, 다양한 프로세서-판독가능 매체들은, 실행을 위해 프로세서(들)에 명령들/코드를 제공하는 것에 수반될 수 있고 그리고/또는 그러한 명령들/코드를 저장 및/또는 (예를 들어, 신호들로서) 반송하는데 사용될 수 있다. 많은 구현들에서, 프로세서-판독가능 매체는 물리적이고 그리고/또는 유형적인 저장 매체이다. 그러한 매체는, 비-휘발성 매체들 및 휘발성 매체들을 포함하는(그러나 이에 제한되지 않음) 많은 형태들을 취할 수 있다. 비-휘발성 매체들은, 예를 들어, 광학 및/또는 자기 디스크들을 포함한다. 휘발성 매체들은 동적 메모리를 제한없이 포함한다.
여러가지 예시적인 구성들을 설명하였지만, 다양한 변형들, 대안적인 구성들, 및 등가물들이 사용될 수 있다. 예를 들어, 위의 엘리먼트들은 더 큰 시스템의 컴포넌트들일 수 있으며, 여기서, 다른 규칙들은 본 개시내용의 애플리케이션에 우선할 수 있거나 그렇지 않으면 본 개시내용의 애플리케이션을 변경시킬 수 있다. 또한, 다수의 동작들은, 위의 엘리먼트들이 고려되기 전에, 그 동안, 또는 그 이후에 착수될 수 있다. 따라서, 위의 설명은 청구항들의 범위를 제한하지 않는다.
값이 제1 임계치 값을 초과한다(또는 그보다 크거나 그 초과임)는 스테이트먼트는 값이 제1 임계치 값보다 약간 더 큰 제2 임계치 값을 충족시키거나 초과한다는 스테이트먼트와 동등하며, 예를 들어, 제2 임계치 값은 컴퓨팅 시스템의 분해능에서 제1 임계치 값보다 높은 하나의 값이다. 값이 제1 임계치 값보다 작다는(또는 그 이내 또는 그 미만) 스테이트먼트는 값이 제1 임계치 값보다 약간 더 낮은 제2 임계치 값보다 작거나 그와 같다는 스테이트먼트와 동등하며, 예를 들어, 제2 임계치 값은 컴퓨팅 시스템의 분해능에서 제1 임계치 값보다 낮은 하나의 값이다.

Claims (30)

  1. 포지셔닝을 위한 디바이스 선택 방법으로서,
    타깃 UE에 대한 포지션 정보를 결정하기 위해 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하거나 또는 복수의 사용자 장비 가입자 아이덴티티 모듈(UE SIM)들 중 적어도 하나를 포함하는 1차 UE에 대한 상기 타깃 UE의 근접도를 표시하는, 상기 복수의 UE SIM들에 대응하는 하나 이상의 파라미터들을 결정하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 파라미터들에 기초하여, 상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하는 단계를 포함하는, 포지셔닝을 위한 디바이스 선택 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 파라미터들은 상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 상기 비용을 표시하고, 하나 이상의 포지션 동작들을 수행하기 위한 상기 비용은 금전 비용(monetary cost)을 포함하는, 포지셔닝을 위한 디바이스 선택 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 파라미터들은 상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 상기 비용을 표시하고, 하나 이상의 포지션 동작들을 수행하기 위한 상기 비용은 상기 타깃 UE의 전력 소비를 포함하는, 포지셔닝을 위한 디바이스 선택 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 파라미터들은 상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 상기 비용을 표시하고;
    상기 방법은, 상기 타깃 UE로부터 네트워크 엔티티에서, 상기 타깃 UE가 상기 복수의 UE SIM들을 포함한다는 표시를 수신하는 단계를 더 포함하며;
    상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 상기 디바이스를 선택하는 단계는 로케이션 요청을 상기 복수의 UE SIM들 중 하나에 라우팅하는 단계를 포함하는, 포지셔닝을 위한 디바이스 선택 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 하나 이상의 파라미터들은, 상기 타깃 UE에 포함된 상기 복수의 UE SIM들 각각이 유휴 모드에 있는지 또는 비활성 모드에 있는지 또는 연결 모드에 있는지를 표시하며, 상기 로케이션 요청은, 상기 복수의 UE SIM들 중 제1 SIM이 상기 연결 모드에 있고 상기 복수의 UE SIM들 중 제2 SIM이 상기 유휴 모드 또는 상기 비활성 모드에 있거나, 또는 상기 복수의 UE SIM들 중 상기 제1 SIM이 상기 비활성 모드에 있고 상기 복수의 UE SIM들 중 상기 제2 SIM이 상기 유휴 모드에 있다는 것을 상기 하나 이상의 파라미터들이 표시하는 것에 기초하여 상기 복수의 UE SIM들 중 상기 제1 SIM에 라우팅되는, 포지셔닝을 위한 디바이스 선택 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 파라미터들은 상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 상기 비용을 표시하며, 상기 하나 이상의 파라미터들은 상기 복수의 UE SIM들 각각에 대해, 개개의 유휴 모드 불연속 수신 구성 및 개개의 포지셔닝 기준 신호 구성을 표시하는, 포지셔닝을 위한 디바이스 선택 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 타깃 UE는 제1 SIM 및 제2 SIM을 포함하는 상기 복수의 UE SIM들을 포함하며, 상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 상기 디바이스를 선택하는 단계는, 상기 하나 이상의 파라미터들이, 상기 제1 SIM 및 상기 제2 SIM 둘 