KR20240022373A - 디스플레이 패널의 구동 시점을 조정하는 방법 및 전자 장치 - Google Patents
디스플레이 패널의 구동 시점을 조정하는 방법 및 전자 장치 Download PDFInfo
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Abstract
다양한 실시예에 따르면, 사용자의 머리에 착용되는 전자 장치는, 좌안에 대응하여 배치되는 제 1 디스플레이, 우안에 대응하여 배치되는 제 2 디스플레이, 메모리, 및 제 1 디스플레이, 제 2 디스플레이, 및 메모리에 작동적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 프로세서는 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이 간의 배치 오차 정보를 확인할 수 있다. 프로세서는 확인된 배치 오차 정보가 설정된 임계값을 초과하는 경우, 제 1 디스플레이에 대한 제 1 구동시점 및 제 2 디스플레이에 대한 제 2 구동 시점을 확인할 수 있다. 프로세서는 확인된 배치 오차 정보를 기반으로, 제 1 구동시점 및 제 2 구동 시점 중 적어도 하나의 구동 시점을 조정할 수 있다. 프로세서는 조정된 구동 시점을 기반으로, 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이를 통해, 적어도 하나의 컨텐츠를 표시할 수 있다.
Description
아래의 설명들은 디스플레이 패널의 구동 시점을 조정하는 방법 및 전자 장치에 관한 것이다.
최근 기술의 발달에 따라, 전자 장치는 획일적인 장방형 형상에서 벗어나, 점차 다양한 형상으로 변모되어 가고 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자의 이용 편의성을 증대시키기 위하여, 신체 일부에 착용이 가능한 웨어러블 전자 장치(wearable electronic device)로 점차 발전하고 있다.
웨어러블 전자 장치는 안경과 같이, 머리에 착용 가능한 헤드 마운트 디스플레이(head mounted display(HMD), 안경형 웨어러블 장치) 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 전자 장치는 HMD 장치이면서, 카메라를 이용하여 실제 환경을 촬영하고, 촬영된 영상을 가상의 이미지에 겹치는 형태로 표시하는 VST(video see-through) 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, VST 장치는 사용자의 머리에 착용되며, 착용 시, 사용자의 눈 위치에 대응하여 디스플레이가 배치되는 형태일 수 있다. VST 장치는 사용자의 좌안에 대응되는 제 1 디스플레이 및 사용자의 우안에 대응되는 제 2 디스플레이를 포함할 수 있다.
상술한 정보는 본 개시에 대한 이해를 돕기 위한 목적으로 하는 배경 기술로 제공될 수 있다. 상술한 내용 중 어느 것도 본 개시와 관련하여 종래 기술(prior art)로서 적용될 수 있는지에 관해서는 어떠한 주장이나 결정이 제기되지 않는다.
사용자의 머리에 착용되는 HMD 장치는 2 개의 디스플레이에 대한 조립 과정에서 완벽하게 수평을 맞추면서 배치되기 어려울 수 있다. 예를 들어, 2개의 디스플레이는 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이를 포함하고, 각각의 디스플레이는 개별적으로 설계될 수 있다. 제 1 디스플레이 및 제2 디스플레이가 HMD 장치에 배치되는 과정에서, HMD 장치는 제 1 디스플레이 및 제2 디스플레이에 대한 배치 오차(예: 수직 방향을 따라 틀어짐(vertical misalignment) 현상)가 발생될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 사용자는 좌안에 대응하여 배치된 제 1 디스플레이 및 우안에 대응하여 배치된 제 2 디스플레이를 통해 표시된 화면(예: 카메라를 사용하여 촬영된 외부 환경)을 확인할 수 있다. 제 1 디스플레이에 표시된 제 1 화면 및 제 2 디스플레이에 표시된 제 2 화면이 적어도 부분적으로 통합되는 형태로, 사용자는 시각적으로 하나의 화면인 것처럼 인식할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디스플레이 및 제2 디스플레이에 대한 배치 오차가 발생하였다는 것은 제 1 화면과 제 2 화면이 동일한 선(예: 기준 수평선) 상에 표시되지 않는 상태임을 의미할 수 있다. 제 1 화면과 제 2 화면이 서로 수평이 맞지 않는 상황에서, 사용자는 피로감 및 불편함이 야기될 수 있다.
본 문서에서 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 문서에 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
다양한 실시예에 따르면, 사용자의 머리에 착용되는 전자 장치는, 좌안에 대응하여 배치되는 제 1 디스플레이, 우안에 대응하여 배치되는 제 2 디스플레이, 메모리, 및 제 1 디스플레이, 제 2 디스플레이, 및 메모리에 작동적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 프로세서는 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이 간의 배치 오차 정보를 확인할 수 있다. 프로세서는 확인된 배치 오차 정보가 설정된 임계값을 초과하는 경우, 제 1 디스플레이에 대한 제 1 구동시점 및 제 2 디스플레이에 대한 제 2 구동 시점을 확인할 수 있다. 프로세서는 확인된 배치 오차 정보를 기반으로, 제 1 구동시점 및 제 2 구동 시점 중 적어도 하나의 구동 시점을 조정할 수 있다. 프로세서는 조정된 구동 시점을 기반으로, 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이를 통해, 적어도 하나의 컨텐츠를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 사용자의 머리에 착용되는 전자 장치에서 디스플레이에 대한 구동 시점을 조정하는 방법에 있어서, 좌안에 대응하여 배치된 제 1 디스플레이 및 우안에 대응하여 배치된 제 2 디스플레이 간의 배치 오차 정보를 확인하는 동작을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른 방법은 확인된 배치 오차 정보가 설정된 임계값을 초과하는 경우, 제 1 디스플레이에 대한 제 1 구동시점 및 제 2 디스플레이에 대한 제 2 구동 시점을 확인하는 동작을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른 방법은 확인된 배치 오차 정보를 기반으로, 제 1 구동시점 및 제 2 구동 시점 중 적어도 하나의 구동 시점을 조정하는 동작을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른 방법은 조정된 구동 시점을 기반으로, 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이를 통해, 적어도 하나의 컨텐츠를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 하나 이상의 프로그램을 저장하는 비일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체(또는, 컴퓨터 프로그램 제품(product))가 기술될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 하나 이상의 프로그램들은, 전자 장치의 프로세서에 의해 실행될 시, 좌안에 대응하여 배치된 제 1 디스플레이 및 우안에 대응하여 배치된 제 2 디스플레이 간의 배치 오차 정보를 확인하는 동작, 확인된 배치 오차 정보가 설정된 임계값을 초과하는 경우, 제 1 디스플레이에 대한 제 1 구동시점 및 제 2 디스플레이에 대한 제 2 구동 시점을 확인하는 동작, 확인된 배치 오차 정보를 기반으로, 제 1 구동시점 및 제 2 구동 시점 중 적어도 하나의 구동 시점을 조정하는 동작, 및 조정된 구동 시점을 기반으로, 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이를 통해, 적어도 하나의 컨텐츠를 표시하는 동작을 수행하는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(예: HMD 장치, VST 장치)는 제 1 디스플레이 및 제2 디스플레이에 대한 배치 오차(예: 수직 방향을 따라 틀어짐)를 확인할 수 있고, 제 1 디스플레이 및 제2 디스플레이에 대한 수평이 일치하도록, 제 1 디스플레이 및 제2 디스플레이 중 적어도 하나에 대한 설정 정보를 조정할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 제 1 디스플레이 및 제2 디스플레이에 대한 수평을 실질적으로 동일하게 맞춤으로써, 사용자의 시각적인 불편함을 해소할 수 있다.
다양한 실시예들은 전자 장치(예: 사용자의 머리에 착용된 VST 장치)에 배치된 복수 개의 디스플레이들(예: 좌안에 대응하여 배치된 제 1 디스플레이, 우안에 대응하여 배치된 제 2 디스플레이)에 대한 수평이 일치하도록, 복수 개의 디스플레이들에 대한 설정 정보를 조정할 수 있다. 전자 장치는 제 1 디스플레이의 제 1 화면 및 제 2 디스플레이의 제 2 화면이 실질적으로 동일한 선(예: 기준 수평선)에 맞춰서 표시되도록 디스플레이의 표시 영역을 조정할 수 있고, 사용자의 시각적인 피로감 및 불편함을 줄일 수 있다. 사용자는 표시되는 컨텐츠에 대한 몰입도가 증가할 수 있다.
본 개시에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성 요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 1은 본 개시의 일 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 일예를 도시한 도면이다.
도 3a는 본 개시의 일 실시예에 따른 디스플레이 조립체의 전면이 도시된 도면이다.
도 3b는 본 개시의 일 실시예에 따른 디스플레이 조립체의 후면이 도시된 도면이다.
도 3c는 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자의 머리에 착용된 전자 장치에서 시각적으로 컨텐츠가 표시되는 일예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자의 머리에 착용된 전자 장치에서 디스플레이에 대한 구동 시점을 조정하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 디스플레이 패널의 물리적인 형태 및 디스플레이 패널의 표시 영역을 도시한 예시도이다.
도 7a는 본 개시의 일 실시예에 따른 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이, 각각에 대응되는 구동 타이밍을 도시한 제 1 그래프이다.
도 7b는 본 개시의 일 실시예에 따른 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이, 각각에 대응하여, 표시 영역에 대한 시작 시점이 일치하도록, 조정된 구동 타이밍을 도시한 제 2 그래프이다.
도 8a는 본 개시의 일 실시예에 따른 도 7a의 제 1 그래프를 기반으로 시각적으로 표시되는 화면을 도시한 예시도이다.
도 8b는 본 개시의 일 실시예에 따른 도 7b의 제 2 그래프를 기반으로 시각적으로 표시되는 화면을 도시한 예시도이다.
도 9a는 본 개시의 일 실시예에 따른 홀 센서를 사용하여 배치 오차를 확인할 때, 홀 센서의 배치 구조를 도시한 도면이다.
도 9b는 본 개시의 일 실시예에 따른 적어도 하나의 홀 센서를 사용하여, 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이에 대한 배치 오차를 확인하는 상황을 도시한 도면이다.
도 1은 본 개시의 일 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 일예를 도시한 도면이다.
도 3a는 본 개시의 일 실시예에 따른 디스플레이 조립체의 전면이 도시된 도면이다.
도 3b는 본 개시의 일 실시예에 따른 디스플레이 조립체의 후면이 도시된 도면이다.
도 3c는 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자의 머리에 착용된 전자 장치에서 시각적으로 컨텐츠가 표시되는 일예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자의 머리에 착용된 전자 장치에서 디스플레이에 대한 구동 시점을 조정하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 디스플레이 패널의 물리적인 형태 및 디스플레이 패널의 표시 영역을 도시한 예시도이다.
도 7a는 본 개시의 일 실시예에 따른 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이, 각각에 대응되는 구동 타이밍을 도시한 제 1 그래프이다.
도 7b는 본 개시의 일 실시예에 따른 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이, 각각에 대응하여, 표시 영역에 대한 시작 시점이 일치하도록, 조정된 구동 타이밍을 도시한 제 2 그래프이다.
도 8a는 본 개시의 일 실시예에 따른 도 7a의 제 1 그래프를 기반으로 시각적으로 표시되는 화면을 도시한 예시도이다.
도 8b는 본 개시의 일 실시예에 따른 도 7b의 제 2 그래프를 기반으로 시각적으로 표시되는 화면을 도시한 예시도이다.
도 9a는 본 개시의 일 실시예에 따른 홀 센서를 사용하여 배치 오차를 확인할 때, 홀 센서의 배치 구조를 도시한 도면이다.
도 9b는 본 개시의 일 실시예에 따른 적어도 하나의 홀 센서를 사용하여, 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이에 대한 배치 오차를 확인하는 상황을 도시한 도면이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 일 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 일예를 도시한 도면이다. 도 3a는 본 개시의 일 실시예에 따른 디스플레이 조립체의 전면이 도시된 도면이다. 도 3b는 본 개시의 일 실시예에 따른 디스플레이 조립체의 후면이 도시된 도면이다. 도 3c는 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자의 머리에 착용된 전자 장치에서 시각적으로 컨텐츠가 표시되는 일예를 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 헤드 마운트 디스플레이(head mounted display(HMD), 안경형 웨어러블 장치) 장치 중 하나에 해당하는 VST(video see-through) 장치를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자의 머리에 착용될 수 있고, 사용자의 눈 위치에 대응하여, 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))이 배치될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 모듈(160)은 좌안(left eye)에 대응되는 제 1 디스플레이(211) 및 우안(right eye)에 대응되는 제 2 디스플레이(212)를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 카메라(예: 도 1의 카메라 모듈(180))를 사용하여 촬영된 영상을 디스플레이 모듈(160)(예: 제 1 디스플레이(211), 제 2 디스플레이(212))을 통해 표시할 수 있다. 카메라 모듈(180)은 사용자의 시선 방향과 실질적으로 동일한 방향을 향하도록 배치될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 전자 장치(101)를 착용하는 경우, 사용자는 눈으로 실제 주변 환경을 확인하는 것이 아니라, 디스플레이 모듈(160)을 통해 표시된 영상(예: 카메라 모듈(180)을 사용하여 촬영된 영상)을 기반으로, 실제 주변 환경을 확인할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 좌안에 대응하여 배치된 제 1 카메라(221)는 외부 환경에 대한 제 1 이미지를 촬영할 수 있고, 사용자의 우안에 대응하여 배치된 제 2 카메라(222)는 외부 환경에 대한 제 2 이미지를 촬영할 수 있다. 전자 장치(101)는 좌안에 대응되는 제 1 디스플레이(211)를 통해, 상기 제 1 이미지를 표시할 수 있고, 우안에 대응되는 제 2 디스플레이(212)를 통해, 상기 제 2 이미지를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 사용자는 제 1 이미지 및 제 2 이미지를 기반으로 초점을 맞출 수 있고, 외부 환경을 확인할 수 있다.
