KR20240017337A - 변환 이벤트 추적 및 귀속 방법, 시스템 및 컴퓨터 프로그램 제품 - Google Patents

변환 이벤트 추적 및 귀속 방법, 시스템 및 컴퓨터 프로그램 제품 Download PDF

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KR20240017337A
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Abstract

본 발명은 전환 이벤트 추적 및 귀속에 관한 것이다. 본 발명은 소프트웨어 제품 및/또는 서비스의 배포 및 채택에 대한 마케팅 이벤트의 영향을 측정하고 그 전환에 책임이 있는 소스로의 전환 이벤트의 귀속을 가능하게 해준다. 본 발명은 추가적으로 전환 이벤트의 정확한 추적 및 귀속에 기초하여 사용자에게 목표로 하는 트래픽/컨텐츠의 전달을 최적화하는 것을 가능하게 해준다. 본 발명은 전환 이벤트 추적 및 귀속을 구현하기 위해, 사용자의 단말 장치와의 네트워크 통신 및 선택적으로 클라우드 서비스 서버 시스템과의 네트워크 통신을 위해 구성되는 전환 추적 서버에 의해 구현된다.

Description

전환 이벤트 추적 및 귀속을 위한 방법, 시스템 및 컴퓨터 프로그램 제품
본 발명은 전환 이벤트 추적 및 귀속에 관한 것이다. 본 발명은 소프트웨어 제품 및/또는 서비스의 배포 및 채택에 대한 마케팅 이벤트의 영향을 측정하고 그 전환에 책임이 있는 소스로의 전환 이벤트의 귀속을 가능하게 해준다. 본 발명은 추가적으로 전환 이벤트의 정확한 추적 및 귀속에 기초하여 사용자에게 목표로 하는 트래픽/컨텐츠의 전달을 최적화하는 것을 가능하게 해준다.
광고는 예를 들어 시청자가 광고에 등장하는 제품, 서비스, 또는 구독 등을 구매하거나, 또는 (광고주 또는 판매자의 웹사이트를 방문하는 것과 같이) 제품이나 서비스에 대한 추가적인 조사를 하거나 또는 사용자의 광고 참여를 나타내는 기타 행위와 같이, 광고주가 원하는 행위를 시작할 때 전환된다. 광고 캠페인의 목적은 소비자들 사이에서 제품/서비스 제공에 대한 수요를 창출하는 것이므로, 광고가 전환되었는지 여부에 대한 정보는 광고 캠페인의 성공 여부를 결정하는 데 중요하다. 추가적으로, 제품/서비스 제공이 복수의 광고 네트워크들 또는 광고 대행사들에 의해 광고되고, 또한 적용가능한 지불 모델들이 광고가 성공적으로 전환된 때에만 광고 네트워크 또는 대행사에 비용을 지불할 때, 전환을 야기시킨 광고 네트워크 또는 광고 대행사에 성공적인 전환을 귀속시킬 수 있는 것 또한 중요하다.
성공적인 전환 추적 및 귀속을 위해, 판매자는 사용자가 광고와 상호작용한 각 인스턴스를 예측가능하게 식별할 수 있어야 하고, 또한 심지어 광고 시청 후 소비자가 다운로드 또는 구매, 또는 어플리케이션 개시(launch)를 할 때마다 식별할 수 있어야 한다.
광고가 모바일 기기에서 디스플레이될 때, 상황은 훨씬 더 복잡하다. 도 1은 모바일 기기들에서 광고 전환 및 귀속이 달성되는 종래의 방법을 보여준다.
도 1에 도시된 바와 같이, 광고(1022)(예를 들어 다운로드가능한 소프트웨어 어플리케이션을 위한)가 모바일 기기(102)에서 디스플레이된다. 디스플레이되는 광고(1022)는 (ⅰ) 모바일 기기(1022)와 연관된 (애플 모바일 기기들/아이폰을 위한 iOS 시스템에서 이용가능하게 만들어진 광고주를 위한 식별자(identifier for advertisers)(IDFA)와 같은) 식별자를 검색하고 또한 (ⅱ) 모바일 기기(102)에 광고(1022)를 디스플레이하는 데 책임이 있는 광고 네트워크 또는 광고 대행사 또는 기타 엔티티를 식별하는 정보, 및 모바일 기기(102)에 디스플레이되는 광고(1022)가 클릭 또는 시청되었음을 확인하는 정보와 함께 그 식별자를 어트리뷰션 플랫폼(104)으로 전송하는 것에 의해 광고에 대한 사용자 클릭에 응답하도록 구성되는 임베딩된 링크(1024)를 포함한다.
어트리뷰션 플랫폼(104)은 모바일 기기(102)로부터 이 정보를 수신하고, 또한 제1 전환 이벤트 - 즉, 구체적인 광고 네트워크 또는 광고 대행사에 의해 디스플레이되는 광고(1022)가 사용자에 의해 클릭되었음 - 을 기록할 수 있다. 이어서, 사용자가 광고(1022)를 시청하고 모바일 기기(102)에 광고되는 소프트웨어 어플리케이션(1026)을 다운로드할 것을 결심하면, 사용자는 다운로드 리소스(106) 또는 저장소(애플의 '앱 스토어' 플랫폼과 같은)로 안내되어 모바일 기기(102)에 광고되는 소프트웨어 어플리케이션(1026)을 다운로드할 수 있다.
사용자가 설치된 어플리케이션(1026)을 개시할 때, 설치된 어플리케이션(1026) 내의 SDK(1028) 또는 기타 소프트웨어 파일/데이터 파일/라이브러리 파일이 (ⅰ) 모바일 기기(102)와 연관된 동일한 식별자(예. IDFA)를 검색하여 (ⅱ) 어트리뷰션 플랫폼(104)으로, 소프트웨어 어플리케이션(1026)이 모바일 기기(102)에 처음으로 개시(launch)되었음을 확인하는 정보와 함께 식별자를 전송한다.
도 2에 도시된 바와 같이, 어트리뷰션 플랫폼(104)에 수신된 2 개의 식별자들을 매칭시킴으로써, 특정 모바일 기기(102)에 소프트웨어 어플리케이션(1026)의 설치 및 개시가 구체적인 광고 네트워크 또는 광고 대행사에 의해 모바일 기기(102)에 디스플레이되는 광고(1022)의 결과임을 명확히 하는 것이 가능하고, 이로써 설치(installation)가 해당 광고 네트워크 또는 광고 대행사로 귀속(attribute)될 수 있고 적절한 성과(credit)가 할당될 수 있다.
모바일 기기들에서 전환 이벤트의 추적 및 귀속을 위한 종래의 방법들은 변화를 겪고 있고 - 또한 점차적으로, 모바일 기기와 연관된 식별자들의 검색 및 이러한 식별자들 및 기타 정보의 제3자에게로의 전달에 대한 제약들이 증가하고 있다. 이러한 제약들은 모바일 기기들과 관련된 전환 이벤트들을 추적하고 적절히 귀속시키는 기능을 심각하게 제한한다.
전환 및 귀속 추적을 가능하게 하기 위한 솔루션으로서, 소정의 운영 체제 공급사(Apple과 같은)는 공통 출판사 또는 공급사를 갖는 소프트웨어 어플리케이션이 장치 특정 정보를 서로 자유롭게 교환할 수 있음을 표시했다. 각 (사용자, 공급사) 튜플에는 IDFV(https://www.adjust.com/glossary/idfv/ 참조)(공급사들을 위한 식별자)로 알려진, 임의의 식별자가 할당될 것이고, 이것은 원본 및 새로운 어플리케이션 모두가 동일한 공급사 또는 출판사로부터 나왔다면 사용될 수 있다. 이것은 소프트웨어 어플리케이션 출판사가 자신만의 광고 출판 소스들(예를 들어 개발자/ 출판사에 의해 출판된 인기있는 소프트웨어 어플리케이션들 또는 게임들)을 가질 수 있는 기회를 열었고, 이를 통해 정확한 광고 추적 측정이 수행될 수 있다. 하지만, 이 솔루션을 가지고도, 광고주의 잠재적인 도달 범위는 소프트웨어 어플리케이션 또는 게임의 사용자 기반으로 제한될 수 있다.
따라서 기존 식별 시스템(IDFA와 같은)에 대한 의존성을 제거하는 새로운 추적 및 귀속 방법이 필요하다. 추가적으로 IDFV를 통해 사용자를 식별하고 또한 웹 브라우저에서 어플리케이션 전환까지 확장할 수 있는 '공통 공급사/출판사(common vendor/publisher)' 관계를 활성화해야 한다.
본 발명은 소프트웨어 어플리케이션 관련 전환 이벤트들의 추적 및 해당 전환에 책임이 있는 소스로의 귀속을 가능하게 한다.
