KR20240018321A - Board games using cards - Google Patents

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KR20240018321A KR1020220096421A KR20220096421A KR20240018321A KR 20240018321 A KR20240018321 A KR 20240018321A KR 1020220096421 A KR1020220096421 A KR 1020220096421A KR 20220096421 A KR20220096421 A KR 20220096421A KR 20240018321 A KR20240018321 A KR 20240018321A
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Abstract

본 발명은 카드를 활용한 보드게임에 관한 것으로서 다른 형태의 보드게임을 즐기게하도록 함으로써 기존의 새로운 요소가 부족함 문제점을 해소 하도록 한 것이다.
즉 본 발명은, 카드 이용 보드게임에 있어서 게임을 진행 할 수있게 짜여진 넓은 사각형 형태한 보드판, 6번을 놓을 수 있는 18개의 칸으로 형성한 이벤트 코인 놓는 곳 , 게임 진행 중 카드를 두고 뽑을 수 있게 보드판 위에 사각형의 공간한 카드 놓는 곳, 플레이어를 대신하는 기물 4개의 사물형태의 기물로 구성한 플레이어 기물, 주사위 1~6까지의 숫자가 표기한 6면 주사위, 앞면과 뒷면이 있어 뒷면으로 세팅하고 플레이어의 기물이 도달하면 뒤집어서 앞면의 이벤트 룰을 따를게 하기 위한 것 동전형태로 2번의 칸의 크기에 들어가도록 형성한 이벤트 코인, 그림을 확인하고 규칙에 따라서 플레이 할 수 있게 12개의 황도12궁 표식, 4개의 원소 표식, 3개의 색의 조합으로 이루어져 겹치지 않게 만들어진 카드로 총 144장으로 구성 한 카드, 카드를 세팅할 수 있게 육망성의 모양대로 카드를 둘수있게 5층의 지지대가 있게 구성한 합성대(세팅판), 게임 플레이 이벤트 코인 18개(6)를 보드판(1)의 (2)의 칸에 각각 한 개 씩 뒷면으로 놓는다. 144장의 카드(7)를 섞고 플레이어들에게 6장 씩 배부한다. 플레이어는 6장 중 1장을 합성대(8)에 세팅한다. 한 번 세팅한 카드는 다른 이벤트 없이 위치를 이동시킬수 없다. 세팅은 그림이 플레이어를 바라보도록 다른 플레이어는 자신의 카드의 그림을 보지 못하도록 세트한다. 플레이어들끼리 주사위(5)를 굴려 높은 숫자가 나온 플레이어가 플레이의 순번(시계방향, 반시계방향)을 결정한다. 기물(4)을 코인 위에 올려 놓는다. 이때 자신에게 가까운 코인의 위에 임의로 올려둔다. 첫 순번의 플레이어가 주사위를 굴려 나온 수 만큼 정한 방향으로 기물을 움직인다. 보드판 중앙에 세트한 카드 뭉치에서 카드 한장을 뽑고, 이벤트 코인을 뒤집는다. 이벤트를 수행한 뒤, 패에 있는 카드 1장을 합성대에 세트하고 순번을 넘긴다. 다음 순번도 마찬가지로 진행한다. 이 과정을 합성대의 육망성의 12개의 카드를 세트하는 공간이 모두 채워질때 까지 진행한다. 본인의 기물이 상대 플레이어의 기물을 따라잡은 경우 상대가 합성대에 세트한 카드 1장을 확인 할 수 있다. 패는 5장이 유지된다. 1턴에 1장 세팅, 1장 뽑기. 이벤트들을 통한 교환과 상대 기물을 잡아 상대의 세팅을 확인하여 상대방이 본 플레이어보다 낮은 계보를 완성하도록 방해하고 본 플레이어는 높은 계보를 완성하는 것이 목표이다. 이 후 모든 플레이어가 12장의 카드가 세팅이 끝나면 공개 후 계보의 우열을 따져 승자를 가린다.한 규칙으로 구성한 것이다.
따라서, 본 발명은 다른 형태의 보드게임을 즐기게하도록 함으로써 기존의 새로운 요소가 부족함 문제점을 해소하도록 한 효과를 갖는 것이다.
The present invention relates to a board game using cards, and is intended to solve the problem of the existing lack of new elements by allowing people to enjoy other types of board games.
In other words, the present invention is a board game using cards, a wide square board designed to allow the game to be played, an event coin place formed with 18 spaces where number 6 can be placed, and a card that can be placed and drawn during the game. A square space on the board where cards are placed, a piece representing the player, a player piece made up of 4 object-shaped pieces, a 6-sided die marked with numbers from 1 to 6, and has a front and back, so set it face down and the player When the piece arrives, it is flipped over to follow the event rules on the front side. An event coin shaped like a coin to fit into the size of space 2. 12 signs of the zodiac so that you can check the picture and play according to the rules. A total of 144 cards are made up of a combination of 4 element marks and 3 colors so that they do not overlap, and a synthesis table (setting) with 5 layers of supports to place the cards in the shape of a six-pointed star to set the cards. board), place 18 game play event coins (6) face down, one each in space (2) of the board (1). Shuffle 144 cards (7) and deal 6 cards to each player. The player sets one of the six cards on the synthesis table (8). Once a card is set, its location cannot be moved without another event. The setting is to prevent other players from seeing the picture on their card so that the picture faces the player. Players roll the dice (5) among themselves, and the player with the higher number determines the order of play (clockwise, counterclockwise). Place the piece (4) on the coin. At this time, place it randomly on top of a coin close to you. The player whose turn is first rolls the dice and moves the piece in the determined direction. Draw a card from the deck of cards set in the center of the board and turn over the event coin. After performing the event, set one card from your hand on the synthesis table and take your turn. Proceed in the same way for the next turn. This process continues until all of the space for setting the 12 cards of the six-mangseong star on the synthesis table is filled. If your piece catches up with the opponent player's piece, you can check one card that the opponent has set on the synthesis table. Five cards are kept in the hand. Set 1 card per turn, draw 1 card. The goal is to check the opponent's settings by exchanging them through events and capturing the opponent's pieces, preventing the opponent from completing a lower lineage than the main player, while the main player completes a higher lineage. Afterwards, once all 12 cards have been set by all players, they are revealed and the winner is determined by considering the superiority or inferiority of the genealogy. It is composed of one rule.
Therefore, the present invention has the effect of solving the problem of the existing lack of new elements by allowing people to enjoy other types of board games.