일 실시예에서, 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 액정 표시 장치(liquid crystal display; LCD), 디지털 미러 표시 장치(digital mirror device; DMD), 실리콘 액정 표시 장치(liquid crystal on silicon; LCoS), 실리콘 발광 다이오드(light emitting diode(LED) on silicon; LEDoS), 유기 발광 다이오드(organic light emitting diode; OLED) 및/또는 마이크로 엘이디(micro light emitting diode; micro LED) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 도시되지는 않지만, 디스플레이 모듈(160)이 액정 표시 장치, 디지털 미러 표시 장치 및/또는 실리콘 액정 표시 장치 중 하나로 이루어지는 경우, 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(160)의 화면 출력 영역(예: 표시 영역)으로 빛을 조사하는 광원을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이 모듈(160)이 자체적으로 빛을 발생시킬 수 있는 경우, 예를 들어, 유기 발광 다이오드 및/또는 마이크로 엘이디 중 하나로 이루어지는 경우, 전자 장치는 별도의 광원을 포함하지 않더라도 사용자에게 양호한 품질의 가상 영상을 제공할 수 있다. 일 실시 예에서, 디스플레이 모듈(160)이 유기 발광 다이오드 및/또는 마이크로 엘이디로 구현된다면, 광원이 불필요하므로, 전자 장치(101)가 경량화될 수 있다. 전자 장치(101)는, 디스플레이 모듈(160)(예: 제 1 디스플레이(211), 제 2 디스플레이(212))에 대응하여, 제 1 투명 부재 및/또는 제 2 투명 부재가 부착될 수 있다. 전자 장치(101)가 머리에 착용된 사용자는 제 1 투명 부재를 투과하여, 제 1 화면을 확인할 수 있고, 제 2 투명 부재를 투과하여, 제 2 화면을 확인할 수 있다. 제 1 투명 부재 및/또는 제 2 투명 부재는 글래스 플레이트, 플라스틱 플레이트 및/또는 폴리머 중 적어도 하나로 형성될 수 있으며, 투명 또는 반투명하게 제작될 수 있다. 예를 들어, 제 1 투명 부재는 사용자의 좌안에 대면하게 배치될 수 있고, 제 2 투명 부재는 사용자의 우안에 대면하게 배치될 수 있다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(101)의 정면 방향(예: +y 방향, 사용자의 시선 방향)에 대응하여 복수 개의 카메라(예: 제 1 카메라(221), 제 2 카메라(222))가 배치된 것으로 도시되었으나, 카메라의 개수에 한정되지는 않는다. 카메라 모듈(180)은 좌안을 기반으로 실질적으로 응시하는 방향을 촬영하는 좌안 카메라(예: 제 1 카메라) 및/또는 우안을 기반으로 실질적으로 응시하는 방향을 촬영하는 우안 카메라(예: 제 2 카메라)를 포함할 수 있다. 카메라 모듈(180)은 적어도 두 개 이상의 카메라를 포함할 수 있다. 카메라 모듈(180)은 사용자의 시선 방향과 실질적으로 동일한 방향을 향하도록 배치될 수 있고, 전자 장치(101)의 정면 방향에 대한 주변 환경을 촬영할 수 있다.
전자 장치(101)는 사용자의 눈동자의 움직임을 추적하기 위한 동공 추적(eye tracking) 카메라(321, 322)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 동공 추적 카메라(321, 322)는 사용자의 좌안에 대한 좌-눈동자의 움직임을 추적하기 위한 제 1 동공 추적 카메라(321) 및 사용자의 우안에 대한 우-눈동자의 움직임을 추적하기 위한 제 2 동공 추적 카메라(322)를 포함할 수 있다. 제 1 동공 추적 카메라(321)는 전자 장치(101)가 사용자의 머리에 착용되는 상황에서, 좌안(left eye)의 움직임을 추적할 수 있다. 전자 장치(101)는 제 1 동공 추적 카메라(321)를 사용하여, 좌안이 응시하는 영역을 확인할 수 있다. 제 2 동공 추적 카메라(322)는 전자 장치(101)가 사용자의 머리에 착용되는 상황에서, 우안(right eye)의 움직임을 추적할 수 있다. 전자 장치(101)는 제 2 동공 추적 카메라(322)를 사용하여, 우안이 응시하는 영역을 확인할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 응시하는 영역은 디스플레이 모듈(160)을 통해 화면이 표시되는 영역(331, 332)(예: 표시 영역)을 의미할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 좌안이 응시하는 제 1 표시 영역(331)과 우안이 응시하는 제 2 표시 영역(332)이 동일한 선(예: 기준 수평선) 상에 배치되는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 제 1 표시 영역(331)의 하단 경계 라인(331-1) 및 제 2 표시 영역(332)의 하단 경계 라인(332-1) 중 하나의 라인이 기준 수평선으로 설정될 수 있다. 전자 장치(101)는 제 1 표시 영역(331)의 하단 경계 라인(331-1) 및 제 2 표시 영역(332)의 하단 경계 라인(332-1)이 설정된 기준 수평선에 일치하는지 여부를 판단할 수 있다. 전자 장치(101)는 설정된 기준 수평선을 기반으로 제 1 표시 영역(331)의 하단 경계 라인(331-1) 및 제 2 표시 영역(332)의 하단 경계 라인(332-1) 중 적어도 하나의 라인을 조정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)에 포함된 제 1 디스플레이(211) 및 제 2 디스플레이(212)는 각각의 눈동자 위치(예: 좌안, 우안)를 기반으로, 개별적으로 설계될 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(160)이 배치되는 공정에 있어서, 제 1 디스플레이(211) 및 제 2 디스플레이(212)가 독립적으로 배치될 수 있고, 제 1 디스플레이(211) 및 제 2 디스플레이(212) 간의 배치 오차가 발생될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제 1 디스플레이(211) 및 제 2 디스플레이(212)에 대한 배치 오차 정보(예: 배치 오차값)를 확인할 수 있고, 확인된 배치 오차 정보를 기반으로 제 1 디스플레이(211) 및 제 2 디스플레이(212) 중 적어도 하나의 표시 영역(예: 제 1 표시 영역(331), 제 2 표시 영역(332))을 조정할 수 있다. 전자 장치(101)는 제 1 디스플레이(211)를 통해 표시되는 제 1 화면 및 제 2 디스플레이(212)를 통해 표시되는 제 2 화면이 실질적으로 동일한 선(line)(예: 기준 수평선) 상에 표시되도록, 제 1 디스플레이(211) 및 제 2 디스플레이(212) 중 적어도 하나에 대응되는 표시 영역의 위치를 조정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제 1 디스플레이(211)의 제 1 표시 영역(331)과 제 2 디스플레이(212)의 제 2 표시 영역(332)이 실질적으로 동일한 선(line)(예: 기준 수평선) 상에 위치하도록, 제 1 디스플레이(211) 및 제 2 디스플레이(212) 중 적어도 하나에 대한 표시 영역의 위치를 조정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제 1 표시 영역(331)의 제 1 하단 경계 라인(331-1)을 기준 수평선으로 결정할 수 있고, 제 2 표시 영역(332)의 제 2 하단 경계 라인(332-1)이 기준 수평선인 제 1 하단 경계 라인(331-1)에 맞춰지도록, 제 2 표시 영역(332)의 표시 위치를 조정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제 2 하단 경계 라인(332-1)이 제 1 하단 경계 라인(331-1)과 실질적으로 동일한 선(line)(예: 기준 수평선) 상에 위치하도록 제 2 영역(332)의 표시 위치를 조정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 기준 수평선은 제 1 하단 경계 라인(331-1) 및 제 2 하단 경계 라인(332-1) 중 하나로 결정되거나, 또는, 사용자의 설정에 의해 임의적으로 결정될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 제 1 표시 영역(331)의 제 1 하단 경계 라인(331-1)과 제 2 표시 영역(332)의 제 2 하단 경계 라인(332-1)이 동일한 선(예: 기준 수평선) 상에 위치하는 경우, 사용자의 시각적인 피로감 및 시각적인 불편함이 줄어들 수 있다. 사용자는 제 1 표시 영역(331) 및 제 2 표시 영역(332)을 통해 표시되는 컨텐츠에 대한 몰입도가 증가할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 헤드 마운트 디스플레이(head mounted display(HMD), 안경형 웨어러블 장치) 장치 중 하나에 해당하는 VST(video see-through) 장치를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자의 머리에 착용될 수 있고, 사용자의 눈 위치에 대응하여, 디스플레이 조립체(301)가 배치될 수 있다. 디스플레이 조립체(301)는 전자 장치(101)를 구성하는 하우징의 일부로, 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)), 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈(180)), 및/또는 센서 모듈(예: 도 1의 센서 모듈(176)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 3a 및 도 3b를 참조하면, 디스플레이 조립체(301)는 전자 장치(101)의 전면 방향(예: +y 방향, 사용자의 응시 방향)에 대응하여 복수 개의 카메라(예: 제 1 카메라(221), 제 2 카메라(222))가 배치될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 조립체(301)는 사용자의 좌안에 대응되는 제 1 카메라(221) 및 사용자의 우안에 대응되는 제 2 카메라(222)를 포함할 수 있다. 디스플레이 조립체(301)는 제 1 카메라(221) 및 제 2 카메라(222)를 사용하여, 전자 장치(101)의 정면 방향(예: +y 방향)에 대한 외부 환경을 촬영할 수 있다. 디스플레이 조립체(301)는 외부 환경에 노출되는 제 1 표면(311)(예: 전면) 및 외부 환경에 노출되지 않으면서, 착용 시, 사용자의 피부에 밀착되는 제 2 표면(312)(예: 후면)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 사용자의 머리에 착용되는 경우, 디스플레이 조립체(301)의 제 1 표면(311)은 외부 환경에 노출되는 상태이고, 디스플레이 조립체(301)의 제 2 표면(312)은 사용자의 얼굴에 적어도 부분적으로 밀착되는 상태일 수 있다. 디스플레이 조립체(301)는 제 1 표면(311)에 적어도 하나의 거리 센서(313, 314, 315, 316)가 배치될 수 있다. 예를 들어, 거리 센서(313, 314, 315, 316)는 주변에 배치된 오브젝트와의 거리를 측정할 수 있고, 적외선 센서, 초음파 센서 및/또는 라이다(LiDAR(light detection and ranging)) 센서 중 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 거리 센서(313, 314, 315, 316)는 적외선 센서, 초음파 센서 및/또는 라이다 센서 중 적어도 하나를 기반으로 구현될 수 있다. 도 3a를 참조하면, 디스플레이 조립체(301)의 제 1 표면(311)에 4개의 거리 센서(313, 314, 315, 316)가 배치된 것으로 도시되었으나, 이에 한정되지는 않는다.
도 3b를 참조하면, 디스플레이 조립체(301)는 전자 장치(101)의 후면 방향(예: -y 방향, 사용자의 응시 방향의 반대 방향)에 대응하여 복수 개의 디스플레이(예: 제 1 디스플레이(211), 제 2 디스플레이(212))가 배치될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 조립체(301)는 제 2 표면(312)(예: 후면)에서, 사용자의 좌안에 대응되는 제 1 디스플레이(211) 및 사용자의 우안에 대응되는 제 2 디스플레이(212)가 배치될 수 있다. 전자 장치(101)가 사용자의 머리에 착용되는 경우, 사용자의 좌안 위치에 대응하여 제 1 디스플레이(211)가 배치될 수 있고, 사용자의 우안 위치에 대응하여 제 2 디스플레이(212)가 배치될 수 있다. 디스플레이 조립체(301)는 제 2 표면(312)에 적어도 부분적으로 복수 개의 동공 추적 카메라(예: 제 1 동공 추적 카메라(321), 제 2 동공 추적 카메라(322))가 배치될 수 있다. 예를 들어, 동공 추적 카메라(321, 322)는 사용자의 동공의 움직임을 추적할 수 있다. 제 1 동공 추적 카메라(321)는 좌안의 움직임을 추적할 수 있고, 제 2 동공 추적 카메라(322)는 우안의 움직임을 추적할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 상기 동공의 움직임을 기반으로, 사용자가 응시하는 방향을 확인할 수 있다. 디스플레이 조립체(301)는 제 2 표면(312)에 적어도 부분적으로 복수 개의 얼굴 인식 카메라(예: 제 1 얼굴 인식 카메라(341), 제 2 얼굴 인식 카메라(342))가 배치될 수 있다. 예를 들어, 얼굴 인식 카메라(341, 342)는 전자 장치(101)가 사용자의 얼굴에 착용되는 상황에서 사용자의 얼굴을 인식할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 얼굴 인식 카메라를 사용하여, 전자 장치(101)가 사용자의 얼굴에 착용되었는지 여부를 판단할 수도 있다.
