KR20240014893A - 디스플레이 제어를 위한 전자 장치 및 동작 방법 - Google Patents
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Abstract
본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치에서 사용자 인터페이스를 제어하는 방법은, 사용자의 휠 조작에 의해 발생하는 휠 베이스 신호를 획득하는 동작을 포함할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른, 상기 전자 장치에서 사용자 인터페이스를 제어하는 방법은, 실행중인 애플리케이션이 상기 휠 베이스 신호를 처리할 수 있는지 판단하는 동작을 포함할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 상기 전자 장치에서 사용자 인터페이스를 제어하는 방법은, 상기 판단에 응답하여 상기 획득한 휠 베이스 신호를 기반으로 상기 전자 장치에 표시된 복수의 대상 객체 중 하나를 선택하기 위한 포커스 이동을 제어하는 방향 제어 신호로 출력하는 방법을 포함할 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.
Description
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들은 디스플레이 제어를 위한 전자 장치 및 동작 방법에 관한 것이다.
일반적으로 텔레비전과 같은 디스플레이 장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치일 수 있다. 사용자는 디스플레이 장치를 통하여 다양한 컨텐츠를 시청할 수 있다. 디스플레이 장치는 방송국에서 송출되는 방송신호 중 사용자가 선택한 방송 또는 컨텐츠 제공 서버에서 서비스되는 콘텐츠들 중 사용자가 선택한 콘텐츠를 디스플레이를 통해 출력할 수 있다.
사용자는 리모컨과 같은 제어 장치를 사용하여 원거리에서 디스플레이 장치를 제어할 수 있다. 상기 제어 장치는 전통적인 리모컨 외에 다양한 형태로 개발되고 있다. 예컨대, 휠을 기반으로 하는 마우스, 터치 패널을 기반으로 하는 개인 휴대 단말 또는 키보드가 제어 장치로 이용될 수 있다.
멀티미디어 산업의 발전으로, 디스플레이 장치에서 제공하는 서비스는 빠른 속도로 증가하고 있다. 이는, 제어 장치를 이용하여 제어할 기능이 늘어날 수 있으므로, 제한적인 조작 수단을 이용하여 보다 많은 제어 동작이 가능한 방안이 마련될 필요가 있다.
본 개시의 실시예에서는, 키 조작에 의해 제어되는 전자 장치에서 휠 조작으로 발생된 신호를 처리하는 장치 및 그 제어 방법을 제공할 수 있다.
상술한 바와 같은 논의를 바탕으로, 본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들은 디스플레이에서 실행중인 애플리케이션이 휠 동작을 처리하지 못하는 경우에도 방향을 제어하기 위한 장치 및 방법을 개시한다.
본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치에서 사용자 인터페이스를 제어하는 방법은, 사용자의 휠 조작에 의해 발생하는 휠 베이스 신호를 획득하는 동작을 포함할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른, 상기 전자 장치에서 사용자 인터페이스를 제어하는 방법은, 실행중인 애플리케이션이 상기 휠 베이스 신호를 처리할 수 있는지 판단하는 동작을 포함할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 상기 전자 장치에서 사용자 인터페이스를 제어하는 방법은, 상기 판단에 응답하여 상기 획득한 휠 베이스 신호를 기반으로 상기 전자 장치에 표시된 복수의 대상 객체 중 하나를 선택하기 위한 포커스 이동을 제어하는 방향 제어 신호로 출력하는 방법을 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치는, 소정의 통신 방식을 기반으로 사용자의 휠 조작으로 인한 휠 베이스 신호를 송/수신하도록 구성된 통신부를 포함할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 휠 베이스 신호에 의해 특정 동작을 수행할 명령을 발생하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서는, 상기 휠 베이스 신호를 획득하는 동작을 수행할 수 있다. 상기 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서는 실행중인 애플리케이션이 상기 휠 베이스 신호를 처리할 수 있는지 판단하는 동작을 수행할 수 있다. 상기 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서는 상기 판단에 응답하여 상기 획득한 휠 베이스 신호를 기반으로 상기 디스플레이에 표시된 복수의 대상 객체 중 하나를 선택하기 위한 포커스 이동을 제어하는 방향 제어 신호로 출력하는 동작을 수행할 수 있다.
본 개시의 예시적 실시예들에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 아니하며, 언급되지 아니한 다른 효과들은 이하의 기재로부터 본 개시의 예시적 실시예들이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 도출되고 이해될 수 있다. 즉, 본 개시의 예시적 실시예들을 실시함에 따른 의도하지 아니한 효과들 역시 본 개시의 예시적 실시예들로부터 당해 기술분야의 통상의 지식을 가진 자에 의해 도출될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 디스플레이 장치에서 휠 조작으로 발생된 신호를 키 조작으로 발생된 신호로 변환하여 처리함으로써, 휠 입력 장치의 활용도를 높일 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 입력 장치를 선택할 수 있는 자유도를 개선할 수 있다.
본 개시에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른, 디스플레이 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른, 휠 입력 장치를 사용자가 사용하고 있는 예시도이다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른, 휠 입력 장치에서 사용자에 의한 휠 조작 예시도이다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른, 디스플레이 시스템에서의 시그널링을 나타낸 도면이다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른, 휠 입력 장치의 블록도이다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치(110)의 블록도이다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른, 디스플레이 시스템에서 신호 처리의 흐름을 도시한 도면이다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치에서 수행하는 제어 흐름도이다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치에서 수행되는 서브 루틴에 대한 제어 흐름도이다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치에서 휠 베이스 신호에 응답하여 수행하는 제어 흐름도이다.
도 11a 내지 11b는 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치에서 휠 베이스 신호에 의한 구동 예시도이다.
도 12는 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치에서 휠 베이스 신호에 의한 구동 예시도이다.
도 13은 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치에서 휠 베이스 신호에 의한 구동 예시도이다.
도 14는 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치에서 휠 베이스 신호 또는 키 베이스 신호에 의한 구동 예시도이다.
도 15는 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치에서 휠 베이스 신호 또는 키 베이스 신호에 의한 구동 예시도이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른, 휠 입력 장치를 사용자가 사용하고 있는 예시도이다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른, 휠 입력 장치에서 사용자에 의한 휠 조작 예시도이다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른, 디스플레이 시스템에서의 시그널링을 나타낸 도면이다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른, 휠 입력 장치의 블록도이다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치(110)의 블록도이다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른, 디스플레이 시스템에서 신호 처리의 흐름을 도시한 도면이다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치에서 수행하는 제어 흐름도이다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치에서 수행되는 서브 루틴에 대한 제어 흐름도이다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치에서 휠 베이스 신호에 응답하여 수행하는 제어 흐름도이다.
도 11a 내지 11b는 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치에서 휠 베이스 신호에 의한 구동 예시도이다.
도 12는 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치에서 휠 베이스 신호에 의한 구동 예시도이다.
도 13은 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치에서 휠 베이스 신호에 의한 구동 예시도이다.
도 14는 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치에서 휠 베이스 신호 또는 키 베이스 신호에 의한 구동 예시도이다.
도 15는 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치에서 휠 베이스 신호 또는 키 베이스 신호에 의한 구동 예시도이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 또한, 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고, 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른, 디스플레이 시스템(100)의 구성도이다.
도 1을 참조하면, 일 실시예로, 디스플레이 시스템(100)은 전자 장치(110) 또는 입력 장치(120)를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 시스템(100)은 사용자가 휠, 물리적 버튼 또는 터치 패널과 같은 입력 수단을 구비하는 입력 장치(120)를 조작하여 전자 장치(110)를 제어하는 시스템일 수 있다. 상기 입력 장치(120)와 상기 전자 장치(110)는 무선 채널과 같은 무선 인터페이스를 통해 신호를 송수신할 수 있다. 상기 무선 인터페이스는, 예를 들어, 무선 주파수 (RF) 통신 규격에 따라 무선 신호를 송수신하거나, 또는 적외선 (IR) 통신 규격에 따라 신호를 송수신할 수 있다.
상기 입력 장치(120)는 리모컨(remote control)(121), 마우스(mouse)(123) 또는 휠 입력 장치(wheel input device)(125) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 입력 장치(110)는, 도면에 도시되지 않았지만, 키보드(key board), 또는 전자 장치(110)를 제어할 수 있는 애플리케이션이 설치된 스마트폰과 같은 개인용 휴대 장치를 포함할 수도 있다. 그 외의 다양한 형태의 장치가 입력 장치(120)로 사용될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 리모컨(121)은 복수의 물리적인 버튼을 포함할 수 있다. 상기 리모컨(121)은 사용자가 복수의 물리적인 버튼 중 적어도 하나의 버튼을 조작하는 것에 응답하여 제어 신호를 전자 장치(110)로 전달할 수 있다. 상기 복수의 물리적인 버튼은, 예를 들어, 전, 후, 좌, 우에 해당하는 방향 버튼을 포함할 수 있다. 일 실시예로, 리모컨(121)은 사용자에 의해 방향 버튼들 중 하나가 눌리면, 전자 장치(110)에서 단위 동작이 수행되도록 명령하는 제어 신호를 전달할 수 있다. 일 실시예로, 리모컨(121)은 사용자에 의해 방향 버튼 중 하나가 일정 시간동안 지속적으로 눌리면, 전자 장치(110)에서 연속 동작이 수행되도록 명령하는 제어 신호를 전달할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 마우스(123)는 복수의 물리적인 버튼 또는 휠을 포함할 수 있다. 상기 마우스(123)는 사용자가 복수의 물리적인 버튼 중 적어도 하나의 버튼 또는 휠을 조작하는 것에 응답하여 제어 신호를 전자 장치(110)로 전달할 수 있다. 상기 복수의 물리적인 버튼은, 예를 들어, 좌측 선택 버튼 또는 우측 선택 버튼을 포함할 수 있다. 일 실시예로, 마우스(123)는 사용자에 의해 휠이 회전하는 조작이 이루어지면, 전자 장치(110)에서 단위 동작 또는 연속 동작이 수행되도록 명령하는 제어 신호를 전달할 수 있다. 상기 제어 신호는 휠이 회전하는 방향에 관한 정보, 휠 이벤트 횟수 또는 휠 이벤트 간의 인터벌에 관한 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 휠 입력 장치(125)는 복수의 물리적인 버튼 또는 휠을 포함할 수 있다. 상기 휠 입력 장치(125)는 사용자가 복수의 물리적인 버튼 중 적어도 하나의 버튼 또는 휠을 조작하는 것에 응답하여 제어 신호를 전자 장치(110)로 전달할 수 있다. 상기 복수의 물리적인 버튼은, 예를 들어, 좌, 후, 좌, 우에 해당하는 방향 버튼 또는 전원(POWER), 볼륨(VOLUME) 버튼을 포함할 수 있다. 일 실시예로, 휠 입력 장치(125)는 사용자에 의해 휠이 회전하는 조작이 이루어지면, 전자 장치(110)에서 단위 동작 또는 연속 동작이 수행되도록 명령하는 제어 신호를 전달할 수 있다. 상기 제어 신호는 휠이 회전하는 방향에 관한 정보, 휠 이벤트 횟수 또는 휠 이벤트 간의 인터벌에 관한 정보를 포함할 수 있다.
상기 전자 장치(110)는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치일 수 있다. 상기 전자 장치(110)는 다양한 컨텐츠를 사용자에게 시청할 수 있다. 디스플레이 장치는 방송국에서 송출되는 방송신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이에 표시할 수 있다.
또한, 방송 기능에 더하여 다양한 컨텐츠를 제공하는 스마트 티브이가 제공되고 있다. 스마트 티브이는 사용자의 선택에 따라 수동적으로 동작하는 것이 아니라, 사용자의 조작 없이도 사용자가 원하는 것을 분석하여 제공하는 것을 목표로 하고 있다.
상기 디스플레이 장치는 도면에 도시된 것에 한정되지 않고, 모니터, 노트북 컴퓨터, 데스크탑, 전자책, PDA, PMP, 웨어러블 디바이스, 네비게이션, 휴대용 단말기 등과 같은 다양한 장치로 구현될 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(110)는 입력 장치(120)로부터 무선 채널을 통해 제어 신호(control signal)를 수신할 수 있다. 상기 전자 장치(110)는 제어 신호를 기반으로 채널 또는 볼륨을 변경하거나, 또는 화면에 표시된 복수의 아이템들 (또는 객체들) 중 하나를 선택하거나, 또는 동영상의 재생 구간을 변경하는 것과 같은 동작을 제어할 수 있다. 상기 제어 신호는 입력 장치(120)의 타입에 따라 상이할 수 있다. 상기 입력 장치(120)의 타입은, 예를 들어, 사용자의 조작 방식에 의해 구분될 수 있다. 상기 입력 장치(120)는 사용자의 눌림에 의해 조작될 수 있는 물리적 키를 입력 수단으로 하는 리모컨(121) 또는 사용자의 굴림에 의해 조작될 수 있는 휠을 입력 수단으로 하는 마우스(123) 또는 휠 입력 장치(125)를 포함할 수 있다.
일 실시예로, 휠을 입력 수단으로 하는 마우스(123) 또는 휠 입력 장치(125)는 휠이 회전하는 방향 및/또는 회전 각도에 의해 제어 신호를 발생할 수 있다. 상기 마우스(123) 또는 상기 휠 입력 장치(125)에 의해 발생되는 전기적인 신호는 회전 각도로 인한 휠 베이스 신호를 포함할 수 있다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른, 휠 입력 장치(예: 도 1의 휠 입력 장치(125))를 사용자가 사용하고 있는 예시도이다.
도 2를 참조하면, 일 실시예로, 휠 입력 장치(125)는 하나의 축을 중심으로 회전할 수 있는 휠 입력부(210), 복수의 기능 버튼 (예: 파워 버튼(POWER), 휠 사용자 인터페이스 버튼(WHELL UI), 리턴 버튼(RETURN) 또는 볼륨 버튼(VOLUME)) 또는 상기 휠 입력부(210) 상에 마련된 기능 버튼들을 포함할 수 있다.