Description

카드를 활용한 보드게임{Board games using cards}Board games using cards {Board games using cards}

본 발명은 카드를 활용한 보드게임에 관한 것으로서,The present invention relates to a board game using cards,

더욱 상세하게는 카드 이용 보드게임에 있어서,More specifically, in board games using cards,

게임을 진행 할 수있게 짜여진 넓은 사각형 형태한 보드판, 6번을 놓을 수 있는 18개의 칸으로 형성한 이벤트 코인 놓는 곳 , 게임 진행 중 카드를 두고 뽑을 수 있게 보드판 위에 사각형의 공간한 카드 놓는 곳, 플레이어를 대신하는 기물 4개의 사물형태의 기물로 구성한 플레이어 기물, 주사위 1~6까지의 숫자가 표기한 6면 주사위, 앞면과 뒷면이 있어 뒷면으로 세팅하고 플레이어의 기물이 도달하면 뒤집어서 앞면의 이벤트 룰을 따를게 하기 위한 것 동전형태로 2번의 칸의 크기에 들어가도록 형성한 이벤트 코인, 그림을 확인하고 규칙에 따라서 플레이 할 수 있게 12개의 황도12궁 표식, 4개의 원소 표식, 3개의 색의 조합으로 이루어져 겹치지 않게 만들어진 카드로 총 144장으로 구성 한 카드, 카드를 세팅할 수 있게 육망성의 모양대로 카드를 둘수있게 5층의 지지대가 있게 구성한 합성대(세팅판), 게임 플레이 이벤트 코인 18개(6)를 보드판(1)의 (2)의 칸에 각각 한 개 씩 뒷면으로 놓는다. 144장의 카드(7)를 섞고 플레이어들에게 6장 씩 배부한다. 플레이어는 6장 중 1장을 합성대(8)에 세팅한다. 한 번 세팅한 카드는 다른 이벤트 없이 위치를 이동시킬수 없다. 세팅은 그림이 플레이어를 바라보도록 다른 플레이어는 자신의 카드의 그림을 보지 못하도록 세트한다. 플레이어들끼리 주사위(5)를 굴려 높은 숫자가 나온 플레이어가 플레이의 순번(시계방향, 반시계방향)을 결정한다. 기물(4)을 코인 위에 올려 놓는다. 이때 자신에게 가까운 코인의 위에 임의로 올려둔다. 첫 순번의 플레이어가 주사위를 굴려 나온 수 만큼 정한 방향으로 기물을 움직인다. 보드판 중앙에 세트한 카드 뭉치에서 카드 한장을 뽑고, 이벤트 코인을 뒤집는다. 이벤트를 수행한 뒤, 패에 있는 카드 1장을 합성대에 세트하고 순번을 넘긴다. 다음 순번도 마찬가지로 진행한다. 이 과정을 합성대의 육망성의 12개의 카드를 세트하는 공간이 모두 채워질때 까지 진행한다. 본인의 기물이 상대 플레이어의 기물을 따라잡은 경우 상대가 합성대에 세트한 카드 1장을 확인 할 수 있다. 패는 5장이 유지된다. 1턴에 1장 세팅, 1장 뽑기. 이벤트들을 통한 교환과 상대 기물을 잡아 상대의 세팅을 확인하여 상대방이 본 플레이어보다 낮은 계보를 완성하도록 방해하고 본 플레이어는 높은 계보를 완성하는 것이 목표이다. 이 후 모든 플레이어가 12장의 카드가 세팅이 끝나면 공개 후 계보의 우열을 따져 승자를 가린다.한 규칙으로 구성 하여서,A wide square-shaped board designed to allow the game to be played, an event coin space formed with 18 spaces where number 6 can be placed, a space for placing cards in a square space on the board so that cards can be placed and drawn during the game, and a place for players to place cards. A player piece made up of four object-shaped pieces, a six-sided dice with numbers 1 to 6 on it, and a dice with a front and back sides, so it is set face down and when the player's piece arrives, it is flipped over and the event rules on the front side are applied. An event coin formed in the form of a coin to fit into the size of box 2 to encourage compliance. It is a combination of 12 zodiac signs, 4 element signs, and 3 colors so that you can check the picture and play according to the rules. A total of 144 cards are made so that they do not overlap, a synthesis table (setting board) with 5 layers of support to place cards in the shape of a six-pointed castle so that cards can be set, and 18 game play event coins (6 ) are placed face down in each space (2) on the board (1). Shuffle 144 cards (7) and deal 6 cards to each player. The player sets one of the six cards on the synthesis table (8). Once a card is set, its location cannot be moved without another event. The setting is to prevent other players from seeing the picture on their card so that the picture faces the player. Players roll the dice (5) among themselves, and the player with the higher number determines the order of play (clockwise, counterclockwise). Place the piece (4) on the coin. At this time, place it randomly on top of a coin close to you. The player whose turn is first rolls the dice and moves the piece in the determined direction. Draw a card from the deck of cards set in the center of the board and turn over the event coin. After performing the event, set one card from your hand on the synthesis table and take your turn. Proceed in the same way for the next turn. This process continues until all of the space for setting the 12 cards of the six-mangseong star on the synthesis table is filled. If your piece catches up with the opponent player's piece, you can check one card that the opponent has set on the synthesis table. Five cards are kept in the hand. Set 1 card per turn, draw 1 card. The goal is to check the opponent's settings by exchanging them through events and capturing the opponent's pieces, preventing the opponent from completing a lower lineage than the main player, while the main player completes a higher lineage. Afterwards, once all 12 cards have been set by all players, they are revealed and the winner is determined by considering the superiority or inferiority of the genealogy. It consists of one rule,