도 3c를 참조하면, 디스플레이 조립체(301)가 결합된 전자 장치(101)가 사용자의 머리에 착용될 때, 제 1 디스플레이(211) 및 제 2 디스플레이(212)를 통해 화면이 표시되는 상황을 도시한다. 예를 들어, 제 1 디스플레이(211)는 사용자의 좌안에 대응하여 배치될 수 있고, 제 2 디스플레이(212)는 사용자의 우안에 대응하여 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)(예: 제 1 디스플레이(211), 제 2 디스플레이(212))은 화면이 표시되는 제 1 영역(예: 표시 영역) 및 화면이 표시되지 않는 제 2 영역(예: 미표시 영역)으로 구분될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 모듈(160)은 디스플레이 패널(display panel)을 포함하고, 디스플레이 패널은 시각적으로 화면이 출력되는 제 1 영역(예: 제 1 표시 영역(331), 제 2 표시 영역(332))과 화면이 출력되지 않는 제 2 영역(예: 미표시 영역)으로 구분될 수 있다. 디스플레이 패널은 적어도 일부분이 제 1 영역(예: 표시 영역)으로 설정될 수 있고, 제 1 영역 외의 나머지 영역이 제 2 영역(예: 더미(dummy) 영역)으로 설정될 수 있다. 제 2 영역은 제 1 영역을 적어도 부분적으로 감싸는 형태로 설정될 수 있다.
도 3c를 참조하면, 제 1 디스플레이(211)는 제 1 표시 영역(331)을 기반으로 제 1 화면을 표시할 수 있고, 제 2 디스플레이(212)는 제 2 표시 영역(332)을 기반으로 제 2 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 제 1 화면은 제 1 카메라(221)를 사용하여 촬영된 외부 영상을 포함할 수 있고, 제 2 화면은 제 2 카메라(222)를 사용하여 촬영된 외부 영상을 포함할 수 있다. 사용자는 좌안을 통해, 제 1 표시 영역(331)에 표시된 제 1 화면을 확인할 수 있고, 우안을 통해, 제 2 표시 영역(332)에 표시된 제 2 화면을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 조립체(301)에 제 1 디스플레이(211) 및 제 2 디스플레이(212)가 배치되는 과정에 있어서, 제 1 디스플레이(211)의 제 1 표시 영역(331)은 제 1 라인(331-1)(예: 경계 라인)을 기반으로 구현될 수 있고, 제 2 디스플레이(212)의 제 2 표시 영역(332)은 제 2 라인(332-1)(예: 경계 라인)을 기반으로 구현될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제 1 디스플레이(211) 및 제 2 디스플레이(212)가 각각 개별적으로 디스플레이 조립체(301)에 배치되는 공정에서, 제 1 디스플레이(211) 및 제 2 디스플레이(212) 간의 배치 오차(예: 수직 틀어짐(vertical misalignment) 현상, 도 3c의 제 1 거리(350))가 발생할 수 있다. 예를 들어, 배치 오차가 발생된 상태는 제 1 표시 영역(331)의 제 1 라인(331-1)과 제 2 표시 영역(332)의 제 2 라인(332-1)이 실질적으로 동일 선 상에 위치하지 않는 상태일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제 1 디스플레이(211) 및 제 2 디스플레이(212) 간의 배치 오차 정보(예: 도 3c의 제 1 거리(350))를 확인할 수 있고, 확인된 배치 오차 정보(350)를 기반으로 제 1 표시 영역(331)의 제 1 라인(331-1)과 제 2 표시 영역(332)의 제 2 라인(332-1)이 실질적으로 동일한 선(예: 기준 수평선) 상에 위치하도록 제 1 표시 영역(331) 및 제 2 표시 영역(332) 중 적어도 하나의 표시 위치를 조정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제 1 디스플레이(211)에서 화면이 표시되는 제 1 표시 시점 및 제 2 디스플레이(212)에서 화면이 표시되는 제 2 표시 시점이 서로 일치하도록 제 1 디스플레이(211) 및 제 2 디스플레이(212) 중 적어도 하나의 표시 시점을 조정할 수 있다. 예를 들어, 제 1 표시 시점 및 제 2 표시 시점이 일치하게 되면, 제 1 표시 영역(331)을 통한 제 1 화면과 제 2 표시 영역(332)을 통한 제 2 화면이 실질적으로 동일한 선(예: 기준 수평선) 상에서 표시될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제 1 디스플레이(211) 및 제 2 디스플레이(212)에 대한 배치 오차(예: 제 1 거리(350))가 발생하지 않도록, 제 1 표시 영역(331) 및 제 2 표시 영역(332) 중 적어도 하나에 대응되는 표시 위치를 조정할 수 있다. 예를 들어, 제 1 표시 영역(331) 및 제 2 표시 영역(332)에 대한 수평이 일치하도록 조정될 수 있다. 이는 사용자의 시각적인 피로감 및 불편함을 줄일 수 있고, 표시되는 컨텐츠에 대한 사용자의 몰입도가 증가할 수 있다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 4의 전자 장치(101)는 도 1의 전자 장치(101)와 적어도 일부 유사하거나, 전자 장치(101)의 다른 구성 요소들을 더 포함할 수 있다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 프로세서(120)(예: 도 1의 프로세서(120)), 메모리(130)(예: 도 1의 메모리(130)), 디스플레이 모듈(160)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)), 센서 모듈(176)(예: 도 1의 센서 모듈(176)), 카메라 모듈(180)(예: 도 1의 카메라 모듈(180)), 및/또는 통신 모듈(190)(예: 도 1의 통신 모듈(190))을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 사용자의 좌안에 대응되는 제 1 디스플레이(411)(예: 도 2의 제 1 디스플레이(211)) 및 사용자의 우안에 대응되는 제 2 디스플레이(412)(예: 도 2의 제 2 디스플레이(212))를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412) 간의 배치 오차 정보를 확인하기 위한 홀 센서(hall IC)(413)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 촬영된 영상을 이미지로 변환하기 위한 이미지 센서(414)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 장치 중 하나에 해당하는 VST(video see-through) 장치를 포함할 수 있다. VST 장치는 사용자의 머리에 착용되는 형태의 전자 장치로, 사용자의 눈 위치에 대응하여 디스플레이 모듈(160)이 배치될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 사용자의 머리에 착용될 때, 사용자의 좌안에 대응하여 제 1 디스플레이(411)가 배치될 수 있고, 사용자의 우안에 대응하여 제 2 디스플레이(412)가 배치될 수 있다. VST 장치는 카메라 모듈(180)(예: 도 2의 제 1 카메라(221), 제 2 카메라(222))을 사용하여 주변 환경을 촬영할 수 있고, 촬영된 영상을 디스플레이 모듈(160)(예: 제 1 디스플레이(411), 제 2 디스플레이(412))을 통해 표시할 수 있다. 예를 들어, VST 장치는 카메라 모듈(180)의 이미지 센서(414)를 기반으로 촬영된 영상을 변환할 수 있고, 디스플레이 모듈(160)을 통해 변환된 영상을 출력할 수 있다. 사용자는 디스플레이 모듈(160)에 표시된 영상을 기반으로 실제 주변 환경을 인식할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)의 카메라 모듈(180)은 사용자의 시선 방향과 실질적으로 동일한 방향으로 배치될 수 있다. 예를 들어, 제 1 카메라(221)는 사용자의 좌안에 기반하여 배치될 수 있고, 제 2 카메라(222)는 사용자의 우안에 기반하여 배치될 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자의 머리에 고정된 상태로 착용되며, 사용자의 머리 움직임을 기반으로 카메라 모듈(180)이 가리키는 방향(예: 카메라 모듈(180)이 촬영하는 방향, 사용자의 응시 방향)이 변경될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 사용자의 양안(예: 좌안, 우안)에 대응하여, 개별적으로 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)가 배치될 수 있다. 전자 장치(101)는 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)를 포함하는 디스플레이 조립체(예: 도 3a의 디스플레이 조립체(301))를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)가 각각 개별적으로 디스플레이 조립체(301)에 배치되는 공정에서, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412) 간의 배치 오차(예: 수직 틀어짐(vertical misalignment) 현상)가 발생할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 센서 모듈(176) 및 카메라 모듈(180)을 사용하여, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412) 간의 배치 오차 정보를 확인할 수 있고, 확인된 배치 오차 정보가 없어지도록 제 1 디스플레이(411)의 제 1 표시 영역(예: 도 3c의 제 1 표시 영역(331)) 및 제 2 디스플레이(412)의 제 2 표시 영역(예: 도 3c의 제 2 표시 영역(332)) 중 적어도 하나에 대한 표시 위치를 조정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제 1 표시 영역(331)과 제 2 표시 영역(332)이 실질적으로 동일한 선(예: 기준 수평선) 상에 표시되도록, 제 1 표시 영역(331) 및 제 2 표시 영역(332) 중 적어도 하나에 대한 표시 위치를 조정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제 1 디스플레이(411)에서 화면이 표시되는 제 1 표시 시점 및 제 2 디스플레이(412)에서 화면이 표시되는 제 2 표시 시점이 서로 일치하도록, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412) 중 적어도 하나의 표시 시점을 조정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장된 프로그램(예: 도 1의 프로그램(140))을 실행하여, 적어도 하나의 다른 구성 요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 카메라 모듈(180)을 사용하여 주변 영상을 촬영할 수 있고, 이미지 센서(414)를 기반으로 촬영된 영상을 변환할 수 있다. 프로세서(120)는 변환된 영상을 디스플레이 모듈(160)(예: 제 1 디스플레이(411), 제 2 디스플레이(412))을 통해 표시함으로써, 사용자에게 상기 영상을 제공할 수 있다. 프로세서(120)는 센서 모듈(176) 및 카메라 모듈(180)을 사용하여, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412) 간의 배치 오차 정보를 확인할 수 있고, 확인된 배치 오차 정보를 기반으로 제 1 디스플레이(411)의 제 1 표시 영역(331) 및 제 2 디스플레이(412)의 제 2 표시 영역(332) 중 적어도 하나의 표시 위치를 조정할 수 있다. 프로세서(120)는 제 1 표시 영역(331) 및 제 2 표시 영역(332)이 실질적으로 동일한 선(예: 기준 수평선) 상에 표시되도록, 제 1 표시 영역(331) 및 제 2 표시 영역(332) 중 적어도 하나에 대한 표시 위치를 조정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 메모리(130)는 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412) 간의 배치 오차 정보를 확인하고, 확인된 배치 오차 정보를 기반으로 제 1 표시 영역(331) 및 제 2 표시 영역(332) 중 적어도 하나에 대한 표시 위치를 조정하는 과정에 있어서, 관련된 데이터들(예: 배치 오차 정보와 관련된 데이터, 홀 센서(413) 관련 데이터, 카메라 모듈(180)을 사용하여 촬영된 이미지와 관련된 데이터, 제 1 디스플레이(411)의 제 1 표시 영역(331)과 관련된 데이터, 제 2 디스플레이(412)의 제 2 표시 영역(332)과 관련된 데이터, 및/또는 디스플레이 모듈(160)을 통해 화면이 표시되는 시점과 관련된 데이터)을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)가 사용자의 머리에 착용되는 상황에서 사용자의 눈 위치(예: 양안)에 대응하여 배치될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 착용될 때, 디스플레이 모듈(160)은 안경과 같이, 사용자의 눈 위치에 인접하게 배치되는 형태로 구현될 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은 사용자의 좌안에 대응하여 배치된 제 1 디스플레이(411) 및 사용자의 우안에 대응하여 배치된 제 2 디스플레이(412)를 포함할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은 디스플레이 패널(display panel)을 포함할 수 있다. 디스플레이 패널은 시각적으로 화면이 출력되는 제 1 영역(예: 표시 영역)과 화면이 출력되지 않는 제 2 영역(예: 미표시 영역)으로 구분될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 패널의 적어도 일부 영역이 제 1 영역으로 설정될 수 있고, 제 1 영역 외의 나머지 영역이 제 2 영역으로 설정될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)에 포함된 디스플레이 패널은 제 1 영역 및 제 2 영역을 포함하는 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 패널은 물리적으로 제 1 영역 및 제 2 영역을 포함하는 크기로 구현될 수 있고, 적어도 일부분에 해당하는 제 1 영역을 기반으로 화면이 표시되도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 패널을 구성하는 복수 개의 픽셀들을 기반으로, 적어도 하나의 픽셀 라인이 형성되고, 복수 개의 픽셀 라인들(예: 제 1 픽셀 라인, 제 2 픽셀 라인, 제 3 픽셀 라인)이 지정된 간격에 따라, 나란히 배열되는 구조로 디스플레이 패널이 설계될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 패널은 복수 개의 픽셀 라인들이 순차적으로 켜 나가는 방식으로 화면을 출력할 수 있다. 디스플레이 패널은 화면이 출력되는 제 1 영역(예: 표시 영역, active 영역)과 화면이 출력되지 않는 제 2 영역(예: 더미(dummy) 영역)으로 구분될 수 있다. 제 1 영역 및 제 2 영역은 복수 개의 픽셀 라인들을 기반으로 구현될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제 1 영역에 포함된 복수 개의 픽셀 라인들을 순차적으로 켜 나가는 방식으로 화면을 출력할 수 있다. 제 2 영역은 제 1 영역의 상단 경계 라인을 따라 연장되는 제 1 더미 영역(예: upper dummy) 및 제 1 영역의 하단 경계 라인을 따라 연장되는 제 2 더미 영역(예: lower dummy)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 더미 영역 및 제 2 더미 영역은 복수 개의 픽셀 라인들을 포함할 수 있고, 디스플레이 패널의 설정에 기반하여 복수 개의 픽셀 라인들이 점등될 수 있다. 제 1 더미 영역 및 제 2 더미 영역은 적어도 부분적으로 화면을 출력하기 위한 표시 영역으로 활용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 2 영역에 포함된 제 1 더미 영역 및 제 2 더미 영역에 대한 면적의 합은 일정하게 유지될 수 있다. 예를 들어, 제 1 더미 영역의 일부 영역이 표시 영역(예: active 영역)으로 활용되면, 제 1 더미 영역의 면적은 이전보다 축소되지만, 상대적으로 제 2 더미 영역의 면적은 상기 일부 영역만큼 확대될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제 2 영역(예: 미표시 영역)에 포함된 제 1 더미 영역 및 제 2 더미 영역을 기반으로, 제 1 영역(예: 표시 영역, active 영역)에 대한 위치를 조정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제 1 영역이 제 1 더미 영역의 일부 면적을 포함하는 형태로, 제 1 영역을 제 1 더미 영역 쪽으로 이동시킬 수 있다. 이 경우, 제 1 영역(예: active 영역)의 면적은 일정하게 유지되므로, 상대적으로 제 2 더미 영역은 상기 일부 면적만큼 면적이 확장될 수 있다. 