본 발명은 전환 추적 서버에 구현하는 단계를 포함하는, 전자적 광고 전환의 네트워크 기반 추적 방법을 제공하는데, 그 단계들은, (ⅰ) 단말 장치 웹 브라우저에 소프트웨어 어플리케이션을 위한 광고의 디스플레이를 시작하는 참고 소스로부터, 디스플레이되는 광고에 대응하는 사용자 클릭 이벤트와 연관된 트래픽 파라미터들을 수신하는 단계, (ⅱ) 상기 단말 장치로부터, 상기 단말 장치로 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스의 네트워크 기반의 전달을 시작하는 제1 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여 (a) 상기 단말 장치와 상기 전환 추적 서버 간에 진행중인 네트워크 통신 세션과 연관된 고유한 식별자를 생성하는 단계, (b) 상기 단말 장치와 연관된 제1 장치 지문을 생성하는 단계, (c) 생성된 고유한 식별자와 생성된 제1 장치 지문을 연관시키는 단계, (d) 생성된 제1 고유한 식별자와 생성된 제1 장치 지문을 장치 지문 데이터베이스에 검색가능하게 저장하는 단계 및 (e) 상기 참고 소스로 또는 상기 참고 소스와 연관된 엔티티로, 상기 단말로 상기 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스의 전달이 시작되었음을 확인하는 제1 전환 이벤트 확인 메시지를 전송하는 단계, (ⅲ) 상기 단말 장치로부터, 상기 단말 장치로 상기 소프트웨어 어플리케이션의 다운로드를 시작하고, 또한 상기 단말 장치에서 어플리케이션 저장 데이터베이스로부터 소프트웨어 어플리케이션의 다운로드를 구현하는 제2 사용자 입력을 수신하는 단계, (ⅳ) 상기 단말 장치에서 다운로드된 소프트웨어 어플리케이션의 실행중 인스턴스(runtime instance)의 개시에 응답하여 (f) 상기 단말 장치로부터, 실행중 이벤트 확인 메시지를 수신하는 단계, (g) 상기 단말 장치로부터, 단말 장치 지문 데이터를 수신하는 단계, (h) 수신된 단말 장치 지문 데이터에 기초하여 제2 장치 지문을 생성하는 단계, (i) 상기 장치 지문 데이터베이스에 저장된 장치 지문 데이터에 대하여 상기 제2 장치 지문을 비교하는 단계, (j) 상기 제2 장치 지문과 상기 제1 장치 지문 간 긍정적인 매치를 검출하는 것에 응답하여 (1) 상기 제1 장치 지문과 연관된 고유한 식별자를 검색하는 단계, 및 (2) 상기 참조 소스로 또는 상기 참조 소스와 연관된 엔티티로, 상기 단말 장치에서 다운로드된 소프트웨어 어플리케이션의 실행중 인스턴스의 개시를 확인하는 제2 전환 이벤트 확인 메시지를 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명은 또한 이하의 단계들을 구현하도록 구성되는 프로세서 기반의 전환 추적 서버를 포함하는, 전자적 광고 전환의 네트워크 기반 추적 시스템에 있어서, 이하의 단계들은, (ⅰ) 단말 장치 웹 브라우저에 소프트웨어 어플리케이션을 위한 광고의 디스플레이를 시작하는 참고 소스로부터, 디스플레이되는 광고에 대응하는 사용자 클릭 이벤트와 연관된 트래픽 파라미터들을 수신하는 단계, (ⅱ) 상기 단말 장치로부터, 상기 단말 장치로 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스의 네트워크 기반의 전달을 시작하는 제1 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여 (a) 상기 단말 장치와 상기 전환 추적 서버 간에 진행중인 네트워크 통신 세션과 연관된 고유한 식별자를 생성하는 단계, (b) 상기 단말 장치와 연관된 제1 장치 지문을 생성하는 단계, (c) 생성된 고유한 식별자와 생성된 제1 장치 지문을 연관시키는 단계, (d) 생성된 제1 고유한 식별자와 생성된 제1 장치 지문을 장치 지문 데이터베이스에 검색가능하게 저장하는 단계 및 (e) 상기 참고 소스로 또는 상기 참고 소스와 연관된 엔티티로, 상기 단말로 상기 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스의 전달이 시작되었음을 확인하는 제1 전환 이벤트 확인 메시지를 전송하는 단계, (ⅲ) 상기 단말 장치로부터, 상기 단말 장치로 상기 소프트웨어 어플리케이션의 다운로드를 시작하고, 또한 상기 단말 장치에서 어플리케이션 저장 데이터베이스로부터 소프트웨어 어플리케이션의 다운로드를 구현하는 제2 사용자 입력을 수신하는 단계, (ⅳ) 상기 단말 장치에서 다운로드된 소프트웨어 어플리케이션의 실행중 인스턴스의 개시에 응답하여 (f) 상기 단말 장치로부터, 실행중 이벤트 확인 메시지를 수신하는 단계, (g) 상기 단말 장치로부터, 단말 장치 지문 데이터를 수신하는 단계, (h) 수신된 단말 장치 지문 데이터에 기초하여 제2 장치 지문을 생성하는 단계, (i) 상기 장치 지문 데이터베이스에 저장된 장치 지문 데이터에 대하여 상기 제2 장치 지문을 비교하는 단계, (j) 상기 제2 장치 지문과 상기 제1 장치 지문 간 긍정적인 매치를 검출하는 것에 응답하여 (1) 상기 제1 장치 지문과 연관된 고유한 식별자를 검색하는 단계, 및 (2) 상기 참조 소스로 또는 상기 참조 소스와 연관된 엔티티로, 상기 단말 장치에서 다운로드된 소프트웨어 어플리케이션의 실행중 인스턴스의 개시를 확인하는 제2 전환 이벤트 확인 메시지를 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명은 또한 그 안에 구현된 컴퓨터 판독가능한 프로그램 코드를 갖는 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는, 전자적 광고 전환의 네트워크 기반 추적을 위한 컴퓨터 프로그램 제품에 있어서, 상기 컴퓨터 판독가능한 프로그램 코드는 이하의 단계들을 구현하는 명령들을 포함하고, 상기 단계들은, (ⅰ) 단말 장치 웹 브라우저에 소프트웨어 어플리케이션을 위한 광고의 디스플레이를 시작하는 참고 소스로부터, 디스플레이되는 광고에 대응하는 사용자 클릭 이벤트와 연관된 트래픽 파라미터들을 수신하는 단계, (ⅱ) 상기 단말 장치로부터, 상기 단말 장치로 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스의 네트워크 기반의 전달을 시작하는 제1 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여 (a) 상기 단말 장치와 상기 전환 추적 서버 간에 진행중인(ongoing) 네트워크 통신 세션과 연관된 고유한 식별자를 생성하는 단계, (b) 상기 단말 장치와 연관된 제1 장치 지문을 생성하는 단계, (c) 생성된 고유한 식별자와 생성된 제1 장치 지문을 연관시키는 단계, (d) 생성된 제1 고유한 식별자와 생성된 제1 장치 지문을 장치 지문 데이터베이스에 검색가능하게 저장하는 단계 및 (e) 상기 참고 소스로 또는 상기 참고 소스와 연관된 엔티티로, 상기 단말로 상기 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스의 전달이 시작되었음을 확인하는 제1 전환 이벤트 확인 메시지를 전송하는 단계, (ⅲ) 상기 단말 장치로부터, 상기 단말 장치로 상기 소프트웨어 어플리케이션의 다운로드를 시작하고, 또한 상기 단말 장치에서 어플리케이션 저장 데이터베이스로부터 소프트웨어 어플리케이션의 다운로드를 구현하는 제2 사용자 입력을 수신하는 단계, (ⅳ) 상기 단말 장치에서 다운로드된 소프트웨어 어플리케이션의 실행중 인스턴스의 개시에 응답하여 (f) 상기 단말 장치로부터, 실행중 이벤트 확인 메시지를 수신하는 단계, (g) 상기 단말 장치로부터, 단말 장치 지문 데이터를 수신하는 단계, (h) 수신된 단말 장치 지문 데이터에 기초하여 제2 장치 지문을 생성하는 단계, (i) 상기 장치 지문 데이터베이스에 저장된 장치 지문 데이터에 대하여 상기 제2 장치 지문을 비교하는 단계, (j) 상기 제2 장치 지문과 상기 제1 장치 지문 간 긍정적인 매치를 검출하는 것에 응답하여 (1) 상기 제1 장치 지문과 연관된 고유한 식별자를 검색하는 단계, 및 (2) 상기 참조 소스로 또는 상기 참조 소스와 연관된 엔티티로, 상기 단말 장치에서 다운로드된 소프트웨어 어플리케이션의 실행중 인스턴스의 개시를 확인하는 제2 전환 이벤트 확인 메시지를 전송하는 단계를 포함한다.
도 1 및 도 2는 모바일 기기들 내부의 소프트웨어 어플리케이션 전환 이벤트들을 추적하고 귀속시키는 데 이전에 사용되었던 종래 기술 솔루션들을 보여준다.
도 3은 본 발명의 교시에 따른 클라우드 기반의 소프트웨어 서비스 시스템을 위한 예시적인 구성을 보여준다.
도 4는 본 발명의 교시에 따른, 소프트웨어 어플리케이션 관련 전환 이벤트의 추적 및 귀속에 관련된 방법 단계들을 보여주는 흐름도이다.
도 5는 본 발명을 구현하기 위해 구성되는 시스템 환경을 보여준다.
도 6은 소프트웨어 어플리케이션 관련 전환 이벤트의 추적 및 귀속에 관련된 본 발명의 예시적인 실시예와 관련된 방법 단계들을 보여주는 흐름도이다.
도 7은 본 발명을 구현하기 위한 예시적인 시스템을 보여준다.
본 발명은 소프트웨어 어플리케이션 관련 전환 이벤트의 추적 및 그 전환에 책임이 있는 소스로의 귀속을 가능하게 해준다. 본 발명은 추가적으로 전환 이벤트의 정확한 추적 및 귀속에 기초하여 사용자에게 목표로 하는 트래픽/컨텐츠의 전달을 최적화하는 것을 가능하게 해준다.
진보적인 솔루션을 구현하기 위해, 본 발명은 클라우드 기반의 소프트웨어 서비스 시스템 - 이것은 도 3과 연관시켜 간략히 설명됨 - 에 특히 종속한다.
클라우드 기반의 소프트웨어 서비스 환경은 소프트웨어 어플리케이션을 실행하고 이 스트리밍 소프트웨어 어플리케이션이 모바일 기기 또는 다른 단말 장치와 같은 클라이언트 장치로 데이터를 출력하는 원격으로 위치되는 하드웨어 장치를 포함한다.