일 실시예로, 사용자(230)는 휠 입력 장치(125)를 한 손 (예: 왼손(232))으로 파지한 후, 다른 손 (예: 오른손(231)으로 상기 휠 입력 장치(125)에 마련된 휠 입력부(210) 또는 물리적 버튼들을 조작할 수 있다. 일 예로, 사용자(230)는 왼손(232)으로 휠 입력 장치(125)를 파지한 상태에서, 적어도 하나의 오른손가락 (예: 오른손(231)의 검지 손가락(233))으로 휠 입력 장치(125)에 마련된 휠 입력부(210)를 시계 방향 (시계 방향) 또는 반시계 방향 (반시계 방향)으로 회전(234)시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 휠 입력 장치(125)는 휠 입력부(210)에 표시된 화살표(234) 방향으로 손가락(233)의 원형 움직임에 의해, 연속적으로 작동될 수 있다. 예를 들어, 손가락(233)의 원형 움직임에 의해, 휠 입력 장치(125)의 휠 입력부(210)은 가상 축에 대하여 회전할 수 있다. 특히, 손가락(233)을 사용한 사용자(230)의 조작에 의해, 휠 입력 장치(125)의 휠 입력부(210)은 정지없이 360도 이상을 회전할 수도 있다. 이러한 형태의 움직임 (예: 휠 입력부(210)의 회전)은 디스플레이 장치(예: 도 1의 전자 장치(110))에 마련된 디스플레이에 표시된 복수의 객체들 (또는 아이템들) 또는 상기 복수의 객체들을 포함하는 리스트를 증분형 동작 (예: 단위 동작) 또는 가속형 동작(예: 연속 동작)에 의해 생성할 수 있다. 상기 증분형 동작 (예: 단위 동작)은, 예를 들어, 휠 입력 장치(125)의 조작에 따라 복수의 객체들 (또는 아이템들)을 순차적으로 선택하는 동작일 수 있다. 상기 가속형 동작(예: 연속 동작)은, 예를 들어, 휠 입력 장치(125)의 조작에 따라 복수의 객체들 (또는 아이템들)에서 일정 간격을 건너 뛰면서 대상 객체 (또는 아이템)을 선택하는 동작일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 휠 입력 장치(125)의 휠 입력부(210)가 원하는 각도 이상을 기준 속도 이상으로 회전하면, 하나 또는 복수의 휠 이벤트가 발생할 수 있다. 여기서, 휠 이벤트는, 예를 들어, 휠 입력부(210)가 소정 각도(α)만큼 회전할 때마다 휠 베이스 신호를 발생하는 이벤트에 해당할 수 있다. 상기 휠 베이스 신호는 휠 입력부(210)가 소정 각도(α) 회전함으로써 발생되는 펄스 신호일 수 있다. 상기 휠 입력 장비(125)는 하나 또는 복수의 휠 이벤트에 관한 정보에 의해 휠 이벤트 데이터를 구성할 수 있다. 상기 휠 입력 장치(125)는 휠 이벤트 데이터를 전자 장치(110)로 제공될 수 있다. 상기 전자 장치(110)는 휠 이벤트 데이터로부터 하나 또는 복수의 휠 이벤트에 관한 정보를 획득할 수 있다. 상기 전자 장치(110)는 하나 또는 복수의 휠 이벤트에 관한 정보를 기초로 휠 입력부(210)가 원하는 각도 이상을 기준 속도 이상으로 회전하였음을 식별할 수 있다. 상기 전자 장치(110)는, 휠 입력부(210)가 원하는 각도 이상을 기준 속도 이상으로 회전되었음을 식별하면, 가속형 동작(예: 연속 동작)을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 휠 입력 장치(125)의 휠 입력부(210)가 원하는 각도를 초과하여 회전하지 않았거나, 또는 상기 원하는 각도 이상을 기준 속도 미만으로 회전하면, 이로 인해 발생된 휠 이벤트 데이터가 전자 장치(110)로 제공될 수 있다. 이 경우, 상기 전자 장치(110)는 휠 이벤트 데이터를 기초로 휠 입력부(210)가 원하는 각도를 초과하여 회전하지 않았거나, 또는 상기 원하는 각도 이상을 기준 속도 미만으로 회전하였음을 식별할 수 있다. 상기 전자 장치(110)는, 휠 입력부(210)가 원하는 각도를 초과하여 회전되지 않았거나, 또는 상기 원하는 각도 이상을 기준 속도 미만으로 회전되었음을 식별하면, 증분형 동작 (예: 단위 동작)을 수행할 수 있다.
상술한 바와 같이, 전자 장치(110)는 사용자(230)가 휠 입력 장치(125)에 마련된 휠 입력부(210)을 회전시키는 속도를 고려하여 차별화된 제어를 수행할 수 있다. 일 실시예로, 전자 장치(110)는 휠 입력부(210)가 소정 각도(α)를 빠른 속도로 회전하는 경우에 연속 동작을 수행하여 그 결과를 디스플레이를 통해 표시하거나, 휠 입력부(210)가 소정 각도(α)를 빠르지 않은 속도로 회전하는 경우에 단위 동작을 수행할 수 있다. 상기 소정 각도(α)는, 예를 들어, 휠 입력 장치(125)가 소정 횟수의 휠 이벤트 (예: 휠 베이스 신호 발생)를 발생시킬 수 있는 회전 각도일 수 있다. 상기 빠른 속도는, 휠 입력부(210)가 회전을 시작하여 종료할 때까지의 전체 소요 시간 또는 휠 이벤트 사이의 인터벌들의 평균 인터벌이 미리 설정된 기준 인터벌보다 짧은 경우에 해당할 수 있다. 상기 인터벌은 휠 이벤트가 발생한 후 다음 휠 이벤트가 발생할 때까지의 시간 간격일 수 있다.
일 실시예에서, 휠 입력 장치(125)는 키 입력부(220)를 포함할 수 있다. 상기 키 입력부(220)는 상 방향키(221), 하 방향키(223), 좌 방향키(225) 또는 우 방향키(227)를 포함할 수 있다. 상기 키 입력부(220)는 물리 버튼 또는 터치 버튼 방식으로 배치될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
일 실시예에서, 상기 휠 입력부는 다양한 형상을 가질 수 있다. 본 도면에서는 원형의 휠 입력부를 개시하였지만, 이에 한정되지 않고, 타원형 또는 직사각형 등의 다양한 형상을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 키 입력부 또는 휠 입력부는 상기 제어장치에서 별도의 공간에 배치될 수 있다. 본 개시에서는, 상기 휠 입력부의 중심을 기준으로 동, 서, 남, 북에 해당하는 위치에 키 입력부를 함께 배치하였으나, 이에 한정되는 것은 아니고, 휠 입력부와 별도로 배치될 수 있다.
일 실시예에서, 사용자(230)는, 휠 입력부(220)를 시계방향 또는 반시계방향으로 회전(234)시키는 동작 이외에도, 키 입력부(220)를 누름으로써 사용자(230)가 원하는 방향(예: 상, 하, 좌 우)으로 선택항목을 지시하는 포커스를 이동하는 등의 사용자 인터페이스의 제어가 가능하다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른, 휠 입력 장치(예: 도 1의 휠 입력 장치(125))에서 사용자(예: 도 2의 사용자(230))에 의한 휠 (예: 도 2의 휠 입력부(210)) 조작 예시도이다.
도 3을 참조하면, 일 실시예로, 휠 입력부(210)는 사용자(230)의 조작에 의해 시계 방향(a)(320) 또는 반시계 방향(b)(330) 중 하나의 방향으로 회전할 수 있는 구조를 가질 수 있다.
일 실시예에 따르면, 휠 입력 장치(125)는 시계 방향 (a)(320) 또는 반시계 방향 (b)(330) 중 하나의 방향으로 소정 각도(α)만큼 휠 입력부(210)가 회전될 때마다, 휠 이벤트가 발생한 것으로 판단할 수 있다. 상기 소정 각도(α)는 휠 동작의 민감도를 고려하여 미리 설정될 수 있다. 상기 휠 동작의 민감도는 휠 이벤트의 발생을 감지할 각도를 좁게 설정할수록 증가할 수 있고, 휠 이벤트의 발생을 감지할 각도를 넓게 설정할수록 감소할 수 있다.
일 실시예로, 휠 입력 장치(125)에서 휠 입력부(210)의 회전이 시계 방향 회전 구간(360)에서 이루어질 수 있다. 상기 시계 방향 회전 구간(360)은 사용자(230)에 의한 한번의 연속적인 조작 (예: 회전 조작)으로 휠 입력부(210)가 시계 방향(a)(320)으로 회전하는 구간일 수 있다. 상기 시계 방향 회전 구간(360)은 휠 입력부(210)가 시계 방향(a)(320)으로 회전을 시작한 위치(start position)와 끝낸 위치(end position)로 정해질 수 있다. 예컨대, 휠 입력부(210)의 시계 방향 회전이 제1 위치(310)에서 시작하여 제2 위치(329)에서 중단하였다면, 시계 방향 회전 구간(360)은 제1 위치(310)에서 제2 위치(329)까지가 될 수 있다. 상기 시계 방향 회전 구간(360)에서는 다섯 번의 시계 방향 휠 이벤트(321, 323, 325, 327, 329)에 대응한 전기적인 신호가 발생하였다. 상기 시계 방향 휠 이벤트(321, 323, 325, 327, 329)는, 예를 들어, 휠 입력부(210)가 시계 방향, 즉 시계 방향(a)(320)으로 소정 각도(α) 회전할 시에 발생하는 휠 이벤트일 수 있다. 상기 다섯 번의 시계 방향 휠 이벤트(321, 323, 325, 327, 329)는 제1 시계 방향 전기적인 신호의 발생에 상응한 첫 번째 시계 방향 휠 이벤트(321), 제2 시계 방향 전기적인 신호의 발생에 상응한 두 번째 시계 방향 휠 이벤트(323), 제3 시계 방향 전기적인 신호의 발생에 상응한 세 번째 시계 방향 휠 이벤트(325), 제4 시계 방향 전기적인 신호의 발생에 상응한 네 번째 시계 방향 휠 이벤트(327) 또는 제5 시계 방향 전기적인 신호의 발생에 상응한 다섯 번째 시계 방향 휠 이벤트(329)를 포함할 수 있다.
일 실시예로, 휠 입력 장치(125)에서 휠 입력부(210)의 회전이 반시계 방향 회전 구간(370)에서 이루어질 수 있다. 상기 반시계 방향 회전 구간(370)은 사용자(230)에 의한 한번의 연속적인 조작 (예: 회전 조작)으로 휠 입력부(210)가 반시계 방향(b)(330)으로 회전하는 구간일 수 있다. 상기 반시계 방향 회전 구간(370)은 휠 입력부(210)가 반시계 방향(b)(330)으로 회전을 시작한 위치(start position)와 끝낸 위치(end position)로 정해질 수 있다. 예컨대, 휠 입력부(210)가 반시계 방향 회전이 제1 위치(310)에서 시작하여 제3 위치(339)에서 중단하였다면, 반시계 방향 회전 구간(370)은 제1 위치(310)에서 제3 위치(339)까지가 될 수 있다. 상기 정방향 회전 구간(360)에서는 다섯 번의 반시계 방향 휠 이벤트(331, 333, 335, 337, 339)에 대응한 전기적인 신호가 발생하였다. 상기 반시계 방향 휠 이벤트(331, 333, 335, 337, 339)는, 예를 들어, 휠 입력부(210)가 반시계 방향, 즉 반시계 방향(b)(330)으로 소정 각도(α) 회전할 시에 발생하는 휠 이벤트일 수 있다. 상기 다섯 번의 반시계 방향 휠 이벤트(331, 333, 335, 337, 339)는 제1 반시계 방향 전기적인 신호의 발생에 상응한 첫 번째 반시계 방향 휠 이벤트(321), 제2 반시계 방향 전기적인 신호의 발생에 상응한 두 번째 반시계 방향 휠 이벤트(333), 제3 반시계 방향 전기적인 신호의 발생에 상응한 세 번째 반시계 방향 휠 이벤트(335), 제4 반시계 방향 전기적인 신호의 발생에 상응한 네 번째 반시계 방향 휠 이벤트(337) 또는 제5 반시계 방향 전기적인 신호의 발생에 상응한 다섯 번째 반시계 방향 휠 이벤트(339)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 휠 입력 장치(125)는, 휠 입력부(210)가 시계 방향(a)(320) 또는 반시계 방향(b)(330) 중 하나의 방향으로 회전하는 휠 이벤트가 발생할 시, 이에 따른 휠 이벤트 데이터를 전자 장치(110)로 제공할 수 있다. 상기 휠 이벤트 데이터는, 예를 들어, 휠(210)의 회전 방향 (예: 시계 방향 (정방향) 또는 반시계 방향 (역방향))을 지시하는 회전 방향 정보 또는 소정 각도(α)의 회전에 따른 휠 이벤트 정보를 포함할 수 있다. 상기 휠 이벤트 정보는 펄스 형태의 전기적인 신호일 수 있다. 예컨대, 휠 이벤트 정보는 휠 이벤트에 상응한 전기적인 신호가 발생한 시점에서 펄스가 트리거링되는 신호일 수 있다. 상기 휠 이벤트 데이터를 휠 베이스 신호로 정의할 수 있다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른, 디스플레이 시스템(예: 도 1의 디스플레이 시스템(100))에서의 시그널링을 나타낸 도면이다.
도 4를 참조하면, 동작 410에서, 휠 입력 장치(125)는 사용자(예: 도 2의 사용자(230))에 의한 휠 입력부(예: 도 2의 210)의 회전(예: 도 2의 휠 입력부 회전(234))에 의해 휠 베이스 신호를 발생할 수 있다. 상기 휠 베이스 신호는, 소정의 회전 방향 또는 회전 각도의 회전에 의해 발생할 수 있다. 상기 휠 베이스 신호는, 예를 들어, 시계 또는 반시계 방향으로 소정 각도(α)만큼 회전에 의해 발생할 수 있다. 상기 휠 베이스 신호는 전기적인 신호에 해당할 수 있다.
동작 420에서, 휠 입력 장치(125)는 휠 베이스 신호를 전자 장치(110)로 송신할 수 있다. 상기 휠 입력 장치(125)는 통신부(예: 도 5의 통신부(520))를 통해 상기 휠 베이스 신호를 송신할 수 있다. 상기 전자 장치(110)는 상기 휠 입력 장치(125)가 송신한 상기 휠 베이스 신호를 획득할 수 있다. 상기 전자 장치(110)는 통신부(예: 도 6의 통신부(620))를 통해 상기 휠 베이스 신호를 획득할 수 있다.
동작 430에서, 전자 장치(110)는 실행중인 애플리케이션에서 획득한 상기 휠 베이스 신호를 처리할 수 있는지 여부를 결정할 수 있다. 상기 결정 동작은 전자 장치(110)의 프로세서(예: 도 6의 프로세서(610))에서 수행할 수 있다. 상기 처리 여부는, 예를 들어, 애플리케이션이 상기 획득한 휠 베이스 신호를 변환 없이 애플리케이션 내에서 적용할 수 있는지에 해당할 수 있다.
실행 중인 애플리케이션에서 휠 베이스 신호를 처리할 수 없다고 판단하면, 동작 440에서, 전자 장치(110)는 상기 획득한 휠 베이스 신호를 키 베이스 신호로 변환할 수 있다. 상기 변환 동작은, 프로세서(도 6의 610)에서 수행될 수 있다. 상기 키 베이스 신호는 사용자가 키 입력 장치(예: 도 2의 키 입력 장치(220))를 조작함에 따라 발생하는 전기적인 신호에 해당할 수 있다.
동작 450에서, 전자 장치(110)는 상기 변환한 키 베이스 신호에 따른 제어를 수행할 수 있다. 상기 제어 동작은, 프로세서(도 6의 610)에서 수행될 수 있다. 상기 키 베이스 신호가 방향 제어 신호인 경우, 상기 방향 제어 신호는, 현재 지시하고 있는 선택 항목을 상 방향, 하 방향, 좌 방향 또는 우 방향으로 단위 동작만큼 이동하도록 제어하기 위하여 사용될 수 있다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른, 휠 입력 장치(예: 도 1의 휠 입력 장치(125))의 블록도이다.
도 5를 참조하면, 일 실시예로, 휠 입력 장치(500)는 적어도 하나의 프로세서(510), 통신부(520), 입력부(530), 또는 메모리(540)를 포함할 수 있다. 도시되지는 않았지만, 상기 휠 입력 장치(500)는 디스플레이를 더 구비할 수도 있다. 그 외의 추가 기능을 마련하기 위하여, 상기 휠 입력 장치(500)는 도시되지 않은 적어도 하나의 구성을 추가로 구비할 수도 있다.