제 1 더미 영역 및 제 2 더미 영역에 대한 면적의 합은 일정하게 유지될 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(120)는 제 1 영역이 제 2 더미 영역의 일부 면적을 포함하는 형태로, 제 1 영역을 제 2 더미 영역 쪽으로 이동시킬 수 있다. 이 경우, 제 1 영역(예: active 영역)의 면적은 일정하게 유지되므로, 상대적으로 제 1 더미 영역은 상기 일부 면적만큼 면적이 확장될 수 있다. 제 1 더미 영역 및 제 2 더미 영역에 대한 면적의 합은 일정하게 유지될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제 1 더미 영역 및 제 2 더미 영역을 활용하여, 제 1 영역의 위치를 조정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제 1 디스플레이(411)의 제 1 영역과 제 2 디스플레이(412)의 제 1 영역이 서로 동일한 선(예: 기준 수평선) 상에 배치되도록, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412) 중 적어도 하나에 대한 제 1 영역의 위치를 조정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 디스플레이 조립체(예: 도 3a의 디스플레이 조립체(301))에 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)가 배치되는 조립 공정에 있어서, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412) 간에 배치 오차가 발생하는지 여부를 감지할 수 있다. 센서 모듈(176)은 자성체(예: 자력 부재, 자석(magnet))를 감지하기 위한 홀 센서(413)(hall IC)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 조립체(301)에 적어도 하나의 홀 센서(413)가 포함된 구조에서, 적어도 하나의 자성체와 결합된, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)가 디스플레이 조립체(301)에 배치될 수 있다. 이 경우, 프로세서(120)는 적어도 하나의 홀 센서(413)를 기반으로, 제 1 디스플레이(411)에 결합된 제 1 자성체에 대한 제 1 자기장 및 제 2 디스플레이(412)에 결합된 제 2 자성체에 대한 제 2 자기장을 측정할 수 있다. 프로세서(120)는 측정된 제 1 자기장 및 제 2 자기장을 기반으로, 제 1 디스플레이(411)의 위치 및 제 2 디스플레이(412)의 위치를 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 제 1 디스플레이(411)의 위치 및 제 2 디스플레이(412)의 위치를 기반으로 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412) 간에 배치 오차(예: 배치 오차 정보)가 발생하였는지 여부를 판단할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412) 간에 배치 오차가 발생하는지 여부를 감지함에 있어서, 홀 센서(413)에 한정되지 않으며, 여러 종류의 센서(예: 근접 센서, 조도 센서)가 활용될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 사용자가 전자 장치(101)를 머리에 착용하는 상황에서, 사용자의 시선 방향과 실질적으로 동일한 방향을 향하도록 배치될 수 있다. 예를 들어, 카메라 모듈(180)은 사용자가 실제로 보는 주변 환경과 유사하도록, 영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 사용자의 좌안에 대응되는 제 1 카메라(예: 도 2의 제 1 카메라(221)), 사용자의 우안에 대응되는 제 2 카메라(예: 도 2의 제 2 카메라(222)), 눈동자의 움직임을 추적하기 위한 동공 추적 카메라(예: 도 3b의 동공 추적 카메라(321, 322)), 및/또는 사용자의 얼굴을 인식하기 위한 얼굴 인식 카메라(예: 도 3b의 얼굴 인식 카메라(341, 342))를 포함할 수 있다. 도 4를 참조하면, 카메라 모듈(180)은 카메라를 사용하여 촬영된 영상을 이미지로 변환하기 위한 이미지 센서(414)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 카메라 모듈(180)을 사용하여 영상을 촬영할 수 있고, 이미지 센서(414)를 기반으로 촬영된 영상을 디지털 이미지로 변환할 수 있다. 프로세서(120)는 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)를 통해, 변환된 이미지를 표시할 수 있다.
통신 모듈(190)은, 예를 들어, 전자 장치(101)(예: HMD 장치, VST 장치)와 외부 전자 장치(예: 서버(server), 스마트폰, PC(personal computer), PDA(personal digital assistant), 또는 액세스 포인트(access point))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는, 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서(communication processor)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)에 포함된 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)가 배치되는 과정에서, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412) 간의 틀어짐 현상(예: 배치 오차가 발생)을 확인할 수 있고, 틀어짐 현상에 따른 배치 오차 정보를 기반으로 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412) 중 적어도 하나에 대한 표시 영역을 조정할 수 있다. 프로세서(120)는 제 1 디스플레이(411)의 제 1 화면과 제 2 디스플레이(412)의 제 2 화면이 시각적으로 동일한 선(예: 기준 수평선) 상에 배치된 것으로 보여지도록, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412) 중 적어도 하나에 대한 표시 영역의 위치를 조정할 수 있다. 프로세서(120)는 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412), 각각에 포함된 더미 영역을 활용하여, 표시 영역의 위치를 조정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 사용자의 머리에 착용되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는, 좌안에 대응하여 배치되는 제 1 디스플레이(예: 도 4의 제 1 디스플레이(411)), 우안에 대응하여 배치되는 제 2 디스플레이(예: 도 4의 제 2 디스플레이(412)), 메모리(예: 도 4의 메모리(130)), 및 제 1 디스플레이(411), 제 2 디스플레이(412), 및 메모리(130)에 작동적으로 연결된 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412) 간의 배치 오차 정보(예: 도 3c의 제 1 거리(350))를 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 확인된 배치 오차 정보(350)가 설정된 임계값을 초과하는 경우, 제 1 디스플레이(411)에 대한 제 1 구동시점 및 제 2 디스플레이(412)에 대한 제 2 구동 시점을 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 확인된 배치 오차 정보(350)를 기반으로, 제 1 구동시점 및 제 2 구동 시점 중 적어도 하나의 구동 시점을 조정할 수 있다. 프로세서(120)는 조정된 구동 시점을 기반으로, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)를 통해, 적어도 하나의 컨텐츠를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)는 적어도 하나의 컨텐츠가 표시되기 위한 제 1 영역(621) 및 적어도 하나의 컨텐츠가 표시되지 않는 제 2 영역(622)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 2 영역(622)은 제 1 영역(621)의 일단 경계 라인으로부터 연장된 제 1 더미 영역(602), 및 제 1 영역(621)의 타단 경계 라인으로부터 연장된 제 2 더미 영역(603)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 1 영역(621)의 표시 위치가 조정된 구동 시점을 기반으로, 제 1 더미 영역(602) 및 제 2 더미 영역(603) 중 하나를 적어도 부분적으로 포함하는 형태로 이동될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 1 영역(621)이 이동하는 상황에서, 제 1 영역(621)의 면적은 일정하게 유지될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 1 더미 영역(602)과 제 2 더미 영역(603)에 대한 면적의 합은 일정하게 유지될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)는 복수 개의 픽셀 라인들이 설정된 간격에 따라 나란히 배열되는 형태로 구현될 수 있다. 프로세서(120)는 적어도 하나의 컨텐츠를 표시하는 상황에 응답하여, 조정된 구동 시점을 기반으로 복수 개의 픽셀 라인들을 일 방향을 따라 순차적으로 점등할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412) 중 하나에 대응되는, 제 1 영역(621)에 대한 구동 시작 시점을 확인하고, 획득된 배치 오차 정보(350)를 기반으로 제 1 영역(621)에 대한 구동 시작 시점을 조정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 외부 카메라 장치로부터 제 1 디스플레이(411)의 제 1 영역(621)이 촬영된 제 1 이미지 및 제 2 디스플레이(412)의 제 2 영역(622)이 촬영된 제 2 이미지를 획득하고, 제 1 이미지 및 제 2 이미지를 기반으로 배치 오차 정보(350)를 확인할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제 1 디스플레이(411)에 대한 제 1 영역(331)의 타단 경계 라인이 제 2 디스플레이(412)에 대한 제 1 영역(332)의 타단 경계 라인과 실질적으로 동일한 라인을 형성하도록, 제 1 디스플레이(411)에 대한 제 1 구동시점 및 제 2 디스플레이(412)에 대한 제 2 구동 시점 중 하나에 대응되는 구동 시점을 조정할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 제 1 디스플레이(411)에 포함된 제 1 자성체(901)를 센싱하기 위한 제 1 홀 센서(911), 및 제 2 디스플레이(412)에 포함된 제 2 자성체(902)를 센싱하기 위한 제 2 홀 센서(912)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 제 1 홀 센서(911)를 사용하여, 제 1 자성체(901)에 기반한 제 1 자기장을 측정할 수 있다. 프로세서(120)는 제 2 홀 센서(912)를 사용하여, 제 2 자성체(902)에 기반한 제 2 자기장을 측정할 수 있다. 프로세서(120)는 제 1 자기장 및 제 2 자기장을 기반으로, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)에 대한 배치 오차 정보(350)를 확인할 수 있다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자의 머리에 착용된 전자 장치에서 디스플레이에 대한 표시 영역을 조정하는 방법을 도시한 흐름도이다.
이하 실시예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 안경형 웨어러블 장치, 도 1의 전자 장치(101), HMD(head mounted display) 장치 중 하나인 VST(video see-through) 장치)는 사용자의 머리에 착용될 수 있고, 사용자의 눈 위치에 대응하여 디스플레이 모듈(예: 도 4의 디스플레이 모듈(160), 제 1 디스플레이(411), 제 2 디스플레이(412))이 배치될 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자의 시선 방향과 실질적으로 동일한 방향을 기반으로, 주변 환경을 촬영하는 카메라 모듈(예: 도 4의 카메라 모듈(180))을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 카메라 모듈(180)을 사용하여 촬영된 영상을 디스플레이 모듈(160)을 통해 표시할 수 있다. 전자 장치(101)가 머리에 착용된 사용자는 디스플레이 모듈(160)을 통해 표시된 영상을 기반으로, 시선 방향에 대응되는 주변 환경을 확인할 수 있다.
동작 501에서 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 사용자의 머리에 착용된 전자 장치(101)에서 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)에 대한 배치 오차 정보(예: 도 3c의 제 1 거리(350))를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)가 디스플레이 조립체(예: 도 3a의 디스플레이 조립체(301))에 배치되는 공정에 있어서, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412) 간에 틀어짐(vertical misalignment) 현상이 발생할 수 있다. 예를 들어, 틀어짐 현상이 발생하면, 제 1 디스플레이(411)와 제 2 디스플레이(412)에 대한 수평이 맞지 않는 상태이며, 프로세서(120)는 배치 오차 정보(예: 도 3c의 제 1 거리(350))를 기반으로, 틀어짐 정도를 수치로 확인할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 조립체(301)에 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)에 대한 배치가 완료된 상태에서, 외부 전자 장치(예: 카메라를 포함하는 외부 전자 장치, 카메라 장치)의 카메라를 사용하여 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)에 대한 이미지를 촬영할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412), 각각은 표시 영역(예: 도 3c의 제 1 표시 영역(331), 제 2 표시 영역(332))이 적어도 부분적으로 활성화된 상태에서 외부 전자 장치에 의해 촬영될 수 있다. 전자 장치(101)는 통신 모듈(예: 도 4의 통신 모듈(190))을 통해, 외부 전자 장치에서 촬영된 이미지를 획득할 수 있고, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)에 대한 배치 오차 정보를 확인할 수 있다. 다른 예를 들면, 외부 전자 장치에서, 촬영된 이미지를 기반으로 배치 오차 정보(350)를 확인하고, 확인된 배치 오자 정보(350)를 전자 장치(101)에 제공할 수도 있다. 전자 장치(101)는 획득된 배치 오차 정보(350)를 메모리(예: 도 4의 메모리(180))에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 외부 전자 장치로부터 제공된 데이터를 기반으로, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)에 대한 배치 오차 정보(350)를 확인할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 조립체(301)에는 적어도 두 개 이상의 홀 센서(예: 도 4의 홀 센서(413))가 배치되고, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)는 적어도 부분적으로 자성체가 결합된 상태일 수 있다. 예를 들어, 제 1 홀 센서는 제 1 디스플레이(411)의 자성체에 대한 제 1 자기장을 감지할 수 있고, 제 2 홀 센서는 제 2 디스플레이(412)의 자성체에 대한 제 2 자기장을 감지할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이 조립체(301)에 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)가 배치 완료되는 상황에 응답하여, 제 1 홀 센서 및 제 2 홀 센서를 기반으로, 제 1 디스플레이(411)에 대응되는 제 1 자기장 및 제 2 디스플레이(412)에 대응되는 제 2 자기장을 측정할 수 있다. 프로세서(120)는 측정된 제 1 자기장 및 제 2 자기장을 기반으로, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)에 대한 배치 오차 정보를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 적어도 두 개 이상의 홀 센서(413)를 기반으로 측정된 제 1 자기장 및 제 2 자기장을 확인할 수 있고, 제 1 자기장 및 제 2 자기장을 기반으로 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)에 대한 배치 오차 정보(350)를 확인할 수도 있다.