다른 형태의 보드게임을 즐기게하도록 함을 목적으로 한 것이다.The purpose is to encourage people to enjoy different types of board games.

일반적으로 카드 이용 보드게임은 카드 게임 진행하는 것이다.In general, board games using cards are card games.

상기한 바와 같이 카드 이용 보드게임은 카드, 판, 기물으로 구성된 것이다.As mentioned above, a board game using cards consists of cards, boards, and pieces.

이상과 같은 카드 이용 보드게임은 종이로된 카드에 그림을 인쇄하여 규칙을 설정하고 게임을 진행하는 것이다.In board games using cards like the one above, pictures are printed on paper cards, rules are set, and the game is played.

그러나 상기한 바와 같은 종래의 카드 이용 보드게임은 새로운 요소가 부족함 문제점이 있었다.However, the conventional board game using cards as described above had a problem in that it lacked new elements.

대한민국 특허 출원 제 102021011960320211006 호Republic of Korea Patent Application No. 102021011960320211006

이에 본 발명은 종래의 카드 이용 보드게임이 새로운 요소가 부족함 문제점을 해결하기 위한 것이다.Accordingly, the present invention is intended to solve the problem that conventional board games using cards lack new elements.

즉, 본 발명은 게임을 진행 할 수있게 짜여진 넓은 사각형 형태한 보드판, 6번을 놓을 수 있는 18개의 칸으로 형성한 이벤트 코인 놓는 곳 , 게임 진행 중 카드를 두고 뽑을 수 있게 보드판 위에 사각형의 공간한 카드 놓는 곳, 플레이어를 대신하는 기물 4개의 사물형태의 기물로 구성한 플레이어 기물, 주사위 1~6까지의 숫자가 표기한 6면 주사위, 앞면과 뒷면이 있어 뒷면으로 세팅하고 플레이어의 기물이 도달하면 뒤집어서 앞면의 이벤트 룰을 따를게 하기 위한 것 동전형태로 2번의 칸의 크기에 들어가도록 형성한 이벤트 코인, 그림을 확인하고 규칙에 따라서 플레이 할 수 있게 12개의 황도12궁 표식, 4개의 원소 표식, 3개의 색의 조합으로 이루어져 겹치지 않게 만들어진 카드로 총 144장으로 구성 한 카드, 카드를 세팅할 수 있게 육망성의 모양대로 카드를 둘수있게 5층의 지지대가 있게 구성한 합성대(세팅판), 게임 플레이 이벤트 코인 18개(6)를 보드판(1)의 (2)의 칸에 각각 한 개 씩 뒷면으로 놓는다. 144장의 카드(7)를 섞고 플레이어들에게 6장 씩 배부한다. 플레이어는 6장 중 1장을 합성대(8)에 세팅한다. 한 번 세팅한 카드는 다른 이벤트 없이 위치를 이동시킬수 없다. 세팅은 그림이 플레이어를 바라보도록 다른 플레이어는 자신의 카드의 그림을 보지 못하도록 세트한다. 플레이어들끼리 주사위(5)를 굴려 높은 숫자가 나온 플레이어가 플레이의 순번(시계방향, 반시계방향)을 결정한다. 기물(4)을 코인 위에 올려 놓는다. 이때 자신에게 가까운 코인의 위에 임의로 올려둔다. 첫 순번의 플레이어가 주사위를 굴려 나온 수 만큼 정한 방향으로 기물을 움직인다. 보드판 중앙에 세트한 카드 뭉치에서 카드 한장을 뽑고, 이벤트 코인을 뒤집는다. 이벤트를 수행한 뒤, 패에 있는 카드 1장을 합성대에 세트하고 순번을 넘긴다. 다음 순번도 마찬가지로 진행한다. 이 과정을 합성대의 육망성의 12개의 카드를 세트하는 공간이 모두 채워질때 까지 진행한다. 본인의 기물이 상대 플레이어의 기물을 따라잡은 경우 상대가 합성대에 세트한 카드 1장을 확인 할 수 있다. 패는 5장이 유지된다. 1턴에 1장 세팅, 1장 뽑기. 이벤트들을 통한 교환과 상대 기물을 잡아 상대의 세팅을 확인하여 상대방이 본 플레이어보다 낮은 계보를 완성하도록 방해하고 본 플레이어는 높은 계보를 완성하는 것이 목표이다. 이 후 모든 플레이어가 12장의 카드가 세팅이 끝나면 공개 후 계보의 우열을 따져 승자를 가린다.한 규칙으로 구성한 것이다.In other words, the present invention includes a wide square board designed to allow the game to be played, an event coin space formed with 18 spaces where number 6 can be placed, and a square space on the board so that cards can be placed and drawn during the game. A place to place cards, a piece representing the player, a player piece made up of 4 object-shaped pieces, a 6-sided dice with numbers from 1 to 6, and a dice with a front and a back. Set it face down and flip it over when the player's piece arrives. To ensure that the event rules on the front are followed, the event coin is shaped like a coin to fit into the size of slot number 2. To be able to check the picture and play according to the rules, there are 12 zodiac signs, 4 element signs, and 3 A total of 144 cards are made up of a combination of colors and do not overlap, a synthesis table (setting board) with 5 layers of supports to place the cards in the shape of a six-pointed star for setting cards, and game play events. Place 18 coins (6) face down in each space (2) of the board (1). Shuffle 144 cards (7) and deal 6 cards to each player. The player sets one of the six cards on the synthesis table (8). Once a card is set, its location cannot be moved without another event. The setting is to prevent other players from seeing the picture on their card so that the picture faces the player. Players roll the dice (5) among themselves, and the player with the higher number determines the order of play (clockwise, counterclockwise). Place the piece (4) on the coin. At this time, place it randomly on top of a coin close to you. The player whose turn is first rolls the dice and moves the piece in the determined direction. Draw a card from the deck of cards set in the center of the board and turn over the event coin. After performing the event, set one card from your hand on the synthesis table and take your turn. Proceed in the same way for the next turn. This process continues until all of the space for setting the 12 cards of the six-mangseong star on the synthesis table is filled. If your piece catches up with the opponent player's piece, you can check one card that the opponent has set on the synthesis table. Five cards are kept in the hand. Set 1 card per turn, draw 1 card. The goal is to check the opponent's settings by exchanging them through events and capturing the opponent's pieces, preventing the opponent from completing a lower lineage than the main player, while the main player completes a higher lineage. Afterwards, once all 12 cards have been set by all players, they are revealed and the winner is determined by considering the superiority or inferiority of the genealogy. It is composed of one rule.