상기 프로세서(510)는 휠 입력 장치(500)의 제어에 관련된 전반적인 제반 사항을 제어할 수 있다. 상기 프로세서(510)는 입력부(530)의 소정의 키 입력부(예: 도 2의 키 입력부(220)) 조작 또는 휠 입력부(예: 도 2의 휠 입력부(210)) 조작에 대응하는 신호 또는 휠 입력 장치(500)의 움직임에 대응하는 신호를 통신부(520)를 통하여 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(110))로 전송할 수 있다. 일 실시예로, 프로세서(510)는 전자 장치(110)로부터 활성화 신호를 수신하면, 입력부(530)에서 감지된 휠 입력 또는 키 입력에 대응하는 제어 신호를 전자 장치(110)로 전송할 수 있다.
상기 통신부(520)는 전자 장치(110)와 신호를 송수신할 수 있다. 상기 통신부(520)에 의해 전자 장치(110)로 송신되는 신호는, 예를 들어, 사용자(예: 도 2의 사용자(230))에 의해 리모컨(예: 도 1의 리모컨(121))에 마련된 물리적 버튼이 조작되거나, 또는 휠 입력 장치(예: 도 1의 휠 입력 장치(125))에 마련된 휠(예: 도 2의 휠 입력부(210))이 조작됨으로 인해 발생되는 신호일 수 있다. 일 실시예로, 상기 통신부(520)는 무선 채널과 같은 무선 인터페이스를 통해 신호를 송수신하는 무선 통신부일 수 있다. 이 경우, 통신부(520)는 무선 주파수 (RF) 통신 규격에 따라 전자 장치(110)와 무선 신호를 송수신할 수 있는 RF 모듈을 구비할 수 있다. 일 예로, 통신부(520)는 적외선 (IR) 통신 규격에 따라 전자 장치(110)와 신호를 송수신할 수 있는 IR 모듈을 구비할 수 있다. 이 경우, 통신부(520)는 필요에 따라 IR 모듈을 통하여 전자 장치(110)로 전원 온/오프, 채널 변경, 볼륨 변경, 아이템 선택과 같은 기능을 수행하기 위한 명령을 전송할 수 있다. 또한, 입력 장치(120)는 IR 또는 블루투스 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 IR 모듈 또는 블루투스 모듈을 구비할 수 있다.
상기 입력부(530)는 키패드, 버튼, 휠 키, 터치 패드, 또는 터치 스크린과 같은 사용자(예: 도 2의 사용자(230))의 조작에 따른 정보를 입력 받기 위한 적어도 하나의 구성을 포함할 수 있다. 상기 입력부(530)는 사용자(230)의 조작에 의해 전자 장치(110)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 상기 입력부(530)가 물리 버튼인 하드 키(예: 도 2의 기능 버튼 또는 키 입력부(220))를 구비할 경우, 사용자(230)는 하드 키를 누르는 동작을 통하여 디스플레이 장치(700)와 관련된 명령을 입력 장치(120)로 입력할 수 있다. 상기 입력부(530)가 휠(예: 도 2의 휠 입력부(210))을 포함하는 경우, 입력부(530)는 사용자(230)의 조작에 의해 휠(210)이 시계 방향(예: 도 3의 시계 방향(a)(320)) 또는 반시계 방향(예: 도 3의 반시계 방향(b)(330))으로 회전하여 한번 또는 여러 번의 휠 이벤트(예: 도 3의 정방향 휠 이벤트(321, 323, 325, 327, 329) 또는 역방향 휠 이벤트(331, 333, 335, 337, 339))에 상응한 전기적인 신호를 발생할 수 있다. 상기 사용자(230)에 의해 조작되는 휠 입력부(210)는 물리적인 구성이 아닌, 터치 패드에 표시된 이미지로 구현될 수도 있다. 이 경우, 사용자(230)의 터치 후 회전 모션(드래그)에 응답하여 휠 이벤트가 발생될 수 있다.
일 실시예로, 입력부(530)는 사용자(230)의 조작에 의한 휠 입력부(210)의 입력이 감지되면, 상기 입력에 대응하는 회전 방향, 회전 수, 회전 각도와 같은 값을 센싱할 수 있다. 상기 입력부(530)는 전자 장치(110)로부터 활성화 신호를 수신함에 응답하여 휠 입력부(210)의 회전에 대응하는 회전 방향, 회전 수, 회전 각도와 같은 휠 이벤트 정보에 상응한 값을 센싱할 수 있다.
상기 메모리(540)는 휠 입력 장치(500)의 제어 또는 동작에 필요한 여러 종류의 프로그램, 애플리케이션 데이터 등을 저장할 수 있다. 일 실시예로, 메모리(540)는 사용자(230)가 휠 입력부(210)를 조작함으로 인해 발생된 휠 이벤트에 따른 회전 방향, 회전 수, 회전 각도와 같은 휠 이벤트 정보에 상응한 값을 임시 또는 영구 저장할 수 있다. 상기 메모리(540)는 회전 방향, 회전 수, 회전 각도와 같은 휠 이벤트 정보를 데이터베이스로 관리함으로써, 이후 휠 입력 장치(500)의 동작 시에 활용 가능하도록 제공할 수 있다.
도 5에 도시된 휠 입력 장치(500)의 구성은 일 실시예에 따른 것일 뿐이며, 각 구성요소가 실제 구현되는 휠 입력 장치(500)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 구성요소에서 수행하는 기능은 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 기능이 필요에 의해 변형될 수 있으며, 이에 제한되지 아니한다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치(600)(예: 도 1의 전자 장치(110))의 블록도이다.
도 6을 참조하면, 일 실시예로, 전자 장치(600)는 적어도 하나의 프로세서(610), 통신부(620), 디스플레이부(630) 또는 메모리(640)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(610)는 전자 장치(600)의 전반적인 동작 및 전자 장치(600)의 내부 구성 요소들 사이의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행한다. 프로세서(610)는 사용자의 입력이 있거나 기 설정되어 저장된 조건을 만족하는 경우, 메모리(640)에 저장된 OS(Operation System) 및 다양한 애플리케이션을 실행할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(610)는 전자 장치(600)가 휠 키 입력으로 제어 가능한 상태인지 판단하여, 휠 키 입력으로 제어 가능한 상태인 경우, 활성화 신호를 제어 장치로 전송하도록 통신부(620)를 제어할 수 있다. 또한, 활성화 신호에 응답하여, 수신된 제어 신호와 디스플레이부(630)에 표시된 화면의 상황 정보에 기초하여, 현재 상황에 맞는 다양한 인터랙션을 결정할 수 있다. 또한, 프로세서(610)는 결정된 인터랙션에 따라 전자 장치(600)의 동작을 제어할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(610)는 하나 이상의 프로세서와 메모리로 구성될 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 프로세서는 메모리에 저장된 하나 이상의 프로그램들을 실행할 수 있으며, 프로세서는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어, 쿼드 코어 또는 그 배수의 코어를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른, 프로세서(610)는 전자 장치(600)가 휠 입력 장치(125)에 의한 제어 가능한 상태인지 판단할 수 있다. 상기 프로세서(610)는, 휠 입력 장치(125)에 의한 제어 가능한 상태이면, 상기 휠 입력 장치(125)의 활성화를 위한 제어 신호를 상기 휠 입력 장치(125)로 전송하도록 통신부(620)를 제어할 수 있다. 상기 프로세서(610)는 상기 휠 입력 장치(125)로부터 휠 이벤트 정보와 같은 제어 신호를 수신할 수 있다. 상기 프로세서(610)는 상기 휠 입력 장치(125)로부터 수신한 휠 이벤트 정보와 같은 제어 신호 및 디스플레이부(630)에 표시된 화면의 상황 정보에 기초하여, 현재 상황에 맞는 다양한 인터랙션을 결정할 수 있다. 일 실시예로, 프로세서(610)는 결정된 인터랙션에 따라 전자 장치(600)를 단위 오퍼레이션 또는 연속 오퍼레이션 중 하나를 수행하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(610)는 상기 통신부(620)를 통해 휠 베이스 신호를 획득할 수 있다. 프로세서(610)는, 실행 중인 애플리케이션이 상기 휠 베이스 신호를 처리할 수 있는지 판단할 수 있다. 프로세서(610)는, 실행 중인 애플리케이션이 상기 휠 베이스 신호를 처리할 수 있다는 판단에 응답하여, 상기 휠 베이스 신호에 따른 사용자 인터페이스를 제어할 수 있다. 프로세서(610)는, 실행 중인 애플리케이션이 상기 휠 베이스 신호를 처리할 수 없다는 판단에 응답하여, 휠 베이스 신호를 키 베이스 신호로 변환할 수 있다. 상기 변환된 키 베이스 신호를 디스플레이에 표시된 복수의 대상 객체 중 하나를 선택하기 위한 포커스 이동을 제어하는 방향 제어 신호로 출력할 수 있다.
일 실시예로, 프로세서(610)는 입력 장치의 정보를 저장하여 상기 방향 제어 신호를 출력할 수 있다. 상기 프로세서(610)는 상기 입력 장치의 정보를 메모리(640)로 저장할 수 있다. 상기 입력 장치의 정보는, 예를 들어, 제1 신호 정보 또는 제2 신호 정보를 포함할 수 있다. 상기 제1 신호 정보는 휠 베이스 신호의 방향 정보(예: 반시계 방향 회전 또는 시계 방향 회전) 또는 사용자의 휠 입력부(예: 도 2의 휠 입력부(210)) 조작에 의해 발생한 전기적인 신호라는 정보를 포함할 수 있다. 상기 제2 신호 정보는 키 베이스 신호의 방향 정보(예: 상 방향, 하 방향, 좌 방향, 우 방향) 또는 사용자의 키 입력부(예: 도 2의 키 입력부(220)) 조작에 의해 발생한 전기적인 신호라는 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예로, 휠 베이스 신호는 제1 휠 베이스 신호 또는 제2 휠 베이스 신호를 포함할 수 있다. 프로세서(610)는 사용자(예: 도 2의 사용자(230))의 조작에 의해 휠 입력부(예: 도 2의 휠 입력부(220))가 반시계 방향으로 회전됨에 따라 발생한 전기적인 신호를 제1 휠 베이스 신호로 획득할 수 있다. 프로세서(610)는 사용자의 조작에 의해 휠 입력부(220)가 시계 방향으로 회전됨에 따라 발생한 전기적인 신호를 제2 휠 베이스로 획득할 수 있다.
일 실시예로, 키 베이스 신호는 제1 키 베이스 신호, 제2 키 베이스 신호, 제3 키베이스 신호 또는 제4 키 베이스 신호를 포함할 수 있다. 프로세서(610)는 사용자(230)의 조작에 의해 상 방향 키(예: 도 2의 상 방향 키(221))의 눌림에 따라 발생한 전기적인 신호를 제1 키 베이스 신호로 획득할 수 있다. 프로세서(610)는 사용자(230)의 조작에 의해 하 방향 키(예: 도 2의 하 방향 키(223))의 눌림에 따라 발생한 전기적인 신호를 제2 키 베이스 신호로 획득할 수 있다. 프로세서(610)는 사용자(230)의 조작에 의해 상 방향 키(예: 도 2의 좌 방향 키(225))의 눌림에 따라 발생한 전기적인 신호를 제3 키 베이스 신호로 획득할 수 있다. 프로세서(610)는 사용자(230)의 조작에 의해 우 방향 키(예: 도 2의 우 방향 키(227))의 눌림에 따라 발생한 전기적인 신호를 제4 키 베이스 신호로 획득할 수 있다.
일 실시예로, 프로세서(610)는 상기 제1 키 베이스 신호를 제1 방향 제어 신호로 출력할 수 있다. 상기 프로세서(610)는 출력된 상기 제1 방향 제어 신호를 이용하여 현재 지시하고 있는 선택 항목을 상측 방향으로 단위 동작만큼 이동시키도록 제어할 수 있다. 프로세서(610)는 상기 제2 키 베이스 신호를 제2 방향 제어 신호로 출력할 수 있다. 상기 프로세서(610)는 출력된 상기 제2 방향 제어 신호를 이용하여 현재 지시하고 있는 선택 항목을 하측 방향으로 단위 동작만큼 이동시키도록 제어할 수 있다. 프로세서(610)는 상기 제3 키 베이스 신호를 제3 방향 제어 신호로 출력할 수 있다. 상기 프로세서(610)는 출력된 상기 제3 방향 제어 신호를 이용하여 현재 지시하고 있는 선택 항목을 좌측 방향으로 단위 동작만큼 이동시키도록 제어할 수 있다. 프로세서(610)는 상기 제4 키 베이스 신호를 제4 방향 제어 신호로 출력할 수 있다. 상기 프로세서(610)는 출력된 상기 제4 방향 제어 신호를 이용하여 현재 지시하고 있는 선택 항목을 우측 방향으로 단위 동작만큼 이동시키도록 제어할 수 있다.
일 실시예로, 프로세서(610)는 실행중인 애플리케이션을 구성하는 복수의 대상 객체의 배열 방향을 판단할 수 있다. 상기 배열 방향은 가로 방향 또는 세로 방향을 포함할 수 있다.
일 실시예로, 실행중인 애플리케이션이 휠 베이스 신호를 처리할 수 없다고 판단하고, 상기 배열 방향이 세로 방향이면, 제1 휠 베이스 신호를 제1 방향 제어 신호로 출력할 수 있다. 실행중인 애플리케이션이 휠 베이스 신호를 처리할 수 없다고 판단하고, 상기 배열 방향이 세로 방향이면, 제2 휠 베이스 신호를 제2 방향 제어 신호로 출력할 수 있다. 실행중인 애플리케이션이 휠 베이스 신호를 처리할 수 없다고 판단하고, 상기 배열 방향이 가로 방향이면, 제1 휠 베이스 신호를 제3 방향 제어 신호로 출력할 수 있다. 실행중인 애플리케이션이 휠 베이스 신호를 처리할 수 없다고 판단하고, 상기 배열 방향이 가로 방향이면, 제4 휠 베이스 신호를 제4 방향 제어 신호로 출력할 수 있다.
일 실시예로, 프로세서(610)는 실행중인 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 구성하는 복수의 대상 객체 중 현재 지시하고 있는 대상 객체의 위치를 판단할 수 있다. 프로세서(610)는, 상기 대상 객체의 위치가 끝단에 위치하였는지 판단할 수 있다.