모두가 유휴 모드에 있거나 또는 둘 모두가 비활성 모드에 있다는 것을 표시하고, 상기 제1 SIM의 제1 웨이크-업 시간이 상기 제1 SIM에 대한 제1 포지셔닝 기준 신호 구성의 제1 도착 시간을 포함하거나, 또는 상기 제2 SIM의 제2 웨이크-업 시간이 상기 제2 SIM에 대한 제2 포지셔닝 기준 신호 구성의 제2 도착 시간에 대한 것보다 상기 제1 SIM에 대한 상기 제1 포지셔닝 기준 신호 구성의 상기 제1 도착 시간에 더 가깝다는 것을 표시하는 것에 기초하여 상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위해 상기 제1 SIM을 선택하는 단계를 포함하는, 포지셔닝을 위한 디바이스 선택 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 파라미터들을 결정하는 단계는 상기 1차 UE가 상기 타깃 UE의 임계 거리 내에 있다고 상기 타깃 UE가 결정하는 단계를 포함하며, 상기 방법은 상기 1차 UE가 상기 타깃 UE의 상기 임계 거리 내에 있다는 것을 상기 타깃 UE로부터 네트워크 엔티티에 리포팅하는 단계를 더 포함하는, 포지셔닝을 위한 디바이스 선택 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 파라미터들은 상기 1차 UE에 대한 상기 타깃 UE의 상기 근접도를 표시하며, 상기 방법은, 상기 1차 UE에 대한 상기 타깃 UE의 상기 근접도에 관계없이, 상기 타깃 UE에 대한 상기 포지션 정보를 상기 타깃 UE에 의해 네트워크 엔티티에 리포팅하는 단계를 더 포함하는, 포지셔닝을 위한 디바이스 선택 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 타깃 UE는 제1 SIM 및 제2 SIM을 포함하는 상기 복수의 UE SIM들을 포함하며, 상기 방법은, 상기 제1 SIM에 대한 보조 데이터가 상기 제2 SIM에 적용가능하다는 것을 표시하는 메시지를 네트워크 엔티티로부터 상기 타깃 UE에 송신하는 단계를 더 포함하는, 포지셔닝을 위한 디바이스 선택 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 파라미터들은 상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 상기 비용을 표시하며, 상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 상기 디바이스를 선택하는 단계는 상기 타깃 UE와의 사이드링크 신호 전달을 수행하기 위해 상기 디바이스를 선택하는 단계를 포함하는, 포지셔닝을 위한 디바이스 선택 방법.
  12. 장치로서,
    트랜시버;
    메모리; 및
    상기 트랜시버 및 상기 메모리에 통신가능하게 커플링된 프로세서를 포함하며,
    상기 프로세서는,
    타깃 UE에 대한 포지션 정보를 결정하기 위해 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하거나 또는 복수의 사용자 장비 가입자 아이덴티티 모듈(UE SIM)들 중 적어도 하나를 포함하는 1차 UE에 대한 상기 타깃 UE의 근접도를 표시하는, 상기 복수의 UE SIM들에 대응하는 하나 이상의 파라미터들을 결정하고;
    상기 하나 이상의 파라미터들에 기초하여, 상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하도록
    구성되는, 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 하나 이상의 파라미터들은 상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 상기 비용을 표시하고, 하나 이상의 포지션 동작들을 수행하기 위한 상기 비용은 금전 비용을 포함하는, 장치.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 하나 이상의 파라미터들은 상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 상기 비용을 표시하고, 하나 이상의 포지션 동작들을 수행하기 위한 상기 비용은 상기 타깃 UE의 전력 소비를 포함하는, 장치.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 하나 이상의 파라미터들은 상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 상기 비용을 표시하고;
    상기 장치는 네트워크 엔티티를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 타깃 UE로부터 상기 트랜시버를 통해, 상기 타깃 UE가 상기 복수의 UE SIM들을 포함한다는 표시를 수신하도록 구성되며;
    상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 상기 디바이스를 선택하기 위해, 상기 프로세서는 로케이션 요청을 상기 복수의 UE SIM들 중 하나에 라우팅하도록 구성되는, 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 하나 이상의 파라미터들은, 상기 타깃 UE에 포함된 상기 복수의 UE SIM들 각각이 유휴 모드에 있는지 또는 비활성 모드에 있는지 또는 연결 모드에 있는지를 표시하며, 상기 프로세서는, 상기 복수의 UE SIM들 중 제1 SIM이 상기 연결 모드에 있고 상기 복수의 UE SIM들 중 제2 SIM이 상기 유휴 모드 또는 상기 비활성 모드에 있거나, 또는 상기 복수의 UE SIM들 중 상기 제1 SIM이 상기 비활성 모드에 있고 상기 복수의 UE SIM들 중 상기 제2 SIM이 상기 유휴 모드에 있다는 것을 상기 하나 이상의 파라미터들이 표시하는 것에 기초하여 상기 로케이션 요청을 상기 복수의 UE SIM들 중 상기 제1 SIM에 라우팅하도록 구성되는, 장치.