따라서 본 발명은 게임을 진행 할 수있게 짜여진 넓은 사각형 형태한 보드판, 6번을 놓을 수 있는 18개의 칸으로 형성한 이벤트 코인 놓는 곳 , 게임 진행 중 카드를 두고 뽑을 수 있게 보드판 위에 사각형의 공간한 카드 놓는 곳, 플레이어를 대신하는 기물 4개의 사물형태의 기물로 구성한 플레이어 기물, 주사위 1~6까지의 숫자가 표기한 6면 주사위, 앞면과 뒷면이 있어 뒷면으로 세팅하고 플레이어의 기물이 도달하면 뒤집어서 앞면의 이벤트 룰을 따를게 하기 위한 것 동전형태로 2번의 칸의 크기에 들어가도록 형성한 이벤트 코인, 그림을 확인하고 규칙에 따라서 플레이 할 수 있게 12개의 황도12궁 표식, 4개의 원소 표식, 3개의 색의 조합으로 이루어져 겹치지 않게 만들어진 카드로 총 144장으로 구성 한 카드, 카드를 세팅할 수 있게 육망성의 모양대로 카드를 둘수있게 5층의 지지대가 있게 구성한 합성대(세팅판), 게임 플레이 이벤트 코인 18개(6)를 보드판(1)의 (2)의 칸에 각각 한 개 씩 뒷면으로 놓는다. 144장의 카드(7)를 섞고 플레이어들에게 6장 씩 배부한다. 플레이어는 6장 중 1장을 합성대(8)에 세팅한다. 한 번 세팅한 카드는 다른 이벤트 없이 위치를 이동시킬수 없다. 세팅은 그림이 플레이어를 바라보도록 다른 플레이어는 자신의 카드의 그림을 보지 못하도록 세트한다. 플레이어들끼리 주사위(5)를 굴려 높은 숫자가 나온 플레이어가 플레이의 순번(시계방향, 반시계방향)을 결정한다. 기물(4)을 코인 위에 올려 놓는다. 이때 자신에게 가까운 코인의 위에 임의로 올려둔다. 첫 순번의 플레이어가 주사위를 굴려 나온 수 만큼 정한 방향으로 기물을 움직인다. 보드판 중앙에 세트한 카드 뭉치에서 카드 한장을 뽑고, 이벤트 코인을 뒤집는다. 이벤트를 수행한 뒤, 패에 있는 카드 1장을 합성대에 세트하고 순번을 넘긴다. 다음 순번도 마찬가지로 진행한다. 이 과정을 합성대의 육망성의 12개의 카드를 세트하는 공간이 모두 채워질때 까지 진행한다. 본인의 기물이 상대 플레이어의 기물을 따라잡은 경우 상대가 합성대에 세트한 카드 1장을 확인 할 수 있다. 패는 5장이 유지된다. 1턴에 1장 세팅, 1장 뽑기. 이벤트들을 통한 교환과 상대 기물을 잡아 상대의 세팅을 확인하여 상대방이 본 플레이어보다 낮은 계보를 완성하도록 방해하고 본 플레이어는 높은 계보를 완성하는 것이 목표이다. 이 후 모든 플레이어가 12장의 카드가 세팅이 끝나면 공개 후 계보의 우열을 따져 승자를 가린다.한 규칙으로 구성 함으로써, 다른 형태의 보드게임을 즐기게하도록 한 효과를 갖는 것이다.Therefore, the present invention includes a wide square board designed to allow the game to be played, an event coin space formed with 18 spaces where number 6 can be placed, and a square spaced card on the board so that cards can be placed and drawn during the game. Place, a piece representing the player. A player piece made up of 4 object-shaped pieces. A 6-sided dice with numbers from 1 to 6. It has a front and a back, so it is set face down. When the player's piece arrives, it is flipped over and turned to face up. In order to follow the event rules, the event coin is shaped like a coin to fit into the size of number 2, and contains 12 signs of the zodiac, 4 signs of elements, and 3 signs so that you can check the picture and play according to the rules. A total of 144 cards are made of a combination of colors so that they do not overlap, a synthesis table (setting board) with 5 layers of supports to place cards in the shape of a six-pointed star for setting cards, and game play event coins. Place 18 pieces (6) face down, one each in space (2) of the board (1). Shuffle 144 cards (7) and deal 6 cards to each player. The player sets one of the six cards on the synthesis table (8). Once a card is set, its location cannot be moved without another event. The setting is to prevent other players from seeing the picture on their card so that the picture faces the player. Players roll the dice (5) among themselves, and the player with the higher number determines the order of play (clockwise, counterclockwise). Place the piece (4) on the coin. At this time, place it randomly on top of a coin close to you. The player whose turn is first rolls the dice and moves the piece in the determined direction. Draw a card from the deck of cards set in the center of the board and turn over the event coin. After performing the event, set one card from your hand on the synthesis table and take your turn. Proceed in the same way for the next turn. This process continues until all of the space for setting the 12 cards of the six-mangseong star on the synthesis table is filled. If your piece catches up with the opponent player's piece, you can check one card that the opponent has set on the synthesis table. Five cards are kept in the hand. Set 1 card per turn, draw 1 card. The goal is to check the opponent's settings by exchanging them through events and capturing the opponent's pieces, preventing the opponent from completing a lower lineage than the main player, while the main player completes a higher lineage. Afterwards, once all 12 cards have been set, all players reveal them and determine the winner based on the superiority or inferiority of their genealogy. By configuring it with one rule, it has the effect of allowing people to enjoy a different type of board game.