도 3에서, 시스템 환경(300)은 데이터 네트워크 또는 인터넷(미도시)과 같은 통신 네트워크를 통해, 클라우드 서비스 서버 시스템(306)과 인터페이싱하는 하나 또는 그 이상의 클라이언트 장치들(302)(예를 들어, 랩탑(302a), 데스크탑(302b), 모바일 기기(302c) 및/또는 셋탑 박스(302d))을 포함한다. 클라우드 서비스 서버 시스템(306)은 복수의 별개의 또는 구별되는 하드웨어 시스템들 - 그 각각은 하나 또는 그 이상의 소프트웨어 어플리케이션들의 구별되는 인스턴스를 마련하고, 또한 인스턴스화하고 실행하도록 구성되고 - 을 포함할 수 있다(또는 이에 결합될 수 있다). 결과적으로, 클라우드 서비스 서버 시스템(306)은 소프트웨어 인스턴스 # 1 (306a), 소프트웨어 인스턴스 # 2 (306b), 소프트웨어 인스턴스 # n (306c)까지, 동시에 실행되도록 복수의 별개의 또는 구별되는 하드웨어 시스템들을 활용할 수 있어 - 이로써 이 소프트웨어 인스턴스들(306a 내지 306c) 각각으로부터 비디오 및/또는 오디오 데이터가 하나 또는 그 이상의 요청하는 클라이언트 장치들(302a 내지 302d)로 스트리밍될 수 있다.
예를 통해:
- 클라이언트 장치(302a)는 제1 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 기반의 실행을 클라우드 서비스 서버 시스템(306)에게 요청할 수 있고 - 클라우드 서비스 서버 시스템(306)은 (ⅰ) 제1 하드웨어 시스템에서 실행되도록 이 제1 소프트웨어 어플리케이션의 제1 인스턴스를 인스턴스화하고, 또한 (ⅱ) 제1 소프트웨어 어플리케이션의 제1 인스턴스로부터 클라이언트 장치(302a)로 비디오 및/또는 오디오 데이터를 스트리밍하는 것에 의해 응답할 수 있다.
- 클라이언트 장치(302b)는 제2 소프트웨어 어플리케이션(제1 소프트웨어 어플리케이션과 동일할 수 있거나, 또는 다른 소프트웨어 어플리케이션을 포함할 수 있는)의 클라우드 기반의 실행을 클라우드 서비스 서버 시스템(306)에게 요청할 수 있고 - 클라우드 서비스 서버 시스템(306)은 (ⅰ) 제2 하드웨어 시스템에서 실행되도록 이 제2 소프트웨어 어플리케이션의 제2 인스턴스를 인스턴스화하고, 또한 (ⅱ) 제2 소프트웨어 어플리케이션의 제2 인스턴스로부터 클라이언트 장치(302a)로 비디오 및/또는 오디오 데이터를 스트리밍하는 것에 의해 응답할 수 있다.
- 클라이언트(302c)는 제n 소프트웨어 어플리케이션(제1 또는 제2 소프트웨어 어플리케이션 중 어느 하나와 동일할 수 있거나, 또는 양자와 다를 수 있는)의 클라우드 기반의 실행을 클라우드 서비스 서버 시스템(306)에게 요청할 수 있고 - 클라우드 서비스 서버 시스템(306)은 (ⅰ) 제n 하드웨어 시스템에서 실행되도록 이 제n 소프트웨어 어플리케이션의 제n 인스턴스를 인스턴스화하고, 또한 (ⅱ) 제n 소프트웨어 어플리케이션의 제n 인스턴스로부터 클라이언트 장치(302c)로 비디오 및/또는 오디오 데이터를 스트리밍하는 것에 의해 응답할 수 있다.
클라우드 서비스 서버 시스템(306)은 복수의 하드웨어 시스템들을 포함할 수 있고, 그 각각은 이하를 수행하도록 구성된다:
- 소프트웨어 어플리케이션(클라우드 서비스들을 이용해 클라이언트 장치들에서 이용가능하도록 할 의도로)이 이에 설치되도록.
- 그 소프트웨어 어플리케이션의 인스턴스를 실행하도록 하는 요청 수신에 응답하여, 클라우드 기반의 소프트웨어 서비스를 클라이언트 장치로 제공하는 소프트웨어 어플리케이션의 요청되는 인스턴스를 인스턴화하도록.
- 소프트웨어 인스턴스 처리 하드웨어 시스템에서 실행되고 있는 소프트웨어 어플리케이션의 인스턴스로부터 비디오 출력 데이터 및/또는 오디오 출력 데이터를 클라이언트 장치로 스트리밍하도록.
- 클라이언트 장치로부터, 소프트웨어 인스턴스 처리 하드웨어 시스템에서 실행되고 있는 소프트웨어 어플리케이션의 인스턴스를 제어하는 사용자 입력 또는 제어 명령들을 수신하도록.
- 클라이언트 장치로부터 수신되는 사용자 입력 또는 제어 명령들에 기초하여, 소프트웨어 인스턴스 처리 하드웨어 시스템에서 실행되고 있는 소프트웨어 어플리케이션의 인스턴스를 제어하도록.
클라우드 서비스 서버 시스템(306)은 복수의 소프트웨어 인스턴스 처리 하드웨어 시스템들( # 1 내지 # n (306a, 306b, 306c))이 (게이밍 어플리케이션들과 같은) 소프트웨어 어플리케이션(들)이 이에 설치되고 실행되도록 구성되도록 설정될 수 있다. 소프트웨어 어플리케이션의 인스턴스가 기저의 소프트웨어 인스턴스 처리 하드웨어 시스템들 중 어느 하나에서 실행될 때, 소프트웨어 어플리케이션 출력 데이터(예를 들어, 게이밍 소프트웨어 어플리케이션에서는, 비디오 및 오디오 게임 플레이 데이터)가 이러한 소프트웨어 인스턴스 처리 하드웨어 시스템으로부터 클라이언트 장치로 스트리밍되고, 여기서 이것은 디스플레이 및/또는 오디오 재생을 위해 렌더링된다. 수신하는 클라이언트 장치를 작동시키고 있는 사용자는 소프트웨어 어플리케이션 입력들을 제공하도록 클라이언트 장치의 인터페이스 제어들을 사용하고 - 이것은 실행중인 소프트웨어 인스턴스 처리 하드웨어 시스템으로 다시 스트리밍되고, 또한 실행중인 소프트웨어 인스턴스 처리 하드웨어 시스템에서 실행되고 있는 소프트웨어 어플리케이션의 인스턴스에 대한 제어 입력들로서 사용된다.
클라우드 서비스 서버 시스템(306) 내부의 소프트웨어 인스턴스 처리 하드웨어 시스템들 각각은, 중앙 처리 유닛(CPU), 또는 서버, 또는 소프트웨어 어플리케이션 실행 능력을 갖는 그 구성요소, 또는 이동 통신 장치 또는 소프트웨어 어플리케이션 실행 능력을 갖는 그 구성요소, 또는 ARM(Advanced RISC Machine) 프로세서 / RISC(Reduces Instruction Set Computing) 프로세서 / 모바일 기기 프로세서, 또는 이러한 프로세서를 포함하고 또한 소프트웨어 어플리케이션 실행 능력을 가지는 하드웨어 구성요소 중 어느 하나라도 포함하는, 어떠한 데이터 처리 시스템이든지 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 교시에 따른, 소프트웨어 어플리케이션 관련 전환 이벤트의 추적 및 귀속에 관련된 방법 단계들을 보여주는 흐름도이다. 도 5는 도 4의 방법이 구현될 수 있는 시스템 환경을 보여준다.
도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 구현은 모바일 기기/기타 단말 장치(502)의 사용자가 참조 소스와 상호작용하는 것에 의해 소프트웨어 어플리케이션을 위한 광고 시청을 시작할 때 시작될 수 있다. 참조 소스는 어플리케이션-내 광고를 디스플레이하고 있는 모바일 기기/단말 장치(502) 상의 소프트웨어 어플리케이션로 구성되거나, 또는 광고가 디스플레이되는 웹사이트 또는 웹페이지로 구성되는, 참조 소스를 포함할 수 있다.
디스플레이되는 광고는 광고된 소프트웨어 어플리케이션과 또는 소프트웨어 어플리케이션의 출판사와 연관된 웹페이지(예. 랜딩 웹페이지)로 브라우저를 리디렉팅하는 것에 의해, 사용자 클릭, 탭핑, 또는 모바일 기기/단말 장치 상의 웹 브라우저를 통해 디스플레이된 광고와의 다른 상호작용에 응답하도록 구성되는, 기저 코드 또는 임베딩된 링크를 포함한다. 웹페이지는 본 발명의 교시를 구현하도록 구성되는 전환 추적 서버(504)에 의해 호스팅될 수 있다. 일 실시예에 있어서, 디스플레이된 광고를 클릭하는 것은 참조 소스를 획득하고 또한 랜딩 웹페이지(404)가 구현되어 있는 전환 추적 서버(504)로 클릭 이벤트와 연관된 트래픽 파라미터들을 전송하는 결과를 가져온다. 트래픽 파라미터들의 예들은 클릭된 광고와 연관된 캠페인 ID, 및 참조 소스와 연관된 참조 소스 ID를 포함할 수 있다.
랜딩 웹페이지로 리디렉팅되면, 모바일 기기/단말 장치(502)의 사용자에게 광고된 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 기반의 인스턴스와 상호작용하는 옵션이 제시되고, 적절한 사용자 입력/클릭 이벤트의 수신(예를 들어, '지금 온라인에서 플레이' 버튼을 클릭함으로써)에 응답하여, 전환 추적 서버(504)는 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스를 인스턴스화하고, 이에 따라 클라우드 기반의 소프트웨어 경험을 클라우드 서비스 서버 시스템(506)을 통해 모바일 기기/단말 장치(502)로의 전달을 시작한다(예를 들어, 상기에서 도 3과 관련하여 간략하게 설명된 방식으로).