동작 503에서 프로세서(120)는 확인된 배치 오차 정보(350)가 설정된 임계값을 초과하는지 여부를 판단할 수 있다. 만약, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412) 간에 배치 오차가 발생했다면, 프로세서(120)는 발생된 배치 오차가 시각적으로 영향을 주는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 임계값은 배치 오차가 시각적으로 인식되는 기준값을 기반으로 설정될 수 있다.
동작 503에서 배치 오차 정보(350)가 설정된 임계값을 초과하는 경우, 동작 505에서 프로세서(120)는 제 1 디스플레이(411)에 대한 제 1 구동 시점 및 제 2 디스플레이(412)에 대한 제 2 구동 시점을 확인할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디스플레이(411)는 제 1 구동 시점을 기반으로 제 1 화면(예: 적어도 하나의 컨텐츠)이 표시될 수 있고, 제 2 디스플레이(412)는 제 2 구동 시점을 기반으로 제 2 화면이 표시될 수 있다. 프로세서(120)는 제 1 디스플레이(411)에 대한 제 1 구동 시점 및 제 2 디스플레이(412)에 대한 제 2 구동 시점을 확인한 후, 제 1 화면 및 제 2 화면이 실질적으로 동일한 선(예: 기준 수평선) 상에서 표시되도록, 제 1 구동 시점 및 제 2 구동 시점 중 적어도 하나의 구동 시점을 조정할 수 있다. 일 실시예에 따른 동작 503에서 배치 오차 정보(350)가 설정된 임계값을 초과하지 않는 경우, 프로세서(120)는 제 1 디스플레이(411)와 제 2 디스플레이(412)에 대한 구동 시점을 유지할 수 있다. 예를 들어, 배치 오차 정보(350)가 설정된 임계값을 초과하지 않는 상황은 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)가 시각적으로 동일한 선(예: 기준 수평선) 상에 표시되는 상황을 포함할 수 있다.
동작 507에서 프로세서(120)는 확인된 배치 오차 정보(350)를 기반으로 제 1 구동 시점 및 제 2 구동 시점 중 적어도 하나의 구동 시점을 조정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)는 디스플레이 패널을 포함하고, 디스플레이 패널은 적어도 하나의 픽셀을 기반으로 형성된 다수 개의 픽셀 라인들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 픽셀은 직선을 따라 나란히 배치되는 구조로, 픽셀 라인이 형성될 수 있다. 디스플레이 패널(예: 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412))은 복수 개의 픽셀 라인들(예: 제 1 픽셀 라인, 제 2 픽셀 라인, 제 3 픽셀 라인)이 지정된 간격에 따라, 나란히 배열되는 구조로 설계될 수 있다. 디스플레이 패널은 시각적으로 화면이 나타나는 제 1 영역(예: active 영역), 및 시각적으로 화면이 나타나지 않는 제 2 영역(예: 더미(dummy) 영역)으로 구분될 수 있다. 디스플레이 패널은 전체적으로 복수 개의 픽셀 라인들이 나란히 배열된 구조로 설계될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 패널은 복수 개의 픽셀 라인들이 순차적으로 점등되는 방식으로 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디스플레이(411)는 제 1 표시 영역(331)의 상단 경계 라인에 대응되는 제 1 픽셀 라인부터 제 1 표시 영역(331)의 하단 경계 라인(331-1)에 대응되는 제 N 픽셀 라인까지 순차적으로 점등될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 디스플레이(411)에 대한 제 1 구동 시점은 제 1 표시 영역(331)의 상단 경계 라인에 대응되는 제 1 픽셀 라인에 대한 점등 시점을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제 1 디스플레이(411)의 제 1 표시 영역(331)을 기반으로, 제 1 구동 시점에, 제 1 표시 영역(331)에 대한 화면을 표시할 수 있다. 프로세서(120)는 제 2 디스플레이(412)의 제 2 표시 영역(332)을 기반으로, 제 2 구동 시점에, 제 2 표시 영역(332)에 대한 화면을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제 1 표시 영역(331)에 대한 제 1 화면과, 제 2 표시 영역(332)에 대한 제 2 화면이 실질적으로 동일한 선(예: 기준 수평선) 상에 표시되도록, 제 1 구동 시점 및 제 2 구동 시점 중 적어도 하나의 구동 시점을 조정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 패널은 시각적으로 적어도 하나의 컨텐츠가 표시되는 제 1 영역(예: 표시 영역, active 영역), 및 시각적으로 컨텐츠가 표시되지 않는 제 2 영역(예: 더미 영역)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 2 영역은 제 1 영역의 상단 경계 라인을 따라 연장되는 제 1 더미 영역(예: upper dummy) 및 제 1 영역의 하단 경계 라인을 따라 연장되는 제 2 더미 영역(예: lower dummy)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 더미 영역 및 제 2 더미 영역은 복수 개의 픽셀 라인들을 포함할 수 있고, 디스플레이 패널의 설정에 기반하여 복수 개의 픽셀 라인들이 점등될 수 있다. 제 1 더미 영역 및 제 2 더미 영역은 적어도 부분적으로 화면을 출력하기 위한 표시 영역으로 활용될 수 있다. 예를 들어, 제 1 표시 영역(331)에 대한 제 1 표시 시점이 앞으로 당겨지면, 제 1 표시 영역(331)은 제 1 더미 영역(upper dummy)의 일부분을 포함하는 것으로 조정될 수 있다. 제 1 표시 영역(331)이 시각적으로 제 1 디스플레이(411)의 상단으로 이동한 것으로 보여질 수 있다. 다른 예를 들어, 제 1 표시 영역(331)에 대한 제 1 표시 시점이 뒤로 미뤄지면, 제 1 표시 영역(331)은 제 2 더미 영역(lower dummy)의 일부분을 포함하는 것으로 조정될 수 있다. 제 1 표시 영역(331)이 시각적으로 제 1 디스플레이(411)의 하단으로 이동한 것으로 보여질 수 있다.
동작 509에서 프로세서(120)는 조정된 구동 시점을 기반으로, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)를 통해, 적어도 하나의 컨텐츠를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제 1 디스플레이(411)의 제 1 표시 영역(331)을 기반으로, 제 1 구동 시점에 적어도 하나의 컨텐츠(예: 제 1 화면)를 표시할 수 있다. 프로세서(120)는 제 2 디스플레이(412)의 제 2 표시 영역(332)을 기반으로, 제 2 구동 시점에 적어도 하나의 컨텐츠(예: 제 2 화면)를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 표시 영역에 대한 구동 시점을 조정함으로써, 제 1 디스플레이(411)의 제 1 표시 영역(331)과 제 2 디스플레이(412)의 제 2 표시 영역(332)이 실질적으로 동일한 선(예: 기준 수평선) 상에 위치한 것처럼 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 사용자는 제 1 화면 및 제 2 화면이 시각적으로 동일한 수평선을 기준으로 표시된 것처럼 인식될 수 있고, 전자 장치(101)의 사용에 따른 피로감 및 불편함이 줄어들 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412) 간의 배치 오차 정보(예: 틀어짐 현상)를 확인할 수 있고, 확인된 배치 오차 정보가 설정된 임계값을 초과하는 경우, 제 1 디스플레이(411)에 대한 제 1 구동 시점 및 제 2 디스플레이(412)에 대한 제 2 구동 시점을 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 확인된 배치 오차 정보를 기반으로 제 1 구동 시점 및 제 2 구동 시점 중 적어도 하나의 구동 시점을 조정할 수 있다. 예를 들어, 제 1 구동 시점이 조정되는 것은 제 1 디스플레이(411)의 제 1 표시 영역(331)의 표시 위치가 변경되는 것을 의미할 수 있다. 프로세서(120)는 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412), 각각에 포함된 더미 영역(예: 디스플레이 패널의 더미 영역)을 활용하여, 표시 영역의 위치를 조정할 수 있다. 프로세서(120)는 제 1 디스플레이(411)의 제 1 표시 영역을 통해 표시되는 제 1 화면과 제 2 디스플레이(412)의 제 2 표시 영역을 통해 표시되는 제 2 화면이 시각적으로 동일한 선(예: 기준 수평선)을 기준으로 표시되도록, 제 1 구동 시점 및 제 2 구동 시점 중 적어도 하나의 구동 시점을 조정할 수 있다. 프로세서(120)는 조정된 구동 시점을 기반으로, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)를 통해, 적어도 하나의 컨텐츠를 표시할 수 있다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 디스플레이 패널의 물리적인 형태 및 디스플레이 패널의 표시 영역을 도시한 예시도이다.
도 6을 참조하면, 디스플레이 모듈(예: 도 4의 디스플레이 모듈(160))에 포함된 제 1 디스플레이(예: 도 4의 제 1 디스플레이(411)) 및 제 2 디스플레이(예: 도 4의 제 2 디스플레이(412))에 대한 물리적인 형태(622)를 도시한다. 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)는 실질적으로 동일한 형태로 설계될 수 있다. 이하의 설명에서 제 1 디스플레이(411)에 기반하여 서술하였으나, 제 1 디스플레이(411)에 대한 설명으로 한정되지 않으며, 제 2 디스플레이(412)에 대한 설명을 포함할 수 있다.