도 1: 이벤트 코인Figure 1: Event Coin

도 2: 이벤트코인에 들어가는 이벤트들Figure 2: Events entering event coins

도 3: 계보 우열Figure 3: Genealogy superiority or inferiority

도 4: 계보 우열Figure 4: Genealogy superiority or inferiority

도 5: 계보 우열Figure 5: Genealogy superiority or inferiority

도 6: 계보 우열Figure 6: Genealogy superiority or inferiority

도 7: 계보 우열Figure 7: Genealogy superiority or inferiority

도 8: 계보 우열Figure 8: Genealogy superiority or inferiority

즉, 본 발명은 게임을 진행 할 수있게 짜여진 넓은 사각형 형태한 (1)보드판, 6번을 놓을 수 있는 18개의 칸으로 형성한 (2)이벤트 코인 놓는 곳 , 게임 진행 중 카드를 두고 뽑을 수 있게 보드판 위에 사각형의 공간한 (3)카드 놓는 곳, 플레이어를 대신하는 기물 4개의 사물형태의 기물로 구성한 (4)플레이어 기물, 주사위 1~6까지의 숫자가 표기한 (5)6면 주사위, 앞면과 뒷면이 있어 뒷면으로 세팅하고 플레이어의 기물이 도달하면 뒤집어서 앞면의 이벤트 룰을 따를게 하기 위한 것 동전형태로 2번의 칸의 크기에 들어가도록 형성한 (6)이벤트 코인, 그림을 확인하고 규칙에 따라서 플레이 할 수 있게 12개의 황도12궁 표식, 4개의 원소 표식, 3개의 색의 조합으로 이루어져 겹치지 않게 만들어진 카드로 총 144장으로 구성 한 (7)카드, 카드를 세팅할 수 있게 육망성의 모양대로 카드를 둘수있게 5층의 지지대가 있게 구성한 (8)합성대(세팅판), 게임 플레이 이벤트 코인 18개(6)를 보드판(1)의 (2)의 칸에 각각 한 개 씩 뒷면으로 놓는다. 144장의 카드(7)를 섞고 플레이어들에게 6장 씩 배부한다. 플레이어는 6장 중 1장을 합성대(8)에 세팅한다. 한 번 세팅한 카드는 다른 이벤트 없이 위치를 이동시킬수 없다. 세팅은 그림이 플레이어를 바라보도록 다른 플레이어는 자신의 카드의 그림을 보지 못하도록 세트한다. 플레이어들끼리 주사위(5)를 굴려 높은 숫자가 나온 플레이어가 플레이의 순번(시계방향, 반시계방향)을 결정한다. 기물(4)을 코인 위에 올려 놓는다. 이때 자신에게 가까운 코인의 위에 임의로 올려둔다. 첫 순번의 플레이어가 주사위를 굴려 나온 수 만큼 정한 방향으로 기물을 움직인다. 보드판 중앙에 세트한 카드 뭉치에서 카드 한장을 뽑고, 이벤트 코인을 뒤집는다. 이벤트를 수행한 뒤, 패에 있는 카드 1장을 합성대에 세트하고 순번을 넘긴다. 다음 순번도 마찬가지로 진행한다. 이 과정을 합성대의 육망성의 12개의 카드를 세트하는 공간이 모두 채워질때 까지 진행한다. 본인의 기물이 상대 플레이어의 기물을 따라잡은 경우 상대가 합성대에 세트한 카드 1장을 확인 할 수 있다. 패는 5장이 유지된다. 1턴에 1장 세팅, 1장 뽑기. 이벤트들을 통한 교환과 상대 기물을 잡아 상대의 세팅을 확인하여 상대방이 본 플레이어보다 낮은 계보를 완성하도록 방해하고 본 플레이어는 높은 계보를 완성하는 것이 목표이다. 이 후 모든 플레이어가 12장의 카드가 세팅이 끝나면 공개 후 계보의 우열을 따져 승자를 가린다.한 (9)규칙으로 구성 된 것이다.In other words, the present invention includes (1) a wide square-shaped board designed to allow the game to be played, (2) an event coin space formed with 18 spaces where number 6 can be placed, and a card that can be placed and drawn during the game. A rectangular space on the board (3) a place to place cards, a piece representing the player, (4) a player piece made up of 4 object-shaped pieces, and (5) a 6-sided die marked with numbers from 1 to 6, the front side. There is a back side, so it is set to the back side and when the player's piece reaches it, it is flipped over to follow the event rules on the front side. (6) Event coin formed in the form of a coin to fit into the size of number 2. Check the picture and follow the rules. Therefore, to be playable, there are (7) cards made up of 12 zodiac signs, 4 element signs, and 3 color combinations that do not overlap, making up a total of 144 cards. Place the (8) composite table (setting board), which is composed of five layers of supports to place cards, and 18 (6) game play event coins, one each face down in each space (2) of the board (1). Shuffle 144 cards (7) and deal 6 cards to each player. The player sets one of the six cards on the synthesis table (8). Once a card is set, its location cannot be moved without another event. The setting is to prevent other players from seeing the picture on their card so that the picture faces the player. Players roll the dice (5) among themselves, and the player with the higher number determines the order of play (clockwise, counterclockwise). Place the piece (4) on the coin. At this time, place it randomly on top of a coin close to you. The player whose turn is first rolls the dice and moves the piece in the determined direction. Draw a card from the deck of cards set in the center of the board and turn over the event coin. After performing the event, set one card from your hand on the synthesis table and take your turn. Proceed in the same way for the next turn. This process continues until all of the space for setting the 12 cards of the six-mangseong star on the synthesis table is filled. If your piece catches up with the opponent player's piece, you can check one card that the opponent has set on the synthesis table. Five cards are kept in the hand. Set 1 card per turn, draw 1 card. The goal is to check the opponent's settings by exchanging them through events and capturing the opponent's pieces, preventing the opponent from completing a lower lineage than the main player, while the main player completes a higher lineage. Afterwards, once all 12 cards have been set by all players, they are revealed and the winner is determined by considering the superiority or inferiority of the genealogy. It consists of one (9) rules.

여기서, (8)합성대(세팅판)은 카드를 세팅할 수 있게 육망성의 모양대로 카드를 둘수있게 5층의 지지대가 있게 구성한 것이다.Here, (8) the composite table (setting board) is composed of five layers of supports to place cards in the shape of a six-pointed star so that cards can be set.

이하, 본 발명의 사용과정에 대하여 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, the process of using the present invention will be described as follows.