인스턴스화 및 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스의 모바일 기기/단말 장치(502)로의 전달을 위한 명령의 시작에 응답하여, 전환 추적 서버(504)는:
- 모바일 기기/단말 장치(502)와 전환 추적 서버(504) 간 진행중인 통신 세션과 연관된 고유한 식별자(예를 들어 'web_idfv'로 명명된 식별자)를 생성한다.
- 모바일 기기/단말 장치(502) 및/또는 참조 소스로부터 수신된 데이터에 기초하여, 모바일 기기/단말 장치(502)와 연관된 제1 장치 지문을 생성한다. 제1 장치 지문은 이용가능한 하나 또는 그 이상의 방법들을 이용해 생성될 수 있고, 특정 실시예들에 있어서, 성공적인 어플리케이션 설치를 식별하고 또한 정의된 장치 속성들에 매치하는 디지털 지문 ID를 형성하기 위해, 장치 명칭(즉, 모바일 기기/단말 장치의 명칭), 장치 유형, 장치 운영 체제(OS) 버전, 장치 IP 정보, 모바일 기기/단말 장치로 네트워크 서비스를 제공하는 네트워크 캐리어 등 중 하나 또는 그 이상에 기초하여 생성될 수 있다.
- 고유한 식별자와 제1 장치를 연관시키고 또한 이 둘 간의 연관과 함께 데이터베이스에 이 둘을 검색가능하게 저장한다.
- 선택적으로 (ⅰ) 사용자/모바일 기기/이동 단말(502)이 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스의 전달을 시작했음을 확인하는 정보, 및 (ⅱ) 모바일 기기/단말 장치(502)와 전환 추적 서버(504) 간 진행중인 통신 세션을 식별하는 데이터 중 적어도 하나와 - 고유한 식별자 및/또는 제1 장치 지문을 연관시킨다.
- 참조 소스로(또는 참조 소스와 관련되거나 또는 이에 의해 식별되는 엔티티로), 사용자/모바일 기기/이동 단말(502)이 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스의 전달을 시작했음을 확인하는, 제1 전환 이벤트 확인 메시지를 전송한다. 제1 전환 이벤트 확인 메시지는 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스를 참조 소스로 귀속시키거나 또는 성과를 부여한다. 일 실시예에 있어서, 제1 전환 이벤트 확인 메시지는 모바일 기기/단말 장치(502)와 전환 추적 서버(504) 간 진행중인 통신 세션을 식별하는 데이터를 포함하거나 또는 동반할 수 있다.
이하에서, (예를 들어, '지금 다운로드' 버튼을 클릭함으로써) 모바일 기기/단말 장치(502)에 소프트웨어 어플리케이션의 지역적 다운로드에 대한 명령을 제공하는 사용자에 응답하여, 사용자/모바일 기기/단말 장치(502)는 다운로드 리소스 또는 저장소(애플의 '어플리케이션 스토어' 플랫폼과 같은)로 안내되고 이로써 모바일 기기/단말 장치(502)에 광고된 소프트웨어 어플리케이션을 다운로드할 수 있다.
사용자가 모바일 기기/단말 장치(502) 상에서, 다운로드된 어플리케이션을 개시할 때(즉, 다운로드된 어플리케이션의 실행중 인스턴스를 시작할 때), 설치된 앱 내의 SDK 또는 다른 소프트웨어 파일/데이터 파일/라이브러리 파일이 전환 추적 서버(504)로, (ⅰ) 개시 이벤트(또는 실행중 이벤트) 확인 메시지(소프트웨어 어플리케이션이 모바일 기기/단말 장치(502)에서 실행 또는 개시되었음을 확인하는) 및 (ⅱ) 장치 지문을 생성하기 위해 사용될 수 있는 모바일 기기/단말 장치 지문 데이터(예를 들어, 장치 명칭, 유형, OS 버전, IP, 캐리어 등)를 전송한다. 모바일 기기/단말 장치(502) 지문 데이터는 직접적으로 전송될 필요가 없을 수 있고, 또한 대신 전환 추적 서버 전환 추적(504)에 의해 모바일 기기/단말 장치(502)로부터 전환 추적 서버(504)로 보내진 하나 또는 그 이상의 데이터 메시지들로부터 추출될 수 있음이 이해될 것이다.
개시 이벤트 확인 메시지(launch event confirmation message)를 수신하면, 전환 추적 서버(504)는:
- 모바일 기기/단말 장치(502)로부터 수신된 장치 지문 데이터에 기초하여 제2 장치 지문을 생성하고, 그 데이터베이스에 미리 저장된 하나 또는 그 이상의 장치 지문들에 대하여(데이터베이스에 저장된 제1 장치 지문에 대한 것도 포함) 제2 장치 지문을 비교하거나, 또는
- 그 데이터베이스에 미리 저장된 하나 또는 그 이상의 장치 지문들로부터 추출된 장치 지문 데이터에 대하여(데이터베이스에 저장된 제1 장치 지문으로부터 추출된 지문 데이터도 포함), 모바일 기기/단말 장치(502)로부터 수신된 장치 지문 데이터를 비교하거나,
- 모바일 기기/단말 장치(502)로부터 수신된 장치 지문 데이터에 매치되는, 전환 추적 서버(504)와 연관된 데이터베이스 내에 저장된 장치 지문(예를 들어 제1 장치 지문)의 식별에 응답하여, 시스템은 매치되는 장치 지문(예를 들어 제1 장치 지문)이 생성되었던 통신 세션을 식별하는 데이터 및/또는 매치되는 장치 지문(예. 제1 장치 지문)과 연관된 식별자(예를 들어, 'web_idfv'로 명명된 식별자)를 명확히 하거나,
- 참조 소스로(또는 참조 소스와 관련되거나 또는 이에 의해 식별되는 엔티티로), (ⅰ) 사용자/모바일 기기/단말 장치(502)가 사용자의 모바일 기기에 소프트웨어 어플리케이션의 다운로드된 버전을 설치/개시/실행함을 확인하고, (ⅱ) 매치되는 장치 지문(예를 들어 제1 장치 지문)이 생성되었던 통신 세션과 관련된 정보를 제공하는, 제2 전환 이벤트 확인 메시지를 전송하거나,
- 참조 소스(또는 참조 소스와 관련되거나 또는 이에 의해 식별되는 엔티티)가 이 제2 전환 이벤트 확인 메시지를 수신하고 또한 2 개의 메시지들 각각과 함께 전송된 통신 세션 정보를 매치시킴으로써, 이 제2 전환 이벤트 메시지를 이전에 수신된 제1 전환 메시지와 상관시킬 수 있고 - 또한 그 결과 다운로드된 어플리케이션의 설치/개시가 소프트웨어 어플리케이션/소프트웨어 출판사와 연관된 랜딩 페이지로의 참조 소스에 의해 모바일 기기/단말 장치(502)의 초기 참조에 귀속될 수 있음을 확인할 수 있다. 이것은 모바일 기기/이동 단말 상에, 소프트웨어 어플리케이션의 다운로드/설치/개시에 대한 적절한 귀속/성과 부여를 가능하게 해준다.
도 6은 소프트웨어 어플리케이션 관련 전환 이벤트의 추적 및 귀속에 관련된 본 발명의 예시적인 일 실시예에 관련된 방법 단계들을 보여주는 흐름도이다. 도 6에 도시된 바와 같이:
- 가상의 어플리케이션 개발자는 KingOfRPG.com 웹사이트와 해당 하위 도메인을 소유하고 있다.
- 어플리케이션 개발자는 King of RPG로 지칭되는 게이밍 어플리케이션을 출시한다.
- 유료, 직접 또는 오가닉 검색을 통해 획득된 사용자는 모바일 게임의 클라우드 서비스 기반의 인스턴스를 통해, KingOfRPG.com의 하위 도메인 상의, (PC 또는 모바일) 브라우저 내에서 처음으로 모바일 게임을 경험할 수 있다.
- 사용자가 온라인으로 게임을 경험하기로 선택한 경우 '전환됨(converted)'으로 표시되고, 사용자가 유료 채널을 통해 획득되었다면 이 정보는 광고주 네트워크로 다시 전송될 수 있다.
- 사용자가 원한다면, iOS 또는 안드로이드 장치에 모바일 어플리케이션을 다운로드하는 것에 의해 여정을 계속할 수 있다. 이를 위해, 전환 추적 서버는 web_idfv™로 명명되는, 임의의 식별자를 생성하고 또한 사용자에 대해 생성된 고유 추적 링크를 통해 이 웹 사용자에 연결될 것이다.
- 모바일 기기에 어플리케이션이 설치되고 처음 개시되면, 자신의 웹사이트에서 게임을 경험한 사용자와 모바일 기기를 링크할 수 있다. 이는 확률적 지문 채취 방법을 통해 수행될 것이다.
선택적으로, 전환 추적 서버에 의해 생성된 고유 식별자(예를 들어, 'web_idfv'로 명명된 식별자)는 웹 경험 중(즉, 게임의 클라우드 서비스 기반의 인스턴스에서) 소프트웨어 어플리케이션/모바일 게임에 있는 사용자 상태가 모바일 기기로 끊김없이 전파되도록 허용할 것이다. 민감한 정보의 경우에 있어서, 확률적 지문 채취 방법은 100% 정확하지 않기 때문에 사용자는 웹 및 모바일 기기들 모두에서 로그인하도록 선택할 수 있다. 모바일 기기에서의 사용자 행동(튜토리얼 완료율, 결제 또는 어플리케이션 개발자가 관심을 갖는 기타 이벤트 등)으로부터 발생하는 정보는 원본 웹 획득 채널을 최적화하는 데 사용될 수 있다.