  17. 제12항에 있어서,
    상기 하나 이상의 파라미터들은 상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 상기 비용을 표시하며, 상기 하나 이상의 파라미터들은 상기 복수의 UE SIM들 각각에 대해, 개개의 유휴 모드 불연속 수신 구성 및 개개의 포지셔닝 기준 신호 구성을 표시하는, 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 타깃 UE는 제1 SIM 및 제2 SIM을 포함하는 상기 복수의 UE SIM들을 포함하며, 상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 상기 디바이스를 선택하기 위해, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 파라미터들이, 상기 제1 SIM 및 상기 제2 SIM 둘 모두가 유휴 모드에 있거나 또는 둘 모두가 비활성 모드에 있다는 것을 표시하고, 상기 제1 SIM의 제1 웨이크-업 시간이 상기 제1 SIM에 대한 제1 포지셔닝 기준 신호 구성의 제1 도착 시간을 포함하거나, 또는 상기 제2 SIM의 제2 웨이크-업 시간이 상기 제2 SIM에 대한 제2 포지셔닝 기준 신호 구성의 제2 도착 시간에 대한 것보다 상기 제1 SIM에 대한 상기 제1 포지셔닝 기준 신호 구성의 상기 제1 도착 시간에 더 가깝다는 것을 표시하는 것에 기초하여 상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위해 상기 제1 SIM을 선택하도록 구성되는, 장치.
  19. 제12항에 있어서,
    상기 장치는 상기 타깃 UE를 포함하며, 상기 하나 이상의 파라미터들을 결정하기 위해, 상기 프로세서는 상기 1차 UE가 상기 타깃 UE의 임계 거리 내에 있다고 결정하도록 구성되고, 상기 프로세서는 상기 1차 UE가 상기 타깃 UE의 상기 임계 거리 내에 있다는 것을 상기 트랜시버를 통해 네트워크 엔티티에 리포팅하도록 구성되는, 장치.
  20. 제12항에 있어서,
    상기 장치는 상기 타깃 UE를 포함하며, 상기 하나 이상의 파라미터들은 상기 1차 UE에 대한 상기 타깃 UE의 상기 근접도를 표시하고, 상기 프로세서는, 상기 1차 UE에 대한 상기 타깃 UE의 상기 근접도에 관계없이, 상기 타깃 UE에 대한 상기 포지션 정보를 상기 트랜시버를 통해 네트워크 엔티티에 리포팅하도록 구성되는, 장치.
  21. 제12항에 있어서,
    상기 장치는 네트워크 엔티티를 포함하며, 상기 타깃 UE는 제1 SIM 및 제2 SIM을 포함하는 상기 복수의 UE SIM들을 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제1 SIM에 대한 보조 데이터가 상기 제2 SIM에 적용가능하다는 것을 표시하는 메시지를 상기 트랜시버를 통해 상기 타깃 UE에 송신하도록 구성되는, 장치.
  22. 제12항에 있어서,
    상기 하나 이상의 파라미터들은 상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 상기 비용을 표시하며, 상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 상기 디바이스를 선택하기 위해, 상기 프로세서는 상기 타깃 UE와의 사이드링크 신호 전달을 수행하기 위해 상기 디바이스를 선택하도록 구성되는, 장치.