일 실시예로, 프로세서(610)가 실행중인 애플리케이션이 휠 베이스 신호를 처리할 수 없다고 판단하고, 상기 배열 방향이 세로 방향이고, 대상 객체의 위치가 상측 말단에 있다고 판단하면, 획득한 제1 베이스 신호를 제 5 방향 제어 신호로 출력할 수 있다. 상기 프로세서(610)는 상기 제5 방향 제어 신호를 통해 상기 대상 객체를 지시하는 포커스를 좌측 행 하측 말단으로 이동시키도록 제어할 수 있다. 프로세서(610)가 실행중인 애플리케이션이 휠 베이스 신호를 처리할 수 없다고 판단하고, 상기 배열 방향이 세로 방향이고, 대상 객체의 위치가 하측 말단에 있다고 판단하면, 획득한 제2 베이스 신호를 제 6 방향 제어 신호로 출력할 수 있다. 상기 프로세서(610)는 상기 제6 방향 제어 신호를 통해 상기 대상 객체를 지시하는 포커스를 우측 행 상측 말단으로 이동시키도록 제어할 수 있다. 프로세서(610)가 실행중인 애플리케이션이 휠 베이스 신호를 처리할 수 없다고 판단하고, 상기 배열 방향이 가로 방향이고, 대상 객체의 위치가 좌측 말단에 있다고 판단하면, 획득한 제1 베이스 신호를 제 7 방향 제어 신호로 출력할 수 있다. 상기 프로세서(610)는 상기 제7 방향 제어 신호를 통해 상기 대상 객체를 지시하는 포커스를 상측 행 우측 말단으로 이동시키도록 제어할 수 있다. 프로세서(610)가 실행중인 애플리케이션이 휠 베이스 신호를 처리할 수 없다고 판단하고, 상기 배열 방향이 가로 방향이고, 대상 객체의 위치가 우측 말단에 있다고 판단하면, 획득한 제1 베이스 신호를 제 8 방향 제어 신호로 출력할 수 있다. 상기 프로세서(610)는 상기 제8 방향 제어 신호를 통해 상기 대상 객체를 지시하는 포커스를 하측 행 좌측 말단으로 이동시키도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따른 통신부(620)는 전자 장치(600)와 외부 장치 (예: 도 1의 입력 장치(120)) 간의 통신을 수행하기 위한 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(620)는 근거리 통신을 이용하여, 입력 장치(120)로 활성화 신호를 전송할 수 있으며, 입력 장치(120)로부터 휠 키 입력에 대응하는 제어 신호를 수신할 수 있다. 이때, 근거리 통신은 Wi-Fi 방식, NFC 방식, 블루투스 방식, 적외선 방식 지그비(Zigbee) 방식 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
일 실시예에 따른 디스플레이부(630)는, 프로세서(610)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호, 제어 신호 등을 변환하여 구동 신호를 생성한다. 디스플레이부(630)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display)등으로 구현될 수 있으며, 또한, 3차원 디스플레이(3D display)로 구현될 수 있다. 또한, 디스플레이부(630)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다. 일 실시예로, 결정된 인터랙션에 따라 변경된 화면을 표시할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
상기 메모리(640)는 프로세서(610)의 제어에 의해 전자 장치(600)를 구동하고 제어하기 위한 다양한 데이터, 프로그램 또는 애플리케이션을 저장할 수 있다. 상기 메모리(640)는 도시되지 아니한 방송 수신 모듈, 채널 제어 모듈, 볼륨 제어 모듈, 통신 제어 모듈, 음성 인식 모듈, 모션 인식 모듈, 광 수신 모듈, 디스플레이 제어 모듈, 오디오 제어 모듈, 외부 입력 제어 모듈, 전원 제어 모듈, 무선(예를 들어, 블루투스)으로 연결되는 외부 장치의 전원 제어 모듈, 음성 데이터베이스(DB), 또는 모션 데이터베이스(DB)를 포함할 수 있다. 상기 메모리(640)의 도시되지 아니한 모듈들 및 데이터 베이스는 전자 장치(600)에서 방송 수신의 제어 기능, 채널 제어 기능, 볼륨 제어 기능, 통신 제어 기능, 음성 인식 기능, 모션 인식 기능, 광 수신 제어 기능, 디스플레이 제어 기능, 오디오 제어 기능, 외부 입력 제어 기능, 전원 제어 기능 또는 무선(예를 들어, 블루투스)으로 연결되는 외부 장치의 전원 제어 기능을 수행하기 위하여 소프트웨어 형태로 구현될 수 있다.
도 6에 도시된 전자 장치(600)의 구성은 일 실시예에 따른 것일 뿐이며, 각 구성요소가 실제 구현되는 전자 장치(600)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 구성요소에서 수행하는 기능은 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 기능이 필요에 의해 변형될 수 있으며, 이에 제한되지 아니한다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 튜너부, 비디오 처리부, 감지부 또는 마이크를 더 포함할 수 있다.
상기 튜너부는 유선 또는 무선으로 수신되는 방송 신호를 증폭(amplification), 혼합(mixing), 공진(resonance) 등을 통하여 많은 전파 성분 중에서 전자 장치(600)에서 수신하고자 하는 채널의 주파수만을 튜닝(tuning)시켜 선택할 수 있다. 방송 신호는 오디오(audio), 비디오(video) 또는 부가 정보(예를 들어, EPG(Electronic Program Guide))를 포함할 수 있다. 상기 튜너부는 사용자 입력(예를 들어, 제어 장치로부터 수신되는 제어 신호, 예컨대, 채널 번호 입력, 채널의 업/다운(up/down) 입력 및 EPG 화면에서 채널 입력)에 따라 채널 번호에 대응되는 주파수 대역에서 방송 신호를 수신할 수 있다. 상기 튜너부는 지상파 방송, 케이블 방송, 위성 방송, 인터넷 방송 등과 같이 다양한 소스로부터 방송 신호를 수신할 수 있다. 상기 튜너부는 아날로그 방송 또는 디지털 방송 등과 같은 소스로부터 방송 신호를 수신할 수도 있다.
상기 비디오 처리부는, 전자 장치(600)가 수신한 비디오 데이터에 대한 처리를 수행할 수 있다. 상기 비디오 처리부에서는 비디오 데이터에 대한 디코딩, 스케일링, 노이즈 필터링, 프레임 레이트 변환 또는 해상도 변환과 같은 다양한 이미지 처리를 수행할 수 있다.
상기 감지부는 외부의 제어 장치(예: 도 1의 입력 장치(120))에서부터 수신되는 광 신호(제어 신호를 포함)를 디스플레이부(630)에 마련된 베젤의 광창(도시되지 아니함)과 같은 수신부를 통해 수신할 수 있다. 상기 감지부는 입력 장치(120)로부터 사용자 입력(예를 들어, 터치, 눌림, 터치 제스처, 음성, 또는 모션)에 대응되는 광 신호를 수신할 수 있다. 상기 감지부는 사용자의 음성, 사용자의 영상 또는 사용자의 인터랙션을 감지한다. 일 실시예에 따른 감지부는 사용자의 발화된 음성을 수신하는 마이크를 포함할 수 있다. 상기 마이크는 수신된 음성을 전기 신호로 변환하여 프로세서(610)로 출력할 수 있다. 상기 감지부 또한 사용자 입력을 감지하여, 감지된 신호를 프로세서(610)로 전달할 수 있다. 상기 감지부는 휠 입력 장치(120)로부터 채널-업/다운, 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정과 같은 사용자 입력을 감지할 수 있다. 일 실시예로 감지부는 휠 입력 장치(125)에 구비된 휠 조작에 따른 제어 신호의 입력을 감지할 수도 있다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른, 디스플레이 시스템에서 신호 처리의 흐름을 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 일 실시예로, 입력 장치(720)는 리모컨(721), 마우스(723) 또는 휠 입력 장치(725)를 포함할 수 있다. 도시되지는 않았지만, 입력 장치는 키보드, 터치 패드, 영상 표시 장치의 터치 입력부, 조이스틱 등을 포함할 수도 있다. 사용자(예: 도 2의 사용자(230))의 조작에 의해 입력 장치(720)에서 전기적인 신호가 발생할 수 있다. 전기적인 신호는, 예를 들어, 사용자의 휠 입력부(예: 도 2의 휠 입력부(210)) 회전(예: 도 2의 휠 입력부 회전(234))을 통한 휠 베이스 신호 또는 방향 키 입력(예: 도 2의 키 입력부(220) 누름)을 통한 키 베이스 신호를 포함할 수 있다. 그 외에도 전기적인 신호는 사용자의 마우스의 클릭 또는 버튼 입력에 의해서 발생할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(110)) 내의 운영 체제(OS, operation system)(710)는 키 라우터(key router)(711)를 포함할 수 있다. 상기 운영 체제(710)는 입력 장치(720)에서 발생한 신호를 관리할 수 있다. 상기 운영 체제(710)는 애플리케이션(730)을 지원할 수 있다. 상기 키 라우터(711)는 상기 입력 장치(720)에서 발생한 신호를 처리할 수 있다. 상기 키 라우터(711)는, 상기 발생한 신호를 상기 애플리케이션(730)으로 전송할 수 있다.
상기 키 라우터(711)는 상기 입력 장치(720)(예: 도 1의 입력 장치(120))에서 발생한 신호를 처리할 수 있다. 상기 입력 장치(720)는 리모컨(721)(예: 도 1의 리모컨(121)), 마우스(723)(예: 도 1의 마우스(123)) 또는 휠 디바이스(725)(예: 도 1의 휠 디바이스(125))를 포함할 수 있다. 상기 키 라우터(711)는, 예를 들어, 상기 입력 장치(720)에서 발생한 전기적인 신호를 처리할 수 있다.
일 실시예에서, 키 라우터(711)는 휠 베이스 신호를 키 베이스 신호에 따른 방향 제어 신호로 변환할 수 있다. 상기 휠 베이스 신호를 키 베이스 신호에 따른 방향 제어 신호로 변환함으로써, 실행중인 애플리케이션에서 별도의 코드 변경을 거치지 않고도 제어를 수행할 수 있다. 상기 방향 제어 신호는, 예를 들어, 제1 방향 제어 신호, 제2 방향 제어 신호, 제3 방향 제어 신호, 제4 방향 제어 신호, 제5 방향 제어 신호, 제6 방향 제어 신호, 제7 방향 제어 신호, 제8 방향 제어 신호를 포함한다. 키 라우터(711)는 상기 출력된 제1 방향 제어 신호 내지 제8 방향 제어 신호를 상기 애플리케이션(730)으로 전송할 수 있다. 키 라우터(711)는, 상기 제1 방향 제어 신호 내지 제8 방향 제어 신호를 통해 애플리케이션(730)의 사용자 인터페이스 내 복수의 대상 객체 중 어느 하나를 지시하는 포커스를 이동시키는 제어를 수행할 수 있다.일 실시예에서, 애플리케이션(730)은 상기 발생한 신호를 획득하여 제어 신호로 출력할 수 있다. 상기 제어 신호는 선택 항목을 이동시키는 방향 제어를 포함할 수 있다. 애플리케이션(730)이 키 라우터(711)에서 처리한 신호를 획득하여 방향 제어 신호로 출력하는 동작은, 애플리케이션(730)에서 레이아웃(layout)을 직접 구현하는 경우와 UI Framework(731)에서 제공하는 부품을 사용하는 경우에 각각 달리 적용될 수 있다. 예컨대, 애플리케이션(730)에서 레이아웃을 직접 구현하는 경우에는 상기 애플리케이션(730)에서 레이아웃 구성을 결정하여 선택 항목을 가리키는 포커스를 이동시키도록 상기 방향 제어 신호를 출력할 수 있다. UI Framework(731)에서 제공하는 부품을 사용하는 경우에는 상기 UI Framework(731)에서 레이아웃을 결정하여 선택 항목을 가리키는 포커스를 이동시키도록 상기 방향 제어 신호를 출력할 수 있다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(110))에서 수행하는 제어 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 일 실시예에서, 디스플레이 시스템(예: 도 1의 디스플레이 시스템(100))은 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(110)) 또는 입력 장치(예: 도 1의 입력 장치(120))를 포함할 수 있다. 사용자(예: 도 2의 사용자(230))가 휠 입력 장치(예: 도 1의 휠 입력 장치(125))을 조작하면 전기적인 신호가 발생할 수 있다. 상기 전기적인 신호는 휠 베이스 신호 또는 키 베이스 신호를 포함할 수 있다. 상기 휠 베이스 신호는 사용자(230)가 휠 입력부(예: 도 2의 휠 입력부(210))를 시계 방향 또는 반시계 방향으로 소정의 각도만큼 회전시키는 것에 의해 발생할 수 있다.
단계 810에서, 전자 장치(110))는 휠 베이스 신호를 획득하였는지 판단할 수 있다.
단계 820에서, 휠 베이스 신호를 획득하였다는 판단에 응답하여 전자 장치(110)는 휠 베이스 신호에 따른 서브루틴 동작을 수행할 수 있다. 상기 서브루틴 동작은 이하 도 9에서 설명한다.
단계 830에서, 전자 장치(110)는 키 베이스 신호를 획득하였는지 판단할 수 있다. 상기 키 베이스 신호는, 예를 들어, 키 입력 장치(예: 도 1의 리모컨(121))에 구비된 물리적인 버튼을 사용자(230)가 조작함으로써, 상기 키 입력 장치로부터 발생된 신호일 수 있다.
단계 840에서 키 베이스 신호를 획득하였다는 판단에 응답하여 전자 장치(110)는 키 베이스 신호의 정보를 저장할 수 있다. 상기 키 베이스 신호의 정보는 제2 신호 정보로 정의될 수 있다. 상기 제2 신호 정보는 상기 전자 장치(110)의 메모리(예: 도 6의 메모리(640))에 저장될 수 있다. 상기 제2 신호 정보는 키 베이스 신호의 방향 정보(예: 상 방향, 하 방향, 좌 방향, 우 방향) 또는 사용자의 키 입력부(예: 도 2의 키 입력부(220)) 조작에 의해 발생한 전기적인 신호라는 정보를 포함할 수 있다.
단계 850에서 전자 장치(110)는 키 베이스 신호에 따른 제어를 수행할 수 있다. 상기 제어는 상기 방향 제어 신호를 출력하여 선택 항목을 지시하는 포커스를 상, 하, 좌, 우 중 어느 하나의 방향으로 단위 동작만큼의 포커스를 이동시키는 방식으로 수행될 수 있다. 일 실시예로, 상 방향 키(예: 도 2의 221) 누름이 감지되면, 전자 장치(110)는 현재 선택 항목에서 상 방향으로 단위 동작만큼 포커스를 이동하도록 제어할 수 있다. 일 실시예로, 하 방향 키(예: 도 2의 223) 누름이 감지되면, 전자 장치(110)는 현재 선택 항목에서 하측 방향으로 단위 동작만큼 포커스를 이동하도록 제어할 수 있다. 일 실시예로, 좌 방향 키(예: 도 2의 225) 누름이 감지되면, 전자 장치(110)는 현재 선택 항목에서 하측 방향으로 단위 동작만큼 포커스를 이동하도록 제어할 수 있다. 일 실시예로, 우 방향 키(예: 도2의 227) 누름이 감지되면, 전자 장치(110)는 현재 선택 항목에서 하측 방향으로 단위 동작만큼 포커스를 이동하도록 제어할 수 있다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(110))에서 수행되는 서브 루틴(예: 도 8의 단계 820))에 대한 제어 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 단계 910에서, 전자 장치(110)는 휠 베이스 신호를 획득함에 따른 서브루틴을 개시할 수 있다. 상기 휠 베이스 신호를 획득함에 따른 서브루틴이 개시되면, 단계 911에서, 전자 장치(110)는 애플리케이션(예: 도 7의 애플리케이션(730))이 휠 베이스 신호를 처리할 수 있는지 판단할 수 있다.
애플리케이션(730)이 휠 베이스 신호를 처리할 수 있다면, 단계 913에서, 전자 장치(110)는 휠 베이스 신호에 따른 방향 제어를 수행할 수 있다. 예컨대, 휠 베이스 신호를 처리할 수 있는 웹 브라우저와 같은 애플리케이션(730)에서는, 사용자(예: 도 2의 사용자(230))가 휠(예: 도 2의 휠 입력부(210))을 반시계 방향으로 회전시킴으로 인해 발생된 제1 휠 베이스 신호에 응답하여 상측 방향으로 단위 동작만큼 페이지를 이동시키도록 제어를 수행하거나, 또는 사용자(230)가 휠 입력부(210)를 시계 방향으로 회전시킴으로 인해 발생된 제2 휠 베이스 신호에 응답하여 하측 방향으로 단위 동작만큼 페이지를 이동시키는 제어를 수행할 수 있다. 단계 913를 수행하는 동작은 도 11a 내지 도 11b에서 설명될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 애플리케이션(730)이 휠 베이스 신호를 처리할 수 없다고 판단하면, 단계 915에서, 전자 장치(110)는 휠 베이스 신호를 키 베이스 신호로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(110)는 휠 입력부(210)의 조작에 의해 발생될 수 있는 휠 베이스 신호 별로 대응하는 키 베이스 신호를 설정한 데이터베이스를 마련할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(110)는 휠 베이스 신호를 수신하면, 상기 수신한 휠 베이스 신호에 대응하여 데이터베이스에 설정된 키 베이스 신호를 획득할 수 있다.