상기에서 기술된 발명은 여러 장점들을 제공한다.
모바일 기기에서의 사용자 행동에 관련된 전환 이벤트 추적 및 귀속 정보(튜토리얼 완료율, 결제 또는 어플리케이션 개발자가 관심을 갖는 기타 이벤트와 같은)는 원본 웹 획득 채널을 최적화하고 사용자에게 목표로 하는 컨텐츠의 전달을 향상시키는 데 사용될 수 있다.
본 발명은 추가적으로 최적화된 전환 퍼넬(funnel)을 가능하게 한다. 사용자가 큰 애플리케이션 다운로드를 저지르기 전에 먼저 소프트웨어 어플리케이션/게임의 클라우드 기반의 인스턴스와 상호작용하는 것에 의해 소프트웨어 애플리케이션/게임을 경험하는 것을 허용함으로써, 사용자가 충성스러운 사용자로 변환될 가능성이 증가할 것이고, 이는 보통 더 나은 사용, 유지 및 결제 메트릭으로 변환되고, 이로써 사용자에게 목표로 하는 콘텐츠의 전달을 더욱 향상시킬 수 있게 된다.
추가적으로, 사용자가 소프트웨어 애플리케이션/게임의 클라우드 인스턴스와 먼저 상호작용할 수 있는 웹페이지로 사용자를 리디렉팅함으로써, 본 발명은 인터넷 기반/웹 기반/브라우저 기반의 광고들이 광고가 모바일 기기에서 어플리케이션 다운로드로 직접 연결된다면 불가능했던 방식으로 계속해서 최적화되는 것을 가능하게 해준다. - 특히 모바일 기기와 관련된 식별자들의 검색에 대하여 예상되는 제약들과 이러한 식별자들 및 기타 정보를 어트리뷰션 플랫폼과 같은 제3자에게 전달하는 것이 가까운 미래에 구현될 가능성이 높다는 관점에서.
예시적인 방법 실시예의 일 예에 있어서, 본 발명은 전환 추적 서버에 구현하는 단계를 포함하는, 전자적 광고 전환의 네트워크 기반 추적 방법을 포함하는데, 그 단계들은, (ⅰ) 단말 장치 웹 브라우저에 소프트웨어 어플리케이션을 위한 광고의 디스플레이를 시작하는 참고 소스로부터, 디스플레이되는 광고에 대응하는 사용자 클릭 이벤트와 연관된 트래픽 파라미터들을 수신하는 단계, (ⅱ) 상기 단말 장치로부터, 상기 단말 장치로 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스의 네트워크 기반의 전달을 시작하는 제1 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여 (a) 상기 단말 장치와 상기 전환 추적 서버 간에 진행중인 네트워크 통신 세션과 연관된 고유한 식별자를 생성하는 단계, (b) 상기 단말 장치와 연관된 제1 장치 지문을 생성하는 단계, (c) 생성된 고유한 식별자와 생성된 제1 장치 지문을 연관시키는 단계, (d) 생성된 제1 고유한 식별자와 생성된 제1 장치 지문을 장치 지문 데이터베이스에 검색가능하게 저장하는 단계 및 (e) 상기 참고 소스로 또는 상기 참고 소스와 연관된 엔티티로, 상기 단말로 상기 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스의 전달이 시작되었음을 확인하는 제1 전환 이벤트 확인 메시지를 전송하는 단계, (ⅲ) 상기 단말 장치로부터, 상기 단말 장치로 상기 소프트웨어 어플리케이션의 다운로드를 시작하고, 또한 상기 단말 장치에서 어플리케이션 저장 데이터베이스로부터 소프트웨어 어플리케이션의 다운로드를 구현하는 제2 사용자 입력을 수신하는 단계, (ⅳ) 상기 단말 장치에서 다운로드된 소프트웨어 어플리케이션의 실행중 인스턴스(runtime instance)의 개시에 응답하여 (f) 상기 단말 장치로부터, 실행중 이벤트 확인 메시지를 수신하는 단계, (g) 상기 단말 장치로부터, 단말 장치 지문 데이터를 수신하는 단계, (h) 수신된 단말 장치 지문 데이터에 기초하여 제2 장치 지문을 생성하는 단계, (i) 상기 장치 지문 데이터베이스에 저장된 장치 지문 데이터에 대하여 상기 제2 장치 지문을 비교하는 단계, (j) 상기 제2 장치 지문과 상기 제1 장치 지문 간 긍정적인 매치를 검출하는 것에 응답하여 (1) 상기 제1 장치 지문과 연관된 고유한 식별자를 검색하는 단계, 및 (2) 상기 참조 소스로 또는 상기 참조 소스와 연관된 엔티티로, 상기 단말 장치에서 다운로드된 소프트웨어 어플리케이션의 실행중 인스턴스의 개시를 확인하는 제2 전환 이벤트 확인 메시지를 전송하는 단계를 포함한다.
이 방법의 일 실시예에 있어서, 상기 제1 전환 이벤트 확인 메시지 및 상기 제2 전환 이벤트 확인 메시지는 상기 참조 소스 또는 상기 참조 소스와 연관된 엔티티가 상기 단말 장치에서 다운로드된 소프트웨어 어플리케이션의 실행중 인스턴스의 개시가 상기 참조 소스로 귀속되는 것으로 결정하도록 양 전환 이벤트 확인 메시지들을 상관시키는 것을 가능하게 한다.
이 방법의 다른 일 실시예에 있어서, 상기 제2 장치 지문과 상기 제1 장치 지문 간 긍정적 매치를 검출하는 것에 응답하여, 상기 전환 추적 서버는 추가적으로 상기 참조 소스 또는 상기 참조 소스와 연관된 엔티티로, 상기 제1 장치 지문이 생성된 네트워크 통신 세션에 관련된 정보를 전송한다.
이 방법의 특정 일 실시예에 있어서, 디스플레이되는 광고에 대응하는 사용자 클릭 이벤트와 연관된 상기 트래픽 파라미터들은 디스플레이되는 광고와 연관된 캠페인 ID, 및 상기 참조 소스와 연관된 참조 소스 ID 중 하나 또는 그 이상을 포함한다.
이 방법의 예시적인 일 실시예에 있어서, 상기 단말 장치로 상기 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스의 전달이 클라우드 서비스 서버 시스템에 의해 구현된다.
이 방법의 일 실시예에 있어서, 상기 제1 장치 지문 또는 상기 단말 장치로부터 상기 전환 추적 서버에 의해 수신되는 단말 장치 지문 데이터는, 단말 장치 명칭, 단말 장치 유형, 단말 장치 운영 체제(OS) 버전, 단말 장치 IP 정보, 및 단말 장치와 연관된 네트워크 캐리어 정보 중 하나 또는 그 이상을 포함한다.
이 방법의 특정 일 실시예에 있어서, 상기 참조 소스 또는 상기 참조 소스와 연관된 엔티티로 상기 제1 전환 이벤트 확인 메시지의 전송은, 상기 단말 장치와 상기 전환 추적 서버 간 진행중 네트워크 통신 세션을 식별하는 데이터의 전송을 포함한다.
본 발명은 또한 이하의 단계들을 구현하도록 구성되는 프로세서 기반의 전환 추적 서버를 포함하는, 전자적 광고 전환의 네트워크 기반 추적 시스템을 제공하는데, 이하의 단계들은, (ⅰ) 단말 장치 웹 브라우저에 소프트웨어 어플리케이션을 위한 광고의 디스플레이를 시작하는 참고 소스로부터, 디스플레이되는 광고에 대응하는 사용자 클릭 이벤트와 연관된 트래픽 파라미터들을 수신하는 단계, (ⅱ) 상기 단말 장치로부터, 상기 단말 장치로 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스의 네트워크 기반의 전달을 시작하는 제1 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여 (a) 상기 단말 장치와 상기 전환 추적 서버 간에 진행중인 네트워크 통신 세션과 연관된 고유한 식별자를 생성하는 단계, (b) 상기 단말 장치와 연관된 제1 장치 지문을 생성하는 단계, (c) 생성된 고유한 식별자와 생성된 제1 장치 지문을 연관시키는 단계, (d) 생성된 제1 고유한 식별자와 생성된 제1 장치 지문을 장치 지문 데이터베이스에 검색가능하게 저장하는 단계 및 (e) 상기 참고 소스로 또는 상기 참고 소스와 연관된 엔티티로, 상기 단말로 상기 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스의 전달이 시작되었음을 확인하는 제1 전환 이벤트 확인 메시지를 전송하는 단계, (ⅲ) 상기 단말 장치로부터, 상기 단말 장치로 상기 소프트웨어 어플리케이션의 다운로드를 시작하고, 또한 상기 단말 장치에서 어플리케이션 저장 데이터베이스로부터 소프트웨어 어플리케이션의 다운로드를 구현하는 제2 사용자 입력을 수신하는 단계, (ⅳ) 상기 단말 장치에서 다운로드된 소프트웨어 어플리케이션의 실행중 인스턴스의 개시에 응답하여 (f) 상기 단말 장치로부터, 실행중 이벤트 확인 메시지를 수신하는 단계, (g) 상기 단말 장치로부터, 단말 장치 지문 데이터를 수신하는 단계, (h) 수신된 단말 장치 지문 데이터에 기초하여 제2 장치 지문을 생성하는 단계, (i) 상기 장치 지문 데이터베이스에 저장된 장치 지문 데이터에 대하여 상기 제2 장치 지문을 비교하는 단계, (j) 상기 제2 장치 지문과 상기 제1 장치 지문 간 긍정적인 매치를 검출하는 것에 응답하여 (1) 상기 제1 장치 지문과 연관된 고유한 식별자를 검색하는 단계, 및 (2) 상기 참조 소스로 또는 상기 참조 소스와 연관된 엔티티로, 상기 단말 장치에서 다운로드된 소프트웨어 어플리케이션의 실행중 인스턴스의 개시를 확인하는 제2 전환 이벤트 확인 메시지를 전송하는 단계를 포함한다.