도 6을 참조하면, 제 1 디스플레이(411)는 디스플레이 패널(display panel)(622)을 포함할 수 있고, 디스플레이 패널(622)을 기반으로, 적어도 일부 영역을 표시 영역(621)(예: 도 3c의 제 1 표시 영역(331), 도 3c의 제 2 표시 영역(332))으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(101))의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(120))는 제 1 디스플레이(411)의 표시 영역(621)을 통해, 화면을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 패널(622)은 화면이 표시되는 제 1 영역(예: 표시 영역(621), active 영역) 및 화면이 표시되지 않는 제 2 영역(예: 미표시 영역)으로 구분될 수 있다. 예를 들어, 제 2 영역은 제 1 더미 영역(602)(예: upper dummy) 및 제 2 더미 영역(603)(예: lower dummy)을 포함할 수 있다. 도 6을 참조하면, 제 1 더미 영역(602)은 표시 영역(621)의 상단 경계 라인(631)으로부터 지정된 거리만큼 연장된 영역을 포함할 수 있고, 제 2 더미 영역(603)은 표시 영역(621)의 하단 경계 라인(632)으로부터 지정된 거리만큼 연장된 영역을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 더미 영역(602) 및 제 2 더미 영역(603)은 표시 영역(621)의 상단 또는 하단 방향으로 연장된 영역을 포함하나, 이에 한정되지는 않는다. 일 실시예에 따르면, 제 1 더미 영역(602) 및 제 2 더미 영역(603)은 표시 영역(621)의 좌측 또는 우측 방향으로 연장된 영역으로 설정될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 패널(622)은 복수 개의 픽셀들을 기반으로, 적어도 하나의 픽셀 라인이 형성되고, 복수 개의 픽셀 라인들(예: 제 1 픽셀 라인, 제 2 픽셀 라인, 제 3 픽셀 라인)이 지정된 간격에 따라, 나란히 배열되는 구조로 설계될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 패널(622)은 복수 개의 픽셀 라인들이 순차적으로 켜 나가는 방식으로 화면을 출력할 수 있다. 제 1 더미 영역(602) 및 제 2 더미 영역(603)은 복수 개의 픽셀 라인들을 포함할 수 있고, 디스플레이 패널의 설정에 기반하여 복수 개의 픽셀 라인들이 점등될 수 있다. 제 1 더미 영역(602) 및 제 2 더미 영역(603)은 적어도 부분적으로 화면을 출력하기 위한 표시 영역으로 활용될 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 더미 영역(602) 및 제 2 더미 영역(603)에 대한 면적의 합은 일정하게 유지될 수 있다. 예를 들어, 제 1 더미 영역(602)의 일부 영역이 표시 영역(621)(예: active 영역)으로 활용되면, 제 1 더미 영역(602)은 상대적으로 이전보다 상기 일부 영역만큼 면적이 축소되지만, 제 2 더미 영역(603)은 상대적으로 상기 일부 영역만큼 면적이 확대될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 표시 영역(621)의 가로 길이(611)(예: horizontal active(hactive)) 및 세로 길이(601)(예: vertical active(vactive))는 실질적으로 일정하게 유지될 수 있다. 예를 들면, 표시 영역(621)은 가로 길이(611)(hactive) 및 세로 길이(601)(vactive)를 기반으로 크기가 결정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 패널(622)은 세로 방향(예: z축 방향)을 기준으로, Vsync(vertical sync) 구간(606), VBP(vertical back porch) 구간(604), VA(vertical active) 구간(601), 및 VFP(vertical front porch) 구간(605)으로 구분될 수 있다. 예를 들어, Vsync 구간(606), VBP 구간(604), VA 구간(601), 및/또는 VFP 구간(605)은 세로 방향을 기준으로, 디스플레이 패널(622)에 포함된 복수 개의 픽셀 라인들이 점등되는 구동 타이밍을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 시간 순서 상, Vsync 구간(606), VBP 구간(604), VA 구간(601), 및/또는 VFP 구간(605)을 따라, 디스플레이 패널(622)을 구동할 수 있다. VBP 구간(604)은 제 1 더미 영역(602)을 포함할 수 있고, VFP 구간(605)은 제 2 더미 영역(603)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 VA 구간(601)(예: 표시 영역)에서 적어도 하나의 픽셀 라인을 점등시킬 수 있고, 화면을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 패널(622)은 가로 방향(예: x축 방향)을 기준으로, Hsync(horizontal sync) 구간(614), HBP(horizontal back porch) 구간(612), HA(horizontal active) 구간(611), 및 HFP(horizontal front porch) 구간(613)으로 구분될 수 있다. 예를 들어, Hsync 구간(614), HBP 구간(612), HA 구간(611), 및/또는 HFP 구간(613)은 가로 방향을 기준으로, 디스플레이 패널(622)에 포함된 복수 개의 픽셀 라인들이 점등되는 구동 타이밍을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 시간 순서 상, Hsync 구간(614), HBP 구간(612), HA 구간(611), 및/또는 HFP 구간(613)을 따라, 디스플레이 패널(622)을 구동할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 HA 구간(611)(예: 표시 영역)에서 적어도 하나의 픽셀 라인을 점등시킬 수 있고, 화면을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 세로 방향(예: z축 방향)을 기준으로, Vsync 구간(606), VBP 구간(604), VA 구간(601), 및/또는 VFP 구간(605), 순서에 따라, 화면(예: VA 구간(601))을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 VA 구간(601)이 시작하는 시작 시점 및 VA 구간(601)이 종료되는 종료 시점을 조정할 수 있다. 예를 들어, VA 구간(601)의 시작 시점이 앞당겨지면, VBP 구간(604)이 축소되면서, VA 구간(601)에 대한 구동 타이밍이 빨라질 수 있다. VA 구간(601)의 시작 시점이 앞당겨지면, 상대적으로 VFP 구간(605)이 확대될 수 있다. VA 구간(601)의 면적은 실질적으로 동일하게 유지되므로, VBP 구간(604)이 축소된 면적만큼 VFP 구간(605)이 확대될 수 있다. 일 실시예에 따르면, VA 구간(601)(예: 표시 영역)은 시각적으로 디스플레이 패널(622)의 상단 방향(예: z 방향)을 따라, 이동한 것으로 나타날 수 있다. 다른 예를 들어, VA 구간(601)의 시작 시점이 뒤로 늦춰지면, VBP 구간(604)이 확대되면서, VA 구간(601)에 대한 구동 타이밍이 늦어질 수 있다. VA 구간(601)의 시작 시점이 뒤로 늦춰지면, 상대적으로 VFP 구간(605)이 축소될 수 있다. VA 구간(601)의 면적은 실질적으로 동일하게 유지되므로, VBP 구간(604)이 확대된 면적만큼 VFP 구간(605)이 축소될 수 있다. 일 실시예에 따르면, VA 구간(601)(예: 표시 영역)은 시각적으로 디스플레이 패널(622)의 하단 방향(예: -z 방향)을 따라, 이동한 것으로 나타날 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 표시 영역(621)에 대응되는 VA 구간(601)에 대한 시작 시점 및 종료 시점을 조정할 수 있고, 시각적으로 표시 영역(621)이 디스플레이 패널(622)의 상단 방향(예: z 방향) 또는 하단 방향(예: -z 방향)으로 이동한 것처럼, 표시 영역(621)을 표시할 수 있다.
도 7a는 본 개시의 일 실시예에 따른 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이, 각각에 대응되는 구동 타이밍을 도시한 제 1 그래프이다.
도 7b는 본 개시의 일 실시예에 따른 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이, 각각에 대응하여, 표시 영역에 대한 시작 시점이 일치하도록, 조정된 구동 타이밍을 도시한 제 2 그래프이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 안경형 웨어러블 장치, 도 1의 전자 장치(101), HMD(head mounted display) 장치 중 하나인 VST(video see-through) 장치)는 사용자의 머리에 착용될 수 있고, 사용자의 눈 위치에 대응하여 디스플레이 모듈(예: 도 4의 디스플레이 모듈(160), 제 1 디스플레이(411), 제 2 디스플레이(412))이 배치될 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자의 시선 방향과 실질적으로 동일한 방향을 기반으로, 주변 환경을 촬영하는 카메라 모듈(예: 도 4의 카메라 모듈(180))을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(120))는 카메라 모듈(180)을 사용하여 촬영된 영상(예: 이미지)을 디스플레이 모듈(160)을 통해 표시할 수 있다.
도 7a를 참조하면, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 제 1 구동 타이밍(710)을 기반으로, 제 1 디스플레이(411)를 구동할 수 있고, 제 2 구동 타이밍(720)을 기반으로, 제 2 디스플레이(412)를 구동할 수 있다. 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)는 전자 장치(101)에 배치되는 공정에서, 틀어짐 현상(예: 배치 오차(731)가 발생)이 발생한 상태일 수 있다. 도 7a를 참조하면, 제 1 디스플레이(411)는 제 1 VA 구간(713)에서 제 1 표시 영역(예: 도 3c의 제 1 표시 영역(331))을 통해, 화면이 표시될 수 있고, 제 2 디스플레이(412)는 제 2 VA 구간(723)에서 제 2 표시 영역(예: 도 3c의 제 2 표시 영역(332))을 통해, 화면이 표시될 수 있다. 제 1 표시 영역(331)에 따른 제 1 화면 및 제 2 표시 영역(332)에 따른 제 2 화면은 배치 오차(731)에 따른 물리적인 틀어짐으로 인해, 동일한 선(예: 기준 수평선)을 기준으로 표시되지 않을 수 있다. 제 1 화면 및 제 2 화면에 대한 수평이 맞지 않을 수 있다. 예를 들어, 제 1 화면이 제 2 화면 보다 상대적으로 높은 위치에서 표시될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 1 Vsync 구간(711)은 제 1 디스플레이(411)에서 제 1 화면을 표시하기 위한 제 1 시작 구간을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제 1 Vsync 구간(711)을 시작으로 제 1 화면을 표시할 수 있다. 제 2 Vsync 구간(721)은 제 2 디스플레이(412)에서 제 2 화면을 표시하기 위한 제 2 시작 구간을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제 2 Vsync 구간(721)을 시작으로 제 2 화면을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 1 VBP 구간(712), 및 제 2 VBP 구간(722)은 제 1 더미 영역(예: upper dummy)에 대한 구동 구간을 포함할 수 있고, 제 1 VFP 구간(714), 및 제 2 VFP 구간(724)은 제 2 더미 영역(예: lower dummy)의 구동 구간을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디스플레이(411)는 제 1 VBP 구간(712)을 기반으로 제 1 더미 영역이 구현될 수 있고, 제 1 VFP 구간(714)을 기반으로 제 2 더미 영역이 구현될 수 있다. 제 2 디스플레이(412)는 제 2 VBP 구간(722)을 기반으로 제 1 더미 영역이 구현될 수 있고, 제 2 VFP 구간(724)을 기반으로 제 2 더미 영역이 구현될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도 7a의 제 1 디스플레이(411)는 제 1 VA 구간(713)(예: 제 1 표시 영역(301)에 대한 구동 구간)의 구동 타이밍을 앞으로 당기거나, 또는, 뒤로 미룰 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제 1 디스플레이(411)를 기준으로, 제 1 VBP 구간(712)을 기반으로 제 1 VA 구간(713)의 구동 타이밍이 빨라지도록 앞으로 당길 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(120)는 제 1 디스플레이(411)를 기준으로, 제 1 VFP 구간(714)을 기반으로 제 1 VA 구간(713)의 구동 타이밍이 늦어지도록 뒤로 미룰 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 VA 구간(713) 및 제 2 VA 구간(723)은 실질적으로 동일한 크기의 구동 타이밍을 유지할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제 1 Vsync 구간(711)을 제 1 시작 구간으로, 제 1 디스플레이(411)에 대한 제 1 화면을 표시할 수 있고, 제 2 Vsync 구간(721)을 제 2 시작 구간으로, 제 2 디스플레이(412)에 대한 제 2 화면을 표시할 수 있다. 도 7a를 참조하면, 제 1 Vsync 구간(711) 및 제 2 Vsync 구간(721) 사이에 배치 오차(731)가 발생할 수 있고, 제 1 화면 및 제 2 화면이 배치 오차(731)만큼 이격되어 표시될 수 있다. 예를 들어, 제 1 화면이 제 2 화면 보다 상대적으로 높은 위치에서 표시될 수 있다.
도 7b를 참조하면, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 제 1 구동 타이밍(710)을 기반으로, 제 1 디스플레이(411)를 구동할 수 있고, 제 2-1 구동 타이밍(720-1)을 기반으로, 제 2 디스플레이(412)를 구동할 수 있다. 예를 들어, 제 2-1 구동 타이밍(720-1)은 도 7a의 제 2 구동 타이밍(720)과 비교하여, 상대적으로 제 2 디스플레이(412)의 제 2 VA 구간(723)에 대한 시작 시점이 빨라지도록 조정된 구동 타이밍일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제 2 디스플레이(421)에 대한 제 2 VA 구간(723)의 시작 시점이 빨라지도록 조정함으로써, 제 1 디스플레이(411)에 대한 제 1 화면 및 제 2 디스플레이(412)에 대한 제 2 화면을 동일한 선(예: 기준 수평선) 상에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 도 7a에서의 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412) 간의 배치 오차(731)만큼 제 2 VA 구간(723)의 시작 시점이 빨라지도록 조정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도 7b에서 프로세서(120)는 제 2 디스플레이(412)에 대한 제 2 VA 구간(723)의 시작 시점을 VBP-1 구간(722-1)의 일부 시간(예: 배치 오차(731)에 대응되는 시간)만큼 앞으로 당길 수 있다. 예를 들어, VBP-1 구간(722-1)은 도 7a의 VBP 구간(722) 보다 상대적으로 줄어들 수 있다. 제 2 VA 구간(723)의 시작 시점이 일부 시간만큼 빠르게 당겨짐으로써, VFP-1 구간(724-1)은 일부 시간만큼 증가할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 2 VA 구간(723)(예: 제 2 디스플레이(412)의 제 2 표시 영역(332)에 대한 구동 구간)의 시작 시점이 이동하더라도, 실질적으로 제 2 VA 구간(723)의 시간 간격은 동일하게 유지될 수 있다. 일 실시예에 따르면, VBP 구간(712) 및 VFP 구간(714)의 합은 VBP-1 구간(722-1) 및 VFP-1 구간(724-1)의 합과 실질적으로 동일할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제 2 디스플레이(412)의 제 2 VA 구간(723)의 시작 시점을 조정할 수 있고, 제 1 표시 영역(331)에 따른 제 1 화면과 제 2 표시 영역(332)에 따른 제 2 화면이 동일한 선(예: 기준 수평선) 상에 표시되도록, 디스플레이 모듈(160)을 제어할 수 있다.
도 8a는 본 개시의 일 실시예에 따른 도 7a의 제 1 그래프를 기반으로 시각적으로 표시되는 화면을 도시한 예시도이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 안경형 웨어러블 장치, 도 1의 전자 장치(101), HMD(head mounted display) 장치 중 하나인 VST(video see-through) 장치)는 사용자의 머리에 착용될 수 있고, 사용자의 눈 위치에 대응하여 디스플레이 모듈(예: 도 4의 디스플레이 모듈(160), 사용자의 좌안에 대응되는 제 1 디스플레이(411), 사용자의 우안에 대응되는 제 2 디스플레이(412))이 배치될 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자의 시선 방향과 실질적으로 동일한 방향을 기반으로, 주변 환경을 촬영하는 카메라 모듈(예: 도 4의 카메라 모듈(180))을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(120))는 카메라 모듈(180)을 사용하여 촬영된 영상(예: 이미지)을 디스플레이 모듈(160)을 통해 표시할 수 있다.
도 8a를 참조하면, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)는 전자 장치(101)에 배치되는 공정에서, 틀어짐 현상(예: 배치 오차(350)가 발생)이 발생한 상태일 수 있다. 도 8a를 참조하면, 제 1 디스플레이(411)는 제 1 표시 영역(331), 제 1-1 더미 영역(811)(예: upper dummy), 및 제 1-2 더미 영역(812)(예: lower dummy)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디스플레이(411)의 제 1 표시 영역(331)은 제 1 디스플레이(411)에서 시각적으로 화면이 표시되는 영역을 포함할 수 있다. 제 2 디스플레이(412)는 제 2 표시 영역(332), 제 2-1 더미 영역(821)(예: upper dummy), 및 제 2-2 더미 영역(822)(예: lower dummy)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 2 디스플레이(412)의 제 2 표시 영역(332)은 제 2 디스플레이(412)에서 시각적으로 화면이 표시되는 영역을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제 1 구동 시점을 기반으로 제 1 표시 영역(331)을 통한 제 1 화면을 표시할 수 있고, 제 2 구동 시점을 기반으로 제 2 표시 영역(332)을 통한 제 2 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 제 1 표시 영역(331)의 제 1 하단 경계 라인(예: 도 3c의 제 1 하단 경계 라인(331-1))은 제 1 구동 시점을 기반으로 결정될 수 있고, 제 2 표시 영역(332)의 제 2 하단 경계 라인(예: 도 3c의 제 2 하단 경계 라인(332-1))은 제 2 구동 시점을 기반으로 결정될 수 있다.