상기한 바와 같이 본 발명은 카드 이용 보드게임에 있어서 게임을 진행 할 수있게 짜여진 넓은 사각형 형태한 (1)보드판, 6번을 놓을 수 있는 18개의 칸으로 형성한 (2)이벤트 코인 놓는 곳 , 게임 진행 중 카드를 두고 뽑을 수 있게 보드판 위에 사각형의 공간한 (3)카드 놓는 곳, 플레이어를 대신하는 기물 4개의 사물형태의 기물로 구성한 (4)플레이어 기물, 주사위 1~6까지의 숫자가 표기한 (5)6면 주사위, 앞면과 뒷면이 있어 뒷면으로 세팅하고 플레이어의 기물이 도달하면 뒤집어서 앞면의 이벤트 룰을 따를게 하기 위한 것 동전형태로 2번의 칸의 크기에 들어가도록 형성한 (6)이벤트 코인, 그림을 확인하고 규칙에 따라서 플레이 할 수 있게 12개의 황도12궁 표식, 4개의 원소 표식, 3개의 색의 조합으로 이루어져 겹치지 않게 만들어진 카드로 총 144장으로 구성 한 (7)카드, 카드를 세팅할 수 있게 육망성의 모양대로 카드를 둘수있게 5층의 지지대가 있게 구성한 (8)합성대(세팅판), 게임 플레이 이벤트 코인 18개(6)를 보드판(1)의 (2)의 칸에 각각 한 개 씩 뒷면으로 놓는다. 144장의 카드(7)를 섞고 플레이어들에게 6장 씩 배부한다. 플레이어는 6장 중 1장을 합성대(8)에 세팅한다. 한 번 세팅한 카드는 다른 이벤트 없이 위치를 이동시킬수 없다. 세팅은 그림이 플레이어를 바라보도록 다른 플레이어는 자신의 카드의 그림을 보지 못하도록 세트한다. 플레이어들끼리 주사위(5)를 굴려 높은 숫자가 나온 플레이어가 플레이의 순번(시계방향, 반시계방향)을 결정한다. 기물(4)을 코인 위에 올려 놓는다. 이때 자신에게 가까운 코인의 위에 임의로 올려둔다. 첫 순번의 플레이어가 주사위를 굴려 나온 수 만큼 정한 방향으로 기물을 움직인다. 보드판 중앙에 세트한 카드 뭉치에서 카드 한장을 뽑고, 이벤트 코인을 뒤집는다. 이벤트를 수행한 뒤, 패에 있는 카드 1장을 합성대에 세트하고 순번을 넘긴다. 다음 순번도 마찬가지로 진행한다. 이 과정을 합성대의 육망성의 12개의 카드를 세트하는 공간이 모두 채워질때 까지 진행한다. 본인의 기물이 상대 플레이어의 기물을 따라잡은 경우 상대가 합성대에 세트한 카드 1장을 확인 할 수 있다. 패는 5장이 유지된다. 1턴에 1장 세팅, 1장 뽑기. 이벤트들을 통한 교환과 상대 기물을 잡아 상대의 세팅을 확인하여 상대방이 본 플레이어보다 낮은 계보를 완성하도록 방해하고 본 플레이어는 높은 계보를 완성하는 것이 목표이다. 이 후 모든 플레이어가 12장의 카드가 세팅이 끝나면 공개 후 계보의 우열을 따져 승자를 가린다.한 (9)규칙으로 구성된 본 발명을 적용하여 실시하게 되면, 새로운 요소가 부족함 문제점을 해소하도록 한 것이다.As described above, the present invention is a board game using cards, which includes (1) a board in the form of a wide square designed to allow the game to be played, (2) an event coin placement area formed with 18 spaces where number 6 can be placed, and a game. A rectangular space on the board where cards can be left and drawn during the process (3) card placement, a piece representing the player, (4) player pieces consisting of 4 object-shaped pieces, and dice marked with numbers 1 to 6. (5) A 6-sided die, with a front and a back, so it is set on the back side and when the player's piece reaches it, it is flipped over to follow the event rules on the front side. (6) Event formed in the form of a coin to fit into the size of space 2. In order to check the coins and pictures and play according to the rules, there are 7 cards (7) cards made up of 12 zodiac signs, 4 element signs, and 3 color combinations that do not overlap, for a total of 144 cards. (8) Composite table (setting board) consisting of 5 layers of supports to place cards in the shape of a six-pointed star for setting, and 18 (6) game play event coins are placed