단계 917에서 전자 장치(110)는 상기 변환된 키 베이스 신호를 기초로 해당 동작을 위한 제어를 수행할 수 있다. 상기 전자 장치(110)는, 예를 들어, 키 베이스 신호에 대응하여 선택 항목을 지시하는 포커스를 이동시키는 제어를 수행할 수 있다. 상기 키 베이스 신호의 하나의 예인 방향 제어 신호는, 애플리케이션(730)의 레이아웃 구성 또는 애플리케이션의 UI Framework(예: 도7의 Framework(731))에서 제공하는 부품의 구성을 결정하여 복수의 대상 객체 배열 방향을 결정할 수 있다. 상기 대상 객체 배열 방향은 가로 방향 또는 세로 방향을 포함할 수 있다. 일 실시예로, 복수의 대상 객체가 세로 방향으로 배열되어 있으면, 제1 휠 베이스 신호를 상측 방향의 단위 동작만큼 포커스를 이동시키는 제1 방향 제어 신호로 출력하거나, 또는 제2 휠 베이스 신호를 하측 방향의 단위 동작만큼 포커스를 이동시키는 제2 방향 제어 신호로 출력할 수 있다. 일 실시 예로, 복수의 대상 객체가 가로 방향으로 배열되어 있으면, 제1 휠 베이스 신호를 좌측 방향의 단위 동작만큼 포커스를 이동시키는 제3 방향 제어 신호로 출력하거나, 또는 제 2 휠 베이스 신호를 우측 방향의 단위 동작만큼 포커스를 이동시키는 제4 방향 제어 신호로 출력할 수 있다. 단계 915 내지 단계 917을 수행하는 동작은 도 10에서 상세히 설명될 수 있다. 단계 915 내지 단계 917를 사용자 인터페이스 관점에서 전자 장치(110)에 표시되는 동작은 도 12 내지 도 13에서 설명될 수 있다.
단계 919에서는, 도 8의 메인 루틴으로 돌아가는 동작을 수행할 수 있다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(110))에서 휠 베이스 신호에 응답하여 수행하는 제어 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 일 실시예에서, 단계 1011에서 도 8의 단계 810과 동일한 동작을 수행하고, 단계 1013은 도 9의 단계 911과 동일한 동작을 수행하고, 단계 1014는 도 9의 단계 913과 동일한 동작을 수행하는 단계에 해당할 수 있으므로 설명을 생략한다. 이하는 도 9의 단계 915 내지 단계 917를 수행함에 있어서 세부적인 동작을 포함한 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 단계 1011에서, 전자 장치(110))는 휠 베이스 신호를 획득하였는지 판단할 수 있다. 상기 휠 베이스 신호를 획득하였다고 판단하면, 단계 1013에서, 전자 장치(110)는 애플리케이션(예: 도 7의 애플리케이션(730))이 휠 베이스 신호를 처리할 수 있는지 판단할 수 있다.
상기 애플리케이션(730)이 휠 베이스 신호를 처리할 수 있다면, 단계 1014에서, 전자 장치(110)는 휠 베이스 신호에 따른 방향 제어를 수행할 수 있다. 예컨대, 휠 베이스 신호를 처리할 수 있는 웹 브라우저와 같은 애플리케이션(730)에서는, 사용자(예: 도 2의 사용자(230))가 휠(예: 도 2의 휠 입력부(210))을 반시계 방향으로 회전시킴으로 인해 발생된 제1 휠 베이스 신호에 응답하여 상측 방향으로 단위 동작만큼 페이지를 이동시키도록 제어를 수행하거나, 또는 사용자(230)가 휠 입력부(210)를 시계 방향으로 회전시킴으로 인해 발생된 제2 휠 베이스 신호에 응답하여 하측 방향으로 단위 동작만큼 페이지를 이동시키는 제어를 수행할 수 있다. 단계 1014를 수행하는 동작은 도 11a 내지 도 11b에서 설명될 수 있다.
상기 애플리케이션(730)이 휠 베이스 신호를 처리할 수 없다면, 단계 1015에서, 전자 장치(110)는 휠 베이스 신호의 정보를 저장할 수 있다. 상기 휠 베이스 신호의 정보는 제1 신호 정보로 정의될 수 있다. 상기 제1 신호 정보는 전자 장치(110)의 메모리(예: 도 6의 메모리(640))에 저장될 수 있다. 상기 제1 신호 정보는 휠 베이스 신호의 방향 정보(예: 반시계 방향 회전 또는 시계 방향 회전) 또는 사용자의 휠 입력부(예: 도 2의 휠 입력부(210)) 조작에 의해 발생한 전기적인 신호임을 지시하는 정보를 포함할 수 있다.
단계 1017에서, 전자 장치(110)는 애플리케이션(730)에 배치된 복수의 선택 항목의 배열 방향을 결정할 수 있다. 상기 배열 방향은, 예를 들어, 세로 방향 배열 또는 가로 방향 배열 중 하나일 수 있다.
단계 1019에서, 전자 장치(110)는 복수의 선택 항목 중 어느 하나의 선택 항목을 지시하는 포커스의 위치를 결정할 수 있다. 상기 위치는, 예를 들어, 진행 방향의 끝단인지 여부를 포함할 수 있다.
단계 1021에서, 전자 장치(110)는 휠 베이스 신호를 키 베이스 신호로 변환할 수 있다. 일 실시예로, 전자 장치(110)는 복수의 선택 항목의 배열 방향과 포커스의 위치에 기반하여 휠 베이스 신호를 키 베이스 신호로 변환할 수 있다. 일 실시예로, 반시계 방향의 제1 휠 베이스 신호를 획득하고, 복수의 선택 항목이 세로 방향의 배열이며, 포커스의 위치가 끝단이 아닌 것으로 판단하면, 전자 장치(110)는 제1 휠 베이스 신호를 상측 방향으로 단위 동작만큼 포커스를 이동시키는 제1 방향 제어 신호로 변환할 수 있다. 일 실시예로, 시계 방향의 제2 휠 베이스 신호를 획득하고, 복수의 선택 항목이 세로 방향의 배열이며, 포커스의 위치가 끝단이 아닌 것으로 판단하면, 전자 장치(110)는 제2 휠 베이스 신호를 하측 방향으로 단위 동작만큼 포커스를 이동시키는 제2 방향 제어 신호로 변환할 수 있다. 일 실시예로, 반시계 방향의 제1 휠 베이스 신호를 획득하고, 복수의 선택 항목이 가로 방향의 배열이며, 포커스의 위치가 끝단이 아닌 것으로 판단하면, 전자 장치(110)는 제1 휠 베이스 신호를 좌측 방향으로 단위 동작만큼 포커스를 이동시키는 제3 방향 제어 신호로 변환할 수 있다. 일 실시예로, 시계 방향의 제2 휠 베이스 신호를 획득하고, 복수의 선택 항목이 가로 방향의 배열이며, 포커스의 위치가 끝단이 아닌 것으로 판단하면, 전자 장치(110)는 제2 휠 베이스 신호를 우측 방향으로 단위 동작만큼 포커스를 이동시키는 제4 방향 제어 신호로 변환할 수 있다. 일 실시예로, 반시계 방향의 제1 휠 베이스 신호를 획득하고, 복수의 선택 항목이 세로 방향의 배열이며, 포커스의 위치가 상측 끝단인 것으로 판단하면, 전자 장치(110)는 제1 휠 베이스 신호를 좌측 행 하측 끝단으로 단위 동작만큼 포커스를 이동시키는 제5 방향 제어 신호로 변환할 수 있다. 일 실시예로, 시계 방향의 제2 휠 베이스 신호를 획득하고, 복수의 선택 항목이 세로 방향의 배열이며, 포커스의 위치가 하측 끝단인 것으로 판단하면, 전자 장치(110)는 제2 휠 베이스 신호를 우측 행 상측 끝단으로 단위 동작만큼 포커스를 이동시키는 제6 방향 제어 신호로 변환할 수 있다. 일 실시예로, 반시계 방향의 제1 휠 베이스 신호를 획득하고, 복수의 선택 항목이 가로 방향의 배열이며, 포커스의 위치가 좌측 끝단인 것으로 판단하면, 전자 장치(110)는 제1 휠 베이스 신호를 상측 행 우측 끝단으로 단위 동작만큼 포커스를 이동시키는 제7 방향 제어 신호로 변환할 수 있다. 일 실시예로, 시계 방향의 제2 휠 베이스 신호를 획득하고, 복수의 선택 항목이 가로 방향의 배열이며, 포커스의 위치가 하측 끝단일 것으로 판단하면, 전자 장치(110)는 제2 휠 베이스 신호를 하측 행 좌측 끝단으로 단위 동작만큼 포커스를 이동시키는 제8 방향 제어 신호로 변환할 수 있다.
단계 1023에서, 전자 장치(110)는 변환된 키 베이스 신호에 따라 해당 동작을 위한 제어를 수행할 수 있다. 일 실시예로, 전자 장치(110)는 변환된 방향 제어 신호에 대응하여 선택 항목을 지시하는 포커스를 이동시키기 위한 제어를 수행할 수 있다.
도 11a는 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(110))에서 휠 베이스 신호에 의한 구동 예시도이다.
도 11a에서는, 웹 브라우저와 같은 휠 베이스 신호의 처리가 가능한 애플리케이션(예: 도 7의 애플리케이션(730))이 실행된 전자 장치(110)에서, 사용자(예: 도 2의 사용자(230))가 휠 입력 장치(125)에 마련된 휠 입력부(210)를 반시계 방향으로 회전한 이벤트 발생 시에 사용자 인터페이스 화면(1110)의 변화된 예를 보이고 있다.
도 11a를 참조하면, 일 실시예로, 전자 장치(110)는 사용자(예: 도 2의 사용자(230))의 요청에 의해 애플리케이션(730)이 실행되면, 상기 애플리케이션(730)의 실행에 따른 화면을 표시할 수 있다. 상기 애플리케이션(730)은, 예를 들어, 휠 베이스 신호의 처리가 가능한 웹 브라우저에 해당하는 애플리케이션일 수 있다. 도 11a의 좌측에 도시된 도면은 애플리케이션(730)의 실행에 의해 디스플레이부(예: 도 6의 디스플레이부(630))에 표시된 사용자 인터페이스 화면(1110)의 일 예가 될 수 있다. 일 실시예로, 사용자 인터페이스 화면(1110)은 사용자(230)에 의해 선택될 수 있는 복수의 선택 항목들(1113) 및 상기 복수의 선택 항목들(1113)을 이동시키거나, 전체 목록에서 상기 복수의 선택 항목들(1113)이 위치하는 지점을 지시할 수 있는 스크롤바(1111)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 사용자(230)가 휠 입력 장치(125)를 조작하는 이벤트가 발생하면, 상기 휠 입력 장치(125)는 상기 발생된 이벤트에 대응한 휠 베이스 신호를 전자 장치(110)로 제공할 수 있다. 상기 사용자(230)가 상기 휠 입력 장치(125)를 조작함에 따른 이벤트는, 예를 들어, 휠 입력부(예: 도 2의 휠 입력부(210))의 회전(예: 도 2의 234) 방향에 의해 구분할 수 있다.
일 실시예로, 도시된 바와 같이, 사용자(230)가 휠 입력 장치(125)에 마련된 휠 입력부(210)를 반시계 방향으로 회전시킬 경우, 휠 입력 장치(125)는 제1 휠 베이스 신호를 전자 장치(110)로 제공할 수 있다. 상기 제1 휠 베이스 신호는 회전 방향이 반시계 방향임을 지시하는 방향 식별 정보 및 회전 정도를 지시하는 회전량 정보(예: 회전 각도에 관한 정보)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(110)는 제1 휠 베이스 신호를 수신하고, 상기 수신한 제1 휠 베이스 신호에 포함된 방향 식별 정보에 의해 휠 입력부(210)가 반시계 방향으로 회전하였음을 식별할 수 있으며, 상기 수신한 제1 휠 베이스 신호에 포함된 회전 정보를 지시하는 회전량 정보에 의해 얼마만큼의 회전이 이루어졌는지를 식별할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(110)는 사용자 인터페이스 화면(1110)에 포함된 스크롤바(1111)를 반시계 방향으로 회전하는 것에 대응한 방향인 위쪽 방향으로 식별한 회전량에 대응한 거리를 이동시킬 수 있다. 상기 스크롤바(1111)가 이동할 경우, 전자 장치(110)는 사용자 인터페이스 화면(1110)에 상기 스크롤바(1111)가 이동한 방향 및 거리에 비례하여 전체 목록에서 새롭게 선택된 선택 항목들(1113)을 표시할 수 있다 (도 11a의 우측에 도시된 도면 참조). 일 실시예에 따라, 도 11a의 우측에 도시된 사용자 인터페이스 화면(1110)은 도 9의 단계 913에서의 동작을 수행한 결과에 따른 것을 수 있다.
도 11b는 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(110))에서 휠 베이스 신호에 의한 구동 예시도이다.
도 11b에서는, 웹 브라우저와 같은 휠 베이스 신호의 처리가 가능한 애플리케이션(예: 도 7의 애플리케이션(730))이 실행된 전자 장치(110)에서, 사용자(예: 도 2의 사용자(230))가 휠 입력 장치(125)에 마련된 휠 입력부(210)를 시계 방향으로 회전한 이벤트 발생 시에 사용자 인터페이스 화면(1110)의 변화된 예를 보이고 있다.
도 11b를 참조하면, 일 실시예로, 전자 장치(110)는 사용자(230)의 요청에 의해 애플리케이션(730)이 실행되면, 상기 애플리케이션(730)의 실행에 따른 화면을 표시할 수 있다. 상기 애플리케이션(730)은, 예를 들어, 휠 베이스 신호의 처리가 가능한 웹 브라우저에 해당하는 애플리케이션일 수 있다. 도 11b의 좌측에 도시된 도면은 애플리케이션(730)의 실행에 의해 디스플레이부(630)에 표시된 사용자 인터페이스 화면(1110)의 일 예가 될 수 있다. 일 실시예로, 사용자 인터페이스 화면(1110)은 사용자(230)에 의해 선택될 수 있는 복수의 선택 항목들(1113) 및 상기 복수의 선택 항목들(1113)을 이동시키거나, 전체 목록에서 상기 복수의 선택 항목들(1113)이 위치하는 지점을 지시할 수 있는 스크롤바(1111)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 사용자(230)가 휠 입력 장치(125)를 조작하는 이벤트가 발생하면, 상기 휠 입력 장치(125)는 상기 발생된 이벤트에 대응한 휠 베이스 신호를 전자 장치(110)로 제공할 수 있다. 상기 사용자(230)가 상기 휠 입력 장치(125)를 조작함에 따른 이벤트는, 예를 들어, 휠 입력부(210)의 회전 방향에 의해 구분할 수 있다.