  23. 장치로서,
    타깃 UE에 대한 포지션 정보를 결정하기 위해 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하거나 또는 복수의 사용자 장비 가입자 아이덴티티 모듈(UE SIM)들 중 적어도 하나를 포함하는 1차 UE에 대한 상기 타깃 UE의 근접도를 표시하는, 상기 복수의 UE SIM들에 대응하는 하나 이상의 파라미터들을 결정하기 위한 수단; 및
    상기 하나 이상의 파라미터들에 기초하여, 상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하기 위한 수단을 포함하는, 장치.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 하나 이상의 파라미터들은 상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 상기 비용을 표시하고, 하나 이상의 포지션 동작들을 수행하기 위한 상기 비용은 금전 비용을 포함하는, 장치.
  25. 제23항에 있어서,
    상기 하나 이상의 파라미터들은 상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 상기 비용을 표시하고, 하나 이상의 포지션 동작들을 수행하기 위한 상기 비용은 상기 타깃 UE의 전력 소비를 포함하는, 장치.
  26. 제23항에 있어서,
    상기 하나 이상의 파라미터들은 상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 상기 비용을 표시하고;
    상기 장치는 네트워크 엔티티를 포함하고, 상기 타깃 UE로부터, 상기 타깃 UE가 상기 복수의 UE SIM들을 포함한다는 표시를 수신하기 위한 수단을 더 포함하며;
    상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 상기 디바이스를 선택하기 위한 상기 수단은 로케이션 요청을 상기 복수의 UE SIM들 중 하나에 라우팅하기 위한 수단을 포함하는, 장치.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 하나 이상의 파라미터들은, 상기 타깃 UE에 포함된 상기 복수의 UE SIM들 각각이 유휴 모드에 있는지 또는 비활성 모드에 있는지 또는 연결 모드에 있는지를 표시하며, 상기 로케이션 요청을 라우팅하기 위한 상기 수단은, 상기 복수의 UE SIM들 중 제1 SIM이 상기 연결 모드에 있고 상기 복수의 UE SIM들 중 제2 SIM이 상기 유휴 모드 또는 상기 비활성 모드에 있거나, 또는 상기 복수의 UE SIM들 중 상기 제1 SIM이 상기 비활성 모드에 있고 상기 복수의 UE SIM들 중 상기 제2 SIM이 상기 유휴 모드에 있다는 것을 상기 하나 이상의 파라미터들이 표시하는 것에 기초하여 상기 로케이션 요청을 상기 복수의 UE SIM들 중 상기 제1 SIM에 라우팅하기 위한 수단을 포함하는, 장치.
  28. 제23항에 있어서,
    상기 하나 이상의 파라미터들은 상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 상기 비용을 표시하며, 상기 하나 이상의 파라미터들은 상기 복수의 UE SIM들 각각에 대해, 개개의 유휴 모드 불연속 수신 구성 및 개개의 포지셔닝 기준 신호 구성을 표시하는, 장치.
  29. 제28항에 있어서,
    상기 타깃 UE는 제1 SIM 및 제2 SIM을 포함하는 상기 복수의 UE SIM들을 포함하며, 상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 상기 디바이스를 선택하기 위한 상기 수단은, 상기 하나 이상의 파라미터들이, 상기 제1 SIM 및 상기 제2 SIM 둘 모두가 유휴 모드에 있거나 또는 둘 모두가 비활성 모드에 있다는 것을 표시하고, 상기 제1 SIM의 제1 웨이크-업 시간이 상기 제1 SIM에 대한 제1 포지셔닝 기준 신호 구성의 제1 도착 시간을 포함하거나, 또는 상기 제2 SIM의 제2 웨이크-업 시간이 상기 제2 SIM에 대한 제2 포지셔닝 기준 신호 구성의 제2 도착 시간에 대한 것보다 상기 제1 SIM에 대한 상기 제1 포지셔닝 기준 신호 구성의 상기 제1 도착 시간에 더 가깝다는 것을 표시하는 것에 기초하여 상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위해 상기 제1 SIM을 선택하기 위한 수단을 포함하는, 장치.
  30. 프로세서-판독가능 명령들을 포함하는 비-일시적 프로세서-판독가능 저장 매체로서,
    상기 프로세서-판독가능 명령들은 장치의 프로세서로 하여금,
    타깃 UE에 대한 포지션 정보를 결정하기 위해 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 비용을 표시하거나 또는 복수의 사용자 장비 가입자 아이덴티티 모듈(UE SIM)들 중 적어도 하나를 포함하는 1차 UE에 대한 상기 타깃 UE의 근접도를 표시하는, 상기 복수의 UE SIM들에 대응하는 하나 이상의 파라미터들을 결정하게 하고;
    상기 하나 이상의 파라미터들에 기초하여, 상기 하나 이상의 포지셔닝 동작들을 수행하기 위한 디바이스를 선택하게 하는, 비-일시적 프로세서-판독가능 저장 매체.
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