도 8a를 참조하면, 제 1 표시 영역(331) 및 제 2 표시 영역(332)은 제 1 거리(예: 도 3c의 제 1 거리(350), 배치 오차 정보)만큼 배치 오차가 발생한 상태일 수 있다. 예를 들어, 제 1 표시 영역(331)은 상대적으로 제 2 표시 영역(332)보다 높은 위치에서 표시될 수 있다. 제 1 표시 영역(331)의 위치가 상대적으로 제 2 표시 영역(332)의 위치보다 높을 수 있다. 전자 장치(101)가 사용자의 머리에 착용된 상태에서, 제 1 디스플레이(411)를 통한 제 1 화면(예: 좌안에 대응되는 화면)은 제 2 디스플레이(412)를 통한 제 2 화면(예: 우안에 대응되는 화면)보다 상대적으로 높은 위치에서 표시될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제 1 하단 경계 라인(331-1)을 기반으로, 제 1 표시 영역(331)에 따른 제 1 화면을 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 제 2 하단 경계 라인(332-1)을 기반으로, 제 2 표시 영역(332)에 따른 제 2 화면을 표시할 수 있다. 제 1 화면 및 제 2 화면은 서로 다른 선(예: 기준 수평선)을 기준으로 표시될 수 있다.
도 8b는 본 개시의 일 실시예에 따른 도 7b의 제 2 그래프를 기반으로 시각적으로 표시되는 화면을 도시한 예시도이다.
도 8b를 참조하면, 제 1 디스플레이(411)의 제 1 표시 영역(331)과 및 제 2 디스플레이(412)의 제 2 표시 영역(332)은 실질적으로 동일한 선(예: 기준 수평선(830))을 기준으로 표시될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 도 8a를 기준으로, 제 2 디스플레이(412)의 제 2 표시 영역(332)이 상단으로 이동하여 표시되도록, 제 2 디스플레이(412)에 대한 구동 타이밍을 조정할 수 있다. 도 7b를 참조하면, 프로세서(120)는 제 2 표시 영역(332)(예: 도 7b의 제 2 VA 구간(723))에 대한 시작 시점이 빨라지도록 조정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제 2 VA 구간(723)의 시작 시점이, 제 1 VA 구간(예: 도 7b의 제 1 VA 구간(713))의 시작 시점과 실질적으로 일치하도록 조정할 수 있다. 프로세서(120)는 제 2 VA 구간(723)의 시작 시점이 빨라진 만큼 제 2 표시 영역(332)에 따른 제 2 화면이 빠르게 표시될 수 있고, 제 1 표시 영역(331)에 따른 제 1 화면과 실질적으로 동일한 선(예: 기준 수평선(830))을 기준으로 표시될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제 1 표시 영역(331)의 제 1 하단 경계 라인(331-1)을 기반으로, 기준 수평선(830)을 결정할 수 있고, 기준 수평선(830)에 맞춰서, 제 1 화면 및 제 2 화면이 표시되도록, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)를 제어할 수 있다. 제 1 화면 및 제 2 화면은 기준 수평선(830)(예: 제 1 표시 영역(331)의 제 1 하단 경계 라인(331-1))을 기반으로, 실질적으로 동일한 선 상에 위치하도록 표시될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412) 중 적어도 하나에 대한 구동 타이밍을 조정할 수 있다. 프로세서(120)는 제 1 표시 영역(331) 및 제 2 표시 영역(332)이 동일한 기준 수평선(830)을 기준으로 배치되도록, 구동 타이밍을 조정할 수 있다. 도 8a 및 도 8b를 참조하면, 제 2 표시 영역(332)은 제 1 거리(350)만큼 제 2-1 더미 영역(821)을 점유하는 상태로 이동될 수 있다.
도 8b를 참조하면, 도 8a의 제 2-1 더미 영역(821)의 세로 길이는 제 1 거리(350)만큼 축소되고, 제 2-1 더미 영역(821)의 표시 위치는 제 2-1’ 더미 영역(821-1)의 표시 위치로 조정될 수 있다. 도 8a의 제 2-2 더미 영역(822)의 세로 길이는 제 1 거리(350)만큼 확장될 수 있고, 제 2-2 더미 영역(822)은 제 2-2’ 더미 영역(822-1)으로 조정될 수 있다. 제 2-1 더미 영역(821)은 도 8a와 비교하여, 상대적으로 제 1 거리(350)만큼 면적이 축소될 수 있고, 제 2-2 더미 영역(822)은 도 8a와 비교하여, 상대적으로 제 1 거리(350)만큼 면적이 확대될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 1 표시 영역(331) 및 제 2 표시 영역(332) 중 적어도 하나의 표시 위치가 이동하는 상황에서도, 제 1 표시 영역(331)의 면적 및 제 2 표시 영역(332)의 면적은 실질적으로 동일하게 유지될 수 있다. 도 8a의 제 2-1 더미 영역(821)과 제 2-2 더미 영역(822)의 면적 합은, 도 8b의 제 2-1’ 더미 영역(821-1)과 제 2-2’ 더미 영역(822-1)의 면적 합과 실질적으로 동일할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 2 표시 영역(332)은 제 2-1 더미 영역(821) 및 제 2-2 더미 영역(822)을 기반으로, 표시 위치가 조정될 수 있다.
도 9a는 본 개시의 일 실시예에 따른 홀 센서를 사용하여 배치 오차를 확인할 때, 홀 센서의 배치 구조를 도시한 도면이다.
도 9b는 본 개시의 일 실시예에 따른 적어도 하나의 홀 센서를 사용하여, 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이에 대한 배치 오차를 확인하는 상황을 도시한 도면이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 안경형 웨어러블 장치, 도 1의 전자 장치(101), HMD(head mounted display) 장치 중 하나인 VST(video see-through) 장치)는 사용자의 머리에 착용될 수 있고, 사용자의 눈 위치에 대응하여 디스플레이 모듈(예: 도 4의 디스플레이 모듈(160), 제 1 디스플레이(411), 제 2 디스플레이(412))이 배치될 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자의 시선 방향과 실질적으로 동일한 방향을 기반으로, 주변 환경을 촬영하는 카메라 모듈(예: 도 4의 카메라 모듈(180))을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(120))는 카메라 모듈(180)을 사용하여 촬영된 영상(예: 이미지)을 디스플레이 모듈(160)을 통해 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)는 전자 장치(101)에 배치되는 공정에서, 틀어짐 현상(예: 배치 오차가 발생)이 발생할 수 있다. 전자 장치(101)는 내부에 홀 센서(예: hall IC) 및 자성체(예: 자석(magnet))를 배치할 수 있고, 배치된 홀 센서 및 자성체를 기반으로 틀어짐 현상을 검출할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)에 대한 틀어짐 현상은 다양한 종류의 센서를 사용하여 검출할 수 있다. 홀 센서 및 자성체에 한정되지 않는다.
도 9a를 참조하면, 디스플레이 모듈(160)에 포함된 제 1 디스플레이(411)는 배면에 부분적으로 제 1 자성체(901)(예: 자석, 자력 부재) 및 필름 부재(920)(예: 그래파이트 시트(graphite sheet))가 배치되는 형태로 구현될 수 있다. 전자 장치(101)는 내부에 배치된 제 1 홀 센서(911)를 사용하여, 제 1 디스플레이(411)의 제 1 자성체(901)에 기반한 제 1 자기장을 측정할 수 있고, 제 1 자성체(901)의 위치를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 제 1 디스플레이(411), 제 1 자성체(901) 및 필름 부재(920)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 홀 센서(911)는 제 1 자성체(901)와 설정된 거리만큼 떨어진 상태로, 전자 장치(101)를 구성하는 하우징에 적어도 부분적으로 배치될 수 있다.
도 9a를 참조하면, 제 1 디스플레이(411)에 한정되지 않으며, 제 2 디스플레이(412)도 도 9a와 실질적으로 동일한 구조로 구현될 수 있다. 전자 장치(101)가 사용자의 머리에 착용된 상태에서, 사용자는 좌안에 대응되는 제 1 디스플레이(411)를 기반으로 제 1 화면을 확인할 수 있고, 우안에 대응되는 제 2 디스플레이(412)를 기반으로 제 2 화면을 확인할 수 있다.
도 9b를 참조하면, 제 1 디스플레이(411)는 제 1 자성체(901)가 디스플레이 패널의 일 영역(예: 배면)에 부분적으로 부착될 수 있다. 제 2 디스플레이(412)는 제 2 자성체(902)가 디스플레이 패널의 일 영역(예: 배면)에 부분적으로 부착될 수 있다. 제 1 자성체(901) 및 제 2 자성체(902)는 디스플레이 패널에 대해, 실질적으로 동일한 위치에 부착될 수 있다. 전자 장치(101)는 제 1 자성체(901)에 기반하여 생성된 제 1 자기장을 측정하기 위한 제 1 홀 센서(911) 및 제 2 자성체(902)에 기반하여 생성된 제 2 자기장을 측정하기 위한 제 2 홀 센서(912)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 홀 센서(911) 및 제 2 홀 센서(912)는 전자 장치(101)를 구성하는 하우징에 적어도 부분적으로 배치될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)가 배치된 상태에서, 제 1 홀 센서(911)를 사용하여 제 1 자성체(901)에 기반한 제 1 자기장을 측정할 수 있다. 프로세서(120)는 측정된 제 1 자기장을 기반으로, 제 1 홀 센서(911)와 제 1 자성체(901) 간의 제 1 거리(931)를 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)가 배치된 상태에서, 제 2 홀 센서(912)를 사용하여 제 2 자성체(902)에 기반한 제 2 자기장을 측정할 수 있다. 프로세서(120)는 측정된 제 2 자기장을 기반으로, 제 2 홀 센서(912)와 제 2 자성체(902) 간의 제 2 거리(932)를 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 제 1 거리(931) 및 제 2 거리(932) 간의 차이값을 확인할 수 있고, 차이값만큼 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412) 간에 배치 오차(941)가 발생하였음을 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 측정된 제 1 자기장 및 제 2 자기장을 기반으로 배치 오차(941) 값을 확인할 수 있고, 확인된 배치 오차 값을 보정하도록 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412) 중 적어도 하나에 대한 구동 타이밍을 조정할 수 있다. 구동 타이밍을 조정함으로써, 프로세서(120)는 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)에 포함된 더미 영역(예: upper dummy, lower dummy)을 활용하여, 표시 영역을 이동시킬 수 있다. 프로세서(120)는 제 1 디스플레이(411)에 대한 제 1 표시 영역(331) 및 제 2 디스플레이(412)에 대한 제 2 표시 영역(332)이 실질적으로 동일한 선(예: 기준 수평선) 상에서 표시되도록, 배치 오차 값을 보정할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 사용자의 머리에 착용되는 전자 장치(101)에서 디스플레이에 대한 구동 시점을 조정하는 방법에 있어서, 좌안에 대응하여 배치된 제 1 디스플레이(411) 및 우안에 대응하여 배치된 제 2 디스플레이(412) 간의 배치 오차 정보(350)를 확인하는 동작을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른 방법은 상기 확인된 배치 오차 정보(350)가 설정된 임계값을 초과하는 경우, 상기 제 1 디스플레이(411)에 대한 제 1 구동시점 및 상기 제 2 디스플레이(412)에 대한 제 2 구동 시점을 확인하는 동작을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른 방법은 상기 확인된 배치 오차 정보(350)를 기반으로, 상기 제 1 구동시점 및 상기 제 2 구동 시점 중 적어도 하나의 구동 시점을 조정하는 동작을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른 방법은 상기 조정된 구동 시점을 기반으로, 상기 제 1 디스플레이(411) 및 상기 제 2 디스플레이(412)를 통해, 적어도 하나의 컨텐츠를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)는 적어도 하나의 컨텐츠가 표시되기 위한 제 1 영역(621) 및 적어도 하나의 컨텐츠가 표시되지 않는 제 2 영역(622)을 포함할 수 있다. 