일 실시예로, 도시된 바와 같이, 사용자(230)가 휠 입력 장치(125)에 마련된 휠 입력부(210)를 시계 방향으로 회전시킬 경우, 휠 입력 장치(125)는 제2 휠 베이스 신호를 전자 장치(110)로 제공할 수 있다. 상기 제2 휠 베이스 신호는 회전 방향이 시계 방향임을 지시하는 방향 식별 정보 및 회전 정도를 지시하는 회전량 정보(예: 회전 각도에 관한 정보)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(110)는 제2 휠 베이스 신호를 수신하고, 상기 수신한 제2 휠 베이스 신호에 포함된 방향 식별 정보에 의해 휠 입력부(210)가 시계 방향으로 회전하였음을 식별할 수 있으며, 상기 수신한 제2 휠 베이스 신호에 포함된 회전 정보를 지시하는 회전량 정보에 의해 얼마만큼의 회전이 이루어졌는지를 식별할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(110)는 사용자 인터페이스 화면(1110)에 포함된 스크롤바(1111)를 시계 방향으로 회전하는 것에 대응한 방향인 아래쪽 방향으로 식별한 회전량에 대응한 거리를 이동시킬 수 있다. 상기 스크롤바(1111)가 이동할 경우, 전자 장치(110)는 사용자 인터페이스 화면(1110)에 상기 스크롤바(1111)가 이동한 방향 및 거리에 비례하여 전체 목록에서 새롭게 선택된 선택 항목들(1113)을 표시할 수 있다 (도 11b의 우측에 도시된 도면 참조). 일 실시예에 따라, 도 11b의 우측에 도시된 사용자 인터페이스 화면(1110)은 도 9의 단계 913에서의 동작을 수행한 결과에 따른 것을 수 있다.
도 12는 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(110))에서 휠 베이스 신호에 의한 구동 예시도이다.
도 12에서는, 휠 베이스 신호의 처리가 불가능한 애플리케이션(예: 도 7의 애플리케이션(730))이 실행된 전자 장치(110)에서, 사용자(예: 도 2의 사용자(230))가 휠 입력 장치(125)에 마련된 휠 입력부(210)를 반시계 방향 또는 시계 방향으로 회전한 이벤트 발생 시에 사용자 인터페이스 화면(1210)의 변화된 예를 보이고 있다. 여기서, 상기 사용자 인터페이스 화면(1210)은 복수의 선택 항목 중 하나의 선택 항목을 선택하는 포커스가 가로 방향 (좌우 방향)으로 이동하는 것을 전제로 하고 있다.
도 12를 참조하면, 일 실시예로, 전자 장치(110)는 사용자(230)의 요청에 의해 애플리케이션(730)이 실행되면, 상기 애플리케이션(730)의 실행에 따른 화면을 표시할 수 있다. 상기 애플리케이션(730)은, 예를 들어, 휠 베이스 신호의 처리가 불가능한 애플리케이션일 수 있다.
애플리케이션(730)의 실행에 의해 디스플레이부(예: 도 6의 디스플레이부(630))에 표시된 사용자 인터페이스 화면(1210)의 일 예는 (a), (b) 또는 (c) 중 하나일 수 있다. 사용자 인터페이스 화면(1210)은 사용자(230)에 의해 선택될 수 있는 복수의 선택 항목들(1211, 1212, 1213, 1214, 1215, 1216, 1217, 1218, 1219, 1220)을 포함할 수 있다.
사용자(230)가 휠 입력 장치(125)를 조작하는 이벤트가 발생하면, 상기 휠 입력 장치(125)는 상기 발생된 이벤트에 대응한 휠 베이스 신호를 전자 장치(110)로 제공할 수 있다. 상기 사용자(230)가 상기 휠 입력 장치(125)를 조작함에 따른 이벤트는, 예를 들어, 휠 입력부(예: 도 2의 휠 입력부(210))의 회전(예: 도 2의 234) 방향에 의해 구분할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도시된 바와 같이, 사용자(230)가 휠 입력 장치(125)에 마련된 휠 입력부(210)를 반시계 방향으로 회전시킬 경우, 휠 입력 장치(125)는 제1 휠 베이스 신호를 전자 장치(110)로 제공할 수 있다. 상기 제1 휠 베이스 신호는 회전 방향이 반시계 방향임을 지시하는 방향 식별 정보 및 회전 정도를 지시하는 회전량 정보(예: 회전 각도에 관한 정보)를 포함할 수 있다.
전자 장치(110)는 제1 휠 베이스 신호를 수신하고, 상기 수신한 제1 휠 베이스 신호에 포함된 방향 식별 정보에 의해 휠 입력부(210)가 반시계 방향으로 회전하였음을 식별할 수 있으며, 상기 수신한 제1 휠 베이스 신호에 포함된 회전 정보를 지시하는 회전량 정보에 의해 얼마만큼의 회전이 이루어졌는지를 식별할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(110)는 상기 식별한 회전 방향 및 상기 식별한 회전량을 고려하여 키 베이스 신호를 생성할 수 있다. 일 실시예로, 전자 장치(110)는 식별한 회전 방향이 반시계 방향임을 고려하여 키 베이스 신호의 방향을 좌측 방향으로 결정할 수 있다. 일 실시예로, 전자 장치(110)는 상기 식별한 회전량을 고려하여 키 베이스 신호에 의해 포커스가 좌측으로 움직일 이동 거리를 결정할 수 있다. 상기 움직일 이동 거리는, 예를 들어, 리모컨(예: 도 1의 리모컨(121))에 구비된 좌측 방향 키가 눌린 횟수에 대응할 수 있다. 하기 설명에서는 편의를 위해, 상기 식별된 회전량이 리모컨(121)에 구비된 좌측 방향 키가 한번 눌린 정도임을 전체로 설명할 것이다. 하지만, 식별된 회전량이 그 이상일 시, 전자 장치(110)는 상기 식별된 회전량에 비례하여 리모컨(121)에서 좌측 방향 키가 눌린 횟수를 획득할 수 있으며, 상기 획득한 눌린 횟수에 의해 포커스를 좌측으로 이동시킬 수 있다.
일 실시예로, 전자 장치(110)는, 포커스가 컨텐츠3(1213)를 선택하고 있는 사용자 인터페이스 화면(1210)((c) 화면)인 상황에서 회전 방향이 반시계 방향임을 식별하면, 컨텐츠3(1213)의 좌측에 배치된 콘텐츠2(1212)가 선택되도록 포커스를 좌측 방향으로 이동시킨 사용자 인터페이스 화면(1210)((b) 화면)을 표시할 수 있다.
일 실시예로, 전자 장치(110)는, 포커스가 컨텐츠2(1212)를 선택하고 있는 사용자 인터페이스 화면(1210)((b) 화면)인 상황에서 회전 방향이 반시계 방향임을 식별하면, 컨텐츠2(1212)의 좌측에 배치된 콘텐츠1(1211)이 선택되도록 포커스를 좌측 방향으로 이동시킨 사용자 인터페이스 화면(1210)((a) 화면)을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도시된 바와 같이, 사용자(230)가 휠 입력 장치(125)에 마련된 휠 입력부(210)를 시계 방향으로 회전시킬 경우, 휠 입력 장치(125)는 제2 휠 베이스 신호를 전자 장치(110)로 제공할 수 있다. 상기 제2 휠 베이스 신호는 회전 방향이 시계 방향임을 지시하는 방향 식별 정보 및 회전 정도를 지시하는 회전량 정보(예: 회전 각도에 관한 정보)를 포함할 수 있다.
전자 장치(110)는 제2 휠 베이스 신호를 수신하고, 상기 수신한 제2 휠 베이스 신호에 포함된 방향 식별 정보에 의해 휠 입력부(210)가 시계 방향으로 회전하였음을 식별할 수 있으며, 상기 수신한 제2 휠 베이스 신호에 포함된 회전 정보를 지시하는 회전량 정보에 의해 얼마만큼의 회전이 이루어졌는지를 식별할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(110)는 상기 식별한 회전 방향 및 상기 식별한 회전량을 고려하여 키 베이스 신호를 생성할 수 있다. 일 실시예로, 전자 장치(110)는 식별한 회전 방향이 시계 방향임을 고려하여 키 베이스 신호의 방향을 우측 방향으로 결정할 수 있다. 일 실시예로, 전자 장치(110)는 상기 식별한 회전량을 고려하여 키 베이스 신호에 의해 포커스가 우측으로 움직일 이동 거리를 결정할 수 있다. 상기 움직일 이동 거리는, 예를 들어, 리모컨(예: 도 1의 리모컨(121))에 구비된 우측 방향 키가 눌린 횟수에 대응할 수 있다. 하기 설명에서는 편의를 위해, 상기 식별된 회전량이 리모컨(121)에 구비된 우측 방향 키가 한번 눌린 정도임을 전체로 설명할 것이다. 하지만, 식별된 회전량이 그 이상일 시, 전자 장치(110)는 상기 식별된 회전량에 비례하여 리모컨(121)에서 우측 방향 키가 눌린 횟수를 획득할 수 있으며, 상기 획득한 눌린 횟수에 의해 포커스를 우측으로 이동시킬 수 있다.
일 실시예로, 전자 장치(110)는, 포커스가 컨텐츠1(1211)를 선택하고 있는 사용자 인터페이스 화면(1210)((a) 화면)인 상황에서 회전 방향이 시계 방향임을 식별하면, 컨텐츠1(1211)의 우측에 배치된 콘텐츠2(1212)가 선택되도록 포커스를 우측 방향으로 이동시킨 사용자 인터페이스 화면(1210)((b) 화면)을 표시할 수 있다.
일 실시예로, 전자 장치(110)는, 포커스가 컨텐츠2(1212)를 선택하고 있는 사용자 인터페이스 화면(1210)((b) 화면)인 상황에서 회전 방향이 시계 방향임을 식별하면, 컨텐츠2(1212)의 우측에 배치된 콘텐츠3(1213)이 선택되도록 포커스를 우측 방향으로 이동시킨 사용자 인터페이스 화면(1210)((c) 화면)을 표시할 수 있다.
상술한 사용자 인터페이스 화면(1210)의 예들 (a 화면, b 화면, c 화면)은, 도 9의 단계 915 내지 단계 917에서의 동작을 수행한 결과에 따른 것을 수 있다.
도 13은 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(110))에서 휠 베이스 신호에 의한 구동 예시도이다.
도 13에서는, 휠 베이스 신호의 처리가 불가능한 애플리케이션(예: 도 7의 애플리케이션(730))이 실행된 전자 장치(110)에서, 사용자(예: 도 2의 사용자(230))가 휠 입력 장치(125)에 마련된 휠 입력부(210)를 반시계 방향 또는 시계 방향으로 회전한 이벤트 발생 시에 사용자 인터페이스 화면(1310)의 변화된 예를 보이고 있다. 여기서, 상기 사용자 인터페이스 화면(1310)은 복수의 선택 항목 중 하나의 선택 항목을 선택하는 포커스가 세로 방향 (상하 방향)으로 이동하는 것을 전제로 하고 있다.
도 13을 참조하면, 일 실시예로, 전자 장치(110)는 사용자(230)의 요청에 의해 애플리케이션(730)이 실행되면, 상기 애플리케이션(730)의 실행에 따른 화면을 표시할 수 있다. 상기 애플리케이션(730)은, 예를 들어, 휠 베이스 신호의 처리가 불가능한 애플리케이션일 수 있다.
애플리케이션(730)의 실행에 의해 디스플레이부(예: 도 6의 디스플레이부(630))에 표시된 사용자 인터페이스 화면(1310)의 일 예는 (a), (b) 또는 (c) 중 하나일 수 있다. 사용자 인터페이스 화면(1310)은 사용자(230)에 의해 선택될 수 있는 복수의 선택 항목들(1311, 1312, 1313, 1314)을 포함할 수 있다.
사용자(230)가 휠 입력 장치(125)를 조작하는 이벤트가 발생하면, 상기 휠 입력 장치(125)는 상기 발생된 이벤트에 대응한 휠 베이스 신호를 전자 장치(110)로 제공할 수 있다. 상기 사용자(230)가 상기 휠 입력 장치(125)를 조작함에 따른 이벤트는, 예를 들어, 휠 입력부(예: 도 2의 휠 입력부(210))의 회전(예: 도 2의 234) 방향에 의해 구분할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도시된 바와 같이, 사용자(230)가 휠 입력 장치(125)에 마련된 휠 입력부(210)를 반시계 방향으로 회전시킬 경우, 휠 입력 장치(125)는 제1 휠 베이스 신호를 전자 장치(110)로 제공할 수 있다. 상기 제1 휠 베이스 신호는 회전 방향이 반시계 방향임을 지시하는 방향 식별 정보 및 회전 정도를 지시하는 회전량 정보(예: 회전 각도에 관한 정보)를 포함할 수 있다.
전자 장치(110)는 제1 휠 베이스 신호를 수신하고, 상기 수신한 제1 휠 베이스 신호에 포함된 방향 식별 정보에 의해 휠 입력부(210)가 반시계 방향으로 회전하였음을 식별할 수 있으며, 상기 수신한 제1 휠 베이스 신호에 포함된 회전 정보를 지시하는 회전량 정보에 의해 얼마만큼의 회전이 이루어졌는지를 식별할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(110)는 상기 식별한 회전 방향 및 상기 식별한 회전량을 고려하여 키 베이스 신호를 생성할 수 있다. 일 실시예로, 전자 장치(110)는 식별한 회전 방향이 반시계 방향임을 고려하여 키 베이스 신호의 방향을 상측 방향으로 결정할 수 있다. 일 실시예로, 전자 장치(110)는 상기 식별한 회전량을 고려하여 키 베이스 신호에 의해 포커스가 상측으로 움직일 이동 거리를 결정할 수 있다. 상기 움직일 이동 거리는, 예를 들어, 리모컨(예: 도 1의 리모컨(121))에 구비된 상측 방향 키가 눌린 횟수에 대응할 수 있다. 하기 설명에서는 편의를 위해, 상기 식별된 회전량이 리모컨(121)에 구비된 상측 방향 키가 한번 눌린 정도임을 전체로 설명할 것이다. 하지만, 식별된 회전량이 그 이상일 시, 전자 장치(110)는 상기 식별된 회전량에 비례하여 리모컨(121)에서 상측 방향 키가 눌린 횟수를 획득할 수 있으며, 상기 획득한 눌린 횟수에 의해 포커스를 상측으로 이동시킬 수 있다.
일 실시예로, 전자 장치(110)는, 포커스가 컨텐츠3(1313)를 선택하고 있는 사용자 인터페이스 화면(1310)((c) 화면)인 상황에서 회전 방향이 반시계 방향임을 식별하면, 컨텐츠3(1313)의 상측에 배치된 콘텐츠2(1312)가 선택되도록 포커스를 상측 방향으로 이동시킨 사용자 인터페이스 화면(1310)((b) 화면)을 표시할 수 있다.
일 실시예로, 전자 장치(110)는, 포커스가 컨텐츠2(1312)를 선택하고 있는 사용자 인터페이스 화면(1310)((b) 화면)인 상황에서 회전 방향이 반시계 방향임을 식별하면, 컨텐츠2(1312)의 상측에 배치된 콘텐츠1(1311)이 선택되도록 포커스를 상측 방향으로 이동시킨 사용자 인터페이스 화면(1310)((a) 화면)을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도시된 바와 같이, 사용자(230)가 휠 입력 장치(125)에 마련된 휠 입력부(210)를 시계 방향으로 회전시킬 경우, 휠 입력 장치(125)는 제2 휠 베이스 신호를 전자 장치(110)로 제공할 수 있다. 상기 제2 휠 베이스 신호는 회전 방향이 시계 방향임을 지시하는 방향 식별 정보 및 회전 정도를 지시하는 회전량 정보(예: 회전 각도에 관한 정보)를 포함할 수 있다.