청구항 1에서와 같이, 이 시스템의 일 실시예에 있어서, 상기 제1 전환 이벤트 확인 메시지 및 상기 제2 전환 이벤트 확인 메시지는 상기 참조 소스 또는 상기 참조 소스와 연관된 엔티티가 상기 단말 장치에서 다운로드된 소프트웨어 어플리케이션의 실행중 인스턴스의 개시가 상기 참조 소스로 귀속되는 것으로 결정하도록 양 전환 이벤트 확인 메시지들을 상관시키는 것을 가능하게 한다.
이 시스템의 다른 일 실시예에 있어서, 상기 제2 장치 지문과 상기 제1 장치 지문 간 긍정적 매치를 검출하는 것에 응답하여, 상기 전환 추적 서버는 추가적으로 상기 참조 소스 또는 상기 참조 소스와 연관된 엔티티로, 상기 제1 장치 지문이 생성된 네트워크 통신 세션에 관련된 정보를 전송한다.
이 시스템의 특정 일 실시예에 있어서, 디스플레이되는 광고에 대응하는 사용자 클릭 이벤트와 연관된 상기 트래픽 파라미터들은 디스플레이되는 광고와 연관된 캠페인 ID, 및 상기 참조 소스와 연관된 참조 소스 ID 중 하나 또는 그 이상을 포함한다.
이 시스템의 예시적인 일 실시예에 있어서, 상기 단말 장치로 상기 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스의 전달이 클라우드 서비스 서버 시스템에 의해 구현된다.
이 시스템의 일 실시예에 있어서, 상기 제1 장치 지문 또는 상기 단말 장치로부터 상기 전환 추적 서버에 의해 수신되는 단말 장치 지문 데이터는, 단말 장치 명칭, 단말 장치 유형, 단말 장치 운영 체제(OS) 버전, 단말 장치 IP 정보, 및 단말 장치와 연관된 네트워크 캐리어 정보 중 하나 또는 그 이상을 포함한다.
이 시스템의 특정 일 실시예에 있어서, 상기 참조 소스 또는 상기 참조 소스와 연관된 엔티티로 상기 제1 전환 이벤트 확인 메시지의 전송은, 상기 단말 장치와 상기 전환 추적 서버 간 진행중 네트워크 통신 세션을 식별하는 데이터의 전송을 포함한다.
본 발명은 또한 전자적 광고 전환의 네트워크 기반 추적을 위한 컴퓨터 프로그램 제품을 포함하는 일 실시예를 제공한다. 이 컴퓨터 프로그램 제품은, 그 안에 구현된 컴퓨터 판독가능한 프로그램 코드를 갖는 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하고, 상기 컴퓨터 판독가능한 프로그램 코드는 이하의 단계들을 구현하는 명령들을 포함하고, 상기 단계들은, (ⅰ) 단말 장치 웹 브라우저에 소프트웨어 어플리케이션을 위한 광고의 디스플레이를 시작하는 참고 소스로부터, 디스플레이되는 광고에 대응하는 사용자 클릭 이벤트와 연관된 트래픽 파라미터들을 수신하는 단계, (ⅱ) 상기 단말 장치로부터, 상기 단말 장치로 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스의 네트워크 기반의 전달을 시작하는 제1 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여 (a) 상기 단말 장치와 상기 전환 추적 서버 간에 진행중인 네트워크 통신 세션과 연관된 고유한 식별자를 생성하는 단계, (b) 상기 단말 장치와 연관된 제1 장치 지문을 생성하는 단계, (c) 생성된 고유한 식별자와 생성된 제1 장치 지문을 연관시키는 단계, (d) 생성된 제1 고유한 식별자와 생성된 제1 장치 지문을 장치 지문 데이터베이스에 검색가능하게 저장하는 단계 및 (e) 상기 참고 소스로 또는 상기 참고 소스와 연관된 엔티티로, 상기 단말로 상기 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스의 전달이 시작되었음을 확인하는 제1 전환 이벤트 확인 메시지를 전송하는 단계, (ⅲ) 상기 단말 장치로부터, 상기 단말 장치로 상기 소프트웨어 어플리케이션의 다운로드를 시작하고, 또한 상기 단말 장치에서 어플리케이션 저장 데이터베이스로부터 소프트웨어 어플리케이션의 다운로드를 구현하는 제2 사용자 입력을 수신하는 단계, (ⅳ) 상기 단말 장치에서 다운로드된 소프트웨어 어플리케이션의 실행중 인스턴스의 개시에 응답하여 (f) 상기 단말 장치로부터, 실행중 이벤트 확인 메시지를 수신하는 단계, (g) 상기 단말 장치로부터, 단말 장치 지문 데이터를 수신하는 단계, (h) 수신된 단말 장치 지문 데이터에 기초하여 제2 장치 지문을 생성하는 단계, (i) 상기 장치 지문 데이터베이스에 저장된 장치 지문 데이터에 대하여 상기 제2 장치 지문을 비교하는 단계, (j) 상기 제2 장치 지문과 상기 제1 장치 지문 간 긍정적인 매치를 검출하는 것에 응답하여 (1) 상기 제1 장치 지문과 연관된 고유한 식별자를 검색하는 단계, 및 (2) 상기 참조 소스로 또는 상기 참조 소스와 연관된 엔티티로, 상기 단말 장치에서 다운로드된 소프트웨어 어플리케이션의 실행중 인스턴스의 개시를 확인하는 제2 전환 이벤트 확인 메시지를 전송하는 단계를 포함한다.
이 컴퓨터 프로그램 제품의 일 실시예에 있어서, 상기 제1 전환 이벤트 확인 메시지 및 상기 제2 전환 이벤트 확인 메시지는 상기 참조 소스 또는 상기 참조 소스와 연관된 엔티티가 상기 단말 장치에서 다운로드된 소프트웨어 어플리케이션의 실행중 인스턴스의 개시가 상기 참조 소스로 귀속되는 것으로 결정하도록 양 전환 이벤트 확인 메시지들을 상관시키는 것을 가능하게 한다.
이 컴퓨터 프로그램 제품의 일 실시예에 있어서, 상기 제2 장치 지문과 상기 제1 장치 지문 간 긍정적 매치를 검출하는 것에 응답하여, 상기 전환 추적 서버는 추가적으로 상기 참조 소스 또는 상기 참조 소스와 연관된 엔티티로, 상기 제1 장치 지문이 생성된 네트워크 통신 세션에 관련된 정보를 전송한다.
이 컴퓨터 프로그램 제품의 특정 일 실시예에 있어서, 디스플레이되는 광고에 대응하는 사용자 클릭 이벤트와 연관된 상기 트래픽 파라미터들은 디스플레이되는 광고와 연관된 캠페인 ID, 및 상기 참조 소스와 연관된 참조 소스 ID 중 하나 또는 그 이상을 포함한다.
이 컴퓨터 프로그램 제품의 예시적인 일 실시예에 있어서, 상기 단말 장치로 상기 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스의 전달이 클라우드 서비스 서버 시스템에 의해 구현된다.
이 컴퓨터 프로그램 제품의 일 실시예에 있어서, 상기 제1 장치 지문 또는 상기 단말 장치로부터 상기 전환 추적 서버에 의해 수신되는 단말 장치 지문 데이터는, 단말 장치 명칭, 단말 장치 유형, 단말 장치 운영 체제(OS) 버전, 단말 장치 IP 정보, 및 단말 장치와 연관된 네트워크 캐리어 정보 중 하나 또는 그 이상을 포함한다.
이 컴퓨터 프로그램 제품의 특정 일 실시예에 있어서, 상기 참조 소스 또는 상기 참조 소스와 연관된 엔티티로 상기 제1 전환 이벤트 확인 메시지의 전송은, 상기 단말 장치와 상기 전환 추적 서버 간 진행중 네트워크 통신 세션을 식별하는 데이터의 전송을 포함한다.
도 7은 본 발명을 구현하기 위한 예시적인 시스템을 보여준다.
도 7은 본 발명을 구현하기 위한 예시적인 시스템(700)을 보여준다. 도시된 시스템(700)은 컴퓨터 시스템(702)을 포함하고 이것은 하나 또는 그 이상의 프로세서들(704) 및 적어도 하나의 메모리(706)를 포함한다. 프로세서(704)는 프로그램 명령들을 실행하도록 구성되고 - 또한 실제 프로세서 또는 가상 프로세서일 수 있다. 컴퓨터 시스템(702)은 기술된 실시예들의 사용 또는 기능의 범위에 대하여 제안을 제시하지 않는 것으로 이해된다. 컴퓨터 시스템(702)은 이에 한정되지는 않지만, 범용 컴퓨터, 프로그램된 마이크로프로세서, 마이크로-컨트롤러, 집적 회로, 및 본 발명의 방법을 구성하는 단계들을 구현할 수 있는 기타 장치들 또는 장치들의 배치들 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 본 발명에 따른 컴퓨터 시스템(702)의 예시적인 실시예들은 하나 또는 그 이상의 서버, 데스크탑, 랩탑, 태블릿, 스마트 폰, 모바일 폰, 이동 통신 장치, 태블릿, 패블릿 및 개인용 디지털 보조장치들을 포함할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 있어서, 메모리(706)는 본 발명의 다양한 실시예들을 구현하기 위한 소프트웨어를 저장할 수 있다. 컴퓨터 시스템(702)은 추가적인 구성요소들을 더 가질 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 시스템(702)은 하나 또는 그 이상의 통신 채널들(708), 하나 또는 그 이상의 입력 장치들(710), 하나 또는 그 이상의 출력 장치들(712), 및 스토리지(714)를 포함할 수 있다. 버스, 컨트롤러, 또는 네트워크와 같은, 상호연결 메카니즘(미도시)은 컴퓨터 시스템(702)의 구성요소들을 서로 연결한다. 본 발명의 다양한 실시예들에 있어서, 운영 체제 소프트웨어(미도시)는 프로세서(704)를 이용해 컴퓨터 시스템(702)에서 실행되는 다양한 소프트웨어들을 위한 운영 환경을 제공하고, 또한 컴퓨터 시스템(702)의 구성요소들의 다양한 기능들을 관리한다.