in (2) of the board (1). Place one of each face down. Shuffle 144 cards (7) and deal 6 cards to each player. The player sets one of the six cards on the synthesis table (8). Once a card is set, its location cannot be moved without another event. The setting is to prevent other players from seeing the picture on their card so that the picture faces the player. Players roll the dice (5) among themselves, and the player with the higher number determines the order of play (clockwise, counterclockwise). Place the piece (4) on the coin. At this time, place it randomly on top of a coin close to you. The player whose turn is first rolls the dice and moves the piece in the determined direction. Draw a card from the deck of cards set in the center of the board and turn over the event coin. After performing the event, set one card from your hand on the synthesis table and take your turn. Proceed in the same way for the next turn. This process continues until all of the space for setting the 12 cards of the six-mangseong star on the synthesis table is filled. If your piece catches up with the opponent player's piece, you can check one card that the opponent has set on the synthesis table. Five cards are kept in the hand. Set 1 card per turn, draw 1 card. The goal is to check the opponent's settings by exchanging them through events and capturing the opponent's pieces, preventing the opponent from completing a lower lineage than the main player, while the main player completes a higher lineage. Afterwards, when all 12 cards are set, all players reveal them and determine the winner by considering the superiority or inferiority of the genealogy. When the present invention, which consists of one (9) rules, is applied and implemented, the problem of the lack of new elements is solved.

또한 본 발명의 실시에 있어, 육망성의 모양대로 카드를 둘수있게 5층의 지지대가 있게 구성한 (8)합성대(세팅판)으로 구성한 본 발명을 적용하여 실시하게 되면, 카드를 세팅할 수 있게 될 것이다.In addition, in the practice of the present invention, if the present invention is applied and implemented by applying the present invention consisting of (8) composite tables (setting plates) composed of 5 layers of supports to place cards in the shape of a six-pointed star, it will be possible to set cards. will be.

1: 보드판, 2: 이벤트 코인 놓는 곳 , 3: 카드 놓는 곳, 4: 플레이어 기물, 5: 6면 주사위, 6: 이벤트 코인, 7: 카드, 8: 합성대(세팅판), 9: 규칙1: board, 2: event coin place, 3: card place, 4: player piece, 5: 6-sided die, 6: event coin, 7: card, 8: synthesis table (setting board), 9: rules

Claims (2)