전자 장치(110)는 제2 휠 베이스 신호를 수신하고, 상기 수신한 제2 휠 베이스 신호에 포함된 방향 식별 정보에 의해 휠 입력부(210)가 시계 방향으로 회전하였음을 식별할 수 있으며, 상기 수신한 제2 휠 베이스 신호에 포함된 회전 정보를 지시하는 회전량 정보에 의해 얼마만큼의 회전이 이루어졌는지를 식별할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(110)는 상기 식별한 회전 방향 및 상기 식별한 회전량을 고려하여 키 베이스 신호를 생성할 수 있다. 일 실시예로, 전자 장치(110)는 식별한 회전 방향이 시계 방향임을 고려하여 키 베이스 신호의 방향을 하측 방향으로 결정할 수 있다. 일 실시예로, 전자 장치(110)는 상기 식별한 회전량을 고려하여 키 베이스 신호에 의해 포커스가 하측으로 움직일 이동 거리를 결정할 수 있다. 상기 움직일 이동 거리는, 예를 들어, 리모컨(예: 도 1의 리모컨(121))에 구비된 하측 방향 키가 눌린 횟수에 대응할 수 있다. 하기 설명에서는 편의를 위해, 상기 식별된 회전량이 리모컨(121)에 구비된 하측 방향 키가 한번 눌린 정도임을 전체로 설명할 것이다. 하지만, 식별된 회전량이 그 이상일 시, 전자 장치(110)는 상기 식별된 회전량에 비례하여 리모컨(121)에서 하측 방향 키가 눌린 횟수를 획득할 수 있으며, 상기 획득한 눌린 횟수에 의해 포커스를 하측으로 이동시킬 수 있다.
일 실시예로, 전자 장치(110)는, 포커스가 컨텐츠1(1311)를 선택하고 있는 사용자 인터페이스 화면(1310)((a) 화면)인 상황에서 회전 방향이 시계 방향임을 식별하면, 컨텐츠1(1311)의 하측에 배치된 콘텐츠2(1312)가 선택되도록 포커스를 하측 방향으로 이동시킨 사용자 인터페이스 화면(1310)((b) 화면)을 표시할 수 있다.
일 실시예로, 전자 장치(110)는, 포커스가 컨텐츠2(1312)를 선택하고 있는 사용자 인터페이스 화면(1310)((b) 화면)인 상황에서 회전 방향이 시계 방향임을 식별하면, 컨텐츠2(1212)의 하측에 배치된 콘텐츠3(1313)이 선택되도록 포커스를 하측 방향으로 이동시킨 사용자 인터페이스 화면(1310)((c) 화면)을 표시할 수 있다.
상술한 사용자 인터페이스 화면(3210)의 예들 (a 화면, b 화면, c 화면)은, 도 9의 단계 915 내지 단계 917에서의 동작을 수행한 결과에 따른 것을 수 있다.
도 14는 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(110))에서 휠 베이스 신호 또는 키 베이스 신호에 의한 구동 예시도이다.
도 14에서는, 휠 베이스 신호의 처리가 불가능한 애플리케이션(예: 도 7의 애플리케이션(730))이 실행된 전자 장치(110)에서, 사용자(예: 도 2의 사용자(230))가 휠 입력 장치(125)에 마련된 휠 입력부(210)를 반시계 방향 또는 시계 방향으로 회전한 이벤트 발생 시에 사용자 인터페이스 화면(1410)의 변화된 예를 보이고 있다. 여기서, 상기 사용자 인터페이스 화면(1410)은 복수의 선택 항목 중 하나의 선택 항목을 선택하는 포커스가 가로 방향 (좌우 방향)으로 이동하고, 포커스가 더 이상 좌측으로 이동할 수 없는 위치(좌측 끝에 배치된 선택 항목이 선택된 상황)에서의 이동 또는 포커스가 더 이상 우측으로 이동할 수 없는 위치(우측 끝에 배치된 선택 항목이 선택된 상황)에서의 이동을 고려하고 있다.
도 14를 참조하면, 애플리케이션(730)의 실행에 의해 디스플레이부(예: 도 6의 디스플레이부(630))에 표시된 사용자 인터페이스 화면(1410)의 일 예는 (a), (b), (c) 또는 (d) 중 하나일 수 있다. 사용자 인터페이스 화면(1410)은 사용자(230)에 의해 선택될 수 있는 복수의 선택 항목들(1411, 1412, 1413, 1414, 1415, 1416, 1417, 1418, 1419, 1420)을 포함할 수 있다.
사용자(230)가 휠 입력 장치(125)를 조작하는 이벤트가 발생하면, 상기 휠 입력 장치(125)는 상기 발생된 이벤트에 대응한 휠 베이스 신호를 전자 장치(110)로 제공할 수 있다. 상기 사용자(230)가 상기 휠 입력 장치(125)를 조작함에 따른 이벤트는, 예를 들어, 휠 입력부(예: 도 2의 휠 입력부(210))의 회전(예: 도 2의 234) 방향에 의해 구분할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도시된 바와 같이, 사용자(230)가 휠 입력 장치(125)에 마련된 휠 입력부(210)를 반시계 방향으로 회전시킬 경우, 휠 입력 장치(125)는 제1 휠 베이스 신호를 전자 장치(110)로 제공할 수 있다. 상기 제1 휠 베이스 신호는 회전 방향이 반시계 방향임을 지시하는 방향 식별 정보 및 회전 정도를 지시하는 회전량 정보(예: 회전 각도에 관한 정보)를 포함할 수 있다.
전자 장치(110)는 제1 휠 베이스 신호를 수신하고, 상기 수신한 제1 휠 베이스 신호에 포함된 방향 식별 정보에 의해 휠 입력부(210)가 반시계 방향으로 회전하였음을 식별할 수 있으며, 상기 수신한 제1 휠 베이스 신호에 포함된 회전 정보를 지시하는 회전량 정보에 의해 얼마만큼의 회전이 이루어졌는지를 식별할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(110)는 상기 식별한 회전 방향 및 상기 식별한 회전량을 고려하여 키 베이스 신호를 생성할 수 있다. 일 실시예로, 전자 장치(110)는 식별한 회전 방향이 반시계 방향임을 고려하여 키 베이스 신호의 방향을 좌측 방향으로 결정할 수 있다. 일 실시예로, 전자 장치(110)는 상기 식별한 회전량을 고려하여 키 베이스 신호에 의해 포커스가 좌측으로 움직일 이동 거리를 결정할 수 있다. 상기 움직일 이동 거리는, 예를 들어, 리모컨(예: 도 1의 리모컨(121))에 구비된 좌측 방향 키가 눌린 횟수에 대응할 수 있다. 하기 설명에서는 편의를 위해, 상기 식별된 회전량이 리모컨(121)에 구비된 좌측 방향 키가 한번 눌린 정도임을 전체로 설명할 것이다. 하지만, 식별된 회전량이 그 이상일 시, 전자 장치(110)는 상기 식별된 회전량에 비례하여 리모컨(121)에서 좌측 방향 키가 눌린 횟수를 획득할 수 있으며, 상기 획득한 눌린 횟수에 의해 포커스를 좌측으로 이동시킬 수 있다.
일 실시예로, 전자 장치(110)는, 포커스가 컨텐츠5(1415)를 선택하고 있는 사용자 인터페이스 화면(1410)((b) 화면)인 상황에서 회전 방향이 반시계 방향임을 식별하면, 컨텐츠5(1415)의 좌측에 배치된 콘텐츠4(1414)가 선택되도록 포커스를 좌측 방향으로 이동시킨 사용자 인터페이스 화면(1410)((a) 화면)을 표시할 수 있다.
일 실시예로, 전자 장치(110)는, 포커스가 컨텐츠6(1416)을 선택하고 있는 사용자 인터페이스 화면(1410)((c) 화면)인 상황에서 회전 방향이 반시계 방향임을 식별하면, 컨텐츠6(1416)의 좌측에 배치된 콘텐츠로 포커스를 이동시키기 위한 제어를 수행할 수 있다. 하지만. 전자 장치(110)는 현재 포커스가 좌측으로 콘텐츠가 존재하지 않은 위치에 있음을 인지하고, 이를 통해 위쪽 행의 우측 끝에 배치된 콘텐츠5(1415)가 선택되도록 포커스를 이동시킨 사용자 인터페이스 화면(1410)((b) 화면)을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도시된 바와 같이, 사용자(230)가 휠 입력 장치(125)에 마련된 휠 입력부(210)를 시계 방향으로 회전시킬 경우, 휠 입력 장치(125)는 제2 휠 베이스 신호를 전자 장치(110)로 제공할 수 있다. 상기 제2 휠 베이스 신호는 회전 방향이 시계 방향임을 지시하는 방향 식별 정보 및 회전 정도를 지시하는 회전량 정보(예: 회전 각도에 관한 정보)를 포함할 수 있다.
전자 장치(110)는 제2 휠 베이스 신호를 수신하고, 상기 수신한 제2 휠 베이스 신호에 포함된 방향 식별 정보에 의해 휠 입력부(210)가 시계 방향으로 회전하였음을 식별할 수 있으며, 상기 수신한 제2 휠 베이스 신호에 포함된 회전 정보를 지시하는 회전량 정보에 의해 얼마만큼의 회전이 이루어졌는지를 식별할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(110)는 상기 식별한 회전 방향 및 상기 식별한 회전량을 고려하여 키 베이스 신호를 생성할 수 있다. 일 실시예로, 전자 장치(110)는 식별한 회전 방향이 시계 방향임을 고려하여 키 베이스 신호의 방향을 우측 방향으로 결정할 수 있다. 일 실시예로, 전자 장치(110)는 상기 식별한 회전량을 고려하여 키 베이스 신호에 의해 포커스가 우측으로 움직일 이동 거리를 결정할 수 있다. 상기 움직일 이동 거리는, 예를 들어, 리모컨(예: 도 1의 리모컨(121))에 구비된 우측 방향 키가 눌린 횟수에 대응할 수 있다. 하기 설명에서는 편의를 위해, 상기 식별된 회전량이 리모컨(121)에 구비된 우측 방향 키가 한번 눌린 정도임을 전체로 설명할 것이다. 하지만, 식별된 회전량이 그 이상일 시, 전자 장치(110)는 상기 식별된 회전량에 비례하여 리모컨(121)에서 우측 방향 키가 눌린 횟수를 획득할 수 있으며, 상기 획득한 눌린 횟수에 의해 포커스를 우측으로 이동시킬 수 있다.
일 실시예로, 전자 장치(110)는, 포커스가 컨텐츠4(1414)를 선택하고 있는 사용자 인터페이스 화면(1410)((a) 화면)인 상황에서 회전 방향이 시계 방향임을 식별하면, 컨텐츠4(1414)의 우측에 배치된 콘텐츠5(1415)가 선택되도록 포커스를 우측 방향으로 이동시킨 사용자 인터페이스 화면(1410)((b) 화면)을 표시할 수 있다.
일 실시예로, 전자 장치(110)는, 포커스가 컨텐츠5(1415)을 선택하고 있는 사용자 인터페이스 화면(1410)((b) 화면)인 상황에서 회전 방향이 시계 방향임을 식별하면, 컨텐츠5(1415)의 우측에 배치된 콘텐츠로 포커스를 이동시키기 위한 제어를 수행할 수 있다. 하지만. 전자 장치(110)는 현재 포커스가 우측으로 콘텐츠가 존재하지 않은 위치에 있음을 인지하고, 이를 통해 아래쪽 행의 좌측 끝에 배치된 콘텐츠6(1416)이 선택되도록 포커스를 이동시킨 사용자 인터페이스 화면(1410)((c) 화면)을 표시할 수 있다.
일 실시예로, 포커스가 컨텐츠5(1415)을 선택하고 있는 사용자 인터페이스 화면(1410)((b) 화면)인 상황에서 사용자(230)가 휠 입력 장치(125)의 휠 입력부(210)에 마련된 우측 버튼을 클릭하면, 전자 장치(110)는 포커스를 이동하지 않고, 컨텐츠5(1415)을 선택하고 있는 상태를 유지할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(110)는 사용자 인터페이스 화면(1410)((d) 화면)을 유지할 수 있다.
도면에서 도시하고 있지 않지만, 포커스가 컨텐츠6(1416)을 선택하고 있는 사용자 인터페이스 화면(1410)((c) 화면)인 상황에서 사용자(230)가 휠 입력 장치(125)의 휠 입력부(210)에 마련된 좌측 버튼을 클릭하면, 전자 장치(110)는 포커스를 이동하지 않고, 컨텐츠6(1416)을 선택하고 있는 상태를 유지할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(110)는 사용자 인터페이스 화면(1410)((c) 화면)을 유지할 수 있다.
도 15는 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(110))에서 휠 베이스 신호 또는 키 베이스 신호에 의한 구동 예시도이다.
도 15에서는, 휠 베이스 신호의 처리가 불가능한 애플리케이션(예: 도 7의 애플리케이션(730))이 실행된 전자 장치(110)에서, 사용자(예: 도 2의 사용자(230))가 휠 입력 장치(125)에 마련된 휠 입력부(210)를 반시계 방향 또는 시계 방향으로 회전한 이벤트 발생 시에 사용자 인터페이스 화면(1510)의 변화된 예를 보이고 있다. 여기서, 상기 사용자 인터페이스 화면(1510)은 복수의 선택 항목 중 하나의 선택 항목을 선택하는 포커스가 세로 방향 (상하 방향)으로 이동하고, 포커스가 더 이상 상측으로 이동할 수 없는 위치(상측 끝에 배치된 선택 항목이 선택된 상황)에서의 이동 또는 포커스가 더 이상 하측으로 이동할 수 없는 위치(하측 끝에 배치된 선택 항목이 선택된 상황)에서의 이동을 고려하고 있다.
도 15를 참조하면, 애플리케이션(730)의 실행에 의해 디스플레이부(예: 도 6의 디스플레이부(630))에 표시된 사용자 인터페이스 화면(1510)의 일 예는 (a), (b), (c) 또는 (d) 중 하나일 수 있다. 사용자 인터페이스 화면(1510)은 사용자(230)에 의해 선택될 수 있는 복수의 선택 항목들(1511, 1512, 1513, 1514, 1515, 1516, 1517)을 포함할 수 있다.
사용자(230)가 휠 입력 장치(125)를 조작하는 이벤트가 발생하면, 상기 휠 입력 장치(125)는 상기 발생된 이벤트에 대응한 휠 베이스 신호를 전자 장치(110)로 제공할 수 있다. 상기 사용자(230)가 상기 휠 입력 장치(125)를 조작함에 따른 이벤트는, 예를 들어, 휠 입력부(예: 도 2의 휠 입력부(210))의 회전(예: 도 2의 234) 방향에 의해 구분할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도시된 바와 같이, 사용자(230)가 휠 입력 장치(125)에 마련된 휠 입력부(210)를 반시계 방향으로 회전시킬 경우, 휠 입력 장치(125)는 제1 휠 베이스 신호를 전자 장치(110)로 제공할 수 있다. 상기 제1 휠 베이스 신호는 회전 방향이 반시계 방향임을 지시하는 방향 식별 정보 및 회전 정도를 지시하는 회전량 정보(예: 회전 각도에 관한 정보)를 포함할 수 있다.