통신 채널(들)(708)는 다양한 다른 컴퓨팅 엔티티들에게 통신 매체를 통한 통신을 허용한다. 통신 매체는 프로그램 명령들, 또는 통신 매체 내의 기타 데이터와 같은 정보를 제공한다. 통신 매체는 이에 한정되지는 않지만, 전기, 광, RF, 적외선, 마이크로파, 블루투스 또는 기타 통신 매체로 구현되는 유선 또는 무선 방법을 포함한다.
입력 장치(들)(710)은 이에 한정되지는 않지만, 터치 스크린, 키보드, 마우스, 펜, 조이스틱, 트랙볼, 음성 장치, 스캐닝 장치, 또는 컴퓨터 시스템(702)에 입력을 제공할 수 있는 다른 장치를 포함할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 있어서, 입력 장치(들)(710)은 사운드카드 또는 아날로그 또는 디지털 형식으로 오디오 입력을 받는 유사한 장치일 수 있다. 출력 장치(들)(712)은 이에 한정되지는 않지만, CRT, LCD, LED 디스플레이, 또는 서버, 데스크탑, 랩탑, 태블릿, 스마트 폰, 모바일 폰, 이동 통신 장치, 태블릿, 패블릿 및 개인용 디지털 보조장치와 연관된 다른 디스플레이 상의 사용자 인터페이스, 프린터, 스피커, CD/DVD 기록기, 또는 컴퓨터 시스템(702)으로부터 출력을 제공하는 기타 장치를 포함할 수 있다.
스토리지(714)는 이에 한정되지는 않지만, 자기 디스크, 자기 테이프, CD-ROM, CD-RW, DVD, 컴퓨터 메모리, 자기 스트립, 스마트 카드, 인쇄된 바코드 또는 정보를 저장하는 데 사용될 수 있고 컴퓨터 시스템(702)에 의해 접근될 수 있는 기타 일시적 또는 비일시적 매체를 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 있어서, 스토리지(714)는 기술된 실시예들 중 하나를 구현하기 위한 프로그램 명령들을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 컴퓨터 시스템(702)은 분산 네트워크의 일부 또는 이용가능한 클라우드 리소스들의 일 부분이다.
본 발명은 시스템, 방법 또는 프로그래밍 명령들이 먼 위치로부터 소통되는 컴퓨터 네트워크 또는 컴퓨터 판독가능 저장 매체와 같은 컴퓨터 프로그램 제품을 포함하는 다양한 방법들로 구현될 수 있다.
본 발명은 컴퓨터 시스템(702)과 함께 사용하기 위한 컴퓨터 프로그램 제품으로 적절하게 구현될 수 있다. 여기에 기술된 방법은 통상 컴퓨터 시스템(702) 또는 다른 유사한 장치에 의해 실행되는 프로그램 명령들의 집합을 포함하는, 컴퓨터 프로그램 제품으로 구현된다. 프로그램 명령들의 집합은 이에 한정되지는 않지만, 광학적 또는 아날로그 통신 채널(들)(708)을 포함하는, 유형의 매체 상에서, 모뎀 또는 기타 인터페이스 장치를 통해, 컴퓨터 시스템(702)으로 전송가능하거나 또는, 예를 들어, 디스켓, CD-ROM, ROM, 플래쉬 드라이브 또는 하드 디스크와 같은 컴퓨터 판독가능 저장 매체(스토리지(714))와 같은, 유형의 매체에 저장된 일련의 컴퓨터 판독가능 코드들일 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품으로 본 발명의 구현은 이에 한정되지는 않지만, 마이크로파, 적외선, 블루투스 또는 기타 전송 기술들을 포함하는, 무선 기술을 이용하는 무형의 형태일 수 있다. 이 명령들은 CD-ROM과 같은 저장 매체에 기록되거나 또는 시스템에 미리 로딩되어 있을 수 있거나, 또는 인터넷 또는 이동 통신 네트워크와 같은 네트워크 상에서 다운로드되어 이용가능하게 되어 있을 수 있다. 일련의 컴퓨터 판독가능 명령들은 여기에 이미 기술된 기능 전부 또는 그 일부를 구현할 수 있다.
이에 따라 본 발명은 클라우드 기반의 서비스 시스템 내에, 보다 상세하게는 클라우드 게이밍 시스템 내에 구현을 위한, 장치 간 인증을 통한 안전한 원격 접근을 가능하게 한다.
본 발명의 예시적인 실시예들이 여기에 기술되고 도시되었지만, 이것들은 단지 설명을 위한 것임이 이해될 것이다. 당업자라면 형태 및 상세에 있어서 다양한 변형들이 첨부된 청구항들에 의해 정의되는 것과 같은 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나거나 또는 침해하지 않으면서 가해질 수 있음이 이해될 것이다. 추가적으로, 여기에 예시적으로 개시된 본 발명은 여기에 구체적으로 개시되지 않은 요소 없이 적절하게 실행될 수 있고 - 구체적으로 고려되는 특정 실시예에 있어서는, 여기에 구체적으로 개시되지 않은 요소 없이 실행되도록 의도된다.

Claims (15)

  1. 전환 추적 서버에 구현하는 단계를 포함하는, 전자적 광고 전환의 네트워크 기반 추적 방법에 있어서,
    단말 장치 웹 브라우저에 소프트웨어 어플리케이션을 위한 광고의 디스플레이를 시작하는 참고 소스로부터, 디스플레이되는 광고에 대응하는 사용자 클릭 이벤트와 연관된 트래픽 파라미터들을 수신하는 단계;
    단말 장치로부터, 상기 단말 장치로 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스의 네트워크 기반의 전달을 시작하는 제1 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여:
    상기 단말 장치와 상기 전환 추적 서버 간에 진행중인 네트워크 통신 세션과 연관된 고유한 식별자를 생성하는 단계;
    상기 단말 장치와 연관된 제1 장치 지문을 생성하는 단계;
    생성된 고유한 식별자와 생성된 제1 장치 지문을 연관시키는 단계;
    생성된 제1 고유한 식별자와 생성된 제1 장치 지문을 장치 지문 데이터베이스에 검색가능하게 저장하는 단계; 및
    상기 참고 소스로 또는 상기 참고 소스와 연관된 엔티티로, 상기 단말로 상기 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스의 전달이 시작되었음을 확인하는 제1 전환 이벤트 확인 메시지를 전송하는 단계;
    상기 단말 장치로부터, 상기 단말 장치로 상기 소프트웨어 어플리케이션의 다운로드를 시작하고, 또한 상기 단말 장치에서 어플리케이션 저장 데이터베이스로부터 소프트웨어 어플리케이션의 다운로드를 구현하는 제2 사용자 입력을 수신하는 단계;
    상기 단말 장치에서 다운로드된 소프트웨어 어플리케이션의 실행중 인스턴스의 개시에 응답하여:
    상기 단말 장치로부터, 실행중 이벤트 확인 메시지를 수신하는 단계;
    상기 단말 장치로부터, 단말 장치 지문 데이터를 수신하는 단계;
    수신된 단말 장치 지문 데이터에 기초하여 제2 장치 지문을 생성하는 단계;
    상기 장치 지문 데이터베이스에 저장된 장치 지문 데이터에 대하여 상기 제2 장치 지문을 비교하는 단계;
    상기 제2 장치 지문과 상기 제1 장치 지문 간 긍정적인 매치를 검출하는 것에 응답하여:
    상기 제1 장치 지문과 연관된 고유한 식별자를 검색하는 단계;
    및 상기 참조 소스로 또는 상기 참조 소스와 연관된 엔티티로, 상기 단말 장치에서 다운로드된 소프트웨어 어플리케이션의 실행중 인스턴스의 개시를 확인하는 제2 전환 이벤트 확인 메시지를 전송하는 단계를 포함하는,
    전자적 광고 전환의 네트워크 기반 추적 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제1 전환 이벤트 확인 메시지 및 상기 제2 전환 이벤트 확인 메시지는 상기 참조 소스 또는 상기 참조 소스와 연관된 엔티티가 상기 단말 장치에서 다운로드된 소프트웨어 어플리케이션의 실행중 인스턴스의 개시가 상기 참조 소스로 귀속되는 것으로 결정하도록 양 전환 이벤트 확인 메시지들을 상관시키는 것을 가능하게 하는,
    전자적 광고 전환의 네트워크 기반 추적 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 제2 장치 지문과 상기 제1 장치 지문 간 긍정적 매치를 검출하는 것에 응답하여, 상기 전환 추적 서버는 추가적으로 상기 참조 소스 또는 상기 참조 소스와 연관된 엔티티로, 상기 제1 장치 지문이 생성된 네트워크 통신 세션에 관련된 정보를 전송하는,
    전자적 광고 전환의 네트워크 기반 추적 방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 디스플레이되는 광고에 대응하는 사용자 클릭 이벤트와 연관된 상기 트래픽 파라미터들은 디스플레이되는 광고와 연관된 캠페인 ID, 및 상기 참조 소스와 연관된 참조 소스 ID 중 하나 또는 그 이상을 포함하는,
    전자적 광고 전환의 네트워크 기반 추적 방법.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 단말 장치로 상기 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스의 전달이 클라우드 서비스 서버 시스템에 의해 구현되는,
    전자적 광고 전환의 네트워크 기반 추적 방법.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 제1 장치 지문 또는 상기 단말 장치로부터 상기 전환 추적 서버에 의해 수신되는 단말 장치 지문 데이터는, 단말 장치 명칭, 단말 장치 유형, 단말 장치 운영 체제(OS) 버전, 단말 장치 IP 정보, 및 단말 장치와 연관된 네트워크 캐리어 정보 중 하나 또는 그 이상을 포함하는,
    전자적 광고 전환의 네트워크 기반 추적 방법.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 참조 소스 또는 상기 참조 소스와 연관된 엔티티로 상기 제1 전환 이벤트 확인 메시지의 전송은, 상기 단말 장치와 상기 전환 추적 서버 간 진행중 네트워크 통신 세션을 식별하는 데이터의 전송을 포함하는,
    전자적 광고 전환의 네트워크 기반 추적 방법.