제 2 영역(622)은 상기 제 1 영역(621)의 일단 경계 라인으로부터 연장된 제 1 더미 영역(602), 및 상기 제 1 영역(621)의 타단 경계 라인으로부터 연장된 제 2 더미 영역(603)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 적어도 하나의 컨텐츠를 표시하는 동작은, 제 1 영역(621)의 표시 위치가 조정된 구동 시점을 기반으로, 제 1 더미 영역(602) 및 제 2 더미 영역(603) 중 하나를 적어도 부분적으로 포함하는 형태로 이동되는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 방법은 제 1 영역(621)이 이동하는 상황에서, 제 1 영역(621)의 면적은 일정하게 유지될 수 있다. 일 실시예에 따른 방법은 제 1 더미 영역(602)과 제 2 더미 영역(603)에 대한 면적의 합은 일정하게 유지될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412)는 복수 개의 픽셀 라인들이 설정된 간격에 따라 나란히 배열되는 형태로 구현될 수 있다. 일 실시예에 따른 적어도 하나의 컨텐츠를 표시하는 동작은, 조정된 구동 시점을 기반으로 복수 개의 픽셀 라인들을 일 방향을 따라 순차적으로 점등하여, 적어도 하나의 컨텐츠를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 적어도 하나의 구동 시점을 조정하는 동작은, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(412) 중 하나에 대응되는, 제 1 영역(621)에 대한 구동 시작 시점을 확인하는 동작, 및 상기 획득된 배치 오차 정보(350)를 기반으로 상기 제 1 영역(621)에 대한 구동 시작 시점을 조정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 배치 오차 정보(350)를 확인하는 동작은, 외부 카메라 장치로부터 제 1 디스플레이(411)의 제 1 영역(621)이 촬영된 제 1 이미지 및 제 2 디스플레이(412)의 제 2 영역(622)이 촬영된 제 2 이미지를 획득하는 동작, 및 제 1 이미지 및 제 2 이미지를 기반으로 배치 오차 정보(350)를 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 적어도 하나의 구동 시점을 조정하는 동작은, 제 1 디스플레이(411)에 대한 제 1 영역(331)의 타단 경계 라인이 제 2 디스플레이(412)에 대한 제 1 영역(332)의 타단 경계 라인과 실질적으로 동일한 라인을 형성하도록, 제 1 디스플레이(411)에 대한 제 1 구동시점 및 제 2 디스플레이(412)에 대한 제 2 구동 시점 중 하나에 대응되는 구동 시점을 조정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 방법은 제 1 홀 센서(911)를 사용하여, 상기 제 1 디스플레이(411)에 포함된 제 1 자성체(901)에 기반한 제 1 자기장을 측정하는 동작, 제 2 홀 센서(912)를 사용하여, 상기 제 2 디스플레이(412)에 포함된 제 2 자성체(902)에 기반한 제 2 자기장을 측정하는 동작, 및 상기 제 1 자기장 및 상기 제 2 자기장을 기반으로, 상기 상기 제 1 디스플레이(411) 및 상기 제 2 디스플레이(412) 간의 상기 배치 오차 정보(350)를 확인하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
101: 전자 장치
120: 프로세서
130: 메모리 160: 디스플레이 모듈
176: 센서 모듈 180: 카메라 모듈
190: 통신 모듈 411: 제 1 디스플레이
412: 제 2 디스플레이 413: 홀 센서(hall IC)
414: 이미지 센서
130: 메모리 160: 디스플레이 모듈
176: 센서 모듈 180: 카메라 모듈
190: 통신 모듈 411: 제 1 디스플레이
412: 제 2 디스플레이 413: 홀 센서(hall IC)
414: 이미지 센서
Claims (20)
- 사용자의 머리에 착용되는 전자 장치(101)에 있어서,
좌안에 대응하여 배치되는 제 1 디스플레이(411);
우안에 대응하여 배치되는 제 2 디스플레이(412);
메모리(130); 및
상기 제 1 디스플레이(411), 상기 제 2 디스플레이(412), 및 상기 메모리(130)에 작동적으로 연결된 프로세서(120)를 포함하고,
상기 프로세서(120)는,
상기 제 1 디스플레이(411) 및 상기 제 2 디스플레이(412) 간의 배치 오차 정보(350)를 확인하고,
상기 확인된 배치 오차 정보(350)가 설정된 임계값을 초과하는 경우, 상기 제 1 디스플레이(411)에 대한 제 1 구동시점 및 상기 제 2 디스플레이(412)에 대한 제 2 구동 시점을 확인하고,
상기 확인된 배치 오차 정보(350)를 기반으로, 상기 제 1 구동시점 및 상기 제 2 구동 시점 중 적어도 하나의 구동 시점을 조정하고,
상기 조정된 구동 시점을 기반으로, 상기 제 1 디스플레이(411) 및 상기 제 2 디스플레이(412)를 통해, 적어도 하나의 컨텐츠를 표시하는 전자 장치. - 제 1 항에 있어서,
상기 제 1 디스플레이(411) 및 상기 제 2 디스플레이(412)는,
상기 적어도 하나의 컨텐츠가 표시되기 위한 제 1 영역(621) 및 상기 적어도 하나의 컨텐츠가 표시되지 않는 제 2 영역(622)을 포함하는 전자 장치. - 제 1 항 내지 제 2 항에 있어서,
상기 제 2 영역(622)은 상기 제 1 영역(621)의 일단 경계 라인으로부터 연장된 제 1 더미 영역(602), 및 상기 제 1 영역(621)의 타단 경계 라인으로부터 연장된 제 2 더미 영역(603)을 포함하는 전자 장치. - 제 1 항 내지 제 3 항에 있어서,
상기 제 1 영역(621)의 표시 위치가 상기 조정된 구동 시점을 기반으로, 상기 제 1 더미 영역(602) 및 상기 제 2 더미 영역(603) 중 하나를 적어도 부분적으로 포함하는 형태로 이동되는 전자 장치. - 제 1 항 내지 제 4 항에 있어서,
상기 제 1 영역(621)이 이동하는 상황에서, 상기 제 1 영역(621)의 면적은 일정하게 유지되는 전자 장치. - 제 1 항 내지 제 5 항에 있어서,
상기 제 1 더미 영역(602)과 상기 제 2 더미 영역(603)에 대한 면적의 합은 일정하게 유지되는 전자 장치. - 제 1 항 내지 제 6 항에 있어서,
상기 제 1 디스플레이(411) 및 상기 제 2 디스플레이(412)는 복수 개의 픽셀 라인들이 설정된 간격에 따라 나란히 배열되는 형태로 구현되고,
상기 프로세서(120)는,
상기 적어도 하나의 컨텐츠를 표시하는 상황에 응답하여, 상기 조정된 구동 시점을 기반으로 상기 복수 개의 픽셀 라인들을 일 방향을 따라 순차적으로 점등하는 전자 장치. - 제 1 항 내지 제 7 항에 있어서,
상기 프로세서(120)는,
상기 제 1 디스플레이(411) 및 상기 제 2 디스플레이(412) 중 하나에 대응되는, 상기 제 1 영역(621)에 대한 구동 시작 시점을 확인하고,
상기 획득된 배치 오차 정보(350)를 기반으로 상기 제 1 영역(621)에 대한 구동 시작 시점을 조정하는 전자 장치. - 제 1 항 내지 제 8 항에 있어서,
상기 프로세서(120)는,
외부 카메라 장치로부터 상기 제 1 디스플레이(411)의 상기 제 1 영역(621)이 촬영된 제 1 이미지 및 상기 제 2 디스플레이(412)의 상기 제 2 영역(622)이 촬영된 제 2 이미지를 획득하고,
상기 제 1 이미지 및 상기 제 2 이미지를 기반으로 상기 배치 오차 정보(350)를 확인하는 전자 장치. - 제 1 항 내지 제 9 항에 있어서,
상기 프로세서(120)는,
상기 제 1 디스플레이(411)에 대한 상기 제 1 영역(331)의 타단 경계 라인이 상기 제 2 디스플레이(412)에 대한 상기 제 1 영역(332)의 타단 경계 라인과 실질적으로 동일한 라인을 형성하도록, 상기 제 1 디스플레이(411)에 대한 상기 제 1 구동시점 및 상기 제 2 디스플레이(412)에 대한 상기 제 2 구동 시점 중 하나에 대응되는 구동 시점을 조정하는 전자 장치. - 제 1 항에 있어서,
상기 제 1 디스플레이(411)에 포함된 제 1 자성체(901)를 센싱하기 위한 제 1 홀 센서(911); 및
상기 제 2 디스플레이(412)에 포함된 제 2 자성체(902)를 센싱하기 위한 제 2 홀 센서(912); 를 더 포함하고,
상기 프로세서(120)는,
상기 제 1 홀 센서(911)를 사용하여, 상기 제 1 자성체(901)에 기반한 제 1 자기장을 측정하고,
상기 제 2 홀 센서(912)를 사용하여, 상기 제 2 자성체(902)에 기반한 제 2 자기장을 측정하고,
상기 제 1 자기장 및 상기 제 2 자기장을 기반으로, 상기 제 1 디스플레이(411) 및 상기 제 2 디스플레이(412)에 대한 상기 배치 오차 정보(350)를 확인하도록 설정된 전자 장치. - 사용자의 머리에 착용되는 전자 장치(101)에서 디스플레이에 대한 구동 시점을 조정하는 방법에 있어서,
좌안에 대응하여 배치된 제 1 디스플레이(411) 및 우안에 대응하여 배치된 제 2 디스플레이(412) 간의 배치 오차 정보(350)를 확인하는 동작;
상기 확인된 배치 오차 정보(350)가 설정된 임계값을 초과하는 경우, 상기 제 1 디스플레이(411)에 대한 제 1 구동시점 및 상기 제 2 디스플레이(412)에 대한 제 2 구동 시점을 확인하는 동작;
상기 확인된 배치 오차 정보(350)를 기반으로, 상기 제 1 구동시점 및 상기 제 2 구동 시점 중 적어도 하나의 구동 시점을 조정하는 동작; 및
상기 조정된 구동 시점을 기반으로, 상기 제 1 디스플레이(411) 및 상기 제 2 디스플레이(412)를 통해, 적어도 하나의 컨텐츠를 표시하는 동작; 을 포함하는 방법. - 제 12 항에 있어서,
상기 제 1 디스플레이(411) 및 상기 제 2 디스플레이(412)는 상기 적어도 하나의 컨텐츠가 표시되기 위한 제 1 영역(621) 및 상기 적어도 하나의 컨텐츠가 표시되지 않는 제 2 영역(622)을 포함하고,
상기 제 2 영역(622)은 상기 제 1 영역(621)의 일단 경계 라인으로부터 연장된 제 1 더미 영역(602), 및 상기 제 1 영역(621)의 타단 경계 라인으로부터 연장된 제 2 더미 영역(603)을 포함하는 방법. - 제 12 항 내지 제 13 항에 있어서,
상기 적어도 하나의 컨텐츠를 표시하는 동작은,
상기 제 1 영역(621)의 표시 위치가 상기 조정된 구동 시점을 기반으로, 상기 제 1 더미 영역(602) 및 상기 제 2 더미 영역(603) 중 하나를 적어도 부분적으로 포함하는 형태로 이동되는 동작; 을 더 포함하는 방법. - 제 12 항 내지 제 14 항에 있어서,
상기 제 1 영역(621)이 이동하는 상황에서, 상기 제 1 영역(621)의 면적은 일정하게 유지되고,
상기 제 1 더미 영역(602)과 상기 제 2 더미 영역(603)에 대한 면적의 합은 일정하게 유지되는 방법. - 제 12 항 내지 제 15 항에 있어서,
상기 제 1 디스플레이(411) 및 상기 제 2 디스플레이(412)는 복수 개의 픽셀 라인들이 설정된 간격에 따라 나란히 배열되는 형태로 구현되고,
상기 적어도 하나의 컨텐츠를 표시하는 동작은,
상기 조정된 구동 시점을 기반으로 상기 복수 개의 픽셀 라인들을 일 방향을 따라 순차적으로 점등하여, 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 표시하는 동작을 포함하는 방법. - 제 12 항 내지 제 16 항에 있어서,
상기 적어도 하나의 구동 시점을 조정하는 동작은,
상기 제 1 디스플레이(411) 및 상기 제 2 디스플레이(412) 중 하나에 대응되는, 상기 제 1 영역(621)에 대한 구동 시작 시점을 확인하는 동작; 및
상기 획득된 배치 오차 정보(350)를 기반으로 상기 제 1 영역(621)에 대한 구동 시작 시점을 조정하는 동작; 을 포함하는 방법. - 제 12 항 내지 제 17 항에 있어서,
상기 배치 오차 정보(350)를 확인하는 동작은,
외부 카메라 장치로부터 상기 제 1 디스플레이(411)의 상기 제 1 영역(621)이 촬영된 제 1 이미지 및 상기 제 2 디스플레이(412)의 상기 제 2 영역(622)이 촬영된 제 2 이미지를 획득하는 동작; 및
상기 제 1 이미지 및 상기 제 2 이미지를 기반으로 상기 배치 오차 정보(350)를 확인하는 동작; 을 포함하는 방법. - 제 12 항 내지 제 18 항에 있어서,
상기 적어도 하나의 구동 시점을 조정하는 동작은,
상기 제 1 디스플레이(411)에 대한 상기 제 1 영역(331)의 타단 경계 라인이 상기 제 2 디스플레이(412)에 대한 상기 제 1 영역(332)의 타단 경계 라인과 실질적으로 동일한 라인을 형성하도록, 상기 제 1 디스플레이(411)에 대한 상기 제 1 구동시점 및 상기 제 2 디스플레이(412)에 대한 상기 제 2 구동 시점 중 하나에 대응되는 구동 시점을 조정하는 동작; 을 포함하는 방법. - 제 12 항에 있어서,
제 1 홀 센서(911)를 사용하여, 상기 제 1 디스플레이(411)에 포함된 제 1 자성체(901)에 기반한 제 1 자기장을 측정하는 동작;
제 2 홀 센서(912)를 사용하여, 상기 제 2 디스플레이(412)에 포함된 제 2 자성체(902)에 기반한 제 2 자기장을 측정하는 동작; 및
상기 제 1 자기장 및 상기 제 2 자기장을 기반으로, 상기 상기 제 1 디스플레이(411) 및 상기 제 2 디스플레이(412) 간의 상기 배치 오차 정보(350)를 확인하는 동작; 을 더 포함하는 방법.
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