전자 장치(110)는 제1 휠 베이스 신호를 수신하고, 상기 수신한 제1 휠 베이스 신호에 포함된 방향 식별 정보에 의해 휠 입력부(210)가 반시계 방향으로 회전하였음을 식별할 수 있으며, 상기 수신한 제1 휠 베이스 신호에 포함된 회전 정보를 지시하는 회전량 정보에 의해 얼마만큼의 회전이 이루어졌는지를 식별할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(110)는 상기 식별한 회전 방향 및 상기 식별한 회전량을 고려하여 키 베이스 신호를 생성할 수 있다. 일 실시예로, 전자 장치(110)는 식별한 회전 방향이 반시계 방향임을 고려하여 키 베이스 신호의 방향을 상측 방향으로 결정할 수 있다. 일 실시예로, 전자 장치(110)는 상기 식별한 회전량을 고려하여 키 베이스 신호에 의해 포커스가 상측으로 움직일 이동 거리를 결정할 수 있다. 상기 움직일 이동 거리는, 예를 들어, 리모컨(예: 도 1의 리모컨(121))에 구비된 상측 방향 키가 눌린 횟수에 대응할 수 있다. 하기 설명에서는 편의를 위해, 상기 식별된 회전량이 리모컨(121)에 구비된 상측 방향 키가 한번 눌린 정도임을 전체로 설명할 것이다. 하지만, 식별된 회전량이 그 이상일 시, 전자 장치(110)는 상기 식별된 회전량에 비례하여 리모컨(121)에서 상측 방향 키가 눌린 횟수를 획득할 수 있으며, 상기 획득한 눌린 횟수에 의해 포커스를 상측으로 이동시킬 수 있다.
일 실시예로, 전자 장치(110)는, 포커스가 컨텐츠4(1514)를 선택하고 있는 사용자 인터페이스 화면(1510)((b) 화면)인 상황에서 회전 방향이 반시계 방향임을 식별하면, 컨텐츠4(1514)의 상측에 배치된 콘텐츠3(1513)이 선택되도록 포커스를 상측 방향으로 이동시킨 사용자 인터페이스 화면(1510)((a) 화면)을 표시할 수 있다.
일 실시예로, 전자 장치(110)는, 포커스가 컨텐츠5(1515)을 선택하고 있는 사용자 인터페이스 화면(1510)((c) 화면)인 상황에서 회전 방향이 반시계 방향임을 식별하면, 컨텐츠5(1515)의 상측에 배치된 콘텐츠로 포커스를 이동시키기 위한 제어를 수행할 수 있다. 하지만. 전자 장치(110)는 현재 포커스가 상측으로 콘텐츠가 존재하지 않은 위치에 있음을 인지하고, 이를 통해 좌측 열의 하측 끝에 배치된 콘텐츠4(1514)가 선택되도록 포커스를 이동시킨 사용자 인터페이스 화면(1510)((b) 화면)을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도시된 바와 같이, 사용자(230)가 휠 입력 장치(125)에 마련된 휠 입력부(210)를 시계 방향으로 회전시킬 경우, 휠 입력 장치(125)는 제2 휠 베이스 신호를 전자 장치(110)로 제공할 수 있다. 상기 제2 휠 베이스 신호는 회전 방향이 시계 방향임을 지시하는 방향 식별 정보 및 회전 정도를 지시하는 회전량 정보(예: 회전 각도에 관한 정보)를 포함할 수 있다.
전자 장치(110)는 제2 휠 베이스 신호를 수신하고, 상기 수신한 제2 휠 베이스 신호에 포함된 방향 식별 정보에 의해 휠 입력부(210)가 시계 방향으로 회전하였음을 식별할 수 있으며, 상기 수신한 제2 휠 베이스 신호에 포함된 회전 정보를 지시하는 회전량 정보에 의해 얼마만큼의 회전이 이루어졌는지를 식별할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(110)는 상기 식별한 회전 방향 및 상기 식별한 회전량을 고려하여 키 베이스 신호를 생성할 수 있다. 일 실시예로, 전자 장치(110)는 식별한 회전 방향이 시계 방향임을 고려하여 키 베이스 신호의 방향을 하측 방향으로 결정할 수 있다. 일 실시예로, 전자 장치(110)는 상기 식별한 회전량을 고려하여 키 베이스 신호에 의해 포커스가 하측으로 움직일 이동 거리를 결정할 수 있다. 상기 움직일 이동 거리는, 예를 들어, 리모컨(예: 도 1의 리모컨(121))에 구비된 하측 방향 키가 눌린 횟수에 대응할 수 있다. 하기 설명에서는 편의를 위해, 상기 식별된 회전량이 리모컨(121)에 구비된 하측 방향 키가 한번 눌린 정도임을 전체로 설명할 것이다. 하지만, 식별된 회전량이 그 이상일 시, 전자 장치(110)는 상기 식별된 회전량에 비례하여 리모컨(121)에서 하측 방향 키가 눌린 횟수를 획득할 수 있으며, 상기 획득한 눌린 횟수에 의해 포커스를 하측으로 이동시킬 수 있다.
일 실시예로, 전자 장치(110)는, 포커스가 컨텐츠3(1513)을 선택하고 있는 사용자 인터페이스 화면(1510)((a) 화면)인 상황에서 회전 방향이 시계 방향임을 식별하면, 컨텐츠3(1513)의 하측에 배치된 콘텐츠4(1514)가 선택되도록 포커스를 하측 방향으로 이동시킨 사용자 인터페이스 화면(1510)((b) 화면)을 표시할 수 있다.
일 실시예로, 전자 장치(110)는, 포커스가 컨텐츠4(1514)를 선택하고 있는 사용자 인터페이스 화면(1510)((b) 화면)인 상황에서 회전 방향이 시계 방향임을 식별하면, 컨텐츠5(1515)의 하측에 배치된 콘텐츠로 포커스를 이동시키기 위한 제어를 수행할 수 있다. 하지만. 전자 장치(110)는 현재 포커스가 하측으로 콘텐츠가 존재하지 않은 위치에 있음을 인지하고, 이를 통해 우측 열의 위쪽 끝에 배치된 콘텐츠5(1515)가 선택되도록 포커스를 이동시킨 사용자 인터페이스 화면(1510)((c) 화면)을 표시할 수 있다.
일 실시예로, 포커스가 컨텐츠4(1514)을 선택하고 있는 사용자 인터페이스 화면(1510)((b) 화면)인 상황에서 사용자(230)가 휠 입력 장치(125)의 휠 입력부(210)에 마련된 하측 버튼을 클릭하면, 전자 장치(110)는 포커스를 이동하지 않고, 컨텐츠4(1514)을 선택하고 있는 상태를 유지할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(110)는 사용자 인터페이스 화면(1510)((d) 화면)을 유지할 수 있다.
도면에서 도시하고 있지 않지만, 포커스가 컨텐츠5(1515)을 선택하고 있는 사용자 인터페이스 화면(1510)((c) 화면)인 상황에서 사용자(230)가 휠 입력 장치(125)의 휠 입력부(210)에 마련된 상측 버튼을 클릭하면, 전자 장치(110)는 포커스를 이동하지 않고, 컨텐츠5(1515)를 선택하고 있는 상태를 유지할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(110)는 사용자 인터페이스 화면(1510)((c) 화면)을 유지할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 제어 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 제어 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 애플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 애플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
Claims (18)
- 전자 장치(110 또는 600)에서 사용자 인터페이스를 제어하는 방법에 있어서,
사용자의 휠 조작에 의해 발생하는 휠 베이스 신호를 획득하는 동작(420);
실행중인 애플리케이션이 상기 휠 베이스 신호를 처리할 수 있는지 판단하는 동작(430); 및
상기 판단에 응답하여 상기 획득한 휠 베이스 신호를 기반으로 상기 전자 장치(110 또는 600)에 표시된 복수의 대상 객체 중 하나를 선택하기 위한 포커스 이동을 제어하는 방향 제어 신호로 출력하는 동작(450)을 포함하는, 방법. - 제1항에 있어서,
입력 장치(120, 500 또는720)의 정보를 저장하여 상기 방향 제어 신호를 출력하는 동작을 포함하는, 방법. - 제1항에 있어서,
상기 휠 베이스 신호가, 상기 사용자의 조작에 의해 상기 휠이 반시계 방향으로 회전됨에 따른 제1 휠 베이스 신호 또는 상기 사용자의 조작에 의해 상기 휠이 시계 방향으로 회전됨에 따른 제2 휠 베이스 신호 중 적어도 하나를 포함하고,
상기 방향 제어 신호가, 상측 방향으로 상기 포커스 이동을 제어하는 제1 방향 제어 신호, 하측 방향으로 상기 포커스 이동을 제어하는 제2 방향 제어 신호, 좌측 방향으로 상기 포커스 이동을 제어하는 제3 방향 제어 신호 또는 우측 방향으로 상기 포커스 이동을 제어하는 제4 방향 제어 신호 중 적어도 하나를 포함하는, 방법. - 제3항에 있어서,
상기 복수의 대상 객체가 세로 방향으로 배열되어 있으면,
획득한 상기 제1 휠 베이스 신호를 상기 제1 방향 제어 신호로 출력하거나, 또는
획득한 상기 제2 휠 베이스 신호를 상기 제2 방향 제어 신호로 출력하는 동작을 포함하는, 방법. - 제3항에 있어서,
상기 복수의 대상 객체가 가로 방향으로 배열되어 있으면,
획득한 상기 제1 휠 베이스 신호를 상기 제3 방향 제어 신호로 출력하거나, 또는
획득한 상기 제2 휠 베이스 신호를 상기 제4 방향 제어 신호로 출력하는 동작을 포함하는, 방법. - 제4항에 있어서,
상기 복수의 대상 객체가 세로 방향으로 배열되어 있고,
상기 포커스가 상측 말단에 위치한 대상 객체를 지시하고 있으면,
제1 방향 제어 신호를 좌측 열의 하측 말단에 위치한 대상 객체를 지시하도록 상기 포커스를 이동시키는 제5 방향 제어 신호로 출력하는 동작을 포함하는, 방법. - 제4항에 있어서,
상기 복수의 대상 객체가 세로 방향으로 배열되어 있고,
상기 포커스가 하측 말단에 위치한 대상 객체를 지시하고 있으면,
제2 방향 제어 신호를 좌측 열의 하측 말단에 위치한 대상 객체를 지시하도록 상기 포커스를 이동시키는 제6 방향 제어 신호로 출력하는 동작을 포함하는, 방법. - 제5항에 있어서,
상기 복수의 대상 객체가 가로 방향으로 배열되어 있고,
상기 포커스가 좌측 말단에 위치한 대상 객체를 지시하고 있으면,
제3 방향 제어 신호를 상측 열의 우측 말단에 위치한 대상 객체를 지시하도록 상기 포커스를 이동시키는 제7 방향 제어 신호로 출력하는 동작을 포함하는, 방법. - 제5항에 있어서,
상기 복수의 대상 객체가 가로 방향으로 배열되어 있고,
상기 포커스가 우측 말단에 위치한 대상 객체를 지시하고 있으면,
제4 방향 제어 신호를 하측 열의 좌측 말단에 위치한 대상 객체를 지시하도록 상기 포커스를 이동시키는 제8 방향 제어 신호로 출력하는 동작을 포함하는, 방법. - 전자 장치에 있어서,
소정의 통신 방식을 기반으로 사용자의 휠 조작으로 인한 휠 베이스 신호를 송/수신하도록 구성된 통신부(620); 및
상기 휠 베이스 신호에 의해 특정 동작을 수행할 명령을 발생하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서(610)를 포함하고,
여기서 상기 적어도 하나의 프로세서(610)는, 상기 휠 베이스 신호를 획득하고,
실행중인 애플리케이션이 상기 휠 베이스 신호를 처리할 수 있는지 판단하고,
상기 판단에 응답하여 상기 획득한 휠 베이스 신호를 기반으로 디스플레이(630)에 표시된 복수의 대상 객체 중 하나를 선택하기 위한 포커스 이동을 제어하는 방향 제어 신호로 출력하는, 전자 장치. - 제10항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
입력 장치의 정보를 저장하여 상기 방향 제어 신호를 출력하는, 전자 장치. - 제10항에 있어서,
상기 휠 베이스 신호가, 상기 사용자의 조작에 의해 상기 휠이 반시계 방향으로 회전됨에 따른 제1 휠 베이스 신호 또는 상기 사용자의 조작에 의해 상기 휠이 시계 방향으로 회전됨에 따른 제2 휠 베이스 신호 중 적어도 하나를 포함하고,
상기 방향 제어 신호가, 상측 방향으로 상기 포커스 이동을 제어하는 제1 방향 제어 신호, 하측 방향으로 상기 포커스 이동을 제어하는 제2 방향 제어 신호, 좌측 방향으로 상기 포커스 이동을 제어하는 제3 방향 제어 신호 또는 우측 방향으로 상기 포커스 이동을 제어하는 제4 방향 제어 신호 중 적어도 하나를 포함하는, 방법. - 제12항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 복수의 대상 객체가 세로 방향으로 배열되어 있으면,
획득한 상기 제1 휠 베이스 신호를 상기 제1 방향 제어 신호로 출력하거나, 또는
획득한 상기 제2 휠 베이스 신호를 상기 제2 방향 제어 신호로 출력하는 전자 장치. - 제12항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 복수의 대상 객체가 가로 방향으로 배열되어 있으면,
획득한 상기 제1 휠 베이스 신호를 상기 제3 방향 제어 신호로 출력하거나, 또는
획득한 상기 제2 휠 베이스 신호를 상기 제4 방향 제어 신호로 출력하는, 전자 장치. - 제13항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 복수의 대상 객체가 세로 방향으로 배열되어 있고,
상기 포커스가 상측 말단에 위치한 대상 객체를 지시하고 있으면,
제1 방향 제어 신호를 좌측 열의 하측 말단에 위치한 대상 객체를 지시하도록 상기 포커스를 이동시키는 제5 방향 제어 신호로 출력하는, 전자 장치. - 제 13항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 복수의 대상 객체가 세로 방향으로 배열되어 있고,
상기 포커스가 하측 말단에 위치한 대상 객체를 지시하고 있으면,
제2 방향 제어 신호를 좌측 열의 하측 말단에 위치한 대상 객체를 지시하도록 상기 포커스를 이동시키는 제6 방향 제어 신호로 출력하는, 전자 장치. - 제14항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 복수의 대상 객체가 가로 방향으로 배열되어 있고,
상기 포커스가 좌측 말단에 위치한 대상 객체를 지시하고 있으면,
제3 방향 제어 신호를 상측 열의 우측 말단에 위치한 대상 객체를 지시하도록 상기 포커스를 이동시키는 제7 방향 제어 신호로 출력하는, 전자 장치. - 제14항에 있어서, 적어도 하나의 프로세서는,
상기 복수의 대상 객체가 가로 방향으로 배열되어 있고,
상기 포커스가 우측 말단에 위치한 대상 객체를 지시하고 있으면,
제4 방향 제어 신호를 하측 열의 좌측 말단에 위치한 대상 객체를 지시하도록 상기 포커스를 이동시키는 제8 방향 제어 신호로 출력하는, 전자 장치.
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