  8. 이하의 단계들을 구현하도록 구성되는 프로세서 기반의 전환 추적 서버를 포함하는, 전자적 광고 전환의 네트워크 기반 추적 시스템에 있어서,
    단말 장치 웹 브라우저에 소프트웨어 어플리케이션을 위한 광고의 디스플레이를 시작하는 참고 소스로부터, 디스플레이되는 광고에 대응하는 사용자 클릭 이벤트와 연관된 트래픽 파라미터들을 수신하는 단계;
    단말 장치로부터, 상기 단말 장치로 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스의 네트워크 기반의 전달을 시작하는 제1 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여:
    상기 단말 장치와 상기 전환 추적 서버 간에 진행중인 네트워크 통신 세션과 연관된 고유한 식별자를 생성하는 단계;
    상기 단말 장치와 연관된 제1 장치 지문을 생성하는 단계;
    생성된 고유한 식별자와 생성된 제1 장치 지문을 연관시키는 단계;
    생성된 제1 고유한 식별자와 생성된 제1 장치 지문을 장치 지문 데이터베이스에 검색가능하게 저장하는 단계; 및
    상기 참고 소스로 또는 상기 참고 소스와 연관된 엔티티로, 상기 단말로 상기 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스의 전달이 시작되었음을 확인하는 제1 전환 이벤트 확인 메시지를 전송하는 단계;
    상기 단말 장치로부터, 상기 단말 장치로 상기 소프트웨어 어플리케이션의 다운로드를 시작하고, 또한 상기 단말 장치에서 어플리케이션 저장 데이터베이스로부터 소프트웨어 어플리케이션의 다운로드를 구현하는 제2 사용자 입력을 수신하는 단계;
    상기 단말 장치에서 다운로드된 소프트웨어 어플리케이션의 실행중 인스턴스의 개시에 응답하여:
    상기 단말 장치로부터, 실행중 이벤트 확인 메시지를 수신하는 단계;
    상기 단말 장치로부터, 단말 장치 지문 데이터를 수신하는 단계;
    수신된 단말 장치 지문 데이터에 기초하여 제2 장치 지문을 생성하는 단계;
    상기 장치 지문 데이터베이스에 저장된 장치 지문 데이터에 대하여 상기 제2 장치 지문을 비교하는 단계;
    상기 제2 장치 지문과 상기 제1 장치 지문 간 긍정적인 매치를 검출하는 것에 응답하여:
    상기 제1 장치 지문과 연관된 고유한 식별자를 검색하는 단계;
    및 상기 참조 소스로 또는 상기 참조 소스와 연관된 엔티티로, 상기 단말 장치에서 다운로드된 소프트웨어 어플리케이션의 실행중 인스턴스의 개시를 확인하는 제2 전환 이벤트 확인 메시지를 전송하는 단계를 포함하는,
    전자적 광고 전환의 네트워크 기반 추적 시스템.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 제1 전환 이벤트 확인 메시지 및 상기 제2 전환 이벤트 확인 메시지는 상기 참조 소스 또는 상기 참조 소스와 연관된 엔티티가 상기 단말 장치에서 다운로드된 소프트웨어 어플리케이션의 실행중 인스턴스의 시작이 상기 참조 소스로 귀속되는 것으로 결정하도록 양 전환 이벤트 확인 메시지들을 상관시키는 것을 가능하게 하는,
    전자적 광고 전환의 네트워크 기반 추적 시스템.
  10. 제 8 항에 있어서, 상기 제2 장치 지문과 상기 제1 장치 지문 간 긍정적 매치를 검출하는 것에 응답하여, 상기 전환 추적 서버는 추가적으로 상기 참조 소스 또는 상기 참조 소스와 연관된 엔티티로, 상기 제1 장치 지문이 생성된 네트워크 통신 세션에 관련된 정보를 전송하는,
    전자적 광고 전환의 네트워크 기반 추적 시스템.
  11. 제 8 항에 있어서, 디스플레이되는 광고에 대응하는 사용자 클릭 이벤트와 연관된 상기 트래픽 파라미터들은 디스플레이되는 광고와 연관된 캠페인 ID, 및 상기 참조 소스와 연관된 참조 소스 ID 중 하나 또는 그 이상을 포함하는,
    전자적 광고 전환의 네트워크 기반 추적 시스템.
  12. 제 8 항에 있어서, 상기 단말 장치로 상기 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스의 전달이 클라우드 서비스 서버 시스템에 의해 구현되는,
    전자적 광고 전환의 네트워크 기반 추적 시스템.
  13. 제 8 항에 있어서, 상기 제1 장치 지문 또는 상기 단말 장치로부터 상기 전환 추적 서버에 의해 수신되는 단말 장치 지문 데이터는, 단말 장치 명칭, 단말 장치 유형, 단말 장치 운영 체제(OS) 버전, 단말 장치 IP 정보, 및 단말 장치와 연관된 네트워크 캐리어 정보 중 하나 또는 그 이상을 포함하는,
    전자적 광고 전환의 네트워크 기반 추적 시스템.
  14. 제 8 항에 있어서, 상기 참조 소스 또는 상기 참조 소스와 연관된 엔티티로 상기 제1 전환 이벤트 확인 메시지의 전송은, 상기 단말 장치와 상기 전환 추적 서버 간 진행중 네트워크 통신 세션을 식별하는 데이터의 전송을 포함하는,
    전자적 광고 전환의 네트워크 기반 추적 시스템.
  15. 그 안에 구현된 컴퓨터 판독가능한 프로그램 코드를 갖는 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는, 전자적 광고 전환의 네트워크 기반 추적을 위한 컴퓨터 프로그램 제품에 있어서, 상기 컴퓨터 판독가능한 프로그램 코드는 이하의 단계들을 구현하는 명령들을 포함하고, 상기 단계들은,
    단말 장치 웹 브라우저에 소프트웨어 어플리케이션을 위한 광고의 디스플레이를 시작하는 참고 소스로부터, 디스플레이되는 광고에 대응하는 사용자 클릭 이벤트와 연관된 트래픽 파라미터들을 수신하는 단계;
    단말 장치로부터, 상기 단말 장치로 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스의 네트워크 기반의 전달을 시작하는 제1 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여:
    상기 단말 장치와 상기 전환 추적 서버 간에 진행중인 네트워크 통신 세션과 연관된 고유한 식별자를 생성하는 단계;
    상기 단말 장치와 연관된 제1 장치 지문을 생성하는 단계;
    생성된 고유한 식별자와 생성된 제1 장치 지문을 연관시키는 단계;
    생성된 제1 고유한 식별자와 생성된 제1 장치 지문을 장치 지문 데이터베이스에 검색가능하게 저장하는 단계; 및
    상기 참고 소스로 또는 상기 참고 소스와 연관된 엔티티로, 상기 단말로 상기 소프트웨어 어플리케이션의 클라우드 구현된 인스턴스의 전달이 시작되었음을 확인하는 제1 전환 이벤트 확인 메시지를 전송하는 단계;
    상기 단말 장치로부터, 상기 단말 장치로 상기 소프트웨어 어플리케이션의 다운로드를 시작하고, 또한 상기 단말 장치에서 어플리케이션 저장 데이터베이스로부터 소프트웨어 어플리케이션의 다운로드를 구현하는 제2 사용자 입력을 수신하는 단계;
    상기 단말 장치에서 다운로드된 소프트웨어 어플리케이션의 실행중 인스턴스의 개시에 응답하여:
    상기 단말 장치로부터, 실행중 이벤트 확인 메시지를 수신하는 단계;
    상기 단말 장치로부터, 단말 장치 지문 데이터를 수신하는 단계;
    수신된 단말 장치 지문 데이터에 기초하여 제2 장치 지문을 생성하는 단계;
    상기 장치 지문 데이터베이스에 저장된 장치 지문 데이터에 대하여 상기 제2 장치 지문을 비교하는 단계;
    상기 제2 장치 지문과 상기 제1 장치 지문 간 긍정적인 매치를 검출하는 것에 응답하여:
    상기 제1 장치 지문과 연관된 고유한 식별자를 검색하는 단계;
    및 상기 참조 소스로 또는 상기 참조 소스와 연관된 엔티티로, 상기 단말 장치에서 다운로드된 소프트웨어 어플리케이션의 실행중 인스턴스의 개시를 확인하는 제2 전환 이벤트 확인 메시지를 전송하는 단계를 포함하는,
    전자적 광고 전환의 네트워크 기반 추적을 위한 컴퓨터 프로그램 제품.
KR1020237033804A 2021-03-07 2022-03-07 변환 이벤트 추적 및 귀속 방법, 시스템 및 컴퓨터 프로그램 제품 KR20240017337A (ko)

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