카드 이용 보드게임에 있어서,
게임을 진행 할 수있게 짜여진 넓은 사각형 형태한 (1)보드판, 6번을 놓을 수 있는 18개의 칸으로 형성한 (2)이벤트 코인 놓는 곳 , 게임 진행 중 카드를 두고 뽑을 수 있게 보드판 위에 사각형의 공간한 (3)카드 놓는 곳, 플레이어를 대신하는 기물 4개의 사물형태의 기물로 구성한 (4)플레이어 기물, 주사위 1~6까지의 숫자가 표기한 (5)6면 주사위, 앞면과 뒷면이 있어 뒷면으로 세팅하고 플레이어의 기물이 도달하면 뒤집어서 앞면의 이벤트 룰을 따를게 하기 위한 것 동전형태로 2번의 칸의 크기에 들어가도록 형성한 (6)이벤트 코인, 그림을 확인하고 규칙에 따라서 플레이 할 수 있게 12개의 황도12궁 표식, 4개의 원소 표식, 3개의 색의 조합으로 이루어져 겹치지 않게 만들어진 카드로 총 144장으로 구성 한 (7)카드, 카드를 세팅할 수 있게 육망성의 모양대로 카드를 둘수있게 5층의 지지대가 있게 구성한 (8)합성대(세팅판), 게임 플레이 이벤트 코인 18개(6)를 보드판(1)의 (2)의 칸에 각각 한 개 씩 뒷면으로 놓는다. 144장의 카드(7)를 섞고 플레이어들에게 6장 씩 배부한다. 플레이어는 6장 중 1장을 합성대(8)에 세팅한다. 한 번 세팅한 카드는 다른 이벤트 없이 위치를 이동시킬수 없다. 세팅은 그림이 플레이어를 바라보도록 다른 플레이어는 자신의 카드의 그림을 보지 못하도록 세트한다. 플레이어들끼리 주사위(5)를 굴려 높은 숫자가 나온 플레이어가 플레이의 순번(시계방향, 반시계방향)을 결정한다. 기물(4)을 코인 위에 올려 놓는다. 이때 자신에게 가까운 코인의 위에 임의로 올려둔다. 첫 순번의 플레이어가 주사위를 굴려 나온 수 만큼 정한 방향으로 기물을 움직인다. 보드판 중앙에 세트한 카드 뭉치에서 카드 한장을 뽑고, 이벤트 코인을 뒤집는다. 이벤트를 수행한 뒤, 패에 있는 카드 1장을 합성대에 세트하고 순번을 넘긴다. 다음 순번도 마찬가지로 진행한다. 이 과정을 합성대의 육망성의 12개의 카드를 세트하는 공간이 모두 채워질때 까지 진행한다. 본인의 기물이 상대 플레이어의 기물을 따라잡은 경우 상대가 합성대에 세트한 카드 1장을 확인 할 수 있다. 패는 5장이 유지된다. 1턴에 1장 세팅, 1장 뽑기. 이벤트들을 통한 교환과 상대 기물을 잡아 상대의 세팅을 확인하여 상대방이 본 플레이어보다 낮은 계보를 완성하도록 방해하고 본 플레이어는 높은 계보를 완성하는 것이 목표이다. 이 후 모든 플레이어가 12장의 카드가 세팅이 끝나면 공개 후 계보의 우열을 따져 승자를 가린다.한 (9)규칙으로 구성 된 것을 특징으로 하는 카드를 활용한 보드게임.
In board games using cards,
(1) A wide rectangular board designed to allow the game to be played; (2) an event coin space with 18 spaces for placing number 6; and a square space on the board where cards can be placed and drawn during the game. One (3) card placement area, a piece representing the player, (4) player piece consisting of four object-shaped pieces, and (5) six-sided dice marked with numbers from 1 to 6, with front and back sides. It is set to , and when the player's piece arrives, it is flipped over to follow the event rules on the front side. (6) Event coin formed in the form of a coin to fit into the size of number 2, so that you can check the picture and play according to the rules. A total of 144 (7) cards are made up of a combination of 12 signs of the zodiac, 4 element signs, and 3 colors so that they do not overlap. 5 cards can be placed in the shape of a six-pointed star to set up the cards. Place the (8) synthesis table (setting board), which is composed of layered supports, and 18 game play event coins (6) face down, one each in each space (2) of the board (1). Shuffle 144 cards (7) and deal 6 cards to each player. The player sets one of the six cards on the synthesis table (8). Once a card is set, its location cannot be moved without another event. The setting is to prevent other players from seeing the picture on their card so that the picture faces the player. Players roll the dice (5) among themselves, and the player with the higher number determines the order of play (clockwise, counterclockwise). Place the piece (4) on the coin. At this time, place it randomly on top of a coin close to you. The player whose turn is first rolls the dice and moves the piece in the determined direction. Draw a card from the deck of cards set in the center of the board and turn over the event coin. After performing the event, set one card from your hand on the synthesis table and take your turn. Proceed in the same way for the next turn. This process continues until all of the space for setting the 12 cards of the six-mangseong star on the synthesis table is filled. If your piece catches up with the opponent player's piece, you can check one card that the opponent has set on the synthesis table. Five cards are kept in the hand. Set 1 card per turn, draw 1 card. The goal is to check the opponent's settings by exchanging them through events and capturing the opponent's pieces, preventing the opponent from completing a lower lineage than the main player, while the main player completes a higher lineage. Afterwards, once all 12 cards have been set by all players, they are revealed and the winner is determined by considering the superiority or inferiority of the genealogy. A board game using cards characterized by consisting of one (9) rules.
제 1항에 있어서,
(8)합성대(세팅판)을 통하여 카드를 세팅할 수 있게 육망성의 모양대로 카드를 둘수있게 5층의 지지대가 있게 구성함을 특징으로 하는 카드를 활용한 보드게임.
According to clause 1,
(8) A board game using cards, characterized by a five-story support system that allows cards to be placed in the shape of a six-pointed castle so that cards can be set through a composite table (setting board).
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